1: 2020/12/02(水) 00:26:20.35
!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立ての際は↑を2行にする事

>>980がスレ立てすること。取り逃げ厳禁。
立てられない・立てたくない人は>>980が近づいたら書き込まないように。

[ロックマンX アニバーサリー コレクション1&2]
http://www.capcom.co.jp/rxac/

[ロックマンX サウンドBOX]
http://www.capcom.co.jp/game/content/rockman/info/390/

前スレ
ロックマンX part245
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601521062/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

18: 2020/12/03(木) 01:12:42.75
>>1
乙ノブァストライク

2: 2020/12/02(水) 00:27:02.16
パンダに関するテンプレ
奴の書き込みは下記のどれかに当てはまることが多い
いずれのケースも相手にしないこと

・何の脈絡もなく話を振り、レスがついても知らん顔
・たまに自演する(ワッチョイがあればバレバレ)
・ファンなら常識レベルの知識を今さらのように箇条書き(しれっとデタラメを混ぜる)
・唐突なアンケート
・全角英字・数字、半角の!や?を好んで使ってくる、なお草は生やさない
・「~ですなあ」「~じゃないかーい」

3: 2020/12/02(水) 00:28:36.13
ロックマンX1入力遅延

SFC (2.44フレーム)
SFC・クラシックミニ (3.67フレーム)
PS2 (4.86フレーム)
WiiU (4.46フレーム)
WiiU・プロコン接続(4.98フレーム)
3DS (4.77フレーム)
PS4Pro (7.97フレーム)
XboxOneX (7.89フレーム)
Switch (7.27フレーム)
Switch・携帯モード(8.04フレーム)
Switch・携帯モード、プロコン接続(7.46フレーム)
PC (7.22フレーム)

・SFCミニのX1はSFC実機に次いで遅延が低い模様

https://i.imgur.com/O6RDejw.jpg

https://youtu.be/EvZkty_FQHA?t=151

4: 2020/12/02(水) 00:29:03.76
↑続き
ロックマンX4入力遅延
PS1 (3.85フレーム)
PS2 (3.89フレーム)
PS4Pro (6.67フレーム)
XboxOneX (4.77フレーム)
Switch (4.97フレーム)
PC (3.82フレーム)

ロックマンX7入力遅延
PS2 (4.85フレーム)
PS4Pro (6.4フレーム)
XboxOneX (4.61フレーム)
Switch (5.14フレーム)
PC (3.64フレーム)

ロックマンX8入力遅延
PS2 (3.87フレーム)
PS4Pro (5.42フレーム)
XboxOneX (3.84フレーム)
Switch (5.05フレーム)
PC (1.81フレーム)

5: 2020/12/02(水) 00:29:28.59
50 なまえをいれてください
[sage] 2018/12/30(日) 22:03:31.59 ID:ajVqJu290

検証動画だとアニコレより
ロックマンX1はSFCの実機か
互換機のsuper NTの方が遅延が少ないらしいね↓
https://youtu.be/BAB_0sxd5VM?t=2m26s

SFC実機→2.8フレーム
super nt(互換機)→2.8フレーム
アニコレ→7.9フレーム

6: 2020/12/02(水) 14:06:31.11
X6で難易度を確認する方法ってある?
むずかしいで始めたつもりがミスって普通なんじゃなかろうかという気がしてるんだけど…

7: 2020/12/02(水) 14:10:22.40
ナイトメアウィルスの奴がワープするならむずかしいになってるはず

9: 2020/12/02(水) 14:21:22.48
>>7
返事早い!
試してみたけど、たしかに難しいでしかワープしないね
確認できた、ありがとう

8: 2020/12/02(水) 14:14:31.00
X6とかX7が出た頃は「まだ新作出んのかよ」とか思ってたのに
今となっては出てほしくてたまらない

11: 2020/12/02(水) 16:57:39.65
>>8
クソゲーでもやるのか??

10: 2020/12/02(水) 15:07:37.89
むずかしいだと敵が回復アイテム類を一切ドロップしない

12: 2020/12/02(水) 17:45:02.91
ククク…ある意味な!!

13: 2020/12/02(水) 18:21:04.03
新作は欲しいけどX7みたいなのはやめてくれw
まあでも無いよりはマシなのか?

14: 2020/12/02(水) 18:22:28.57
頼む、前スレから消化してくれ

15: 2020/12/02(水) 19:03:24.16
まぁ、新作出さないのなら話の結末を岩本先生に描かせて終わらせて下さい

25: 2020/12/03(木) 11:19:16.53
>>15
購買層見ていてもゲームとして求めている層は少なく見えるしもう読み物としてさっさと供養すべきかもしれないな
DASHやZX然り

27: 2020/12/03(木) 12:19:55.03
>>25
カプコン的には何らかのタイミングでX9出したいんだろうけどね
稼ぎたいだろうし
でも話の続き気になる人からしたら待たせ過ぎだよねぇ
岩本先生がまだ描ける間に片付けて欲しい。

111: 2020/12/06(日) 09:59:35.18
>>27
岩本よりもXの小説書いてた作者に任せた方がいいような…

112: 2020/12/06(日) 11:12:28.49
>>111
あんなドシロウトに任せるとかコンテンツの恥だろ

114: 2020/12/06(日) 11:24:30.86
>>112
素人なのにXの小説書いたのか
どんなコネ…

16: 2020/12/02(水) 21:54:54.88
岩本も有賀もいらん

17: 2020/12/03(木) 00:22:11.88
前スレの続きだけど、本家もXシリーズが出てから、ゼロのシルエット出たことあったよね。
パワーファイターズだっけ。

19: 2020/12/03(木) 07:23:09.49
>>17
あれは超えてはいけないラインを超えてしまった

20: 2020/12/03(木) 08:21:45.46
そんなラインないだろ

22: 2020/12/03(木) 08:32:10.75
>>20
youtubeにロックマンとゼロが戦うクサい動画が生まれる原因となった

30: 2020/12/03(木) 12:57:08.57
>>22
X4の時点で何のために作られたかはプレイヤーに提示されているので至極当然の流れ
その程度でアレルギー起こすお前の方がクサい

21: 2020/12/03(木) 08:26:46.67
X6は超えちゃいけないライン超えてる

23: 2020/12/03(木) 09:20:07.69
ロックマン、エックス、ゼロ、ワイリー、ライトに関しての情報はこのくらいが想像の余地あって面白い
ゼロがライトに夢の老人の相談した時に、わからないとしつつもバグだろうから忘れた方が良いって諭すシーンは良かった

24: 2020/12/03(木) 09:22:25.71
すっとぼけだよなアレ

26: 2020/12/03(木) 11:32:52.94
続きを匂わせるのが悪い

28: 2020/12/03(木) 12:22:02.03
それかXDIVEで若い人にもXシリーズの知名度上げつつ課金で新作作る為の資金を作ってる可能性もあるかも

29: 2020/12/03(木) 12:50:31.92
なんか色々と失礼だなこいつ

31: 2020/12/03(木) 13:55:58.97
XDIVEをSwitchで出して欲しかった

32: 2020/12/03(木) 13:58:59.16
>>31
ほんとそれな
せめてコンシューマーでも出てたら良かったのに

39: 2020/12/03(木) 20:21:55.89
>>31
ダイブくそやりにくくて即アンインスコした
それならイレハン2出して欲しいわ…

33: 2020/12/03(木) 16:59:41.25
アクティブ5000人程度とか言われてる現状じゃ厳しいな

34: 2020/12/03(木) 17:02:41.65
そんな少ないのか…
まあ俺もやってないけど

35: 2020/12/03(木) 18:34:50.37
エグゼコラボでぶっ壊れブルース出したのはかなり痛いな
一部上級者が下位キャラで分からせてるけど、一部の人しか対応できないのではね

36: 2020/12/03(木) 19:08:55.58
ほほ下位キャラしかいないぞ

37: 2020/12/03(木) 19:13:05.12
アクティブ5000のソースどこなん?
国内鯖の片側の数字にも満たない気がするけど

40: 2020/12/03(木) 21:39:05.97
>>37
ツイッターの石もらえるキャンペーンで目指せ1万リツイート!とかやってて数日たっても5000くらいだったとか
そこから誰かが言ってた伝聞

41: 2020/12/03(木) 21:51:12.86
>>40
それで判断できるのか

38: 2020/12/03(木) 19:28:33.25
これで「十分な利益がなかったのでX9は無いです」ってなるのかな
トホホ

42: 2020/12/03(木) 22:30:28.43
出来ないけど

43: 2020/12/03(木) 22:48:06.12
じゃあ今8000超えてるから8000以上だな
くだらな

44: 2020/12/04(金) 08:07:10.07
まあその程度の勢いしかないですよ、ということで

45: 2020/12/04(金) 10:34:42.62
もしX9を作るとしたらどんなストーリーになるのか
エックスとゼロ、ワイリーとライトの因縁はスタッフ的には4、5、6あたりで完結したのか
かと言ってワイリーがガッツリ登場したらクソ寒いが

46: 2020/12/04(金) 11:01:32.30
ガッツマンが出るって?

47: 2020/12/04(金) 11:14:47.95
もうソレ引っ張ってもX5で宿命の対決やったし
ゼロの出生や本来の姿も出したし
コレ以上出る要素無いしな
だからこそのアクセルのテコ入れだったんじゃね?
それにしても5………そんなタイトルだったのに出来が残念すぎるな
デモシーンもしっかり作ってリメイクして欲しいわ

48: 2020/12/04(金) 11:35:25.44
そうだね、5は2人の因縁の集大成であるはずだったのにあの出来だもんな
そしてあの冗談みたいに稚拙なテキストとセリフの数々は一体…

49: 2020/12/04(金) 12:06:49.11
未だに回収されていないX4のエックスのエンディングで
エックスの決断が悲劇を招くというやつ

50: 2020/12/04(金) 12:12:42.29
エックスじゃなくてゼロのエンディングだし
回収はされたろ

51: 2020/12/04(金) 12:23:47.65
もしかしたら じぶんじしんも
イレギュラー と なってしまうのか?

ふきつな予感は 現実となり
ふたりのハンターを
運命のたたかいへとみちびく

Xの方はコレな
最初ロクゼロのコピペは本物のXの予定だったみたいだけど
このエピローグから着想を得たのかな
X7のゼロがエピローグで見てる夢は何を指してるのかね

52: 2020/12/04(金) 12:58:37.83
>>51
X7はロクゼロの展開を意識してEDやアリクイックの台詞が作られてる
リマスタートラックロックマンゼロ(1)とX7の攻略本に書いてあったかな

53: 2020/12/04(金) 13:14:59.10
X5のテキストがひらがな全開なのは、特に低年齢層にも意識しているからじゃないかと思ったよ。

タイトルロゴにわざわざ「ロックマンエックス」と入るくらいだし。
尚、実際のゲームの難易度は・・・

76: 2020/12/04(金) 19:20:45.80
>>53
X5以前の作品もひらがな全開だけどな

54: 2020/12/04(金) 13:36:49.68
X5で面白かった戦闘はシャドーデビル戦
難易度も楽しめたし、BGMもホラーチックで素晴らしい

55: 2020/12/04(金) 13:43:51.02
X5のストーリー大筋は悪くないと思うんだがな
大規模なウィルスばら撒きが実はゼロを覚醒する為というシグマの狂気とゼロの底知れぬ力、そして迎える覚醒と対決
細かい肉付けと演出の弱さ、児童書の様な台詞、紙芝居(笑)、そして何より覚醒ゼロの弱さ
シグマより強い設定なんだからラスボスで良かったじゃん

56: 2020/12/04(金) 13:51:19.96
X5で終わらないルートなんだから、X9のストーリーはいつもどおりの愚にもつかない話じゃないかな。

57: 2020/12/04(金) 14:02:40.18
サイバーミッション、ソウルイレイザーみたいにX4と5の間、5と6の間の出してくれや

61: 2020/12/04(金) 14:36:44.69
>>57
そういう外伝的なやつもロックマンワールド同様水口エンジニアリングが作ってくれれば…と思ったが
X3も水口エンジニアリング製なんだよな、いや別にX3が嫌いなわけじゃないんだけどね
X3は思うように立ち回れるようになって、攻略のルートを確立できるようになってからが面白くなるんだけど
そうなるまでは前2作との微妙な違いや敵の嫌らしさに正直なんか違和感みたいなもんがあったわ

77: 2020/12/04(金) 19:29:22.04
>>57
X5~X6は3週間しか空いてないから許してやれ
それよりはX6~X7とかの間の方がいい
あれエックスの変心といい全体的に荒廃感が薄れてるから数年は経ってるわけだしさ

58: 2020/12/04(金) 14:16:14.56
X2ゼロの弱さに慣れてたせいか
覚醒ゼロはそれほど弱いとは思わんかった
シチュエーションやX5全体の難易度考えたら
確かにもっと強くても良かったかもしれんが

59: 2020/12/04(金) 14:17:59.10
X5はあれで本当に最後のつもりで作られてたのがなんだかなあって感じ
最後のつもりならもう少し豪華にしてくれても良かったじゃん…
まあストーリー自体は壮大だけどそれが全然生かせてないもんなあ

ただ当時やってて零空間1でノイズでちらついたワイリーマークを背景にデビルがあのBGMと共に飛んできた時はすげーテンション上がったわ

60: 2020/12/04(金) 14:26:56.19
零空間だけは本当にたのしい

62: 2020/12/04(金) 14:40:09.97
X3ってX2よりもさらに派手に豪華にしようとして滑ってる感あるよねw
クロスチャージなんかまさにそれ

63: 2020/12/04(金) 14:41:12.26
俺の名はコンパスマンX
シャドーデビルのともだちさ

64: 2020/12/04(金) 15:42:57.41
X9の案が安牌なのしかないのなら、岩本脚本でやってほしい

65: 2020/12/04(金) 15:49:54.94
X4のゼロの決断は~エンディングの文だと、どちらかというと将来やっぱり敵に回るのはゼロなのかなという感じがした
アイリスのことで自分が揺らぎ始めた感じだし、俺はなんのために戦っているんだ→自分の生まれ(倒せアイツを)を知る、ってなったら危険な臭いがする

まあもうこんな考察無意味だけど

66: 2020/12/04(金) 16:07:06.35
まあ次あるならアクセル完結編よね

67: 2020/12/04(金) 16:13:21.62
VAVA完結編と
マック復活編と
ダイナモ共闘編も
是非お願いしたい

68: 2020/12/04(金) 17:19:36.24
マックは必要なのか?w

69: 2020/12/04(金) 17:20:44.64
マック復活しても寒いだけだけどダイナモに関してはちゃんと決着つけろ

70: 2020/12/04(金) 17:27:45.97
ダイナモはナイトメアソウル取り込みすぎて自滅したと思ってる

71: 2020/12/04(金) 17:32:45.63
厳密に言うと稲船は終わらせるつもりだったけどおおこは続ける気まんまんだっただろX5
うーん…戦いが終わっちゃうのを見たいですか?みたいなQ&Aをどっかに載せてたよな

72: 2020/12/04(金) 17:36:12.43
ダイナモは出自をちょっと盛れば楽しくなるはず

73: 2020/12/04(金) 18:08:10.46
おおこマジでガンだなぁ…

74: 2020/12/04(金) 18:16:39.51
シリーズモノが明確に完結しちゃうのは寂しいってのはあるけど
変に長編(続き物)展開しちゃってたからなにかしら一区切りする必要はあったな
ただ稲船も口八丁なところあるからいちいち発言の信憑性に疑惑がでてくるのがなんとも

75: 2020/12/04(金) 18:39:57.40
X6と同じ時系列でダイナモがソウルを集めるダイナモモード(VAVAモードみたいな)だな
ラスボスは給料未払いのシグマだ

78: 2020/12/04(金) 19:31:04.77
GBAのみで綺麗に終わったロックマンゼロの潔さよ

79: 2020/12/04(金) 19:33:23.34
X6~X7の間エックスに何があったのかは気になるよな
まあ駄遺産だから何も考えてないとは思うけど後付けで作る事は出来る

82: 2020/12/04(金) 21:23:51.11
X6はX5の3週間後の話ってのは忙しすぎるわな
しかもX5のグッドエンドと矛盾するし

83: 2020/12/04(金) 21:39:01.00
シグマ倒した後に連戦でゼロorエックス戦は面白そうかも
いつもラスボス巨大ロボだし
ロックマンゼロ3のオメガ戦みたいに

84: 2020/12/04(金) 21:51:41.92
当時はX6なんて出す予定無かったから仕方ない
思ったより売れたからカプコンに小遣い稼ぎに使われたんじゃね?

85: 2020/12/04(金) 22:17:26.85
小銭稼ぎに使われX7で3D化の実験台にされた挙げ句の果に前作の評判のせいで売れなかったX8
それでシリーズ凍結だからなぁ

86: 2020/12/05(土) 01:19:35.08
って言われるけど8もたいして面白くないし

87: 2020/12/05(土) 01:30:22.01
8は悪くないけど、7に比べれば・・・みたいなのも多少入るだろうな。特に発売直後にやるような人には

リメイクとはいえ、イレハンなら「過去作のせいで」と言っても良いと思うけど

89: 2020/12/05(土) 07:26:56.28
>>88
Xシリーズを3D化させたらどうなるかの実験台
DASHは元々3Dだったし

90: 2020/12/05(土) 07:55:31.85
UIとか3Dに関係ないところもクソになってるのはなんなんだろうな

92: 2020/12/05(土) 08:35:08.12
ステージクリア後のセーブとかのメニューが選ぶ度に微妙な間が入ってしかも選択肢いいえがデフォ位置なの
何考えてたらあんなクソみたいな仕様になるんだろうな

93: 2020/12/05(土) 08:42:55.44
X8はシグマパレスのVAVA→針地帯→Σ→ルミネの連戦突破が面白いからそこだけ何度もやってる
10分くらいで終わるし

94: 2020/12/05(土) 09:34:52.65
8はやり込み要素も多くて楽しめた
難易度もそこそこだったし
ただ、次回作ありそうなEDで15年放置するのは許さん

95: 2020/12/05(土) 09:47:05.39
なんで救出したハンターの名前を一人一人ゆっくり見させられるのか
「俺らのネーミングセンス凄いだろ?」みたいなこと考えてるやつが開発にいたのかな

96: 2020/12/05(土) 10:19:01.93
Xチャレンジ久々やったけどあれ狭い画面にボス複数はあれだからせめて16:9画面に適したサイズに調整だけしてほしかった
実際に部屋拡大してくれなくても広く見えればそのぶん対処もしやすくなっただろうし

97: 2020/12/05(土) 12:38:44.51
そういやあれなんであの画面比率なんだ
エフェクト駄目になるから嫌だったのか?

