1: 2020/12/16(水) 21:28:56.81
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレ立て時↑が3行以上になるようコピペして下さい

開発元:サッカーパンチプロダクションズ
販売元:ソニー・インタラクティブエンタテインメント
プラットフォーム:PlayStation4
ジャンル:アクションアドベンチャー
発売日:2020年7月17日

公式
https://www.playstation.com/ja-jp/games/ghost-of-tsushima-ps4/

※関連スレ
【PS4】Ghost of Tsushima Legends/冥人奇譚 マルチ募集スレ【ゴーストオブツシマ】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1602946276/

※次スレは>>900が立てて下さい
立てられなかった場合は代理のレス番を指定し依頼して下さい

※前スレ
【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part205
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607855634/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

9: 2020/12/17(木) 03:09:59.31
>>1は頼りになるな!!

2: 2020/12/16(水) 21:30:05.94
□FAQ
Q. 納刀出来ない→タッチパッドを右にスワイプ
Q. 戦い方によってシナリオ分岐ある?→ない
Q. 一騎討ちが難しい→相手が踏み込んできたら攻撃
Q. 天候がずっと悪い→プレイ内容で天候が変わる
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200722-131292/
Q. 花ってコンプ要素ある?→全部取らなくても染めるのに足りるから安心しる
Q. どーしよ!どーしよ!→モンゴル語でДоошoo(Dooshoo) 意味は下げろとか屈めとか
Q. 犬を仲間にするにはどーしよ!→2周目の追加要素「幻の花」を集める必要がある
Q. 2周目ってどうなってんの?→1周目で獲得した装具等は持ち越し。取得済みの装具等は「幻の花」に置き換わっている
 この「幻の花」を集めると新装備が交換できるようになる

■トロフィー関連
Q. 友の墓ってどこ?→鑓川町の東側
Q. 目に見えぬ誉のトロフィーが取れない→お辞儀の看板がある所でお辞儀

4: 2020/12/16(水) 21:31:04.89
浮世草に載らないミニイベント 1/2
【厳原】
・小舟の女武者(樫根丘陵の北西)
・疫病と僧侶(豆酘逃亡者の壁付近の櫓)
・船で運ばれる奴隷解放(本浅藻の山の北の海岸、崖の上の女性と会話で開始)
・捕虜解放すると盗賊が襲ってくる
・捕虜解放(樫根、矢形の森西蒙古野営で4人くらいが捕虜になっていて「助けてくれ!」と叫んでいる、台詞無し)
・物見櫓奪還百姓火矢で支援(小茂田と樫根の境辺りの物見櫓)
【豊玉】
・鑓川残党謀略阻止(本鑓川丘陵近辺付近、侍からの報告で開始)
・牢人に狙われる(卯麦谷の西)
・伊三作仏像の復元完成(弁慶の滝の南西)
・イノシシ4匹畑荒らし(白澤の森の東)
・青海寺の難民
・廃村奪還時武装百姓火矢で支援(久原、山際の廃村)

5: 2020/12/16(水) 21:31:31.19
浮世草に載らないミニイベント 2/2
【上県】
・燃えてる家の二階から百姓を助ける(琴の神木東の方)
・あやの墓に花と文を供える(迷いの森の西の墓地)
・琴の投石機破壊(琴、新木の宿、燃える民家で足が挟まってる百姓女性救出)
・佐護の投石機破壊(佐護上県の滝付近狐の巣の東、川向こうの燃える民家を救う)

11: 2020/12/17(木) 03:27:33.04
>>10
YouTubeに上がってる

https://youtu.be/l9OT098z7Sw

14: 2020/12/17(木) 04:35:19.06
>>12
負傷気力+お香+急速回復は?それで体力持つのかは知らんけど。

26: 2020/12/17(木) 07:04:40.04
>>12
負傷気力回復なら足元にお香出しながらやれば風ナミと同じことが火ザナミでもできるよ

46: 2020/12/17(木) 09:43:21.75
>>26
なるほど。てことはあの外人はお香のチャージ時間も何かしらの方法で常に発動できるくらいにしてたのかな。ほんとイザナミ何回すんだよってくらい連発してる時はしてたからなぁ。俺もためしてみたいわ

51: 2020/12/17(木) 09:49:20.98
>>46
もしかしたらクナイ改使ってたんじゃないか?
あれ確か全部クールダウンだから香も常に焚いているとか

13: 2020/12/17(木) 04:24:43.37
破裂の剣の爆発ダメージって強化できる?

