1: 2020/11/15(日) 03:25:29.35
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

↑本文頭にこのコマンドを3行にしてスレ立てをしてください。

次スレは>>970
アンカー以外が立てる場合は宣言すること。

Splatoon2内にあるバイト(PvEモード)、サーモンランについて語る初心者スレ

「かけだし」から「たつじん」400ぐらいまでが対象
1200までの人、ノルマが14~16ぐらいがちょうどいい人

まったり行きましょう。

愚痴、晒し、実況等は本スレで。

前スレ
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave22
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1600992804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

16: 2020/11/15(日) 19:35:02.44
>>1
新スレそのもの

>>14
まだおるで
あの画像はもうないけど
一番最近書いたバケスロヒッセンの使い方しか残ってなかった

>>11
文章で説明するより絵のほうがわかりやすいと思って、下手だけど描いたんよ

17: 2020/11/15(日) 19:48:22.05
>>16
失礼しましたww
画伯さえよければあのイラストここに載せてもよいでしょうか?

19: 2020/11/15(日) 19:53:25.33
>>17
いいよ
しかししょうもない物とっといたもんだねw

20: 2020/11/15(日) 19:58:00.70
>>19
ではお言葉に甘えましてw
ナツカシス…

https://i.imgur.com/SCJRhJC.png

21: 2020/11/15(日) 20:08:10.99
>>20
一番最初に書いたやつやねw
これに良い例悪い例とかシャケコプターとか追加したバージョンもあった
この頃は画像に解説を入れてなくて、結局長々と解説してたはず

29: 2020/11/15(日) 21:32:56.54
>>24
カゴに母船ダクトが接続してから撃つと十分に金イクラを落とす時間が足りない気がする
カゴに吸い付く少し手前からハイプレ撃ち始める感じ?自分は

>>21
古いのしかなくてスイマセンw画伯

22: 2020/11/15(日) 20:08:58.99
>>20
コレー!
よくわかる好き過ぎる

>>1
おつです♪

36: 2020/11/16(月) 05:11:47.44
>>20
www

102: 2020/11/21(土) 11:46:00.40
>>20
おつおつ!

2: 2020/11/15(日) 03:25:52.51

249: 2020/12/01(火) 11:26:04.64
分からないなら無暗に開けない
コンテナから遠くから開ける
吹き出すインクが小さい時は隣のマンホールを開けない

だいたいこの3つを守っておけば間違いない
あとは>>2にあるシミュレータで勉強するといい

250: 2020/12/01(火) 17:04:17.32
今からでも>>2の間欠泉シミュレーターで覚えれば問題ないさ
大事なのは適当に開けないことだから覚えてなかったり自信ないときは開けない方が味方のためになるよ

551: 2020/12/18(金) 20:04:56.76
>>548
とりあえず>>2にあるwikiの初心者向け指南見よう

3: 2020/11/15(日) 03:27:15.95
保守

4: 2020/11/15(日) 03:28:59.88
保守

5: 2020/11/15(日) 04:09:48.67
ここ保守いくつまで必要なんだろう

6: 2020/11/15(日) 05:38:32.76
保守

7: 2020/11/15(日) 06:06:11.80
( ´∀`)つ ミ 乙 乙
これは乙じゃなくてボムピなんだからね

8: 2020/11/15(日) 16:56:35.50
クマスロ慣れてきた
撃って一緒に進むのいい感じ!

9: 2020/11/15(日) 17:17:15.89
ちなみに上空で定位置から発進してないハコビヤ本体にもハイプレのダメージは通る
少しずつ自インク色に染まっていくのが分かるはず
ハイプレ終わったら回復しちゃうけど
そんでシャケコプターリスキルの金イクラはそのまま近くの陸地に落ちる

10: 2020/11/15(日) 18:50:24.01
ハコビヤのハイプレ解説といえば画伯のイラスト…(遠い目)

11: 2020/11/15(日) 18:56:00.56
>>10
くわしく

14: 2020/11/15(日) 19:28:01.37
>>11
ハコビヤ母船のどの角度どの位置にハイプレ当てれば金イクラがザクザク落ちてくるのか
味のあるイラストでわかりやくす説明してくれたパイセンがかつてこのスレにおったのです
人々は親しみを込めてその人をこう呼んだ…“画伯”と

12: 2020/11/15(日) 19:22:39.16
クマスロでほんとにハコビヤリスキルできるの?

15: 2020/11/15(日) 19:32:43.81
>>12
近づいてきた時に狙いがよければ1~3個くらい落とせるかもね

13: 2020/11/15(日) 19:26:59.38
射出口のある場所をちゃんと狙えばできるよ

18: 2020/11/15(日) 19:53:17.33
熱烈希望

23: 2020/11/15(日) 20:44:42.68
カゴの真下からじゃなくて離れてハイプレ撃った方がいいの?

24: 2020/11/15(日) 20:45:43.73
カゴの真下って変か
カゴの近く

25: 2020/11/15(日) 21:00:07.87
ステージ、干満にもよるんじゃね?

26: 2020/11/15(日) 21:06:07.81
ワカリ(・∀・)ヤスイ!

27: 2020/11/15(日) 21:07:47.32
別にどこから撃ってもいいよ
射程無限貫通だから

28: 2020/11/15(日) 21:08:03.20
シャケに殴られない、または味方が護衛してくれそうな場所ならどこからでもいいと思うけど、近い方が撃ち終わった後の追撃とか金イクラ回収とかしやすいかと
まあカゴにベッタリである必要もないけど、(母艦がいる方向を前方として)カゴ後ろくらいにいないとハイプレ撃たないのかと思われることはあるかもね
味方見ててもだいたいカゴ後ろで正面から撃つ人が多いし、俺も早めにその辺りの位置についてる人は「ハイプレ撃つつもりかな」と見て護衛に回る

30: 2020/11/15(日) 22:12:07.16
今迄は底から上に抜ける感じで撃ってた
なるほど側面を通すのか
ありがとう!!

31: 2020/11/15(日) 22:44:52.46
保存した

32: 2020/11/15(日) 23:19:46.87
ハコのどこを撃つかではなく、
ハコから飛び立ったのを即撃ち落とせるように撃てばいいだけのこと
ハコの上が見えなくてもイメージして撃ちましょう

33: 2020/11/16(月) 01:22:08.49
ドンブラコの干潮ハコビヤだと船首に登ればシャケコプターが湧く様子が見られるぞ
ジェッスイやエクスロだとそこからでもリスキルできる
どっかに動画ありそう

34: 2020/11/16(月) 01:53:31.21
Martyのクーゲルでやってたね
https://youtu.be/oxiJLo2FgsA

39: 2020/11/16(月) 12:24:30.77
>>34
見てきたんでやってきた
クマスロジャンプ撃ちイカちゃん×2
( ・∀・)人(・∀・ )ナカーマ に会えた

40: 2020/11/16(月) 13:43:59.86
>>34
つよ!!!強すぎない!!!

45: 2020/11/17(火) 02:10:57.80
>>34
なんかインクの量が多くね?回復も早くね?

38: 2020/11/16(月) 09:52:33.99
ボムピを投げ込んでもシャケコプターリスキル出来る
ステージによっては難しいけど

41: 2020/11/16(月) 13:50:24.74
クマスロ持ちがカタパをぶち壊してくれないとキツいって

42: 2020/11/16(月) 14:07:04.76
エクスロでカタパの箱を地道にひとつづつ壊してんのに、クマスロ×2が横からガンガンぶち壊していく
あれ、オレ要らなくね?

43: 2020/11/16(月) 14:41:39.11
エクスロは通常&ジャンプ下撃ちでクマスロの足元を塗ってあげると良い

44: 2020/11/16(月) 14:53:07.93
むしろちゃんとクマスロでカタパ処理してる味方がいるなら壁や床の塗り返しに専念できるから心強い

46: 2020/11/17(火) 06:10:55.62
クマスロが来たときに練習していて納品ほとんどしなかった時がある
ごめんね

47: 2020/11/17(火) 14:11:38.27
納品しないとクリアできないゲームですよ

48: 2020/11/17(火) 14:15:14.44
ひたすら倒してさえいればなぜかクリアできる

49: 2020/11/17(火) 14:21:07.92
センパイ、ちゃんとバイトマニュアル読んでますか?

50: 2020/11/17(火) 14:33:22.89
塗りと寄せと殲滅と生存をしていたら納品は鼻歌うたいながらでも出来る

51: 2020/11/17(火) 22:28:43.50
目の前に鉄板がいたんだけどさ、静観してたら全く襲ってこないんだよね

52: 2020/11/17(火) 22:37:05.74
そんなあほな

53: 2020/11/17(火) 22:59:30.79
数発当てると少し止まるから誰かが当てたのかな?

54: 2020/11/17(火) 23:06:31.33
テッパンがコジャケにひっかかるとかあるんだろうか

55: 2020/11/17(火) 23:11:44.79
テッパンがコジャケにひっかかるとかあるんだろうか

56: 2020/11/17(火) 23:12:00.17
なんかミスった

57: 2020/11/18(水) 00:06:34.32
カタパ湧きすぎじゃね?ってバイト先があって記録確認したら11体も湧いてたwww
クリア出来たから良かったけども地獄すぎた

58: 2020/11/18(水) 05:47:47.13
高ノルマだと多くある

59: 2020/11/18(水) 15:14:41.12
だから倒さずに片パ処理するんだよね

自分はおかわりされても倒しやすいところなら倒しちゃっていい派だけど

60: 2020/11/18(水) 15:29:54.47
タマヒロイがすごいパワーでオオモノを押すんだよね
ヒカリバエで堰き止めたり

61: 2020/11/18(水) 17:07:31.09
コウモリが停まる電柱って乗れるのかなとふと思って試してみたらずり落ちたわ…

78: 2020/11/19(木) 00:32:37.54
>>61
電柱の上行けるの?

79: 2020/11/19(木) 01:26:25.97
>>78
干潮側から見て左の電柱に金網からジャンプで飛び移れたよ。その後滑り落ちるけど。

62: 2020/11/18(水) 19:16:21.59
今300だけど異常な失敗率
なんで下手くそしかおらんの?

63: 2020/11/18(水) 19:51:59.54
>>62
もう終わりの時間だからうまい人は上に行ってるんじゃない?

80: 2020/11/19(木) 03:03:50.12
>>62
いやただ適正値がそこなんやで。
上がった先は下がるだけやで

64: 2020/11/18(水) 19:53:10.06
終わり際なんてそんなもん
キャラコン判断力鍛える良い機会ではある

65: 2020/11/18(水) 19:59:35.82
なるほどね、少し溜飲が下がりました

66: 2020/11/18(水) 20:03:56.01
評価と難易度の仕組みを考えれば終盤の味方は頼れないのがよくわかる
そういうギリギリのところの方が練習になるしのんびり構えとくといい
クリア回数突き詰めるなら開始直後が一番だし

67: 2020/11/18(水) 20:10:49.91
意欲のあるバイトは開始入りするし
そうじゃなくても開始日の夜に入ってしまうから終わり際はどうしてもね
まあ己のキャリー力を養うにはいい環境ではある

68: 2020/11/18(水) 21:07:17.17
この破茶滅茶ゴ味方でいいから常設してくれればいいのに

69: 2020/11/18(水) 21:32:35.59
次回も次々回もブキ良さげじゃん
楽しみ

71: 2020/11/18(水) 23:17:16.72
バイトで棒立ち?

…塗れよw としか

72: 2020/11/18(水) 23:31:31.02
多分撃ってるときに棒立ちしがちで歩き撃ちをしてないってことじゃないの

73: 2020/11/19(木) 00:00:34.65
対面の話でしょ
イカと違ってちょっと離れれば攻撃が当たらないからな

74: 2020/11/19(木) 00:02:13.08
というかサーモンランはちょろちょろ動かれると迷惑だからな
特にラッシュ

77: 2020/11/19(木) 00:18:47.42
>>74
ヒカリバエで落ち着きなく揺れ撃ちしてる人は
背中で味方のインク吸いまくってるの理解できてないからねえ

75: 2020/11/19(木) 00:07:32.37
バイトのシャケはイカ撃ちと違って動きがわかりやすいから
歩き撃ちでエイム合わせが出来るようにしとこう
動きながら常に優位なポジション取りを心掛ける

スライドでのエイム合わせも言ってしまえばこの延長

76: 2020/11/19(木) 00:14:25.93
サンクス
サーモンだけで良いから歩き撃ちでエイム合わせるわ

81: 2020/11/19(木) 03:30:51.56
今回若葉の塗りと生存が重要すぎるな。
若葉が塗り生存タワーアメフラシを降らせないだけで簡単にクリアできるし、最重要ポジションと言ってもいいのではないか。
強者が若葉だけの方が成績としてはいいだろうね。

82: 2020/11/19(木) 20:43:58.51
わかばキタ!
と思ってもタワーはヘビテッパンとセットのせいで結局味方のハイプレジェッパ消費させちゃうという

83: 2020/11/19(木) 21:24:27.30
シャケト場の全滅率高いなあ
敵に室内に入られるとめちゃくちゃになる

84: 2020/11/19(木) 23:52:25.29
いやー中々の使えなさ
こりゃ良い練習にはなる

85: 2020/11/19(木) 23:56:59.21
スプチャのちょうど良さが素晴らしい
もうチャージャーはこれ一つでいいわって思うぐらいちょうどいい(≧∀≦)

86: 2020/11/20(金) 01:09:18.17
相談したいことがある
霧/通常での雨弾返しってどうすれば見落とさないで済むか?
特にダイナモがキツくて仕方ない
他に任せるは無しで頼む

90: 2020/11/20(金) 02:00:59.02
>>86
外周に多く出て索敵に力を入れるのが一番確実
あとはヘッドホンで音を聞き逃さないようにするとか

87: 2020/11/20(金) 01:37:55.25
普通に考えてサーモンラーンのツールでもなんでも良いが、時間毎に沸く方向変わるのを体で覚えるしかないか
変なこと書いてスマソ

88: 2020/11/20(金) 01:38:10.82
短射程持ってるwaveでバクダン見つけた時にカモン押してもチャーか長射程が抜いてくれない場合って諦めるしかないん?
ほっとくとコンテナ近くまで来て足場荒らされてそのまま全滅とか多すぎてどうすりゃいいのかわからん

89: 2020/11/20(金) 01:59:15.65
バクダンを反応させ続けてる限りコンテナまで来ることはないんだから
しっかり雑魚掃除してから自分で処理しよう
坂を利用して高低差つくるとか工夫すれば射程もある程度カバーできる

92: 2020/11/20(金) 08:03:04.60
Wave2冒頭から1人回線落ち、
みんなで満潮を何とか乗り越え
Wave3で命のリレーをしつつ最後ワイのボムコンが終わってたせいで仲間の浮き輪を生き返らせられずゼンメツ
悔やんでも悔やみきれん…すまぬ…すまぬ…
俺らオオモノめっちゃ倒してたのにな…
最後のナイス、気持ちは痛いほど伝わった、ありがとうな…(涙を流す)

93: 2020/11/20(金) 10:57:05.73
バクダンを諦めていいのは平地のバプロくらい
ボールドでもジャンプすれば届くし
わかばは普通に届く

94: 2020/11/20(金) 11:52:07.50
こっちやでこっちやでってタゲ取るも
散弾した味方?に釣られて処理し切れないまま部屋の中へドッカンドッカン緑一色
目に浮かぶなぁ

95: 2020/11/20(金) 15:52:07.03
シェケナダムのキャンプってどう使って良いか分からないよ!
桟橋に湧いてたらそっち打つけど、他はどうなんだろ
カゴ高台から干潮方面に向かって?
カゴ周辺の坂を下らせる?

99: 2020/11/20(金) 21:17:30.34
>>95
高台から坂下に斜めに撃つと手すりに引っ掛かって壁が出来るからオススメ

101: 2020/11/21(土) 06:19:39.70
>>95です
皆さんありがとう
裏技も感謝!

96: 2020/11/20(金) 16:43:50.82
地面を塗り直すのにどんどん流せばいい

97: 2020/11/20(金) 16:49:29.56
開くと飛ばすはいつ使ってもいいんじゃないの
ヒカリバエだったらコンテナ高台の坂から柱に向かって少し斜めにパージして潜伏でイクラ拾いに行くかな
グリルだったらコジャケ上がってこないように傘開くと思うけどヒッセンの動き次第だなぁ

98: 2020/11/20(金) 17:07:50.70
ラッシュのパージは高台からじゃなくて
高台の下に降りて列に向かってパージしたほうが有効

100: 2020/11/20(金) 22:01:21.81
割と楽な組み合わせ
壁が少ないのでエクスロ的には物足りなさも
船上からカタパ狙いやすいのは好きだけど

103: 2020/11/21(土) 18:58:41.01
お前らはこんな廃人になるなよ
https://jp.samurai-gamers.com/splatoon2/spl2-chat-4/#comment-124829

104: 2020/11/21(土) 19:24:37.91
企業wiki張んなクソボケ

105: 2020/11/21(土) 20:02:18.54
なんか過疎ってね?

106: 2020/11/21(土) 20:52:11.11
ゼルダ無双とか桃鉄やってんじゃね?
オレは無双の息抜きにバイトしてるけど

107: 2020/11/21(土) 20:53:57.24
稲作してる

108: 2020/11/21(土) 22:02:39.50
>>107
あれ面白いの?
ニンダイの動画見たとき、アクション面白そう、稲作部分不要じゃね?と思ったんだけど
アクションだけ遊べないの?