98: 2020/12/05(土) 13:18:07.59
Xチャレンジに使う労力を遅延軽減に回してほしかったなって

99: 2020/12/05(土) 13:40:52.21
Xチャレンジまじめに遊んだ人どれくらいいるんだろ

100: 2020/12/05(土) 13:41:24.52
SFCの部屋になるとXも当時よりデカい分しんどいよな
まぁXのグラがあの出来なんだ
16:9対応なんて出来なかったんだろ

101: 2020/12/05(土) 13:57:46.85
なんで原作の挙動再現するのにやっ気になってるかと思ったら技術が足りないからそれを隠すためか

102: 2020/12/05(土) 14:48:12.36
躍起ェ…

103: 2020/12/05(土) 14:51:20.97
なんだこの変換ミス

104: 2020/12/05(土) 15:08:28.12
xチャレンジはもっと追加してほしいって思う位にはハマってた
ハードのゼロナイトメアとシグマコンビ戦ほんと容赦なさすぎて好き
9-4は慣れたら前半ひたすら作業だからいっそ最初から黒ゼロで良かったと思う

105: 2020/12/05(土) 18:53:29.13
あ、Xチャレンジと言えば「なんでこの組み合わせないの?」っていうのたくさんあるよな
王道のクワンガーとビートブードとか

106: 2020/12/05(土) 18:59:48.60
そりゃカプコンですし

107: 2020/12/05(土) 19:21:21.23
そりゃいくら調整しても無理だったんじゃないか

108: 2020/12/05(土) 21:15:04.24
ビートブートの重力操作の中でクッソ速く移動して攻撃を仕掛けてくるクワンガーとかそこそこ手強そう

単体のクワンガーはもうね、アレだけど

109: 2020/12/06(日) 00:43:07.77
最近プラモ発表されたからかセカンドアーマーの話題よく聞くけどXDiveでも人気なのかな
まだとれてないけど明らかプラモ以外でも話出てるっぽい

110: 2020/12/06(日) 09:54:14.02
それほどでもない
かなり強いんだけどね
でもそれほどでもない

113: 2020/12/06(日) 11:13:14.63
あれ読んだことないけど酷いもんらしいぞ

115: 2020/12/06(日) 11:27:24.74
普段はコスメやアパレル、食品などの女性向け商品を主体とした広告媒体のデザインを生業とし、友人知人の依頼を受け漫画の原作やプロット制作、書籍の装丁やデザイン等を行っていた中、ロックマンという作品の縁で、本書にて小説の商業デビューとなる。

116: 2020/12/06(日) 11:31:01.26
轟つばさって誰だよ

117: 2020/12/06(日) 11:34:47.16
あの小説、存在知った時は買おうかと思ったけど
あまりの前評判の悪さに中古で見つけた時でいいかなってなってる

なんかちょっとヤバめの同人作家と同一人物説があるみたいだな作者

120: 2020/12/06(日) 12:24:37.63
>>117
同一人物どころか後書きに名前出てるしな

118: 2020/12/06(日) 12:14:11.82
最近きたけどこのスレいいな。
俺以外にロックマンXのことを未だに熱心に話す奴がいるんだっていうね。

119: 2020/12/06(日) 12:19:53.24
そんな懐古に浸れるスレなんてもう存在しないんだ!
シグマウイルスに汚染されてるぞ。目を覚ますんだ。

121: 2020/12/06(日) 12:37:25.83
毎回気持ち悪い顔文字なら別人だとかでキレてたけど

122: 2020/12/06(日) 15:11:45.23
密林でXのサントラをダウンロード購入しようとしたなにエラーで買えないとか何故…

123: 2020/12/06(日) 15:54:25.28
>>122
もうすべてはゲイトだ!

124: 2020/12/06(日) 16:58:07.80
ゲイトの声優さん、ひろしだったんだな…

125: 2020/12/06(日) 17:28:44.83
「毎回気持ち悪い顔文字」って誰?

126: 2020/12/06(日) 17:51:13.40
T翼って名指しすれば満足?

127: 2020/12/06(日) 18:00:49.36
あの小説は岩本先生の新規イラストをたくさん見られるって要素に
価値を見出せる人向けだったな
俺は見出せた

128: 2020/12/06(日) 18:19:43.41
あの小説は価値があったよ

129: 2020/12/06(日) 19:48:32.38
ヲチスレじゃないんだから特定の個人をネタにした話題はやめようぜ

130: 2020/12/06(日) 19:59:18.81
ヲチスレあったのに落ちてるんだよな

131: 2020/12/06(日) 21:53:10.60
え、轟つばさ=T翼だったの!?

132: 2020/12/06(日) 23:32:44.19
本人は否定してるから違うんじゃねーの?🥱

133: 2020/12/07(月) 03:11:05.43
まあHN的に同一人物だよね…多分
なんか不評だったから否定してるだけで普通に高評価だったらむしろ名乗り出てたんだろうなとは思う

134: 2020/12/07(月) 03:20:18.08
あれ発売前からここで叩かれてたな
同人系はさっぱりだったからまったく知らんかったけど

135: 2020/12/07(月) 08:59:14.73
てっきりもう1人のというか、作家まとめ上げて雑誌みたいなの作って公式に送りつけたとか噂ある方だと思ってた

136: 2020/12/07(月) 09:56:57.43
もう一人の方が何かしらに協力してるのは本人も言ってる
https://twitter.com/GO_Guiltism/status/825691078804189185?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

137: 2020/12/07(月) 10:16:37.27
そろそろウザい

138: 2020/12/07(月) 10:55:54.84
同人屋はカスということでこの話はおわり😡

139: 2020/12/07(月) 12:40:27.43
diveでX4シグマ最終形態の書き下ろし出たけどかっけぇ!
こういうの見れるのはスマホゲーム様様だな

140: 2020/12/07(月) 12:46:05.10
シグマはX3のが一番強そうだった

141: 2020/12/07(月) 12:49:45.71
なぜか小顔になったな、最終面の背景のスペアボディの頭はそのままだったのに

142: 2020/12/07(月) 13:03:32.06
X3のラストでドップラーが身を犠牲に助けてくれる展開って今思うとワールド4のバラードにそっくりだよな
どっちも水口エンジニアリングだっけ
ああいう敵だった奴が最期に助けてくれる展開好きだったのかな

143: 2020/12/07(月) 13:41:32.79
W4のラストは好きだけど、バラードの改心が唐突すぎてな
1戦目や2戦目にも会話シーンでもあればもっと良かったな

144: 2020/12/07(月) 15:23:50.52
その反省がサンゴッドなのかな
バラードはそのラストしか話さないし
唐突感出ちゃうんだよな

145: 2020/12/07(月) 20:18:46.43
x4のあれやっぱガンナーだのはユーザーが勝手に付けたんだろうな
ちゃんと資料漁ったり書いてもらうスタッフだし

146: 2020/12/07(月) 23:05:28.98
???
シグマガンナーやアースシグマが非公式名称ってこと?

148: 2020/12/08(火) 00:02:19.56
じゃあ見たまんまだからハゲシグマでもいいね

149: 2020/12/08(火) 00:31:59.23
ハゲてないシグマがいるんか?あ?

150: 2020/12/08(火) 00:53:41.20
い、いるかもしれないじゃないか!

151: 2020/12/08(火) 00:55:15.30
なんでケイン博士はあんなケツ顎ハゲのオッサンに作ったんだろう

152: 2020/12/08(火) 01:06:04.47
同じカプコンのアゴ割れハゲサガットには若い頃のフサフサっていう切り札があるけど
隊長に若いころなんてものはないんだよなぁ

153: 2020/12/08(火) 01:15:27.04
ワイリーでさえハゲる前の姿が描かれているというのに…

シグマはベガとサガットを足したような容姿で、2作目の武器はバルログに似ている
バイソンだけ見事にハブられてない?

154: 2020/12/08(火) 01:17:12.07
シグナスみたいな指揮オンリータイプならいいけど、シグマは現場も兼ねるから髪は無駄と言う判断じゃないか
ケツ顎はわからん

155: 2020/12/08(火) 07:41:41.17
ケイン博士の趣味ウホッ

156: 2020/12/08(火) 10:40:50.00
ワイリー本人はハゲでもロボットのデザイン性は優れてたからな
生まれた時から既にケツアゴハゲおっさんとか反乱起こされても仕方ないよね

157: 2020/12/08(火) 14:03:06.64
赤いイレギュラーの長髪に嫉妬して反乱を決意したんだっけ?

158: 2020/12/08(火) 14:21:38.31
フサフサへの羨望や嫉妬に苦しんでいたのか…

159: 2020/12/08(火) 14:53:16.91
それで戦争まで起こしてしまうとはハゲしい嫉妬だな

160: 2020/12/08(火) 16:08:14.82
言うほど髪がないって恥ずかしいことか?

161: 2020/12/08(火) 16:49:21.84
アイリスとかも胸成長してるんだし(ソウルイレイザー→x4)

シグマも最初はふさふさだったのでは

162: 2020/12/08(火) 17:10:24.93
オコワにモヒカンシグマの絵がなかったっけ

163: 2020/12/08(火) 18:37:59.07
全身真っ黒で角を生やしてハゲを誤魔化したX8

166: 2020/12/08(火) 20:55:13.82
>>163
てかX8のシグマが何であんなバグデータの塊みたいな姿になってるのかとか設定や説明って公式から一切ないよね

164: 2020/12/08(火) 19:30:04.26
私は………甦る…………
姿を変えて…………何度でも…………!!
(※ただし極悪ケツアゴハゲ面は変えません)

165: 2020/12/08(火) 19:58:04.61
なぞのろうじんにゼロみたいなかっこいいボディ作ってもらえばよかったのに

167: 2020/12/08(火) 20:59:16.59
設定なんて特に無いだろう
コピーとの見た目的な差別化のために
今までにないデザインにしてみたんじゃない?
レプリロイド感無くてちょっと違和感あるけど嫌いではない
時期的にエグゼのデューオ思い出したが

168: 2020/12/08(火) 22:27:45.44
PS版でもアニコレでも良いけどX3のボディパーツにあったバグって除去されてるんだっけ
SFC版だけ持ってないからその辺よくわからん

169: 2020/12/08(火) 22:45:56.83
どんなバグ?

170: 2020/12/08(火) 22:49:58.92
ダメージ受けると一定時間バリア貼ってダメージ軽減するんだけど
一度しか効果発揮しないようになってる

171: 2020/12/08(火) 23:03:13.89
ほー、ありがとう

172: 2020/12/08(火) 23:39:53.69
X3の最後のシグマは顔面に命中させるのが難しかった
そして野郎の攻撃の威力が凄く高かった

174: 2020/12/09(水) 09:52:41.41
X3はラスボス戦だけ別のゲームやってる気分になるくらい強かった
それまでは簡単というほどでもないけど特に難しいところはなかったのに

175: 2020/12/09(水) 10:10:31.59
チャージショットが当てにくいんだよな

176: 2020/12/09(水) 10:27:17.07
第一形態の炎攻撃も忙しないし
X3のシグマはワリと強い方だと思う
そして第一形態からしてシリーズ一の小顔
逆にX2のは昔からアンバランスだなって思うぐらい一番顔デカいよな

177: 2020/12/09(水) 10:57:57.85
X3のシグマは難しいというよりおもしろくない

178: 2020/12/09(水) 12:29:18.85
極太レーザーがあり得ないほどの威力

179: 2020/12/09(水) 13:10:48.65
面白いシグマ→5
面白くないシグマ→3
強いシグマ→3
弱いシグマ→6

180: 2020/12/09(水) 13:11:41.94
そのくせサブタンク貯めさせない構造だし溶岩もあるので、もうハイパーチップサーベル

181: 2020/12/09(水) 14:02:50.37
ウルフシグマの攻撃力も高かったな

182: 2020/12/09(水) 14:25:59.40
面白くないシグマは7じゃないか

187: 2020/12/09(水) 19:18:51.18
>>182
獄門剣待機で対決中に小休憩できる禿はX7だけ

183: 2020/12/09(水) 14:29:38.34
作品自体が面白くないので例外

184: 2020/12/09(水) 14:29:54.19
X4シグマはドタバタ感があって面白いw

185: 2020/12/09(水) 15:51:55.43
全力で恋!

186: 2020/12/09(水) 18:56:21.31
X4シグマは声が好き

188: 2020/12/09(水) 20:29:30.89
https://youtu.be/N55pY0zK2Jo
この間見かけたX7シグマ動画だけど、ほぼ安置があるのは知らなかったし、こうして見るとすごく…隊長マヌケ…

190: 2020/12/09(水) 20:58:14.62
>>188
走る(≠ダッシュ)のってこんなに遅かったっけ
思い出の中でX7が美化されていたようだ

189: 2020/12/09(水) 20:44:36.58
このシグマのなんどでものセリフもそうだけど
X7のイベントシーンって会話じゃなくて一方的にまくし立てるようなセリフ多いよね

191: 2020/12/09(水) 21:01:40.20
X8も一方的にイレギュラーだ!と
始末していくしな

192: 2020/12/10(木) 07:53:30.75
x6の「失せろ!」がかわせない問題

193: 2020/12/10(木) 08:39:57.97
ノーマルXなら難しいね

194: 2020/12/10(木) 09:09:22.71
祈れ

195: 2020/12/10(木) 10:46:24.81
レプリロイドにMPはない!(ペシー

196: 2020/12/10(木) 17:21:01.25
メカニロイドを一体飼えるとすれば、
X2のくちばしにマイナスドライバーがついててピョンッて飛んでくるやつがいいな。

197: 2020/12/10(木) 17:40:24.35
自分はマイントータス(X3)で

198: 2020/12/10(木) 19:02:53.88
メットールD2

199: 2020/12/10(木) 19:48:47.24
ベルガーダー一択

200: 2020/12/10(木) 20:21:59.10
横綱のやつ

201: 2020/12/10(木) 20:41:27.58
王道のバットンボーンかなー

202: 2020/12/11(金) 01:11:38.84
ナウマンダーのとこにいる工具投げてくる太ったおっちゃん型のやつかな

正常な時に酒を一緒に飲みに行きたい

205: 2020/12/11(金) 09:36:27.78
>>202
「正常な時」は草

203: 2020/12/11(金) 06:20:44.96
ヤンマークステージの乗れるやつかな
害なさそう

204: 2020/12/11(金) 09:31:46.20
あいつに横から地形に挟まれるように接触すると、通常の接触ダメージ無敵を地形オブジェクト判定で無視して連続ダメージ与えてくるから危険だぞ

206: 2020/12/11(金) 09:39:21.62
スマブラにやっぱエックス無理だったのか…
同じ声でクラウドいるのになんだこの格差

207: 2020/12/11(金) 09:53:32.93
本家の切り札にいるし……

208: 2020/12/11(金) 10:32:24.14
参戦済のゲスト枠でも追加はあるって事でむしろエックス参戦の可能性は高まったと考えるんだ

209: 2020/12/11(金) 11:47:46.60
まぁエックスよりはゼロのが可能性あるだろうけどね

211: 2020/12/11(金) 12:53:53.31
>>209
アシストでいるしなあ

210: 2020/12/11(金) 12:00:23.56
ブルース・フォルテの方がありそう

212: 2020/12/11(金) 14:57:47.30
コピーゼロ(本物)ならワンチャン

213: 2020/12/11(金) 16:28:43.49
知名度、人気で言えばロックマンに次ぐのはエックスとゼロ(Xシリーズ版)だよね
次ぐっていうか純粋にキャラ人気で言えばロックマンより上だと思うけど
まぁでもMiiコスチュームやアシストフィギュア、最後の切り札のゲストで出てるから無理じゃねぇかな…

214: 2020/12/11(金) 16:37:21.05
一般的に知名度人気一番あるのはエグゼじゃないのけ

215: 2020/12/11(金) 17:08:14.83
俺はクラッシュバンディクーくると思ってたよ

216: 2020/12/11(金) 17:20:26.52
「ロックマンエクゼは神!!!!」

217: 2020/12/11(金) 18:35:30.67
ロックマンとだけ言うとEXEを想像する人が多いよ
エックスとか初代とか付け加えないと会話が成立しない経験は何度かある

218: 2020/12/11(金) 19:06:27.41
世代による

219: 2020/12/11(金) 19:30:58.97
このスレの平均年齢は45歳ってところか

220: 2020/12/11(金) 19:33:09.16
29歳だがロックマン大好き

221: 2020/12/11(金) 21:52:46.38
若い子に話を聞くと100エグゼの事だと思われるな
今の若い世代はもう小さい頃にGBA~DSで遊んでた世代だし
むしろGBA世代ももう結構良い年になってきてるからな・・・

222: 2020/12/11(金) 21:57:23.34
なんだかんだコロコロでいろいろとやってたのは強いなとは思う

223: 2020/12/11(金) 22:03:08.44
たぶんテレビアニメが一番大きいだろ

224: 2020/12/11(金) 22:03:56.52
30だけど同世代はエグゼしかやったことないっていう奴が多い
俺はやったことないけど

225: 2020/12/12(土) 02:25:25.10
ロックマン即エグゼになるのは20代で10代はむしろスマブラ効果で本家の方が有名

226: 2020/12/12(土) 02:29:04.89
ロックマンといえばXだろ…ダッシュジャンプのハイスピードさとカッコよさは横スクロールアクションの革命だぜ

227: 2020/12/12(土) 02:32:39.05
>>226
一般人はもはやロックマンと云えばスマブラにいる青いのじゃないの
テリー・ボガードが誰?でトレンド入りする時代だし

228: 2020/12/12(土) 07:50:45.93
エグゼしか知らない人は多いしスマブラや最近出たゲームキャラとしての本家だけ知ってる人はいるだろうが
エックスを知ってる人はそもそも本家も後続のエグゼも大体把握してる人だから
エックスを知らないと言われて憤慨するのも一人相撲になってる感

229: 2020/12/12(土) 07:57:34.94
XDIVEでXシリーズは若い世代にも有名になったでしょ

231: 2020/12/12(土) 17:52:09.51
>>229
有名に?お花畑過ぎるだろ

230: 2020/12/12(土) 08:59:45.17
うちの会社の若い子とかPS2の現物見たことないからな
PS2で終わってるシリーズなんて言わずもがなよ

232: 2020/12/12(土) 18:16:25.14
新作まだー?