16: 2020/12/17(木) 06:04:30.87
よく300キルはどうのとか言ってるけど、300キル超えてるやつなんて都市伝説かってくらい全く見かけないんだが野良に実在するんか?

25: 2020/12/17(木) 07:02:57.34
>>16
他メンバー3人の火力が無さ過ぎるチームは、アタッカーが不足分を補うので300以上キルは当たり前。
300当たり前が2人いると互いに220あたりのラインで分け合う。
300当たり前が3人いると範囲火力強い職業の順に200・180・180くらいに落ち着く、ってのがよく見る展開。

18: 2020/12/17(木) 06:35:21.98
そりゃあここ見て湧き順を把握してる自信ニキが一人でもいたら、極端なスコアにはならないでしょ。

海外エンジョイ勢3人ptに一人混ざったりすると過半数受け持つことあるけど

19: 2020/12/17(木) 06:38:54.34
百鬼で4人の時は110が自分ひとりの時に300越えた
雅子侍を他の牢人3人でゾンビアタックさせた時は侍が300超えてた

24: 2020/12/17(木) 07:00:47.50
>>23
プロフィールの言語アラビア語の侍ならそうだね
石油王に友達いたら仲良くして

20: 2020/12/17(木) 06:51:47.65
湧き潰し牢人ほっといて他3人他拠点行ってたんだけど陣に敵来るまで一切攻撃しない侍の方が結局倒すの早いし5~60敵多く倒してたけどやる意味あるんかあれ

27: 2020/12/17(木) 07:04:52.53
>>20
ここは俺が食い止める!お前たちは他の陣地を頼む!

21: 2020/12/17(木) 06:56:09.21
黄金だと大体300行くな
百鬼だと200~250くらいだけどおれ侍他3人牢人の時は300超えたわ

22: 2020/12/17(木) 06:58:14.97
弓取りと牢人は敵が固まってたほうが総ダメージ多いから湧き潰しに行く
ただそれだけのこと

30: 2020/12/17(木) 07:18:03.58
>>22
陣で敵が来るまで待つ
来たら煙玉で敵を集める
てつはうぶち込む

これでオッケー

28: 2020/12/17(木) 07:04:56.47
政子への嫌がらせで他陣行くから時間短縮出来ないんだよ
非政子派でも政子いたら一緒に付き合った方が殲滅早く済んでクリアタイム縮める

33: 2020/12/17(木) 07:41:39.86
>>28
あれだろ雑魚は狩るから鬼は八幡闇鴉で頼むでー^^って感じだろ

29: 2020/12/17(木) 07:11:38.28
雅子でもどっちでもいい派だけど雅子止めようと陣地内にマーキングさす人がいる時は
その人と一緒に陣地残らないと8割がた抜けられるから案配が難しい

31: 2020/12/17(木) 07:26:24.97
自分がマシな火力してるならほかの人が300超えるのを見ることはない定期

34: 2020/12/17(木) 07:52:34.61
>>31
確かに

32: 2020/12/17(木) 07:30:26.82
その通りやな
300越え見たことないってのは、つまり自分が上手い証拠や

36: 2020/12/17(木) 08:10:17.31
次からは準備終わってから百鬼きてよね!

37: 2020/12/17(木) 08:18:58.65
侍の人技近接10%と特技CT15%減どっちつけてる?

