1: 2020/12/09(水) 15:19:38.37
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時、ここに「!extend:checked:vvvvv:1000:512」コマンドを三行並べましょう
 
タイトル:Fit Boxing(フィットボクシング)
対応機種:Nintendo Switch
希望小売価格:5,800円+税(パッケージ版/ダウンロード版)
発売予定日:2018年12月20日(木)
ジャンル:ボクシングエクササイズ
プレイ人数:1人~2人
発売元:イマジニア株式会社

公式サイト
https://www.imagineer.co.jp/package_game/fitboxing/
ニュースリリース
https://www.imagineer.co.jp/news/news.php?id=1306

体験版配信中
https://ec.nintendo.com/JP/ja/titles/70010000004221

次スレは>>950が宣言して立ててください
末尾の「VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured」はコピーしないこと
※前スレ
【Switch】Fit Boxing 25発目【フィットボクシング】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1606959562/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/12/09(水) 20:34:31.54
>>1
乙です

7: 2020/12/09(水) 23:08:49.90
>>1おつ

「速い」があまりにも速すぎて、忙しすぎて気持ちよくないなぁ
1ぐらいのスピードの方がちょうどよかった

3: 2020/12/09(水) 21:32:20.75
気のせいだと思うけどカレンのケツでかくなった?

4: 2020/12/09(水) 21:34:43.93
BGMにYMCA流れて笑うわ

5: 2020/12/09(水) 22:44:12.54
1乙

追加ダウンロードコンテンツどんどん出してくれメーカーさん

6: 2020/12/09(水) 22:49:26.58
髪型ポニテに変更させろーーーーーっ!!!

8: 2020/12/09(水) 23:20:11.24
イマジニアだぞ?
仕事遅いイメージあるわ

9: 2020/12/09(水) 23:23:49.59
プレイレポートの年齢バグ直してくれ
69歳になってモチベだだ下がりやぞ

10: 2020/12/09(水) 23:33:18.01
ヨボヨボじゃん

11: 2020/12/09(水) 23:44:04.05
サウスポーだけ判定調整したい

12: 2020/12/10(木) 00:13:01.95
BGMにサンドストームあるやんけ
これだけでいいわ

15: 2020/12/10(木) 01:57:28.50
>>12
まじかw
流れたら絶対笑ってまうわw

13: 2020/12/10(木) 00:19:27.61
デイリーのストレッチって飛ばせない?あとデイリーの最後にフリーの長いストレッチを組み合わせることは可能?

14: 2020/12/10(木) 01:11:48.03
リングフィット結構やっても足先ひんやりしてるんだけどフィットボクシングの後はぽっかぽかで眠れる
脂肪が燃えてるんだといいなー

16: 2020/12/10(木) 02:03:47.08
プレイ中のカメラでマニュアル設定あるけど、なんで横からとか後ろからとかないんや!
角度とか変えさせて欲しいわ、みんな要望してくれ

17: 2020/12/10(木) 02:19:00.64
>>483
>>491
戻すモーションが遅くて判定ミスってる人が多い

>>488
https://kakaku.com/item/K0001095300/pricehistory/
a mazonはわりと元から安売りしてたかな

18: 2020/12/10(木) 05:42:27.39
2はインストラクターの指示の間合いが窮屈というか一気に言ってくるのでわけわからんくなるわ
台本考えたやつバカかよ

19: 2020/12/10(木) 07:27:56.04
下手くそは文句ばかりだな

20: 2020/12/10(木) 07:31:54.82
確かに忙しない
でもヌルいのも嫌だから慣れれば楽しいかなーと

エヴァンの「せー・の!」が気持ち悪い
なんか無理矢理長くしましたって感じ
撮り分けてくれたらいいのに

21: 2020/12/10(木) 08:14:22.04
片言よな

22: 2020/12/10(木) 08:17:38.23
1の方が完成度高いとかなんなの?
新入社員が見よう見まねでつくらされたのかこれ?
背景のイきり具合が新入社員が作りガチな感じ

23: 2020/12/10(木) 08:20:21.37
前スレ992かな?
私も調整したら、justがgoodばかりになって、調整無しにしたわ。
何なの?あれ。

31: 2020/12/10(木) 10:16:08.24
>>23
ドカベンの岩鬼って知ってる?
ストライクゾーンの球は打てなくて
クソボールの球はホームランにする人。
ああいう感じなんじゃないかな?

24: 2020/12/10(木) 08:20:50.47
そうなんだよね進化したところもあるけど同じ会社の他の人が似たゲーム作ったような感じがする
正直キャラのCGとかUIとか使いまわしでも良かったんだけどな…
ノーツの配置もなんとなく打ちにくくなった気がするし

25: 2020/12/10(木) 08:38:00.76
日中働いててやってる人ってどういうタイミングでやってる?

帰宅後?夕食後?風呂(シャワー前)?寝る前?朝?


そもそもの順番も違うかもしれないけど、
帰宅~夕食の間でやってると空腹に負けてそのまま今日はいいかコースが多くて、、、

26: 2020/12/10(木) 08:50:05.55
>>25
夕食後にやってる
終わったら風呂入って寝る

27: 2020/12/10(木) 09:06:32.28
>>25
一回落ち着いちゃうとめんどくさいから帰宅してスーツ脱いで肌着になったらそのままはじめるわ
洗濯物も増えないしオススメ
その後風呂飯だな

33: 2020/12/10(木) 10:44:50.88
>>25
夕飯後

51: 2020/12/10(木) 12:53:20.96
>>25
早めの起床直後にストレッチからやってる

28: 2020/12/10(木) 09:15:08.62
記念コメント、一度聞くと他のメンバーのはもう聞けないのか

29: 2020/12/10(木) 09:54:24.05
継続が切れた時のセリフとか(あるか知らないけど)
二日ぶりに起動したときのセリフとか(こっちはあるらしい)
毎日やってる人は聞けないんだよなぁ
全セリフが聞けるモード出してくれ

126: 2020/12/11(金) 15:13:25.60
>>29
別のアカウント作れば?

30: 2020/12/10(木) 09:58:46.41
初日から2日空けた時は「飽きちゃったのかと思いました!毎日は無理でも週一はやりましょう」とカレンに言われたな
週一でもいいの?1だと5日空けただけでお叱り受けてた気がするんだけどなあと思って聞いてた

32: 2020/12/10(木) 10:30:44.62
履歴確認しようとすると体重まで表示されるのやめて欲しい

34: 2020/12/10(木) 10:50:51.67
DL版で0時過ぎに開始してインストラクター変えようとホーム画面戻ったら
2日目限定セリフが強制的にカレンになったわ
聞いたことある限定セリフの全キャラ解放モードは欲しいな

35: 2020/12/10(木) 11:09:27.42
フィットボクシングで痩せた人のメニュー見たら1日2時間もフィットボクシングしてた…
有酸素ってそんくらいやらないと効果ないのかね?
職業がフリーランスで暇というか時間作れるから良いけど一般職はそうもいかんし

37: 2020/12/10(木) 11:15:20.21
>>35
自分はスキマ時間に1エクササイズずつとか細切れでやってるよ
あと直接関係ないけどテレビを手放せば自由な時間はいくらでもできる

36: 2020/12/10(木) 11:14:58.89
年齢や元々の運動習慣にもよるだろうけど
1日30分でちゃんと効果はあるよ。

38: 2020/12/10(木) 11:33:04.94
??22
残念ながらそういうのは新入社員とか関係なくメーカー、ジャンル問わず山ほどある

文字の小ささ見づらさは制作環境がPCモニターで近い距離から見てるから
テストプレイも同じ環境。だからそれ以外の環境でプレイされること全く考えない
考えても修正めんどうだしいいや、って状況
続編作るにあたって何か新しい見た目にして仕事してます冠をプレイヤーではなく上司に見せたいので
メニューとかプレイ画面をとにかくいじる
まず情報量を増やす。だから文字は小さくなる
発売後、批判がきても気にしない
そういう部分でどれだけ批判あってもそれが売り上げに響くとは考えないから

39: 2020/12/10(木) 11:38:55.29
1のダッキングはそれほど難しいとは思わなかったが
2はなんかムズイな
ジャブ→ダッキング→ジャブ→ダッキングが連続で来るコンビネーションでミス連発した

42: 2020/12/10(木) 11:51:47.93
>>39
分かる1と反応違う
ジャブの後すぐに沈みながら腕を戻すとJUSTになる
ボクシングっぽくなったと言えばそうなのなもしれん
でもワンツーは戻しながらストレート打つと早すぎてgood
統一してくれ

40: 2020/12/10(木) 11:41:28.91
肝心のエクササイズが前作より劣化した気がする
前作はプロが作成したエクササイズでどれをやっても気持ち良かったが、今回は素人が前作に似せて作ったのをプロが監修しました~みたいな感じ

54: 2020/12/10(木) 13:22:29.40
>>40
2は体験版(初級コンビネーション1まで)しかやってないけど同じようなことを感じたな
それ以降のコンビネーションがどんな感じなのか気にはなってるがやっぱり微妙なのかな
もちろん慣れとかもあるとは思うが

41: 2020/12/10(木) 11:49:19.84
1未プレイで2から始めたオレが不安になることばかりだ・・・

43: 2020/12/10(木) 11:52:37.70
単純に慣れてない&難易度高くなったからそう思うだけかも知らんが
他の人の意見も聞きたい

44: 2020/12/10(木) 11:59:20.75
1より面白いけどなぁ…
まぁ感じ方なんて人それぞれよ

45: 2020/12/10(木) 12:04:23.18
あ、生まれつき膝弱々だから除外できて嬉しい
1は毎回膝に負担がきてやばかったけど2は膝が痛くならなくなって良い

46: 2020/12/10(木) 12:12:39.51
俺もダッキング、ジャブは1の感覚でやるとjustとれない、ちょっとの動きでも拾ってる気がする
ウィービングはゆっくりになったから深く沈み込める
あとどのメニューか忘れたがアッパーがリズムおかしいやつあったな

47: 2020/12/10(木) 12:19:13.29
2から始めたけどボクシングを真面目にやりたいんじゃなくて
ゲーム感覚で運動不足解消出来ればいいって目的で買ったから不満はないな
複雑な組み合わせが連続ジャストで成功するとやったぜーってなるし普通に楽しんでる

48: 2020/12/10(木) 12:25:58.94
1もやってた人の意見聞きたいってことか
上の意見は流してくれすまん

49: 2020/12/10(木) 12:32:28.63
エレクトロステージの演出だけは何とかしてほしいかな
パチンコ台顔負けのチカチカ具合で目が痛え

50: 2020/12/10(木) 12:37:52.83
2からだから確かに言われれば画面がうるさい感じはする。言われなきゃこんなもんかと思った。
まだジャブストレート左右フック左右アッパーしか解放してないので、運動音痴の自分はこれからどんな風になるか楽しみであり上手く出来るか不安もある。

52: 2020/12/10(木) 13:10:28.58
1よりも密度が濃くなったのは個人的に良い
初級の時点でパンチ数増えてるよね?

63: 2020/12/10(木) 17:34:08.67
>>52
全体的にちょっと増えてるよね
消費カロリーもそれに合わせて増えてる
あんまアテにならんけどww

53: 2020/12/10(木) 13:15:49.71
もう連続記録途切れたからいまさら1に戻れない
追加2000円くらい払ってもいいからクラシックモード実装してくれんかな

55: 2020/12/10(木) 14:15:18.38
リズム重視で連続でパンチを打ち込んだらどうしてもタイミングがずれてgood判定になった
なのでリズムを無視して一つ一つのパンチを丁寧に打ち込むようにしたら
自然にjust判定取れるようになった
何だかんだできちんと判断してくれてるんだな

56: 2020/12/10(木) 14:44:48.56
声オタ目当ての鬼滅人気にあやかった声優使うなら、今だったら日野ボイスの修造キャラが欲しいなー
てか男性トレーナー少なすぎるよー

62: 2020/12/10(木) 17:16:07.73
>>56
それすごい欲しい
あんまり無理させて倒れられても困るからかもしれないけど熱血!って感じのキャラいないし有料でもいいから欲しい

57: 2020/12/10(木) 15:16:31.90
処理落ちだけ何とかしてほしい

58: 2020/12/10(木) 16:16:51.35
もしDLCで男トレーナー追加とかあるならおっさん声の人が良いわ、芳忠さんとか

59: 2020/12/10(木) 16:39:49.41
声が檜山修之で語尾が「ぜ」「だぜ」の熱血キャラがいい
「燃えてきたぜ!」「お前ならやれるぜ!」

60: 2020/12/10(木) 16:40:28.21
DLCで
揺れを復活してほしい
コスチュームもセーラ服とかスク水も追加して欲しい
後は光と影をもっと強調して欲しい
汗かいて服透ける仕様にして欲しい

ちな男性キャラだけね!

66: 2020/12/10(木) 18:12:02.19
>>60
DLCでバランスとってCERO Cくらいの見せて欲しい

133: 2020/12/11(金) 17:04:57.45
>>66
過去にDLCで本編とのcero書き換えた例を調べたけど2014年のサイコブレイクくらいなのかな
発売前予約で18歳以上と確認できた人のみのゴアモードDLC
発売後は中古はもちろん新品でも入手不能なDLCという

失礼だけどこのゲームの開発者、声優選びに趣味だしたかと思えば演技指導でへたる(1の田中敦子とか)あたりへんにサラリーマンっぽいからそんな変態的な方向への努力はないかなぁ

↑煽ってるんで悔しかったら出してみろよ開発
いえ出してください、お願いします

61: 2020/12/10(木) 17:14:06.28
ジャスト1287
グッド5
ミス0
でカラダ年齢21だったわ
もうわしにゃあカレンちゃんに18歳のヤング扱いしてもらうのは無理なのかのぅ…

64: 2020/12/10(木) 18:03:24.36
1未プレイなら2を買った方がいいですか?

65: 2020/12/10(木) 18:10:04.71
>>64
新しく買うなら2のほうが良い
多分不満点も改良される(はず)

67: 2020/12/10(木) 18:14:08.03
DLCでceroが変わるなんてあるんか?

68: 2020/12/10(木) 18:16:37.64
なんでデイリー終了時にインストラクターが一瞬分身するんですか?

69: 2020/12/10(木) 18:35:49.17
今日からやり始めたけどアッパー難しいな
重心移動含めて慣れるまで時間かかりそう……

70: 2020/12/10(木) 19:04:45.01
アッパー本当に難しいよね
右はともかく左アッパーは変な方向に撃っちまう

71: 2020/12/10(木) 19:10:21.98
ダイエットと体力強化ってどう違うの?

72: 2020/12/10(木) 19:22:47.60
体力強化は「しっかり」が多い
健康維持は「軽い」が多い
ダイエットはその中間

73: 2020/12/10(木) 19:23:47.34
2の体験版を2日やってめっちゃストレス発散にもなるしこれぐらいの短い時間の運動なら続けられそうだから1買ってみようと思うんだけど2の方が完全上位互換なのかな?
2日やって見てちょっと辛すぎたから1から徐々にって思ったんだけど

74: 2020/12/10(木) 19:36:37.07
1も2もやることは一緒だから1から順番にやるメリットはほぼないぞ
2の体験版やって普通にできたなら2買うで問題ない

75: 2020/12/10(木) 19:54:07.89
ウィービングやってて何でMISS扱いになるのか分かったわ
ウィービングもパンチ打つときと同様にパネル破壊するタイミングにジョイコン握っとかないと
下半身の動き拾ってくれないのね

76: 2020/12/10(木) 20:08:19.63
>>75
そりゃ判定拾ってるのは手に持ったジョイコンだからね
RFAみたく足にジョイコンを足に付けるわけでもないし

77: 2020/12/10(木) 20:09:55.35
ようやくリングの筋肉痛から復帰できた
リング10分
ボクシング10分
ストレッチ5分

デイリーでやるストレッチとフリーのストレッチは違うんやね、全然知らんかった

82: 2020/12/10(木) 21:24:00.99
>>77
軽めストレッチでも結構しっかりストレッチするよね
寒くて縮こまった身体に結構効く

78: 2020/12/10(木) 20:12:39.64
1の継続途絶えたくないから1の体力強化45分やって2はフリーで一つずつやってる
サンバ背景だとフックとアッパー見辛すぎて笑う

79: 2020/12/10(木) 20:14:28.33
日ごとのリザルト見れなくなったのか
ボタン連打して見逃してしまうと終わりだな

80: 2020/12/10(木) 20:18:47.23
サンバがどれかわからんけど太陽のやつとブロックのやつ
ブロックのやつは崩れる瞬間余計な視覚情報が若干癪に触る

81: 2020/12/10(木) 20:40:55.31
デイリーダイエット50分やると6コースになるから全背景選択できて飽きなくていい

83: 2020/12/10(木) 21:37:27.00
ワン一年やって今ツーダウンロードしてる 目的は音がツーの方が良さそうだから とメニューに飽きた
揺れないのとカメラワークは気に入らないけどね!

84: 2020/12/10(木) 22:03:30.35
ジョブ→ダッキング→ジョブ→ダッキング→ジョブのコンビ
ダッキング→アッパーのコンビ


ボクシングの動きか?って言うほど、大袈裟でダイナミックな動きをしないとjustでないな
ボクシングというよりマイク握る演歌歌手みたいな感じになる

85: 2020/12/10(木) 22:32:07.04
デイリー18分をやっただけで疲れて呼吸困難になる
いつになったら息が楽になるのやら

86: 2020/12/10(木) 23:02:42.51
2良いわ 音楽が良いし 動きも違うからまたやる気が出てきた これメンタルにも良いし太らなくなるし
断酒出来るし良い事だらけだな ジム通う事思えば安い安い

87: 2020/12/10(木) 23:08:01.29
2はじめてすぐの選曲が、エドシーランとマシュメロですっげぇ乗れた
Shape of youじゃなくてそっちなんだって買う前は思ったけどいいね

88: 2020/12/10(木) 23:40:27.54
エドシーランで乗れるのすごいね
あの曲拍取りにくくて苦手だわ

89: 2020/12/10(木) 23:40:32.07
体力強化とダイエットって違いはカロリー?スピード?

90: 2020/12/10(木) 23:59:27.97
両方やって体感したらいいじゃない

91: 2020/12/11(金) 00:00:59.42
スピードが速いとそれだけ同じ時間で打つパンチ数が増える=カロリー消費も増える気がするんだけど

92: 2020/12/11(金) 01:55:52.19
カレンちゃんの衣装で赤いミニスカ?が出たから装備させたけど
もうずっとひらひらが気になってその部分だけ見ながらボクシングしてる
音声だけでも出来て良かった

93: 2020/12/11(金) 02:05:34.71
アッパー→ひねってストレートがどうもうまく打てない

106: 2020/12/11(金) 11:20:39.23
>>93
自分はダッキング→アッパーが上手くいかない
多分間違った動きしてるんだろうがそれを理解するのに時間かかりそう

94: 2020/12/11(金) 02:14:19.85
1みたいに3日に一回体重入力促してくれないんだな
細かい部分だがいちいち自分でマイデータ開いて入力するのがちょっと面倒だわ

95: 2020/12/11(金) 02:22:48.27
2人でデイリーやるために買ったけど処理落ちすごい
視覚と聴覚と振動全部ずれる
でも曲以外の部分で動画撮れるようになったのは嬉しい

117: 2020/12/11(金) 13:31:01.42
>>95
2人でデイリーやった時って、2P側もスタンプ押せる?

120: 2020/12/11(金) 13:48:13.48
>>117
最初から操作してる側のみだった

96: 2020/12/11(金) 04:15:11.35
日付変更跨ぐ時のスタンプ処理のタイミング変わってる?
1の時は2:59だろうがデイリーにかけこみで入ってしまえば当日(+翌日)扱いになってたのが翌日しか押されなくなってる気がする

98: 2020/12/11(金) 08:38:41.45
>>96
日付周りは何か変わってそう
日付変更時間設定0:00で3:00迄にログイン(この時点で継続が切れる)→設定を3:00に変更ってしたときに前作だと継続日数維持されたのに今作だとリセットされた

97: 2020/12/11(金) 07:43:22.75
お菓子のステージはゾーン入っても処理落ちしないからいいぞ
背景がうるさいけどな!

