1: 2020/11/28(土) 15:09:09.53
!extend:on:vvvvv:1000:512

■追加DLC "The Lost Crowns" シリーズ三部作 (PS3/360/PC)
 深い底の王の冠 2014年7月22日(火) 配信済
 鉄の古王の冠  2014年8月26日(火) 配信済
 白王の冠    2014年9月30日(火) 配信済
 DLC一部 740円(税込800円) / DLC全三部 シーズンパス (税込2000円)

■DARK SOULS II SCHOLAR OF THE FIRST SIN(スカラー オブ ザ ファースト シン)
 PS3/Xbox360/PC(DirectX 9対応版) 2015年2月5日 発売済
 PS4/XboxOne/PC(DirectX 11対応版) 2015年4月9日 発売済

■『ダークソウル2』公式連動サイト『果ての篝火』2014年12月31日(水)サービス終了
 日本 http://info.darksouls.jp/pc/index.html  英語 http://farfire.darksoulsii.com/pc/

■DARK SOULS official web site (ダークソウル オフィシャル ウェブ サイト)
 http://www.darksouls.jp/index.html

■関連スレ
 【PS3】DARKSOULS IIダークソウルⅡ攻略スレ Part15
 http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1404619310/
 【PC】 DARK SOULS2 ダークソウル2 Part53
 https://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1485486286/
 Dark Souls 2 ダークソウル2 青教・青の守護者の酒場2
 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1404295848/
────────────────────────
※ 次スレは>>950が立ててください(自分で立てられない場合はテンプレを貼って至急誰かに依頼しましょう)
スレを立てるときに本文の1行目に

!extend:on:vvvvv:1000:512

を入れてください。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/11/28(土) 15:09:46.18
ここで白サインを募集する場合は必ず以下のテンプレを使用して下さい
【 白募集 】
【 エリア/目的 】
【 サイン場所 】
【 ソウル量 】
【 機種 】
【 ○周目 】
【 名を刻む 】 任意
【 〆切時間 】
【 ID頭~末 】 任意


・ホストが無制限(4500万~)の場合の白サインのマッチング範囲

名を刻む指輪有り 1200万~
名を刻む指輪無し 3000万~

・無制限帯キャラのサインが表示されるマッチング範囲

名を刻む指輪有り 700万~
名を刻む指輪無し 1500万~

3: 2020/11/28(土) 15:56:11.72
なんでip公開がデフォになってるのこの板?昔は違ったのに
ドラングレイグだけだよ俺を居座らしてくれるの

4: 2020/11/28(土) 18:27:38.50
黒霧の塔の大爆発亡者がいる長い梯子のところ途中のフロアってどうやったらいける?亡者いたんだけど
あと爆発させて杯みたいなやつに燃え移るけどたいまつみたいな認識でOK?

5: 2020/11/28(土) 19:48:25.69
なんか落ちたらいけるぞ

6: 2020/11/29(日) 10:25:42.35
ローリング落下?

8: 2020/11/29(日) 19:24:38.70
先入観持って初めて初見1周で止めるからじゃね?

9: 2020/11/29(日) 20:57:39.05
ダクソ2は何だかんだ何周もしてしまう

10: 2020/11/29(日) 21:50:21.69
シリーズでも周回時の変化一番大きいからな
無印も祝って貰えたら2週目以降配置も変わるけどそれ以上はないし3は拾得物に差異があるだけでいずれもボスやりたいとか複数何かが欲しいとか目的がないと難しい
2は探求者で簡単にホストになれるのも大きいから純粋な周回でなくとも差が出やすいのはそこらへんだろうな

11: 2020/11/29(日) 23:56:42.03
一番大きく変えたのが2だからな
3は好きだけど、2も3みたいなゲーム性だったら「飽きた」って言われてたと思う

12: 2020/11/30(月) 00:12:06.22
ようやくトロコンしました
一周して放置してたが
トロコン目的でも楽しかった
ありがとうダークソウル2

13: 2020/11/30(月) 00:21:17.44
敏捷初期値で対人してる奴がいて驚いたわ

14: 2020/11/30(月) 00:31:49.04
敏捷初期値は対人辛すぎだろ…攻略ですら地獄が見れるわ

15: 2020/11/30(月) 10:04:03.02
チャリオット手前だけは何回やってもクソゲーだな。
超つまらん

16: 2020/11/30(月) 19:21:55.17
いまリマスタードやってんだけど、UIやシステム(転送とか)が酷くてどうにも慣れない
イザリスまで来たけどボスのカメラはクソだし、2がいかに劇的に改善されたのかよく分かったわ

17: 2020/11/30(月) 20:48:02.45
闇潜み初めて倒した時みんなレベルいくつだった?
DLC抜いたら体感一番強いんだけど

18: 2020/11/30(月) 21:16:59.88
呪術でゴリ押したら簡単だったと思う
逃げ回ってどうにかする方法を忘れるほどに

19: 2020/11/30(月) 21:18:17.37
普通に戦っても実際強いけど、闇潜みが強く(というより硬く)感じる人は総じて物理戦士

20: 2020/11/30(月) 21:22:05.90
個人的にだけど闇潜みが1番このゲームらしいボスだと思う。対策わかると凄い楽になるから

21: 2020/11/30(月) 21:25:49.58
物理半減だっけか

22: 2020/11/30(月) 21:30:39.93
そそ、物理ダメージ半減で属性ダメージ(特に雷)に弱いから強めの攻撃スペル仕込んでるかどうかで難易度が劇的に変わる

物理至上主義になりがちなダクソシリーズで物理にガンメタ張って属性に活躍の場を与える良ボスだと個人的に思ってる

23: 2020/11/30(月) 21:34:21.72
1回倒すと周回してもそれ以上倒す必要が無いのがなぁ
マルチでキャッキャウフフも出来んし

24: 2020/11/30(月) 21:41:03.53
小さな吸精の光もマルチじゃ微妙なスペルだしますます需要が無いのがなぁ…

25: 2020/11/30(月) 22:09:06.74
ボスも楽しいけどあそこは貴重な人型NPCと戦える場所だからすき

26: 2020/11/30(月) 22:26:09.45
闇潜みいつも殴り倒してるけど、特に強いと思った事ないわ
普通に隙だらけでは?

27: 2020/11/30(月) 22:43:36.02
>>796
2体の動きにもよるけど隙だらけでは無いだろ

28: 2020/11/30(月) 22:44:12.95
安価がとんでもないことになったわすまん

29: 2020/12/01(火) 00:46:37.11
安かったのでps3から出戻りした勢だけど今はSLどのくらいが主流?対人込みで…

30: 2020/12/01(火) 01:23:48.53
カンスト

は大袈裟にしてもslほぼ関係ないから好きなように上げろとしか
縛るなら空の指輪でソウル量3万以下に抑えて初心者狩りか初心者お助けマンになるかぐらい
まぁそもそも人が居ないけどな

31: 2020/12/01(火) 02:29:45.48
今だと200から300くらいでいいんじゃないの
あんまり高レベルにしてもカンストとマッチングしやすくなるし

32: 2020/12/01(火) 03:10:56.06
冗談抜きに低レベルが一番人いると思うよ

33: 2020/12/01(火) 12:38:29.64
低SMはそれなりにいるけどマッチするかどうかは別、まあ溶鉄とか城以降とかは生身率高いから覇者やってない限りは稀に拾ってくれる
ただある程度の調整は必須

34: 2020/12/01(火) 16:18:57.77
ハイスペ版の覇者のダメージ倍率変化ってPS3版と同じ与ダメージ80%、被ダメージ135%でいいんだろうか

ダメージ倍率変化のソースはPS3の電撃の公式攻略本

47: 2020/12/02(水) 14:23:14.23
ワッチョイ変わってたすまん>>35です

36: 2020/12/02(水) 05:33:02.48
罠付きはなんとなくどろっとした見た目になってない?
そういやトラップってレアなやつあったよな
ピンク色の霧とかあった気がするけどハイスペ版結構長くやってて遭遇してない気がする

37: 2020/12/02(水) 07:35:38.22
ミミックと違って矢トラップは開けてからでも回避出来るぞ

38: 2020/12/02(水) 09:11:00.72
ミミック以外は取り敢えずガード安定じゃない?
毒ガスきたら解毒するかぬくもり回復したらいいだけだし

石化とか呪いトラップもあったっけ?

39: 2020/12/02(水) 09:39:44.72
NPCのジェスチャーなんでなくしちゃったんだろ面白かったのに

40: 2020/12/02(水) 10:23:56.52
>>39
土の塔で白NPCが風車のたいまつポイントでジェスチャーしてたな
焼き払った後はやったぜポーズもやる

41: 2020/12/02(水) 10:47:31.61
HP減ってたらおいでおいでし始めて回復奇跡使ってくれる有能もいるんだよなあ

42: 2020/12/02(水) 11:00:56.90
(漁村もどきなステージってどこだ?)

43: 2020/12/02(水) 11:24:42.18
ハイスペで追加された白や赤はおもろいのが多いから人がいなくても寂しくないぞ!

44: 2020/12/02(水) 12:02:54.32
隠れ港だろ

45: 2020/12/02(水) 12:56:12.18
闇霊 武器屋は目が点になった

46: 2020/12/02(水) 14:22:26.79
色々レスありがとう
今まではミミック対策のみだったけどこれからはガードや回避がいるんだなぁ
デーモン槌の両手持ちギリステだから盾持てないし現状ドッスンだから怖い

49: 2020/12/02(水) 15:13:57.76
白煙が見えたら横に一歩動けば当たらんぞ

50: 2020/12/02(水) 15:38:24.19
PS5でも4のソフトできると聞いてクラウドサービスからダクソ2のデータを5にダウンロードしたのに、反映されてない……
なぜか分かる人いますか?

51: 2020/12/02(水) 15:58:32.01
>>50
俺もそれだったが再起動でできるようになったよ

52: 2020/12/02(水) 16:20:39.60
ブラッドリーさんすき
アンディールフラグ建てればラスボス戦にも同行してくれるの惚れる

53: 2020/12/02(水) 16:41:21.34
おいでおいで回復ほんとすき

54: 2020/12/02(水) 17:17:03.90
ブラッドリーさんって攻略道中にこそ光るキャラだろうに
隠れ港は半霊体だし、
虚ろの影の森では攻略終盤にしかサイン出さないし、
最終決戦はボスしか戦わないからブラッドリーさんのスペックが隠れ港以外活かせてない気がする

55: 2020/12/02(水) 19:28:52.64
隠れ港のブラッドリーさん
昨日初めて呼びました
有能すぎて歴代NPC最高峰では?

56: 2020/12/02(水) 22:56:09.65
ハイスペック版含めれば、有能NPCトップ3に入るからなぁ>古兵ブラッドリー
正直1位(超越者エディラ)>>>2位(道化のトーマス)>>>>3位(古兵ブラッドリーor灰の騎士ヴォイド)くらい差はあるけど

57: 2020/12/02(水) 23:03:04.00
トーマスは大分弱体化くらってるからそこまで強いか?て感じもする
レイの方が強くないか?

58: 2020/12/02(水) 23:10:17.45
トーマスはミダに相性よくてミダが弱いだけって気もする

59: 2020/12/02(水) 23:20:04.39
トーマスはボス前だから道中とはまた評価が異なるし、Sランクは道中被らないから評価の意味もあんまりないよね
タイマンでミダに勝てるからそういう意味ではトーマスSランクは揺るぎない

60: 2020/12/02(水) 23:58:37.73
名前忘れたけどエディラの相方で出てくる聖職者

あいつエディラの陰に隠れてるのと相手が悪いだけで性能はかなりぶっ壊れだぞ
あと召喚出来る場所は雪原というぶっ壊れステージだけだし

通常ステージで召喚出来たら相当暴れると思う
下手したらブラッドリー以上のスペックあるかもしれん

61: 2020/12/03(木) 00:10:01.51
修行者フィーヴァだっけ
雪原に至っては道中が徹底的に相性悪いけど2虎の弱点が雷だからボス戦では大暴れするよ 
ただ問題点は耐久力が低いのでタゲを取ってあげないと中々厳しい所はある

ヴァンガルが肉壁をし、フィーヴァが暴れて、オハラが援護をする完璧なパーティだと思う

62: 2020/12/03(木) 00:40:34.24
トーマスも火力特化してる部分はあるが
引き返して探索に連れて行ってもやっぱ普通に強いぞ
エディラはそれ出来ないし、そもそも火力面で目に見えて強いNPCって他に居ないからやっぱ評価高くなる

63: 2020/12/03(木) 02:29:58.97
ヴォイドが耐久と火力両立してるぞ
フレイディアに正面から行っても割と平気で戦えるし、刺突ほぼ等倍の鏡の騎士相手でもタイマンいける(鏡に吸われまくる場合を除く)

64: 2020/12/03(木) 05:31:58.53
俺はアマナのシュミット好き
半霊だから自力で倒せる異形狩ってから呼ぶと長持ちする
周回時ほど頼もしい

65: 2020/12/03(木) 12:33:11.77
今作のNPCってやたら強いやつがいるだけじゃなくてちゃんと一礼してくれたりとか性格付けも凝ってるよね

66: 2020/12/03(木) 14:08:54.35
追加NPCはスタッフ各々のロールプレイキャラ感ある

67: 2020/12/03(木) 16:17:55.64
やっぱずば抜けて良い所あるよね2は
逆に陥りやすいアレな部分を簡潔に伝聞していけば快適に遊べると思うんだ敏捷の数値とかさ

74: 2020/12/03(木) 22:01:08.08
>>67,69
ハイスペ2始めたばかりだからヒント助かるー
1と3のヘビープレイヤーだけど2は武器モーション豊富なのとNPCに個性があって楽しいね

76: 2020/12/03(木) 22:56:11.84
>>74
先に挙げた3つはよくもっさりと言われる原因かも
理解したらかなり軽快に動けるようになる

武器モーション気に入ったなら各モーションの繋がり方に意識向けると得した気分になれる
R2単体で出すよりR1→R2の順で出すとR2のモーションがちょっと早くなるとか、R2→R1はスムーズに繋がらないとか
わかりやすいのは黒鉄刀の両手持ちR2とかツインブレードの両手持ちR2

68: 2020/12/03(木) 16:19:57.03
有効的な態度で接して来て近付くと急に牙を剥き出すやつとか劣勢になったらガン逃げで敵の巣窟に逃げ込むやつとかホントフロムらしいと思う

69: 2020/12/03(木) 16:35:29.43
敏捷と重量とロック時の歩きスピードについては知っておくべきだろうな
バクステの有用性とかローリングの無敵発生の早さとかも捨てがたいけど

70: 2020/12/03(木) 17:09:51.06
近接キャラで太陽メダルマラソンはどこでやるのが効率いいかな

71: 2020/12/03(木) 17:39:28.22
イベントに太陽戦士で参加

72: 2020/12/03(木) 20:04:04.77
石の指輪と相性良いのって手数の多い武器?

73: 2020/12/03(木) 21:20:55.84
煙の騎士の真ん前のNPCだけは召喚しない

75: 2020/12/03(木) 22:22:09.93
あいつも相手が悪いだけで場所によったら充分仕事すると思うんだがな

77: 2020/12/04(金) 01:18:55.32
2は無印や3みたいにロリ攻撃を真後ろに出すことはできないけど
ロリ攻撃の受付時間がデモンズ時代並に長いお陰でディレイの自由度が高い
目一杯ディレイ掛ければ後ろに振り向きながらロリ攻撃を出すこともできる

78: 2020/12/04(金) 01:43:28.66
評価の高いDLCをやってみたら相変わらず数の暴力じゃねえかと思ったがショトカが開通していく感じはダクソっぽくてよかった

79: 2020/12/04(金) 02:01:05.91
ロックしてても後ろにロリしたら直後は後ろ向いてる判定になるんだよね
だから後ろにロリ攻撃出しちゃうし壺とかも後ろに投げちゃうしバクスタも取られる

ディレイも解決方法の一つだけど後ろに下がりたい時はバックステップも有用

距離が短くて無敵発生もロリよりは遅いけど動作自体はかなり素早いし相当長くディレイかけてダッシュ攻撃に繋げられる

重鉄兵なんかはバックステップのチュートリアルだと思う
素早く攻撃範囲外に出られるし地面の揺れに足取られてもダッシュ攻撃で攻撃が届く

81: 2020/12/04(金) 10:19:24.42
2の武器はとても脆いから2個はいる

82: 2020/12/04(金) 11:31:25.20
地面に叩きつけたり引っかかったりするやつはなお耐久がゴリゴリいくんだっけ?

83: 2020/12/04(金) 11:55:54.65
すーぐチュートリアルとか初心者救済って言っちゃうクセ陰謀論

84: 2020/12/04(金) 13:12:14.30
通常武器だからって封壊の指甲軽視してるひと多くない?

修理の光粉使うならともかく

85: 2020/12/04(金) 13:50:16.06
指輪一つ潰すなら修理の粉使うほうがいいと思うけど……

86: 2020/12/04(金) 15:18:39.23
序盤は光粉供給少ないからなぁ、隠れてるが忘却の牢で手にはいる封壊はとりあえずつける価値はあると思う、序盤も序盤だし
王城より先は光粉供給した方がいいけどね

87: 2020/12/04(金) 17:10:58.64
自分は火力より快適性に指輪枠裂いてるので採用率高かったんだけど…

そうだよね普通フリン刃2獅子とか着けるから指輪枠足りないよね…

89: 2020/12/04(金) 18:48:27.49
2のは周回するか上限超えないと消えないかな

90: 2020/12/04(金) 18:50:15.81
マデューラに余った人の像とか置いておけるのは便利だよね

91: 2020/12/04(金) 18:59:37.50
わ、消えないんだね
もらい物大切に活用しなきゃ・・(闇の目覚め

92: 2020/12/04(金) 19:32:09.39
赤オーブってめちゃくちゃ余るからあげたんだろうな

93: 2020/12/04(金) 21:17:08.33
空き家の二階物置にしてたわ
やっぱマデューラの実家感が一番

94: 2020/12/04(金) 22:38:35.86
マデューラは「ああ、帰ってきた」
て雰囲気が凄い
レニガッツのカンカン音もいい味出してる

あの郷愁感はトップクラスだと思うわ

95: 2020/12/04(金) 22:56:16.77
BGMも雰囲気付けに徹してますよって顔して良い意味でめちゃくちゃ耳に残るからな
他シリーズと違って人が集まってくるってのもあるしマデューラの雰囲気は本当に最高だと思う

96: 2020/12/05(土) 08:39:45.79
海が見えて夕焼けであのBGMはすごく哀愁を誘うのに不思議と安心感もある

ところで4周目ですでにエレナに勝てねえ

98: 2020/12/05(土) 12:22:53.54
>>96
あそこは運もある
2連続ガイコツ召喚来れば勝てる

97: 2020/12/05(土) 08:42:56.19
守護者の大剣両手持ちL2でエンチャ出来るの知らなかった

99: 2020/12/05(土) 15:09:14.02
ロイエス騎士の開放って一人で十分じゃね?
周回だとキツいのかな

100: 2020/12/05(土) 15:18:34.99
キツイつうか全解放した方が立ち回りが楽になる、

102: 2020/12/05(土) 15:48:54.65
でも4人揃えたい

103: 2020/12/05(土) 15:56:52.74
少なくとも扉を全部塞ぐ数は欲しいな
最後の共闘要員はいなくても大して変わらないって感じ

105: 2020/12/05(土) 17:37:40.21
アマナ術師(回復専)ってなんかエロくね?
寄ってっても無抵抗でわじわ後退するだけでガン見し放題
仕草も声も妙に色っぽいし

砂の魔術師とはまた違った感じでムラムラするわ

106: 2020/12/05(土) 18:07:31.59
なんかいいよな、語彙力ないけど分かるぞ
眺め放題なのが良い

107: 2020/12/05(土) 18:09:39.77
無抵抗なのに倒したとき悲鳴あげるがいい

108: 2020/12/05(土) 18:10:06.50
上げるのが良い

109: 2020/12/05(土) 18:19:24.60
アマナの術師はそもそもおっぱい大きくていい

110: 2020/12/05(土) 18:28:47.02
セールで買って始めたけどマップの作りが1とは違うね何かデモンズっぽい
個人的には1のようなギュウギュウ詰め感が欲しかったかな

111: 2020/12/05(土) 19:35:13.78
未だに出待ちなんかいるんだな、

112: 2020/12/05(土) 20:08:58.24
横に奥にと進んでいくマップの方が国を旅してる感じがしていいと思うけどな
前作はご近所さん巡りかよと感じたし
ブラボみたいに一つの街を巡る話ならいいが国を巡る話なら微妙だわ

113: 2020/12/05(土) 20:12:10.77
無印はマップの繋がりは頭おかしいと思える程にすごいけど逆にこじんまりとしてるのが難点だな
個人的には無印のショトカ繋いでくのがとても楽しかった

114: 2020/12/05(土) 20:28:44.27
地図見るとすげー広範囲旅してるのはわかるけど実際にプレイしててもそんな感じしないのはちょっと気になった
無駄に通路長くしてもそれはそれでどうかと思うけど
鏡の騎士前の意味ありげな壁画みたいなのとアマナの上に生えたでっかい樹の雰囲気好き

115: 2020/12/05(土) 20:46:39.64
あー、2もまだ完走してないのに1やりたくなってきたわ
これまた積み上がるパターンだわ

116: 2020/12/05(土) 21:00:38.62
ボス戦の前にソウル消費しときたいって時丁度いいのなんかないかなSL高くなってくるとレベル上げも簡単にいかなくなるし

119: 2020/12/05(土) 23:45:21.62
>>116
ボス前に消費させないで命の加護指輪でロストしないようにしてる
沢山指輪あると便利

117: 2020/12/05(土) 22:56:02.35
鈍い種火を持った状態でレニガッツと話すと
種火についての特殊な会話が発生するんだな
初めて知ったわ

118: 2020/12/05(土) 23:36:21.26
そういやあったな
ハイスペ版になってから手に入れてすぐマックダフに渡すからめっきり忘れてた

120: 2020/12/06(日) 00:02:09.73
ボス霧の中でゲーム終了するとボス前から再開するの覚えとくといいぞ
回収しやすい

121: 2020/12/06(日) 00:14:42.06
光の恵みは3周した方がはやいよね?