111: 2020/11/21(土) 23:11:27.85
>>108
稲作を仲間に任せることもできるけどそれだとあんま強くならないと思う
アクションのウデマエだけじゃなく、稲作でステータスも上げて殴るゲームだから
稲作パートは恐ろしく複雑(テキトーにやっても強くなれるけど極めようとすると大変)
まあこれ以上はスレ違いなんで評価聞きたければ専スレで

【PS4】天穂のサクナヒメpart21【Switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1605956727/

109: 2020/11/21(土) 22:56:28.67
ブラコあんま好きじゃないから冠雪原行ってる

110: 2020/11/21(土) 23:04:13.56
今週はボンビラス星や無人島行ってる人が多そう

112: 2020/11/21(土) 23:11:43.91
アサリ集めてた
欲しい時にSP使ってただけだけどナイスが飛び交う温かい職場です

113: 2020/11/21(土) 23:54:21.11
いいなー
こっちは連続で変なの引いて速攻やめたわ

114: 2020/11/22(日) 01:20:15.50
自分もアサリ拾い行こうかなーw
2つともなんだか好きな場所だし

115: 2020/11/22(日) 11:40:35.36
前々回で300まで行ったのに前回で200まで落ちてなかなか上がれず、今回は100まで落ちてなかなか上がれなくなってしまった…

116: 2020/11/22(日) 11:47:35.64
終了6時間前とかになると寄せもへったくれもない人がほとんどでキャリー出来る相当な力量が無いとキツい
自分は無理

117: 2020/11/22(日) 12:13:34.62
終了5分前はむしろ皆さんキャリーしてくれたわ

118: 2020/11/22(日) 13:05:36.67
ドンブラコやポラリスの終了前とかたぶんソロの方が楽だろ

119: 2020/11/22(日) 13:24:15.29
カーボン楽しかったー
と言っても400→290まで下がってしまったけどね
もう出かけなきゃいけないから次頑張るぞいっ
310でやめときゃよかったなあ

120: 2020/11/22(日) 16:15:37.85
>>119
こういう人がこのゲーム一番楽しんでると思うけど、だんだん闇落ちして精神崩壊していってゲームやめていくっていう過程を俯瞰して見てくときがノスタルジック感じていいよね

123: 2020/11/22(日) 20:39:50.25
>>120
デスゲーム主催みたいなこと言うな

121: 2020/11/22(日) 17:28:32.73
爆弾の頭で膨らむボムをクイボに差し替えてくれ

122: 2020/11/22(日) 18:30:09.71
弱点当てづらくなってカバーでやられそう

124: 2020/11/22(日) 21:00:23.24
さぁ楽しいゲームの始まりだ!(バイト)

125: 2020/11/22(日) 21:04:42.32
ガチマッチでお世話になったヒッセンさんだぁ
実家のような安心感

126: 2020/11/22(日) 22:15:15.54
ナワバリで散々外しまくってるスクイク
サーモンなら最強レベルだわ

127: 2020/11/22(日) 23:19:38.54
次回作あるなら自分が使用するボム選べたらいいなー
クイボぽいぽいしたい

129: 2020/11/23(月) 00:07:55.06
>>127
トーピードは使い物にならなそう

130: 2020/11/23(月) 00:09:56.43
>>127
モグラどーすんねん

132: 2020/11/23(月) 00:53:43.64
>>130
そらもう撃って倒すしか

131: 2020/11/23(月) 00:22:58.06
>>127
偏ったときにどうなるかだな
今作でいえばクイボ持ちばっかりでカタパ処理できないとかはまずい

ダイナモでクイボ持ってタワー処理もできるとか広がりそうではあるが

128: 2020/11/22(日) 23:27:11.41
開始早々にバイトやる事ってなかったんだけど、こんなに味方強いんだ、驚きだよ
バイトリーダーが2人もいたよ
と言うか彼らには一体何が見えてるんだよ…
感謝と尊敬をこめて

133: 2020/11/23(月) 00:53:52.58
ボム以外でも選べるならカゴ横にビーコン置きたい

134: 2020/11/23(月) 02:12:45.62
スプリンクラーでヒカリバエを一網打尽
…威力が足りないかな

135: 2020/11/23(月) 02:15:11.90
カスタム要素多すぎると難易度上がりすぎてマジでクリアできなくなりそう
マッチングがしっかりしてればそれでもいいんだけどね
でも自分好みにカスタムするの楽しそう

136: 2020/11/23(月) 02:25:22.13
サモランで使えるならシールド、ポイズンミスト、トラップかなあ

137: 2020/11/23(月) 02:29:36.22
どうせ誰もボムなくてカタパ倒せない自体が頻発して最終的にみんなボム持つようになる

138: 2020/11/23(月) 02:31:14.11
モグラもカタパも倒せないクイボとか言うゴミもってくるやつ晒します
みたいなやつ出てくるからダメだろう

139: 2020/11/23(月) 02:33:47.21
ボタンに余裕あるし、サブ二種類もてるようにすればいいんじゃね
スプボは固定で、もう一つはスペシャル同様ランダム

140: 2020/11/23(月) 02:36:41.69
クイボは爆風あるから二発でカタパ落とせるじゃん

141: 2020/11/23(月) 03:55:21.17
ヒーローモードみたいにいつでも選べるようにしてくれてええんやで

142: 2020/11/23(月) 04:06:24.12
同期がしんどそう

143: 2020/11/23(月) 04:07:04.73
次作はブキの持ち込みモードが欲しい
持ち込みした4ブキをランダム配布
みんなの為にリッスコ持ってくね!!

145: 2020/11/23(月) 09:27:03.34
>>143
じゃあ俺はロンブラを

150: 2020/11/23(月) 10:57:03.53
>>143
みんなでパブロ持ってこーぜwwwww

144: 2020/11/23(月) 08:19:57.51
カスタムなんてできない方が面倒じゃなくて良い常設さえしてくれればあとは何も望まないよ

146: 2020/11/23(月) 09:29:49.75
リッスコもロンブラも好き
ただしパブロ、テメーはダメだ

147: 2020/11/23(月) 09:33:05.65
次回のオオモノはバブル吐くんやろうなぁ
とりあえず常設だけはお願いしますよ!

148: 2020/11/23(月) 10:00:02.68
エクスロでカタパ落とせるならクイボでも落とせるのでは
モグラもスプボムのダメージ量に対して一撃と考えるとボムなら何でも良いんじゃないの

149: 2020/11/23(月) 10:30:07.72
カーリング「そうだよ」

151: 2020/11/23(月) 16:22:24.18
今日の編成タワーがすごく辛い

152: 2020/11/23(月) 22:29:10.18
変なもの追加されてクソゲーになるくらいなら常設だけにして欲しいわ

153: 2020/11/23(月) 23:11:14.81
味方つっよwwwww

154: 2020/11/24(火) 21:00:48.07
スポーン地点にスプラッシュシールド置いときますねー

155: 2020/11/24(火) 21:05:33.33
運営「スプラッシュシールド吐きまくるシャケでも追加するか」

156: 2020/11/24(火) 21:06:22.22
スコープでグリルはちゃんと当たれば何発で仕留められますか?

157: 2020/11/24(火) 21:12:06.98
>>156
グリルの耐久力は2200
スプラスコープのフルチャージショットは300
だから8発
それかフルチャージ7発とノンチャージ2発でもいい

158: 2020/11/24(火) 21:22:22.86
>>157
なるほどー今回味方と協力し合ってスコープフルチャで4~5発くらい当てないとグリル倒せなかったけど仕様なんですね
ありがとうございます
そしてラッシュが地獄…

163: 2020/11/25(水) 00:06:09.95
>>158
ラッシュは通常時ならセミしやすい所があるから塗っておけばある程度は時間稼げるかも
満潮は・・・まあ、うんやばいと思ったらSP使っていこう・・・

159: 2020/11/24(火) 21:49:18.17
トラップ吐きまくるモグラもどきとか居たらめんどくさいだろうなあって

160: 2020/11/24(火) 22:02:18.46
モグラってかネズミかキツネのイメージ

161: 2020/11/24(火) 23:01:26.40
炭酸ボム投げて来るシャケも追加で

162: 2020/11/24(火) 23:15:26.17
早速全開けマンに出くわしたわ最悪

164: 2020/11/25(水) 09:27:27.79
しにまくりゼンメツだらけでもキャッキャ言って楽しんでる人←勝ち組
クリアできないのは仲間が弱いからだ!チクショー!(血圧上昇中)←負け組

165: 2020/11/25(水) 11:00:40.95
自分も最初は勝ち組だったんだがな
今思えば味方強くなり過ぎてつまんなくなったらリセットを繰り返していた方が幸せだった

166: 2020/11/25(水) 11:14:44.60
味方の動き見て対応出来るようにするのも大切だと思うから
回によって今回は楽そうだから殲滅と大量納品狙おうとか、今回はやばそうなメンバーだからさっさと納品終わらせて安全に立ち回ろうとかあるよ。
失敗のリザルト見て0納品イクラ1桁みたいなのいても荒らしいたのか。気づけなかったのが悪かったなって反省するし

168: 2020/11/25(水) 11:58:55.89
味方ちくしょーもあるけど自分が干渉できる部分考えないと同じ状況で同じことになるだけだから。でもどうしようもなかったかなと思うこともあるね

169: 2020/11/25(水) 12:43:10.22
というか、こんだけハマってるのは味方の能力がバラバラで、1試合ごとに難易度・セオリーが変化するランダム性にあるからだし
味方が全員一定の能力を持つNPCとかなら、こんなに夢中で遊んでないよ

170: 2020/11/25(水) 13:24:03.70
上手い人だけで集まってフレ部屋やってると飽きやすいのはそういうのもあるんだろうな

171: 2020/11/25(水) 14:16:20.34
特殊waveはどうしようもないこと多くて負け組なるわ

172: 2020/11/25(水) 17:40:06.31
フレ2野良2でやるのが個人的には1番楽しい

173: 2020/11/25(水) 18:53:14.33
お前ら間違っても俺はできるやつと思い込んで
満潮であらかじめ対岸に渡るなよ
対岸は一瞬渡って倒してすぐ帰る
金玉一つ持ってこれれば上等

181: 2020/11/25(水) 21:43:04.25
スコープだと撃つタイミング見てズームしないと大変かもね
テッパン急接近とかになったらずれるし危ないから撤退せざるえないけど
>>173
開幕渡った人に引き寄せられる系がついてっちゃったから
自分含め自陣側にトリプルカモンされてたの思い出した

175: 2020/11/25(水) 19:23:30.06
対岸居座りは勘違いした中級者がやりがち

176: 2020/11/25(水) 19:30:51.03
片パやコウモリが対岸に4匹とかいたらタゲ全部取りつつ居座って自岸を安定させるのはアリ
むしろそれくらいでもなきゃダメってやつ

177: 2020/11/25(水) 20:55:30.74
開幕対岸は短射程で塗るときの一瞬だな
欲を言えばモグラも連れてきたい

178: 2020/11/25(水) 20:57:25.95
金玉1個拾っていくかを迷う

179: 2020/11/25(水) 21:28:35.75
達人にもなってバクダン相手にチャーのフルチャ当てられない奴が居るのやばすぎん?
他2人が壁塗り意識したりしてる人達だったから全滅まではいかなかったけどチャーがエイム壊滅的なwaveがマジでキツい、満潮と特殊に至ってはハコビヤ以外4人全員仕事しないとノルマすらキツいんだけど

180: 2020/11/25(水) 21:42:08.28
ハコビヤにハイプレ撃ってる俺がドスコイにどつかれてるのに、全く意に介さずハコビヤにパンパンしてるブラスター見たら何か知らんが笑ってしまった

182: 2020/11/25(水) 23:06:37.40
普通にテッパンやモグラと追いかけっこしながら対岸に居座って片パ作りに勤しむわ

183: 2020/11/26(木) 00:06:57.17
チャーがどフリーで外してるなら問題だけどコジャケに追われてる、目の前にドスコイがいる、ミサイルに狙われてる、モグラに追われてなどバクダン落ち着いて狙えてない状況多々あるのでサポートしてやる

ザコシャケの露払いをやってあげれば大体の人はバクダン落としてくれる

ダメそうなら自分でスペシャル切ってでもちゃっちゃと処理すれば全滅はないな

184: 2020/11/26(木) 00:31:12.21
対岸片パはリフト発進のタイミングを見極めれば一瞬でボム投げて帰ってこれる
網の上からジャンプすればリフトが向こう岸に行ってても乗れるから
それ覚えておくと対岸で浮き輪になることはほぼなくなるはず

185: 2020/11/26(木) 19:04:36.16
今回は苦手なポラリスの割にクリア率高くて楽しい
ボールド神だわ

ただグリルが妙に難しいな
ポラリスのグリルは楽な印象だったが、今回はキツく感じる

186: 2020/11/26(木) 19:09:46.99
やべー奴ばっか

187: 2020/11/26(木) 22:11:19.54
ボールドがグリルに届きにくいからな
上陸させたらアウト

188: 2020/11/26(木) 23:13:19.18
ポラリス満潮のグリル誘導が下手すぎて
ナイス!ナイス!言われます
先輩方ご指導下さい…

189: 2020/11/26(木) 23:15:46.80
ポラリス満潮のグリル誘導が下手すぎて
ナイス!ナイス!言われます
先輩方ご指導下さい…

190: 2020/11/26(木) 23:51:12.12
・グリルは止められるまで壁を上り下りして誘導するわけだけど
3か所の壁の内、壁が角にあるところは自分も味方も止めにくいから
自分がタゲのときは利用しない
残りのどちらかの壁に誘導してそこで上り下りすると味方も自分も止めやすい
・グリルは出現する前から音が鳴るので開始前にどこから湧くか判断する
・グリルは同じ場所に連続して湧くので倒してもすぐキンイクラに飛びつかず
次のグリルの湧きを確認してから降りる

191: 2020/11/27(金) 06:29:44.75
次回作があるなら、以下の改善点を要求します。
・達人より上のランクを作ってほしい
・マップを見れるようにしてほしい
・味方の武器とスペシャルの種類と残数を可視化してほしい

192: 2020/11/27(金) 08:21:42.08
次回作に望む事
  常 設 し ろ

193: 2020/11/27(金) 09:41:23.43
散歩させて!

194: 2020/11/27(金) 10:20:11.41
新人バイトだけどバイト仲間がいなくてソロだと不可能だし絶望してる
人の多い時間帯とかあるの?

195: 2020/11/27(金) 10:29:43.82
開始直後と24:00以降は比較的まとも

196: 2020/11/27(金) 10:45:09.55
たつじん未満の話だと時間あまり関係ないかな。評価システムが上がりやすすぎてたつじんまで上がってしまうので相対的にきついと思うけどそこそこ動けてるなら上がれるはず。とりあえずたつじんまでがんばれ

197: 2020/11/27(金) 10:58:12.69
バイト仲間がいないって
マッチングしないほど過疎ってるってことなの?
それともフレとかが欲しいってことなんだろうか
野良でやるなら普通にできるよ

198: 2020/11/27(金) 10:59:38.08
次作は称号をもう少し厳しくしてほしい
たつじんはウデマエXに匹敵するくらいにしてほしい
たつじんまで容易すぎるんだよなあ

199: 2020/11/27(金) 11:17:34.91
野良で始めたくても一人でイカされる…

200: 2020/11/27(金) 11:20:51.03
それSwitch Online加入してる?期限切れたりしてない?
今もナワバリとか普通にオンラインの野良でできてるならちょっと原因思い当たらないな

201: 2020/11/27(金) 11:21:40.86
回線が弱くてソロ出発になってるのかまだ研修段階なのかもうちょっと詳しく書いてくれないと分からん

202: 2020/11/27(金) 12:02:39.52
ソロではじまるってことはけんしゅうおわってないだけなんじゃ。最初の1回はチュートリアルだからソロで正常

203: 2020/11/27(金) 12:44:42.20
研修はオオモノ1匹も倒さないで21回水没してもクリアさせてくれる優しいクマサンだよ

204: 2020/11/27(金) 13:02:19.81
たつじんの上はなんなん?たくみ?マエストロ?
とりあえず常設してくれれば文句ないよ

208: 2020/11/27(金) 20:45:05.54
>>204
たつじん→かみ→おに

210: 2020/11/27(金) 20:48:17.46
>>208
太鼓の達人か?

213: 2020/11/28(土) 07:19:17.83
>>208
おにそのもの…

205: 2020/11/27(金) 13:28:17.60
たつじんの上追加と常設以外は何もしないで欲しいくらい
ステは増えて欲しいけどゴミステ追加されるくらいならそのままにして欲しいわ

206: 2020/11/27(金) 15:13:14.54
インクレールに乗ろうとしたらカタパに邪魔されたww
https://dotup.org/uploda/dotup.org2318980.mp4

207: 2020/11/27(金) 16:35:56.84
>>206
かわいそうww
ラストで上に登れないのさみしいよなw

209: 2020/11/27(金) 20:46:33.17
>>206
せめてつべに上げろよw

242: 2020/11/30(月) 22:45:33.87
>>206
よくあるよねコレ

211: 2020/11/27(金) 21:22:53.88
どっとうpってまだ生きてたんだな

212: 2020/11/27(金) 21:52:36.85
Twitterに上げて動画アドレス取るのが一番一般的だよな、動画アドレスからはユーザー特定できないし
ただSyncerとかdownloaderbotとかあまり知らないとリンク取れない気がする

214: 2020/11/28(土) 08:03:08.34
「むざん」が大量に湧きそう

215: 2020/11/28(土) 08:32:21.81
段階はそこそこあるのに上がりやすすぎるのが問題だから上がり方緩やかにするだけでよさそうだけどね。
前に本スレに書いたけどプレイスタイルに応じて2つ名欲しいな。タワー番長とか。
アオリとホタルのセリフ見た感じバイトの細かい成績内部では記録してるみたいだから

217: 2020/11/28(土) 12:02:42.35
>>215
それあったらおれは「かかし」あるいは「デコイ」になりそう
タマヒロイですらなく

216: 2020/11/28(土) 09:37:58.29
たつじんに上がるまで
じゅくれん+0から+9までの長い道のり・・・

218: 2020/11/28(土) 13:38:10.22
自分は「Painter」とか呼ばれそう

219: 2020/11/28(土) 13:40:04.45
ローラーで間欠泉ぴろぴろは無理?