99: 2020/12/11(金) 08:57:10.67
そんなしょうもない手段で継続さすなって話だろう
素直に諦めよう

100: 2020/12/11(金) 09:26:13.58
一度途切れてどうでも良くなったけど連続日数表記は良くないと思うわ
デイリーを苦もなくしっかり毎日出来るなら問題ないが稀に無理して誤魔化して日数だけ継続させる日が出来てしまう

101: 2020/12/11(金) 09:37:12.71
累積表記がいいよね
連続日数なんて足枷にしかならないから早速休みいれたけど再開したら何日プレイしたかも分からなくなるってのは微妙だなと感じた

102: 2020/12/11(金) 09:39:47.75
それがモチベになってる人もいるだろうし一辺倒に失くしゃいいってもんでもないだろう

103: 2020/12/11(金) 10:00:53.76
メニュー画面で放置してると各インストラクターのアドバイスが流れるんだけど
再生されるまでの時間が長すぎてなんのためにやってるのか意味がわからない

104: 2020/12/11(金) 11:09:25.90
鬼モードをオンオフ出来ないバグ早く直してほしい

105: 2020/12/11(金) 11:14:42.85
パンチの連打の中で誤検知増えた気がするんだけど、気のせい?
前は右ストレートから左フックで誤検知なかった気がするけど、最近はやたら拾われる。
フックの振りはじめをゆっくりにすると大丈夫なんだけど、
自分の動きをそっちに最適化するのは、なんだか本末転倒感あるよな。
ダッキングとかでもしゃがんだときにわざわざ手首振るとか、ジョイコンの限界を感じるね。

107: 2020/12/11(金) 11:26:26.62
数日サボったから次やっとダッキング来るみたいだけど
パンチメニューだけでも1に比べて若干ハードに感じるから
2のダッキングやウィービングって結構やべえんだろうな

108: 2020/12/11(金) 11:35:33.10
フィットボクシングでジャブとストレートの練習をするヤンキー狩り

109: 2020/12/11(金) 12:01:14.31
ボディーフック、ボディーアッパーがマジ分からん
レクチャー見ても動きが早すぎて動きが把握できないし見本通りに膝が動かない

114: 2020/12/11(金) 12:32:07.41
>>109
基本はフックとアッパーで腕を止めるところが自分のお腹だと思ってたが違うのか

110: 2020/12/11(金) 12:12:55.77
178.5cm30代男 約7ヶ月で-20kg達成
20キロ痩せればお腹の脂肪もなくなると思ってたけど触ればまだブヨブヨしてるわ
まだがんばらなきゃな

https://i.imgur.com/CPp0Oro.jpg

125: 2020/12/11(金) 15:10:30.42
>>110
腹筋鍛えないとお腹周りの脂肪減らないんだよね

128: 2020/12/11(金) 15:59:38.86
>>125
脂肪は腹筋鍛えようと関係ないぞ
腹筋鍛えても締まって見えるようになるだけ
脂肪を減らすのなら腹筋よりスクワットのほうが良い

130: 2020/12/11(金) 16:44:10.92
>>128
スクワットも筋トレじゃないか
歩くか走れよ

111: 2020/12/11(金) 12:13:14.91
予備動作拾うのやめろや

112: 2020/12/11(金) 12:19:51.30
視点切り替えのバリエーション増やしてほしい
コンビネーションとかの動きを真横とか後ろから見て参考にしたいのにほぼ真正面しか無くて参考にならん

113: 2020/12/11(金) 12:24:52.59
>>112
カメラアングルは明らかに1から劣化したね
ほんのちょっと角度変わっただけのやついらんだろ
1でも今ひとつだなと思ってたのがまさかさらに落ちるとは
オマケにストレッチでは強制オートになるしでもうね

115: 2020/12/11(金) 12:35:29.91
1だとフックアッパーコンビでアッパーはアイコン見て認識してから打つぐらいでジャストだったけど
2は最初からフックアッパー!と前もって認識しておかないとアッパーがグッドになる事が多い

116: 2020/12/11(金) 13:27:01.85
レクチャーのアクションから好きな視点で見る事が出来る

118: 2020/12/11(金) 13:34:39.23
ボディフックとかボディアッパーは嫌いなやつの腹をグッと踏み込んで殴るイメージだよ

119: 2020/12/11(金) 13:46:11.22
始めたてだけどストレートでステップが止まってリズムが壊れる
ワンツーとかも無理矢理リズム取ってたら前、後ろが逆になってる事も多い

121: 2020/12/11(金) 14:07:49.93
>>119
「前、後」が「J, S」に対応しているから、直後の「前、後」つまり2拍をまるまるリズム戻しに使えばok

122: 2020/12/11(金) 14:31:17.27
>>121
○○JS○○
前後前前前後

てこと????

123: 2020/12/11(金) 14:33:45.01
前後前前後後だな

124: 2020/12/11(金) 14:38:40.49
前後前前後前後
前後前前後前後
前後前前後後前後
後前後前後前前後

127: 2020/12/11(金) 15:17:35.42
>>124
フゥ!フゥ!

146: 2020/12/11(金) 18:49:27.76
>>124
男女男男女男女思いだしたw

129: 2020/12/11(金) 16:32:59.42
2の上級は時間短くなってヌルくなったかと思いきやコンボの数はほぼ変わらず密度が濃くなってよりキツく感じる
3パートに分けてた1はむしろ有情だったんじゃって思えてきた

131: 2020/12/11(金) 16:58:44.56
そこは「フィットボクシングやれ」じゃないのかよ

132: 2020/12/11(金) 16:59:19.93
リングフィットやってた者としては
運動前・運動後のストレッチがまったく同じでいいんだろうか?
と思ってします

134: 2020/12/11(金) 17:05:13.94
ジャブ→フックにワンツー足しますで
ワンツー→ジャブ→フックになったり
ジャブ→ジャブ→フックにストレート足しますで
ジャブ→ストレート→ジャブ→フックになるの何なん?

それは追加ではなく混ぜるって言うんじゃ…
何か、コンビネーションの組み立てが変
慣れるしかないのかなぁ、1のコンビネーション復活させてくれ

147: 2020/12/11(金) 18:55:32.85
>>134
自分も1の感覚でやってたからそこは混乱した、1は足しますつったら後ろに追加されてたからね
自分はテレビから目離すというかなんも見てない状態にちょいちょいしちゃうから余計に混乱したわ
ストレッチで足伸ばすときの終わりに「ハイ」とか言ってくれないのもそうなんだが、1と比べて色々と細かい部分が行き届いてないなあと感じることが多い

135: 2020/12/11(金) 17:26:55.66
君たちがいかにリングフィットが素晴らしいかばっかり語るから
俺も欲しくなってきたよ…
ダウンロード版なら公式で買えるな…

136: 2020/12/11(金) 17:27:33.64
1は慣れてスムーズだけど飽きたから、自分は変則的なの歓迎
でも初見だと首に力入っちゃって軽く傷めるから休みながらやってる
テレビの位置が低いからかな
目線が下がってしまう

137: 2020/12/11(金) 17:44:24.00
デイリーのストレッチはデイリー前後ではなく前だけに設定させてくれんかなぁ…

149: 2020/12/11(金) 19:07:01.61
>>137
でもあのストレッチの内容的には運動後用に思えるんだよね

138: 2020/12/11(金) 17:47:47.11
RFAは脳筋なのかストーリーがあれでな

167: 2020/12/11(金) 21:38:36.90
>>138
脳筋っつーか
ストーカーっつーか
痴話げんかっつーか…

巻き込まれるプレイヤーの身にもなれやww

139: 2020/12/11(金) 18:01:37.55
筋トレと有酸素運動と食事制限全部やらないとお腹の脂肪は無くならないでしょ
スクワット腹筋ローラープッシュアップから始めようか

140: 2020/12/11(金) 18:11:29.88
昨日よりもスムーズにできるようになってると嬉しいな
あと、やっぱりアドバイスどおりマットよりもシューズのほうがいい気がした
ストレートなんかで足腰を回転させようとするときすべりが悪いと脚を痛めそう

141: 2020/12/11(金) 18:17:01.01
支出>収入になれば痩せるお

142: 2020/12/11(金) 18:30:56.64
取り敢えず1週間めげずに続けれたぜ
それでたった1週間のプレイでチケットが200枚近く余ってるんだが今後1着50チケくらいの服でも出るんかな
使いきれる気がしない

143: 2020/12/11(金) 18:42:07.74
しっかりで40分やっても大した疲れんなコレって事でウェイトグローブ着けてやったら別ゲーになったわ。物足りないと思う人にウェイトグローブおすすめ。

162: 2020/12/11(金) 20:49:06.00
>>143
鉄甲持ってるからこれつけてやってみるわ
https://cart-imgs.fc2.com/user_img/swdkoubou/0629b11de53eb4814a8d63fec0887f77.jpg

144: 2020/12/11(金) 18:48:09.29
確かにチケット50枚くらいのワンピとか欲しい

174: 2020/12/12(土) 01:15:39.04
>>144
ワンピースは知らんが水着はあるぞ

145: 2020/12/11(金) 18:48:49.50
そういえばこのスレはテンプレ貼ってないな

148: 2020/12/11(金) 19:02:19.54
1でもあったけど頑なに片側しか動かさないメニューは何か意味あるのか
やっててムラムラしてくるんだけど

150: 2020/12/11(金) 19:08:18.54
>>148
そんなのスイッチしてる間に解消できるだろう

151: 2020/12/11(金) 19:15:55.15
運動前はあまり伸ばしたりしないほうがいいらしいね

152: 2020/12/11(金) 19:25:24.10
反動を付けて延ばすのはよくないって聞いたけど

153: 2020/12/11(金) 19:27:30.79
デイリーのスタンプパンチの時、
セリフがあと一歩残ってる状態でパンチしてしまうのは俺だけかな
3回に1回はやってしまうw

154: 2020/12/11(金) 19:32:49.60
久しぶりに1やったらめっちゃやり易いw
背景パネル見易いし、打ったらすぐ反応する振動が気持ちいい~
しかも2で仕込んだ前後重心も意識できてるから動きも完璧
しばらく2に戻れんわ、、、

155: 2020/12/11(金) 19:36:57.58
好きなトレーナーに固定したいのに実績のやつ達成するためにみんな使わざるを得ないの嫌だな

156: 2020/12/11(金) 19:37:50.91
別に達成しなくてもええんやで

157: 2020/12/11(金) 19:44:30.29
運動するためのゲームなんだから毎日ログイン義務とか実績義務とか達成する必要無いだろ

159: 2020/12/11(金) 20:39:49.14
終盤のjastピカピカ指せるクソ演出offにできない?
明らかに判定のタイミング狂って次のアクションがジャブと一緒に判定されて打ってないのにgoodになったり酷いとmissになるんだけど

160: 2020/12/11(金) 20:43:56.30
2でどうしてもタイミングが上手く取れない曲があるので外したいのですが
除外することはできますか?

161: 2020/12/11(金) 20:48:22.46
>>160
リストでお気に入り登録すると登録した曲から選択されるようになります
苦手な曲以外をお気に入り登録するといいでしょう

165: 2020/12/11(金) 21:09:24.07
>>161
ありがとうございます
さっそくお気に入りリストを作成します

163: 2020/12/11(金) 20:59:02.74
これ呼吸ってパンチの時は全部吐くでいいの?
パンチが何発も続くときも全部吐く?

164: 2020/12/11(金) 21:00:45.72
>>163
パンチのたびに吐いてるよ

166: 2020/12/11(金) 21:15:02.45
これレクチャー必須だね
説明も無しに突然変な動きしてると思ってレクチャーで確認したら
「左アッパー(後ろ重心)→右ストレート」とか
「左ジャブ(踏み込んで)→右ボディーアッパー」とか
プレイ中に突然こんな動きされたらパネルに合わせてただ腕振るだけになるわ

168: 2020/12/11(金) 22:03:11.79
パンチは前重心が基本かと思ったら後ろ重心で打つのもあるのに今頃気付いた
足アイコンもっと見やすくして欲しい

169: 2020/12/12(土) 00:13:48.25
せっかく足アイコンで前後を示してるのに見づらいというね

170: 2020/12/12(土) 00:22:15.39
見てられんよなあれ

171: 2020/12/12(土) 00:48:40.64
ZONE
処理落ちカクカクほんま酷いわ
画面チカチカ見にくい、振動ウザい、効果音うるさい
気が散るからリズムも乱れる

コマ落ちせずに楽しめるシンプルモード実装してほしい

2やった後に1やると親切設計に感動するわ

172: 2020/12/12(土) 01:07:39.99
無理してまでゲームしろなんて誰も命令してないから合わないと思ったらジム行け

179: 2020/12/12(土) 06:22:03.03
>>172
金出して買ってんだから意見や文句くらい言うわな

180: 2020/12/12(土) 06:45:37.31
>>179
ほんとに金出してるのかも怪しいが、金出してたとしてもいつまでもウダウダグダグダと1から金でも貰ってんのか?と思えるほどしつこく下げてくるのもいい加減面倒臭いな。ほんと1だけやるかジムならシャドーなりしてろって思うがな。

181: 2020/12/12(土) 06:58:54.06
>>180
前からそういうスレじゃん
見たくないならスレ来んなよって言うのと同じじゃね?

185: 2020/12/12(土) 10:51:43.69
>>181
前から2を持ち上げたら排斥されるスレだよね

184: 2020/12/12(土) 10:37:48.46
>>180
いま(おもに1のプレイヤーからの)不満が噴出してるのは、
フィットボクシングが好きだからこその不満であり苦言だよ
1のプレイヤーが2にかけていた期待がそれだけ大きかったってこと
みんな1がさらにブラッシュアップされた内容でフィットボクシングが継続できると思っていたから

しかし、蓋を開けてみたらその1で普通にできていたことすらできていないし
ゲーム作りやデザインの素人が見ても「ここはもっとこうできたんじゃないの?」というところが多すぎた
同じメーカーと同じ開発会社が関わっていながら、あきらかに1よりも全体的な品質が落ちている
(UIやデザインに対する考え方、UXの提供の仕方、ボイス品質の不統一、etc...)

200: 2020/12/12(土) 12:13:23.38
>>184
本当にその通りだわ
期待した分がっかり感が大きい

1から金もらってるという表現はなかなか面白いけどね

173: 2020/12/12(土) 01:09:13.25
あすけんの運動メニュー無印の方も整頓されたんだな
間違えて2の方開いたかと思ったわ

175: 2020/12/12(土) 01:33:23.03
ダウンロードランキング3位じゃん
たくさん売れたら大型アプデ来る可能性がある?

176: 2020/12/12(土) 01:44:49.13
いいえ手抜いても売れるので
来年早々内容からっぽの3が出ます

177: 2020/12/12(土) 01:52:27.23
クラシックモードの要望は届いてるといいなー。
あと、欲を言えばクリスマスとかの季節限定衣装やクリスマスソングもあったら楽しいな

178: 2020/12/12(土) 01:55:15.56
😭

182: 2020/12/12(土) 07:22:36.21
1を途中で身体傷めて辞めて2で久々に始めて継続中、
やっと男インストラクターが1人増えたのが一番の目当て
動きが1に比べて暇じゃなくなった気がするし足形表示が確認しやすい場所にあるから
自分は2のが楽しくなったかな
テレビがでかいかどうかにもよる気がする

朝にリング実働30分、夜にボクシングの体力増強コース重めで50分やってるけど
体力増強コースにしたらダイエットコースより減量効果が落ちるとかある?
動きは多い方がいいだろうと思ったんだけど…

本当に一番効率いいのはリングとボクシングの連続プレイなんだろうけど
さすがにそこまでまとまった時間はとれない

183: 2020/12/12(土) 07:53:16.46
休みの日は調子に乗ってデイリー3周してるんだけど身体に逆効果だったりするのかな?

186: 2020/12/12(土) 10:52:05.88
痩せればよかろうなのだッッッ!!

187: 2020/12/12(土) 10:56:46.64
よくまぁそこまで熱く語れるなw
普通に1やっとけよ…

1経験済みだけど2普通に楽しいわ

188: 2020/12/12(土) 10:59:15.80
修正アプデ、年内はないだろうな

189: 2020/12/12(土) 10:59:16.62
修正アプデ、年内はないだろうな

190: 2020/12/12(土) 11:01:07.68
昨日からあいさつ後の台詞が2パターン増えたけど日数経過で変わるんかな

191: 2020/12/12(土) 11:01:59.14
2が楽しいって言ったらヘンタイ扱いされたよwww

192: 2020/12/12(土) 11:03:06.17
1やってます
ボイスがちゃんと修正されたら2買うんでよろしくね

193: 2020/12/12(土) 11:28:18.04
カレンちゃん居るので、2ガンバレルーヤ

194: 2020/12/12(土) 11:38:34.72
生脚カレンちゃんがストレッチで両脚回してるとこたまらなく好き

195: 2020/12/12(土) 11:40:39.72
速いモードの連続コンビを簡単にJUSTにさせない所やスコア導入
オンラインでランキングとかやるのかもね

196: 2020/12/12(土) 11:52:17.15
初日の体重入力、ちゃんと計測せずに適当な数入れちゃったからちゃんとしたの入れ直しとこうと思って本体の日付変えて入力して今日の日付に戻したら、今日までの体重&カロリーグラフやカレンダーのスタンプ等は全部消えちゃうのね
でもプレイデータやアチーブメントは継続されてて気持ち悪い状態になっちゃった ミスったわ

197: 2020/12/12(土) 12:05:43.47
1持ってるけど2は買わないほうがいい?

198: 2020/12/12(土) 12:06:46.58
体験版やって判断しろ

199: 2020/12/12(土) 12:07:58.96
1からの継続で毎日やってるけど普通に2の方が楽しいよ
動きがやたら忙しなくなったり、デイリーがコース選択で簡単に変えられたり、部屋狭いからステップとか除外できたり、特にありがたい
衣装増えたのも楽しいチケット全然足りないわ
眼鏡はあんなにいらんだろ

ところで信頼関係だか親友だかの実績ってデイリーでしか増えないって聞いたんだが、そしたら初期値?が10くらいかなーと思ったら30後半から40前半くらいでまちまちなんだよね
何か他の要素で増えてたのかな

201: 2020/12/12(土) 12:22:35.41
勿論2の方が優れてるって所はあるんだが
肝心のゲームのUI部分は1の方が好きかな。
インストラクターの事を妄信出来ないのが痛い。

その点、1も100点ではなかったが、まぁ90点くらいはあった。
2は50点も怪しい。

202: 2020/12/12(土) 12:22:46.84
2のネガキャンやりたいんじゃなくてしっかり継続していきたいからこそ出てる不満だからな
アプデで直せるなら直してほしいけどそんな声がなかったら直そうともしてくれないでしょ

207: 2020/12/12(土) 12:53:53.36
>>202
これなんだけど変に反発する奴いるよな
特に1より劣化した箇所なんて真っ先に声あげるべきだし

203: 2020/12/12(土) 12:27:00.31
まあ感じ方は人それぞれだろうけど
俺はもう1には戻れないわ
だって1にはカレンちゃんいないんでしょ?
無理でしょそんなの

誰かがインストラクターの日替わり機能みたいの欲しいとかいてちゃけど
俺は衣装ランダムで変わる機能つけてほしい
カレンちゃんが自分で着てきてほしい

204: 2020/12/12(土) 12:30:06.53
なんかjustが出ないと思ったらアイコンを目で追ってるからだったわ
音ゲーだってノートを線のところでいちいち見ないしそりゃダメだ

205: 2020/12/12(土) 12:37:45.63
10月から1を始めたばかりのワイ高みの見物の型
両方持ってんなら好きな方やれば良いじゃーん

206: 2020/12/12(土) 12:52:46.08
ですよね

208: 2020/12/12(土) 13:02:04.35
まあ本当にアンチしかいなくなったら
具体的な指摘じゃなくもっとわけのわからん抽象的な不満点で溢れかえるよ
ソースはポケモンの本スレ

209: 2020/12/12(土) 13:02:41.77
「リズム」っていうほどズレてるか?
別に普通だろ

211: 2020/12/12(土) 13:07:29.91
>>209
1、2でリズ、ムみたいな感じだな
俺も別段ずれているとは思えない

216: 2020/12/12(土) 13:36:37.13
>>211
早いペースだと言葉が繋がるけど、遅いとリ、ズ、ムみたいになって違和感あるよ

210: 2020/12/12(土) 13:03:03.92
真面目に煽りでも何でもなく、改善希望の声はこんなとこでなく公式に直接伝えてほしい
その方がアプデ可能性高い

212: 2020/12/12(土) 13:12:51.00
レクチャーがかなり丁寧になったのとストレッチも増えた点
内容も間延びした時間をコンパクト化して密度が高くなった点で2の方がいい

213: 2020/12/12(土) 13:18:42.06
1未経験で今日2をダウンロードしてやってみたら右の肘の裏がちょっと痛い
腕を勢いよく伸ばし過ぎたかな?

214: 2020/12/12(土) 13:19:47.00
ここで文句言ってるのは所謂陰キャがスポーツはじめました(しかもゲームww)ってやつら
だからなぁ。。
普通のご家庭の人は文句言わずに純粋に楽しんでると思うよ

215: 2020/12/12(土) 13:33:03.99
south nocturneってオリジナル曲がかなりアガる
これ曲速度速くして鬼モードでやるとマジで楽しい

217: 2020/12/12(土) 13:43:15.10
連続になって来るとパンチ撃って拳を引いた後くらいに遅れてjustと振動が来たりとかあるんだけどこれが処理落ち?

218: 2020/12/12(土) 14:00:33.53
最近デイリーの時間変えたりしてるんだけど1にも「リズム」ってボイスあるんだな一拍で終わるからリズムが狂うことは無かったけど

なぜ変えた

219: 2020/12/12(土) 14:01:06.63
リズ、ムは何度も聞いたけどリ、ズ、ムってなるの聞いたことない
インストラクターによって違うのか?