122: 2020/12/06(日) 00:18:42.12
うん

123: 2020/12/06(日) 01:16:23.39
レニガッツの特殊会話は初めて知ったなぁ
今度試してみよう

124: 2020/12/06(日) 07:10:51.38
ガヴァラン周回しても2回目以降出てこないし、ドラグンレイク城の奥の扉も開かない。
周回してもバグがそのまま引き継がれるとかクソゲー以外の何なのだ?

125: 2020/12/06(日) 08:17:58.37
ツッコミどころ多すぎる

126: 2020/12/06(日) 08:46:56.17
機械再翻訳みたいな誤植してんなお前な

127: 2020/12/06(日) 11:44:08.10
この短文だけで知能レベル察せられるのは結構すごい

128: 2020/12/06(日) 11:46:48.33
平和の歩み取れるところの人面樹なに?

129: 2020/12/06(日) 11:51:40.97
鞭でしばくと壊れた装備を直してくれるから絶対に枯らさないように

131: 2020/12/06(日) 13:25:49.23
>>129
あの場所に立ち寄るのも面倒なんで斬っちゃってます

130: 2020/12/06(日) 12:06:05.74
頭ガヴァランで草

132: 2020/12/06(日) 13:37:58.32
叩くと呻いて敵を誘き寄せるだけの無能人面樹もいるし、多少はね?

133: 2020/12/06(日) 16:04:27.84
鞭でないとだめなん?
無反応だったわ
目がギョロギョロしてた

134: 2020/12/06(日) 18:21:11.98
周回やオンラインで属性防御のために理力と信仰上げるのってどのくらいから効果あるんでしょうか?

135: 2020/12/06(日) 18:44:55.61
レベルに余裕があるなら20あればいいよ
無振りとはだいぶ違う

140: 2020/12/06(日) 20:43:25.60
>>135
ありがとうございます
SL300くらいまでしちゃおうと思ってるのでまずは理信20をとりあえず目指します

136: 2020/12/06(日) 20:14:59.28
ハイスペ版で攻略メインなんだけど、
敏捷100と110だと無敵Fやアイテム使用速度ってどれほど違うもんですかね
あと重量30%以下(未満ではない)でローリングが長くなって、
さらに0%に近づくごとに距離が伸びる(?)ってのも本当でしょうか

137: 2020/12/06(日) 20:27:57.30
>>136
100と110だとほんの少しだけどローリングとバクステの無敵時間は体感できるぐらいの差が出ると思うアイテム使用は正直大差ない
装備重量120パーセント以下なら装備重量軽ければ軽いほどローリングの距離伸びる

141: 2020/12/06(日) 20:43:27.20
>>137
>>138
丁寧にありがとう
細かい微調整が自分でできるからダクソ2いいね
難しいといえばそうなんだが、わかってくれば楽しい
スルメのようなゲームだ

138: 2020/12/06(日) 20:33:56.77
敏捷についてはここ
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Agility

敏捷いくつでローリングとバクステの無敵フレームがいくつになるよとか書いてある
アイテム使用は90,95,100で変化するよとか

重量で変化するのはスタミナ回復とロリ距離、落下ダメージ
30%以下でガラッと変わるとかわかりやすいのは無くて少しでも軽ければ変化がある

一応グラフ上では30%が区切りになってはいる
ここ検証
https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Agility

142: 2020/12/06(日) 23:55:31.42
>>138
アイテム使用については
「90以下の時」「95の時」「100以上の時」という書き方だからおそらく
90~100の間は無段階で変化してるんじゃないかな
どっちにしても100推奨という事だが

ただ、他のステータスより優先すべきか、というと怪しい部分もあるな
最低でも敏捷86か88は確保したいところだが、その後100にするよりは先に
生命20位は取った方がいい気もする

144: 2020/12/07(月) 00:41:07.71
>>142
>>143
そうですね、慣れてないし、
生命20まではHPが30刻みで上がるらしいのでそっち優先かもしれません
>>138見てたら無敵フレームは俊敏99、105、111で変化なんすねぇ
100、105、110と思ってたから参考になった

145: 2020/12/07(月) 00:47:14.68
>>142
フレーム検証したのがその数値の時だけってことなんかね

139: 2020/12/06(日) 20:34:22.91

291: 2020/12/14(月) 11:00:13.12
>>289
シミターと修理粉だったかな

>>288
無段階であってる
>>139のURLからグラフ見ればわかるけどスタミナ回復は30前後での変化具合の違いはある
ローリングにもそういうのがあるかもしれない
一応wikiにもある
https://i.imgur.com/CTCU0MA.png
https://i.imgur.com/CMVGVSn.jpg

143: 2020/12/07(月) 00:24:36.13
正直序盤のステ振りは攻略慣れしてるかどうかで大分違うかな。慣れてるなら敏捷優先で良いだろうけど初見は生命かなと。序盤から特大担ぎたいから持久や体力優先もアリだろう

146: 2020/12/07(月) 01:50:41.00
くっそしょーもないバグっぽいの見つけた

会話時に専用モーションがあるNPC(レニガッツ、クロアーナ、メレンティラ、座った緑衣)に話しかけた途端フォースぶっ放してみたら被撃モーションしない上に会話終了しても会話用モーションが終わらない
座った緑衣の巡礼に至っては立ち上がりがキャンセルされたのかちょっと早めに会話が発生した
これでレベルアップしたらどうなるんだろう…


既出だったらごめんなさい

147: 2020/12/07(月) 04:41:34.37
記憶20適応20で丁度敏捷100になるからそれが一応フロム想定した敏捷の標準値だろうな

149: 2020/12/07(月) 08:44:43.77
>>147
>>148
なんかきれいで納得の数値。これはいい目安だ

148: 2020/12/07(月) 05:15:45.45
大体どの能力も20まで上げた時の恩恵が副産物含めて多めだからそこ目安だね

筋技信の補正に関しては30~40にかけて大きく伸びるからちょっと違う部分もあるけど
https://i.imgur.com/H8mpryl.jpg

特に理力20で使う魔法の武器エンチャは130秒近く持続して強力だし補正の伸びが他よりやや早い

まあ魔術の威力に関しては補正が与える影響ってそんなに大きくないし、序盤では理力補正の影響のある武器もそんなにないから早熟な伸びの恩恵を受けにくいかもしれないけど

ちなみにこのグラフだと炎や闇の補正も20までの伸びいいように見えるけどは2つのステータス参照だから別ね

150: 2020/12/07(月) 20:59:45.09
レベルって最終的には上がりにくくなって巨人オジェイを倒しまくるしか選択肢が無くなってしまう

151: 2020/12/07(月) 21:04:35.07
君が倒してるのは
オジェイじゃないんだ・・・

152: 2020/12/07(月) 21:07:14.39
最後の巨人君勘違いされてて可哀想

153: 2020/12/07(月) 21:23:03.33
だから最後の巨人ってこちらを見るなり襲ってきたのか…

154: 2020/12/07(月) 22:21:07.35
協力者いなすぎてやめた

155: 2020/12/08(火) 01:34:48.62
最後の巨人は説明的にも巨人の王っぽいけど体格別人に見えなくもないし全裸だしなんだあいつ

156: 2020/12/08(火) 03:50:52.81
そもそも巨人からしてよくわかんないし

157: 2020/12/08(火) 07:05:40.88
海外オンだとボチボチ人いるねえ 2のジェスチャー楽しい

158: 2020/12/08(火) 07:31:29.10
了解とかいうあらゆる場面で使える万能ジェスチャー

159: 2020/12/08(火) 11:35:24.34
巨人てどんな生活してたんだろうな
毎月の支払いに頭悩ませたり交際相手の両親に挨拶にいったりしてたんだろうか

160: 2020/12/08(火) 14:12:58.26
頭空っぽで生きてたんじゃね
見た目からそうだし闇だーっていって寄ってくるあたりもあれ

161: 2020/12/08(火) 14:17:31.82
あんた!
腕千切っちゃって仕事どうすんのさ!

162: 2020/12/08(火) 15:08:57.79
主人公に倒されてソウル奪われてるのに最後の巨人としてまだ生き残ってるあたり結構凄い奴だよな

163: 2020/12/08(火) 15:17:22.84
オジェイってやつはなんて悪いやつなんだピカ

164: 2020/12/08(火) 15:19:49.34
順番わからんけどね
主人公が過去に行ったから現在が改変済みなのかそうじゃないのか
それとも灰の霧の核で行けるのはあくまで記憶に過ぎないのか

165: 2020/12/08(火) 18:01:57.45
思ったより天の雷鳴つよくね?

ランダム発生だからってバカにしてたけど信仰が上がれば威力もかなり上がるし囲まれたら適当に撃つだけでも敵が結構溶けるか削られてる

アマナの竜騎兵相手に試しに撃ってみたらすごい勢いで削れてビビった

185: 2020/12/09(水) 17:12:38.71
>>183
ごめん何かPS4版既プレイヤーだと勘違いしてたわ
オンラインでも他プレイヤーとは狙ってでもない限りまず会わないから
オンラインもオフラインもプレイ内容はほとんど変わらず楽しめる
PS3版はオンライン無料だからとりあえずオンにしておくと
他プレイヤーの幻影や隠し扉のメモが見れてお得
>>184
初期の槍投げソウルの刷り込みで直進投射呪文ばっか使ってたけど
>>165あたりの雷鳴とか鎮魂とかも面白いよね

186: 2020/12/09(水) 17:33:23.96
>>185
ですよね
こんなにも味わい深いスペルなのに3で続投しなかったのが残念でならない

天使の光柱とかなんやねんアレ…
鎮魂に関しては条件着きとはいえ範囲攻撃として強すぎたのかな?

166: 2020/12/08(火) 18:15:06.90
天の雷鳴が真価を発揮するのは対人戦だと思う
ランダムだから読んで避けるってできづらいし

167: 2020/12/08(火) 18:17:12.15
一発ヒットでも結構なダメージでるから普通の敵一体とかのときは微妙だけど集団やでかいボス相手なら強いよ
例えば古の竜相手だとえげつないダメージが出る

168: 2020/12/08(火) 18:18:04.57
そうか…ランダム発生だからこそという戦法もありなのか
アドバイスありがとう!!

169: 2020/12/08(火) 18:19:49.18
ふと思ったんだけど、天の雷鳴を隠れ港の流刑の執行者にぶっぱしたらどうなるんだろう…
今度試してみるか

170: 2020/12/08(火) 18:47:00.11
普通の雑魚は槍投げで処理してHP高いでかめの敵は雷鳴で処理するのが信仰特化の基本だからな
スタブ有効な敵なら転がしたあとに雷鳴で追撃も強い

171: 2020/12/08(火) 20:45:00.96
炎の嵐とかは2ヒット目から威力落ちるけど雷鳴はそれがない
水場での拡散もあるから罪人前とか流刑者とかアマナとかで強いね

172: 2020/12/08(火) 21:05:16.67
雷鳴が圧倒的強さを誇るのは何と言ってもスケルトン王
3体の王速攻で倒して全雑魚ガイコツ起動して雷鳴ぶっぱすると最高に気持ちいい

173: 2020/12/09(水) 00:44:47.63
新キャラ作成の攻略は
ダクソ3は直剣、ダクソ無印は墓王剣がサクサク進めれたけど
ダクソ2はメイス、クラブですかね?
rta動画調べてもアプデ前だったりで分からんとです。序盤は欠片貴重やし

174: 2020/12/09(水) 02:15:29.53
打撃武器ならクラブよりはメイス
モーションがちょっと使いにくいけど基礎攻撃力が高い
基礎攻撃力超大事

それとレイピア
基礎攻撃力高くて隙が少なくてスタミナ消費が軽くてカウンター値が高い

変わり種としては蒼の大剣
補正がない代わりに基礎攻撃力が馬鹿高い
壊れやすくて重くてスタミナ消費大きいけど上手く使うと強い

あとはバトルアクスとかサンティの槍とか
突出したものはない感じだけど割と攻略に便利な武器は多いね

198: 2020/12/09(水) 22:41:38.19
なるほどキャラ作りたての頃は
生命力振るために、基礎攻撃力高いやつを選ぶべきと。

>>174
そういやメイピアって言葉見たな

175: 2020/12/09(水) 05:29:49.18
名工の金槌は神だと思っている

176: 2020/12/09(水) 09:14:52.37
肩に背負う系の武器、両手持ちだとちょうどいい担ぎ方なんだが、
片手持ちだと妙に切っ先が上を向くんだな
武器と肩に変な空間があって微妙にだせぇ

177: 2020/12/09(水) 09:17:22.48
肩に担ぐ、だった

178: 2020/12/09(水) 10:08:20.64
新キャラ攻略とかじゃないけど、カテゴリ内で強めの武器あげてみるとこんなかな

ショートソード  消費も重量も軽く強靭はロンソブロソと変わらずモーションが素直 リーチは短く単発火力はない
ハイデ直剣  通りのいい雷で高威力 両手持ちでないと色々使いづらい
ブルーフレイム  魔術だけでなく攻撃性能も高い方 両手持ち推奨でR2近接がない
太陽直剣  直剣最強 低基礎高補整なので真価は高レベル、入手が面倒で一本のみ
竜血大剣  軽く振れて高火力 リーチはない
グレートソード  最長のリーチ・範囲で高火力 消費や重量は重め
王の特大剣  打撃かつ火力かつ強靭かつ耐久 消費や重量も最大級
歪んだ直剣  最強曲剣
竜の大曲剣  10周虚無と大差ない火力と特殊攻撃 短小
人斬り  刀で一番低消費なのに火力変わらず毒までつく やや短い
レイピア  消費が軽くパリイも強く基礎攻撃が高い 短い
リカール刺剣  普通にR1が強くR2も毒など応用がきく 基礎より補整で高レベル向け
バトルアクス  消費も重量も軽く十分な火力
ゲルム大斧  火力トップクラスの割に消費は意外と少なく超耐久 大変重い
メイス・名工金槌  癖が強めの槌の中では過不足なく高水準
つるはし  燃費のいい筋肉刺突 判定には相当クセがあり短小
大竜牙  リーチが長く耐性は実用的でモーションも素直
熔鉄鎚  両手R2・ロリ・ダッシュなど一部モーションが超威力 もちろん色々重い
ハイデ槍・ガゴ二又槍  高火力 補整が雷・筋力にかなり寄っており、若干重量はある
サンティ槍  強モーションで怯ませやすく粗製安定が耐久無限 要求ステが高い割に補整がなく高レベルになると弱い
巨象斧槍  高火力高強靭で最適も当てやすい 斧槍で最も重くやや短い
ハイデグレートランス 高火力 雷が良し悪し
赤鉄両刃剣  高火力 消費は高いしR1一段目単発なのは両刃剣としては失格
古びたムチ  高火力な上に亡者特効は他に類を見ない すぐ壊れる
セスタス  スタミナ効率最強武器
渇望弓  高火力で他も水準以上で特殊攻撃までつく 入手はクリア後
シールドクロス  物理100%ガードだけでなく射程もクロス最長 重い
聖壁クロス  普通に撃っても強い上に特殊攻撃が超威力 闇属性が良し悪し
(火派生弓  チャッカマン)

鎌だけは利点が分からない
どうしても挙げるなら多分ボーンサイズなんだろうけど

179: 2020/12/09(水) 10:16:19.15
赤鉄両刃はDR1の踏込みがえげつなくて攻撃範囲も広いから攻略では相当世話になったわ
弱攻撃への繋がりも良いから雑魚集団相手に切り込んでザクザク攻撃するのが楽しかった

180: 2020/12/09(水) 12:06:03.56
モーションの繋がりがいい武器って使ってて楽しいよね

181: 2020/12/09(水) 14:15:41.75
積んだままになってたps3版の2やろうと思うんだけどオフラインでも楽しめるかな

182: 2020/12/09(水) 14:45:57.15
PS4版の60fpsにやった後だとPS3版の30fpsが慣れるまでずっと処理落ちしてるみたいで気持ち悪い
PS4版のオフラインが楽しめるならPS3版のオフラインでも楽しめる
PS3版はオンライン無料だけど他のプレイヤーとマッチングしたことはない
幻影はよく見るのでSM無制限帯とかまで行けばいるのかもしれない

183: 2020/12/09(水) 15:08:25.57
なんかアプデ始まったからネット繋がってたみたい
ありがとう、試しにやれたらオンでやってみます

184: 2020/12/09(水) 16:05:07.88
3に疲れて2に戻ってきた勢なんですけど、今作のアンバサって思ったより攻撃スペルが豊富ですよね
槍だけかと思いきや、使い方を誤らなければ攻略でも強いスペル多いし楽しいですね

鎮魂とかネズミに効く事を知ってからはもう尖兵戦で真面目に戦いたくなくなった

188: 2020/12/09(水) 18:55:33.26
脇道のでかい奴は指輪落とすから倒せそうなら

189: 2020/12/09(水) 18:58:07.11
>>188
ありがとう、炎飛ばしてくるやついて行き止まりだったし戻ってみる

190: 2020/12/09(水) 19:21:34.89
序盤はクラブ、中盤以降はグレソでサクサク進んでた
メイスがおすすめされてるけど個人的にモーションが使いづらくて嫌い

191: 2020/12/09(水) 20:18:17.43
玄人亡者「蒼の大剣」
渋い亡者「青騎士の斧槍」

192: 2020/12/09(水) 20:49:16.14
メイスは片手R2の判定が広くて使いやすい
個人的にはエストックの良さをもっと伝えていきたい
石の指輪と組み合わせて強靭削りがエグいとか

193: 2020/12/09(水) 21:07:53.03
見た目が地味で敬遠されがちだがハンドアクスはとりあえずで握っとくには一番だと思うぞ、取得が楽な上とにかく軽いし序盤は下手に重い武器選択するより火力出るからな
筋力伸ばすならそのまま使えるし、要求低いから筋技伸ばさない魔術系でもエンチャ先として選択しやすい

問題があるとすると最終的な装備として組むには難しいのとリーチ難があること
ただ繋ぎとしてはすごく優秀だからハンアク+αでリーチや対複数カバーすれば大抵の場面は乗り越えられると思う

194: 2020/12/09(水) 21:13:04.67
エストックは流石にレイピアと比べると基礎攻撃力とカウンター値がね
弱いわけじゃないけど手数武器の基礎攻撃力大事だから何とも
ブロソもだけど筋力補正Bが実数値55でほぼCってのも

196: 2020/12/09(水) 22:01:20.93
エレナ前で白サイン出してるけど意外と拾ってもらえるのね
他はどこが拾ってもらいやすいだろうか

197: 2020/12/09(水) 22:01:28.19
そいつには後でリベンジできるから頑張って
そいつのソウルからできる特大剣は結構使い勝手良いよ

199: 2020/12/09(水) 23:01:30.91
うおおー、巨人の篝火で白呼ばれた

200: 2020/12/09(水) 23:08:16.05
基礎攻撃力高ければ高いほどいいってのはまあ当然だけどダメージ計算の時に攻撃力-防御力ってのが最初に来るからちょっとの差が思ったよりも結構大きくなるんだよね
敵の防御力は序盤60くらい終盤100くらい、高いやつは150くらいな感じで

カウンターとか打撃の倍率とかはその引かれた数値に掛けられるからクラブよりメイスの方がいいよみたいな話になってくる

201: 2020/12/09(水) 23:16:04.75
メイピアばっかり言及されるけどバトルアクスもそうとう強いと思うんだけどなぁ
補正値基礎攻撃力強靭削りも悪くないし両手、片手でも使いやすい横薙ぎモーションで集団相手にも対応できて斬撃属性で苦手な相手も少ないし

202: 2020/12/09(水) 23:42:25.66
バトルアクスは対人も攻略もどっちもそつなくこなす感じはする
どっちかを極めていくと選択肢から外れていくみたいな

203: 2020/12/10(木) 00:17:54.45
エストックは入手時期の関係もあって、レイピアのマイナーチェンジ版と見られがちだが
リーチが全然違うし、スタミナ消費も全然違うので、割と別武器
実は刺剣で最も長く、最も消費が重い、半分槍のような武器

その辺で言うとスピアはもうちょっと注目されてもいい武器
スタミナ消費が槍の中では巡礼に次いで低く、エストックより低い
スタミナ効率で言えば槍の中ではトップクラス

呪縛者の特大剣も似たようなところがある
グレソのマイナーチェンジ版と見られがちだが、リーチや範囲は及ばない
実はスタミナ消費が低くて特大剣トップクラスのスタミナ効率なのが売り

204: 2020/12/10(木) 00:30:30.59
スピアは確か他の槍より片手R1が速いとかあったような

205: 2020/12/10(木) 01:13:54.23
いましがたオジェマラ終わってレベル300のアンバサキャラ作ったんですけど、信仰99で最も威力が出る近接武器ってどれだろうとか考えてたんですけど