181: 2020/12/17(木) 15:42:15.75
>>45
理想は一陣リスキルで2手に分かれるなんだろうけどね
2陣残し2人で一陣殲滅あと分かれるって感じになる お互い崖は捨てるってとの買い物は2人で陣外でて交互にってのを自然と出来る人とだと最終waveまで行けた
クリア出来てないけどなw

39: 2020/12/17(木) 08:22:40.64
近接

40: 2020/12/17(木) 08:37:44.87
体力25つけてる

41: 2020/12/17(木) 08:54:48.40
近接10つけてるけど体力にして護符の技能を変えようかとも思えてきた

42: 2020/12/17(木) 08:58:03.04
負傷なら体力の方が安定

44: 2020/12/17(木) 09:05:26.98
笑う理由が分からん
むしろ恥ずかしいレベル

49: 2020/12/17(木) 09:47:27.35
侍2牢人1で最後までできる自信ないなら百鬼に来るな

52: 2020/12/17(木) 09:50:36.44
てか、いい加減ガチャ仕様をやめて、素材注入して能力値開放&付け替え可能な仕様にして欲しい!

53: 2020/12/17(木) 09:50:38.10
https://www.youtube.com/watch?v=DrkWyjXyB3s&t

この斬撃ってどうやってだしてるの?

61: 2020/12/17(木) 10:16:09.70
>>53
この動画は見てないけどこの人の前の動画でもやってた謎の連撃のことなら□と○を連打だって本人が答えてたよ

55: 2020/12/17(木) 10:02:21.30
さっさと教えろやバカ共

56: 2020/12/17(木) 10:07:25.33
侍の護符って???になってる所が治水+1でいいんか?護符によって出ないとかある?

62: 2020/12/17(木) 10:19:43.34
>>56
???になってるのは単純にまだガチャで出てない効果だよ
他の項目に血吸いがないなら血吸いだよ

63: 2020/12/17(木) 10:37:56.63
>>62
じゃ治水だな。ありがとう

57: 2020/12/17(木) 10:08:21.32
どの話に惹かれますかな?

59: 2020/12/17(木) 10:09:17.78
冥人は捕虜を逃がした

64: 2020/12/17(木) 11:00:41.62
ダメだ、昨日今日仕事休みでずっと百九やってるけど野良相手じゃ格付け700番代が限界だ
100位以内いってるものおる?

65: 2020/12/17(木) 11:08:08.89
>>64
野良で弓取弓取牢人牢人で300丁度くらいだった
5weveくらいから自分崖 弓取船 浜牢人で誰も移動しなくなってたそしてだれも湧き潰ししてなかったぽい

69: 2020/12/17(木) 11:16:21.82
>>65
沸き潰ししなくともそこまで上位にいけるのか…
全員単独防衛できるなら終始そこから動かないってのもありやな、まあそれを野良に伝えるのは困難だけど
いまいちど作戦練り直そ

80: 2020/12/17(木) 11:37:09.18
>>65
自分も野良弓2牢2でそれぐらいだった
意志疎通難しい野良で弓2人だと300がひとつのボーダーなのかもな

72: 2020/12/17(木) 11:20:30.91
>>64サーセンその中の1人自分かも、エンジョイ勢だから野良でそこまでガチな人居ないと思って順番とか全然覚えてなかった。
いける時は沸き潰しにいってたけど……

79: 2020/12/17(木) 11:30:33.47
>>72
さっき牢1弓3で完走した仲間の1人?
いやいや普段は俺もenjoy勢だけど久しぶりの連休もらえてたっぷり出来る時間できたからちょっと本腰入れてやろうかなと思ってね
この直前に抜け祭りの被害にあってまともにプレイできない状態が続いたから完走できただけでもありがたい
ちゃんと確認してないけど名前から察して全員日本人ぽかったかな、何だかんだ日本人メンバーの安心感はあったよ、また宜しくお願いします

82: 2020/12/17(木) 11:40:26.77
>>79
です!2回も乙ったクソ雑魚牢人です、序盤からあっこの人達ランカーだなって思って焦りました。
沸き潰ししようと順番確認したかったんだけどスマホがちょうど使えなくて笛なってから動くって感じだったからタイムが遅くなってしまって申し訳ない。ランカーさんてみんな順番覚えてるの?

