1: 2020/12/08(火) 20:50:44.86
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スレを立てるときは↓を本文の最初に加えて立てること。
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ジャンル:ダーク戦国アクションRPG
対応機種:PlayStation 4
発売日:2020年3月12日
◆通常パッケージ版/DL版 8,580円(税込)/デラックス・エディションDL版 11,880円(税込)

仁王2 COMPLETE EDITION(本編+下記DLC全収録の完全版)
発売日:2021年2月4日(Steam版は2021年2月5日)パッケージ版/ダウンロード版 各6,380円(税込)
【公式サイト】
https://www.gamecity.ne.jp/nioh2/index.html
【公式お問い合わせメールフォーム】
http://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport

■シーズンパス(追加ミッションDLC三部作セット)価格:3,300円(税込)
DLC 第1弾 『牛若戦記』
○配信日:2020年7月30日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「仕込棍」の追加、妖怪/ボス、およびそれらの魂代と妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加

DLC 第2弾 『平安京討魔伝』
○配信日:2020年10月15日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、武器種「手甲」の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、上位の難易度の追加、装備品希少度の追加

DLC 第3弾 『太初の侍秘史』
○配信日:2020年12月17日/価格:1,430円(税込)
○収録内容:物語(篇)の追加、上位の難易度の追加、妖怪・魂代および妖怪技の追加
武器/防具/小物の追加、守護霊の追加、スキルの追加、エンドコンテンツの追加

☆次スレは>>900が立てる事。無理だった場合はレス番の指定をしてください
☆踏み逃げの場合は重複を避ける為、宣言してからスレ立て
☆次スレが立つまでは減速に協力をお願いします
☆対立煽り、他作品叩きは荒れる原因になるのでやめましょう。見掛けてもスルーして下さい

関連スレ
【PS4】仁王2 キャラクタークリエイト part4【キャラクリ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590742219/
【PS4】仁王2 初心者の字&質問スレ 1
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1603065946/

※前スレ
【PS4】仁王2 part268
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606656331/
【PS4】仁王2 part270
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1606991279/
【PS4】仁王2 part271
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607229658/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

10: 2020/12/08(火) 23:48:32.71
>>1

11: 2020/12/08(火) 23:48:49.59
>>1

13: 2020/12/08(火) 23:49:09.43
>>1
スレ立ておつおつ
凄乙之進

15: 2020/12/08(火) 23:51:32.54
>>1
組み打ちしたら即退場マンに草
高菜食べちゃいけないラーメン屋より厳しいな

26: 2020/12/09(水) 00:21:03.69
前スレで900踏んだけど全然気付かなかったすまん…>>1に感謝

2: 2020/12/08(火) 20:51:49.28
◆よくある質問
Q.前作をプレイしてなくても問題ない?
A.前作の前の時代のお話なので問題ありません。無印をプレイすることでより楽しめるというだけです

Q.キャラクリは一度決めたら変更できない?
A.ミッション選択画面の庵という項目から性別、パーツを「何度でも自由に」変更できます

Q.入手した装備品はどうすればいいの?
A.継承マークが付いているもので「近接攻撃ダメージ」「愛用度に応じてダメージ増加」「攻撃力への反映」などがあればとっておきましょう
 その他のものは称号を入手できるまでは奉納、献上品に指定されているものは献上
 紫色の文字の物は必要なければ分解、青色の文字までのレア度が低いものは売却

Q.ステ振りはどうすればいいの?
A.使用する武器によっても変わってきます
 防具や守護霊のop解除に必要な能力を上げつつ、自分の武器の火力に該当する能力を上げれば問題ないでしょう
 ステータス初期化アイテムがそれなりに手に入るのであまり気にする必要はないです

Q.気力がすぐ切れて攻撃できない!
A.残心という基本テクニックがあります。
 攻撃後、気力ゲージ(緑)をよく見ると白いゲージが少し早く回復しているのが分かると思います。
その白いゲージが回復している最中にR1を押すことで少しだけ気力を取り戻すことができます

Q.常闇の敵が強すぎる!
A.ギミックになっていることもあるので周りをよく確認しましょう。上手くいけば楽に突破できます

Q.六道輪廻の書を買うたびに値上がりするけど上限はある?
A.100万が天井で最大割引価格は70万です

Q.武器の奥義って習得したら発動してるの?
A.習得した後スキルツリー内でもう一度○ボタンで選択してセットすると発動状態になります。
なお奥義は各武器、忍術、陰陽術に2種類あるが、セットできるのは各種1種類ずつのみ

Q.愛用度MAXなのに魂合わせ時に継承が出来ません
A.継承が出来ない場合は、ベースとなる素材の特殊効果と継承する特殊効果の重複制限に引っかかっています。
攻撃反映とxxダメージは両立できない、組討ちと追討ちは両立出来ない等の制限があり、その場合はベース素材の特殊効果を焼き直して試してみましょう。

Q.○○の製法書は誰から落ちるの?
A. 以下を参照しましょう
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1yL8d8AYNI4NX978J24yT8FDNKuxE90457_TD7EJgYvw/edit?usp=drivesdk

Q.絵巻を処分したい
A.メニューのアイテム欄から絵巻を選択すると下の方に「処分する」というのが隠れてます

3: 2020/12/08(火) 20:52:14.45
仁王2の主な新システム

◆妖怪化
ゲージを消費することで、自身が妖怪化。守護霊に応じて巨大な妖怪の攻撃をカウンターしたり、
回避を主体とした連続攻撃など、妖怪化した状態では普段と違った立ち回りができる。

◆特技
一時的に妖怪の姿になれる「特技」。「特技・猛」では強力な一撃を放ち、敵の大技を発動前に阻止できる。
成功すると大きな気力ダメージを与える。

◆妖怪技
妖怪がドロップする「魂代」を装備することで、その妖怪が持つ個性的なアクションを行えるようになる。

◆義刃塚(ぎじんづか)
苦境にある者を助けたいという義の心によってその場に残された刃塚。
お猪口を供えると「すけびと」が姿を現し、助太刀してくれる。

◆常闇(とこやみ)
ボスは常闇を発生させる能力を持つ。
一面の彼岸花が瞬時に咲いて散り、付近一帯が闇に包まれた異界と化す。
妖怪の領域である常闇の中で、真の力を発揮する。

◆キャラクタークリエイト
体格、顔つき、声色、そのほか外見を細かく調整でき、自分だけの主人公を創り出せる。

4: 2020/12/08(火) 20:52:33.12
↓の動画はテンプレじゃないので注意

5: 2020/12/08(火) 21:39:50.47
妖香マン先生の華麗なるノーダメ動画
これを見て行動パターンを覚えればDLCボスも恐くない!

悟り難行9白虎ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/DdLgja0rB2E

悟り難行9大蝦蟇ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/8wGgEDZfTa0

悟り難行9義経ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/shD0noOlDxg

悟り難行9頼光ノーダメ撃破(アイテム、術、妖怪技未使用)
https://youtu.be/VjTmfqgXswk

悟り難行9人禍の風ノーダメクリア(アイテム、術未使用)
https://youtu.be/mmhq2bzm1l0

12月大キャンペーン実施中。他にこのボスのノーダメが見たいってのがあればリクエストに応えるぞ。
妖香マン先生くらいになれば全ボスノーダメ撃破は余裕なので。

12: 2020/12/08(火) 23:49:07.21
>>5
グロ

7: 2020/12/08(火) 22:08:53.07
↑荒らしのためNG推奨

8: 2020/12/08(火) 23:43:56.16
混沌でも常闇展開してくる時あると思うんだがどういう時?ボスによってはお構いなしに展開してくるとか?

9: 2020/12/08(火) 23:46:35.56
混沌中は怯むけど常闇出さないという仕様は無いわけで
条件満たしたらいつでも出すよ

14: 2020/12/08(火) 23:49:49.65
>>9
なるほど!怯み続けさせることができれば結果的に展開してこないということか勘違いしてましたわ

16: 2020/12/08(火) 23:53:00.72
自分の思い通りにしたいならフレとボイチャしながらやるかソロでやってろって固組努怠

17: 2020/12/08(火) 23:53:15.92
頼光の抜刀燕返し秘伝書ください
変移抜刀かっこいいね

18: 2020/12/09(水) 00:02:21.53
俺は問答無用で昂龍爪かますけどな。
理由は格好良いから。お前らがどう思おうが関係ない。

19: 2020/12/09(水) 00:08:08.78
別に本人から敵意を向けられたわけでもないし何も言われたわけじゃないのにこんな気持ち悪いクソ長改編コピペを作るのはシンプルに性格が悪いわ

20: 2020/12/09(水) 00:08:20.72
組み討ちはワンボタンで出ちゃうから暴発するのは仕方ないけど連続でやる人を見てだるいなと思う気持ちはわかる
モンハンで言えばモンスターがシビレ罠にかかって大剣三人が溜め斬りしようとしてる中一人の片手が大樽置いてガード斬りで三人吹き飛ばすようなもんだからね

21: 2020/12/09(水) 00:08:28.19
こっちのレベルが上がると敵の強さとか敵の配置が酷くなるシステム作ってほしい。
ロマサガ的な。

22: 2020/12/09(水) 00:09:57.07
そもそもサムライの夢路前半は敵が攻撃してやり過ごすと気力切れやすかったから後の先が有効だったが、
悟りなんぞほっといたら敵は無限に攻撃続けることができるから後の先とか無意味
そりゃ敵の攻撃に左右されずに潰すスタイルへと多くの人がながれるよね。

23: 2020/12/09(水) 00:11:15.33
どっちの動画も見たことないけど、スレの展開みる限り、ホワイトゴートさんが絡まれ損で気の毒でしかない
相手しなくて良いと思われ

25: 2020/12/09(水) 00:18:57.17
>>23
動画すら見てない奴が意見するってどうなの?それこそ白ヤギに失礼だろ。

31: 2020/12/09(水) 00:28:59.82
>>25
動画見てる見てないで何がどう変わるのかな?
そしてこういった場で動画見てる見てないで、誰かに失礼かそうでないか、って何で判断できるの?

24: 2020/12/09(水) 00:18:54.78
真龍剣ビルド作ってるけど、あと水近接スサノオの小物だけなんじゃ…!それさえあれば…!畜生め!
浄は諦めたんだ…せっかく水スサノオのカニ玉出たんだ、これでいかせてくれ
気力切れより水近接が欲しいんだ!

28: 2020/12/09(水) 00:23:14.58
>>24
近接ダメと武技ダメと属性やられダメって競合してるだろ
競合OPがないのは気力0ダメだけだからそれに一番倍率が高い属性やられダメが同時につくのを狙ってるんだよ
つまり水やられ+気力0ダメかに玉は一級品

27: 2020/12/09(水) 00:21:24.71
怨霊鬼さんにお願いしてみ

29: 2020/12/09(水) 00:25:12.01
白ヤギさんのPS4が12月でも爆音で

30: 2020/12/09(水) 00:26:44.06
皆さんこんばんは!妖香ガイジです!
いつも動画のご視聴ありがとうごさいます(^人^)
よろしければ低評価と不快なコンテンツの報告をお願いしますm(_ _)m

MMCB-LQN7-7ANL
https://twitter.com/119292nekomata
https://www.youtube.com/channel/UC2IoblF-3bSZ5I38tzNmc3w
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1600906199/
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

33: 2020/12/09(水) 00:33:47.34
おまえらも気をつけろよ
PS5入手し辛い今の時期にPS4壊れると残念すぎるからな
グリス塗り替えてファンのホコリ拭いてヒートシンクのホコリを吹き飛ばせよ

34: 2020/12/09(水) 00:38:12.75
難行は新システムだから無くなりはしないだろうけどぶっちゃけ便利さは常世包み以下だよね
難度上げられるのは良いスパイスだけど

35: 2020/12/09(水) 00:50:15.56
>>34
そもそもお守りのみ、しかも一つづつしか強化できないのがなw

36: 2020/12/09(水) 00:51:27.18
ちょっと聞きたいんだが、黄泉雷神の魂代で妖怪技ダメージ系持ってる人っておる?
七十匹ぐらい狩ったけど全く出なくて困惑してるんだ
ドーマン硬過ぎて嫌になるし、厳選諦めるべきか

39: 2020/12/09(水) 00:54:31.13
>>36
低レベルの絵巻で狩ったほうが楽じゃ無いかな

40: 2020/12/09(水) 01:02:48.89
>>39
最初は蜘蛛雷神のやつで掘ってたんだけど香切れちゃってね
でも、言われてみれば難易度下げて掘って、Lv希少度の継承で上げるのもありか、助言感謝

41: 2020/12/09(水) 01:18:12.81
>>36
夜刀神に妖怪技ダメージ付かないから
雷神も付かないかも知れないな

45: 2020/12/09(水) 02:10:29.71
>>41
>>42
150近くまで狩ってやっと迅の妖怪技が1個出たわ
その猛の魂代、マジ羨ましいw
怨霊鬼さんだと妖怪技の重複魂代は出まくったから軽い気持ちで掘り始めたけど、素直に手頃なのにしとこう

48: 2020/12/09(水) 02:20:40.15
>>45
1時間ちょっとで80体も狩ったのか!?
掘り始める前にこれくらいなら出るだろうと目標を決めちゃうと意外と出なくてきついんだよな…

49: 2020/12/09(水) 02:23:03.99
>>48
Lvと希少度の継承有るならサムライで狩ると楽やで
結局、出なかったから意味無かったけどな…

42: 2020/12/09(水) 01:40:15.61
>>36
猛のだけど
https://i.imgur.com/k9aTqFz.jpg

44: 2020/12/09(水) 01:51:51.40
>>43と思ったが手持ちに「幻の妖怪技ダメージ+」と「この妖怪技ダメージ+」が両方ついてる魂代あったわ
これらのOPは全部競合しないってことでいいんだなってことは>>42があるなら妖怪技ダメージ+系は属性やられ近接ダメ+系とは競合しないんだ

37: 2020/12/09(水) 00:51:39.49
ここで配信者の名前出してもいいことなんて何もないぞ
大人しく専用スレでも立てるかようつべかツイッターでやっとけ

38: 2020/12/09(水) 00:53:21.74
社にはもう枠無いし、守護霊覚醒も無さそうだけどdlc3はどういう方向性で来るかな
インフレしないのは良いけど底が浅くなるのは勘弁して欲しいな
掘り続けたい

43: 2020/12/09(水) 01:47:24.75
「妖怪技ダメージ+」と「猛/迅/幻の妖怪技ダメージ+」は一緒につくよね
でもこれらが「この妖怪技のダメージ+」と一緒についてるところはみたことないかも
どのダメージ系が競合すんのかよくわからんわ仁王2

50: 2020/12/09(水) 02:34:41.28
>>43
一本ダタラ(固定:火の敵への妖怪技ダメージ)に妖怪技ダメージと幻の妖怪技ダメージが付いたやつ持ってるわ
この妖怪技ダメージと妖怪技ダメージと〇の敵へのダメージは競合するみたい

46: 2020/12/09(水) 02:14:29.90
遠距離の敵いて誰か楽しいって思う人いるんですかね?

47: 2020/12/09(水) 02:17:49.49
敷次郎の妖怪技ダメ、迅の妖怪技ダメならあるぞ
何となく気に入ってるけど使った事ない

51: 2020/12/09(水) 02:51:13.05
あと1週間妄想する為の燃料が欲しい

52: 2020/12/09(水) 02:59:24.31
なんだろういつもDLC最後が近づくとなんか急に虚しくなるのは、やることはたくさんあるってわかるのに
ダークソウルもそうだった

59: 2020/12/09(水) 04:48:37.50
>>52
ゲームクリアしたくない症候群
多数の症例が報告されてる
ドラクエとかでラスボスだけ残して放置するやつとかも同じ

要はクリアしちゃうと寂しいから、それを無意識に避けているのです

53: 2020/12/09(水) 03:32:38.54
仁王の夢路では敵の大技の赤いエフェクトがなくなります
とかやってきたりして

54: 2020/12/09(水) 03:41:32.10
やっと槍の面白さわかってきた

55: 2020/12/09(水) 03:50:58.35
敵が使う遅鈍符だけやたら効果長いのはなんなんだよ

56: 2020/12/09(水) 04:02:32.88
不利効果の持続が有用だけど、当たらないことを心がけるかオプション枠使って付けるか
不利効果の持続って80%位まで盛れたっけ?
常時修羅符使うならお得かな

57: 2020/12/09(水) 04:12:08.60
不利効果-50%で3分の2、100%で2分の1にできるって誰か言ってた

58: 2020/12/09(水) 04:14:29.56
>>57
そうなんだ
やっぱりそんなに甘くは無いのね

60: 2020/12/09(水) 05:05:54.31
俺の友達もドラクエとかクリアしねーな
なんかもうクリアできるってなるとやる気がなくなるらしい

61: 2020/12/09(水) 05:12:06.75
いつも通り仁王の夢路からやるかな

62: 2020/12/09(水) 05:29:07.14
てか身代わりださいね

63: 2020/12/09(水) 05:30:54.40
悟りの夢路と比べたら仁王の夢路って敵は桁違いに敵強くなるの?

64: 2020/12/09(水) 05:45:31.87
仕込み棍使い辛い…双竜2,3発くらいしか当たらんし 何がいけないんだ

65: 2020/12/09(水) 05:59:35.48
>>64
ps

68: 2020/12/09(水) 06:27:15.81
>>65
何も言えねぇ…

>>66
妖鬼とか中型なんだ まぁもう使わないからいいけども

66: 2020/12/09(水) 06:07:53.33
小型に使うと当たりにくい
誰相手にしてんのかわからんけど

67: 2020/12/09(水) 06:20:06.07
今更だけど、夜叉の走ってくる掴み攻撃って、その道のプロの人達はどうやって避けるのか知りたい。
自分の場合、広い所で掴みのエフェクトが聞こえたらダッシュで逃げるけど、狭い場所だとほぼ掴まれてダメージ食らう。

70: 2020/12/09(水) 06:55:40.78
>>67
刀だけど、少し離れてからダッシュのタイミングに合わせて下段↑×の斬釘截鉄で無理やり回り込んでやり過ごすか、下段クルクル回避で祈ってる
妖力に余裕あれば猿鬼回避

99: 2020/12/09(水) 08:27:10.39
>>72
え、弱点ぽろりとかしてた?気が付かないしこいつ弱点ほぼないのかなと思ってるんだが。雷とかは抜きとして。
>>70
>>71
なるほど、変身技か。やってみる。ありがとう。

71: 2020/12/09(水) 06:56:21.90
>>67
低コストの妖怪技で変身するの付けとくと対応しやすい

121: 2020/12/09(水) 10:51:00.05
>>67
その道のプロではないけど回避ですれ違うと安全に後ろ取れて楽だよ
えらい距離まで伸びてくるから自分に向かって後ろに下がるといつかどこかで事故る
すれ違えばたった一瞬の判定を回避するだけで終わる
回避無敵延長積んでるなら中段のステップローリングを連続で出す、積んでないなら上段のローリングで

214: 2020/12/09(水) 17:24:34.96
>>121
すれ違いか!前転でやってみるわ。
ありがとう

69: 2020/12/09(水) 06:29:08.28
脛挫きで気力空にしてからやればいいよ

72: 2020/12/09(水) 07:00:06.40
体力に余裕あればわざと捕まるな
弱点露出して倒しやすいし

73: 2020/12/09(水) 07:04:01.63
夜叉に弱点なんてあったのか、見たことないかも
掴みは下がって逃げてるけど狭いと困るね、妖鬼の出が早過ぎる掴みよりは全然理不尽感がないからいいけど

74: 2020/12/09(水) 07:08:59.63
夜叉の投げ上段コロリンですれ違えばいいだけ

75: 2020/12/09(水) 07:11:22.05
夜叉が壁に引っかかりながら掴みダッシュしてるときに迂闊に近づくと吸い込まれるの勘弁してほしい

76: 2020/12/09(水) 07:36:51.50
狭いところ(回避出来ない場所)で出てくる夜叉とかは
チーニンスタッフに100ぐらい軽装キャラで戦わせた後に、後ろからポンっと肩叩いて
「なっクソだろ?」って言いたい

77: 2020/12/09(水) 07:39:17.45
DLC配信初日からここ覗くとネタバレオンパレードだよね?