220: 2020/12/12(土) 14:10:53.12
カレンでやってるけど、かるいのストレートコンビ1とかで言ってた気がする>リ・ズ・厶

221: 2020/12/12(土) 14:19:21.84
>>220
ありがとう
聞いてみたかったからカレンに変えてやってみるわ

222: 2020/12/12(土) 14:24:34.16
>>221
違ってたらごめん
聞いたのは間違いないけど、メニューまでは正確に覚えてなくて

223: 2020/12/12(土) 14:34:42.96
今んとこ長時間はヒロでしかやってないけどリズムはリズ、ムでそんなに違和感なかった
1の最初の頃はいきなり始まるカウントで混乱してズレてたなあ
慣れたけど

224: 2020/12/12(土) 14:44:27.77
TV画面でしかタイミング測ってないからボイスのズレ気にしてなかったわ
そういえば1からインストラクターによってタイミング違うんだったか
ボイスが気になったのなんて鬼やった時にパンチで脂肪を倒して!とかワガママボディにサヨナラだ!って言われたのに笑ったくらいだ
鬼の上級2でも難易度9だからその内難易度10のDCくるって期待してる

225: 2020/12/12(土) 14:57:21.02
2は普通に楽しめてるけど「リズム」はずれてるって感じる
曲の速さが普通でも早いでも「リズ(前)ム(後ろ)」または「リズ(後ろ)ム(後ろ)」でタイミングとれない

226: 2020/12/12(土) 15:30:36.59
マイニンからアンケートきてたから書きまくるわ

227: 2020/12/12(土) 15:35:52.58
荒れ気味なところすまないが、アンケートのメールが来たんで改善を望んで色々書きたいが何書けばいい?
自分は2初プレイ勢なので1と比較して劣化した箇所は挙げられないのと、RFAプレイヤーなのでRFAと比較しがち

・背景がうるさい
・背景の無駄な処理(特にZONE時)による処理落ちをやめて欲しい
・インストラクターがほぼ正面しか見られない(カメラアングル切り替えが乏しい)
・音楽とJUSTタイミングがあっていないように感じる
・ステップアイコンをもっと見易く
・MISSした時の励まし声が欲しい
・飽きなくてよかった、といった台詞はやめて欲しい、萎える
・通常画面が全体的に薄い、字が小さくて視認性が悪い
・カレンダーは斜めではなく正面で大きく表示して欲しい
・リザルトの個別評価を1画面で表示して欲しい
・ストレッチをスキップできるようにして欲しい
・SNS投稿時ハッシュタグを付与して欲しい

231: 2020/12/12(土) 15:52:24.76
>>227
フィーバーモードいらないって書いといて

232: 2020/12/12(土) 15:56:19.38
>>227
髪色と目の色増やして欲しい

233: 2020/12/12(土) 15:56:19.43
>>227
ほぼ同意

あと乳揺れ加えてくれ、これはDLCでいいので
ツイ見る限りモチベにしてた人は結構多い

235: 2020/12/12(土) 16:08:52.97
>>227
・30分で区切るヤツ、フリーにはあっていいけどデイリーには要らない(ストレッチが無くなる
・実際の年齢で評価年齢を変えるのやめてほしい
・ってか実年齢を入力させるなよ、誕生日過ぎたら自分で変えろってか?w 誕生日を入力させろw

パッと思い付いただけ。
(ってか自分で回答すればいいかw

242: 2020/12/12(土) 17:13:58.09
>>227
ジョイコンの振動が長い
1のようにスパッと切ってほしい

228: 2020/12/12(土) 15:39:24.29
とにもかくにも視認性なのよね。ここさえ直せば少なくとも前作よりプラスのゲームにはなる

229: 2020/12/12(土) 15:42:37.38
ダッキング→あッパーなんなの?
これのせいでAllJSTとれないんだけどムカツク

230: 2020/12/12(土) 15:52:24.60
俺はとりあえずインターフェイスの視認性悪いのとあと背景うるせえって書いてきた

あといいところはちゃんと誉めろよ!
ただしい情報が集まらないと斜め上アップデートでいいところまで悪くなったりするぞ!
俺はスキップ設定とか誉めてきたぞ!

234: 2020/12/12(土) 16:04:07.47
マイニンテンドーストアのアンケート来たので回答しておいた。

前作から良くなった点もきっちり書いた上で、視認性に関して不満な点を列挙したわ。

ちょっとでも改善されると嬉しいが。

236: 2020/12/12(土) 16:28:06.66
初心者だがついにダッキングが解放された。明日のデイリー楽しみであり、怖い。
デイリーデータの年齢がめちゃくちゃになってるな。

237: 2020/12/12(土) 16:36:03.51
アンケート回答したけど、
年齢入力のやつ書き忘れたから誰か書いといて
「毎年入力させる気か!」って

238: 2020/12/12(土) 16:38:24.85
ごめん、すぐ上にあったねw

239: 2020/12/12(土) 16:48:29.47
文字数いっぱいまでアンケート書いた
少しでもフィードバックされるといいなぁ 

240: 2020/12/12(土) 17:10:39.05
完成度
wii版1>FB1>FB2>wii版2
運動負荷
wii版2>FB2>FB1=wii版1
おっぱいの揺れ
wii版2>>>FB1>FB2>wi版1

241: 2020/12/12(土) 17:13:10.48
今回初めてプレイしてるんだけどウィービングを時々全く認識しなくなるのは仕様?
どんなに激しく手と一緒に動いても動いてないことになってmiss扱いになるんだけど
あとアッパーとかを打つ前に勝手にgoodとか出るのも仕様?
もし仕様ならなんかそれらを回避できる設定とかない?
ちなみにコントローラーは新品です

402: 2020/12/14(月) 14:08:50.29
>>241
無印なので全然参考にならんかもしれんけど
「手」というより「両手」を特に意識するようにしたらウィービング認識向上した過去

243: 2020/12/12(土) 17:18:15.20
今日、開放されたトリプルコンビやったんだけど
何か今回、コンビネーションの組み立ておかしくね?
1のそれに慣れ切ってるってのもあるだろうけど

パンチの判定自体はどれも同じだから
ちょこちょこ自分なりにアレンジしてやってるわ
正直、1のコンビネーションに戻して欲しい

246: 2020/12/12(土) 17:31:53.65
>>243
分かる
何か無理やり繋げてるというか、スムーズにいかないよね

1のコンビネーションはそんなことなかったと思うんだが

249: 2020/12/12(土) 17:44:53.37
>>243
1のコンビネーションは流れで覚えやすかったよね
一巡目(初級)
二巡目(中級)
三巡目(初級+中級のコンビネーション)
みたいな感じで画面見なくてもトレーナーの声聞いてれば大体OKだった

2はトリッキーで身体動かすのに集中出来ない

244: 2020/12/12(土) 17:27:22.85
何だかんだ1週間能動的に続けられたから今後もやれそう

不満点と言えばデイリーの最後のストレッチ直前に30分経ったし今日はもうやめるか?って聞くのをやめてほしい
A連打で飛ばせるからプレイに支障はないけど
「そちらが無理なくできると考えたメニューではないのか」「最後ストレッチだけじゃん」ってなる

247: 2020/12/12(土) 17:34:28.33
>>244
デイリー40分でも最後のメニューの前に入るから、あれやめてほしい

いや40分は自分で選んでるのに、30分でやめるわけ無いだろう、と

245: 2020/12/12(土) 17:31:26.85
ウィービングはダッキングと同じ動きで判定してるっぽい
屈むタイミングが合ってればジャストになる
一度をちゃんと屈んでそのあとに捻りながら戻すことを意識するといいと思う
屈む動作と体を捻る動きが重なっちゃうと正しく認識しないんじゃないかな

248: 2020/12/12(土) 17:40:33.35
最初の一ヶ月はなんだかんだ楽しく続けられた
そのあと飽きてくるんだよね 

250: 2020/12/12(土) 17:45:48.96
屈むタイミングはあってると思うし、試しに手も大きく動かしたりして判定に引っかかりやすいようにしているんだけどなぁ
マジで勝手にパンチしたことになるのも止めて欲しい
飽きる以前にストレスで辞めたくなる
とりあえず今アンケートに言いたい事全部書いたけどね…

273: 2020/12/12(土) 20:44:42.86
>>250
判定箇所ギリギリまで引き付けてから動作開始だぞ

251: 2020/12/12(土) 17:52:27.80
エクササイズで鍛えぬいた技で敵をKOするモードとか欲しい

252: 2020/12/12(土) 18:08:11.74
>>251
RFAのボクシング版だね
楽しそう

253: 2020/12/12(土) 18:15:11.41
汗かくほど運動しても
手や足の先が冷たいまんまで我ながら頑固な冷え性持ちだなぁ

254: 2020/12/12(土) 18:31:19.82
髪型のレパートリーあればいいんだがなあ

255: 2020/12/12(土) 18:39:50.77
ジャニスの髪型がちょっとなぁ

256: 2020/12/12(土) 18:51:39.30
誤判定とか気にしないようにしてから続くようになったわ
多分完璧主義な人だと辛いんだろうけど

257: 2020/12/12(土) 18:51:50.99
今アンケート終わった。
良いところ3行、不満点が多すぎて読むのが面倒がられるくらいの長文になってしまった。

でもそれだけ期待してたんすよイマジニアさん?

262: 2020/12/12(土) 19:08:11.25
>>257
お疲れ様
改善してくれればいいんだが

264: 2020/12/12(土) 19:39:21.98
>>262
申し訳ない間違えました

263: 2020/12/12(土) 19:36:54.46
>>257
1には健康診断で結果が出るくらいお世話になったので、恩返しのつもりで書きまくったよ。

書き終わってから制限時間関係なしにサンドバッグにひたすら打ちまくれるようなモード欲しいって書くの忘れて後悔してる

258: 2020/12/12(土) 18:56:35.83
オンオフ設定してなかったらデイリー日に日に新メニュー増やしてくるね…
ガチ運動不足の90kgの身としてはダッキング以降は1~2週間置きくらいで1アクションずつ解禁するくらいが良さそうだ…

259: 2020/12/12(土) 18:58:13.75
肩回しストレッチの肩見た後に何故か伝説の超弩級クソ格闘ゲームFISTを思い出したが
これもイマジニアだったんだな…

260: 2020/12/12(土) 19:01:46.61
>>259
マジかよそんな歴史が…
FISTスキンの実装はよ

261: 2020/12/12(土) 19:04:20.67
イマジニアは基本的にソフト開発してないからね
昔は潰れかけた外注のソフトを安く買い取る(買い叩く)から駆け込み寺って言われてたんだよな

265: 2020/12/12(土) 19:44:48.04
データ更新きた?

266: 2020/12/12(土) 19:48:39.63
fistはキャラデザかわいいやろがい!

267: 2020/12/12(土) 19:53:36.93
イマジニアってこれしか碌なゲームないしそういうこと

268: 2020/12/12(土) 20:12:36.30
イマジニアはなんだかんだでSFCの頃から生き続けてるからな

269: 2020/12/12(土) 20:19:40.08
デペロッパーとしてのゲームってあるのかな?

270: 2020/12/12(土) 20:23:03.53
ディスクシステムの頃からあったろ
消えたプリンセス知らんのか

300: 2020/12/13(日) 03:42:16.38
>>270
富田靖子のテーマソング入りカセットテープがついてた奴かな
あのゲー厶子供の俺には無理だった…いやクリアできたんだろうか…

306: 2020/12/13(日) 09:56:18.64
>>300
あれは謎解きが完全に電波だったから普通には無理だったと思うよ
今みたいにネットがあればよかったけど
自分も攻略マンガ持ってなければ無理だった

271: 2020/12/12(土) 20:34:05.69
知らぬ…

272: 2020/12/12(土) 20:40:22.43
俺が知ってる最古のはポピュラスだわ

280: 2020/12/12(土) 21:26:22.89
>>272
懐かしいけどイマジニアだったのか

274: 2020/12/12(土) 20:47:29.37
正直イマジニアはメダロットしか知らない

275: 2020/12/12(土) 20:52:50.49
なにぃ!?プリンセスキララがぁ!?

276: 2020/12/12(土) 21:11:20.83
>>275
知ってる人がいてうれしいよ
自分はあの電波ゲームハマった口なので

277: 2020/12/12(土) 21:21:00.86
どらっきーのくさやきうが好きだった

291: 2020/12/12(土) 23:17:27.03
>>277
ドラッキーはズームって会社のキャラで、イマジニアは販売だけだったハズ

278: 2020/12/12(土) 21:23:56.42
ポピュラス作ったの違うだろ

279: 2020/12/12(土) 21:26:10.62
背景は見やすさでトロピカル一択や

281: 2020/12/12(土) 21:38:09.77
SFCのシムシティ2000はよかったぞ
音楽すぐ終わって寂しいけど

284: 2020/12/12(土) 22:39:41.86
>>281
作ったのはハル研な

282: 2020/12/12(土) 21:55:13.88
ポピュラスはイギリスのブルフロッグが開発、ピーター・モリニューの代表作

283: 2020/12/12(土) 22:25:45.64
ジャブストレートジャブみたいに右左右続くと最後の右が無反応になることよくあるんだが何が悪いんだろ…
最初の右は普通に反応するのに

285: 2020/12/12(土) 22:47:40.06
パンチの無反応は分からんな
ストレートじゃなければパンチの軌道が弧を描いてて拾ってくれないと言うことがある
グッドなら反対側の手の動きが拾われてるとか
ダッキングとかなら早く動きすぎてる可能性が
ストレートミスは推測もしづらいが強いて言えば基本動作に戻れてなくておかしなストレートになってるとかだろうか

286: 2020/12/12(土) 22:48:37.84
デイリーで鬼やってみたら最高だった
エヴァンの煽りいいな
リンは明日やってみる

287: 2020/12/12(土) 22:55:05.61
ここでよく見るBGM消して自分の好きな曲別にかけてやるってやつ真似してやったんだけどテンポ崩れるし全然上手くいかん…ずっと継続してるし慣れたコンビしてるのに、これって適正無いと無理なのか?

288: 2020/12/12(土) 23:02:13.02
耳に頼らず目でタイミング取れるようにならないとダメ
見づらくなったのでやりづらい

289: 2020/12/12(土) 23:11:34.20
衣装が解放されたから、折角なのでと着替えさせたら『こういう感じが好きなんですね』って言われてなんか恥ずかしくなったw

293: 2020/12/13(日) 00:58:35.77
>>289
わかる
ヒロの衣装変えたら「こういうのが好きなんですね、なんかわかる気がします」って言われて
ちょっといたたまれなくなった

290: 2020/12/12(土) 23:14:17.71
両方同じ様にやってるつもりだったが利き手と反対側の腕が明らかに遅く全然振れてなかった

292: 2020/12/12(土) 23:30:52.52
上でも出てたけど、あすけんの運動メニュー無印の方も整頓されてて感動した
前はなんでグチャグチャだったのかも謎だけど

294: 2020/12/13(日) 01:29:37.87
髪型dlcにしてくれたら買うよ~

295: 2020/12/13(日) 01:30:34.06
大塚明夫が「そうか、お前はこういうのが好きなのか」って言ってくるんだよな
ちょっと勘弁してくれってなる

296: 2020/12/13(日) 02:14:12.19
ダッキングがかなり早めのタイミングでもJUST判定になるなぁ
ミスになるよりはいいけど…なんか違和感がある

298: 2020/12/13(日) 02:52:48.13
>>296
ダッキング→アッパーのコンビだと、ダッキング早めに入ってjustでも、アッパーがgoodになってしまう

297: 2020/12/13(日) 02:38:33.28
女の子たちの髪の毛はもう少しちゃんとまとめてあげたい
ファンタジーゲーのロン毛甲冑とかは特に気にしてなかったけどスポーツゲーで髪長いと気になるな
全員の髪型にポニテかアップスタイル追加してほしいわ

299: 2020/12/13(日) 02:55:08.81
クツとグローブとメガネってあんな種類いらんよね
音声追加しよーぜ
完璧!を大好き!に変更とか

301: 2020/12/13(日) 07:09:35.45
昨日からかな?パンチ打った時の衝撃が1みたいな長さになったの。少し前はもっと
ビョーンって感じの長さだったよね。
さて、年齢によって体年齢の最小値ってあるのかしら?1だったら18才だよな?って
時でも30才になる。

302: 2020/12/13(日) 08:10:53.95
少なくとも実年齢37歳オールジャストで20歳出る

303: 2020/12/13(日) 09:23:10.04
>>302
実年齢でマウント取るなよ

304: 2020/12/13(日) 09:26:45.08
実年齢-22歳が最高な気がする
ALLJUST取っても年齢下がらなかったし
今のカラダ年齢何歳かって?書くかよ!ww

307: 2020/12/13(日) 10:12:07.58
>>304
俺もずっとそれだわ>実年齢マイナス22歳
仕事で疲れ果てた日のデイリーでグッド連発だとマイナス23歳になってしまうが

320: 2020/12/13(日) 13:02:12.81
>>307
それだとより低くなってるのでマイナス21なのでは
うちはパーフェクトでマイナス23まで

346: 2020/12/13(日) 18:27:55.89
>>320
そうだったボケてたわ申し訳ない>マイナス21
今日ダッキング出からやってみたけど速く動いてもジャストになってくれて驚いた
1だと割と待たないとグッドやミスになってたから個人的には嬉しい

329: 2020/12/13(日) 15:25:42.22
>>304
おれ実年齢36で肉体年齢20になってるよ
デイリーの目的はダイエット
負荷はふつう
おすすめの38分のコース
体重が肥満だから甘くされてるのはあるかもしれない

305: 2020/12/13(日) 09:55:16.78
40やら50歳でいくら頑張っても普通は18歳なんてありえないし現実に即したんじゃないかってことかな
まあゲーム位18歳を夢見させてくれても良い気はするけどさ

308: 2020/12/13(日) 10:39:10.45
39歳だけどオール just続きでも21歳にしかならない

309: 2020/12/13(日) 10:52:46.06
40歳が4コースオールジャストで22歳なので、
年齢-18だと思ってたけど、どうなんだろ?

310: 2020/12/13(日) 10:56:28.57
んー、100歳超えの人の意見はないの?

311: 2020/12/13(日) 11:13:25.60
「ガードポジションの腕の位置で運動強度を調節できます」ってあるけど
これはジョイコンの高さを検出してゲーム側が反映するってのじゃなくて
単に「腕の位置を高くするとしんどいですよ」ってだけ?

312: 2020/12/13(日) 11:22:50.02
アラフィフだけど、ミスしても-23まではいくので、ALLJUST
だったら-25まで行く気がする

313: 2020/12/13(日) 11:27:37.89
アラサーだけど18歳になる

314: 2020/12/13(日) 11:31:36.25
最後のラッシュレベルだけを繰り返すような設定てできますか?

315: 2020/12/13(日) 11:34:37.90
2でデイリー再開してからまだ3日だけど今日やたら眠くて9時間も寝てしまった
1のデイリーやめた後も肩こり解消とかでたまにやってたけど継続すると違うなあ

316: 2020/12/13(日) 11:56:26.84
アンケートに書き忘れたけど
毎日体重入力してるといちいち3番目にカーソル移動するのがわずらわしい
年齢や身長なんて一回入力したら滅多に触らんよね

317: 2020/12/13(日) 11:56:42.40
10日続けても体の節々が痛いので体力維持にした筋肉痛がつらすぎて楽しくない

318: 2020/12/13(日) 12:35:25.72
カーペットの民にこれおすすめ
滑るから使いやすい

https://workman.jp/shop/g/g2300057488034/

319: 2020/12/13(日) 12:56:34.03
57才で31とか出るから、 all justで30かな?と見ている。

321: 2020/12/13(日) 13:23:04.55
これ服の解放条件って前作と同じパンチの回数?
モチベ上げるために全コスチュームと条件を公開してほしい

322: 2020/12/13(日) 13:59:54.39
単純な減算じゃなくなんか係数かかってんでないかな

323: 2020/12/13(日) 14:26:56.20
ジャブ→ボディーストレートってあんなんでいいのかな?
それがコンビネーションだって言われたらそれまでだけど
ジャブ打つとき凄く体が開いちゃってる気がする

326: 2020/12/13(日) 15:03:16.92
>>323
なんかすごくガニ股になっちゃう。
正しくできてるかわからないんだよねー。

324: 2020/12/13(日) 14:35:40.84
リングフィットでへとへとになってるけどfitboxing再開しようかな
運動たのすぃ、

325: 2020/12/13(日) 14:57:26.19
ずっとレクチャーで練習してるけど初級コンビネーション1の後ろ重心で打つアッパーが難しい

327: 2020/12/13(日) 15:15:31.36
エドシーランのキャッスルオンザヒルだかが非常に拍がとりにくい。
エドシーランはポンポンだけしてりゃいいんだよ。

328: 2020/12/13(日) 15:25:40.16
右ダッキング→アッパー
がダッキングjustの時点でアッパーもgoodで判定されてしまう

330: 2020/12/13(日) 15:31:52.86
>>328
ダッキングの「後に」腕を引く(加速する)のが判定されてるのでは?
ダッキングと同時に腕を引いてからはjust出るようになったよ

331: 2020/12/13(日) 15:46:14.05
ダッキングのアイコンが骨折した人にしか見えなくなってきたよ。んでヴィーなんたらだっけか?あれどう言う動きしてんのかさっぱり解らんから即オートにしたわ。このゲーム変な動きよりも殴るだけのが楽しいな。

332: 2020/12/13(日) 15:52:03.66
ダッキングアッパーはアッパーに備えて手の甲を下に向けてやると失敗するな。
縦拳の状態でダッキングきっちりやってから手首返さないとダメ。

333: 2020/12/13(日) 16:45:55.95
うーん、何で1からコンビネーションの流れ変えたかなぁ
トリプルコンビも、ジャブ→(溜めて)フック→(捻って)アッパー
の流れが良かったから、ジャブ→アッパーにどうにも慣れん
パンチの判定は同じだから、もう入れ替えてやってるわ…

339: 2020/12/13(日) 17:29:31.84
>>333
1のトリプルコンビ気持ちよかったよね
1のメニューに追加って形にしてくれればよかったのに
楽曲みたいにお気に入り機能もつけてさ

334: 2020/12/13(日) 16:50:46.70
中級1が開放されたからやってみたけど
前半コンビネーションから間髪入れずに左右ウィービング来るから
体勢やリズムが崩れてしまう

今回、例のボクシング協会だったか?の監修なしで
素人がコンビネーション組んだんじゃないのか?これ

335: 2020/12/13(日) 16:58:37.33
https://www.fit-boxing.or.jp
Nintendo Switc用ソフト「Fit Boxing 2 -リズム&エクササイズ-」イマジニア株式会社より発売
2018年12月に発売した「Fit Boxing」の続編タイトル。
エクササイズコースや有名楽曲を使用したBGMを一新したほか、豪華声優陣を起用したインストラクターも9名に増えている。
今回も一般社団法人フィットボクシングジャパンが、全ボクシングメニューを制作、監修をおこない、モーションキャプチャーも担当している。
ボクシングトレーニングを安全かつ効果的に行うことを目的として開発した本格的なボクシングプログラムを、
ご家庭で手軽に体験できるようNintendo Switch向けにアレンジしました。

337: 2020/12/13(日) 17:05:07.25
>>335
ありがと
今回もプロが監修してるのか
1のそれに慣れ切ってるから違和感出てるだけなのかなぁ
2年近く休まずやってたし

336: 2020/12/13(日) 17:04:18.92
全体的に難易度上がってるね
俺が2デビューだったら手打ちまっしぐらな自信がある

338: 2020/12/13(日) 17:12:19.47
>>336
2デビューだけどコンビネーションの判定うまくいかず心折れたときは手打ちまっしぐらだわ

340: 2020/12/13(日) 17:40:50.00
1より明らかにレベル上がってるよね
1と同じだったら意味ないしすぐ飽きてたと思うわ

342: 2020/12/13(日) 18:09:17.06
2難しく?なってるんだ
リンさん一筋だし声優興味ないし視認性微妙になってるなら1のままでいいと思ってるけどそれは魅力的

343: 2020/12/13(日) 18:13:32.63
ストレッチしか残っていないのに「30分超えたから中断しませんか」って聞いてくるのマジでやめてほしい
設定でもどうにもならないよね?

