1: 2020/12/06(日) 11:49:42.66
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↑この文字列を三行書いてください

スーパーマリオでバトルロイヤル? 35周年特別ソフト『SUPER MARIO BROS. 35』が
Nintendo Switch Online加入者限定で10月1日に無料配信

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- インターネット通信
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公式サイト
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayama/index.html

次スレは>>950が立ててください、立てられない場合は安価指定してください
踏み逃げの場合は有志が宣言してからスレ立てをお願いします

※前スレ
【Switch】 SUPER MARIO BROS. 35 Part9 【マリオ35】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1605858314/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

5: 2020/12/07(月) 01:18:24.29
第2回>>1乙王決定戦

2: 2020/12/06(日) 11:50:23.80
Q.各ステージの隠しアイテムとかどこにあるの?
A.https://nesmaps.com/maps/SuperMarioBrothers/SuperMarioBrothers.html

Q.ステージ別コイン効率が知りたい
A.https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Z1gc08s4XJ3MUIX_-UpjJi6s1otgCwesWzLlUJAqqo/edit

※他、テンプレは前スレ参照



◆スレ民同士の定時マッチ・感想等はコチラへ
したらば避難所
【Switch】 SUPER MARIO BROS. 35 Part1 【マリオ35】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16595/1604376575/

3: 2020/12/06(日) 21:04:26.66
>>2
現行の定時マッチスレはこちら
Switch】 SUPER MARIO BROS. 35 Part3 【マリオ35】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16595/1606828316/

4: 2020/12/07(月) 00:46:39.37
今週で10週目だけど
コインランキングの自分の推移グラフって10個までしか見れないよね
来週以降は10週以前の記録から順に押し出されて消えていく「直近10週の推移」になるのか
それともスクロールバーかなんか出てきて過去の全部見れるようになるのかちょっと気になった

6: 2020/12/07(月) 01:26:11.31
コインランク入れなかったけど最後にスナイプ勢に勝ったので満足です

7: 2020/12/07(月) 03:20:22.82
げっそーぶろすコースはよかったけど
じゅげむテメーはやっぱりだめだ 
画面上でぽんぽんする作業は
やってても見ててもつまんねんだよ
こんなのをほっとく任天の担当社員て
ほんと無能極まる

8: 2020/12/07(月) 08:27:42.68
コインランキングって何位まで表示されてるの?

15: 2020/12/07(月) 10:55:10.84
>>8
他人の記録ならトップ100までは見られる
自分の順位だけならいつでも見られる

16: 2020/12/07(月) 10:56:16.77
>>15
他人はトップ100かぁ
ありがとう
案外見れるの少ないんだね

9: 2020/12/07(月) 08:28:46.29
ジュゲムのときはもうコインランキング無理だよね
面倒なら最初の穴に落ちて捨てちゃえばいい

10: 2020/12/07(月) 08:50:56.20
ブロスの方がキツくないか
ステージ的にも辛いとこばっかりだし

11: 2020/12/07(月) 08:52:17.88
結局最初の1回で最高コイン数を叩きだしてそのまま終わるいつものSP

12: 2020/12/07(月) 08:57:16.76
ジュゲム大量に出てもぽんぽん踏んでこなしてしまえる程のガチ勢は任天堂からするとどうでもいい存在なんよ
ほんの少数しか居ないのにゲームが上手いだけで偉そうに運営に文句つけてくる奴等ははなからターゲットじゃない、むしろ運営側にとっては害でしかない
わきまえてる人は謙虚にやってるけどそのへん理解できないキッズはガチャガチャ喚く

23: 2020/12/07(月) 14:17:17.34
>>12
文句っていうか要望だな
その要望はメインターゲットじゃない人たちから出てるってのも確かだ

ただ、害でしかないって点は賛同できないかな
初心者は画面いっぱいにジュゲムがいる絵面を動画なり配信なりで見てすげーってなるし
中級者はそのジュゲムをポンポン踏んでこなしていくやべーやつらがいてすげーってなる

配信者のおかげでレベルの高いバトルを一般に見せる事が出来るし、強い人は集うことも出来る
上位陣の順位は大きく変動することも無く安定している為、ただの運ゲーじゃない事も分かる
ただ、運要素もあるため多少順位は変動するし
絶対ミスしない人はいない為、最上位の猛者が下位順位に留まってしまうこともある

まぁメインターゲットじゃない人からの要望なのは間違いないがね

13: 2020/12/07(月) 09:05:10.89
ジュゲム地獄自体は
凌ぎ方、乗り方、上り方、渡り方、溜め方とかに知識差とスキル差出てきて腕の見せ所だし
画面いっぱいに出てきたのを最初に見た時の迫力や衝撃はすごいからあるから無くす必要はないと思うけど
どこかで打ち止めになるような改修や措置は欲しいこれは44ループも同様
それを始めると参加者全員何十分単位で同じことの繰り返しにならないようにしてくれればいいかな

17: 2020/12/07(月) 11:59:59.26
自分の順位以外はそのぐらい見られればよかろう・・・多分

18: 2020/12/07(月) 13:27:20.18
今回はキラー地獄も結構あったな
もちろんキラー職人の現れる上位勢との対戦だったが

19: 2020/12/07(月) 13:46:24.96
たまに段幕みたいなキラー来たけど
あれって誰かが自分の時間を捨ててキラーをずっと踏み続けてるの?

20: 2020/12/07(月) 13:53:49.23
>>19
powでしょ

25: 2020/12/07(月) 14:38:44.11
>>20
いや、そんな画面内にあるようなの消した程度じゃなくない?

26: 2020/12/07(月) 14:44:44.89
>>25
録画したヤツを振り返ると単純にカウンターで倍々ゲームになってる感がある

21: 2020/12/07(月) 14:03:10.08
砲台3つあると亀とか利用しつつ結構連続で踏めるよ
上手い人はタイム稼ぎすらできるんじゃないかな

22: 2020/12/07(月) 14:12:21.71
なんで勝利度外視の嫌がらせ前提なんだよ 笑

24: 2020/12/07(月) 14:18:39.58
>>22
35人もいれば場をメチャメチャにしてやるぜ!な人が紛れ込んでてもおかしくないw

27: 2020/12/07(月) 14:48:51.53
初手8-2やべぇ
6-1より地獄

28: 2020/12/07(月) 14:56:36.95
初手なら6-1みたいにジュゲム増殖はしないイメージ

29: 2020/12/07(月) 15:36:25.97
マリオ35終わったらマリオ99出てこんかなぁ~
マリオ1と2のステージ実装したら神ゲー確定

32: 2020/12/07(月) 15:45:17.24
>>29
対戦相手の画面がめっちゃ小さくなるぞ
あと今でもジュゲムとかキラーとか多数出てくるとカクつくときあるのに
99人対戦になったらもっとひどくなると思うぞ

31: 2020/12/07(月) 15:44:13.73
せっかくだから沢山のひとに楽しんでほしいわ

レートつけて近辺でマッチするのが一番良いんだけどそれじゃやりすぎだろうし

33: 2020/12/07(月) 15:50:55.37
キラー地獄は処理落ちなくなってめっちゃ快適だったよ
画面一杯のキラーももう怖くない

35: 2020/12/07(月) 15:54:48.87
>>33
スナイプでジュゲム戦やってる時にキラー撒かれると流石に多少カクつく

34: 2020/12/07(月) 15:54:05.45
画像の補間処理切って速度稼いでるっぽいし処理速度は結構カツカツなのかも
ジュゲムの同時出現数は人数が減っていて負荷が減る前提で設定されたと予想
ただ初期のキラーは単純な想定不足か設定ミスっぽいけど

36: 2020/12/07(月) 16:09:11.32
99人バトルは負荷の関係で出来ないと思うけど
マリオ2のステージ難易度でバトロワをやったらどうなるかは単純に興味あるな
初心者お断りゲー感が増すのは間違いないけど
案外対戦時間の短縮化がはかられて楽しいかもしれない

37: 2020/12/07(月) 16:13:55.53
一番最初のランキング見れなくなってんじゃん

38: 2020/12/07(月) 16:19:35.50
今回のSPはけっこう難しく感じたなあ
あんまり1位取れなかったし平均順位もイマイチだった

39: 2020/12/07(月) 16:20:56.21
マリオ2の7-3スタートとか一瞬で誰もいなくなる展開になりそう

41: 2020/12/07(月) 16:34:43.70
マリオ2って普通にクリアするだけでも難しいから
それをバトロワにしたらガチで最上級プレイヤー以外はお断りになりそうだな

42: 2020/12/07(月) 16:47:30.37
対戦時間の短縮化っていうか、超がつくほど短縮化するな

43: 2020/12/07(月) 17:10:55.46
そういや海外で日本の2が(当時)発売されなかった理由、あの難易度だと始めたばかりの北米展開の障害になると考えたからだっけ(ゼルダは発売されてるんで技術的な問題はない)

44: 2020/12/07(月) 18:38:13.98
2の中からつかえそうなステージを厳選して使うなら良いかも。
あとVSマリオ版とか。

45: 2020/12/07(月) 18:42:42.51
アイスクライマー35 バルーンファイト35 バトルロードランナー35
これなら自信ある

46: 2020/12/07(月) 18:45:24.86
ファミコンからCPU性能は10000倍ぐらいになってるはずだが、
当時みたいにアセンブラで書いてゴリゴリチューニングしたりしないから
35人ぐらいが限界なのかね

51: 2020/12/07(月) 19:08:51.27
>>46
結局ネットワーク部分で決まっちゃうだろうし
それ以外にもマッチングとプレイ時間の兼ね合いとかもあるだろう

そもそも100人マッチが難しくない時代だし

143: 2020/12/09(水) 20:42:30.94
>>51
最近は60人だったりする

56: 2020/12/07(月) 19:39:42.78
>>46
ファミコンだったらジュゲムが数体画面上に出ただけでもう処理落ち酷いだろうな
35はあんなに画面全体にジュゲム出してそれ×35を画面に表示させて処理落ちしない訳だから

47: 2020/12/07(月) 18:52:47.29
今はチューニングより保守性の時代っぽいしなぁ

48: 2020/12/07(月) 18:55:24.17
今回のSPのコンセプト抽選方式好きだったな、また採用してほしいな

49: 2020/12/07(月) 18:55:45.26
アーバンチャンピオン35

50: 2020/12/07(月) 18:59:18.69
偶数面に休憩エリアと城があるって枠組みの中での3種コンセプト抽選だからある程度の統一感も感じられたのも良い点だったと思う

52: 2020/12/07(月) 19:09:07.68
2でやるなら
自分はやりたいとは思わないが
今の配信の猛者たちがやるとどうなるのか?見てみたい

53: 2020/12/07(月) 19:13:56.44
マリオ235は敵増えて逆に原作より楽になる場面もありそう

54: 2020/12/07(月) 19:19:00.33
毒キノコも敵キャラ扱いになりそう

55: 2020/12/07(月) 19:23:15.46
スターで毒キノコに当たってカウンター増殖するのか

57: 2020/12/07(月) 20:09:46.37
でもキラーでゲームが半ば止まってたような事もあったな...
まぁあれは天文学的みたいな数のキラーに対してリミッターが無かったとかだろうかな
1万キラーぐらいなら大丈夫だろうけどあの時は億単位みたいな数のキラーが発生してたと思うわ

58: 2020/12/07(月) 21:19:26.37
昨日初めて35位になった
真面目にやって35位はなかなかないよな

59: 2020/12/07(月) 21:48:54.21
今スナイプやってるけど1位が1万5千枚以上いきそう

60: 2020/12/07(月) 22:13:11.40
>>59
すげー

61: 2020/12/07(月) 22:28:15.50
マリオやってると時間経つの早い

62: 2020/12/07(月) 22:29:59.81
スナイプはぶっちゃけアビューズだよね
別にどうでもいいけど

63: 2020/12/07(月) 22:39:09.92
今回のSPおもしろかった
も、もう1回だけ!
が止まらなかった

あつ森のためにSwitch買ったけど、
このマリオに出会えて良かった

64: 2020/12/08(火) 03:15:13.25
アトランチスの謎35
高橋名人の冒険島35
忍者龍剣伝35

うん無理だな

65: 2020/12/08(火) 03:33:39.81
>>64
そのラインナップ、そもそも原作クリアした事あるやつひとつもねえ!
なのに35バトロワ形式に落とし込むの?!

66: 2020/12/08(火) 07:56:55.75
>>64
バルーンファイト35がやりたい
バトルモードとトリップモードの2つ搭載で

67: 2020/12/08(火) 08:09:40.34
次はシューティングゲームじゃないかな
スターフォックス35的なやつ

68: 2020/12/08(火) 08:54:53.04
いっそマリオカート35で

69: 2020/12/08(火) 08:57:54.77
>>68
マリオカートはもう完成しきったゲームって感じだから
次回作はそれくらい大胆な事をやらないともう驚かれないよな

70: 2020/12/08(火) 10:08:42.23
最近ジュゲムあんまり見なくなったな
その代わりにゲッソーが沢山送り込まれるようになった気がする

71: 2020/12/08(火) 10:12:50.49
海と1-3ばかり繰り返される構成あったわ
なんか申し合わせしてんのかね?

72: 2020/12/08(火) 10:15:31.09
前回のSP後から序盤から中盤にやたら7-2が出るよね
SPで7-2を手に入れた初心者たちがこぞって選択してるのかもしれないな
我々捕食者としてはワープでわざわざ7-2行くのはバクチ寄りだから好みが分かれそうだな

74: 2020/12/08(火) 11:29:48.50
スペランカー35
開始5秒とかで勝負つく試合ありそう

75: 2020/12/08(火) 11:33:43.06
マリメ2に35モードはワンチャンあると思ってる

76: 2020/12/08(火) 11:38:22.61
35人が自分で持ち寄ったコースで...って一瞬思ったけど
自分だけ答えが分かるn択を入れて最初のコースに選ばれたら勝ち確に近い何かだからダメか

77: 2020/12/08(火) 11:55:29.35
まだオンラインなかった時代は周りに比べたらゲーム上手かったのでゲーマーの才能ある思ってたけど
こうやってガチ勢と戦わされると自分がただのお山の大将だったと思い知らされるわw

79: 2020/12/08(火) 14:03:16.49
時々6-3を選ぶという勝負手を繰り出してるんだが
なぜか赤タイマーになったときに来ることが多くて時間に焦って結果的に自滅というパターンに陥る…

80: 2020/12/08(火) 14:26:20.88
>>79
自分で選んだであろう63でジュゲム
大量になっておまけにタイムなくて
めちゃくちゃ神経すり減らしてるのに
63にも到達してなくて、なんてことないステージて相手がボン!
で1位になると
俺は一人で何をやってたんだ、って気分になる

93: 2020/12/08(火) 17:04:35.11
大体最初に1-1が出てくることが多いって事は
やっぱりランクが低いプレイヤーが選んだコースの方が
先に優先して出てきやすい仕様って事かな

だとすると>>79が言ってる後半になって6-3が出るってのも
偶然ではない事になるな

94: 2020/12/08(火) 17:11:00.20
>>93
そういう仕様だってもう何か月も前から言われてるでしょ

81: 2020/12/08(火) 15:09:59.77
俺は1-1一択だなぁ
やっぱり一番慣れ親しんだステージでタイムやコイン稼いで持久戦に持ち込むのが自分に合ってるな

82: 2020/12/08(火) 15:16:40.31
「どうせ誰か1-1選んでるやろなぁ~」→開幕8-4

83: 2020/12/08(火) 15:41:56.04
ファイアスタートにしてるから開幕8-4も怖くないぜ

84: 2020/12/08(火) 15:43:19.90
ジュゲム面だけは絶対に選ばない主義

85: 2020/12/08(火) 15:48:12.20
配信されてこの方1-2しか選んだことない

86: 2020/12/08(火) 15:52:23.10
最近はずっと7-1にしてるな
その前はずっと8-1だった

87: 2020/12/08(火) 15:53:39.58
SPで登場したステージ以外を選ぶことにしてる

88: 2020/12/08(火) 16:28:47.33
ぼくランダム派

89: 2020/12/08(火) 16:33:57.06
それはそれでありかも
というかどうせ殆ど自分の選んだステージに到達できないし
ある程度進んだらステージ順をランク順じゃなくランダムで選ばれるならさておき

90: 2020/12/08(火) 16:36:11.90
ランダムだと決定まで大体0.8秒か、理解してたらスナイプもいけるな

92: 2020/12/08(火) 16:46:05.78
7-3でチビでクッパが飛んでくるわけか

当時はチビで8-4なんてよくある事だったけど35だと1発アウトなんだよな

95: 2020/12/08(火) 17:15:24.99
基本的にはランク低い順って聞いた
意図的に初手8-4を狙うのは新規作成して8-4走り抜けたらコイン使い切って落ちるのだろう

96: 2020/12/08(火) 17:29:19.78
もう完全ランダムでいいのになぁ

97: 2020/12/08(火) 17:30:27.25
多分だけど序盤から難しいステージが出ると、初心者とかが付いていけなくなるから
そのような仕様なんだろうね。後半戦になると初心者はあんまり残ってないだろうし