233: 2020/12/12(土) 18:18:09.00
ps3さえレトロゲーム扱いやもんな
二世代前ならしゃーないか

234: 2020/12/12(土) 23:47:52.97
Xシリーズで最も知名度が高いのは下手するとゼロだろ
ゼロだけ知ってる人間にお目にかかったことがある

235: 2020/12/13(日) 10:09:07.18
久しぶりにロックマンXやったら4つ目のサブタンクだけが貯められない状態になった
こんなバグあるんだな

236: 2020/12/13(日) 19:49:00.93
レトロハードって言葉もPS3のような前世代機を指すのかファミコンみたいなアンティークな趣のあるハードを指すのか使い分けられるように定義し直されると良いのにな
個人的には前者は旧世代ハードで後者がレトロハードって呼び分けはしてるけど
まあそもそもレトロハードのレトロって言葉自体が厳密には本来の意味とは合ってないらしいが

237: 2020/12/13(日) 19:56:22.49
オールドって言うよりは確かにレトロのほうが趣はあるけどPS3とかレトロって言われるとものすごい違和感あるな
HD機以降にレトロって言葉はまだ似合わない気がする

238: 2020/12/13(日) 20:00:47.32
レトロ扱いされるのも致し方なしだけど
最新機買ってもやってるゲームがレトロ時代のコレクションや移植っていうね

240: 2020/12/13(日) 21:30:08.53
>>238
それなwwwww
スイッチは携帯機として遊べるしそういうコレクション系多いからすごい重宝してる

239: 2020/12/13(日) 20:01:02.87
レトロってのはロックマン9や10のようなものを指すのであって
本当に古いファミコンなんかはクラシックゲームと呼ぶのが正しいって神谷が言ってた

241: 2020/12/13(日) 23:16:16.66
イーグリードにカメレオンスティングが効く理屈誰か教えて

242: 2020/12/13(日) 23:20:23.66
>>241
飛行用に中身はスカスカになってるからカメレオンスティングなら装甲突き抜けるだけで大ダメージを与えられるみたいな
そんなもんじゃない?

245: 2020/12/14(月) 00:41:19.07
>>241
アレは多分イーグリードの十八番攻撃である
突進攻撃対策としてカメレオンスティングのチャージを有効活用してねって事で
カメレオンスティングにしてるんだと思う

243: 2020/12/13(日) 23:26:49.11
なるほど思い付かなかった

244: 2020/12/14(月) 00:17:54.39
神谷て人ロックマンX4のディレクターで関わってる筈なんだけど調べても何にも製作の話とかないな、バイオ2とかは盛り沢山で裏話を語ってたけど

246: 2020/12/14(月) 00:44:30.22
羽に穴を開けるから大ダメージって思ってた

247: 2020/12/14(月) 02:09:32.73
FEの飛行系は弓に弱いみたいなもんか

248: 2020/12/14(月) 02:20:06.37
弱点武器で攻撃して一番悲惨な目にあうのってカットマンだよな。
唯一の武器がブラックホールに吸い込まれて消えちゃうんだぞ。
凄いシュールだ。

249: 2020/12/14(月) 03:10:06.59
カットマンってまあ本家でも弱いけどあのカットマンはさらにあっさり倒されるし
BGMこそ初代ボス曲だけどボスのライフゲージは表示されないし
エックス達からはそもそもボスだと認識すらされてなかったんだろうなと思うとちょっと切なくなるよな

250: 2020/12/14(月) 03:27:12.01
F-22と第一次世界大戦の戦闘機ぐらいの差がありそう

251: 2020/12/14(月) 11:36:56.21
ロックマン時代のロボットってレプリロイドより弱いのか

252: 2020/12/14(月) 13:04:09.60
エックスバスターだってロックバスターmk-17だし性能も段違いなんじゃないのかな

253: 2020/12/14(月) 13:17:59.84
エックスのボディスキンは従来(無印時代)から93%ダメージカットだっけ

254: 2020/12/14(月) 14:11:44.87
当時売ってたロックマンシリーズのカードダスのHPではX1よりもロックマン7の登場キャラの方が遥かに高い数値だったからロックマンの方が強いのかと思ってた
漫画版でもロックマンは伝説そのものでマンドリラーが「勝てっこねぇ~」ってビビってたし

255: 2020/12/14(月) 15:01:15.14
カードダスのHPてwwww

256: 2020/12/14(月) 16:05:13.30
無印も戦闘用とそうでないのが混ざってるからなー

257: 2020/12/14(月) 16:13:33.65
The Day of Σの心身削ってX開発してるライト博士を見てると無印のが強いなんて思えないし思いたくない

258: 2020/12/14(月) 16:26:29.29
無印は精神ができてるから戦略で負ける可能性があるだけでエックスの方が何倍も強いとかそんな感じじゃなかった?

259: 2020/12/14(月) 16:54:38.20
鬼滅の刃は才気あふれる若者が老害を駆逐していくお話
ロックマンXシリーズと真逆のテーマだよな
そりゃXシリーズは廃れるわ(笑)

260: 2020/12/14(月) 17:01:03.62
こんな所にまで鬼滅豚かよ

261: 2020/12/14(月) 17:09:58.88
エックスバスターはロックバスターマーク17って事なら無印は頻繁にバスター改良してるととんでもない事になるな
でもあくまでエックス用に作ったバスターって事にしておいてエックス開発中にロックのはマーク18にすれば問題はないのかな?

262: 2020/12/14(月) 17:21:14.39
全ては謎

263: 2020/12/14(月) 17:51:13.37
ロックバスターMk-16までがロックマン用だとして無印~ハイパーがMk-1~4だとするなら
16になるまで結構かかりそうだしエックス製作に至るまで
長い期間ロックマンは生きていてそれだけ長く戦い続けていたって事なのかなあ
まあライトが生きてる間だからそこまで途方もない期間でもないだろうけど
あるいはナンバリング毎に一応バージョンアップしてたって事にしてロックマン16が最終作になるとか

268: 2020/12/14(月) 23:18:44.59
>>263
複数の案があってボツになったものもナンバーに入るとしたら17番目というのもそう多くはないと思う
7のスーパーロックマンに対応可能モデルとか、8のレーザー・アローとかもあるだろうし

264: 2020/12/14(月) 23:02:07.39
エックスのアーマーって外装を換装なのか上から着込んでるのかどうなんだろ
模型では装着は聞いたことなくて完全に差し替えだし岩本版でも変化してるって感じする
ヘッドパーツなんか外したり破壊されたら元のヘルメットに戻るわけだし

265: 2020/12/14(月) 23:09:48.53
>>264
岩本版の2ではアーマー破壊されて下から巣のXが出てきたっけな

269: 2020/12/14(月) 23:34:26.49
>>265
そう破壊されたらノーマルに戻ってた
X1でもヘッドパーツ捨てるときヘルメット戻るしアーマーが消える代わりに新品になったノーマルの外装に戻ってる

266: 2020/12/14(月) 23:10:44.64
素のX

267: 2020/12/14(月) 23:11:44.68
メット外したらメット出てきたよな

270: 2020/12/14(月) 23:45:32.66
いつ聞いてもX6のボス戦BGMはギャグアニメの感じだな

271: 2020/12/14(月) 23:47:38.29
クイズ番組のシンキングタイムじゃなくてか

272: 2020/12/15(火) 00:00:36.80
X6の好きだけどなぁ
5のニュース番組のハイライトか?みたいな感じがそんなに好きでは無かったし
(と言うか多分零空間のクソ長体力ゲージで退屈を覚えたのが原因)
戦闘してて楽しかった

273: 2020/12/15(火) 02:36:04.34
X6のボス戦BGMは便意我慢しながらトイレ探してる時に流れてそう

274: 2020/12/15(火) 09:28:30.60
X3とX6のボスBGMは単調で好きじゃないわ

275: 2020/12/15(火) 09:29:35.71
X6が一番好き

276: 2020/12/15(火) 11:35:08.46
X6は良曲多いんだよなぁ

277: 2020/12/15(火) 11:41:56.48
駄遺産時代も音楽だけは質保ってたな
X8は音質が良くないのが気になる

278: 2020/12/15(火) 12:01:51.49
X5の曲も好きよ
悲しいシーンで流れる曲はグッとくる
ゼロ戦とかラスボス戦も良い

279: 2020/12/15(火) 12:29:43.17
X8はヤコブとルミネ第2形態の曲は好きなんだけどあとの印象薄いんだよな

280: 2020/12/15(火) 12:35:02.28
X8はテーレッテーってフレーズの濫用が気になる
ボス紹介でもボス撃破でも特殊武器紹介でもテーレッテー

281: 2020/12/15(火) 12:35:16.19
ブリザードヴォルファングの壮大なBGMが良い。
そして救助用っぽい犬レプリロイドが大量に遭難してる。

インフィニティミジニオンのBGMも一度聞いたら忘れられない。

ブレイズヒートニクスのBGMも格好いい。
それに反してステージはアレだったが。

282: 2020/12/15(火) 12:37:53.72
X8は環境に溶け込むBGMだからな
BGMに主張がない。それはそれで良いんだけど、ロックマンだったらガンガン主張してほしいよな。
だから俺もヤコブくらいしか浮かばない。あれが唯一ロックマンXっぽいBGMだった。

283: 2020/12/15(火) 13:11:35.87
ヤコブはイントロから「おっ」って思うほどだったわ
あの一曲だけでロックマンX8の価値をいくらか上げてると思う

284: 2020/12/15(火) 13:29:27.01
ヤコブはマジで別格の名曲だよな
ヤコブのイメージ画が浮かび上がってのあのイントロはヤバい
ステージ自体はしょうもないがあの曲のおかげで楽しい

あんまり話題に上がらないけど
セーブ画面とかオプション画面の音楽も
落ち着くし好き
後はEDの後半

285: 2020/12/15(火) 14:13:31.75
X8はヤコブとVAVAとシグマとルミネくらいしか覚えてないなあ

286: 2020/12/15(火) 14:33:26.43
X8のVAVA戦の曲すこ

287: 2020/12/15(火) 14:58:31.99
SFCX3は全体的に音が似すぎててつまらない感ある
ピックアップすればカッコいいの多いんだけど

288: 2020/12/15(火) 18:32:22.73
すごい久々にネット上でのロックマンXの話題見たら
X4とX8sageてX5とX6持ち上げもとい再評価してる風潮に困惑してる

293: 2020/12/15(火) 19:55:11.93
>>288
駄遺産ageはただのノイジーマイノリティだから気にすんな
まあ久しぶりに見たら唖然とするだろうけど

289: 2020/12/15(火) 19:18:31.82
どこでの話よと思いつつ7の評価が変わってないあたり、やっぱあれはダメだったんだなって謎の安心感がある

290: 2020/12/15(火) 19:21:36.46
X7「……」

291: 2020/12/15(火) 19:32:49.09
駄遺産が再評価されてるところなんて見たこと無いんだが

292: 2020/12/15(火) 19:47:11.75
ネットの観測範囲なんて人によるからあてにならん
X6愛好者はX6全否定派とは関わらないし

294: 2020/12/15(火) 19:59:18.12
コトブキヤのプラモ買った人全塗装してますか?
普段プラモなんて作らないからわからん
墨入れはしたほうが良いと思うがつや消しはどうでしょうか?

295: 2020/12/15(火) 20:08:15.44
X6ageX8sageはともかく
X4sageとX5ageはあんま聞かないけどな

313: 2020/12/16(水) 02:38:04.01
>>295
X4はシナリオはsageられまくってるやん

296: 2020/12/15(火) 20:08:37.83
コトブキヤのは塗装光沢してるやつの人良く見るけどコレジャナイ感あるんだよな
もっとアニメっぽいほうが雰囲気にあってるというか

297: 2020/12/15(火) 20:35:25.57
X4sageはシグマ復活理由が一番意味分からんとかレプリフォース頭おかしいとかストーリーの適当さを言われてることが多いかな
あとX6ageしてる人はそもそもX6がクソゲーだって分かってる上でそれでも愛してる人が殆どだからsageられても対立はしないイメージ

314: 2020/12/16(水) 02:40:18.58
>>297
レプリフォース(というかカーネル)ガ○ジすぎるなんてよく言われるけど
奴の立場からすりゃいらん疑いかけられて武器捨てて取り調べ受けて下さいなんて言われてホイホイ応じれないとも思うんだよな

298: 2020/12/15(火) 20:49:01.26
いつまでも駄遺産とかいう蔑称使ってる時点でこいつらは5~7を認める気無いだろ

299: 2020/12/15(火) 20:52:53.82
ではどうぞX5~X7を肯定し全力で楽しんでください

300: 2020/12/15(火) 21:01:02.50
サイバーミッションとソウルイレイザーの話もしろ

301: 2020/12/15(火) 21:06:27.00
アニコレ2返品したった

302: 2020/12/15(火) 21:12:55.36
このスレならいくらでも5~7を楽しんでる人は現れるだろ
7も全員全強化したデータ作ってから2周はした

303: 2020/12/15(火) 21:22:41.08
ストーリー的にはX4が一番いらんよな
ゲーム自体の出来は良いんだが

304: 2020/12/15(火) 21:32:21.47
X5の何がダメかってこれまで散々盛り上げてきたエックスとゼロの宿命の戦いをあんなショボい作品で済ませてしまった事だよ
X4並に力入れて作り直して欲しいわほんと腹立つ

306: 2020/12/15(火) 21:51:52.77
>>304
鬼武者のせいなんだよな
金城と佐村河内ェ…

305: 2020/12/15(火) 21:36:43.64
X5はX6とX7に比べたらまだ許せる

307: 2020/12/15(火) 21:54:07.84
X5と6は良いところもあるけど
やっぱりクソなところはクソだよねって評で
昔から変わらないでしょ
7はもうスタッフからもクソ扱いなのでしゃあない

310: 2020/12/15(火) 22:28:55.71
>>307
>7はもうスタッフからもクソ扱いなのでしゃあない
えっ、そうなの?

312: 2020/12/16(水) 02:12:33.42
>>310
オコワで苦言漏らすぐらいにはね
PS3アーカイブスで7飛ばされて8リリースってのも闇深いし………

>>308
俺もたまに思うけど移植はあくまで移植だしね
致命的なバグの修正はともかくとして、
仕様的なところをいろいろ弄ってしまうと
当時とプレイ感覚が変わってしまって
何だかんだコレジャナイってなると思う
X7はメダロットみたいに倍速モードとか入れてくれたら良いかもw

308: 2020/12/15(火) 22:06:22.93
X7割と好きだったけど操作感とかは移植じゃなくて作り直してもよかったと思う
カプコンってホント移植するときは悪いところもそのままやるのが悪い癖

309: 2020/12/15(火) 22:10:47.63
X7は全強化終わってから周回プレイすると楽しいので
あれは初期能力を低くし過ぎたのが悪い

311: 2020/12/15(火) 23:39:09.55
X5のボルトクラーケンステージはBGMといい背景のデザインといい、
ライドチェイサー乗っているときの最初の数十秒は良いと思う。

そのライドチェイサーを乗り捨てた後は、
背景の雰囲気もかわってステージ構成もアレな感じになるけど。

315: 2020/12/16(水) 02:48:16.14
人間の軍隊で言うなら
大規模な暴動が起きたので戦闘車両を使い治安出動からの
軍の人間の関与が疑われているので車両を基地に引き返させて説明をしてくださいって程度じゃないか?

それを武装解除なんかできん。そんな事するぐらいなら我々は独立する!なんてガイジどころの話じゃないぞ

317: 2020/12/16(水) 08:14:38.65
X4のシナリオは“そういう雰囲気”だよな
勧善懲悪では語れない、
お互い正義のために信念を持って戦っている
故にわかり合えず大戦になってしまっている
そういう雰囲気のシナリオが書きたかった………ってのが洗練されずにそのまま出てる感じ
SFCまでのフレーバー的な描き方の延長でやってるから稚拙に見える

318: 2020/12/16(水) 08:15:49.72
Xのイントロであんなこと言わなきゃまだ整合性あったのにね…

319: 2020/12/16(水) 09:06:40.15
xシリーズなんて優れたシナリオ一つもないだろ
x6だけちょっとマシだと思った。

320: 2020/12/16(水) 09:37:02.40
X4はゼロのボス選択画面が好き
アイリスがいるだけですごく癒やされる

321: 2020/12/16(水) 09:45:15.99
カーネルは争わない方向でエックスやゼロの話に応じようとするんだけどジェネラルの意向(シグマの影響)で不本意ながらも軍人として戦うことになるみたいな流れなら良かったのに

322: 2020/12/16(水) 12:00:40.62
レプリフォースとかレッドアラートとか「過去作ではどこでなにやってたの?」ってなりがち

323: 2020/12/16(水) 12:12:07.46
レッドアラートは勢力付けたの最近のことじゃないの?

324: 2020/12/16(水) 12:23:32.90
ナイトメア調査員は何の調査してたの?

325: 2020/12/16(水) 13:16:27.18
ナイトメアを調査どころか動かしている……そんな気がするぞ!

326: 2020/12/16(水) 19:26:57.37
xシリーズ自体x2から問題点が多くなるシリーズ

327: 2020/12/17(木) 00:02:50.50

328: 2020/12/17(木) 01:18:47.16
問題点がないゲームは存在しないけどX2の問題点って何だ?

