1: 2020/12/07(月) 02:45:54.07
!extend::vvvvvv::
スレ立て時に↑をコピペして2行以上書き込んでください。

■『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/
■『ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~』公式サイト
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza/
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◇ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~
【対応機種】PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch, Windows(Steam)
【発売日】2020年12月3日発売(Steam版は2021年1月26日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:8,580円/プレミアムボックス:11,935円/スペシャルコレクションボックス:26,873円
Digital Deluxe:9,955円/Digital Deluxe with Season Pass:14,465円(全て税込)
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】C:(15才以上対象)
◇ライザのアトリエ ~常闇の女王と秘密の隠れ家~
【対応機種】PlayStation 4, Nintendo Switch, Steam, DMM GAMES
【発売日】2019年9月26日発売(Steam版、DMM GAMES版は2019年10月29日発売)
【価格】通常版・ダウンロード版:7,800円+税/プレミアムボックス:10,800円+税/スペシャルコレクションボックス:19,540円+税
【ジャンル】錬金術RPG
【CERO】B:(12才以上対象)

◇荒らし、煽りは完全放置。反応するのはやめましょう。
◇PC(Steam, DMM GAMES)版特有の話題は、PCゲーム板にあるPC総合スレで。
◇過去アトリエシリーズの雑談は、なるべく専用スレで。
◇ゲームハード関係の話題はハード・業界板で。
◇当スレッド内での特典コード配布禁止。この話題は荒れやすいので各自NGワードなどで対応してください。
◇発売日前のネタバレは禁止。発売日以降はネタバレが発生するのでクリアしていない人は退避推奨。
◇次スレは>>950が宣言して立てること。無理ならば代理の人を指名すること。
◇反応がない場合は、それ以降の人が任意に宣言したうえで立てること。

◆関連スレ
ライザのアトリエのライザちゃんは特典もえっちっち可愛い 4コシコ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1605857082/
ライザのアトリエのクラウディアお嬢様はお友達がほしい可愛い
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamechara/1559811497/
【アトリエ】ガスト PC総合 9【ブルリフ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1586363107/

◆前スレ
【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part63
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607153760/VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

13: 2020/12/07(月) 09:26:45.01
レントの癖に頑張ったご褒美にリラさんとライザから
ダブル◯◯◯◯して貰うとか許されんだろjk

あ、>>1

2: 2020/12/07(月) 02:46:47.63
よくある質問【ライザ1】
Q.ライザのアレは揺れますか?/A.揺れます。

Q.進行不能やバグとかない?
A.畑での進行不能があり(対応済み)エラーで落ちる時は落ちるのでセーブと再起動はこまめにしましょう。

Q.時間制限はあるの?/A.ありません。

Q.敵が強いんだけど?
A.キャラクターレベルよりも錬金レベルが重要です。とりあえず爆弾作れば大丈夫。防具は店売りでもいいです。
難易度イージーにするのもいいです。

Q.ワールドマップ移動はいつ開放?
A.隠し広場にライザのアトリエ設置後の地図から。Switchは-ボタン、PS4はタッチパッドボタン

Q.全体マップが見れないんだけど?
A.十字キー下で今居る場所の全体マップが見れます。青いマークが目的地です。

Q.採取道具が装備出来ません!/A.採取道具はアトリエでのみ装備可能です。

Q.〇〇の素材はどこよ?
A.採取道具を変更しながら採取する。木に鎌、岩に斧、草むらにハンマーなど使用。
【塩草】旅人の道、船着き場周辺の草むら、水没坑道の草むらを鎌でスイング
【植物エキス】草むらをハンマーでスイング【キノコパウダー】大キノコをハンマーでスイング

Q.特性枠って何?開放してなくても特性つけれるけど?
A.特性枠を開放しないと特性は反映されていません。

Q.クエスト発生エリアにクエストマークないんだけど?
A.深夜帯はいません、朝や昼に行きましょう。

Q.サブクエ弟子の出奔があと1人見つからない/A.雑貨屋に行きましょう。

Q.旧市街のクエストの場所が分からないんだけど?
A.アンペル達がいた借家の近くの学び舎の中です。

Q.クリアセーブを作成したい
A.ライザのアトリエ(ライザの部屋)→日記からいつでも作成できます。

Q.クリア後に闇の大精霊を倒しちゃったけどもう一度戦いたい
A.異界のボトル○○の狭間で再戦可

Q.隠しボスと戦いたい
A.異界のボトル○○の領域で出現(闇コアを使うと確実)マップ中央に居る

3: 2020/12/07(月) 02:47:14.11
ライザ2のよくある質問

Q.時間制限はありますか?
A.ありません。カフェの依頼は掲載期限と受注数の制限はあるが、達成の期日はなし

Q.ライザ達の衣装はどこで着替えるの?
A.ライザのアトリエ→日記→更衣室から

Q.デジデラ限定のクーケン島採取ツアーはいつから行けるの?
A.ヴォルカーの依頼を受注後、メーレスブリーゼ街道の掲示板(王都から出て左)から

【注意】クーケン島採取ツアーはデジタルデラックス版にのみ同梱
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product06.jpg
https://www.gamecity.ne.jp/atelier/ryza2/img/products/product07.jpg

Q.限定衣装の再配信・再配布はあるの?
A.「後日有料配信される可能性があります」などの記載はあるが配信された前例は一度も無いので可能性は低いです。

4: 2020/12/07(月) 02:47:47.17
・ぷに育成指南(ライザ1)

シャイニングぷに
エサの例:ぷにゼリー3、聖なる雫3
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、英霊の魂、聖樹結晶、ゴーレムのコア、フェアリーピース
常世の焔、永遠結晶、光る砂、太陽の花

でかぷに
エサの例:ぷにゼリー6
注目アイテム:巨大なツメ、大ぷに玉、幻獣の毛皮、魔導書の切れ端、古き騎士の紋章、竜眼、太陽の花

ふれあぷに
エサの例:旅人の水珠4、ガラスの花2
注目アイテム:琥珀水晶、サビついた剣、ゴーレムのコア、常世の焔

おつきみぷに
エサの例:精霊の小瓶4、小麦粉1、スピリナイト1
注目アイテム:大ぷに玉、フェアリーピース、大きな骨、銀うに、古びた魔導書、灯篭ホタル、大貝の白玉

あびすぷに
エサの例:琥珀水晶6(検索めんどいのでトラベルボトルでまとめて取って来るといい 9MWB)
注目アイテム:紙くず、魔獣の鱗、魔獣の毒袋、贖罪の大針、狂気の毒槍、甲獣の霊鎧、異界のコア

・エサは特性によってもパラメータの増減が異なることがある
・どれか1つでもパラメータが60を下回ると品質のよい物は持ってこない?(あびすぷには例外)
・稀に主効果として属性値+2、作成個数+1がついた素材を持ってくる(影響拡大は今のところ確認できず)
・ぷにが何をくれるかは話しかけた時点で決まるのでリセマラで欲しいアイテムが来るまで頑張る

5: 2020/12/07(月) 08:30:42.89
ライザ2の質問にこれ追加して欲しいわ
Q.調合で条件満たしてもマテリアル環開放されないんだけど?
A.最初からオープンされているマテリアル環全てに素材を入れた後でないと開放されません。

6: 2020/12/07(月) 08:40:56.33
>>5
変化の場合はその制限ないから、そのAは微妙じゃね

69: 2020/12/07(月) 12:19:57.53
>>5
序盤のSPと中盤のジェムはこれかな?
 ①街出てすぐの桃の木をチャージで叩いて街に戻る
 ②①を10回ほど繰り返してかごいっぱいに
 ③ジェムがなければ桃をジェムに変換
 ④サーディンと桃で魚油リキッド制作
 ⑤特性枠に桃を限界まで突っ込んでリビルド
これで300~700SPになる。

中盤くらいからできるジェム稼ぎなら水没した下層街もおすすめだわ
トラベルしてすぐの所にある木に杖チャージでパルマの実とアブラ木の実が
ゴールデンアックス作れてればパルマとアイヒェ、丈夫な丸太が
木が近い場所にいくつもあるから採取量さえ上げてればすぐにカゴ一杯になる

杖チャージなら2.5万ほど、ゴールデンアックスなら5万ジェムほど1~2分で手に入る

108: 2020/12/07(月) 12:51:44.18
>>69
デジタルデラックス限定になるけど草刈り鎌で甘露川ほとりの蜜の木から金のハチの巣が大量にとれる
よく燃える樹皮もとれるからジェムの足しにするなり捨てるなり
SPもフラムあたりリビルドすれば稼げる

7: 2020/12/07(月) 08:42:06.76
クラウ「ここが新しいライザのハウスね」

8: 2020/12/07(月) 08:49:38.17
釜が変わって勝手違うとか装備なくしたor島に置いてきたまでは百歩譲っていいとして、レベルカンストしてたはずなのに3年でクソザコに戻ってるのはちょっと鈍り過ぎじゃないですかねライザさん

9: 2020/12/07(月) 08:51:01.46
欠片集めがゴミ過ぎだろ
ある程度探索してからじゃねーと出ねーとか二度手間

10: 2020/12/07(月) 08:57:46.83
システム上はともかくストーリー上はベテラン錬金術師の風格あったよな

11: 2020/12/07(月) 08:58:54.98
クーケン島ズンパスで配ってくれないかなあ

12: 2020/12/07(月) 09:24:41.77
手帳で欠片集めしても、あまり興味がわかない設定集読んでる気分にしかならないなー

15: 2020/12/07(月) 09:35:36.92
>>12
氷月の魔女がラスボスだと思ってた時期もありました

16: 2020/12/07(月) 09:39:12.87
>>12
わかるわ…
墓地と星のとこは一応読んでたけど鉱山から一切読まずに関連ワードブチ込む作業で進めてる

記憶集め中に出てくる人形の会話セリフとかはちゃんと読んでるから内容は概ね把握できてるけど

14: 2020/12/07(月) 09:32:42.24
影響拡大気持ちええ…
品質999量産、ジェム量産できるようになってどんどん楽しくなってきた

17: 2020/12/07(月) 09:40:31.83
まだ仲間もそろってないのにレベル上がりすぎて、すぐ終わってしまうんじゃと不安になるな

18: 2020/12/07(月) 09:42:06.78
ラスボス倒せるなら門閉めなくてよくね?
魔界と往復して防衛装置とか生命維持装置とか錬金とか出来たんじゃね?
直前まで自然門と人工門違うとか言ってたのになんで何の苦もなく閉じれたの?
この調子で門閉めてたらオーレンどうすんの?
ラスト雑すぎない?同じ雑なら大団円でよくね?
セリのフォルムエロすぎじゃね?

20: 2020/12/07(月) 10:08:27.15
>>18
セリさんの上着脱がしてやってると
農業区やらそこらですぐ四つん這いで草いじりし始めるから
後ろからの危険が危ないよねマジで

つーか女性陣全員上衣脱がしたトコにリラさん合流すると絵面がヤバい

19: 2020/12/07(月) 09:42:39.65
たておつ
そろそろ前作の素材無限投入バグみたいなおもしろ技のひとつやふたつ見つかったかな?

21: 2020/12/07(月) 10:10:25.82
ライザさん前作の杖を な く し た とはさすがです
JRPGのダンジョンに落ちてる武器防具はこういう人が用意してたんだな

23: 2020/12/07(月) 10:16:08.70
>>21
最強装備を次回作で失くすとかどこの赤毛冒険家やねんww
イース10orライザ3でコラボして互いのキャラ出してくれww

37: 2020/12/07(月) 11:35:02.33
>>23
イース信者キモ

49: 2020/12/07(月) 11:59:07.03
>>37
ライザ信者キモ

67: 2020/12/07(月) 12:18:36.70
>>49
子供みたいな返答しかできないんだね
憐れなこどおじくんw

84: 2020/12/07(月) 12:35:36.19
ライザ信者って>>67みたいな
他のゲームに拒否反応示すガイジばっかりなんだろうか?

まぁどうでもいいけど、売上的には前作よりやっぱり下がってるみたいだな

74: 2020/12/07(月) 12:24:16.37
>>21
ライザの杖だけなら100歩譲って仕方ないかと思えなくもないが、
防具とかアクセサリとか、前作メンバー全員分の装備紛失したってことなのか
ゲーム的に仕方ないのはわかるが言い訳が苦しすぎる

22: 2020/12/07(月) 10:14:04.36
パティは脱がせない方が脇チラがえっち

24: 2020/12/07(月) 10:16:33.57
>>22
脱がせて細い肩と明らかに拘ってる質感の長手袋堪能するのも良いぞ
つかライザの標準衣装から上着取っ払っただけで
濡れ透けしなくなるのは流石にどうよ…

25: 2020/12/07(月) 10:20:50.57
クラウさん技名にも百合って入れちゃうしもう完全にアレですね

26: 2020/12/07(月) 10:24:48.70
タオモテすぎだろ…

27: 2020/12/07(月) 10:27:43.65
ライザ世界の赤毛ポジがタオだから・・

65: 2020/12/07(月) 12:18:11.52
>>27
リア充タオ「そんな事より遺跡探索行こうぜ!」

28: 2020/12/07(月) 10:32:35.93
PS4版クリアしてPS5版を始めた
引き継げないけどちょっぴり新鮮な気持ち

29: 2020/12/07(月) 10:38:10.08
ラストセンチネル君が弱いのって高確率でしてくるタメ攻撃のせいだよな
難易度カリスマだろうがノロノロとタメ攻撃をし始めるせいでブレイクダウンが容易すぎる
アイテムだけちょっと強いのを作れば装備なしでも勝てるのは当然の結果
タメ無しで丁度いいくらいだわ

30: 2020/12/07(月) 10:46:05.99
ライザそこまで好きじゃないから、フィールドでの操作キャラ選べるようにしてほしいんだよなぁ

34: 2020/12/07(月) 11:03:59.31
>>30
セリフやらモーションやら大量になるからやらないでしょ

72: 2020/12/07(月) 12:23:04.95
>>34
そう考えると原神凄いよね。十字キーでポンポン変わるw
そりゃ悪徳ガチャ仕様にせなやってられんわww
でもあのクソ渋ガチャと育成仕様は許さん

31: 2020/12/07(月) 10:51:22.28
セリちゃん操作してハシゴ登らせるつもりでしょう、えっちな同人誌みたいに!!



俺の願望でした…

68: 2020/12/07(月) 12:19:38.59
>>31
キャラチェンジ機能さえあれば・・・

32: 2020/12/07(月) 10:53:21.43
ライザのセリコス用意すれば解決

33: 2020/12/07(月) 11:03:21.76
開幕ローゼンフラム2連発で終わるようになってしまった
防具作りたいけど薔薇ないからビースト止まりでツライ

35: 2020/12/07(月) 11:28:43.34
クーポンコードをメルカリに出品しなさい!

36: 2020/12/07(月) 11:33:53.40
今作はいまいちだったか
残念だな

38: 2020/12/07(月) 11:36:49.83
続編だと前作の蓄積した知識のリセット等の整合性をとるのが難しいということがよく分かった
世界観共有して新キャラだして行くほうがよさそうね

39: 2020/12/07(月) 11:40:45.54
仮に3で主人公変えるとしたらタイトルなんになるんだろうな
ライザのアトリエ3 ライザと弟子なんちゃら とかなのかな

40: 2020/12/07(月) 11:41:33.99
続編解禁ならリディー2作って欲しい

41: 2020/12/07(月) 11:47:11.17
ついに戦闘メンバーが増えたか
声増えたりマップも本格的になったり色々進化してるし次回作は更に期待大だな
まだ序盤だけど楽しいね

42: 2020/12/07(月) 11:48:07.84
ボオスの話がとても良い、ライザの嫁はボオスなら普通に許せるわ

43: 2020/12/07(月) 11:50:15.66
不満点もあるけど総合的に見たらかなりいい出来だと思うよ
ライザ1を10点としたら15点はあげたい

44: 2020/12/07(月) 11:52:32.32
男キャラはボオスが一番良かったと思うが婿じゃなくて嫁なのか
まあクラウディアがあの感じじゃ男作るとか難しそう
タオパテライクラの友達以上恋人未満な描写は蛇足感あったけども

45: 2020/12/07(月) 11:55:13.46
ライザの前作との統合性割と不満多いのね
杖無くしたりするの錬金術士っぽくていいと思うんだけどね歴代でも上位でガサツそうなライザなら尚更
隠れ家ごちゃごちゃになってそうなのが容易に想像できた
レベルも先生やってたらさすがに戦う機会も無いししょうがなさそう

57: 2020/12/07(月) 12:07:16.48
>>45
アドルみたいに
「旅立つ時には、その土地からは物や金は持ち出さない」
とか説明があればいいだけのことかと。

今のライザ2だと、
「お気楽極楽手ぶらゆるふわだるーんで旅に出て、だるんで軽く世界を救っちゃいました。
そんなカワイイ女性は、誰でしょう?
そう私です^o^」
みたいなノリになっている。

46: 2020/12/07(月) 11:57:38.42
整合性のこと?

47: 2020/12/07(月) 11:58:17.35
続編あるあるだからそこは別にいい
そこで整合性取るとゲームがつまらなくなるのわかってるし

48: 2020/12/07(月) 11:58:58.84
スキルがパネルが思った以上にスカスカなのはガッカリしたけどな
特に左側

50: 2020/12/07(月) 12:01:32.60
ごめんせいごうせい
けっこう杖無くしたことにガッカリしてる人多い感じだったから

76: 2020/12/07(月) 12:29:17.36
>>50
風車杖の次は王都の街灯杖入手するからそれでええよww

51: 2020/12/07(月) 12:02:04.44
何気ない日常イベントとかクラウとのいちゃいちゃとかそうそうアトリエはこういうのでいいんだよってなった
1は終始ギスギスしててやっててしんどかったから余計にね

52: 2020/12/07(月) 12:03:00.13
セリちゃんの四つん這いが見たいだけの人生だった

79: 2020/12/07(月) 12:31:44.49
>>52
DLCでシナリオ追加される事に期待して待とう。
(後日配信「予定」ですw→※配信された事は一度もないw)

53: 2020/12/07(月) 12:03:37.33
続編でレベル100スタートとかだとそれはそれで面白そう
どんな修羅の地に行くんだって感じだが

224: 2020/12/07(月) 17:47:09.16
>>53
つ「閃の○跡…」

227: 2020/12/07(月) 17:52:42.21
>>224
所詮はただの数字だしな
1~100も101~200も同じだよな

54: 2020/12/07(月) 12:05:43.58
俺のローゼフラム全然火力出ない
みんなどう作ってるんや…
開幕ローゼフラム3個+4精霊発動で道中の敵ぎりぎりワンパン出来ない

63: 2020/12/07(月) 12:15:27.43
>>54
威力にエッセンスと品質999と後は少数ボーナスとか破壊力とか付けてたぞ
それで道中の敵はローゼ1個で1万近くダメージ出てた

139: 2020/12/07(月) 14:28:30.12
>>63
>>64
品質700じゃ論外か
つかエッセンス開放して無かった…

64: 2020/12/07(月) 12:17:59.91
>>54
クリ++ 99
破壊力++ 50
少数or複数++ 20
とかでいいんじゃない

55: 2020/12/07(月) 12:06:21.74
調合のチュートリアルでN/Aとか作り出しそう

56: 2020/12/07(月) 12:06:55.84
というか続編だからってみんながみんな前作プレイしてるわけでもないからな

58: 2020/12/07(月) 12:08:57.40
前スレ>>991
サンクスPS5でも起動は20秒くらいかかるんやね。
PS5当たって週末あたり来るから買おうか迷ってる。

59: 2020/12/07(月) 12:09:44.55
パルマの実どこ?
図鑑にはシルム湿原の杖採取ってあるけどどの木もうにしか出ないんだが・・・
杖ランクは3になってる

60: 2020/12/07(月) 12:10:45.34
>>59
川のとこに落ちてる木の実じゃなかった?

66: 2020/12/07(月) 12:18:20.05
>>59
普通に落ちてる実じゃないっけ?図鑑の場所は見ない方がいいよ
杖lvでもドロップ変わるのに合算されちゃってるから今は出ないのに書いてあること多い

61: 2020/12/07(月) 12:11:27.28
前作はひと夏の冒険譚で小ぢんまりとまとめてたけど
今回王都に来るのも軽いし昔の仲間との再会も軽いし遺跡探索の理由も別にねぇからな…

62: 2020/12/07(月) 12:13:08.57
タオ「防具道具はどうしたの?」
ライザ「売りました^o^」
タオ「ジェムは?」
ライザ「全部溶けました^o^」
タオ「素材は?」
ライザ「家においてきた!^o^」
タオ「武器と防具は?」
ライザ「売り払った!^p^」
タオ「増殖炉は?」
ライザ「港に来てるよ。届けてもらったんだ!運んできて!ここに^o^」

75: 2020/12/07(月) 12:28:15.82
>>62
ジェムはイベントでは持ってきたとかなんとかいってたから(震え声)
まあ0だったんですけど

83: 2020/12/07(月) 12:35:02.44
>>62
ライザアホの子になっとるやんww

70: 2020/12/07(月) 12:21:52.86
終盤とクリア後のジェム

ジェム稼ぎの話でてるけど、
とりあえず今は超純水が効率良くておすすめ。必要なのは3種類。
 旅人の水珠(属性5、影響+2、火付与)品質高めで1個
 強化ゼッテル(個数+2のみ発現、特性なし)品質低めで10個くらい
 ユビトニオン(ほか気体なら何でもOK、ユビトニオンが拾いやすい)1個
全部投入して超純水つくって変換するだけ

水珠が3000ゼッテルが1000x10の複製ジェム13000、
1回の調合で10~15万程度稼げる

クリアした人向け
最終的なジェム稼ぎ方法

賢者の石(作成個数+3)×1
エーテル機関(作成個数+3)×1
クロスカートリッジ(作成個数+3)×10

=古の賢者の石×37

複製費用が8万くらい
できた物をジェム変換すると92万くらいになる
1回の調合で84万稼げる計算
12回やればジェムがカンストする

71: 2020/12/07(月) 12:22:22.61
2から始めても大丈夫?