81: 2020/12/09(水) 07:48:20.99
>>77
嫌なら前日から見るなよフラゲ外人見て報告してくる奴もいるからな

78: 2020/12/09(水) 07:43:42.88
そりゃ仁王の話するスレだからね

79: 2020/12/09(水) 07:43:47.75
反映改変の移植とかあるんだな
特別嬉しいもんでもないけど

80: 2020/12/09(水) 07:44:57.81
改変の移植は一度も出たことないや、あやかしまれびとでの神木レベル並みのレアとみた、あれも出んかった

84: 2020/12/09(水) 07:56:16.46
>>80怨霊鬼ずっとやってるけどポロポロある
けどここ数日落とさなくなった
なんでか

89: 2020/12/09(水) 08:06:35.91
>>84
>>86
反映呪のオレンジが無いみたいにオレンジ反映改変も一部しかないんかな?
技反映付いてる武器使ってるからかほんとにでないわ、いいなー

90: 2020/12/09(水) 08:11:10.50
>>89
自分の持ってる武器の反映は当然でない。改変にならないから
例えばシココンには改変呪、勇、武は絶対つかない
サブも含めて考えることになるけど

色々な武器を使えば色々とそろう

94: 2020/12/09(水) 08:18:04.76
>>90
それは知ってるけど、反映ステによっては継承のみでオレンジ存在しないやつあるじゃん
あれみたいに改変もステ種類によってはオレンジが存在しないやつもあるんかなと思ったの
言うても自力で反映Aオレンジ出したことないし単純にレアなだけだろうけどさ

82: 2020/12/09(水) 07:51:11.01
妖怪技全盛期なら魂代から妖力加算系を引っ張ってくるのに使えたけど
今はそんな有用でも無いよね

83: 2020/12/09(水) 07:55:27.06
夜叉とか祈りながらゴリ押すしかないだろ

88: 2020/12/09(水) 08:04:44.39
>>85
飛天剣ゴミだと思ってたけど人型の距離詰めに使うと怯むかガードしてくれるからおすすめ
離れると溜めてくるから下がって誘発させてもいいんじゃない

93: 2020/12/09(水) 08:13:50.99
>>85
鉄板は中段で回避攻撃→強→暗影剣
避けてからじゃなくて避けながら回避攻撃な
あと斥風符使ってもいいよ

96: 2020/12/09(水) 08:22:01.32
>>85
距離あけないように回避しながら敵の連撃終わりに
時間もなるべくあけず差し込む。
2段以上はガードされるから2段で止めて、また敵に攻撃を出させて
出し終えさせてから差し込む。

先手で差し込むとか、一度差し込んだら抑え込もうとするのは一切やめて
とにかく欲張らず2発入れたら敵の攻撃を待って。。。。の繰り返し。
気力ゲージ見ながら剣気とか足蹴使って、体力より気力を切らせることに集中する。
敵が勝手に自分の行動で気力ごそっと減らす時もあったり、気力も自然回復してない時があったりするから
ずっとやり合ってると段々コツがわかってくると思うけどね。

86: 2020/12/09(水) 07:58:57.39
オレンジ改変は1個しか持ってないや
https://pbs.twimg.com/media/Emlr7YBVcAA0iZB.jpg

87: 2020/12/09(水) 08:00:48.87
差し込まれてるんじゃなくてお前がモーション開始に殴りかかってるだけ

91: 2020/12/09(水) 08:12:07.29
飛天剣は敵に当たるまで無敵でステップで踏んだ相手を怯ませるから割り込み技として超優秀

92: 2020/12/09(水) 08:13:03.26
忍と勇しかねーや

95: 2020/12/09(水) 08:19:49.90
移植無い反映ってあるんだ

97: 2020/12/09(水) 08:24:52.08
手斧ハゲは強いけど強さの9割がスパアマ鬼挫きに集約されてるからそれにだけ気をつけて刀なら逆波取れば楽だよ

98: 2020/12/09(水) 08:26:09.98
DLC第三弾が出るから
半年ぶりに復帰したけど
毒ビルドってもう廃れたの?

100: 2020/12/09(水) 08:30:03.41
毒はいまも十分強い
毒手裏剣で簡単に近接75%アップだし、
マシリテンの忍術命中で防御低下&攻撃増強が発動するので120-130%はアップしてる
ほかのダメージアップも併用できるので毒が効く敵には恐ろしいダメージ出る

101: 2020/12/09(水) 08:33:36.71
神宝魂代で一部雑魚魂だけでも技性能変化せんかなあ
餓鬼の技がジェットストリームアタックになってもええんやで

102: 2020/12/09(水) 08:48:14.41
すじこちゃんねるは声がへんだよな
しきさみはなにげに上手い

103: 2020/12/09(水) 08:49:21.74
久々にサムライのまれびとに呼ばれていったらホストが守護霊もつけないでやってた人だった

104: 2020/12/09(水) 08:53:00.63
酔雨とブラックボスとホワイトゴート誰が一番上手いと思う

105: 2020/12/09(水) 08:54:32.07
もう当然のように配信者の話題出すのな

106: 2020/12/09(水) 09:01:21.62
称号のために守護霊外してそのままになってるんじゃないの

107: 2020/12/09(水) 09:08:06.80
(´・ω・`)

108: 2020/12/09(水) 09:12:17.29
1人が喋ってるだけなんだよなぁ…

109: 2020/12/09(水) 09:18:29.21
俺が一番上手いと思う

110: 2020/12/09(水) 09:23:55.81
修羅の夢路を脳筋でごりごりいけるビルドないですか?

112: 2020/12/09(水) 09:45:04.01
>>110
ゴリ押しとか見ててダサいからやめた方が良いよ。マルチだと嫌われる。

113: 2020/12/09(水) 09:48:02.71
>>112
朝っぱらからスレに張り付いて「俺が一番うまい」といってる方がダサいよ

111: 2020/12/09(水) 09:42:20.84
スップやガラプーなどの携帯系は様子見てNGするんだぞ。

114: 2020/12/09(水) 10:12:45.18
いきなりマルチだと…とか言い出すあたり糖質の疑いがあるな

115: 2020/12/09(水) 10:23:28.09
3日やらんと全然できなくなるな
連綿が溜まらん

116: 2020/12/09(水) 10:26:28.45
幸運426でやってみたけど300辺りとそんな体感変わらんわ、疲れる

118: 2020/12/09(水) 10:36:55.33
手甲が楽しすぎて脳筋軽装で駆け抜けたわ悟り

119: 2020/12/09(水) 10:38:07.42
やっぱりマルチだと妖香マンさんやイサムハデス先生にはかなわない雑魚ばかりかな

120: 2020/12/09(水) 10:40:28.34
アプデ履歴見てたけど
大筒に貫通付けたら複数回爆発する仕様なのね
大型相手に使いみちあるかな

122: 2020/12/09(水) 10:51:25.43
対大型っていうか妖怪なら普通に貫通破魔矢の方が強い

123: 2020/12/09(水) 10:53:50.89
暇な時に神器カニ玉を魑魅ガチャで気力0か近接ダメージ系のキラ1つでもついたら難行ガチャ回してその2つのダブルキラになるのを狙い続けてるけど全然出来ない
そもそも目的の恩寵がなかなかつかないし(不動率高い)一難がつく確率が高すぎる

124: 2020/12/09(水) 11:16:41.94
>>123
カニタマだけが狙いなら瞳に映りしリセマラのが早いと思うよ

125: 2020/12/09(水) 11:20:04.51
スダマは精神衛生に悪いわ…

126: 2020/12/09(水) 11:25:08.82
突進に対してすれ違い回避は結構使うよね
距離離れるけどいちばん安全ではある

127: 2020/12/09(水) 11:37:20.26
俗に言うヤーナムステップ

128: 2020/12/09(水) 11:37:46.95
毎日2人で同行やってるけど3人目が欲しいな
みんな固定って3人いるの?

148: 2020/12/09(水) 12:31:13.45
>>128
仁王2するときは基本ソロだけどフレさんらとVCやりながらゲームするのも好きだから逢魔か絵巻とかその他手伝いする時は2~3人でやってる
2人のときは刺激のために野良召喚する時もある

202: 2020/12/09(水) 15:59:30.40
>>148
ってかそうか同行の枠自体に野良入れちゃえばいいのか
気が合いそうならフレ申か

206: 2020/12/09(水) 16:29:40.28
>>202
何人か野良同行がきっかけでフレンドになったけど特に誘われることもなく……でこれからもご一緒せずに終わりそう

211: 2020/12/09(水) 17:09:23.48
>>206
いつもの固定メンツは外から連れてきたからアレだけど
野良で知り合っただけだとなかなか固定で~vcで~とはなりにくそうではあるね
たまに強引に誘っちゃう方だけど迷惑かね

222: 2020/12/09(水) 17:37:38.11
>>211
他の人は分からないけど自分が呼ばれる場合は例えフレンドになっても誘う前にメッセージ1通くらいは欲しいかなー

129: 2020/12/09(水) 11:38:28.06
龍剣に浄付いたの出た方おられる?

141: 2020/12/09(水) 12:10:07.54
>>129
猛禽爪しか厳選してないけど浄妖はたまーに出る
そこにキラ反映とか武技吸収とかはもうムリキツイ

144: 2020/12/09(水) 12:23:20.90
>>129
一回ドロップしたけど、奉納しちまったよ
めちゃくちゃ後悔してる

194: 2020/12/09(水) 14:54:18.23
>>129
俺は浄キラ崩しキラ武技吸収の龍剣と猛禽爪両方もってるぜ!

130: 2020/12/09(水) 11:42:18.83
浄+奥義付きでこの間出た

131: 2020/12/09(水) 11:49:22.76
そろそろDLC3に向けて倉の断捨離するか

132: 2020/12/09(水) 11:56:54.08
浄属性の龍剣は出たけど猛禽爪は出ない

133: 2020/12/09(水) 11:57:23.45
整理マジで時間かかるからなぁ

134: 2020/12/09(水) 11:59:10.91
いくらかに玉でも瞳にうつるのリセマラいってる人はまじなんか確定とはいえやはり怨霊鬼様への信仰を深めていく方が全然いいがな副産物いっぱいアムリタいっぱい難行+9まで余裕…
一方のリセマラは激つよ視界ジャック犯の大竹とかいうのと激戦してダメならてに入れたもん全無駄ーですよ!?俺はとてもできんなぁ…

135: 2020/12/09(水) 11:59:37.71
猛禽浄でたけどキラないから捨てたとこだ

136: 2020/12/09(水) 12:03:14.48
あと一週間くらいなのにドロップ厳選はちょっとなあという気はする
他にやることないなら仕方ないけど

137: 2020/12/09(水) 12:06:18.96
この手のゲームで一番嫌いなのが整理する時間だわ

138: 2020/12/09(水) 12:06:22.15
アイテムは無駄かもしれんがリセマラした分だけ上手くなれるやん
動画のとんでもなく上手いやつにちょっとでも近づきたい

139: 2020/12/09(水) 12:07:42.69
おたけの最終形態よりも前座の三種のほうが苦手だわ

140: 2020/12/09(水) 12:08:51.61
ちゃんと装備揃えばよっぽど頭おかしいレベルの揃えでも来なきゃ現状の装備で仁王の道駆け抜けることになるよな
76でギチギチだと装備更新の余地がない

143: 2020/12/09(水) 12:20:24.26
前にリークだかでイザナギ恩寵の画像でてたな自動回復となんかの火力up着いてて結構な壊れには見えた記憶
まあコラかもだし大体イザナギなのかイザナミなのかギなのかミなのかギミギギミミギギィ
あーなんでもいいからはよやりたいわ

153: 2020/12/09(水) 12:45:31.77
>>143
あれは前作のイザナギの効果だった

145: 2020/12/09(水) 12:23:55.58
76でギチギチだから魂合わせだけで攻略しそう

146: 2020/12/09(水) 12:27:38.61
浄妖は最低でも吸収は欲しい、奥義もあればうれしい、キラ反映はいらんわ

147: 2020/12/09(水) 12:29:08.55
奥義両立とキラ武技回復の妖属性ならある。恐らく使わないけど倉に眠らせてる

149: 2020/12/09(水) 12:37:00.56
人間相手に楽しいまたは楽な武器でみんなのおすすめある?
悟り難行9だとガード崩すのが辛いというかめんどくさいから、
キラ崩し付いた斧か大太刀あたりで仁王の道用に組んでおこうかなって思うんだけど手甲のほうがいいのかな

150: 2020/12/09(水) 12:40:54.46
>>149
腰に直前ガード延長つけて奥義両立付いてる刀でカウンター取りまくるの割と楽しいし楽な気がしている

157: 2020/12/09(水) 12:56:15.71
>>150
他ゲーと違って仁王のカウンターはタイミングが独特で全然使ってこなかったんだよな…
SEKIROなんかは感覚で取れたんだが でも確かにチャンバラ出来ると楽しいだろうな
俺は下手だから150みたいに楽な気はきっとしないけどw
というか刀奥義と腰の直前ガード延長って重複するんだな知らなかった

>>152
やっぱり巴か
崩し数値的には斧のほうが上だけど武技で見ると大太刀は安定しそうだよね

174: 2020/12/09(水) 13:37:00.80
>>157
いやワイも感覚的にタイミング楽になった気がしてるだけで実際奥義とop重複するのか分からん……
直前ガード苦手マンのワイもどっちもつけて修行場でサムライと骸武者相手に練習しまくったらある程度できるようになったからさ
朧と水影はある程度上達したけど逆波はマジでできんままやし難しいけど気力削るのと隙作るのが両立できるし後の先取る戦い方ができるし演出楽しいしなぁとね思っとる訳でガス

179: 2020/12/09(水) 13:59:39.96
>>174
逆波だけはしっかり出せるけど逆に朧水影が全然決まらないから諦めて逆波以外一切使ってないわ

152: 2020/12/09(水) 12:42:42.06
>>149
大太刀の巴吹雪
楽しくはないけどガードはガンガン崩せる
スパアマで割り込んでくるボス系も迅特技キャンセルとかですぐ離脱できる

154: 2020/12/09(水) 12:46:05.82
>>149
手甲なら崩したあともハメれるからね
俺には大太刀は合わんかったし
一通り試して好み確かめたほうがいいよ

159: 2020/12/09(水) 13:02:31.18
>>154
>>156
手甲って崩し低いけど崩した後は強いってイメージあるな キラ崩しあれば結構いけるのかな?
妖怪相手は一通り武器試して好きなのが何本か見つかったけど人間相手はどうもガードカンカン合戦の時間が…

みんなありがとう
刀と大太刀と手甲で人間用に組んで一週間で色々試してみる

165: 2020/12/09(水) 13:15:57.93
>>159
キラ崩しは付けてるけど何となく武技繋げるだけでも崩しやすい思うけどな
五月雨、矢倉、弓勢拳、谷風、伏地→三角あたりを適当に繋げてるだけで勝手に崩れてる気する

151: 2020/12/09(水) 12:42:11.46
カウンター取りまくって気力減らしたら飯綱落としからの上段1発と追い討ちでゴッソリ削れる

155: 2020/12/09(水) 12:48:29.91
マガツの妖念発動中に属性カスタマイズした武技使うとゲージ減るんだけど相性悪い感じ…?ゲージ減らすの嫌で混沌狙うなら属性カスタマイズやめて陰陽術やるしかないのかなー。
みんなどうしてんの?

156: 2020/12/09(水) 12:53:21.74
人型に手甲強いよな
簡単に崩せるしやってて楽だわ
金時みたいなスパアマ野朗は辛いけど

158: 2020/12/09(水) 12:58:03.25
スティックニュートラルにしとかないと直前ガードできません(シークレット要素)
どっかで解説いれとけばいいのに

160: 2020/12/09(水) 13:05:48.77
手甲は崩しの数値は並だけど連錦のおかげで崩しの高い武技ループ出来るので崩しやすい
あと単純に攻撃の出が早い

161: 2020/12/09(水) 13:11:28.01
気合い削りが強いから崩しも強いんだろと勝手に思ってたわ

162: 2020/12/09(水) 13:12:47.54
対人は安定力とハメをあわせもつ槍が強い
手甲とか大太刀よりは扱い難しいけどね

163: 2020/12/09(水) 13:13:37.42
手甲は崩しが高い武技気力削りが高い武技と分かれまくってるから実際はよくわからんなぁ
手刀打ちや弓勢拳は間違いなく崩しの方が高い

164: 2020/12/09(水) 13:13:58.27
崩しは手刀が一番良い

166: 2020/12/09(水) 13:18:27.40
気合い削り △□
崩し    □△


つまり□と△を適当に押してればいい  

168: 2020/12/09(水) 13:21:26.72
>>166
前にそれ聞いて、初めて手甲触ったときひたすらそれやってたら、確かに強いんだけど自分が今武技だしてるのか通常なのか速すぎてさっぱりわからんくて頭おかしくなって怖くなって倉庫に仕舞っちゃった

167: 2020/12/09(水) 13:20:20.01
悪質討ちはとりあえず強い

169: 2020/12/09(水) 13:30:33.54
怖くなって倉庫に仕舞っちゃったは草 かわいい

スレの字有益な情報多くて助かる
妖怪相手はどれでも楽しいし悟り難行9でも苦痛じゃないんだけど人間だけは難行外しても苦手意識強いんだよね
下手だからおすすめしてもらった武器のうち一種しか仁王の道までに間に合わないだろうけどその後にでも全部やってみる

170: 2020/12/09(水) 13:32:38.94
手刀、矢倉、谷風、鍾馗、旋蹴りあたりで壁際追い込んで五月雨、弓勢とかで崩すのが理想ムーブと考える
が、実際は弓勢拳と旋蹴り繰り返してるだけとかでも崩せる
手甲はほぼ全ての武技で崩せると思っていいくらい凶悪な崩し武器

171: 2020/12/09(水) 13:34:38.71
旋棍さんの長所である崩しが手甲に取られたが残念でもまぁ鬼舞強いし大丈夫か

172: 2020/12/09(水) 13:36:24.19
手甲で何やっていいかわからんならとりあえず弓勢拳→鐘馗駆け(即悪鬼撃ちに派生)→弓勢拳を繰り返してればいいよ

173: 2020/12/09(水) 13:36:34.86
手甲は素の崩しが高くないからキラ崩しつけたらかなり崩せる
矢倉で崩しきってしまったら気力全開されるから事故防止でつけてないわ

175: 2020/12/09(水) 13:52:47.66
エンドコンテンツがただの対人だったら、どうしよう

181: 2020/12/09(水) 14:00:48.04
>>175
バランス的に対人が目玉、ってのは多分無いから安心していい
前作の無監獄の難易度をバランス良くした物ってインタビューか何かで言ってた

176: 2020/12/09(水) 13:53:21.57
魚身はスティックニュートラルでやるとできるよ

177: 2020/12/09(水) 13:56:33.47
逆波は思ったより早めに入力しないと出ないからなぁ
敵の下段の初段を取るならもうこの距離に来たら技を振るだろうって予測をしてガードしないと取れない

178: 2020/12/09(水) 13:56:53.91
手甲は下段で適当に連綿溜めたら上中段で押してくパターンだけど
構え変えながら連綿とスサノオ繋いでくってのができたらだいぶスタイリッシュになりそう
でも動きが速すぎて自分の目と入力が追いつかない

180: 2020/12/09(水) 13:59:50.52
上段手刀だけ繰り返したいけど忙しくて辛いから何か挟みたくなる

182: 2020/12/09(水) 14:09:22.43
ガラクタ装備復活しないかなあ
塚で継承増やすのめんどいねん、折角の新機能なのに
あれどんな仕組みなんだろ、もうキラ自体でなくなっててお米が999のままだわ

183: 2020/12/09(水) 14:19:48.81
手甲の伏せ地のスクリュードロップキックの入力むずくて何もないとこクルクルしちゃうのくやじい

184: 2020/12/09(水) 14:20:12.38
人型が出てこない無間獄ならいいなぁ
それか分けて欲しい
人獄
妖獄みたいに

185: 2020/12/09(水) 14:27:08.69
無限獄また石田三成みたいに誰か引っ張りだこなのいるんだろ
三成枠は浅井ってとこか

186: 2020/12/09(水) 14:36:51.13
無限獄はなまじ999階って区切りがあるのが窮屈だったから今作は青天井にしよう
君は10階でやめてもいいし1000階を越えて潜ってもいい

188: 2020/12/09(水) 14:38:39.62
>>186
FOEも置いとこう

189: 2020/12/09(水) 14:42:14.27
>>186
なるほど、それでいい...