100: 2020/12/17(木) 11:58:10.35
>>82
ランカー狙いって察してくれるだけでも十分、ランカー意識してない人にとって俺たちの動きは時に協調性ない奇異に映って萎え抜けされる原因にもなりかねないから
沸き順番は最初は俺もスマホ見ながらだったけど今は全部とは言わないが9割近くは覚えてるかな
個人的に沸き順よりもボーナス意識してくれる方が重要、今回今まで鬼門だった陣内討伐達成出来て良かったよ

114: 2020/12/17(木) 12:12:06.41
>>100
なるほど、とりあえずスマホ見ながらやってみようかな。ボーナス達成に貢献するくらいしかできなかったけど意識高まりました、また会えたらよろしくお願いします。

>>104
いや、その認識であってると思う。>固定PT
自分からみたらめちゃくちゃうまかったから普段ランカーの人なのかなと。
そういうランカーの人達って野良に来ないと思っってたから雑魚は焦った次第です。

116: 2020/12/17(木) 12:16:33.27
>>114
たまに何事かと思うような凄いうまい人に当たって
後から格付け上位見てみると名前あったりするから
あの人たちもたまに市井の暮らしぶりを見に降りてきてるみたいだな

66: 2020/12/17(木) 11:11:14.27
浜で湧き潰しに失敗して陣地に帰ってくる弓取が可愛らしく見える

78: 2020/12/17(木) 11:30:00.68
>>66
やるとなったら煙マナコ鬼HS火槍かわしながらよろめき矢鬼HSとりもち焔剣くらいは粘るけど
やたら鬼が多い時はきついし弓鬼は飛ぶしそもそも暗具特技気力いつもあるわけではないからなあ
浜は道中樽2あるし残ってるなら下がりながら戦うのもいい

67: 2020/12/17(木) 11:11:51.45
1人抜けて3人になったとき、拠点をどう守るのか悩むな
(自分も含めて)一人防衛がそれなりにできる3人なら全拠点防御で動けるけど
要介護が1人いたらやっぱり2拠点防衛に絞るべきか・・・

73: 2020/12/17(木) 11:21:45.28
>>67
今回天狗祭ないしHP減ってもそれほど痛くない
2拠点に絞るなら船捨てて浜と崖の防衛でいいんじゃないかな

68: 2020/12/17(木) 11:15:24.05
敵湧き地に突っ込んで律儀に毎回仲良く床ペロする刺客と牢人に会ったわ
天狗倒しに行ってる間にまたペロって蘇生間に合わず終わった
これはワシも好きな話

70: 2020/12/17(木) 11:18:23.58
崖崖や崖崖崖もあるのに誰も来ないのかw

毎日1回はクリアまでやってるけど140万ちょい(´・ω・`)
弓取でいくとボーナス3つは固いけど防衛地の中ボーナス達成できたことないわ
てか百鬼の表記第1週になってない?

75: 2020/12/17(木) 11:23:29.65
昨日刺客の日本人の人で自販機で飛び道具求めてた時に火槍回避手伝ってくれた優しい刺客がいたよ。
ありがとう~

77: 2020/12/17(木) 11:25:57.83
あっごめんなさい誤爆しました

83: 2020/12/17(木) 11:42:08.90
5分ごとにバグでフリーズしまくり。ラスボス前に5回、ラスボスで3回目
なにこのクソゲー

84: 2020/12/17(木) 11:43:26.98
ラスボス戦のときくらい頻繁にフリーズするのはやめてほしいね。クソゲーが

85: 2020/12/17(木) 11:44:24.47
今日もフリーズしているって嘘情報流している蒙古来ているのか

87: 2020/12/17(木) 11:46:02.51
ラスボス戦、フリーズ4回目。またやり直し

88: 2020/12/17(木) 11:47:54.60
壱与の譚、動画で予習しててもつらすぎ
これ、ノーヒントでクリアした人たち凄すぎるだろ
アスレチックで禿げるわ

122: 2020/12/17(木) 12:31:04.50
>>88
慣れとVCの有無で相当変わるよな
あとは一部箇所はショートカットが効いたからそれを知っているかも結構変わるかもしれない

89: 2020/12/17(木) 11:49:04.79
ラスボス戦、フリーズ5回目。またやり直し

90: 2020/12/17(木) 11:50:24.86
室温も20度以下だし、他のゲームでもフリーズしないのに、このクソゲーは10分ごとにフリーズするな
ゲームのオープニングで奇襲攻撃するときもフリーズしたし