220: 2020/11/28(土) 17:57:56.67
ぴろんぴろんくらいはいける

221: 2020/11/28(土) 21:45:09.53
下層民やら右下滞在バカの二つ名はシャケの手先でいい

222: 2020/11/29(日) 16:28:43.57
昨日650まで上げて、さっき再開したら8連敗してしまった

223: 2020/11/29(日) 17:06:10.83
エイムがしょぼすぎてバクダン処理すらあやしいのにじゅくれんになってしまった…狙ってる最中に周りがザコまみれになって慌てて外してばかりでつらい

224: 2020/11/29(日) 17:20:37.95
周囲良く見て安全な所から狙うんだよ
あとチャーでも少数の雑魚はパスパスか半チャで処理するんだ

235: 2020/11/30(月) 17:47:39.19
>>224
ありがとう
どうしても焦ってしまいがちだけど頑張る

今はこうやって動くといい!ってやりながらレクチャーしてくれる人が切実に欲しい

225: 2020/11/29(日) 18:14:12.62
ぱふぱふと半チャーの使い分けがわからない

226: 2020/11/29(日) 18:25:47.59
半チャはパスパスだと2発だけど半チャなら1発になるフルチャを使うほどでもない相手に使う
スプチャだとタワー、雑魚シャケ、シャケコプターぐらいだけど
パスパスより射程も伸びるし討伐速度も速くなるから覚えると立ち回りがスムーズになるよ

227: 2020/11/29(日) 18:26:22.28
感覚で分からないなら分かるまでやるしかない
本気で解りたいんならシャケの体力と威力暗記してダメージ計算できるようになれとしか

228: 2020/11/29(日) 19:14:30.16
半分くらいチャージすると雨玉撃ち返せるの覚えとくと便利

229: 2020/11/29(日) 19:51:18.50
1/2溜めるとどのチャーも100ダメージを超える
1/4溜めるとタワーを一段抜ける

230: 2020/11/29(日) 21:29:07.73
ただし竹は除く

231: 2020/11/29(日) 22:16:09.08
竹は単発しか出ないスピナーだと思ってるので大丈夫
スプチャとかでも50%チャージすればイカちゃん昇天するのは知らんかった

233: 2020/11/30(月) 03:15:03.93
熟練から落ちました\(^o^)/

236: 2020/11/30(月) 18:07:52.54
>>233
右下に降りない
爆弾とモグラが倒せない
タワーに特攻する
くらいだけど地雷な自覚はあるよ

234: 2020/11/30(月) 08:23:37.65
どんな動きしてるか気になるから一緒にやってみたくなった

237: 2020/11/30(月) 18:15:13.29
熟練以下ならむしろ右下降りて回収しないとノルマ足りなくね?
確実にカゴ前寄せれば話は別だけど

238: 2020/11/30(月) 18:46:59.10
右下は降りちゃダメなのではなく居座ったりそこでデスするのがダメなだけ
右下に落ちてるイクラを回収とかはすぐ戻るならむしろやるべき
湧きが変わってからならだけど

239: 2020/11/30(月) 20:42:50.00
右下に湧いてるときに下りるとそこから大物が動かなくなるし
そこで戦い続けてると奥で湧いたやつらも引き寄せるからアカン
だから安全なときにタワ鍋狩りやら金いくら回収するのは問題ないんよね

243: 2020/11/30(月) 23:25:29.93
未だにモグラの謎判定で吸い寄せパクリされることあるから大袈裟に避けちゃう
避けた先でテッパンに小突かれたりヘビにすりつぶされたりもする

244: 2020/12/01(火) 00:34:02.65
モグラは止まってから地面の円が4回光ったら飛び出てくるから
落ち着いて足元を塗って3回光ったぐらいでイカダッシュで円から出つつボムを投げればいい
慌てて足元も塗らずに出ようとすると敵インクに引っ掛かってやられたりする
坂道では判定が大きくなるから注意

245: 2020/12/01(火) 05:56:01.42
>>244
坂道判定はホント騙される
タゲ取りのために平地ならギリ当たらないって位置で避けようとして喰われるのを何度も経験した

正直言うと未だにやっちゃうことがあります
すみませぬ

246: 2020/12/01(火) 09:23:07.14
なんかコジャケマイナーチェンジしてない?
奴等とコウモリにやられてばかりいる
400キープ厳しいっす
ジェっスイの射程の長さイケるね♪

247: 2020/12/01(火) 11:05:40.43
ヤバい
間欠泉の開け方もわからないままたつじんになっちゃった
みんな上手すぎ

248: 2020/12/01(火) 11:07:59.11
分かってても開けは誰かに任せて自分は納品とシャケ処理に徹すること多いし
分からないままでも問題無い

251: 2020/12/01(火) 22:10:01.37
ありがとう少しずつ覚える
先ほどWAVE3で初めて運び屋やったんだけど何したらいいか全然わからんかった
しかもリッター
完全に戦犯だったわ参加メンバーに申し訳ない
ちょっとwiki見て勉強してくる

252: 2020/12/01(火) 23:14:57.26
火力がありすぎてカンケツセンの金シャケがあっという間に溶ける

253: 2020/12/01(火) 23:40:02.47
塗りツエーからリッター持っても落ち着いて狙えるわ
リッター苦手だったが、案外活躍できた

254: 2020/12/03(木) 03:52:04.07
リッター4kの練習で縄張りに行った結果
チャージがよくわからない
サモラン、爆弾、練習用に出して欲しい

255: 2020/12/03(木) 06:59:06.02
>>254
ナワバリ?でリッターはエイムに覚えがある上級者じゃないとツラい
スプチャのほうが扱いやすい

257: 2020/12/03(木) 13:51:20.22
>>254
チャー系の練習なら試し打ちで練習したらガチヤグラが一番実戦練習しやすいんじゃないかな
他の人も言ってるけどナワバリはみんな自由に動くからチャー系はかなり難しいと思う

256: 2020/12/03(木) 11:18:47.32
そもそも各自が好き勝手動いてるナワバリでチャージャーは難しいよ
ガチマならオブジェクト周りや主要な通路なんかにイカが集まるから狙いやすいけど
試し撃ちで動いてるバルーンを撃ったりするだけでも練習にはなると思う
バイトの的は隠れないからイカ撃ちの方で練習してもバイトは全く別だし

258: 2020/12/03(木) 20:36:11.53
そうなんだ、ありがとうみんな

259: 2020/12/04(金) 18:12:32.86
またProコンがヤバくなってきた
前回スティック入りっぱなしになったときは、分解して接点復活剤つかったら直ったが、こんどはL押し込みだけ利かないのは整備しても直らん
ギアの整理以外では使わないから普通に遊べるが、やっぱり不便なので新しいの買おう

261: 2020/12/04(金) 19:49:33.56
>>259
プロコンのトリガーのバネが外れて2000円くらい取られたよ

260: 2020/12/04(金) 19:04:45.20
接点復活はその場しのぎだと何度言えば...

262: 2020/12/04(金) 19:57:28.40
うちも左スティック上入力(前進)を続けていると徐々にヘタってくるようになった

263: 2020/12/04(金) 21:35:25.00
ホリパッドさいつよ

264: 2020/12/04(金) 21:47:09.21
ジャイロオフでサーモンやれるの?

265: 2020/12/04(金) 22:06:52.82
>>264
スティックでX帯の人もいるんだから大丈夫なんじゃない

266: 2020/12/04(金) 22:11:06.45
ホリがないのは振動じゃなかったっけ
うろ覚えだけど

267: 2020/12/04(金) 22:19:00.87
ホリ製だけどジャイロ無しなグリップコントローラー使ってる
結構普通にやれるよ

268: 2020/12/04(金) 22:33:50.87
ホリコンはジャイロついてるのも確かあったね
プロコンと1000円くらいしか違わないからいつも純正プロコン買ってるけど

271: 2020/12/05(土) 02:21:31.44
>>268
有線はジャイロなしでプロコンよりものすごく安い
無線はジャイロありだけどプロコンと値段は大差なくamiibo対応はやっぱりない

269: 2020/12/04(金) 23:06:10.82
分解記事見たらホリ製の方がスティックの作りはいいみたいだ
作りもしっかりしてて任天堂が樹脂使ってる所も金属になってるらしい

270: 2020/12/05(土) 00:27:48.13
Amazonでプロコン買おうと思ったらパチモン混ざってるのかよ、こえーな
ホリのワイヤレスにするか…

272: 2020/12/05(土) 04:22:41.55
ワイヤレスホリパッドは
あみーぼ使えないのが不便やけど
任天堂のようにすぐ壊れたりせんから頻繁に修理に出すこともないし良いわ

274: 2020/12/06(日) 13:03:12.07
Switchのコントローラ、中華製買ったが
まぁひどいね
ZR ZLボタンの軸がホッソイホッソイ、プラスチック。速効で折れて、ふかふかな触感に

ある日を境に、ZRが押しっぱなしに
分解して確認したら
凸になってるボタン受ける、導電ゴムの凸部分が切れて、めりこんでて、フラットな状態に。つまり、常に端子に接触してる状態。

買って、4ヶ月。一度文句いったら追加でもう一個送ってくれたけど二個とも同じ。

275: 2020/12/06(日) 13:05:29.76
品質もそうだし
Switch本体のアップデートで突然使えなくなる可能性もあるからちゃんとしたのを買ったほうがいい

276: 2020/12/06(日) 13:32:28.38
純正品以外は基本自己責任だぞ

277: 2020/12/06(日) 13:53:15.48
ホリのやつは任天堂のライセンスを受けて作ってるからまあ動作は大丈夫だろう
お値段もプロコンと大差ないが

278: 2020/12/06(日) 14:04:15.65
純正品以外はコントローラーのアナログ調整(修正)も出来ないからな…

279: 2020/12/06(日) 15:31:42.02
ゲッツの人、典型的な下手な人w
まずアングルが低すぎるね。
最後のボムピはウザすぎw

281: 2020/12/07(月) 23:37:29.36
>>279
誰かと思ったら、ほんとにゲッツの人か
スプラやるんだな
でもまあ、お世辞にも上手いとは言えない…
が、それでもSに行けるんだな

280: 2020/12/06(日) 17:07:45.50
グリルタヒね

282: 2020/12/08(火) 00:31:17.21
ゲッツの人確かにちょっと動きアレだけどこういうタイプのプレイ動画も中々新鮮で良いな
動画の最後に「デスしすぎです」って反省してるのかわいい
しかし祝砲はイクナイ

283: 2020/12/09(水) 09:28:14.28
ダンディ好きだから頑張ってほしい
サーモン始めたばっかりなのかな
ボムで見方助けなきゃって、その余らせたボムピ吐けばモグラも救助もできるぞー

284: 2020/12/09(水) 13:40:18.93
ダンディサーモンではすごい初心者っぽい動きしてるけど一応テッパン寄せたりはしてて知識はあるのはわかった
というかほんとにガチマのランクとかサーモンの腕には関係ないんだなと

286: 2020/12/09(水) 15:11:59.60
>>284
ガチマだってエリアXでもホコをやったことがなければ
ホコではキル取るぐらいしかできないからねえ
どのルールでもセオリーが分からなければいくらPSあっても足引っ張ることはあるよ

285: 2020/12/09(水) 14:36:51.13
何でかクリア出来ない病にかかってしまった

289: 2020/12/09(水) 16:30:50.03
>>285
今回きついからね。がんばって

287: 2020/12/09(水) 16:03:01.08
キャラコン磨くだけならヒーローモードやオクトでも出来るしね
自分はバイトしかしてないからガチマのウデマエCのままだわ

288: 2020/12/09(水) 16:25:53.65
自分も鮭畜だからナワバリなんて5だぞ
ほかのも全然やってない

290: 2020/12/09(水) 17:38:44.44
クーゲル弱いって言ってる人は3時チャージで雑魚撃っててくれるだけでいい 雑魚やってくれ
ケルビンだけ雑魚やってても間に合わねえよお…

291: 2020/12/09(水) 18:45:22.20
ガチマやっていると視野広くなるのとエイム良くなるのはガチまじだよ。
エイム視野広くしないと勝たせてくれない方が正しいけどね

292: 2020/12/09(水) 19:07:45.23
フェス情報きたね

293: 2020/12/10(木) 12:23:48.88
ヒカリバエきっつい
洗濯機持ってると無力だわ
ダムだしセミした方が良かったかな

294: 2020/12/10(木) 14:20:12.16
ヒカリバ毎回エあっという間に全滅ワロタ…

295: 2020/12/10(木) 14:20:28.03
ヒカリバエでのスクスロは直撃を狙ってはいけない
渦当てを覚えるとスクスロだけで狂暴化雑魚シャケは完封できるぐらいには処理できる

どこの誰とも知らない人の動画だけど参考になると思う
https://twitter.com/i/status/1174688194123579392
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

297: 2020/12/10(木) 15:18:00.48
>>295
うめえなあ…!

301: 2020/12/10(木) 17:00:51.84
>>295
最近この位置で仁王立ちして撃ってる人を見るけどもしかしてこれが原因?
確かにうまいけど慣れた人でないとダメだよね
それと鮭はほかの扉からも来るよね

296: 2020/12/10(木) 14:50:22.82
ハイドラとノーチが一緒のシフトに入ってるの面白い

298: 2020/12/10(木) 15:19:37.29
間欠線分からないなら開けないで欲しい
達人なのにボコボコ開けるなw

299: 2020/12/10(木) 15:29:37.52
え、金クマ祭りやん!
なんか特別な日だっけ?

304: 2020/12/10(木) 21:34:43.74
>>299
俺の誕生日

310: 2020/12/10(木) 22:42:18.43
>>304
おめでとう

311: 2020/12/10(木) 23:20:19.59
>>310
あざーす(*´ω`*)

300: 2020/12/10(木) 16:26:31.37
ラッシュスクスロは高台から水平に撃てば渦だけ当たるから横撃ちでキンシャケ以外殲滅できる
満潮でも使えるから覚えておいて損はない
スクスロの貫通当てたいならシャケの上にもう一匹シャケが乗ってると思ってそこを狙うつもりで

302: 2020/12/10(木) 17:52:39.17
湧きが変わったらちゃんと対応できる人なんでしょ

303: 2020/12/10(木) 21:26:54.56
ラピブラでドスコイ対面は直撃が正解?2匹いたら後ろのに当てて爆風が良いのかな

305: 2020/12/10(木) 21:50:39.71
>>303
直撃が正解だけどそもそもドスコイ処理は他に任せる

306: 2020/12/10(木) 22:18:40.43
>>305
なるほど とりあえず直撃で行くわ!

307: 2020/12/10(木) 22:23:37.13
ドンブラコの初動タゲ取りって前回初めて知ったけど
前行って帰って来るで良いの?

312: 2020/12/11(金) 00:21:45.22
>>308
カタパにやられるってことは周りを見ていないor視野が狭いorそのノルマ慣れていないということだから、経験済みが優先なんじゃないかな
カタパを見たら自分にたげなっているか確認した方がいいよ

313: 2020/12/11(金) 01:17:59.51
>>312
索敵が下手なのはその通りで…
あとカタパ自分タゲってマーカー出てる時でしょうか?
それならばまだ解るんだけどいきなり爆撃くらうので避けられないのがキツいっす

309: 2020/12/10(木) 22:41:49.79
ホクサイあるしめっちゃやりたいけどもう眠くて無理

314: 2020/12/11(金) 01:24:08.68
ミサイルは足元にマーカーが出てから降ってくるけど
敵インクの上だとマーカーは同じ色だから分かりづらいし金網の上でもマーカーは見辛いし
ダッシュしてると他人狙いのミサイルに突っ込むことだってある
そうでなくていきなり降ってくるというならラグが大きいんじゃないかな

315: 2020/12/11(金) 07:22:01.09
カタパは他人のタゲに巻き込まれてデスる事もあるからなw
味方と距離を置く、常に足元を塗り返して立ち止まらない、
壁や屋根などの遮蔽物がある場合はそこでミサイルをやり過ごす
などを心掛けてみる

316: 2020/12/11(金) 07:50:31.48
ドンブラコの満潮の開始直後から、船首から動かずにずっとカモンしてる人と当たりました。
開始時すぐに処理していたのですが、船首まで寄せの方が良いのでしょうか?

318: 2020/12/11(金) 08:15:37.90
>>316
満潮は物量との戦いだからできるかぎり前で抑えるべきと思う
よって俺なら船首待機はナシ

333: 2020/12/11(金) 19:05:57.75
>>316です。ありがとうございます。
満潮開始直後の船首カモンはスルーして大丈夫なんですね。
皆さんのおっしゃるとおり、カゴ周りで頑張って処理して振り向くとタワー2本とカタパ(両パ)×3で一瞬で全滅しました。

317: 2020/12/11(金) 08:08:48.41
それはバイト七不思議の一つ「ドン・ブラコに現れる謎の船首カモンマン」だよ
言うことを聞くとだいたい全滅する

319: 2020/12/11(金) 08:15:53.28
コンテナ近くで何もせずにカモン連呼するのは
コンテナカモンマンと名付けられるほどの地雷ムーブなんで無視
満潮はテッパンモグラ以外寄せる必要はないよ
テッパンモグラも寄せようとせずに処理し続けてたならカモンを言われても仕方ないけどね

320: 2020/12/11(金) 08:47:37.15
ドンブラコは少しでも処理遅れると奥に沸いたタワーやカタパに手がつけられなくなって失敗の可能性大だからなぁ…
かご前カモンマンも言いたいことはわかるけど、テッパンとモグラ以外寄せようとするとドンブラコは特に物量に押されて処理も納品も間に合わないことが多くなるし早めに処理するに越したことはない、特に満潮ともなればリスキルぐらいでいいしカモンに従う必要はない

321: 2020/12/11(金) 08:58:04.24
船首カモンはタワーとミサイルの的になる以外何もしてないからその間3オペと同じ

やっていいのは終盤どうにもイクラが足りないから全員船首に集まるしかないっていうときくらいだけど
そういう判断ができるイカは中盤までは積極的に動いてるはず

322: 2020/12/11(金) 12:17:41.21
昨日ちょうど「かごの近くにいろ」(ややフェイクあり)って感じの名前でカゴから動かずカモンしてる人いたなあ…

323: 2020/12/11(金) 12:24:48.71
モグラにボム食わせる成功率が50%切ってて辛い

342: 2020/12/11(金) 21:31:44.48
>>323
モグラは多少座標がズレても吸い込んでくれるのでタイミングを合わせよう
モグラのマーカーが光ってから投げるんだけど
早めに投げる場合は上に放り投げて、飛び出すギリギリになる場合は下投げで転がす

344: 2020/12/12(土) 02:53:52.49
>>342
意識したら少しマシになったけどもうちょい練習する!
上投げ使えるようになりたい

324: 2020/12/11(金) 12:51:23.89
ドンブラコは寄せられるオオモノは寄せるべきだけど
何もせずに船首に引き籠ってると処理が遅れて後手に回って崩壊しやすくなるからねえ
満潮なんか特に打って出ないといざ最奥にカタパやタワーが出た時に身動き取れなくなる
寄せるのはモグラのタゲ取った時ぐらいでいい

325: 2020/12/11(金) 13:06:06.57
ブラコのヘビはホント対処に使える空間が少ないからなぁ

326: 2020/12/11(金) 13:16:08.90
このホクサイの無双感!
もしかしてボールドより強くない?

327: 2020/12/11(金) 13:55:29.83
ブラコは満潮グリルがキツい
金玉はどんどん溜まるんだけど、納品がなあ

328: 2020/12/11(金) 16:31:31.03
ホクサイは1対多を意識して点ではなく面で攻撃することを理解して
インク管理がしっかりできれば相当な強武器だよ

329: 2020/12/11(金) 16:43:52.65
ホクサイは頑張れば爆弾も処理できるのも好ポイント

330: 2020/12/11(金) 17:49:53.16
筆なのにバクダン倒せるの感動すら覚えた

331: 2020/12/11(金) 18:12:19.82
凄い!ほんとにこの時間全開けマンばかりなんだな!

332: 2020/12/11(金) 18:54:39.65
達人400と研修上がりたてのかけだし40の二人で部屋建てたら、入ってくるのはどのランクの人になるの?

338: 2020/12/11(金) 20:24:47.27
>>332
自分は大体たつじん100でフレンドは400以上なんだけど湧きとかノルマの体感はたつじん200くらい?(キープ出来てないけど300まではいったことある)多くても足して2で割った感じでしょうか…他の野良メンバーはノルマ数見る限りマッチングはバラバラなのでもっと低ノルマな事もある

334: 2020/12/11(金) 19:30:14.02
満潮でヘビが両側埋めてくるのずるい

337: 2020/12/11(金) 20:07:11.02
>>335
ホクサイでそれやってヘルプうるさいから振り向いたら3ウキワ
ラスト10秒で一瞬悩んだけどシャーっと3匹轢いたらアオリイカビチビチで可愛かったわ

336: 2020/12/11(金) 20:05:37.68
ブラコに限らず早め早めの納品でノルマを早期達成してあとは分散して一人あたりの負荷を下げるのがクリアへの近道

339: 2020/12/11(金) 20:36:51.77
ホストのレベル帯に合わせられてるって話じゃなかったっけ

340: 2020/12/11(金) 20:38:56.15
多分部屋で一番高い人に合うので400以上も来ちゃうよ
リセットして40にするとノルマすごい下がるから

341: 2020/12/11(金) 21:19:37.42
鮭の味方みたいなユーザーネームでやってると面倒なカモンとか飛んでこなくて楽やね

343: 2020/12/11(金) 23:28:54.72
通信切れまくって一人前から落ちました
さよならみんな

345: 2020/12/12(土) 03:15:26.71
モグラにボム投げるの下手ならコンテナにべた付けで寄せたり
どこかの壁近くに顔出させて壁でボムがそれ以上遠くに行けなくすれば
後はタイミング図るだけで良くなる

346: 2020/12/12(土) 11:19:01.10
タイミングさえ合ってればあとはおおよその方向さえ合ってればガバってても喰ってくれる
上とか下とかに投げるのはそれができるようになってからでもいいぞ
その辺はモグラが出てくるタイミングまで待っていられない時に使うものだから

347: 2020/12/12(土) 11:47:36.16
ああああああ開いてない!ナンデ!