192: 2020/12/09(水) 14:48:11.09
>>186
終わりがないのはつまらん

187: 2020/12/09(水) 14:36:55.63
浅井は崩せないのがつまらないんだよなぁ、完全カウンターなんなん?弾かれても一応回避できるから許すけど
金太郎然りカウンター破りみたいなの欲しいわ、上中下で分かれてるんだし上はガード崩し、中はカウンター、下段はカウンター無効とか遊ばせて欲しい

190: 2020/12/09(水) 14:46:29.67
試練方式でもええけどね
あともう一階…

191: 2020/12/09(水) 14:46:54.75
流石に明日情報出るよなぁ

193: 2020/12/09(水) 14:54:01.17
浅井長政の翼パリンは十文字や轟雷を弾かせたら気力4割消し飛ぶから崩しが働いてないわけじゃないぞ

195: 2020/12/09(水) 15:11:47.14
通常四角と三角弾かれたらムカつくから崩し技は全部上段に入れてる

196: 2020/12/09(水) 15:15:45.11
終わりがあった方がいいという声に答えて65535階までにしよう

197: 2020/12/09(水) 15:23:38.71
65535階と言えば牧場物語

198: 2020/12/09(水) 15:27:49.66
DLCまで待てないのでサイバーパンク買っちゃった

199: 2020/12/09(水) 15:47:26.37
無間獄は三成と伊達と信繁と108階だけすけべびと呼んじゃった
巡り猫兜の製法書だけは欲しかったから貰って無間獄は止めた
自分下手くそだなぁと思ったら冷めちゃった

201: 2020/12/09(水) 15:55:42.96
>>199
前作はそんな感じで途中で燃え尽きたプレイヤーが沢山いてコンテンツ寿命が開発の想定以上早く尽きて人がいなくなったから、仁王2は反省した難易度にするみたいね。

200: 2020/12/09(水) 15:52:52.02
190処理してたら結構あったわ
しかし疲れる

210: 2020/12/09(水) 16:55:02.39
>>200
190なんか大事に置いとくもんちゃうで
どうせ次で溢れ返る

203: 2020/12/09(水) 15:59:54.37
サクサク進めたい人は重装ゴリ押しビルド
派手なのが好きなら陰陽、忍術
アクション好きなら軽装でシャカシャカ
ソロでやる分にはいいバランスだな

204: 2020/12/09(水) 16:18:43.65
属性攻撃の被ダメージって100%にしたらガードしなくても属性攻撃はノーダメって事?

100%にしても雷神の雷とかモロに食らうんだけど....

208: 2020/12/09(水) 16:44:09.04
>>204
属性ダメージ-100%になれば全ての属性攻撃をノーダメージにできる
ガード時属性ダメージ-100%になればガードできる属性攻撃をノーダメージにできる
俺が確認した限りでは鵺、海入道、道満、雷神はガード不能の属性攻撃を持ってた

215: 2020/12/09(水) 17:27:04.56
>>204
現時点で100%にできるの?

205: 2020/12/09(水) 16:24:32.11
ガード時属性ダメのことなら雷神はほとんどガー不だから意味ない

207: 2020/12/09(水) 16:39:17.08
サイバーパンクのフラゲやってんのか
ヤマダとかで売ってねーかな

209: 2020/12/09(水) 16:47:24.33
0時になればプレイ出来るんだからそのまま買えば

212: 2020/12/09(水) 17:19:17.56
無間獄専用のアイテムや仕様があるなら出来るだけ早く無間獄に到達しないといけない
仁王の夢路ストーリーとDLCで気力を全部もっていかれないようにサクッとストレスなく周回するビルドが必要ね

213: 2020/12/09(水) 17:24:27.20
>>212
無間獄やるには仁王の道のオオタケまでやらなきゃあかんの?

216: 2020/12/09(水) 17:28:17.01
ひび割れたお猪口がさてどこで手に入るのか

217: 2020/12/09(水) 17:29:26.30
やっぱ+値はMAX40になるのかな?

250: 2020/12/09(水) 19:28:24.47
>>217
ストーリー40エンドコンテンツ130くらいかな

218: 2020/12/09(水) 17:32:13.50
嫌だぞ無間獄とかいうつまんないエンドコンテンツ。安田が無間じゃないっていってなかったっけ?

219: 2020/12/09(水) 17:34:56.15
次は潜るんじゃなくて
登るだぞ
無天城999階まであるはず!

220: 2020/12/09(水) 17:36:23.74
改善した無間獄とのこと

221: 2020/12/09(水) 17:37:07.26
そろそろ情報が欲しいな
サイバーパンク発売日の明日になんらかぶつけてくるだろうが

223: 2020/12/09(水) 17:38:56.05
仁王とシレンが融合したらとんでもない神ゲーになりそうだけどエンドコンテンツがそうであってくれ

225: 2020/12/09(水) 17:42:54.97
トヨから盗んだら大変なことに

226: 2020/12/09(水) 17:43:09.58
牛頭馬頭同時でさえキツイし無限獄の複数ボスはやめてもらいたい

227: 2020/12/09(水) 17:56:22.57
無間くるんかよ…ガッカリだ。
てか安田の口から無間獄やるよーっていったの?

230: 2020/12/09(水) 18:01:26.71
>>227
無間じゃないエンドコンテンツって言ってたよ、似たようなものが来るとは思うけど

373: 2020/12/10(木) 12:04:22.78
>>227
無間獄はこないよ
評判良くないからエンドコンテンツは別のやつって安田が言ってた

228: 2020/12/09(水) 17:58:04.73
材料を集めて城を作るコンテンツにしよう
ぬっぺの口に武具を投げ入れて合成させるシステム

229: 2020/12/09(水) 17:58:48.81
利三x光秀とかまじでやってきそう

232: 2020/12/09(水) 18:09:23.73
>>229
それあかんハゲる
ハヤブサと手斧金時とか加藤鷹とかやべぇ

238: 2020/12/09(水) 18:28:55.67
>>229
最後だし絵巻ならいいだろって入れてくる可能性ゼロではない

245: 2020/12/09(水) 18:42:14.70
>>238
え?利三x光秀の薄い絵巻?

231: 2020/12/09(水) 18:01:38.79
仁王2も装備Lv320の+138とかってなるんかね

233: 2020/12/09(水) 18:09:46.18
+値は100ぐらいまで解放するんでないかな。
もうラストだからメインの夢クリアしたら普通に届くようなプラス値は意味ないから、がつんと解放すると思うが。
最後の方は1回合成するのに5000万必要とかなるだろう。

234: 2020/12/09(水) 18:12:20.01
金の使い道無いからなんか増えるんやろなぁ

235: 2020/12/09(水) 18:14:18.79
鍛冶屋をトヨからトメに変更しました

237: 2020/12/09(水) 18:22:41.48
>>235
火力系OPマシマシにできるのか

236: 2020/12/09(水) 18:16:21.90
ダンジョンクラフトしてフレに攻略させたりとか出来たら神ゲーなんだがそんなの来るわけもなく
決められた閉塞感あるマップをグルグルするのだけは嫌だなー

239: 2020/12/09(水) 18:30:38.38
無間獄みたいなところで前作のステージと前作のボスが色々出てくるとかだったら評価する。

240: 2020/12/09(水) 18:31:26.13
無間は使い回しのくせにステージバリエーション少なすぎた

241: 2020/12/09(水) 18:32:36.73
とりあえずカニ玉キラ絞るならもうちょい集めやすくして欲しい、あと難行3つ位平行してやりたい
同行ならマルチでも割とゲージ増えるとかも頼む、ソロ飽きるねん

242: 2020/12/09(水) 18:36:50.51
でも実際無限回廊いやっても他にどんなエンドコンテンツが用意できるのかって話だよな複数ボスにこっちも複数でわちゃわちゃごちゃごちゃする以外だとどんなんがあるかねぇ
ダイダラの組打ちなしつよつよver用意してレイド方式とかか…?なんかどっかのカプンことかいうメーカーがやってませんでしたかね…

243: 2020/12/09(水) 18:39:48.51
1回1000億で武器に浄もしくは妖を焼き直しできるようになります!

244: 2020/12/09(水) 18:41:19.05
武器のキラop○やられダメがまともに使えるようにして欲しいな
競合外すか性能上げるか

248: 2020/12/09(水) 18:57:55.02
>>244
つぎで武器の攻撃力上がってステ補正分が相対的に下がるから
やられダメに価値がでるかも知れん

246: 2020/12/09(水) 18:49:20.57
薄い六道輪廻の書が更に薄くなるな

247: 2020/12/09(水) 18:49:37.05
えっちな陰陽術解禁だー!えいやっ(はぁと)

249: 2020/12/09(水) 19:26:48.49
結局エンドコンテンツは改良された無間獄なのか?
そうだとしてデメリット解除エリアが有利効果付与エリアに変更みたいのだったら笑うわ
階層ボスバカ強くしたからキツかったら頑張って有利効果付けてねみたいな

251: 2020/12/09(水) 19:30:56.83
dlc2が良かったからdlc3に変な期待しちゃうわ
ハードル下げとかないと痛い目見る気がする

252: 2020/12/09(水) 19:38:59.72
チューインの間とかいうハゲと河童とスカトロマニアしかいない無意味な空間になんか作れ

253: 2020/12/09(水) 19:43:48.99
魔空空間ワンチャン

254: 2020/12/09(水) 19:50:02.48
DLC1も2も予想通りのすかすかっぷりだったから3にもあまり期待していないな

255: 2020/12/09(水) 19:55:23.75
あの河童のためにも中陰の間は賑やかにしてやりたい

256: 2020/12/09(水) 19:56:57.76
去って行くの寂しいから留まって欲しい

257: 2020/12/09(水) 20:02:00.07
中陰の間二度と復活しないとかあんまりよね

258: 2020/12/09(水) 20:06:10.56
スカスカとは言うけどDLC1はともかくDLC2に関しては前作もこんなもんだったでしょ

260: 2020/12/09(水) 20:13:13.84
蒲生が人多い理由って幸運だと思ってたんだけど連続攻撃でダメージ増加って結構変わる?

264: 2020/12/09(水) 20:24:25.99
>>260
うろ覚えだけど前作では上昇具合はいいんだけど一歩でも動いたらだめとか、維持がきつかった気がする

261: 2020/12/09(水) 20:15:08.39
絵巻にバグってあるんだね
特殊効果の欄に効果も???も何一つ無いまっさらな絵巻が手に入ったよ
一応クリアしてみたけどやっぱり何もないわ

262: 2020/12/09(水) 20:20:07.19
絵巻あるからかDLC1も2も予想以上に楽しめたわ

266: 2020/12/09(水) 20:39:25.41
DLC1も2もに楽しめた俺はおそらく勝ち組

267: 2020/12/09(水) 20:41:26.78
同じ武技を人型に当てても尻もちついてよろける時とよろけない時があるのって何故なんだ

269: 2020/12/09(水) 20:42:54.43
>>267
崩しちゃうか?

270: 2020/12/09(水) 20:43:06.84
>>267
気力切れじゃね?

268: 2020/12/09(水) 20:42:00.15
ムジナの正拳突きで落命するまれびとが居てなんか申し訳ないと思ってしまった

278: 2020/12/09(水) 21:06:17.62
>>268
毎回ムジナが出たらとりあえず後ろに回ってホストの様子を見る
ものまねしたときはそのまま、攻撃したり何もしなかったら後ろからグサリ

281: 2020/12/09(水) 21:24:10.93
>>271
サイバーパンクはとりあえず押さえておけ
モンハンワールド以来のビッグタイトルだから

272: 2020/12/09(水) 20:50:49.76
11月ごろに買った自分はDLCまでに悟りをクリアするって決めたんだ

273: 2020/12/09(水) 20:52:27.06
レス複数もらったから一括で返事する、長文申し訳ない
具体的にはトンファー使ってる時の話なんだけど、以前スレで先輩の字から旋棍の人型用コンボ教えてもらったのよ

その内容が組討ち→(敵の起き上がりに重ねて)絶招寸勁→(尻もちの状態になるので)中段ステップ攻撃→(ダウン状態になるので)追い討ち
見づらくてすまんけどこういう内容、この絶招寸勁ほぼ確定で相手を尻もちつくよろけにしてくれるのね
組討ち入れてるから気力関係ないと思ってたけど、普通に絶招寸勁当てても尻もちにならない時ある
この理由がわからん、自分が仁王のシステムまだよくわかってない???

274: 2020/12/09(水) 20:55:00.33
>>273
それなら時間だったと思うぞ
連続で尻もちは出来ない
ある程度時間経つとまた尻もちするようになる

275: 2020/12/09(水) 20:58:16.86
>>274
え、そういうことだったのか…
人型って特定の武技で最初は尻もちつくけど、そのあとまたすぐ当てても尻もちゲージが溜まっててリセットされるまでならないって解釈でok?

276: 2020/12/09(水) 21:01:12.22
>>275
少なくとも俺はそう解釈してる
尻もちゲージは予想外だけど

277: 2020/12/09(水) 21:01:48.18
>>276
完全に理解した
丁寧に答えてくれてありがとうございます

279: 2020/12/09(水) 21:15:33.40
前作でもあったけどダウン属性ある技で延々ハメられちゃうから悟りくらいからクールタイムが設けられるようになったんだよな

280: 2020/12/09(水) 21:21:21.15
台場がそうだったような

282: 2020/12/09(水) 21:33:37.71
ダウン属性によるダウンを取ると、一定時間ダウン耐性が付与されるっぽい
轟雷とか轟圧とか一発ダウンさせる武技も再度ダウン取るまでしばらく待つ必要がある
前作で一部の強制ダウン技によるハメへの対策で追加された仕様
尚、背後からの居合・十文字などには適用されなかったため…

283: 2020/12/09(水) 21:38:03.01
大太刀二刀でマガツヒなまはげごっこしたいのにマガツヒ小物が出なさ過ぎる
こりゃDLC3までお預けか・・・

284: 2020/12/09(水) 21:43:40.25
攻撃範囲が伸びるOPください

285: 2020/12/09(水) 22:16:23.79
装備を少し入れ替えたからそれに併せて絵巻も新調したいんだけど
流石にこの時期に香使いたくねえ…
不要な絵巻軸写しで抽選会数も一つ回復したっていいじゃんよ

286: 2020/12/09(水) 22:19:39.61
無間獄のデバフ解除式は評価良くなかったから 少しアレンジ加えるなら装備破壊も無くしてくれ
あれも評価良くないから

ってかあのシステム好きな人いるの?

287: 2020/12/09(水) 22:26:57.94
てか無間獄自体評判よくない

288: 2020/12/09(水) 22:27:10.69
マップが多彩だったら良かった
またここかよで萎え萎えだ

289: 2020/12/09(水) 22:34:40.15
馬鹿みたいに深いよりもじっくりマルチで遊べるくらいがいいんだが
持ち込みなしの不思議なダンジョン方式とかさ
前作は楽しいかどうかの前に駆け抜けた記憶しかねえしワンパンマンだらけでマルチが破綻してた

290: 2020/12/09(水) 22:35:16.77
何でもかんでもマガツ武者、鎖鎌妖鬼、なまはげに入れ替えてくせいで
階数が上がるほど、単調さも否応なく増していくという

292: 2020/12/09(水) 22:47:47.74
本編の時点で敵の種類が少ない、配置がワンパターンだったのにそれを999階とかもはや虚無

293: 2020/12/09(水) 22:49:24.37
ステータスを高めることに楽しさを見出だせれば無間はずっとできる
9999階で+999になるならだらだらやりそう

294: 2020/12/09(水) 22:49:48.44
サンドイッチコーナーで「やっと見つけたぞツナー!」

295: 2020/12/09(水) 22:52:08.80
NHKでライコウの話をやってるで

299: 2020/12/09(水) 23:09:05.89
>>295
番組トレンドにもなってるけどほとんどfgoライコーだねえ…

297: 2020/12/09(水) 23:03:10.17
>>296
中段でちくちくしたらいいのでは?

298: 2020/12/09(水) 23:06:00.69
金時は体入替使っても結局気力切れまで持っていけないから技を振らせた隙に回転衝でいい

300: 2020/12/09(水) 23:14:28.02
体入れ替えは全武技中唯一の投げ技でしかも出が早い
相手からしたら信長のクソ速組討ちみたいなもんだ
文句無しの最強技

301: 2020/12/09(水) 23:18:42.52
当てるの慣れたわ
でも追撃上手くいってないのかなあ
中段のチクチク二回くらいしか当てられない
ジジイの気力削る前に剣気でうちの字がバテてる
なんだあの八割くらいもってく剣気

しかし地味だなぁ中段槍

302: 2020/12/09(水) 23:19:44.19
あれで背後取ってから磊落や千鳥でダウンまでもってけたら良かったのに

303: 2020/12/10(木) 00:22:18.53
師匠ズとか一部のAIは体入替ヒット後に回避や暴れたりする対策済みの奴ら居るから、なかなか一筋縄ではいかないな
反対に被弾後にガードで固まるパターンの今川義元なんかは延々ハマる

304: 2020/12/10(木) 00:34:32.52
上段ダッシュ槍体しか知らない
有能技なんだけど絶対的に有能でもない
槍なら元々チクチクできるしむしろそっちのが楽

305: 2020/12/10(木) 00:46:53.97
小難しいこと考えずにディレイ磊落か回転だけで十分だけどね

306: 2020/12/10(木) 00:50:38.88
歴史物が強いつっても全部FGOに話題かっさらわれるのは微妙な気分
両面宿儺もちょっと話題になった時、ネギま!の両面宿儺の方がよく見かけたし

307: 2020/12/10(木) 00:52:26.87
fgoは安室奈美恵の引退より話題になるからな

308: 2020/12/10(木) 00:57:41.56
まあスクナを
初めて何で知ったかってなると俺もネギま!だわ

309: 2020/12/10(木) 01:06:05.91
うちは魍魎戦記摩陀羅だった

310: 2020/12/10(木) 01:19:15.53
俺はウルトラマンで…

311: 2020/12/10(木) 01:51:39.14
なんだなんだお前ら、揃いも揃って情けねえな

俺は呪術廻戦

312: 2020/12/10(木) 01:52:11.10
なんだっけなぁ中学校でたまたま読んでた本に宿儺の話が載ってた気がするなぁ
恐怖の館とかそんな奴で知ったわ

313: 2020/12/10(木) 01:55:00.59
御前試合で妖怪技まで使ってヤスケしばくのを信長様はどういう気持ちで見てるんだろう

314: 2020/12/10(木) 01:58:13.18
ヤスケェ…

まあ向こうも九十九使ってるしなあ

315: 2020/12/10(木) 01:58:38.26
俺は地獄先生ぬ~べ~で知った

316: 2020/12/10(木) 01:58:56.76
バキ道読んでたせいで最初スクネかと思ったな

317: 2020/12/10(木) 02:00:00.32
妖怪技は秀の能力と考えればまだ良いけど開幕頭に銃撃は流石に

318: 2020/12/10(木) 02:04:21.24
頭に銃弾食らってもヤスケなら大丈夫やろの精神

319: 2020/12/10(木) 02:13:32.19
ノッブ(銃って使えるなコレ!)

320: 2020/12/10(木) 04:32:21.05
これ前日生放送ない感じか

321: 2020/12/10(木) 04:39:08.54
両面宿儺はオカ板洒落怖発祥の妖怪だと思ってたから
仁王で登場して驚いたわ
政治的背景感じさせる妖怪だったのを知りさらに驚き

322: 2020/12/10(木) 04:44:00.91
今日がDLC配信の1週間前だから生放送の告知やら新妖怪とかのチラ見せするんじゃないん?てかしてほしい

323: 2020/12/10(木) 05:33:02.40
どんなおもしろopくるかワクワク
実用性のないふざけたopとか期待

324: 2020/12/10(木) 06:05:38.44
でも、これでエンドコンテンツまで、焼き増しだったら、
正直がっかりだから頼むぜマジで…

325: 2020/12/10(木) 06:13:05.00
生放送の告知っていつもこんな遅かったっけ?

326: 2020/12/10(木) 06:54:29.47
年末だしすねこすりぬいぐるみは没ったし
いま予算を掛けるよりps5版とか出る時に予算を回そう

327: 2020/12/10(木) 07:01:08.92
すねこすりぬいぐるみボツてマジ?