329: 2020/12/17(木) 01:21:37.41
アームパーツ取ると空中で撃たないとチャージショットで足が止まるとか?
一応3と違ってリスクに見合うリターンはあるけど

330: 2020/12/17(木) 01:28:02.72
処理落ちが激しいとか

331: 2020/12/17(木) 01:33:03.39
ネオバイオレンが反射神経要求し過ぎる

332: 2020/12/17(木) 01:54:25.95
ネオバイオレンは確かにクソゲーだな

333: 2020/12/17(木) 01:58:42.48
正しい位置取りと鉄球の初動を見切れば初期状態でもイケる
難しいことは否定しないが

334: 2020/12/17(木) 03:03:44.99
サーゲスの体育座りで空中回転するやつは衝撃的だった
X2は斬新な敵が多いしサイバーパンク色が強くて格好いい
會津&津田の功績がかなりでかい。

335: 2020/12/17(木) 07:18:34.12
ボディパーツがクソ分かりづらいのとカウンターハンターステージにトゲが多い以外は気にならなかったよ

336: 2020/12/17(木) 08:06:00.46
X2が最も完成度高い
というかアニコレ1最高すぎる
どれも周回が楽しいって神ゲーだろ

337: 2020/12/17(木) 08:35:44.01
ボディパーツはヘッド使って探してねって事だったんだろうけど
俺も買って最初数年はボディ無しプレイだったわ

338: 2020/12/17(木) 09:29:50.14
20年以上前のゲームの粗探しをするオッサンたちのスレとか怖すぎるだろ…

339: 2020/12/17(木) 09:37:20.33
当時なら自力でアイテム発見できなくても
ファミマガなどのゲーム雑誌に取得法書かれていた

340: 2020/12/17(木) 09:43:11.64
二十年以上前にシリーズが停滞し始めたのが悪い

341: 2020/12/17(木) 09:44:28.44
むしろPS5やら何やら出て2020年もそろそろ終わるようなこの時代で未だに20年以上前のゲームの粗探しなんて最高に無駄な事をやってるとか愛に満ち溢れてるだろ

342: 2020/12/17(木) 10:24:25.36
2のアーマーパーツは初回プレイで偶然発見できたな
蛾のステージでワニの武器フルチャージで発射したら地面が壊れたときは驚愕したわ

343: 2020/12/17(木) 10:29:39.86
自力で波動拳見つけた超人はどんな偶然で見つけたんだろうな

345: 2020/12/17(木) 12:01:57.12
今日はロックマンXが発売してから27年目なんだな
当時バグで回収騒ぎになったせいで店で買えずプレイできなくて本当に泣いてわ、クラスで先に買った奴がいたのも悔しさより一層強くした
ようやく購入できたのは翌年の1月上旬だった思い出

バグって結局何だったのかわからなかったからさっき軽く調べたらOPクリア後にすぐEDになるって内容だったんだな
酷すぎるw

346: 2020/12/17(木) 12:19:44.80
レプリロイドだけの世界って完全にイレギュラーのそれだよな
描写ではジェネラルとシグマが密談してただけだけどレプリフォース自体が既にウイルスにやられてたのかもね

347: 2020/12/17(木) 12:21:37.28
本家とXって発売日同じだったのか今知ったわw

348: 2020/12/17(木) 15:25:17.94
お前らリアルタイムで友達からどんなガセ情報掴まされた?
俺はサーゲスステージラストの1うpあるとこ(チャージラッシングバーナーでいくとこ)にゲーム開始からノーダメかつフル装備でいくと壁をスピンホイールで壊せて奥行けばライトに竜巻旋風脚伝授してもらえるって言われたわ

352: 2020/12/17(木) 17:06:56.75
>>348
俺は発売間もない頃に「X2で昇竜拳使えるぜ~」ってガセネタのつもりで言いふらした側だった
もちろん誰も信じてくれなかったが後に本当に実装されていることが判明し「マジであったんだな…」と見直されたw

353: 2020/12/17(木) 17:57:21.06
>>348
Xではないけど本家の7でガセネタ貰った記憶がある
ジャンクステージの天井裏にスーパーE缶があるとかいう
いかにも嘘くさいやつだった

349: 2020/12/17(木) 15:55:01.91
知らんがな

350: 2020/12/17(木) 16:22:23.75
この時期に発売してたから子供の頃のクリスマスプレゼントはだいたいロックマンシリーズだったよね

351: 2020/12/17(木) 16:34:46.18
小学1年の時友達の家でいつもスーファミXシリーズ遊んでた
当時はライフアップもサブタンクもパーツすらも取らないし場所も知らなかったから難しすぎて全くクリアできなかった
ペンギーゴとヘチマールだけは倒せたのは覚えてる

354: 2020/12/17(木) 19:30:18.66
当時のX1は無印の二番煎じみたいな感じで過小評価されすぎだろ
あのケツスライディングから解放されてステージを縦横無尽に駆け回れるなんて劇的進化じゃないか

355: 2020/12/17(木) 19:42:58.07
X2以降のステージは無駄に下に行かせようとする構成が多いけどX1は少ない

356: 2020/12/17(木) 20:14:59.75
クリスマスにX3のカセットお願いしたら「高くてムリ」と言われた昔話。

357: 2020/12/17(木) 20:31:19.84
X3は定価1万超えてたんだっけ?
同時期発売ののドラクエⅥも一万超えだったし、よく両方とも親に買って貰えたもんだわ…

358: 2020/12/17(木) 20:56:07.61
スーファミの頃のソフトの価格設定はおかしかったよな
どれも一万くらいが普通だった

359: 2020/12/17(木) 21:02:12.04
聖剣伝説3が高かったようなおぼろげな記憶

360: 2020/12/17(木) 21:12:47.30
スーパーファミコンが4000円安くなるクーポン券

361: 2020/12/17(木) 21:33:11.58
スーパーマリオRPG!

362: 2020/12/17(木) 21:36:29.84
俺はカービィスーパーデラックスに付属のクーポンで買ったわ

363: 2020/12/17(木) 21:37:53.60
ROMが高かったんだよな
スーファミ新品で買って貰ったのは家はロクフォルだけだったな
後は全部中古だわ

364: 2020/12/17(木) 21:51:40.70
去年中古でロクフォル買った俺とは真逆だな

365: 2020/12/17(木) 22:01:38.65
高いけど新作新品でも定価から2~3割引きの値段で売ってるのがザラだったと思ったが

366: 2020/12/17(木) 22:41:00.70
その頃は幼児だったから記憶ないわ

367: 2020/12/18(金) 00:06:20.83
まだデータ管理がパスワードの時代で良かったとも思える
RPGとかはよくデータが飛んで泣きを見る事が多かったし

370: 2020/12/18(金) 08:41:29.52
>>367
難易度よりセーブ消えとの戦いでもあったなぁ

368: 2020/12/18(金) 00:15:12.64
パスワード式だとアニコレみたいな再収録でも改めて最初からやらずに好きな状態から始められるから良いよな
まあ別に最初からやるのがしんどいってボリュームでもないけど

369: 2020/12/18(金) 02:45:11.13
特定のパスワード入力すると通常では不可能な状態にできるゲームすき
近年だとショベルナイトがネームエントリー時にそういうのできたなあ

371: 2020/12/18(金) 08:42:46.83
カービィが頻繁に消えるとよく聞くが…

372: 2020/12/18(金) 08:52:23.70
パスワードをミスった時のサーゲス氏の顔

373: 2020/12/18(金) 11:30:18.44
カービィSDXはデータ飛びまくったけど最初からやってもそんな長くないし当時は何周やっても飽きない名作だったから許されてる感あるなw

374: 2020/12/18(金) 11:37:31.91
アニコレとかクラコレみたいな昔のタイトル再録したソフトはダイジェストで遊べるような機能も付けて欲しいわ
クラコレのチャレンジモードなんかはそれっぽい感じだけどもっと自由にシーンを選べたら良かった

375: 2020/12/18(金) 12:09:02.61
クラコレ2のチャレンジは何かつまらなかったわ
1と違って他タイトルとのミックスが無いのは仕方ないけど
それを除いても1のヤツより退屈に感じた
何でかはわからんけど
多少難はあれどアニコレのボスの方が好きかな

376: 2020/12/18(金) 12:38:44.29
https://news.yahoo.co.jp/articles/c7604da81a4f89e7ec9802378a6b9badb614d6c2

珍しくエックスの話題がYahooニュースにあがってたわ

377: 2020/12/18(金) 14:04:02.18
この隠し方vavaかな?
https://i.imgur.com/oyEF5d2.jpg

378: 2020/12/18(金) 20:51:21.84
>>377
ワロタ

379: 2020/12/18(金) 21:56:46.12
マックスアーマーのプラモ作ったので見て見て
https://i.imgur.com/fC67vYl.jpg
https://i.imgur.com/71euzmV.jpg
https://i.imgur.com/lnuQDbz.jpg

382: 2020/12/18(金) 22:55:36.58
>>379
やっぱり光沢ある塗り方されるよりそのままのほうがエックス感あっていいな

384: 2020/12/18(金) 23:41:25.76
>>379
バスターの銃口が四角いのが好きなんだよな
つかビームサーベルの刀身は青いのか

380: 2020/12/18(金) 22:11:40.16
撮り方うまいじゃん…

381: 2020/12/18(金) 22:33:34.43
XDiveでもX5~7でもそうだけどしゃがみって確かに便利だけど手段の一つでダッシュで潜る方が安全って攻撃もそこそこあるよね
しゃがみで様子見でダッシュも混ぜるようにしたらダメージが減った気がする

383: 2020/12/18(金) 23:06:42.29
マック素アーマー

385: 2020/12/19(土) 00:37:54.26
X5のシグマのセリフ「ロックマンを憎む良き協力者」って、その後にフラグ回収ありました?

386: 2020/12/19(土) 03:45:28.20
※ご想像にお任せします

387: 2020/12/19(土) 05:26:36.08
シグマのケツ顎にバレないようにネギを挟んで逃げるゲーム出ないかな

388: 2020/12/19(土) 23:11:44.71
ネギは無理だろ
名刺くらいにしろ

389: 2020/12/20(日) 14:31:36.66
エックスってX7の頃にはエアダッシュ標準化してX8では何でかオペレーターまで使えるけどあの時代だとエアダッシュって解析されたとか技術レベル上がってレプリロイドなら誰でも使える感じなんだろうか

390: 2020/12/20(日) 15:21:33.58
あのくらいの空中制動程度解析するまでも無いだろ

391: 2020/12/20(日) 18:24:32.58
アニコレはX1のペンギーゴステージのフットパーツ取る手前あたりで処理落ちしてたのがなんか萎えた。
スーファミミニでロックマンXやっても処理落ちしなかったのに・・・

392: 2020/12/20(日) 19:01:07.53
なんか変なところでガクガクって感じの処理落ちとは違うフレーム落ち?が起きるよね
あれはエミュレーターで動かしてると思うからそれの不具合なのかな

400: 2020/12/21(月) 10:51:40.18
>>392
アニコレってエミュじゃなくて移植でしょ
インタビューの話が嘘でなければ

465: 2020/12/23(水) 18:24:45.27
>>393
SFC3作は遅延が酷く、壁蹴り関連は操作感がかなり変わってる
連続壁蹴りは長押し→一瞬離し→長押し~の繰り返しになるから、遅延の影響が特に大きい
それ以降のタイトルだとオリジナルとの遅延の差が縮んでいくから違和感も影響も少ない

409: 2020/12/21(月) 14:50:30.22
>>397
かたつむり型エレベーターって、クッソ遅いし、飛び移る時に被ダメして最下層まで落下とか
あれはイラつくわ

398: 2020/12/21(月) 07:15:15.88
でも最終ステージのBGMどれも好きだ

399: 2020/12/21(月) 08:19:00.20
完全にホームセンターのBGMだよな。

https://www.youtube.com/watch?v=kCMMfVtoUJ0

コメントも「コメディドラマの音楽みたい」「フルハウス(ドラマ)の音楽みたい」ってかいてある・・・

401: 2020/12/21(月) 11:20:22.06
少なくともPS1作品はエミュレーションではなくプログラムから書き直してる
ところどころ処理が違う
X4シグマ最終形態で出てくる3色ヘッドが分かりやすいと思う
原作では画面外から現れるのが、アニコレではその場にいきなり現れるようになってる

402: 2020/12/21(月) 11:34:54.01
俺はそんなにやり込んでない方だと思うけど、それでもアニコレの1-3のラグ?みたいなガクガクは体感できるレベルだったな
pcでxをやれる嬉しさが勝ったけど、こればっかりは叩かれても仕方ない出来だと思ったわ

403: 2020/12/21(月) 11:39:55.31
実機のヴァヴァステージも最後のチクワブロックのとこガクガクだった?
アニコレあそこヤバイんだけど

408: 2020/12/21(月) 13:23:55.18
>>403
SFC版の記憶だけど、わずかに処理落ちあった気がするけど、アニコレほどでは絶対になかった筈

404: 2020/12/21(月) 12:07:39.18
PS以降のタイトルは1から作り直してるみたいだけど
SFCタイトルはエミュで動かしてるっぽい事を言ってるな

http://blog.livedoor.jp/rockmanunity/archives/9189686.html
>スーパーファミコンの作品の場合は、特殊なやりかたとしてプログラムで走らせたりもしているのですが

405: 2020/12/21(月) 12:21:46.77
>>404
SFCタイトルはM2が移植してる

406: 2020/12/21(月) 12:25:02.99
M2優秀なんやなって思ったけどあの挙動じゃ駄目だわ

407: 2020/12/21(月) 12:25:52.07
Xチャレンジってどうやって動かしてるのか不思議だったけどあれエミュじゃなくて書き直してたのか

410: 2020/12/21(月) 16:12:56.24
確かロマンシングサガ3のリマスターだったかな
あれも当時の素材、プログラムが残ってなくて
SFC版の3を見ながら目コピーでプログラムを再構成してたとか
しかし人間の目では限界なのか所々挙動がおかしくて完全には再現出来なかったという顛末に

411: 2020/12/21(月) 17:05:30.76
ゲイトか?

412: 2020/12/21(月) 17:08:59.23

ゲイトだな確かに

413: 2020/12/21(月) 18:12:05.23
X3は上るの失敗してED見てないや
ハゲの第2形態倒したらトロフィー貰えたからやり直す気も起きない

414: 2020/12/21(月) 19:09:40.71
diveでヴァジュリーラが操作キャラになってて草だわ
https://twitter.com/RX_DiVE_Asia/status/1340957309581762563
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

415: 2020/12/21(月) 19:36:03.84
やっぱり盾は使わんのか

424: 2020/12/21(月) 21:51:23.93
>>415
銅鐸型の盾持ってたよな

416: 2020/12/21(月) 19:44:40.40
クリスマスとヴァジュリーラ合わせるあたり、岩本版意識しまくってるんだな

417: 2020/12/21(月) 19:51:04.78
日本語版だと「クリスマスが大好きな」って枕詞ついとるで

418: 2020/12/21(月) 20:14:01.33
宣伝の力の入れっぷりを見るにカプコン的に日本で展開するならEXEメインのゲームのが都合良かったんだろうけど
ヴァジュリーラとか波動拳のイースターエッグ仕込んだりとか台湾のX愛があってこそのゲームだな
かろうじて続けてるのは台湾開発の愛を感じるからだわ

419: 2020/12/21(月) 20:22:20.17
まぁ台湾カプコンがXのゲーム作りたいって無理言って
作ってるゲームだからな…半分ファンメイドだわ

420: 2020/12/21(月) 20:50:14.52
Xover知ってると
台湾カプコンの方が有能で愛もあるとよくわかるな
Xoverはやる気無さ過ぎ
とりあえず25周年だしこしらえておこうかぐらいのレベルだった

421: 2020/12/21(月) 20:53:19.54
その割にはガチャ渋い仕様

422: 2020/12/21(月) 21:09:46.87
手抜き作品出されて売れなかったから落ちぶれたシリーズ扱いされるってのも腑に落ちなかったから
新スタッフで11出したりソシャゲでもアクション出来るもの出してくれて今のが嬉しいね

423: 2020/12/21(月) 21:16:43.41
とりあえずクリスマスが好きなは何言ってんだってなるからやめろ

425: 2020/12/21(月) 21:53:27.58
真面目にやってないしガチャ回したくねえなあって思ったけど最高レアではないみたいだしちょっと回せば出るかな?

426: 2020/12/21(月) 22:22:53.00
あのゲームイベント報酬に突っ込んでくることザラだから引く必要もないと思う

427: 2020/12/21(月) 22:35:01.15
X DiVE毎日やってるけど、あのゲーム拘ってるところはとことん拘ってるけど、ダメなところはとことんダメ
具体的に言うとコピーエックスが壁蹴りするときに被ダメ声を発するところとか

428: 2020/12/21(月) 22:57:27.36
壁下痢するたびに被ダメ声あげる7のエックス想像してわろた

430: 2020/12/21(月) 23:27:48.79
>>428
壁下痢は流石にアウト
きったねえなぁ

432: 2020/12/21(月) 23:45:49.76
>>428
いちいち被ダメ声上げられても困るわw

429: 2020/12/21(月) 23:11:48.23
そのうちメガミッションのキャラとかアーマーとか出てきそう

431: 2020/12/21(月) 23:30:12.22
バンダイが許してくれればそのへんはね

433: 2020/12/22(火) 03:34:05.67
あぁんあぁん言いながら壁登るエックスとかキモすぎる

434: 2020/12/22(火) 06:16:20.17
X7のあの台詞何とかならんかったのか………
台本にあぁん………って書いてあったのかと思うと笑える

435: 2020/12/22(火) 11:51:29.47
アニコレの時オプションでオリジナル版音源か有料でもいいので新録のボイス選べても良かったな
森久保ボイスはX6が一番いいと思う
X5は何か加工でもしてるのか収録環境悪いのか聞き取りづらいしX7はダメージ受けたときが変だし

436: 2020/12/22(火) 11:58:17.20
Xの声はX4のが一番好きだな。

X4でダメージが蓄積された時にXが言う台詞が何て言っているのか未だに分からないんだが。

438: 2020/12/22(火) 12:08:13.58
>>436
他と同じく「諦めない!」じゃない?
このセリフX6のボイスのイメージが強かったから
久々にX4ボイス聞いたら思ってたよりトーン低めでびっくりしたw

443: 2020/12/22(火) 15:37:07.95
>>436
X4はハッキリあきらめないって聞こえるでしょ
むしろあの台詞だけやたら音量デカくて浮いてるぐらい
何て言ってるかわからないのは次のX5
アレ明らかに音声潰れてるよな?
昔からしっかり再生出来てない感じがするのがすごい気になる
後確かにエックスの音声は全体的に若干不明瞭だが
ダイナモはメッチャ聞き取りやすいよなw

445: 2020/12/22(火) 20:11:03.84
>>443
流石にそれは個人差あると思う
未だに実機持ちなので聞き比べてはみるんだけどX4のボイスはやっぱり総じて個人的には聞きとり辛い

437: 2020/12/22(火) 12:05:19.66
俺はイレハンから入ったから櫻井が一番好きだな

439: 2020/12/22(火) 13:35:37.12
俺もエックスの声はイトケン派
あとこれは声優とは関係ないんだけど、エックスもゼロも技名叫ばないで欲しい…
あくまで個人の感想だけど、ちょっとカッコ悪い

440: 2020/12/22(火) 13:59:37.69
特殊武器や技名は叫ばないでほしいし
ボス選択時にボスの名前を呼ばないでほしいし
ワーニング!と言ってほしくない。