98: 2020/12/08(火) 17:55:28.11
じゃあ途中からランダムだな

99: 2020/12/08(火) 18:02:46.09
もしやるとしたらランク基準(★付きあたり?)かステージ数(11面目以降?)って感じかね

100: 2020/12/08(火) 19:26:30.82
1-2とかいう実家

101: 2020/12/08(火) 19:44:50.42
★持ちのみ完全ランダム

102: 2020/12/08(火) 21:30:49.48
原作マリオは前に進むのが目的だけど
マリオ35は前に進むのは手段なんだよな、生き残るための

103: 2020/12/08(火) 21:31:47.75
>>102
35ステージクリアしたら強制優勝でも良かったのにな

104: 2020/12/08(火) 21:39:28.72
>>102
2週目持っていける速さがあれば、まあ有利ではある

105: 2020/12/08(火) 21:59:14.57
★2個あるひとあまり見かけないけど思ったよりやってる人少ないんかな

106: 2020/12/08(火) 22:05:50.13
>>105
金曜は多いイメージ

107: 2020/12/08(火) 22:13:54.07
>>105
スナイプ多い配信に参加すれば複数人いたりするぞ

108: 2020/12/09(水) 00:26:32.70
7-2増えたな

109: 2020/12/09(水) 00:27:43.36
今日次のSPが分かるわけか・・・前回良かったからあんまり期待しないでおこう

110: 2020/12/09(水) 08:40:04.68
あは。今日分かるね SPコース
今回どんなコースになるんだろう。

一度でいいよ 城巡りコースで

111: 2020/12/09(水) 09:33:45.54
クッパ祭はしんどいだろうなw

112: 2020/12/09(水) 09:35:34.67
キラーいっぱい、アスレチック巡りで

113: 2020/12/09(水) 10:01:55.28
7-1~7-3、8-1~8-3
城以外のW7,8

114: 2020/12/09(水) 10:14:35.60

118: 2020/12/09(水) 11:17:49.21
>>114
http://imgur.com/jxQRYmH.jpg

城はループするから外したのかな?
仕様変更しろよ

115: 2020/12/09(水) 10:31:29.10
嫌ならやらなきゃよい
対案も出せないくせに偉そうに捨て台詞はくなぼけ
お前一人この世から消えても誰もこまらねーんだよ

116: 2020/12/09(水) 10:43:50.74
いいからキッズは学校行け

121: 2020/12/09(水) 11:33:24.96
>>116
あ、ニート君でしたか
失礼しましたw

117: 2020/12/09(水) 11:07:55.64
8-3ちびスタートで何人生き残れるか

119: 2020/12/09(水) 11:24:50.55
終盤コース開放してない人にはありかたいけど。プレイするには地獄だな

122: 2020/12/09(水) 11:36:32.06
いつもの2ワールドSPだけど城除外かあ、プレイ状況見て調整かけてるのかな

123: 2020/12/09(水) 12:08:07.29
今回は単純なマリオ力が試されるな
運の要素はかなり低い

124: 2020/12/09(水) 12:15:25.53
毎回言ってないそれ

125: 2020/12/09(水) 12:25:44.94
今回は楽なステージ無いからな
初心者はクリアできないかもしれない

126: 2020/12/09(水) 12:28:04.34
それな 普通に難しいステージしかない

127: 2020/12/09(水) 12:34:59.08
8-1以外でタイムを稼げそうなところが無いのも結構しんどいかもね
敵がたまってれば7-3でも稼げたりするけどおさかなさんが超邪魔

128: 2020/12/09(水) 12:50:18.59
まあ、結局はジュゲム戦になるんだけどね

130: 2020/12/09(水) 13:02:27.96
>>128
8-2だけだとジュゲム戦に付き合わないように動く人も多いんじゃなかろうか
中盤で土管に入れるし

132: 2020/12/09(水) 13:46:10.56
>>130
上位勢同士だと最終的にはジュゲム戦やらないとタイムがあっという間に無くなるから、やらざるを得ない

134: 2020/12/09(水) 13:56:27.37
>>132
スナイプしないレベルだから個人的には極力付き合わないようにするかな
8-2だと基本は最初の1匹だけだから相当意図的にやらないと増えないし

135: 2020/12/09(水) 14:06:06.12
>>132
野良や定時マッチでスナイプ勢が1人しか参加してない対戦とかなら
コイン消費避けるため非カウンター作戦の人多いのでガチ勢を時間切れで倒せることあるけど
スナイプ配信だと上位勢同士で敵を送り合うから巻き込まれるし逃げると100%負けるし

129: 2020/12/09(水) 12:52:24.01
なんで城ないんだ?
78wならループも長く続かないはず

131: 2020/12/09(水) 13:33:55.80
チビスタートじゃないよね?
タイムあるよね?
マリオからスタートでいいよ

133: 2020/12/09(水) 13:53:13.32
>>131
画像がチビだからチビスタートなんじゃない?

136: 2020/12/09(水) 14:09:20.88
あからさまに増えてタイムが赤くなりそうならしぶしぶ付き合うけどね

137: 2020/12/09(水) 14:24:31.40
78城は正解ルートを知らない人が多そうだからという配慮

138: 2020/12/09(水) 18:04:24.23
これで7-3がSP初登場、SP未登場コースは8-4だけになるのか

139: 2020/12/09(水) 18:28:35.63
スナイプ勢レベルがいっぱいいればだいたい実力順に並ぶけど
タイマンスナイプとかやって強いやつが2人しかいないと勝負はどっちに転ぶかわからんというのを色々あって学んだ

140: 2020/12/09(水) 18:49:06.79
チビ始まり?
はよやりたいわ

141: 2020/12/09(水) 19:28:27.35
流石にこれはファイア始まりでしょ水中もあるし

142: 2020/12/09(水) 19:38:15.88
前のSPから7-2結構くるようになったし
今回のSPで35人バトル
皆やりがいのあるコース
選んでもらいたいね
1-11-2ループハモウイイヨ

144: 2020/12/09(水) 20:51:18.07
100人戦闘言ったって実際にはbotがかなり混じってたりするからな
スマホアプリ版とかは特に

145: 2020/12/09(水) 20:51:24.99
世界初のビデオゲーム、玉を打ち合うPONG
誕生から48年ということで、PONG48

146: 2020/12/09(水) 21:01:00.40
フォートナイトの悪口はそこまでだ
テトリス99も最初はそれを疑ってたけどテトリス99のBotは名前がCPUだからな
CPUを囮のスケープゴートにしてマジの水増し接待Botが入ってるとまで思ってたぐらいだった

147: 2020/12/09(水) 21:02:40.57
あ。今日からかと思ってたわ。
SPチビからだと辛いね

148: 2020/12/10(木) 01:00:17.99
メモ
RANK1.2作成不可
RANK3.4の時に目的の面を選べれば
2面目でほぼくる
それが1面目でくるのは体感10回に一回位
RANK5.6は微妙で7.8にもなると
1-11-2きてその次となる事が多くなり
ワープで無駄になる。
ちなみに同じRANKなら若いステージ順
に選ばれる
まあ問題は8-4とかどうやって
RANK3.4に納めるかだが

149: 2020/12/10(木) 01:06:13.25
もしSPで8-4が来たらそれで・・・今回も無いけど

150: 2020/12/10(木) 01:32:05.31
そしてRANK維持のために切断だろ
何がしたいの?

152: 2020/12/10(木) 03:11:16.93
>>151
これ本来別スレに書く内容だけど低ランク維持の話題が出てたのでこっちに書いた

154: 2020/12/10(木) 08:25:49.03
開幕8-4とかすぐ溶岩ダイブすりゃよくね?

155: 2020/12/10(木) 08:42:10.12
夜の定時マッチに参加するときはファイアースタートにしておくのが無難かな?
コインランキングは最初から諦めてる

156: 2020/12/10(木) 09:51:19.66
おれずっと開幕ファイアスタートだからなあ
序盤8-4で一気に対戦相手減るのは気が楽だわ

157: 2020/12/10(木) 10:01:56.36
1-2でもジュゲムでもループでも文句垂れるってもうやらない方がいいんじゃないの

158: 2020/12/10(木) 12:45:03.99
言ってる意味はわかるけどな
言い分が正しいかはともかくこのゲーム向いてないのは間違いない

160: 2020/12/10(木) 13:28:48.79
開幕光る人は標的にされやすいかもね

164: 2020/12/10(木) 15:37:49.31
>>160
標的って選ぶもんなの?
選んだことない

165: 2020/12/10(木) 15:43:17.52
>>164
俺は余裕が無いんでほぼ選ぶことは無いけどごくまれにコインのあきらかに少ない人を
選んだりすることも無くは無い
携帯モードでやってる人はタッチで容易に選べるらしいから選ぶなんて話も

167: 2020/12/10(木) 15:58:09.50
>>165
>>166
なるほどー
俺も余裕がなくてできてなかった
タッチできるのも知らなかった
ありがとうでした

161: 2020/12/10(木) 13:43:06.64
ジュゲムよりアスレチックステージきらい

162: 2020/12/10(木) 15:27:30.72
開幕ずっとチビスタートだわ
じゃないとS取れない

163: 2020/12/10(木) 15:33:57.21
期間のはじめにチビでやってS取ったら以降はファイアかな

166: 2020/12/10(木) 15:54:23.26
序盤はKO目当てでコイン少ない人や明らかに不慣れな動きの人を狙ってる
中盤で敵がいらない時はカウンター以外の人を狙ったりする

168: 2020/12/10(木) 16:45:15.95
次のステージどこかとかも大事だから
見れるときは見といたがいいよね
クッパやイカに囲まれてるやついたらそこに追加してあげるとか大事よ

169: 2020/12/10(木) 17:19:29.40
序盤はピンチ狙い使ったりするな タイム稼いでないプレイヤーは基本的に練度が低いんで優先して狙う
あとはやっぱりコイン少なくて立ち止まりがちな相手を狙うかな

170: 2020/12/10(木) 19:18:35.84
特定のターゲットを狙うときに十字キーで移動しようとしても
なかなかその人の枠まで移動できないことがあるけどあれなんでだろう
右画面の2人を狙いたいのにいろいろ動かしても左画面のターゲットからしか選べない時とか

171: 2020/12/10(木) 19:24:54.32
>>170
あれイライラするよね
今送りたいのに!ってときにかぎってカーソル行かない
まぁ、タッチで解決なんだけど

172: 2020/12/10(木) 19:38:36.43
携帯モード時にタッチでターゲッティング出来るのまさに今日気が付いたわ
今まで不便だなーって思ってたw

今更だがターゲッティングなどの立ち回りも結構重要なゲームよね

173: 2020/12/10(木) 19:45:50.87
テンプレ入れとくか?

ターゲットがめちゃくちゃ合わせにくいんだけど!→画面タッチしろ

176: 2020/12/10(木) 20:03:01.04
>>173
テレビモードです…

183: 2020/12/10(木) 20:43:22.15
>>176
ドンマイケル

174: 2020/12/10(木) 19:49:28.32
5chのような掲示板で決めた定時マッチに
好きも嫌いも得意も苦手もねーよ
テロもジュゲム地獄もループ地獄も
なんでもありだろ
いやなら配信か野良やってりゃいい
やめるのが一番いいんじゃね?
ぐだぐだ文句タレてる人ら
次のSPでは芸術を感じる文句を期待してるヨ

175: 2020/12/10(木) 19:59:26.40
>>174こそ真理
嫌ならやらなきゃいい
俺らは嫌じゃないからやる
ただそれだけ
自分がそうだからと言って周りも同じだと思いこむのはやめな

177: 2020/12/10(木) 20:03:53.21
まーたすぐ白黒つけたがる

178: 2020/12/10(木) 20:04:33.79
すまんリロードしてなかったわ

179: 2020/12/10(木) 20:06:58.85
あんまSwitchのゲームは多くは持ってないんだけど
マリオ35(とテトリス99)みたくボタン操作とタッチ操作両方を同時に使うゲームってあんまなくない?
携帯モード専用になっちゃうのを嫌うとか余分なタッチ操作の開発コストとか色々事情はありそうだ

180: 2020/12/10(木) 20:12:09.15
メニューがタッチで操作できるゲームも限られてるよね、マリメとかマリカーはタッチ対応だけどスプラとかは非対応

181: 2020/12/10(木) 20:12:49.72
マリオ35でターゲットを指定したことないわ
そんなに重要性を感じない

182: 2020/12/10(木) 20:18:07.52
テトリス99のバッジの必要性と違って
マリオ35は狙ってKOしづらいから頑張って狙っても見返り少ないわな

184: 2020/12/10(木) 20:43:25.87
時間合わせマッチだとKOコインの重要性も高まるがKO競争率高くてなかなかKOできないというね

185: 2020/12/10(木) 20:49:47.67
マリオ35も結構KOゲーだと思う。特に終盤にKOが取れるか否かで
有利不利が大幅に違ってくる。でもテトリス99と違って狙って取るのは難しいから
最終的には結構運が絡む感じだよね

186: 2020/12/10(木) 21:42:41.43
有利不利どころか3位KOは無事故勝利確定まである

189: 2020/12/11(金) 13:58:37.92
今回SP8-2ジュゲムでるから
最後はジュゲム戦かな
個人的には7-1でキラー1ジャンプで
3回踏めるとこ2箇所あるから
キラー地獄体験してみたいわ
まだ体験したことないんだよね

190: 2020/12/11(金) 14:28:28.89
8-2のジュゲムは序盤で撤収してしまうけれど
今作のは撤収してくれないので注意。

192: 2020/12/11(金) 14:54:08.05
スナイプ上位勢のひとりは先週だか先々週だかのどっかの配信でジュゲム15万くらい倒してる言うてたの見たぞ
つまらんとは言うけどオラオラの人の1-2ループ配信時代に培ったスキルはどんな場面でも無駄にはならんって事やな
無論もとより踏みスキル高い人もいただろうし上はもっといるはず

193: 2020/12/11(金) 15:20:54.40
野良でばっかりやってきて最近スナイプ始めたばっかだから、まだ2万くらいしか倒してない
今年中に10万目指すわ

194: 2020/12/11(金) 15:36:16.54
>>193
俺は定時ばっかやってたけど最近スナイプ勢も入ってくるようになってスキル差を感じたな
意識してこなしていくしかないね

195: 2020/12/11(金) 16:23:57.69
開始ランダムで7-1~8-3が順番に6ステージループかな

196: 2020/12/11(金) 16:34:24.87
7-2スタートでいきなり10人まで減った

197: 2020/12/11(金) 16:44:36.33
ファイヤースタート?
はよやりたいわ

198: 2020/12/11(金) 16:50:59.33
ファイヤー100枚100秒スタートだっけか
まぁ余裕はある

199: 2020/12/11(金) 16:56:14.32
城除いた終盤ステージか 今回は上級者向けだから一位取るの難しそうだなぁ

200: 2020/12/11(金) 16:59:10.45
みんな条件一緒
丁寧にやってれば凡ミスした人の上に立つこともある

201: 2020/12/11(金) 17:09:37.71
キラーウォール作戦めっちゃ効くw
コイン差あって勝つの気持ちえー

202: 2020/12/11(金) 17:12:39.03
7-2スタートはまず待機
カウンター人数&ゲッソーたくさんきなら始動
あとはゆっくり動いて大量の敵を周りに送り込む

203: 2020/12/11(金) 17:31:44.00
やる前からわかってた話だがパワーアップが少ないからしんどいな
野良なら丁寧に進んでいるだけでそのうち終わるだろうけど

204: 2020/12/11(金) 18:17:42.80
自滅RTAで50枚もらえるのはいいのか

205: 2020/12/11(金) 18:43:21.41
今回のSPは特別気をつけることはなさそうだなぁ 普段通りの精度高いプレイを徹底するのがポイントか

206: 2020/12/11(金) 19:22:49.57
精度低いプレイで頑張るぜ・・・

209: 2020/12/11(金) 19:55:59.13
>>207
俺のところは来週は雪が降るらしい・・・この時期は手がかじかむ

210: 2020/12/11(金) 20:08:23.74
SP開幕通信切れかでポンっとなったら
宝箱に100入った
皆そうなって一人残ったら3400枚?
どっかの配信部屋やってくれないかしら
その時は捧げる者として参加したい

211: 2020/12/11(金) 20:09:09.92
やったぜ今回のSPで初めてコインランキング100位以内に入ったぜ

まあ、1時間くらいで更新されたけれども(´・ω・`)

212: 2020/12/11(金) 20:14:09.00
とりあえず1,500枚くらいとれたから今日はもういいや
手が冷たすぎて無理ゲーと化してる
それにしても過去一難しいSPかも

214: 2020/12/11(金) 20:22:13.46
ブロスはダッシュで通り過ぎればハンマー投げてこないのでそのまま踏んで行けるとか調子に乗ってたら落ちた

215: 2020/12/11(金) 20:25:00.50
ノコノコが地面に埋まった
https://imgur.com/a/vJObwzG

216: 2020/12/11(金) 20:40:37.44
神はぷよテト2が出たから今年はマリオには戻ってこなさそうだな
さて今夜は誰の配信にスナイプすればいいものか

217: 2020/12/11(金) 22:10:27.44
これムズいなー

218: 2020/12/11(金) 22:17:53.10
スナイプの裏部屋で8-2開幕のスペシャルやってたけどコイン狙いにしてたのになぜか7人からターゲットにされてた
ランダムやらピンチに変えてもずっとターゲットにされたままだったから完全に選ばれて狙われてると確信した
おかげで2ステージ目でジュゲム地獄にされて勝ち目ないから自分から穴に飛び込んで脱落した
ガチ勢からターゲットにされる基準って何かあるの?

219: 2020/12/11(金) 22:31:15.82
>>218
コイン少ない ファイアじゃない 進行が遅い
この辺かな

222: 2020/12/11(金) 22:46:44.36
>>219
なるほどね
今回は序盤でKO1つ取れるかどうかで全然違うのもあるせいか
隙を見せるとスナイプ勢から狙われやすい感じだな

220: 2020/12/11(金) 22:32:15.32
あと直後にパワーアップやスターが無い場所に居るプレイヤーを狙うかも

221: 2020/12/11(金) 22:34:15.75
疲れるから今回もS取れたし終りかな

223: 2020/12/11(金) 23:01:01.41
KOゲーだな
コインちょっとくらいあってもブロスに囲まれたらすぐ溶ける
しんどい
83からの717273が地獄

224: 2020/12/11(金) 23:10:54.06
SP飽きた

225: 2020/12/11(金) 23:20:08.86
辛いだけで実りがないな

226: 2020/12/12(土) 00:04:29.97
これ別ゲーに流れそうだな

227: 2020/12/12(土) 00:07:51.17
たまに2-3のこの位置にパックン生えてて、ど根性野菜を見るような気分になる
https://i.imgur.com/mI64Fsl.jpg

229: 2020/12/12(土) 00:17:26.45
亀が居たり大王が陣取ってたりもする

230: 2020/12/12(土) 00:46:53.74
今2位のヤツが8KOも取ってた
KOの最高記録っていくつだろ?