328: 2020/12/10(木) 07:11:52.56
は?すねこすり没?そんなまさか

329: 2020/12/10(木) 07:29:12.74
ボツのソースは?
別にぬいぐるみとか買わんけど

330: 2020/12/10(木) 07:39:50.49
関連グッズは完全版の時期でいいよ。買わないけど

331: 2020/12/10(木) 09:08:42.32
俺は猫のぬいぐるみは3つ買うつもりやったから本当にボツならショック まぁ嘘やろうけど
てかあんなキュートな猫のぬいぐるみを仁王をプレイしてるのにスルー出来るやつがいるとはとても考えられんな まぁ嘘やろうけど

332: 2020/12/10(木) 09:10:25.31
3つ買うほど好きなら名前くらい覚えてやれ

333: 2020/12/10(木) 09:13:21.83
俺は幸運を呼ぶ猫としてメルカリで1万くらいで売るつもりだったから残念。

334: 2020/12/10(木) 09:13:22.27
欲しくて買う人はいるだろうけど、採算取れる程売れるかどうかは未知数やな

335: 2020/12/10(木) 09:17:37.41
てかこのゲームやってる層にぬいぐるみ欲しいヤツがいることにビビるわ。。冗談やろ?

336: 2020/12/10(木) 09:25:45.92
可愛いじゃん

337: 2020/12/10(木) 09:28:48.60
絵巻の馬頭鬼妖鬼式次郎やったらキツすぎて笑った

338: 2020/12/10(木) 09:32:46.15
妖怪技と幻術多め、仕込み棍と手甲のゴリ押しビルドの人とマルチやると、術も妖怪技も派手で画面が全く見えん…雑魚も強敵もボスも溶けて楽だけども
シャカシャカ回避して隙に多芸ためてほぼ物理で攻めるタイプの字とのマルチは、画面が地味だし時間はかかるけど楽しいわ…私自身こっちのタイプで遊ぶことが多いから余計にそう感じちゃう

372: 2020/12/10(木) 12:01:45.15
>>338
マルチはもうパーティゲーだと思うようにしてる
俺もソロでは刀や旋棍でチマチマやるのが好きだけど今のマルチはそれとはもうまったくの別物だと思う
花火会場が爆発したみたいになるから自キャラも敵ももう見えない

339: 2020/12/10(木) 09:33:28.30
リアルすねこすりあるからぬいぐるみ買うと嫉妬するんよね

340: 2020/12/10(木) 09:34:43.67
怨霊鬼マラソンで新ビルド作って試しに逢魔行ったら乙りまくった
このビルド微妙なんかなと思ったら難行9のままだった

341: 2020/12/10(木) 09:35:19.54
厳島まだー?

342: 2020/12/10(木) 09:38:07.73
珍宝

343: 2020/12/10(木) 09:45:03.39
すねこすりはかわいいが
ぬいぐるみ欲しいという気持ちはさっぱりわからん
グッズ買う人たちかな

344: 2020/12/10(木) 09:52:10.07
DLC3くるまでの繋ぎと年末年始のお供としてサイパン買ってきた

345: 2020/12/10(木) 09:54:47.47
俺はむしろあのクオリティの猫のぬいぐるみをスルー出来るやつの方が信じられんわ まぁ嘘やろうけど
むしろ膝に乗せてゲームするのに最&高やろうが

346: 2020/12/10(木) 09:56:52.88
なんとなく欲しい、買えたら無意識にコロコロ転がしてしまうかも

347: 2020/12/10(木) 09:58:46.58
はえ~今日日おっさんでもぬいぐるみ買うんやなあ。。煽りじゃなくてガチで引いたわ

348: 2020/12/10(木) 09:59:14.13
猫のぬいぐるみは画像で見たら肛門様までしっかり作ってあるからな クオリティにはかなり期待

349: 2020/12/10(木) 10:00:49.62
可愛いの好きなおっさんが居てもいいだろう
可愛い動物を酒鬼薔薇聖斗するような荒魂おっさんより断然マシ

350: 2020/12/10(木) 10:01:09.30
俺は別に他人に評価される為に買い物をするわけじゃない
自分が欲しいから猫のぬいぐるみを買う
それだけだ…!

351: 2020/12/10(木) 10:02:31.86
常闇に入ったトゲトゲバージョンも売ってくれ

352: 2020/12/10(木) 10:03:04.98
自キャラの人形受け付けたらそれなりに売れるんじゃね
穴も付けて

353: 2020/12/10(木) 10:03:15.46
怨霊鬼ぬいぐるみくれ

354: 2020/12/10(木) 10:12:51.36
ついでにすねこすり帽子も出しとけばよい
売れるどうかはしらん

355: 2020/12/10(木) 10:13:00.55
一旦木綿のドールなら買うわ
もちろん穴付きで

356: 2020/12/10(木) 10:19:47.20
穴ってなんですか?

357: 2020/12/10(木) 10:20:33.66
ボク ナデナデ アイツ ニヤニヤ

358: 2020/12/10(木) 10:20:38.68
よもやよもやだ
穴があったら入りたい

359: 2020/12/10(木) 10:25:30.81
直前生放送ってなくなったのか
放送事故でもあったのか

360: 2020/12/10(木) 10:40:19.75
16日くらいにあるでしょ直前放送

ただ、、一個前の放送は消えてるけどね

361: 2020/12/10(木) 10:54:01.76
火車の尻だけほしいわ 大人の玩具で

362: 2020/12/10(木) 10:54:10.26
一個前どころか
なんか仁王2の公式生放送のアーカイブ全部非公開動画になってるな

363: 2020/12/10(木) 11:15:28.04
賃貸だからぬいぐるみとか無駄なもん増やしたくないねん

364: 2020/12/10(木) 11:17:41.12
ブルスコ

365: 2020/12/10(木) 11:22:22.28
レス欲しさにすねこすりやぬいぐるみまで叩き出すスプ
朝から常闇まみれで彼岸花生える

369: 2020/12/10(木) 11:40:04.51
>>365
いちいちうるせーよ。
黙ってろにわか。

366: 2020/12/10(木) 11:23:07.82
ナデナデシテー

367: 2020/12/10(木) 11:33:20.70
doa絡みのキャラって言っても1018歳の女天狗様だと火車とビジュアルかぶるな

368: 2020/12/10(木) 11:40:03.25
本編に出てくるのかエンドコンテンツのみに出てくるのかもよく分からんしのぅ

370: 2020/12/10(木) 11:42:05.75
なんでみんな女天狗って決めつけてんの?
かすみかもしれないじゃん。

371: 2020/12/10(木) 11:45:14.78
田村麻呂の時代から生きてるかはともかくとして間違いなくロリ女天狗になってしまう

374: 2020/12/10(木) 12:04:43.51
花火会場爆発ワロタ
まぁ、分かる気がする。
カラフルなエフェクト増し増しで殴ってるこっちも何してるか分かんなくなる時ある

375: 2020/12/10(木) 12:07:13.21
前作の無限獄をバランス調整だけして出しても面白くなるとはちと思い難いからなぁ

376: 2020/12/10(木) 12:07:24.80
敵も溶けるけどマルチの寿命も溶けるよな
ぶっちゃけおもんないわ今

377: 2020/12/10(木) 12:08:18.63
https://mobile.twitter.com/PlayStation_jp/status/1172389446924349440/photo/1
これ?俺の知ってるすねこすりと違うわ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

378: 2020/12/10(木) 12:10:02.66
>>377
これは試遊会だかのやつじゃね?
ブラッシュアップしたのを今作ってるとかなんとか

380: 2020/12/10(木) 12:18:01.19
猫のぬいぐるみも欲しいけど迷子になってる小人のフィギュアとかも欲しいなぁ
あれなら7つくらいは買うゾ!

382: 2020/12/10(木) 12:20:18.16
>>380
テレビの裏とかに置きたい

384: 2020/12/10(木) 12:24:43.07
>>382
絶対いいよなぁ 色んなとこにちょっと隠したりしてインスタ映えもするよな
インスタしてないから知らんけど

381: 2020/12/10(木) 12:19:31.99
前作の無限獄はデバフ解除と階数に対しての敵のバリエーションのなさ
ステージのギラついて見にくいのがあかんかったな
ボスステージは桜禍の村ボスエリアとか見やすいので頼むで

383: 2020/12/10(木) 12:24:04.55
プニプニぬっぺふほふ欲しい

385: 2020/12/10(木) 12:32:39.75
モフモフなすねこスリッパで冬の足元を暖めてもらうのも良いかもしれぬ

386: 2020/12/10(木) 12:33:40.25
木霊はなんだろなあの動いてるところバイバーイがくっそかわいいのであってよーくみると本体はなんかのっぺらぼうみたいであんまかわゆくない…

387: 2020/12/10(木) 12:34:54.14
グリゴのポーズした一反木綿縦型トイレットペーパーホルダーなんてどうよ?

388: 2020/12/10(木) 12:34:58.36
仁王ってすねこすりスダマ木霊ウブメとかわいい物けっこうあるよな

389: 2020/12/10(木) 12:45:05.03
すねこすりぐぐってみたが一言めの説明に犬のような姿といわれてるとぺディアに書かれてあって盛大に草生えたんだが

392: 2020/12/10(木) 12:49:58.68
>>389
伝承なんだから本来は足元チョロチョロしてきそうなら何でもいいんだよ

390: 2020/12/10(木) 12:45:24.50
猫飼ってるから木霊フィギュアあっても無惨な姿にされそう

391: 2020/12/10(木) 12:47:30.69
安田氏は猫派みたいだからな

393: 2020/12/10(木) 12:56:30.00
普通にガチでカッコいいフォトリアルなフィギュアとかも出して欲しいんですけどね~
秀の字(デフォ装備男)、えんえんら、両面宿儺、義経、などなど...
火車や無明はあざと過ぎるからリビングには少し飾りにくいかも

394: 2020/12/10(木) 13:00:00.80
火車の尻だって

395: 2020/12/10(木) 13:01:22.51
妖怪は濡れ女か夜叉のフィギュアだったら欲しい
あとすだま木霊は小さいポーズ違いのたくさん並べて置いてみたい

396: 2020/12/10(木) 13:03:42.13
>>395
濡れ女もいいな
ダントツでエロい

397: 2020/12/10(木) 13:03:45.91
両面宿儺のフィギュアはガチでなんか重要文化財みたいなやつになりそう

398: 2020/12/10(木) 13:03:53.51
フィギュア持たんけど、竜之進フィギュアなら欲しいかも
何かのボタンを押したらヒョーヒョヒョ!か、もーっともーっとじゃーの台詞言って欲しい
格好いい所だと、あとはおたけや真柄とかかね

399: 2020/12/10(木) 13:12:48.48
姑獲鳥が欲しい
霊石を取り上げると鳴く

400: 2020/12/10(木) 13:15:04.11
やべえ13日にPS5くるわ
DLC3はPS5だな

401: 2020/12/10(木) 13:18:44.56
PS5版と4はクロスプレイできるのかな
5のデモンズは人がいないっていうし

403: 2020/12/10(木) 13:25:03.41
>>401
PS5版とPS4版で
クロスプレイ可能って発表されてるぞ

404: 2020/12/10(木) 13:29:54.62
>>401
ps4、5の間ならクロスプレイはできるよ
pcはできないけど

402: 2020/12/10(木) 13:22:09.98
気絶した海入道すき

437: 2020/12/10(木) 15:49:31.35
>>402
特殊性癖で草

405: 2020/12/10(木) 13:33:19.40
神宝小物って焼き直しじゃ毒状態の敵にダメージアップつかない?
神器のときに付けて神宝にするしかないんかな

406: 2020/12/10(木) 13:38:19.12
>>405
麻痺と毒ダメは神器限定op
難行からじゃないと作れない

407: 2020/12/10(木) 13:40:19.97
>>406
マジか~毒ビルド作りたかったけどまたカニタマ恩寵ガチャしなきゃならんか…
DLC3来るしやめとくか…

408: 2020/12/10(木) 14:01:41.42
今さらお猪口が200しかないことに気づいた。ひたすら塚掘りしかない?

410: 2020/12/10(木) 14:06:33.80
>>408
まれびとやれば結構集まる
ただマルチ召喚用ならともかく、神器以上確率アップのためなら次周もお猪口要求されるとは限らんぞ

411: 2020/12/10(木) 14:07:11.62
>>408
茶室で武功と交換

431: 2020/12/10(木) 15:01:58.69
>>408
佐竹入ると胴防具献上でお猪口貰えるぞ

409: 2020/12/10(木) 14:05:22.10
せっせと毒opカニ玉作っても
ゴミ三兄弟とお不動さんとアマテラスにしかならんから諦めたわ

412: 2020/12/10(木) 14:14:12.00
ん?前作基準の仁王の道だと確率アップの要求アイテム変わるの?

413: 2020/12/10(木) 14:14:18.53
神器が一番いらなくなるからおちょこ使うのやめたなあ

414: 2020/12/10(木) 14:14:59.62
斧先輩たちは装備構成どうしてる?
やっぱり弥助一式はからめるべき?

415: 2020/12/10(木) 14:16:12.51
難行でスサノオやらになったカニ玉をオンストで神器に戻して毒OP付けて難行しなおせばいいんじゃね
やったことないから知らんけど

416: 2020/12/10(木) 14:18:57.42
烈火使う人、使わない人は半々くらいかな
つまり半分くらいは使ってない

417: 2020/12/10(木) 14:21:43.19
烈火を使うかどうかは俺が決めることにするよ

418: 2020/12/10(木) 14:37:54.31
龍剣厳選キチィ……

419: 2020/12/10(木) 14:43:50.03
アプデくればゴミになるからっていう論調大嫌いだけど流石に今はあまり厳選で熱くならない方がいいと思う
仁王の夢路一通りクリアから最終装備掘り始めに使える程度のスコップを作っておきたい

420: 2020/12/10(木) 14:48:26.60
あやかし半ばからずーっと赤鬼着込んでる俺をDLC3は着替えさせることはできるかな

421: 2020/12/10(木) 14:49:34.40
独楽マンなので気合金剛が使いたい
攻撃力バフ方法が多様化して3回もウオ―してられないと烈火は使わなくなった

422: 2020/12/10(木) 14:50:42.25
赤鬼はシナジーが噛み合い過ぎてて、ちょっと特別過ぎるなw

423: 2020/12/10(木) 14:50:51.37
悟りまだ終わってないしサイパンダウンロード中だし
仁王の道までやらないかもなあ
恩寵や武技も増えるなら嬉しいけどそこまで楽しみではない
仁王道以降のモチベーションはエンドコンテンツの内容次第だわ

424: 2020/12/10(木) 14:50:59.80
公式ツイート更新まだ~?

425: 2020/12/10(木) 14:52:44.38
DLC3まで1週間きったか
そろそろ直前配信の告知してくれよ

426: 2020/12/10(木) 14:53:02.87
今ぐらいの時期が新しい縛り挑戦するにも装備変更するにも微妙な時期で中々困るな
絶対に途中でDLC3が来る

427: 2020/12/10(木) 14:53:11.74
ステMAX200のままなのかなあ
全ステ500くらいまで上げさせて欲しいわ

455: 2020/12/10(木) 17:15:01.08
>>427
俺は500とかはいわないけど武器反映の格差是正しないんなら全ステ200まであげさせてほしいな

428: 2020/12/10(木) 14:54:40.15
ウズメマンの立ち回りに慣れたせいか龍剣で無理に頑強Aにしてたのやめたけどあんまり支障ないな

429: 2020/12/10(木) 14:55:01.95
一週間前だし何か情報来てもおかしくないよね

430: 2020/12/10(木) 14:57:57.83
烈火はわりと必須かと思ってたけどそういうわけでもないのね
それ聞いてかなり可能性ひろがったわ
参考にする。ありがとう

432: 2020/12/10(木) 15:02:18.05
>>430
修行場で試したら修羅符の方がダメージ上がってて、以来使うのやめちゃった
1の頃は逆だったのにね

433: 2020/12/10(木) 15:03:06.18
昨日羅生門で骸武者難行2回終わるぐらいシバいたけど結局攻撃増強が出ませんでした
でもドロップ率けっこう良かったから40こもは出たわ

434: 2020/12/10(木) 15:05:04.63
告知あるとしたら夜だな

435: 2020/12/10(木) 15:09:16.44
攻撃と気力増強の鬼猟鬼愛用してる
使い勝手良すぎ

436: 2020/12/10(木) 15:48:13.12
自分も井伊脱げないや
これより強いのあるのわかってるのにしっくりきすぎて…

438: 2020/12/10(木) 15:53:56.32
dlc2ではちょうど夜叉お披露目があった頃かな
夜何かあるかなーてかあってくれ

439: 2020/12/10(木) 16:15:55.25
遂に反映のSとか出しそう

440: 2020/12/10(木) 16:16:53.11
最後のDLCなんだから公式ももっと盛り上げようぜ

441: 2020/12/10(木) 16:17:41.17
ピアノ字が出れば盛り上がるのにな

442: 2020/12/10(木) 16:24:19.63
こんなオワコンゲームにマジになっちゃってどーすんの。

443: 2020/12/10(木) 16:29:07.69
手甲で押す作業はやめない

444: 2020/12/10(木) 16:30:01.96
オワコンゲームのヒット&ウェイ動画でイキってる人がかわいそうになるからそういうこと言うのやめなよ

445: 2020/12/10(木) 16:32:57.30
前回は1週間前の18時に夜叉だったね
それより生放送の告知は…?

446: 2020/12/10(木) 16:35:26.88
>>445
何となく1週間前くらいだったかなーで発言してみたけどやっぱそうよね
何かしらの発信がほしいよね焦らされるの嫌いじゃないけど何も無いのはねぇ

447: 2020/12/10(木) 16:37:33.79
公式に動きがなさすぎて不安にはなるよね

448: 2020/12/10(木) 16:39:00.93
1週間もとうに切ってるのに情報なにもなし?

449: 2020/12/10(木) 16:42:14.95
ワイだけなのかも知れんがあまり情報先出しされるよりよーいドンで3弾プレイして自分で色々見つけてみたい所存

450: 2020/12/10(木) 16:43:53.49
流石に今日は詳細情報来ると思ってるんだが本当に何もないのか?

451: 2020/12/10(木) 16:47:53.00
詳細情報は毎回配信前日の夜の公式生放送だからな
今日情報あるとしても新期雑魚敵のチラ見せか公式生放送の告知くらいじゃね

452: 2020/12/10(木) 16:52:41.67
まー一週間前だし延期とかもないだろ

453: 2020/12/10(木) 16:57:05.54
前もそうだったろ

454: 2020/12/10(木) 17:04:12.81
夜叉チラ見せくらいのがツイッターに載る位じゃないですかね一週間前だと
新武器種も無いから紹介するにしてもサブステージくらいだろうし

456: 2020/12/10(木) 17:16:09.75
夜叉のチラ見せすごい良かったよね
今回は何を見せてくれるのかな

457: 2020/12/10(木) 17:16:47.16
スサノオの呪いを解く為にも仁王の道解放で多芸をサムライスキルにしてくれんかね

458: 2020/12/10(木) 17:18:23.08
すねこのケツ穴ちら見せ

459: 2020/12/10(木) 17:27:51.48
サムライスキルに多芸が追加されたら
あらゆるビルドで多芸の呪いがかかるんだが

460: 2020/12/10(木) 17:31:04.38
多芸って呪いではないと思うけど
紫電絡めて二つの武器使ってれば5~6は勝手に溜まってるし扱いやすい攻撃バフって感覚

461: 2020/12/10(木) 17:32:44.68
7つ揃え2つ使えるようになるだけでいいわ

462: 2020/12/10(木) 17:33:18.49
まあ多芸は残心と同じでシステムそのものに組み込んだ方がいいよな
ウズメの方もか

469: 2020/12/10(木) 17:56:23.02
>>462
いらねえ
ただの強要だろ

463: 2020/12/10(木) 17:36:13.08
多芸前提の難易度になるがよろしいか?

464: 2020/12/10(木) 17:40:56.32
多芸をビルトインするにしても各武器の武技見直しをやってからだなぁ

465: 2020/12/10(木) 17:48:47.33
DLC3で発表されそうな、まだ出てない妖怪っているのか?
鬼(太郎)や猫娘、ネズミ男に一反木綿は出ているし...目玉のオヤジか?

466: 2020/12/10(木) 17:50:40.57
こなきじじいはよ

467: 2020/12/10(木) 17:52:15.28
目玉おやじも猫娘も鬼太郎も水木しげるに金払わなきゃならん

468: 2020/12/10(木) 17:53:13.87
真の妖怪はテレビの前の君だ!