348: 2020/12/12(土) 12:27:59.72
モグラ待ちすぎると足元塗られて逃げるだけでボム投げられずor無理やり投げて相打ちになってしまうんだ
仲間がタゲられてる時は投げるのが遅くてモグラが食ってくれなくてインク回復で追い込まれるパターン
タイミングなんだろなぁ

349: 2020/12/12(土) 14:08:42.47
足元にモグラのマーカーが出たらまずは落ち着いて足元を塗らないとダメ
足元を塗ったら後は離脱しながらボム投げるだけ
4回目に光るタイミングで飛び出してくるから体で覚えるんだ

350: 2020/12/12(土) 16:28:55.64
苦手だった時に
点滅、点滅でジャンプ、ジャンプ
ジャンプボムって覚えたよ
だけど未だにカタパは苦手

351: 2020/12/12(土) 20:52:10.53
ラッシュでクマスロ持つとドスコイで大砲乗るより赤イクラ稼げるな

352: 2020/12/12(土) 20:55:48.40
上手いバイト仲間だとモグラ処理のボムがしょっちゅう被るので3人でモグラ飛び出しを待ち構えてた時に他の人に任せようと思ったらみんな同じ考えだったのか誰もボム投げなかったw
ナイス押してくれて和んだけど人任せはダメねやっぱり

353: 2020/12/12(土) 21:15:10.82
>>352
ダチョウ倶楽部浮かんだw

354: 2020/12/12(土) 21:49:58.59
>>352
そういう時こそ

俺が先にモグラ倒す!「早めの上投げ」
誰も投げないなら俺が!「遅めの下投げ(ボムコロ)」

と使い分けるんス

355: 2020/12/12(土) 22:00:40.07
>>354
そういう余裕が欲しいよ兄貴
クマフェスのおかげで未知の600台まで来てるんだけどもwave1から納品ノルマ21とかだった
これ最大どこまで増えるの…

356: 2020/12/12(土) 22:15:53.43
キケン度MAXでノルマも打ち止めッス

360: 2020/12/12(土) 22:40:45.51
>>356
納品21スタートが最大ってことで良いのかな

クリア出来ても味方の負担になってる気がするのでぼちぼちリセットします…俺にはこのレベルまだ早かったみたいw

357: 2020/12/12(土) 22:25:20.11
本当の廃人になったら72納品狙いとかやるらしいぞ

358: 2020/12/12(土) 22:28:17.26
なにそれ怖い

359: 2020/12/12(土) 22:31:51.20
姫鮭ってやつだな

361: 2020/12/12(土) 22:53:33.79
クリアできてるならええやん!
上手い人に紛れてる方が自分も上手くなれそうだし

362: 2020/12/12(土) 23:14:06.16
リセットしないで危険度MAXをずっとやってると次で400に戻った時にはシャケが少なくて楽に感じるぞ
まあクマ武器祭り後はちょっとアレだけど

363: 2020/12/12(土) 23:27:27.07
ポラリスの満潮ハコビヤはボーナスステージだな
金玉50超えた

しかし火力高杉で動きが雑になってるわ
しょーもないところで全滅してしまった

364: 2020/12/12(土) 23:52:07.91
>>361-362
自分は毎回200~300まで上がったらリセットしてるんで400over常連の手練れバイトじゃないんすよ
レベル上がっていくとバイト仲間がどんどん強くなってくのは分かるんだけどリセットしたレベル帯で飛び交うナイスとかヘルプのワチャワチャ感が凄く好きでw
もしこのまま普通編成に戻った400なんてやったら地雷そのものになるかとw

368: 2020/12/13(日) 09:45:09.73
>>364
すっごいわかるw自分もクマサンに足枷要員枠扱いだし
MAX疲れとナイス連打できないストレスでリセットしちゃう
無駄にわちゃわちゃナイス連呼して最後はもちろんコンテナ台で祝砲にも参加するw
ちゃんと200以下でしてるから許して

372: 2020/12/13(日) 11:57:55.51
>>368
祝砲はゆるさない

365: 2020/12/13(日) 03:55:43.85
ポラリス干潮は何来ても難易度高い
ドスコイなんか全マップ最難関

366: 2020/12/13(日) 06:54:29.56
ブキが強すぎる!

367: 2020/12/13(日) 09:43:53.28
ポラリス干潮は外周とインクレールを上手く使ってシャケを引き付けて逃げる
(もちろん倒せれば倒す)でわりとなんとかなる

ドスコイは左大砲が対応ラクなので(ほぼ正面からしかシャケが来ない)
左と中央の湧きをしっかりと抑える

369: 2020/12/13(日) 09:48:31.50
味方の納品70とか居て草生える

374: 2020/12/13(日) 14:03:32.47
>>369
きっと名のあるバイトリーダーに違いない

370: 2020/12/13(日) 10:00:45.28
ちゃんと雑魚シャケもオオモノも人並み以上に倒したうえで70個納品してるならいいけどそうじゃないならウキワになれ

371: 2020/12/13(日) 10:21:38.87
赤600台あったしオオモノも12倒してたし何よりシャケ溢れてる感無くて大変だと思わなかったからセーフだな!

373: 2020/12/13(日) 12:37:08.76
ハイプレ残っちゃった時はラスト10秒くらいでカゴ付近に向けてメクラでいいから撃って勝確上げよう
カゴ周りにオオモノがいる場合も多いからね

376: 2020/12/13(日) 15:48:10.32
>>373
ノルマ足りてるならむやみに撃つべきではない 身動きがとれなくなってゼンメツするリスクがある
ノルマ足りてないなら撃つのが最善かもだがそもそもラスト10秒でカゴから離れてるのがおかしい

377: 2020/12/13(日) 16:27:30.32
>>376
ノルマ足りてるならむしろカゴから離れて(分散して)誰かが生き残ればいい
で、自分が安全圏に逃げた上でさらに追いSPで磐石にする

375: 2020/12/13(日) 15:21:40.41
祝砲はやめろ

378: 2020/12/13(日) 16:45:14.90
オールクマ武器だとスペシャル余るし

379: 2020/12/13(日) 20:59:39.52
SPは使わなきゃ上手くならんから(使いどころや使い方)
W3クリアが見えたら逆に実験だと思って色々試してみるのもアリ

SP切って自分がやられるようならそれは使い方が悪いって事で

380: 2020/12/13(日) 21:53:32.93
スペシャルは使わないと上手くならないのは確かで
余らせるぐらいなら使って練習しようってのも正しいのだけれど
それが癖になると勘違いしてWAVE2ラストで使っちゃうことになるんで
使う前にちゃんと左上を確認しよう

381: 2020/12/13(日) 22:17:25.38
>>380
Wave2で3と勘違いして使っちゃうのとWave3クリア後に2と勘違いして切るの忘れたはSPあるあるw

382: 2020/12/13(日) 22:20:53.60
>>381
あるあるあるあるwwwe

383: 2020/12/13(日) 23:00:40.18
>>380
達人に割といるな
何考えてるのかwave1祝砲

384: 2020/12/13(日) 23:04:02.47
ジェッパと思ってタワーへ向かおうとしたらチャクチだった(恥)

385: 2020/12/13(日) 23:13:03.58
カタパやタワーが放置されてるとムカつくんでWAVE2ラストだろうがWAVE1ラストだろうがSP使ってでも倒す

386: 2020/12/13(日) 23:29:04.89
前回のSPと勘違いしてジェッパだと思ったらチャクチでドーン
チャクチだと思ったらボムピでその場でしばらく固まる(そしてやられる)
等々…

387: 2020/12/13(日) 23:33:28.56
…きっ、きれいに整地しただけなんだからね!

388: 2020/12/13(日) 23:44:16.46
いつもボムピ引かされるからインク回復しようと思ってSP切ったらボムピじゃなくてあれ?ってなる

395: 2020/12/14(月) 12:10:02.06
>>388
wave2でsp消費してないならインク回復に着地はありだと思ってる

389: 2020/12/14(月) 01:19:07.90
スロッシャーが使いづらい以外は楽しいクマフェス

390: 2020/12/14(月) 01:27:12.63
クマスロ×3辛いが、なかま全員がそうなったとき独りだけ傘引いたプレッシャー

足元塗って、雨弾落として、雑魚狩って……手が回らねーww

391: 2020/12/14(月) 01:56:45.04
今日の地雷は駆け出しに落ちそうです\(^o^)/

393: 2020/12/14(月) 04:12:40.12
>>391
友人にキャリーされて熟練にもどってきました!\(^o^)/

392: 2020/12/14(月) 03:11:02.74
SPと全員のブキはW1開始前に指差し確認するんだ

394: 2020/12/14(月) 11:30:17.04
4スロッシャーとか4チャーの時の絶望感

4傘の万能感

396: 2020/12/14(月) 12:14:05.45
4ブラスターで危険度MAXのwave3でsp使わずに簡単にクリアできたのは驚いた
普通のブキだったらこんな風にはいかないだろうな

397: 2020/12/14(月) 12:20:58.18
4クマスロ以外はspより強いから…

398: 2020/12/14(月) 14:04:47.51
ポラリス満潮とか常時リスキル状態になるからなw

399: 2020/12/14(月) 14:49:15.85
デブがゴミのように溶けていくのは爽快の極み!

400: 2020/12/14(月) 14:57:33.81
これで最後、のwave3でクマスロ4で絶望後のクリアでめちゃくちゃうれしかったw

401: 2020/12/14(月) 15:23:11.38
全員がちゃんと使えればクマスロ4が一番楽なんだけど
野良ではなかなか望めない環境なんだよね

402: 2020/12/14(月) 15:39:14.17
毎回配られてるSPすら上手く使えない人達がクマ武器なんて扱いきれる訳がない

403: 2020/12/14(月) 16:05:46.76
クマチャーをひくとタマシイが震える(高揚)
クマスロをひくと身体が震える(恐怖)
そんなわたしはクマブラが安パイね

404: 2020/12/14(月) 16:31:06.11
満潮対岸3人ってさぁ…
クマフェスの影響なのかな

405: 2020/12/14(月) 16:32:06.66
ハイドラでモグラってどうすりゃいいの

407: 2020/12/14(月) 16:57:30.46
>>405
ボムポイしてもいいしメインでもキルできるよ
2回転フルチャージは必要なかった気がするけど1.5回転だったとかそういった細かい事は覚えてない

408: 2020/12/14(月) 17:11:04.51
>>407
チャージしたら徒歩で逃げられなくない?

411: 2020/12/14(月) 18:12:43.87
>>405
ハイドラだって普通に円から出つつボム置いてくるだけだぞ
足元塗られたら冷静にノンチャで足元塗って出ればいいだけだし
スピナー系はチャージ中でも射撃中でもすぐイカダッシュできるから特別苦手な相手でもないよ
撃つのに夢中になってて気付かなかったなんてことがないようにだけ気を付けるんだ

412: 2020/12/14(月) 18:39:22.90
>>411
チャージ時間やたら長いのにフルチャ後にモグラ来ちゃったら無駄がヤバくない?
今回は高低差ある上に分断されてるから満潮とかタゲ注意してても気付こうにも気付けないときもあるし
バクダンやろうとしてモグラにタゲられた場合とか武器で切り抜けたいけど出来ないし相性最悪だと思うんだけど...
思うほど効率悪くないのかな?武器があんまり好きじゃないから目に付いてるだけ?

413: 2020/12/14(月) 18:58:02.10
>>412
チャージ時間は捨てる
モグラにやられて味方が一人減る方が全体に見て大損

415: 2020/12/14(月) 19:07:11.59
>>413
おけおけ
狙われたら武器で倒す方法はなさげなのね
...微妙武器だなぁ

414: 2020/12/14(月) 19:05:45.55
>>412
無駄とかよりデスすることの方が味方の負担大きいからそこは割り切ろう
そもそもハイドラは基本的にフルチャでは撃たないよ
1/2か1/3ほど溜めればバクダンだって普通に倒せるし
フルチャまで溜める時はドスコイが大量に来ていて安全に掃射できる時だけ
モグラに気付けないことがあるなら音で気付けるようにヘッドホン使うといいよ

409: 2020/12/14(月) 17:48:00.26
くまブラを下めに打つと線状に塗れると気がついたのはフェス終わり間際でした

410: 2020/12/14(月) 17:48:31.37
>>409
くまブラスターじゃなくてくまスロッシャー

416: 2020/12/14(月) 19:18:04.20
武器で倒すは諦めろ
モグラの体力は1200だから壁側ダイナモやクマチャでもない限り現実的じゃない
ハイドラが微妙とかそういう問題じゃない

417: 2020/12/14(月) 19:38:35.23
クマチャでモグラ倒すのも寄せる際に一度顔出した時に時間とインクを無駄にしない為に削るというあくまで小技だし一回で寄せられるならクマチャでもボム食わした方が良いぞ

419: 2020/12/14(月) 21:01:31.97
ハイドラの対モグラはフルチャしてたらメインで倒せる
ただタイミングがそこそこシビアだから、セオリー通りボム投げた方が楽
後々の事を考えたらブキによってはメインで倒すのも考慮に入れて動かないと詰む

421: 2020/12/15(火) 00:18:08.62
ハイドラは1/2周(1秒)溜めると500ダメージというのを意識すると無駄なく半チャを使える
バクダン 1/3
ドスコイ、タワー 1/2
テッパン、ヘビ 3/5
もちろんフルで溜められるなら3600ダメージだ

422: 2020/12/15(火) 01:14:12.24
ハイドラでフルチャ貯めた所でモグラが来たら
撃ちながら移動すれば移動が早くなるから喰われることはないよ
反応させつつ撃ちながら円から逃げて顔出したら振り向いてフルチャぶち込めば倒せる

423: 2020/12/15(火) 01:23:09.56
祝砲ってダメなのか
たまにしかサーモンランやってないけど終わった後結構やってる奴いね?俺も遊ぶぞ

424: 2020/12/15(火) 01:40:54.47
そのSPをしっかり使ってればこんなに苦労しなかったよね?????
ってシーンが多すぎるから無駄に顰蹙買いたくないならやらない方が無難

425: 2020/12/15(火) 01:43:36.28
エンジョイ勢には祝砲が悪いことなんて理解してないだろうから言うだけ無駄な気がする
ガチマみたいにウデマエ出るわけでもないし息抜きで適当に遊んでるのが多いからなあ

426: 2020/12/15(火) 01:51:02.60
時間短縮するわけでもないしクリアしてるからよくね?と思ったが他にやってたら便乗するか

428: 2020/12/15(火) 02:00:20.06
そのクリアは誰のお陰なのかを考えた上での祝砲ならいいんじゃないの
俺はそういうのとはやりたくないけど

431: 2020/12/15(火) 02:02:29.83
気にするなよ
スペシャル余るなんてよくあることだ
クリアできればなんだってOK

432: 2020/12/15(火) 02:05:25.07
サーモンランのガチ勢の定義がよくわからん
まあ煽られたことないからオッケーか

433: 2020/12/15(火) 02:15:04.96
SPを祝砲に使おうとするようなゴミもといエンジョイ勢以外はガチ勢だよ

434: 2020/12/15(火) 02:49:03.76
ハコビヤとかヒカリバエとかの夜系ないし敵によってはメインの方が強いことだってあるじゃん
wave3まで基本温存するからSPが余るだろ
wave2とかで余裕あるのにSP使えってことか?

435: 2020/12/15(火) 03:08:38.97
(うわメンドくせ…)

436: 2020/12/15(火) 03:42:45.34
ワイハイドラ担当1ウェーブ目で怒りのコジャケチャクチ狩り

437: 2020/12/15(火) 03:57:57.59
まさか240で初の危険度MAX
足引っ張ったけど何とかクリアー出来てよかった…

438: 2020/12/15(火) 06:09:18.84
そもそもsp使い所の見定めが難易度高いから、初心者がsp使いきることは多くない理由から、俺は祝砲は肯定も否定もしない中立としつつも、祝砲を肯定するやつに「リアル」の熟練バイトはほぼいないから、初心者と熟練の差ってことやろう。
逆に他人のspにケチつけるようになったら脱初心者ってことじゃないかな?
上級者になると、各々の理由はどうであれ他人やらspはないことになるからどうでもいい思想になると思うし

439: 2020/12/15(火) 07:40:50.68
祝砲撃つならクリア後に海に帰って行くオオモノに撃ってくれれば
ああ使い所なかったんやなと思えるw

ハイプレは撃つと足止まるから状況見極めるセンスがないと案外難しい

440: 2020/12/15(火) 07:44:02.38
祝砲チャクチはダメだ
カゴ周りシャケインクまみれなのにオメー今まで何やってたんだよオラってなりそう

452: 2020/12/15(火) 14:22:59.50
>>440
分かる
チャクチは使い所いくらでもあるし
(足場が悪い時に吐いてくれるだけでも助かる)一気にピンチをチャンスに変えられる
ボムピも同じく

ハイプレは難しいかもしれんけど

441: 2020/12/15(火) 08:06:19.25
ハコビヤもヒカリバエも腐るSPはないしむしろパターンが決まってるので使いどころがわかりやすい
よほど味方が強くて納品以外にやることがない場合くらいしか余ることはない

442: 2020/12/15(火) 08:45:35.69
ノヴァの爆風をバクダンに当てられない( ; ; )

443: 2020/12/15(火) 09:18:30.26
どれだけ余裕があったとしても3WAVE目でSP適当に切っとけばいい、例えハコビヤとかだったとしても最後の雑魚シャケの群れに攻撃すればいいし、わざわざクリア後にSP余ったんだよねぇ~っていって祝砲するやつは大概ダメな子が多い
そしてそういうときに限って1、2WAVE目で全滅しかけてていやお前そこで切ればもっと楽だったやん…ってなるパターン多いし

444: 2020/12/15(火) 09:27:43.41
それなりにシャケ湧いてたけどスムーズにwave3までクリアできた時のリザルト見ると
ほぼ同じような数字でSPも全員使い切ってることが多い気がする

445: 2020/12/15(火) 10:35:58.97
味方とシャケ全滅させるレベルで倒しまくったときはSPみんな余らせてたなー
終盤は雑魚とテッパンしか湧いてないレベル

446: 2020/12/15(火) 11:33:10.67
基本的には祝砲はヤメロ派だけど
回りはうまい人でW3で金鮭探しで早々にクリア出来て
とことん追い込む人たちじゃなくて勝利のジャンプする人ばかりだったので
海に向かって持っていたボムピを投げたわ
するとみんな海に向かってSPを放ってたわ
あれは面白かった

447: 2020/12/15(火) 12:26:35.52
ハイドラでヒカリバエは高台でちょいチャージを繰り返してれば良い?

448: 2020/12/15(火) 12:41:48.82
フルチャで待機して仲間が納品に行ったりインク切れた時にぶっ放す

456: 2020/12/15(火) 17:09:25.83
>>448
ありがと!