344: 2020/12/13(日) 18:19:49.22
それよく言うけどそんなに嫌??
ボタン押すだけじゃん

350: 2020/12/13(日) 19:35:14.97
>>344
ボタン押すだけというけど、開発がそのボタンを押す手間一つの見直しを怠ったために
何万人ものユーザーが本来必要のない手順を何度も強いられることになるんだよ

そこだけに限らず、今回開発者がプレイヤーの身になって作ってないというか
テストプレイもろくにしてないだろっていう部分が多いんだわ

351: 2020/12/13(日) 19:38:56.40
>>350
分からんでは無いけど、細かっとも思う

352: 2020/12/13(日) 19:41:27.56
>>351
30分以上やるのが前提なのにそれを毎回聞く方もどうかと思うがね

361: 2020/12/13(日) 21:08:17.89
>>351
この意見は結構みる
細かいけど、そういうところが大事なんだよ毎日やるゲームだけに

345: 2020/12/13(日) 18:22:03.03
1を1年位やってて2に移行したが
筋肉痛になって驚いた
結構ハードになったね

347: 2020/12/13(日) 18:37:33.55
2人モードでやってるけど休憩がどうのとか言われないな

348: 2020/12/13(日) 18:53:32.21
インストラクター「ストレート足すよ!」
ワイ「いや、そこに足すんかい!」

みたいなのがチョイチョイあるんやが・・・台詞回しがおかしい箇所多くない?

358: 2020/12/13(日) 20:14:41.23
>>348
分かる

前作は画面見なくても声だけで問題なかったけど、2は画面見ないとどこにパンチ追加されているか、わかり辛い

349: 2020/12/13(日) 19:28:54.14
まあ普通その言い方だと後にくるよな

353: 2020/12/13(日) 19:42:01.33
今回リングフィットの表面的な部分だけをマネしたような要素が多いのも特徴

ちゃんと意味をくみ取って専門家の監修も受けて正しく取り込んでるならいいんだけど
ストレッチひとつとってもパクってるわりに開始も終了も同じスタティックだし
水分補給のタイミングも適当な感じだし、両方やってればわかるけど取り込み方が薄っぺらい

354: 2020/12/13(日) 19:52:47.74
おじいちゃん、おばあちゃん用のスポクラ、ホリデイスポーツ卒のワイ、
これで薄っぺらいだの言う人は素直に一回スポクラ行ってみたがいい。
おじいちゃん、おばあちゃんでもボクササイズでこのゲームより動いてるよ。やはり前後左右にステップ移動できるのはデカい。

355: 2020/12/13(日) 20:06:30.16
>>354
俺が言ってるのはそういうことじゃない

356: 2020/12/13(日) 20:07:40.25
1、2、1、2だけで疲れる(´・ω・`)

357: 2020/12/13(日) 20:09:05.38
(次に来るのは人格否定かな?

359: 2020/12/13(日) 20:22:57.24
どうせ100回やったら覚えるから気にしてないな

360: 2020/12/13(日) 20:51:24.35
あと4回いきますよ!で8回やらされるのはなんで…

362: 2020/12/13(日) 21:17:09.10
細かい苛立ちはつもり積もるからな
そのあたり軽視してるイマジニア

366: 2020/12/13(日) 21:37:26.75
>>362
そういう作り込みはメーカーの地力出ちゃうな

363: 2020/12/13(日) 21:17:34.54
前作はちゃんとモーションキャプチャー使ってたのに
今回は何でケチってんの?
ストレッチとか出来の悪いMMDみたいになってんじゃん

364: 2020/12/13(日) 21:27:29.07
トリプルコンビがなんかハードになってる気がする。
今後出てくるスキルもハードになってるのかなー

420: 2020/12/14(月) 17:18:49.96
>>364
1から続けてるけど
今回、全体的に難易度や運動負荷が上がってる気がする
今日、中級2やったけど、左ダッキング→アッパー→(捻って)ストレート
とか結構キツい

365: 2020/12/13(日) 21:31:00.62
今日1から2に移行したけどフリーの解放めんどくさっ
当面はデイリー長めにやってこれで解放早くなるといいんだけど

367: 2020/12/13(日) 22:09:50.10
なんだかんだ1にも飽きてたから評判微妙なのを知りつつ2買ってきたけど1のデータ何を引き継いでんねんってレベルだなw

368: 2020/12/13(日) 23:44:25.64
比較対象でリングフィットの話でてくるけど
正直俺はあれも相当酷いUIと視認性だと思う
アドベンチャーモ^ドの会話とかウインドウと文字の色の組み合わせ最悪すぎて全然読めねえし、

372: 2020/12/13(日) 23:55:28.96
>>368
いや運動中の視認性か大事でしょう

369: 2020/12/13(日) 23:49:37.05
フィットボクシングでリングフィットみたいなゲームでないかなぁ
殴って倒してエクササイズなものだと凄く楽しそうなんだけどな・・・

370: 2020/12/13(日) 23:51:22.55
任天堂がボクササイズのゲーム出せば解決しそう。
エロ要素は除き。

371: 2020/12/13(日) 23:55:12.52
鬼リンちょっとおもろい
激ムズモードなのかとおもたら単に長いだけだけど

373: 2020/12/14(月) 00:09:11.11
ウイービングコンビ1(しっかり)の後半さ、
最後の黄色帯になる直前が
ジャブ・ストレート・右ウイービング
で、これにストレート・左フックを足した結果が
ジャブ・ストレート・右ウイービング・ストレート・左フック・ジャブ・左ウイービング・左フック
って、何かおかしいと思わんかったんか。

374: 2020/12/14(月) 00:27:18.71
リング2出んかなあ~
もうめちゃくちゃ進化に期待してしまうわ

375: 2020/12/14(月) 00:31:15.69
初代に比べて2はモチベーション維持の工夫されてますか?
リングフィットと初代やってるんだけど、リングフィットに比べてちょっと日が開くとダメだしされるのがテンション下がるので、、、

376: 2020/12/14(月) 00:45:26.70
>>375
とりあえず体験版やってみたらどうだろう

377: 2020/12/14(月) 00:47:00.79
>>376
2にも体験版あるんやね。ありがとう。

378: 2020/12/14(月) 02:16:18.18
ダッキングめちゃくちゃ太もも筋肉痛にならない?リングフィットで鍛えてるのにあるくのもままならない…難しすぎる

379: 2020/12/14(月) 04:27:32.09
これ30分やると翌日は肩甲骨あたりが超ダルくて眠くて仕方なくなって仕事に差し支え出るレベルなんだがみんなもそう?
RFAより疲労期間が長い気がする

380: 2020/12/14(月) 06:42:46.70
>>379
最初はみんなそうなるよ
パンチを止める動作を背中が担うから
山登りの下山でハムストリングスが筋肉痛になりやすいのと一緒で、ブレーキをかける動作に使ってるから

471: 2020/12/15(火) 01:59:11.24
>>380,383,387
レスさんきゅ。みんな最初は同じように肩甲骨やられてると聞いて安心したわ。慣れるまで耐えるしかないか…

383: 2020/12/14(月) 08:04:36.24
>>379
最初やったとき筋肉痛で2日くらい動けなかったよ
おっさんだからその後も二週間くらい筋肉痛で辛かった覚えあるわ
慣れるんだぜ

387: 2020/12/14(月) 10:16:38.27
>>379
自分も始めた初日から4日ぐらいは肩甲骨周辺が熱を持つように痛かったな
痛くても毎日続けたらそれ以降はなんともなくなったから慣れると思うけど

381: 2020/12/14(月) 07:41:43.42
敵と相対して殴り合うとか出来たら面白そうだ

382: 2020/12/14(月) 07:44:29.92
発売開始から連続で40分実践してるんだけど、パンチが増えない。なぜ??

386: 2020/12/14(月) 10:04:57.37
>>382
「パンチが増えない」の意味が分からないけど
ストレートコンビ1やアッパーコンビ1とかのこと?
もしそうなら、フリーで今出てる中で一番下のをやれば増えるよ。

393: 2020/12/14(月) 11:21:29.95
>>382
実践…

384: 2020/12/14(月) 08:52:40.40
はじめのうちは前後の体重移動で足がつりそうに痛くなってたけど、
今は慣れて40分くらいなら苦痛なくできるようになったよ

385: 2020/12/14(月) 09:45:42.17
初期は肩・脇の下から肘にかけての二の腕のタプタプのところが痛くてたまらんかった

388: 2020/12/14(月) 10:18:59.96
腰を回転させるってようやくわかった
今までは肩を回転させてたわ

389: 2020/12/14(月) 10:20:00.44
RFAを10ヶ月間毎日やり続けて、もうすぐ3周目が終わりそうなので、これの次はフィットボクシング2をやろうと思っています
現在ヨガマットなしでやっているのですが、フローリングが冷たく感じる季節になってきてマットの購入を検討しています
今から買うなら、フィットボクシングでも使えるサイズのマットがいいと思っているのですが、何センチ×何センチぐらいのサイズが必要ですか?
人それぞれ好みがあるとは思うのですが、マットを使っている方はどれぐらいの厚さのものを使っておられますか?

390: 2020/12/14(月) 11:03:08.24
>>389
https://www.尼.co.jp/dp/B07P8KF2D6/

自分はリングフィットと兼用で↑これを敷きっぱなしにしてるよ
長さ185ミリ×幅80ミリ×厚さ10ミリ

397: 2020/12/14(月) 12:42:40.21
>>390
教えていただきありがとうございます
大変参考になりました!
幅が80センチもあるのがポイントですね

391: 2020/12/14(月) 11:05:24.80
長さ185センチ×幅80センチねw

392: 2020/12/14(月) 11:20:33.37
最後のパンチは力強く!をラストとつい勘違いするぜ

394: 2020/12/14(月) 11:36:21.97
1を運動全開放するぐらいにはやったが2をプレイするとゲームとしての飽きを感じて駄目だ
運動だと思えばいいんだけど面白くないからキツい

395: 2020/12/14(月) 12:25:15.76
いまliteしか持ってないけどジョイコン追加で買ってやろうかと思ってるけど同じような人いませんか?
やっぱりテレビでうつさないときつい?
目の高さにおける台はあるんだけど

398: 2020/12/14(月) 12:58:29.77
>>395
ライト民だったけどこれやりたくてSwitch買ったわ

399: 2020/12/14(月) 13:01:21.87
>>395
結論言うとSwitchのテーブルモードですらキツかった。

405: 2020/12/14(月) 15:00:59.59
>>395
テレビに映してるけど20インチのテレビでも小さいと感じる

396: 2020/12/14(月) 12:34:43.39
ウィービングが1に比べてすごく深く沈んでるのみてビビった

400: 2020/12/14(月) 13:08:55.28
できるっちゃできる
アイコンに慣れたら…

401: 2020/12/14(月) 13:49:29.60
最低限でも眼球から画面まで
前ステップ+右ストレートの間合いが必要だからなあ
視力次第、としか

403: 2020/12/14(月) 14:22:44.27
そもそも無理にパーフェクト目指さなきゃ音声だけでもなんとかなるし
慣れれば音声尾だけでもパーフェクト出せる
目に頼るな耳で感じるんだ

404: 2020/12/14(月) 15:00:18.05
視力はいいけど厳しそうですね
ありがとう、大人しくSwitch買い替え検討します

408: 2020/12/14(月) 15:23:44.83
>>404
体験版で見えるかどうか試してみたら?
ずっとテーブルモードのみでプレイしてるけどちゃんとアイコン判別できてるよ
視力悪かったり老眼とかじゃないならストレス感じるほどの小ささではないと思う

406: 2020/12/14(月) 15:10:53.21
ケーキが暴れてる背景で悲しくなってくる

409: 2020/12/14(月) 15:31:35.71
>>406
この演出のために、キャラモデリングが簡素化してアップNGの操り人形になったんやな、、、

414: 2020/12/14(月) 16:31:52.25
>>409
簡素化したの?

413: 2020/12/14(月) 16:30:41.80
>>406
わ か る
なぜダイエット目的でやってるゲームにケーキ暴れてる映像を見ないといけないんだろ
世界の絶景シリーズとかにすればいいのに

407: 2020/12/14(月) 15:20:49.85
ケーキの画面だと萎える

410: 2020/12/14(月) 15:57:27.90
あの背景もパンチに合わせて動くとか光るとかならまだ意味があるんだけど
まったくプレイヤーの挙動に関係ないからね

411: 2020/12/14(月) 16:13:06.18
最低限の情報は中央によってるから拡大鏡という方法もありそうだけど

412: 2020/12/14(月) 16:13:40.20
アッパーとフックはろくに左右言わないし
コンビネーションは前に足したり後ろに足したり真ん中に突っ込んだりで
音声だけとか俺には無理だ

415: 2020/12/14(月) 16:44:19.06
ダイエット目的でやってないから背景がケーキでも気にしない
とりあえずデイリー50分を継続できるくらいには楽しめてる

416: 2020/12/14(月) 16:56:16.27
暴れるケーキでも踊るステーキでもなんの背景作ってもいいから
なんもない真っ白空間っていうかリザルトとか出すときのあそこでやらせてくれ

424: 2020/12/14(月) 18:04:53.12
>>416
同じく。あの空間でやれるようにしてほしいな
スイーツとトロピカルは見辛さは無いから今のところどちらかでやってるけどシンプルなステージ欲しいなあ

417: 2020/12/14(月) 17:00:56.16
1のがいいの?

418: 2020/12/14(月) 17:02:19.40
今から買うなら2でいいよ

419: 2020/12/14(月) 17:11:23.01
何でもいいから何も動かない、何も光らない空間でやらせてほしい
目を労ってほしい

421: 2020/12/14(月) 17:21:11.26
ケーキ不評なのか
楽しいから好きだけどな
ただ自分含めダイエット目的の人も多いだろうに食べ物出すんかーいとは思った
JUST取れたら嬉しいけど動くのが目的だから、次のパンチが分からなくなったらとりあえず無理なく出せるのを出してるわ
本当はアッパーのところストレート打っちゃうとか

422: 2020/12/14(月) 17:45:53.93
背景公民館か会議室みたいな地味なステージが欲しい

423: 2020/12/14(月) 17:48:53.86
>>422
そしてラストフィーバーで踊り出す机や椅子

425: 2020/12/14(月) 18:32:21.20
鬼モードやってみたけど1つのエクササイズが長くなってダレなくていいな
あとセリフが面白いw
はやくベルナルドの鬼モードやりたい

426: 2020/12/14(月) 18:55:46.72
鬼モードは確かにセリフが面白い
吹き出して力抜けた

427: 2020/12/14(月) 18:57:22.53
2も出たし改めてオススメ
(ジョイントマット+靴下で適度に滑る)

下に滑り止めマットを引くと尚良し。

https://i.imgur.com/yEWvnPN.jpg
https://i.imgur.com/MUwvWqH.jpg

428: 2020/12/14(月) 19:01:42.13
カレン推しなんで鬼モードはカレンのが来るまで待つよ
どうせ台詞はリンさんと同じなんでしょう?

429: 2020/12/14(月) 19:18:44.03
中級コンビネーション1でALLJSTとった!神ゲー!!

430: 2020/12/14(月) 19:58:10.02
ジャニスが思いのほかよくてハマったw
リズム♪が変じゃないからストレスないわ

453: 2020/12/14(月) 22:56:57.95
>>430
リズム♪の言い方かわいいしなんならトントントンもかわいくてハマる

431: 2020/12/14(月) 20:02:19.11
アンケートわりと長文になったわ
個人的な不満点書いて「次へ」ってやったらさらに何か書けって言われたから
ここに書かれてるアイコンのサイズやら画面がうるさいって言われてますよって追加しといた
俺は全く思ってないけどw

432: 2020/12/14(月) 20:20:54.65
2のレクチャーずっと飛ばしてたけど今日初めて見てみたらすっげーわかりやすかった
ジャストのタイミングとかダメな例とかも教えてくれるんだな
もっと早く見とけば良かった

437: 2020/12/14(月) 21:23:35.16
>>432

俺もウィービング上手くいかなくてレクチャー見たら
実際はUの字程度で良くて、俺自身が円の字で動いてたから
ダメだったことに気づいてほんと助かってるよ、
まぁこれは俺が勝手に勘違いしたのが悪いけど

433: 2020/12/14(月) 20:27:30.63
ドンキで安い体組成計買ってきた、やはり定期的に体重計測しながらやらないと駄目よね

434: 2020/12/14(月) 20:28:30.85
2なんだけど演出重くない?フィーバーモードがもうすごいんだけど

435: 2020/12/14(月) 20:39:49.01
>>434
これでかなり評判落としてる
視認性低下、処理落ち、音ズレ、振動延び、振動遅れ、、
早く対策してくれないかねぇ

436: 2020/12/14(月) 20:46:42.38
FB1か2の体験版にあったジャブ3発って製品版にある?
毎日やってて10日過ぎても出てこない
これ体験版三日目にやって酷い筋肉痛になったのよ

440: 2020/12/14(月) 22:16:04.11
>>436
ジャブ三発どころか4発やらせる二の腕集中ってのが最後の方に
あるよ

早く全部出したいなら、デイリー軽めで最新のものを1つやって星2つ取る
→次のが解放される→また軽めで新しいのをやる

って繰り返していけば簡単に全部解放されるよ

441: 2020/12/14(月) 22:21:40.73
>>440
結構後半にあったのね
体験版だから早かったのかな

438: 2020/12/14(月) 22:10:03.43
2の評判良くないけど初めて買うなら1と2どっちがいい?さすがに2?

444: 2020/12/14(月) 22:37:55.94
>>438
2で良い、ここでクレーム書き込んてるのは1のヘビーユーザー。
1をやり込んだから出てくるクレームであって2は普通に便利になってる

439: 2020/12/14(月) 22:12:41.41
流石に2

442: 2020/12/14(月) 22:27:56.09
>>441
言い忘れた。FB2の方です

FB1の方にもありそうだけど、途中までしかやってないから分から
くてすまぬ。

458: 2020/12/14(月) 23:30:53.41
曲は全部開放してお気に入りリストに残ったのがオリジナル3曲含む6曲←FB2
FB1は4,5曲だったような…

>>442
サンクス
2をメインでやってて上級コンビ1がでたところ
1は前後ステップまで来た

443: 2020/12/14(月) 22:30:50.70
うーん、どうも曲がイマイチ乗れない
音が軽すぎるんかな?テンション上げて!って言われても何か盛り上がらない
もうちょっと熱い系の曲と重厚な曲も混ぜて欲しいな
It's my life とか最初ズコーって気分になったw

449: 2020/12/14(月) 22:47:55.63
>>443
これ
ハードなの欲しい

445: 2020/12/14(月) 22:40:32.24
画面の見辛さに文句言うのはまぁ解らんでもないとは思ったが、まさか背景がケーキってだけでグチグチ言われるとは流石に開発も思わんかったろうな。もう煽り運転と大差ないなこれ。因みにリングフィットもコレもテーブルモードでやってるが、見辛さなんてざ微塵も感じないがなぁ。まぁこの辺は個人差なんで良いとしてもケーキかぁ。もう何をどうやっても文句無理矢理探して言うんだろうなぁ。

457: 2020/12/14(月) 23:29:28.82
>>445
ケーキってだけでってそこじゃないんだよなぁ

446: 2020/12/14(月) 22:44:19.62
背景がうるさ過ぎて視認性が悪いのと処理落ちだけはなんとかしろ

447: 2020/12/14(月) 22:45:58.55
インストラクター追加に文句言ってるやつはいないだろ?
別に名に煮たししても文句いうわけじゃないよ!