470: 2020/12/10(木) 17:56:50.06
7揃え2つは今作はマジでありえそう自分は仁王絵巻は5枠でopに恩寵くるんじゃないかと思てる固定されてるのもありとかで掘り掘りして恩寵2つつけとかもできるとかあるかもという妄想です

471: 2020/12/10(木) 17:58:27.87
絵巻に恩寵ついて7揃え2つ使えるようになったらありがたいよな
スサノオ7にして奥義両立を武器で粘る必要がなくなったら厳選が楽になるから助かるわ

472: 2020/12/10(木) 18:00:34.00
新OPが強かったら武器OPから奥義両立を外せるメリットは武器種によっては大きいね
弾かれないOPきてくれ

473: 2020/12/10(木) 18:00:56.86
絵巻の恩寵も小物みたいに変えられなかったらかなり大変だね

478: 2020/12/10(木) 18:16:04.48
>>473
OPまた増えたら、もうガチャる気がおきん…

474: 2020/12/10(木) 18:05:59.32
すねこすりぬいぐるみは3つ買います

生放送あるってよ
岩井とピアニストさん出るってよ
https://www.youtube.com/watch?v=B9NhwqVW7eM

475: 2020/12/10(木) 18:07:21.50
ピアニストさんマジ?楽しみだ

476: 2020/12/10(木) 18:11:00.50
お、PS5版の実機プレイもやるのか

477: 2020/12/10(木) 18:15:52.89
150個まで溜めた俺の香が火を噴くぜ

479: 2020/12/10(木) 18:23:25.67
>かつて妖怪「煙々羅」に挑戦し惜しくも敗れ去ったご経験を持つハライチの岩井勇気さん

そんなん誰しもそうだわ

480: 2020/12/10(木) 18:25:34.27
>>479
前回出たアイドルの子もそこで詰んでたな

481: 2020/12/10(木) 18:28:28.52
えんえんらの初見は行くぜぇヒャッハァしたらひょいっとバクステされなんだこの見かけ倒しはと思ってたら孟ダッシュから蹴りいれられてわからされるまでがテンプレ

482: 2020/12/10(木) 18:31:04.18
香522個も持ってた
自作絵巻をばら撒けばいくら使っても尽きぬと言うてきたがこんなに貯まっていたとは

483: 2020/12/10(木) 18:32:33.83
500個ほど分けてもらえやせんか?

484: 2020/12/10(木) 18:35:43.13
じゃあ俺22個でいいわ

485: 2020/12/10(木) 18:38:02.65
馬頭鬼→煙々羅はぐんと難易度上がるからな。
ソウルシリーズなら牛頭デーモン→アルトリウスくらい差がある。
まぁ逆にいえばそんなアルトリウスクラスの煙々羅、夜刀神、たたりもっけをクリアすれば後はそこまで苦労しなくなる。

486: 2020/12/10(木) 18:38:27.22
9個でいい

487: 2020/12/10(木) 18:40:50.29
牛頭馬頭はそこまで苦戦しなかったけど
煙々羅はヤクザキックに対応できずに一時間くらいやられ続けたわ

488: 2020/12/10(木) 18:41:25.05
イワーイか期待できる

493: 2020/12/10(木) 18:52:22.40
>>488
岩井のいじり方すこ

489: 2020/12/10(木) 18:43:09.58
攻撃カスったら燃焼するとかイライラ要素ハンパねぇしな煙羅は
体力も無駄に多いし

491: 2020/12/10(木) 18:47:06.26
最初に選んだ守護霊が猛だったから、そのまま進めてたら煙々羅の大技を被弾無しで止めるのムズ過ぎて泣きそうになったな
そのあと迅でやり直したら笑えるくらい簡単だった

492: 2020/12/10(木) 18:47:54.90
やりたい事やったらスイっとバクステで一旦逃げるのが嫌い
あれ慣れるまで何度も反撃チャンス潰されて腹立ったw

494: 2020/12/10(木) 18:52:43.80
仁王1の怨霊鬼→飛縁魔も大概だったけど、2の煙々羅もなかなかだよな
猛守護霊だったから赤攻撃カウンターが痛み分けでかなりきつかった記憶あるわ

495: 2020/12/10(木) 18:54:38.50
えんえんらは水付与札と水桶ギミックに気付けてもっけは常闇赤玉ギミックに気付けたからまだマシだった
夜刀神はマジで何回も落命して辛かったけど軽装から重装に着替えたらすぐ倒せて重装の楽さを知ったわ

496: 2020/12/10(木) 18:56:06.02
俺は最初の馬のボスでかなり苦戦したな
何度もゲオに売りに行く事が頭をよぎったわ
フッ…
聞かれてないのに過去を語るなんて俺も歳…やな

497: 2020/12/10(木) 19:00:26.37
>>496
誰やねん!

498: 2020/12/10(木) 19:03:05.80
煙々羅も夜刀神も武器種でかなり難易度変わるタイプだと思うわ
大太刀だとダッシュチクチクできたり腕の蛇簡単に処理できたりでだいぶ強かった
重装ともかみ合ってるし、一周目の大太刀の強さは半端ない

499: 2020/12/10(木) 19:05:28.34

500: 2020/12/10(木) 19:06:28.75
また掴み技か…

501: 2020/12/10(木) 19:06:43.59
子泣きじじいか

502: 2020/12/10(木) 19:06:54.28
子泣きか!

503: 2020/12/10(木) 19:08:53.47
じゃあ砂かけも出してやれよ。

504: 2020/12/10(木) 19:10:16.46
砂かけババア確定じゃん

505: 2020/12/10(木) 19:11:13.63
一つ目鬼
一旦木綿
ぬりかべ
子泣き爺

導き出される結論は…

506: 2020/12/10(木) 19:11:42.52
鬼太郎かよ
木綿だけ違うけど3つ装備で鬼太郎ごっこ出来るな

507: 2020/12/10(木) 19:12:45.06
あれ、ネコ娘は?

508: 2020/12/10(木) 19:13:20.10
これは火車さんを使ってもセーフか?

509: 2020/12/10(木) 19:14:16.80
ぬらりひょん来るー
って守護霊か

510: 2020/12/10(木) 19:14:19.73
流石に別の妖怪でしょ

511: 2020/12/10(木) 19:15:53.64
前作のぬらりは水やられにするのによく使った

512: 2020/12/10(木) 19:16:16.43
もし砂かけばばあ出てきたら目潰ししてきそう

513: 2020/12/10(木) 19:17:07.74
プレイヤーが来てる鎧キービジュアルでママの左に居る存在感薄い人のだよね
太初の鎧新バージョンでやっぱり田村麻呂は秀の事なのかそれとも田村麻呂は別でちゃんといるのかな?

514: 2020/12/10(木) 19:17:19.60
鬼太郎ビルド作る場合装備どうしたらいいんだ

515: 2020/12/10(木) 19:19:10.57
すねこすりぬいぐるみまだ?

516: 2020/12/10(木) 19:20:04.77
子泣きの武器でんでん太鼓みたいな形だな

517: 2020/12/10(木) 19:20:52.47
唐傘木綿鵺

518: 2020/12/10(木) 19:21:04.77
こなきじじいきたw

519: 2020/12/10(木) 19:22:33.34
お、清塚さんじゃん

520: 2020/12/10(木) 19:24:14.66
新妖怪出るって事は新しいボスもいるだろうし
オラわくわくすっぞ

521: 2020/12/10(木) 19:26:45.58
竹中から蒲生に変えたらくそダメージ減った
まじ最悪

529: 2020/12/10(木) 19:39:17.28
>>521
竹中って気にはなってたんだけど
属性やられだけでも効果でるん?
浄武器中装と相性よさそうなんだよな

532: 2020/12/10(木) 19:41:04.98
>>529
でるよ
てか敵に赤いのが付けば何でも出る

534: 2020/12/10(木) 19:42:54.36
>>532
いいな。ありがとう。
今度の火曜に乗り換えるわ

536: 2020/12/10(木) 19:52:37.39
>>534
言い忘れたけど完成した赤いやつね
火の蓄積させるだけじゃなくてダメージが出るまでっていうか
はぁ…めっちゃダメージ落ちてる…
武家でダメージ上げるなら竹中一択じゃね

522: 2020/12/10(木) 19:27:51.14
妖怪の見た目武器がデータにあるっぽいけどエンドコンテンツか?

527: 2020/12/10(木) 19:37:38.84
>>522
どこ情報?

523: 2020/12/10(木) 19:28:18.14
時代背景的にまつろわぬ者だと思ってたんだけどな

524: 2020/12/10(木) 19:32:22.76
掴み入れんとゲーム作れん病気なんや
大技にしとけばいいのに

551: 2020/12/10(木) 20:08:50.61
>>524
ニンジャガイデン3も掴み技が不評だったらしいが…

525: 2020/12/10(木) 19:32:40.39
鼠男は出ないんですか?

528: 2020/12/10(木) 19:38:00.44
>>525
鉄鼠「あの…」

531: 2020/12/10(木) 19:40:49.07
エロいネコ娘ならいるぞ!
>>528
見た目以外は汚い要素ありありだからええな

533: 2020/12/10(木) 19:41:57.40
>>531
6期のネコ姉さんもエッチだけどな。
しかもわりと強いし。

526: 2020/12/10(木) 19:35:42.77
もうあと7日か、興奮してきたな

530: 2020/12/10(木) 19:39:54.16
ネコ娘だせや

535: 2020/12/10(木) 19:51:16.95
攻めの竹中、守りの本多、カチ勢の藤堂、幸運の蒲生、忍者の滝川、アムリタ稼ぎの豊臣、まれびとの上杉が人気か
混沌の時間が延びる織田とかちょっと気になるな

538: 2020/12/10(木) 19:57:58.70
俺は本名と同じ名字の武家に入ってるけど微妙やわ
修正されんかな

545: 2020/12/10(木) 20:03:48.09
>>538
細川おっす

547: 2020/12/10(木) 20:06:30.75
>>545
ごめん石田やねんw
何やねん守護霊技気力+と獲得金って

539: 2020/12/10(木) 19:58:16.87
そもそも仁王ロードは蓄積クソ渋かったような

540: 2020/12/10(木) 19:59:40.95
マキビシばら撒けばおk

541: 2020/12/10(木) 20:00:46.92
ずっと北畠だったけど竹中に変えてみようかな

542: 2020/12/10(木) 20:01:42.24
200,150,150の3深奥ビルド結構見るようになったなぁ
真似してみたいけど絵巻厳選がきつすぎる

543: 2020/12/10(木) 20:02:56.32
貴重な新妖怪枠がジジイで一つ埋まってしまった

563: 2020/12/10(木) 20:30:57.11
>>543
よく考えてみろ
これまで見た目がジジイの妖怪1匹もいなかったんだぞ
第二弾は女の子ばっかだったし
これはもう逆に砂漠の中のオアシスにたたずむ美女枠扱いしても良いだろ

565: 2020/12/10(木) 20:33:54.25
>>563
琵琶牧々の操られる方「・・・・」

544: 2020/12/10(木) 20:03:38.38
蓄積しぶくても乱歩先生ならあるいは

546: 2020/12/10(木) 20:06:26.49
パワフルじじいの持ってる武器は鎚区分かなんかになるのか
妖怪武器ででてきそうだな

548: 2020/12/10(木) 20:07:20.58
くっそ外したわw

549: 2020/12/10(木) 20:08:07.68
>>548
細川も微妙なんやなぁwくそー

550: 2020/12/10(木) 20:08:50.12
子泣き爺の大槌
固有:妖
固有:上段強い攻撃のダメージ+10%

556: 2020/12/10(木) 20:20:11.23
ゲストがピアニストさんなのは朗報やな
ここでも好評だったもんなぁ

>>550
その固有opは勘弁してください…

552: 2020/12/10(木) 20:10:22.38
そんなことよりさぁ……
宿老になると武家効果どんだけ上がってるのかどこで見れるのよ
ど こ で み れ る の よ ? (゜Д゜≡゜Д゜)?

554: 2020/12/10(木) 20:13:45.33
>>552
R2

624: 2020/12/10(木) 22:53:23.79
>>554
あ、見れるんですねありがとうございますーてか効果上がり幅とかほんとこのゲームわからねえぇ

553: 2020/12/10(木) 20:12:55.85
娘々出せ

555: 2020/12/10(木) 20:18:01.78
神攻略ってとこに宿老時の効果一覧があったよ

557: 2020/12/10(木) 20:20:28.70
前々から鉄鼠が屁こきまくるの、ちょっと引っかかってたんだよな
屁をこくなんて聞いたことないし、元は僧侶だからそういう下品なイメージと結び付かないし
そうか鬼太郎のねずみ男と混ぜちゃったんだなと、ようやく合点がいったわw

560: 2020/12/10(木) 20:24:52.32
>>557
鬼太郎にも鉄鼠その物はいるんだけどな。敵として。

558: 2020/12/10(木) 20:20:51.17
やべえ武家の宿老てのまったく知らずにやってた
まあレベルカンストしてなくて豊臣外せないから関係ないか

559: 2020/12/10(木) 20:22:26.13
>>558
われ、524、竹中ぞ

561: 2020/12/10(木) 20:28:35.31
子泣き爺かあ

562: 2020/12/10(木) 20:30:10.71
もくもくれんとか出ないんか

564: 2020/12/10(木) 20:31:51.04
じじいの妖怪技は非設置型で単体用の遅鈍効果とかかな
一反木綿とも一応差別化はできるのか

566: 2020/12/10(木) 20:35:43.00
カンストしてないけど何故か本多で頑張ってたけど、豊臣で良かったのか

567: 2020/12/10(木) 20:38:27.86
妖怪化が現状息してないから使ってほしいならそれ相応の性能してくれ

568: 2020/12/10(木) 20:39:19.48
妖怪化俺は結構使うけどなあ、まあ使わなくても問題ないのは事実だけど

569: 2020/12/10(木) 20:41:44.00
じじい紹介動画の背景は和魂おたけが迫害されてグレる現場の村かなんかなんかな

570: 2020/12/10(木) 20:42:32.58
妖怪化はかなりテコ入れされただろ
絵巻とかゲージ溜まったら変身してそのままクリアとかよくしてるよ
防御が貧弱なツクヨミビルドなせいもあるけど

571: 2020/12/10(木) 20:42:45.36
ソロなら妖怪化中幸運バフでとどめとか妖怪組討ち割と使うけどマルチじゃそんな暇ないしな
せめてソハヤマルの武技くらい使えたっていいじゃないのてか専用武技もっと作って

572: 2020/12/10(木) 20:43:09.92
妖怪化時のキャラクリも息してない

573: 2020/12/10(木) 20:43:25.39
猛の妖怪化相当イカれてるぞ

574: 2020/12/10(木) 20:44:02.26
マルチだと誰かが妖怪化すると真似して妖怪化して遊んだりするよね

575: 2020/12/10(木) 20:44:20.55
溜めて武器でかい間は攻撃でゲージ減らないとかにして欲しいわ
何かにつけてEN減るとかロボットかお前は

576: 2020/12/10(木) 20:45:06.85
手斧強くね?

577: 2020/12/10(木) 20:50:08.49
妖怪化して幻術連打は安全でいい
幻術はゲージつかわんから喰らわん限りはほぼずっと妖怪

578: 2020/12/10(木) 20:53:12.18
すぐ終わっちゃうだよな妖怪化
妖怪化ビルドとか憧れたけど
それとも俺が知らないだけで継続積めば妖怪で闘いまくれるのか?

580: 2020/12/10(木) 20:56:34.75
>>578
けっこう前のアプデでかなり長持ちするようになったよ
ダメ喰らわなければの話だけど

584: 2020/12/10(木) 21:02:38.57
>>578
R1と2同時押しでアムリタ吸収してる?あれ使うか使わないかでかなり違うと思う
まあ被弾したらすぐ終わっちゃうけど

588: 2020/12/10(木) 21:14:17.68
>>586 >>587
心の底から感謝を伝えたい
ありがとうスクショした

592: 2020/12/10(木) 21:28:54.68
>>586
えやば
シアーシャと添い遂げます

623: 2020/12/10(木) 22:53:00.12
>>578
お手軽な方法として
ショトカに大きな霊石装備して妖怪化中に割ってゲージ回復という手段もある
大きな系の霊石類は貯めといて損はない

579: 2020/12/10(木) 20:53:30.44
見た目も武器も固定みたいなもんだし例え強くても使う気にならない

581: 2020/12/10(木) 20:57:07.82
じじいにやられてる人は坂上田村麻呂さんぽい感じやな

582: 2020/12/10(木) 20:57:12.56
武家は前作の名残で藤堂にしてそのままだ
体深奥でHP150以上回復してるのを見ると強いなと思う

583: 2020/12/10(木) 20:58:15.33
妖怪化軸で戦える強い恩寵用意すればよくね?
2つ揃え 妖怪化中攻撃力+50%、3つ揃え 妖怪化の維持+100%‥‥的な

585: 2020/12/10(木) 21:05:38.17
>>583
それが出たら俺は幻の妖怪で戦いまくる

587: 2020/12/10(木) 21:09:33.54
妖怪化中に妖怪技を使うと敵がアムリタ大放出してくれる
そのとき△長押しすると溜め中にアムリタ吸収ができて妖怪化ゲージが回復するよ、溜めも一瞬で完了する
妖怪化して戦うというよりは妖怪化して妖怪技ぶっぱしまくるビルドになるけど

589: 2020/12/10(木) 21:18:51.84
ニニギが妖怪化向きの恩寵になると思う

590: 2020/12/10(木) 21:25:37.29
子泣き爺の妖怪技は防御力増大スーパーアーマーになるやつにしようぜ

591: 2020/12/10(木) 21:26:10.72
はぁ、はぁ、やっと300億越えたぞ…

593: 2020/12/10(木) 21:34:18.52
まあ遅鈍効果は遅鈍符やら雷やられやらあるし、そもそも遅鈍は現状そんなに使わないもんなぁ

家紋に詳しくないから、じじいにやられてる人のマントの家紋がなんかわからん

594: 2020/12/10(木) 21:36:22.51
妖怪化は動き少なくてつまらん

595: 2020/12/10(木) 21:37:41.55
雷やられ+遅鈍符+マキビシの敵遅すぎてワロタ

596: 2020/12/10(木) 21:51:48.81
7揃えで妖怪化が九十九になる恩寵を実装してくれ

602: 2020/12/10(木) 22:01:02.31
>>596
また九十九藪切やりてーw

597: 2020/12/10(木) 21:52:51.16
アムリタは6100億貯めてギブアップ
DLCが近いし装備集めが伴わない怨霊はきつい

598: 2020/12/10(木) 21:55:43.14
DLC最後なんだし台場さんと禍斗さんの復活求む

599: 2020/12/10(木) 21:57:53.85
妖怪化ボタンを守護霊技ボタンに変えてほしいわ

600: 2020/12/10(木) 21:58:27.49
応龍は猛でカウンターの発動時間短縮OPきてほしい

601: 2020/12/10(木) 21:59:18.56
同じ遅鈍符でも明らかに遅さが違う時があるのは気のせい?
明智の遅鈍符とかヤバいくらい遅くなる気がするんだけど。

603: 2020/12/10(木) 22:14:40.65
庵の引っ越し先がもう1個空いてるように見えるのと
掛け軸の図画が1枚しか無いのが気になる

604: 2020/12/10(木) 22:15:19.63
PS5でやってる人ってゲームモードシネマティック一択?

605: 2020/12/10(木) 22:29:20.25
一択

606: 2020/12/10(木) 22:30:03.92
1週間前だけど未だなんの情報もないんか?

607: 2020/12/10(木) 22:32:32.07
何か情報ないかと思ってきてみたが、16日夜に放送があるとかそんな程度の情報しかなさそうだ

608: 2020/12/10(木) 22:34:05.67
まいつもそんなもんよ前日までは

609: 2020/12/10(木) 22:34:12.25
やっとレベル550になったから久しぶりにまれ人やってみたらサイパン発売日かつDLC3の1週間前だというのにサクサクマッチングするな。
人がいるのはいいことだ。

610: 2020/12/10(木) 22:34:13.77
おんりゅう

611: 2020/12/10(木) 22:34:22.93
同行絵巻全然マッチングしねえじゃん
もうみんな辞めたか

625: 2020/12/10(木) 23:06:17.16
>>611
毎日やってるしさっきまでやってたけど普通に人いたけどなあ

612: 2020/12/10(木) 22:34:31.61
アムリタゲージ消費で守護霊技を普通に使えるようにして欲しい
なんで妖怪化時限定なんや

614: 2020/12/10(木) 22:37:06.64
>>612
護霊招来符

618: 2020/12/10(木) 22:43:48.68
>>614
あれセットするの面倒くさいじゃん
奥義つけんと発動遅いし

622: 2020/12/10(木) 22:49:51.55
>>618
セットするのは1回だけだし奥義つければと思うけど
上の人みたいに札使ってみては?