円の聖鈴より威力出る武器が思い当たらない…
近接武器とは…うごご

206: 2020/12/10(木) 01:14:54.64
黒銀愛用してるけど槍対決になるとスピアに刺し負けるのがきつかったわ

207: 2020/12/10(木) 01:20:26.61
ちょっと強靭削りについて調べてた
見つかったのがこれ
http://docs.google.com/spreadsheets/d/1-iCrOdAGp3uQ9I0VgQYU2Ug2d4w2PbQZhBnobLakaMs/pubhtml

55とか65の武器が載ってないから最終アプデよりは前のデータっぽい
DLC3は出た後っぽい


○まず前提知識
・普通に強靭を削る攻撃と強制怯み効果付きの攻撃がある

・ハイパーアーマーは強制怯み効果を無効化し全ての強靭ダメージを半減する
→ハイパーアーマー付きのモーションを持つ武器は特大武器と斧槍

・鞭以外は何かしら強制怯み攻撃を持ってる


○全体的な傾向
・調整が加えられてるようで表示上の強靭削り値と実際の強靭ダメージは異なる

・表示上の強靭削り値が低い武器ほど実際の強靭ダメージはやや高くなるように設定されている傾向がある
→基本的には表示の3倍だが大剣辺りから3倍より小さくなっている

・特に両手持ちした時の強靭ダメージの上昇倍率は小さめの武器ほど高い傾向が見える
軽い武器は2.7倍、中位の武器は1.8倍、特大は1.5倍など

・大きい武器ほど強制怯み攻撃は多いっぽい

・鎌とか斧槍とかは先端が全て強制怯み

○雑な武器レビュー
・レイピア(表示10)
片手両手のロリ攻撃、両手R2が強制怯み

・ロンソとかブロソとか(表示20)
片手両手のロリ攻撃、両手ダッシュ、両手R2が強制怯み
両手持ちの強靭ダメージ倍率が2.7倍なので結構高い

・バトアク、メイス(表示30)
片手R1以外全て強制怯み、両手持ちの強靭ダメージ倍率が1.8倍なのでロンソと同じ数値になる


・スピア(表示20)
基本ロンソブロソと一緒だが持ち手で当てた場合の強靭削りが低く強制怯みもないっぽい
ダメージは根元の方が出るので先端で怯ませて追撃で深く突き刺すような感じが良さそう

210: 2020/12/10(木) 13:45:32.62
>>207
ハイパーアーマーについては書いてあるけど
強制怯みについては何も書いてなくね

211: 2020/12/10(木) 14:34:16.68
>>210
他のとこに書いてあったんだ

687: 2020/12/27(日) 22:16:31.46
槍は個人的にR2の使い方が肝だと思う
モーションの繋がりが素早かったり技が出るまで体が前に出ないから敵の攻撃に引っかかりにくかったりで
バクステも上手く使って間合い管理できると輝くと思う

あと>>207のとこにもあるけど根元の強靭削りがあんまりよくない
ダメージが出るのは根元だからちぐはぐだけど覚えといた方がいいかも

719: 2020/12/30(水) 08:02:49.62
>>687
根本にそんな差があったのは初耳…ありがとう

208: 2020/12/10(木) 03:46:41.89
ps3版火炎壺のエフェクトが1と比べてしょぼくなってるけど、黒タル爆破がやばいくらい派手だなあびっくりした
サイン書きながら進めてたら三回も呼ばれたのもびっくり

209: 2020/12/10(木) 05:53:29.07
エストックはほら、R2が良いんだよ

212: 2020/12/10(木) 14:39:28.37
赤いマスのはハイパーアーマー中じゃないと怯んでしまうよって書いてはあるか
このデータだけじゃなくもっと色々書いたページもあるっぽいけど

213: 2020/12/10(木) 15:26:49.67
折角ならそっちのURLも張ってくれん?
ちなみに自分はスタミナ消費はこれ参考にしてる
https://imgur.com/KbbhL11
つっても数値じゃないんだけど

214: 2020/12/10(木) 16:32:20.59
封人の鍵が大剣で一番スタミナ消費が少ないのね
カウンター値150だし前々から言われてたけど強いな

216: 2020/12/10(木) 18:00:49.17
フリン使えば火力不足は解消されるしな

217: 2020/12/10(木) 20:34:15.98
かなり有意義な情報がこのスレ書かれてるけど
攻略wikiとかに載って無いきがする。なぜ2のwikiは充実していないんだ…俺の見方が悪いのだろうか

218: 2020/12/10(木) 20:50:07.16
旧版とsotfsの情報が錯綜していましなんたらかんたら

219: 2020/12/10(木) 20:51:23.12
攻略簿と神攻略の話ならどっちの管理人も最後まで熱意を持ってまとめることができなかった経緯がある
まあわかるけどね
どう取り繕っても2は・・

220: 2020/12/10(木) 20:52:35.22
いうて3とかも強靭周りはガバガバ攻略のまんまだよ
結局こういうのは熱心な誰かがまとめてるかどうかでしかない

221: 2020/12/10(木) 21:07:37.23
攻略wikiは武器とスペルの効率的な集め方を模索するには便利だから…

222: 2020/12/10(木) 21:28:37.95
アンディールって倒してもドロップやソウルなくて、エンディングしか影響ないんだっけ
てことは1周目で倒して2周目以降は出ないようにするのがいいのかね

223: 2020/12/10(木) 22:07:35.67
倒すメリットは探求者ENDが選択肢に出てくることのみだね
まあでもピザ窯より探求者好きな人多いから意外とフラグ処理してる人は多い、王のソウル取得ついでとかもあるけれど

224: 2020/12/10(木) 22:13:59.90
あいつ完全ターン制だから個人的には戦っても楽しくないんだよな
ソウルくらいくれてもいいのに

226: 2020/12/11(金) 00:55:22.25
ps4で試しにサイン書いたら意外とマッチするもんなのね

227: 2020/12/11(金) 01:17:21.14
アンディールさんプロレス好きそう
登場時の演出といい、ちゃんと相手にわかりやすく殴らせてくれるところといい

228: 2020/12/11(金) 03:22:23.01
wikiに情報が載ってないのはハイスペ版が出た時に旧版の情報をそのまんまコピって変更点を編集という方法を取っちゃったから

そのせいで何が旧版の情報で何がハイスペ版の情報なのかごちゃ混ぜになって分からなくなった
そんな経緯があるせいで尚更新しい情報が書き込まれなくなった

229: 2020/12/11(金) 03:41:09.49
デュナシャンドラのセリフの 「ヴァンクラッド王は玉座には至りませんでした」
ってのがよく分からない…
玉座とは渇望の玉座というあの場所を指しているのか
なにか、概念的なもの?火継ぎをするに相応しい人間、膨大なソウルをため込んだ人間?

ヴァンクラッドは玉座に行ける資格はあったけど
あえて行かず、部屋に閉じこもったんだっけ?それともそもそも玉座に行くことすらできなかった?

230: 2020/12/11(金) 08:23:55.31
火継ぎして薪の王になれたけどその意味に絶望して継がずに引き篭もったって感じじゃないか

248: 2020/12/11(金) 22:16:23.43
皆もストーリーの考察しようぜ

>>230
王の記憶で憂鬱な感じでいろいろ喋ってたね

231: 2020/12/11(金) 10:08:47.16
そもそも今のwikiって名ばかりwikiで
実態としては個人サイトみたいになってるから編集する気にならん

俺は他のゲームだったらwiki編集にも割と積極的だったりするんだけど
ダクソ2に関してはそんな気にならない

232: 2020/12/11(金) 10:53:38.10
聞いてなーい

233: 2020/12/11(金) 11:35:31.12
セスタスの両手持ちR1なんだけど、モーションの終わりで組んだ手の位置がズレるみたいだな
ズレた手がヌルッと初期位置に戻るから挙動が気持ち悪いw
バグじゃないけど、こういうとこしっかり作り込んでほしかったぞ

234: 2020/12/11(金) 12:37:27.73
2は大体必要なデータ載ってるサイトやページは揃っているしな

235: 2020/12/11(金) 13:22:27.60
両手持ちで殴っても盾崩せないね
基本押出しか盾構えて裏周りする感じなの?

236: 2020/12/11(金) 13:25:09.33
対人の話か槍持ち王国兵の話かで変わる
槍持ち王国兵はやたらセコいガード判定してる

237: 2020/12/11(金) 13:33:19.45
序盤の親切なペイトの手前の盾持ちの敵です

238: 2020/12/11(金) 13:54:46.25
あいつらが王国兵
槍と盾のやつは中々厄介なモブだね
攻撃で盾割るのは難しいし盾崩ししても致命取れないから俺は攻撃後の隙を突くことが多いな
盾構えてるとこっちの盾を崩そうと盾で殴ってくるからそれを空振りさせてから殴る

バクスタ狙う時はロックしてグルグルよりも敵の攻撃に合わせて斜め前にローリングして背後取る方が早いかも
ロックしてると移動速度が落ちるし角度が固定されるからロックは外した方が取りやすい

239: 2020/12/11(金) 14:29:47.93
強靭削りや盾ガードのスタミナ貫通と弾かれ判定なんかは
ソウルシリーズ全体でながーいやらかしと調整の歴史があってね
ダクソ2のその槍王国兵はダクソ2のそういう闇の象徴的な雑魚エネミーのひとつよね

ダクソ2はとにかく武器が多すぎて特徴分けなんかも多彩すぎるから
その辺の調整は、盾崩し作ったから崩したいならそれで、で終わった
んでそのエネミーは入力反応で盾チクするという

リーチ長い特大武器とか高火力遠距離魔法がない段階で確実にノーダメで処理したいなら
グルグル回り続けて王国兵がアクションしたら背中掘る
いつまでたっても盾構えたまま何もしないけど何かするまで回る

240: 2020/12/11(金) 15:00:20.97
序盤の敵が練習にならないという意味でイヤらしいんだよね
下級兵はめっちゃディレイかけてくるからパリィとりにくいし
ガン盾の王国兵は盾崩しに反応してくるし

後半のモブの方が素直な動きする

241: 2020/12/11(金) 15:02:12.98
初心者の配信眺めてて初めて知ったんだけど、槍持ち王国兵ってガードの上からごり押しして何度も殴ってるとパリィしてくるのな
致命はしてこなかったけど

242: 2020/12/11(金) 15:24:55.72
王国兵っていうか2特有のNPC規格のエネミーだな
鷹騎士とかもそう

243: 2020/12/11(金) 16:26:05.45
エストック兵もしてくるよパリィ

244: 2020/12/11(金) 16:40:59.30
>>243
まじすか
今度ダガーでも持って行って試してみます。ありがとう

245: 2020/12/11(金) 19:25:19.43
一応王国兵フロントスタブ入るぞ
ただ盾崩してもすぐにスタブ用の判定に切り替わらないから少し待って殴ってみるといい、ちゃんとスタブ攻撃に化ける
細かいことだがフロントスタブも得手不得手あるから槍とか斧あるならそっちに切り替えた方がいい
パリィでも完全に倒れるまで立ちスタブ出来るから武器によってどっちのスタブの方がいいか知っておくといい

246: 2020/12/11(金) 20:27:45.44
ダーク2は先端パリィが効くから槍兵でも狙ってみれば以外といけたり

247: 2020/12/11(金) 20:57:13.83
アマナの巡礼も盾構え判定状態で殴ってくるんだよな
あの大槌ブンブンで

249: 2020/12/11(金) 22:33:45.65
本作内じゃふんわりとしか語ってないから明確な解は得られないと思うぞ
勝手解釈+想像で考察と称してるのがかなりあるけど結構痛い
そのままにしておけばと思う

250: 2020/12/11(金) 23:09:19.97
これは2だけじゃなくて3もだけど断片的すぎて考察出来ないのよな
点と点を繋いで絵を完成させるのが考察だと思うんだけど
繋ぐべき点が足りなさすぎて夜空の星に好き勝手に星座作る会みたいになる
それはそれで楽しいしそういう遊び俺も好きだけどここでやるべきではないとは思う
収拾つかなくなるからな

252: 2020/12/11(金) 23:30:38.77
3で2の要素あんまり残ってなくて当時すごくガッカリした記憶がある
ちゃんと見てないだけかも知れないけどね

254: 2020/12/12(土) 00:16:43.54
3の時代にルカティエル装備に名前が遺ってるのを見ると感動する(特に頭)

あぁ…絶望を焚べる者は約束を守ったんやなって…

255: 2020/12/12(土) 02:14:51.24
大鷹騎士の動きが異様でキモいときあるけどなんなのアレ
他にも滑ってきてるんか?みたいな動きする敵いるし

256: 2020/12/12(土) 03:03:50.95
あいつらは大体いつもキモい

257: 2020/12/12(土) 03:14:44.29
大鷹兵は実体の移動値と歩行モーションがまるで一致してないのがきめぇ
ハイデのデカ兵のホバー軸回転ホーミングムーブとかもきめぇし納得いかない感ある
開発リソースの関係で作り込めなかった箇所があるとかなのかも知れんけど

ちょっと違うけど、オーガだかトロルだかのワンツーからの倒れこみ攻撃って、倒れる時はドスーン…って感じなのにスッと一瞬で立ち上がるのは違和感ありまくりだわ

258: 2020/12/12(土) 03:28:32.47
大鷹ってps3だと2周目からのモブだったよな
記憶の中の巨人とか炎トカゲとかあんま出番多くない奴らは没ギリギリのキャラなんじゃないか

259: 2020/12/12(土) 03:31:30.71
アーロン騎士とか完全に動きが多足類のそれ

260: 2020/12/12(土) 07:17:02.65
アーロン騎士は確かにカサカサって効果音聞こえてきそうではあるが
大鷹みたいなモーションの違和感はねーかな

261: 2020/12/12(土) 07:19:36.84
良いように言えばニンジャ的ダッシュか
でも鎧着込んだやつがする動きではないな

262: 2020/12/12(土) 07:28:41.30
あれ中に人入ってるんだっけ?

263: 2020/12/12(土) 08:01:25.90
古王が錬成した物みたいなことがどこかに書かれてた気がするけど忘れた
なんだったかなぁ

264: 2020/12/12(土) 09:04:38.89
マッチングってレベルじゃなくて取得ソウル量なわけですよね
今の主要ソウル量帯っていくつでしょうか
流れとしては主要帯になるまでムダな買い物をせず(なるべくソウルをレベル上げに使用するため)、
主要帯になったら空の指輪で制限かけるって感じでしょうか。

266: 2020/12/12(土) 15:42:46.10
>>264
1周目の通常プレイで残すはラスボスだけってなったら
ドラングレイグの第一篝火に書けばいいよ
ソウル取得量が最終的に収束するのがそこだし
3方向にターゲットあるせいか一番サインが多い場所

他の場所はどう工夫してもまずマッチしないから諦めて

273: 2020/12/12(土) 21:02:01.12
>>265
>>266
マッチングはやっぱそんなもんか
ある程度は諦めて、自分の好きなようにやってみるかな

265: 2020/12/12(土) 09:09:33.41
今は知らんけど昔は4500万以上で好き勝手に遊んでるのが多かった
今はそもそも人が少ないだろうな

267: 2020/12/12(土) 17:44:41.03
ハイデのボス倒すとハイデ騎士がうろうろするのってどういう設定なの?
あと祭祀場の小さい騎士が攻撃してこないのも謎

269: 2020/12/12(土) 18:55:01.32
>>267
ハイデは作中で登場する国の中で最古
年月が経ちすぎて亡者化が進みハイデ騎士は使命を忘れてると思われる
でも奥の方まで突破されると危機感思い出して戦い始めるんでね

祭祀場はそこまで突破してきた人を試す場みたいだから黒龍騎士は監督役なので自らは戦わない
ただし試験放棄する奴は許さない

272: 2020/12/12(土) 20:18:47.07
>>269
監督多すぎやろ...

268: 2020/12/12(土) 17:54:33.13
サインを書けば拾ってもらう事はそこそこある

問題はサインを拾う機会の方が圧倒的に少ない事
なるべく生者維持してても全然みかけない

270: 2020/12/12(土) 19:15:55.78
ハイスペでも5年前のゲームだしなぁ
どこでも召還あればな

271: 2020/12/12(土) 19:28:06.47
逃げ出した者の篝火の先にターゲットできる寝てる騎士いるけどスルーしちゃった
ロックできる奴は敵と思ってたけど、うーむ

274: 2020/12/12(土) 21:12:37.29
ハイデはグウィンドリンの系譜が建国した国で古騎士はその最古の守護騎士
その後国が栄えた時の騎士がハイデの騎士
暗月は青教に名を変え2の時代に受け継がれてきた
アノロンが無い2の世界では亡者化したオンスタが青聖堂を守ってる
て説すこ

275: 2020/12/12(土) 21:25:35.36
雷の力失ったのか

276: 2020/12/12(土) 22:09:07.82
500万のキャラでDLCボス前にサイン出してるけど海外オンならぼちぼち拾われるな、

277: 2020/12/13(日) 00:31:05.91
マッチングはブラボのどこでもチリンチリンがやっぱ好き

>>276
うん。エレナとか白王拾ってもらえる
白王は黒ロイエス倒して戻されるけどまあいいかって感じだわw

280: 2020/12/13(日) 15:28:41.88
>>279
呼ばれるんじゃ無いか?キモは曜日時間帯だと思う

281: 2020/12/13(日) 20:33:09.64
アーロン騎士はモーション速いからシャカシャカしてるだけで
大鷹はギャグ漫画みたいなスライドしてくるからまた違う気がする

282: 2020/12/13(日) 21:49:21.16
ああいうの誰もチェックとか指摘しなかったのか不思議
ロック状態でレイピアとかでバクスタすると、敵の大きさによってはダメージ表示が画面外になって見えないとかさ
それほど切迫した開発状況だったのかもしれないけど

283: 2020/12/13(日) 22:07:16.60
2周目やるか

284: 2020/12/13(日) 22:50:54.02
頭ワイルドキャットになりながら太陽の後継ランク3にしたけど
太陽の直剣はレベル235程度のキャラじゃ筋技に割ける量が少なくてイマイチなのね

285: 2020/12/14(月) 00:45:43.13
大鷹は弓撃ちスタイルがデフォルトっぽい
ハイスペ版が出た時に追加された近接大鷹も戦闘時は下半身が弓撃ちスタイルになってる可能性がある

287: 2020/12/14(月) 10:04:13.71
隠れ港から忘却の牢来たとこのは二重とはちょっと違うけどエレベーターの上に乗るギミックがあるね
二重はないな

289: 2020/12/14(月) 10:35:48.03
>>287
それで取れるアイテムとかある?

288: 2020/12/14(月) 10:15:15.58
ローリング距離ついて質問が
某サイトだと重量30%以下で長いローリングとあるんだけど、
今作って70を境にドッスンになるってだけで、あとは重量に応じて細かく距離が変わるだけですよね?
それとも30を境にローリングの質が変わったりするんでしょうか?

290: 2020/12/14(月) 10:37:08.44
>>288
30、50、70で変わると思うよ
70より上は分からんけど

298: 2020/12/14(月) 18:48:51.00
>>290 291 292 293
ありがとうございます
距離は30とか関係なく無段階で変化するけど、30、50、70あたりでスタミナ回復等のボーナスはつく、
って感じですかね
ま、距離に重点を置くならとにかく軽くしろ、と

292: 2020/12/14(月) 11:02:50.05
ちなみに重量で変化するのはローリングの終わり際の減速具合だったと思う
軽いと伸びて重いと伸びない感じ
それで距離が変化するから無敵のあるゾーンの距離はあんまり変化しないかも

293: 2020/12/14(月) 12:04:44.49
2のエレベーターというか昇降機は中腹に何か置いてあるパターン多いかな

ロリの距離長い旨味は攻略だとあんまりないかもね、なんなら狭いとこだと長すぎて落下とかあるしボス戦とか強mobを除けば所謂中ロリぐらいが安定すると思う
ただ肉入り相手するときはあったほうがロリ狩り避けやすくなったり、キャンセルで間合いの取り方変わるから重量比で距離意識するならこっちやる人向け

無論スタミナ回復速度確保するのであれば軽い方がいいことには変わりはないけれど

294: 2020/12/14(月) 16:00:24.50
300万ロストした
腐れごときと舐めてたのがいけなかったわ
やる気なくなるな

310: 2020/12/15(火) 04:34:42.08
>>294
所持ソウル量でダメージ増える武器使ってたとか?
あれ強いの?

299: 2020/12/14(月) 19:01:48.71
基本的に思い武器持たん限り重装はほぼ無意味だからなこのゲーム

300: 2020/12/14(月) 19:48:01.08
ボーナスはないと思うぞ

301: 2020/12/14(月) 20:04:10.69
スタミナは重量40%で大体他のシリーズのスタミナ回復速度と同じで
そこから重量減らすと早くなって増やすと遅くなる

302: 2020/12/14(月) 20:26:23.71
アーロンとか強ボスで特大二刀流できる人は尊敬する
二刀流の硬直が長くて被弾するし刺剣じゃないと無理

303: 2020/12/14(月) 20:29:19.46
1、3、ブラボスレとかで、2と言えば太鼓の達人みたいな話聞いた気がしてクラブ二刀流してみたけどこれが強いの?

304: 2020/12/14(月) 20:45:39.41
二刀流が弱体化されたのって
何年の何月頃だっけ?
たしか両手攻撃で強靭削りがすごくて
相手の強靭が回復する前にもう1セット殴れるんだっけ?