448: 2020/12/14(月) 22:46:53.34
一番の不満は1と2この程度の差異ならDLCにしとけよってとこだけど1は対応してないんだっけ?
じゃあ仕方ないか…

450: 2020/12/14(月) 22:49:41.93
単純に見づらいノりづらいはこの手のゲームにすると最悪に近いと思う
とくにノりづらいのはダメだ爽快感求めてやってるところもあるのに

451: 2020/12/14(月) 22:50:29.59
俺もケーキとか普段まず食わないから気にならなかったが背景ケーキは確かにダイエット目的の女性に喧嘩売ってる気はする
いや誰も止めなかったの

452: 2020/12/14(月) 22:53:27.47
比較的評判のいいステップマークでさえ、背景と同色で見えないって誰か指摘する人いなかったのかよ

454: 2020/12/14(月) 22:59:45.62
早く2がやりたいけど
ようやく1が145,000発(99日)

1全部やりきってからでないと
なんかモヤっとして移れないー

455: 2020/12/14(月) 23:11:34.07
レクチャーの画面のシンプルさが丁度いいのであの背景をデイリーで使えるようにならないかなぁ
たまに気分転換に派手なやつ選ぶ感じで

456: 2020/12/14(月) 23:16:18.32
流石に見づらさに関してはクレーム続々だと思う
ので対応すると思うんだけどな
そもそも何で続編で背景ランダムで設定できんのか理解に苦しむ

459: 2020/12/14(月) 23:36:21.46
見え方、テレビモードとゲームモードで意見真っ二つというかゲームモードでも見えてる人がいるから少数派になるのか?
処理落ちもここで言われてるほど感じたことがない

460: 2020/12/14(月) 23:44:13.99
振動伸びは1も同じなんだよなあ

461: 2020/12/14(月) 23:49:47.68
体験版では振動ありでやってて製品版始めたときに切った
はじめは物足りなさがあったけどすぐ慣れて今では全く気にならない
今後もオンにすることはないと思う

462: 2020/12/15(火) 00:09:12.80
振動切ると判定の胡散臭さとかペアリングはずれるとかも緩和出来る?出来るなら振動喜んでオフにするわ。リングフィットもそうだが振動系はペアリングがちょいちょい外れる。

468: 2020/12/15(火) 00:57:42.54
>>462
コレがスイッチ初だからどういうときにペアリングキレるのかよく分かってないけど
もしかしたら左が切れてたのかもしれない(たまにパンチ打ってもMISSになる)、って今思った
右はメッセージ送ったり何かと操作してるけど、左は全くボタンとか押してない気がする
入力がないから切れる、振動入れてると入力の代わりになる?
そういうことではない?

463: 2020/12/15(火) 00:16:21.16
一番難儀なのはインストラクターのガイドだと思うんだけど皆気になってないの?
パンチの順番が変だったりで、え?何?ってなる。
アイコンも見にくいし何を頼りにして良いやら。

464: 2020/12/15(火) 00:33:52.32
ステップはアレだが判定は別に胡散臭くない
タイミングと動きを理解してないだけ

465: 2020/12/15(火) 00:38:08.63
トレーナーの指示の的確さは 前作>今作 (ただし今作はちゃんと出来れば褒めてくれる機会は多くなった)
処理落ちは 前作=今作 (どっちも同程度にひどい)
視認性は 前作>今作 (さんざん言われてる通り)
ジョイコン判定精度は 前作=今作 (多分何もいじってない)
難易度は 前作<今作 (忙しいコンビネーション増えてる)
キャラ数は 前作<今作
救済策は 前作<今作

前作メニューは割と素直でノリよく打てる
ダッキングやステップの除外やオートジャストが今作はあるけど
身体の重心を大きく動かす動作がないとフィットネスとしての実質消費カロリーはかなり減る
個人的にはボクシング未経験のデビューなら前作を推したい

466: 2020/12/15(火) 00:41:51.34
2回目は問題なく大体パーフェクト出せるんだが初見だとビクッとなることが多い
ダッキングとか舐めてたら早いジャブワンツーとかあってつまづいた

467: 2020/12/15(火) 00:42:04.91
1212♪前後前後♪

469: 2020/12/15(火) 01:01:31.68
ごめん
>緩和出来る?
って聞いてたのか
忘れて

470: 2020/12/15(火) 01:10:16.97
あれ、前作だとフックやアッパーの指示の時に「右◯◯」「左◯◯」という感じに左右の指示も言ってたけど、今作って左右の指示あまり言わなくなってる?気のせいかな

472: 2020/12/15(火) 02:00:07.03
>>470
言ってない。
だからアイコンが流れて来るまで分からない。
全体的に不親切。

473: 2020/12/15(火) 02:09:11.98
追加動作が前の動作の後に追加されてくんじゃなく間に挟まってくるのやめてくれない?

474: 2020/12/15(火) 02:20:04.67
このゲームはインストラクターが敵側なんだよね。
いや、ゲームに限らずフィットネス系でインストラクターが敵とかありえないだろ。
とは思うんだけど、そう考えた方がしっくりくる。

475: 2020/12/15(火) 03:13:47.58
リズムに合うかわからないがDLCでロッキーやプライドのテーマ曲欲しい

476: 2020/12/15(火) 03:23:48.38
1の曲も好きなんで1もたまにやりたい場合は2から1にもデータ移行できますか?2をまだ購入してないので、そもそも何が引き継がれるのかもよく分かってないですが

482: 2020/12/15(火) 10:22:03.29
>>476
無理

486: 2020/12/15(火) 11:11:33.14
>>476
入力してあるなら身長体重年齢と今までの活動履歴がそのまま引き継がれる
継続日数と、BGM・エクササイズメニュー・服装の開放状況は0から再スタート
2から1にデータは移せない

477: 2020/12/15(火) 07:18:16.36
ダッキング、スウェーが縦拳状態でやらんと判定してくれないのがストレスだなぁ。
どうしても構えがオープン気味の掌45°くらいの桜庭状態になっちゃう

479: 2020/12/15(火) 10:09:52.65
2からはじめたけど、確かに音楽イマイチ乗れないな
イニシャルDの音楽的なやつ、ユーロビートとか入れてほしい

480: 2020/12/15(火) 10:16:37.87
信頼度ってどうやったら上がるんだろう
インストラクターはヒロ固定で毎日ほぼデイリーのみ
今8日目で信頼度44
早く親友になりたい

481: 2020/12/15(火) 10:21:22.19
オリジナルBGMはフィンクのが良かったな

483: 2020/12/15(火) 10:30:10.06
1の曲は元々知らん曲ばっかりだったけどCartoon Heroesってのはやたら脳内に残ってる
数少ない知っる曲のGirlfriendと20th Century Boyは「流れてたっけ…?」って感じだったが

484: 2020/12/15(火) 10:45:51.94
2のスコアってALL JUSTした時点で上限のスコアは決まってるみたいだし
あんまり意味ないような気がするけど他に得点アップする要素があるのかな?
それにスコア表示するなら他ユーザーのランキングとか見れる方が面白いと思うんだけどなあ

485: 2020/12/15(火) 11:08:06.73
鎖骨の下がなんか盛り上がってきた
こんなところに個別の筋肉あったんか

487: 2020/12/15(火) 11:17:38.41
YMCAはなんか笑ってしまうからやめてくれ

488: 2020/12/15(火) 11:27:22.09
どうせならヴィレッジピープルのマッチョマン入れてくれたらよかったのに

489: 2020/12/15(火) 11:42:08.03
初ダッキング
なんだよこれ全然タイミング合わない

490: 2020/12/15(火) 11:43:49.29
しんどいけどダイエットになっているのは実感できる
厳しくなければやせられない

491: 2020/12/15(火) 12:29:06.27
新しいコースが増えるたびに音声ガイドの劣化が気になるようになってくるなあ
明らかに1より不親切になってる
なんでこうなったのか意味が分からん系の改悪は純粋に開発者に真意を聞きたいわ
予算がなくて新録できず使いまわし、とかならまだわかるけど

492: 2020/12/15(火) 13:06:15.29
釘宮ボイスの「トン、トン」可愛すぎ

493: 2020/12/15(火) 13:11:34.16
みんな文句ばっかりだな

494: 2020/12/15(火) 13:14:05.35
俺デイリーは全部サンドストームでやってるよ
巨人澤村になった気分だ

495: 2020/12/15(火) 13:18:38.10
ロッテです

496: 2020/12/15(火) 13:26:01.32
トレーナー2人をローテで1日おきに変えてるが、その度に久しぶりとかお前ら一日会ってないだけで久しぶりとかイヤミかな?

497: 2020/12/15(火) 13:42:41.05
これ1の頃に書いた気がするけど、フローリングの人はヨガマットよりスリッポンおすすめ。GUとかで売ってるやっすいのでいい
ステップがダンチで安定するぜよ

502: 2020/12/15(火) 14:50:34.97
>>497
同じく。
元々室内履にしていたクロックスみたいなのでやってる。
底が厚いから膝の負担が和らぐし、滑りも良いのでやりやすい。

498: 2020/12/15(火) 13:45:48.95
あと可能なら50インチ級のテレビを買って目の前にリンちゃんを召喚していこうな
無理にテーブルモードでやると目線が下がったりして首に変な負荷かかるよ

499: 2020/12/15(火) 14:07:14.14
このゲームやれば少しはシュッとした体になるかな?
買おうか迷ってます

500: 2020/12/15(火) 14:16:54.54
体験版両方やって今更1買ったよ
視認性に関しては体験版で十分判断できる

508: 2020/12/15(火) 16:12:24.26
>>500
良いと思う
1の方が初心者に優しいし、飽きる頃には2も改善されているだろう

501: 2020/12/15(火) 14:48:34.58
リングフィットの後に10分だけでもやってみようかな
やらん間に体力がた落ちした

503: 2020/12/15(火) 15:07:42.75
DLCでロッキーのテーマはよ

504: 2020/12/15(火) 15:12:14.74
リングフィットもだけど、Amazonで1000円で買ったフィットネスシューズ履いてやってるが、あるのと無いのじゃ大違いだわ。

505: 2020/12/15(火) 15:21:18.37
曲がイマイチでノリノリになりにくいんだけど、DLCとかで曲増やしたりするのかな?
曲が変だとテンション下がるな

506: 2020/12/15(火) 15:31:48.72
フローリングの上で裸足でプレイしとるよ
貧乏なんでね

507: 2020/12/15(火) 16:12:23.17
拍が取りづらい曲多い

513: 2020/12/15(火) 17:02:33.04
>>507
本当にこれ
ドラムとベースがはっきり分かるようなアレンジが必要
アレンジし過ぎてよく分からん曲になってる

525: 2020/12/15(火) 20:01:19.17
>>513
運動が目的であって音ゲーじゃないんだから、リズム取りにくい曲を入れたならせめてベースかドラム音はずっと刻むようにアレンジしてほしかった
Animalsなんかは裏拍やそもそも無音に近いところが出てくるとかリズムに乗らせる気が無さすぎる

534: 2020/12/15(火) 21:48:25.05
>>525
本当にこれ

509: 2020/12/15(火) 16:17:02.92
2が改善されてるといいね・・・(希望的観測)

510: 2020/12/15(火) 16:19:36.60
もともとゲーム側が音楽に合わせようとしてないからなあ
どの音楽でも違和感は出てくる
俺は1の時はある程度なれたら音楽オフでやってたけど今回もそのつもり

511: 2020/12/15(火) 16:42:59.68
音楽なしであのギラギラ演出のみってすごくアンバランスな気がするがどうなんだろう
ゾーンオフも欲しいとこだね

512: 2020/12/15(火) 17:00:51.31
エドシーランの曲マジでわかりづらいな笑

514: 2020/12/15(火) 17:17:09.13
今日のデイリーで、ボディフックとボディアッパーやったけど
1と較べてキツさが上がってるな
同じ腕でボディアッパー→アッパー→ボディアッパーとか
ボディフック連打とかなかなかにキツいわ

515: 2020/12/15(火) 17:25:29.63
始めて1週間経って少し慣れて来たので、やっと下半身の動きを真似するようにしたら翌日腰の筋肉痛が凄い…

消費カロリーこんな高いわけないじゃんって思ってたけど、まだ色々動きが不十分だったのがよく分かった

516: 2020/12/15(火) 17:54:14.42
ちゃんと全身使えばカロリー消費は妥当な気がするんだよなぁ
ボクシングには蹴り技はないそう考えていた時期が()

517: 2020/12/15(火) 17:57:34.03
1の頃からカロリーは妥当って言ってる人と多いって言ってる人いたよね。体の振り方次第ってことかしら

518: 2020/12/15(火) 18:13:43.98
慣れたら全然辛くなくなっちゃったんだけど消費カロリーはいっしょだよね?

519: 2020/12/15(火) 18:30:07.42
1が18.5万発で20万になったら2かと思ってるがこのままじゃアップデートの方が後になるな

520: 2020/12/15(火) 18:58:29.49
ストレートコンビ2でラストのストレートだけが全く反応しなくなってミス4連続
それまでの中級コンビネーションとかミス一切無かったのに
物凄いストレス溜まるな

521: 2020/12/15(火) 19:09:27.78
メトロノームかなんかで正確にリズム取ってくれるだけのBGMが切実に欲しい
あと選んだBGMだけランダム選択候補から除外されるブラックリスト機能も欲しい

522: 2020/12/15(火) 19:19:31.95
>>521
あ、メトロノーム欲しいわ。
静かな曲とかで開始して、
「あ、この曲は無理だ。使用曲リストから外そう」
と思っても、終わるまで何も出来ないのどうにかしてほしいな。

いや、どうせいっちゅうねん。って感じだが。

523: 2020/12/15(火) 19:41:18.39
いつもApple Watchのゲームモードでカロリー測定してるんだが、前作は驚くくらい消費カロリーが一致したなぁ
ところが今作は全然合わない。スコアも悪くないので、測定精度が落ちている気がする。

526: 2020/12/15(火) 20:16:06.38
>>523
運動に心肺機能が慣れてないor体が動きについていけてないのどっちかじゃね

531: 2020/12/15(火) 20:33:40.42
>>524
Apple Watchが多いかなー

>>526
無駄な動きが多くて想定より多くカロリー消費しているかも

前作は1年以上やってるから自信あったんだがまだまだなんだな

524: 2020/12/15(火) 19:46:18.68
今作はApple Watchの数字より大きいの?小さいの?

527: 2020/12/15(火) 20:20:55.69
リングフィットマンネリ気味でこっち気になってるんだけど買い?

528: 2020/12/15(火) 20:22:17.84
ボクシング好きならとしか

529: 2020/12/15(火) 20:26:09.75
好みの声優さんがいるなら買い

530: 2020/12/15(火) 20:26:16.07
こっちの方がマンネリになりやすいかもしれない

532: 2020/12/15(火) 20:34:50.93
体験版あるんだから自分で判断しなよ

533: 2020/12/15(火) 20:38:04.20
自分は起動しやすいからRFAよりこっちのが続いてるわ
RFAはズボン履いてレッグバンド巻かなきゃいけんけどこっちは全裸でもできるし

535: 2020/12/15(火) 22:00:38.48
始めて2週間くらい経つけどデイリーのメニューが同じやつばっかりなのはレクチャー受けないと増えていかない感じ?

536: 2020/12/15(火) 22:08:38.75
1をずっとやってきたけど2買うかどうか悩むな
あんまりスペース取れないからデイリーでステップ外したいんだが
その理由だけでゲーム一本分と思うと躊躇してしまう

555: 2020/12/16(水) 01:09:38.18
>>536
目的をウエストシェイプにすればステップは出てこないよ
(ステップの評価を多少は上げておかないと出てくるらしいけど俺は1年以上見ていない)

537: 2020/12/15(火) 22:14:27.34
全部鍛える(だったっけ)
とかじゃなくて部位指定のメニューだとデイリーだけではメニューは増えない

538: 2020/12/15(火) 22:17:14.33
病気しててやれなくて1年3ヶ月ぶりにやったけど
10分ダイエットでもきつかったw
上級コンビネーション2利くね……

539: 2020/12/15(火) 22:19:05.06
毎日やれば1日17円だぞ
2年続ければさらに半額

540: 2020/12/15(火) 22:22:23.26
RFA民だが、これ40分で350オーバーのカロリー消費は驚くわ。有酸素運動と無酸素運動の違いとは言え、RFAでこれだけ消費させようとすると負荷30で実働2時間はやらないとここまで消費しないぞ?しかも半端なくヘロヘロになる。こっちはウェイトグローブつけてやってもそれ程キツくもない。減量目的だけなら断然こっちだと思う。

546: 2020/12/15(火) 22:49:36.87
>>540
正直消費カロリーは多すぎて疑ってる

541: 2020/12/15(火) 22:25:49.27
デイリーでウエストのプログラムにしてたわ
明日から変えよ

542: 2020/12/15(火) 22:30:30.44
ボディ系の下に腰を落とすやつが全般的に苦手
足を一歩前に踏み出すことを意識するとコンビネーション間に合わなくなる
捻りが入ると特にダメ
もっと素早く足を踏み出したり戻したりできるようにならなきゃなぁ

543: 2020/12/15(火) 22:31:39.27
ボディはオフにしちゃったわてへぺろ

544: 2020/12/15(火) 22:37:43.40
そう言えば
ここまで完璧です
は言わなくなったみたいね
不評だったのかな

545: 2020/12/15(火) 22:41:58.22
不満は色々あるがBluetoothイヤホンの遅延に合わせて音声とヒットを設定で調整出来るってだけでも2買った価値はある

547: 2020/12/15(火) 22:59:51.25
消費カロリーは正直


548: 2020/12/15(火) 23:41:07.57
ボディ嫌いだわーステップのが何倍もまし

549: 2020/12/15(火) 23:44:55.24
リズム取りづらい曲ほんとおおいな
フィットネスなんだから拍とビートわざとらしいくらいでいいのに

550: 2020/12/16(水) 00:21:37.80
ボイスだけじゃなくて曲もダメなのか…
FB3はやく作ってくれー

551: 2020/12/16(水) 00:37:30.79
リズム感が無いのでは

552: 2020/12/16(水) 00:50:43.69
2を特に不満なく楽しめてる俺がらすりゃもう無理矢理それこそ文句言う為だけにゲームやってんのか?って思ってまうわ。しかもここでグダグダグチグチ言ったところでな~んも変わらん生産性まるで無いと言うのにイマジニアだっけか?良く頑張って2まで作ってくれてると思うわ。こんな連中に負けないで懲りずに次も作って欲しいと思うよ。

554: 2020/12/16(水) 00:57:14.68
>>552
いやいや
続編とかアプデでもっと良くなって欲しいからここで文句いったり、アンケート送ったりするんでしょ?

557: 2020/12/16(水) 01:14:01.77
>>554
アンケートは良いんだよ。ダイレクトに声が届くし良い事悪い事どんどん言えばメーカーさんも助かるだろうしアプデに次にと繋がるしな。しかしここでおんなじ事ウダウダグダグタと言ったところでなんになんねん?アイコンが見辛いとかならまだ解るが、曲に乗れないだ背景がケーキだ声優の台詞がどうとかもうなんなんだよと。俺だって全く不満がない訳でもなきゃイマジニアさん素敵とか思ってる訳じゃないがあまりにもしつこいしょーもない事をこんなとこで言い続けて俺の他にも2で楽しんでるやつからすりゃもう食あたりだっての。

俺の感覚がおかしい間違ってる悪だってなら謝るわ。すまんな。

573: 2020/12/16(水) 08:10:01.76
>>557
いや、正しい!
文句はアンケートで言え!と思う。どんだけ陰なんだよ。
普通に楽しいねどね

553: 2020/12/16(水) 00:55:28.42
animals曲は拍の表と裏が分からんくなってミスる
他の曲もドラムとベースの音が急に無くなったりするのはノリにくい

全体的に上物の音がうるさくてトレーナーの声とリズムが聴きにくくなったね
1の曲はそんなことなかったのになー

556: 2020/12/16(水) 01:11:14.80
二の腕集中さあ
効くのは分かるけどアレさすがにつまんねえわ

558: 2020/12/16(水) 01:24:22.72
嫌な気分になるのは理解できるけど、2に期待してたのに残念なところがあってがっかりした人が居るのも事実でしょう

自分と違う意見を見たくないならNGすればいいと思うよ
せっかくワッチョイ有るんだからね

559: 2020/12/16(水) 01:39:46.52
ここに出てる意見をまとめてアンケートに書いて送る人もいるだろうし、自分が満足してるゲームがぐちぐち言われるのが嫌な気分になるのはわかるし自分もその経験あるけど、まぁ多目に見てくれ
意見を汲み取ってアプデきたらそれこそさらに良質なソフトになるんだから

560: 2020/12/16(水) 01:58:46.69
この時期だしマライアキャリーのクリスマスソングとかでやりたいわ
BGMオフにして自分で流すしかないな
クリスマス衣装とかあったら最高

561: 2020/12/16(水) 02:02:24.59
そもそもこの手のソフトの続編基本1のパワーアップ版になるのが当然なんで
1から改悪部分があれば真っ先にこういうスレにきて文句言いたくなるのは当然だろう

ウイイレとかスポーツゲームとかも新しく語れるような新モードとかでもない限り
基本批判ばっかのスレになるでしょ

562: 2020/12/16(水) 02:03:28.15
インディジョーンズ2の出来がレイダースに比べて荒過ぎる
と愚痴って大勢に何となく白眼視されてた評論家を思い出すな
流れとしては逆だけど

563: 2020/12/16(水) 02:10:41.42
イマジニアに改善なんて期待できるかな。
他メーカが良質のを出すのを待ったほうが早そう

564: 2020/12/16(水) 02:23:27.11
つかWiiの頃から体感ゲームが好きで
スイッチのジョイコン二つ標準搭載聞いた時から
スイッチでまた体感ゲーム増えるといいなって思ってたんだけど
任天堂含めて体感ゲーム出すメーカーあんまないんだよね
それでようやく出てきたフィットボイクシングgヒットして
これで今度こそほかのメーカーも出すだろうと思ったらやっぱり出ない

565: 2020/12/16(水) 03:12:58.47
消費カロリー表示明らかに多すぎるから2では算出方法変わってるやろって思ってたのに
全く変わってなくてびっくりした

566: 2020/12/16(水) 03:29:26.49
2の変化も慣れてきて楽しんではいるんだけど キャンセルでタイトルまで戻れないのがなんかもどかしいな
1の時はタイトル戻ってスリープが一連の儀式だったのでw