449: 2020/12/15(火) 13:52:49.37
ヒカリバエはzapの雑魚処理が楽しい

450: 2020/12/15(火) 13:53:31.94
今回射程長いブキハイドラだけだからキンシャケ削りに重点置きたい
撃ちだせば攻撃量多いからそれだけじゃいかんけどね

451: 2020/12/15(火) 14:05:35.45
ハイドラ初めて使ったけどめっちゃ楽しい
高台乗ってバクダン挑発してフルチャを撃ち込むのがたまらん

453: 2020/12/15(火) 15:01:15.60
チャクチは処理が追いつかずコンテナ周りでバクダン3体に囲まれたとき便利
でも発動させるタイミングがズレている人が多い

454: 2020/12/15(火) 16:47:05.06
wave2まででsp使いきるつもりでちょうど良いよ
最終waveまでいけば下がらないからokって考えで

455: 2020/12/15(火) 16:50:49.26
W3まで確実に行くためのSPってここでも何度も言われてるしね
温存してW3まで行けなかったら本末転倒

457: 2020/12/15(火) 19:06:42.38
チャクチはそれこそ早めに切らないとヘビやテッパンにブロックされるからなw

458: 2020/12/15(火) 22:32:09.03
祝砲きたらそいつを
最後までジャンプして、くるくるし続けている

469: 2020/12/16(水) 00:22:50.03
>>458
(一緒に喜んでくれてるワーイナイスウィー

祝砲はクマフェスでしかしませんマジっすよ
リセットしてタツジンちゃんフォローするシフト戻るんで勘弁して下さい
200からはパイセンバイターにお任せしますね!

459: 2020/12/15(火) 23:07:24.32
クリアできたし、たまたま余ったからって祝砲してるのにそんなに嫌がられるのか

460: 2020/12/15(火) 23:10:18.70
>>459
SP残さないほうが良いってのを最近知ってドヤりたいんだよ
やっとそれっぽい働きが出来るようになったセオリー厨

461: 2020/12/15(火) 23:13:15.06
✕たまたま余った
○無能ゆえSPの使い時もわからない

463: 2020/12/15(火) 23:33:17.72
>>461
クリアできたなら別に良くない?
細かすぎない?

462: 2020/12/15(火) 23:19:18.85
文句垂ればっかりやな

465: 2020/12/15(火) 23:52:02.24
スペシャル残して後悔するのはクリア出来なかった時なわけで、自分の問題だよね
仲間がどんな状態であれ、クリアできたらよかったよかったで終わり
むしろ仲間がヘボい方が、クリアしたとき自分頑張ったなあってうれしくなるわ

466: 2020/12/15(火) 23:58:55.92
自分がタイミング逃した結果仲間がSP切ってクリアさせてくれたんだろうな
その苦労を思うと祝砲なんてマネ恥ずかしくて出来ないわ

467: 2020/12/16(水) 00:13:49.26
>>466
イカ達はそんなに重く考えてないよ

480: 2020/12/16(水) 00:50:07.83
>>467
その返しがイカにも頭空っぽだよな

468: 2020/12/16(水) 00:22:15.02
終わりよければ全て良し

470: 2020/12/16(水) 00:24:16.12
クリア後祝砲されるより全員パウチ使いきって失敗の方がまだストレス軽いね

472: 2020/12/16(水) 00:29:05.66
納品ばっかしててシャケまみれで赤イクラ少ないけどクリア出来たから良いよね

473: 2020/12/16(水) 00:29:12.52
クリアできれば良いってのは他人をキャリーできるプロバイターかエンジョイ勢のどっちかかね
前者はともかく後者は足引っ張ってるって自覚持ってほしい

476: 2020/12/16(水) 00:43:36.41
>>474
初心者スレであるまじき言葉だけど初心者ほどsp使っても、ほとんど雀の涙ぐらいの効果しかないから、botと思うかセミ専用と思った方が精神衛生上はいいと思うよ。

478: 2020/12/16(水) 00:48:08.18
正味貢献って意味で言っちゃえばカンスト出来ない人全員同レベルだしそれでSP使ってると自負するならもう少しメインでの処理を覚えた方がいいんじゃないかなと
SPってまず温存が前提にあって切りどころを見極めるならお残し責めるなら無駄遣いだって責められるべきでしょ

479: 2020/12/16(水) 00:49:40.54
極論すぎる

481: 2020/12/16(水) 00:54:49.33
スペシャル使わないとクリアできない奴は無能
メインとボムだけでクリア出来るようにできてる

ましてや味方のスペシャルをあてにして時点でたかが知れてる

482: 2020/12/16(水) 00:55:59.48
無駄遣いを意識し過ぎて使うタイミングを逃し最後に祝砲ってのがハイプレのよくあるイラッとするパターンだと思うけど

483: 2020/12/16(水) 00:57:50.71
普段使ってないから扱えなくて無駄遣いになるんだろ
使え
使えば使うほど無駄撃ちは減る

484: 2020/12/16(水) 00:58:24.96
wave1開始前に使いきるのがマナーな

485: 2020/12/16(水) 01:01:08.59
ハイプレ余って余裕があるなら動いてるカタパ落とせるように練習しとけ
落とせるようになるとジェッパと同時に使うことも減るし楽しいぞ

486: 2020/12/16(水) 01:04:35.12
ハイプレでタワー潰すついでにカタパも焼くと気持ちいい

487: 2020/12/16(水) 01:06:42.47
トキならその間にさらにコウモリも挟んで楽しめる

488: 2020/12/16(水) 01:09:09.09
ブラコで鉄板3連星を一気通貫するとか

489: 2020/12/16(水) 01:15:23.56
何でこう祝砲を叩くとクリアできたので問題ないとか、いやSP使うのは甘えとかワケわからんこと言う層が出てくるのかね…
SP使えばもっと楽にかつポイントも多く稼げたうえでクリアできるから使った方が良いし、SP使用は甘えとか言うのはフレとやるときだけにやれよ、野良の人に迷惑だわ
そもそもSP使わないことによる特典やらメリットが全くないんだから使わないより使った方がいいのは明白

490: 2020/12/16(水) 01:20:34.89
初心者スレは、他人を叩きたきゃ本スレでやってくれってスタンスなんで

491: 2020/12/16(水) 01:21:01.59
面白がって煽ってるだけだから構うだけ無駄だよ

492: 2020/12/16(水) 01:34:16.36
じきに味方なんてSP基本吐かないと思って立ち回るようになるから祝砲なんて大して気にならなくなるよ

493: 2020/12/16(水) 01:45:53.23
少なくとも初心者スレのレベルではSP温存は考えなくていい
一つでも先のWaveに行く事を目標にまだ早いかな?と思うくらいでSP切るのが効果的
ピンチでSP切ったところで手遅れな事の方が多い

SPの切り時はSP使わないとわからないからね

504: 2020/12/16(水) 09:10:14.02
>>493
これに尽きる

>>502
ボムピは気軽に使っていいよ
気軽に使えるのがボムピ最大の売りだから
なんならインク切れた時にインクタンク代わりに使ってもいい

508: 2020/12/16(水) 12:10:52.37
>>504
ボムピ余らせがちだから早めに使うわ
ジェッパが万能感あって1番頼れるなー

494: 2020/12/16(水) 02:30:43.58
荒れたwaveでSP残して、でもクリア出来たからいいやなんて考えてるやつは上達しないよ
SPの切りどころを考えることを放棄してるって事だ
上達する気の無いエンジョイ勢は聞く耳持たんかも知れんがね

495: 2020/12/16(水) 03:02:37.18
祝砲してるenjoy勢だけどカンストはしてる

496: 2020/12/16(水) 03:43:46.89
初心者スレでイキるの流行ってんの?

上でも言われてるけど自分の足場確保できてる時にハイプレでカタパ撃ち落とす練習すると視野も広くなっていい
ピンチの時は遠くの味方も復活させられるようになる

497: 2020/12/16(水) 05:18:11.16
スプラも3年経つからキッズが5ch進出するころなんやない?

499: 2020/12/16(水) 07:05:32.79
ハイプレはカゴ周りで渋滞してるテッパン串刺しにしたり
ブラコなどで正面から来るヘビ貫いたりト場で壁越しの浮輪を蘇生させたりと使い手の創意工夫で使い道は広がるからな
もちろん他のSPもそう
SP余らせるのはそういう場をみすみすのがしてるのがもったいないよ

500: 2020/12/16(水) 07:42:55.75
個人的にタワー三体一気に出現したりヘビとセットで出て対応遅れそうだなって時はハイプレ切っちゃうようにしてるよ
まあその場の状況とWaveによっては温存するけどw3SP2所持だったら即切っちゃうね
自分が余裕だって感じてても他視点からはそうじゃない可能性だってあるし

501: 2020/12/16(水) 08:05:02.74
野良のどうでもいいやつが祝砲しようが知ったことではないが
スレにいる人が祝砲をしてるんであれば恥ずかしいからやめとけと言いたくもなる

502: 2020/12/16(水) 08:12:54.67
wave1 インク切れでカタパと俺だけ対面してて残り30秒以上、このタイミング逃すと終了まで放置だなって時にボムピを切る勇気が出ない

503: 2020/12/16(水) 08:48:36.65
何体倒したかでなく、スペシャルでないと倒せない敵・状況を打開したかが重要で
デスタワーやダム金網カタパみたいな近づくのも面倒なオオモノ一体にスペシャル吐いても許される理由はこれ

509: 2020/12/16(水) 12:19:00.80
納品クリアして10秒切った時はオレに構わず生き延びてーという意味でナイスしてるな
無理矢理救助に来てデスされて全滅になる事よくあったし

510: 2020/12/16(水) 13:43:26.71
終了前15秒ヘビから逃げ切った時のやりきった感

511: 2020/12/16(水) 13:54:07.25
パブロとH3とか無理過ぎない?

512: 2020/12/16(水) 14:02:29.16
パブロはともかくH3は全然弱くない
スプスピと並んで今回の主軸だよ

513: 2020/12/16(水) 14:12:22.18
ただまあH3が主軸をやらなきゃいけない編成は弱いというのは間違いでもない

514: 2020/12/16(水) 15:23:53.30
H3のタイミングがー

515: 2020/12/16(水) 15:34:35.48
h3は塗りより射程よしだから上手い人が持ったら楽々だと思うけど、問題は力量に依存すること

516: 2020/12/16(水) 17:30:26.37
上手い人達の中に入った時は浮き輪になってヘルプ…って思ったらヘルプ押す前にどこからともなくボムが2.3個飛んできたり浮き輪になった途端メインで復活させてもらってヘルプがカモンになったりする

517: 2020/12/16(水) 17:58:10.23
H3はL3から減らされた機動力と増えた火力&射程が釣り合って無いんよね…

521: 2020/12/16(水) 20:07:22.97
>>517
射程だけが伸びて機動力も瞬間火力も下がったロンブラよりマシだし…

518: 2020/12/16(水) 18:09:32.98
DPSは大差なしで瞬間火力も特に生きてないので殆ど劣化L3だよね

519: 2020/12/16(水) 18:12:54.68
首振り撃ちを習得すればタワーは大分倒しやすいぞ
狂暴化シャケも1トリガーで3匹倒せるし
まあ硬直長いから突っ込みがちな人だと難しい武器だとは思う

520: 2020/12/16(水) 18:32:28.53
H3はジャンプして上下振りで撃つと壁を一気に塗れるぞ

522: 2020/12/16(水) 20:28:27.59
ロンブーとかいうラピエリの下位互換

523: 2020/12/16(水) 23:55:19.35
ヒカリバエきっつー

524: 2020/12/17(木) 00:07:15.60
今回マジでキツいーどんどん下がるー

525: 2020/12/17(木) 00:08:59.63
パブロ以外は強いのにパブロが入るだけで苦しくなる

526: 2020/12/17(木) 00:22:48.92
パブロ入り編成とか実質常時3オペだからな
武器持たずに納品だけする人がいるみたいな

527: 2020/12/17(木) 01:42:00.01
一応範囲攻撃でジェッスイより少し劣る程度のDPSはあるんだよね。インク持ちが悪すぎるけど。
全体の火力不足だからパブロだしって納品だけされるとかなりしんどい

528: 2020/12/17(木) 01:42:59.00
少し前にプロコンが逝ってしまったので、中華コン買ったのよ
今のところ、悪くない

で、こいつには連射機能がついてるわけ
バイト中は使わないXに、ZR連射を割り当ててパブロでバイトしたらめっちゃ捗って草
強すぎてイカ撃ちでは使えんわコレwww

529: 2020/12/17(木) 02:24:32.67
中華コン連打使えない声ばかり聞いているけど使えるのあるんやな

532: 2020/12/17(木) 08:10:40.81
>>529
Amazonのレビューとか読んでも、問題は耐久性っぽいし、買って二週間のオレの感想がどこまであてになるかはわからんよ

ただ操作感はプロコンとそこまで変わらない
ちょっと違うけど、まあ対応できるレベルなんで、壊れなきゃ悪くない買い物だった

530: 2020/12/17(木) 07:07:51.70
なんでバクダンが最強で一番相性悪いト場にばっかりパブロくん来るの?
金網でも渡ってろってことなのかな?

531: 2020/12/17(木) 07:42:05.81
ト場のバクダンはタゲられた人が上手く立ち回って室内に入れさせないようにする
ト場が苦手という人は室内と室外の移動を念頭において動く事を考えよう

533: 2020/12/17(木) 12:26:58.89
グリルが段差に弱いのは覚えたんだけど弱点狙うのとコジャケの処理とどっち優先したらいいんだ
ジェッスイで頭抱えた

534: 2020/12/17(木) 12:31:01.72
ジェッスイなら回るまでは弱点狙いで回ったらコジャケ優先
パブロがコジャケやってくれるなら引き継ぎ弱点

535: 2020/12/17(木) 12:41:20.66
弱点優先ね、ありがと!

536: 2020/12/17(木) 12:50:59.23
状況見ながら自分の身を守ることを最優先に
他にコジャケ処理してる人がいれば任せていなければ自分でだな

537: 2020/12/17(木) 17:29:52.10
バイト勢のみんなはガチマ行ってる?
あまりにも失敗しすぎてたつじんからじゅくれんに落ちたことがあったんだけど、ヤケクソになってガチマに行ったんだ
ガチマやりまくって数日後にシャケやったらヌルゲーすぎて評価爆上げ
心の中の3号倒した後もやっぱり評価爆上げ
なんでだろ

538: 2020/12/17(木) 18:44:13.57
同じことばかりやっていると脳への刺激が単調になって反応が劣化していく
別モードやったりしばらくゲーム自体から離れたりするとパフォーマンスが上がることは十分ありうる

539: 2020/12/17(木) 18:55:52.07
>>538
確かにガチマやナワバリ行かずにシャケばかりやってると明らかに脳が鈍る感じがする
定期的に別モードで遊ぶようにしてみます

540: 2020/12/17(木) 19:00:37.23
ちゃんと脳を使ってガチマやってる人は
処理速度やキャラコンが向上する以外にも視野が広くなって味方が見れるようになったりするしな

542: 2020/12/18(金) 12:12:32.98
最近色々聞いているものだけどトバで300いけたからドンブラコで400目指したい

543: 2020/12/18(金) 12:54:16.93
ドンブラコはト場よりきついからがんばろう

544: 2020/12/18(金) 13:00:10.65
ブラコはセオリーの認識が大事で自分だけの力では勝ちにくいからね
人の倍は納品していくつもりで頑張れ

545: 2020/12/18(金) 13:01:06.64
右下マンと金網越える前にテッパン止めるマンがいなければドンブラコはト場よりは楽だよ

547: 2020/12/18(金) 16:13:58.98
そういう明らかな妨害行為はしっかり通報だな、浮き輪海ぽちゃするやつしかり、塗らずに遊んでるだけのやつしかり、通報しないとずっと被害が収まらん

548: 2020/12/18(金) 19:53:08.10
最近スプラトゥーン始めたんですが、グリルや金シャケに狙われた時の動き方が分かりません…
先輩方、どうかご伝授ください

549: 2020/12/18(金) 20:03:43.38
>>548
ググるなり動画見たほうが早い
ここで説明してもとんでもなく長くなる

553: 2020/12/18(金) 20:08:56.64
>>548
とりあえずキンシャケはオオモノシャケのことだと思って話すけど、
タワーやカタパットに狙われてるとはかご回りや仲間から少し離れて被害を押さえる、またこのオオモノは特に放っておくと厄介なので最優先で倒すこと
ヘビに狙われてるときは仲間が倒しやすいようにできるだけヘビの体を伸ばす、安易に段差を登り降りするととぐろを巻いたり、曲がったりして倒しづらくなるので気を付けること
テッパン、モグラ、キンシャケに狙われてるときは出来る限りかご回りまで誘導して倒したあとの金イクラを納品しやすくすること
バクダンは武器によっては倒すのが難しいので射程距離が長いブキに倒してもらえるように誘導するか、段差したに誘導して短射程でも倒せるように誘導する
コウモリは誘導するより即座に倒しておいた方がいい、またコウモリが撃ってくる弾はアメフラシになって厄介なのでコウモリに打ち返せなくてもとりあえず撃って落としておくこと
グリルは…ステージによって誘導の仕方のセオリーがあるからwikiをみて覚えることをおすすめする、ってかここで説明するよりwikiみた方がより詳しくかいてあるし覚えられると思う

568: 2020/12/19(土) 05:54:05.78
>>548です
先輩方丁寧なレスありがとう
wikiを見るという初歩的な事を失念していたよ
しっかり見てみる!
金シャケはヒカリバエのタゲ時の事のつもりだったけど
>>553もすげーわかりやすかったわありがとう

550: 2020/12/18(金) 20:03:54.30
まずはテンプレのwikiを読むべし

552: 2020/12/18(金) 20:07:13.92
グリルは段差を上り下りできないからそれを利用して倒すイメージ
ヒカリバエは孤立すると詰むからみんなでまとまる

554: 2020/12/18(金) 20:30:11.33
テンプレに貼って良いくらいの丁寧なレスに感動した

555: 2020/12/18(金) 20:43:25.30
金シャケに狙われるはヒカリバエでタゲ付いた時のことなんじゃないかな

556: 2020/12/18(金) 20:50:59.64
ヒカリバエで自分タゲじゃないから納品しに行ってシャケの群れと接触した時に浮き輪になる場合と無傷の場合があるような気がするのだけど何が違うのでしょうか?