ツインスラッシャーをチャージした時の「当たれぇ!」みたいなのは言ってほしい。

452: 2020/12/22(火) 22:08:23.12
>>440
イレハンの「底がない!(ショットガンアイス!)」は笑ってしまった
叫ぶ必要あんのかな、あれ

453: 2020/12/22(火) 22:17:23.99
>>452
お前のせいで一生それにしか聞こえなくなりそうだわ

441: 2020/12/22(火) 14:26:34.06
ドラマCDの
ゼロ「消え去れ!オレの悪夢よ!」
エックス「さよなら。ぼくの宿命・・・」
ゼロ&エックス「ファイナルストラーーイク!!!!」
には笑った

442: 2020/12/22(火) 15:10:16.49
Gガンダムみたいやな

444: 2020/12/22(火) 19:28:11.24
x5、最大チャージショットの音がx4と比べると明らかにこもってるんだよな

なんでだよ

447: 2020/12/22(火) 20:42:13.55
前にX4~X6を音声抽出ソフトでじっくりボイス聴いたけど、「あいつこう喋ってたのか…」ってのいっぱいあった
特にX6のボスのボイス
ゲーム中じゃ聞き取れんのが多すぎる 

448: 2020/12/22(火) 20:59:16.92
鼻毛取ってくれるわ~

449: 2020/12/22(火) 21:03:21.25
X5エックスのピンチ時ボイスは「まだまだ!」って言ってるみたいだな
ただものすごく音が小さい(最初の「ま」だけギリ聞こえるレベル)から
イヤホンじゃないと聞き取れないし他のSEと被るとまず聞こえない

450: 2020/12/22(火) 21:47:15.95
まだまだ!か
普通にプレイしてたらマジで
ま(ryって感じにしか聞こえんから
当時からイライラしたなw

X6のはもはやボス達の音質が良くない
BGMは曲から何から神だけど
新規SEもX4以降では一番好きだけどちょっと籠もってるよな
逆にX7はうるさすぎるし………

451: 2020/12/22(火) 21:53:03.45
メタルシャークプレイヤーの落ちろボイス
着メロに設定した人を思い出した

454: 2020/12/22(火) 22:43:41.36
ファイヤーウェーブは押しっぱなしよりちょん押しのが長持ちするから連発すると
ファイヤーウェーファイヤーウェーファイヤーウェーファイヤーウェー

455: 2020/12/22(火) 23:08:47.83
なんかアニコレ2のX8に謎のクリア済みセーブデータがあって怖いんだけどそんな事ってある?
自分でやったのかなあ…でもアニコレでクリアした覚えが無いんだよな…

456: 2020/12/22(火) 23:13:27.18
お前のX8は俺かクリアしておいた

457: 2020/12/22(火) 23:25:33.95
>>456
ありがとう

458: 2020/12/22(火) 23:28:15.83
なんかすまん多分自分でやって完全に忘れてるだけだわ
かけだしハンターで一気にやったとかで覚えてないだけだと思う
なんでもないデシ

459: 2020/12/23(水) 00:09:57.42
プロジェクトクロスゾーンでも武器名言ってて好き
トライアードサンダー!

461: 2020/12/23(水) 01:55:00.98
「逝けー!」なら問題ない

462: 2020/12/23(水) 05:18:58.88
フロストタワーの声癖になる
ダブルサイクロンも

てかデモシーンじゃないとイトケンだってわからないわ

463: 2020/12/23(水) 05:24:46.97
海外版X4のエックスの声やばいよね

464: 2020/12/23(水) 08:50:23.63
海外版ロックマン8のロックマンの声優さんそのままだしね

466: 2020/12/23(水) 18:56:51.01
X4からは結構頑張って移植してるみたいで良い仕事してるように見えるのに
何でX1~3はあんな事になってるんだろうな
まあSFCのソフトの移植は再現度って所が難しそうな感じはあるけど

467: 2020/12/23(水) 19:11:02.65
xのコレクションはテレビの影響が出るから困る

468: 2020/12/23(水) 19:26:40.71
当時ブラウン管だったしな

469: 2020/12/24(木) 01:23:44.96
久々に初代Xやりたいんだけど、各ボス部屋のどこに何のパーツとライフアップ&サブタンクあるってわかりやすく書いてるサイトないかな…。
文字だけだと全然分からなくて辛い

470: 2020/12/24(木) 01:26:18.13
100%TAS見るのが一番わかりやすいんじゃないか
取り方は特殊だから人力で真似できないのがいくつかあるけど

471: 2020/12/24(木) 03:59:37.02
ツイッターじゃあ毎度なクリスマスネタもここなら静か

475: 2020/12/24(木) 09:11:15.58
>>471
そもそもあのネタ24日に貼ったら一日早いって指摘されたし25日になってするかどうかだな

472: 2020/12/24(木) 04:51:08.18
2chから始まったネタも完全にTwitterに取られてしまったな

473: 2020/12/24(木) 07:34:03.12
遅延の差を一番感じたのはSFCのX3でゼロを操作していた時だったなぁ

474: 2020/12/24(木) 09:08:59.34
漫画スレでAA貼りまくってたのが懐かしい

476: 2020/12/24(木) 09:18:46.62
ネタとしてはイブじゃないもんな
25日の0時きっかりにやらないとネタとしては成立しない

477: 2020/12/24(木) 10:21:37.89
漫画ネタに則るなら0時でもなくて朝方じゃなかったっけ
何時だか忘れたけど

479: 2020/12/24(木) 13:15:52.31
>>477
朝6時だったと思う

478: 2020/12/24(木) 10:21:56.32
今の時間だとエックスと同じ強度のアーマーを
持っているやつが粉々になった頃かな?

480: 2020/12/24(木) 14:12:26.24
朝起きてメリクリめんどいな

481: 2020/12/24(木) 14:25:41.01
時間を逆算して今頃Xゼロがやられてるころかどうか考察するのは草

482: 2020/12/24(木) 14:30:22.95
祭りとしては0時で正解だと思う
岩本スレやゼロスレではハニワAA貼れるけどここだと文字数制限で引っかかるんだよな
Xスレは祭りに向かなかった

483: 2020/12/24(木) 14:33:54.32
文字だけでも十分だとは思う

484: 2020/12/24(木) 19:55:28.30
ところでソニック・オストリーグの名前って雄鳥からとってるのか?
あれダチョウだよな?雄鳥じゃ日本語じゃん

485: 2020/12/24(木) 20:00:54.96
(ヒャクレッガー)

486: 2020/12/24(木) 20:08:26.58
ああ、ダチョウってオストリッチっていうのか、なるほど

>>485
言われてみれば一番おかしいのはそいつだなw
意味はわかるけど

487: 2020/12/24(木) 20:09:12.34
たまにめちゃくちゃネーミングセンスいいよな
ヒャクレッガーもそうだしカラスティングもめっちゃ好き

488: 2020/12/24(木) 20:30:06.65
トドじゃないフロストキバトドス

489: 2020/12/24(木) 20:42:30.24
つか何気に日本語だらけだったなw
クワンガー、ヘチマール、ナマズロス、マサイダー、クジャッカー、フクロウル、ホタルニクス…

490: 2020/12/24(木) 21:20:58.12
クワンガーは海外版でも全く変わらずKuwangerなのが謎
ブーメラン・スタッグビートルじゃ語呂悪いからなのかな
でもクワンガーじゃあっちの人には通じないよな

492: 2020/12/24(木) 21:59:06.51
>>490
ワイヤースポンジの方が語呂悪いだろ!

491: 2020/12/24(木) 21:33:16.71
コケコッカー!!

493: 2020/12/24(木) 22:07:16.38
   ヽ_r-ー⌒ ̄/   キ
    丶_r-ー⌒/  ュ
     \_rー/   ア
     _\/ _   ア 
ア/ ̄,.r'´',.r''´`ヽ,  ̄\
 ├ ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i ─┤
├─i_,.`'/r,:;:;::ヽ, ,r-i、─┤  
├─'i,i';:;:;:::''"" /::i_i'r,'i  
>──i i、  っ /::::'i,__ノ´─
     .ヽi、_ ,r'-一i' _ 

494: 2020/12/24(木) 22:34:39.28
バンブー・パンデモニウム

パンデモニウムってまた違うやつじゃないですかね・・・

495: 2020/12/24(木) 23:24:11.95
マックスアーマーって漫画版だとダブルチャージすらしない単純な攻撃力アップなパーツになってたよな
まあX3はギリギリまでノーマルだからパーツの強化とか細かくかけないのはあっただろうけど

496: 2020/12/25(金) 00:07:55.92
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497: 2020/12/25(金) 00:08:07.86
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
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498: 2020/12/25(金) 00:16:47.57
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500: 2020/12/25(金) 00:23:27.88
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
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501: 2020/12/25(金) 00:26:20.29
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
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502: 2020/12/25(金) 00:28:11.21
はヒ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ッ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
はフ│っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
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│ハスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
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503: 2020/12/25(金) 01:02:06.49
ヴァジュリーラの声優は誰が似合うだろう?
若本規夫かな?

507: 2020/12/25(金) 08:22:17.79
>>503
DBのザーボンの人とか

508: 2020/12/25(金) 08:26:10.60
>>503
デスボールの人と被るじゃないか

504: 2020/12/25(金) 01:03:57.32
もっと若い声じゃないのか
あいつにシブいオッサン声のイメージはないな

505: 2020/12/25(金) 01:41:47.57
小さい頃ヴァジュリーラは♀だと思ってたわ

506: 2020/12/25(金) 06:00:22.97
はひ ぁクリメ し//// ,,//ー、
っ ゃ│リぃぇ //// _r''´  :;:;:;l ̄/ ̄`ー、  _
は││っぃぇ (/// /  ;:;:;:;:∠∠_,     Y´  `ヽ
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│はスマぃ∫ |/  ヘ <_;:Y。y;:;ヽ゚_ソ;:;ゝゝ  i _-ー―-、}
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509: 2020/12/25(金) 08:52:38.44
千葉繁

510: 2020/12/25(金) 13:58:01.27
森久保祥太郎

511: 2020/12/25(金) 16:33:50.78
すべては森久保だ!

512: 2020/12/25(金) 16:41:38.37
ヴァジュリーラゲームだとクール系のキャラだよな
X3の敵達のデザインはどれもかっこよくてオシャレで好きだわ

514: 2020/12/25(金) 17:43:23.20
>>512
カウンターハンターが粗暴巨漢ジジイ不敵な剣士のいかにも敵幹部らしい面子だったのに対し
ナイトメアポリスはどっちもクールだな

513: 2020/12/25(金) 17:06:12.88
メリクリAAって「はっ」の数が一つ少ないよな

515: 2020/12/25(金) 17:59:44.86
ドップラー博士「生け捕りにしろっていってんだろ!!」

516: 2020/12/25(金) 18:01:10.64
そういやアホの子でもあったなw

518: 2020/12/25(金) 18:30:50.53
たぶん頭さえ残ってればデータ取れるはずだ

519: 2020/12/25(金) 19:28:20.59
X4のステージのグラフィックってめちゃくちゃクォリティ高いな・・・
敵も凄い動くし

520: 2020/12/25(金) 19:29:37.69
X4でダッシュすると残像でるの衝撃だったな・・・。
ストリートファイターZEROでコンボを発動したときに似たようなエフェクトはいるから、そこからきてるんだろうけど。

521: 2020/12/25(金) 19:44:51.05
エックスが喋る!!!??ってなった思い出

522: 2020/12/25(金) 20:04:27.65
波動拳!

523: 2020/12/26(土) 03:02:59.80
ロック「もし俺がイレギュラー化したらお前が処分してくれ」

524: 2020/12/27(日) 01:06:25.16
アニコレスイッチ版買ったけど遅延ひどすぎじゃない?

525: 2020/12/27(日) 01:46:54.80
スイッチ版でもマシな方だぞ

526: 2020/12/27(日) 01:58:35.26
>>525
まじか…PS4版の遅延は動画で解説されてるけど、スイッチ版の検証はないのかな?

527: 2020/12/27(日) 02:09:52.86
どういうわけかわからんけどアニコレのエミュは7フレーム以上他なら遅くても4フレーム以上何だよな
再現性とか考えてもバーチャルコンソールの方が遊びやすさは上だろうしその3フレームは何が要因なんだよ

528: 2020/12/27(日) 08:56:34.42
そういやこれって直されてないの?
https://i.imgur.com/GvgNhMR.jpg

529: 2020/12/27(日) 09:32:45.58
直ってないな
ちな1の方は問題無くて2だけだ

530: 2020/12/27(日) 10:56:43.19
そうなのか……

531: 2020/12/27(日) 14:09:35.62
移植もまともにできないのかこの会社は…

532: 2020/12/27(日) 14:38:26.08
社内事情でまー、これでじゅうぶんだ判断されてるんじゃないかなと勝手に思ってる
充分じゃないんだが

533: 2020/12/27(日) 16:23:41.28
まこ充の汎用性は異常

534: 2020/12/27(日) 16:35:13.11
クラコレ1「雑UI、延滞あり、誤字あり、資料抜けあり、サウンドルームブツ切り、チャレンジモード調整不足、まー、これでじゅうぶんだ」
↑これよりマシ

535: 2020/12/27(日) 17:56:56.10
クラコレ1は本当にひどかった
明らかにやる気無かった
しかもアレは最初は昔PS2で海外で出たコレクションのように
おま国するつもりだったように見える
ゲーム本編は普通に遊べるのがまだ救い

538: 2020/12/27(日) 19:12:35.22
>>535
その昔出たコレクションが1~8とアーケード2作品収録してたのにまさかの1~6だったのは衝撃的だった。
ロックマンのコレクション発売というニュースを聞いた時「今のやる気のないカプコンがロクフォルとかワールドシリーズもちゃんも収録するとは思えないな」とか思った自分を恥じた。

536: 2020/12/27(日) 18:15:05.69
クラコレ1やるくらいならPS版でやる方がまだゲームになるんじゃない?

537: 2020/12/27(日) 18:18:37.35
海外主導で作るのは全然良いけど、日本で出すなら出すでちゃんとやってほしいよね

539: 2020/12/27(日) 19:13:18.71
クラコレ1って何か赤っぽい色が変だしな

542: 2020/12/27(日) 21:17:17.02
>>539
アレはじつは元の色があの色らしいってのを
どっかで見たような
画面の左端にわずかに黒帯走ってるのも
ブラウン管だと見えなかった部分らしい

549: 2020/12/28(月) 16:49:34.37
>>542
そうなんだ
まあ本来の色だとしてもそれは開発側視点の話で俺らユーザー側視点ではないだろとは言いたいけどね…

554: 2020/12/28(月) 17:55:09.68
>>549
今まで見てきた赤に見えるように調整すると
全体の色バランスが崩れるのでは無いかねぇ
ピンポイントに一色だけいじれなさそうだし
当時の機材とかあればまた別だろうけど

540: 2020/12/27(日) 20:26:45.67
クラコレはアニコレとセットで安売りしてたから買ったな
けど6だけクリアして後は放置しちまった
アニコレみたいなお手軽モードなくてダメージきつくて

545: 2020/12/28(月) 04:34:28.68
>>540
ゆとりが過ぎる

541: 2020/12/27(日) 20:27:42.63
X2ってカウンターハンターステージ3でゲームオーバーになったとしても、3からだよね?

543: 2020/12/28(月) 04:15:21.57
X2について聞きたいんだけど、バスター縛りだとサブタンク稼ぎって不可能?
特殊で稼ぐ以外に良い場所ってあるのかな?

544: 2020/12/28(月) 04:17:58.75
アリゲイツステージの無限に出てくる飛行メカ

546: 2020/12/28(月) 06:46:54.11
今なら3DS以外にもリワインド機能付いてるんでしょ?
2だって防御力アップモードとかあるし
クイックセーブ&ロードもある分、
むしろアニコレよりユルいような

547: 2020/12/28(月) 06:50:17.53
間違えた
Switch以外にも、だ

548: 2020/12/28(月) 16:47:17.65
ある程度腕がないと巻き戻してもまたすぐやられちゃうだろうし
初心者向けには純粋に難易度が下がってゴリ押し出来るかけだしハンターの方が合ってる気はする

550: 2020/12/28(月) 17:23:45.33
X3はゲームとしても完成度高かったPS版をアニコレに入れてXチャレンジみたいにBGMやSEだけはSFC版にもできる仕様で良かった
もとがPS版で入ってたからアニコレ版X3はトロフィー回収しかしてないしドップラーステージとかのシャッター妙にキツく感じた
後SeもPS版が好きだったのもあるけどな、サードアーマーなのかマックスアーマーなのかはともかくXDiveではPS版のSEらしいから早く欲しいけど

551: 2020/12/28(月) 17:25:09.35
元のデータがその色ならそうするべきだろ
そんなに気になるならブラウン管にでも映して遊べ

552: 2020/12/28(月) 17:41:08.72
スイッチオンラインにもX2、X3がきたら
巻き戻しができるのになー

553: 2020/12/28(月) 17:42:08.94
VCとかロックマンモバイルとかは違和感無いし
クラコレが異常なだけだと思うけどね
FCソフトをHDMI出力出来るハードで表示したらどうなるのかな

555: 2020/12/28(月) 20:54:13.60
移植作はメーカーによって気合いの入れようが全然違うよね
劣化移植しかしない所もあれば、
色んな要素を追加して古参も新規も大満足な物を出す所もある

556: 2020/12/28(月) 21:29:59.85
それで言うならアニコレは間違いなく気合の入ってる方だぞ

557: 2020/12/28(月) 23:51:33.55
クラコレ1を中古で買ったけどスーファミで慣れすぎてコントローラーの使い方が難しい。
矢印キーを2回押してダッシュするのが特に難しい

558: 2020/12/28(月) 23:52:07.27
>>557
あ、アニコレか

563: 2020/12/29(火) 10:07:47.69
>>557はコマンドダッシュが難しいって言ってるだけで
プレイスタイルにケチつけてるわけじゃないでしょ

559: 2020/12/29(火) 08:22:58.72
十字キー二回でダッシュなんてSFCでもやったことないわ

560: 2020/12/29(火) 08:33:35.51
GBA版ロックマン&フォルテ以外で使ったことない

561: 2020/12/29(火) 08:35:04.65
またコマンドダッシュの話かよ
前スレでもあったけど人のプレイスタイルにケチ付けるのはどうなの

562: 2020/12/29(火) 08:54:49.41
老人っていうのは自分の価値観しか信じられない哀れな生き物なんだ

564: 2020/12/29(火) 10:13:37.61
別に誰もケチつけてないし、なんでそう火種にしようとするんだね

お前あれだろ?
X3のマサイダーステージにいる、道を封じてクルクル回って降りてくる緑の奴だろ?