567: 2020/12/16(水) 03:35:07.95
やっぱりそういう仕様なのかタイトル戻れないのは、自分が説明文を見てないからだと思った。

568: 2020/12/16(水) 03:48:52.28
ステップ出てきて頓挫した
難しいなこれ
合間の前後の体重移動なんかできんし
パンチすらグダグダじゃわ

583: 2020/12/16(水) 10:55:37.94
>>568
ステップは前作から評判良くない
2は苦手なメニューを除外できる

569: 2020/12/16(水) 04:53:23.22
2の曲好きだけどな
洋楽とか全然知らんし曲名忘れたけど
心配すんな子供的な曲とかノリやすくて気にいった

570: 2020/12/16(水) 07:28:46.52
消費カロリーはしっかり正しく動いた場合だからじゃない?
人によってはパンチが腕打ちになってたりするし

571: 2020/12/16(水) 07:30:09.06
オリジナル曲のエイムハイが1番気に入ってる

572: 2020/12/16(水) 08:05:02.70
しっかり全身使ったら消費出来てると思う
デイリー30分で息上がりまくり汗かきまくり
家族もやってるけど腕打ちだし下半身ロクに使ってないから全然息上がってない
インスタラクターの足の動き真似してみたらいい

580: 2020/12/16(水) 10:00:23.19
>>572
それな
腕しか使ってない子供からこんなのでバテるなんてwwwて言われたから
しっかりヒネって差し上げたわ、腰を

574: 2020/12/16(水) 08:21:02.92
賛否両論どっちもあっていいスレだから
文句言うなマンは文句禁止スレつくってそっちに住んでね

578: 2020/12/16(水) 09:27:49.97
>>574
本当にこれ

575: 2020/12/16(水) 08:28:13.57
ある程度楽しそうに(重要)仕様についての愚痴をいうのはあの富樫も認めるハマりの兆候だからな!
文字列だと声のトーンがないから愚痴がガチっぽく聞こえるのもあると思う

576: 2020/12/16(水) 08:28:45.42
確かに1に比べてリズム取りにくい曲が多いよね
リ・ズ・ムとかのテンポ合わない掛け声やストレート足します、がそこかよ!なども相まってじわじわとストレスたまる

577: 2020/12/16(水) 08:59:06.67
そこがカワイイのにストレスになっちゃうんだ
かわいそう

579: 2020/12/16(水) 09:33:08.47
文句書かれたくないならアプデで改善するとか告知してくれや

581: 2020/12/16(水) 10:31:20.53
2の体験版やった感じでは曲はいいなと思ったけど他に収録されてるのは微妙なのか?
それ以外の理由で製品版購入を控えてるが…

595: 2020/12/16(水) 13:53:34.80
>>581
個人的に23曲中、体験版の3曲と他3曲しか残らなかった
でもとりあえず6曲は確保できたからデイリー50分を6曲で回せてるので問題ないけど
背景も6つ全部振り分けてる

582: 2020/12/16(水) 10:50:30.45
もとよりスマホやiPadでニコニコ動画やYouTube見ながらSwitchテーブルモードでフィットボクシングやってるからBGMあんま気にしてないや

584: 2020/12/16(水) 10:56:43.43
ステッペンウルフのワイルドで行こうがあるみたいだけどあのゲームの音で鳴らされても
たぶん気づかないかなと思う

585: 2020/12/16(水) 11:16:29.75
この排除ってその部分が単に消えるの?
それとも他のパンチに置き換わるの?

589: 2020/12/16(水) 12:46:36.42
>>585
排除した動作が含まれるメニューがデイリーで選択されなくなる

659: 2020/12/17(木) 01:19:06.40
>>589
ありがとう

586: 2020/12/16(水) 11:57:42.91
ステップとかの判定にリングフィットのモモに付けるジョイコン使えるように対応してくれたらいいのに

587: 2020/12/16(水) 12:14:24.67
フィーバーは背景じゃなくてトレーナーの服をかえろ😡

588: 2020/12/16(水) 12:21:46.09
前作からの連続日数の対応いつやるんだ?早くしてくれ

590: 2020/12/16(水) 12:58:13.61
>>588
ツイートから10日ぐらい経つが進展ないから期待しないほうがいい

599: 2020/12/16(水) 16:07:09.43
>>588
前作から今作への継続日数が引き継ぎ出来ても、旧作やりたくなって今作から旧作引き継ぎ出来ないと日数継続不可能じゃないかなぁ?

602: 2020/12/16(水) 16:31:11.07
>>588
Switchのアプデは任天堂チェックも入るのでかなり遅れるぞ

591: 2020/12/16(水) 13:04:53.12
アップデート対応を検討します

駄目でした、諦めてください これあるぞ

592: 2020/12/16(水) 13:09:47.12
>>591
技術的に無理でもないかぎりアプデするだろ前作ロングセラーだから採算見込めるし

593: 2020/12/16(水) 13:39:00.99
ソシャゲとかアケゲなら10日も掛かったらまだ?って感じだけど、
こういうサードパーティ(って言うん?)だと時間が掛かるんでね?
詳しくは知らんけど。

597: 2020/12/16(水) 15:34:53.91
>>593
アプデと課金が飯の種のソシャゲと買い切りソフトじゃ比べるのは酷
アプデの意味が違うよ

594: 2020/12/16(水) 13:48:23.64
これ一本で食ってる会社かつ開発は有名なとこに外注してるんだから、予算的にこまめなアップデート対応なんて無理だろ。半年後くらいじゃね

596: 2020/12/16(水) 14:17:40.00
外注のアプデはとにかく時間かかるよ
内製ならそれなりにスムーズな仕様決定と作業の間にいちいち連絡と確認入るし

598: 2020/12/16(水) 15:42:45.70
そもそも動作させるハードウェアも配信するネットワークストアも借り物だからな
貸主への支払いなし貸主のチェックなしポンポン出せるわけがない

600: 2020/12/16(水) 16:19:04.96
ラウラさんトレーナーでやってて合間合間に全然違う声色のボイスが差し込まれるんだけど
これが新規と流用音声の差分ってやつ?
ラウラ自身はすごい気に入ってるんだけどこれが気になってしまう

601: 2020/12/16(水) 16:28:58.68
>>600
自分もこれが気になって前作キャラ使わなくなったな
今はカレンのみ ラウラさんに会いたくなったら1を立ち上げる

684: 2020/12/17(木) 12:50:13.27
>>600
同じく
ワンはラウラさん一筋だったのに…

742: 2020/12/18(金) 07:10:44.64
>>600
これマジ?
フルプライスで売りながら音声流用とかありえなくないか?

603: 2020/12/16(水) 16:32:48.97
かなりといっても一週間くらいっぽいよ
シレンの例見るにだけど

604: 2020/12/16(水) 16:34:34.04
ベルナルドとエヴァンの新旧ボイスは気にならないな
女キャラはまだ使ってないから違いは分からない

605: 2020/12/16(水) 16:42:13.92
エヴァンデイリーで、2曲しっかり→鬼、は流れ的に盛り上がるし、1曲目鬼→2曲しっかり、は優しさを感じる
つまり鬼モード楽しい
今日はリン試してみよう

606: 2020/12/16(水) 16:45:11.51
昨日1年ぶりにやったけどたった10分なのにめちゃくちゃ体疲れてたのか熟睡してしまった
やっぱ運動楽しいね
ネトフリ観ながらやってしまったが

607: 2020/12/16(水) 16:54:56.27
老廃物が出るのかな
快便になった

608: 2020/12/16(水) 16:56:02.35
快便は自分もだわ。もりもり出る

609: 2020/12/16(水) 17:32:56.44
みんな下になにか敷いてやってますか?リングフィットと兼用でヨガマット敷いてやろうかと思うんだけどfitboxingにはヨガマットは合わないですかね?

610: 2020/12/16(水) 17:43:52.22
>>609
合わない、膝を傷める
このスレを「マット」で検索かけてみては

611: 2020/12/16(水) 18:06:55.02
>>609
前後とか左右のステップ入るとマットあかんらしい
うちはクッションフロアに靴下でちょうど良い感じ

612: 2020/12/16(水) 18:10:34.21
こっちに関しては適度に滑ったほうがやりやすいしな

613: 2020/12/16(水) 18:16:24.82
タイル式カーペットにワークマンのルームシューズで安定した
ちと蒸れるけど

614: 2020/12/16(水) 18:17:58.41
昨日初めてヨガマット上でやったけど
ステップだとなんかもたつく感じはあったかも
フローリングよりはマシかな

615: 2020/12/16(水) 18:21:41.24
うちフローリングだから靴履いてやってる
靴下は滑ってだめだった

616: 2020/12/16(水) 18:38:58.26
皆さんお返事ありがとうございます
リングフィットとボクシングの共用ってのは難しそうですね
試しに百均のジョイントマット買ってみます

617: 2020/12/16(水) 18:53:50.60
1持ってたらなんか特典とかあればよかったのに
1の曲使えるとか

618: 2020/12/16(水) 18:57:00.07
靴履くのすら面倒くさいズボラでもできるのがこれのいいところ
思いついたら10秒でパンツ一枚でも出来る

619: 2020/12/16(水) 18:59:59.45
コルクマット敷いてるわ
汗を吸い込むと嫌なので合間合間に雑巾で拭いてるけど

620: 2020/12/16(水) 19:08:29.76
響いたら嫌だから厚手のヨガマット買って敷いてる
最初ゴム臭くて堪らんかったが干したら臭いしなくなった
靴履かなくても滑らないし響かないしで靴履くのめんどくさいならおすすめ

621: 2020/12/16(水) 19:11:52.91
どこでも裸足でやるけど汗かきな俺に軍手は必需品

622: 2020/12/16(水) 19:17:00.93
自分はヘッドバンドかな
デコから汗が吹き出す

623: 2020/12/16(水) 19:26:46.76
厚めのヨガマットと靴下でやってる

624: 2020/12/16(水) 19:28:41.57
ヨガマット+靴下

靴下が徐々にずれていくので時々手で直すのがめんどいけど
それ以外は十分に使えてるわ

625: 2020/12/16(水) 20:27:12.33
流石にこの時期にパンツ一枚は風邪引く

626: 2020/12/16(水) 21:00:27.42
小学校の時に履いてた形の上履き最強やぞ
マリンシューズも試したが安すぎるのはゴム底が削れて床が粉まみれになる

627: 2020/12/16(水) 21:19:59.87
2人用にJoy-Con買い足したワイ、娘にパパの汗の匂いがちょっとと言われて激怒ナウ。

631: 2020/12/16(水) 21:51:57.15
>>627
つ 柿渋石鹸

628: 2020/12/16(水) 21:41:09.66
加齢臭や諦めろい

629: 2020/12/16(水) 21:44:26.45
ほぼ毎日スポクラに行ってた時のウェアのせいと信じたい。
6歳の娘に言われるとへこむわ、、、
スポクラに行ってた時も同じように思われれたと考えると、、、ゾッとするわ

630: 2020/12/16(水) 21:51:51.24
質問です
このスレの内容を見る限り2は1の劣化品のような印象を受けるのですが
今から買う場合でも2より1を買ったほうがいいですか?

632: 2020/12/16(水) 22:14:03.80
>>630
別に劣化はしてないと思うけど
個人的に初心者には1をお勧めしたい

633: 2020/12/16(水) 22:17:27.90
まあ1の方がシンプルに楽しいよな
いや2も別にダメって訳じゃないんだが値段が安いなら1でいい気がする

634: 2020/12/16(水) 22:18:47.73
おれも1かなぁ
2ならではの体験ってそこまでないし、エクササイズの純度としては1の方が高い

635: 2020/12/16(水) 22:28:03.86
1やってた人はもう1やらない?

636: 2020/12/16(水) 22:29:54.08
正直2の修正アプデどこまでするかがわかんないんだよね
時期もわからんし今どっち買うかは悩みどころ

637: 2020/12/16(水) 22:37:22.07
体験版あるから両方やってみたらいいよ

638: 2020/12/16(水) 22:43:26.74
個人的に2があるのに1を買うのは気が引けるので今回は見送ります。ありがとうございました。

639: 2020/12/16(水) 22:44:08.27
まあ1で必要十分なとこあるし声優大好きとかでもなければ1でいいかもね

640: 2020/12/16(水) 22:47:13.01
ソフィさんって鬼舞辻無惨に似てない?

641: 2020/12/16(水) 22:51:36.88
ここの連中は基本的に1をやり込んだ
ある意味1の信者だから真に受けないほうが良いぞ

642: 2020/12/16(水) 22:52:43.49
どうせ上で1勧めてるのだって今は2やってるだろうしな

643: 2020/12/16(水) 22:57:12.10
マルティナちゃんに関しては1の方が好みだ

644: 2020/12/16(水) 23:02:16.64
1は途中でギブアップしたけど、2は今のところストレスなく続けられてます。

654: 2020/12/17(木) 00:17:24.65
旧メニューも最初から入ってるかDLC配布してくれたら俺も2を勧められるんだけどな
いきなり2から始めたら挫折するか腰の入ってない手打ち野郎の未来しか見えない
けど>>644は興味あるな
前作のどこで挫折して、なんで続編買おうと思ったんだろう

645: 2020/12/16(水) 23:16:51.04
2買ってから1はもうやってないなぁ
画面は確かにアレだけど自分は普通に遊べているし苦手なものを除外できるのはいい

646: 2020/12/16(水) 23:17:04.25
FB1パッケージ版
FB2ダウンロード版
RFAパッケージ版
持ってるけど

FB1をダウンロード版で買い直そうか真剣に悩み中

647: 2020/12/16(水) 23:22:03.83
1を750時間以上やったけど2もいいと思うわ
2の方が密度高めじゃない?
1続けてたけど負荷が満足できなくなってたから2出て良かった

ところで2のTipsでガードポジション位置で運動強度を調整出来ますって出てきたんだけど
これはゲーム的に調整じゃなくて身体的に調整ってことなのかな
ゲーム内にそんな項目ないし

648: 2020/12/16(水) 23:22:40.89
デイリーの軽めと重めを選べるのはホント良い
今日だるいなってときも軽めはやっとこうって思える

652: 2020/12/17(木) 00:11:58.76
>>648
これうらやましい
1だと、今日は疲れたまってんなーって時に
ストレッチ含めて 50分超え とか出て来て
うえっ、てなる

まあ、デイリー短くしろよって話なんですが
なんだか負けた気になるので…

653: 2020/12/17(木) 00:15:03.29
>>648
読んで2ほしくなってしまった
ちょろい

649: 2020/12/16(水) 23:43:10.77
1をやり込んでれば素直に2買っとけと言える
やってないなら安い方買ってもいいんじゃねと

650: 2020/12/16(水) 23:44:23.77
今から買うなら2だろう
アプデくる可能性もあるんだし

651: 2020/12/16(水) 23:57:30.70
運動やれればいいから1のままでいいかなと思ってる

655: 2020/12/17(木) 00:21:37.74
映画音楽集パック欲しい。ロッキーのテーマでやりたい。

656: 2020/12/17(木) 00:24:45.38
1って最初のうちはジャブストレートぐらいで、
中盤以降にならないと本格的なコンビネーションが始まらなかったじゃん?
それで長時間になることになんだか時間を無駄にしている感じがして続かなくて売ったんだけど
2の鬼って、最初からコンビネーションがんがん始まったりする?長めになるのは知ってんだけど

901: 2020/12/20(日) 23:16:00.83
>>656
同意
最初からスパートレベルの鬼モードほしい。
てっきり太鼓の達人みたいな鬼モードになるのかと思いきや、セリフて……。いらね。

657: 2020/12/17(木) 00:53:21.14
ダッキングがちゃんと判定されなくてオートにし、ウィービングだっけか?がどう動いてるのか全く解らんから設定でオフにしたんだが、残りもストレスマッハなもんばっかりなん?全部オフにしたほうが幸せになれる?

658: 2020/12/17(木) 01:09:21.47
ダッキングとかウィービング反応しないってのはコントローラーおかしいかもよ

660: 2020/12/17(木) 01:22:31.65
単に動きを理解してないだけ
ちゃんと理解する気がないならオフにして我流で続けた方が続くんじゃない

661: 2020/12/17(木) 01:27:06.00
一応その後、ボディ系のパンチと前後左右ステップ、スウェーが追加されるよ
それが君のストレスになるかは知らんが、多分なるだろうとは思う

662: 2020/12/17(木) 01:58:03.55
てか、1の時から思ってたけど
別にダッキングステップとかイヤなら無理にやらんでも
ジョイコンちょっとふるだけで反応するし
ボディ系も普通のパンチで反応する
ぶっちゃけ、設定とかで除外とかしてもらわなくても問題ないんだよね

663: 2020/12/17(木) 04:42:30.60
ようはカロリー消費されればそれでいいからね

664: 2020/12/17(木) 06:20:48.46
確かにようはカロリーさえ消費してくれりゃ良い訳だよな。ありがとう。全部オフなりするわ。

665: 2020/12/17(木) 07:09:41.55
ダッキングからのステップ系がうまくいかない人は
動きがモッサリしてる
下半身ではなく上半身が先に動いてる
手がブレまくってる
ジョイコンを真っ直ぐ持ってない
パンチの後手を戻すのが遅い
のどれかだと思う
判定クソって言われるけどそんなことないよ
もちろん楽しく運動するためにオフにするのもアリだと思うけど、出来るように努力もしてほしい

671: 2020/12/17(木) 09:03:37.60
>>665
判定がうまくいかなくてモチベーションさがるなら、オートジャストをガンガン使っていくといいよね
正しいフォームでできるに越した事ないけど、楽しく続けるのが一番だと思う

666: 2020/12/17(木) 07:33:28.14
ウィービングやダッキングの動きが曖昧でも手が上下してたら判定される
ついでにフックやアッパーをジャブと間違えても判定されるw
甘々判定してくれるけど設定はいじってない
打ちやすいと聞いて初めからメリケンサックみたいなのアマで買ってつけてるけどそのせいかな

667: 2020/12/17(木) 07:41:00.11
>>666
このスレはテンプレが貼られてないがいつもならあるこれだよ
https://i.imgur.com/lRzIj1c.png

668: 2020/12/17(木) 07:51:14.99
>>667
おおこんなものが
方向が同じなら判定されるんだね

669: 2020/12/17(木) 08:22:35.38
2しかやってないけど石田彰のお陰で楽しいよ
1を知らないから不満もない
どっかで肩甲骨が剥がれると聞いたから手を伸ばして測ってるけど一週間で3cm伸びててびびった

670: 2020/12/17(木) 08:52:42.21
ステップ昨日解禁されたけど速攻除外した笑

672: 2020/12/17(木) 09:04:53.04
アクションを除外すると新しいアクションが出ない?

673: 2020/12/17(木) 09:53:07.85
1はリングフィットとセットでやってたから週に二回ペースでしかやらなかったけど
2はほぼ毎日プレイしてるわ
いちいちメニュー変えなくても軽い・しっかりを切り替えられるのと、あと1だと軽い運動が
ダラダラ続くのがかったるくてやる前からダルかったけど2は最初から飛ばしてくれるから
やろう!って気になるし実際時間の流れが速く感じる

674: 2020/12/17(木) 09:56:11.15
除外しなくても自動ジャストでいいんでない?

675: 2020/12/17(木) 10:14:41.47
1の衣装コンプしたら2に移行するつもりだけど
1から2への移行って特に必要なさそうだな

2に衣装とか移行できるもんだと思って
途中まで家族共有のアカウント使ってたのを
個人用のアカウントでやり直したのに意味なかったな

両方のアカウント合わせるとパンチ数が20万発だから
やり直してなかったらそろそろコンプしてただろうに

676: 2020/12/17(木) 11:01:41.80
なんか、1に比べると判定甘い?
あと判定調整すると判定が厳しくなってる気がする。
初期状態が一番ストレス無く出来てる。

677: 2020/12/17(木) 11:59:58.19
判定調整ってTVモードの遅延?
おれはこれのお陰で1よりもやりやすくなった

681: 2020/12/17(木) 12:31:33.76
>>677
マジか。俺には合わんかったわ。
早くてダメなのか遅くてダメなのかさえ分からんかった。

688: 2020/12/17(木) 13:09:31.59
>>681
自動調整だと-5だけど、-4に修正してる
この状態なら画面見なくてもJustとれる

678: 2020/12/17(木) 12:13:42.56
鬼頭さんと石田さんさんの鬼モード来たね!

679: 2020/12/17(木) 12:15:36.40
鬼の鬼頭つよそう

680: 2020/12/17(木) 12:19:03.76
猗窩座と禰豆子で草

682: 2020/12/17(木) 12:39:11.66
特定のコースをやらないと新しいコースは開放されない!?

683: 2020/12/17(木) 12:49:35.90
足腰の回転がスムーズに行かない人は股関節のストレッチを試して見て欲しい
自分はこれでかなり良くなった!

685: 2020/12/17(木) 12:56:17.62
リンとエヴァンは違和感なかったけどヒロは元と声色変えすぎててめっちゃ違和感ある
使い回しと新録で声違ったり通常声と鬼モード声混ぜたり声優売りしてるわりに声の扱い微妙に雑だな

686: 2020/12/17(木) 12:58:08.11
DL版の検討してる人

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687: 2020/12/17(木) 13:00:59.20
ヒロの「あと少しで終了ですよ」っだったかな?
それの「終了ですよ」が凄く好き

689: 2020/12/17(木) 14:03:34.52
カレンの鬼モードきたぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!。・゚・(ノД`)・゚・。

690: 2020/12/17(木) 14:08:40.23
石田の鬼ほんま?