305: 2020/12/15(火) 00:29:15.97
初期は重装の敵が今より斬撃刺突耐性がエグかったし多分旋回性能も高かったから必然打撃ソウルになった
今は太鼓の達人やるより刺突武器使った方が高効率だと思う

306: 2020/12/15(火) 00:34:17.85
アーロン兵とかの斬撃耐性がえぐかったんじゃなかったっけ、刺突はどうだったかな
何年とかは覚えてないけど最初のアップデートで改善されたと思う
全身甲冑の相手なんだから剣より槌のほうが通るってのはそんな嫌いではなかったけど
なにぶんガーゴイルとか石像とか打撃弱点の敵そのものが強すぎてね

307: 2020/12/15(火) 01:03:15.93
刺突武器はスタミナ消費少なくて硬直も少ないのが多いから多少耐性あってもゴリ押せる
打撃武器は硬直長いけど怯み性能高いし厄介なボスには大抵バツグンに通る
斬撃武器は空気

308: 2020/12/15(火) 01:39:36.47
つまり打撃と刺突、両方を鍛えておけばいいんだな。つまりメイピアが最強だと

309: 2020/12/15(火) 03:47:42.47
二刀流は硬直長いからR1に繋げるとか硬直キャンセルで早めにロリするとかできるとマシになる
スタミナの消費エグいけど時間に対する攻撃力の効率はいい
だからスタミナ高くできたり重量に余裕持たせられる高レベルキャラなら強いね

311: 2020/12/15(火) 05:01:28.00
二刀流じゃなかったかも、ただ両手に持ってただけか…

312: 2020/12/15(火) 05:45:41.86
ルーラーソードは所持ソウル100万以上で補正値が1.3倍だけど刃とかフリンとか誓いとかにも効果あるのかな
アーロン妖刀は刃と誓いには1.6倍乗ったんだけど

313: 2020/12/15(火) 08:00:35.22
カンスト帯、ステータスオール70以上で1番強い派生は何でしょうか?調べても出てこないので…

314: 2020/12/15(火) 08:18:25.64
打撃が効くボス多めだけど俺の攻略を支えてくれたのはレイピア、グレソだな

315: 2020/12/15(火) 08:28:06.33
サンティ以外で補正ないor低くて物理高い変質可能な武器ある?

320: 2020/12/15(火) 09:02:47.97
>>315
黒針や古騎士大槌や黒龍シリーズとか

316: 2020/12/15(火) 08:31:26.48
歯茎とか

317: 2020/12/15(火) 08:33:34.09
敵によって武器自体の属性との兼ね合いもあるし一番なんて決められるゲームじゃなくね?

強いて言えばエンチャのために無派生にするのがいいんじゃないかな
後アヴェリンとか補正値の無い武器は無明とか

318: 2020/12/15(火) 08:54:53.40
オール70なら無明補正は220くらいじゃろ
あとは考えてくれ

319: 2020/12/15(火) 08:55:16.88
ああ違う240くらいだ

321: 2020/12/15(火) 10:16:54.39
オール70にするくらい高いなら無駄省いて特化向きの武器をそれぞれ特化させて使い分けるのがいいだろうよ

322: 2020/12/15(火) 10:23:47.25
RTA動画を見て望郷を使い始めたけど、一気にヌルゲー化するな
ダクソってボスよりも道中が厳しいから、
初心者や数の暴力で諦めかけてる人にはぜひおすすめしたい

324: 2020/12/15(火) 13:35:01.84
>>322
効かないやつもおおいからあてにできない

323: 2020/12/15(火) 11:48:33.82
忘却の牢、いくら何でも隠し扉多すぎる…

325: 2020/12/15(火) 14:58:22.75
変質の傾向
なし  9割がたの武器はこれでいい
魔法~闇  基本は同属性エンチャ前提
  稀に変成後に攻撃力(2ページ目)が大幅に上がる場合があり、その場合はエンチャ抜きでも実用になる
  (数値上は小幅上昇が一番多いが、実ダメージはトントンでデメリットも多い)
毒・出血  手数が多い、元の毒・出血値が高いなど、一部の特殊な装備向け
  特殊篭手や指輪と併用するなら元々毒・出血を持つ武器を更に派生させると、ボーナスがつく
粗製  補整のない武器なら無条件で強くなる  ただしそんな武器は極少数で、補整が少ない短剣でも合わない
魔力  粗製と似たようなもので更に条件
無明  補整も基礎もない武器用  折れ直・クロスボウ・弓・一部短剣など、本当にごく一部でのみ有効

特にこれはというのを挙げると
魔法の氷の刺剣  やたらと強くなる上、特殊攻撃も強くなる
雷の大竜牙  別に無派生でもいいが、強い場面が多く、雷が邪魔になる事が滅多にない
炎の潮の弓  別にどの弓でもいいが、地味に便利
闇の聖鈴の大槌  状況次第だが通常攻撃も強くなる
毒のリカールの刺剣  特殊R2が手っ取り早い
無明の折れた直剣  二刀流の御供
(魔法の叡智の杖・闇の日暮れの杖・雷の竜の聖鈴  やり得)

って感じかな、全然把握できとらんけど

357: 2020/12/16(水) 12:23:26.17
>>325
参考になりました。ありがとう
こういう具体的な情報はwikiに無いから助かる

326: 2020/12/15(火) 15:10:05.07
ガーゴイル懐かしいなー、そうそう二体出てくるんだよなあ
…ぬわーーー!!!

327: 2020/12/15(火) 15:23:58.22
初見は名工だけで乗り切った

328: 2020/12/15(火) 15:40:38.26
>稀に変成後に攻撃力(2ページ目)が大幅に上がる場合があり
って2ページ目が何を指しているかわからんけどどこからのコピペ?

330: 2020/12/15(火) 15:59:18.94
>>328
今書いたよ
ページは右側のステータスを2/3にすると表示される、装備武器の攻撃力のこと
それが表示された状態で変成を選ぼうとすると、補整も含めた派生後の実際の攻撃力が表示される
(ただし属性攻撃力(ほとんどの敵に3割引きダメージ)も単純に加算されるので、実際のダメージ力とは異なる)

ページ1/3の変化を鵜呑みにすると色々と間違う
とりあえずなんでも粗製にした方がいい、とか勘違いしかねない

>>329
あれは実攻撃力がほとんど変わらない(=実ダメージは下がる?)し、よほど信仰寄りでなければそのまま使った方がいいと思うな
スピアの方なら自分も派生したの重宝してるけど、雷派生は微妙に使いにくい部分あると思ってる
エンチャがね……信仰高いし回数少ないし、属性自体は強いんだけど

329: 2020/12/15(火) 15:44:10.28
雷のハイデの直剣もいいぞー

331: 2020/12/15(火) 16:13:18.88
出血の傀儡曲剣二刀流は見た目もめちゃくちゃすきだけど使い所さんがね…

332: 2020/12/15(火) 16:17:30.29
{(物理攻撃力-物理防御力(100前後)×物理系倍率(100%前後)+属性攻撃力×属性倍率(70%前後)
}×色んな倍率
だから属性込みの攻撃力ってそのまま考えるとちょっと厄介なんだよね
物理攻撃力はしっかり引き算された上で属性倍率は70%くらいまで引き下げられるから難しい

333: 2020/12/15(火) 16:23:47.06
竜血先生!出番ですぜ

334: 2020/12/15(火) 16:41:17.05
基本的にレベルガンガン上がってるなら属性派生でワンチャン高火力狙うより無派生のが良いと思う攻略はね。
低SLや魔術師系のステ振りなら拘らないとだけど

335: 2020/12/15(火) 16:51:44.92
見た目もイケメンで魔法と雷が合わさり最強に見えると思って竜血大剣鍛えたらダメの低さに泣いた

336: 2020/12/15(火) 17:08:24.08
竜血ちゃんは封人の鍵をデチューンしたような性能で、技量型大剣ではロイエスと2択になる程度にはつよつよだよ
恵まれたカウンター値に高水準の基礎攻撃力、軽くスタミナ消費が抑え目でさらにはアイテムエンチャへの適性も高い
大剣にあるまじき短小さと元の持ち主が下衆な事以外の欠点がない

337: 2020/12/15(火) 17:23:06.25
竜血の大剣は入手がちとめんどくさいけど低ステでも相当な火力出せる武器よ
うまくカウンターで当てれば光蟲なんかのバフエンチャ諸々込みで腐れ相手にR2一撃四桁ダメージ出せるし

338: 2020/12/15(火) 17:28:43.01
サルヴァは慣れたら走るのも簡単だから入手自体はヌルい
強化素材まで考えると結構難易度高い
サルヴァ分だけではなあ

339: 2020/12/15(火) 17:50:42.39
初見プレイのときは通常派生武器に
スペルエンチャントしてたけど、それは松脂と大差無いんだっけ?
雷派生の武器に、雷スペルエンチャが良いんだよね?

緑衣のお姉さんそういうのも教えてくれればいいのに!

340: 2020/12/15(火) 18:28:31.44
高slの人はどんな装備してんだろう
太陽直剣エンチャ重装備とか?

341: 2020/12/15(火) 20:30:20.70
高レベルだとむしろ何でもありで好きな装備してる人が多い

342: 2020/12/15(火) 22:09:45.71
1から2になってバランスいいよな
1なんて武器いらんし

343: 2020/12/15(火) 22:39:06.83
PS3版なんだけど篝火付近や幻影の他プレイヤーの像が
全員スタミナ切れペナルティ中のゼエゼエモーションになってるんだけど
こういうものなのか?別に害はないけど変な感じ

344: 2020/12/15(火) 22:44:30.38
祭祀場でヴァンダルの首呼んでも襲ってこなくね?

345: 2020/12/15(火) 23:06:37.57
今からあえて無印2のv1.0をやるってのも面白いかもしれないな

346: 2020/12/15(火) 23:07:36.60
幻影関係はちょいちょいバグがある
息切れもそうだしサンティも壊れた方装備しても幻影は壊れてない方になる
パリィされた方の幻影が近くにいるとパリィの音が聞こえてたりもする

347: 2020/12/16(水) 04:59:25.97
幻影はやたら呪術師の初期装備着てるやつばっかりみるからBotみたいなもんかと思ってたわ

348: 2020/12/16(水) 05:31:08.02
篝火以外で見えるのはある程度簡略化されてると思う
幻影のパリィ音が聞こえるとか無印で白霊にパリィされるってのは確かにあったはずだけど幻影にパリィされることがあるのってどれだっけ
多分あったと思うんだけど

349: 2020/12/16(水) 06:50:03.38
透明な幻影にパリィされるのは聞いた事ないけど可能なのか

350: 2020/12/16(水) 06:53:37.70
ダクソ1で白やってる時にホスト世界の透明に見えるNPCにパリィ取れるのは知ってるけど
幻影にパリィされるってやばいな

351: 2020/12/16(水) 08:26:56.93
なんかの動画で見た記憶があるんだよね
狙ってできるものではないだろうけど

352: 2020/12/16(水) 08:44:40.62
唐突にパリィ音とか最も心臓に悪いわ

353: 2020/12/16(水) 10:29:03.83
腹パンされた時の音だよね

354: 2020/12/16(水) 11:10:27.47
初期の頃はマデューラ地下室でいつもパリィ音鳴ってた

355: 2020/12/16(水) 11:42:33.87
古の竜の空中ブレスって巻き込まれる位置によってダメージ変わる?

361: 2020/12/16(水) 15:10:52.26
ナイフ投げて怯んだとこをザクザク切り刻むとか容赦なさすぎ
城で傀儡倒してゴーレム起動する場所とかすごくドキドキする

362: 2020/12/16(水) 15:26:59.87
ガードした時に敵の攻撃弾ける盾だと傀儡みたいなやつでも有利かもね
盾で弾ける弾けないって何か値決められてるのかな
鉄の円盾と銀鷲カイトは受け値と重量同じだけど銀鷲カイトでしか弾けない攻撃あるし
大盾の両手持ちで大槌番兵の攻撃弾けたりとかもある
ガード面も色々奥深いなって思う

363: 2020/12/16(水) 17:56:11.59
そもそもエスト飲むの遅すぎなんだ…
なぜあんなにモタクサするんだよ

366: 2020/12/16(水) 19:52:43.87
>>363
ダクソ3→2の順にやったからあまりの遅さにビビったわ
立ち止まって飲むならもっとスピード早くして欲しかったよな
動きながら回復できる雫石さん優秀

364: 2020/12/16(水) 18:08:40.73
運動中に水分補給する動作にしてはあれでも早過ぎるくらい

365: 2020/12/16(水) 18:44:00.55
エスト瓶て火守女の魂なんだっけ?

369: 2020/12/16(水) 20:21:06.39
中層の篝火から出てすぐ傀儡に襲われるのはマジでアホくさい

370: 2020/12/16(水) 20:24:36.09
エストの動作の遅さはともかく回復スピードがゆっくりなのは結構利点あるんだぞ
グビ飲みしながら攻撃受けると強い

371: 2020/12/16(水) 20:31:55.90
じゃけん竜狩りの槍握りましょうね~
パイクやペイトと同等のリーチ

372: 2020/12/16(水) 21:12:04.10
2周め以降はマップに配置されてるソウルが高ランクになってる、みたいな情報があったんだけど、
逆に低ランクソウルが入手不可になることってある?
アイテムコンプしたいから1周目の低ランクソウルを全部砕くのに躊躇がある

373: 2020/12/16(水) 21:18:07.80
雫石は落下キャンセルできるのがガチ有能
マデューラの穴落ちながらとか

374: 2020/12/16(水) 22:05:32.15
限回落下回復・・・ウッ頭が

375: 2020/12/16(水) 22:38:00.02
ノーノーはやったことあるけど正直雫石縛りでクリアできる気がしないわ

376: 2020/12/16(水) 22:56:47.37
消えかけのソウルとかなら入手できるけどほかのソウルは分かんない、すまん
なんのためにソウルを全て砕くか知らんがイベントリ綺麗にしたくてソウル砕こうとしてるなら一個だけボックスに保管してればいいんじゃないかな

383: 2020/12/17(木) 00:47:57.02
>>376
ありがとう
1周目はレベル上げのために入手したソウルはその都度砕いて使って、
2周目にアイテムコンプのためのソウルを保持しようと思ってた
でも低ランクソウルが置き換わるなら1周目は各々1個残して砕くのが無難ですね

377: 2020/12/17(木) 00:05:00.71
無制限帯でサイン書いてるけど拾われなさすぎ
朽ちた巨人の森ですら拾ってもらえないのは寂しいもんだ

378: 2020/12/17(木) 00:28:01.48
オンラインにしないと手に入らないものって防具の「鐘守シリーズ」だけ?
装備コンプリートしたことないけど今からでも間に合うんだろうか… PS4のサービスが終了するまでに手に入れたいな

379: 2020/12/17(木) 00:32:15.01
鐘守シリーズもオフラインで入手できるよむっちゃ時間かかるけど

380: 2020/12/17(木) 00:33:27.92
湧くやつ倒すとポイント貯まるって書いてあった

381: 2020/12/17(木) 00:39:19.80
なんだって。情報感謝。よく調べてなかった

382: 2020/12/17(木) 00:45:49.56

384: 2020/12/17(木) 08:14:33.67
闇霊でホストを1000回倒す刺の指輪+2は今からだとまあ事実上不可能だろうな

393: 2020/12/17(木) 15:10:09.48
>>384
2台持ちならあるいは

385: 2020/12/17(木) 12:59:36.00
プラチナ目指すなら誓約は太陽MAX目指せばいいのかな?

389: 2020/12/17(木) 14:41:02.73
>>386
同じく最近初見プレイしたけど面倒くさくなって適当に走り抜けちゃったわ

392: 2020/12/17(木) 15:09:34.37
>>386
親切な墓守が光ダメゼッタイ言ってたじゃん

387: 2020/12/17(木) 13:24:52.33
敵配置はこの際いいけど小さい墓石が邪魔なことこの上ない
フォースで一掃しようにもレディア墓石残った状態だと下手すりゃ鐘慣らしちゃうし

あとスカーレットはもうちょっとマトモなAI積めなかったんかい
小さい墓石と鐘で通れない時に、通ろうとする攻撃して鐘だけ延々と鳴らしてるとか流石に呆れた

388: 2020/12/17(木) 13:46:14.11
楽しようと思えばめっちゃできるけどしっかり攻略しようとしたらキツいね
個人的にはあんまり楽できないようにしてくれた方が嬉しい

390: 2020/12/17(木) 14:51:47.91
レディアが怖いから大弓でレディア墓ぶっ壊してレディアを出現させずに進んでるな
墓壊さない限り無限リスポンはやめてほしかった

391: 2020/12/17(木) 14:57:24.26
墓壊せばリスポン止まるんだからかなり有情じゃね?

394: 2020/12/17(木) 16:19:53.49
マラソン楽だし壊せば篝火戻ればいいしで墓石システムは嫌いじゃない

396: 2020/12/18(金) 00:17:23.47
溶鉄城で道中なんどもやられまくって
気付いたらアーロン騎士が何人か枯れてた思い出。

397: 2020/12/18(金) 11:40:29.62
主塔で呼んでもらえて人の像までくれようとしてくれたのにインベントリがいっぱいですだと!?

399: 2020/12/18(金) 11:59:06.59
>>397
加護指輪ずっとつけてるから人の像がカンストして困る
せっかくくれたの受け取れないと気まずいなような申し訳ないような気がするよね

404: 2020/12/18(金) 13:32:16.09
>>399
単純に人の像欲しかっただけに悔しかった

400: 2020/12/18(金) 12:16:19.30
おっさんの近くで明かりつけると敵対する
それ以外でつけても特に何も起きないけど燭台に火灯すとモブが出る

401: 2020/12/18(金) 12:57:34.07
敵の明かりでも敵対するのひどいな
俺じゃなくて松明亡者さんが悪いのになんで俺に向かってくるんですかね・・

402: 2020/12/18(金) 13:11:26.83
でもあそこまで松明亡者を生きたまま運ぶって結構面倒だし絶対わざとだからしゃーない

405: 2020/12/18(金) 15:05:10.57
>>402
こちらに攻撃してこないから愛着湧くじゃん・・(´・ω・`)

407: 2020/12/18(金) 17:10:21.51
旧とどう違ったか覚えてないや
ボス前の竜騎兵は本気出した竜騎兵って感じで好き
カンスト竜騎兵前で白赤入り乱れてると楽しい

408: 2020/12/18(金) 17:32:31.15
現行はボス前がザイン兵2竜騎兵1旧版はザイン兵×10だったか

409: 2020/12/18(金) 17:35:45.15
旧版だとあそこってそんなにザイン兵いんのかよw

415: 2020/12/18(金) 19:10:21.91
>>411
アマナ竜騎兵はヴァンクラッド倒すと消えるゾ
それまでは倒してもリポップするはず

412: 2020/12/18(金) 18:56:29.53
https://youtu.be/IJZ38o0ncWE?t=296

この動画
ただ見返したら調整で罪人のHP二倍になってたから
実際は四ボス並みでなく四ボスよりもステータスは高いわ

413: 2020/12/18(金) 19:03:11.05
竜騎兵もダウンするんだな
武器の強靭はよくわかったけどボスの強靭ってどうなってんだろ
呪縛者とかずっと殴ってると怯むよな

414: 2020/12/18(金) 19:07:34.03
多分プレイヤーと対して変わらない
回復は怯み耐久値超えるか未被弾である程度経過で回復だと
ただプレイヤーよりはずっと高いし、様子見殴りだと全く怯まないのはそこらへんが関係あると思う

416: 2020/12/18(金) 19:34:44.51
動画サンキュー
アマナもサンキュー
そう言う事だったのか

417: 2020/12/19(土) 00:48:41.16
雪原の氷馬って大槌(グレクラ等)+石指輪の両手R2でその場ダウンとれるけど、
他の武器種でダウンとれるのってあるかな
ふっとびダウンでもいいです

418: 2020/12/19(土) 01:08:53.20
ダウンではないけど石指輪サンティでずっと怯ませるのも有名かな

419: 2020/12/19(土) 01:15:55.17
>>418
ありがとうございます
なるほど参考になる、行動不能にさせるって意味じゃ同じですね

書き忘れてましたが、王の特大剣やグレクラの両手R2で何度も殴ってもふっとびダウンにはなりませんでした
氷馬ダウンは大槌だけの特権なのかな

420: 2020/12/19(土) 01:26:29.52
DLC前は、EDは1つしか無かったんですよね?
「火を継ぐか、継がないか、あなたが決めること」って緑衣巡礼ちゃんのセリフがあるけど
実際は玉座に座ってENDしか用意されていない。
これには何か意味があったのでしょうか。あるいは継がないEDムービーを用意できなかった納期的な問題…!?

442: 2020/12/19(土) 21:28:47.36
>>420
2は王へ至る物語だからな
そもそも火継ぎはグウィンが神の時代を人の時代にさせないためのただの延命策だったが
それもむなしく神々は滅んで名前すら忘れさられ実質的には人の時代で火継ぎ自体にはすでに意味はなく
結局のところ始まりの火のソウルを手に入れるに相応しい者に旅を通してなっていくのが2だから玉座についた時点で物語は終わるのが正しい
デュナがラスボスなのも相応しいものと相応しくないものとの対比だからだしな

421: 2020/12/19(土) 02:04:24.79
ダクソ2は途中でプロデューサー交代してたりブラボと並行開発してたりで相当ボロボロだったみたいよ

422: 2020/12/19(土) 09:31:07.63
朽ちた巨人の森のファロス使える部屋のこちらからは開かないの扉ってどっから行けるの?