613: 2020/12/10(木) 22:35:51.36
同行人気ないよな
まれびとで気楽にやりたい人が多いんだろう

615: 2020/12/10(木) 22:39:50.14
>>613
同行は敵が硬いだけでメリットないからね

616: 2020/12/10(木) 22:39:50.78
絵巻同行はそれなりのものがとれた人はもうやらないんじゃないか
まれびとはまれびと過多でルームに入れませんでしたのメッセージが出まくるね、でも待ってればマッチングするけど

617: 2020/12/10(木) 22:41:37.16
守護霊は陰陽コストもったいないから九十九札使ってるな
10あれば1ミッション足りるし武功余りまくっていくらでも買えるし

619: 2020/12/10(木) 22:45:52.03
さくっとやれる絵巻同行とまれびとはやるけど他の同行はやらんな

620: 2020/12/10(木) 22:47:23.14
同行は絵巻しかやらんし普通の攻略はまれびとだなぁ

621: 2020/12/10(木) 22:48:29.77
1やってないから知らんのだが
DLC3は神宝以上のレア装備出ないのに、現状の神宝がゴミになるってのはどういうこと?

629: 2020/12/10(木) 23:22:22.54
DLC配信の数日前が1番過疎る時期だね

>>621 新たな恩寵追加されたり、装備のレベルが更に引き上げられるから今装備してる武器レベルより、より上質なものが出回る事になるからじゃない?

645: 2020/12/10(木) 23:45:42.87
>>621
悟りまできたら誰も気にしてないけど武器防具のLv上げられる上限って+50までだったよな
今使ってるのが手に入れた時点で180~190として仁王の夢路では230~240まで上げたら上限ってことになる
エンドコンテンツでLv300越えとかいきそうだしLv240の武器防具は戦いについていけなくなるのではと予想
Lv上限突破してあげる方法があるかどうかは不明

626: 2020/12/10(木) 23:12:02.25
マッチング範囲を日本限定にしてんじゃね

627: 2020/12/10(木) 23:16:18.52
サイパン酷すぎて避難シテキタヨ……
dlc17日からだっけ

628: 2020/12/10(木) 23:19:05.37
絵巻もだいぶ人減ったな同行なんてもうメリットないからスカスカだったわ
エンドコンテンツで状況が変わればいいがもうトロフィー見るにDLC2買ったの全体の1割くらいだしな

632: 2020/12/10(木) 23:26:58.06
>>630
DLCなしで自然に入れるエンドコンテンツないから無理

755: 2020/12/11(金) 13:09:29.17
>>685
おれはアクションとしては若干物足りなさを感じるわ
面白いことは無論面白いんだけど敵(特に)を倒したときの気持ちよさが足りないんだよ

631: 2020/12/10(木) 23:24:20.50
新規の大半は残心と猿に勝てなくて止めていく
猿を超えても馬で心が折れてやめていく

633: 2020/12/10(木) 23:27:05.31
面白いのはそうだが装備やらシステムがニンジャガより大分複雑だしなあ
仁王はアクション好きには評価高いだろうけどそれ以外にはハードル高いと思うよ
残心とかシンプルなソウルシリーズでの基本の立ち回り慣れたうえでさらに覚えることがあるってことだし人を選んでるよ

634: 2020/12/10(木) 23:28:00.84
サイパンがあまりに酷い内容だったので戻ってきたわ
DLC3楽しみだな
っぱ仁王よ

635: 2020/12/10(木) 23:30:10.98
二郎系ラーメンのようなゲーム仁王2

636: 2020/12/10(木) 23:32:02.26
仁王好きな奴がサイパンみたいなゲーム合うわけないと思う
世界観に惹かれたなら神宝厳選しながら洋画でも見とけばいい

637: 2020/12/10(木) 23:35:21.56
結局デモンズソウルやってもシステムが昔のゲームすぎて、仁王って意外と完成されてることに気付かされたわ
デモソはグラフィックは神だけどな

638: 2020/12/10(木) 23:35:25.48
ひたすら同行やって気付いたんだけど
このゲームのアクション周りは本当に下手な人が多いよ
一つの武技や通常攻撃を連打するのもそうだし残心とかのシステム周りも全然活かせてない
下手でも装備やマルチのわちゃわちゃ感でなんとかなるから手軽と言えば手軽だよね

639: 2020/12/10(木) 23:35:31.54
他のソフト腐すの好きだねえ

641: 2020/12/10(木) 23:39:49.48
>>639
妙な選民思想持ってるからなここの奴ら

640: 2020/12/10(木) 23:37:48.92
アクション覚えるのも大変だが一番重要な「妖怪は気力0になると一方的に殴れる」ことに気付くことも大事。
後やっぱり敵が高性能かつ意地悪だから達成感より疲労感がでるだろうよ。
特に掴み攻撃は理不尽に感じるだろうしな。

ソウルシリーズと違うからアイテムや妖怪技などありとあらゆる方法を駆使せよ!それが仁王だ!

642: 2020/12/10(木) 23:41:37.44
妖怪は気力を削って殴る、この基本が身についていればいるほど恐い煙々羅

643: 2020/12/10(木) 23:43:29.24
ダクソの敵にスタミナなし、仁王の敵にはスタミナ有り
発売当初はこのへんで差別化してた気がするけど、もう今は闇鍋状態
わっ!で5万ダメスイスイの道にいくのかな

644: 2020/12/10(木) 23:44:18.91
昔のゲーム風に最初のメニュー画面で隠しコマンド入力するとオフライン限定でベリーイージーモードになるとかあっても良さそうだよね

646: 2020/12/10(木) 23:46:14.02
子泣き爺で草

647: 2020/12/10(木) 23:51:56.47
ライザクリアしたので今日も怨霊鬼
頭おかしいんじゃねえかなと自分でも思う

649: 2020/12/11(金) 00:02:04.63
エンドコンテンツの終盤ではLv320の+138の装備が最終形態になるのかな

上限をそこまで引き上げてくれるかは定かではないが

650: 2020/12/11(金) 00:08:16.84
ソウルライクブームも10年は続いてるから
コンボ系アクションのように動かせる人はあんまいないと思うぞ

651: 2020/12/11(金) 00:10:55.57
あまりにも装備差が付きすぎるとワンパンマンになってマルチやっても虚しくなりそう
前作で無間獄制覇に使った装備は結局封印したの思い出した

652: 2020/12/11(金) 00:13:52.97
最初のステージが仁王やってる前提になってるから、普段全くアクションしてなくて、しかも仁王をまったくやってなかった人だと最初のステージはレベル15くらいまで上げてもクリア難しいと思うよ。
それは相当なストレスを生むだろう。
1面ボスを妖怪化で強引にクリアしたとしても次のステージのえんえんらで挫折かな。
やったことないと呪や忍が役に立つってわからないからねぇ。
たまたま薙刀鎌選んだ人なら難度が下がるだろうけど、刀選んでで上記条件揃ってて挫折した人多いんじゃないかな。

653: 2020/12/11(金) 00:19:51.98
持ち込みなしの仁王の不思議のダンジョンモードとかこねえかな

659: 2020/12/11(金) 00:45:03.54
>>653
これ好き
トルネコ面白かったなー

656: 2020/12/11(金) 00:28:54.59
大太刀侍が急に出してくるスパアマでジャンプして叩きつけるやつ怖いわぁ

657: 2020/12/11(金) 00:31:29.05
サバイバルモード

・まず最初に好きなアイテム、術の組み合わせを選ぶ。途中で補充は出来ない。

・全てのボスとの連戦が始まる。出てくる順番はランダム。サブミッション限定のボスとも戦う。

・連戦する毎にボスの強さが上がっていく。

・最後までいけば完全制覇。
貴重な武器防具や秘伝書が手に入る。

これなんてどうよ?

658: 2020/12/11(金) 00:33:34.16
コーエーに要望しな

660: 2020/12/11(金) 00:49:11.00
モンハンみたいな~スレあるがモンハンもワールドから複雑化の一途だぞ防具のスキルとかまさに被ってるし肝心のアクションが向こうはモンスターだけシャカシャカでプレイヤーだけもっさもさの酷いことになってる
モンハンももうただモンハンやってきたキッズが惰性でやってるだけだろ正直アクション面なら相当仁王(チーニン)のがいいわ

661: 2020/12/11(金) 00:50:30.50
槍の変転自在って妖怪相手だと邪魔だなこれ
ガード残心がそのまま隙になる

662: 2020/12/11(金) 00:55:38.10
毎回装備リセットされるローグライクゲームはハクスラ好きには合わないと思うけどなぁ

663: 2020/12/11(金) 00:58:02.95
前作から続けてやってきたたらもはやめんどくせえ一つずつOP考えてビルド構築やバフ考えなくて済むモードのほうが
手軽にアクション楽しめそうだわ

664: 2020/12/11(金) 01:03:18.35
装備とバフと妖怪技に甘えちゃってるから初期の頃を思い出せて楽しそう

665: 2020/12/11(金) 01:07:36.80
仁王2終わっちゃったらどうしよう
わりとマジでPC版も買って最初からやろうかな
でもPCはマルチ人口がな

666: 2020/12/11(金) 01:08:33.15
完全全裸はきついけどレベル1白武器だけ持ってスタートなら普通に超楽しいと思う
いやまじであれば相当遊べるモードになると思うわシレンスタイル

667: 2020/12/11(金) 01:20:36.56
外伝とかでそういうの出すなら有りかなと思う

668: 2020/12/11(金) 01:21:53.00
普通に絵巻同行してたらキラ勇崩し奥義両立の雲水きたわ
でもあと1週間で使わなくなりそう

669: 2020/12/11(金) 01:41:48.42
全ての小物に揃え-1がついてカニ玉いらなくなったとしたらどれにするかなぁ
八咫鏡か知将の印籠か酒呑の瓢箪か和鋏か、迷うね

670: 2020/12/11(金) 01:43:19.17
エンドコンテンツを拾った装備だけでクリアするとかやればいいんじゃないか
どんな感じになるかわかんないけど

671: 2020/12/11(金) 01:45:41.46
DLCは3つまでと誰が決めた
5つくらいやってくれても構わないのだけど
秀の字の旅が終わるのは寂しいのう…

675: 2020/12/11(金) 02:19:10.13
>>671
チーニンも仕事が仁王だけじゃないからね...金とスケジュールの問題があるから仁王だけに構ってるわけにもいかんのだ

908: 2020/12/12(土) 00:04:09.88
>>675
あー、そうだよねぇ…
DLC3が待ち遠しいような延期して欲しいような変な気分だ笑

672: 2020/12/11(金) 02:04:02.79
無明とのゆうべはお楽しみでしたねが毎日続く夢の百合旅路篇が
仁王2では語られなかったその後の物語だからDLCは3で完結だと思うよ
(全く意味が分からん主張)。うちの字美少女だからこれ言ってるけど男の場合はわからん。ない。

673: 2020/12/11(金) 02:08:06.70
ちなみに自分は軽装頑強Bの体力も4000くらいしかない(多分)し
妖怪技もバフも使わんから普段から落命よくするし
はっきりいってシレンモードだのエンドコンテンツだのなくても毎回新鮮な緊張感があり
羅生門の怪だけで一生飽きない自信あるわ。今ももう厳選とかドロップ集め全然
DLC3まで要らんけど、稼ぎとかもどうでもよくただやりたくて羅生門の怪を1日5回とか同行やってるわ。

674: 2020/12/11(金) 02:15:51.18
ちなみにこれ一番大事だわ。今日一番言いたい。

上の方で怨霊真柄の絵巻今日もやってて俺おかしいと思う。って人いるじゃん。
ちょくちょくいるよね。
安心しろ。お前おかしくないから。
なぜなら自分も最近理由もなく1日中他人の怨霊真柄に何十回と
尽き合うことあるから。しかも夜中~夜明けの時とかある。もう香もドロップも、アムリタ稼ぎも一切どうでも良いのにだよ。

681: 2020/12/11(金) 03:32:04.83
>>674
全員おかしいだけなんだよなぁ・・・

676: 2020/12/11(金) 02:22:00.35
チーニンの今の代表作
メジャーな作品っていうと仁王シリーズになるの?
ニンジャガとかまだ展開してたっけ

677: 2020/12/11(金) 02:39:44.64

678: 2020/12/11(金) 02:41:25.21
DOAとか、あとはほんとにたまにだった気がするけど無双系やったりとかもしてるよね
まあ500万タイトルとかチーニンくらいじゃないと作れないだろうし
後ニンジャガイデンは移植の噂だけ出てるけど安田Pの発言的に新規展開は多分やってないと思う(お上にNG喰らうので)

679: 2020/12/11(金) 02:44:34.47
Goty最有力候補のハデスが
ディアブロぽいのにローグライクゲーだね
仁王飽きた頃に日本語版出ないかな

680: 2020/12/11(金) 02:47:27.57
あまり語られないけどチーニンが下請けやってるFFのスマホゲーも結構続いてるよな

682: 2020/12/11(金) 03:40:04.36
Lv据え置き、装備なしで最初に各装備固定排出アムリタを配置して初期装備を完全ランダムにするモードとかあったら面白そう。
Lv据え置きだからモード用にステ振りを考える必要もあるし、各々で意見が分かれそう

683: 2020/12/11(金) 03:54:02.95
身振りに「ここで暫く待っていろ」がほしい

684: 2020/12/11(金) 04:01:53.19
DOAかあ
自分でプレイしながらも正直どの層に人気あるんだろうこれって思ってやってた
ホールド飯綱は好きだけど

686: 2020/12/11(金) 05:04:37.18
PS5でプレイしてる方いるかな?

687: 2020/12/11(金) 05:09:48.57
バランスがやばいコーエー節は正直好き
進撃2FBも盛大にバランス崩壊したけど普通に面白かった

689: 2020/12/11(金) 05:37:11.76
ひたすら怨霊鬼ぬっころしてるパイセンたちに聞きたいんですが
どれくらいアムリタ拾えますか?

690: 2020/12/11(金) 06:10:28.32
納刀やら回避やらのモーションキャンセルできたり小技がいっぱい仕込まれてるからやりこむほどにおもろい
わざと仕込んでるのか想定外なのか知らんが

691: 2020/12/11(金) 07:03:20.83
全武器種に3つくらい武技ほしいね
刀はらいこーの奴もっとほしい。

692: 2020/12/11(金) 07:15:10.08
あの空いてる穴全部埋まるんかな

693: 2020/12/11(金) 07:35:38.07
一応アクションゲーは初心者は触ってるだけで楽しい
慣れて上級者になるとやってるゲームが変わるくらい奥深い方がいいみたいな雰囲気あるから

慣れるほどに色々できることが変わるくらいは意識してるんじゃないかなぁ

695: 2020/12/11(金) 07:56:45.66
>>693
わざとやってるっぽいんだけどそのわりに雷神派生とか直出し閃歩とか削除されてるしほんとどっちかわからん

694: 2020/12/11(金) 07:44:16.62
R1ブンブンゲーなんかより遥かに楽しい

696: 2020/12/11(金) 08:01:27.45
直出し閃歩は木の上を高速でノーリスク歩行出来るからまぁ仕方ないっちゃ仕方ないかと

697: 2020/12/11(金) 08:08:55.29
怨霊鬼を覗くとき怨霊鬼もまたこちらを覗いているのだ…

結構怨霊真柄にはまってしまうとこの意味よくわかるなもう手遅れだがな!

698: 2020/12/11(金) 08:13:09.29
木倒した橋渡るの怖い

699: 2020/12/11(金) 08:17:47.93
ガード中は落ちない

700: 2020/12/11(金) 08:39:48.30
往年の名軍師揃えの気力ダメ20強すぎて外せない
しかし悟りでは防御面で不安が出てきた
金吾のは6つ揃えだから神器の恩寵はあきらめないといけないし
気力ダメージを上げられる方法がないのか

701: 2020/12/11(金) 08:46:28.50
往年の名軍師の気力ダメ20で満足できるなら中装全身キラ気力ダメで満足出来るんでない?
軽さの無縁人か攻撃中被ダメ軽減の古強とかで。

702: 2020/12/11(金) 08:47:50.90
ずっと往年だけど別に気にならないな どうしてもなら圧切長谷部と防具3で往年5にして残り2箇所中装キラ気力で申し訳程度に対物理ふやすとか

703: 2020/12/11(金) 08:49:18.79
敵と宝感知が便利で気力ダメもあるし5つで良いから脱げない

704: 2020/12/11(金) 08:49:39.78
あと往年の20といっても武家絵巻守護霊と武器opでも盛れるから20止まりじゃないでしょ多分

705: 2020/12/11(金) 09:04:47.66
頼光公の#が飛んでいく刀の武技がほしい

706: 2020/12/11(金) 09:10:00.78
妖属性の武器で
強い攻撃に浄属性付与
で攻撃すると敵に両方属性やられがつくの?

707: 2020/12/11(金) 09:17:44.32
>>706
うん、つかないね 涙

708: 2020/12/11(金) 09:45:24.23
武家貴族でも気力ダメつくしおまけで詰めの巧みもついてくる
ただ軽装だし名軍師と大差ないから無縁人でキラ気力ダメ狙いが1番いい
5%4箇所で20%つくし武技気力ダメでいいなら一箇所7だか8%つく
敏捷頑強AA狙えるし絵巻で詰めの巧みつければちょろっとダメージ増えるし超快適だよ

709: 2020/12/11(金) 09:54:54.64
いよいよ来週(^o^)

710: 2020/12/11(金) 10:08:29.54
このゲーム配信してる人って、声の感じから50歳、60歳ぐらいのジジババが多いような気がするけど、若い人やってるの?

711: 2020/12/11(金) 10:09:05.18
やってないよ

712: 2020/12/11(金) 10:09:36.51
そもそも50~60代でゲーム実況してる人自体そうそういないだろ

713: 2020/12/11(金) 10:12:22.94
どんな配信見てんだよ(笑)

714: 2020/12/11(金) 10:13:24.40
惣巻の使い道って夜刀神の手蛇に攻撃しやすいくらいか

715: 2020/12/11(金) 10:16:44.41
かっこいいだろ?

716: 2020/12/11(金) 10:19:32.29
蜘蛛の卵蹴散らしたりダウン復帰に攻撃判定ある相手に先置きしたり

717: 2020/12/11(金) 10:26:39.93
今更、奥義両立&浄付与の旋棍出たけどもっと早く出てくれ
マラソン辞めたら出るとか物欲センサーなのか

718: 2020/12/11(金) 10:28:24.80
50~60代が配信やってたかはわからんけど以前ここに貼った動画の視聴者層を見てみた感じ45より上はいなかったかな
まぁ興味がなくて見てないだけかもしれんが

719: 2020/12/11(金) 10:37:15.07
理不尽で叩かれるほどのとんでも難易度なのに年寄りじゃ無理
あと仁王てなんでか知らんが動画勢のエアプ多すぎなんだよ

720: 2020/12/11(金) 10:39:11.77
刀って人型どうしてんの?難易度上がるたびに動きが爆速になる人型達に居合とか言ってられず気力も削れないから戦い方に困ってしまう

722: 2020/12/11(金) 10:43:01.52
>>720
動き高速化って前作だろ

724: 2020/12/11(金) 10:50:40.86
>>722
今回も早くなってるだろ?サムライのウィリアムと悟りのウィリアムで全然違うじゃん

725: 2020/12/11(金) 10:54:41.23
>>724
すまんボスの話な

727: 2020/12/11(金) 11:05:39.34
>>725
流影斬連発が有効な人間ボス多いから俺はこれに頼ってるわ

736: 2020/12/11(金) 11:29:24.62
>>724
高速化してるっていうか大技入れ替えられた関係で動き変わってるだけじゃね
動きの速さ自体は据え置きじゃない?一難で移動速度上がっている時はあるけど

741: 2020/12/11(金) 11:51:26.98
>>736
ボスの話だぞ?通常攻撃の速度から溜め武技の溜め時間、怯み硬直時間、気力切れの長さ、追い打ちの受付時間に至るまで全部短くされてるようにしか見えないんだけど?