691: 2020/12/17(木) 14:11:29.61
リンさん違和感ないのかよかった

692: 2020/12/17(木) 14:35:27.82
鬼モード追加するなら一斉にやってくれんかな
インストラクター間で出来る運動に差が出てるじゃん
好みじゃないキャラに厳しくされると萎えるから鬼モード触れん

693: 2020/12/17(木) 14:44:41.14
デイリーの重いで鬼モード強制されるバグ修正されてる?

694: 2020/12/17(木) 14:46:58.67
鬼ってコースじゃなくてインストラクターのことなの?

695: 2020/12/17(木) 15:02:56.26
1の継続日数引き継ぎとかどう考えても無理そう

696: 2020/12/17(木) 15:08:09.79
地道に埋めていくつもりなので鬼モードとか全く手をつけてない

697: 2020/12/17(木) 15:32:17.12
カレンも通常声と鬼モード声混ざっても違和感無いな
ヒロだけ二重人格野郎みたいになってて笑うわ

698: 2020/12/17(木) 15:59:27.36
1を収録した時にはまさか2が出るとは思ってなくて、適当にキャラ作りしちゃったんだろうなぁ
だから新録の時ぶれてるとしか思えない

699: 2020/12/17(木) 16:03:25.85
一応キャラ設定そこそこ詰めてますよーみたいなイラストはあったよ

700: 2020/12/17(木) 16:05:15.39
マフィアのボスの孫……

701: 2020/12/17(木) 16:07:51.07
1と2で若干テンション違うよね
1の方が勢い良くて、頑張りましょう!って感じ
2は落ち着いてて、頑張りましょう。って感じ
スマートさを出したかったんやろなぁ

702: 2020/12/17(木) 16:21:33.70
もう同じこと書き込んでる人いるけど、ヒロの鬼やってみたけど鬼と通常の声の差が大きいから違和感あった
厳しめの声と思ったら急に落ち着いた声になったりして、情緒不安定な人みたいになってたわ

709: 2020/12/17(木) 18:07:31.96
>>702
ふだんから情緒不安定に感じる
「無理せずマイペースでいきましょう」って言った直後に「まだ始まったばかりですテンション上げていきましょう」とか
開発スタッフのせいだけど

703: 2020/12/17(木) 16:34:35.43
コースが出揃うまではアクションを除外しないほうが良い?

705: 2020/12/17(木) 17:16:19.60
>>703
ステップ除外にしてるのに
今日、前後ステップコンビ開放されたけど
これってやらないと次が出てこないのか?

704: 2020/12/17(木) 16:50:36.53
自動判定にしてやればいいんじゃないかなぁ
全部出たら除外設定とかね

706: 2020/12/17(木) 17:25:12.15
てか全部一回やるまではきらいできないでオフにしない方がいいよ
見本通りに体を動かすのは難しいんだからすぐできるとおもわないこと

707: 2020/12/17(木) 17:48:02.76
何回聞くんだこいつ

708: 2020/12/17(木) 17:48:17.13
1と比べてステップやダッキング、ウィービングの判定がかなり甘くなってるね
びっくりした

710: 2020/12/17(木) 18:13:34.60
1のころから「無理しなくていいですよ」とか言われるたび、リズムも動きも決められてるこのゲームで無理しないというのはどういう状態なんだろうかと疑問に思ってしまう

711: 2020/12/17(木) 18:16:35.15
>>710
へろへろパンチでも許してくれると思ってる

712: 2020/12/17(木) 18:21:26.69
ヒロの鬼モード二重人格みたいで面白い…
これもいいけどずっと鬼モードキャラでもやりたかったな
たぶんこの組み立て方だとほとんど同じトーンでセリフだけちょっと違う感じで録音しないといけなかったのでは?面白いからいいけどさ

713: 2020/12/17(木) 18:35:26.74
冷静に(厳しめ声)→テンションあげましょう!!!(爽やか声)
これきた時は思わず吹き出してそのあとミスった
制作中に不自然って気付かんもんかね

714: 2020/12/17(木) 18:37:18.97
結局、鬼モードってDLCダウンロードしたらそれだけでランダムに出るようになるん?
設定でどっかをオンにするん?
リンエヴァンの一応ダウンロードしたけどずっとカレンでやってたからいまだによくわからん

715: 2020/12/17(木) 18:43:58.22
>>714
鬼モードはフリーなら軽い、しっかり、鬼を選択できるようになる
デイリーだと軽い、いつも通り、重いの選択肢で重いを選ぶとコースの一つが鬼になる

718: 2020/12/17(木) 19:15:02.69
>>715
サンキュー
デイリーしかやらんので重いにしないと出ないわけだな

つか、軽い思いって選べるようになったの良い点だとは思うけど
微妙にプレイヤー側と制作側で認識がずれてるのは
プレイヤーとして軽い思いではなく時間が短い永井を選びたいだけで
軽くしたいわけじゃないんだよなあ
むしろ時間内から10分短くしたいけどその分ハードにしたいって需要のがあると思うんだが

721: 2020/12/17(木) 19:39:47.92
>>718
自分は体調がすぐれない時に軽いを選びたいから今ので文句ない、というか今のやつのほうがありがたい

716: 2020/12/17(木) 18:56:48.28
ヒロ普通の声もなんか腹黒い感じがしてたんだけど二重人格と聞くとちょっと好きになれそう
エヴァンは鬼モードでも癒し

717: 2020/12/17(木) 19:07:21.06
2の体験版やってみたんですけど当たり判定の基準がわからないのですがコツとかありますか?
Bluetoothだと本体の場所とか関係ないですよね?

735: 2020/12/17(木) 23:50:31.74
>>717
ジャブは拳を顔の前の元の位置に戻す
戻す動作まで多分感知してるからしっかり戻さないとずれる

719: 2020/12/17(木) 19:23:33.45
って言うか声優さんのギャランティなんて開発費の中じゃ低い方なんだから素直に全新録すればよかったんじゃ

723: 2020/12/17(木) 20:14:48.19
>>719
声優の時間がないやろ
人気あるやつばかりなんだし

726: 2020/12/17(木) 20:59:11.31
>>723
そこまで量ないような

720: 2020/12/17(木) 19:32:54.78
重いにしなくても一番きついコースの時は普通に混じって出てきたよ

722: 2020/12/17(木) 20:04:12.10
あすけんのfitboxing2項目に
高難度チャレンジコンビ1,2,3
ってのがあるんだけど

これはDLCなの?
それとも全部クリアしたら出る?

724: 2020/12/17(木) 20:16:18.31
うわ、ヒロの鬼モード、明日やってみるわ!

725: 2020/12/17(木) 20:33:34.18
消費カロリー多すぎ説あるけど、大体2/3位と考えておけばオケ?

727: 2020/12/17(木) 21:13:42.45
>>725
「リングフィットは厳しめ、フィットボクシングは甘め」と言われたりもするし、「意外と合ってるんでは?」と言われたりする
とりあえず楽せず各動作しっかり忠実にやっておけば、おおむね額面通りのカロリー量と考えてもいい

どうせ最終的に食事量で調整するんだ

745: 2020/12/18(金) 08:48:35.21
>>725
たらたら腕だけ動かしてりゃ軽く感じるだろうし
ホーリーランド気分で一発一発をマジ撃ちしてりゃかなり疲れる
やる人次第だろ

728: 2020/12/17(木) 21:26:43.13
本人のやり方次第でいくらでも変わるしな
楽しようと思えばいくらでも楽できるし

729: 2020/12/17(木) 21:59:21.43
前に誰かが書いてたけど、あすけんの1の方もきちんと並んで助かるわ
前かるいとしっかりとかぐちゃぐちゃで探すの大変だったし2が出たおかげかな?
まだ1やり込んでないし2は体験版で視認性が悪くてまだ買ってないけどシンプルな背景とか来たら買おうかな

730: 2020/12/17(木) 22:45:54.64
カレン鬼モードやってきた
ただ可愛くなっただけだな

741: 2020/12/18(金) 05:53:32.61
>>730
うーんこのドM

731: 2020/12/17(木) 22:52:58.20
一打入魂でやっていれば厳し過ぎるくらいだと思う>カロリー判定

732: 2020/12/17(木) 22:54:05.57
フック(後ろ)、ストレート(前)、フック(後ろ)、ストレート(前)が足に凄く来る
後ろ重心から蹴りだしてストレート打つとワンテンポ遅れてギリジャスかグッドになる
殆ど中心で捕らえられない

733: 2020/12/17(木) 23:00:29.64
んーパンチは基本みんな前足荷重だぞ
コンビ終わったら後ろに戻す
まあ後ろに残したまま打てないこともないけど

734: 2020/12/17(木) 23:47:11.26
>>733
前後重心アイコンやインストラクターの動きを気にしたり、レクチャー見たりしてる?
フック→ストレートなら後ろ前
フック→ストレート→フックなら後ろ前前
だったはず

736: 2020/12/18(金) 00:07:28.61
流石にパンチ中はあの等間隔のステップは参考にする必要ないんじゃないの
後ろ足重心はどうしたって手打ちになるので下半身分運動量減るしさ
ダンスなら手打ちでもいいんだろうけど

737: 2020/12/18(金) 00:10:52.23
あのどんなコンビでも等間隔の前後サインに重心移動を無理やりパンチの重心に合わせるのはダンスゲームのノリに思えるなやっぱり

738: 2020/12/18(金) 00:57:44.11
瞬間最大風速だけど2から初めてプレイで1.5kg痩せた
これから極めていったらもっと痩せると嬉しい

739: 2020/12/18(金) 01:56:24.01
鬼モード今日はじめてやったけど
リ・ズ・ム・・・余計な事考えないで!!
これ絶対笑わせにきてるだろ

740: 2020/12/18(金) 04:21:55.75
ヒロの鬼モードはアカンw
こんなん笑わずにやれないわ

743: 2020/12/18(金) 07:35:43.71
ヒロの鬼モード最高なんだが
課金するから全部鬼用で録ってほしかった

744: 2020/12/18(金) 07:55:00.71
鬼モードがあるなら極楽(助平)モード(女キャラのみ)
追加してくれや。

746: 2020/12/18(金) 09:34:24.02
淫乱モード追加してくれ!

747: 2020/12/18(金) 11:27:29.77
鬼モードのカレンの煽りめっちゃかわいい

748: 2020/12/18(金) 13:18:57.78
後ろ重心からのフック→ストレートはゲームのレクチャー見ると分かるけど
やや重心が後ろ気味のフック、からのストレート、らしい
キャラの動きも通常のフックとは明らかに違う
重心アイコンは後ろ前
ただコースによって前前だったりしてるから条件がよく分からない
因みに中の人講座だとストレート前のフックの重心は両足(中心?)って言ってる

749: 2020/12/18(金) 14:39:47.24
ヒロの鬼モード初っ端から立ち方見ただけで笑ってしまった
鬼と言うより暗黒モードって感じで好き

750: 2020/12/18(金) 14:41:17.56
まあ等分くらいのウェイトは理解できる
でもやっぱりコンビ中にあの等速表示前後ステップに合わせるのはスムースなシフトウェイトを無視して無理やりと言うかダンスだと思う
後ろ足フックと言うのも回転軸だけ後ろに残す感じで結局ウェイトは前に持ってく感じだと思うし

753: 2020/12/18(金) 17:41:15.86
>>750
フィットネスだしリズム&エクササイズだし、ようはそういうことを目的としたダンスと一緒だよね?

751: 2020/12/18(金) 16:31:22.01
なんか俺のトレーナーたまに声のトーン下がるってか明らかに別の音源から引っ張ってきたような声で話す時あるんだが流石にトーク自体に興味無い俺でも気になるな。

752: 2020/12/18(金) 16:35:40.34
カレンの鬼モード、優しすぎてオレのドM心に火がつかない

754: 2020/12/18(金) 17:49:16.46
ボクササイズだから手足バラバラは違うと個人的には思える
手足バラバラでパンチにシフトウェイト合わせないならダンスソフトをやればいいのにと

755: 2020/12/18(金) 18:04:45.36
ウィービング出るまでは楽しかったんだけどこれデイリーに出てきた瞬間ミス70回とかになったわ
どうすりゃいいんだよこれ、つべのインストラクターの説明聞いても全然上手く行かない
いいストレス発散になってたのに今では滅茶苦茶イライラする

758: 2020/12/18(金) 18:10:46.53
>>755
2なら開き直ってオートジャスト使ったほうがストレス無いよ
1ならまず手振りだけで反応する動きを探るのも手だよー。

759: 2020/12/18(金) 18:13:22.15
>>755
監修の動画を見てもわかんないなら、まず自分の構えと判定の方向を確認しろ
https://imgur.com/RFMrQ87
ウィービングはジョイコンの下方向に振らないと反応しない

一回、マラカス(ジョイコンを手で振って判定をこなす)やってみて、ジョイコンが反応自体はすること確認
ジョイコンが手で振っても反応しないならそれはモーションセンサーの故障なんでセンサーリセット、
それで駄目ならNintendoのサポートに連絡

手で振って反応するなら動きがどっかおかしい、横にばっか体をずらして下に下げる勢いが足りないとかそういうのな
それを踏まえた上で動きチェックだ

761: 2020/12/18(金) 18:45:38.38
>>759
ダッキングは全然反応するんだよなぁ
動きが単純なダッキングは鋭く動けてるけど、ウィービングだと変に意識しちゃって勢いが足らんのかな
というかウィービングの動き、つべの動画で説明される動きとゲーム内で説明される動きで別物じゃない?
つべで見たやつは初動はダッキングで起き上がりで捻るだったのに、ゲーム内だと捻ってから沈むと教えられたぞ

771: 2020/12/18(金) 19:49:14.07
>>761
結局判定は手に持ってるジョイコンだから
下半身に対して上半身が動いていないんでしょ
動画で自分を映してみたら?

756: 2020/12/18(金) 18:09:28.59
そのうちできるようになるさー
斜めダッキングが苦手

757: 2020/12/18(金) 18:10:10.59
ウィービングの判定は基本姿勢からジョイコンを前に倒すタイミングが全て
判定を引きつけてターゲティングが来た時にジョイコンを揃えて前に倒せばジャスト
実際の運動は腰を折って頭を30センチくらいはガバッと沈めるのが理想
で反時計回りに頭回しながら基本姿勢に戻る
そんな感じ

782: 2020/12/18(金) 22:13:38.12
>>757
遅レスすまん
ウィービングの初動って前に倒すの?
あくまで垂直なのを意識してたけど、かがむような動きの方がいいのかな

760: 2020/12/18(金) 18:14:59.01
腰が悪いから排除してる奴あるんだけど、衣装増やすには同じようなメニューの回数や時間を重ねるだけでは駄目?

762: 2020/12/18(金) 18:46:20.31
正しいやり方ではないかもだけど
俺はまずタイミングに合わせてジョイコンを振り下ろして
その勢いで腰を下げる感じでやってるわダッキングウィービング

763: 2020/12/18(金) 18:56:02.26
左ウィービングと右ウィービングで動きが変わるよね?
左はダッキングからひねって上がる(基本ポジションからフックが打てる体勢)
右はひねってから沈んで元の体勢に戻る(フックが打てる体勢から基本ポジション)

764: 2020/12/18(金) 19:01:41.98
2だと最初の体勢と最後の体勢をはっきり教えてくれるんだけど、1だと明確にしてくれない上左ウィービングでもインストラクターは動作の終わりに無理やり基本ポジションに戻すからわかりにくかった覚えがある

765: 2020/12/18(金) 19:15:56.77
ぜんぜん新しいメニューが追加されないんだけどひょっとしてデイリーだけやってるんじゃあかんの?

768: 2020/12/18(金) 19:32:57.64
>>765
デイリーだけやってて三日前に○○集中コンビ三つまで開放されたよ
集中コンビもやったけどその後は今のところ増えてない

776: 2020/12/18(金) 21:30:54.69
>>765
俺はこの前肩痛めて新しいメニューやってる途中で中断したら、
そのあと一切抽選されなくなってデイリーだけだと進まなくなった

766: 2020/12/18(金) 19:18:19.11
上で消費カロリーの話があったから今日の分をスマートバンドで比べてみたらほぼ誤差なしだった
スマートバンド237kcal
これ241kcal

767: 2020/12/18(金) 19:30:33.97
モチベとかも大事だけど苦手なの設定でジャストにしちゃうと変なフォームのままはもちろんカロリー消費しないのが怖い

769: 2020/12/18(金) 19:34:42.19
ジョイコンに指サック的なアタッチメントつけたほうがいい?

770: 2020/12/18(金) 19:44:54.84
>>769
初めからつけてるからつけずにやった事がないけどやりやすいよ
アマので困ってはないけどなんとなく中華の怪しいのから買いたくなかったから純正があったらいいのにな

772: 2020/12/18(金) 20:10:07.41
>>769
べつにいらん
すべるとか汗が怖いとかなら、百均で滑り止めつき軍手かうほうが圧倒的に潰しがきくぞ

785: 2020/12/18(金) 22:27:04.31
>>769
自分は買って凄く良かった
判定の揺れが抑えられたのと握りやすいことでフォームに集中できるようになった

773: 2020/12/18(金) 20:25:21.46
ウェービングは下手に初めの一歩みたいに斜め下に避けるとミスになるね。
ダッキングだけで判定されるから下に避けてから回旋ってイメージがいいと思う。

774: 2020/12/18(金) 20:47:53.21
衣装と髪型ふやしてほしい
別にボクシングできる衣装にこだわらずに、法被とかねこみみとかサンタさんのコスプレ風も出してもいいのよ?

805: 2020/12/19(土) 06:58:43.52
>>774
1キャラ1000円くらい取られそう
イマジニアだし

775: 2020/12/18(金) 20:51:14.42
書いてから言うのもなんだがねこみみはないわ。すまんかった

777: 2020/12/18(金) 21:32:46.25
指定部位とかで設定してるとメニューはデイリーだけじゃ増えていかない

780: 2020/12/18(金) 21:45:14.96
>>777
なるほど指定部位か
俺のデイリーは40分部位全部、強度は気分次第、それを重いで毎日やってた

779: 2020/12/18(金) 21:40:40.52
ヒロの鬼モード最高すぎる
敬語で厳しい感じってすごくいい

781: 2020/12/18(金) 22:00:33.23
余裕があればフリーで潰していくのが確実なんだろうけどね
忙しいので今日ようやくウイービング2が解放された
初見だと大体1グッドくらいしちゃってパーフェクト取れん
前より確実につなぎの間が無くなってるし

783: 2020/12/18(金) 22:19:16.15
一応1の研究では揃えたコントローラーが前に倒れる動きを拾ってると確定されてるな
ジョイコンだけ振って試してみるといい
ちなみに倒れ込んだ後の動きは全く全く全く判定には含まれてない
ちなみにウイービング本来の初動の動きも前方に倒れ込むが正解
しゃがむじゃないよ
1のモデリングは嘘で中の人のインストラクターさんもごまかしていた
2はより正しくなってる

813: 2020/12/19(土) 10:18:26.79
>>783
間違えてダッキングしたときも判定拾ってくれたけどなぁ
無意識に前に傾いてたんだろうか

816: 2020/12/19(土) 13:20:22.34
>>813
ダッキングもウイービングも実は判定同じで基本姿勢から前に倒れる動きを拾ってる
ダッキングは真っ直ぐ下に降りてるつもりでも基本姿勢のジョイコンがやや斜め前に傾いているので真っ直ぐしゃがんでもベクトル合成で前に倒れてる動きを拾われるので判定される
と誰かが報告していた
素直に下方向を検知すればいいのにと思うがそうするとなんか問題があってそうしてるのだろうと思われる

784: 2020/12/18(金) 22:21:15.62
頭がより激しく動くので目線切らないの大変

786: 2020/12/18(金) 22:33:21.01
マジか…前作のインストラクターの動画とか協栄の動画見たけど、上体はあまり動かさずに股関節落とすみたいな感じだった
なんかよくわかんなくなってくるな

787: 2020/12/18(金) 22:43:51.74
ダッキングと混じってないか
上体を動かさないってことはない
前に思いっきり倒れ込んでフックを交わすイメージ
回転しながら戻るのはちょっと難しいけど最初の腰折る動きは難しくない
ターゲティングに合わせて倒れ込むだけ

788: 2020/12/18(金) 22:49:41.90
>>787
沈むときの動作はダッキングと同じじゃないのか…?
https://www.youtube.com/watch?v=Dh3YPFfV23U
これ参考にしてるんだけど

789: 2020/12/18(金) 22:56:33.12
気持ちは分かる
この動きでももちろんこのソフトでは正解だ
だがこれはモデリングが腰折れないので色々折り合った結果のコーチングと思われる
2ではより忠実になってるが

https://m.youtube.com/watch?v=ulsjlKypPN8

本来のウイービングはこうだ
あくまでも参考まで

791: 2020/12/18(金) 23:15:45.90
なお
>>789
の動画だとやや斜めに倒れ込んでるがこのソフトだと真っ直ぐに倒れ込むのが判定安定

790: 2020/12/18(金) 23:04:49.48
ダッキングウィービングは1より判定ガバガバになった感じでミスやグッドが減ったけど
その代り1でグッドとかありえねえわwなはずだったワンツーでグッド地獄に陥ることがある

792: 2020/12/18(金) 23:49:32.87
パンチ以外、ウィービングとかの動作系アクションは成功時JUSTしか出ないね。どんなにタイミングずれても検出されればJUST
ズレGOODストレスはなくなった
しかし動作判定そのものは前作同様なので検出されずにミスになることは結構あってむかつく

793: 2020/12/19(土) 00:32:53.10
its my life流れるときんに君のマネしたくなる

794: 2020/12/19(土) 00:37:49.68
運動音痴な自分はコンボになると慌てて手打ちになってしまう。
毎日続ければ出来る様になるのかな?
若干不安になりつつもゲームは楽しんでる。

795: 2020/12/19(土) 00:46:24.29
足のリズム表示されるようになったのはいいけど
時折そんな足できねーよ!って表示になるときあるな
リズム取れない人がみる足のリズムなのに
不正確なのはどうなのよ...