78: 2020/12/07(月) 12:30:43.49
>>71
戦闘とかは全然操作違うから2からでも問題ない。
2からでも大丈夫だけど仲間の関係とか過去どんなのあったとかはちょっとわかりづらいかな。
それを除けば別に問題はない。

90: 2020/12/07(月) 12:39:21.57
>>71
ストーリー気にするなら1からの方がいいよ割と懐古描写あるし
錬金と女キャラが気になってるだけなら胸も小中大特大と揃ってるから大丈夫

73: 2020/12/07(月) 12:23:45.56
中華ゲー信者きっしょ…

77: 2020/12/07(月) 12:30:41.41
むしろ仲間が全員前作の最強装備持ってくるゲームなんてあるのか…

103: 2020/12/07(月) 12:46:38.22
>>77
あ、アークザラッド2とか…って思ったけどアレ持参じゃ無かったわ

80: 2020/12/07(月) 12:32:28.78
アドルみたいに毎回装備も知識も全部無くしてってのがデフォになるんやろ

81: 2020/12/07(月) 12:32:53.51
たまーに調合完了した後品質伸びてるけどこれなんなんだろ
良い方に向くとはいえ予定と違うものを調合されると困りますねはい

85: 2020/12/07(月) 12:35:48.65
>>81
オーバードライブによる大成功では
ちゃんとチュートリアルで説明されてるよ

105: 2020/12/07(月) 12:49:09.59
>>85
チュートリアルは困った時に見ようくらいで適当に見てたよ…
探してもなかったしフラグのミスで後のシステムが先出しされたてたのかと…
チュートリアルはきちんとよむようにしよっと

109: 2020/12/07(月) 12:55:14.85
>>105
各システムの最初のチュートリアルは見返せないから出来たら毎回録画しとくといいね
ヘルプの解説だけだと調合関連とか分かんないだろうし

82: 2020/12/07(月) 12:34:08.32
チュートリアルにあったやん…

86: 2020/12/07(月) 12:37:25.54
ライザの杖は単に無くしたより連勤術に興味もった子にあげたとかにすりゃよかったのに

106: 2020/12/07(月) 12:49:15.86
>>86
その子が次の主人公になって杖がアトリエに大切に飾ってあってこの杖と同じくらいスゴい杖を創るのが私の目標!!とかになりそう

87: 2020/12/07(月) 12:38:00.78
次回作のライザちゃんは先生なのかなぁ

89: 2020/12/07(月) 12:38:44.16
今作のライザのすごい発想は全部フィーの力ということでいいのかな
知識はあるけど同じ錬金術はもうできないと

91: 2020/12/07(月) 12:39:25.39
1のアトリエに住み着いたぷにがまさか王都の拠点にまて押し掛けてくるとは思わなかった
こいつ可愛すぎる
ラムロースト君もその内やってくるんだろうか

92: 2020/12/07(月) 12:40:41.07
オーバードライブ、正直まったく役に立ってなくて存在すら忘れかけていたんだけど
ヘルプの項目で再確認しようと思ったらどこにも見当たらないわ

93: 2020/12/07(月) 12:41:45.38
チュートリアルは間違いなくあったから、再確認が出来ないのかね

94: 2020/12/07(月) 12:41:51.27
次も装備無くして中和剤からはアホの子すぎるから先生にしてくれ

95: 2020/12/07(月) 12:43:25.64
ストーリーが完全に続き物だから2からやるのはオススメしないな
そんな古くないし1からやる方がオススメ

96: 2020/12/07(月) 12:43:27.68
steam版買うつもりなんだけどボリュームは前作と比べると多いの?
ライザ1はのんびりやっても40時間くらいでストーリー終わったけど

98: 2020/12/07(月) 12:44:46.98
>>96
のんびりサブクエ追いながらやるならちょっと多い
メインだけ追う感じだと変わらず短い

104: 2020/12/07(月) 12:48:21.82
>>98
ありがとう
前作の装備どうした問題でなくしたとくるかアホの子になってるやん

101: 2020/12/07(月) 12:45:35.63
学園区の移動だるいから一番上へのファストトラベルも作って欲しかったわ

102: 2020/12/07(月) 12:46:15.02
煽りで安価間違えるのって無茶苦茶ダサいよね(´・ω・`)

107: 2020/12/07(月) 12:50:16.71
1からやってほしいけどかなり値上がりしてるな、尼だと買えない

110: 2020/12/07(月) 12:57:17.41
チュートリアルってある程度プレイを進めてからもう一度読むことができないのかな。
一回読んだだけだとどうしても部分的に忘れちゃうよ。

111: 2020/12/07(月) 12:58:29.94
ロミィさん開発するのしんどい

116: 2020/12/07(月) 13:04:51.75
>>111
ロミィさんを開発してると思えばいいのか!

112: 2020/12/07(月) 13:00:25.90
隠し文字見つからねえ
ストーリー進めないと見つけられない場所にはないよね?

177: 2020/12/07(月) 16:10:48.63
>>112
王都の町中だけではないよ、港町の方と敵のいるところにもある
まぁでも王都探して5,6個探しだしたら後は勘がよければいける

113: 2020/12/07(月) 13:00:26.20
タオくん強いけどやっぱ野郎だから外される運命よな

114: 2020/12/07(月) 13:03:14.16
>>113
多分プレイヤーの大部分が女キャラを使ってるわw

115: 2020/12/07(月) 13:03:22.65
キャラ性能議論とか起きない辺り、誰でもいいくらいのバランスなのか
まあまだクリアしてない人が殆どだろうけど

118: 2020/12/07(月) 13:11:43.84
>>115
現状の難易度じゃ通常攻撃やスキルがなくてもライザのアイテムだけで攻略できちゃうからね
他3人は好きなキャラを入れるだけでいい

117: 2020/12/07(月) 13:05:23.13
スキル取得のトロフィーないし野郎組はフェイタル一回出すだけの存在と化してる

119: 2020/12/07(月) 13:11:59.89
オーバードライブ空気だよな
てかなくても中和剤パワーで余裕で999行く

120: 2020/12/07(月) 13:14:47.54
AP貯めやすいタオが最強な気がする
使わないけど

121: 2020/12/07(月) 13:20:04.29
操作クラウディアでパティタオならクラウディアのスキルブッパしまくれるな
まあPTミッション以外はライザクラウディア入れ替えのパティセリしか使ってないけど

122: 2020/12/07(月) 13:33:53.65
クリアしてるけど正直まだライザ以外操作してないわ…

123: 2020/12/07(月) 13:46:08.86
霊獣のシッポデカすぎて敵に引っかかるのどうにかならんかね…

124: 2020/12/07(月) 13:46:47.72
淫獣調子に乗りすぎなんだが?

125: 2020/12/07(月) 13:55:18.06
ライザ が前作の杖無くしたって、ここでよく見るけど、そんな描写どこであるの?
今遺跡2カ所100%にしたところだけど、みた記憶がない。。。

126: 2020/12/07(月) 13:56:11.63
>>125
図鑑

127: 2020/12/07(月) 13:56:38.84
>>125
初期装備のアイテム図鑑の説明

128: 2020/12/07(月) 13:57:11.50
図鑑か。。。全然みてなかったな

129: 2020/12/07(月) 14:03:32.15
アトリエは攻略情報すげー速いからサブイベ詰まった時とか助かるわ
花群れ岬見つけてないとセリのイベント進まないんだな

130: 2020/12/07(月) 14:07:49.38
そういやライザしかやった事ないから知らないんだけどみんなが言ってる図鑑の掛け合いってのは仲間になるのが遅いキャラはどうなるの?
ずっと初期メンバーで掛け合いするの?

131: 2020/12/07(月) 14:12:08.43
キャライベントでイベントマークは出てるのにあらすじは出ない。バグかな。

133: 2020/12/07(月) 14:12:33.82
主役と最初から登場してる相棒との掛け合いが基本でそれ以外の仲間はまれに掛け合いに出てくる感じ

134: 2020/12/07(月) 14:15:00.08
じゃあ今作で導入されてたらやたらタオばっかり出てきたのか
別になくていいかな…

135: 2020/12/07(月) 14:16:15.75
戦闘シーンが早すぎてフトモモみてる暇ない。

136: 2020/12/07(月) 14:18:52.93
今日はセリちゃん仲間にするわ

137: 2020/12/07(月) 14:19:08.86
エボルブアイテムよりロゼフラのが火力でるの数値設定の間違いを疑う

141: 2020/12/07(月) 14:47:07.76
>>137
割と真面目に基本威力か何か間違ってんじゃねーかと思う

140: 2020/12/07(月) 14:43:00.54
1が2の定価並みに高騰しててクソ吹いたwww
プレイしておいて正解だったw(マジで)

142: 2020/12/07(月) 14:48:13.15
前作みたいに素材に影響拡大が付いたりすることがないから
ステ盛り盛り装備を作るときの調合の最適ルートを見つけるのがだいぶ楽だな
選択肢が乏しいとも言うが

143: 2020/12/07(月) 14:48:27.39
androidのスマホからだとホームページを開くのに凄く時間かかる
ライザの起動も時間掛かるしこれがガストの姿勢なのかな
それともおまかん?

144: 2020/12/07(月) 14:49:01.72
小物コレクター鬼トロフィすぎる

146: 2020/12/07(月) 14:54:16.97
サマーファッション、DLしてインストール完了までいったけど更衣室に出てこない
なにか足りない?

147: 2020/12/07(月) 15:01:06.21
再起動とライセンス乃修復?(PS版)でもしてみたらいいんじゃないスかね

150: 2020/12/07(月) 15:08:58.34
>>147
ライセンスの修復で出てきた。こんな機能はじめてつかったわ。ありがとう

149: 2020/12/07(月) 15:02:46.77
パルミラみたいな成長型ボス入れてほしいあれエンドコンテンツとして凄く良かった

152: 2020/12/07(月) 15:12:17.79
開発の最高レベルっていくつなん?
15かと思ったらまだ先あるしさ

154: 2020/12/07(月) 15:16:28.17
>>152
20だったかな?賢者の石数百個流出させた気がする

153: 2020/12/07(月) 15:15:10.59
錬金術師強すぎるな、過去の錬金術師はどうしてこんな力持ってるのにフィルフサに押し負けたんだ…

205: 2020/12/07(月) 17:14:06.71
>>153
みんな不器用だったんだろ(適当)

155: 2020/12/07(月) 15:31:28.36
ライザ2は期待はずれだなー
1の半分の面白さにすらとどいてない

156: 2020/12/07(月) 15:33:29.32
ライザのパッケに入ってるmy GAMECITYのGCコインって何?
もらった方がいいの?

157: 2020/12/07(月) 15:35:59.41
PS5に引き継ぎ特典ないってどこかに告知あったっけ?

158: 2020/12/07(月) 15:39:36.94
スタッフはミンミンゼミとツクツクボウシ好きすぎない?クーケン島ならともかくなんで大都会で鳴いてる…

165: 2020/12/07(月) 15:45:42.63
>>158
都会って行っても一歩外に出れば大自然が広がってるようなとこだし別におかしくはなくね

159: 2020/12/07(月) 15:39:56.58
豪華なベッドがないのだけど
これも依頼だよね?

160: 2020/12/07(月) 15:40:58.53
ボオスに栄養ドリンクを持っていく健気なライザちゃんw

161: 2020/12/07(月) 15:43:00.48
もう多分終盤なんだけどポイズンキューブ作るのに小麦粉欲しいのにまさかの麦が一個もない
どこで拾えるんだ

162: 2020/12/07(月) 15:43:37.94
栄養ドリンクのやつ両方可愛くて好き

163: 2020/12/07(月) 15:44:54.25
図鑑の掛け合いは良かったねぇ
SDキャラ?がかわいいのもあるし、世界観を堪能できる重要な部分よな
そういうもんだから、前作で手を抜かれた時はがっかりしたなぁ・・・
それだけでなく、他のコメント類もひどかったし、音楽自体も個人的にダメだったしなぁ
今作は、図鑑のテキストに少し心のこもった感が見て取れるから少し安心したわ

164: 2020/12/07(月) 15:44:59.19
ボオスは持ってきてくれた嬉しさで回復しちゃうからな

166: 2020/12/07(月) 15:50:43.23
麦は王都の農業区か最初の街道のなんたらの牧場あたりで拾えね?
あと露店か盗賊団の店あたりでも売ってたような(うろ覚え

202: 2020/12/07(月) 17:11:21.78
>>166
農業区の箱の中にあったわサンクス

167: 2020/12/07(月) 15:51:22.56
現代のオフィス街でセミの声がきこえませんか?
きこえるでしょ

168: 2020/12/07(月) 15:53:23.26
もうガード出来なくてイラつく
敵が次誰を攻撃するかわかんないしそもそも攻撃始めるときと同時に敵の向きが変わるんじゃどうしようもねぇ
しかもキャラ切り替えたときすぐにはガード出来んしそもそも切り替えたキャラが攻撃中だったらもっと出来んし

事前に敵が誰攻撃するかわかる仕様にするのもゆとりすぎてどうかと思うし…もうガードシステム今からでも削除してくれんかな

171: 2020/12/07(月) 15:59:54.86
>>168
変更後のキャラが攻撃中なのは仕方ないけど待機中にガードできないのは単純にトロいだけ

174: 2020/12/07(月) 16:02:31.89
>>168
操作キャラ絞ってタゲ引き付ける装飾品でも持たせたら?

169: 2020/12/07(月) 15:56:52.45
戦闘後アイテム入手の所でビックリマークが着いているアイテムがあるけどどういう意味なのでしょう?

237: 2020/12/07(月) 18:12:59.72
>>169
レアドロップ
敵倒した瞬間ダメージ出てるあたりにRAREDROPって出たときにあるからよく見てみ

170: 2020/12/07(月) 15:58:46.94
普通に店頭で通常のパッケージ版買っちゃったんですけどデジデラの特典のみ販売とかしないんですかね?
クーケン島採取ツアーってどんな感じですか?
これ売って買い直そうかなぁ…

172: 2020/12/07(月) 16:00:16.11
>>170
ただ1のころのマップに行って採取出来るだけ
他には何もないよ

176: 2020/12/07(月) 16:07:28.60
>>170
序盤じゃ手に入らないような素材が入手できる、という利点があるが
基本的に採取だけでイベント等はないので、ストーリーが終盤までいってるならあまり意味がない
まぁでも正直中盤どころか終盤の素材も序盤から拾えるうえに、特性も中位以上だから
あると結構楽にはなる

173: 2020/12/07(月) 16:01:37.37
クーケン島は序盤にちょっといい素材取れるのと掲示板の依頼がちょっとやりやすくなるくらいかな
行くのめんどくさくてあんま活用してないわ

175: 2020/12/07(月) 16:05:50.30
クーケン島ツアーは懐かしさに浸れるだけで実用的なメリットは少ない
俺は最近までsteam版のライザ1をやってたから正直なくてもよかったかなって思ってる

178: 2020/12/07(月) 16:12:01.41
デルフィローズ、ローゼンリーフ、ゴルディナイト、創世の逆さ石
ゴールデンクラウンとか金の蜂の巣も手に入るからな

183: 2020/12/07(月) 16:26:36.36
>>178
最序盤からリバース㌧マグネルモア、マグマパウダーとか数値が高めの素材がとれるのはまぁ便利だなで済むが
本来採取だと最終盤でとれる七煌やセプトリエン等までとれるのは、正直どうなんだろうと思わんでもないw

264: 2020/12/07(月) 19:08:04.91
>>183
セプトリエン取れるってマジ?
クーケン島のどのマップ?

293: 2020/12/07(月) 20:40:48.07
>>264
旅人の道の船着き場の次んとこ、ロープ使う崖の上
ていうか1と同じ場所

180: 2020/12/07(月) 16:18:04.46
今回エラー落ち報告が少ないな
「エラー、終了、クラッシュ」とかでこのスレを発売日から検索してみたけど1つしか見当たらない
デバッグけっこう頑張ったのか

221: 2020/12/07(月) 17:41:38.08
>>180
イベ直後のフィールド移動中に一回だけエラー落ちしたけど、オートセーブのおかけでほぼ無傷だったわ

181: 2020/12/07(月) 16:23:15.90
1ではタオよりレントを愛用してたのに中盤の終わりまで仲間にならなくてその間ずっと引き連れたタオに愛着わいて外せなくなった

182: 2020/12/07(月) 16:24:44.77
デジタルデラックスの本体はサマーアドベンチャー
https://i.imgur.com/0ZBfDoN.gif

533: 2020/12/08(火) 05:28:26.14
>>182
勝ち取りたい

184: 2020/12/07(月) 16:27:17.24
もう10時間以上はやってるけどデバッグかなりやってるね今回は

185: 2020/12/07(月) 16:30:31.66
採集と調合やってるとマジで眠れなくなるんだけど
土曜に朝の10時までやって2時間寝て、睡眠時間足りてないしすぐ眠くなるだろと思ったら考えが甘かった
また朝の6時まで続けてそのまま出勤
何が怖いって別段眠くないところ

186: 2020/12/07(月) 16:31:36.18
レントとセリちゃんまだか?

187: 2020/12/07(月) 16:31:55.30
狭い通路通る時カメラ遠くなるの意味わからんのだが
限界までカメラ近づけておっぱいぶるんぶるんさせろよ何のための固定カメラだ

188: 2020/12/07(月) 16:33:07.96
エラー落ちがほぼなくなったのはガストちゃんにしては大した進歩だ
フィリスの時とかイルちゃん初登場シーンで4回連続で落とされてキレそうになったぞ

191: 2020/12/07(月) 16:45:56.39
>>188
眼鏡男がリア姉見てヒェ...つってエラー落ちしたのは笑った

189: 2020/12/07(月) 16:41:26.63
ゴルディナイト取れなくて詰んだんやが
攻略サイト見ても炎杖で取れる書いてけどどこ壊してもゴルディナイト出てこねーぞ

195: 2020/12/07(月) 16:51:46.27
>>189
ラスダンで杖で虹色の結晶叩けば取れるよ

196: 2020/12/07(月) 16:52:03.53
>>189
店行けばどうにかなんなかったっけ?

200: 2020/12/07(月) 17:07:51.88
>>189
攻略サイト見てきたけど北の大地の砂獣のねぐらって書いてあったよ
火杖じゃなくて杖で良いみたい

190: 2020/12/07(月) 16:44:12.99
装備の☆が足りてないんだよ
幻獣に乗って運任せで拾うのもありかな

192: 2020/12/07(月) 16:46:19.94
>>190
んま?
今星2やけどこの時点で3まで上げれたんか

193: 2020/12/07(月) 16:50:04.02
>>192
つーか進行度も書かないとアドバイスのしようがないだろうに

194: 2020/12/07(月) 16:50:15.38
1回エラー落ち遭遇したけどオートセーブのおかげで助かった
6時間戻るところが3分前からのスタートで本当に安心した

206: 2020/12/07(月) 17:16:23.32
>>194
自分もPS5で初アプリエラー起きた
結構頻繁にオートセーブしてんだな

197: 2020/12/07(月) 16:54:20.34
ゴルディナイトならマナ工房のゴーレムが落とす

198: 2020/12/07(月) 16:55:39.53
採取じゃなくただゴルディナイトが欲しいなら琥珀水晶を店にぶっこめば出るから
かなり序盤の方でもとれるっちゃとれる

199: 2020/12/07(月) 17:03:11.42
発売日に届いてたのに仕事の都合でやっとまともにプレイできた
まだ序盤も序盤だけどライザとタオ、パティのHP差が大分あるんだけど1もこんな感じだったっけ?
タオ鍛えた鍛えた言ってるけど結局モヤシやないか

201: 2020/12/07(月) 17:07:53.28
ライザ達のレベル30までいったが武器や防具がしょぼくて弱い敵にも苦戦してるよ

203: 2020/12/07(月) 17:12:51.39
植物の種の全極解放むずくね?光のエッセンス前提なんかこれ
クリア後に回してもいいのかな

211: 2020/12/07(月) 17:21:03.23
>>203
植物の種はクリスタルエレメントがない場合、リビルドで上げるしかないと思われ
精霊の小瓶に木の実つけて乾草剤と組み合わせればいけるかもしれんが

214: 2020/12/07(月) 17:28:54.55
>>211
あー!ジェムケチりがちだから存在完全に忘れてたけどリビルドとかいう神システムあったわ!
種だし一個作って複製でいいからリビルドで何も問題ないんだねありがとう

204: 2020/12/07(月) 17:13:14.98
剣で戦うようになるとは思わんかった

207: 2020/12/07(月) 17:18:21.90
淫獣の掘るアイテムってどういうきまりなんだろ?同じマップでも場所とか進行具合でよって違うのかな?

208: 2020/12/07(月) 17:20:09.19
>>207
霊獣さんは役に立ってるから淫獣扱いしないであげて

209: 2020/12/07(月) 17:20:13.51
霊獣ちゃんを淫獣って呼ばないで

210: 2020/12/07(月) 17:20:25.32
https://i.imgur.com/zrnANBD.jpg
シコられ報告は草

212: 2020/12/07(月) 17:21:26.39
エラーで数時間無駄にした⇒アトリエでセーブしない方が悪い
と言う時代は終わったんだね良かった

222: 2020/12/07(月) 17:41:58.76
>>212
ここだけは本当に良かった。マジで

213: 2020/12/07(月) 17:23:59.17
もしかして釣り竿ってラスダンまで上位の作れない?