423: 2020/12/19(土) 09:37:25.13
扉を攻撃して扉の向こう側の敵に開けてもらう

424: 2020/12/19(土) 10:47:12.40
>>423
ありがとう

425: 2020/12/19(土) 13:23:20.77
こないだ白やったらそうやって開けててびっくりした
そこ開かないから先上がってるね、と思ったらなんか開いてた

426: 2020/12/19(土) 14:16:50.30
オンゲの醍醐味やん

427: 2020/12/19(土) 14:19:12.68
マルチは色々な発見あって面白いよね
透明亡者の存在とかはマルチやらなかったら気づいてなかった

428: 2020/12/19(土) 14:20:44.37
Switchにも2出してよ

429: 2020/12/19(土) 14:46:58.61
バンナムが嫌がりそうだなそれはw

430: 2020/12/19(土) 14:57:47.66
透明亡者はNPC白も攻撃するのかな

431: 2020/12/19(土) 15:07:16.32
Switchで出すならめちゃくちゃ親切にシステムの解説入れてくれ

432: 2020/12/19(土) 18:39:53.64
虚ろの森の透明兵士にブラッドリーさんが反応しないのは仕様なのかな
ゴダとか指輪回収しようと思って霧方面を連れ回したら無抵抗でボコられてて役に立たなかった

433: 2020/12/19(土) 18:43:29.61
上だ! みたいなメッセージから見回すと蝶々がいるし隠れ要素多すぎるんじゃい
アガドゥランの真横に透明亡者とか気付くわけない

434: 2020/12/19(土) 19:00:14.80
隠れ港とアンディールのとかげってどうやって行くの

435: 2020/12/19(土) 19:12:23.82
結晶トカゲ?

436: 2020/12/19(土) 19:22:18.14
久しぶりにやり直してるけど虚ろの森はやっぱ嫌いだわ

437: 2020/12/19(土) 19:31:31.54
虚の森は看破する方法が攻略前に入手できればね
入手した頃にはヴァンガルショップよるレベル、それも順路であっても落下ルート通る場合も接触さえしないっていう

438: 2020/12/19(土) 19:45:48.73
視認性下げて難度上げようとするギミックきらい

439: 2020/12/19(土) 20:21:53.91
雪原初めて見たときコントローラー投げかけたわ

445: 2020/12/19(土) 22:00:37.63
>>439
2で一番よくできたマップだと思ったわ
遭難気味になるのが最高だった
時折吹雪が止むのもいい演出だった

440: 2020/12/19(土) 20:44:24.15
雪原はNPCを温泉に入れてあげてね

441: 2020/12/19(土) 20:52:57.00
雪原は晴れるギミック欲しかったな
誓約MAXなら明るくなる闇の穴みたいな救済欲しかった
目が痛くなるんだよね

443: 2020/12/19(土) 21:31:22.43
眠り竜シン戦のBGMがホロウナイトのラストバトルとそっくりなんだが
むしろ同じ曲なのか?

444: 2020/12/19(土) 21:52:32.58
知るかよ

446: 2020/12/19(土) 22:06:07.42
装備を集めるのが楽しいから使う気無くてもBOSSの装備とか一個は欲しいと買い集めて
結果的にSLを数十上げられる位ソウル使っていたってなっちゃうけど気にしても仕方が無いか
おっさんになると複雑な事が出来なくなるから脳筋で武器で殴るだけってプレイになっちゃうわ(楽しいけど)
1ならともかく2は魔法.呪術.奇跡.闇術で特技多過ぎで装備も多彩でどれにすれば良いか決められず放置だ

447: 2020/12/19(土) 22:39:04.72
分かる1つしか買えないアイテムとか買っちゃう

448: 2020/12/19(土) 22:41:12.93
2は色々複雑だね
だから詳しくなると見えてくるものがあって好きだけど

449: 2020/12/19(土) 22:45:09.02
おっさんになるほど2のよさに気づく
数の暴力とかって言うけど、攻略法がわかればあとは「装備とワンパ」でなんとかなる
3の王化身とか反射神経がないとホント無理
2は全体的におっさんの衰えた反射神経でもいける
あとエロい装備が多い

450: 2020/12/19(土) 22:56:49.13
術関連は割と住み分けできてる感あるんだよな。

451: 2020/12/19(土) 22:58:47.89
ゲームスピードはちょうどいいよね
回避もめちゃくちゃ素直だと思う

452: 2020/12/19(土) 23:41:41.93
闇、炎防御をしっかり上げれば闇潜みの攻撃が全然痛くなくなるとか対策することに意味あるのも好きだな
でも守護者監視者、ラドザレン、エレナ辺りは攻略法が分からない

453: 2020/12/19(土) 23:50:51.63
その辺はなるべく早く片方倒すくらいしかわからん

454: 2020/12/19(土) 23:58:36.82
保護者に関しては受け値高い盾+刺剣or槍で盾チクするのがすごいラク
今までの苦労がなんだったのかってレベルだった
トラとエレナはホントわからん
火力と反射神経以外の対策があるなら見てみたい

455: 2020/12/20(日) 00:08:49.88
>>454
周回重ねても盾チク有効?
周回ボスの攻撃受け止められるなら大盾持つ
モブの攻撃受けるだけでもスタミナの減りやばいから子盾以外持たなくなった

456: 2020/12/20(日) 00:16:26.78
>>455
あくまで低周回向けかな、盾チクは
高周回へ行くやりこみ勢はやっぱ自分なりのやり方でやらないときついかも

458: 2020/12/20(日) 00:21:45.74
>>456
五週目なのに自分のやり方みつけてないからかなり苦戦してるよ
周回重ねるたびにnpc囮にする戦法が通じなくなってそろそろ詰みそう

457: 2020/12/20(日) 00:16:48.53
エレナは火力以外無いと思うわ後は気合い

459: 2020/12/20(日) 00:27:20.61
別にそいつらに限らないけど、集団戦は
・敵全体を視界に入れる事を最優先、見えない敵は避けれなくて当然
・次に回避をきちんとする、専念すれば複数敵でも別に難しくはない
・近い敵または狙いの敵が隙を見せそうなら、それ以外の敵の動きを見て、回避か攻撃か決める
を繰り返して、焦らずに気長に攻撃するのがセオリーじゃないかな

強敵の話になった時に意外と話題にならないのがダブル呪縛者
調整して一匹だけ帰して倒してる人が多数なのかね

460: 2020/12/20(日) 07:45:35.61
呪縛者2体はPS4版だと白霊呼べるのもあるからあまり話題にならないのかも
一人で戦うとかなり難しいよね

461: 2020/12/20(日) 08:37:37.06
アレと戦うの難しいけど楽しい
ローリングしてダッシュして攻撃すり抜けて殴ってるとプロだ俺…って気分になる

462: 2020/12/20(日) 10:35:12.79
呪縛者2体はパリィしやすい盾でパリィしながら闘うのがやりやすいって気が付いた

464: 2020/12/20(日) 11:55:47.60
栄華の大剣の二刀流のL2特殊モーションできないんだけどなんで?
筋力42技量39

465: 2020/12/20(日) 11:57:57.87
すみません三角押さなきゃだめなんすね

466: 2020/12/21(月) 10:38:51.27
オジェイマラソンするのに氷の刺剣、赤鉄の両刃剣以外に何か良い武器ないかと探してたら
王の短剣、が意外と強かった
短剣のくせにリーチ長くてあてやすいし手数もあってなによりカウンター値140だから火力でる
闇派生すると「闇の王」の短剣、になるのもgood!

473: 2020/12/21(月) 16:06:45.88
>>466
オジェイの近接は手間かかる割にミスもあるからやらなくなった
闇玉ぶっぱしてる方がいいわ

467: 2020/12/21(月) 11:56:51.90
俺は闇エンチャのグレソでオジェってる
王の短剣って短剣カテゴリだと一番見た目がいいと思うよ

468: 2020/12/21(月) 12:46:04.45
短剣は二刀流で振り回すのも楽しいよね
対人だとイマイチかもしれないが

469: 2020/12/21(月) 12:58:52.99
2のかぼたん、なんかイラっとするな
上から目線で命令口調だし、話しかけても立ち上がるの遅いし、
所々に出没しては意味のわからん自分語りしてそのあとは無言シカトだし
かぼたん役はシャラゴアでよかった

475: 2020/12/21(月) 17:29:26.62
>>469
シャナロットは疲れた受付のねーちゃん感あるね
めんどくさそうに腰あげるモーションはいらなかった
でも顔が可愛いし巨乳だから許す

470: 2020/12/21(月) 13:08:09.06
短剣二刀流は攻撃力上げた時の恩恵がものすごく大きいからできればフリン刃に加えて誓いも使いたい

471: 2020/12/21(月) 13:10:09.43
短剣て対人と言うより試合ならかなりの強武器だろ

472: 2020/12/21(月) 14:29:11.68
黒炎石のダガーくんのダガーとはって長さすき

474: 2020/12/21(月) 16:13:52.22
竜血大剣の悪口はやめろよな
カッコイイし強いんだからな

478: 2020/12/21(月) 18:31:27.48
確かに初見では緑火防女の電波&だんまりにはイライラした
最後の最後に「私は失敗作だったのです」とか言われてもそんなこと既に知っとるわとしか思わなかった
あのコミュ障ぶり見れば誰でも察する

479: 2020/12/21(月) 18:38:47.04
マジで?伏線なさすぎて俺は全然気が付かなかったわ
多くを語らないことで想像力を掻き立てようとしたのかもしれないけどぶっちゃけ説明不足だよな

480: 2020/12/21(月) 18:39:13.98
まあまあとりあえず壁で爪研ぎしてるシャラゴア様でも見て落ち着きなよ

481: 2020/12/21(月) 18:56:47.57
オルフェニクスもいいぞ癒されるぞ
ダクソ2で一番可愛いと感じた

483: 2020/12/21(月) 19:13:06.84
オルニフェクス「あの・・・、そろそろ名前覚えて下さい」

484: 2020/12/21(月) 19:27:38.29
うるせぇ!もっとよくケツ見せろ!

485: 2020/12/21(月) 19:44:32.79
尻と声がエッチだということは覚えているよ

無印の雑魚として出てきたときはエロスを感じなかったんだけどなぁ

487: 2020/12/21(月) 20:19:02.05
幻影はたくさん見るけどサインは全然ないな

488: 2020/12/21(月) 20:24:28.80
闇潜みのエリアすら血痕たくさんある
人はいるけどソウル量がマッチしないんだよ
エレナとかチャレンジルートはpcの助けがほしい

489: 2020/12/21(月) 20:28:21.05
海外オンでもコンスタントにサインあるのて王の扉前くらいだな、だからこそ時間帯があえば拾われるんだろうな。
最近は無制限とその手前あたりが1番人少ないような気がしてるわ

490: 2020/12/21(月) 20:34:13.87
何故か篝火前は幻影が絶えない

491: 2020/12/21(月) 20:43:25.45
3周目にして祭祀場の宝箱付近の血痕の理由が分かった

492: 2020/12/21(月) 21:16:04.90
真5のティザームービー見直したら、荒廃した東京で悪魔と手を組んだ(合体した?)主人公が創世を目指すとか、
3が売れたんだから3みたいなのを作れ!と言われてそのまま焼き直ししたんだろうなぁ感がすごいな
しかし4みたいにティザーサイトが一番ワクワクするなんてことにならないといいけど

493: 2020/12/21(月) 21:16:35.75
誤爆したわ申し訳ない

494: 2020/12/21(月) 22:49:06.53
真ダークソウル5とかアツいな

495: 2020/12/21(月) 23:19:21.25
シャナロットが竜のところで 「あなたは私の分身に導かれた」 って言ってたけど
これはどういう意味なのだ。竜の所にいる彼女と、マデューラの彼女は別人? 双子?コピーとかクローンとかそんな感じ?
それともキャラメイク後に出てくる4人のおばあちゃんたちのことかしら

497: 2020/12/21(月) 23:49:19.55
橋のたもとの上上って飛び降りて取れるアイテムって何?
何度かやったけど難しくてやめた

500: 2020/12/22(火) 01:14:20.27
>>497
篝火の近くの梯子登った場所からダッシュで降りると取りやすいよ

498: 2020/12/22(火) 00:00:29.70
あそこはダッシュで落ちた後落ちている最中に落下攻撃をすると転がらなくて取れるよ

アイテムは信義の証、ガラインドラークにアイテムを売ってもらえるようになるアイテムだから一個は持っておくといいかも

523: 2020/12/22(火) 18:58:59.44
>>498
ありがとう
サルヴァで似たようなところあったからそのテク助かる

499: 2020/12/22(火) 00:01:50.34
後ファロスの石

502: 2020/12/22(火) 08:45:36.66
2のOPムービーのおぞましさはシリーズ随一ですき。ブラボに勝るとも劣らないと思う

503: 2020/12/22(火) 08:52:59.58
予告編の松明持って骨くぐるムービーしか知らなかったから、最近始めるまであの鎧マンが主人公だと思ってた

504: 2020/12/22(火) 11:24:08.51
このゲーム、できることやシステムを把握すると詰将棋みたいでおもしろくなるけど、
やっぱ初見だときついやね
初見さんの配信見てたらボロクソに言っててちょっとかなしかった

505: 2020/12/22(火) 13:10:10.44
敏捷あげないとロリ性能低くてアイテム使用するの遅いとか知らないとかなり辛いだろうし
外人配信者はけっこう楽しそうにしてる感じあるけどね

506: 2020/12/22(火) 14:01:19.19
初心者がやりがちな失敗
・とりあえず筋力上げるけど30くらいで止める(補正があんまり入らない)
・適応上げない(無敵短い)
・拾ったガーディアン装備で重量70%ギリギリ(スタミナ回復遅い)
・ガードするために常にロック(移動が遅くなる)
・グレソとか使ってみる(スタミナカツカツ)

509: 2020/12/22(火) 15:01:02.91
>>506
あと
・動けるからって移動しながらのアイテム使用

も追加で

507: 2020/12/22(火) 14:12:25.27
新キャラ作る時のステ振りなんだけど
①生命→20くらい
②持久→20
③生命20→30
④技量→16 ロングボウ持てるように

こんな感じでだいたいいつも考えてるのですが
皆さんはどうやってますか。参考にしたい。

508: 2020/12/22(火) 14:25:09.07
>>507
俺も似たようなもんだけど適応はとりあえず無敵12Fの敏捷99まで、体力もあんまり低いとスタミナきついから10以上20以下くらいまで上げる

弓はロングボウじゃなくてショートボウ使うかな
入手が楽なのと連射が速いから毒矢に向いてるし

クロスボウも毒矢は無いけど片手で使えるのと中距離での威力が高いから筋力寄りの武器使うならあり

512: 2020/12/22(火) 16:23:32.47
>>508
敏捷かぁ。たしかに初期値だとひっかかってきついんすよね。参考にします

513: 2020/12/22(火) 16:51:02.66
体力は大事よね
他ソウルシリーズのノリで装備重量ステと思ってると痛い目をみる
実質的にローリング距離ステであり、スタミナ回復速度ステでもある

514: 2020/12/22(火) 17:02:25.05
割合で決まるから低いほど1ポイント当たりの価値高いしね
初期値のままはきつい

515: 2020/12/22(火) 17:10:32.24
フリンはいいぞ

516: 2020/12/22(火) 17:28:51.51
ノーロック縛りやるべと思ったら縛りにならんどころかダッシュ使えてクソ楽だったから
フルロック縛りに切り替えたわ。よくよく考えたらこれも縛りになってないけど

517: 2020/12/22(火) 17:49:00.54
フリンってそれほど話題に上がらないけど実はめちゃくちゃ重要だよね
ダクソ2のビルドを二分するくらいには大きな存在

518: 2020/12/22(火) 18:35:55.81
アイテム節約して+8の雷ショートボウで頑張ってたけど雷の渇望の弓+5試しにつくったら段違いだった

521: 2020/12/22(火) 18:50:36.44
>>518
雷槍くらいの威力でびびっるわ
渇望は周回アマナのお供になってる

522: 2020/12/22(火) 18:57:20.86
>>521
アマナは弓はもちろんなんだけど、水場もあってか古騎士?にめっちゃ大槍入るよね

519: 2020/12/22(火) 18:46:20.65
話題にならないというか話題にするまでもなく強いし

520: 2020/12/22(火) 18:47:25.89
タニムランっての見かけたんだけど、みんなあれで高速移動してたりするの?

530: 2020/12/22(火) 20:38:11.57
>>520
あのバグは修正済み

543: 2020/12/22(火) 23:30:20.64
>>530
そうなんだ、なんか勿体ない

524: 2020/12/22(火) 19:45:05.10
条件さえ満たせば物理火力+50って地味にでかいよね。
刃と違って属性武器でも半減しないし

だからこそ続編では使いにくく調整されたのだろうか

525: 2020/12/22(火) 20:07:26.45
フリンってどうしても装備重量の割合増えてスタミナ回復遅くなるしDPS落ちてそうで
全裸プレイ出来るほど腕無いし体力ガン振りだわ

526: 2020/12/22(火) 20:19:28.04
スタミナ回復気にするほど武器振れるのならばまずその服を脱ぐのだ

527: 2020/12/22(火) 20:25:33.07
そうか…思い切って脱いじゃおうかな

528: 2020/12/22(火) 20:30:40.69
肩幅オバケだし歩き方ヤバいけど2のマッチョ体型はカッコイイからな
存分に脱ぐが良い

529: 2020/12/22(火) 20:37:09.48
王国兵装備愛好家的には痩せ形一択
ただ痩せ形だと溶鉄デーモン装備が似合わなくて困る

531: 2020/12/22(火) 20:46:35.69
2って肩幅が広いから、キャラメイクは顔デカでちょうどいい気がする
キャラメイク画面だと顔デカいなぁって気がするけど、実際のプレイするとこっちのほうが違和感ない

532: 2020/12/22(火) 20:52:20.49
ダメージ計算で最初に100前後引かれるから攻撃力200くらいの短剣は実質攻撃力100くらい、攻撃力600くらいの特大剣は実質攻撃力500くらい
攻撃力が50上がるってことは割合で考えると短剣は50%アップ、特大剣は10%アップ
攻撃力が低いほど恩恵は大きい

ダメージはほぼそのまま上がるから攻撃回数が多いとかモーション値が高いとかカウンター値が高いとかも恩恵が大きくなる
当然フリンは重量制限付くから軽い武器ほど向いてる

533: 2020/12/22(火) 21:18:46.02
今から始めようと思ってるのですが1つ教えてください
2は敵が枯れるみたいですがソウルロストが続くとレベル上げができなくなりますか?
下手なのでレベルを上げながら進めたいのですがこの点がきになってます

534: 2020/12/22(火) 21:33:59.74
誓約で枯らせないように出来るし
敵を枯らせられるならボスも倒せる強さだからあんまり心配しなくてもいいよ

536: 2020/12/22(火) 21:39:30.52
>>534,>>535
ありがとうございます!
オンラインで協力プレイをお願いしながらすすめたいと思います

535: 2020/12/22(火) 21:34:56.18
覇者っていう難易度上がるけど敵枯れなくなるモードみたいのがあるから大丈夫

537: 2020/12/22(火) 22:57:01.64
ps4版の日暮れの杖はフェルキンにもらうか倒すかしないと手に入らない?
だとしたらそのためだけにステ振り直しするのはちょっとなあ

538: 2020/12/22(火) 22:59:34.54
番兵とかカタリナとか重鎧を着たいから体力あげちゃう
フリンは強いのかもしれないけどファッション楽しめないのは嫌だ

539: 2020/12/22(火) 23:15:38.62
アーロンコスに骨の拳持ってもギリ最大火力だったかな
所持重量60縛りて割と絶妙な調整

540: 2020/12/22(火) 23:21:28.67
他作品と違って2はレベル上げがしやすいよね?
ぐんぐん上げれるし、ボスも多いしでやってて楽しいわ。
あと気付いたけど闇霊NPCって無理して倒さなくてもいいんだね。取得アイテムが人の像1個だったりするし

541: 2020/12/22(火) 23:23:37.60
軽装フリン短剣二刀流
https://i.imgur.com/nSg6iWt.jpg
火力はそこそこ出るし二刀流モーションカッコいい
何よりエロい

542: 2020/12/22(火) 23:24:07.86
最初のボス倒したくらいでSL30~40くらい行ったかな
結構高めだけど、その分初期ステが他作品より低かった気がする

544: 2020/12/22(火) 23:30:35.58
相手しなくてもいいが休息できなくなるし、ドロップ抱えてたり誓約や装備品のフラグに関わることもあるから一概に相手するだけ損と言うわけではない

あと他では見れないユニークなやつもいるから勝つかどうかは兎も角とりあえず会っておくのは勧める

545: 2020/12/22(火) 23:41:20.46
>>544
wiki参考にしてみます。黒渓谷での戦いが地味につらくて…

546: 2020/12/22(火) 23:49:36.66
2の重量システム、二刀流、2のダメージ計算式、フリンの存在
この辺の絡み合い方割とやばい

あとフリン使うと指輪枠も圧迫されるから武器も防具も指輪も取捨選択がすごく難しい

547: 2020/12/22(火) 23:55:49.08
質問なんですがDLCは3人の王冠、つまり3人の王様の話らしいのですが
その人たちって火継ぎを過去にしているんですか?
それともヴァンクラッドみたいに火継ぎまではせず、玉座にすら至れずっていう感じですかね?
まだDLC遊んでないんですが気になって眠れないッピ!