558: 2020/12/18(金) 21:50:07.48
>>556
触っただけでは押されるだけ
ラッシュシャケもフライパンで殴ってくるのでそれに当たってないのかと

559: 2020/12/18(金) 22:15:04.12
ドンブラコ普通波?で納品不足連発してるんだけどこれ基本船上で引き寄せるでいいんだよね?タワーカタパは倒しにいってるけど

562: 2020/12/18(金) 23:26:57.07
>>559
カゴ前に寄せつつ、右下、左下の落ちてる金イクラは拾って秒で戻る
右下や左下に湧いてくるシャケは長射程ならメイン、そうじゃないならボム投げで数を減らしておく

567: 2020/12/19(土) 00:46:28.42
>>562
ありがと 大体イメージ通りだった
砂浜でカモンされるのが続いたから迷ってしまった コンテナまで寄せられない時は拾いに行くかー

561: 2020/12/18(金) 22:58:58.09
今回のドンブラコすんごい楽な気がする

563: 2020/12/18(金) 23:43:27.92
ラピが思ったより使える

564: 2020/12/19(土) 00:06:47.67
今回みたいに特段穴の無い編成で和気あいあいと雰囲気良くwave2までクリアしてwave3満潮であっさり全滅するのフフッってなるw
ヘルプー

565: 2020/12/19(土) 00:16:00.29
グレル登場率が低いのも良い

566: 2020/12/19(土) 00:20:06.90
干潮でタワーがめっちゃでたときは十字砲火でえらい目にあった
偏りスギィwww
https://i.imgur.com/QkL2y4h.jpg

569: 2020/12/19(土) 09:07:56.20
バイトのBGM最高に良いよな

570: 2020/12/19(土) 09:29:26.34
シャケが演奏しているというのもいいですよね

571: 2020/12/19(土) 09:52:13.88
あれ、シャケが演奏してるってことになってるのか!
バイトのもいいしオクトの曲も好きだ

572: 2020/12/19(土) 09:53:48.50
あれ、シャケが演奏してるってことになってるのか!
バイトのもいいしオクトの曲も好きだ

573: 2020/12/19(土) 09:54:07.93
ごめん、エラーでやり直したら二重になってもうた

574: 2020/12/19(土) 11:57:00.28
シャケ演奏なのかw
不穏なBGMから始まりカゴ周りぐちゃぐちゃに攻められてギリギリ納品でクリアした時の地獄から生還し希望に満ち溢れるBGMがたまらん

575: 2020/12/19(土) 13:54:00.16
希望…カガヤクン・デスマーチのことか…!?

576: 2020/12/19(土) 14:11:49.74
社員デスマーチがなんだって?

577: 2020/12/19(土) 14:34:52.41
まさとさまが1人アカペラやってた気がする

578: 2020/12/19(土) 15:16:50.04
ランダム枠ある時の曲がめっちゃ好きだな

579: 2020/12/19(土) 15:20:11.83
カゴ周りグチャグチャからの生還最高だよねw
今までバイトしてきた中で一番の修羅場はこれかな
https://streamable.com/9q069i

580: 2020/12/19(土) 16:47:07.43
>>579
よく生き延びたわ
脳汁ドバドバ出てそう

586: 2020/12/19(土) 20:10:21.24
>>579
やるな

581: 2020/12/19(土) 16:52:24.12
最高300だったのが今回で500いけた!
モグラ4回光るって教えてくれた人ありがとう、成功率かなり上がった

582: 2020/12/19(土) 17:08:35.31
次々回のブキ編成わろた
お風呂と洗濯機なら楽そうだな

583: 2020/12/19(土) 17:24:51.87
先読みで撃てない風呂と直撃と渦の使い分けが出来ない洗濯機
チャージ撃ちがマトモに出来ないバレル…

常に最悪を想定するのはバイトの基本やで…やで…

588: 2020/12/19(土) 21:15:40.86
>>583
悲観的なことを言えば上級者、みたいなのは恥ずかしいから卒業した方がいいよ

591: 2020/12/19(土) 22:56:17.03
>>588
最悪を想定して実はそうでもなかったのと
これは楽勝と想定して実はそうでもなかったの

同じようでもメンタルに受けるダメージが全然違うんだよ…
これ、げんじつの仕事にも通じるからね…

584: 2020/12/19(土) 17:53:12.42
スクスロが出てくる度に使い方や強みを説明しなきゃならないから
今のうちから準備しておかないとな

585: 2020/12/19(土) 19:38:42.90
スクスロは雑魚鮭にはカスらせるように当てたり、上から被せるように撃って複数に当たるようにすれば?

587: 2020/12/19(土) 20:49:57.00
スクスロはシャケの上にはもう一段シャケが乗ってるイメージで撃つんだっけ?他のブキと間違えてんのかな

589: 2020/12/19(土) 22:30:28.22
ポラリスとブラコは強い=楽にならないのが辛い

590: 2020/12/19(土) 22:55:42.60
遠くのタワーをジェッパで倒しに行っている最中になぜか味方3人全員やられていたんだけど
私の着地地点に浮き輪3つ群がってぴょんぴょん跳ねながらナイス連呼してて笑ってしまったw

592: 2020/12/20(日) 01:03:06.12
ダム干潮オワタ式なのは把握してきた

593: 2020/12/20(日) 01:24:35.19
オワタ式なのは満潮では
干潮はダムの良心

594: 2020/12/20(日) 02:47:35.19
干潮がやばいのはポラリスだってばっちゃが言ってた

595: 2020/12/20(日) 07:21:25.02
ポラリス干潮危険度MAX、タワー無限湧き
20秒くらいで全滅したよ…
味方と頑張って3体全て処理してもまた3体湧く地獄

596: 2020/12/20(日) 14:11:42.48
ダムの金網歩いてたらドスコイに殴られてカタパッドのミサイル発射口に
ダイレクトインされてちまった・・・

597: 2020/12/20(日) 14:20:45.91
ヘタクソ共多すぎじゃね?500だったのが100まで下がったんだが

598: 2020/12/20(日) 14:26:44.92
>>597
適正レートに戻って良かったじゃないか

599: 2020/12/20(日) 14:31:32.69
>>598
ちょっと何言ってるか分からないですね
まぁこういうレス来るとは思ってたけど

誰もタワー処理しようとしないから自分が行けば3落ちしてるしスペシャルは使わないしわざとやってんのかと思う程だわ

601: 2020/12/20(日) 14:50:30.05
>>597
500から100落ちて400なのか
500から100まで下がったのか

上ならまあ無くはないけど、下はさすがに味方運が悪いだけでそこまで落ちないと思うんだけど
>>598が言ってる適正レートってのはつまり自分にも原因あるでしょってことね

602: 2020/12/20(日) 14:55:11.05
500から100まで下がるとか流石に釣りだろう
スルーすべき案件

603: 2020/12/20(日) 15:17:26.61
バイトに限らずPvEはキャリーできなければ勝てないからね
野良の味方があまり頼りにならないのはいつも通りだし
わざわざキッズタイムにやってるんだから自分一人でクリアするぐらいのつもりじゃないと

604: 2020/12/20(日) 16:06:51.55
深夜は野良のレベル高いのかな?
寝る前にシャケやると高確率でシャケの悪夢を見るからやったことないんだよね

605: 2020/12/20(日) 17:32:32.06
コウモリのうまい倒し方が分からん
カタパタワーに並ぶ厄介さだわ

606: 2020/12/20(日) 17:35:37.23
雨弾を見逃さないようにするのが一番

本体殴るならすぐに倒せなさそうならとりあえずタゲだけ取って
雨弾を海の方に撃たせたりして被害を出さないようにするといい

607: 2020/12/20(日) 17:36:23.12
コウモリの球打ち返したことない

608: 2020/12/20(日) 17:44:58.23
雨弾落とすだけでもいいから処理した方が安定するようになるよ
雨降ると時間的なロスが激しくなるし
ミサイルや雑魚の一撃でやられやすくなるから
自分は平気でも味方がやられる

609: 2020/12/20(日) 17:53:51.12
コウモリの弾打ち返し…ああ間に合わなかった、が、多すぎ問題

610: 2020/12/20(日) 17:55:40.36
狙える時は雨玉反射の一撃狙うんだけど角度が思ったよりシビア?もしくはザコシャケに吸われてるのか
コンテナ側まで来られるとジャンプしなくなる?から下から狙うもできないのよな
1人だとワンターンキルほぼできないし拘束時間が長い

611: 2020/12/20(日) 18:10:28.74
画面みてコウモリの打ち出した弾がコウモリと縦一直線になるようにして打ち返せば、オートエイムで自動的にコウモリに向かってく仕様になってるから、コウモリに当たらないのは弾とコウモリが縦一直線になってないか、シャケや壁に当たって弾かれてるだけ

612: 2020/12/20(日) 18:13:50.84
よく見ると撃つ直前に撃ち出す方向向くのでそれを目安にする

613: 2020/12/20(日) 18:26:26.79
コウモリがいる場所はきちんと把握して他の処理をしてる時にも気にしておくといいよ
ヘッドホンしてると射出音や飛来音も聞こえるからお薦め
倒せなくても撃ち落とすだけでも大きなロスや事故は防げるから可能な限り対処した方がいい

614: 2020/12/20(日) 19:04:07.00
一直線はなるほど
確かに雨玉打つ前に砲塔動かしてる!それで予測するのか
なるべく打ち返すようにしてる アメフラシが複数ある現場はほぼカオスになる

615: 2020/12/20(日) 20:42:23.70
コウモリの停まる場所は決まってるのである程度覚えておくと飛んでる時に落とせるかもしれない

616: 2020/12/20(日) 22:03:03.00
チャージャーで飛んでるコウモリ落とせるとちょっと嬉しい

617: 2020/12/20(日) 22:14:08.86
満潮のときコウモリ弾撃ち返さないとやばいよね
足場グッチャグチャで詰む
特にトキシラズはやばい

618: 2020/12/20(日) 22:46:11.96
個人的に雨玉は放置するとタワーカタパ並みにヤバいと思う

619: 2020/12/20(日) 22:47:46.30
飴玉の恐ろしいのはその凶悪さの割にメンバーのヘイトの低さだよな

620: 2020/12/20(日) 22:51:52.06
>>619
そうなんだよね
タワー放置は危険ってみんな知ってるから浮き輪になっても止めようとするのに
雨玉はほんと簡単に落とせるのにスルーされることが多い

641: 2020/12/21(月) 21:39:16.00
>>619
その通りだなと心から思った
要するに雨をナメてる

621: 2020/12/20(日) 22:56:31.79
アメの恐ろしさをバイトで痛感してるからナワバリで雨降るとコウモリ探しちゃう

626: 2020/12/20(日) 23:51:48.68
>>621
さすがにそれは草

622: 2020/12/20(日) 23:04:44.74
アメ玉割れる音なんてトラウマですよ

623: 2020/12/20(日) 23:05:26.44
コウモリの最大の対策は常に索敵をすることとターゲットが誰かを意識すること
コウモリが着地した瞬間に1番近いイカがターゲットになる
特に自分がターゲットのときは自分の方に雨玉を撃ってくれるので、味方に比べて反射で倒しやすい位置にいるはず
積極的に撃ち返して倒していこう

624: 2020/12/20(日) 23:46:23.04
L3フラフラして当たらないんで感度下げた
使いこなせるひと、スゲーわ

625: 2020/12/20(日) 23:50:23.89
飴玉はじわじわきく毒みたいなもの

627: 2020/12/20(日) 23:56:22.49
雨弾撃ち落とせるバイト民にトーピードは効かない
居場所はバレるが

628: 2020/12/21(月) 04:55:45.24
アメ玉の厄介さを知ってるからこそバイト以外ではアメ玉に重ねてマルミをここぞとばかりに発射していく
アメ玉に足取られてカタパに狙われる厄介さを思い知りやがれ

629: 2020/12/21(月) 09:23:51.78
スティックは5だけどジャイロ感度は0でやってるなあ。+5は早すぎてしんどい

630: 2020/12/21(月) 09:54:57.11
カメラ操作でやってる

631: 2020/12/21(月) 12:47:12.42
雨玉ってコウモリ狙えない時、別方向弾くだけでもいい?

632: 2020/12/21(月) 12:52:58.88
もちろん、雨降らせないことが第一よ
コウモリを数秒間無力化したことと同じだし、シャケに当たればダメージも出るし、シャケ以外でも何かに当たれば自インクの塗りが発生する

633: 2020/12/21(月) 13:06:05.59
>>632
ありがとう、さっか塗りにも使えるんだ
当てられなくてもとにかく弾くように意識します

634: 2020/12/21(月) 13:06:29.33

さっか☓
そっか○

635: 2020/12/21(月) 14:12:22.41
ダムのコウモリは撃ち返して倒すよりコンテナ真横まで寄せて外に撃たせたあと普通に倒したい

636: 2020/12/21(月) 14:28:04.08
左から湧いたものか桟橋側の高台に来たものなら寄せるのもありだけど他はさっさと倒した方がいいと思う

637: 2020/12/21(月) 14:39:34.67
トバとかブラコで飴玉を絶妙に壁に引っかかるように撃つのやめてね!

638: 2020/12/21(月) 16:09:35.61
チャクチに雨雲を吹き飛ばす効果があってもいいと思うんですが、どうですか任天堂さん

639: 2020/12/21(月) 18:44:04.91
ハコビヤでチャクチってダメージあるの?

640: 2020/12/21(月) 19:12:55.69
あるしシャケコプターも2~3匹倒せるからそこそこイクラ落ちる

642: 2020/12/21(月) 21:45:49.15
ハコビヤ母船2回目襲来で納品数ギリでも味方がハイプレ切らなさそうな場合
金イクラをチューチュー吸われる前にチャクチで追い返す事はある

643: 2020/12/21(月) 21:53:32.00
ポラリス通常の初動がわかんね
wikiだとコンテナ一段下で迎え撃つってあるけど登ってくる前に降りる人いるし
最初のオオモノだけ下段で倒して回収して、それやってるうちに登ってくるオオモノを倒す感じ?

646: 2020/12/21(月) 22:59:08.73
>>643
基本はwikiの通りだけど一番下に突っ込んでオオモノを下に留まらせる人がいる場合はさっさとオオモノを倒して金イクラ回収で良いと思う
もし初動以降もオオモノを下で止めるような人の場合は終始納品重視で動いた方が良いかも

644: 2020/12/21(月) 22:40:53.53
初動は壁通路塗りまくる
タワーとか上まで引っ張れないオオモノだけ下で倒し(出来れば)金イクラ回収
上まで引っ張れるのは誘導
雑魚は上から撃ったりボムでやる、みたいに動いてる

647: 2020/12/21(月) 23:00:55.72
壁は塗ってたけど大体インクレールで帰ってた
壁の方が早いのか…!
色々と参考になりました

648: 2020/12/22(火) 00:12:56.67
インクレールは遅いし遠回りだからね
追い詰められた時の緊急回避にも使えるけど

649: 2020/12/22(火) 02:26:59.98
俺は戻り中にインク回復と状況見れるからレール派

650: 2020/12/22(火) 08:12:23.27
お風呂強すぎんなこれ

651: 2020/12/22(火) 10:06:44.31
>>650
そうだろうそうだろう
インク効率とメイン強化つけて一瞬で場を塗り替えてやろう

652: 2020/12/22(火) 12:39:49.83
>>651
ガチマだとちゃんと使わないと勝てないけどサーモンなら無双できるよなぁ…
ジェッスイ2人分以上の火力ある気がする

653: 2020/12/22(火) 13:03:37.56
今回のグリルのコジャケ処理は誰が中心になってやるべき?
俺はバレルだったんだけど誰もまともにやらずにw1で失敗してしまった

654: 2020/12/22(火) 13:12:04.27
52とスクスロがコジャケ処理しやすい
今回は風呂バレルどちらでもグリル止めやすいからコジャケ処理できてないならバレルでもやるしかないね

655: 2020/12/22(火) 13:13:49.34
武器で分担考えても味方がやらないとどうしようもないから常に自分がコジャケ処理を意識してるなぁ

656: 2020/12/22(火) 13:32:07.49
バレルなら味方にコジャケを押しつけられる位置どりも大事

657: 2020/12/22(火) 13:54:34.55
ポラリスならオフロは4強狙える

658: 2020/12/22(火) 15:57:39.28
風呂はバイト最強候補にも名前が挙がるぐらいの強武器だからね
ただ撃ってる間の硬直は大きいからシューターのような立ち回りしてると事故るし
慣れてないとノーバウンドで届く射程範囲が分からないし
壁塗りイマイチだったり金網でバウンドしなかったりで癖は強めなので注意

659: 2020/12/22(火) 17:13:29.23
最強はスパッタリーとダイナモ
異論は認めない

660: 2020/12/22(火) 17:56:58.57
塗れて軽くてアホでも扱えて火力出せるという点は大事だからなあバイトにおいては
ダイナモはないだろ

661: 2020/12/22(火) 18:00:54.01
お風呂大好き

662: 2020/12/22(火) 18:02:12.25
呼んだ?呼んだよね?

664: 2020/12/22(火) 18:32:59.19
>>662
いや呼んでない

663: 2020/12/22(火) 18:04:05.31
自分が使うことが前提の強さと
野良での安定感を含めた総合的な強さではだいぶ変わるからね
ダイナモは扱えない人が多い時点で後者での評価はかなり割引きが必要

665: 2020/12/22(火) 18:46:50.18
Eテレ民がおるな

666: 2020/12/22(火) 19:51:25.65
Θ←オフロ

667: 2020/12/22(火) 20:24:39.58
満潮ポラリスでダイナモが来たらトランス状態

668: 2020/12/22(火) 20:38:14.10
風呂の壁塗りは正面からじゃなくて斜めから塗るようにすると
反射した泡が地面も塗ってくれるのでオトクだぞ

669: 2020/12/22(火) 20:38:55.35
本スレではスクスロですら強武器扱いされてるからねえ
ボトルもプライムも貶したら雑魚イカ扱いよ

674: 2020/12/23(水) 01:24:24.03
>>669
ボトルとプライムは流石に弱めのブキだと思うけどスクスロは普通に強ブキに片足は突っ込んでると思うわ
ここまで安定感がでてデスしにくいブキそうそうないでしょ(クリアできるとは言っていない)
確かに不利状況押し返す力はあんまりないとは思う

670: 2020/12/22(火) 21:37:29.83
ぶっちゃけパブロ以外は全部強い

671: 2020/12/22(火) 21:51:52.63
まあパブロくんも走破力生存力というのは立派な魅力なので相方次第なんだよ
味方にもクゲとかオフロとかスパがいたら悪くはない

672: 2020/12/22(火) 22:22:31.09
スクスロは身軽に動けるからヒットアンドアウェイしやすくて個人的にデス率下がるなあ
囲まれたら終わりだけど囲まれないように立ち回れる感じ

673: 2020/12/22(火) 23:52:50.22
色々教わったおかけで600までいけました ありがとう
リザルト下位取ることも多いので精進します

675: 2020/12/23(水) 02:01:34.71
いつもリザルト下位ってどこに照準合わせて見てる?
デス数?オオモノ処理数?金玉納品数?赤イクラ数?