215: 2020/12/07(月) 17:30:14.06
>>213
金色コイキングの装飾品の性能的に多分そう

229: 2020/12/07(月) 18:00:56.94
>>215 >>217
サンクス

しかしこのゲームその辺の宝箱で拾った装備より下位からレシピ分岐でドーピングしまくった装備のが複製に使うジェム低いの笑う

217: 2020/12/07(月) 17:30:32.34
>>213
異界結晶は多分どうしようもない
だがレベル3で釣れる魚は店で結構手に入る

216: 2020/12/07(月) 17:30:16.56
家具と置物は
サイドクエストと店とぷに育成の3つから取れるで良いんだよね?
妖精さんの像のは別として

220: 2020/12/07(月) 17:37:23.18
>>216
妖精の像ってあれノーヒントなの?

223: 2020/12/07(月) 17:45:33.69
>>220
本来はプレミアムボックス同梱物の謎解き本で遊ぶ要素

225: 2020/12/07(月) 17:50:51.38
>>223
そんなんをトロフィーの条件に間接的に入れるとかアホでしょ

226: 2020/12/07(月) 17:51:02.21
>>223
組み合わせの数的に隠しボスのご褒美的な物期待したんだけどイベントすっ飛ばした訳じゃなかったんか...

218: 2020/12/07(月) 17:31:27.64
クラウディアさん弓持つようになったんか
前は笛だったかで意味不明な攻撃してたのに…

228: 2020/12/07(月) 17:59:59.77
>>218
タオが得物替えた理由は出てたけど、クラウはなんでだろ?

253: 2020/12/07(月) 18:39:51.64
>>228
クラウ「笛が武器になるわけないだろいい加減にしろ!」

233: 2020/12/07(月) 18:06:10.21
>>218
ドライブしたら光の羽生やしまくったり結構意味不明だぞ

243: 2020/12/07(月) 18:25:56.11
>>218
6枚の羽根が生えて宙で矢を放つ。
おまけに多段で準最強アタッカー。
最強はローゼンフラムさん。

219: 2020/12/07(月) 17:36:26.74
麗しの霊獣まで来たがなんだこのラスボスみたいなBGM

231: 2020/12/07(月) 18:05:58.85
フィーに山場というか見せ場がほしかったな

255: 2020/12/07(月) 18:44:39.71
>>231
騎乗位できるのがフィーで良かった

232: 2020/12/07(月) 18:06:09.83
タオが武器替えた理由なんぞ忘れてしもうたわい

234: 2020/12/07(月) 18:07:22.51
笛は投げたらアカン、ってことに気付いたんだよ

235: 2020/12/07(月) 18:09:57.72
ぷにスフィアとかデニスさんの付与効果って確認する方法ある?

240: 2020/12/07(月) 18:18:27.90
>>235
いちいち付与する手前で絞り込まないと効果分からないから面倒なんだよな
図鑑開いたら通常のアイテム効果といっしょくたになっててどれが付与なのかわからんし

236: 2020/12/07(月) 18:11:22.23
自分の確認不足かもしれんけど
複数の敵と戦う時仲間の攻撃対象がバラバラなんだけどどうにかならんの

238: 2020/12/07(月) 18:15:38.09
>>236
自分が合わせる


すごい今更だけどロミィさんて前作声なかったけ?
普通に今作最初から違和感なかったんだけどw

244: 2020/12/07(月) 18:27:16.80
>>238
マジかよ敵3体だとみんな1人1体ずつ狙うし普通に不便やな

239: 2020/12/07(月) 18:17:58.37
必須な錬金以外は極力やらずにきたけどレント仲間になったとこで詰んだ

248: 2020/12/07(月) 18:31:04.25
>>239
そのあたりで大体みんな引きこもってローゼフラム開発する

241: 2020/12/07(月) 18:24:34.71
今までPCでアトリエやってたからライザ2もトロフィー獲得する気満々でいたけどよく考えたらスイッチだとトロフィーとかないわ
自分で調べて条件満たして獲得した気になるしかないな

242: 2020/12/07(月) 18:24:35.35
>>240

あ、手前までいけば図鑑で確認できるのかサンクス

245: 2020/12/07(月) 18:27:28.09
手数で考えるとタオが強いのかね
使いたくないけど

246: 2020/12/07(月) 18:27:29.54
大事なフルート投げたりハンマー振ったら衝撃波が出るようなキチっぷりが足りないよなあ
ライザがエクリプスジャベリンの存在忘れてなかったのは面白かった

247: 2020/12/07(月) 18:29:19.40
通常攻撃から技に繋いで戦闘中にメンバー入れ替えとかテイルズかよ
なんか成長したなアトリエ
これから過去作やるの辛いな不思議シリーズのDX待ってるんだが

249: 2020/12/07(月) 18:31:35.19
クラウ火力クソ低くてAP回収と精霊さんにお願いする以外の用途ないかと思ったんだが
システム拡張で化けるのか

252: 2020/12/07(月) 18:35:30.18
>>249
技のモーション遅いから出してる間に2人がボコスカAP貯まって繋がる繋がる

250: 2020/12/07(月) 18:32:43.60
タオ今作ではパティに好かれてる事くらいしか株落とす要素なかったんだけどな
まあ俺も使わないけどさ

251: 2020/12/07(月) 18:35:09.89
どれだけ強かろうとタオの装備変えてやろ、強化してやろと思えないんだよね

254: 2020/12/07(月) 18:42:53.09
でもタオ今回普通に優秀だし性格まともだから使ってもいい程度にはなってる

256: 2020/12/07(月) 18:44:53.67
笛に依存してなかったあの謎回転アイスストームなんで捨てたんやろ
インフィニティアローしょっぱすぎんよ~

257: 2020/12/07(月) 18:50:58.20
まあめっちゃ強い隠しボスが来たら使うからええやろ

258: 2020/12/07(月) 18:53:43.30
フィーのしっぽの方が頭に見えて仕方がない…

259: 2020/12/07(月) 18:54:48.37
霊獣穴掘りのクロッチ丸見えがいやらしすぎる

260: 2020/12/07(月) 18:55:04.02
ガードよくわからんね。ジャスガと言いつつモーションに合わせると遅すぎるみたいだし
△押しても反応しない事が多々ある

261: 2020/12/07(月) 18:55:19.80
3年前タオは最後までビビりムーブが抜けなかったからわかるが今回は普通の好青年だし序盤強制メンバーでも不快感無いのは良かった
まあ我がパーティーではクラウ来たら控え行きの運命は変わらんかったが…

262: 2020/12/07(月) 19:00:27.96
ライザ1の3倍面白いけどおもに戦闘が。ただ錬金が簡単になりすぎてる気がする

263: 2020/12/07(月) 19:00:41.01
調合品の属性の数字って上げる条件あるのかな
研磨材が足りなくて作ったら一個だけ持ってた在庫は属性2なのに作ったやつは属性1にしかならないんだけど

266: 2020/12/07(月) 19:18:18.41
>>263
属性値は品質と主効果で上がるぞ
品質20で0から1に、140で2、200で3になる

267: 2020/12/07(月) 19:18:53.38
>>263
品質あげるのです

265: 2020/12/07(月) 19:16:30.78
クラウディア最終的に通常攻撃1HITでAP4回復するからアグレッシブでもAP溢れる

268: 2020/12/07(月) 19:20:36.09
アトリエ世界の住人って品質40程度もあれば「こんな高品質な素材を君が!?」みたいな態度取るけど999見たらどんな反応するんかね

285: 2020/12/07(月) 20:24:06.19
>>268
3個とか5個で「こんなに沢山!?」とか言われるのも違和感甚だしいよな
クロースとか100くらい要求されると思ったわ

290: 2020/12/07(月) 20:36:11.01
>>285
てか、錬金術でシュワーーーーてカンタンにクロース作れる事自体がチートなのに
複製窯で何十個もチャララララララララて作れるなんて、国の偉い人が知ったらライザ軟禁するレベルでしょw

269: 2020/12/07(月) 19:25:02.84
タオ君はマッシュルームヘアー卒業してほしい
あんなキモい髪型は韓流アイドルだけでお腹いっぱいなんだわ

275: 2020/12/07(月) 19:33:13.62
>>269
あれは公然猥褻ヘアーという
超上級者しか許されてない髪型なんだよなあ

282: 2020/12/07(月) 20:08:14.68
>>275
く、クラウディアさん・・・

270: 2020/12/07(月) 19:25:43.72
しかしサクナヒメといい不眠不休だな

271: 2020/12/07(月) 19:26:22.36
どうもフィーへの情が沸かんから、ライザ達のやってることが遺跡荒らしにしか見えないんだよなぁ

276: 2020/12/07(月) 19:34:15.02
>>271
犬とか身近な生物だったらまだ情が沸いてたかもしんねぇ

273: 2020/12/07(月) 19:31:39.22
>>266-267
おおありがとう!
品質が基準なのかー
なかなか上がらないから厳しいなぁ

274: 2020/12/07(月) 19:32:34.36
そういえばアトリエの他のシリーズで遺跡荒らしして指名手配犯になってた前主人公がいたな...

277: 2020/12/07(月) 19:34:34.65
カサンドラの安産型腰周りに動揺しながらイベント進めて畑解禁! 素材の常識が壊れるぅ

278: 2020/12/07(月) 19:53:08.80
「くり」が出てきたのってもしかして初めて?

279: 2020/12/07(月) 19:59:08.00
ミズうにってなんだよ

280: 2020/12/07(月) 20:01:50.90
ライザ1でもそうだったけどヌルすぎて錬金要素楽しめないから難易度開放のためにストーリースキップしながらさっさと一周クリアすることにしたけどどんぐらい時間掛かるかな?

281: 2020/12/07(月) 20:03:32.64
うに←わかる
くり←わかる
うにゅう←??
水うに←???

283: 2020/12/07(月) 20:14:01.03
6時間くらい

284: 2020/12/07(月) 20:21:48.62
ラスボスが女王→古代の王と来たから三部作目では真祖とか出てきそう

286: 2020/12/07(月) 20:26:40.97
麗しの霊獣って推奨レベルいくつくらい?

289: 2020/12/07(月) 20:33:39.69
>>286
このゲームはあんまレベル関係ない
どれだけ調合するか

292: 2020/12/07(月) 20:39:50.51
>>289
最低限しかやってなかったわ
やっぱサボるのはダメなんすね

287: 2020/12/07(月) 20:31:29.90
BGMソムリエの俺が選ぶ良曲10選

新しい大冒険~from ひと夏の大冒険~
よし、じゃあ始めるよ
なるほど、なるほどなー
今日も晴れです!
その目の先に映るのは
街灯りは揺らめいて
It’s all uphill from here
自由への夢
ハンドサイン
のんびりしてもいいよね?

あとEDのHandsは良かった
クラムボンは、はっきり言ってゴミ
神田沙也加のままでよかっただろこれ

310: 2020/12/07(月) 21:49:40.33
>>287
クラムボンって今流行りの奴らか?そんなのライザに使うなよ

288: 2020/12/07(月) 20:32:26.96
のんびりしてもいいよね?は、なんかこち亀みたいな曲調だなと思った

291: 2020/12/07(月) 20:38:30.29
そういやザールブルグだと金作った場合のEDあったな

294: 2020/12/07(月) 20:51:11.35
①品質上昇++(50) 品質上昇+(30) 品質上昇(15)
②品質上昇++(50) 品質上昇+(30) 最高品質(25)


品質ぶち込み素材作るときどっち派が多いんだろう?
最高倍率は当然②なんだけど品質上昇の文字が3つ並ぶ①も捨てがたい…

315: 2020/12/07(月) 21:57:15.69
>>294
今回ループ簡単だから品質特性はそこまで気合い入れて作らなくても適当に999中和剤からスタートすれば大抵999にならない?

295: 2020/12/07(月) 20:55:35.58
エッセンス周り変な制限あるせいでコンテナの中ぐっちゃぐちゃで酷い

296: 2020/12/07(月) 21:06:53.53
ライザ「最高の錬金術師とは?そう!私です^o^!」
畑(錬金術って、俺の事だろ)
種(違いますよ。私達(畑と種)が錬金術師なんですよ)

299: 2020/12/07(月) 21:23:14.47
>>296
イレイナかよ

303: 2020/12/07(月) 21:34:09.96
>>296
「士」な出直してこい

297: 2020/12/07(月) 21:09:43.01
アイテムの表示、アイコン方式じゃなくてリスト形式にしてほしかった
管理しにくくてしょうがねえ・・ 性能違うのは別アイテム扱いで
青の中和剤*4
青の中和剤*1
青の中和剤★*11  みたいに。
複製用にお気に入り設定すると、複製した何十個もの中和剤がお気に入りにダーっ表示されててキレそうになる

298: 2020/12/07(月) 21:10:38.43
最強の錬金術師対決
ライザ「そう!私です!^o^」
畑「かき混ぜているだけじゃないですか!やだー」
種「俺」
鍋「最強比べなど幼稚。我々がシナジーのシナジー効果が錬金術の真髄。畑、鍋、種。三種の神器たる我々が」

300: 2020/12/07(月) 21:28:10.45
種くん今回は影響拡大付かないから弱体化されたって聞きましたけど

301: 2020/12/07(月) 21:30:46.18
ライザリンちゃん1の終盤でアンペルさんから一度だけフルネーム呼ばれるとき以外でライザリンって呼ばれてるの見た覚えがない
呼んでる人いた?

302: 2020/12/07(月) 21:31:21.38
農業さぼってたライザと農業ガチ勢のカサンドラさんの会話割とヒヤヒヤしますよ

304: 2020/12/07(月) 21:34:16.26
貴族イベのおっさん

305: 2020/12/07(月) 21:46:21.01
エッセンス面白いけどめんどくさいな

306: 2020/12/07(月) 21:46:58.21
カサンドラさんは義務感でやってるだけだからガチ勢ではなさそう
ソシャゲで日課だけはこなしてるようなもんじゃね

307: 2020/12/07(月) 21:47:05.51
なんかハード以上の難易度が追加されるまで寝かせてた方が良い気がしてきた
追加されるのが2週目以降とかだったら諦めて進めるがこんな簡単な状態でクリアしたくねえわ、色々勿体ない

308: 2020/12/07(月) 21:48:39.95
最初からベリハカリスマ入れとくだけでだいぶ評価変わっただろうに勿体ない
前作から言われてた所なのにな

309: 2020/12/07(月) 21:49:10.69
クリフォード強すぎて
セリどうしようか迷う
セリメインで使った方がいいと思うけど
クリフォードがつえーんだよなぁ

311: 2020/12/07(月) 21:50:28.84
強さとかいらん

312: 2020/12/07(月) 21:54:20.54
マナ工房クリア後パティパパからなんか発注受けたんだけど内容がわからん
どこ見たらわかる?

316: 2020/12/07(月) 22:00:33.41
>>312
品質が60?くらいの発破用フラム3個だと思うぞ

317: 2020/12/07(月) 22:04:30.27
>>316
ありがとう

313: 2020/12/07(月) 21:56:21.51
パトリに虫押し付けたくなるな

314: 2020/12/07(月) 21:56:44.30
クリフォードさん良い声だな

318: 2020/12/07(月) 22:04:40.93
前作のレジェンドってクリア前から選べたっけ

319: 2020/12/07(月) 22:06:24.52
>>318
レジェンドは後日アプデ

320: 2020/12/07(月) 22:08:20.72
うんそれは知ってるんだ
アプデ後はクリア前でも選べたっけって

321: 2020/12/07(月) 22:08:32.29
あークエスト画面から+ボタンで切り替えられるのか
俺はなんて無駄な時間を

322: 2020/12/07(月) 22:11:43.83
グエー、難易度2週周目解放かよ
2周もするほど暇じゃねえし最悪・・・

323: 2020/12/07(月) 22:13:29.58
農場まわりがクソすぎて、有料DLC「ライザの菜園」みたいのが出るにおいがプンプンしやがる

てか、農場でいちいち一つ一つ移動して種植えるのめんどくせえ・・・
1でもこんな知能の低いシステムだったっけ?
まとめて植えたりできなかったっけ?

324: 2020/12/07(月) 22:17:43.71
都会に出て畑へのアクセスが悪くなるの無駄にリアリティなの

325: 2020/12/07(月) 22:19:18.91
畑のそばに納戸作ってワープさせろと言いたい

326: 2020/12/07(月) 22:19:46.84
ぷにが家具持ってくるの祈ってひたすら旅に出させ続ける作業不毛すぎるな…

327: 2020/12/07(月) 22:20:40.02
ハードだとラスボスですら通常攻撃+スキル数回で倒せる弱さだからなぁ…、もうちょっと苦戦する難易度は欲しかったわ

328: 2020/12/07(月) 22:24:19.11
次作はキロがフィー引き連れてそう

329: 2020/12/07(月) 22:26:48.44
敵とのレベル差がつきすぎた場合
ちょいつきすぎ:敵が逃げる←今ここ
めちゃつきすぎ:先制攻撃すると収穫物みたいに戦闘省略して獲得物だけゲット

にしてほしい

337: 2020/12/07(月) 23:05:00.54
>>329
とりま。錬金していない
アクセ、武器、防具に全能力特性つければ、敵など、、、

クリアまではいない!

345: 2020/12/07(月) 23:18:08.85
>>329
メルルはそうだったな
バシューンって敵が消し飛ぶのがおもしろかった

330: 2020/12/07(月) 22:27:42.79
室の高いぷに玉量産って商店街レベルあげるしかねえんけ?

332: 2020/12/07(月) 22:34:11.89
>>330
水の種で取れた気がする。量産なのかどうかは知らんが

331: 2020/12/07(月) 22:31:35.32
ぷには放置したわ

333: 2020/12/07(月) 22:44:29.17
クリアしたけど旅したくなるな

334: 2020/12/07(月) 22:44:56.02
あー残りピアノとディナーベルだけなのに全然でねぇ

335: 2020/12/07(月) 22:55:00.02
やっと始めたけど2つ目の遺跡の扉開ける前に別ルートから奥行けちゃうのなんなん…ボス2回倒したわ…

336: 2020/12/07(月) 23:00:58.73
上級道具とっても星の数上がらんな~って謎だったけど、これエッセンス足せることに四つ目の遺跡まで来てやっと気づいた
ターザン紐のもう一段階もこれか?

338: 2020/12/07(月) 23:06:39.38
戦闘は楽しいな
ストーリーも女キャラかわいいから見てるだけでいいわ

339: 2020/12/07(月) 23:07:18.54
カリスマ辺りになればヌルゲーが一気に変わるんかね

340: 2020/12/07(月) 23:07:30.60
タオ、お前もう船降りろ

341: 2020/12/07(月) 23:08:16.76
全能力強化を4つにつけて、増殖炉で量産しただけだけど、医界でも寝るくなる強さがある。

眠くて今日は寝る。


ライザ「クリアまでモブ弱すぎて眠くて仕方がない可憐な美女は誰でしょう?」
ライザ「そう!私です^o^」

350: 2020/12/07(月) 23:23:32.43
>>341
全能力強化って正直微々たるものじゃね
装備の素ステの伸びを考えると特殊効果重視の方が有用な気が

342: 2020/12/07(月) 23:08:17.07
属性エッセンスの個数制限があるからカテゴリ付与と属性付与と影響拡大とかの全共存できないのか
それはそうと光のミストの入手数どうにかならんのか

343: 2020/12/07(月) 23:11:03.76
自分で書いた文章を読んで。腹が立つのは初めてかもしれん。
イライラくる。

イレイナぁぁぁぁぁぁ

344: 2020/12/07(月) 23:12:19.06
錬金術作り込みの成果物が、最終的に武器防具戦闘アイテムの性能でしかないのがなあ
イケメン鍛冶屋が参加してた装飾品コンテストに、アクセサリーとか作って参戦したり
王国で人いっぱいいて錬金術師もいて錬金術コンテストあって、ランダムで3つぐらいアイテム指定されて
○日以内に用意して納品せよ、はじめ!みたいな感じでやったり
とにかく戦闘以外で錬金術のやりこみの成果を感じさせてくれ

346: 2020/12/07(月) 23:18:14.31
パーセントとか何日以内というプレッシャーが昔はあったからなあ、それに比べると緩くなったね

347: 2020/12/07(月) 23:19:55.93
ようやくクリアしたけど一番成長してるのってボオスだよな

349: 2020/12/07(月) 23:22:56.37
>>347
1の終盤ぐらいから急にいい奴になっただけでそれまではクソだったから嫌い
ヤクザが老人になって引退してから好々爺になった的な

348: 2020/12/07(月) 23:22:00.05
エボルブリンクでどの効果に上位版が出るのか一度調合しないと分からないからエッセンス使うとき困るな

351: 2020/12/07(月) 23:24:59.42
まあそれで離れて無くしたら復活したんだからお前らの意見は無視

352: 2020/12/07(月) 23:25:19.76
なにを作る?のリストで、在庫があるアイテムの場合は
最も品質が高い在庫の品質・効果・特性 を表示してほしい
「あっこれは複製すりゃいいだけだ」
「あっこれ999じゃない。そろそろ複製元をアップグレードできそう」
「あっこれエッセンス強化してないやつじゃん」 とかすぐわかるように

353: 2020/12/07(月) 23:27:31.93
ライザ可愛いだけでやる価値あるよな

354: 2020/12/07(月) 23:30:54.23
クラウディアも濡れるんだな
http://imgur.com/vQEboX6.jpg

631: 2020/12/08(火) 12:21:32.16
>>354の画像が勝手に4kで撮ったことにされてゲハでネガキャンに利用されててつれぇわ…

355: 2020/12/07(月) 23:31:12.45
秒で買うよね
https://i.imgur.com/QNRwqnq.jpg

356: 2020/12/07(月) 23:31:58.76

362: 2020/12/07(月) 23:37:20.90
>>356
クオリティはすごいが、値段もすごいな…
欲しいが、むむむ…発売したら何で買ったんだっけってなりそう(時期的に