745: 2020/12/11(金) 12:01:50.38
>>741
ほーんそんなに変わってたっけか
すまんな

747: 2020/12/11(金) 12:08:26.19
>>724
速度h何も変わってないだろ

723: 2020/12/11(金) 10:46:46.69
>>720
悟りまでで速度上がってなくない?仁王の道になっても変わんないでしょ
それ前作で評判良くなかったと思うし

730: 2020/12/11(金) 11:14:53.50
>>720
人形には中距離からの流影斬が良いぞ
弱攻撃2段とつばめ返し位なら続けて入るからそれで何とかなる…これ以上はガードか謎スパアマの反撃食らうからオススメはしない
居合いは気力切れか大技の隙でぶちこむ以外は安定しないと思うからあまり意識しなくていいと思う…

740: 2020/12/11(金) 11:50:14.48
>>720
逆波が全てじゃない?
どんな気力回復早い化け物でも最悪追い討ちは入るわけだし
カウンターが美味しいのが刀だから、ジャスガしたり空振りさせてれば自然と気力も削れる
逆に無理に攻めて気力削ろうとすると辛い

772: 2020/12/11(金) 13:48:20.22
>>720
下段で回りながら小夜時雨とかで混沌狙いが多い
とにかく人型の速い相手は下段が基本で上段中段切り替え多いから操作はけっこう忙しいな
でもそういう時の自キャラは爺さん婆さんの周りをくるくる回りながらじゃれついてる孫みたいでかわいいと思う

721: 2020/12/11(金) 10:40:32.90
朧があるだろ

726: 2020/12/11(金) 10:55:48.20
敵スタミナupもあるし移動速度upもあるし、攻撃範囲もそうだし
難度上がるごとに色々敵強化は入ってるな

728: 2020/12/11(金) 11:09:00.49
ようやく修羅に入ったけど、それまではあまり強くなかったボスが手強くなってる感じなんですね…

729: 2020/12/11(金) 11:12:20.86
>>728
いいえ

753: 2020/12/11(金) 12:33:46.78
>>728
それなりに強くはなってる だから最初はレベル上げしてちょっと強い装備掘ったりしても良いかも

731: 2020/12/11(金) 11:16:03.33
装備のインフレ凄いから難易度上がった時だけ強く感じる

732: 2020/12/11(金) 11:17:17.29
絵巻でまれびとやると上手いやつは居合連撃を入れて遊んでいるからね

733: 2020/12/11(金) 11:20:54.10
人型なら最悪朧だけとか逆波山風からキャンセル居合だけやってたらなんとかなるやろ
逆波覚えたら弾けるうちは人型は怖くないし
崩してから居合居合追い討ちキャンセル居合鞍馬妖怪技みたいなコンボでごっそり体力奪えるしな

734: 2020/12/11(金) 11:24:18.87
未Dlc、Dlc1、Dlc2もそれぞれの装備が整うとその時の最高難易度でのダメージが大体同じぐらいになるよね
行動パターンが変化しないとあんまり変わった気がしなくなる

735: 2020/12/11(金) 11:28:34.75
わかる

738: 2020/12/11(金) 11:35:19.55
たしかにサムライからあやかしになったら猿鬼や妖鬼の攻撃の振り早くなってるのは感じたわ
体験版βとかは猿鬼はあやかし以降のスピードだった

739: 2020/12/11(金) 11:42:46.37
溜め武技溜めてる時にスティックちょい倒しくらいの速度で移動出来るようになるop欲しい
溜めてる時押されると悲しくなる

742: 2020/12/11(金) 11:55:54.35
往年と夢食みだからかソロでは辛く感じないな

743: 2020/12/11(金) 11:56:13.45
720だけど逆波と朧と流影斬ね。逆波、朧は下段にされると決まりにくいけど流影斬はいいね。翔鳳斬とかえてみる。

744: 2020/12/11(金) 11:58:17.36
一難付きはスピードアップしてる奴がいるね
道中で出てくるやつもそう

746: 2020/12/11(金) 12:06:40.08
隼籠手でキラ武技ダメ付き持ってる人おる?
どんだけ鍛造してもこれだけ出ねぇぞ…

749: 2020/12/11(金) 12:13:07.46
>>746
神宝ドロップ品だけどキラ武技ダメ持ってるよ

748: 2020/12/11(金) 12:12:51.99
今回も前夜生放送なのね

750: 2020/12/11(金) 12:16:55.82
鍛造でキラ狙うてのがわからん前はオンストできたってこと?装備防具ドロつけて怨霊鬼パイセンのお世話になるのが一番じゃん
てか実際怨霊鬼はあまりに弱すぎるしチーニンも救済とサンドバッグ両方こなせるようにわざとしてあんだろうねあれはw

751: 2020/12/11(金) 12:29:14.38
逆波使う以外なら人型に刀使いたいとは思わないな
端的に弱い

754: 2020/12/11(金) 12:57:46.52
>>751
自分もこれかな
プレイスタイルは自由だしあくまで自分の場合の話だけど、逆波狙わないなら刀の旨味薄れると思ってる
ジャスガ取るだけで最低でも追い討ち、状況次第でフルコンボはおいしい
半蔵だろうがハヤブサだろうが誰でも関係ないのも強い

752: 2020/12/11(金) 12:29:17.22
優先ドロップつけてひたすら難行怨霊鬼回したほうが神宝で他のキラもついてお得だと思うよ
狙いが武技ダメだけなら神器含めたら1日以内に一個は手に入るだろうし
鍛造は今や万鬼生産システムみたいなもんよ

756: 2020/12/11(金) 13:09:47.83
(特にザコ)ね

758: 2020/12/11(金) 13:18:31.28
敷次郎や外道兵みたいに柔らかくてやられボイス爽快な敵増やしてほしい

759: 2020/12/11(金) 13:19:56.91
連綿最大で無極気持ちええわー

760: 2020/12/11(金) 13:20:00.70
モブ雑魚倒したときの爽快感求めてる人がニンジャガイデン2やったら気持ち良過ぎて失禁しそう
まあRPG要素強い仁王では欠損滅却システムは絶対採用無理だけど

767: 2020/12/11(金) 13:33:35.70
>>760
まさにニンジャガ2だよ至高は
最近だとツシマくらいのシンプルさでも十分気持ちいい戦闘ができるとわかってしまったしな
仁王は基本的にタイマンに持ち込む仕様のわりに攻撃手段が無駄に多すぎるきらいがある
もっと敵によってこいつは上段、こいつは下段が有効みたいにはっきりしたメリハリがあればよかったな

761: 2020/12/11(金) 13:20:26.55
縛らないとアクション楽しめないからな

762: 2020/12/11(金) 13:26:19.55
ニンジャガと言えば仁王のハヤブサの声って誰だろう?
堀さんボイスに聞こえないんだが。

765: 2020/12/11(金) 13:32:28.48
>>762
岩崎了さん
リュウ本人じゃないから掘さんじゃないんだろうね

783: 2020/12/11(金) 15:17:14.20
>>765
情報サンクス

763: 2020/12/11(金) 13:28:12.66
1では遅鈍符大先生におんぶにだっこだったけど
2は一度も使わず悟りまで終わらせられた
基本的にはだいぶマイルドになってるんだろうな

764: 2020/12/11(金) 13:31:35.54
鍛造は武技継承小手作るだけの物だったわ
必要能力半減はステ削るのに使ってたけどもうそこまでやる意味なくなってる
鍛造は現状だと万鬼にキラ武技一個付ける為の項目でしかない
いや優先ドロの種装備作りもあるか

766: 2020/12/11(金) 13:32:35.61
エンドコンテンツさ、ボスとやるたびに装備セット毎回選んで倒したらそのセット封印されてく全8階くらいのボスラッシュとかどうよ
一周したら封印解除で敵のパラメータ上昇とかさ

768: 2020/12/11(金) 13:33:56.56
旋棍のいつでもキャンセルの方の奥義全く上手く使えないんだけどどう使うものなんです?

769: 2020/12/11(金) 13:35:58.51
>>768
攻撃中、敵の攻撃のモーションみたらR1押す
あれは仁王の中では気持ちよく立ち回れる数少ないアクションw

773: 2020/12/11(金) 13:54:34.28
>>768
攻撃パターン読みやすい敵なら打ち合いしてるように見えて実はずっとこちらのターンだみたいなことができるよ
牛馬あたりで大振りの攻撃に合わせて出す練習すると分かりやすいと思う
判定は短いけどあ、なんか攻撃されちゃうって時にとりあえず押すだけでも意外とかわせることも多い

776: 2020/12/11(金) 14:06:36.73
>>768
武技のモーション中(ここ重要)に残心無しでその場で無敵回避できる。
なのでモーションが長い武技をしてる最中に敵の攻撃が見えたらR1押したら回避できる。
もう1つは、ガード中弱の乱獅子を入力してすぐにR1を押すとその場で消費気合極小で無敵回避ができる。
これを使うと回避よりも少ない気合消費で敵から離れずにずっと俺のターンができる。

770: 2020/12/11(金) 13:36:10.40
ガードは上段当てれば崩せるみたいなのは欲しかった
上段とかよりまず武技でおkみたいになっとる

771: 2020/12/11(金) 13:43:54.77
ツシマの戦闘は苦痛でしかなかったわずーと同じことの連続でワンパターン。気持ちいいのは敵の特徴と対処法を覚えた最初だけだな

774: 2020/12/11(金) 13:55:37.79
旋棍のくるくる回す系で攻撃してる時とかだな

775: 2020/12/11(金) 14:03:22.86
一つ目鬼の3連フックでの練習がおすすめかなぁ

777: 2020/12/11(金) 14:11:13.51
旋棍はひたすら殴れるけどひたすら殴るの疲れてくる

778: 2020/12/11(金) 14:31:37.85
そろそろいい加減に退魔のステージ一新する気ないのかな

781: 2020/12/11(金) 15:01:26.37
>>778
逢魔?

779: 2020/12/11(金) 14:37:19.08
刀の崩しは逆波無しでも非アーマーは飛天剣で潰して中下段攻撃は弾かせて絶妙剣で追撃して上段は朧で地道に削るとやりようがなくはない

780: 2020/12/11(金) 14:44:17.79
マガツヒビルドがやっと形になったから使ってみたけどあんま強くないなあ

784: 2020/12/11(金) 15:21:26.46
本田マガ、スサマガとかで妖念発動前でも火力出せないととは思う
マルチでは浄とバッティングするから小物は妖やられより火車出し放題なので火やられか武技と気力0の方が良い

785: 2020/12/11(金) 15:24:55.85
浄との上書き合戦楽しい^q^
マルチは戦ってれば何でもいいわ

786: 2020/12/11(金) 15:25:49.39
旋棍初めて握ったけど楽しくない?これ
結構強いし
惜しいのは鬼舞のあとの3段の締めにハイイイイ!って叫びが欲しかったけど大人しすぎるね
旋棍手甲はもっとハチャハチャ言ってていいと思う

790: 2020/12/11(金) 15:44:26.83
>>786
修羅連舞砕はうるさくていいぞ

787: 2020/12/11(金) 15:28:24.70
君が叫べ!

788: 2020/12/11(金) 15:29:29.91
お前ら敵の初手が見えるのか
俺の反射神経じゃ絶対に反応出来ないから殴り続けるなんて無理だわ

789: 2020/12/11(金) 15:32:11.20
>>788
酒呑とかエンラの復帰起き上がり攻撃とか
まずはタイミングが明確なやつから合わせていくだけでも楽しいよ

791: 2020/12/11(金) 16:00:20.99
旋棍は疲れる
鬼舞からの連打はボタン連打しなくても出るのに連打してしまう

792: 2020/12/11(金) 16:02:04.03
食わず嫌いせずに武器は一通り触った方がいいよな
1初期の刃車ブッパのイメージからずっと敬遠してたけど
2で初めて鎖鎌触ってクソみたいなマイオナ精神に目覚めたわ

793: 2020/12/11(金) 16:03:30.60
鎖鎌使ってみると意外と楽しいよね

794: 2020/12/11(金) 16:23:40.68
砕破は罠武技だしな
あれを火力目的で使わなくなってからがスタート

797: 2020/12/11(金) 16:47:49.02
>>794
すみませんこれどういうことでしょう?
状態異常とか?

795: 2020/12/11(金) 16:34:32.80
500宴難しいナリ

796: 2020/12/11(金) 16:47:43.32
浅井攻撃早いし弾かれあるわでめんどいボスだと思って敬遠してたけど手甲でやると楽しいな
伏地が翼で弾かれないし柊戦法もかなり有効やん

798: 2020/12/11(金) 17:02:27.62
砕破は普通に火力運用でいいんじゃねーの
フルヒットすればトンファーの武技の中ではDPS高いような
次の回避まで猶予ありゃ刻んでもいいし

799: 2020/12/11(金) 17:04:41.30
武器の反映不要な気がする
反映改変せざるをえないしめんどくさいわ
モンハンみたいに全武器気軽に使わせてくれ

802: 2020/12/11(金) 17:17:36.83
>>799
攻撃力5000突破したら、もう反映とか無くてもなんとかなるな

833: 2020/12/11(金) 18:35:47.57
>>799
対応ステータスバラバラにするからおかしな事になってんだよ

800: 2020/12/11(金) 17:11:01.21
砕破はあんまガード硬くない奴崩したり属性やられにしたりするけど、ダメージとりたいならそのまま灰燼入れる

801: 2020/12/11(金) 17:11:01.78
DPS低いでしょ
上段速のが倍近いDPSあるぞ
どうもDPSの意味を間違って使ってる人増えてきた感ある

803: 2020/12/11(金) 17:23:45.35
>>801
意味間違ってないし上段速とDPSそこまで差ないでしょ
てか神薙で回避したあとに砕破使わないのか
奥義両立なら刧火のヒット数も稼げるのにな

809: 2020/12/11(金) 17:51:46.92
>>803
大間違いだぞ
君のは総ダメージ的な意味合いだし
砕破全段撃ち終わりまでのダメージを1秒で割った数値がDPS
砕破全段撃ち終わるまでに他の武技や攻撃が何回撃てるかを考えないと意味が無い
最後まで撃ってわーいつよーい(たぶんきっとそう)とか言ってるようでは話にならない

804: 2020/12/11(金) 17:24:55.74
ん~今更あまり使い道ないけど西国小手紫気力 気力ダメ 武ダメ6北
3つ揃ったの初めてでうれちぃ。

805: 2020/12/11(金) 17:27:50.95
dpsって秒間あたりのダメージ効率であってる?
灰塵が強いのは当然として奥義込みでも上段速のが強いのかな
それなら砕破が火力武技って言うには微妙かもしれんけど、属性やられになった後も加味してのdpsを考えた時わからなくなってくるな
今パッと使った感じ上段速とはそれほど差は感じない気もする

806: 2020/12/11(金) 17:29:51.35
砕破は全部出し切ってやっと修羅連と同じぐらいの属性蓄積だった気がするし出すとしてせいぜい初段ぐらいじゃないかね

807: 2020/12/11(金) 17:32:27.54
気力余裕あれば神薙のあと普通に砕波するなぁ
武技中はどこからでも回避にキャンセルできるから安心だよね

808: 2020/12/11(金) 17:35:11.71
劫火あると砕破の方が上段速よりは強くない?

810: 2020/12/11(金) 17:52:58.27
上段速と砕破、属性蓄積も見つつ雑に妖鬼殴って比較してみた
倒す速さそんな変わらない上に属性蓄積もそんな変わらない、少なくとも結果符で時間計ろうなんて適当な計測ではわからんレベルだった
必ず鬼舞することになる実際の戦闘だと、もう少し状況は変わりそうだけど

仕込みない時とか、灰塵以外で火力って何使えばいいかわからなくなってきたよ

811: 2020/12/11(金) 17:53:46.67
修行場にDPS計測できる、格ゲーのトレモみたいな人形でもあればいいのにね

815: 2020/12/11(金) 18:01:08.37
>>811
それなほんとそれ
結構切実だと思うぞ動く奴と体力無限のカカシとか一通り置かないともう解らないことだらけだし要望送っとく

812: 2020/12/11(金) 17:54:23.17
PS5のシネマティックモードでやるとくっきりヌルヌル60fpsで感動だなこれは
怨霊鬼がはかどるわ

836: 2020/12/11(金) 18:59:58.69
>>812
捗ってる?
○と×逆なのきつくね?

868: 2020/12/11(金) 21:07:41.69
>>836
仁王2ならボタンカスタムできるしえんでね

813: 2020/12/11(金) 17:59:48.99
技の深奥が攻撃モーション中でもキャンセル回避できるとかならけっこう立ち回りかわるんだけどな
斧の天地みたいなモーションの重たい技も思いきりよく振っていけるようになるのに

814: 2020/12/11(金) 18:00:30.55
旋棍のメイン火力は寸勁
利便性や汎用性は虎顎破
属性蓄積は掃脚や天上蓮

816: 2020/12/11(金) 18:01:24.12
ツイッターに比較動画あったけど双龍と水行剣って単純なダメージ量はそんな変わんないんやな

817: 2020/12/11(金) 18:05:06.42
気力ダメ盛り装備に慣れすぎて龍剣の手甲だと気力削りに物足りなさを感じてしまう
火力は出るんだけど

818: 2020/12/11(金) 18:05:10.45
誰かも予想してたがステ200で深奥の上位の極意OPが仁王絵巻に追加されそうではある

819: 2020/12/11(金) 18:10:25.70
手甲使ってる人で楔打ちセットしてる人いる?
多芸稼ぎ用に使っていきたいんだけど、それ以外の強みがわからん
威力も気力削りもなんかパッとしない技やな。かっこいいけど

821: 2020/12/11(金) 18:16:21.90
>>819
多芸用に楔は一応入れてるけど手刀で良いと思うよ
威力は楔のがあるけど総合的に手刀のが便利だし

824: 2020/12/11(金) 18:18:56.49
>>821
だよなあ
強いて楔入れんでもカウント稼げるし、手刀と比べてあんま価値見いだせんな

820: 2020/12/11(金) 18:12:48.55
なんか幻の妖怪化の挙動変じゃね?
妖怪技後に△長押しでアムリタ吸収したいのに勝手に槍投げて敵の近くにすっ飛んでいくわ

825: 2020/12/11(金) 18:20:47.62
>>820
スティックを倒すと技が変化する
ニュートラルで溜め技

830: 2020/12/11(金) 18:26:33.33
>>825
俺も居合や十文字みたいにスティック倒してない状態あるいは倒しっぱなし状態を維持しないと溜め攻撃出せないのかなと思って試してみたよ
でもスティック触ってないのに溜め攻撃出たり出なかったりだし倒しっぱなし状態でも出たり出なかったりだしでもうイミフなんだわ
でもちょっと前はこんなことなかったと思うんだよなぁコントローラーいかれたのかな・・・

831: 2020/12/11(金) 18:30:47.87
>>830
うちの◯ボタンがそうだったけど1回しか押してないのに2回判定出たりしてたから自分の見えないところで入力の信号出てるのかも
予備も兼ねて新しいコントローラーあってもいいのかもね

832: 2020/12/11(金) 18:32:46.56
>>829
そうするか・・・
>>831
そうするか・・・DLC3を目前にしてこれは痛いぜ
猛や迅ではおかしくないのに不思議だなぁ

822: 2020/12/11(金) 18:16:21.98
上段速と砕破、dps倍違うまではないかな
どちらも打てる状況なら自分は砕破使うかも
気力消費が砕破のがかなり少ない

823: 2020/12/11(金) 18:17:31.77
妖鬼以外にもいろんな敵と練習場で戦いたい…
動きとか見極める練習したいわ…

826: 2020/12/11(金) 18:21:19.26
トンファーは両立で劫火つけてるなら砕破全然ありだよ
ただ気力ダメもうちょっとあってもよかったと思う
推突が強すぎてちょっとの隙ならだいたい推突でいいかなってなっちゃう

827: 2020/12/11(金) 18:21:21.90
だめだ幻妖怪化中に△長押しが溜め攻撃にならずに通常△に化ける条件がわからん
猛だとちゃんと△長押ししたら毎回溜め攻撃になるのにわけわかんね

829: 2020/12/11(金) 18:26:10.96
>>827
もう諦めてR1+R2でアムリタ吸収しよう

828: 2020/12/11(金) 18:22:14.68
馬頭ボス前の夜叉に大分しごいてもらったな
あの個体は師匠とよんでる

834: 2020/12/11(金) 18:58:32.90
やっとレベルカンスト、怨霊鬼1400体
DL3まで、怨霊鬼狩りか…。
怨霊鬼に始まり怨霊鬼に終わる1からの
ストーリー継承だなwww

835: 2020/12/11(金) 18:59:37.54
怨霊鬼「わしが育てた」

846: 2020/12/11(金) 19:52:30.08
>>835
あざっす!