231: 2020/12/12(土) 00:48:11.27
見たことあるのは9

232: 2020/12/12(土) 04:20:50.27
エッセさんが13とかやってたような・・

233: 2020/12/12(土) 04:32:27.05
ここの皆さんは常にSランク?
Sランク取ったらやめてるけど
1位から何位までSランクなんだろうか、、、。

234: 2020/12/12(土) 06:59:03.47
700枚以上じゃなかったっけSランク

237: 2020/12/12(土) 09:32:00.52
>>234
そうことなの
じゃあSから落ちることはないのか
んじゃ、もうやめやめ

235: 2020/12/12(土) 08:32:27.06
今回のSPの個人的なポイント
・アイテム少ないので被弾は最小限に
・タイム稼げる8-1、稼げない7-2のタイミング
ジュゲム戦になると勝てねぇ…

236: 2020/12/12(土) 08:48:44.97
やったー
ルイージげとー

239: 2020/12/12(土) 12:20:53.36
>>238
SP期間は通常の猛者勢が減るのに加えて土日も重なってライト層が厚くなるのは分かるけどそんなに違うんか
今夜あたりちょっと通常も潜って確かめてみたいがSPの構成が嫌いだったら確かに別ゲー行きだな

240: 2020/12/12(土) 16:43:35.63
てか過疎ったなみごとに

241: 2020/12/12(土) 17:39:52.92
一応プクプクにはパターンがある
・速度は歩き狙いと走り狙いの2種類しかない→半端な速度で移動すると避けやすい
・プクプク出現はクールタイムがある 素の7-3では2~3匹出現↔休む を繰り返す
理解したところで不意打ちを回避できる訳ではないがw

242: 2020/12/12(土) 18:39:50.53
ジュゲムもゴールまで追いかけたり途中棄権したりしてるのはなぜだろう

243: 2020/12/12(土) 19:48:35.83
・元からいるジュゲムは帰らない
・送られたジュゲムはしばらくすると帰る
(一定時間で帰るとは限らず、何匹も一度に帰る傾向あり)
スレの受け売りだけどこんな感じ

249: 2020/12/12(土) 22:48:33.41
>>243
へー!勉強になりました。
倒そうと思ったら画面外になり追っかけて来なかったからなんでだろう、、、と

244: 2020/12/12(土) 21:48:29.93
8-3スタートの時最初のキラーでも踏みながら停止ペナルティ発動させて
タイムを大きく減らす事でテトリス99のとどめうちカウンターじみた事を試したりしてる
コインがなくなってる人が出る辺りでブロスをたくさん送れるメリットと自分の8-3のゴール前階段がブロスだらけになってひどい目にあうデメリットがある

245: 2020/12/12(土) 21:52:17.08
今回のSPは初心者キラーかもなぁ

246: 2020/12/12(土) 22:04:35.00
初心者はSPやらんだろ

247: 2020/12/12(土) 22:07:26.41
SPやっと1位取れたけどコイン1288
ベスト100はどうやってやってるのか

261: 2020/12/13(日) 02:23:31.96
>>247
8-2スタートが最初の地味乙ラッシュの宝箱コインたまりやすくて
あとは5KO位ノーダメージで終盤みんなコインためたまま地味乙
してくれればベスト100には入るよ

248: 2020/12/12(土) 22:13:37.44
当然の成り行きかもしれないがSP毎回やるたびに史上最難を更新してる気がするぐらいだもんな

250: 2020/12/12(土) 23:39:25.33
今回のSPに城がないのはただでさえカオスな状況にバブルやクッパ様まで登場すると地獄絵図すぎるからか
それともループ戦法を阻止するという運営の意思表示か一体どっちかしら?

251: 2020/12/12(土) 23:46:48.36
開始ステージだけじゃなくてステージ順もランダムでも良かったかな

252: 2020/12/12(土) 23:52:48.26
8-2スタートはいきなりジュゲム地獄キラー地獄で酷い

253: 2020/12/13(日) 00:03:36.42
スナイプでもなければジュゲム地獄にはならない印象だけど・・・

254: 2020/12/13(日) 01:01:11.32
スナイプとかしたことないけど、SPでジュゲム出るのはだいたいジュゲム地獄になるな
もちろん作戦はカウンター固定だぜ

255: 2020/12/13(日) 01:04:50.09
ランダムにしてるからいきなりなることはないかな・・・
野良だとほぼならないししようとしない

256: 2020/12/13(日) 01:21:41.55
今回のSPは長期戦に持ち込む余裕は無いからカウンターで敵を大量に送り込む短期決戦にしてる

257: 2020/12/13(日) 01:27:33.62
いきなり8-2だとクリアできない雑魚だけどそうでない面では2回1位取れた
あと7-4と8-2、4でやっとマップ揃うから8-2なんとかクリアしたいなぁ

264: 2020/12/13(日) 06:33:52.94
>>257
8-2はむしろ最初に来るパターンが一番クリアしやすいと思うけどな
8-1でファイア失ってると8-2のパワーアップまで地味に遠いし、後半ステージだと先行の8-3ブロスが送られて来る
開幕8-2で一番怖い要素はジュゲムの増殖だけど、よほどの猛者揃いじゃなければそこまでにもならない

258: 2020/12/13(日) 01:39:36.34
8-2のどのあたりが大変かな?

260: 2020/12/13(日) 02:01:44.55
土管の上からダッシュしてジャンプは初見若しくは当時の記憶を忘れてるとわからない人がいるくらいだと思うけどな

265: 2020/12/13(日) 08:48:27.86
>>260
原作だとたまに落ちる、という記憶が残ってて土管ダッシュ避けてた自分みたいなのもいるんですよ…
https://imgur.com/a/nJUmraJ

262: 2020/12/13(日) 04:41:57.84
水平に飛んでくるパタパタなんなの!?
むかつきながらもかわいい

263: 2020/12/13(日) 06:28:52.12
>>262
地面すれすれに飛んでる奴って踏みにくいのに当たり判定はちゃんとあるんだよな
あれウザいわーw

276: 2020/12/13(日) 19:39:10.43
>>262
7-3(スーパーマリオ1では唯一出現する場面)で出てくるのが送られているんです。
2では結構よく出てくる

266: 2020/12/13(日) 10:03:03.45
今回のSPは野良だと赤タイム最速までいくことが少ないぐらいのサバイバルでござるな
既出のとおりファイアを剥がされるのが超痛いので被弾を抑えるのが最優先な感じ
最終コインは現在1650枚ぐらいだと550位ぐらい
でもケチると即ちねるので特に狙わずにもう少しやってみる

267: 2020/12/13(日) 10:48:03.64
フッ。いつの間にかSランクになってたわ
700枚でSって聞いてたけどその日1000コインでもCだった、、、。

1位取ればSだね

268: 2020/12/13(日) 11:11:29.12
たしかスペシャルの最終コインランクは毎回違う枚数で決まるはず
うろ覚えだけど今回は1000枚弱でもSじゃなかった気がする

269: 2020/12/13(日) 11:20:57.04
ピラミッドの形が示しているように上位何%かがSになるんじゃない?

270: 2020/12/13(日) 12:07:58.14
ボーダー枚数毎回違うのか、初めて知った

271: 2020/12/13(日) 12:36:52.95
上位何%だと思ってたけど
上位は2000枚オーバーなんだな

272: 2020/12/13(日) 14:41:17.14
野良で終始カウンターでコイン集めつつ最速ステージクリアやってる
スナイプ勢上位との勝率を上げるための修行

273: 2020/12/13(日) 14:42:47.74
そこまで頑張るゲームでもないと思う

274: 2020/12/13(日) 16:55:14.77
残り10秒以下で1位取れた時は喜べるな
いつの間にか勝ってた時もあるけど

275: 2020/12/13(日) 18:06:12.23
スナイプ参加すると自分のレベルが露骨に突きつけられるんだよなー
上位の人は明らかに動きが違う、でも楽しい

277: 2020/12/13(日) 20:40:54.62
名前でウケ狙いの人はほとんどは面白く無いけど
こいけゆりこ35って名前の人がいてワロタ

284: 2020/12/14(月) 01:49:47.39
>>277
を見てうかつにもブフッてなったわ

278: 2020/12/13(日) 20:47:22.09
マリオ35は上位争いに食い込まないとあまり相手の名前見る機会ないからな...

279: 2020/12/13(日) 20:49:29.20
下位でも観戦すれば名前わかるよね

280: 2020/12/13(日) 21:21:02.48
自分が上位に入らないと自分の名前を見てもらえない
って言いたかったのにさっきの自分の文章見たら変な事言ってるわ...

281: 2020/12/13(日) 23:21:39.13
今日のお題でスロット10回があったんだけど、SPに行ってる人が多いようで
意図的にスロット回さないと回数がさっぱり増えないまま終わる・・・

282: 2020/12/13(日) 23:49:19.02
今回のSP上級者みんな好きだもんなぁ

283: 2020/12/14(月) 00:50:25.14
257だけどさっき無事8-2一発クリアできましたありがとう
カウンターにしてて大量にジュゲムもらってもたもたしてたんで、ピンチねらいにしてゆっくり行って土管からのBダッシュも成功しました
あとは城だ~

285: 2020/12/14(月) 08:32:41.78
マリオ3かワールドのバトロワまだか
ワールドのほうが得意分野だからワールド希望

286: 2020/12/14(月) 10:21:10.89
>>285
今スマブラDXで大問題起こしてるからアレだけど
マリオ64のマルチプレイが実際にあるようにそういうのもファンメイドの改造ROMで出てきそうな感じもするよね

287: 2020/12/14(月) 11:28:58.72
ワールドはマントが強すぎるのとスピンジャンプのせいで敵の群れがあまり痛くないのがネック

288: 2020/12/14(月) 12:10:35.01
スーパーマリオメーカー35はよ

289: 2020/12/14(月) 16:46:25.89
今回のSPは面白かったなあ。緊張感もあって
意外に運ゲーにもならなかったし。良い感じだったな

290: 2020/12/14(月) 17:06:30.32
運要素でかかったと思うけどな
KO、スロット次第なとこがおおい

291: 2020/12/14(月) 17:17:43.65
たしかにスナイプで1位は3とか4KO取ってることが多かった
エッセさんやコウキさんといった猛者勢も負けてたし

292: 2020/12/14(月) 17:20:40.58
なんやかんやKOゲーだったよね、タイム勝負でもジュゲム勝負でも

293: 2020/12/14(月) 18:30:19.75
まあジュゲム勝負になれば
いつだってKO勝負

294: 2020/12/14(月) 18:41:18.51
ついに雪が降ってきた・・・
帰宅してかじかんだ手でやったが1位はとれた・・・結構ひどい動きだったが

295: 2020/12/14(月) 18:55:42.60
だいたい負けたときは
ブロスに囲まれてるときにキノコ連発で無駄に消耗したり
KO取れなかったときだわな

296: 2020/12/14(月) 18:59:22.66
35バトルに戻ったけど今までのSPで
8-4以外は解放チャンスあったわけで
そろそろ1-1.1-2以外選んで欲しいところだが
ライトプレーヤーの人たちは
最初に何故ステージ選んでるか
分かってない人多い気がする
連打でスタートってね

299: 2020/12/14(月) 19:22:05.39
>>296
そうかな? SPの後は結構序中盤に6W7Wがちょいちょい来るようになった気がするよ
でも俺も最初の頃は「希望するステージ」の意味をよく分からないまま4-1選んでたし説明不足感はあるよね

297: 2020/12/14(月) 19:01:02.01
この前久しぶりに野良で強い人と当たってジュゲムバトルになったんだが、俺が先行して8-4クリアしたら全部消えてその後時間切れで負けた
あれはループが正解だったんかなあ

303: 2020/12/14(月) 19:57:35.03
>>298
あがいてKOになってそれで勝ちが決まったりするのもなんだかなぁ・・・と思うこともある
3~4人のときに進んで粘ることにほぼ意味が無さそうならタイムアップを選んだり穴に落ちたり

300: 2020/12/14(月) 19:22:38.72
待てばワンチャン勝てるって思考なんじゃね 大体は無駄なんだけど

623: 2020/12/26(土) 23:01:30.24
>>301
ボトムズの予告みたい

302: 2020/12/14(月) 19:47:55.34
(キリッ

308: 2020/12/14(月) 22:56:22.81
>>302
(ドャァ

305: 2020/12/14(月) 20:54:09.22
ちゃんとよく読み直したらなんか話題とズレた事言ってんな俺

306: 2020/12/14(月) 21:03:58.75
へんなところでコインもあるのに棒立ち時間切れになっている人は
急に電話かかってきたりでもしたのかなとは思ってる

309: 2020/12/14(月) 23:22:04.12
今30分以上ジュゲムファイトした挙げ句1位の獲得コイン1,500枚・・・(チビマリオボーナスあり)

311: 2020/12/15(火) 00:28:23.66
コイン使っても清算時に現コイン数じゃなくてそのバトルで獲得した
総コイン数でやったほうがいいと思うんだよねえ
>>309
のような熱い戦いした人が報われないわ

310: 2020/12/15(火) 00:21:23.65
ジュゲム戦30分の末勝つぐらいなら野良で楽勝な腕前だろうから
普段は宝箱600枚ぐらいに加えて500枚前後の手持ち残して勝ってるだろう
それと比べるとジュゲム戦30分の重労働の対価が1500枚は割に合わん仕事よな...コインの使いみちはないけど...

312: 2020/12/15(火) 10:30:21.79
スナイプ戦や定時マッチで8-4→7-4→8-4と地獄の開幕のあと急に1-1→2-1→1-2と日常的な展開になることあるんだけど
たまたま部屋に入って1-1や1-2選んだ真の初心者に嫌な思いさせるステージ構成でかわいそうに思えてしまう

314: 2020/12/15(火) 12:17:52.52
>>312
その展開はKOとれなきゃ送られたクッパとブロスの位置による運ゲーになるな
敵送られなければチビでも問題ないけど

315: 2020/12/15(火) 16:46:18.70
>>312
エッセルームにレベル1の人が居るの見たことあるよ。さすがに酷っすな

316: 2020/12/15(火) 16:53:55.54
>>315
スカイプ勢のサブ垢だろ

321: 2020/12/15(火) 20:09:36.43
>>316
マリオ35やりながらスカイプしたら楽しそうだなー
見知らぬ人と通話するの無理だし遊んでくれる知り合いもいないから出来ないけど...

313: 2020/12/15(火) 10:41:31.96
クリアできれば解放できてラッキーと言えなくもない

・・・クリアできれば

317: 2020/12/15(火) 16:56:29.01
ガチ初心者は相手あんま関係ないんじゃないかな
野良でまぁまぁ勝てるクラスになってやっと最速赤タイムやジュゲム戦での耐え方が違うスナイプと野良の違いがわかるんじゃないかな

318: 2020/12/15(火) 17:54:08.96
地上波の南海キャンディーズ山里MCのゲーム番組でマリオ35やってたみたいだな

https://tver.jp/episode/80037842
12:35~

319: 2020/12/15(火) 19:51:01.00
1月から期間の折り返しだし
星ナシ星1星2で分ける程度のランクマッチ
実装してくれたらなあ
1-11-2あたりのクリア回数カンストしてる人
それなりにいそう

320: 2020/12/15(火) 20:02:35.87
明日SP分かるね
今度はどんな感じかな

323: 2020/12/16(水) 00:07:50.83
独り言でウォぁッ!とかクッパ3匹!マジかよ!とかイカ嫌い!叫んでる俺にも無理

324: 2020/12/16(水) 00:19:35.02
独り言はそうそうないな・・・

325: 2020/12/16(水) 00:31:40.29
今めっちゃ熱い試合あった
ジュゲム戦から最後は時間バトルでコイン500枚差を逆転
1位で8,000枚オーバー獲得
スナイプ上位勢に勝てねぇ

326: 2020/12/16(水) 09:19:42.85
舌打ちなら相当する

327: 2020/12/16(水) 09:52:02.15
ごめん、スナイプって何?

328: 2020/12/16(水) 10:03:00.19
1-4 2-4 3-4 5-1 5-2 5-3 6-3 7-1 8-2 8-3
キラー祭り、場合によってはジュゲム、ブロス、クッパ祭り

329: 2020/12/16(水) 10:20:39.18
さぁSPコース分かる日だ
さて今回はどんなコースかな

331: 2020/12/16(水) 10:47:30.24

332: 2020/12/16(水) 10:48:26.94
キラーは1-3みたいな落ちやすいステージだと怖いんだよなぁ

333: 2020/12/16(水) 11:12:44.15
たまに大ジャンプ中の避けられないタイミングで正面にカッ飛んでくる時があるな

334: 2020/12/16(水) 11:19:58.58
バグって直ったんけ

335: 2020/12/16(水) 11:31:22.67
城にキラーはやめろ
やめてください

336: 2020/12/16(水) 11:34:39.88
これまでから想像すると、タイム100でファイアスタート、
8面ループで8面目は-4のどれか、他はランダム・・・かなあ
6面ループの可能性もあるけど

337: 2020/12/16(水) 12:58:46.36
これは面白そうだな
マリオ力が試されるバトルになるだろう

338: 2020/12/16(水) 13:28:26.51
アイツ甲羅とファイア効かないから面倒だわ
ステージと相まってかなり事故りそう(ブロスも多そうだし)

339: 2020/12/16(水) 13:39:45.16
城の狭い道にキラーは被弾するしかないね

340: 2020/12/16(水) 13:53:02.93
亀で倒せないキラーは違和感あるよなー

341: 2020/12/16(水) 14:12:56.19
原作は甲羅でキラー倒せるの?