91: 2020/12/17(木) 11:51:22.27
へえーかわいそうに

92: 2020/12/17(木) 11:52:39.56
ラスボス戦、フリーズ6回目。またやり直し

93: 2020/12/17(木) 11:52:58.59
フリーズ蒙古は浮世草

94: 2020/12/17(木) 11:52:59.45
壱与の譚は期待してたのと全然違う内容だったからなー
面倒な上に、わざわざ知人を巻き込まないと挑戦できない仕様は誰得

敵の要塞をそれぞれのキャラの特性を活かして攻め、
色んな攻略方があるようなのをやりたかったな。

95: 2020/12/17(木) 11:53:07.96
初見は2幕の中間にある泉がちんぷんかんぷんだったなあ

96: 2020/12/17(木) 11:53:29.77
初期型の年季入ったうちのPS4ですらフリーズしたことないツシマでそれならサイパンやっとけ

97: 2020/12/17(木) 11:54:28.50
構うなよ

98: 2020/12/17(木) 11:56:14.54
ラスボス戦フリーズ7回目。はあ、うんざり

99: 2020/12/17(木) 11:56:41.08
今日だけで問題報告10回以上

101: 2020/12/17(木) 11:59:02.06
>>99
君のプレステ本体横置き?縦置き?

103: 2020/12/17(木) 12:00:43.98
>>101
縦おき。しかも、狭い場所におかず熱がこもらないようしてるし

102: 2020/12/17(木) 11:59:55.31
ラスボス戦フリーズ8回目
敵の数が多くて、天気が吹雪とかで、すぐフリーズするな

104: 2020/12/17(木) 12:00:55.97
ツシマで言うランカーって固定pt組んでTAしてる
上位50以内の連中だと思ってたんだけど
もしかして得点狙ってる人のことさしてた?

105: 2020/12/17(木) 12:01:56.37
ドラクエとかだとファンが爆音なのに、このクソゲーはファンが回らない仕様なんだよなー
それがフリーズの原因だろ

106: 2020/12/17(木) 12:03:01.66
ラスボス戦フリーズ9回目 。弓兵が出てきて進まず

107: 2020/12/17(木) 12:04:13.55
常にCPUファンが爆音する仕様にしとけよ、クソゲーが

108: 2020/12/17(木) 12:04:42.12
それラスボスじゃねえよ

109: 2020/12/17(木) 12:06:17.19
フリーズ10回目。敵が増えるとすぐにフリーズ

110: 2020/12/17(木) 12:07:33.23
ラスボスは○○○

111: 2020/12/17(木) 12:07:47.29
それって最近アップデート後に起こってんの?
今回だけ?

112: 2020/12/17(木) 12:08:20.16
PS4を分解して、シリコングリスを塗り直して、ケースを外して通気性良くするしかねえな
なんだこのクソゲー。熱暴走だろ、フリーズしまくり

113: 2020/12/17(木) 12:08:21.19
流れを変えるために政子最強とでも暴れてタンクやるか

115: 2020/12/17(木) 12:16:13.40
このゲームはps5でやらないともったいないよ

117: 2020/12/17(木) 12:19:15.20
湧きポイントで戦うならその陣内は責任持って守れよ
なんで他のとこ鳴ったらまたその湧きポイントに移動するんだよ
めんどくさい弓鬼槍鬼だけは他の奴が片付けろってか?