566: 2020/12/29(火) 10:45:29.00
まあ前スレでなんかそういう流れになったからちょっと過敏になってたわすまんな
言いたいのはどのボタン使おうが正解も間違いも無いって事だけ

>>564
例えがようわからんw
うざい邪魔な奴って事か?

565: 2020/12/29(火) 10:39:14.14
ボクはゲイト…

567: 2020/12/29(火) 11:03:52.33
やりやすさで選べばいいと思うけど、突き詰めるならボタンダッシュの方がいいのは確か

568: 2020/12/29(火) 11:08:09.42
すべてはゲイトだ!

569: 2020/12/29(火) 13:18:47.18
え、みんな矢印キー二回でダッシュしてんじゃないの
Aダッシュのほうが滅多につかわないや

570: 2020/12/29(火) 13:20:05.20
だいたいコンフィグでLかRに設定してるよ

571: 2020/12/29(火) 14:38:04.74
さすがにAボタンでダッシュするくらいならコマンドダッシュ使うわ
普通はLorRに設定する

572: 2020/12/29(火) 14:38:57.21
やっぱ初期のダッシュボタン配置イカれてるよこのシリーズ

573: 2020/12/29(火) 15:14:57.83
普通にAでもダッシュできるし別にイカれてないと思う

574: 2020/12/29(火) 15:21:11.57
スーファミシリーズなら前二回ダッシュの方が安定するし
Aボタンもダッシュ壁蹴りで使う
使い分ければ良いだけよ

575: 2020/12/29(火) 15:21:49.65
Aや○ダッシュしている俺たちレプリロイドは結局皆イレギュラーなのか
ゼロシリーズはボタン少ないからLダッシュしたしZXはゼロシリーズの地続きだからあえてLダッシュでやったけどさ

576: 2020/12/29(火) 15:22:16.11
俺の親指は優秀だからAボタンダッシュでも全く問題ないな

577: 2020/12/29(火) 15:31:46.82
指がでかいとやりづらいんだよなAダッシュは

578: 2020/12/29(火) 15:33:22.25
X4パッケージのアイリスが両手広げて通せんぼしてるのに今気づいた
アニコレのイラスト集ありがとう

579: 2020/12/29(火) 15:38:16.67
話題も奪取してしまうとは中々やるな

580: 2020/12/29(火) 16:11:57.13
さむさにたえられる?だいじょうぶ?

581: 2020/12/29(火) 16:17:17.05
昔イレギュラーの頃のゼロからウイルスもらってシグマウイルスが発生して
イレギュラーが生まれるようになったっていうのが本編の設定であってる?

イレハンのイレギュラー化は新訳?

582: 2020/12/29(火) 16:36:53.10
基本的に電子頭脳に何らかの支障を来したレプリロイドの事だから
イレハンでも設定は変わってない
ウイルスに感染してそうなる場合もある
フワッと言うと故障でしょ?
X4辺りから悪いヤツをイレギュラー呼ばわりしてるように見えるから
何か定義がよくわからなくなってきてるけど
8なんて口を開けばイレギュラー呼ばわりだし

583: 2020/12/29(火) 17:59:18.01
ダッシュ縛りでプレイしろ

584: 2020/12/29(火) 18:50:41.33
なんか結局全てライトとワイリーが悪いよね

585: 2020/12/29(火) 18:56:27.37
ライトとワイリーがいなきゃここまで発展しなかった
犠牲のない進化などない
進化の結果レプリロイド主軸の世界になって人類が犠牲になるのも進化のひとつの形
あなたがた旧い世代のレプリロイドはもう必要ないのですよ、大人しく滅びておしまいなさい

586: 2020/12/29(火) 18:56:57.45
ライトが悪いよライトが

587: 2020/12/29(火) 19:46:45.90
X2のシグマ(ウイルスじゃない方)ってアームパーツ取った状態でバスターだけで倒せる?
マックスチャージになっちゃうと隙ができちゃって絶対攻撃あたっちゃうんだけど

588: 2020/12/29(火) 20:03:48.94
>>587
チャージしすぎないようにしろ

589: 2020/12/29(火) 22:53:19.94
ダブルチャージで梯子から落とされる

590: 2020/12/29(火) 22:55:34.40
壁で一気に2発撃てば良いのでは?

591: 2020/12/30(水) 09:42:19.35
イラストのアイリスは緑の瞳なのに
作中アニメのアイリスは紺の瞳なのなんでなん

593: 2020/12/30(水) 09:51:15.86
>>591
イレギュラーだから(二つの意味で

592: 2020/12/30(水) 09:46:47.80
シグマだって青かったり白かったり赤かったりしてるだろ

594: 2020/12/30(水) 11:24:01.63
イレギュラーって現実でいう犯罪者みたいな位置付けなんでしょ多分

595: 2020/12/30(水) 12:18:29.44
こんな事を書くと「ひどいわ!」とか言われそうだけど
コトブキヤの赤いエックス、主にゼロ用のエフェクト目当てで買って来た
これで孔雀を焼くのが楽しかった事を思い出す

597: 2020/12/30(水) 13:21:37.03
>>595
取り返しつかなくなるとエフェクトパーツ欲しさに全然関係ないフィギュア買ってきたりし始めるからまだ正常

596: 2020/12/30(水) 12:55:41.50
ひどいわっ!

598: 2020/12/30(水) 13:38:53.41
8大ボスで女なのはサイバー・クジャッカーとボルト・クラーケンだけか?

605: 2020/12/30(水) 18:17:12.27
>>598
あれどっちもオカマじゃないのか

599: 2020/12/30(水) 13:49:54.57
シグマがケインにハゲ頭に作られてフサフサヘアーに作られなかったせいでイレギュラー化するようなギャグキャラじゃなくてよかった。

600: 2020/12/30(水) 14:11:18.39
クラーケンは男

601: 2020/12/30(水) 14:23:34.37
クジャッカーもオカマだと思うんですが

602: 2020/12/30(水) 14:53:51.93
ゼロの反応が好き

603: 2020/12/30(水) 17:37:34.41
クリスマスイベントステージの難易度2こなそうとしたら、二回連続ステージが進まなくてリタイア
せっかくのEPが1時間分無駄に…

これ俺だけ?

604: 2020/12/30(水) 17:37:57.96
ほげ
誤爆すまん

606: 2020/12/30(水) 18:33:22.60
敵の女性キャラはゼロ4までいないはず

607: 2020/12/30(水) 18:50:31.89
アイリスは?

608: 2020/12/30(水) 18:57:24.83
8ボスね

609: 2020/12/30(水) 18:58:56.15
オクトパルドはホモだったのかクラーケンが一方的に好意を持っていたのかあくまでも友人関係だったのかどれなんだろう

610: 2020/12/30(水) 19:07:42.73
ボルトクラゲール好き

611: 2020/12/30(水) 21:07:37.17
レプリロイドにもLGBTの時代

613: 2020/12/30(水) 22:29:08.35
>>611
後年のローズパークとか明らかにそうだしな

612: 2020/12/30(水) 22:19:11.60
レプリロイドって、明確に男女を分ける必要が無いから、
創造者設計者の思想でアナログ的に設定されるんだろうね。

614: 2020/12/30(水) 22:46:39.77
無印ロックマンではケンタウロスマンとスプラッシュウーマンが女性なんだよな

615: 2020/12/30(水) 23:04:38.46
ケンタウロスは漫画の話です

616: 2020/12/30(水) 23:45:48.97
ケンタウロスマンが実は女でナイトマンの恋人設定は池原ロックマンのオリジナル設定だぞ

630: 2020/12/31(木) 16:54:01.13
>>616
あれオリジナル設定だったのか
池原版ロックマンは岩本版Xなんかと比べるとオーソドックスと言うかゲームに忠実なイメージだったからそんなオリ設定盛り込んでいたとは思わなかったわ

632: 2020/12/31(木) 17:03:26.59

617: 2020/12/31(木) 00:20:19.96
スプラッシュウーマン以来ファンメイド作品には必ずウーマンをねじ込まないといけないルールができたかのように乱発された。ウーマン枠が。

618: 2020/12/31(木) 06:06:53.19
X3の蜂って女?

619: 2020/12/31(木) 06:53:43.17
男でも女として扱えば女の子になる

620: 2020/12/31(木) 06:59:11.89
ホーネックの触角ツインテみたいでかわいいよな

621: 2020/12/31(木) 07:57:42.68
X2ってラスボスシグマでゲームオーバーなってもラスボス戦前から出来るんだっけ?
またシグマ1からしないといけないのってx無印だけ?

626: 2020/12/31(木) 09:33:52.73
>>621
ステージの最初から遊び直せる安心設計!
ゼロとももういちどたたかえるぞ!

622: 2020/12/31(木) 08:29:27.36
ヤンマークはちょっと女の子っぽいかなって

623: 2020/12/31(木) 08:33:45.18
昨日X2やったけどノンストップでクリアしちゃったからわからん

624: 2020/12/31(木) 08:37:56.81
ヘチマーるなんてボディラインが女の子じゃん

625: 2020/12/31(木) 08:51:10.68
ホーネックがバグホール受けて
苦しそうにしてる顔可愛くて好き

627: 2020/12/31(木) 12:50:15.22
多分X6迄はシグマで負けると最初からになるはず
X7からは第二形態からやルミネから再チャレンジできるけど

628: 2020/12/31(木) 12:52:01.87
そういや昔はシグマみたいな8ボス以外には
普通の特殊武器が通用しないと思いこんでたな

X2のシグマウィルスも長丁場だったなー

640: 2021/01/01(金) 20:07:40.57
>>628
X3のシグマ第1て何で弱点が2種類なんだと
その後のカイザーは弱点なしだし

629: 2020/12/31(木) 16:47:55.97
特殊武器使い放題で一番気軽に乱用できるX4の特殊武器が正に弱点ボス以外使い道無しな激弱性能だったからなぁ
そのイメージ強い

631: 2020/12/31(木) 16:55:07.21
なんでホーミングレーザーあんなに使いにくいの
移動キーと被らせてくるとか嫌がらせか何か?

633: 2020/12/31(木) 17:08:29.61
フォルテはあの見るからに悪な見た目で味方装うの無理あるだろ

634: 2020/12/31(木) 17:30:21.45
ゼロナイトメアにも同じこと言えんの?

635: 2020/12/31(木) 17:33:36.22
目の下の隈取くらいは偽装しておくべきだったのかも知れない
その時だけ化粧(?)を落としておくなり、上から肌色を塗って誤魔化すなり

636: 2020/12/31(木) 17:58:49.88
>>635
エグゼのフォルテは元々は目の下の模様無かったな
ファースト版フォルテの反省で

638: 2020/12/31(木) 19:59:45.26
>>636
アレ?無かったっけ?
ってかエグゼのフォルテの場合
隈と言うよりかは頬がそういう色って感じのデザインだよな

639: 2020/12/31(木) 20:48:24.23
>>638
人間を恨む前は無かったよ

637: 2020/12/31(木) 19:18:30.16
ロックマンゼロのゼロにアイリスの話題ふったら記憶ないとしても
感覚的には覚えてるだろうから間違いなくボコボコにされるだろうな

641: 2021/01/01(金) 22:16:46.94
ウルフシグマの弱点はしばらく気付けなかった

642: 2021/01/02(土) 04:08:54.72
当てにくい武器が弱点説に則ってるよね

643: 2021/01/02(土) 20:31:39.21
池原版ロックマンはほとんど毎回特殊武器にばかり頼ってたイメージが強いなあ
その点岩本版エックスは、特殊武器はたまにしか使わずバスターの表現が本当にカッコよかった

644: 2021/01/02(土) 20:41:53.55
岩本版のX1はもっと使うべきだったと思う、アルマージまでは武器チップ受け取るシーンまであったのにな
せっかくウルフシグマの弱点だったんだからストーリーに盛込めば良かったと思うの

645: 2021/01/02(土) 20:49:27.20
池原版は攻略ガイドも兼ねてた感じあるしな
それに特殊武器はロックマンの特色だから
販促的にもガンガン描いておくべきだろうし
ゲームでもたくさん使ってみてね的なもんだろう

646: 2021/01/02(土) 20:59:41.64
岩本版Xはストーリー性を重視してるから原作の再現とかは特に気にして描いてないと思う
池原ロックマンは攻略漫画の側面もあったから、むしろ武器使わないと成り立たないわな

648: 2021/01/02(土) 21:39:07.32
轟つばさって誰だよ

649: 2021/01/02(土) 21:49:36.94
小説エックスは何故かプロの小説家に委託しないっていう暴挙に出たのが悪い
同人作家に頼むって正気かよ

650: 2021/01/02(土) 21:50:01.49
池原はロックマン連載前はゲーム内にダイブして戦う漫画やってたんだよな
今にして思えば時代を先取りしてたなぁ

651: 2021/01/02(土) 22:08:48.72
ロックンゲームボーイってそういう漫画だったっけ?
実際はプレイしてるだけなんだけど
プレイヤーがゲームの主人公になったように演出している漫画だったような

654: 2021/01/02(土) 23:18:09.32
>>651
いやファミコン風雲児でしょ

652: 2021/01/02(土) 22:29:01.86
Xの小説とXのBGMに歌付けたCDは黒歴史

653: 2021/01/02(土) 23:10:03.30
その二つは本当に謎企画だな
CDは多分おっくせんまんからの流れだろうが
スベり倒してるし
野沢さんなんて超大物呼んでるけど
一応エグゼのアニメにも出演されてるんだよな

656: 2021/01/03(日) 00:23:26.63
キーセキをー作ーるテクーノーロズィィイイイィイイ!!!!!!!!!!

657: 2021/01/03(日) 01:07:49.77
アレ何気にMVもあるよな
その予算も含め当時の唯一の25周年ゲームだった
Xoverに回せよな
あんなゴミリリースされて当時は本当に腹が立ったもんだ
そこからよくココまで持ち直してくれた
あの8年間すごく勿体ない
もっと自社のIP大事にして欲しいわ

658: 2021/01/03(日) 01:21:19.29
>>657
あのアニメーション、ゼロの瞳の色が間違ってる辺り愛も何も感じない

661: 2021/01/03(日) 10:25:58.11
>>658
操られてるからわざと目の色変えたと思ってたけど違うのかな

662: 2021/01/03(日) 10:41:51.60
>>661
これだと思う

659: 2021/01/03(日) 04:14:26.76
XvsZeroのボーカルのやつはダサかったけどニトロマンステージのやつは割と好き

660: 2021/01/03(日) 10:06:50.93
やっぱり不評なんだあの曲w
再生数はやたらいいのにねw

663: 2021/01/03(日) 11:28:50.73
操られてる時の瞳の色→赤
正気に戻った時の瞳の色→緑
実際の瞳の色→青
だから間違ってるよ。
あの曲歌い手とか歌詞は嫌いだけど曲のアレンジ自体はかなり好き。

664: 2021/01/03(日) 13:17:38.74
ひーかりのーたまーしい
かーがくがーかそーくすーるー

665: 2021/01/03(日) 13:52:12.58
歌詞が意味不明

666: 2021/01/03(日) 14:00:20.26
インストだけなら良かったかも

667: 2021/01/03(日) 14:35:48.15
なんの話かわからなかったが見ないほうが良さそうだな
おっくせんまんもあの曲聞くとフレーズが浮かんじまうから台無しにされたと感じてるくらいだし

668: 2021/01/03(日) 15:47:30.93
まあ、アレ自体は勝手にやってろと思うが
動画のコメントで見る時は目障りだから消してるわ
アレのムカつく所はどこにでも出てくる悪ノリよりもNG避けの工作までしやがる事だな

669: 2021/01/03(日) 16:33:40.79
歌の件はよくわからんけど
昔星のカービィスーパーデラックスのEDに歌つけた動画があって偶然見たんだけど
一瞬で身の毛がよだつっていうか全身鳥肌になってすぐ閉じたのは覚えてる。
そういうことかな

674: 2021/01/03(日) 21:49:49.03
>>669
それは歌い手によるものなのか知らんが
少なくともカービィのBGMは公式で歌になっているものが存在するぞ?
「星のカービィ-夢の泉の物語 ボーカルアレンジ集」でググれ

>>671はそういうものまで否定するのか?
そもそも「これいいゲームBGMだな」と思ったら実は元歌があったというような物くらい経験ある奴もいるだろう
だからメロディと歌詞の有無に本来は境界がないし相応しい歌詞でさえあればそれは相応しい存在になる

XvsZeroのアレがクソなのは歌詞がクソだしなんか歌い方もクソだしなんか企画的にもクソだからだろうきっと

670: 2021/01/03(日) 19:06:22.51
エアーマンが倒せないみたいな感じ?
https://www.youtube.com/watch?v=KLbFctG3tw0

671: 2021/01/03(日) 19:20:39.08
エアーマンはメロディはオリジナルだからいいでしょ
ゲームBGMに歌詞つけて歌ってるのは聴いてるこっちが恥ずかしくなってくる
ギャグ系な歌詞ならまだマシだが、真剣(に作ったであろう)な歌詞を真剣に歌われるとキツイ

672: 2021/01/03(日) 20:18:20.85
ねるねるねるねー ねるねるねるねー
あいつが噂のナイスガイー

673: 2021/01/03(日) 20:25:42.83
X5のゼロって敵になると序盤の展開関係なくバスター使うのは何とかしてほしかった
それか最終ステージ行ける時点でエンディングの流れ考えれば最初エックス選んでてもバスターが使えるようになるとかでもよかったし

675: 2021/01/03(日) 22:48:13.67
スパデラのEDには公式歌詞はなかったはず
グルメレースの曲も歌詞付けたがる人多いな
戦艦ハルバードには公式であるけど

ロックマンホリックでは黄昏ロンリネスはまあまあ良いと思う

676: 2021/01/03(日) 22:57:06.44
flash in the darkのたまらない古いヒーローアニメ臭

677: 2021/01/03(日) 23:05:46.93
最近メダロットでも公式にボーカル付けた曲出してたけど
何か寒いというか
ファンはそういうの求めてないんだよな
あくまでゲームのBGMとして愛してるのに
後付けで変な歌詞付けるなよって思う
大体歌う人もゲームに縁無い人だし

678: 2021/01/03(日) 23:09:05.29
X2で赤ゼロを昇竜拳で倒した後、チャージショットの色が変わるのはcapcom想定内?メモリ異常?