どこ基準で見たらいいのかわからん

676: 2020/12/23(水) 02:26:45.04
>>675
自分はオオモノ数と赤イクラ重視してますね
デスは3くらいまでなら1WAVEに一回計算だしまぁ普通
金玉はノルマの4分の1まで納品してくれればオッケー
金玉だけ突出して多いけど赤イクラ全然みたいなやつが下位だと思う
雑魚オオモノ処理ガン無視で塗り替えしもせずにひたすら納品しかしてないしモグラ寄せてる人についてって納品だけしてるようなやつだし
君が納品以外ガン無視するから味方さんがケツモチして納品落ちてるだけだからって言いたい

685: 2020/12/23(水) 13:01:00.07
>>676
自分も似た感じで赤イクラ全敵殲滅重視。ワチャッてなければ普通に納品できるしね。

実際、デス多くても赤イクラ多い人と組んだ方が楽だし、納品ものびる。


自分も味方もデス数とか、金玉数とかは気にならない。クリティカルなタワーとか爆弾倒しに行ってデスしてるときもあるだろうし。

677: 2020/12/23(水) 08:14:58.35
>>675
総合的に見てる
俺は金が周りより少なくなりがちで、かと言って赤とオオモノが飛び抜けて多い訳じゃないから要改善だ

678: 2020/12/23(水) 08:24:11.15
納品しかしてない感じの人は配信やツイッターみるとちょくちょくいるね。「40納品行った(赤200)」とか結構見かける

679: 2020/12/23(水) 08:26:47.85
配信っていうのは配信者本人じゃなくてリスナー参加型の参加者の話でした

680: 2020/12/23(水) 11:39:23.75
パブロが本当に嫌すぎてついに連射機能があるコントローラー買ってしまった
慣れてないから練習で使ってるけどガンガン落ちたわ
くそぅパプロめ

687: 2020/12/23(水) 13:32:21.62
>>680
落ちるって何?

681: 2020/12/23(水) 12:30:21.24
今LRもあるシュウォッチ販売したら売れそう

682: 2020/12/23(水) 12:33:17.32
アスパラとかベーコンってブイの絵柄らしいけど、そもそもブイがどこに浮いてるのか見たことない

683: 2020/12/23(水) 12:34:12.07
海の方見たら巨大なのが設置されてるよ

684: 2020/12/23(水) 12:42:01.73
そうなんだ、次ちょっと見てみよう
…ベーコンではなかったな

686: 2020/12/23(水) 13:23:56.99
リザルトについてのレスありがとう
自分も大抵金玉納品数低めなので反省中
雑魚塗り重視のデスなしな感じです
あともっとオオモノ処理数を増やさねばと思ってる

688: 2020/12/23(水) 14:51:33.56
連コンなんて使ったらシャーシャーできないんじゃないの
パブロ生存の肝でしょ
シャーシャーしてばっかなのも役には立たないけどさ

692: 2020/12/24(木) 01:09:06.36
>>688
ナワバリのノリでAを連射にしてバイトに来て金玉持ってるのに納品しないやつを

689: 2020/12/23(水) 16:36:33.73
別ボタンにZR割り当てて連射専用にするといい

690: 2020/12/23(水) 17:53:16.31
上手い人がデスしたら終わる
上手い人は極力しなんといてね

691: 2020/12/23(水) 23:40:28.16
今回ステージが簡単なだけで武器構成は難しいな

693: 2020/12/24(木) 01:40:45.52
wave2でクリアできなかった時に−10下がる時と−5の時があるのは何を基準にしてるんでしょうか?
ノルマは達成してるのに全滅エンドの時が確か−5だったからそれ?

694: 2020/12/24(木) 01:47:57.20
切断した味方、納品を極端にしない味方が居た場合
失敗しても半分しか減らない

700: 2020/12/24(木) 09:00:14.99
>>694
ありがとうございます
今リザルト見返すと納品数も含めて皆同じような数字なので
誰かが回線落ちだったのかもしれません

695: 2020/12/24(木) 03:37:35.79
最近ヒカリバエで持ちこたえられず崩壊するブキが多かったからローラーがいるだけで安心する…味方ローラーバシャバシャ

696: 2020/12/24(木) 04:46:22.53
今回ローラーとキャンピングありますし

697: 2020/12/24(木) 06:52:54.58
初心者スレで言うのもなんだけど
トキでこの編成なら金網高台でローラーが低速、その後ろからキャンプパージでド安定だからな…

698: 2020/12/24(木) 08:13:45.38
ラッシュは納品のタイミングが分からんな
壊滅しかけたからハイプレ打ってカモンして納品してもらったけどあれで良かったのか

699: 2020/12/24(木) 08:58:29.76
今回ブキ強すぎ
ヒカリバエとグリルで4人仲良く1000以上とか初めて見た気がする
かけら集めしやすそう

納品はヒカリバエがついているイカと壁役(ローラー)以外の2人が撃ちながら入れるのがいいからそうしてるわ
ブキ的にきつい時だけ納品用にセミするけど今回キャンプのパージもあるし余裕だな!

701: 2020/12/24(木) 10:03:58.23
ラッシュはシャケが3方向から来るときと1方向から来るときがあるでしょ
3方向から来るときは火力が分散するから納品しないで耐えるかセミで
1方向からしか来ないときにハエ付いてない人が納品するのがベスト
もちろんローラーならずっと低速だし
キャンプなら一方向しか来ないときには列に向かってパージ

702: 2020/12/24(木) 10:58:36.34
ローラー「パージしてるからコロコロ解除して納品するか」
キャンプ「ローラー低速してるみたいだしパージやめて納品するか」

703: 2020/12/24(木) 11:08:01.40
パージしながら納品しろ

704: 2020/12/24(木) 11:09:16.59
今回なんかヒカリバエとかグリルの回数多いし武器強いからそっちの方が楽

706: 2020/12/24(木) 12:35:18.39
シャケ湧きが1方向と3方向と切り替わるのか!ヒカリバエが移ったり被タゲの位置どりが悪いから回り込まれるのかと思ってた
ローラーとキャンプが仕事してくれるwaveなんて出会ったことないぞ そして俺は毎回ノーチ
キンシャケをカゴ付近で倒せればラクなんだけどなー

707: 2020/12/24(木) 17:07:57.56
満潮
納品タイム作ろうとセミしたくてもそこの壁だけ塗れてない
こんなピンチはどうしたら

708: 2020/12/24(木) 17:10:30.08
ギリギリから最低限は塗れるよ

710: 2020/12/24(木) 17:22:05.93
>>708
重ね重ねもうしわけない
満潮でどうやって壁塗ったらいいか教えてください
はり付けなくて落ちてしまう

711: 2020/12/24(木) 18:16:49.60
>>710
坂の下のギリギリから塗れば半面くらいは塗れるよ。キャンシェル平行塗りならほぼ全面届くし

709: 2020/12/24(木) 17:21:49.96
キャンプが楽しいな
特にバクダン相手に1ターンキル決めたときが

712: 2020/12/24(木) 18:27:34.84
満潮だ!夜だ!になる前に塗りに行くんだよw
満潮夜でも坂から横向きにちゃんと塗れるから足元気を付けて塗ろ

最初の行動を普通でも壁塗る
干潮でも向かいながら坂横の壁塗って行く
これだけで味方の信用度上がるんだよ

713: 2020/12/24(木) 18:40:58.14
ポラリスでもどこでも最初は壁塗りじゃね?

714: 2020/12/24(木) 18:47:13.22
通常で効率よく塗る順番と満潮で最低限塗る順番が違うからね

715: 2020/12/25(金) 00:31:43.05
外人のガイジ3人組きっつ

716: 2020/12/25(金) 01:45:17.48
干潮になって移動するとき、ノーチラスの塗れなさに毎回ガッカリする

717: 2020/12/25(金) 02:04:17.19
リチャージあるとはいえフルチャ1回の塗り加減はスピナー中最弱だからね
スピナー系だから縦一直線はサッと濡れてもカニ歩き塗りは結構疎ら

718: 2020/12/25(金) 08:06:05.51
スパイ ノヴァ スシ 竹
スパイ傘はザコ処理、塗り、ボムあたりしながら他武器と共闘する感じかな?

719: 2020/12/25(金) 10:11:30.67
コジャケ係

720: 2020/12/25(金) 17:38:55.23
ノーチラスの塗り性能は弾速と連射速度によるもので
一粒あたりの塗りは小さいから面を塗るのが苦手なんだよね
前後に小刻みに動きながらゆっくり横にずれてくとか工夫しないといけない

721: 2020/12/25(金) 21:03:21.08
ノルマ達成して、外タワーやらカタパでてるのに引き篭もってひたすら金玉納品するゴミ共きしょすぎ

722: 2020/12/25(金) 21:04:00.62
すまん本スレと間違えた

723: 2020/12/26(土) 00:41:24.58
左右の入り口から入ってくるグリル2機にタゲられたらどう誘導すればいいの?
処理に時間かかっちゃって失敗した。。。

724: 2020/12/26(土) 00:48:30.51
いつものコンテナ裏の高台待機でグリルが高台に差し掛かったら裏口から出る
グリルを高台から引き離したら裏口から高台に戻る
グリルが1体でも2体でも基本はこれ

あまり裏口外にいすぎるとコジャケ来るし時間的なロスが激しくなるから
グリルの位置はちゃんと把握しながらやらないとダメ

725: 2020/12/26(土) 01:10:59.53
>>724ありがと。やっぱ基本はそこでいいのかぁ
裏口に行くと右からの1体に追いつかれ、戻ると左からの1体がすぐ高台に、
みたいなタイミングになって処理が間に合わなくなっちゃった。
イカ返しある壁から入ればよかったかもしれない。今度試してみる

728: 2020/12/26(土) 07:10:24.82
>>725
2台が大きく離れてるのにすぐに裏に逃げると高台と裏口で挟み撃ちになって壊滅するので高台からコンテナ前に降りて早く来る方をある程度引き付けてから高台に上がるか裏口を使い分ける。窓から上がるのは引っかかったらデス確定なので貼られてる動画の後半のように柱を通るのが安全だと思う。
ちなみに正面からくる場合もコンテナ前に降りてると右から回り込んできてくれるよ。高台待機だと左から来てしまう

726: 2020/12/26(土) 01:19:29.30
イカ返しじゃないな

727: 2020/12/26(土) 05:23:01.61
https://twitter.com/ontama_hokusai/status/1028748786888142848
別々の方向から来るグリル2匹にタゲられたときはこの窓枠使うといいよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

729: 2020/12/26(土) 08:47:07.60
>>727-728お二人にも感謝
あの柱使うの悪手だと勘違い。ずっといるのがダメなんだよな
こうゆうのがあるから、塗れるところは塗っとこ、となるわけね

732: 2020/12/26(土) 11:46:53.47
>>729
柱が嫌われてるのはずっとセミするのをよく見るからでなぜセミが良くないのかというとコジャケ処理にもグリル本体への攻撃にも参加しないから。
一応よく見かける柱セミも接近した後高台に戻るなら悪くは無いんだけど問題はそれをみた他の人が「セミしたらいいんだ!」って例の光景作ること

730: 2020/12/26(土) 09:06:29.37
ラッシュでシャケが来る方向がバラけるのは何故?
湧く位置?タゲ位置?

731: 2020/12/26(土) 09:21:31.68
ラッシュでシャケが来る方向はハエ付きが高台に居る限り3ルートしかない
でも高台に来るまでの時間がそれぞれ違うのでハエが切り替わって少しの間は
変わる直前に湧いたのと変わってすぐ湧いたのが混じって2方向から来る時間がある

736: 2020/12/26(土) 18:09:05.87
>>731
湧く位置もバラバラなの?

733: 2020/12/26(土) 11:49:45.08
そこにくっついたらいいのか~くらいにしか思わない人も多いからね

734: 2020/12/26(土) 13:17:54.58
トバは段差の上りおりだけで誘導しながら撃てるから柱は使わない方がいい

735: 2020/12/26(土) 18:03:42.31
上り下りだけだと2匹同時とかコジャケ処理が不十分だったりとか、カゴ前で尻尾を向ける時間が短かったりでノラだといろいろ難しいと思う

737: 2020/12/26(土) 19:22:03.86
クマサン「シャケは ひとつの方角から かたまってやってくる
この方角が 時間とともに 切りかわる」

738: 2020/12/26(土) 19:32:43.81
>>737
なるほど湧く場所が変わるのね、ありがとう

741: 2020/12/27(日) 00:17:02.04
みんなに言われたこと意識してグリルがんばる!
と思ったらとっくに終わってた。。。。

742: 2020/12/27(日) 00:55:15.29
パブロ前来たばっかじゃねーか!!!
ふさげんなよ!!嫌がらせが過ぎるだろマジで

743: 2020/12/27(日) 01:25:05.03
編成にバケツ系ひとつは入れといて欲しい

744: 2020/12/27(日) 01:40:04.97
さすがにグリルで2人セミされた時は笑ったなあ
ちなみにコジャケに落とされてデスしてたけどなんだかんだと残された2人でがんばってクリアした

745: 2020/12/27(日) 02:02:04.65
ところで年末年始はクマフェス期待していいんですよねイカ研さん

746: 2020/12/27(日) 11:10:23.22
おじいちゃんクマフェスなら最近やったでしょ

747: 2020/12/27(日) 11:25:02.32
緑ランダムがいいです

748: 2020/12/27(日) 12:05:59.10
緑ランダムだと嬉しいんだけど、年明けの成人の日付近が連休だからそこに持ってくるような気がする
正月はボトル傘に進化前ホクサイのゴミ編成があったからなぁ…心配でしょうがない

749: 2020/12/27(日) 13:13:57.86
筆ランダムだと思う

750: 2020/12/27(日) 14:51:49.84
編成は強くても弱くても楽しめるからどっちでもいいや

751: 2020/12/27(日) 15:00:30.73
今ランダムきてるから次は2週間後だよ
だいたい2週間おきに緑4→緑1→緑4→緑1→金4→緑1のループ

752: 2020/12/27(日) 15:39:01.05
フェス裏でやるんじゃね?
正直、オレはフェスもやりたいので、分けてほしいんだが

753: 2020/12/27(日) 20:19:15.62
スクイク使った後、ランダムでスプチャ引くと、射程長くてスゲーパワーアップした気分で楽しい

754: 2020/12/27(日) 21:36:34.75
ドンブラコ通常で最初に左に湧いたら倒して金拾い早々に引き上げで良いのかな?
降りる降りないの判断が難しい

760: 2020/12/28(月) 08:10:47.94
>>757
初手左湧きで即降りる人が1~2人いるので船上からボム投げするのが多くて
>>758
湧いたオオモノによって行動変えるということか タワーならみんなで行くと
次が船尾か左湧きというのはなるほどです

755: 2020/12/27(日) 21:50:55.37
長居しない、デスしない、モグラやテッパンのタゲを持ったまま降りない
この3つさえ守れば左右に限らず下は降りていい
納品効率を上げていけ

756: 2020/12/27(日) 22:22:13.49
>>755
なるほど
拾わないと納品間に合わないしそれ意識して降りるようにしてみる

758: 2020/12/28(月) 05:20:32.72
ドンブラコは左湧きの次は必ず右下か船尾湧きに変わる法則がある
初手左湧きならタワー処理以外では降りずに
次の右下か船尾湧きのチェック優先でタワー湧いたら即処理
テッパンモグラ湧いたらタゲとれるように右側に寄っておくのがベスト

759: 2020/12/28(月) 07:46:12.75
ただ、タゲ取ってないなら可能な限りシャケ間引くのと
戻りながらインク貯まったらシャケの群れにボム投げで更に間引く
を意識する事で船上がゴチャりにくくなる

761: 2020/12/28(月) 08:30:28.32
ただ、全員でタワー行くとそこにタワーのハイプレ撃ち込まれるから
一人は残ってタゲを仲間の方からそらすということも頭に入れておきたい

762: 2020/12/28(月) 12:39:16.91
>>761
そこまで頭が回ればもうバイトリーダーだなあ、当たり前なんだけど現場では気付かない
ところでタワー処理って単独で向かうとザコシャケに絡まれてデスしやすい
ザコが沸いてないときを狙うか、沸いてるなら2人or生還できそうなブキって感じなのかな ジャッジが難しい

773: 2020/12/29(火) 12:45:17.72
>>761
今回のドンブラコ干潮で何回かタゲ取りしたけど
倒しに行ってくれる人、取りに行く人に出会わなかった
冬休み用の対戦の仕方しなきゃ勝てないよって小4にアドバイスされたw

776: 2020/12/29(火) 19:13:48.76
>>773
ドンブラ干潮は真ん中と左は繋がってるから敢えて大回りして向かうという手もアリ
右は…味方にタゲ押し付けて自分が行くしなかいねぇ…w

763: 2020/12/28(月) 13:55:09.49
タワー行った仲間のフォローするなら桟橋やリフトまで無事に帰って来れるよう退路の雑魚処理であって一緒にタワーまでついてく事ではないよ

764: 2020/12/28(月) 14:08:35.24
上からボム投げと射程ある武器で援護したらよかよか

765: 2020/12/28(月) 14:09:49.54
一個だけランダム大好き
ほどよくランダム性がありつつ、全ランダムよりは戦略もたてやすいし

当たりのランダム武器引いたときの無双感がサイコー

770: 2020/12/28(月) 18:43:40.96
>>766
左側に3本並んでるだけならまだジェッパでまとめて始末できるからいい
桟橋、右下、船尾の三箇所にばらけて湧いた時が辛い
ジェッパ使ってもせいぜい二本しか落とせない

767: 2020/12/28(月) 14:29:52.89
最高に金玉稼げるステージってどこだろ?
ハマったら満潮ポラリスの霧かな? 50超えた経験がある

768: 2020/12/28(月) 15:31:08.17
満潮キンシャケ探しかつローラーがある時はかなり稼ぎやすいらしいぞ

771: 2020/12/28(月) 18:52:35.70
右下はボムなり降りてもいいから他を優先で

772: 2020/12/28(月) 22:27:03.83
ポラリス楽しみ~ローラー好き好き

774: 2020/12/29(火) 16:15:31.46
満潮の霧ムリゲー

775: 2020/12/29(火) 16:20:20.74
雨とカタパ(特に金網側)に神経尖らせろ

777: 2020/12/29(火) 19:15:11.52
パブロってマジでバグレベルで弱いな

778: 2020/12/29(火) 19:39:15.32
攻撃力3倍、正面だけ射程2倍とかしてくれ

779: 2020/12/29(火) 21:32:08.31
パプロ「パプロで大物倒させる方が頭おかしいです(マル)」

780: 2020/12/29(火) 22:52:41.28
久々やったら3クリアできたけど、指が痛くなってやめた

781: 2020/12/30(水) 00:30:57.51
スパッタリー、スライド撃ちがオオモノに決まると気持ちいいが、難しいな

782: 2020/12/30(水) 01:05:18.65
慣れだよ
意識して使うようにしてれば距離感とか分かるようになってくるし
スライドしながらエイム合わせるのとかもできるようになる

783: 2020/12/30(水) 09:15:34.62
パブロでジャンプしたら縦振りしてくれ
射程パブロ横振りの1/5、威力50でいいから

784: 2020/12/30(水) 09:20:48.89
算数出来なそう

785: 2020/12/30(水) 10:12:52.42
パブロ一撃250もあるのかよ最強じゃん

786: 2020/12/30(水) 10:13:28.18
物理攻撃ではないか?

787: 2020/12/30(水) 10:23:05.59
パブロチョップたのしそう
祝砲ハイプレ叩いたる

788: 2020/12/30(水) 10:37:14.65
フデの縦振りは面白そう
是非実装してほしい

789: 2020/12/30(水) 11:18:08.05
ガチイカ撃ちで筆使ってる身としては縦振りされると困る

790: 2020/12/30(水) 12:16:13.80
押しっぱなしで縦回転するとか

791: 2020/12/30(水) 12:47:11.15
水の呼吸の型全部実装して欲しい
縦回転は水車かな

792: 2020/12/30(水) 13:18:29.69
スマブラよろしくパブロでシャケを吹っ飛ばして欲しい

793: 2020/12/30(水) 15:22:34.89
ホームランしてほしい

794: 2020/12/30(水) 21:12:21.49
塗り進み棒立ちすると後ろに持って行って離すとスマッシュ攻撃が出せるみたいな?