120: 2020/12/17(木) 12:28:22.81
>>117
自分弓取でよくやってるけど、次のところ鳴ってるのに誰も行く気配無かったら自分で行ってしまうなー
他の人と乱戦になると弓取は機能しにくいから、2陣目待機を基本スタイルにしてる

127: 2020/12/17(木) 12:46:48.13
>>120
弓取りではないけど同じだ
湧きポイント行くのは拠点入ってくるまでにある程度削っておいて拠点内での事故を減らしたいから
拠点内に3人も4人もいると他のプレイヤ狙ってる敵の巻き添えくらう事があるし
次のところに誰か行ってくれるならそこは全部潰すし行かないようなら自分が次に移動するだけ

130: 2020/12/17(木) 12:59:18.95
>>127
リスキルできないならいらないから第2陣直行どうぞ
直線で来るはずの敵が来ないし時間の無駄

118: 2020/12/17(木) 12:21:31.73
素ザナミ紫電牢人やりたくなった
禁制にするか円浄にするか

119: 2020/12/17(木) 12:25:18.59
毎週100位内だけど野良もやるなー
当然味方の動き見て立ち回りは変えるけど狙ってる人いたら嬉しくて張り切っちゃうぜ
抜けられたりもするけど最悪2人いりゃクリア出来るしそれも楽しいしな

121: 2020/12/17(木) 12:29:53.61
やっとPS5入手した…次のPSNセールで買いたいけどクリスマス前後にちょっとは値引きしてくれるかな?

123: 2020/12/17(木) 12:34:16.62
下手くそな沸き潰しマンは増えたよな
wave間で待機するのに討伐速度遅すぎて結局政子とやってること同じになるやつ

124: 2020/12/17(木) 12:37:16.10
ランカーの人と当たると参考になるし上狙えて楽しいんだけど
人数4人揃わなくてひとり野良加えて配信した人たちの話聞いてからはブロックしたな
マッチングした人をマスコットって揶揄するのはアウトだわ

125: 2020/12/17(木) 12:41:03.82
当人達より信者がね…
無職呼びしてたら駄目だわ

126: 2020/12/17(木) 12:46:04.67
なにそれひど…
三人VCチームらしきとこに入ったら気をつけよ

128: 2020/12/17(木) 12:56:30.40
vcはpsnでできるからゲーム内は無音よ
discordもできるし最後クリアしたときのパーティ統合でしか分からない

131: 2020/12/17(木) 13:00:23.23
ゲーム内でVCオンにしてる百鬼初心者さん2人組と一緒になった時は楽しかった
火槍が降る条件も知らなかったみたいだから陣地にマーカーつけて「ここに入れば火槍こないよー」って教えたりとか

135: 2020/12/17(木) 13:09:04.18
>>132
プレイスタイル次第かな。政子なら0。5はちょっと多いかな。だいたい1~3じゃね?

138: 2020/12/17(木) 13:17:47.82
ここで誰もいかなかったら行くって言ってる奴は大抵次拠点が黄色になったら一目散に向かってるよな

141: 2020/12/17(木) 13:28:31.46
黄色で行く
黄金でも黄色で行く
戦闘に夢中になって陣落とすとかあるから
百鬼だと火槍に邪魔されてたどり着けなかったとかもありうるし
その代わり中央で煙焚いて味方が来るまで時間稼ぎする

172: 2020/12/17(木) 15:04:59.38
>>142
これはワシも好きな浮世草

149: 2020/12/17(木) 13:41:18.25
>>143
それはよくある誤解だね
他メンツがイザナミ使えるからデスしてもあんまデメリットないというだけ
デスなしの方が上手いのは当然

152: 2020/12/17(木) 14:16:36.87
>>143
さすがにそれはないわ
動画ばかり見てないで実際にプレイしてみ

196: 2020/12/17(木) 16:27:20.49
>>194
スコア出して自慢したいならついでにIDも出しとけよ。
マッチしたら即抜けするからw

144: 2020/12/17(木) 13:34:31.84
牢人複数なら回復に余裕あるはずだけど混戦が苦手ってことなのかな

148: 2020/12/17(木) 13:40:35.59
>>144
乱戦はそうでもないんだけど兎に角突きが苦手
あと段差で引っかかって火槍食らうかな

牢人は立ち回り難しい
回復と攻撃同時に考えながら戦うの俺にはちと荷が重いかもしれん

150: 2020/12/17(木) 13:48:56.51
>>148
もう知ってるかもしれないけど前スレに解説動画作って貼ってくれた人がいるから
もし見てなかったら参考にするといいかも
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607855634/26