679: 2021/01/04(月) 06:23:19.73
>>678
カラーパレットがショウリュウケンからバスターのものに戻らないから

680: 2021/01/04(月) 09:55:03.12
お前らってよく15年も新作の出ないゲームについて語れるな

681: 2021/01/04(月) 10:44:14.33
むしろ新作でも出ないと語る事もできないゲームってどうなんだよと思うが

682: 2021/01/04(月) 11:58:32.41
むしろカプコンがアニコレもロックマン11も世界でミリオンヒットしたのに、
何故X9の制作をしぶるのかが分からないよ、XDIVEもそれなりに上手くいったんだろう?

683: 2021/01/04(月) 12:03:25.48
コロナで遅れてる可能性もあるかもよ

684: 2021/01/04(月) 12:03:27.65
X7以降も好きなんだけどその後Xチャレンジやると実家のような安心感がある
X6の森久保ボイスが好きなのかあの頃のドットや操作感が好きなのか自分でも説明できないんだけどね

685: 2021/01/04(月) 12:05:16.97
それなりというかだいぶうまくいってると思われる

686: 2021/01/04(月) 12:23:08.76
X6のアルティメットの操作感が一番いい
これでX1~5もやりたい

687: 2021/01/04(月) 14:17:06.04
操作感はいいんだよなX6
一番遊んでるわ

688: 2021/01/04(月) 14:56:41.22
特殊武器が△ボタンで使いづらかったりロープで旋墜斬が暴発したり嫌な思い出しかない

689: 2021/01/04(月) 15:22:52.77
まあ基本的な動作はX4からほとんどそのままだからな

690: 2021/01/04(月) 15:24:16.63
旋墜斬だけはガチ

691: 2021/01/04(月) 15:33:08.10
X5以降は敵の攻撃を避ける事を特に考えなくてもゴリ押しで8ボスに勝ててしまう感があるけど、
X4まではそれが通用しなかった

明確に敵がエックスらと同格~格上から格下に成り下がった、
ハンターらがそれだけ強くなった事の表現なのだろうか

1作目の頃はシグマどころかヴァヴァさえ恐るべき強敵扱いだったけど、
6以降だとシグマさえ鬱陶しくてうんざりする邪魔者程度の扱いだったし

692: 2021/01/04(月) 15:35:11.37
どうもアースシグマです

694: 2021/01/04(月) 16:41:12.33
アステファルコンは1面ボスの強さじゃないよなw
隙が無いわバスター弾かれるわ制限時間あるわであれは本当に調整ミスだと思うw

695: 2021/01/04(月) 19:01:21.51
ゼロシリーズはエミュレーターでやっとクリアできたよ
あんな難しい操作をあんな小さいゲーム機で要求するなんて。

696: 2021/01/04(月) 19:24:19.08
3,4まで行くと成熟してバランスが良いが、
1,2がな
個人的にゼロシリーズは2が一番苦手だ

697: 2021/01/04(月) 19:35:33.35
まぁ難しいけどX6みたいにぶっ壊れてはないからな
ちゃんとやれば無傷で攻略できるし現に俺はアベ100もやった

698: 2021/01/04(月) 21:15:45.19
2は好きなんだけど周回ごとに武器レベル上げ直しなのがめんどくさくてな……
ゼロシリーズは毎回ボスがわかりやすく敵だから遠慮なくボコれて好き

709: 2021/01/05(火) 01:35:11.92
>>699
クワガタとカブトムシが兄弟ってのはモロカブリだよな

700: 2021/01/04(月) 22:45:17.34
イカとカマキリもか

701: 2021/01/04(月) 22:46:24.35
何で象如きが優遇されてるクワ?ペンギンも出せクワッ!

702: 2021/01/04(月) 22:57:40.26
それでは神話に登場するペンギンを提示してください

703: 2021/01/04(月) 23:01:43.00
ピングー

704: 2021/01/04(月) 23:11:24.60
ペンペン

705: 2021/01/04(月) 23:55:27.50
蝙蝠と鶏も被ってるぞ

706: 2021/01/05(火) 01:04:02.24
うるせえ踏みつぶすぞクソペン野郎

707: 2021/01/05(火) 01:27:15.24
ペンギーゴがプレイアブル化したらダッシュはお腹滑りでお願いします

708: 2021/01/05(火) 01:33:38.36
壁にぶつかったら跳ね返りそう

710: 2021/01/05(火) 06:59:18.70
アンカトゥス兄弟の強さはヤバかったな
ビートブードも素エックス且つ弱点無しだと無理ゲーだと思った

711: 2021/01/05(火) 07:09:59.35
はさみっこ兄弟は当てるところ2倍なのに体力1.5倍だから慣れると逆に弱い部類だぞ
ビートブードも接触ダメージが高いくらいで強くはない
ノーマルエックスバスターオンリー余裕

712: 2021/01/05(火) 07:43:35.90
X3のボスって突進一辺倒な弱いのも目立つけど
ワリとシビアなヤツも多いよな
俺もビートブードとナマズロスは子供の頃無理だと思ってたわ
初プレイの時に最初にホーネック選んでしまって
メッチャ苦戦したけどはじめて勝てた時は嬉しかったなぁ
慣れると楽しいよね

713: 2021/01/05(火) 08:29:44.22
そういや岩本版のキバトドスはどうしてあんなに強かったんだ?
シグマのことも自分より格下に見ているようなセリフまであったし

720: 2021/01/05(火) 12:02:06.02
>>713
バッファリオを凍らせるというスペックを考えると普通に考えれば確かに数段強くはある

714: 2021/01/05(火) 09:21:48.77
そんなん岩本に聞けとしか言えない

715: 2021/01/05(火) 09:23:09.05
X3なんであんなに突進ボス多かったんだろうな

716: 2021/01/05(火) 09:23:35.01
中ボスのほうがまだ強いな

717: 2021/01/05(火) 09:43:38.53
ゲーム上は弱かったけど別に設定上は弱い訳じゃないでしょ
ビストレオみたいなアルティメットアーマーの引き立て役のかませになるよりは良いじゃん

718: 2021/01/05(火) 11:34:33.05
ナマズの後半どうすんの

719: 2021/01/05(火) 11:59:03.94
頑張る

721: 2021/01/05(火) 12:04:14.67
バッファリオに極太ビーム撃たれて当たったらやべえええええって思ったらただ凍るだけっていうw

722: 2021/01/05(火) 12:46:17.00
ナマズの後半は地上でバスター撃ちまくって
バリア壊れたら壁蹴りでナマズ飛び越せば勝てる

723: 2021/01/05(火) 13:49:30.31
右端に位置取りして
「ゴーン」という地鳴りみたいなSEの回数を数えて
8回目くらいでジャンプから壁蹴りすればよかったはず
で、チャージバスター撃ち込んで繰り返し

724: 2021/01/05(火) 14:07:29.65
ナマズ後半の電撃ばらまきはマジでノーダメ運ゲー

725: 2021/01/05(火) 16:45:22.00
地味にシーフォースもバスターノーダメ難しい

726: 2021/01/06(水) 01:15:34.11
X4のバッファリオステージいいなぁ
BGMといい、背景といい

バッファリオやペンギーコが氷漬けになってて、
いかにここのボスがヤバい奴かを物語ってる

744: 2021/01/06(水) 14:43:29.85
>>726
バッファリオステージでバッファリオが氷漬けになってるのか…

727: 2021/01/06(水) 01:28:05.30
でもペンギーゴもバッファリオもエックスが完全に破壊したよね
なんで形残ってるんだろう

729: 2021/01/06(水) 08:00:07.62
量産型なんだよ
名前もバファリンとかペンペンゴとかそういうやつ

730: 2021/01/06(水) 08:34:22.31
X4のバッファリオステージ?

731: 2021/01/06(水) 11:14:21.43
キバトドスと間違えたのでは

732: 2021/01/06(水) 11:18:24.78
完全に破壊と言っても、毎回シグマステージとかで全く同じ性能のものが直ぐ登場するしなぁ

まぁ、氷属性のレプリロイドが氷漬けにされているってのはインパクトあるよな

733: 2021/01/06(水) 11:22:40.18
案外氷像だったりわざわざボディだけ復元してるとかありそうなんだよな
今までの氷とは違うとでも言いたげな雰囲気だけどペンギーゴの方がまだ強く感じる

734: 2021/01/06(水) 11:47:08.41
今思えばX5のボスラッシュが一番意味がわからんな
別に誰の部下でもない、ただ現地でたまたまイレギュラー化してたメンツだし

735: 2021/01/06(水) 11:53:26.01
そもそもボスが復活する理由も良くわからん

736: 2021/01/06(水) 12:02:30.90
イレハンXだとそこに理由付けがなされててよかったね
X8もあれボスラッシュのときは全員コピーだっけ?

737: 2021/01/06(水) 12:15:55.21
コピーロイドだったな
あの設定も面白かった
その次もザコでシグマのコピーが溢れてたりとか

739: 2021/01/06(水) 12:32:04.66
ネクロバットのシグマに見捨てられてた可哀想な設定いる?

740: 2021/01/06(水) 13:14:09.99
倒したボスの残骸を最終ステージで復元?してるとか
思ってたけどX5の8ボスのすっ飛ばし強行でただのコピーなんだなと妙に悲しくなった

741: 2021/01/06(水) 13:40:09.15
零空間はあんな所だしメモリーから再現された仮想ボスって解釈も出来るかなと思ったけど戦わずにすっ飛ばせるからそれも無いなw

745: 2021/01/06(水) 15:52:20.59
>>741
零空間ってワールドマップウェブじゃアフリカ辺り示してたような気がする
まぁあのマップもX6じゃ中国に北極エリアあったりして訳わからんが

746: 2021/01/06(水) 15:53:07.73
>>745
ワールドマップウェブ→ワールドマップ上ね

743: 2021/01/06(水) 14:43:11.83
Xは全てノーミスでクリアしてるんだよ

747: 2021/01/06(水) 16:23:58.57
データのような空間がそのアフリカと地続きになってるってことでしょ

748: 2021/01/06(水) 18:20:43.89
まあボスの復活はロックマンシリーズの伝統だからな
途中からある程度設定付けて違和感無くしてるけど岩本版では漫画でも小説でも悉く消されてるけどね

749: 2021/01/06(水) 18:32:57.11
池原版のロックマン2のではバックアップボディーって説明されてたな

750: 2021/01/06(水) 18:37:36.85
岩本版でもX3では倒して正気に戻った敵ボスがまた全員洗脳されて敵になったことあったな
あれがボスラッシュの岩本版アレンジだったんじゃなかろうか

754: 2021/01/06(水) 22:30:32.82
>>750
そんなんあったっけ

755: 2021/01/07(木) 00:15:38.28
>>754
話がごっちゃになってそう
正しくはワームに操られてたのを何とか除去した後タイガードらがエックスを裏切ったふりしてかつての古巣に反逆者として戻ってサードアーマーのパーツをエックスのために集めてたって感じのはず

751: 2021/01/06(水) 19:35:48.93
PSストアのアニコレ安くなってるけどsteamはそのままか
安くなってたら2買おうと思ってたのに

752: 2021/01/06(水) 20:54:11.74
>>751
Steamは6日までセールだったんですよ

753: 2021/01/06(水) 21:31:46.37
昔とあるファンサイトに無印8とかX5とか現実の世界地図が出てくる作品の各ステージが図にまとめられてたなあ
だいぶ前に閉鎖されたが

756: 2021/01/07(木) 09:21:04.08
イレハンのアニメ単体だけで見るとケイン博士が改心したワイリーに見えなくもないね

757: 2021/01/07(木) 09:31:52.93
サーゲスってワイリー?→「想像にお任せします」
アイゾックってワイリー?→「想像にお任せします」

こういうの一番やめてほしい。

758: 2021/01/07(木) 09:42:19.37
ぼかしたほうがいい派だけど、アイゾックはただのぶん投げというか

759: 2021/01/07(木) 09:43:00.48
ワイリー以外には考えられないが、疑問なのはなぜ複数人いるのか
自分のコピーロボットを複数作ったのかもしれないが5でシグマが出会ったという老人の存在がぼやける、2の時点で出会ってたよねっていう
コピーロボットとは別にライト博士みたいな存在となったオリジナルがどこかにいるのか

761: 2021/01/07(木) 10:36:39.53
>>759
2の時点ではシグマ本人はワイリー本人に会ってたって認識は無かったんじゃね
さいごのワイナンズなのはサーゲスから聞いただけとか

760: 2021/01/07(木) 10:34:34.69
なんなら無印10の時点でもう機械になってるような匂わしも入れてくるし
ハッキリしちゃったら面白くないんだろうけど

762: 2021/01/07(木) 13:13:34.62
>>760
何の事かと思ったらラストのワイリーの風邪がロボットエンザになったかもという解釈か
そういう見方もあるのな

763: 2021/01/07(木) 13:25:10.19
>>760
4でワープ棒になって登場するから怪しいという話もある

764: 2021/01/07(木) 14:40:46.36
ロックマン11でワイリーステージ最深部まで生身で来たライトの方がやばい
やはりだいばくふか

765: 2021/01/07(木) 14:51:27.10
10のやつは流石にただの風邪でしょw
もし仮にロボットエンザ感染したとしてもワクチン持ってるんだから自分で治せるんだし

770: 2021/01/07(木) 17:18:26.50
>>765
????

772: 2021/01/07(木) 17:37:17.69
>>770
いや????ってだけ言われてもわかんねえんだけど何?

776: 2021/01/07(木) 18:07:21.52
>>772
あーなるほど。ワイリーは自分がロボットになってる自覚があるものと思ってんのね。だとしたらワクチンの製造機作るパーツもないのにのにウイルスをばら撒くのかなりの奇行だろ。そもそも暴走ロボにやられてはじめてワクチン作ったんだから。
最後「・・・ワシャ人間じゃ・・・」って言ってんのはロボットになってる自覚ないからだと思ってた。まあインティはそこまで考えてないと言われればそれまでだが

777: 2021/01/07(木) 18:36:12.74
>>776
いやあの俺が言いたいのは10の時点でワイリーがロボット化してる説は流石に飛躍しすぎだろって事なんだが
ただの風邪って言ってるのは普通に人間で風邪ひいただけでしょって事ね
仮にワイリーがロボットでロボットエンザ感染したとしてもワクチン持ってるんだから体調が悪い(くしゃみしてる)時点で使ってるだろうと言ってる

779: 2021/01/07(木) 18:50:18.52
>>776
噛み合わないと思ったけど今わかった
10のワイリーはロボット化してるけど自覚してないって言ってるのね
それはもっと無いと思うけどなw
そのロボットを作るのはワイリー自身しか無いだろうし
仮にロボットワイリーがいたとして自覚なしに活動させるのかなあとも思う

780: 2021/01/07(木) 19:09:26.13
>>779
自分そっくりのロボット作って記憶を移し替えてるってことか。
自分は体をちょっとづつ機械化してるもんかと思ってた。
直前のラスボスの偽ワイリーの額にZXのレプリロイドマークついてるのを見て、ZXシリーズの体の一部を機械化していく人間たちを勝手に連想しただけだから確証は何もないんだけどね。あのレプリロイドマークはただのファンサービスだろうし。
そうやって機械と人間の境界が曖昧になった末路がDASH(自分を人間と勘違いしているロボットしかいない世界)なわけだから仮にワイリーがロボットだったとしたら時代を数千年先取ってることになるなw
みたいな考察をするのが楽しい。別に自分はあの時のワイリーがロボットだとも人間だとも思ってない。ロックマンはそういう考察できる要素を与えてくれるのは好きよ。だからロボット説が飛躍してるとかそういうのはあんまり思わないかな

766: 2021/01/07(木) 14:52:28.58
後ろに見ゆる大瀑布で鍛えに鍛え抜いた結果がこれだからな …
https://i.imgur.com/0oO9JiH.jpg

768: 2021/01/07(木) 15:48:03.24
>>766
これはさすがに通らないだろーと冗談で描いたのに担当にすげー受けて、即OKされたやつw

771: 2021/01/07(木) 17:31:34.79
>>766
ロックマンもXも不要じゃねぇか

767: 2021/01/07(木) 15:00:53.44
ストVでストライダー飛竜との関連を匂わせる展開あったし
リュウと同じ流派のライトの祖先みたいなキャラが出てきたりしないかな

769: 2021/01/07(木) 16:13:56.05
X9はデューオ登場

773: 2021/01/07(木) 17:44:32.67
>>769
その前にアクセルの話を完結させろ

774: 2021/01/07(木) 18:02:10.59
正直俺はアクセルがいなくても一向に構わない

775: 2021/01/07(木) 18:04:55.48
無印8で宇宙人がいることが発覚してるからな
もう宇宙人を出すしかないよ

778: 2021/01/07(木) 18:50:16.09
世はまさにエレクトリカル・コミュにカーションやでぇ

781: 2021/01/07(木) 19:16:24.49
というかインティが大好きなんだよね機械化した人間って。ガンヴォルトでもやってたし。
自分そっくりのロボット作って記憶データ移した説の方を考えるといつも使ってる影武者と結びつけた考察が捗りそうね。

782: 2021/01/07(木) 19:18:46.69
ZXアドベントでもDASHに繋げている

783: 2021/01/07(木) 19:30:39.08
10のワイリーのアレはギャグでしょ
深く考え過ぎでは

785: 2021/01/07(木) 19:56:16.89
>>783
初クリアした時は想像に任せる無責任な匂わせが実にロックマンらしいと思ってたんだけどなぁ制作はインティだけど。
ギャグだとしてもB級映画的なオチつけたかっただけだろうし、本当に匂わせだったとしてもサーゲスへの繋がりとかそういう意図はないのかもね。
>>784
確かにそれ考えると記憶移し替えはないな。
ZXの人間みたいに体の一部を徐々に機械化していったとしてもどこかのタイミングで「あっこれもうロボットだ」って気付きそうなもんだがDASHの世界では数千年誰一人気づく人いなかったのなんなんだろう。教育が歪んでいるのか?