937: 2020/12/12(土) 02:47:52.40
>>835
お主にはまことに感謝しておるよ

837: 2020/12/11(金) 19:03:27.51
DLC3来ても仁王絵巻と軸合わせをしてレベルを上げた怨霊鬼狩りが待っているぞ

839: 2020/12/11(金) 19:12:03.41
ライコーの蜘蛛切と義経の薄緑は見た目そっくりなのなんか意味あるのか

841: 2020/12/11(金) 19:26:40.44
>>839
似てるの綱の鬼切じゃね?

845: 2020/12/11(金) 19:50:49.92
>>841
鬼切もそんな見た目なのか
ライコーの二刀の大小のうち小が薄緑の赤バージョンなのよね

848: 2020/12/11(金) 20:11:40.30
>>845
デカい方は童子切かね
小さい方が薄緑の組み合わせっぽく見えるわ

840: 2020/12/11(金) 19:17:16.87
伝わって行くうちに改名したから

842: 2020/12/11(金) 19:33:54.97
オレンジ継承って本当にドロップすんの?

843: 2020/12/11(金) 19:43:38.54
>>842
ごくまれにする

847: 2020/12/11(金) 19:58:29.58
>>842
体感では400ぐらいドロップした中に1つあるとか
800ドロップから1つとかかな

844: 2020/12/11(金) 19:47:13.07
【朗報】ワイの家に仙狐さんフィギュアが届いてしまう

https://i.imgur.com/Awm0jfy.jpg

849: 2020/12/11(金) 20:12:51.92
髭切と薄緑と蜘蛛切は確か同じ刀だぞ

850: 2020/12/11(金) 20:19:41.25
手甲使い始めたんだけど難しいな
だけど軽装手甲プレイが楽しくてやめられない

851: 2020/12/11(金) 20:19:45.86
怨霊鬼マラソンやってると稀に鉄球が柵の向こう側にいっちゃって
頑張って取りにいこうとしてる所を一方的に殴れる状態になって可哀想になる
まあ無印初期に散々煮え湯を飲まされた相手だからそのまま倒すけど

860: 2020/12/11(金) 20:54:15.72
>>855
人禍は戦闘中も麻痺やったり弾変えたり面倒なのと
ロードとかの時間と効率を考えるとややこしい
怨霊鬼なら2、30秒で次のターン始まって9千マンたまに1.8億の方が早いし
ゲーム音消して動画見れるので楽なだけ

>>851
そのうちに鉄球を投げる前に終わってる

852: 2020/12/11(金) 20:20:43.82
デカい方童子切か
同じって持ち手変わって受け継がれてるのか、それともただ使い回しなのか

853: 2020/12/11(金) 20:20:54.93
元々が髭切と膝丸の兄弟刀
これが髭切→鬼切、膝丸→蜘蛛切と改名した
さらに鬼切→獅子ノ子→友切、蜘蛛切→犬吠→薄緑と改名していく
なので蜘蛛切と鬼切が似てるのは兄弟刀だから(色は違う)
蜘蛛切と薄緑が似てるのは同じ刀だから
ちなみに髭切・膝丸と言う名で二刀にあるので装備して修行場等で見てくると分かりやすいよ

857: 2020/12/11(金) 20:43:04.96
>>853
ほんとだ今確認した
なんでそんなの知ってるの

854: 2020/12/11(金) 20:38:39.76
へー

855: 2020/12/11(金) 20:40:46.36
あれ、みんな怨霊鬼なのか?人禍の方が良くないか?

863: 2020/12/11(金) 21:01:02.60
>>855
人禍は準備とかステ振り直しとか武家変更とかいるしな
実際やってみるとそこまでハードル高くないんだけども

866: 2020/12/11(金) 21:04:45.40
>>855
人禍は師匠達の装備ドロップが多いんで
装備目当ても込みだと怨霊鬼のがいいかな

856: 2020/12/11(金) 20:41:53.87
トリビアの泉

858: 2020/12/11(金) 20:51:17.71
怨霊鬼は装備集め
人禍はアムリタと師匠の装備がほしい時
でしょ

859: 2020/12/11(金) 20:53:40.45
17日即レベルカンスト間に合いそうで怨霊鬼生える

861: 2020/12/11(金) 20:57:35.95
オレンジ継承の反映改変…存在したのか…

862: 2020/12/11(金) 20:58:47.12
レベルカンストしたら補正値みたいなのはあるんかな?
前作は30億で1アップだっけ

864: 2020/12/11(金) 21:03:31.35
陰摩羅鬼出るとの噂あり(妄想)

883: 2020/12/11(金) 22:00:07.93
>>864
パオンパオンうるさいんだよ

865: 2020/12/11(金) 21:04:34.67
魔羅とな?

867: 2020/12/11(金) 21:04:50.63
出るとしてもエンドコンテンツ限定の妖怪なんかはいそうだな

869: 2020/12/11(金) 21:09:03.58
DLC3までに千億アムリタ溜めるかーと思ってるけど551にするのに千億必要だったりしたらどうしようw
そんで仁王桜禍一周で千億もらえるインフレ環境になってたりしたらどうしようw

870: 2020/12/11(金) 21:17:58.59
>>869
まじで今アムリタ集める意味ないで。仁王に入ってから簡単なミッション周回する方が万倍楽

871: 2020/12/11(金) 21:18:26.34
>>869
それだと400代後半でも仁王の夢路1つのミッションで550に届くから現実的でないとマジレスしておく

872: 2020/12/11(金) 21:22:47.55
無間獄って999階まで辿り着いたら終わりだったみたいだけどそっからは何もやることなし?

873: 2020/12/11(金) 21:26:34.45
常世旨味ないのに招待されて面倒くさい

874: 2020/12/11(金) 21:30:39.33
そういえば仁王て部屋に直接招待する機能ってあるんだっけ?

875: 2020/12/11(金) 21:36:05.21
常世は幸運合算とかいう謎のソースなし情報が本当ならなあ
同行で小物が5割キラ4になるレベルならやるけど武功集めのまれびとの方が優先度高いわ、レアドロの石炭追加あるし(いらんけど)

876: 2020/12/11(金) 21:45:57.30
大太刀で妖怪相手にパリィして組み伏せたあとって何がオススメですか?
なんか何やっても殴った瞬間に起き上がられて背面ボーナス全然乗らないので…

882: 2020/12/11(金) 21:59:42.52
>>876
妖鬼なんかの一般妖怪は即抜斬
一本ダタラはちょっと待って残身してから追討ち→回避で背後から即抜斬や破突
夜叉は急いでその場から離れる
人間は巴やその他で起き攻め

886: 2020/12/11(金) 22:03:58.37
>>882
ありがとうございます!
基本抜即斬で人間は巴で一部例外って覚えます!

877: 2020/12/11(金) 21:50:07.43
個別武技ダメはキラ武技ダメと併用出来るようにしてくれないと集める意味あんまないわな
居合5点で50%弱+武技ダメ20じゃ
武技ダメ60弱とたいしてかわらない
苦労して集めてガッカリだわ

878: 2020/12/11(金) 21:53:52.10
お香がカンストなので514+20怨霊の部屋建てて消化していたが マジでツマランかった

879: 2020/12/11(金) 21:56:23.31
お香カンストってやべえな
人禍回しててもあんまドロップしないしマルチやりまくったにしても四六時中仁王やらないと無理そう

880: 2020/12/11(金) 21:57:51.27
拙者、お香カンストしたと思ったら蔵の存在忘れてて全然カンストじゃなかったでござるの巻

881: 2020/12/11(金) 21:58:00.46
いや マルチやればお香は即カンストするから プレイ時間1100だけど

884: 2020/12/11(金) 22:03:26.74
いや別に否定してないんだけども
こないだ手持ち満タンになってたからカンストと勘違いして知り合いにお香連打で絵巻振る舞ってた間抜けエピソードの話やで

885: 2020/12/11(金) 22:03:30.07
龍のコスプレしてクナイ投げて遊んでくる

887: 2020/12/11(金) 22:14:52.22
抜即斬や破突カッコよくて強いのに
野良の大太刀が使うとこ殆ど見ないのよね
抜即は刀で居合があるからアレにしても破突は唯一無二って言っても差し支え無いでしょ

888: 2020/12/11(金) 22:17:11.02
>>887
貴様ーッ 夜叉一文字を愚弄するかぁっ

890: 2020/12/11(金) 22:21:44.20
>>887
破突は奇襲の初太刀とか
姑獲鳥の叫びや、一本ダタラ・夜叉・煙々羅の起き上がり攻撃みたいに全方位攻撃で近寄れない時に溜めてぶちかますのに便利よね

895: 2020/12/11(金) 22:31:54.85
>>890
ぬっぺの口にぶち込むの気持ちええんよ

896: 2020/12/11(金) 22:55:38.57
>>890
判るわ、リーチは正義
距離を稼げるってだけで溜め時間をディレイとして使う選択肢が生まれて楽しい

889: 2020/12/11(金) 22:21:08.29
夜叉は上段三角派生が確定するで

891: 2020/12/11(金) 22:22:30.19
色んな武技使えるほどプレイヤーが成長してないからでしょ
仁王ばっかやってる身としては色んな武技にそれぞれ用途があると思えるけど
浅瀬で仁王プレイしてる人達には一つの武技で充分楽しめてるんじゃないかな

892: 2020/12/11(金) 22:28:06.94
夜叉一文字・弐
△長押し→△
突進して刀を突き刺したあと回転切りに派生するぞ!

893: 2020/12/11(金) 22:30:21.15
突き刺した勢いそのままに高く飛び上がり周囲を切り払いそう

894: 2020/12/11(金) 22:31:18.82
すみません、後直前ガード猶予増やす装備セットがあれば大太刀の組み伏せる奴も猶予増えますか?

897: 2020/12/11(金) 23:23:12.29
モンハンみたいに武器の使用率わからんのかな
おしえてコエテク

898: 2020/12/11(金) 23:47:02.30
ほとんど棒と手甲だからへーきへーき

899: 2020/12/11(金) 23:49:10.80
まだまだ多い方とは言え大太刀と二刀すらあまり見かけなくなるとはなあ
次回作からでいいからDLC毎に全武器にちょっとした武技でも足してくれればいいんだけど

900: 2020/12/11(金) 23:54:03.39
牙突零式マダー

901: 2020/12/11(金) 23:54:21.72
刀なら小夜時雨押しっぱで振りっぱなしで妖怪のダウンへのラッシュ
逆刃刀的な運用で気力ダメ増加、ダメダウンとかくればシココン外すかも知れへん
シココンアウト、○○インってなる理由を何か用意してくれればね

902: 2020/12/11(金) 23:54:28.97
次スレまだー?

903: 2020/12/11(金) 23:55:18.36
おっと、スレのpart1を作った奴です。スレ立てしますね

926: 2020/12/12(土) 01:43:49.25
>>903
乙だけど何でわざわざ自分語りするん?きもいやつとしか

904: 2020/12/11(金) 23:58:00.75
【PS4】仁王2 part273
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1607698620/

もう273かと思いながら、塚ではなくスレ立て

905: 2020/12/12(土) 00:01:17.80
>>904
スレ立ての速度+20%乙

906: 2020/12/12(土) 00:01:31.16
>>904
初代乙の字

909: 2020/12/12(土) 00:06:37.43
>>904
太初のスレ立ての字乙

915: 2020/12/12(土) 00:42:23.56
>>904
カウンターめちゃくちゃ上手そうな反応速度や乙

907: 2020/12/12(土) 00:03:57.53
仁王1のスレで初回の体験版が出て、仁王2スレのテンプレを提案したのが正しいかもしれません
とりあえず規制されずスレ立てができました

910: 2020/12/12(土) 00:08:42.90
妖怪化ビルド作ったけどだめだな
ぶん回す為にアムリタゲージの加算量?58%まで盛って加算量に満足して気づいた

シンプルに火力がない。

911: 2020/12/12(土) 00:10:35.95
昂霊バフが優秀やしゲージ増加に枠を割くのは勿体ないな

912: 2020/12/12(土) 00:15:59.85
すねこすりの庵憑きってどうやってだすんや……?

913: 2020/12/12(土) 00:17:34.00
>>912
一定以上撫でるか、魂代を手に入れるかとかそんな感じじゃねえか

914: 2020/12/12(土) 00:35:25.55
旋棍使ってみたけどとても楽しい
だけど勇の深奥でもないとカスタマイズした武技の消費が追い付かない
ないから流転弐もやり始めると自分の指が追い付かない

916: 2020/12/12(土) 00:42:45.86
旋棍は深奥2種奥義両立と一つ取る度に目に見えて変わるから楽しい
追加秘伝書楽しみだね

917: 2020/12/12(土) 00:43:52.67
旋棍の新しい秘伝あるなら仕込み対応して欲しいわね

922: 2020/12/12(土) 01:18:32.67
>>917
佐助のスーパーダッシュだな

918: 2020/12/12(土) 01:04:21.46
乱舞系で連続炸裂して欲しい

919: 2020/12/12(土) 01:13:25.87
武技カスタムもいい加減気力消費倍率撤廃してもいいと思うわ
メリットに比べてデメリットがでかすぎるわあれ

920: 2020/12/12(土) 01:14:53.83
早くやりてー
最終版どんな感じになるかな

921: 2020/12/12(土) 01:16:17.20
トンファーは流転1までかな
回避するとき以外は鬼舞流転だから自然と気力余る

927: 2020/12/12(土) 01:46:04.03
>>923
処理してくれた「せい」でどうにか突破

妖香ガイジかな?

924: 2020/12/12(土) 01:34:00.27
多分名前はBuront

925: 2020/12/12(土) 01:42:00.60
一週間だらだらとやってアムリタ貯金2000億できた
後は蔵の整理してやって
まれびとで出荷の手伝いでもするか

935: 2020/12/12(土) 02:31:10.76
>>925
1週間だたらとやってに見えた(白目)

928: 2020/12/12(土) 01:49:28.52
まれびとで呪詛満つ廃城ばかり呼ばれたから俺の秀の字絶対臭いわ

929: 2020/12/12(土) 01:58:50.99
ブラボの聖杯マラソンといいmh4gの発掘マラソンといい今作の怨霊鬼マラソンといいなぜか俺はハムれるゲームじゃないと長続きしない
まじでこのゲームもマラソンだけで数年は遊べるわ

930: 2020/12/12(土) 01:59:45.11
怨霊で今何狙ってるん?

931: 2020/12/12(土) 02:06:15.46
倉庫の整理が一番疲れる

932: 2020/12/12(土) 02:12:33.19
もう期待はしてないから倉庫の整理をしやすくするアプデだけして終わってくれ

933: 2020/12/12(土) 02:15:52.59
小物がかさばりすぎてやばい

934: 2020/12/12(土) 02:29:36.97
半日、怨霊鬼回しても隼籠手にキラ武技ダメが出ないぞ…
装備防具ドロアップ、神器アップつけてんのに…
近接ダメキラは出たけど、これって武技にも作用するんだよな?
するならちょっとの間はコレで我慢するんだけど…

936: 2020/12/12(土) 02:38:43.93
龍剣ビルド強いんだけど武器ステが心技武忍と勇体深奥と噛み合ってないのが悩ましいね。勇体改変付けても一種しか200に出来ないし。せめて武が真ん中でなければな。

938: 2020/12/12(土) 03:07:20.91
(´・ω・`)仁王2ってすげぇUI快適なゲームだなぁ
(´・д・`)ではナイトシティに帰りますわ

939: 2020/12/12(土) 03:11:54.00
洋ゲーは基本UIがクソなんだわ
ハクスラでもロック機能すらないゲームがザラだからな
欧米人はガサツだから細かいアイテム整理とかしない

940: 2020/12/12(土) 03:48:01.34
仁王2のUI快適とか正気の沙汰とは思えない

941: 2020/12/12(土) 03:51:09.00
ブヒブヒ豚声で仕切ってそう

942: 2020/12/12(土) 04:00:12.75
悟りの夢路で残照が出ません。何故ですか?

951: 2020/12/12(土) 04:32:55.01
>>942
メインクリアだけじゃ達成率が足りんってこと
他のクリアしてないサブミッションもやっていけ
全部ではないから

943: 2020/12/12(土) 04:06:39.02
なんかすごいの手に入ったから見て欲しいんだけど
画像アップの仕方がわからん
スマホから書き込み画面で長押ししても画像添付アイコンでてこない助けて

946: 2020/12/12(土) 04:20:02.88
>>943
まずスマホの何で見てるのかとかの情報が無いと助けられない
iPhoneならBB2Cをインスコして
書き込みページで黄緑の丸のところから画像選択
Androidだとわからん

https://i.imgur.com/ADdXAs7.jpg

944: 2020/12/12(土) 04:08:53.87
画像も貼れないとかどんだけ

945: 2020/12/12(土) 04:09:22.60
ごめんなさい
ふだん情報収集に見てるだけであまり書き込まないんです

947: 2020/12/12(土) 04:24:42.57
ありがとうございます
chmateというアプリです

948: 2020/12/12(土) 04:26:07.38
貼れない位疎いならむしろ貼らないほうがいいまである

949: 2020/12/12(土) 04:26:58.70
本文長押しからのメニュー開いたら画像アップロード選択が出来るじゃろ?

https://i.imgur.com/RrTzWx1.png

950: 2020/12/12(土) 04:30:59.43
長押ししても横に広がっちゃいます
Xiaomiの端末だからだめなんでしょうか
選択、すべて選択、貼り付け、オートフィル、よく使用するフレーズの順で横一列に並んでる感じです

家宝拾えたから見てほしかったなぁ

952: 2020/12/12(土) 04:49:30.63
>>950
画像は諦めて
そのアイテム名とオプションを事細かに書いてみれば

953: 2020/12/12(土) 05:01:24.45
細かく書いてみます!

龍剣
キラ反映 剛
浄属性 6
キラ武技吸収
移植 キラ改変 忍
崩し 14
龍の忍者

955: 2020/12/12(土) 06:03:18.18
>>953
キラ反映 剛 をどう活かすのかすごく気になる

956: 2020/12/12(土) 06:28:53.21
>>955
自分なら剛と忍と心の深奥で忍心剛150敏捷AAの龍剣7ウズメ4摩利3にするかも

959: 2020/12/12(土) 07:04:26.45
>>956だと剛は攻撃力に乗らないよね?
敏捷AA狙いだとしても武器には必要ない
>>957 現実的
かつ敏捷AAも付けられる
でもキラ反映剛と改変剛を一緒に付けても数値は変わらなかったような
実は寝ぼけて薙刀鎌でキラ反映勇と改変勇を一緒に付けても変わらなかった経験有り
あれ体だったかな?どっちにしろ同じのを2つ付けをやった

961: 2020/12/12(土) 07:20:27.72
>>959
改変する前と後でステ振りが同じだったから(例えば勇150呪150)変わらなかったんじゃ

964: 2020/12/12(土) 08:06:42.86
>>961
そうなのかな>ステ振り
いま出先だから夜に戻ったら蔵から出して見てみるよ
>>963
自分もよく間違えるのでw無問題

963: 2020/12/12(土) 07:54:22.28
>>959
すまん刀のステに剛があると思ってた。なんかわからんけど剛と武を間違えるときがあるんだわ。
だから>>957のほうが現実的だし無駄がないのかな

960: 2020/12/12(土) 07:17:24.76
>>956
妊娠号150AAはかっこいいな

954: 2020/12/12(土) 05:04:42.44
キラキラやん

957: 2020/12/12(土) 06:38:46.41
反映改変剛にしちゃえ
この時期にお宝拾うのは運が良いのか悪いのか

958: 2020/12/12(土) 07:04:09.44
ぬっぺってかわいいよな。攻撃もビターンビターンとか猫パンチとか。
なんであいつだけあんな可愛らしいモーションにされてるのか謎。

962: 2020/12/12(土) 07:54:20.03
毒、火のスリップダメージ表示は999まで
なぜ桁を増やさなかったんだ

965: 2020/12/12(土) 08:07:46.85
頼光と道満にはガッカリ
かっこよかったけど弱すぎる
さいとうとしみつクラスのやりごたえのある戦闘を期待していたのに

966: 2020/12/12(土) 08:58:29.36
しかしてあんまり強くないですか?

967: 2020/12/12(土) 09:00:53.95
>>966
弱くはないけど強くもないんじゃない
浄固定の武器に武技吸収と奥義両立付いた方が強いかな
龍剣使いたいならそれでいいと思うよ

引用元: ・【PS4】仁王2 part272