795: 2020/12/30(水) 21:39:00.47
バイトでダイナモ使ったことないからびびって40リセットしたけどヴァリアブルだった

796: 2020/12/31(木) 10:49:19.74
パブロはせめて燃費が良くなればなあ

797: 2020/12/31(木) 16:12:06.59
バイトダイナモはドスコイ一撃、金シャケの通り道でガッポガッポできる
なお燃費と対タワー絶望的

798: 2020/12/31(木) 17:00:57.92
ダイナモさんはタワー行かないのが許される唯一の武器だからな
まあ上級者はダイナモでもタワー倒したりタワーまでの道を切り拓いたりするわけだけれど

799: 2020/12/31(木) 19:03:13.28
バリアブルでタワー無理です

800: 2020/12/31(木) 19:04:07.05
2段だるま落とし

801: 2020/12/31(木) 19:25:59.91
ローラーは端の方でバシャると2段落とせるから完璧ならダイナモでもインク切れまでに倒しきれるよ。待てそのタイミングでモグラはやめ…

802: 2020/12/31(木) 20:00:08.22
ローラー2段抜き理屈はわかってるけど全然できん・・・

803: 2020/12/31(木) 20:12:57.06
二段抜きで大事なのは間合いだけだから動画を見るのだ

804: 2020/12/31(木) 21:11:44.99
ダイナモはタイマン中にテッパンとか湧いてきたら地獄と化しそう
普通のローラーは他が乱入しなければ横振り連打でゴリ押せなくもないけど

805: 2021/01/02(土) 09:52:26.61
200までならエースになれるけど400前後だとデス増えるし納品も減ってしまう
動画漁って立ち回りの勉強だ

806: 2021/01/02(土) 18:32:45.87
ジェッパ下手くそすぎてつらい

807: 2021/01/02(土) 19:01:22.86
射撃中の移動速度がメインブキのヒト速の影響受ける仕様らしいのでとりあえずZR押しっぱなしにしないことからはじめよう

808: 2021/01/02(土) 20:18:08.18
ノーチラスってトキシラズ率高くね?
広いとこだと、微妙に射程短くてストレス溜まるんだけど

809: 2021/01/03(日) 11:09:50.54
ひやしきつね
何もしない
なんなの?

810: 2021/01/03(日) 13:22:43.94
あかんークリアできないよー

812: 2021/01/03(日) 13:39:13.94
>>811
すまん

813: 2021/01/03(日) 13:44:38.23
ト場は壁を塗るのです…窓を使って内と外にシャケを分断するのです…

全員が室内に居ちゃゴチャって当然だってーの!w

814: 2021/01/03(日) 15:53:35.13
ト場の窓超えうまく行く時とそうじゃない時の違いがわからない…
窓枠の上に来たら立ち止まるというのは聞いたことあるけど
塗りとも関係ある?反対側が全然塗ってないとか上下どちらかの塗りが不十分とか

815: 2021/01/03(日) 16:27:32.03
>>814
塗りは関係あるけど見た目じゃよくわからん事の方が多いので
自分の場合登れない事がないように窓の内枠も塗るようにしてる
そうすれば壁→内枠と伝って出入り出来る

827: 2021/01/03(日) 19:19:00.57
>>814
あれ、窓上のシマシマにも色変わらないけど塗り判定あるらいし
敵インクなんかで塗らても色見えないから引っかかる

816: 2021/01/03(日) 16:37:00.33
ちゃんと窓枠より高い位置で人に戻れば向こう側に落ちるでしょ
敵インクに引っ掛かると勢い削がれて飛び越せなくなるけど
多少塗りが不十分なぐらいなら勢い付けて飛び出せば大丈夫

817: 2021/01/03(日) 17:36:50.78
スレチだったら申し訳ないです
真面目に固定フレンドがほしいです
こちら20代女社会人たつじん400キープ勢
同年代の方で夜21時~24時にイン可能、Discordで通話(なしでも可)出来る方レスください
興味ある方がいればフレコ載せます よろしくお願いします

822: 2021/01/03(日) 18:00:19.38
>>817
なんかのコミュニティで自分に合う合わないを見極めて自然と固定化って流れのほうが快適だと思うよ
プレイスタイルだけじゃなくて熱量も一緒じゃないと結局すぐに崩壊するんじゃないかな
5ch絡みならここにまずは参加してみたらどうだろう

【サーモンラン】スプラトゥーン2募集雑談スレ part47
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/14480/1604126595/

818: 2021/01/03(日) 17:39:19.25
SNSでやんな

819: 2021/01/03(日) 17:44:25.23
Twitter嫌いなんで無理です
すみません一生野良でやります

820: 2021/01/03(日) 17:46:21.96
上の方にテープみたいなの貼られてて見えないけどそこまで塗り判定あるのでしっかり塗る

821: 2021/01/03(日) 17:50:04.20
ヒーローモードとオクトやり込んだお陰でダムの桟橋ジャンプとかト場の壁登りは無駄に上手くなった

823: 2021/01/03(日) 18:24:48.61
出逢い厨の文面直した方がいいよ

824: 2021/01/03(日) 18:42:20.01
せやな
募集スレにこんな文面で投げても釣りか何かだと思われてスルーだろう

825: 2021/01/03(日) 18:54:39.96
窓の下から塗り壁を登ると勢いがないと窓に入れないよな
窓の横から入る方が間違いないな

826: 2021/01/03(日) 19:05:30.91
814だけど色々アドバイスありがとうございます
しっかり塗って意識して窓超えの練習してみます

828: 2021/01/03(日) 23:46:12.23
ZAPでドスコイ×3と対面したとき、正面から撃ち合うよりボムコロして逃げた方が正解なのかな
あとタワー処理しに単独で向かってザコシャケ湧いてたら生還率がかなり下がるんだが湧き終わってから行った方がマシなのかね

829: 2021/01/03(日) 23:51:58.20
ZAPならドスコイは普通に倒せるだろうけど
他に優先すべきことがあるならお茶にごしてそっち行ってもいい
ただ雑魚放置すると自分が後々大変になるだけだからそれも忘れずに

タワーは危なそうだと思ったら湧きが変わるまで待つべき
処理は遅れるけど無理してデスするよりはずっとマシ
ただきちんと雑魚処理しながら待つとか時間を無駄にしないようにね

830: 2021/01/04(月) 00:16:13.52
タワーは向かう途中様子見てわいたもの次第では一旦下がるのも手だと思う
ヘビとかテッパンが控えてると両方相手はSPないじゃ単独だとほぼ困難だし

831: 2021/01/04(月) 00:18:33.99
ZAPでドスコイは意外と時間かかるからボムで3匹まとめて削って後から倒した方がインク的にも時間的にも効率いいのかも?と考えたんだよね
普通に倒した方が早いかな
タワーは無理して突っ込んでデスすることあるから見極めるわ

832: 2021/01/04(月) 00:38:44.91
ジェッパでヘビが上手く倒せないんだが、何かコツある?
というかそもそも、当たってるんだか当たってないんだかよくわからん

833: 2021/01/04(月) 00:42:36.69
タゲが他ならしっかり狙って打つ、自分なら周りこんで弱点狙えるようにするとか
当たっていれば操縦者の色がインクで塗れるから倒せてなくてもそこで判別できそう

834: 2021/01/04(月) 00:46:26.60
直撃を狙いにくい角度なら爆風で倒すといい

835: 2021/01/04(月) 01:42:53.67
ジェッパでも他の武器でもそうだけど
自分がタゲの場合は大回りしてヘビの身体を小さく折り畳ませないことが大事
あとは出来るだけ広い所で良く狙って撃つぐらいしかないと思う

836: 2021/01/04(月) 01:56:14.07
なるほど
とにかくしっかり狙うしかないか

837: 2021/01/04(月) 02:01:34.10
しっかり狙うみたいな精神論だけにまとめるのはまずいと思う
今まで本当にしっかり狙ってなかったなら別だけど

838: 2021/01/04(月) 02:06:42.51
具体的には狙いながら撃つのではなく、狙ってから撃つ

839: 2021/01/04(月) 02:39:35.79
弾速遅いから起き撃ちしよう
ってことことじゃないかな

840: 2021/01/04(月) 05:21:17.72
本来ジェッパはチャージャーと同じように狙撃するものだから
当てたいなら良く狙って撃てって言うしかないんだよね
狙いは適当でなんとなく連射してるだけの人も多いし
あとは誘導を上手くやるしかないけどこれはケースバイケースだし

841: 2021/01/04(月) 05:48:05.69
ジェッパの射程?がいまだによくわからない

847: 2021/01/04(月) 11:23:10.43
>>841
ほぼ干潮の事だけど
トキだとコンテナの前からプール?の向こう側のタワーに届いて
トバだとコンテナのある陸地からタワーに届く
無駄撃ちしなければ3箇所湧きも1度に倒せるよ
ブラコは丸い池の上飛べて右の湾も水際なら水没しないからここも3箇所湧き○
ダムは真ん中通路奥から左側に渡れるので2箇所は倒せる
ポラはレールから降りる前にジェッパすると乗る前の場所に戻るんでごちゃったコンテナ一掃して離脱とか便利

842: 2021/01/04(月) 05:51:57.36
リッターと同じぐらい

846: 2021/01/04(月) 10:55:54.95
>>843
ドンブラコとかポラリスとかだと高台からかな
目の前にタワーがわいた2~3みたいな状況ならとっさに使っちゃうけど

844: 2021/01/04(月) 09:54:19.66
道の端とか角とか
もしくは段差の上ぎりぎりかな、何かあったらすぐ降りれるように

あと、雑魚が湧き始めた場所は、ジェッパ戻りが危険になるので、避けておくかな

848: 2021/01/04(月) 12:50:30.16
ジェッパについて丁寧なレス沢山ありがとうございます
ステージ毎に教えてもらえるのありがたいです
特にダムでジェッパ着地刈りをやられがちです(出発点は大抵カゴ前広場の3桟橋方向段差)
終了着地前に味方が気付いて処理してくれたら助かるんだが

849: 2021/01/04(月) 12:55:43.53
自分以外が浮輪になってる事に気づいた場所がジェッパ開始地点かなw
救助のついでに周りの雑魚とオオモノを処理

851: 2021/01/04(月) 14:27:49.81
ダムでしたらカゴ横ではなく桟橋側の高台から飛びますね

本当は常にジェッパおよびハイプレ中の仲間の援護までできていれば最高なのだけど、なかなかそこまで回らないですね

852: 2021/01/04(月) 14:35:35.00
ハイプレ撃ってる味方の方へタワーやミサイルのタゲ持ったまま逃げないだけでも割と貢献してる

853: 2021/01/04(月) 16:23:34.84
ジェッパの位置は道の真ん中でしない以外あまり意識しないと思うけど、自分がタゲになっている敵をまず倒すなり止めていないからじゃない?
あと850が言う通りするタイミングがそもそも遅すぎるとか

854: 2021/01/04(月) 16:45:29.18
カンケツセンのクソルート連発マジで腹立つわ

855: 2021/01/04(月) 17:06:17.01
3落ちジェッパは全滅回避の最終手段にはなるけどSP乱射状態や納品不足だと手遅れになる事もしばしば
タワー複数とかオオモノ密集とかあっこれ放置したらやばそうって思った時に使うといいかも 

856: 2021/01/04(月) 17:43:14.15
ダメだ全然上手くならねえ
闇に落ちそうだ

857: 2021/01/04(月) 18:05:17.45
ジェッパは終了時にリスクがない場所を選んで切るのも大事だね
イクラ拾って納品を考えるとコンテナ近くで切りたい気持ちも分かるけどコンテナ周囲は実は危険
ダムのコンテナ裏高台なんかも味方が良く出入りするからモグラやヘビテッパン辺りが来ることも多いしリスク高い
イクラ1つ拾って帰還も大事だけど速やかに目標を達成することが最優先だから
目標が遠いならコンテナ近くに拘りすぎない方がいいよ

858: 2021/01/04(月) 18:45:45.57
ジェッパ使う前は体力全回復してから
雨で逃げられなくてやられる人見てて多い
あと雨に降られて体力減ったなら帰る数秒前にイカ潜伏入れて
少しでも回復しておくと帰還後すぐの雨や雑魚に倒されにくくなる

859: 2021/01/04(月) 21:23:07.66
早くジェッパ使うと鮭がいなくなる腕前になりたい

860: 2021/01/04(月) 23:56:50.14
今更気付いたけどコウモリがどこから雨玉打ったのか分からなくても、玉の形状から射出元が分かるんだな

861: 2021/01/05(火) 00:33:53.39
3人浮き輪になってジエッパで空から撃って助けるのすごい爽快

862: 2021/01/05(火) 01:07:26.45
ジェッパ使うの遅いわって思われてるぞ

863: 2021/01/05(火) 01:24:33.86
SPはピンチを防ぐために使う物だからね

864: 2021/01/05(火) 02:32:27.45
ハイプレで遠方の浮き輪撃つとか見た目派手だからやりたくなるんだろうか
あくまで苦肉の策っていうのは理解してほしい

865: 2021/01/05(火) 07:23:25.21
張り切ってジェッパした瞬間にミサイルにやられる自分よ…

866: 2021/01/05(火) 07:36:08.22
タワー倒して振り返れば浮き輪3つ
せっかくハイプレ温存したのにもう!
って感じで切らされることもw

868: 2021/01/05(火) 12:29:23.49
味方の状況見て戻ってタワー放置するよりはタワー倒してSP使って蘇生かな
タゲが自分に付いてる状況だとSP使ってタワー倒そうにもシャケの餌食になりかねんし
タワー倒した状態でタゲられてたら味方の方は手薄になってるハズなので自分がやられてもいいからSP切って味方を蘇生させる

869: 2021/01/07(木) 03:39:10.58
今回の編成強くないすか
頑張ろ
ダイナモが雑魚しっかりやるのが鍵?

870: 2021/01/07(木) 03:59:43.06
火力寄りすぎで塗りがヤバい

871: 2021/01/07(木) 04:42:22.26
ダイナモはいつだって雑魚の集団に飛び込んで整地するのが仕事

塗りは各自でまめにやってくしかないね

872: 2021/01/07(木) 14:48:02.34
よっしゃダイナモだー!

「ハコビヤ」

(´・ω・`)

873: 2021/01/07(木) 15:38:41.44
塗り返しがきついね
なるべくダイナモとチャーの足元意識して塗るようにしてる 自分が重い武器持った時に塗ってくれるととても助かるので

875: 2021/01/07(木) 16:41:15.27
楽しいかなと思ったけど重くて動けない下手くそマンでした

876: 2021/01/07(木) 16:41:29.16
ダイナモ先生使えないマン

877: 2021/01/07(木) 16:43:08.17
タワーが多い時に壊滅してる印象

878: 2021/01/07(木) 16:43:11.11
こまめにインク回復しながら転がしてるだけでいいんよ

881: 2021/01/07(木) 21:23:48.72
満潮のダイナモこねーーー

882: 2021/01/07(木) 21:27:10.90
ケルビンのスライドで落下してすまんな
>>881
雨やら塗り状況確保してないと地獄と化すよ

883: 2021/01/08(金) 01:58:04.90
しかしスライド後のケルビンも大概インチキ臭い性能だなー

884: 2021/01/08(金) 02:14:05.11
イカ打ちでも対面ボコれるからね

885: 2021/01/08(金) 04:12:07.25
スライド後のケルビンは最低ダメージ60保障あるから
スライドして撃てばどんなに端が当たってもタワー鍋1発だしシャケも2発
立ち撃ちだと減衰でシャケに最大4発必要になることを考えるとスライドしたほうが絶対得

886: 2021/01/08(金) 18:35:15.92
グリルってタイルの端ギリギリにいればすれ違ってもやられない?あとトキシラズならプロペラリフトに避難すればグリルから狙われないのかな

888: 2021/01/08(金) 20:06:42.07
怖いからリフトに居続けようって魂胆ならやめとけとしか
本当にヤバイのはグリル本体よりコジャケだぞ

889: 2021/01/08(金) 20:19:13.98
グリルでトキシラズのリフト乗ったりポラリスのレール乗るのは基本的に地雷行為だからなあ
自分は助かる代わりにタゲが他の味方に移るから負担になるし単純に火力が一人分減るからコジャケ処理が追いつかなくなる
味方が全落ちしてるときの避難先ならいいけど普段使いはちょっと

890: 2021/01/08(金) 20:20:19.00
リフトに乗るとグリルの標的は他のイカに移るが
グリルに狙われているということはグリルの動きをコントロールする権利を持っているということ
それをわざわざ捨てるメリットは全くない

891: 2021/01/08(金) 20:40:48.51
リフトの件は了解 使うなら味方全滅とか緊急時を想定してる
コジャケは来るんだろうからトキシラズなら対岸まで行くのも手かね
グリルの当たり判定の方はどうだろう?これもコジャケに襲われるとしてもタイルギリギリならばグリル交わせるんだろうか

892: 2021/01/08(金) 20:45:05.23
4人とも乗ったら?

893: 2021/01/08(金) 21:33:33.56
グリルが迷子になる

907: 2021/01/09(土) 08:46:40.92
>>894
ありがとう

895: 2021/01/08(金) 23:04:56.60
そんなワザあるのか
やってみよう

896: 2021/01/08(金) 23:50:23.13
クマブラの回にホッブラ、ロンブラ引くと悲しいな
ほかのブキの時は感じないんだけどw

897: 2021/01/09(土) 00:05:32.58
>>896
塗れるし雑魚やタワーやるの快感ですやん

899: 2021/01/09(土) 03:01:02.72
>>896
クラブラx3なったけどなんとかなるな

898: 2021/01/09(土) 00:28:20.59
ホッブラはともかくロングはアカン

900: 2021/01/09(土) 03:03:59.95
2回チャージャー引くと泣きたくなる

901: 2021/01/09(土) 03:45:44.27
トキシラズは壁塗っとけばグリル余裕
上に上げないようにコントロールできるし金イクラたまってるなら納品時間作る事も簡単

902: 2021/01/09(土) 03:50:09.91
少し慣れてきたら干潮側の高台よりも
コンテナの左後方の高台とかのがグリルの処理も納品も楽なのよな

904: 2021/01/09(土) 08:10:52.31
>>903
干潮側の高台使ってた
次は逆の高台つかってみるわ

905: 2021/01/09(土) 08:22:44.87
リッター引くとお荷物になっちゃう
どういう立ち回りすればいいんだ?

908: 2021/01/09(土) 08:56:47.55
>>905
慣れないうちはチャージャー系は難しいよね
撃ち抜けんならパスパスでマメに塗替えしてもらえると助かります

906: 2021/01/09(土) 08:28:04.66
火力や射程はあるからバクダンやヘビ処理したりドスコイとか色々一直線に固まってたら打ちぬいたり
最初はノンチャで塗ったりとか WタワーとかはSP切りも考えた方がいいかも

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 サーモンラン 初心者スレ wave23