548: 2020/12/23(水) 00:11:01.48
たぶんしてない

549: 2020/12/23(水) 02:03:02.78
火継出来るだけのソウルは持っていたが別の事情を持って破滅した者達の縁の地ってだけ
火継の存在を知っていたかどうかはわからないが少なくとも闇の仔がお近づきになってるのがその証

550: 2020/12/23(水) 02:17:50.38
サルヴァは大英雄ことアホが槍ぶち込みにきたから
黒霧は力に溺れたから
ロイエスは自国の真下にやべーゲートが出来ちゃったからだっけ?

552: 2020/12/23(水) 06:27:47.58
つってもセリフからじゃたいして全体像は見えんよね

553: 2020/12/23(水) 08:30:55.40
シャロン、デニスは相手にしたくないな
序盤から魔法でゴリゴリ削ってくる闇霊を配置するのは意地悪だと思った

554: 2020/12/23(水) 12:16:51.07
3匹目竜指輪って高レベル(どのへんを指すのかはわからん)なら外すってパターンある?
この指輪を知ってから、近接キャラだともう着ける一択になってしまった

555: 2020/12/23(水) 12:35:01.85
ない
外すとするならスロットフルで魔力解放使うみたいな特化系組む時とかどうしても耐性盛り盛りにしないとダメな場面とかかなり限られる

556: 2020/12/23(水) 12:39:15.01
金蛇
銀蛇

竜orフリン

これで固定になってる人多いだろ

557: 2020/12/23(水) 12:41:13.98
三竜外すならむしろ低レベルのときじゃないのか
生命持久体力が伸びるほど効果の上がる指輪だし

558: 2020/12/23(水) 12:45:32.58
金銀は着けるものが少ない序盤とかマラソン時だけだろ、常備してる奴なんてかなり希少だぞ
3竜は言わずもがな
物理は刃、魔法系なら南か北の攻撃性能増強系
耐性系指輪か重量やスタミナ周りの改善系
フリースロットが1枠がかなり多い印象
対人する人はフリースロットが空だったり2枠だったり色々あるが

560: 2020/12/23(水) 14:08:17.56
スロット常に7個マン

561: 2020/12/23(水) 16:43:34.45
緑花
王の戦士の指輪

加護or南の祠祭の指輪
だわ
刃は皆つけるんだね

562: 2020/12/23(水) 17:22:04.45
刃は攻撃力高めの特大剣なら付けなくてもいいと思う
必須ではない

563: 2020/12/23(水) 17:29:53.52
>>562
マジで?
大槌と特大剣ばかり使うのに刃は必ずつけてたよ

564: 2020/12/23(水) 17:34:32.01
刃の指輪は固定値上昇だから元が高い武器につけても微妙だね
直剣とか短剣二刀流と併用すると馬鹿みたいに火力上がるが

565: 2020/12/23(水) 18:12:22.97
大体は緑花+2と刃+2に三竜つけて、加護or石の指輪だな
二刀流する時には刃+2と石の指輪併用が結構役に立つ

566: 2020/12/23(水) 18:53:38.48
緑花は間違いなく強いんだけど
エフェクトが気に入らないので絶対付けない

567: 2020/12/23(水) 19:04:24.91
レスありがと
やっぱ3竜は近接だと必須だよねぇ

568: 2020/12/23(水) 19:40:05.98
折れ直縛り始めたけど予備に一本持つのと石指輪装備で道中は余裕だな ボスで若干時間かかるけど

569: 2020/12/23(水) 20:10:18.27
折れ直リーチがないだけで一応は直剣だからね、なんならスタミナ消費軽いって個性もある程度には使えるし
性能で見るならもっと下もいくつかいるし余裕ありそうならそいつら試すのもあり

570: 2020/12/23(水) 20:25:58.00
二刀流にすると普通に強いしな

571: 2020/12/23(水) 21:11:33.39
縛りになるほどクソ弱い武器ってなんぞ?
折れ直とかダガー縛りは稀に見かけるが、武器としてはむしろ強い方にすらなりうるし

572: 2020/12/23(水) 21:14:20.79
おたま

573: 2020/12/23(水) 21:16:46.05
矢無しでショートボウとか

574: 2020/12/23(水) 21:17:39.58
すごいと思った縛りは弓殴りと盾殴り縛りかな
弓縛りでボス倒してるスクショ見たことあるけどなんでやろうとしたのか

575: 2020/12/23(水) 21:25:01.27
盾縛りはやったことあるけど結構簡単だぞ
序盤に手に入る大盾でも火力でるし

576: 2020/12/23(水) 21:27:36.98
素手覇者
指輪手に入ってから楽しくなりそう

577: 2020/12/23(水) 21:45:01.64
縛りだと攻撃禁止縛り動画もなかなか凄かったな
白呼べないアザラシ相手が一番きつそうだった
太陽指輪の反撃とかで突破してたけど

578: 2020/12/23(水) 22:41:30.70
光る楔石はアマナの第3篝火から逆走してアマナの人型7匹倒す繰り返しで集めやすいけど
楔石の塊を探究者を使用しないで覇者制約で効果的に拾えるマラソンでおススメの場所ってある?
対人あまりする気無いし1個6000で買うのが早くて良いんだろうけど
1式4部位とか防具強化すると結構SLがあげられるし迷うんだよね

582: 2020/12/24(木) 00:31:08.16
>>578
塊なら黒渓谷の油から出てくる手
隠し部屋から火の弓で撃つだけの簡単なお仕事

579: 2020/12/23(水) 22:46:06.26
あんなおたまを武器にするとかほんと頭おかしい。グラフィック作ってモーション当てて数値割り振るのに発売までの限られた工数消費するんだぞ?
サンダーソード!

580: 2020/12/23(水) 22:53:45.58
お、おたまのモーションは他の武器でも活かされてるから…

581: 2020/12/23(水) 22:53:49.37
効果的かは甚だ疑わしいけど、黒渓谷で黒喰いをひたすら焼き続けるのがメジャーなんじゃないかね
火弓とか使わんでもブーストした炎の槌でノーロックワンキルできるから楽よ

探求者縛ってて塊買えるとこまで来てるなら、光る楔石や竜骨化石のモブ狩りマラソンで貯まったソウルで塊買うのが良いんじゃない

583: 2020/12/24(木) 01:03:17.06
塊ならファロス道でゲルム狩りはどうなん?
そこでマラソンやったことないから黒渓谷より効率良いかはわからないが

584: 2020/12/24(木) 01:20:02.03
ゲルムも塊出るね
装備出る分確率低いかなとは思うけどルートによってはあり
脳筋ならゲルム武器貰えるからいいかもね

585: 2020/12/24(木) 03:08:33.85
PS4版セールしてたから買っちゃった
初期のPS3版やったきりだから全然覚えてねえ…

586: 2020/12/24(木) 06:39:46.52
熱ガッツリ上げるなら黒渓谷、低熱ならファロス逆走
ファロスは覇者いらないからちょっと楽

587: 2020/12/24(木) 11:30:32.00
喪失者ってどうすりゃ安全に完封できるんだろう
こっちの行動に超反応してる気がしてボタン押せないわ
大槌R2でダウンとっても起き上がりに無敵あるから連続ダウンはなかなか難しいし
軽量武器で攻めるのも喪失者の強靭+超反応が怖い
あとどこにでも出るから狭所での戦闘って場合もある
今のところ盾チクくらいしか気軽に振れる技がない

605: 2020/12/24(木) 19:55:14.02
>>587
大槌で餅つき

589: 2020/12/24(木) 11:58:06.17
大剣喪失者はパリィできるからいいけど鎌喪失者は怖い
鎌グルグルするコンボで溶ける

590: 2020/12/24(木) 11:58:18.41
鎌も大剣もパリィのおもちゃよ
ガードモーションは取ったのが見えたら急いで盾崩し
するかどうか迷ってからだと遅い

591: 2020/12/24(木) 12:27:19.70
人の像を焚べると完封です^q^

592: 2020/12/24(木) 12:36:58.38
喪失は人の像やっても来るんだよなあ

595: 2020/12/24(木) 12:59:05.25
>>592
普通に知らなかった
人の像焚べる機能ゴミだな…

593: 2020/12/24(木) 12:38:34.23
密着して攻撃振ると後ろにロリして逃げることが多い
その時にロリ狩りバクスタ

594: 2020/12/24(木) 12:43:59.88
槍両手待ちとかでリーチ外から完封出来なかったっけか
パリィが一番楽だとは思うけど

596: 2020/12/24(木) 13:18:14.87
大剣の方ならパリィ無しだと横振りと回転してやってくる攻撃をロリスタするな
たまにロリで逃げられるけど

597: 2020/12/24(木) 17:45:17.48
レスありがとう
色んなパターンあって試してみたけど、石指輪+軽量武器が安定しそうでした
パリィは慣れないとですね

598: 2020/12/24(木) 17:54:48.05
カンストまで周回した人ってDLCもちゃんと攻略してるの?
六週目だけどDLCやるのめんどくさくなった
チャレンジルートで胃に穴が開きそうになる

599: 2020/12/24(木) 18:19:00.73
強化素材をくれるチャレンジルートの三人組は毎回倒してる
後はレイムとアーヴァを気が向いたら倒すくらい

600: 2020/12/24(木) 18:50:16.61
>>599
やっぱ毎回倒すのはダルいよね
サルヴァのボストリオはチャレンジルートボスだと一番苦手だから三週目からスルーしてる

601: 2020/12/24(木) 18:56:59.54
まあチャレルは気が向いたらでいいと思うぞ
雪原も遭難が楽しみたくなったとかヴァンガルタンク見たいとか、溶鉄青も後半無敵チャレンジしたい時とかに
ただ古王の記憶だけは毎週いくかな

602: 2020/12/24(木) 19:06:07.87
チャレンジはマルチできる時はしてたな
鉄の回廊はマルチでも微妙だけど

603: 2020/12/24(木) 19:18:43.66
鉄の回廊はボス前がキツすぎる
赤モブ追加されて難易度がとんでもないからソロだとクリアするの諦めた
動き鈍くしてくる魔術師ほんと嫌い

604: 2020/12/24(木) 19:44:16.65
平和は重量1.5倍だから46%以下くらいにすればそんなにキツくないよ
デカい戦士もちゃんとタイミングよくロリすればスルー簡単
ボス霧潜ってからちょっと余裕あるからそこで指輪付け替えたりすれば青熔鉄は強くない

609: 2020/12/24(木) 20:27:22.49
>>604
あれって確定でどっすんにするわけじゃないんだ
いつも50%か60%だから必ず鈍重になるのかと

608: 2020/12/24(木) 20:25:17.43
2の特大は振りは早いから硬直キャンセル使えば高周回でも普通にいけるでしょ
餅つきが事故るだけで

610: 2020/12/24(木) 21:06:26.06
必ず全ボス倒してるな
燭台があれば火を付ける

611: 2020/12/24(木) 21:23:01.46
ひっさしぶりにやりたくなったけどPS+切れてたwオンライン人いる?オフでも変わらん?

613: 2020/12/24(木) 23:29:11.95
NPC闇霊はどの武器でも大体
ダッシュ攻撃→当たったらR1連発
を2・3回ほど繰り返せば簡単に倒せるぞ

高周回って言っても6周ぐらいならまだ直剣でも怯むし
なんだったら大竜牙あたりでこれやってもいい
ダッシュ攻撃で吹き飛んだりする武器だけは向かないが、それは白王戦前菜にでも使え

614: 2020/12/24(木) 23:40:56.15
NPCのハイパーアーマーがPCと同じなのかはわからないけど強制怯みモーションを覚えとくと役立つかもって思った
このスレの207にある

615: 2020/12/25(金) 00:00:34.81
サンガツ!ソウルシリーズめっちゃ久しぶり&TVとスピーカー買い換えたてでめっちゃおもろい(TVはPS5の為に買ったが未だに買えてない)

616: 2020/12/25(金) 14:04:06.49
ダッシュ攻撃とか盾崩しとかボタンを同時にタイミングよく押さなきゃならない操作がなかなか成功しない
3でキックの練習したことあるけど連続で出せる人は練習したんだろうか

617: 2020/12/25(金) 14:16:12.35
ダッシュ攻撃は別にタイミングは要求されないぞ

もしPC版でキーボマウス操作で、マウスで攻撃を出してるなら
盾崩しやジャンプ攻撃が上手く出せないのは当然なので
キーで攻撃を出せるようにするか、使わないで攻略した方がいい
使わなくても支障はほぼない

620: 2020/12/25(金) 15:01:02.19
>>617
プレイしてるのはps4版なんだよね・・
盾持ちのモブに対して盾崩ししたいんだけどミスって攻撃出て弾かれて隙晒しちまうんだ
支障ないなら無理に使うのやめよっかな

618: 2020/12/25(金) 14:42:37.05
同時押しはジャンプ攻撃だな

619: 2020/12/25(金) 14:50:44.20
ダッシュ中にR2でジャンプ攻撃が出る3感覚でやると色々ミスる

621: 2020/12/25(金) 15:07:16.27
R1↑じゃなくて
↑R1のイメージでやれば出やすいと思う
ほんの気持ちだけスティック入力早めで

623: 2020/12/25(金) 19:16:41.06
>>621
気持ち↑から押したら成功率上がった、ありがとう!
これで盾持ちnpcの処理がやりやすくなる

622: 2020/12/25(金) 19:00:37.52
誤爆が嫌だから鎌握ってるときとかはバクステ攻撃を擦り続けるときがたまにあるわ

624: 2020/12/25(金) 19:22:44.80
バクステ強いよな
全く使わないのはもったいない

625: 2020/12/25(金) 22:12:14.20
刺剣・槍の盾チクができる武器なんだけど、
こっちがガード後に最速でR1をしようと連打してると、盾チクになってしまう
最速で通常R1を出すテクとかってあるの?

626: 2020/12/25(金) 22:14:18.50
最速はわからんけど盾チク後にL1押したままパリィかバッシュ出すとガード判定残したままパリィバッシュできるよね
他の武器でも攻撃後にL1押したまま攻撃でできる
活用法はわからん

627: 2020/12/25(金) 22:44:17.23
楔石の塊の助言くれた人達ありがとう。結局ソウル貯めてファーナム一式+10にして満足したわ
トロフィーコンプしたくて金守制約の30体は1時間20分位で0→30体倒せたけど
太陽メダルも最悪30個ドロップで集めれば良いやってなって1周目をさっさと終わらせて
2周目行こうと思う。累計ソウル550万位でDLCエリア3カ所はいつも赤いハイライトがあるけど
亡者で潜っている人とかも含めているだろうしソロでボス挑みたいって人も多いし中々マルチ出来ないね

628: 2020/12/25(金) 23:23:03.79
まあソウル縛らなければ買うのが一番よな
未だに楔石砕ければなぁとは思う、これ出来れば通常強化は問題なかったんだけどね

629: 2020/12/26(土) 00:41:12.32
光や竜骨は強化したい物を厳選しておくのが1番だよなあ。
アレもこれも強化したいだとやってられない

630: 2020/12/26(土) 00:47:06.21
防具強化まで考えると光る禊石が圧倒的に足りない
DLCエリアで入手できる武器防具がほとんどが光るでマラソンしまくった
防具に対する必要数おかしすぎね

631: 2020/12/26(土) 00:58:47.61
光る強化防具は強化倍率の高い鎧だけ強化して
頭手足は対人や攻略で使うやつ以外は無強化でという感じ

632: 2020/12/26(土) 01:02:39.20
光強化の防具て黒魔女の頭ぐらいしから強化しないな。
後は守り人ぐらい

633: 2020/12/26(土) 02:24:27.99
光ると竜の骨は護り竜の巣で稼げと言わんばかりに探求者置いてるけどまあ結構めんどくせえからな

634: 2020/12/26(土) 03:02:25.84
黒魔女の頭以外だった間違えた、使いたい武器防具絞るのが効率的になるな結局は

635: 2020/12/26(土) 07:01:12.99
セイヘキの兵士の朽ちた鎖帷子すき
生身女だと更にセクシー

636: 2020/12/26(土) 07:10:24.77
やだーあの人傲慢鎧着て下乳楽しんじゃってるわ

637: 2020/12/26(土) 07:42:47.94
下乳なら熔鉄デーモンの鎧一択じゃね?

638: 2020/12/26(土) 11:59:51.28
まーたロザベナさんにスケベな格好させてる…

639: 2020/12/26(土) 12:22:23.33
腰巻き一枚渡されて半裸で岬につっ立ってる女

640: 2020/12/26(土) 12:38:42.41
あの人ってハベル着せたら敵対した時に強かったりすんのかな

642: 2020/12/26(土) 13:24:43.88
>>640
前二種類の防具でダメージ量を検証したとき両方とも変わらなかったから関係ない

人から聞いた話だけど防具自体の特殊効果は適応されるらしいけど

641: 2020/12/26(土) 13:09:28.40
ロザベナさんにゲルムハベルピエロ着せる極悪なプレイヤーがいるってマジ?

643: 2020/12/26(土) 13:52:17.87
毎回ジェルドラの隠れ家の行き方忘れる

644: 2020/12/26(土) 14:12:42.62
月光ロンソ持ってる幻影を見かけたんだけどPS4版で入手する機会ってあったけ…

645: 2020/12/26(土) 14:29:19.78
幻影だけだとちゃんと同期してるか怪しいけど普通は入手できない

646: 2020/12/26(土) 14:33:17.58
やっぱり入手できないよなありがとう

647: 2020/12/26(土) 15:09:00.59
貪欲者の烙印着せたわ

648: 2020/12/26(土) 15:16:21.29
使わないからファーナム一式きせたりしてる

649: 2020/12/26(土) 15:21:06.96
偶に持ってる奴いるな月光ロンソ。ばら撒いてる奴がいるからな

650: 2020/12/26(土) 19:54:54.00
正規で入手できるルートは残しておいてもらいたかった

651: 2020/12/26(土) 21:59:38.85
血が付いたグレクラ?持ってる人見たことある
MODなのかな

652: 2020/12/26(土) 22:03:36.09
cs版にmod普通突っ込めるわけねぇだろ、データエディターだぞアレ

653: 2020/12/26(土) 22:07:50.34
そうなの?知らなかった

654: 2020/12/26(土) 23:48:26.23
アーヴァ倒すとロスエイロスでサイン拾えなくなる?

656: 2020/12/27(日) 00:32:49.53
>>654
小白サインしか見えなくなる

結構エゲツないハックアイテムとか出回ってるみたいな

655: 2020/12/26(土) 23:49:03.24
仮にMODだとして
自分もMOD入れてなきゃ、幻影で分かる訳ねーわな

658: 2020/12/27(日) 02:19:30.99
探求で解決する
白呼べなかったとき用に虎スルーのショトカもあるからな

670: 2020/12/27(日) 14:03:48.99
>>658
探求くべても氷は戻らないのね
ショートカットはその意味もあったのか

659: 2020/12/27(日) 10:08:32.89
筋40技12で刺剣を使おうと試してみた
脳筋だしエストックだろうと思ってたが、基礎攻撃力・カウンター・スタミナ消費等でレイピアのほうが火力でた
補正Aとか高ステータスじゃない限り、補正はあんまり気にしなくていいな

660: 2020/12/27(日) 10:46:38.45
アーヴァの熱が無駄に上がるから嫌だな
アルシュナの封印が解かれて今まで塞がれた場所に行けるのは楽しいけど焚べないと白を呼べなくなる仕様はどうにかしてほしかったな
せめてグレンコル とか付いてきてくれれば良かったんだけど

661: 2020/12/27(日) 11:48:34.87
確かにそこら辺のモブが強くなるが1番の問題だもんな。
ロイエスはモブが結構厄介だし

662: 2020/12/27(日) 13:12:31.21
エストックの筋力補正率は55%
ブロソも同じ値でロンソが50%
表示はBとCだけど数値の差は小さい
2の補正の計算は基礎攻撃力は関係なくステータス画面の攻撃 筋力とかの値に掛ける
筋力40なら140×55%=110

ちなみに基本的に補正が高い武器ほど基礎攻撃力が低くなる傾向で調整されてる

エストックはあくまで脳筋がサブで持つものくらいの認識がいいと思う

663: 2020/12/27(日) 13:18:32.50
はあ勝てなすぎてラドザレンで仲間呼んでしまった
耐久度バク上がりするだろうから逆にキツイかと思ったけど余裕だった悔しい

664: 2020/12/27(日) 13:21:37.07
虎2匹はNPCフルパーティーで攻略するのが醍醐味よ

666: 2020/12/27(日) 13:41:54.08
なおスタミナ消費
レイピア<ロンソ<ブロソ<<エストック
……リーチはあるから

667: 2020/12/27(日) 13:47:40.53
エストックは対人で本領発揮する武器だから、、

668: 2020/12/27(日) 13:54:37.23
エストックって使ったことないけど攻略で使えないの?
ヴォイドさんプレイは苦行になるんだろうか

669: 2020/12/27(日) 14:01:46.60
レイピアや氷みたいな上位互換が存在するので地味なだけ。別に弱くは無いよ

671: 2020/12/27(日) 14:10:00.99
エストックのカウンター値ちょっと低いんだよね
レイピアには基礎攻撃力も負けてるから序盤では圧倒的にレイピア

672: 2020/12/27(日) 14:38:47.27
レイピアと比べると
エストックはめちゃくちゃ長いのに比べて、レイピアは短い方だから
リーチ差は結構ある

けど全然グサグサ刺せないじゃん、これ本当に刺剣か?
ってなるのは間違いない
ダメージは筋30技12ぐらい開いてやっとレイピアと同等だから、スタミナ効率も考えると脳筋でもレイピアのが使いやすい
計算上、筋99技12であってもスタミナ効率は同等以下