段差火槍は安全ルートで遠回りしよう

151: 2020/12/17(木) 13:52:01.67
>>150
おぉ!これは分かりやすい
ありがとー
勉強してくる

段は気をつけます・・・

145: 2020/12/17(木) 13:34:54.65
どこから来たその妄想
リスキル0デス当たり前

147: 2020/12/17(木) 13:39:31.74
そのイメージ0デスの風評被害広げてる某世界一のせいだろ

153: 2020/12/17(木) 14:23:16.41
そうなるとTA勢全員下手くそになるなぁ

158: 2020/12/17(木) 14:32:31.05
0デスで230とかすげぇと思うけど80とか仕事してたのかなと思う時はある…

160: 2020/12/17(木) 14:40:24.63
リザルトは参考程度だよな

161: 2020/12/17(木) 14:44:57.56
一応、ゲーム中にデス数はこまめにチェックするよ
デス数少ない人には拠点防衛を任せられる

164: 2020/12/17(木) 14:51:02.77
ノーデス余裕って人は(火槍事故はノーカウントとする)(画面外からのもらい事故はノーカウントとする)ってのが大多数だと思う正直

165: 2020/12/17(木) 14:53:13.14
ソロクリア余裕でない限りノーデス余裕にはならんよな

166: 2020/12/17(木) 14:54:50.81

174: 2020/12/17(木) 15:06:51.13
>>166
あの、浪人でイキられても、、、

176: 2020/12/17(木) 15:11:45.11
>>174
ちょいとキル数は減るが刺客でも200キル以上0デス行けるぞ。職場だから貼れんが
というかどう考えてもデスした方がチームに迷惑かけてるだろ

177: 2020/12/17(木) 15:14:06.28
>>166
そりゃ味方ガチャがよかっただけだ
キルくれて回復もしてくれて

178: 2020/12/17(木) 15:19:59.32

182: 2020/12/17(木) 15:44:15.02
>>178
そうだよ
結果だけ貼られても何の証明にもならん

183: 2020/12/17(木) 15:50:29.99
>>182
じゃお前のガチャも貼って

185: 2020/12/17(木) 15:57:59.69
>>183
うん俺はヘタだし
雑魚専キル稼ぎしたり薙刀から逃げ回ってノーデス狙ったりしてないからそんなスコア出せないから

188: 2020/12/17(木) 16:09:50.62
>>185
人それぞれ楽しみ方あるんやからそれでいいと思う!
中には自慢にもならねーイカれた奴いるけどw

190: 2020/12/17(木) 16:14:42.94
>>178
いや、固定パでイキられても、、、

180: 2020/12/17(木) 15:26:27.04
>>166>>178
デス数の話は置いといて、
やっぱり皆どんな頑張ろうと140万台以上のスコアが出ずあがいてるぽいね
150万台はやっぱりフレじゃないと無理か

167: 2020/12/17(木) 14:57:57.03
確かに闇討ちボーナス狙いの時の猛撃火槍事故はノーカウントにしていただきたい気はする
本当は十分陣に誘い込んでから煙使いたいのにみんな飛びかかって行くんですもの……

170: 2020/12/17(木) 15:03:30.21
政子戦法は敵が湧いた瞬間殲滅できる能力がない限り意味ないよな
火槍避けたりする時間が増える分タイム的にも伸びない

173: 2020/12/17(木) 15:06:17.71
>>170
あれ思ったより……ってのは感じることあるな
早いのは何が違うんだろう

171: 2020/12/17(木) 15:03:49.83
近接遠距離その他の割合でプレイスタイルを妄想するのも面白い
3枚大体一定してるな

179: 2020/12/17(木) 15:20:26.20
政子は全員で一斉に叩いて壊滅させるか弓取りの範囲瞬間火力で叩くかじゃなきゃいまいち取りこぼしは時間掛かりそうなら奇襲かけ終わったらさっさと戻ってこい

189: 2020/12/17(木) 16:12:22.11
なんか0デス当たり前とか言われるとやる気なくなるわ
まあどんなオンゲーでもそういう人一定数居るからなぁ