347: 2020/12/16(水) 23:59:38.67
>>341
3でカメで倒せるようになった。

342: 2020/12/16(水) 14:59:09.01
原作7-1でやってみたが倒せなかった

343: 2020/12/16(水) 16:08:35.46
スーパーマリオ3 だと甲羅蹴ってキラー倒して無限増殖なんてのもできるけどな
台地とか雲が下からだとすり抜けられるってのも後発作品からだな

344: 2020/12/16(水) 22:11:27.14
原作よりはリフトに頭打ったときの反発ゆるくなったよね

345: 2020/12/16(水) 23:52:50.83
さっきジュゲム祭りだったんだけど
倒してもタイム全然増えなかったけど気のせい?

346: 2020/12/16(水) 23:59:24.60
気のせいでした

348: 2020/12/17(木) 08:44:50.09
★★以上のやつあんま見かけないなぁと思ったけどこれサブ垢とかセーブデータ削除とかやってるな。
低ランクなのに動きがいいの増えてるし。

349: 2020/12/17(木) 08:48:50.30
>>348
低ランクの方が自分の選んだステージが前半に出てきて何かとメリット多いからね
ステージ順の仕組みに気づいた人はデータ削除してるのかもしれない

350: 2020/12/17(木) 09:01:52.98
コイン溜めても★★ランクになってもこれといったメリットはないけど
戦績リセットするメリットもあまりなさそうな・・初心者狩りとか8-4スタートで地獄絵図が見たいとか?
それだけのためにデータ削除って発想が自分にはないので逆にすごいと思う

351: 2020/12/17(木) 09:15:37.73
>>350
野良だと8-4スタートで阿鼻叫喚がみれる
スナイプや定時マッチならコインランキングの関係上ちびマリオスタート民が多いのでやはり8-4スタートは阿鼻叫喚が見れる
自分はファイアスタートすれば比較的安全に進めるしね

352: 2020/12/17(木) 09:21:07.29
くそ!★も着いてないやつに負けた

こう思うやつが少なからずいると思う

353: 2020/12/17(木) 09:26:49.05
>>352
なるほどその線もあるわけか
超低ランク維持とまではいかなくても★がついたからデータ削除しとこ、くらいな軽いノリのプレイヤーもいるかもね

354: 2020/12/17(木) 09:36:08.44
>>352
凡ミスで終わったわけじゃなければその時の状況によって
☆関係なく相手の腕前もおおよそわかるからそれは考えないかな
たまになぜかKO大目に取れてその勢いで勝ったりするし

355: 2020/12/17(木) 11:29:43.60
もうすぐ1,000試合到達する
こんなにハマるとは思わんかった

356: 2020/12/17(木) 12:51:19.36
最近は対戦後の順位を見て8-4開幕とかジュゲム地獄を生み出した犯人が分かるようになってきた気がする

357: 2020/12/17(木) 13:05:16.49
>>356
8-4の方は低ランク維持で開幕にすぐ落ちるからな
ジュゲム地獄は最後らへん残ってる奴全員犯人では?

358: 2020/12/17(木) 13:14:36.62
8-4テロって開幕で落ちてんの?
プレイ自体は普通にやってると信じたいわ

397: 2020/12/18(金) 13:25:17.20
>>358
ランク上げたくないなら開幕で落ちてるんじゃないかな?

398: 2020/12/18(金) 13:31:55.93
>>397
ランク上げたくないなら切断じゃないか?

399: 2020/12/18(金) 13:43:39.41
>>398
どちらでも見えてるほうからは大差ないな

360: 2020/12/17(木) 13:35:22.91
>>359
それならハナから観戦者モード作って欲しいかな
プレイヤーとしては参加しない
開始5分後にベット可能になる
5分までのプレイヤーの動きや残コイン数を見てベット先を決めるみたいな、オッズも人気で変動させる
で、週ごとの賭け獲得枚数 - 賭け喪失枚数でランキングを作る

361: 2020/12/17(木) 13:54:41.85
機能は増やしすぎない方がいいよ
観戦モードはたしかに強者のプレイが参考にできるからいいかもね

362: 2020/12/17(木) 14:41:31.40
無料かつ期間限定だから俺は熱心にやってるけど
金払ってまではやらんな

365: 2020/12/17(木) 15:08:55.26
>>362
プレイはSwitchONLINE加入者なら誰でも可能にして
課金で追加要素解放でいいのでは?

366: 2020/12/17(木) 15:32:07.05
>>364
CPUなのかな?
なんか動き見てると少々の被弾もお構いなしに
先に進むのにめっちゃ急いでる外人ネームの人いるよね

>>365
なるほど、それなら有りかね

363: 2020/12/17(木) 14:44:44.72
スマブラ見たいな観戦モードはあっても良さそうだが

364: 2020/12/17(木) 15:00:45.82
外人ネームってCPUですよねこれ

367: 2020/12/17(木) 15:57:21.27
テトリス99は課金でモード追加、チケットでテーマ解放
マリオ35も課金DLCとコインでスキン解放くらいはできると思うけど
99は期間限定じゃないしパッケージもあるから力の入れようがもともと違う感じ

3Dマリオコレクションも期間限定だし35周年の1年間だけ注力する感じかな
来年はゼルダやメトロイドが35周年だからそっちで何かしたいのかもしれない

369: 2020/12/17(木) 16:16:15.74
>>367
テトリス99のパッケ版は後から発売されたのよ 期間限定じゃなかったのはその通り

368: 2020/12/17(木) 16:00:34.87
KOした場合オリジナルの敵を最初に倒した人に10%くらいコインの還元あってもいいんじゃないかな、5%でもいい
現状ワープ土管に 1-2 2-4 1-4 と並んでたらみんな1-2選んでると思う
1-4 や 2-4 を選んでオリジナルのクッパを倒す事に価値を持たせるとゲームの幅が広がりそう
キラー職人の仕事にも意味が出てくるってもんよ
紐付け難しそうだし技術的にできるかは分からんが

370: 2020/12/17(木) 16:39:37.70
もうジュゲムカットモードが出来れば良くね?
ジュゲム祭りだけは
もう対抗戦術が出なそうだし
今後もワンパターンな耐久戦の繰り返し
時間も長いで
何も良いことない

372: 2020/12/17(木) 16:49:34.91
野良じゃジュゲム戦になることほぼ無いし、ジュゲム戦で30分以上やり合えるのは全体からしたらほんの一握りの猛者だけだから、
普通にやる分には気にするほどでもなくね

373: 2020/12/17(木) 16:56:05.62
逆に言えばジュゲム対策を追加しても通常のプレイは変わらないという事でもある

374: 2020/12/17(木) 19:08:23.85
ジュゲム戦じゃないけど
いつかのSPの配信で4-4亀蹴りループ勢VS地上ルート
を見たけど見てて感動する方はいわずもがな
ジュゲムはいやでも参戦させられるのがねえ
中段下段のジュゲムなんてなんででてくるようにしたかね
バ開発

375: 2020/12/17(木) 19:39:26.70
ジュゲム戦や44ループを抑制するために
タイム最速になって一定時間ごとにタイムの上限を
400→300→200→100→50→45→30みたいに減らしていくとかどうだろう

377: 2020/12/17(木) 21:24:21.61
今回稼げるマップ少ないな

378: 2020/12/17(木) 21:56:47.86
KOなら稼げそうだが
俺は稼がれる側で

379: 2020/12/17(木) 21:57:07.33
8-4とかでループするヤツつまんない

380: 2020/12/17(木) 21:59:32.04
さっき気付いたがHORIProコンで有線接続って可能だったのね
ずっと無線でやってたからマリオの挙動がたまにラグあってやり辛かったがこれで解決した

381: 2020/12/17(木) 23:21:40.77
チビになる→ルーレットでPOW連打→魚が完璧な角度で狙撃
っていう最高のデスコンボが2回も起きた

382: 2020/12/18(金) 00:40:21.69
よくあるお話やね
スロットの後ろから魚が降ってきたり

383: 2020/12/18(金) 07:26:57.80
今日は休み 4時なったら速攻やってやる

384: 2020/12/18(金) 08:27:52.28
POWブロックはハズレと思ってる

396: 2020/12/18(金) 12:34:58.60
>>384
唯一重要な高速時間切れ直前のタイムを少しでも補充したいときに限ってスターとかな

385: 2020/12/18(金) 09:09:15.12
1-2ループも出来ないようにした方がいい思ってる
自分的にやりたくないけど結局やらないことには勝てないからやってる状態で情けない

386: 2020/12/18(金) 09:24:02.58
1-2ループも出来ないようにした方がいい思ってる
自分的にやりたくないけど結局やらないことには勝てないからやってる状態で情けない

387: 2020/12/18(金) 09:57:38.82
もう割りきってるわ
初期で12を選ぶやつが悪い
いくらでもループしてやるわ

388: 2020/12/18(金) 11:40:53.19
そうだそうだジュゲムも4-1とかを選ぶやつが悪い(ぐるぐるカウンターしながら)

391: 2020/12/18(金) 11:45:00.17
>>388
あるある

え?41?俺選んでねーし(61だしw)
どうなっても知らんよ(ぐるぐる

389: 2020/12/18(金) 11:41:42.35
俺いつも4-1か6-1選んでるわ

390: 2020/12/18(金) 11:42:17.48
弘法筆を選ばず
ここでイチャモンつける前に上手くなれよ

392: 2020/12/18(金) 11:45:26.74
最速タイム時の「!」を早くすればいい
「!」がくるまでの時間も早くすればいい
棒立ち時間が長すぎるのが問題なんだから

393: 2020/12/18(金) 11:47:15.15
1-2ループもループ面からループ面へのワープが出来ないようにすればいいだけなんだよなぁ

394: 2020/12/18(金) 12:19:20.36
1-11-2はステージ順決まる仕組みわからない低ランク入るような
マッチングになってるからってのもあるんじゃないの
任天も説明不足だと思う自分もRANK60位まで把握してなかったわ
ジュゲム戦は好きな人もいるからしょうがないが
5位以内には入る自信あるから別にいいわ
つまらないのは同意

395: 2020/12/18(金) 12:23:00.42
7ステージ目ぐらいからランク順じゃなくてランダム順にすればいいのにね

400: 2020/12/18(金) 15:59:46.85
某配信で耳にしたんだけどSwitch2台
でやってるみたいだよ開幕テロ
あSP始まる時間だね

401: 2020/12/18(金) 16:12:03.28
そろそろSP初戦が終わったぐらいだろうか

402: 2020/12/18(金) 16:27:24.17
強敵佐川急便に倒されました

403: 2020/12/18(金) 17:12:00.66
6-3確定で入ってるじゃねぇか草

404: 2020/12/18(金) 17:12:07.76
SP何とかやれば1位は取れる がしかし
コインは運命

405: 2020/12/18(金) 17:14:06.96
さすがSP、適当に入っても☆☆が5人以上いる
それでも3分ぐらいで終わったりしたが

406: 2020/12/18(金) 18:02:02.69
結構今回難しいな
キラーよりブロスが厳しい

407: 2020/12/18(金) 18:04:13.60
野良だと高確率で城到達する前に決着がつく一方で
スナイプに参加すると結局ジュゲムバトルに巻き込まれる展開
KO取れなかった時点でほぼ負けゲー決定じゃないか…

408: 2020/12/18(金) 18:36:04.56
ラスト自分含め4人コイン40以下で棒立ちワロタ
クソゲー過ぎるw

410: 2020/12/18(金) 18:42:32.01
2週前のジュゲム・ゲッソー・ブロス面全集合SPに入ってなかったキラー面全集合を単独開催したんだと思ってた

411: 2020/12/18(金) 18:50:15.67
今回そんなスピード勝負なんか
帰ったらやるか

412: 2020/12/18(金) 18:53:31.46
そろそろSPのネタ切れ感

413: 2020/12/18(金) 19:06:25.39
野良で最速タイム入る前にタイム勝負で決着した 5-3,6-3,7-1,8-3あたりが連続すると稼げねぇ

414: 2020/12/18(金) 19:07:23.35
結局キラーじゃなくてブロスが脅威になるな
だいたい同じステージに出てくるからしょうがないけど

415: 2020/12/18(金) 22:05:40.91
前回のにキラーちょっと増えただけだな
KO、スロットゲー

416: 2020/12/18(金) 22:32:47.28
今回のSPでわかったが完全に今から始めようとしてる人は切り捨ててるな。

417: 2020/12/18(金) 22:34:36.53
俺はむしろ俺らをSPに隔離する事で35バトルを守ってるように思うぞ

418: 2020/12/18(金) 22:34:42.80
普通の35モードやれってことでは

419: 2020/12/18(金) 22:50:18.09
5-2が無いパターン引くとコインが足りねぇ

420: 2020/12/18(金) 23:27:11.56
うーん、つまんね

421: 2020/12/19(土) 00:04:06.93
この時期の35は10連勝を狙いたいときなどに

422: 2020/12/19(土) 00:09:17.81
>>421
なるほどw

423: 2020/12/19(土) 00:31:22.61
>>422
結構前にそれやったらいけた
☆付きに出会いにくいから丁寧に凡ミスしないように心がけるだけでも結構行ける

424: 2020/12/19(土) 00:48:12.01
難しいSPは疲れるから
1-1,1-2,2-1,3-1,3-2縛りSPでもやろうよ

425: 2020/12/19(土) 01:14:42.71
いま35やったらそんな感じかもよ

426: 2020/12/19(土) 01:39:54.07
難しかったがとりあえずコインランク入りした
2周目の6-3にいつ入るかが勝負の鍵だな

427: 2020/12/19(土) 01:51:38.47
SP次くらいで8-4解放かな
あと3ヶ月ちょっとあるけどSPネタはストックしてあるのかねえ
アスレチックオンリー城オンリーとかよさげだけど
海オンリーはマジうけないと思う

428: 2020/12/19(土) 02:05:12.48
海ブロスジュゲムの回は面白かったからリバイバルしてもいい

429: 2020/12/19(土) 02:21:21.30
5-1が最初に来たときしか生き残れないw

430: 2020/12/19(土) 08:58:49.12
海面はジュゲムとブロスの面と組み合わせた方がいいだろうね

431: 2020/12/19(土) 09:06:36.35
ブロスさんがジャンプの頂点でハンマーぶん投げてくるのが怖かった
あいつリーチ把握しすぎだろ

432: 2020/12/19(土) 10:51:29.24
ブロスのジャンプは一定間隔のはずなのに物陰のブロスにファイアが当たらないあるある

433: 2020/12/19(土) 10:53:09.44
>>432
タイム「!」

434: 2020/12/19(土) 13:07:42.19
マリオ35で動画キャプチャしたくなるプレイは大抵ブロス関係のファインプレーした時だわ
マリオがファインプレーした時もそうだけどブロスがファインプレーした時の方が多い

435: 2020/12/19(土) 13:36:48.17
今回SPのメインはブロス付きキラー増し6-3かな
当然のようにアホほど難しいでござる

436: 2020/12/19(土) 13:54:59.58
SPでもルイージ使えるのね
しかし1000超えるのがキツイ

437: 2020/12/19(土) 13:57:21.26
コースクリア0でキラーを送るだけで勝ててしまった・・・

438: 2020/12/19(土) 14:41:37.02
POW4連やめろ

439: 2020/12/19(土) 15:25:09.14
コインは現在700弱で3000位台前半、900弱で1300位ぐらいかな
とりあえず1000枚超を適当に目指してもう少しやってみる

440: 2020/12/19(土) 15:28:56.70
初日の2回目で3分半ぐらいで終わったときに1100枚超えてた
スタート時の50枚を抱えて落ちた人が多かったんだろうか

441: 2020/12/19(土) 17:11:59.02
1050枚ぐらいだと400位台前半、いつもの感じなら自分はこの辺が限界かな

>>440
SPは開始直後の方が右下宝箱のストックが多いあるある
開幕の抱え落ちはたしかにありそう
あと使いどころがわからないまま中盤以降の抱え落ちも多そう

443: 2020/12/19(土) 22:27:56.67
今回のSPのパウのいらなさは過去一かも

444: 2020/12/19(土) 23:48:05.35
POWの残り物ハンマーが超イタイ

445: 2020/12/20(日) 03:49:37.67
今回のSPも6-3が鬼門中の鬼門

446: 2020/12/20(日) 07:59:54.93
8-3階段全部にブロス配置するクソゲーやめろやめてください

449: 2020/12/20(日) 09:55:58.38
>>446
想像して草生え散らかした

450: 2020/12/20(日) 12:06:42.08
>>446
その場面になったときだけ絶大な効果を発揮するPOW

451: 2020/12/20(日) 12:09:00.38
>>450
ま、そんなときはキノコ出て焼け石に水なんだよね

447: 2020/12/20(日) 09:43:01.30
10月から11月の頃の1-2中心のスナイプ配信から見てると
今回みたいな難しいスペシャルバトルになると
同じ人達がやってても
パワーバランスが違うのが面白い
ヤムチャ化しちゃってる人と
難しいコースの方が余計安定してる人と
明暗分かれるな

448: 2020/12/20(日) 09:55:19.96
原作やってても終盤ステージのジュゲムラリーは未知の領域で苦手だなぁ

452: 2020/12/20(日) 13:35:13.90
通算2度目の10連勝、しかも今回は全部SP やったー

453: 2020/12/20(日) 16:57:13.72
SP10連勝か、やるな
野良35バトルなら20連勝以上3回ぐらいはあるが
今回のSPは野良でも6連勝が最高だわ。あんまやってないけど

454: 2020/12/20(日) 17:26:24.36
しかし過疎だなぁ

455: 2020/12/20(日) 17:57:39.81
スレは過疎だけどゲームの方は過疎ではないと思うが

456: 2020/12/20(日) 18:18:33.81
6-3に居る時にキラーを大量に送られたから
クリア後に、相手が6-3に来た時にやり返してやったw
今回のSPはこういう駆け引き的な何かが凄く面白い

457: 2020/12/20(日) 18:32:21.97
6-3に入った時にいきなりターゲットがピコピコ来たりするのはそれか…
あそこだけ灰色の世界だから小さい画面でも目立つんだよな

458: 2020/12/20(日) 21:52:01.94
キラー本当に嫌らしいよな

459: 2020/12/20(日) 23:07:47.18
相手の画面見てて思ったんだけどさ
7-1の地下に潜るドカン上の1UPキノコの認知度低すぎない?