796: 2020/12/19(土) 01:04:11.54
足のリズムのアレは単にインジケーターでコンビの合間の暇な時にこのタイミングで動けってだけだと思う
必要ない時についたり消えたりするのも煩わしいので出っ放しなんだと

797: 2020/12/19(土) 01:28:07.45
ぶっちゃけどんな動きでもジョイコンがちゃんと動いてればジャストになる
そこは割り切ってジョイコンの動きを大きくしよう

798: 2020/12/19(土) 01:42:17.46
でもジョイコン振らなくても判定拾ってもらえるようになると充実感はあるんだよな
左右ステップも9割5分はなんとか成功するようになった

799: 2020/12/19(土) 01:50:12.96
足の動きはコンボの終わりに合わせれば自然とリズム通りになる
ウィービングとかはまず姿勢二の次でコントローラ振ってみて
どこで判定されてるか理解できれば身体の動きつけてもミスらない様になると思う

800: 2020/12/19(土) 02:04:32.29
ちょっと質問なんですけど
ストレートの時に何度か肩を入れてって言われるんだけど
肩を入れるってどういう動作になる?
肩に力を入れる?
肩をすくめて内側に入れる?
くらいしか思いつかない

801: 2020/12/19(土) 02:25:58.79
肩甲骨を前に突き出す感じかな
そもそも動かせないとダメだけど

802: 2020/12/19(土) 02:29:46.86
コンボの時、右のジョイコンが謎の振動を始めて
右側だけ全部ミスになるんだけど何これジョイコン壊れた?

803: 2020/12/19(土) 03:19:08.13
再発するならその可能性あるな

804: 2020/12/19(土) 06:33:53.08
ウィービングや斜めダッキング、スウェー等で
首が鳴るようになってしまった人いる?
目線を外さないようにテレビを見たまま
判定出るように体の向きだけ素早く変えてたせいなのかパキっと鳴る…

あと斜めに立ってる中ストレートなどで体をひねると膝の角度に無理がでてきてじわじわ痛むので
もう最初から膝は正面近くに向けてるわ
もしかして摩擦の強いヨガマットの上でやるもんじゃないのかな

806: 2020/12/19(土) 07:30:15.38
>>804
首鳴らない
体早く動かしすぎなんじゃないか?

後ろ足はパンチ撃つとき床蹴りながら回転させないと膝痛くすると思う
靴履いてると安いヨガマットだとボロボロになるけど

807: 2020/12/19(土) 07:30:50.04
>>804
首鳴らない
体早く動かしすぎなんじゃないか?

後ろ足はパンチ撃つとき床蹴りながら回転させないと膝痛くすると思う
靴履いてると安いヨガマットだとボロボロになるけど

808: 2020/12/19(土) 07:31:06.15
>>804
首鳴らない
体早く動かしすぎなんじゃないか?

後ろ足はパンチ撃つとき床蹴りながら回転させないと膝痛くすると思う
靴履いてると安いヨガマットだとボロボロになるけど

826: 2020/12/19(土) 16:22:22.56
>>804
首なり指なりがパキポキ鳴るのは体質の問題で無害なので、
痛みとか腫れ、強い違和感を伴わない限りは別に気にすることではないぞ

809: 2020/12/19(土) 08:06:35.55
三回も言うことないだろ!

812: 2020/12/19(土) 09:10:22.04
>>809
すまない
なんかバグって3連投したw

810: 2020/12/19(土) 08:13:39.60
裸足でやるのが手っ取り早い

811: 2020/12/19(土) 08:36:39.34
体力強化ばっかりやっていると、かるい系のアチーブメントが解放されないんだな。
ダイエット、しっかりでやるしかないか。

814: 2020/12/19(土) 10:31:02.20
1年間続けてきて思うのは
いかにストレートを正しく打てるか
に尽きる
ワンツーだけでなくコンビネーションの中にある全てのストレートを正しく打つのはなかなか難しい

815: 2020/12/19(土) 13:07:38.71
ヒロの鬼モード最高やろ

817: 2020/12/19(土) 13:20:40.14
スコアやオールJUSTだけを考えるなら、オートJUSTを全部ONにしてパンチは全て手打ちジャブにすればいいことに気づいてしまった。
しかしそれに気づいたからこそ自己満を突き詰められるようになった。

スコアなんてつまらんものはどうでもいい。
今日もMISSは気にせずに全力のシャドーボクシングを頑張ろう。

822: 2020/12/19(土) 15:06:09.87
>>817
スコアより痩せるのが目的だからね

818: 2020/12/19(土) 13:25:48.28
今までインストラクターみたいにフラット気味に構えてあまり派手に動かない方がいいのかと思ってたけど
ストリートファイター5のマイクバイソンみたいに猫背気味に構えて両手も口元隠す感じで派手に動いたら
逆にミスやグッドが減って来たし何よりやってて楽しい
やり方としては間違ってるんだろうけど

819: 2020/12/19(土) 13:27:44.02
倒れる動き拾ってんのかな
ダッキングは倒れてる気しないし
ウィービングもコントローラー立ててる気が
(下向きで判定してると思っているので)
次意識してみよう

820: 2020/12/19(土) 13:31:26.17
いや基本姿勢ちゃんと出来てればどんなにまっすぐしゃがんでも前に倒れる動きになって拾われるんだよ
ただ手の方もタイミング良く揃えて前に倒すようにしゃがむと安定するのは確か

821: 2020/12/19(土) 14:33:10.09
左右ダッキングからのアッパーが必ずgoodになってしまう
上がるときに反応してしまうなぁ

823: 2020/12/19(土) 15:11:08.11
普通に頑張ってりゃ星3くらいは行けるしな

去年は雪少なすぎで実感なかったけど雪かきの持久力が大幅に上がってて自分でもびっくりだ

824: 2020/12/19(土) 15:18:54.50
今日はすみぺの誕生日なんだ!

825: 2020/12/19(土) 15:56:14.42
ヒロコーチのおかげで発売日から毎日続けられてるわ
敬語男性トレーナー待ち望んでいたからほんと嬉しい
鬼モードはまだチャレンジしてないけど

827: 2020/12/19(土) 16:47:51.40
なんかフィーバーでコントローラーが振動し続けて
その間全てがミスになる逆フィーバータイムが発動するときがあるわ
コントローラーの故障?

838: 2020/12/19(土) 19:57:51.60
>>827
1の時から振動続いてミスになることあった
解消されなければジャイロのリセットした方がいいかな

854: 2020/12/20(日) 08:56:08.81
>>827
それがいやなのとコントローラーの寿命考えて振動切った
最初は違和感あるけどすぐに振動なしに慣れたよ

828: 2020/12/19(土) 16:50:39.27
振動関係は信用せずもう遥か昔に切ってる

829: 2020/12/19(土) 17:38:05.07
デイリーがウィービング祭りになったきた
フィットボクシングはじまた感じする

830: 2020/12/19(土) 17:59:09.66
元が太りすぎだからか開始2週間1日30~40分で2kgぐらい減ったわ
間食減らした程度で他の節制はしてないが順調に減るのはどのくらいまでか…

831: 2020/12/19(土) 18:15:55.68
標準体重プラス10キロから始めて3ヶ月でマイナス5キロまでいったがそこで止まってしまった
リングフィットやダンベル腕立てとか筋トレも少しやってる
食事は減らしてないが間食は減ったと思う
筋肉がついたのと体力は確実に向上したが食事制限なしでは減量的には限界か

837: 2020/12/19(土) 19:51:16.90
>>831
筋力・体力向上して平均体重-5kgなら今後は現状維持がベストでは?

832: 2020/12/19(土) 18:30:01.60
体重より体脂肪率を見るべきだな

833: 2020/12/19(土) 18:49:10.92
何%ぐらい増えたら太ったことになるの

834: 2020/12/19(土) 19:23:49.21
そらまあ、いくら運動しても、消費カロリー以上食べてたら太るわな。

835: 2020/12/19(土) 19:41:34.45
>>834
バスサンドでサンド伊達の
「何でこんなに歩いてるのに痩せないんだろ」に
「そりゃあんだけ食ってりゃな」って返してたの思い出したわw

836: 2020/12/19(土) 19:47:42.20
まず筋肉と脂肪では重さが違うから
ある程度まで行ったら体重を基準にした成果が上がりにくくなるのは仕方ない

839: 2020/12/19(土) 21:42:24.27
あと三日か四日くらいで軽いとしっかりの星が埋まりそう
ダイエットで設定してるから均等に埋まってていい感じだ
鬼はさすがにまだ8コース分だけど

840: 2020/12/19(土) 21:47:41.85
体重減らすためにはとにかく食う(カロリー摂取)のをガッツリ減らすしか無いし
運動はその食う量減らした代償に筋肉が落ちるのを食い止めるためにやるもんだって
カレンが言ってた

841: 2020/12/19(土) 22:34:11.06
食う量減らして運動したら筋肉は落ちるんじゃまいか?

なのでプロテインとか飲むわけで

842: 2020/12/19(土) 23:33:34.45
身体壊さないって前提だが、食を思いっきり楽しむっての肉体美を楽しむってんじゃ天秤にかけるしかないしな。俺は食の方をとったがその罪悪感を誤魔化す為コレとかリングやってる。まぁ今も別に太ってる訳ではないが。

そうそう、鬼モードってのはデイリーではできないのかい?

843: 2020/12/19(土) 23:38:19.89
>>842
デイリーで選択されるよ
すでに鬼可能なインストラクターじゃないと出ない
あとはもしかしたら重めにしないと出ないかも

844: 2020/12/19(土) 23:52:01.11
>>843
そうなのか。ご丁寧にありがとう。上品そうなパツキンとラテン系のねーさん交互に選択してるがまだ解放されてなさそうだな。いつもデイリーは30分コースの重めでやってるから。

845: 2020/12/20(日) 01:26:47.64
鬼モードはDLCだからDLしないと一生出ないよ?

846: 2020/12/20(日) 02:45:26.45
あと4回行くわよ!
(終わるとは言っていないわよ!)

848: 2020/12/20(日) 04:00:43.37
屁が出るって言われてたが
ほんとに出るなw

849: 2020/12/20(日) 04:35:34.17
まだ出てない俺もいずれプーが出てしまうのか…

850: 2020/12/20(日) 05:15:52.60
2やっと全部の曲出せたけど確かにノリのいい曲少ないな
きんに君とかヴァンダレイのネタ曲以外にも何か懐メロみたいな洋楽多すぎ

版権曲は難しいだろうけど
オリジナル曲の下2つみたいなノリのいい曲をDLCで追加して欲しい

851: 2020/12/20(日) 05:50:23.17
ワーイエムシーエー
ワーイエムシーエー\(^o^)/

852: 2020/12/20(日) 07:50:06.95
前作の、
The Nolans - I'm In The Mood For Dancing
LMFAO - Party Rock Anthem
の曲は残して欲しいけど、DLCで解禁してくれぇ~!

858: 2020/12/20(日) 10:30:35.08
>>852
まだ全部解禁されてないけど、今回、Girlfriendってある?
ないならDLCで追加希望

853: 2020/12/20(日) 08:26:21.69
後ろの演出派手にして処理落ちするの本当に草生える
さすがクソゲーメーカー

855: 2020/12/20(日) 09:23:50.43
2買いたいんだが収録曲視聴させて欲しい。洋楽詳しくないから曲名見て分かるのYMCAだけだ
聞いてみたら分かるような有名曲多いのか?

856: 2020/12/20(日) 09:29:25.10
有名ドコロばかりだからyoutubeで調べてばフルはあるだろうな

857: 2020/12/20(日) 10:10:14.91
全部youtubeにあるよ
しかし原曲のまま収録されているわけではない

859: 2020/12/20(日) 10:39:53.19
振動ないとパンチがやたら軽く感じてやっぱ振動有りにしたわ

860: 2020/12/20(日) 11:34:44.99
デイリーでブロックとウィービングとダッキングが全部JUSTになったんだけどバグ?

861: 2020/12/20(日) 11:36:28.89
強くなったのさ

862: 2020/12/20(日) 11:39:55.87
曲のアレンジがクソ

863: 2020/12/20(日) 11:40:56.00
明らかにタイミングがズレててもなるのよ
ステップしか補助設定してないのに

865: 2020/12/20(日) 12:47:09.93
>>863
2からパンチ以外のアクションはミスかジャストになったっぽい
動きが判定されればジャストだよ

864: 2020/12/20(日) 12:14:02.46
はやくアップデートしてくれ

866: 2020/12/20(日) 12:56:25.69
振動もオプションでパターン選べるといいよね
振動オフにはしたくないけど
今のいかにも誤判定おきそうなのもイヤだ
もっと短い振動のみのが欲しい

906: 2020/12/21(月) 00:45:32.38
>>866
ほんとそれなんだよ
1の時振動短かったのそのままにして欲しかった

867: 2020/12/20(日) 13:05:15.86
なんかアチーブメントにすべての曲でプレイする、普通、早い
とか追加されてて、ナニソレ?ってなった
二度とやりたくない曲あんだけど?
普通が22/23…どれだよマジで
早いが16/23
ほんと面倒

868: 2020/12/20(日) 13:29:44.12
>>867
まじかそれ…
俺速いでしかやらないから
普通の速度強制されるのきついな

869: 2020/12/20(日) 13:48:11.31
全曲出たタイミングか、全曲プレイしたタイミングかわからないけど気が付くとあったんだよ…

870: 2020/12/20(日) 13:54:21.49
教えてくれた通りYouTubeで色々検索してきたありがとう、案の定知らない曲多かったわ…前作のgirlfriendみたいに歌詞を口ずさめるくらいのやつがあればノリやすいんだけどな

体験版やってみた感じコンビに慣れてないのもあると思うんだけどここに書かれてる通り前作より多少キツイ様な気がしたんだがそれにしては全体的にカロリー消費が前作より低くないか?体験版だから緩いのしか出てないのかも知れんけど製品版買ったらそんなことない?

909: 2020/12/21(月) 01:17:31.92
>>870
体験版は体重入力出来ないからその分かと

871: 2020/12/20(日) 14:09:06.12
アチーブメントは埋めないと気持ち悪いから埋めるだけで個人的に楽しいとは全く思えない要素

874: 2020/12/20(日) 15:07:36.81
>>871
そう気持ち悪いよねw
パンチ数みたいに放っておいてもクリアできるのはいいけど
わざわざリスト除外してるのにその曲までプレイしないといけないっどんなクソ仕様なんだと

服がショボくてチケット余りまくりだから要らないし

872: 2020/12/20(日) 14:41:05.23
これがすべてのソフトに用意されてるのが他のメーカーのハードです

873: 2020/12/20(日) 14:43:08.25
アチーブメント全く無視してるわ
項目一度も開いてない

878: 2020/12/20(日) 15:49:05.83
>>873
同じくw
ただ、!付いたままなのもイヤなので
覗くだけ覗いて回れ右してる

875: 2020/12/20(日) 15:13:19.82

876: 2020/12/20(日) 15:41:35.77
ダッキングをスクワットみたいにケツから落とす感じにするとmissになるんだけど、前かがみにしゃがまないといけないの?それだと膝のダメージ大きくない?

877: 2020/12/20(日) 15:46:10.93
どこから落とそうと手の動きで判定させないといけないからケツから落としながら手首を軽く下げるようにしたらJUST来ると思う

879: 2020/12/20(日) 16:19:47.19
同じくアチーブメントガン無視してる。どうせ特定のインストラクターの衣装しか解放しないし

880: 2020/12/20(日) 16:29:45.93
同じくノシ

衣装が増えましたって言われて見に行っても、増えてるの眼鏡と手袋
だけだったりするので余計どうでも良くなってきてるw

881: 2020/12/20(日) 16:43:01.74
みんな普通にアチーブメントって言葉を使っているが一般的な用語では無いよな

882: 2020/12/20(日) 16:54:02.26
ミッションって感じかな

883: 2020/12/20(日) 16:54:40.77
和製英語なんてありふれてるからな

884: 2020/12/20(日) 17:41:00.55
駄目だとは分かってるんだけど腹筋意識してって言われたときしか意識できん

885: 2020/12/20(日) 18:26:23.39
背景が黄色っぽいときに流れてくるアッパーのアイコンを何度も見落とす

886: 2020/12/20(日) 18:37:53.20
初めて鬼モードってのをヒロでやってみたが、どの辺が鬼なんかさっぱり解らんかったが、セリフは面白かったわ。んでインストラクターは男の方がいいなって事もわかったからローテにヒロも入れる事にしたわ。これ、全員分の鬼モードが揃って初めて商品として完成な気がするわ。なんせセリフがおもろい。

887: 2020/12/20(日) 20:37:22.48
部屋の温度が低くなってからまったく汗をかかなくなってしまった
リングフィットではじんわり程度
ダラダラかくよりはいいんだけれど運動した感は下がってしまうね

889: 2020/12/20(日) 20:51:00.31
>>887
運動効率悪くなるよ

892: 2020/12/20(日) 22:00:24.04
>>889
やはりエアコン入れて多少は暖めたほうがいいかな

汗かかないってことで今日は上半身裸でやってみた(シャツ着てなくても飛び散る心配がない)
ボクサー気分を味わえた

888: 2020/12/20(日) 20:49:44.48
マジでなんでこんなにメガネとか種類あんの
衣装種類全で〇種類!!とかって宣伝の水増しのため?

890: 2020/12/20(日) 21:35:36.47
5分で汗かいてたのが10分かかるように
って言うか今年寒くね

891: 2020/12/20(日) 21:36:47.40
スウェイ出てきたわ
おっさんドリフ思い出すわ

893: 2020/12/20(日) 22:00:40.03
汗なんか所詮水だからどうでもエエよ

894: 2020/12/20(日) 22:14:03.89
汗かかなくてもカロリーは消費してるはずだから(´・ω・`)

895: 2020/12/20(日) 22:36:22.68
いつもテーブルモードでやってるけど、今日リビングのテレビでやってみたらだいぶ見やすかった
モニターの色の表現力とかの差もあるのかな
いつもはリビングではやりにくいのでやっぱりテーブルモード用の見やすいモード欲しい

896: 2020/12/20(日) 22:50:41.74
リングがマンネリ化してきたので今日から始めてみました、初回デイリーの後調子乗ってDLCも続けてやった結果腕ぐったりしてます・・・
これは併用かなり効きそうですね

897: 2020/12/20(日) 22:58:35.14
>>896
ボクシングは雄山祖運動でしかないので
筋トレ成分を補うためにリングファットは10分はやってからボクシングしてる

898: 2020/12/20(日) 23:02:39.04
このトレーニングを作ったのは誰だぁっ!!

899: 2020/12/20(日) 23:03:16.43
一週間待て
本物のボクササイズを教えてやる!

900: 2020/12/20(日) 23:15:27.80
なんちゅう運動をさせてくれたんや…

902: 2020/12/20(日) 23:49:18.10
処理落ち直してくれよ~~~~~

903: 2020/12/21(月) 00:05:45.01
2から初めたものなんだけど衣装ってどういう条件で解放されてく感じ?
えっちな衣装のためなら何発でもパンチできます

904: 2020/12/21(月) 00:10:36.01
>>903
エッチ目的なら1の方にすべき
これだけはガチ

905: 2020/12/21(月) 00:41:39.37
みんな振動切ってる?
振動つけてると早い動作の時反応鈍い気がして
でも1の時から振動つけてたから振動ないとやった気がしない…

907: 2020/12/21(月) 01:01:13.59
1のごく初期に振動切ったので全く気にならない

908: 2020/12/21(月) 01:14:55.65
振動切ると判定とか反応に影響する?反応とか良くなるなら喜んで切るけど。

910: 2020/12/21(月) 01:18:07.02
んー理論上は何も無いはずだが振動が共振?とかして止まらなくなるような心配が無くなる

912: 2020/12/21(月) 01:21:24.33
>>910
リングフィットもそうなんだが、たまに振動が挙動不審?になってペアリング外れる事あるんでそう言う心配がないなら即で振動切るんだけどさ。ありがとう。

911: 2020/12/21(月) 01:19:28.94
後苦手なスキルオフ設定しても全てのスキルって揃うんかな?ウィービングとかジャスト判定でやってるけど正直オフ設定したいんだが全部出るか解らんから。

913: 2020/12/21(月) 01:21:41.38
どうだろね俺も知りたいが無理と仮定して一通りはやるつもりだ
ステップ気が重いなぁ

914: 2020/12/21(月) 01:33:41.11
>>913
そうなんか。とりあえず全部出るまではステップとかジャスト設定して全部出たらオフにする事にするわ。ありがとう。頑張っていこう。

俺は2から始めた人間なんで特にこれって不満も無くやってたから2ディスる奴いい加減しつこいわとか思ってたが、1の体験版とかプレイ動画観て言いたくなるのも気持ちはわかったわ。わざわざアイコン小さくしたり、インストラクターの見た目が劣化したりとどうしてこうなった?と。まぁそれでも2に不満もないし同じ事グチグチってのは見てて気持ちの良いもんではないけども。

915: 2020/12/21(月) 03:08:24.63
トレーナーが前後間違ってるときが多々ある
そのままだったり、後トントンでこっそり修正したり
それだけは絶対ダメだろ

ストレート前のフックの角度が違うの何なの?

ボディ系も前後にパンチがあると前足出してカクッと引っ込めるキモイ動きになる
監修した奴その動きやって見せてみろと言いたい

1と変わったところはちゃんと説明して欲しいな

引用元: ・【Switch】Fit Boxing 26発目【フィットボクシング】