364: 2020/12/07(月) 23:38:13.44
>>356
これは買うわ

366: 2020/12/07(月) 23:40:25.05
>>356
おやおや
おやおやおやおや

534: 2020/12/08(火) 05:28:26.24
>>366
貴方は購入する側です、なるべく沢山買ってくださいね

369: 2020/12/07(月) 23:42:59.20
>>356
フィギュアも2万時代でもはや手を出せん
2体分でディスクレスPS5買えちゃう

372: 2020/12/07(月) 23:48:49.57
>>356
高いけど凄い出来だないいね

357: 2020/12/07(月) 23:32:03.84
やっとクリアした
戦闘は本当に面白いね複雑そうに見えてスッキリまとまってる、感覚で分かってくる感じは凄い
ストーリーは他の人散々言ってることに同感だったかな…ネガキャンだと思ってたんだけどその通りだった、まあEDの流れは良かったと思う

358: 2020/12/07(月) 23:33:31.99
セリめっちゃ唐突に仲間になるじゃん

359: 2020/12/07(月) 23:33:37.82
てか、家具って意味ある?配置しても効果とかないっぽいし

365: 2020/12/07(月) 23:40:20.94
>>359
一番謎なのは2階にもベッドが置けること
唯一アトリエにお泊まりしそうなクラウディアは同じベッドで寝るんだから2つも要らんだろうに

360: 2020/12/07(月) 23:34:59.32
仲間のオーダースキル演出でカメラがそっちに移るのは四回に一回ぐらいでいいと思う
ただでさえワチャワチャしてるのに

361: 2020/12/07(月) 23:36:47.75
崖から落ちたパティを持ち上げるとかフィーの筋力やばすぎない?ちょっと笑ってしまったわ
パティが羽根のように軽い説もあるかもしれないけど

363: 2020/12/07(月) 23:38:09.95
ライザ初週15万らしいから22万位行ってそう
1月決算短信で累計60万と予想
ゼルダと太ももパワーで最高益更新だったら
株価も6600-7000円辺りまで上がるだろう

367: 2020/12/07(月) 23:40:55.55
レシピ増やすのが変化ばっかできついな
ってか、装備全然作ってないんだが

368: 2020/12/07(月) 23:42:45.79
相場くらいの値段やろ
あみあみの特典がゴミだが

370: 2020/12/07(月) 23:45:02.09
そろそろストーリー半分くらいまできたけど、前作ほど面白くないな。。。
パッケージ版買ったから今週中にクリアして売ってダビスタ買うかな。。。
ってか、ダビスタと悩んでこっちにしたけど、ダビスタ買っておけばよかったかも

371: 2020/12/07(月) 23:45:39.91
1やってて2はまだ買ってないんだけど、2は戦闘の評価が高そうだね。良いことだ
クリア後にやり込む余地は1と比べてありそう?1はそこが不満だった

383: 2020/12/07(月) 23:58:54.17
>>371
クリア後要素はほとんどないからあまり期待しない方がいい
1と同じくステータスを盛りまくることはできるけど現状だと難易度を上げても敵が弱すぎて試すに相応しい相手がいない
2月と3月にDLCマップが来るからそれに期待だな

373: 2020/12/07(月) 23:49:33.37
フィーの設定周りについては雑に色々と仕込んではみたけど何も思いつかなかったから投げ捨てた感が半端ないな

374: 2020/12/07(月) 23:49:36.76
今更始めたけどセーブデータ連動特典ってps5じゃ無理なのかよ
今更片付けたps4引っ張り出すのクソだるい
でも衣装は1の方が好みというジレンマ

381: 2020/12/07(月) 23:58:15.91
>>374
PS5でPS4版やれよ

382: 2020/12/07(月) 23:58:18.09
>>374
PS5版とPS4版は共存できるのでPS5にインストールすればいいのでは?
PS5版で貰えたぞって人を過去スレで1人だけ見かけたけどやっぱり無理だよね

375: 2020/12/07(月) 23:50:49.96
気付いたらフィギュアぽちってた
ホットパンツ破れてるの本当卑怯だわライザ

376: 2020/12/07(月) 23:51:14.92
アマゾンで普通に売ってたから予約した
出来よけりゃプレミア価格になるから買っとけよ

377: 2020/12/07(月) 23:53:25.98
フィー関係は、途中まで「魔石から魔力をつくるための手がかりを・・・」とかいってたのに、
エンディングでいきなりバッサリその設定捨てたのが信じられん

378: 2020/12/07(月) 23:54:42.12
戦闘評価高いの?
ガードが全然しづらいし、ターゲットもしづらいし
何より全体を俯瞰で見れないから敵の数が多いと面倒臭いだけなんだが
AIのターゲットばらけるのが何よりイラつく

379: 2020/12/07(月) 23:57:06.76
マナケミア系列というか攻撃がポンポン繋がるのが楽しいしアイテム連鎖も爽快
クラウディアとかずっと矢撃ってるわ

380: 2020/12/07(月) 23:57:54.84
スキル上げて開発もすると低品質の素材が入手できなくなる?
ドロップで入手できない素材は低品質が貴重になるな

384: 2020/12/07(月) 23:58:56.09
フィギュアには店舗特典とかはないのかしら

386: 2020/12/08(火) 00:00:26.74
>>384
あみあみはマウスパッドがついた限定版があるみたい、マウスパッドいらないからさっきのリンク先で買ったけどね

385: 2020/12/07(月) 23:59:09.02
ヘイトの概念があれば、タンクとアタッカーとか考えられるけど、
そこまで深い戦闘システムじゃないしなぁ

388: 2020/12/08(火) 00:01:29.92
>>385
ターゲットになる確率が上がる装備あるじゃん

390: 2020/12/08(火) 00:01:48.94
>>385
普通に敵のターゲットを引き付ける効果とかあるんだから使えばいい

387: 2020/12/08(火) 00:01:26.27
戦闘自体は面白いけどアイテムが強すたな
ローゼフラム適当に使うだけでボスもラスボスも一瞬で終わったし

393: 2020/12/08(火) 00:02:38.68
>>387
トトリちゃんとかいうアイテムでラスボス倒す美少女錬金術士から何も学んじゃいない

396: 2020/12/08(火) 00:04:10.37
>>387
今攻撃アイテムなしでやってるわ
交代しながらスキル回しするのがなんか楽しい

422: 2020/12/08(火) 00:40:25.10
>>387
ローゼフラムだけ火力おかしいわ設定絶対間違ったろ

389: 2020/12/08(火) 00:01:42.00
いや戦闘は面白いわ
爽快感あるし要素は多いけどちゃんとまとまってる
味方の攻撃対象を指定できないのだけはなんとかしてほしいけど

391: 2020/12/08(火) 00:02:13.08
高値とか高級品の効果がついた装備があるんだけどそもそもどうやって売却するの?
露店いっても買う項目しかないのですが

392: 2020/12/08(火) 00:02:21.44
一応ターゲットを引き付ける効果とかあったからタンクもどきはできるんじゃね
そこまでする必要なく戦闘が終わっちゃうからほんとにロールプレイって感じだけど

394: 2020/12/08(火) 00:03:29.82
前衛後衛とロールは残してもよかったかもな

395: 2020/12/08(火) 00:03:51.43
まぁぼくのかんがえたさいきょうあいてむで敵を吹っ飛ばすのもアトリエの醍醐味ではある
簡単すぎるのも考えものではあるが

397: 2020/12/08(火) 00:06:14.75
というか調合が簡単すぎるのがまずいんだよ
もっと品質を上げるのも効果を高めるのも難しかったらよかったのに
1もだったが、このシリーズはパズル的要素もなくぶっこむだけで終わるのが何とも言えん

398: 2020/12/08(火) 00:08:23.09
steam版が出たら敵のステを弄るのもありだな
戦闘システム自体は面白いからもう少し長く戦闘ができるような歯ごたえがほしい

543: 2020/12/08(火) 06:53:08.59
>>398
棹零度極みてくるといい。
あんなんはやりたくない。

399: 2020/12/08(火) 00:08:55.64
レントの加入イベント雑すぎない?

400: 2020/12/08(火) 00:11:10.01
>>399
レントだけじゃなくて今回大体のメンバーの加入が雑じゃね

401: 2020/12/08(火) 00:13:28.69
アトリエでアイテムが飾りになるよりはアイテム無双出来る方がよっぽど良くね

406: 2020/12/08(火) 00:18:54.09
>>401
飾りになるとかいう話じゃなく、もっと手ごたえがあったほうがいいって事よ
最低でもボスのHPは20倍くらいは欲しかった
初回ハードでラスボスやっても1ターンでオーバーキルとかだからな、今回

536: 2020/12/08(火) 05:32:57.10
>>401
そういう奴らは文句言いたいだけだから何やったって騒ぐよw


^^

402: 2020/12/08(火) 00:13:30.19
ガストちゃん、手の抜き方が雑
モーション使い回しばっかなのどうにかならんかなぁ

403: 2020/12/08(火) 00:14:47.51
1みたいに投入物の品質の平均値もアレだけど
2みたいにクソ品質でも入れりゃ品質一応あがる仕様もどうなんだろう

品質の要素は、「投入穴の全体の埋め率」とかも影響してほしいな
品質999の材料を初期投入穴とかにバババッて入れれば品質だけは500超とかカンタンに作れるのはなんかおかしい

404: 2020/12/08(火) 00:15:52.60
王都の南の遺跡でスタチウム製の武器じゃつらくなってきたけどクリミネアが作れない
右のほうに行く環のロックが外れない

405: 2020/12/08(火) 00:17:23.57
いやこれくらいでいいよそれでも強いアイテム作ろうとしたらそれなりに手間だし

407: 2020/12/08(火) 00:19:43.12
てか、いつのまにアトリエって「錬金失敗」しなくなったんだ?
たとえば草指定されてるところに変性で草属性追加した材料とか不自然なもの入れたら
失敗する確率が累積されていく感じで失敗実装してもよかったんじゃね

408: 2020/12/08(火) 00:32:50.41
失敗は確かフィリスからないけどそれこそそんな機能いらないわ

409: 2020/12/08(火) 00:34:20.09
失敗→爆発で服がボロボロになるなら喜んで失敗するが

410: 2020/12/08(火) 00:35:11.95
お前らの意見取り入れたらますますゴミになりそう

411: 2020/12/08(火) 00:35:28.67
エリーのアトリエとかは常に失敗の恐怖があった

412: 2020/12/08(火) 00:36:13.45
失敗したところでイライラしかしないしいらないじゃん、失敗要素なくなったってことはそういうことだろ

413: 2020/12/08(火) 00:36:57.87
自分はライザからアトリエに復帰したから過去作やれるかなあw

419: 2020/12/08(火) 00:39:19.04
>>413
俺はもう日数制限あるシリーズはたぶん無理
いついつまでに課題クリアして次の年もまた~とか、移動(採取)は無駄なく効率的にとかもうやってらんない

432: 2020/12/08(火) 00:52:57.19
>>419
俺もライザに慣れ過ぎてもう無理かもしれん
太ももに釣られて買ったしw

414: 2020/12/08(火) 00:37:23.45
中盤で品質999余裕ですとか、なんか・・俺がやってるのは本当にアトリエシリーズなのか的なモヤモヤがある

425: 2020/12/08(火) 00:42:26.46
>>414
不思議でもその時期には普通に999行けたと思うが
さっきからなんかずれてない?

415: 2020/12/08(火) 00:38:07.19
錬金失敗中和剤はアーランドシリーズじゃないと活かしにくいよね
色が別れてからは万能中和剤が各色中和剤の下位互換だったりしてイマイチ使いにくい

416: 2020/12/08(火) 00:38:24.17
999はスタートだからまぁ

417: 2020/12/08(火) 00:38:28.85
謎の文字あとひとつなのにどうしても見つからねえ。

418: 2020/12/08(火) 00:39:17.89
錬金術ニ犠牲ハツキモノデース

420: 2020/12/08(火) 00:39:30.42
今回も温泉や水着ないとは…ライザさん硬派だね
エロを売りにしてた他シリーズは恥を知って欲しい

423: 2020/12/08(火) 00:41:01.41
>>420
どう考えてもソニー規制のせいだろ

421: 2020/12/08(火) 00:40:11.37
ライト勢でも自然と999にたどり着けるような仕様にしたかったんじゃね

424: 2020/12/08(火) 00:42:08.99
日数制限要素は絶対いらんけど、なんかやりこみがいがないんだよなライザ2
錬金術→武器防具に関連する中間素材以外、品質999にするのはただの道楽
戦闘→クリア後は裏ボスいるけどそれだけ。DLC待ってろwwww状態

426: 2020/12/08(火) 00:43:35.35
クライトレヘルン、なんちゃらプラジグ、レーツェルフトにローゼフラムと同じ特性をつけると
ローゼフラムより少し低い程度のダメージが出るからローゼフラムだけが特別ぶっ飛んでるとは思えないんだけどなあ

448: 2020/12/08(火) 01:21:33.81

453: 2020/12/08(火) 01:25:37.84
>>448
こんな差出るんだ
すまんね俺のテキトー比較感想のせいで検証までしてもらっちゃって

461: 2020/12/08(火) 01:36:19.74
>>453
アイテム効果的にもしかしたらこいつらデバフ爆弾なのかもしんねぇ

427: 2020/12/08(火) 00:44:14.38
ライザとデニスは絶対セフレの関係

428: 2020/12/08(火) 00:45:11.32
>>427
強化してる時の画像、ライザがメスの顔しててちんちんがイライラする

429: 2020/12/08(火) 00:48:19.66
クラウディアさんさぁ…パティちゃんにまで嫉妬するってどういうことなの?
パティちゃんは女の子だよ? 何かおこるわけでもないってのに

430: 2020/12/08(火) 00:49:38.34
クラウディアって明言してないだけでライザにそういう感情を持ってるよね

431: 2020/12/08(火) 00:52:39.28
クラウディアは「私忙しいわー」「そのアイテム知ってるわー隊商であつかってるわー」とかいちいち
マウントしてきてうざい

433: 2020/12/08(火) 00:57:58.17
最低3部作なんだろうけど、次回作はどんな話なのかね
なんつーか、ライザは異界どうこうするまでは終わらん気がする

435: 2020/12/08(火) 01:00:50.89
>>433
でも今作の終わり方で3出て、1年後とかに再開して「また冒険www行こうwww」とかなったら
2のエンディングの演出全否定じゃね
3出るとしてもライザたちはもう保護者枠な気がする

434: 2020/12/08(火) 00:59:54.86
日数制限はフィリスがちょうど良かったな
制限解除後の素材好きなだけ取れるぞーってのは束縛からの開放感あった

436: 2020/12/08(火) 01:01:55.00
日数制限俺もどっちかっていうといらない派だけど、なかったらないで物足りなさも感じるのよな
だから、フィリス形式かなり好みなんだけど、フィリスの当時のスレで散々日数制限やめろって言われてたから多分不評なんだろうな
一定期間まで日数制限ありで、そっから無制限って方式かなり良いと思ったんだけどなぁ

443: 2020/12/08(火) 01:09:57.31
>>436
フィリスの場合いざ試験会場までいってみると日数ダダ余りってのがわかるけど
そこまでは移動だけでもりもり時間減るからオープンワールド風なのに自由に探索しづらいってのがね

452: 2020/12/08(火) 01:24:16.77
>>443
わかるわー
確かにオープンワールド風なのに日数制限のせいで自由に探索しづらかったな
まぁ、無制限になった後は箒でビュンビュンな訳だが

437: 2020/12/08(火) 01:01:55.58
クラウディアは男連中がライザと仲良くしてても別に嫉妬しないのにパティの時だけ露骨に嫉妬してるのがよくわからん

438: 2020/12/08(火) 01:02:55.12
日数制限あるとプレイにメリハリつくからそれはそれで面白いんだよな
1週目より効率的に進められた時とか達成感あるし

439: 2020/12/08(火) 01:05:34.30
クリア後制限なしもしくはフィリス形式で中盤から無制限がいいわ

440: 2020/12/08(火) 01:05:35.19
日数制限あるなら、エンディング後に2周目引継ぎ要素あるならアリだな
マリーのアトリエみたいにやり直ししたけりゃ最初からやれ、みたいのは嫌だ

441: 2020/12/08(火) 01:06:51.18
極・超の採取道具揃えたけど捗るわ…
まあ基本的に使うのは品質999の影響拡大メインだけど

442: 2020/12/08(火) 01:07:42.33
日数制限は急かされてる様で好きじゃないわ
ゲームの中でぐらい自由に自分のペースで進めたいし

444: 2020/12/08(火) 01:10:25.42
ライザが5回フル強化してCC初期値5になったから他の奴らも初期値3とか4くらいにはなるのかなと思ってたら全然伸びなくて草

445: 2020/12/08(火) 01:16:44.31
フィリスは割りと早くに日数に余裕があることが分かったとはいえ
初見の時は探索するとモリモリ日数が経過して不安だったな
常にモヤモヤしながら目的地を目指してたから全力で楽しめてたかというとそうは思えない
未知の冒険という意味じゃリアルだったんだろうけど

446: 2020/12/08(火) 01:20:10.48
フィリスは面倒すぎて完全版出てももっかいやりたくないアトリエの1つ

447: 2020/12/08(火) 01:20:23.95
今作だったら、貴族のおっさんの「家賃タダにしてるのは慈善事業じゃねーぞ」イベント時に思ったな
やべ、これ強制バッドエンドあるの・・?て嫌なザワつきを感じた
ただのフレーバーテキスト的なイベントだったけど

449: 2020/12/08(火) 01:21:45.69
フィリスで早く街に着いて登録してしまって街に軟禁されてペーパーテストの点数以外ボロボロのフィリスちゃんになったのは自分だけでいい

450: 2020/12/08(火) 01:21:56.13
でもフィリスは冒険感は好きだったしキャラ(DLC除く)もよかった
出来れば欠点を克服したうえで今のガストの技術力で同じような冒険感溢れるアトリエをしてみたい

454: 2020/12/08(火) 01:27:18.18
クリアしてサブイベント全部こなしたと思ってたら、クリフォード、セリ、ロミィの三人が終わってなかった
ワールドマップにもマークないしなぁ
サブイベント進まない時の条件って何かある?
日数経過は前のイベント時からかなり時間経ってるから関係ないと思うんだけど

504: 2020/12/08(火) 02:31:16.40
>>454
水中から行けるイベ対応の隠しマップ的なやつ出してないと思う
あとは攻略サイトみてくれ

551: 2020/12/08(火) 07:36:24.26
>>504
なるほど
町じゃなくて外か
サンキュー探してみるわ

455: 2020/12/08(火) 01:28:55.70
レント加入したタイミングで種各種999作った
これ畑にこもってゲームクリアでいい?

456: 2020/12/08(火) 01:31:14.77
ちょうど流行ってることだし3はクーケン島でライザが農作業に精を出すゲームにしよう

473: 2020/12/08(火) 01:58:24.20
>>456
ライザ「よし、こんなもんでいいかな!」(達成率50%)

474: 2020/12/08(火) 01:59:11.87
>>473
パティに乗り移られてるな

457: 2020/12/08(火) 01:32:34.78
それ牧場物語や

458: 2020/12/08(火) 01:33:03.88
フィリスはフィリスちゃんが好きだったから普通にトロコンまで楽しめたわ

459: 2020/12/08(火) 01:34:06.89
みっずみっずおっみずーに脳みそ溶かされた人は少なくないだろうな

460: 2020/12/08(火) 01:35:17.11
フィリスのBGMは過去最高クラス

462: 2020/12/08(火) 01:36:55.83
シナリオも悪くはなかった
ただ出すのが早すぎたんや・・・

463: 2020/12/08(火) 01:38:21.83
ローゼフラムでこれならグランフラムはどうなってしまうんだ……
って思って投げたらダメージ減った

464: 2020/12/08(火) 01:45:32.15
デニス君一切関わってなかったからED挨拶が違和感しかない、イベント進行度によって分岐しろオラ

466: 2020/12/08(火) 01:48:24.03
クリフォードが喋ってると脳内に小野妹子が浮かんできてダメだ

467: 2020/12/08(火) 01:51:06.24
多分バグだな
ローゼフラムは縛り推奨か

468: 2020/12/08(火) 01:51:46.49
弱体化したらアプデしない人が増えそうな気もする

469: 2020/12/08(火) 01:52:01.24
前作は開幕天文時計とかヒロイックガイスト使って敵シバいてたけど今回は爆弾ポイ!の3秒で決着が着くな

ローゼフラムのダメージ計算式が気になるわ…

470: 2020/12/08(火) 01:52:46.49
ローゼフラムだけダメージがやたら出るからな
単発で打つと差は2倍くらいだが、アイテムコンボで出すとアレだけダメージが全然違う
同じ特性で同じランクのクライトレヘルンとかと比べると5~6倍くらい出るし
特性の設定ミスってるとしか思えない

471: 2020/12/08(火) 01:56:52.97
嵩張りがちな大きな骨の処分先として有能な
悪趣味な金持ちとかいう神

472: 2020/12/08(火) 01:58:11.10
レントの仲間になり方なかなか熱いじゃん
もうちょい前フリが欲しかったけども

475: 2020/12/08(火) 01:59:39.59
ローゼフラム使うのやめとくか面白味が無くなる

476: 2020/12/08(火) 02:02:13.04
ローゼフラムなんか使っても使わなくても戦闘パート超ヌルゲーやんけ、難易度上げてるなら知らんが

477: 2020/12/08(火) 02:04:08.93
ライザも3部作で終わりだろうし締めの3は異界メインでやっとボオスとキロがパーティー入りするんだろうけど
もうフィルフサがこれ以上出張られても鬱陶しいだけだし何メインにしていくのか想像出来んな

478: 2020/12/08(火) 02:05:03.38
シナリオ進めずに、採取とクエスト適当に回してるだけで
ライザリンさん成長しすぎ、お金も貯まりすぎ
家賃3500コールも余裕で払えるなこれなら

武器と防具も1同様、しばらく店売り品でいいなこれ

479: 2020/12/08(火) 02:05:25.89
最初の遺跡行ったとこだけど今回ぬるいのか
グラフィックはだいぶパワーアップしてるね

484: 2020/12/08(火) 02:07:46.78
>>479
前作やって錬金術システム理解してるプロ錬金術士の人ならヌルゲー、ハードでも余裕そう

ふとももに吊られた完全新規を対象に難易度設定してるからしゃーない

492: 2020/12/08(火) 02:18:07.54
>>484
スレ見てるとあんまり稼ぎプレイしないほうが戦闘楽しめそうだし今回はメインストーリー一直線で行ってみるよ

480: 2020/12/08(火) 02:05:41.15
品質750なんで正直3000位かなと思ってた。

遺跡の調査で集めてる時の雑魚処理にはいいかもしれない。探してると不意に当たって戦闘とかなるから。

481: 2020/12/08(火) 02:05:44.84
ライザ3やるとトリダモノ先生がリアルに血ヘド吐いて倒れるから・・・
期待するのは分かるけどさ

482: 2020/12/08(火) 02:06:37.09
ボオスはイベントでついてこないの前提な扱いされてたのがな

491: 2020/12/08(火) 02:13:47.87
>>482
寧ろボオスはイベントで露骨に加入フラグ立ててなかったか

483: 2020/12/08(火) 02:07:38.60
また3年後だとライザの年齢が大変な事にならないか

485: 2020/12/08(火) 02:09:46.84
>>483
24歳にもなって彼氏も作らず、レオタード衣装着てる錬金術士もいるからヘーキヘーキ

487: 2020/12/08(火) 02:10:50.98
>>483
23歳だろ?今まで三十路になった元主人公もいるし特に大変でもないだろ

486: 2020/12/08(火) 02:09:59.63
1の頃に太ももに釣られた新規だけど前作やってたら今作はヌルいわ

488: 2020/12/08(火) 02:12:02.04
ふとももに何かあるのですか

490: 2020/12/08(火) 02:12:43.05
>>488
夢があるだろ

489: 2020/12/08(火) 02:12:04.01
仕事どうしてんだあいつら・・て思ったけど
少なくともライザは錬金術があるからニート生活が可能なのか

493: 2020/12/08(火) 02:19:14.44
次作はライザとボオスの娘が主役とかでも驚かんわ

496: 2020/12/08(火) 02:21:18.47
>>493
クラウディア「私クラウディア40歳独身。最近なんだかイライラする!」

494: 2020/12/08(火) 02:20:02.01
なんか掲示板依頼クエストも初心者に優しいな
ソフィーの頃とか最初の段階から見たことも聞いたこともないよなものの作成依頼も受けれたのに
ライザ2は最初は採取と討伐依頼くらいしかない
そもそも依頼も期限なくなってる

495: 2020/12/08(火) 02:20:04.68
コール使わないし戦闘サボるせいで常に強敵判定される作品だったわ
コール使う場面ってどこなん?