でもリーチは長いからカッコいいよ

673: 2020/12/27(日) 14:54:43.44
エストックは盾貫通とリーチが本体だし、筋力向けの武器だからレイピアと同じ土俵ではないかな
ただ攻略だと盾貫通有効な場面少ないというかmobに盾受け許すの結構危ないからエストらしい活躍は難しいかな

まあ筋力向けサブよ

674: 2020/12/27(日) 15:05:04.17
大盾ピエロ胴エストックてイメージだな

675: 2020/12/27(日) 16:05:26.71
レイピアより弱くてメインじゃなくてサブって扱いか
刺剣なのにメインになれるレイピアがおかしいだけでサブなら使えるって感じかな、ありがとう

676: 2020/12/27(日) 16:09:48.66
レイピアも補正低いからレベル高くなるとリカールとかに抜かれるけどね

678: 2020/12/27(日) 17:49:29.12
刺剣には刺剣の良さがあるのは重々承知してるけど、
エストックまでいくとレイピアロペラか槍でよくねってなる

679: 2020/12/27(日) 17:52:35.63
背が低いから下方向に判定が無い武器は当たらん
ノーロックで下向きながら攻撃すると多少当たる
横振りや突きモーション武器はあまり当たらんから縦振りの武器を使うといい
ダッシュ攻撃が縦振りだとなお良し

680: 2020/12/27(日) 17:56:48.70
斧のダッシュ攻撃とかR2が楽
こないだ短剣二刀流やったけどL2が下に当たりやすくてよかった

681: 2020/12/27(日) 18:55:48.91
毎日コツコツレベル上げして1周目の溶鉄城(多分全体の約半分)でレベル200突破
溶鉄からグラングレン王国まで一気にやり終えた

682: 2020/12/27(日) 18:58:09.10
石像の槍とウィングドスピアはステ差だけかな?
槍好きだからお気に入りの槍を探してるけど中々迷うね

684: 2020/12/27(日) 19:26:30.57
トカゲは大竜牙安定かな

>>682
ほぼ全部違うけど、基本的にウィングドの方がほぼ全部上
石像が勝るのはリーチのみ
リーチだけはパイク・ペイト・竜狩りと同等の最長クラスだが、その中でも火力が低くてスタミナ消費も多い方

パイク・ペイトはダッシュ攻撃などが突撃槍モーション、竜狩りはエンチャ不可という差があるので
最長リーチでエンチャして通常槍モーションを使いたい人向け、というニッチ過ぎる槍が石像

槍はハイデ・竜狩り・ガーゴイルが三強に思えるな
属性なくて癖のない槍を求めるならウィングド、低消費で突きまくりたいならスピアもいいんだろうか

683: 2020/12/27(日) 19:25:00.78
ウィングド 基礎240 筋15 技59
石像    基礎190 筋45 技55
モーション値は同じ

石像は基礎攻撃力低くて上質向けだね
あとは重さとスタミナ消費が違うんじゃないか

685: 2020/12/27(日) 20:23:34.61
横振りモーション付きの槍は刺突武器だけでなく鈍器としても使えるから、ほぼ刺突モーションオンリーな槍とは運用方法が違ってくると思う
特にスピアは装備負荷の軽さスタミナ消費の少なさから刃物のサブにうってつけ

686: 2020/12/27(日) 22:05:08.10
詳しくありがとう、基本だから対して強くもないのかなと思ってたけどウィングドスピアくん優秀ですね…!
取り敢えず、癖なさそうなのでまず払いのパルチと突きのウィングドスピアを両手に友にしますありがとうございます
横振りって叩き属性なんですね、黒銀だけだと思ってました

688: 2020/12/28(月) 11:23:31.27
たくさんの助言ありがと、エストックはあくまで脳筋のサブか…
てかこのスレの人は物知りだから助かるけど、
2って攻略サイトの情報が古かったり足りなかったりバージョン混在だったりでアレだわ
ただでさえシステムが複雑なのにさ
最新で正確なサイトないのかなぁ

689: 2020/12/28(月) 16:23:53.51
レベルカンストさせても火吹き槍って弱いのかな

691: 2020/12/28(月) 19:53:34.01
>>689
むしろ低レベルならまだ他の槍と大差なかったのが
レベルが上がるほど差が開くので、最終的に単純に突くだけなら巡礼に次いでクソになる

火吹きは二刀流でも可能だったりするので、活路を見出すならやっぱりコレ
巡礼も実はスタミナ消費は槍の中で一番安く、二刀流で右手に持つとコスパは良い
といっても折れ直ほど劇的ではないから、実用性は微妙なところだが

692: 2020/12/28(月) 21:22:49.29
>>691
巡礼を使ったことないけどそんな弱いんだ、
レベルが上がるほど弱くなるって悲しいな・・
信仰、筋技を最大までどの武器も使えるレベルになるんじゃねと思ってたが厳しいか

703: 2020/12/29(火) 15:04:49.96
>>692
単純に突くだけならそりゃ弱い
巡礼は物理ないからね
あれはエンチャしてスペルカウンターキメる杖だよ
叡智より火力出るぞ

690: 2020/12/28(月) 16:29:58.03
マニアックなテクニックなんかはダークソウル2検証動画っていうニコニコのタグに結構あったりする
seesaaの方にない情報が神攻略のwikiにあったりもするから面倒だよね
とりあえずこの辺はよくデータ参照するかも

http://darksouls2verificationdata.web.fc2.com/

http://ch.nicovideo.jp/gabacholive/blomaga/ar883114

https://darksouls2.wiki.fextralife.com/Agility

http://blog.goo.ne.jp/seedpuddle/e/3d2be4f252457322e9cf5851bd3bc6ae

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-iCrOdAGp3uQ9I0VgQYU2Ug2d4w2PbQZhBnobLakaMs/pubhtml

693: 2020/12/28(月) 22:15:49.38
レベルが低い状態で使うよりかは高い状態で使った方がそりゃ強いけど他に強い候補があるならそっち使うよね

694: 2020/12/28(月) 23:17:17.28
DLC敵に魔法あんま効かないなぁ
本編は純魔でもサクサク進むのに

695: 2020/12/29(火) 01:54:29.77
間接攻撃耐性あるからね

696: 2020/12/29(火) 02:05:05.23
本編でも獅子とかにはさっぱり魔法がはいらない

697: 2020/12/29(火) 03:14:22.19
あいつらは単純に属性に強い

698: 2020/12/29(火) 11:08:33.49
このゲームって周回で敵の動き良くなったりする?
4周目だけどそろそろアーロンの切腹見てみたい

699: 2020/12/29(火) 12:14:27.60
白霊呼んでオラついたホストを信仰99の天の雷鳴で溶かすのすごい気持ちよかった

このスペルほんと好き愛してる

700: 2020/12/29(火) 12:26:43.02
敵の攻撃後の硬直が短くなって隙がなくなるらしいよ
特大でボス攻略するのが難しくなるとかなんとか
アーロンは1、2周目じゃないと体力がかなり上がるから切腹キツいよね

701: 2020/12/29(火) 12:47:09.49
>>700
そっかノーダメなら何周目でも変わらないかと思ったけどやっぱ今のうちじゃないと更にきつくなりそうだな

702: 2020/12/29(火) 14:04:11.78
いうても3に比べれば特大武器での対ボスはやりやすい気がするけどね
3は歩き避け熟知しないと、特大R1すら入れる隙がないボスがちらほら

704: 2020/12/29(火) 19:32:37.21
魔術師で森の霧の敵ってどう対処すればいいですか?
完全スルーしかないですかね?

705: 2020/12/29(火) 19:33:29.60
純魔系だからといって武器もって無いわけじゃないだろ?

709: 2020/12/29(火) 22:41:40.94
>>705
技量12まで振ってレイピア使ってましたがロックオン出来ないと当てるのも難しくて
というか武器当てても全然ダメージ入らないのでジリ貧になってキツイなぁと…
チクチク物理当てて戦ってみます

713: 2020/12/29(火) 23:16:20.82
>>709
刺剣は横の判定がおそらく全武器中最低で、常時ノーロック近接でやってても当てにくい時がある
似た武器でも槍は(刺剣と比べれば)かなり当てやすいし、普通に横振りのある剣や斧を使ってもいい
あと、刀も当てにくいからやめとけ

718: 2020/12/30(水) 01:54:05.62
>>709
一周目?
生命力にそこそこ振ってるならレイピアでも相打ち覚悟でツンツンしてればいけるよ
綺麗に倒そうとするとムズイけど
レイピア+10まで強化してれば筋技初期値でも3~4発で倒せる

706: 2020/12/29(火) 21:45:34.85
セールで人増えてるかと思いきや、これからかな?

707: 2020/12/29(火) 21:48:21.64
ps3の初期版やってて75%ほど進んだんだけど今まで侵入4回くらい、
白サインもグレングランで3つ見かけた
次世代機版ならともなく人気のない初期版でもほそぼそとやってる生き残りがいるんだね

708: 2020/12/29(火) 21:56:11.97
ps3の鐘タワーのとこで侵入くると思ってどきどきしながら骨片見てたけど来なかったわ
ソウル量マッチってののせいで低ソウル帯侵入は少ないのかな

710: 2020/12/29(火) 23:06:12.01
ソウル量マッチってデメリットしか思い浮かばないんだけど、メリットってあるんかね
ロストしまくりな初心者と一度もロストなし上級者がマッチングするわけで、
とんでもないレベル差のマッチングになる可能性があるわけだ
ふつーのレベルマッチングなら2の賑わいも違ってたと思う

714: 2020/12/29(火) 23:24:07.82
>>710
2はソウルマッチのうえで報復と白以外はレベル近いの優先してマッチするからそこまで格差ある組み合わせにはならない
ソウルマッチはレベル縛りの排除の方が目的でしょ
ぶっちゃけ武器スペルのバランス調整はステータスオール50くらいで調整してるのにそこより遥かに下のレベルで止めてバランス悪いというユーザーばっかりだったからな

711: 2020/12/29(火) 23:07:53.36
もっと侵入されまくり白呼びまくり
やりたいね

712: 2020/12/29(火) 23:09:01.12
低レベル狩りがすごい文句言われてたから、あんまり低レベルに長居できないようにしただけだと思う
巻き戻せばなんとでもなりそうだけど一応手間だからやる人は少ないのかも知れない

717: 2020/12/30(水) 00:49:27.46
>>715
そもそも侵入禁止設定をつけるだけで回避できたからなあ
白遊びはしたいけど侵入お断りって人が大半なわけだし
侵入ウェルカムな人同士でやってりゃいいようにすべきだった

720: 2020/12/30(水) 08:23:51.14
>>717
ブラボ はそこんとこ上手くやってたな
レベル30になるまで侵入こない、鐘女の配置とか侵入に対する対策を色々してた
マッチ範囲がブラボ みたいに広ければもっとマッチできたのかな

716: 2020/12/30(水) 00:17:00.74
レベルマッチングじゃ絶対できない回避特化とか耐久特化とかふざけたビルドでマルチできたからソウル量マッチはめちゃくちゃ面白いと思ったよ
レベルカンストだって相当な時間がかかるわけだからそれはそれで一つのビルドとして認められる

721: 2020/12/30(水) 12:50:12.51
ソウル量マッチは下位狩り阻止の意図を考えたらわからんでもないからなあ
2は1の反省を活かそうとした結果デメリットが足を引っ張るってのが多い気がする
まあ万人が満足するシステムなんてないんだろうけど

722: 2020/12/30(水) 16:27:44.87
3ても武器レベルマッチいれたり初狩りはなんとか対策したかったみたいだね

723: 2020/12/30(水) 16:46:06.00
ぶっちゃけ2がマッチしにくいのはエリアの数が半端ないのが原因でレベルマッチでも大して変わらないよ
というか2でレベルマッチにしても120くらいだと無明ゴミの属性粗製無双になって
それを回避しようとするとレベルのレンジが今のように150~250くらいになって
範囲が広くなり過ぎるからレベルマッチの方がマッチングしないでしょ
2の仕様でレベルマッチの方が良いという人はこの問題をどうする気なのか疑問だわ

724: 2020/12/30(水) 17:08:17.60
なんでそんなケンカ腰なのか疑問だわ
ただもっとマッチングしたいねって言ってるだけなのに

725: 2020/12/30(水) 17:14:24.24
定番エリアみたいなのがなかったのが原因じゃねえかなと思う
最終エリアのエスロイエスはスタートとゴールが一緒になってるというマルチとしてはゴミエリアだし
まあ輪の都も同じなんでそれだけが原因じゃないけども

728: 2020/12/30(水) 17:38:40.80
>>725
ロイエスはかなりマルチ流行ったエリアだと思うが
最初の篝火が攻略終盤以外は戻れるしボス前でもあるからそこにサインが集約されていたし
サルヴァや黒霧は途中の篝火やボス前が拠点になったりするからサインが分散していた

726: 2020/12/30(水) 17:18:51.85
発売してからps4版出るまではずっとマルチできる人数多かったように感じたな
1周目と2周目で分けられてる時とかあったけど無制限隊の協力はほんとずっと賑わってた

727: 2020/12/30(水) 17:36:51.85
ps3の時の人気エリアってどうだったんだろ
過疎な時期に2に入ったからイベ以外でサイン絨毯見たことない
サルヴァがマルチだと楽しいエリアな気がする
黒霧、ロイエスはマルチだと楽にならないしキツくなってる

729: 2020/12/30(水) 17:58:53.07
DLC部分は流行ったけど割とすぐ新版や3がでたからマルチが縦分散してしまった感はある

730: 2020/12/30(水) 19:08:56.89
今でもロイエスは割とサインある方だと思うけどな

731: 2020/12/30(水) 20:46:05.83
勝率マッチングにすれば
まいっちんぐ

732: 2020/12/30(水) 21:00:51.98
青の救援とか出来るんだし
誓約してるプレイヤー同士なら全エリアからサーチして協力しに入ったり出来る誓約とかもあるのが一番楽だと思うんだがな
マルチ出来ればどこでもいいというユーザーは多いし場所選びたいならその誓約使わなければいいしな

733: 2020/12/30(水) 21:15:38.18
3のシーリスみたいにホストが書けるサインとか欲しかった
白を求めてるホストがこのエリア攻略してますみたいなのを伝えられるアイテムがあればなー

734: 2020/12/31(木) 00:10:29.67
周回するとボスが超堅いからマルチで遊びたいんじゃー

735: 2020/12/31(木) 00:43:32.55
マルチもそれ相応に硬くなるぞ

736: 2020/12/31(木) 00:48:22.97
ケツ向けて隙晒してくれるし人手は人数倍以上の火力を出してくれるから問題ない

737: 2020/12/31(木) 01:15:17.13
例えばスレ民なら名を刻むでなににするとか決めたらダメかな?
それ以外とマッチングしなくなるからダメか...

738: 2020/12/31(木) 02:48:12.01
あれ範囲広くするだけでマッチを保証する物じゃないしな
野良は兎も角マルチで遊びたいならイベント狙うしかない

739: 2020/12/31(木) 08:30:26.70
ガーゴイル、エレナとか数で攻めてくるボスはマルチの力を借りたくなる
周回重ねると固すぎて倒せない
レイム よりガーゴイルの方が強いよ

740: 2020/12/31(木) 16:21:17.80
3の土の塔の残骸の意味が分かった
砂の魔術師と毒蟲もいるしね

741: 2020/12/31(木) 16:35:29.87
最近はイベントっても見た事あるIDしかみないな。
ただの馴れあいでしかなくなってる

742: 2020/12/31(木) 17:05:42.68
土の塔を何故3に出したのか
アマナよりはマシだけど

744: 2020/12/31(木) 17:30:20.34
あそこら辺は谷村の担当だったような、

745: 2020/12/31(木) 19:02:25.58
白王戦のルカ姐呼ばない方がマシだな

746: 2020/12/31(木) 19:10:31.72
前半の黒ロイエスラッシュがね・・
npcはエディラさんくらい硬くないと生き残れなさそう
ルカちゃん、エスト飲んでくれよ

747: 2020/12/31(木) 19:33:02.66
風車っていう分かりやすいシンボルがあるから土の塔にしたみたいなインタビューを見たような気がする

748: 2020/12/31(木) 19:39:26.02
ルカ姐結構火力出すんだよな、自キャラより火力出てて草生えたわ

749: 2021/01/01(金) 01:15:49.72
あんなに筆頭無能ドジっ子扱いだったのに持ち直して良かったな

750: 2021/01/01(金) 01:46:15.45
最初鉄の円盾って小盾にしては重いし物理カットも低いしほぼ銀鷲のほぼ下位互換で何が強いんだこれって思ったけど、これ小盾の中で最大の受け値を誇るのか

対人始めようと思って小盾を色々調べてみたんですけど、大体何かしら個性があって面白いですね

751: 2021/01/01(金) 01:58:02.50
小盾はドラシがあるからそれから見ると見劣りする物は多いけどね
ただ重量とか重量比でのカット率とかあるから悪い物はない、豚を除いて

752: 2021/01/01(金) 02:41:16.72
数値に出ない個性としてはガード時に敵の武器を弾けるかどうかってのもある
縦によって違うのはもちろん片手持ちと両手持ちでも変わる

753: 2021/01/01(金) 12:19:32.26
ドランが総合力でほぼダントツだからなぁ
ただ対人ならともかく攻略だとちょっと微妙だな
高周回だと小盾で受けること自体悪手になる

754: 2021/01/01(金) 13:06:30.03
小盾ってパリィ向けの性能してるからね、受けは緊急とかパリィ前提のものになる
うまい配信者とかは1段目盾受けするかバクステで避けて2段目取ったり、ケツ取る時の保険に構えてることが多い

755: 2021/01/01(金) 13:55:41.65
ドラシより監視者の小盾のがよくない?
鉄の円盾もこれらに次ぐ位には良いけど、まあ敢えて使おうとは思わんな

756: 2021/01/01(金) 14:24:51.57
ドラシは性能抜きにしても持ってても背負ってても見た目ばちくそに良いのがずるい

757: 2021/01/01(金) 14:29:35.23
監視者はパリィの性能悪かったと思う
どう違うかはもう忘れたが

758: 2021/01/01(金) 14:30:51.45
監視者はカット率は良いけど受け値が酷い

759: 2021/01/01(金) 15:12:50.46
重量比だと金ワシがかなり高性能だったかな、ただ受け能力低いから持てるならドラシの方がいいけど

760: 2021/01/01(金) 18:20:20.22
監視者はガードパリィした時のカーン音だけで採用に値する
あとみんなドラシだからあんまり人と被らないのも良い

761: 2021/01/01(金) 19:09:13.67

762: 2021/01/01(金) 19:52:52.65
DLCも人いねえ

763: 2021/01/01(金) 20:17:02.66
発売から数年経ってるからしょうがないけどサイン一個もないのは寂しいね

764: 2021/01/01(金) 20:46:17.44
地域外オンならチラホラサインあるぞ、人気あるエリアぐらいだが

765: 2021/01/01(金) 21:49:47.27
白サインあった!と思ったらさっき自分で出した白サインだった

766: 2021/01/01(金) 23:55:27.93
>>765
悲しみ・・
久しぶりに白サイン発見して召喚しようとしたらすでに消えたサインですって表示されたときの虚しさときたら

767: 2021/01/02(土) 09:50:11.97
リーシュって生かしておくメリットがないって聞いたんだけど、ほんま?
唯一デメリットが罪人になるくらいってことかな?
もしそうならハイデの段階でやってしまうわ

768: 2021/01/02(土) 10:00:26.36 R
やっちまえ!

770: 2021/01/02(土) 10:24:44.37
純魔やってて、防具がずっと黒ローブとかなんだけど、がさいのしかないね。
ちなみに中盤?
虚ろな影の森
武器もいまだに魔術師の杖
純魔は装備寂しいのが当たり前ですかね?

772: 2021/01/02(土) 10:38:40.78
>>770
虚の影の森から進んだ先のエリアで杖は強いの手に入る
ちなみに性能的に術師にちょうど良い防具も虚の遺跡で手に入る

776: 2021/01/02(土) 11:33:27.08
>>772
ありがとう。もうちょいですね

771: 2021/01/02(土) 10:25:41.35
太陽の癒しかなんかの奇跡ってハイデの時点で落とすの?
癒しがたくさんほしいから毎週生かしてるんだけど

775: 2021/01/02(土) 11:25:19.60
>>771
癒しは落とさない、鍵と鈴だけ。ソウル絞ってると2000も払えないから落とすしか無かったりする

780: 2021/01/02(土) 13:49:15.69
>>775
やっぱ癒し落とさないんだ
ガン積みしたいからこれからもリーシェを生かすことにする、ありがとう

773: 2021/01/02(土) 10:54:11.34
隠れ港の蛮族の蹴りもパリィ出来るのか

774: 2021/01/02(土) 11:01:02.42
杖は大分選択肢の幅狭いね
最初の杖がそこそこいいとも言えるけど
魔術師用のカッコいい防具は忘却の牢のストレイドから一定額ソウルと交換した時に話すと貰えたと思う
コスパあんまよくないけど見た目はいいと思う

777: 2021/01/02(土) 11:34:38.71
>>774
ありがとう。
まだあってないかも

778: 2021/01/02(土) 13:00:52.08 R
高周回のリーシュは正にモンスターだからなハイデで海に突き落とすにかぎる

779: 2021/01/02(土) 13:20:57.75
リーシュってどこまで引っ張ってこれんの

781: 2021/01/02(土) 14:29:04.86
ありがとう
やってしまう!