784: 2021/01/07(木) 19:35:56.24
普通に考えたら記憶移し替えたって自分がロボットになってる事なんて絶対気づくけどな
五感も異なるし生理現象も催さないんだから

786: 2021/01/07(木) 20:09:28.96
DASHはそもそも人間じゃないしなぁ
あの世界ロボット自体いないし、ディフレクターじゃなく飯食って動くなら、それは機械ではなく生き物って認識なんだろうよ

787: 2021/01/07(木) 20:12:07.19
ロボットいないって言ったけどコブンとシタッパーの存在忘れてた
でもあれもロボットって言われてたっけ……?

788: 2021/01/07(木) 20:29:18.22
ワイリーは毎回ワイリーマシンの大爆発を耐え抜き、(記憶が定かではないが)10ではワイリーマシン1つで宇宙にまで進出してるし、本当に人間か疑いたくなる気持ちはある

789: 2021/01/07(木) 20:30:00.45
トロン様が造ったモノな訳だから概念的にはロボットだろうな
構造的にはいわゆるロボットなのかはわからんが
カレーとか食ってるし

790: 2021/01/07(木) 20:31:02.86
石田彰は某番組で
家に帰ったらコンセントで体充電してそのまま眠ってそうだ言われていた

792: 2021/01/07(木) 20:39:35.77
カレーとかうどん食べてるから消化器のあるロボットなのか

793: 2021/01/07(木) 21:48:46.44
XDiveでXチャレンジアーマーがアルティメットアーマーの色替えとして実装されるけどあのドットと違ってCGとかはまともに見えるね
イラストとかではあのアーマー格好いいのにXチャレンジでは雑なドットだからこれなら大人しくX6のアルティメットアーマー流用しろと思ってた

794: 2021/01/07(木) 22:38:48.13
ドット絵で白かつクリアカラーは無理があるよ

795: 2021/01/08(金) 15:32:17.20
無理じゃない
白で内部フレームの透過表現は十分可能…だが、それを前提に打つ必要がある
そしてアルティメットアーマーはパレット数の関係もあって、暗めのカラーリングしか想定していない

796: 2021/01/08(金) 15:46:31.32
そう言えばXDiveのアルティメットアーマーってD-artsに近い配色だったよね
X4~X6迄が表現の都合でああいうカラーになったってことなのかな

797: 2021/01/08(金) 17:23:02.72
表現の都合で3回も色マイナーチェンジするもんなのか
6の黒は衝撃的だったがかっこいいわ

798: 2021/01/08(金) 18:18:17.12
そう言えばアレなんで毎回色違うんだ?

800: 2021/01/08(金) 19:06:35.49
>>798
シリーズごとにアーマーの細かな調整とか不具合の修正をしてるとか

799: 2021/01/08(金) 18:52:11.45
ライトの遊び心

801: 2021/01/08(金) 20:55:34.65
ジェット・スティングレンステージ後半のスティングレンをダッシュで攻撃して倒せるのは知ってたけど
そもそもダッシュ連続してぶっちぎってると出てこないの初めて知ったわ

802: 2021/01/12(火) 17:18:57.98
Xシリーズでオープンワールドあったら良いな~ってずっと思ってる
近未来の都市を自由に歩き回ってストーリー進めていくんだけど
適当に歩いてるとイレギュラー発生とかいってイベント始まったり
一般レプリ攻撃したりするとイレギュラー認定されてハンターに追いかけられたりするの

803: 2021/01/12(火) 17:20:39.07
マーベリックハンターみたいな名前のFPS前に開発中止になってたよな
メトロイドプライムみたいな路線でやれば受けただろうに

804: 2021/01/13(水) 07:15:24.17
さっきDiveの動画みたんだが、まさかロックマンXでこんなにおっぱい揺れるとは思わなかったわ

805: 2021/01/13(水) 07:54:58.84
Diveやってるけどそういうとこだけは興醒めする
ロボットだからいいのに

806: 2021/01/13(水) 08:15:15.94
俺も嫌いだけどしょーがねーんじゃね
ソシャゲガチャなんてエロで釣らないと課金してくれないんだろ

807: 2021/01/13(水) 08:36:00.07
こんなにエロ可愛いのにレプリロイドなんだって思うと余計に興奮する俺は異常性癖ですか?

817: 2021/01/13(水) 12:22:18.28
>>807
特H(変態)級イレギュラー

826: 2021/01/13(水) 17:17:30.43
>>807は全然正常だろ
ロールちゃんが人間よりロボットだから萌えるって奴は確実に多い
理解してるだろ?

808: 2021/01/13(水) 10:27:44.08
イレギュラーです

809: 2021/01/13(水) 10:41:29.34
特A級イレギュラー

810: 2021/01/13(水) 10:42:51.17
メダロットに興奮するまで行かないとその辺の凡人と変わらない

815: 2021/01/13(水) 11:57:57.43
>>810
メダロットは知らんけどバーチャロンのフェイイェンに興奮したことならあるぜ

816: 2021/01/13(水) 12:00:22.52
>>815
良い趣味してんじゃん

818: 2021/01/13(水) 12:35:10.89
>>815
OMGかKnかフォースかミクかによって変わってくる

822: 2021/01/13(水) 15:08:54.16
>>818
俺スパロボUXのミク・イェンしか知らないけどかわいいよね

あそこまでロボロボしてるとちょっと興奮は難しいけど武装神姫みたいなのならイケる気がする
球体関節かわいい

811: 2021/01/13(水) 10:54:51.19
コマミやったことないけどレプリロイドにミニスカとニーハイを着せる判断をした博士とやらは何を考えていたのかちょっと知りたい

あとエイリアが実は一回スクラップにされてリメイクされたんじゃないかってくらいかわいくなっててビビる

812: 2021/01/13(水) 11:24:42.83
PS4のX5でエニグマ何回はっしゃしても失敗するけど
乱数が固定でセーブデータで決まるようになってます?

813: 2021/01/13(水) 11:37:22.87
PS4版はわからんな
PS1版なら30回くらいぶっぱするつもりでいればその最中に成功するけど

814: 2021/01/13(水) 11:49:56.09
ダイナモに負けたデータだったりしない?

819: 2021/01/13(水) 13:07:53.04
はっしゃはリザルトからステ選択画面に移動した時点で乱数決定して結果が決まるのでイカステでコンテするかやり直すかしないと未来は変わらない

820: 2021/01/13(水) 14:54:55.85
前にも話題になってたけど少しちがった気がする
ログあったかな

821: 2021/01/13(水) 15:00:07.33
スレ244の148からそのあたりに触れているな

823: 2021/01/13(水) 15:31:04.64
美少女プラモに手を出そうぜ

824: 2021/01/13(水) 15:32:26.42
今の武装神姫は乳揺れするしな
金が溶けてゆく

825: 2021/01/13(水) 16:02:03.57
レイヤーは胸の上半分のパーツはどうあがいてもカバー的なものだろうから流石に動くのはミスだと思ってる

827: 2021/01/13(水) 17:25:50.54
ロールちゃんはかわいい←わかる
人間じゃなくロボットだからこそ更にかわいい←?

大多数の人はこうじゃないの

830: 2021/01/13(水) 18:41:45.24
>>827
とりあえず大多数とかそんな話はしてないが
ロボット萌えという概念は知っておいた方がいい
分解はともかくリルルとかの人気はロボットだからこそだろう

バーチャルも含めたら初音ミクが人間設定に変えられたら多分大顰蹙買うぞ

828: 2021/01/13(水) 18:21:28.33
メカバレって妙に興奮しないか?
鉄人兵団のリルルが怪我してバレるシーンとか
古いエロゲのキャラを例に挙げるけどマルチが人間だったらなんの魅力もない
池原版ロックマンのロールちゃんが分解されたコマとか堪らねえよ…!

829: 2021/01/13(水) 18:25:30.23
X5の壁紙のエイリアの尻とダイナモのパンツ

831: 2021/01/13(水) 23:34:53.13
ロボット萌えってのは人間とは違う思考ルーチンからくるギャップとかに萌えるんだろ
ロックマンに登場するロボットは人間との違いが全然わからんキャラばっかで、
見た目のロボっぽさを抜いたらロボ萌えは成立しねーだろ
Diveの女キャラスキン替えモデルがほぼ全部完全にただの人間でロボ要素ねーし

833: 2021/01/14(木) 01:12:42.22
>>831
そのお前の持論の1行目は思考の話題してるのに
なんで3行目では見た目の話題に替わってるんだ?

832: 2021/01/13(水) 23:58:53.50
ロボットなんて無機質な物体から人に限りなく近いアンドロイドまであるんだから
ひとくくりにして話すようなことじゃない
シコれ

834: 2021/01/14(木) 01:48:51.94
イレギュラーだから

835: 2021/01/14(木) 01:56:07.52
2行目でロックマンのロボにはそういう思考が無いって言ってんだろ
中身にロボ要素がねーのに見た目からもロボ要素無くしてどうすんだ

836: 2021/01/14(木) 02:21:40.22
なんで本人が「言ってんだろ」って他人ごとのように言ってるんだ

ダイブは知らんけど少なくともシリーズのほとんどは
リルルやマルチよりよっぽどロボっぽいキャラしかいないはずなんだが

845: 2021/01/14(木) 10:31:45.07
>>836
他人事のように?
普通に反論してるようにしか見えんけど

849: 2021/01/14(木) 12:10:15.09
>>845
80歩くらい譲ってそうだとして
「なんで3行目では見た目の話題に替わってるんだ?」の質問の答えに全くなっていないのだが

そして「反論してるんだが」ではなく「反論してるようにしか見えんけど」だとやっぱり言動が第三者のようにしか見えんのだが

859: 2021/01/14(木) 15:16:02.66
>>849みたいな日本語不自由者がX5作るんだろうな

862: 2021/01/14(木) 23:09:50.75
>>859
わざわざスマホから書き込みしてる暇があったらさっさと回答しとけ

あと「反論してるようにしか見えんけど」が他人視点のつもりじゃないというなら
お前相当発達障害にしか見えんけど

837: 2021/01/14(木) 05:00:48.08
ここで言い争いするような話ではない

838: 2021/01/14(木) 08:34:01.13
何でメカ娘シコスレになってるの😰

839: 2021/01/14(木) 08:49:57.98
Diveの女性キャラの露出度高いスキンは肌に合わせ目みたいなものがあるじゃん、二の腕にも謎のパーツが付いている
あれ興奮するぜ

842: 2021/01/14(木) 09:22:34.48
>>839
わかる
武装神姫も合わせ目や可動軸やビス穴とかに興奮する

840: 2021/01/14(木) 08:52:46.38
ロックマンXはコマミソ辺りからおかしくなったなぁ

841: 2021/01/14(木) 09:06:47.66
もっとくっきりメカ線出していけ

843: 2021/01/14(木) 09:29:49.21
x8スタッフ「もっと胸大きくしていいですか?」
どん判「好きにしていいよ」

844: 2021/01/14(木) 10:27:54.01
でもフィギュア版の格好いいエックスとかいて、そこは評価したい。

846: 2021/01/14(木) 11:14:25.28
ブルースとかゼロが真っ二つになるとテンション上がるよな

852: 2021/01/14(木) 12:23:07.20
>>846
動力炉をやられてそう

853: 2021/01/14(木) 12:56:44.23
>>852
このくらい なんともないさ

856: 2021/01/14(木) 14:31:29.97
>>854
それはさすがに異常者というかホモというかゼロスレ住人の特定層とかそんなんじゃないですかね…

847: 2021/01/14(木) 11:23:59.11
X6のボス倒した後
絵が全部ウルフなのは何なんですかね

848: 2021/01/14(木) 11:45:57.51
>>847
8ボス代表

855: 2021/01/14(木) 13:55:08.41
>>847
あの中で顔だけにしても一番映えるからじゃね?

857: 2021/01/14(木) 14:58:37.35
>>847
それよりもゲーム中の武器アイコンが全部緑の方があかんわ
x5は全部青で・・・なんでx4みたいに色分けなかったんだろ

861: 2021/01/14(木) 15:30:00.51
>>857
言われてみればアレ見難かったな
俺は色で判別してるからそんな不便に思わなかったけど
そんな俺でもカラーチェンジがわかり難い
X7と8では不便に思ったわ
本家やX4みたいにちゃんと色付けて欲しいよな

850: 2021/01/14(木) 12:19:18.31
噛み付いてる奴等は全てNGにすればいい
そうすれば平和になる

851: 2021/01/14(木) 12:19:57.97
代表を処分したエイリア

858: 2021/01/14(木) 14:58:44.78
ゼロスレ住人でもそんな特殊性癖持ち合わせてないちん

860: 2021/01/14(木) 15:20:14.53
私のために争うのはやめて

863: 2021/01/15(金) 00:00:26.03
何だいつものXスレか

865: 2021/01/15(金) 00:24:10.42
イレギュラーが一匹いるだけで別に誰も喧嘩してないんじゃね

866: 2021/01/15(金) 10:44:42.25
同じ6c-だと誤解されるぞ

868: 2021/01/15(金) 21:02:52.02
岩本版じゃ酷い打ち切り展開にさせられたせいで、アイリスの扱いが最後分かんなかった
岩本先生ももっとアイリスとダブルとかを、もっと上手く表現したかったんだろうなあ

869: 2021/01/15(金) 21:05:29.79
打ち切りだったんだ
ボンボンといえばロックマンなイメージだったけど

871: 2021/01/15(金) 22:49:07.31
>>869
編集部がロックマンやガンダムを捨てたんだよ、アホだね

872: 2021/01/15(金) 23:23:16.04
捨てなかったとしても結果は一緒だったろうけどな
ポケモンをコロコロが取った時点でボンボンには滅びる未来しか無かったんだ…

875: 2021/01/16(土) 01:58:48.46
>>872
エグゼで何とか延命できたんじゃないかって思うんだよね
あれをコロコロに持っていかれたのは致命的だったんじゃないかと

873: 2021/01/16(土) 00:06:33.43
X5は覚醒ゼロも操作出来れば良かったのにな
ボス版エックスは通常ゼロだとフォースアーマーで覚醒ゼロでアルティメットになるとか

876: 2021/01/16(土) 06:58:30.49
>>874
ゼロを力づくで止めようと思ったらそこまで本気を出す必要があったんだろう

878: 2021/01/16(土) 07:39:31.07
シグマを放置したまま、力づくで検査を受けさせようとするエックス

879: 2021/01/16(土) 08:02:51.12
対ゼロって事もあるのかも知れんけど
ノーマルXで行くとライト博士が危険過ぎるって事でアルティメットくれるし、
あそこはアルティメット級なアーマーじゃないと危険なエリアなんだろう
新型のゼロウイルスも出た直後だし

880: 2021/01/16(土) 08:40:42.54
危険すぎて未完成で解き放つわけにはいかないってアルティメットとエックスの封印理由全く同じだし
そもそも戦闘特化の対ゼロ用アーマーなのかもしれんな

881: 2021/01/16(土) 11:45:39.92
エックスvsゼロ戦の後二人に全く会話がないのほんと笑う

882: 2021/01/16(土) 11:53:23.23
ホモのケンカ

883: 2021/01/16(土) 13:08:31.48
何でホモの喧嘩に詳しいんですかね…

884: 2021/01/16(土) 14:42:04.01
お見通しとか言ってたしエックスはマジで騙されててゼロはどこかでシグマが手を出すってわかっててタイミングを待ってたとかだろうかな

887: 2021/01/16(土) 16:35:26.27
覚醒後庇ったゼロは連れてかれるんじゃなかったっけか
んで最後にシグマを倒すとその攫ったゼロごと爆発して、
結局ゼロー!がはっ…って貫かれるのは同じだったような

若干この辺もう少しなんかできなかったの感あるけどな、よく見たらシグマのグラフィックに連れ去られたゼロが組み込まれていたりしたらなるほどと思えたが

888: 2021/01/16(土) 17:36:12.91
>>887
そうだったっけか
そういえばエックスも「行かないでゼロ・・・」とか言ってた気が

889: 2021/01/16(土) 18:46:29.61
X5初回プレイではバッドEDだったが、あの後味の悪さは相当なレベルだよな

890: 2021/01/16(土) 19:01:54.23
ヘブンをつくろうかな?
で希望感出そうとしてただろ!

891: 2021/01/16(土) 19:15:36.86
ヘブン(DASH)へ繋がりそうな未来がバッドエンドってのも酷い

892: 2021/01/16(土) 21:42:27.31
゚ O + ,_'ニニ.._`ヽ、  \、 .  o ゚   ○ *
o . /::::::::::,::、:::::ヽ、 >===ミiヽ   . O  。
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"::`、  f '   l.  n`'i、ヽ::://〉_〉!  
ヽ::::::',. l i  _',_ ∪ l  `゙イj |.//´    。
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ゞ、ソi::::い ',    ├  ̄ニ¬  l'   o .
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: : : : : :ヽ、____`_- ...__./   _  
       |\∧MMM∧/|
      <ヘ ブ ン 状 態!>
       |/VWWWV\|

893: 2021/01/16(土) 21:46:57.26
X5がバッドエンド固定だったからこそX6のエンディングが映えると思うんだ
シリーズでも屈指のハッピーエンドだったしな

894: 2021/01/16(土) 22:40:05.64
それからどうしてああなった(X7)

897: 2021/01/17(日) 01:36:22.96
>>894
何かX7迄の間で1作は作れるくらいのことありそうだよな
その時シグマは復活しなくても10年は経過してるんじゃないかってくらい環境が回復してるしその間にエックスが鬱になったと取れそう

895: 2021/01/17(日) 00:24:54.44
レプリフォースってガンダムのデラーズフリートがモデルなのかな

ジェネラル デラーズ
カーネル ガトー
アイリス 紫豚
ゼロ ウラキ

アイリスはブラコンなだけだから紫豚みたいなビッチよりは100倍マシだけど・・・

896: 2021/01/17(日) 00:31:53.19
ゼロのED見るたびに、どんだけ眠りたいんだよって思う

898: 2021/01/17(日) 07:45:22.34
レッドアラートの面々はなぜシグマのことを知らなかったのか

899: 2021/01/17(日) 08:17:35.95
WikipediaのロックマンX7のページなんだが
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%AD%E3%83%E3%AF%E3%9E%E3%B3X7
登場キャラクターのシグマの所に「シグマ第一形態のBGMはX1シグマ第一形態とナウマンダーステージのリミックス」みたいな事が書かれてて
ほんとかよと思って聴いてみたら何回聴いても全然そうは聞こえないんだけどどうだろう?
あと真面目に聴いたこと無かったけど結構良い曲だなこれ

900: 2021/01/17(日) 08:34:17.70
>>899
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引用元: ・ロックマンX part246