497: 2020/12/08(火) 02:21:38.25
>>495
そらロミィさんのお店に貢ぐのよ

498: 2020/12/08(火) 02:23:21.39
>>497
ロミィさん開発しつつ貢ぐ日々か

499: 2020/12/08(火) 02:24:18.39
仮にライザの娘が主人公ならライザの年齢30前半から30後半になるけどそんなライザ見たくないぞ

500: 2020/12/08(火) 02:25:26.67
ライザのモデル、なんか顎とがりすぎでは?
前からそうだっけ?

513: 2020/12/08(火) 02:50:36.62
>>500
正面から見るとアゴとんがって見えるよね
斜めとか横顔だとそんな気にならないんだけど

501: 2020/12/08(火) 02:26:15.33
??? だったらロリ化すればいいだろ?

502: 2020/12/08(火) 02:27:00.09
じゃあ3ではライザは事故でロリになったことにしておくか

503: 2020/12/08(火) 02:30:18.34
むちむちロリに需要はあるのか
あるか

505: 2020/12/08(火) 02:36:26.28
記憶退行ロリ化は誰も得しないからやめてくださいお願いします

506: 2020/12/08(火) 02:36:52.10
ロリライザとかクラウディアが養子にしちゃうわ

507: 2020/12/08(火) 02:43:24.06
エッセンスってその環を開放してなくても使えるのか・・・
ロック中は使えないものだと思ってた

508: 2020/12/08(火) 02:45:24.85
使えるエッセンス2回って決まってるならリビルドでもエッセンス使えてもよかっただろうがよ

509: 2020/12/08(火) 02:46:47.48
ライザパパとママ全く登場せんな、モリッツさんですら登場してフォトモードにまで出てきたのに
グリリバのギャラ高いんか、ちょい役の為だけには呼べんわな

510: 2020/12/08(火) 02:48:08.94
エッセンス自体1よりもさらにヌルゲー化させてる要因だから
リビルドでも使わせろはいくらなんでもないだろw
エッセンス使えるようになった時点で、もう作れないモノなんてほぼないんだし

511: 2020/12/08(火) 02:49:04.26
戦闘BGM変わった
前作後半BGMのアレンジっぽくてクソいいな

512: 2020/12/08(火) 02:50:35.26
てかなんでタオの声の人だけリストラされたん

514: 2020/12/08(火) 02:52:52.08
まぁ、ライザ2買う人のほとんどはキャラとまったり錬金術士ライフが目当てだろうからな
これで難易度がsekiroとか仁王くらいだったら非難轟々になるだろ

515: 2020/12/08(火) 02:56:27.11
アルファベット終わった
7つで詰まってる人はアルファベットの記載だけじゃなくて場所も一緒にメモった方がいいよ

516: 2020/12/08(火) 03:05:44.57

518: 2020/12/08(火) 03:11:59.36
>>516
頬がシャープになってる気がする

519: 2020/12/08(火) 03:13:17.72
>>516
てか顔のサイズ小さくなったんだな

517: 2020/12/08(火) 03:05:51.66
ロミィさん開発ぷにぷに系面倒だわ
デカいぷに玉が一番効果高いんだけど穴掘りとボスぷに倒す以外で集められん

520: 2020/12/08(火) 03:26:20.92
ちょっと垢抜けた感じはあるけどほとんど変化ないな

521: 2020/12/08(火) 03:27:34.09
13000円くらいのズンパス付きのPS4のDL版買ったんですけど
更衣室に特典のソフィー衣装がなくって(ズンパスはインスト済み)
ある程度シナリオ進めないと解禁できないとかありますか?
地下乙女の墓所クリアくらいまではやったのですが

522: 2020/12/08(火) 03:42:00.09
>>521
そもそもソフィー衣装をインストール済みなのか見てみよう

523: 2020/12/08(火) 03:42:10.65
これも次からテンプレ入れた方がいいな
多発してる不具合だからPSの設定→アカウント管理→ライセンス修復をしたら治ったって報告が多い

524: 2020/12/08(火) 04:12:16.30
出来ました!ありがとうございます

525: 2020/12/08(火) 04:42:11.19
1買ったんですが、これは買っとけってDLCありますか?
ライザの水着みたいなやつは購入確定で、他の衣装やサブイベ等おすすめありましたら是非お教えください!

527: 2020/12/08(火) 05:08:04.67
>>525
寧ろ孤島の採取ツアーは最優先で買っとくべきだと思うぞ
そこでしか出ない敵や特性もあるからやり込むには必須だ

537: 2020/12/08(火) 05:57:42.18
>>527
ありがとうございます!
超難易度マップってやつですよね?これはプレイ前に買うことにします。

キャラクター別ストーリーというやつは、ある程度遊んでみて更に気になったら購入してみるってかんじで大丈夫ですか??それとも最初から買ってたほうが良いこともあります?

526: 2020/12/08(火) 05:00:58.85
ボオス使いてえなあ
あんだけ修行してるんだからパティより強いはず(レントからそっと目を逸らしながら)

528: 2020/12/08(火) 05:11:34.69
パティの通常2段目?がショルダータックルに見えたけど柄で殴ってんだな

529: 2020/12/08(火) 05:18:00.55
ボオスは前作の悪評広めクソ野郎イメージがどうしても頭から離れない
心を入れ替えて頑張ってるつってもなぁ

530: 2020/12/08(火) 05:22:18.53
俺は既に1の時点で結構好きなキャラだったけどなぁ

531: 2020/12/08(火) 05:23:29.55
レントは設定上は2のメンバーだと最強っぽいんだけど明らかに使い道ないよな
イベントじゃタオを息一つ乱さずにボコれるぐらいの力の差はあるはずなんだけどゲームじゃ明らかにタオの方が強い

532: 2020/12/08(火) 05:28:14.92
>>531
あいつは物理で統一されてるから強化がしやすいし、さすがにタオよりゃ強いと思うぞ
つかタオはどっちかってーとサポート向きのキャラだしな
レントは火力があるタンクで他のキャラとあまり被らないから、使おうと思えば結構使える

535: 2020/12/08(火) 05:29:56.06
ライザ3ではなんとランバーが仲間に!?

538: 2020/12/08(火) 06:17:41.18
ライザ2のフィギュアの発売日7月は流石に遅えな…
モデルはあらかじめ決まってるんだからもう少しゲームの発売に合わせてくれないと熱冷めるで

539: 2020/12/08(火) 06:19:34.78
って思ったらアルターのリラは再来年の1月か…
ライザ3が出てくれることを祈るしかないな

540: 2020/12/08(火) 06:41:15.65
流石にこの流れで出ないことはないだろう
1のメンバー+キロボオスあたりでやりたい

541: 2020/12/08(火) 06:48:12.55
とはいえタオとクラウディアは若干やりきった感があるからサブキャラになってても驚かない
なんだかんだ思い入れはあるからptに居るに越したことはないんだけども

542: 2020/12/08(火) 06:48:21.61
3は2の作中で話にでてる弟子が主人公になりそう

544: 2020/12/08(火) 06:57:02.51
遺跡2つ目でギブしそう…はじめの2エリアで欠片は全部取ってるし
黒いのもやっつけたし隅々まで回っても何も出てこない
そのくせあらすじでは手帖整理しろ鐘鳴らす方法見つけようって…
レベル40まできちゃったし品質アップも解放できない

550: 2020/12/08(火) 07:31:06.76
>>544
手帳でレシピ開放される奴あって金鳴らす卑猥物みたいなのアトリエで作った?

599: 2020/12/08(火) 10:43:57.36
>>544俺もここで詰まってるわバグかな?

608: 2020/12/08(火) 11:29:59.46
>>544
手帳でかけら埋めていく作業してないとかないよね?

545: 2020/12/08(火) 07:01:36.56
そのエリアで何個残ってるか表示されてるからそれでまずエリアを特定する
んで採取ついでにウロウロしてればピコンピコン鳴るからその近くにある
何かが足りなくて出てこないとかはないから

845: 2020/12/08(火) 21:38:32.31
>>545、546、550、608
答えは手帖だったありがとうありがとう
手帖左側のサークルで、中心が赤点のは未取得欠片の空きと思い込んでそれ以外の
本や勾玉や水色棒を真ん中エリアの黄〇に当てこんで延々ハズレてライザに煽られてた
釣り竿と品質300が空いた…長かった

546: 2020/12/08(火) 07:03:36.33
整理しろよ

547: 2020/12/08(火) 07:06:25.48
しかし今作のキャッチコピー「君を離さない、たとえこの力を失っても」だけど思いっきり逆だよな本編の流れ

548: 2020/12/08(火) 07:11:37.36
フィーに愛着は感じないね。
魚みたいな顔がどうにも

549: 2020/12/08(火) 07:16:36.42
ライザ無くした杖ちゃんと見つけたみたいでよかった
今回の杖と並んでるところ見たらちょっとグッときたね

552: 2020/12/08(火) 07:37:29.95
遺跡探索で詰まった場合どこかに見落としあるから歩いて探せ以外アドバイスできないからクソ
工房に至ってはまだ取れないのがセンサーに引っ掛かる有様だし

553: 2020/12/08(火) 07:39:37.20
いちいちおっぱい揺れてけしからんのだけど(´・ω・`)

554: 2020/12/08(火) 07:41:39.16
遺跡は本当面倒くさいだけだな
取り逃し探してるとうろついてる雑魚の多さや細い通路とかの無駄なギミックにもイライラしてくる

555: 2020/12/08(火) 07:44:27.99
んで無駄な戦闘でカゴ溜まったな一回戻るか…ってやるとサブイベント始まってイライラする

560: 2020/12/08(火) 07:54:37.31
>>555
錬金終わってアイテム複製しようかと思うとイベント入るのやめてほしいよな。

556: 2020/12/08(火) 07:44:34.10
調査事項を当てはめて過去の謎を読み解くみたいな流れは好きだった
まさか本編にほぼ関連しないと思わなかった

557: 2020/12/08(火) 07:44:45.56
逃げても前面にシンボル残るし霊獣でオラついても細い道だとケツ向けてとうせんぼするのよな

558: 2020/12/08(火) 07:49:40.03
ボオスは人間臭いからいいんだわ
下手するとアトリエシリーズの男キャラの中でもトップクラスに好きかも

559: 2020/12/08(火) 07:54:11.36
クラウディアこんなに重かった?

561: 2020/12/08(火) 07:57:26.99
遺跡コンプしても用途のないSP以外何もないとか
ラスダンなんて完全に無意味だしな

562: 2020/12/08(火) 07:57:29.56
採取量を増やすとカゴがすぐいっぱいになる
せめてマップ1枚分は持たせて欲しい
3-4倍は欲しいな

563: 2020/12/08(火) 08:08:44.61
ライザ初めてでわからないけど、装備の品質上げたら攻撃力、防御力上がるの?

564: 2020/12/08(火) 08:11:12.21
>>563
装備品質が上がってそれでステータスにボーナス付く感じ

566: 2020/12/08(火) 08:12:43.23
>>563
>>563
品質上げるとステータスに装備品質ってあると思うけどそれが上がる。
装備品質が上がると全体のステータスがあがる。
最初は個々に攻撃力とか上げて問題ない。

品質気にするのは中盤からかな。

565: 2020/12/08(火) 08:12:37.02
フィーは実はラスボスでしたみたいな胡散臭さのあるデザインがあるから素直に可愛いと思えないんだよなぁ
獣耳ロリに擬人化させるくらいのキャラ付けがあっても良かった

567: 2020/12/08(火) 08:16:54.79
了解
ありがとう

568: 2020/12/08(火) 08:27:59.02
畑解禁済みの素材と特性しか手に入らないんだな
採取道具だけ最強にして大人しく先行くか

570: 2020/12/08(火) 08:35:20.88
もうライザ3つくってんだろうな

571: 2020/12/08(火) 08:37:07.78
あらすじ見たいんだけどoptionボタンがクエストに対応してて見方が分からない…
誰か教えてもらえますか?

572: 2020/12/08(火) 08:38:58.57
オプションボタンもう一回ポチッとな

574: 2020/12/08(火) 08:40:44.98
>>572
マジありがとう

573: 2020/12/08(火) 08:39:32.81
遺跡探索や探索手帖自体は割と好きなんだけど、これどうにかして本編進めるのに必須にしてほしかったかな
やらなくてもいいストーリーになってるけど、こっちは探究手帖はなるべく埋めてから進んでるから、
ストーリーイベントでは「なんだこの巨人?」ってなってるけど「いやそれ完成形守護者だろ」ってわかってたりして、理解度に差が出ていちいち噛み合わないし
せっかく探究システムや設定作ってるのにストーリー上では何の掘り下げや反応も出来ないまま進んでいくのもチグハグな感じ

575: 2020/12/08(火) 08:40:45.21
すまんがSwitch版でプロコンでやると素材選ぶ時にスティックで選ぶと高速で動いてしまうのはプロコン壊れてるのかな?それとも仕様?

577: 2020/12/08(火) 08:43:11.37
>>575
俺も今やってみたがマジで高速だな、いつも十字キー使ってたから知らなかったわ
なぜこんな変な仕様が…w

581: 2020/12/08(火) 08:58:18.35
>>577
サンクスやっぱり仕様か十字キーでやるしかないんだな

576: 2020/12/08(火) 08:41:40.49
手帳は1項目完成した時点で文じゃなく紙芝居でもいいから流れればまた違っただろうな

578: 2020/12/08(火) 08:47:04.77
パティからするとライザって好きな人の前にいきなり現れたボンキュッボンの可愛い幼馴染って考えると心穏やかになれないよな

605: 2020/12/08(火) 11:19:32.18
>>578
>>588
この辺考えたら片思いだらけの昼ドラなみにドロドロの人間関係のパーティだな
ライザがひたすらいい子だからバランス取れて成り立ってる

579: 2020/12/08(火) 08:52:05.61
自分がきゅっきゅっきゅっだけにね

580: 2020/12/08(火) 08:53:11.43
それが良いんだよ

582: 2020/12/08(火) 09:07:29.61
衣装部屋でキャラを拡大したり画面から消すと特別なセリフ喋るのちょっと楽しい
無駄にパターンあるし誰需要よ

583: 2020/12/08(火) 09:09:41.00
テディベアの依頼て出てくるの遅い?

597: 2020/12/08(火) 10:20:29.54
>>584
アイテムレベル上げすぎて器用を上回ってないか?

623: 2020/12/08(火) 11:53:46.51
>>597
具体的な数字は帰ってから見てみるけどレシピ覚えて作れるようになってもまだすぐに使いこなせるわけじゃないのね

2つ目の遺跡でメガネとおっぱいにタオとパティ紹介してたけどまずお前らの紹介を俺にしてくれよって思ったね…

585: 2020/12/08(火) 09:22:34.87
レジストの敵に撃ってる、威力上がる特性が不足、器用さが足りないのどれか

586: 2020/12/08(火) 09:29:06.93
うう~ん上着はいだセリの尻よりカサンドラさんの腰周りの方が気になるw

587: 2020/12/08(火) 09:34:42.43
エボルブリンク限定系のアイテムって、武器強化の時にかなり強めの効果が付くんだな
今作の武器に特殊能力系が一つしかないのはこれのせいだったか
しかも作り込み次第で付く効果の質も変わるっぽいからかなり沼りそうな予感がする・・・

588: 2020/12/08(火) 09:40:31.48
3年分の手紙保管してるライザもヤバいけど返事こないのに贈り続けるクラウディアも尊い
こういうのでいいんだよね

589: 2020/12/08(火) 09:44:08.24
次回は異界中心になりそうだけど拠点はクーケン島のアトリエにしてほしいなぁ
やっぱりあそこに集まりたい

590: 2020/12/08(火) 10:00:39.34
オープニング曲もエンディングを歌った人に頼んでほしかったというのが1番の不満

591: 2020/12/08(火) 10:04:59.38
エロ画像集めてたせいでまだ1が終わらん

592: 2020/12/08(火) 10:10:57.48
>>591
うp

636: 2020/12/08(火) 12:26:49.09
>>592
スレとかツイッターで集めたから既出ばっかりだよ
1番エロいのは公式絵だしな

593: 2020/12/08(火) 10:11:15.58
ローゼフラムにはクラウの愛が隠れてねっとり詰め込まれたからな

594: 2020/12/08(火) 10:14:03.07
ジャスガって重要?敵が殴ってくる前にどの仲間フォーカスしてくるかわからんのやが

595: 2020/12/08(火) 10:16:11.60
ハードやってる限りじゃWTの合間で余裕で狙えそうなとき以外ジャスガは意識してないな
レベルも装備の質も自然と上がりまくってるせいもあるだろうが

596: 2020/12/08(火) 10:20:19.70
クラウとクリフォードがサブイベで加入したからか、メインシナリオに全然絡まなくて違和感やばいの草

598: 2020/12/08(火) 10:33:09.19
神秘の種、エーテルコアどころか
20種類くらい出るらしいうちの10種類くらいしか
取れないんだけど

エッセンスでレア率最大にしてるのに
200回収穫して0回のものが8種類てそんなものなの?

600: 2020/12/08(火) 10:44:12.77
>>598
よく分からんけどアイテムのランクがSになってるかどうかやエッセンスで採取量上げるとかして見たら?

604: 2020/12/08(火) 11:03:27.06
>>598
品質999特性なしBランクじゃ出なかったけど
特性つけてSランクにしたらわりとみるようになった

エーテルコアは魔法の隠れ里のショップがいいと思うけど。
神秘と鉱石の開発で品質が左右されるけど売ってる事が多いし
開発最大なら品質230くらいの属性6が売ってるから十分

601: 2020/12/08(火) 10:45:24.82
2つ目の遺跡探索してる途中にクラウディアとマスク男が出てくるイベント進んだり3つ目の遺跡の話が出てビビったわ
淫獣のために鐘鳴らすまで帰れねえな!って話してから帰る時点で違和感あるが

602: 2020/12/08(火) 10:48:17.38
>>601
そりゃ舌(ぜつ)作るためにどっちみち帰らなきゃならんし

613: 2020/12/08(火) 11:37:59.57
>>601
二つ目ほったらかして三つ目終わらせたわ
順番自由なのかね

624: 2020/12/08(火) 12:03:58.48
>>613>>617
マジかよ
2つ目以降の遺跡でもそういうのあんのかな?最高難易度で2週目やるときに見てみるか

603: 2020/12/08(火) 10:56:59.78
マナ工房なんか木が邪魔で通れない的な文章用意してくれよ
上に登る方法わからなくて30分くらい右往左往したぞ

606: 2020/12/08(火) 11:22:35.16
タオとボオスでBL考えないパティは健全

607: 2020/12/08(火) 11:24:15.36
パティ→タオでタオ→パティの話もあるのかと思いきや
まさかのタオ→レント

609: 2020/12/08(火) 11:32:01.10
まぁ前作を踏まえれば戦闘面でタオがレントに憧れるのは理解できる

610: 2020/12/08(火) 11:33:11.34
蔵が小さすぎません?拡張ないですよね?
採集のたびに厳選したりするか定期的に処分(ジェム変換)するしかないです?