460: 2020/12/20(日) 23:41:11.48
(潜れる土管あったのか…)

461: 2020/12/21(月) 00:56:01.11
今回のSPで6-3のクリア数がめっちゃ増えた

463: 2020/12/21(月) 02:20:07.09
当時のちびっ子は1-1 1-2 4-1 4-2 8-1 8-2 8-3 8-4
以外はまともにやってないからね
ワープなし無限1upありでやってもワールド5ぐらいで飽きてやめる笑

473: 2020/12/21(月) 13:50:29.60
>>463
むしろ、最短コースをベースにした、スペシャルバトルをしてほしい

464: 2020/12/21(月) 02:26:04.21
たまにワープで4や8以外も行ってたけどな

465: 2020/12/21(月) 04:04:05.98
マリオ2は9面の関係でワープ無しもやるけど
マリオ1でワープ使わないのはただのしばりプレイだからあえてやろうとはせんかったな

466: 2020/12/21(月) 08:43:00.24
久しぶりに本家やってみたけど想像以上に操作性が違ってあれってなってしまった。

467: 2020/12/21(月) 09:01:35.79
全然違うよね

468: 2020/12/21(月) 10:04:08.60
SPはそこそこランキング入りしてるけど、通常バトルはなかなかランキング入りできんな
野良じゃ相当運良くないと無理

469: 2020/12/21(月) 12:31:06.54
SPはステージ何でもいいけど期間伸ばしてほしいわ

471: 2020/12/21(月) 12:55:35.59
>>469
短すぎるよね

472: 2020/12/21(月) 13:00:36.48
>>469
週末限定濃ゆいバトルって設定だからじゃない?
いうて丸3日は出来てるしね

470: 2020/12/21(月) 12:45:05.16
AダッシュもBダッシュも
Yダッシュ!!!

475: 2020/12/21(月) 16:24:48.58
宝箱の中身が少ないのは終盤まで残らない弱い相手が多いからだから、送られる敵も少なくコインタイムも安定するんだろう
強い相手と当たらないとランク入りは難しいよ

476: 2020/12/22(火) 05:11:35.20
1−1、1−2、飽きたわ
ランダムにならんかなー

477: 2020/12/22(火) 05:15:31.91
>>476
定時マッチ参加すればいいんじゃね?

484: 2020/12/22(火) 19:17:30.00
>>477
下手くそなんでー
まだ早いかな

485: 2020/12/22(火) 19:23:03.94
>>484
確かに今はスナイプ勢も多数参加してるからキツイっちゃキツイね

479: 2020/12/22(火) 09:33:37.21
流石に飽きて週1しかやらなくなった
新しいモードまだか

480: 2020/12/22(火) 10:10:03.10
流石に絵面に飽きてきたのでグラとSEをマリオコレクションにしてほしい

481: 2020/12/22(火) 10:44:55.87
3-3、4-3、7-4、8-4がまだクリア数100いってない
この辺のステージはSPで強制されない限り選ばんしなぁ

482: 2020/12/22(火) 15:33:36.03
まだ1-1から7-4までしか開いてません

483: 2020/12/22(火) 15:54:14.56
SPやってれば8-1~8-3は開きそうだったけど

486: 2020/12/22(火) 19:36:02.43
8-1と8-3は最後の階段で
よしコンプリートだ!慎重に…
指がガクブルになって何度か落ちたわw

493: 2020/12/22(火) 22:14:31.43
>>486
わかる
8-4埋めの時「よし来た!」
数秒後最初の階段なぜかジャンプできずに落下は呆然とした

488: 2020/12/22(火) 20:11:54.97
クリア回数100回未満は
4-3,4-4,5-3,5-4,6-4,7-4,8-4 だったわ
ちなみに1-1と1-2はカンスト

489: 2020/12/22(火) 20:17:20.98
4-3ってSPでもほとんど選ばれてないしわざわざ選ぶ人もいないのでクリア数も少ないわ
せっかくのキノコ柄なのに

490: 2020/12/22(火) 20:28:42.88
100回未満はこんな感じかな
3-3:84 4-3:54 7-2:98 7-3:66 7-4:37 8-2:86 8-3:98 8-4:31

491: 2020/12/22(火) 21:33:24.61
これ全カンストでキノピオってほんまか?

492: 2020/12/22(火) 21:37:48.43
>>491
詳しく

494: 2020/12/22(火) 22:53:31.66
この間のSPでコース大分増えたけど7-4未クリアで毎回選んでるけど出てこない
あと8-4でやっと揃う

495: 2020/12/22(火) 23:53:20.25
なんか7-1で無限にキラー連続踏みする戦法があるらしいんだけど詳しいやり方が分からん

496: 2020/12/23(水) 00:51:23.80
観戦してたら、キラー砲台が上下2連ともう1つある場所で
もう1つの方のキラーを踏んで、そのまま上下2連のキラーを2体踏むのを
延々と繰り返してるのを見たことはある
ずっとそこで踏んでいられるわけじゃないけど結構長い間その場所で踏んでた

497: 2020/12/23(水) 10:31:21.01
SPは原作通りコース、1-1~8-4全ステージでワープ先も原作仕様

498: 2020/12/23(水) 10:31:36.25
次回のSPは全コース原作順か
まだ8-4解放してない人は頑張って全クリしよう

499: 2020/12/23(水) 10:34:16.00
まぁワープすれば最短8ステージ目で8-4が来るから

500: 2020/12/23(水) 10:36:42.74
マリオ35ルールで8-1~8-4はしんどそう
とにかく先行して妨害くる前に進めるかって具合か

501: 2020/12/23(水) 10:39:15.08
1-1~8-4マジか、しかも土管も特別仕様って
コース埋め・クリア回数稼ぎにはもってこいだな 勝つために普段と違う戦略求められて難しそうだが

502: 2020/12/23(水) 10:39:48.69
あ、1-1→1-2→4-1でジュゲム撒けちゃうのか…

504: 2020/12/23(水) 10:45:58.30
>>502
上位者はさておきそのタイミングだとジュゲム戦に付き合う方がデメリット大きそう
終盤はジュゲム戦になっちゃうのかな・・・?

503: 2020/12/23(水) 10:42:36.63
これまではワープや進行速度の違いはあれど基本的に皆同じコース順で
遊んでいたが今回は人によって大きくばらけるな

505: 2020/12/23(水) 10:55:32.80
https://twitter.com/supermario35th/status/1341549159652990982?s=20

http://imgur.com/iIPKqBW.jpg

コースの進み具合の調整が大事になるのかな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

506: 2020/12/23(水) 10:57:50.14
序盤はW3ワープでコインとタイム稼ぐ方がいいのかねぇ

507: 2020/12/23(水) 11:00:01.21
8-4クリアRTA選手権ができるな

508: 2020/12/23(水) 11:04:27.23
最短ルートを回し続けるのがいいのかな?
これは悩みそう

509: 2020/12/23(水) 11:05:44.63
赤タイムに8-4つけば勝ちゲーにならないか心配

510: 2020/12/23(水) 11:11:23.24
結局ジュゲム地獄なんでしょ最終的には

511: 2020/12/23(水) 11:25:21.49
W6~7を通っても得はないから必然的にW4からW8に行く感じになるのかな

512: 2020/12/23(水) 11:31:46.61
おなじみの最短ルートだとコインが貯まりにくいデメリットはあるけど
アスレチックコースを一切やらなくていいのは大きなメリットかな
W8を何回もやるのはしんどいかな

513: 2020/12/23(水) 11:39:38.04
6-1と6-2は何気にコイン効率良いけど、必然的にW7通らされるのがネックか

514: 2020/12/23(水) 11:42:57.02
あと6-3

515: 2020/12/23(水) 11:43:37.93
コイン稼げるステージでも
結局アスレチックと城もやること考えたら
あんまり効率良くなさそうなんだよなぁ
12からワープで3へ寄るくらいか

516: 2020/12/23(水) 12:24:50.77
1-2から4-1に飛ぶ人が居てジュゲム地獄スタートの流れがありそう
野良だと後半ステージに行く前に決着のパターンも多いかも

517: 2020/12/23(水) 12:53:33.72
1-2から3-1に飛んで4-2から8-1に飛ぶルートが安定かな
最速赤タイム入ってからは臨機応変に対応するしかないな

518: 2020/12/23(水) 12:54:31.18
序盤ジュゲム戦入っても土管で消せばいいだけだから大した問題にはならんだろう

519: 2020/12/23(水) 13:09:18.61
以前のSPでもっと凄いのはあったけど
3コース目に確定で4-1なんて十分に野良が楽しみでしょうがないぞ

520: 2020/12/23(水) 13:18:58.77
原作通りということはコイン0枚チビスタートかな

521: 2020/12/23(水) 13:43:19.03
まぁ1-1開始ならコイン0チビでも大きな問題はないじゃろ

522: 2020/12/23(水) 14:07:01.95
SPだけどもう1日、2日伸びないかねぇ
実質金、土、日しか出来なくて短いよ

523: 2020/12/23(水) 14:10:44.18
他の日は他のゲーム買って遊べよとのメッセージだろ

526: 2020/12/23(水) 14:16:05.64
>>523
子供がSwitchで遊んでるから俺は21時以降しかやれないんだよね

最近はマリオ35を子供もやってるんだけど
野良で1位取ったりするから子供は侮れんわ

524: 2020/12/23(水) 14:12:59.06
7-4欲しいのに絶望的w
8-4クリア目指すか

525: 2020/12/23(水) 14:15:19.19
原作か
1-2ループするか

これだと通常と何ら変わりなくない?

527: 2020/12/23(水) 14:17:29.38
>>525
原作通りのワープ先になるみたいだから
通常みたいな12ループは出来ないと思うよ

551: 2020/12/24(木) 15:43:32.90
>>527
横からだけど、そういう事なのね

528: 2020/12/23(水) 14:22:53.64
コンプ以外で8に急いで行くメリット無いし
そもそもコイン少なければ8はきつい
1-2→2-1
4-2→5-1
こんなもんでは?

529: 2020/12/23(水) 14:32:39.84
原作のパッケージ見ただけでワクワクが止まらないのは俺だけでいい

530: 2020/12/23(水) 14:38:24.13
ワープしなかったら8行く前に終わりそう
ジュゲム戦の場合はありえるか?
赤タイムのタイミングはいつものSPなんやろか

531: 2020/12/23(水) 14:42:32.50
まず5-36-3は通りたくないし7Wは一番最後にループ戦術しに行く以外微妙だから4-2ワープは8W行きかな
赤タイムとの兼ね合いを考えると2-1行きワープでのんびりやってると8Wで赤タイムを迎えそう?

1周目はKO用の武器仕入れも兼ねて4-1ワープの原作最短を走って2周目は状況見て2-1や3-1に飛ぶというのを考えてるけど例によって始まってみないと分かんないな

532: 2020/12/23(水) 18:41:24.47
勝ちに行くだけなら終盤4-4に到着、イザとなれば5-1に調整するだけでいいんじゃね?

533: 2020/12/23(水) 18:46:01.18
このルールならタイム加速も通常バトルと同じでもいいかもね 
とりあえずノーワープでどこまで行けるかは試してみたい

534: 2020/12/23(水) 19:37:38.52
このSPコースならダッシュボタン押しっぱなしで突然8-4になって下に落ちることもなさそうだ(どヘタ)

535: 2020/12/23(水) 19:51:20.32
あっぶね!ってよくなる

536: 2020/12/23(水) 20:07:27.76
俺はすぐにダッシュしないクセついたわ
3-2先頭のカメを焼かずにも済む

537: 2020/12/23(水) 20:24:33.29
素人臭くてごめんだが
スナイパーってどういう人たちのことをそう呼んでるの?

539: 2020/12/23(水) 20:32:44.60
>>537
スナイパーとは?
スナイプしてる人たちでいいの?
ドンピシャで当ててくるブロスの線もあるか

538: 2020/12/23(水) 20:32:34.86
ライブ配信している人とマッチングの時間を合わせてその人のバトルに参加しまくる人

540: 2020/12/23(水) 20:34:47.43
スナイプしてる人たちのことを指すなら
ライブやディスコードで時間合わせて入る人たちだね

541: 2020/12/23(水) 21:08:20.92
ゴルゴ

542: 2020/12/23(水) 21:23:03.78
当然それなりの実力があるので複数集まるとお互い潰し合ってしまう事もある
マリオに限らず他のゲームでもその道のスナイパーがいる
パズルゲーだとそのジャンルで複数のゲームで出来る人が多め

あと歓迎枠が多めだがお断りの枠はやめようね

543: 2020/12/23(水) 21:34:16.12
>>538-542
ありがとう了解した
ゲームにハマったのがPS1のダビスタ以来で久しくゲーム機に触ってなかったので勝手がわからず失礼しました

544: 2020/12/24(木) 11:52:14.83
このゲームやってんの結構おっさんが多いんかな?
俺も30代後半のおっさんだが

545: 2020/12/24(木) 12:49:15.19
5chやってんのは今はおっさんが多いんじゃない?
俺も30後半のおっさんだしもっと上の世代もいるだろう
スナイプ勢は割とそれよりも下の年代が多い
10代の学生とか普通にいる、そして上手い

546: 2020/12/24(木) 12:54:01.44
若いとぐんぐん伸びる、おっさんには悲しい現実

547: 2020/12/24(木) 13:01:47.00
原作の隠しアイテムなど知ってるおっさん勢が知らない若い人やキッズ相手にイキり散らかすゲームかと思いきや
若い人の上達度におっさん勢が驚愕するゲームだった

548: 2020/12/24(木) 13:10:40.75
分かってたことなんで驚愕は無いかな
ささやかなアドバンテージがあっただけ・・・

549: 2020/12/24(木) 13:37:10.69
フォートナイトでもTPSやFPS未経験と思われるキッズフレンドを介護プレイしてたのにいつからか介護される側になってたわ
キッズはただ未経験で知らないってだけだった

550: 2020/12/24(木) 15:10:01.85
若い者には勝てんわw
最近スイッチの画面見ると目がシパシパする
昨日も子供が1位とってたわ
俺が指導してるのもあるけど上達やべえ

552: 2020/12/24(木) 16:39:58.98
目もそうだけどやり過ぎか指が痛くてかなわん
だがまだまだ若いもんには負けん

553: 2020/12/24(木) 17:50:09.25
原作ちょっとやろうかな
仮に12から23ループしたらそのまま24になるのかな
楽しみだな

554: 2020/12/24(木) 18:20:33.40
ワープ先も原作通りだから1-2から2-1 3-1 4-1にワープ固定だな

555: 2020/12/24(木) 18:35:39.21
原作通りのワープ

でなんで分からんのかw

556: 2020/12/25(金) 10:10:38.62
原作やってたのって40以上だろうからここはその世代多いんじゃない

557: 2020/12/25(金) 13:46:37.48
自分はバトロワ興味ありつつもTPSもFPSもテトリスも馴染めなかったレトロゲー好き20代

558: 2020/12/25(金) 14:57:02.54
真っ先に4行ってジュゲム地獄だね

559: 2020/12/25(金) 16:13:05.45
垢迄10分かよ、計画狂ったわ

560: 2020/12/25(金) 16:26:07.24
普通に一周クリアしたけど、稼げんなぁ
赤になるの遅いと思ったら長くなったのか

561: 2020/12/25(金) 16:49:47.55
野良でW3に寄ってからW8目指したら8-3のゴール地点で相手が終わっていた・・・

562: 2020/12/25(金) 17:40:32.28
なんか勝敗無視して今回はこのルートで・・・とやるほうが楽しい気がする

563: 2020/12/25(金) 17:41:42.10
今初プレイ、8-3で赤タイム入る前に決着

564: 2020/12/25(金) 18:04:17.11
アスレチック面を避けようとすると1-2、4-2でワープするしかないからワンパターンになるな

565: 2020/12/25(金) 18:10:19.93
アスレチックでも3-3ぐらいなら寄ってもたいしたことはない印象

566: 2020/12/25(金) 18:54:07.52
W3はアスレチックも城も一番簡単だから寄り道ありよね
このルールだと3-2のタイム稼ぎのうまみは小さいけど

567: 2020/12/25(金) 19:12:42.44
アスレチックに逆転要素が配置されてりゃ行く理由になるんだがな
ただ難しくてコインもタイムも稼げないんじゃな

569: 2020/12/25(金) 20:04:26.07
今回のSPは好きっすね
SP限定じゃなくてレギュラーで1つのモードとして実装して欲しいくらいだ

570: 2020/12/25(金) 20:14:11.88
とりあえずコインランク20位以内に入った
今回のSPもおもしれーな

571: 2020/12/25(金) 20:32:00.97
赤タイム長い

572: 2020/12/25(金) 20:36:47.05
Sと1位が無理~

573: 2020/12/25(金) 20:59:52.50
人それぞれ戦略あって面白いな

574: 2020/12/25(金) 21:07:52.39
一切ワープせずに行ってみたりするのもまた一興

576: 2020/12/25(金) 21:22:36.26
>>574
さっきやってみたら6-3でタイム加速きつくなって自分が6-1で倒したジュゲムは戻ってきて散々な目に合った
コインガン無視したら一周ギリギリ行けるかなってラインだわ