782: 2021/01/02(土) 15:11:03.90
運良く蜥蜴の杖が拾えたら蜥蜴の杖使ってる
新キャラ魔術師作る時はチャリオットでマラソンするかな

783: 2021/01/02(土) 15:14:07.61
やったことないけどリーシュってハイデにいる状態でも侵入できんのかな
仕掛けの場所に行ってから戦うと時間かかって面倒だしあそこで戦えるなら突き落とすだけで楽なんだけどなぁ

784: 2021/01/02(土) 18:33:10.94
エスロイエスで侵入する奴は人間じゃないと思ってる

785: 2021/01/02(土) 20:04:44.20
ええ・・・
あそこのマルチが1番楽しいのに(侵入されても)

どちらかと言うと鉄の回廊が1番酷いぞ

786: 2021/01/02(土) 20:05:32.41
なんで?少なくとも終末期はあそこマルチの聖地だったから割と普通だと思うが
雪原は意味わからんが

787: 2021/01/02(土) 20:21:44.39
鉄の古王の記憶って英語で何て言ったらいいの?

788: 2021/01/02(土) 20:28:21.35
Memory of the Old iron king

789: 2021/01/02(土) 21:00:32.78 R
>>788
それでいいんだthx

790: 2021/01/02(土) 21:12:43.63
無制限帯に行ってみたいんだけど、一番効率いいテンプレチャートみたいなのあったりする?

791: 2021/01/02(土) 21:19:33.69
巨人の王をいっぱいたおす

795: 2021/01/02(土) 22:41:27.56
>>791
>>792
周回だとカンストまでかぁ
巨人もすぐに飽きそうだし、なかなか難しいな
なんにせよ飽きとの戦いになりそうだ
ありがとう

792: 2021/01/02(土) 21:35:03.51
配信して協力募るとかなら周回攻略募集しながらカンストまでいけば自然とそれくらい貯まると思う
大体普通に3周したら1500万貯まる感じでその辺から4500万とマッチングできるし

793: 2021/01/02(土) 22:12:28.58
どこで侵入されようとホスト側には種とかいうチートアイテムあるから侵入はやる気しないな
種の効果時間ほんとおかしい

798: 2021/01/03(日) 00:51:01.49
>>793
使われると厄介なものであることには変わりないがそこまで大きく不利になることは少ない
>>794 が言ってるようにモブトレインで押し付けできるし、安置や安置の作り方さえ把握していればモブ減らさずとも意外となんとかなる、ただ攻略知識薄いといくらでも追っかけられる場面もあるが

ホスト側がアレ使うことで発生するデメリットはトレインによる押し付けに加えてモブ処理が面倒になる(同時処理数の増加や急襲が難しくなる)とかがある

794: 2021/01/02(土) 22:35:31.24
むしろ種使ってくれた方が圧倒的に楽なんだよなあ
モブトレインできないじゃん

796: 2021/01/02(土) 22:42:25.82
カンストしても熱はカウント続けるのね

797: 2021/01/03(日) 00:50:48.33
いやカンストになるまでには無制限帯行くよ
普通に攻略してもいいしオジェイしてもいいし

799: 2021/01/03(日) 00:59:02.36
初見ぽいホスト案内するのは楽しいな
野良同僚と久しぶりに会えたし低ソウル帯はまだ人はいるんだね

801: 2021/01/03(日) 01:55:22.35
>>799
ストアのダウンロード版が半額で購入した。今正月だしそういう奴いると思う

800: 2021/01/03(日) 01:23:49.93
3ならまだしも2はなあ
モブを利用してホストにけしかけられる人凄いわ
俺は黒霧のマルドロくんのようにしかなれない

802: 2021/01/03(日) 02:26:09.73
ヨーロッパの人間が活動してる時間は割と拾われる感ある、日本人タイムはかなりマッチ辛い感ある

803: 2021/01/03(日) 04:05:47.59
木の実は2の方が侵入側にはいいぞ、ただエスト使えない関係上3より戦線復帰は幾分か遅くなるが

3はこれでもかって侵入者にヘイト向くからトレインしても上手く擦り付けが出来ないことが多い、2は距離でヘイト変わるから簡単にヘイトがホスト側に向く
ただハーラルドとか外征騎士みたいなデカイのの巻き込み狙うなら3の方が楽

804: 2021/01/03(日) 13:54:37.93
3の木の実はトレインしにくくて強かったな
めっちゃ弱体化されたけど

805: 2021/01/03(日) 18:59:05.36
2はストーリーと音楽が一番いい
ストーリーは自分自身のストーリーのような気分になれて没入感がある。1と3の雲の上の上級国民がどうこう言われてもあまり興味が湧かない
音楽は個人的にはシリーズ随一だと思う

806: 2021/01/03(日) 19:05:29.60
周回したらエスロイエスの闇霊強くてワロタ
ルート呼ばないと無理ゲーだわ

807: 2021/01/03(日) 19:28:54.88
アマラ超えしたけど、
ダクソ2長くない?
まだまだ???あるわ

808: 2021/01/03(日) 19:30:14.58
ダクソ2は長いしキングダムズオブアマラーも長いぞ

809: 2021/01/03(日) 19:49:24.98
2はシリーズ中でもっともカジュアルな感じがする。良くも悪くも。

816: 2021/01/03(日) 21:15:03.22
>>809
DLC込みの裏エンドはなかなか深いと思うけどな

810: 2021/01/03(日) 20:04:36.99
ダクソ2けっこう長いよなアマナの先も予想以上にまだまだ長いし

でもデュナシャンと喋ったあとのネタバレだけはマジでやめてほしかった

811: 2021/01/03(日) 20:13:47.68
アマナから先て言うよりDLCが割とボリュームある。

812: 2021/01/03(日) 20:20:12.06
ネタバレってかがり火の数がわかるあれかな
まぁでもあれがないと探索する気も起きなかったな
お、まだ行ってないとこあんじゃん、ってなったから
あれなしでそこら中の壁で○押しまくるのはきつすぎる

814: 2021/01/03(日) 20:59:08.70
2の篝火そんな設定だったの

817: 2021/01/03(日) 21:30:04.71
ルカティエルよりソダンと戦いたかった

818: 2021/01/03(日) 21:58:38.42
DLCボスとにかく堅い
7分ぐらいかかる

819: 2021/01/03(日) 22:13:18.34
ホストが開けた罠宝箱からピンク?っぽいモヤが出てたんだけど矢と毒煙以外の罠は初めて見た
7周ぐらいしてるしイベントも参加してんのにまだ知らないものもあるんだ

820: 2021/01/03(日) 22:32:57.33
レアだね

821: 2021/01/03(日) 22:35:10.79
蜘蛛が大量に出てくる部屋の宝箱か

822: 2021/01/03(日) 22:46:46.10
あんでぃーるの、篝火、
秘儀の棟集合ー

824: 2021/01/03(日) 22:52:55.79
>>822
レベル123
2200000ソウル

報酬はペイペイ220円です

823: 2021/01/03(日) 22:48:05.44
石化だっけかな、自分も一回しか見た事ない

825: 2021/01/03(日) 22:57:52.36
ググったら検証している動画を見つけたけど
あれは体力回復するみたいだぞ

数百時間遊んでるのに見たことなかったわ

831: 2021/01/04(月) 08:12:48.75
>>825
ラッキーな罠なんだな
なんかバフでもかかる煙かと思ってたが体力回復か
ちなみに土の塔の砂魔女の隣の宝箱だった

826: 2021/01/03(日) 23:11:17.94
ドラングレイクの宝箱トラップってなんだったっけ

827: 2021/01/03(日) 23:25:49.25
ありがとうございました(^^)

828: 2021/01/03(日) 23:31:55.97
ダンジョンRPGの罠にも若返りの罠とかあるよな
デメリットじゃないやつ

829: 2021/01/03(日) 23:33:48.48
ファロスの扉道限定で偶にあるて感じじゃないかな?
全く自信無いけどw

830: 2021/01/04(月) 00:57:50.03
罠宝箱から確率、罠機能ついてればどの宝箱でも発生するけど罠付き宝箱って全体数からすると少ないしその中でさらにレアとなると滅多に見かけないのは致し方ない
あまりにもレアで初期は性別が変わるだのドロップ率が良くなるだの色々言われてたかな

固有の話してるなら蟲寄せ(モブ起動)と爆弾(イベント)がジェルドラにあるのとちょっと性質違うけどドラングレイグの仮面部屋とかあったりまあ勿体無い罠もあるよね

832: 2021/01/04(月) 11:29:55.84
ミミックがランダムとかは難しいんだろうか

833: 2021/01/04(月) 12:01:33.54
二周目以降に普通の宝箱だったのがミミックに変わるのって巨人の森の手前のやつだけ?

837: 2021/01/04(月) 14:29:43.75
>>833
やっぱあれ周回での変化なんだ
こんな初っぱなにあったっけと思った

834: 2021/01/04(月) 13:17:53.93
ヨウ鉄の雷晶石+1の宝箱もそうかと

835: 2021/01/04(月) 13:20:57.68
最初ps4版を配信で見た時は周回でどんどん増えてくとかランダムでミミックになるのかなとか思ってたけどそうでもないんだよな
覚えちゃったら面白みないからある程度のステージではランダムでもいいと思ったんだけど

836: 2021/01/04(月) 13:35:26.25
開ける前に判別出来るならランダムになったところで同じだしなあ

838: 2021/01/04(月) 17:53:43.68
大晦日から初めてやって、いよいよ祭ひ場
まで来た。色々な事あったなあ。
もうちょいだ。

839: 2021/01/04(月) 18:48:54.26
古の竜が強い
とりあえずこいつは倒さなくてもいいのかな?

840: 2021/01/04(月) 18:51:10.19
>>839
怒らせちゃったの?

841: 2021/01/04(月) 19:10:43.23
>>840
灰の霧の核もらって、叩いてたら戦闘になった。
めちゃくちゃ硬い

842: 2021/01/04(月) 19:17:52.82
武器作れる特別なソウルがもらえるわけじゃないしなぁ
スルーでおk

843: 2021/01/04(月) 20:43:09.98
そうします。
再開

844: 2021/01/04(月) 21:00:27.10
前作やってた人はとりあえず殴るよね

845: 2021/01/04(月) 22:01:38.43
スカラー版のゲームロゴ?の長髪甲冑剣キャラ、喪失者だったのか
巨人の王かヴァンクラッドだと思ってた
てかおまえそんな重要キャラだったのかよ
ぜんぜん意味わからんぞ、喪失者

846: 2021/01/04(月) 22:29:39.37
ゲームする前は裏ボスか重要なnpcなんだろなとか思ってた
ストーリーに全然絡まないただの闇霊がパッケになるとは思わなかったわ
せめてアーロン、レイム 、白王、シンのどれかをパッケにするべきじゃね
アンディール関連だからなんだろうけど大抵の人はパッケが誰か分からずに終わりそう

847: 2021/01/04(月) 22:41:37.99
まぁハード跨ぎで内容いじったバージョンが出るってのはシリーズの中でもかなり特殊だから

848: 2021/01/05(火) 02:14:53.12
まあ会える喪失者がまず全部赤だし、入手してみてもパッケージのと色が違うからわかりにくいのはわかる
小ネタだけどザイン鎧と喪失者鎧の肩あたりについてる飾りはデザインが共通してる

849: 2021/01/05(火) 14:57:20.41
ソウル縛りしてる人って武器強化どうしてるんだろ
DLCの+8武器取るまでは無強化とかで進めてるのかな

882: 2021/01/06(水) 23:33:36.42
>>849
3万台のキャラはDLCまで筋力上げてデモ槌使ってるけど普通に一周目ならクリアできるくらいの火力はあるよ

850: 2021/01/05(火) 14:57:48.13
んなことして面白いとは思えない※

851: 2021/01/05(火) 16:32:47.24
>>850
たしかに
9万ソウルで抑えてた人の配信見てたら武器が壊れたのか素手で殴ってた
修理もおちおちできないし相当マゾい縛りプレイだよね

852: 2021/01/05(火) 16:41:30.67
覇者パンマンかな?
本当に素手ならかなりマゾいな

854: 2021/01/05(火) 17:29:46.12
>>852
マルチプレイしてたから本当の素手だと思う
覇者誓約にしないと覇者って効果ないんはずだし
最近ソウル縛って攻略する人見るから気になってるけどスレ民でもめんどくさいと思うなら相当ダルいんだな

853: 2021/01/05(火) 16:52:16.29
マゾいというかめんどくさそうだな
修理はDLCエリアに行ってればできるだろうしそういう縛りかね

矢をドロップ狙いで拾いに行ったりするぐらいならLV1縛りで遊んだほうが楽だし楽しいと思うんだけどなぁ

855: 2021/01/05(火) 18:07:48.18
いや覇者パンは別に覇者誓約限定じゃないぞ
それならセスタスとか他の拳や爪を食ってるという理由で調整されないし
空の指輪縛りはダクソ2の知識フル活用する攻略になるからかなり楽しいよ
3万縛りはまず指輪入手するまでのソウル量計算が必要なカツカツさだが
9万縛りはわりとカジュアルにやれる

857: 2021/01/05(火) 18:39:53.51
>>855
覇者の指輪使ったことないからエアプかましてしまった
マルチでも覇者パンマンになれるんだ
まだ2はやり込めてないからもっとやり込んだら挑戦するのも良さそうだね

856: 2021/01/05(火) 18:29:50.03
光強化の武器は未強化の攻撃力が高めに設定されてるからソウル量縛りでは重宝した

858: 2021/01/05(火) 19:00:35.32
キャラクリで首を細くすることってできる?
肩幅とのバランスで顔デカ体格を選んでて、これだと首が太くなって一部の体防具と首が干渉しちゃうんだ
普通orヤセ体格なら大丈夫なんだけど、こっちは頭がちっちゃすぎて怖い

859: 2021/01/05(火) 19:15:27.94
ソウル縛りでつまらんのはマルチで遊べるエリアがほぼ限られる事くらいかな。4万ていう限られた状況で何出来るかて考えるのも楽しい

860: 2021/01/05(火) 23:50:34.47
DLCのボスって遠距離攻撃ほぼ無効化でもついてるん?
結晶槍がエンチャブルフレR1以下のダメージしか出なくて鼻水吹いたんだが

861: 2021/01/05(火) 23:53:27.92
間接攻撃耐性あるね

862: 2021/01/06(水) 00:24:11.11
よーし、クリアしたぞー。
フーゴのウンボルトとか、ヴァンダルの首とか、人見知りのレイ呼んでやったぜ。
4対1や。
疲れた。燃え尽きた

863: 2021/01/06(水) 00:39:56.03
フーゴのウンボルト呼ぶと毒ガス出そう

864: 2021/01/06(水) 00:50:19.82
あの剣は本物だったのかね?
面白かった。
次は3買うかな
2はもう何年か早くやりたかったな。
沢山人が、いるときに。
疲れたよ
dlcもやらなくていいかなと

865: 2021/01/06(水) 00:51:14.20
独特な文章だね

866: 2021/01/06(水) 01:01:00.51
何かに飲まれたか考える器官が壊れかけてそうで怖いわね

867: 2021/01/06(水) 01:09:12.26
貴公の人間性も限界と見える

868: 2021/01/06(水) 03:17:23.22
蒼の大剣は偽物でシース由来が本物とされてるけど
そもそもシースの月光も実は偽物臭が
古き月光のより始まりに近いとは一体

869: 2021/01/06(水) 07:09:22.34
キングスフィールドでムーンライトソードを生み出したのが黒竜ギーラだから
黒い竜から出てきたのがより始まりに近いってのはファン向けのメタ的な話っていうそれだけのことじゃない

870: 2021/01/06(水) 08:43:52.93
ドラングレイグでしつこく侵入してくるやつがいたから
サイン置いて侵入できないポイントに移動してやった
来るなっての

871: 2021/01/06(水) 09:13:22.81
侵入うざいなら人の像を篝火に焚べればいいんじゃないかな

872: 2021/01/06(水) 09:31:10.74
それじゃだめなんだよ
サイン見えてるのになんで侵入できないんだってイラつかせないと
まあ知ってたら無意味だが

873: 2021/01/06(水) 09:45:52.59
>>872
どういうこと?

874: 2021/01/06(水) 09:54:24.45
①人の像焚べてもサイン書けるのを知らない説
②サイン書くことで攻略組が居ると思わせて無駄な侵入を促してる説

875: 2021/01/06(水) 11:45:07.88
闇霊をイラつかせたいってことは闇霊に嫌がらせっぽいことしたいのかな

876: 2021/01/06(水) 12:19:24.36
侵入しててイラつくのは隠れんぼと霧抜けだから小サイン見えて侵入出来なくても正直なんとも思わないな

877: 2021/01/06(水) 19:05:32.60
たまに倒した敵が立ち上がってたりしてしばらくするとスッと消える現象がある

878: 2021/01/06(水) 19:07:32.93
このスレ見ると安さに惹かれてPC版買わずにPS4版買えばよかったと思ってしまう

879: 2021/01/06(水) 21:22:18.72
そこでしかまともに侵入できないならまだしもサイン見えても侵入できないなら別ポイント移動するけどな
そこでしょっちゅうマッチするなら他に侵入先ある可能性大だからかなり無駄だけどなそれ

880: 2021/01/06(水) 21:51:49.56
マッチング範囲小白サインのが圧倒的に広いからな、あって侵入出来ないとかなんとも思わないだろ

881: 2021/01/06(水) 23:11:11.53
赤枠のとこにサイン書いても一回も拾われない
1時間経ってもずっとキャラが篝ったまま
無制限帯で拾われたいんだけどな

883: 2021/01/07(木) 00:14:31.76
鉄の回廊の牢屋のところさ、スイッチ起動させて炎弾来る中突っ込めってこと?
馬鹿らしい

884: 2021/01/07(木) 00:20:47.64
>>883
ゲルムの大盾構えながら走っても失敗することあるから嫌だわ
一回失敗したら篝るまでレバー上げれないのもクソなポイントだと思う
マルチでも楽しくないエリア

885: 2021/01/07(木) 01:09:49.03
めっちゃわかってる人と一緒にやると、レバーを倒す人と望郷打つ人と扉前でゲルム盾構えてる人とで役割分担できて楽しい
問題はその瞬間しか楽しくないこと

886: 2021/01/07(木) 01:35:25.92
あれもうちょい長く扉開いてて欲しいわ
最適解選んでギリギリだし

888: 2021/01/07(木) 01:51:42.41
あそこはキャンセルロリ使えるかどうかでも突破率変わる、頭蓋とかでタゲ切る必要はあるけど火炎弾食らっても移動速度低下が起きないから普通に走るよりかは多少突破しやすい

上に興味なくても平和もらって走るよりはロリで距離稼いだ方が幾分か安全だからおすすめ、無論45%未満に抑える必要はあるけどね

889: 2021/01/07(木) 12:13:23.92
平和持ちにスナイパー弓兵と火力やばい鉄兵の配置はまともに戦わせる気があるのか
あそこに赤モブ配置しようと考えた人は何考えてたんだ

890: 2021/01/07(木) 12:47:13.14
鉄の回廊だけは「枯らす」以外の解法考えられなかった
シリーズ1のクソマップ

891: 2021/01/07(木) 12:59:32.24
自分が考えられなかったからクソっていうのは身勝手だな
まあクソという主張のみに焦点を当てれば確かにクソな訳だが

892: 2021/01/07(木) 13:20:46.80
DLCエリアはどのマップも面白いのにチャレンジエリアはどのマップも嫌い

893: 2021/01/07(木) 13:39:50.06
チャレンジルートはとりあえず敵をいっぱい配置しときました感凄い
本編は数の暴力とか全然思わなかったけどチャレンジルートは数の暴力だなって思った

894: 2021/01/07(木) 13:46:38.15
チャレンジはそもそもゲーム雑誌なんかではソロ攻略不可能な難易度を売り文句にしてたのに簡単だったら逆に詐欺でしょ
だから遠隔白サインやNPC白サインがあるわけなんだし

895: 2021/01/07(木) 13:46:43.27
鉄の回廊以外のチャレンジはちゃんと面白みあると思う
鉄の回廊もクリアするだけならそんなに難しくないし
駆け抜けた後熔鉄デーモンが指輪付け替える時間くれるの普通に優しい

896: 2021/01/07(木) 14:26:49.06
鉄の回廊の下ルート、スルーできないって人はどういう装備で行ってるんだろう
平和対策に重量45%以下にして(というかなるべく軽くしてロリ距離確保)、基本ロリ移動すればスルー簡単だと思うけどな
ボス部屋に入れば装備変更の時間はわりとあるから大丈夫
誘い頭蓋も投げれば弓・魔法・大槌以外はそっち行くからさらに安定
スルーできなくてクソって人は平和の仕様を知らないだけだと思う

898: 2021/01/07(木) 16:56:13.38
わざわざ行っといてクソとか言ってる人を見ると
無理して行かなくて良いのになあって思う

899: 2021/01/07(木) 17:10:45.65
チャレンジルートはダウンロードコンテンツ買わないやつでもプレイできて、アイテムも手に入ったから
随分気前が良かったんだけどこんな評価になるなんて報われないね

900: 2021/01/07(木) 17:18:27.35
PS+の年末年始セールでソウルシリーズ安くなってたから買って6年ぶりのダクソ2
オリジナル版だったからハイスペ版だと色々配置変わっててビビる

901: 2021/01/07(木) 17:21:55.95
あと鷹の傭兵だっけ?すごい奇っ怪な歩き方&超高速移動して距離詰めてくるんだけどバグ?仕様ですか?

引用元: ・DARK SOULS II ダークソウル 2 part1091