611: 2020/12/08(火) 11:36:42.39
女の子パーティだけで最後まで行くのも味気ないと思ってときどき前作パーティにしてるけどクリフォードさん使うタイミングが見つからねえ

612: 2020/12/08(火) 11:37:57.08
ライザ外せるんだぞ
つまり控え含めて男だけにできる

614: 2020/12/08(火) 11:38:51.94
控え含めないでのミス

615: 2020/12/08(火) 11:42:22.49
これもしかして3つ目の遺跡の攻略フラグを立ててクラウディアとクリフォードを仲間にしてると
2つ目の遺跡の会話でこの2人が参加してる差分があったりするのかな

616: 2020/12/08(火) 11:44:43.71
>>615
あるらしい
俺も見られなかった

622: 2020/12/08(火) 11:51:36.16
>>616
>>617
まじか、2周目やるしかないな
最速でクラウディアとクリフォード仲間にできるのどのタイミングなんだろう

627: 2020/12/08(火) 12:11:33.69
>>622
パティ加入したあと街に引き返す

617: 2020/12/08(火) 11:47:23.88
>>615
ちゃんとセリフあってそこそこ喋ってた

620: 2020/12/08(火) 11:50:12.12
>>617
やっぱりか
書き方がおかしかったが俺もこの2人が参加してるほうの会話を見たんで、
もしかするとこれは差分有り会話なのかなって疑問に思ってたんだ

618: 2020/12/08(火) 11:49:12.16
3つ目の遺跡先にクリアしちゃって後から2つ目の遺跡の鐘鳴らせるの知ったわ

619: 2020/12/08(火) 11:49:14.21
2つ目で普通にクラウとクリフォードいたんだけど

621: 2020/12/08(火) 11:51:19.93
変なところで手間かけてるよな
いい事だけどさ

625: 2020/12/08(火) 12:04:40.76
軌跡シリーズやってから始めたら街中のモブが透過していく奴が多くてバグってんのかと思ったわ
話しかけても、一言コメント発してくれなくて寂しい

626: 2020/12/08(火) 12:05:07.92
エッセンス理解してから錬金が楽しい
クリスタルエレメント雑にぶち込むの好き

628: 2020/12/08(火) 12:11:39.51
ぶっちゃけ遺跡は専用アイテム回収したらクリアしなくても次に行けるイベント発生するから順番は自由
ただし、全部クリアしないとラスダンには行けない

629: 2020/12/08(火) 12:15:58.90
タオからすれば、おねしょしてるような時期から近所同士でワルガキしてたライザに異性を感じることは少ないとおもうわ
ねえちゃんがいくらグラマーでも欲情しないのに似てる

630: 2020/12/08(火) 12:18:04.37
エアドロップ作れるようになったらすぐに作っとけってことだな

632: 2020/12/08(火) 12:22:23.12
ゲハに入り浸って煽り合いしてる奴らなんてゲーム買わないから問題ねえだろ

633: 2020/12/08(火) 12:22:30.80
雨に濡れてスケスケの状態でさえタオどころか他の誰にも突っ込まれないとこを見ると
ライザは女として見られてないのかもしれない

635: 2020/12/08(火) 12:26:19.22
>>633
少なくともタオとレントからは見られてないと思うわ

634: 2020/12/08(火) 12:23:48.20
ライザの推理で詰まってテンポ悪いわ
とりあえずはくまなく探索して黒敵倒せばいいのかな

640: 2020/12/08(火) 12:31:16.54
>>634
面倒ならそこらへんのサイトに欠片位置全部乗ってるからそれ見たらいいよ
レシピ開放以外の謎解きは大抵全層の欠片取らないと揃わないから中途はスルーでいい

645: 2020/12/08(火) 12:36:04.37
>>640
今回マップが広いのと黒敵の位置が分かりにくいのがねw

653: 2020/12/08(火) 12:41:42.15
>>634
全部集めた後映画見ながら画面見ないで総当りしてるわ

637: 2020/12/08(火) 12:27:39.88
濡れ透け無いけど背中がえっちだから特典コス使っちゃう

638: 2020/12/08(火) 12:27:49.07
俺の中の正ヒロインはツンデレボオスなので

639: 2020/12/08(火) 12:29:55.26
今回のライザは腰クネクネ走りだから水着来たらめっちゃエロそう。

641: 2020/12/08(火) 12:31:46.69
一緒に風呂に入ったことある幼馴染に普通に興奮できる自信あるんだが

642: 2020/12/08(火) 12:34:42.64
2つめの遺跡って地下乙女の墓所のことよな
あのタイミングでクラウとクリフォード仲間にできるのか

646: 2020/12/08(火) 12:38:03.79
>>642
出来るよ
ライザとタオが話し込んでる後ろでパティを気遣うクリフォードさんとか見れる

643: 2020/12/08(火) 12:34:46.41
その辺のモブ女冒険者でもへそ出しえちえち衣装なのに襲われてないとか
アトリエ世界の人間は実は絶滅してて
ゲーム内のキャラはみんな去勢されたホムンクルスなんだろ、きっと

644: 2020/12/08(火) 12:35:06.13
9000円の方につくコスチューム良さそう?10%割引とどっち買うか悩む

647: 2020/12/08(火) 12:38:41.73
アトリエシリーズの男は基本的に性欲ないからな
ずっとリラと二人旅して何もないアンペルが一番の化け物だわ

651: 2020/12/08(火) 12:40:59.20
>>647
あの二人もやることはやってて、もうそれが当たり前だからわざわざ表面化しないだけ説

648: 2020/12/08(火) 12:39:41.41
ライザは王都の学生とかからはモテてたみたいだな

649: 2020/12/08(火) 12:39:52.65
アトリエ世界ってフラムで家吹き飛ばすくらいの威力あるしそんな物が必要な
魔物が跋扈してるんだから1人旅出来る時点でアホ強いんだろう

650: 2020/12/08(火) 12:40:59.03
アンペルさんは見た目よりずっと歳だからもう枯れてる

652: 2020/12/08(火) 12:41:05.34
てか、今作は特に昼夜の概念要らなかったよな
時限イベントや夜限定イベントが沢山あるならまだしも

654: 2020/12/08(火) 12:41:53.22
勢いなさ杉w

655: 2020/12/08(火) 12:42:04.32
雨の中昼寝するぐらいだからな

656: 2020/12/08(火) 12:44:15.26
なんか濡れ透け見せたいからか雨多い気がする

657: 2020/12/08(火) 12:45:30.62
そういやエアドロップ初作成時にイベ起きなかったのはバグ?なのかな
2回目に調合したら起きたけど

658: 2020/12/08(火) 12:49:52.89
王都探索してるとワクワクするわ
こういう日本のアニメっぽいファンタジー世界でオープンワールドがやりたいんだよな

661: 2020/12/08(火) 12:56:18.74
>>658
グラビティデイズ2おすすめ

671: 2020/12/08(火) 13:18:16.32
クラウディアのライザにだけは異常にグイグイくるやべーやつな感じが健在で安心した

>>658
わかる
いっそ3はオープンワールドで錬金要素ありのアクションRPGにしてほしい

659: 2020/12/08(火) 12:50:34.32
戦闘が面白いらしいので、難易度開放とクリア後要素待ってます

660: 2020/12/08(火) 12:52:54.77
みんなクラウって書くけど
マジでクウラと見分けつかないから困る

662: 2020/12/08(火) 12:58:39.18
メタルクラウつよそう

663: 2020/12/08(火) 13:00:33.53
そういえばルベルトさん出てこないから今回クラウって呼ばれてないな

664: 2020/12/08(火) 13:02:12.91
トロコンだるいな

665: 2020/12/08(火) 13:12:20.38
ライザってクラウって呼ばないんだっけ

666: 2020/12/08(火) 13:13:43.94
今二つ目の遺跡だけど、クラウディア仲間にしてなかったらアンリラ登場時の「クラウディアも元気そうだな」ってセリフも無くなるんか?

667: 2020/12/08(火) 13:14:02.75
クラウって言いにくいしな

668: 2020/12/08(火) 13:14:36.54
ソフィー衣装なんかあったのか

見てみたけどいつものあたし(のやぼったい服)はソフィーちゃん以外は似合わないな
プラフタ衣装にしておけば各方面で絶賛されたのに

669: 2020/12/08(火) 13:15:50.11
トトリレオタードとかリディー服とかでもいいぞ

670: 2020/12/08(火) 13:18:09.99
ソフィー衣装おっぱいは悪くないんだけど

672: 2020/12/08(火) 13:18:48.80
ライザのサイズでリディー服は犯罪レベルやろ・・・
ガスト君わかってるね?

673: 2020/12/08(火) 13:19:41.51
クラウ→ソフィー
ライザ→プラフタがよかった

674: 2020/12/08(火) 13:21:54.76

675: 2020/12/08(火) 13:26:01.63
>>674
パティとクラウが同席すると畜生と畜生の相性がよすぎるな

676: 2020/12/08(火) 13:33:27.02
すみっこぐらしみたいな小物可愛すぎるだろ…

677: 2020/12/08(火) 13:42:53.30
俺らは30年だからなぁ

678: 2020/12/08(火) 13:59:50.64
エッセンス2つしか使えないの地味にアレ
みんな種はやっぱ特性とレア度にエッセンス使ってる?

679: 2020/12/08(火) 14:02:32.87
不器用組のアイテム用には投入回数の方がいいのかな

680: 2020/12/08(火) 14:04:11.13
フィー、頭と身体がチグハグな感じしてちょっときめぇ
5倍キモくしたモーグリみたい

682: 2020/12/08(火) 14:10:33.25
クリフォードさん割と好き
強いし

683: 2020/12/08(火) 14:11:49.26
喋り方キモすぎて無理だわ
採取した時のいいねぇロマンあるぜぇみたいな声で鳥肌立ったわ

684: 2020/12/08(火) 14:17:34.32
クリフォードさんは見た目が不審すぎる
重装備っぽいのに腹だけ出してる変態だし

685: 2020/12/08(火) 14:18:19.03
クリフォードさんの連携スキル一つがバフなのがなぁ
ボス戦にはいいかもだが雑魚戦は攻撃してほしい

686: 2020/12/08(火) 14:19:48.50
>>685
いうてほぼ全員初回の連携はバフじゃね?
流石に敵が大技出そうとした時は攻撃してくれるけど

687: 2020/12/08(火) 14:20:29.65
クリフォードさんの声ってToVのおっさんなのね…
飄々とした声だな~と思ったら

690: 2020/12/08(火) 14:28:46.08
>>687
マジかよどっちも好きなキャラだわ

688: 2020/12/08(火) 14:26:46.90
錬金術を覚えたいっていう女の子がいるって話あったような気がする
次回の主人公?

699: 2020/12/08(火) 15:35:32.24
>>688 ちらっと話だけでてきてるね

689: 2020/12/08(火) 14:27:54.98
>重装備っぽいのに腹だけ出してる変態

レント「……」

691: 2020/12/08(火) 14:32:29.52
トリダモノは腹筋フェチなんだろうか

692: 2020/12/08(火) 14:50:26.11
視線誘導的な

693: 2020/12/08(火) 14:54:18.38
ライザのせいで目立たなくなってるけど男キャラのド変態衣装っぷりはシリーズ屈指だと思うわ

694: 2020/12/08(火) 14:58:59.23
12月下旬にラムローストくんと難易度追加アプデあるのね…

695: 2020/12/08(火) 15:04:21.59
久々ゲーム買ってやったけど普通に面白くてよかった

696: 2020/12/08(火) 15:13:49.56
レントの親父以上の竿役はおらんか

697: 2020/12/08(火) 15:24:51.84
この王都雨降りすぎだろ

698: 2020/12/08(火) 15:32:20.29
服を透かせる為だけに存在する雨

700: 2020/12/08(火) 15:50:52.77
レントの親父とライザの両親の関係って何だったんだ

724: 2020/12/08(火) 17:16:14.02
>>700
ネトラセ

701: 2020/12/08(火) 15:51:47.36
オープニングの音程気持ち悪いわ
最近の曲に多いけど

702: 2020/12/08(火) 16:05:02.02
ライザの世界のコイン届いたんだけどすり傷と軽いへこみ傷がそこそこある感じ。他の届いた人はどんな感じだったか教えてくれると嬉しいです。

703: 2020/12/08(火) 16:05:04.24
ここまで作り込んでもローゼフラムより少し火力高いだけで泣けてくる

https://i.imgur.com/fP7Mhmu.jpg

711: 2020/12/08(火) 16:17:24.81
>>703
俺のアポカリプスの火力0.7ローゼだったわ

712: 2020/12/08(火) 16:19:04.84
>>711
四精霊のアミュレットで属性バフかけてだから
多分素の火力は多分そんくらいだわ

704: 2020/12/08(火) 16:09:14.60
1ではデルフィローズ香からガラスの花作ってジェムの荒稼ぎしてたけど2ではダメなのか……
ジェム不足

705: 2020/12/08(火) 16:10:26.72
いつの間にかクリフォードのマスク取れてたけどもう戻らんのか・・・

706: 2020/12/08(火) 16:14:26.92
4つめと5つめの遺跡が同時に行けるようになったから先に5つめの方行ってみたら++特性でるやん
4つめもでもドンケル来たしアトリエお馴染みの終盤感来たな

707: 2020/12/08(火) 16:14:53.18
ローゼフラム弱体化来たら辞める

708: 2020/12/08(火) 16:15:02.47
フィーきもくね?

709: 2020/12/08(火) 16:16:21.50
あんまりローゼフラムロゼロゼロゼロゼ騒ぐとここは容赦ない下方かけてくるから勘弁してほしい
戦闘さらに忙しくなっちまったし今さらあれをやらされるのはつれえんだわ

710: 2020/12/08(火) 16:16:35.00
ステータスって4桁いく?
今から装備作るけどカンストするんじゃ特性考えねばならん

713: 2020/12/08(火) 16:19:45.87
ローゼってそんなに強いならバグなのか?

714: 2020/12/08(火) 16:30:23.79
アトリエだから特に違和感なかったんだけど上位アイテム作ってみてこりゃあ...ってなった

715: 2020/12/08(火) 16:35:57.56
ローゼ1発の火力を下げられたとしても連投するからあんまり変わらなくないか

717: 2020/12/08(火) 16:50:43.12
>>715
いやあれはさすがに異常だから下げないとまずいだろう、というかバグだろうし
もっとCCを使う強力なアイテムよりもはるかに強いからな

734: 2020/12/08(火) 17:36:06.74
>>715
それはある仮に半分でも3発で15000位になるし弱体化はないんじゃね?
あるとしたら必要CC上げるとかね。

716: 2020/12/08(火) 16:46:16.82
ふんだんに火薬のもとぶち込んだ現代の爆弾だもの古代の叡智なんて相手にならんですよ

718: 2020/12/08(火) 16:53:30.78
前作の反省で道具強くしました的なの言ってたんだし弱体なんかするわけないでしょHAHAHA!
ガストちゃんを信じろ

719: 2020/12/08(火) 16:57:57.59
ソロゲーなんだし太もも目当てで錬金苦手な奴のために残しといていいんじゃねーかと思うわ
変t……追求する人は勝手にとんでもないもん作るだろうし

720: 2020/12/08(火) 17:04:28.08
調整という名の弱体化パッチで明確に覚えているのはフィリス
試行錯誤して作ったアイテムはゴミになった

723: 2020/12/08(火) 17:12:40.18
>>720
ついでに裏ボスも弱くなったやつな
唯一ボスが強すぎて弱体化パッチ入ったアトリエ

721: 2020/12/08(火) 17:08:31.43
いやローゼフラムは弱くするべきだろ
他のアイテムの価値がなくなる

722: 2020/12/08(火) 17:09:43.74
明らかにバグだろうけど、それを直さないで調整するなら
もっと後半で作れるアイテムの威力上げないと駄目だなw
今のままだと本来強いであろう製作難易度の高いアイテムの立つ瀬がない

725: 2020/12/08(火) 17:21:54.41
今作防具とアクセにも強化で付与効果付けれるっぽいけど元々効果4つ持ってるやつは無理ってことなのか?

726: 2020/12/08(火) 17:22:01.48
2つ目の遺跡終わらせた後行くとこなくなったんやけど~
なんかずっとアトリエにライザの顔アイコン出てるけど何もおきねーしどうなってんだよ

727: 2020/12/08(火) 17:22:44.52
>>726
あらすじ見てみろ

731: 2020/12/08(火) 17:27:14.08
>>727>>729
寝まくったらあらすじ出てきてクロース作れとか書いてたわ
メイン関連はクエストじゃなくてこっちに出てくるのかよ

729: 2020/12/08(火) 17:24:51.22
>>726
大抵そういう時は寝たり錬金してりゃ進む

728: 2020/12/08(火) 17:24:19.39
まあより上位のを上方すればいいんだけど絶対そうゆう方向の調整はしないんだよねここに限らず
出っぱった1つをブッ叩くほうが工数少なくすんで手ェ抜けっから仕方ないねクソが

732: 2020/12/08(火) 17:28:15.74
>>728
いうても今回の場合は普通に異常だからなw
仮に他のアイテムを強化したら、それ基準で難易度から調整しないといけなくなるだろうw
現在でも初周だろうがローゼさんコンボ使えばラスボス一撃とかなんだし
さらにアイテム以外のスキルも強くしなきゃいけない
さすがにそんな状態ならローゼさん一つ弱体、というか普通に戻した方がいいのは確かだろう

730: 2020/12/08(火) 17:26:02.99
マジでクロース納品気づかん奴多いな、あらすじそんなに分かりにくいか?

733: 2020/12/08(火) 17:28:23.18
ステ1000あればアイテムもアクセもなしに裏ボス倒せるだろうと思ったら普通に倒されてわろた

735: 2020/12/08(火) 17:37:37.89
ローゼフラムを見ると、メルエムと会長の戦いを思い出すのは俺だけじゃないはず

777: 2020/12/08(火) 19:04:06.18
>>735
その爆弾は 簡単で比較的低CCの上 驚くほどの威力を誇り
品質999さえ確立してしまえば 複製窯で4つの生産が容易な事と
連続使用時のダメージが特異な事から貧者のバラとよばれ
クリアさえできればいいという初心者プレイヤーに好まれた

736: 2020/12/08(火) 17:38:20.93
マナ工房のボス戦楽しかった
こう言うのでいいんだよ

737: 2020/12/08(火) 17:40:47.21
というかどの部分がバグみたいなダメージ出す要因になってるんだ?基本倍率が既におかしいのか付加した効果のせいでそうなってるのか
一個一個違うの用意するの面倒だな

742: 2020/12/08(火) 17:46:32.65
>>737
特性は関係ないから、効果のどれかがバグってる、というより調整ミスってるんだろうけど
たぶんだけど、タクティクスレベルが高いほど増加する、の倍率が間違ってるか
対象のHPが少ないほど威力増加、が敵の体力を読み間違えてるかじゃね

744: 2020/12/08(火) 17:51:27.45
>>737
>>737
何処かでダメージ倍になってるんじゃね?
予想の倍くらいの火力だし。

738: 2020/12/08(火) 17:42:30.13
マダンテより強いメラミなんてあっちゃいかんでしょ派

739: 2020/12/08(火) 17:43:28.55
謎の文字の答え分かったけどめぼしいアイテムどれも売り切れとるやんけ…

743: 2020/12/08(火) 17:50:30.54
>>739
謎の文字って何だ?