575: 2020/12/25(金) 21:14:48.83
予想してたけどやっぱジュゲム過激派大歓喜だわ
以前あった初っ端6-1というのも良かったけど1-11-2をマッハで走り抜けて1-11-2でよちよち歩きのマリオ達にクリスマスプレゼントを贈るのもいい(ゲス)
大した収穫が得れないと8Wがツライが...イザとなれば5Wワープという手段もあるな

577: 2020/12/25(金) 22:43:14.01
クリスマスだからなのか外国の初心者が多いな
1-1終わったら10人とかに減ってる

579: 2020/12/25(金) 23:50:19.72
今回のSPなかなかいいね
2-1へワープして稼いで2-2で海産物送るか
3-1で稼いでブロス送って3-2開幕タイム稼ぎで迷う
戦争屋は4-1行けばいいし

580: 2020/12/25(金) 23:51:21.47
各ワールドごとのコイン効率が欲しかったんでコイン効率シート更新したお知らせ
作戦練りの1つの参考にしてもらえれば幸い
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-Z1gc08s4XJ3MUIX_-UpjJi6s1otgCwesWzLlUJAqqo/edit

2Wは海があって敬遠しがちだけど稼ぎ効率は3Wと大して変わらないみたいだ
でも2Wは魚類からの被弾機会がかなり多くなるからやっぱ寄り道は3Wのがいいかな

581: 2020/12/25(金) 23:58:31.07
というか直書きしとくか

1W: 131秒, 151枚, 1.15c/s
1W: 90秒, 131枚, 1.46c/s (ワープ)
2W: 151秒, 160枚, 1.06c/s
3W: 144秒, 147枚, 1.02c/s
4W: 169秒, 161枚, 0.95c/s
4W: 89秒, 106枚, 1.19c/s (ワープ)
5W: 156秒, 134枚, 0.86c/s
6W: 166秒, 176枚, 1.06c/s
7W: 148秒, 116枚, 0.78c/s
8W: 210秒, 142枚, 0.68c/s

582: 2020/12/26(土) 00:47:07.47
今回SP面白い。期間限定以外はこれをデフォにしろ

583: 2020/12/26(土) 00:49:25.44
今回のSPはダルイんだよ、5分で赤くしろ

584: 2020/12/26(土) 00:51:59.27
この時間ノーマルは外国人ばっかだな

585: 2020/12/26(土) 00:58:05.32
俺も今ノーマルやってみたけど赤タイマー行く前に終わった

586: 2020/12/26(土) 01:04:26.63
SPで8-4クリアしたあとはそのまま1-1
最初はメットにはならずクリボー

587: 2020/12/26(土) 01:07:41.36
赤まで10分?なげー

588: 2020/12/26(土) 03:39:23.31
SPは時間切れでガンガン消えていってるのか
頭からミニマリオだと初めからどんどんいなくなるw

589: 2020/12/26(土) 04:14:00.63
ジョイコンからファミコンコントローラーに変えて、ボタンの設定を切り替えるの忘れてスタートしちまって、Bボタン使えない状況になったが、面白いかもと思ってそのままプレイしてみたんだが、たまたま周りのレベルが低すぎたのか、ダッシュもファイアも使えない状況だったのに1位取れてしまってワロタ

590: 2020/12/26(土) 09:11:47.74
とりあえずSクラスだけど
1000コインはキツイか

591: 2020/12/26(土) 09:13:42.91
今回SPおもろい
初代がいかに神ゲーだったか再認識

592: 2020/12/26(土) 09:43:46.32
一位取ってもAだとガッカリしてしまう時がある

594: 2020/12/26(土) 09:48:59.21
カウンターが唯一の選択とは思わんが、1-2・1-3辺りでタイムオーバーしてる人多いのはなんだかなーと思う

609: 2020/12/26(土) 16:01:31.85
>>594
1-1,1-2で時間を増やすコツって
ちょっとやれば簡単だけど
最初はわからんよ

595: 2020/12/26(土) 09:50:12.81
失礼、同じ事言っちまった
自分はランダムでラッキーKO狙いつつ1-1,1-2,3-2で甲羅稼ぎかなー

598: 2020/12/26(土) 10:10:33.13
>>596
いや、41に向かうやつがいたらタゲ外せよw

597: 2020/12/26(土) 10:07:15.69
SPのおかげで全コース開放出来て、遂にルイージでやれるようになった

600: 2020/12/26(土) 11:08:54.27
正直俺も厳密には作戦をそこまで理解してない
どういう時どれを使ったら有効とかさ。割とさっくりした感じでやってるわ

601: 2020/12/26(土) 11:17:36.48
カウンターかそれ以外かで良いと思うよ
中盤は面倒な敵送られない方が効率いいし
終盤はカウンターで敵もらわないと時間切れになりやすい

余裕があればコイン少ない人や難しいステージに敵をプレゼントしてあげたらいい

605: 2020/12/26(土) 13:50:09.55
>>602
俺じゃん

1-1は地下行って1-2は地下行かないで全力疾走で4-1の1体目のジュゲムを最速で倒す頃には
並の進捗の人がちょうど1-2のボーナス土管に入るところだったりして送ったジュゲムが返ってこなくなりやすい事に気付いたよ
トゲゾーでガチ初心者をイジメつつカウンターにしてる人達が3-1のボーナス土管から出る辺りを狙ってみるか

603: 2020/12/26(土) 12:14:29.86
とりあえず全力でカウンター溜めながら適当にダラダラ進めて海に行ってジュゲム処理してる

604: 2020/12/26(土) 13:35:35.24
まずはカウンターかそれ以外ってのは同意
カウンターで敵増やすかそれ以外で減らすか、程度でいいと思う

607: 2020/12/26(土) 14:14:02.27
3-3もクリア数100超えた

608: 2020/12/26(土) 15:31:33.03
カウンター以外の戦術というか送り先指定をしたことが無い

610: 2020/12/26(土) 16:02:33.71
今ノーワープでやってみたら7-2でタイムアップだった
まだ最速カウント来てなかったけど6-1あたりから一人しか残ってなくてタイム稼げなくて無理だった

611: 2020/12/26(土) 16:09:21.13
すごいな
6-2辺りで最速になってしまう

612: 2020/12/26(土) 16:14:39.06
ワープ無しの8ー4まで競争するSPがあっても楽しいかも

613: 2020/12/26(土) 16:49:17.11
戦略性があるという意味では今回のSPは神やね
1-1祭りはつまらん

614: 2020/12/26(土) 17:55:14.53
今回のSPでも1-2で脱落する人結構いるな
ここが初心者の壁か

616: 2020/12/26(土) 18:21:10.98
>>614
クリスマスご新規さんも多いんじゃないかと

619: 2020/12/26(土) 21:50:20.83
>>616
なんでクリスマスでゲームやろうという話になるんだ?
今はそういう風潮なのか

615: 2020/12/26(土) 18:02:22.00
ここ最近のSPは8Wだのキラーブロス祭りだの初心者バイバイすぎたからな
全コース通しはたぶん順位が上がれば楽しい初級者から1位を奪い合う上級者までみんな楽しい

617: 2020/12/26(土) 18:23:03.11
外人勢が急に増えてない?

618: 2020/12/26(土) 18:39:01.05
増えてるよね

620: 2020/12/26(土) 21:52:39.72
もちろんマリオパーティとか桃鉄とかなら理解するぞ
これ一人用じゃないか

621: 2020/12/26(土) 21:56:10.18
クリスマスプレゼントでSwitch貰った子供がプレイするかもしれんがな

622: 2020/12/26(土) 22:04:21.30
別ゲーのためにNSO加入→特典でマリオ35が遊べる→とりあえずやってみよう!
みたいな流れかも

624: 2020/12/26(土) 23:25:19.81
SPは1-1→1-2→3面→4-1→4-2→8面→1-1→1-2→3-1→3-2で締めという流れ
コインがたまに切れるが

633: 2020/12/27(日) 07:35:17.50
各ルート考察
・1-2->W3 4-2>W8 二週目1-2>W3orW2
1週目のW3で金稼ぎ、赤前にW8を抜けて2週目のW3でタイム補充。>>624
タイム戦考えるなら一番と思われるルート。ちょい上手からガチ達人まで使ってる感有り。

・1-2->W2 4-2->W5or4-3
周回拒否。W8踏破できない初心者向け。

・1-2->W2 4-2->W8 二週目1-2>W3
遅めに周回するルート。W8中に寿限無を送られ辛いが、テンポよく進まないとW8中に赤タイムになる。

・1-2->W4 4-2->W8
最短周回ルート。稼げる面全部かっ飛ばすのであまり稼げない。
最速で寿限無をぶっぱできるが、最速タイミングだと大体皆守りやすい面にいるので刺さり辛い。
勝ち辛いルートな気がする。

・4-2->W6/7全般
W8を踏破するメリットが大きい事から中途半端に飛ぶメリットは薄め。

649: 2020/12/27(日) 15:52:37.21
>>633
下から二つ目の最速コースが好き
だけどコイン稼ぎ能力は一番上がいいと思う

ただ一番上だと最速組から先にジュゲムブロス送られてくるから
コイン消費もそれなりにあって最終結果は自分の場合あまり変わらないことが多い

初心者の人も多いし狙ってタゲるとKOは割と取れやすいけど
タイム稼げるステージの前ではカウンターに戻さなきゃだし
いつも以上にいろいろ考えなきゃいけなくと楽しい
散々言われてるけど35バトルSPバトルと共にクラシックオリジンバトルとして常設希望

625: 2020/12/26(土) 23:32:40.86
外人増えてるんじゃなく日本人が減ってるのでは

626: 2020/12/26(土) 23:41:01.03
クリスマスプレゼントに海外ではSwitch大人気だからな

627: 2020/12/27(日) 00:30:36.63
海外・日本に関わらず新しく始めた人が増えてるような気がする
さっきスペシャルバトルで1-2終了時点で3人しか残ってなかったのでそう感じる
今まで35人バトルでもそんなことなかったのに

629: 2020/12/27(日) 01:06:37.09
>>628
1位は取りやすいけど
コインランキングには入れないもどかしさ・・・ですなー

630: 2020/12/27(日) 01:12:10.79
またそのうち熟練度が上がって追いついてくるさ…

631: 2020/12/27(日) 01:12:32.49
遅ればせながら現在のコインは800枚ぐらいだと3000位ぐらいでS、1040枚ぐらいだと1100位ぐらい
選択の幅が広くて楽しいんだけど、タイム勝負までほとんど行かないし今回のSPはなんだか違和感があるね

632: 2020/12/27(日) 01:31:53.63
タイム勝負になるかどうかは自分と同じぐらいかそれ以上の相手がいれば

634: 2020/12/27(日) 08:12:54.98
こうまとめてもらうと各ルートに色々考えがあっていいな
W4ワープばっかしてたけど野良で色々試して今夜へ向けて各ルートの練度上げとくかー

635: 2020/12/27(日) 08:26:37.41
クリボーはしいたけか

636: 2020/12/27(日) 09:18:47.60
・1-1 1-2 4-1 4-2 7-1 キラー永遠ふみふみもあるでしょ
ジュゲム地獄VSキラー地獄
ファイッ!

637: 2020/12/27(日) 10:16:57.97
コース開放を目指す人には今以上のタイミングはないよね 
怖いのはこのSPの後サブ垢による開幕テロが横行しそうなことだ

638: 2020/12/27(日) 11:11:40.59
外国勢が増えてヌルゲーすぎなんだが

639: 2020/12/27(日) 11:51:39.92
>>638
外人見て
コインも無いのに41いくなー!
ていつも思ってる

640: 2020/12/27(日) 12:08:32.56
7-1のキラー増殖やってみたが調整がめんどくさい
あと画面スクロールさせないとか結構神経使うな

641: 2020/12/27(日) 13:01:24.04
技術よりも戦略が大事だなこのゲーム

642: 2020/12/27(日) 13:01:36.88
ジュゲム地獄になったらどうしようもねえ
マリオ35はヘイト管理ゲーだな

643: 2020/12/27(日) 13:30:59.43
ジュゲム地獄も土管入る入らない、走り抜けるか待機するかチマチマ倒すか、コインをいつ使うか、といった戦略が勝敗を分ける印象
まぁ自分は苦手なんだけど

644: 2020/12/27(日) 13:39:47.26
さっきSPやって2位だったけど、1位見たらランクが99☆☆だった
初めて見たけどこれが最高ランクなのかな?

645: 2020/12/27(日) 14:11:33.19
ノーワープぶっ飛ばしが楽しくてそればっかり
あまりにもジュゲムがひどいときだけ方針転換する

646: 2020/12/27(日) 14:20:24.60
もちろんなかなか勝てないけどな

650: 2020/12/27(日) 15:54:26.65
>>648
ファイア→スーパーとスーパー→ちびの時の空中での被弾の挙動ってそういえば違うんだっけ?

655: 2020/12/27(日) 16:41:16.88
>>648
×ザキ
○サギ(詐欺)

「サキ」に濁音の位置を間違えて漢字変換したが、詐欺と出てこなかったので
片仮名でそのまま書いたと予想

652: 2020/12/27(日) 16:15:01.95
失速というか、被弾した瞬間にジャンプボタン離したような挙動

653: 2020/12/27(日) 16:19:08.05
先に説明してくれたけどもそういうわけでスーパーマリオのジャンプの信頼性はファイアのそれより高いのだ

右方向ダブルタップでダッシュ押さずにダッシュジャンプが出せるのと並んでマリオ35の謎挙動の1つだから出来たら修正してほしかったけどもう既に今更感...

654: 2020/12/27(日) 16:22:20.78
オリジナルからずっと
今回も100回以上やってるけど11頭のハテナブロックをピンポイントでうまく叩けない
ほほほぼズレる

656: 2020/12/27(日) 16:42:14.02
ドラクエと突っ込めばよいのだろうか

657: 2020/12/27(日) 17:01:40.29
ザラキ!

659: 2020/12/27(日) 17:12:50.79
4-2からW5に飛べるのを忘れていて、最速タイム勝負で負けてしまった
二週目の1-2からW3にワープした場合は、絶対に覚えておいた方がいいな

660: 2020/12/27(日) 18:19:14.71
ドラクエ知ってる人ばかりじゃないってことか

661: 2020/12/27(日) 18:25:58.76
マリオとドラクエは年齢層とはまた違う性質でプレイヤー層が違うと思うから俺の例えがちょっと分かりにくかったとは思う

というわけでプクプクはつのドリルを乱打してくるような金魚のようなものだと言い直そう(?)

662: 2020/12/27(日) 18:58:28.57
じゃあもっと狭い方にしてみよう

後ろから狙いうちしてくるプクプクはマインドフレイアのようだ

663: 2020/12/27(日) 19:13:49.02
某配信者の配信のチャットで太陽神(多分本人?)が7-1の無限キラーについて聞いてたんだけど
無限キラーって本当に無限にできるのかな?ここでも話題にちょっと上がってたよね

666: 2020/12/27(日) 21:24:02.96
>>663
やられたことあるよ。コインが続く限り赤タイマー2段階は
現状維持以上余裕でいける感じ
無限キラーはゲーム性が崩れるので禁止した方が良いな

664: 2020/12/27(日) 20:55:33.36
クッパの炎も苦手。城の中でたまに連続で飛んで来たり
ジャンプした途端に飛んできて軌道修正出来なくて当たるしかない

665: 2020/12/27(日) 21:00:34.49
あれを得意なやつは居ない・・・多分

667: 2020/12/27(日) 21:24:15.89
クッパ炎とキラーは当たらないに越したことはないけどどこで被弾しても転落しないリスク管理とかチビでダッシュしたままのPOW引きを咎めるものだと思うかな

クッパ炎に限らず避けられない物を無理に避けようとして落ちないよう肝をすわらせるのはマリオに自信ニキからマリオ35に自信ニキに成長する1歩のうちの1つだと思ってる

668: 2020/12/27(日) 22:11:05.42
平均5 位内だよね? ここのベテラン方

669: 2020/12/27(日) 22:14:44.88
平均3~1位をうろちょろしてる

670: 2020/12/27(日) 22:15:26.52
>避けられない物を無理に避けようとして落ちないよう
対岸パックンを見て空中で引き返そうとして、そのまま穴に落ちた経験があるわ

671: 2020/12/27(日) 22:29:30.93
野良なら当然平均5以上よ ただ定時やスナイプに潜るとボロボロ

672: 2020/12/27(日) 22:29:49.66
野良なら当然平均5以上よ ただ定時やスナイプに潜るとボロボロ

673: 2020/12/27(日) 22:30:18.58
おっと二重投稿、失礼

674: 2020/12/27(日) 22:33:26.45
野良をあんまりやらなくなって定時マッチ中心になって平均順位は気にしないことに

675: 2020/12/27(日) 22:36:55.54
野良で平均1位ぐらいにしてからスナイプに行くのだ(見栄っ張り)

676: 2020/12/27(日) 23:41:12.00
7-1でひらすらキラー送り続けてるやついたけど流行ってるのか
コイン枯渇して自滅してたけど

687: 2020/12/28(月) 15:01:38.35
>>676
ミスさえなければそれで必勝というくらいにはなった人がいる

678: 2020/12/28(月) 01:15:54.53
ステージ開始時のファイア防止はしゃがみジャンプ入力が最適だとわかったのが今回のSP最大の収穫だった

679: 2020/12/28(月) 10:11:29.32
この前スナイプでキラージュゲム地獄あったな
処理落ちひどくて操作がヤバかった

680: 2020/12/28(月) 11:22:26.52
なんだかんだで結構処理落ちするよね コマ飛び、スロー、高速化とパターンがやたら多彩

681: 2020/12/28(月) 11:29:32.56
ジャンプしてる最中ブロスハンマー食らうとマリオが弾き返される事あるよね
それで穴に落とされたことが何度あるか…

682: 2020/12/28(月) 13:44:32.37
ファイアの当たり判定がやたら小さい路上パックンがたまに湧くのが辛いわ。
バグなのかよくわからんけど...