745: 2020/12/08(火) 17:54:11.23
>>743
ゲーム連動のキャンペーンで解くと壁紙やボイスが貰える
あとガストショップで2000円以上買うと先着でライザのコイン(ゲームの世界の通貨?)が貰える
https://gustshop.com/product/ryza2_comboset/spp/

740: 2020/12/08(火) 17:44:07.01
お気に入りアイテムを複製するとお気に入りまでコピーするの前作もそうだった気がするけどどうにかならんのか

741: 2020/12/08(火) 17:44:52.91
クロース納品はイベント見てから品質とか個数とか情報が後で来るもんだと思ってたからいつかなーいつかなーと思いながら他のもの作り続けて待ってたわ
依頼ガンガン回してた時にクロース必要になったから作ったら勝手に進行して焦った

746: 2020/12/08(火) 17:54:24.28
戦闘がああいう形式なら、なんで移動を省くかねぇ
あんな直立不動じゃ見た目だけ無駄に広くなっただけで、RPGの今までのテンプレ戦闘と何にも変わんないよ

某米作りゲームの方がアトリエ欲を満たしてくれたわ
ああいうシミュレーションを大事にしたやつにはもう戻らんのだろうなぁ・・・
せめて、公認錬金術士達を掘り下げられて色々アップグレードした完全版のフィリスちゃんだけでも遊ばせて欲しい
ブルリフみたいなやつもやりたいなぁ
浅野さんはアトリエよりああいうヤツの方があってるように思うしな(1よりは今回の方が出来が良いと思うけど)

750: 2020/12/08(火) 17:57:28.33
>>746
シミュレーション寄りのアトリエなんて今まで存在しなくねw
キャラクターの攻略重視だったり、錬金がもっとパズル要素の高いものだったりはしたけど

752: 2020/12/08(火) 18:03:33.08
>>750
ヴィオラートとか最高だったんよ(厳密なシミュレーションではないかもだけど)
こういうRPGのおまけ部分が前に出ただけのRPGみたいなのとは違ったよ
キャラ重視、錬金重視の方が良かったなぁ
でも、そういうのじゃ売れないんだろうねぇ
間口を広げて、かつ、コアな層にってのも難しいだろうしな
ましてや、ガストちゃんにそんな高度なことは出来んだろうしな

755: 2020/12/08(火) 18:14:36.40
>>752
また懐かしいの持ってきたなw
つってもあれも店経営があるくらいでシミュではないだろう
今の特性の基礎になったユーディの流れを組む作品だしなー
錬金のシステムは不思議系が作りこまれてたけど、複雑すぎて新規には結構きついだろうから
極端にゆるい秘密系のシステムにしたんだろうし、キャラクター攻略はウケたの初期の初期とアーランドくらいで他はイマイチだし
RPG的な方向性は間違ってないと思うぞ、RPGとしてみれば生産システムはかなり作りこまれてる方だしな

766: 2020/12/08(火) 18:31:37.70
>>755
うん、実際の経営的な方向では間違ってないと思う
実際売れ行きいいみたいだからな(今作は知らんけど)
まぁ、個人の嗜好だから今の路線を好評価する人もいるからそれでもいいんだけどね
そもそも自分は強い武器とか道具を作って強い敵を倒すっていう要素をアトリエに欲してないんだろう
ああいうお店経営とか品質劣化や日数に追われてやりくりするってのが好きだったんだな
RPG的な展開もない日常だらけのイベントも好きだった
そういうのはもう望めないだろうから、せめて難易度設定に錬金術の枠を設けてコア層に向けたやりこみがしたいな(シナリオ的に日数制限は無理だから、品質劣化くらいは加えて欲しい)

772: 2020/12/08(火) 18:57:31.50
>>766
経営的なシステムで思ったけど
個人的にアトリエって大体いつもストーリー薄めですぐ終わる割にやり込みが薄いから、いっそのことアイテム作るのをメインにして
適度に作り込んだアイテムを試す場を設けてその間にキャラを立たせるサブストーリー的なのが流れる方式にしてもいいかもしれないと思った。
DLCでもいいからディスガイアみたいに超絶アイテム作り込み的な物を一回ぐらいやってみたいなぁ 
ライト層の事を考えると難しいけど、長く遊べるエンドコンテンツが欲しい。

747: 2020/12/08(火) 17:55:32.76
微妙に酔うなこのゲーム
カフェの掲示板行くまでのカメラ動かさないでくれ

748: 2020/12/08(火) 17:56:05.67
フィリスかリディーだかでオリフラムの方がペタフラムより強いとかあったの思い出すな
順当に最終版アイテムが強いならいいけど中途アイテムがいかれてるのはダメだわ

749: 2020/12/08(火) 17:56:41.75
あとリゾートソファと田舎町の写真をぷにが持ち帰ってきたらトロコンなんだけど全く持ち帰る気がしないな
他のぷに産の小物は初回変身で持ち帰ってるから他に何か条件あるのかな

751: 2020/12/08(火) 18:02:17.76
とりあえず4つ目遺跡攻略前にローゼ999破壊+30シングル半分クリ作ったらダメ7000とか出て吹いたわ
ちなみに武器はみんな初期装備

753: 2020/12/08(火) 18:06:45.12
HPは3500攻撃力は4000
アイテムMAXダメージは35000ちょっと

754: 2020/12/08(火) 18:12:05.53
今回のキャライベ見てて思ったけど、やっぱこういう日常描写こそがアトリエの魅力だと思うんだよな
戦闘とか冒険みたいな非日常にも魅力はもちろんあるんだけど、アトリエのメインは日常の方だしそっちを重視してほしいと改めて思ったわ

756: 2020/12/08(火) 18:21:19.95
いま通常エッセンスx2特殊エッセンスx1なんだけどこれって増えるんか?

765: 2020/12/08(火) 18:30:57.68
>>756
還元で増えるから最終的には光以外アホみたいに増える
光は油断してると少なくなってるから、装備など影響が大きいものと、ある程度きっついのだけに使った方がいいと思うけどw

775: 2020/12/08(火) 19:01:03.07
>>765
多分投入可能回数の話だと思う

776: 2020/12/08(火) 19:02:30.22
>>775
悪い、そっちか、そっちは増えないな、残念な事に
まぁ効果が高いから仕方ないけど

757: 2020/12/08(火) 18:22:08.53
なんかクルウさんAP貯まる速度おかしく無い?

758: 2020/12/08(火) 18:23:52.63
不思議が複雑って言われるのが分からない
直感的で分かりやすいんじゃないかあのパズル

759: 2020/12/08(火) 18:25:03.37
シリーズごとにシステムが違うのはいいことだろうけど
ロロナとか好きなキャラなのに尻図のシステムが苦手とかなると悲しいな

764: 2020/12/08(火) 18:29:19.53
>>759
アーランド好きだけど特性コストと品質維持しながら特性引き継いでいくの知恵熱出そうでやばかったわ

760: 2020/12/08(火) 18:25:54.52
ソフィーが何だかんだで1番難しかった
最終形のパズルを考えながら素材のサイズ変えたりして制限時間内に全埋めするっての普通に厳しいわ

761: 2020/12/08(火) 18:27:07.47
ほんまキロさん使いたいんだけど3ではでますか?

762: 2020/12/08(火) 18:27:13.73
ソフィで全埋めしたときにしか聞けない「絶!↑好!↑調!↑」(両腕を大きく広げてから胸の前でガッツポーズ)ほんとすき

763: 2020/12/08(火) 18:28:45.41
今回て序盤、中盤、終盤の通常戦闘曲3つかな?
それとも中盤に相当しそうな曲の期間短かったから
序盤、Lv差がある強敵、終盤かな?

767: 2020/12/08(火) 18:34:30.24
いやそれならネルケやればいいやん

779: 2020/12/08(火) 19:07:47.39
>>767
あれの昇華したやつならええかもなぁ
面白かったけど、中途半端な出来に思ったわ
なにより、物作り要素が薄いからなぁ・・・
アトリエをスターシステムで据えたシム○ティって印象

780: 2020/12/08(火) 19:09:27.21
>>779
でもあれこそシミュには一番近いんじゃね

784: 2020/12/08(火) 19:23:49.03
>>780
クオリティとボリュームの問題もあるかも
ヴィオみたいに能動的な取引がしたいとも思う
NOCO絵になったキャラは最高だったわ(フィリスちゃんとリディは元の方が良いけど)
フィリスやリディスーのお店ENDのあとの話だったら、文句は一つもないかもしれないw

768: 2020/12/08(火) 18:34:45.18
俺はアーランド以降のアトリエしかやったことないが
それでも今のRPG路線よりはシミュ路線の方がアトリエ的には合ってるんだろうなと思うわ
もっと色々錬金術を活用出来る場をくれ、お話的にもどの主人公も戦闘がしたくて錬金術してるんじゃないし実際色んな方法で役立ってるのに
システムやプレイヤー的には戦闘でダメージ増えた!ばっかりなのが錬金術士感薄いんや…

769: 2020/12/08(火) 18:35:56.90
パメラの扱いとアイテムの演出しょぼいのなんとかしてくれ

770: 2020/12/08(火) 18:40:39.57
パメラ出す気無いのならパミラなんて変なキャラ作らんでいいのになぁ
正直パメラだけはいつもセリフ飛ばしてる

771: 2020/12/08(火) 18:46:59.80
今回のシリーズのパメラはグラフィックからしてやる気がない
というかまず服がに合ってないにも程がある、なんであんなんになったんだろう

773: 2020/12/08(火) 18:59:38.51
謎の文字で数量限定商品とかあんの?
後回しにしてたからどこにあるのか見てないわ

774: 2020/12/08(火) 18:59:42.38
まあ、あらすじはメインメニューで良かったと思うわ

778: 2020/12/08(火) 19:05:46.66
ゼッテル旅人中和剤ループしてたらあっと言う間に時間たってしまう
あんまりやりすぎるとヌルゲーになってしまうからやめとこ
ストーリー終わるまでは品質100くらいでええんや

781: 2020/12/08(火) 19:16:11.64
前作でも思ったけど調合で乗せられるカテゴリが調合中に図鑑の目次から確認出来ないのはホント不便だと思うんだよなぁ
今回それに加えてエッセンスでもカテゴリ変更できるからもう無理じゃん
誰かまとめてくれ!くらいしか思うことがない

782: 2020/12/08(火) 19:16:48.71
イージーは楽でいい。
ゆるふわだるーんでラスボス退治できた。
普通に全能力強化4つにつけただけの装備で殴っていれば勝てた。

783: 2020/12/08(火) 19:19:22.98
多分だけど都市レベルじゃなくて、店舗経営サイズのシミュを望んでいるんじゃないかな?
かなり古い作品だけれどルセッティアみたいに作ったアイテムを並べてお客さんに買ってもらう感じのやつ。

786: 2020/12/08(火) 19:26:42.37
>>783
最近のMoonlighterみたいなやつやね
ああいう感じで日常イベントもりもりなら最高だろうな
けど、売れ行きは散々だろうけどw
でも、お米のやつみたいになんかの拍子でってこともあるからワンチャン・・・?

785: 2020/12/08(火) 19:24:45.74
今回のライザ2のキャラとかストーリーって、ライザ1よりソフィーに似てる気がする
テンポとかノリとか数とか雰囲気が…
個人的には好み

787: 2020/12/08(火) 19:29:59.62
開発在庫UPとか含めたら全開放は骨が折れそうだな
ちょいちょいそういうの残ってる

788: 2020/12/08(火) 19:34:03.08
ライザしかアトリエ触ったことないんだけどリディスールって面白いかな

789: 2020/12/08(火) 19:36:07.16
>>788
戦闘と調合面白いからアトリエとしても面白いけど不思議シリーズとしての集大成って意味でも傑作だからソフィーとフィリス先にやるべし

790: 2020/12/08(火) 19:36:33.12
リディスールやるならソフィーやって欲しいようなキモチ

791: 2020/12/08(火) 19:39:32.28
不思議シリーズはソフィーから順にやるのが一番魅力を発揮出来るからぜひソフィーからどうぞ

792: 2020/12/08(火) 19:42:02.23
ソフィー可愛いしな…

793: 2020/12/08(火) 19:44:11.82
3部作なのか
じゃあオススメされた通りソフィーから始める、ありがとう

794: 2020/12/08(火) 19:52:47.05
ソフィーは可愛いし、シンプルに面白い
ps plusにまたフリープレイできてくれないかな

795: 2020/12/08(火) 19:53:18.39
ストーリー上ではセリを仲間にして王都南の鉱山に来ました。
平均レベル32程度なんだけど、雑魚が強くて倒せなくなってきた。
どうしたらいいんだろ。
錬金レシピも埋まってなくて、ライザの武器とかワンダーなんちゃらって武器。
他のメンバーも初期武器もしくは宝箱で拾った二段階目の武器。


武器が弱いのかな?

798: 2020/12/08(火) 20:03:29.39
>>795 >>797
アトリエは調合するゲームだから、多少めんどくさくても調合をたくさんした方が良い
ちょっと調合するだけで最高難易度でも普通に簡単だし
そのうち調合のシステムわかってくると調合が一番たのしくなってくるよ

801: 2020/12/08(火) 20:08:01.76
>>795
その感じだとボスで苦戦するから装備もアイテムも一新する感じでちょっと錬金した方がいい
同じ武器防具でも拾ったやつより作ったやつの方が強いから

803: 2020/12/08(火) 20:09:06.41
>>795,797
自分も錬金全く理解できなくてこのスレの話ついていけないけど
装備拾ったらデニスさんとこ持ってって強化してもらうといいよ
けちらず一番ステータス上がる素材突っ込んでいけば段違いに強くなれた
あと通常攻撃連打からスキルつなぐの意識すれば鉱山の先のボス前まではなんとかなったよ


前作の動画見て勉強してるけど錬金ややこしすぎるよねほんと
まず品質999の○○を用意しますの時点でポカーンだもんw

796: 2020/12/08(火) 19:58:16.49
不思議だとフィリスが一番好き
試験までは退屈だけどそのあとは自由度と難易度のバランスがちょうど良くてやりごたえあった

799: 2020/12/08(火) 20:07:02.04
不思議の調合はホント面白いからぜひやって欲しい
ライザの調合も良くこんなの思いつくわって感じで実にいいんだが
あと図鑑が面白いからここもオススメ
あれに関しては満足度と手間が釣り合ってない感ヤバいけどライザで消えたのは残念

800: 2020/12/08(火) 20:07:54.08
アトリエシリーズの基本は武器防具装飾品は店売りか拾い物
爆弾系は頑張って作る

802: 2020/12/08(火) 20:08:10.12
不思議はフィリス好きだったけど、あの路線はもう戻ってこないんだろうか

812: 2020/12/08(火) 20:26:11.29
>>802
フィリス良かったよね
旅先で出会う人にいろんなこと教わりながら目的地を目指す冒険って感じがよく出てて
一番可愛くてかっこいいのはソフィー先生だけど

804: 2020/12/08(火) 20:10:38.50
そういや装備強化1回も使ってなかったな

805: 2020/12/08(火) 20:11:36.24
装備強化は特殊能力が意外なくらい使えるの多いけど
装飾がな…

806: 2020/12/08(火) 20:13:39.73
そういや装備強化ってのがあったな

807: 2020/12/08(火) 20:14:38.36
装備強化はステの伸び的にも結構効果的だと思うけど、そんな強化しなくても特に戦闘で困らんからなー

808: 2020/12/08(火) 20:15:16.85
50前後上げられるから序盤は結構ありがたい

809: 2020/12/08(火) 20:16:24.15
初回強化でトロフィー貰えるかと思って装備強化したけど特に何もなかったからそれ以降やってないな

ローゼフラム投げてりゃ終わるから調合品はガチって色々作ってるけど武器防具は拾いもので済ましてる

810: 2020/12/08(火) 20:19:54.51
ローゼフラムはテンプレ入れてもいいかもな
ゲームバランスぶっ壊れるから使うなら自己責任でって

811: 2020/12/08(火) 20:20:51.74
クラウディアは1だと普通の良き友人だったのに、2でキャラ付けしようとして百合属性入れたのはマイナス

821: 2020/12/08(火) 20:53:17.80
>>811
やり過ぎると引いちゃうんだよな
ほんのりで良かったんだ…膨らませるやつはそれで勝手に膨らますから…

813: 2020/12/08(火) 20:29:02.62
2からやった人はボオスって貴族の子で金持ちの子かと思うけど
1を見た限りだとたんなる村の有力者の子なんだな。所詮田舎の有力者感で貧乏
アルバイトに違和感感じたけど、1を見ると納得

814: 2020/12/08(火) 20:30:26.10
フィリスはクソな熟練度システムと初期バグのマイナスイメージがね...

815: 2020/12/08(火) 20:34:54.75
リディスーはほんと良かった
けど、あそこらへんからDLCがめちゃくちゃ高くなったんだよなぁ

816: 2020/12/08(火) 20:38:04.62
リディのDLCは全力でファンを試しに来たな

817: 2020/12/08(火) 20:40:01.43
DLCイベでボイス無しは正直ちょっと…

819: 2020/12/08(火) 20:43:51.69
なんで今回のDLC1よりショボくなってるんだろうな
水着は進化してるけど

820: 2020/12/08(火) 20:47:31.28
フィリスの時はまだvitaでやってたからアーランド以降唯一アレだけクリアしないまま封印してしまった

822: 2020/12/08(火) 20:55:19.38
パティのイベント全部終わったってトロフィー取れたけどライザがタオの事よろしくね。って言って真っ赤になるパティ何処で見れるんだ

823: 2020/12/08(火) 20:57:18.35
淫獣が卵から孵るシーンもPVではムービーだったけど実際は一枚絵だったしそれもPV用のムービーだったんじゃね
何故そこをチョイスしたのかは知らんが

824: 2020/12/08(火) 20:59:29.15
結構丁寧につくった装備で殴るよりもローゼフラム撃ったほうが強いの草

825: 2020/12/08(火) 21:00:27.46
誰か助けて古代マナ工房で詰んでる
魔石食いの領域の最奥(炎の扉)まで進んだとこで、あらすじには「斧の採取ランクを上げれば必要な素材が見つかるかも」
斧効果は木を切る・優でL1押すと☆が2つ表示されてる状態
なお手帳は71%

827: 2020/12/08(火) 21:04:26.33
>>825
ランタンで5~6ヶ所火付けたら扉開かなかったっけ

828: 2020/12/08(火) 21:05:02.78
>>825
探究手帖の1番上埋めた時にレシピ貰っただろ
それを調合しなさい

832: 2020/12/08(火) 21:07:43.53
>>828
あああありがとうございます
埋めた後アトリエ帰ってませんでしたすみませんでした

833: 2020/12/08(火) 21:07:59.11
>>825
ゴルドテリオンを調達することから始めよう。ゴルディナイトはどこかでドロップしてるはずだから、商人で開発
すると武器屋にゴルドテリオンが並ぶ。それを買って斧をゴールデンアックスにする。ゴールデンアックスに
匠を発現させて採取すれば大丈夫だよ。

835: 2020/12/08(火) 21:09:04.94
>>833
多分彼が聞きたいのはそういうことじゃない

837: 2020/12/08(火) 21:17:31.45
>>825
スキルツリーでレシピ変化を習得しよう。それで斧をレシピ変化しよう。初期状態だと☆2までしか採取できない。

826: 2020/12/08(火) 21:01:34.37
もうps5の時代なんだしコンテナ上限5000とかやめませんか
あとロミィさんに貢ぐときだけ連打させるシステムにしたやつはクビにしたほうがいい
処理の関係でしょうがないのかもしれんが

829: 2020/12/08(火) 21:05:57.21
>>826
品質100未満は処分するとかでやりくりしてたわ

830: 2020/12/08(火) 21:06:27.79
タオがカッコよすぎだろこれ…しかもスキル連発できるからCC貯めやすいし多分一番強いんじゃないか

831: 2020/12/08(火) 21:07:19.14
クリミネア作りたいのにアークナイトの属性値1ばかりでたどり着けない
地味にめんどい

834: 2020/12/08(火) 21:08:17.83
タオの後輩で貴族の娘ってだけなのにやたら強いな・・・

836: 2020/12/08(火) 21:13:28.61
貴族の娘はタオのサクセスを適える為に用意された人形だよな
勉強をがんばったら、かわいい貴族の娘と付き合えるって夢

838: 2020/12/08(火) 21:21:46.62
ラストセンチネルって倒したらなにかご褒美あるん?
それとも倒して自己満足で終わり?

839: 2020/12/08(火) 21:22:25.15
パティちゃんの武器は所謂太刀ってのかな
身の丈をゆうに超えた刀を小柄な女の子がブンブン振り回してんのカッコイイわね

841: 2020/12/08(火) 21:27:35.74
>>839
その割に、買い物重くて持てないとか言ってるイベントあって草

840: 2020/12/08(火) 21:23:56.57
終わった…
どうなってるか確認しよう的な偵察気分で行ったらそのまま終わってしまうなんて

ラストとか今までの経験総動員してキーアイテム作って〜って流れ持ってけばもう少し盛り上がれたような

しかし最後にシナリオで作成するキーアイテムがまさかの途中の遺跡のキーアイテムの完全使い回しとはこのリハク

842: 2020/12/08(火) 21:36:15.58
乗れる獣の速さ超にしても大して速くないなあ。ライザダッシュで43秒かかる距離が30秒になるだけだ

843: 2020/12/08(火) 21:37:19.16
2つ目の遺跡に行ってるけど探索めんどくさすぎね
最深部まで行ったと思ったらカケラ探しでまた初めからってアホやろ

900: 2020/12/08(火) 23:25:35.45
>>843
2つ目の遺跡でそれ思い知ったんで次からはマップ探索とか採取後回しにして目的地マークが出てるとこに直行するようにしたわ
行きがけに取れるように見える宝箱も段差の上で遠回りだったりギミック起動しないと通れなかったりするし

844: 2020/12/08(火) 21:37:31.10
乗り降りする手間があるから移動手段としては微妙だよね
穴掘りは超優秀だけど

846: 2020/12/08(火) 21:41:33.46
敵が寄ってこないのはいいけど当たり判定デカいのが難点

847: 2020/12/08(火) 21:52:24.08
うーん、これ…レントくん出る必要あった?

848: 2020/12/08(火) 21:53:37.53
戦闘面白いけどハードでもぬるいし最高難易度追加されるまで中断しようかなと思ったんだけど理不尽な難易度なら嫌だな

849: 2020/12/08(火) 21:54:20.25
多分最高難易度追加されてもクリア後限定だぞ

850: 2020/12/08(火) 21:55:24.65
ようやくEDまで見れたけどなんかモヤモヤするな、もう言われてることだろうけどフィー用の石を作る方法!とか言ってたのどこいった…
あとライザの性格的には再会するためにアンペル達と異界研究しそうなもんだけど、急に前向きさ0になってて違和感ある
1の時はライザだけ島を出る要素なかったし、綺麗にひと夏の思い出!って感じだったけど
今作でもひと夏の思い出!感を出そうとして無理くりあのEDになったような、微妙な気色悪さを感じる
あと飼い主じゃなくて●●と思ってたのは正直草

852: 2020/12/08(火) 22:05:03.90
調べたらライザ1ではホントに最高難易度はクリア後なんだな残念

853: 2020/12/08(火) 22:08:07.88
シナリオと最高難易度選択さえどうにかなれば他は不満無い位面白かったんだけどなぁ

854: 2020/12/08(火) 22:10:59.80
王都に着いてすぐに木箱破壊を行う田舎者

855: 2020/12/08(火) 22:13:17.75
PS5(1080p)でやってたらたまに落ちるんだが
他の人も同じなんかな?
4kならまだ分かるがなんか不安になるわ

856: 2020/12/08(火) 22:13:51.45
肥料も作れて武器、アクセサリーだけじゃなくてお菓子も作れるとかこれもう錬金術士にならない理由ないだろ・・・

858: 2020/12/08(火) 22:19:15.32
制作段階からポイント振り分けシステムだったんだ仕方ない

キャラデザ 2
ゲームシステム 4
ボリューム 3
シナリオ 1

859: 2020/12/08(火) 22:19:28.43
レント好きなだけに中途半端で残念だわ
2は不参加で3で満を持して登場でも良かった

860: 2020/12/08(火) 22:20:22.78
本読んでるタオと別れたら別のとこで本を読んでるタオに出会うゲームだからな

864: 2020/12/08(火) 22:24:06.97
>>860
イベントの整合性に関してはアトリエでは前々からある問題だから…
あるキャラと別れたと思ったらすぐ別のイベントでその日初めて会いましたって感じで同じ奴に遭遇するの

861: 2020/12/08(火) 22:22:08.42
ガストちゃんに求めてはいけないもの
まともなフラグ管理
モーション
ゲームバランス
UI

865: 2020/12/08(火) 22:24:20.79
>>861
販売方法

862: 2020/12/08(火) 22:23:49.30
装飾につける特性いいのねえな
素早さ強化と全能力強化くらいしかなくない?