683: 2020/12/28(月) 14:20:38.80
パックンに個体差はないはず 当たり判定が低いからファイアのバウンド頂点ですり抜けてる
原作だとクリボーとかもすり抜けるからパックン以外ですり抜けないのは35の改善点とも言える

684: 2020/12/28(月) 14:28:50.45
原作やるともっとすり抜けてびびるよね
35は敵大量にいてもダッシュしながらファイアでスカることなく蹴散らせる

685: 2020/12/28(月) 14:33:51.13
原作はそれでよく被弾したなぁ
そして一度被弾するとチビだから敵が少ないとはいえキツイ

686: 2020/12/28(月) 14:38:02.05
ファイアで大量の敵をダッシュしながら
うおおーと蹴散らしていくの爽快感あって好きなんだけど
タイム増えないから亀蹴らないとなぁ

688: 2020/12/28(月) 16:10:07.78
>>683-684
レスありがとう。
ファイアを一発打って外すのは稀にあるけど、二発打って二発とも外したのは初めてだったから何かあるのかと...
元々の仕様ってことなら納得だわ

689: 2020/12/28(月) 16:18:48.99
原作通り順バトルは面白かったな
レギュラーで一つのモードとして実装して欲しいくらいだ

690: 2020/12/28(月) 17:08:50.95
面白かったけど外人勢のせいで台無し

691: 2020/12/28(月) 17:15:49.38
結局ノーワープで1周できんかった
強い人が少なすぎても多すぎても難しい
5人くらいいるのがベスト

692: 2020/12/28(月) 17:45:59.83
ゲームウォッチのマリオも在庫揃って来たので
これも買ってマリオ2を無限モードでやってるわ
気分転換になる

693: 2020/12/28(月) 18:18:16.09
新規の外人勢が増えて全体のレベルが下がったな
1-2までに半数が脱落する

694: 2020/12/28(月) 20:46:41.07
>>693
始めたばかりの人にとっては同レベルのプレイヤーが多いのはいいことだろうけど
このスレに常駐してるような人にとってはややヌルいといったところかな
かといってテトリス99みたいにVIP部屋作ると過疎っちゃう恐れが

695: 2020/12/28(月) 21:30:59.96
今、二つ目のコースで残り5人になったわ
残り全員が作戦ランダムだったし、月曜なのに強い人と全然当たらない

696: 2020/12/28(月) 21:31:52.75
楽しいSPの後は燃え尽き気味

697: 2020/12/28(月) 23:14:37.43
飲み会からかえってきてからやってみたけど無理だわ

698: 2020/12/28(月) 23:54:09.50
SPもう終わりか
冬休みなので物足りない

699: 2020/12/29(火) 03:36:24.92
一部の外人強くなってきたなぁ

700: 2020/12/29(火) 08:53:10.16
この流れリリース直後を思い出すなぁ

701: 2020/12/29(火) 11:02:47.39
「周りザコすぎてつまんねーわー」に対して「スナイプetcに来ると楽しいよ!」の流れはリリース直後から何度も見てる気がする
リリース直後のときは実際に次回から入ってきた人がマジ強くてテンション上がった覚え

702: 2020/12/29(火) 13:07:05.37
通常の35人バトルだと野良じゃ手応え無いし、スナイプだとジュゲム戦になって終わるだけだからさすがに飽きてきたな
最近はもうSPしかやってないや

703: 2020/12/29(火) 13:25:26.87
ジュゲム戦にならない保証のあるバトルできたら楽しいだろうなーとは思う、仕組み的に難しいだろうけど
ルール付きスナイプでも1人がわざとジュゲム面入れるだけでジュゲム戦なっちゃうからなぁ

706: 2020/12/29(火) 17:18:58.83
懐かしすぎて草

707: 2020/12/29(火) 17:26:37.24
つまんねーなと思ったけどコピペ?

708: 2020/12/29(火) 17:28:45.62
このコピペできた頃は100%ジョークだったのに
今やこれと同レベルの主張する人間があちこちいるからなぁ…

711: 2020/12/29(火) 19:23:13.91
>>708
昔のネットがいかに大らかだったか再認識させられるね
ましてゲーム界においても「通信対戦」が珍しかった頃なんて…

709: 2020/12/29(火) 18:44:54.77
プクプクの目玉が玉袋なんでしょ覚えてるぞ
マリオ3や4について言及する続きもあったけど誰かが継ぎ足しで加筆したりしてたのかな

710: 2020/12/29(火) 18:57:16.90
スーパーマリオはエロい!っていうコピペもあった気がする

712: 2020/12/29(火) 20:43:31.47
平均5 位内だと飽きるね

713: 2020/12/29(火) 20:46:57.54
ふと思ったんだが、1VS1バトルがあれば結構盛り上がる気がするよな
もちろんレート制で腕前の近い者同士を当てる

714: 2020/12/29(火) 21:05:04.10
賭けが捗るな

715: 2020/12/29(火) 21:52:29.07
マリメ2のバトルでコースが4分割されるレースコースで
原作の1-1、1-2、1-3,1-4まで合体したコースがあって楽しかったわ

とはいえマリオ35ルールは速さ勝負じゃなくて生存勝負だから全然違うけど
妨害しつつ原作コースで速さ勝負するゲームも欲しくなるわ

716: 2020/12/29(火) 21:54:08.25
うわ楽しそう
終わっちゃうの本当にもったいない

717: 2020/12/29(火) 22:56:24.25
100位のコイン数が徐々に下がってきてるな
35人バトルに飽きつつあるのか、外人流入の影響か

721: 2020/12/30(水) 10:57:52.57
>>717
ランキングに入る最低値が下がってるって話なら確認してみたら確かにそうだな
35人バトルの大規模なスナイプ配信それ自体や参加人数が減ってるのかもね
俺自身も12月入ってぐらいからはスナイプ配信は主にSPしか参加してないや
あとスナイプ勢もランキング狙いの稼ぎマッチに飽き始めて危険なステージを好んで選ぶ過激派が増えてるのもありそう

718: 2020/12/30(水) 00:26:37.89
ランキング参加人数いま何万人くらいなんだろう

719: 2020/12/30(水) 10:03:49.35
新年のSPは2-1~3-4 ジュゲムなしの純粋な耐久戦だけど2-3があるから単調にはならないな

720: 2020/12/30(水) 10:18:10.78
久しぶりに平和なSPだな
最近は初心者お断りばっかだったからな

722: 2020/12/30(水) 11:08:35.81
新年のSPも余裕だね 平和コース

723: 2020/12/30(水) 11:23:51.97
平和SPは実は平和じゃない定期
長期戦待ったなし!

724: 2020/12/30(水) 11:24:50.47
1-1と1-2のみとか、1-4~8-4の城のみとか振り切ったSPにして欲しいわ

725: 2020/12/30(水) 11:47:33.28
城のみって言う人ちょいちょい出てくるけど、城しかないとザコがそもそもいないということを忘れてはいけない

726: 2020/12/30(水) 12:15:34.77
ちょっとパターン変えてまたワールド2つ型SPやるのかぁ
ゲッソープクプクブロスが居る時点で平和ではないとは思う

727: 2020/12/30(水) 12:21:30.70
フルコースバトルは残して欲しいわ
原作そのものだし

728: 2020/12/30(水) 12:37:17.15
むしろ原作コースを通常バトル、ランダムコースをSPにしてほしい

729: 2020/12/30(水) 13:03:07.47
原作コースはSP未開催の間のSP代わりにしてくれてもいいのにね
その場合原作コースのコインランキングは個人的にはなくてもいい

730: 2020/12/30(水) 13:16:35.75
ジュゲム戦じゃなくて時間バトルは楽しいね
ステージクリアのマリオ力勝負だしコイン少なくても勝ち目ある
あと運の要素も絡む
最速カウント時のスター五連打とかもあるしorz

731: 2020/12/30(水) 13:19:12.16
今日1秒ぐらいの間に自分込みで3人タイムオーバーになった時があったな
辛くも勝ったがこれはこれであつい

733: 2020/12/30(水) 13:33:00.13
ピッタリのタイミングで上から降りて重なれば何匹でもありえそう

734: 2020/12/30(水) 13:43:03.03
亀で飛ばそうとしたら 2匹重なってその後にいたクリボーに当たるってね

735: 2020/12/30(水) 13:51:59.57
3匹重なりは2-1最初とか3-1最後とかのブロックが「=」状に並んでるとこでよく起こると思う

736: 2020/12/30(水) 16:21:47.80
飽きてるわけじゃないけど
連戦はしなくなるね

737: 2020/12/30(水) 16:41:16.05
SP開催されない時期は星1以上の限定部屋にしてくれ
星1以上でも勝ちにこだわりたい奴は35バトル部屋やれば良い訳だし

738: 2020/12/30(水) 17:23:35.47
VIP部屋は姉貴分のゲームにはあるのにこっちには無いってことは作らないっていう意思があるんだと思う
プレイヤーがどうしてもって推してお願いしたら折れてくれるかも

超大勢のプレイヤーが#VIPOrRiotなんつって8-4テロをし続ける凶行に出て35部屋が機能不全になるとか

739: 2020/12/30(水) 18:28:42.20
そういう胡散臭いノリは勘弁

740: 2020/12/30(水) 18:41:13.10

741: 2020/12/31(木) 00:24:36.71
8-4ジュゲム戦は無理だろ・・・
300枚あったコインがあっという間に無くなったわ・・・

742: 2020/12/31(木) 01:06:10.96
バブル倒した数が999になった
次で1,000到達するな

743: 2020/12/31(木) 01:16:00.13
今日(昨日)1000になったよ

744: 2020/12/31(木) 02:03:51.76
おさかな天国バトルか

745: 2020/12/31(木) 12:45:10.27
年末なのにしょぼいなぁ
先週のやつを年末までやっときゃよかったのに

746: 2020/12/31(木) 13:03:03.33
SP内容にムラがあるのはいつもの事だし諦めてる

747: 2020/12/31(木) 13:19:32.27
なーに例えコースがしょぼくてもプレイヤーはしょぼくならないから平常運行だろう
今回は「コース順」じゃないから並びは多少ランダムになったり8コース未満の編成だったりするのかな

748: 2020/12/31(木) 13:29:04.37
今度は魚とブロスで画面埋め尽くされるのか?
すぐ終わりそう

749: 2020/12/31(木) 13:30:16.51
コロナ禍の年末だからこそ簡単なコースにしてるんだろう

751: 2020/12/31(木) 16:21:40.55
上手い人はタイムもしっかり稼ぐようだけどな

752: 2020/12/31(木) 17:10:07.01
通常バトル直近10戦で8回1位まできた
途中凡ミスで4位が挟まれてしまったのが悔やまれるが平均1位いけそう

754: 2020/12/31(木) 17:53:09.46
>>752
その調子なら近い内にそれぐらいの成績がデフォになる
そしてもの足りなくなってスレ合わせやスナイプという流れ

753: 2020/12/31(木) 17:24:52.70
ジュゲム戦の腕前とタイム戦の腕前は別だよね、片方上手くてももう片方苦手な人は結構いる
例の超上手い人は両方最上位クラスの上手さだけど

755: 2020/12/31(木) 17:54:27.39
俺はタイムよりジュゲムの方が得意だと思ってる割にはジュゲムでスナイプ勢に勝ったためしが無いわ
上位勢はどういうわけか燃費が良すぎるんだよ
俺がジュゲムに頭ぶつけながら上に行ってしょっちゅう地面に墜落してる間に
奴らはジュゲムの間をすり抜けて上に出てゴールまで戻って来ない

756: 2020/12/31(木) 18:26:07.82
間すり抜け安定する人はどうなってるんだって感じ

757: 2021/01/01(金) 07:37:07.96
ジュゲムとかゲッソーって
テレサみたいにマリオの向きで挙動が違うよね?

758: 2021/01/01(金) 12:12:47.63
ジュゲムはマリオの周囲一定範囲を往復するように動き、マリオ移動中は加速する
ゲッソーはマリオと高さが一致すると飛ぶ、左右どちらに飛ぶかはランダム
両方ともマリオの向きは関係ないね、後ろ向きジャンプでも対応は変わらん

759: 2021/01/01(金) 12:23:46.95
3/31の後はどうなるのかな

760: 2021/01/01(金) 13:29:44.20
親戚集まってマリオ35の話題出したんだけど、あんま興味示されんかったわ。おじさん連中でもこれにワクワクするのは一部なのか、俺が異端なのか。

761: 2021/01/01(金) 13:37:55.22
話だけじゃなくて実際にプレイしてもらったら違ったかもな
中身は初代スーパーマリオのコースだけだし
見た目や話だけだと魅力が伝わらないとかもあるかと

※俺がそうだったから言ってみた

762: 2021/01/01(金) 13:48:17.18
そりゃなぁ、今さら初代なんかやるかよ
ってまず思うよな
俺もそうだったし

763: 2021/01/01(金) 13:56:18.06
テトリス99にも初めは興味なかったけど
やってみないと面白さはわからんよなあ

764: 2021/01/01(金) 14:07:29.28
見た目は初代で「懐かしいのやってるな」とは言われたけど
実際は別物なんス

765: 2021/01/01(金) 14:49:14.68
俺もツレに相手にされなかったわ。対戦ものはもうやらんのだと
こっちからしたら協力がこりごりなんだけどな

770: 2021/01/01(金) 17:50:34.34
2-2辺りから最速タイムに入るときっつい

>>765
あれ俺がいる
coopものって野良だと連携撮れないしネッ友だと気を遣うし
友人同士だとグダってダレるしで意外としんどいと思った
MMOのレイドみたいなやつも同様
本家バトロワ系みたいな協力しつつ対戦要素もあるとやれるんだけど

772: 2021/01/01(金) 19:14:17.57
ジュゲムいねえから上位向けかもな

>>770
友人がガチすぎんだよ、マヒ1発入れるだけで計算狂うとか怒られるし
バトロワもヘッドショット出来てスタートみたいな感じじゃね

つまりマリオかぷよテトしかねえオワタ

766: 2021/01/01(金) 16:20:18.50
SP18位になったうれぴや

767: 2021/01/01(金) 16:26:09.23
そっかSP始まったのか 正月だから金曜って感じしなかったわ

768: 2021/01/01(金) 16:59:07.81
正直SP微妙だな
プクプクの撃破数を稼ぐにはいいけど

769: 2021/01/01(金) 17:01:06.24
前回の原作再現SPまたやってくれよー

771: 2021/01/01(金) 18:41:40.02
うーん、つまらんなSP

773: 2021/01/01(金) 20:18:39.19
ステージをどう進めるか戦略があって面白いやん
ただ野良だと最後敵がいなすぎて完全なステージ運ゲーになりやすいからスナイプをお勧めする

774: 2021/01/01(金) 20:33:35.61
ジュゲム居ないのが精神的に楽だわ、勝てるかどうかは別として

775: 2021/01/01(金) 21:08:45.54
最速赤で2-2と2-3に突入して時間切れ負け多すぎるわ
コース運びが下手くそすぎるわ俺

776: 2021/01/01(金) 21:45:06.94
開始コース毎に普段通りに走って最速タイムのタイミングを確認して、早回しするか遅回しするか決めるといい感じ
2-1スタートと3-1スタートを確認するだけでも方針は決まりやすいかと

777: 2021/01/01(金) 22:19:57.77
うん、つまらんな
S取っておしまい

778: 2021/01/01(金) 22:20:10.34
今やってきたスペシャルバトル
開幕放置の人がいるなーと思ってたら
良くみるとマリオの姿が見えないしいつまでたってもタイム切れにならない
自分がやられた時に観戦してみるとスタート画面のままフリーズしててタイムが全く減ってない
三位の人がやられてコイン&タイムがトップの人とそのフリーズマリオの人が残った瞬間
フリーズマリオに勝利判定が下りて草w
二位になった人が可哀想だこんなバグもあんのね…

779: 2021/01/01(金) 22:23:30.53
なにそれ怖い

780: 2021/01/01(金) 23:20:46.88
1,500が最終的な100位以内のボーダーかな?
SPは安定してランク入りできるようになった
35人の方は野良なら運ゲー、スナイプなら実力ゲーで俺程度の腕じゃキツイ

781: 2021/01/02(土) 00:50:28.61
進行方向に飛んでくるクッパの炎が邪魔すぎてヤバい

782: 2021/01/02(土) 01:01:03.61
目玉2とか興奮しちゃうじゃないか

783: 2021/01/02(土) 06:13:07.43
城スタートで次コースでクッパ2~3体くるわ
下手したらクッパ地獄かもしれない
ブロスも海物もそんなにこないわ

ただコイン、、、。

784: 2021/01/02(土) 09:03:53.78
城スタートはなぁ… 最速で駆け抜けるしかないよなぁ

785: 2021/01/02(土) 09:53:19.56
2-3スタートになったら1周すらしないで終わってしまうなw

786: 2021/01/02(土) 09:55:05.85
分かる人居ないかもしれないけど、送られてきたゲッソーが地上に湧く現象Minecraftのガストみたいでなんか好き

787: 2021/01/02(土) 10:18:13.73
何気に2-1スタートがきつい
空行ってたら次がゲッソー地獄になった
ジュゲムでもハンマーブロスでもなんとかなるけど海の中のゲッソーは無理

788: 2021/01/02(土) 10:31:26.90
2-2スタートになったら開幕アイテムガチャする奴w

789: 2021/01/02(土) 16:47:42.02
このゲーム今年の3月いっぱいまでの期間限定配信なんだね
今更知って悲しい

790: 2021/01/02(土) 17:33:28.99
期間限定だから続けてるってのはある

791: 2021/01/02(土) 19:31:20.21
この時期手汗がヤバいんだがゲーム用のグローブ買うか
最後の方は汗で滑ってまともな操作ができなくなるレベルだし

793: 2021/01/02(土) 20:43:39.49
>>791
ステージ間にシュバと拭けるようにタオル常備してる

792: 2021/01/02(土) 19:32:44.30
2-2か2-3スタートだとつまらんな
前回があまりにも良かった反動があるかもしれんが

794: 2021/01/02(土) 22:30:07.23
1000円くらいで売ってくんないかな
4月以降もやるぞ

795: 2021/01/02(土) 23:08:30.67
流石に飽きて2週間以上やってない
マリオ3バトロワはよ

796: 2021/01/02(土) 23:30:59.16
マリオ3から強制スクロールステージが登場したけど赤タイマーで引きたくないな
それと画面が前進しかできなかったが後退もできるから色々できそう

797: 2021/01/03(日) 02:17:39.87
VSマリオの構成にするとかどうでしょう。
あとオールナイトニッポン版

798: 2021/01/03(日) 06:17:38.28
とりあえずS取ればあとどうでもいいゲーム

799: 2021/01/03(日) 12:13:02.17
マリオ3は自由度が高すぎてバトロワには向かないでしょ

800: 2021/01/03(日) 13:40:42.42
3以降は走り抜けできない面が多いから難しいだろうなぁ

801: 2021/01/03(日) 14:44:48.31
マリオランド35 じゃじゃ丸の大冒険35 影の伝説35 グーニーズ35 スパルタンX35

802: 2021/01/03(日) 14:46:21.74
スーパーマリオ235
スーパーマリオ335
スーパーマリオワールド35
スーパーマリオUSA35
パルテナの鏡35

803: 2021/01/03(日) 21:10:34.54
妥当にマリオ2でしょ
金とっていいから目安箱みたいの作って
プレイヤーの要望も参考してくれろる

804: 2021/01/03(日) 21:40:56.66
バトロワ系ゲームのスレはちょっとした事から荒れ気味になったりしてるけどここはそこまで荒れてる感じもないな

810: 2021/01/04(月) 10:42:50.63
>>806
Fall Guysは公式も言ってるくらい全バトロワの中で屈指の人間の黒い部分が見えるゲームやぞ

807: 2021/01/04(月) 08:25:09.06
マリオ35は音ゲーの対戦してる感覚に近いかも

負けたときに腹が立たないわけではないけど
相手への怒りよりも自分のプレーのふがいなさの方に意識がいく

808: 2021/01/04(月) 10:01:18.14
相手の攻撃的行動を直接見るわけじゃないからな
子供でも安心してプレイできる
大したもんだよ任天堂は

809: 2021/01/04(月) 10:28:07.16
スプラもそうだけど落とし込み方がうまいと思う
デッドバイデイライトやアモングアスも任天堂チックにアレンジして
オンライン特典として出してくれないかなーチラチラッ 有料でもいいからホラホラ

811: 2021/01/04(月) 12:11:25.90
Fall guysは俺は友人のプレイを見て正にそんな感想を抱いてやらないと誓った...

807の音ゲーって例えも的確だと思うけどマリオ35は自身のスコアをどこまで伸ばすかってゲームなのよね
序盤は敵の送り合いで足を引っ張り合う感じだけど終盤はタイム源を交換し合うことで半ば協力し合って生き延びてる感覚すらある
ブロスやゲッソーが溢れて修羅場になることもあるけど...

812: 2021/01/04(月) 13:01:58.93
倒す敵が一切居ないとタイムが辛いからなぁ・・・
最後のあたりだと相手は敵でもあるが共同作業者でもある

813: 2021/01/04(月) 15:46:02.66
カウンターでクリボーノコノコ増殖して延命するの面白いよね

814: 2021/01/04(月) 16:05:04.21
スプラは結構ギスギスする印象あるけどなぁ なんやかんやキルゲーだし味方の協力ないと勝てないし
それをねじ伏せるほど自分で試合回せる実力あるなら別だろうけど

818: 2021/01/04(月) 17:07:24.33
>>814
809でスプラ出したのは
FPSをポップな世界観&敵を倒せなくてもチームに別の形で貢献できるゲームにして
子供向けに売りやすくしてシューターの間口を広げて事に関して言ったんだごめん
ヘイトうんぬんの話の途中で脱線すまんかった

820: 2021/01/04(月) 17:34:44.84
>>818 あー理解

819: 2021/01/04(月) 17:10:51.46
自分で書いてハッとなったけどマリオ35の敵を倒す行為って攻撃と回復を兼ねてるんだな
マリオのジャンプは攻撃と回避と移動を兼ねてるとかスプラのダッシュは移動とリロードと迷彩を兼ねてるっていうあの複数の意味を持たせる云々

821: 2021/01/04(月) 19:44:00.44
某バトロワのスレが伸びてたんで見てみたら案の定スレ民同士でレスバトルしてたわ

822: 2021/01/04(月) 19:54:35.55
ジュゲム戦争にならないと凡ミスの落下かタイムアップの二択でゲームセットになりやすいのもある
実際ノーキルで1位が多いバトロワゲームってないでしょ

知らないだけであったらすまん

823: 2021/01/04(月) 21:01:09.36
カトちゃんケンちゃん35はよ

825: 2021/01/05(火) 08:12:11.52
>>823
PCエンジンのやつ?

824: 2021/01/05(火) 00:12:41.37
悪魔城ドラキュラ35やりたい

826: 2021/01/05(火) 11:26:07.86
スマブラの100人組み手100人とかファイアーエムブレム35とか変わり種やってみたい
パズルはテトリス99
横スクロールはマリオ35が既にあるわけだし

827: 2021/01/05(火) 12:57:53.56
ファイナルファイト35

828: 2021/01/05(火) 13:14:12.49
オンライン加入特典のファミコンで初代マリオやってみたけど微妙な挙動の違いが凄く気になった
特にジャンプ長押ししながら敵を踏んでも大ジャンプにならないのが

831: 2021/01/05(火) 15:10:51.86
>>828
初代をやってて35をやると最初は違和感あったね
すぐになれるけど

829: 2021/01/05(火) 14:07:00.26
ストリートファイター35

830: 2021/01/05(火) 14:21:38.13
マリオメーカーみたいに送られた敵が積み重ねで出てこないかな

832: 2021/01/05(火) 15:41:22.99
Newマリオの後に初代遊んだ時は敵の踏まれ判定の小ささに驚いた思い出
35ではその辺も改良されてて遊びやすい

833: 2021/01/05(火) 16:28:15.45
ついに8-4クリア
もう思い残すことはない・・・

834: 2021/01/05(火) 16:50:15.47
ルイージ使えるようになったら用無しだな
ルイージ使えるようになったら全クリな感じだね

835: 2021/01/05(火) 17:53:25.37
まだピノキオのこってますよ

836: 2021/01/05(火) 18:08:47.88
忘れられたキノピオ

837: 2021/01/06(水) 00:40:27.40
なんかライブ配信そのスナイプ勢らとかここ避難所の定時で
7-1キラー無限あかんやろとか憤ってるが
なんでジュゲム地獄がokなのか
今日参加して早回しで1周しリザルトみて
ランク順から誰が選んだのかおよそわかったが
1周後半に4-1 6-1来たよ
その人らは7-1キラー無限批判できんだろが
ジュゲム戦嫌ってる人多いんだから

838: 2021/01/06(水) 00:54:20.28
ジュゲム戦は好きではないがその2つの比較はなにか違う気がする
ただ、無限キラーに修正のメスをいれるのならジュゲムにもいれて欲しくはある

839: 2021/01/06(水) 00:57:26.12
無限キラーは他者が送ってくる敵キャラに干渉されずにそれだけやっておけば勝ててしまう所が問題点なのよ
だからみんな嫌ってる
ゲーム性もなんもないからね
ジュゲムも嫌ってる人多いけどゲーム性はちゃんとあるし嫌われてる理由も試合が長引くからってのだし

840: 2021/01/06(水) 06:14:54.26
無限キラーてよく知らんのだけど
それだけやってて勝てるの?それならやばいな

841: 2021/01/06(水) 08:14:06.15
SPコースわかる日 さて今回は

842: 2021/01/06(水) 10:09:26.95
第3回コイン王
1-1 5-1 5-2 2-1 6-2 3-1 8-1
スタートはランダムその後は固定

843: 2021/01/06(水) 10:10:53.03
途中からブロス王になりそう

844: 2021/01/06(水) 10:12:58.32
ジュゲムがいないだけマシ

845: 2021/01/06(水) 11:21:48.05

846: 2021/01/06(水) 11:37:31.22
コインもタイムも稼ぎやすそう
ツタ多いし赤タイムまではブロス増えない気がする

847: 2021/01/06(水) 11:44:47.33
ブロス地獄か。
ファイヤー所持しとけば防げるが
タイミング

848: 2021/01/06(水) 11:54:57.37
ようやく普通のコイン王選手権になりそうだな
前は4-4ループ王選手権で違うゲームになってたからな

849: 2021/01/06(水) 13:17:00.75
ステージ順が画像のとおりなら5-2からツタ面4連発かな
なんとなく楽しそうなので初回は全部登ってみるでござる

850: 2021/01/06(水) 20:56:25.78
ハンマーしか送るモンないしツタ地下多いから飛ばし屋にメリットねえな
ホントにコイン王になりそう

851: 2021/01/06(水) 22:51:02.00
やっぱり時間王決定戦になりそうな感じがする

856: 2021/01/07(木) 10:06:22.72
>>851
コイン使い切る前に時間切れならコイン王になるかもね

852: 2021/01/06(水) 23:19:38.44
ルーレットが止まらなくなるバグに初遭遇した
ジュゲムバトル中に酷すぎるよ……!!

853: 2021/01/07(木) 08:48:43.20
ルーレットバグまだ治ってないのか・・
ターゲットバグもまだ残ってるみたいだし
アプデで治ったのは処理落ちだけなのかな

854: 2021/01/07(木) 09:39:25.35
今更だけど試合が終わったあとに貰えるコインって開始前に消化してアイテムを貰うのと、ランキングのスコアになる以外に意味はある?
ランキングに拘らないならデイリーミッションを気にしなくていいと思っていい?

855: 2021/01/07(木) 09:49:05.04
思っていい
アイコン全部もらえたらあとは自己満の世界

858: 2021/01/07(木) 12:00:14.74
>>855
アリガトウ!

857: 2021/01/07(木) 10:44:05.55
コインでアイコンを交換していく感じにすればまだ使い道があったかなあ

サービス終わる直前にアカウント手持ちのコイン全てをつぎ込んで挑戦できて
誰かが回すたびにルーレットの必要コインが上がっていく
真コイン王決定戦を開催してくれ

859: 2021/01/07(木) 12:44:01.14
このコースはパックン地獄でもあるな

860: 2021/01/07(木) 19:11:37.04
赤タイマータイマンからの6-3、2回は勝てねぇわ
相手は進行遅くて6-3に全く入ってなかった

861: 2021/01/07(木) 19:12:16.39
>>860
先行してて得なこともあるし
しゃーないと割りきるしか

862: 2021/01/07(木) 20:34:31.34
8-1の地下金庫に入るときに十字キーの右を入れっぱなしだと地下金庫の上段に着地できるけど、1-2の地下金庫では出来ない
同じレイアウトの地下金庫なのになんで8-1は行けるんだ?

863: 2021/01/07(木) 20:41:44.27
>>862
8-1の方がマリオが1マスほど高い位置から出現してるようだ
それがなぜかって話なら知らん、謎

867: 2021/01/07(木) 23:23:09.75
>>863
なるほど、出現位置が違うのか…
設定ミスかな?

868: 2021/01/07(木) 23:33:18.36
>>867
ソース読んでとかじゃなくて目コピで再現してるんだろうね
開発も内製じゃなくてアリカに外注だし

871: 2021/01/08(金) 01:08:57.59
>>868
最初6-1の地形間違っててアプデで修正してたり、5-1最初のノコノコが1匹欠けてる辺り解析コンバートとかもせず正規のプレイだけでコピーしてるんだろうね
再現という観点では完璧にならない方式だけど、中身覗かれないから任天堂も安心して任せられるだろうね

874: 2021/01/08(金) 12:32:01.74
>>862
ダッシュ押しながらなら乗れると思ってたわ

864: 2021/01/07(木) 20:43:51.43
チビなら1-2でも着地できる

865: 2021/01/07(木) 21:27:33.67
1-1が2回続けて出てきたんだがこれは2周目に入ったってことかいな

866: 2021/01/07(木) 21:43:35.53
1週目のラストの1-1と2週目最初の1-1だったんでしょうね

870: 2021/01/08(金) 00:31:22.93
>>869
ジュゲムの開始待機はたまに少し進めておけば回避できちゃうかな

872: 2021/01/08(金) 01:12:42.01
8-4の水中透明パックンフラワーも再現してないしな
これは気付いてないだけかもしれんが

873: 2021/01/08(金) 01:29:25.69
水の裏にいるパックン!そんなのもいたね
しゃがみ崖落ちと同じ「パッと見の見た目再現重視」案件かもしれない

875: 2021/01/08(金) 13:02:24.45
81の地下の話は知らなかったわ

朗報だと思ったけど、連続で叩きながらコイン取った方が楽だった

876: 2021/01/08(金) 16:08:19.38
POW5連やめろ

877: 2021/01/08(金) 16:30:37.81
コイン無しチビスタートで開幕8-1があるとかマジっすか

878: 2021/01/08(金) 16:43:13.45
今回のSP
6-2スタートはキツイかな
コイン集まらない

879: 2021/01/08(金) 16:49:07.40
6-2スタートだと最初の土管入れないのか
でもすぐ上いけばいいだけやん

880: 2021/01/08(金) 17:49:46.98
帰ってきたからやろうと思ったけど、部屋寒すぎでコントローラー冷たすぎで無理だ
雪国は辛いぜ

881: 2021/01/08(金) 17:54:28.26
今日仕事休みになったよ
家の前の除雪はやったけど

882: 2021/01/08(金) 18:07:27.93
6-2スタートすごいな
1分21秒で決着ついた
1位で186枚は最低記録かも

883: 2021/01/08(金) 19:04:57.17
おっ今日ツタSPじゃんとかウキウキで初回入ったら5-1スタートでしょっぱすぎて草だった
俺はあんまランキング狙わないけど初手厳選するのは嫌やのう..

884: 2021/01/08(金) 19:07:42.07
開幕ステージ見て
捨てゲーするやつ多いだろうな

885: 2021/01/08(金) 19:08:31.80
8-1のあの1マス足場にパックンが
コイン無し、チビ状態で詰みました

黙ってコントローラー置きました....

897: 2021/01/08(金) 20:39:19.61
>>886
野良でも余裕だぞ、16時台ならな

887: 2021/01/08(金) 20:04:01.46
SPは以前から初心者置いてきぼりみたいなとこあるし
通常の35でも野良はランク入りほぼ無理だよ

ランク目指すならある程度うまい人の集まりで勝つしかないね

888: 2021/01/08(金) 20:05:35.66
なんか知らんけどコインランク10位以内の人に勝ってた
かと言って1000枚も行かなかったけど

889: 2021/01/08(金) 20:05:43.26
元手0でコイン稼げとかワロタ
稼ぐ前に寿命がねえよ

890: 2021/01/08(金) 20:05:44.78
てかもうみんな桃鉄とかモンハンやってんじゃないの?

891: 2021/01/08(金) 20:19:07.89
>>890
モンハンて新作出てないよな?大型うぷでもあった?

894: 2021/01/08(金) 20:35:15.20
>>891
モンハン新作の体験版やってるみたいよ
よく知らんけど

896: 2021/01/08(金) 20:38:48.23
>>894
あんがとー

892: 2021/01/08(金) 20:24:29.01
デスマッチ回かと思ってたら1-1スタートはツタに登りながら平和に1周以上できた
コインは現在880枚ぐらいだと200位ぐらい
自分は回転が早くて好きなタイプのSPだけど、
最終コイン狙いをやるには開幕ステージ運ゲがきつすぎるね

893: 2021/01/08(金) 20:34:42.14
始まる前はツタばっかりでコイン集め作業ゲーかなと思ったけど最速タイム時に6-2を踏まないようにツタの取捨選択を考えるのが楽しい
個人的に野良なら初手3-1のツタは基本登らずで8-1の土管も場合によってスルーとか悪いことしてるわ

898: 2021/01/08(金) 20:49:49.44
10回ぐらいしかやってないけど2-1、5-2、8-1のスタートをまだ見たことないな

6-2スタートなめくさってのんびりブロック叩いてたら酷い目にあいかけて草
敵が送られてこないのを想定するとひたすら地上走って抜けるのが安定なのかな?
メットのとこのキノコに加えて20コイン拾って保険かける余裕はあるのだろうか

899: 2021/01/08(金) 20:56:23.96
20回くらいやったが2-1スタート0
過去最高にストレスが貯まるSP

900: 2021/01/08(金) 21:04:53.46
とか言ってたら2-1スタートあったわ
スタートすぐにキノコもコインもタイムもツタもあるしブロスもいないから1番穏やかなスタートだな

901: 2021/01/08(金) 21:14:33.61
8-1のラストの階段全部にパックン生えていて草

引用元: ・【Switch】 SUPER MARIO BROS. 35 Part10 【マリオ35】