863: 2020/12/08(火) 22:24:04.97
1の遺跡は壮麗であればあるほど、何であんな方向へ行ったとやりきれないけど2は微妙よね…

866: 2020/12/08(火) 22:25:20.13
アンペル「自然発生の門だから閉じるの無理
かも」→「でも実は前から閉じる方法研究ししてたわ」であっさり閉じるのとか雑よね
見せ方の問題かもしれんけど

867: 2020/12/08(火) 22:26:48.27
湖の中にある遺跡は結構綺麗ですきだな

868: 2020/12/08(火) 22:27:09.06
まあストーリーは前作も10点満点中5点くらいだけどな
今作は3点だけど

869: 2020/12/08(火) 22:31:29.79
ラノベ作家起用してこれかよとは思った

870: 2020/12/08(火) 22:38:17.10
ボオスと二人で茶イベント終わったらレントが普通に座ってたからな

872: 2020/12/08(火) 22:41:54.52
>>870
あそこ笑った。レントくん聞き耳立てるまでもなく丸聞こえだったろうなw

871: 2020/12/08(火) 22:38:41.45
あれこそフィーと力あわせて閉じる道具作って閉じようとしたらラスボス出現!て感じでよかったのにね
錬金術自体の見せ場もうちょっと作ってやってほしかった

ルルアならあそこから異界乗り込み新マップ1枚と通常戦闘曲もう1曲ひっさげて最終決戦やってたぞ

873: 2020/12/08(火) 22:42:54.02
フィーが可愛くないし尻尾がうさんくさいからずっと邪悪な存在なんだろうなって思いながらプレイしてたせいで特に何もなくて肩透かしを食らってしまった…

878: 2020/12/08(火) 22:54:41.08
>>873
結果的にうまく収まった(?)けどフィーが生まれなきゃ今回の冒険ただの遺跡探索で終わったんだよな
最終盤は演出でなんとか誤魔化してたけど考えてみればただのマッチポンプで諸悪の根源じゃないかな…

874: 2020/12/08(火) 22:43:36.48
淫獣が胡散臭いのって某魔法少女アニメ以外にあるのか?

877: 2020/12/08(火) 22:50:43.00
>>874
ブレイブリーデフォルトとか古いやつだとカオスシードとかゲームだとペットみたいにつきまとうようなやつが実は邪悪な存在でしたって話はたまに見る

875: 2020/12/08(火) 22:44:48.18
フィー最後のセリフがキモすぎてやばい

891: 2020/12/08(火) 23:20:27.13
>>875
ライザ1発売前から言われてた赤ちゃん錬金釜の伏線回収なんだが??

876: 2020/12/08(火) 22:47:19.21
フィーより霊獣ちゃんの方がかわいいし役に立つのは致命的なバランス調整ミスだな

879: 2020/12/08(火) 22:56:50.87
考えるまでもなく餌のために危険な封印を解除していった害獣としか思えなかった

881: 2020/12/08(火) 22:58:05.70
適当に拾った品質90程度の素材突っ込んでるだけでも品質300程度の装備が作れてしまう
武器だけは作ってあとは店売り装備にしとこう…

882: 2020/12/08(火) 23:00:41.74
卵持ち帰ったボオスのご先祖様が悪いだけだから…

883: 2020/12/08(火) 23:07:35.64
フィーが謎すぎて終わりよければ全てよし的なEDでもあるのかと思っちゃったぜ

884: 2020/12/08(火) 23:08:52.35
終わり良くないし全て良く無かったけどえっちだった

885: 2020/12/08(火) 23:09:39.13
マジであの君を放さないってなんだったんだ
フィーもビックリだろ

886: 2020/12/08(火) 23:09:43.82
ここまでやっといてボオス父の出番冒頭のみはさすがにおかしいだろ

887: 2020/12/08(火) 23:11:03.25
まだ見つけられてない真エンドでもあるんでしょ(ハナホジ

888: 2020/12/08(火) 23:16:37.05
DLCでトルゥエンドだな

889: 2020/12/08(火) 23:16:52.30
石が卵だったよって証拠に殻保管していると思ってたのに
捨てちゃったとかぬかしたのは草

890: 2020/12/08(火) 23:17:22.45
最序盤は光を吸収して真の姿になったフィーがラスボスかと思ってました

892: 2020/12/08(火) 23:20:40.59
君を離す。たとえ、この力を失ってもー

キャッチコピーこれに変えたほうがいい

893: 2020/12/08(火) 23:22:23.83
>>893
せめて「君を助けたい、たとえ~」ならよかったのに
キャッチコピーで嘘つくゲームなんてはじめてだわ

894: 2020/12/08(火) 23:22:29.43
ほんとシナリオお粗末すぎて笑えてくる
何でこうも前作と違うんだろ

895: 2020/12/08(火) 23:22:36.75
ところでこれ戦闘後の敵のドロップ全部捨てられないのクソすぎないか
なんかやり方ある?

896: 2020/12/08(火) 23:24:04.76
フィー何とかして最初に産ませた方が良かったな
その前に遺跡荒らしを目的にしてるからおざなりになってるんだよな

908: 2020/12/08(火) 23:39:10.16
>>897
使ったことあるけどTLv下がるうえにクッソ弱くてびびった

910: 2020/12/08(火) 23:43:26.13
>>908
ラムローストの最大ダメージチャレンジも、
今のままだとアイテム効果増強ライザのローズで終わる・・・

914: 2020/12/08(火) 23:52:23.18
>>910
武器効果それぞれなにでつけたの?

935: 2020/12/09(水) 00:13:29.54
>>914
あぁ、二連星・大は武器つくるときにあえて効果1をエッセンスでキャンセルすると持ち越せる。
でも、現状ではアンフィスバエナにする必要ないから、二連星・超の方がおススメ。

898: 2020/12/08(火) 23:24:30.58
おまえらだって普段二次元キャラにママー!とか言ってるだろ同族嫌悪はやめろ

899: 2020/12/08(火) 23:24:41.35
まぁ別に前作もそこまで大層出来の良いストーリーとも思ってないからそこまでガッカリ感はない
単純に舞台広くなってまとまり無くなってるだけでいきあたりばったり感は変わらんし
戦闘調合は正当進化で楽しかったから次作はこれをぶつける程々のやりごたえと異界周りを綺麗に締めてさえくれれば特に不満は無い

901: 2020/12/08(火) 23:28:01.07
星2の斧が作れなくて完全に詰んだんだけどどうすればいい?

902: 2020/12/08(火) 23:28:46.42
材料の品質あげろよ

903: 2020/12/08(火) 23:31:04.20
もしかしてライザ2そんなに売れてないのか
前作でライザ目当てにプレイした初見プレイヤーがやめていって、往年の女性ファンがほぼ消えた結果だろうか

904: 2020/12/08(火) 23:31:29.56
斧2ないから、アークナイトが掘れないから品質以前の問題

905: 2020/12/08(火) 23:34:47.17
フラムハンマー

906: 2020/12/08(火) 23:35:14.11
ロッドだった

907: 2020/12/08(火) 23:37:23.25
種複製する為にお気に入りに入れて複製したらコピー品全部ロック掛かってて草

909: 2020/12/08(火) 23:40:08.54
今回ストーリーが色々と雑すぎた
3があるならもっと練ってから出してほしいけど1年制限があるから無理か

911: 2020/12/08(火) 23:47:14.35
3では今度こそボオス使えそうだな

912: 2020/12/08(火) 23:48:30.23
前作フェイタルドライブは各々の定型セリフが流れまくってて草生えた

913: 2020/12/08(火) 23:50:27.80
淫獣はプリキュアのイメージ

915: 2020/12/08(火) 23:52:27.33
フィーは別に最後まで印象は悪くならなかったけど良くもならなかったな
後キャッチコピーがクリアしてから見ると色々と酷すぎるな

916: 2020/12/08(火) 23:56:44.25
いいあうのはいいが、それを運営が取り込むのはやめてほしい
絶対クソゲーになる

917: 2020/12/08(火) 23:57:37.51
いうてお前らも前作の印象深いシーンてどこか思い出せるか?
俺はアンペルさんの義手作製からの戦線復帰くらいだわ好きだったの

918: 2020/12/09(水) 00:01:04.71
メーレスブリーゼ街道のロープ使うところが使えないんだけど。。。
貰ったやつじゃなくて自作して、青黄にしたのに

919: 2020/12/09(水) 00:01:46.97
>>918
上を見ればわかるがそこのは赤い

921: 2020/12/09(水) 00:02:55.02
>>919
赤?
そんな効果解除する枠あったっけ。。。

924: 2020/12/09(水) 00:06:06.60
>>921
エッセンス投入

927: 2020/12/09(水) 00:07:45.83
>>924
エッセンスやったことない。。。
今回なんか盛りすぎてわけわからんな。。。

929: 2020/12/09(水) 00:09:15.92
>>927
エッセンスはそんな難しい話じゃないし入手も容易なので使って覚えるといいよ

931: 2020/12/09(水) 00:10:32.20
>>927
エメラルドバンドにだけは使っとけ

920: 2020/12/09(水) 00:02:17.35
アンペル「見事だ、錬金術士ライザリン・シュタウト…!」
は覚えてるな
あとは俺も義手イベ好き

アンペルさんが何か好きだったみたいだ
発売前は絶対裏切るとか言われてたけど、至極真っ当な師匠だったな…

922: 2020/12/09(水) 00:03:18.20
シーンっていうか流れが好きだったな
逃れようとしてた日常が守るべきものになって少し成長したひと夏の冒険って感じで
伏線回収も良かったし

923: 2020/12/09(水) 00:05:13.90
フィーは悪堕ちしてラスボスになると最後まで身構えてプレイした人多いよな……?

933: 2020/12/09(水) 00:10:52.20
>>923
契約して魔法少女になってよマスコットのせいでこの手のマスコットに風評被害がw
さくらのケロちゃんとかみたいに大抵のマスコットは本来良い奴のはずなのに

944: 2020/12/09(水) 00:48:39.79
>>923
途中までは元気になってフェイタルかコアドライブの演出あたりに出てくるかとは思ってた

925: 2020/12/09(水) 00:06:11.45
コンテナ狭すぎね?ジェム還元の作業が面倒なのだが

926: 2020/12/09(水) 00:06:34.96
エッセンスをたらすだけ

928: 2020/12/09(水) 00:08:44.25
2の化石樹どこや・・・
フラムロッドが作れない

930: 2020/12/09(水) 00:10:21.51
>>928
クーケン行けるなら船着き場から行く街道の先の倒木とか
行けないなら廃坑のあたりの倒木だったよーな

941: 2020/12/09(水) 00:25:02.34
>>930
まだ開放できてないMAPがあるのか・・・いろいろ歩いてみるかな
クーケン島便利過ぎない?

934: 2020/12/09(水) 00:11:13.39
無かったら進めろよ
アークナイトとか無駄に時間使うだけ出そ

936: 2020/12/09(水) 00:14:06.06
終盤でコンテンいっぱいになると萎えるな
1万くらい入るようにできないのか

940: 2020/12/09(水) 00:19:28.14
>>936
まぁその為の開発とかジェム還元ってとこはあるからな

937: 2020/12/09(水) 00:15:07.73
オーバードライブは使わんからともかく、エッセンスのシステム説明も分かりにくいよな
ミストからエッセンスを作る云々とか、コマンドも右下にさりげなく現れてるだけだし

938: 2020/12/09(水) 00:16:05.04
やれば単純だけどチュートリアルがない
それこそロープでチュートリアルにすればよかった

939: 2020/12/09(水) 00:19:21.20
今更ながら、この錬金システムって開発するの大変そうだな…
他がヘッポコ気味なのは、ここにリソース吸われてんだろうか

945: 2020/12/09(水) 00:55:49.87
>>939
そうは言っても何十年アトリエの錬金術システム作り続けてるのよ、ガストちゃん

942: 2020/12/09(水) 00:25:35.46
初歩的な質問だけど練金の属性のとこの数字が上がる条件ってなに?

946: 2020/12/09(水) 00:57:10.41
>>942
基本は品質なんだけど、
実際には最後に出るABCのアイテムランク。

品質が足りない場合も図鑑で星の数が多い特性入れると増やせることは多いよ。

943: 2020/12/09(水) 00:26:16.99
品質

947: 2020/12/09(水) 01:06:50.80
超純水でジェム増殖やっと出来たけど
この瞬間がライザやってて一番楽しいんだよなあ
これで開発もある程度やりたい放題できる

961: 2020/12/09(水) 02:10:07.07
>>947
無限ジャムが一番錬金してるって感じするね。

金の使い道が今回無いよな。
木材とか金属付与の武器買ってデニスくんのとこでスキル付与して持ってくるくらいか。

949: 2020/12/09(水) 01:07:48.15
フィーが錬金術強化したって明言してるし次作中盤くらいで案外あっさり合流してスキル開放とかになりそう

950: 2020/12/09(水) 01:13:00.05
1でもジェム増殖して何にでも賢者の石ぶち込んでたときが一番楽しかったかもしれない

987: 2020/12/09(水) 03:31:04.41
>>950
気が付いて無さそうだし代わりに建ててきていいかな?

951: 2020/12/09(水) 01:13:39.52
俺もロミィさん開発したい

952: 2020/12/09(水) 01:13:40.57
斧ってリビルトじゃダメなん?

953: 2020/12/09(水) 01:25:41.71
今作はロミィさんの無茶振りおとなしいなと思ったらカクテルレープ10個とか要求されて慌てて竜の卵買いに走ったわ
複製しようと思ったらやたらジェム食うし

954: 2020/12/09(水) 01:32:12.58
ロミィさんのサブイベ多いよね
ある程度ロミィさん開発して店の前通りかかるとサブイベ発生
好きだからまぁいいんだけどさ

955: 2020/12/09(水) 01:49:51.46
これどうせ来年3出るだろ

956: 2020/12/09(水) 01:57:59.90
今作耳に残るBGMが1曲もなかった
リディスー以降酷い

957: 2020/12/09(水) 02:00:17.63
内容はともかくよくこんなハイペースで新作作れるなとは思う

958: 2020/12/09(水) 02:02:08.46
でも流石に2021年は無理だろうな
少なくともライザ3は

959: 2020/12/09(水) 02:04:36.59
ってか来年は1月にシェルノサージュとアルノサージュのDX出すんだったな、そして秋頃に不思議DXかな?

976: 2020/12/09(水) 02:51:09.72
>>959
不思議DXは流石に意味わかんない

960: 2020/12/09(水) 02:06:56.84
3が出たらボオスとキロちゃんでパーティー組むんだ

962: 2020/12/09(水) 02:16:40.74
調合してるときの音楽は1の方が好きだったな

しかし今回1に比べてサブイベめっちゃ多いな
遺跡探索してカゴいっぱいになったから一旦アトリエ帰ると怒涛の勢いでイベ発生すんだけどw
マップにアイコン出ないパーティメンバーどうし会話のイベも多いし

963: 2020/12/09(水) 02:18:07.02
サブイベは量あるくせに結構面白いの多くて楽しいわ

964: 2020/12/09(水) 02:20:08.92
クリアまで装備は店売りと拾い物使ってたんだけど、そろそろ作り込みたい
ライザ1と同じように、最短でレシピ変化しまくって投入回数増やすってやり方でいいの?
それから、おすすめ防具と特性とev効果、防具の錬金課程で使いまくるアイテムを教えてほしい

974: 2020/12/09(水) 02:45:41.62
>>964
それで大丈夫。雫で投入回数+1するの忘れがち。最後に使っても累積分増えるから大丈夫。
防具は1箇所だけフェザードラフトで開けるところ以外はショートカットでいい。
攻撃あげるならレディアントまでに雫を使って金属で伸ばすといい。

ここに効果一覧アップしようとしたら規制くらいそうになったわwww
なんかNGワード含んでるのかもしれん。

数値ではコアバーストが完全に壊れてるけどCC貯める途中で終わるから、
現状では新生、ハイスピード、悪魔の盟約あたりがダメージ伸びやすい。

とはいえ、錬金装備でローゼフラム投げるダメージには及ばない。

965: 2020/12/09(水) 02:21:30.07
ロミィさんのおかげか店売りの素材がかなり充実してるから金は主にそっちで使ったな
ちょっと足んないなってときにいちいち狩りに行かなくて済むのはありがたい

969: 2020/12/09(水) 02:28:34.28
>>965
適当に素材渡しても結局品質30のままだったから放置したけどそんなに便利なの?

977: 2020/12/09(水) 02:52:39.28
>>969
最終的には最低品質が280になるから割と便利だよ?
採取ゼロでも生きていける。

984: 2020/12/09(水) 03:20:41.25
>>977
マジか
日跨いだら変わる感じなの?

966: 2020/12/09(水) 02:26:34.80
心なしかセリのサブイベの数が少ないように感じた
種のことだけじゃなくもうちょっとキャラ自体を掘り下げるイベント欲しかったな

967: 2020/12/09(水) 02:27:26.17
そもそも加入が遅すぎてね…
クラウクリみたいに早まったりするんかな?

968: 2020/12/09(水) 02:27:36.09
そういえば某所でライザ初代は難易度高いって見たけど言うほどか?
序盤のドラゴンは初心者が積みがちだけど

970: 2020/12/09(水) 02:30:46.35
日常的に調合詰まったら調合っていう習慣がついてたら簡単だけどそうでないアトリエ初心者には難しいってことじゃないの
そもそも調合の仕組みすらあまり理解してないのもいそうだし

971: 2020/12/09(水) 02:37:07.74
植物に詳しいってとこでカサンドラやカリナと絡むかと思ったらそうでもなかったセリ

972: 2020/12/09(水) 02:38:48.94
霊獣の掘りって場所によって変わったりするのかもしかして
全部同じかと思ったら

973: 2020/12/09(水) 02:42:59.53
コールしか出ない場所とかあるが威嚇しながら☆3採集道具でしか取れない物とかも掘れるから便利よ
ただ崖登りとかしゃがみ通過とか騎乗で出来ないからその点がちょっとな

978: 2020/12/09(水) 02:53:06.83
>>973
コールオンリーの場所なんてあるのか…
どうせだから全部調べてみようかな

975: 2020/12/09(水) 02:48:36.99
霊獣で高いところから飛び込んだら普通にライザの平泳ぎになってるの雑すぎて良い

979: 2020/12/09(水) 02:53:58.92
前作よりもめちゃくちゃ冒険してるみたいで楽しい
遺跡探索はロマンがあるな

981: 2020/12/09(水) 03:01:49.84
あと文字小さすぎ
携帯モードだと遺跡調査の文字読みづらくて内容頭に入らんわ…

982: 2020/12/09(水) 03:04:19.10
狭い所とかツタ上りはまあしょうがないとしても犬かきくらいはして欲しかった

983: 2020/12/09(水) 03:16:10.46
今アンペルさんと出会ったところだけどレントくんいつ仲間になるの😭

985: 2020/12/09(水) 03:25:54.22
次スレは?

986: 2020/12/09(水) 03:27:52.26
例えば鉱物Lvあげると「鉱石の品質アップした」って出るけど、
実際には入口左の鉱物ショップの品質が全部あがるっぽくて、
その店の扱いカテゴリ全部20にすると280~298になった。

忘れられてるゲーム初期地点の鮮魚店には魚全部並んで釣りする意味ゼロになる。

988: 2020/12/09(水) 03:50:09.94
誰かショップ開発の集めやすくてかつ開発しやすいぷにぷに素材を教えてくれ
ぷにレザーお前動物素材なんかよ…

992: 2020/12/09(水) 06:40:03.93
>>988
ぷに素材は古賢者にエッセンス投入かサルディングでよくない?

989: 2020/12/09(水) 04:07:32.32
そういやカクテルレープ忘れてたわ
正攻法で作るしかないんか?

990: 2020/12/09(水) 04:08:26.30
工房のボスと戦ったらフルボッコにされた
せめて防具作り込まないと駄目かな
ジェムループは新しい方法見つけたけど水珠と香を増産するから身入り少ないし
品質999解放まではあんま作り込むつもりなかったんだけどな
アルクアンシエルとか来てからが本番だから

998: 2020/12/09(水) 07:19:26.86
>>990
工房ボスでボコられる人多いな。
ハードで3分で終わったけどみんなステータスどのくらいなん?
自分はハードで200から300位の合間だったが

993: 2020/12/09(水) 06:40:39.40
あ、ごめん
開発に使うのか

994: 2020/12/09(水) 07:00:06.80
畑で収穫が一番手間が少なそう。
いよいよ畑の錬金術師が本職になる!?
畑でぷにを収穫して街に卸すとか。

995: 2020/12/09(水) 07:01:23.90
次スレ建てる

996: 2020/12/09(水) 07:04:14.78
【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part65
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607464931/

997: 2020/12/09(水) 07:17:24.60
ていうか釣りとかクリアするまで竿すら作らなかったレベルだ

999: 2020/12/09(水) 07:28:48.96
質問いいですか?

1000: 2020/12/09(水) 07:34:04.65
工房ボスは防御120前後で運良く勝てた

引用元: ・【ライザ1・2】ライザのアトリエ 秘密総合 Part64