191: 2020/12/17(木) 16:15:31.54
フロムみたいに合言葉で募集かけられればよかったのになぁ
0デス同士とか上手な人だけでとかくくれるし
イベント的に役職絞ってとか衣装お揃い祭とか使用禁止技とか色々できるのに

192: 2020/12/17(木) 16:17:38.00
当たり前とか言って他人を見下すことで自己肯定感を高く保とうとする人っているよなあ

固定だと「続けて組みますか」がなかったような覚えがある

197: 2020/12/17(木) 16:28:32.27
先週の30:50のTAは一人が0デスしただけじゃなかったかな
まあTAはここは引いた方が安全だなってところでもタイムのために引けないからデス増えがちになるよね
野良で政子する場合リスクを負ってタイム縮める意味ないのとは別の話

198: 2020/12/17(木) 16:29:29.30
一人が1デス
だった

199: 2020/12/17(木) 16:31:30.08
野良で上手いは不安定択は取らずに安定択を重ねてノーデスでキルを稼ぐ
TA勢は不安定択を重ねても失敗しなかった一回がTAとしての成功
双方が言い合う「上手い」の基準が野良かTAかでそもそも違うのにマウント合戦しないでくれよ

200: 2020/12/17(木) 16:31:49.00
0デスは全員雑魚がり野郎で薙刀から逃げ回るっていう決めつけはすごいな
今までどんな野良とプレイしてたんだw

201: 2020/12/17(木) 16:34:10.13
野良だとリスキル政子のが雑魚狩り食い散らかしプレイな印象だけどな

202: 2020/12/17(木) 16:39:17.11
それよりも見てくれよこのノーコンっぷり

https://i.imgur.com/73f7JWF.jpg

204: 2020/12/17(木) 16:53:49.67
>>202
実は奥に透明が2人いた!みたいな

203: 2020/12/17(木) 16:45:14.30
今回買い物し易くていいね
普段しないから、間違えて熊出して非常に恥ずかしかったw

206: 2020/12/17(木) 16:56:02.87
>>203
いや買い物最難関だろ・・・
段差が邪魔すぎるし火槍3体にロックされることもある

209: 2020/12/17(木) 17:17:30.31
>>206
し易いと言うか、全部の陣から近いかな?って感じがするんだよね

205: 2020/12/17(木) 16:54:38.73
動画勢のキッズ臭

207: 2020/12/17(木) 16:59:45.18
買い物モーションてなんであんなに長いんだろうね
嫌がらせとしか思えないレベル

208: 2020/12/17(木) 17:05:38.84
>>207
touchIDとかない時代なので…

210: 2020/12/17(木) 17:23:04.04
25wの3陣目が必ず熊と鬼達が戯れてるの腹立つ
早よこっちこい

211: 2020/12/17(木) 17:25:53.42
早よ来いじゃなくて自分から行く
2陣の途中でもう自分から行くのが25w3陣めのデフォ

212: 2020/12/17(木) 17:36:15.06
全軍突撃してきて欲しかったよね
紫薙刀6体くらいきてカオスになる

213: 2020/12/17(木) 17:37:52.34
そこはいつもわちゃわちゃになるな
まあそれはそれで楽しいけどね

214: 2020/12/17(木) 17:39:11.63
今でこそ買い物だけど捧げるから奇跡起きろ!の祈りだし起こしてる冥人はやっぱり化物なのでは

216: 2020/12/17(木) 17:49:53.52
10wみたいなお祭り感がほしかったんや…25w3陣はなんかテンポ悪い個人的にね
先に行っときゃ済む話なんだけど

217: 2020/12/17(木) 17:58:37.41
このゲームどころかPS4自体持ってないんだけど評価高いんだな
海外掲示板やレビュー見てるとサムライ絶賛されてて見てて何だか嬉しくなる

231: 2020/12/17(木) 18:36:11.86
>>217
侍の気高さと醜さ、葛藤をわかりやすく描いてるからね
日本のショボい映画ドラマよりも、よっぽど時代劇わかってる

243: 2020/12/17(木) 19:39:58.10
>>217
何で嬉しくなるの?
お前が褒められてるわけじゃないのに

しかもお前の先祖って農民だぜ
侍に斬られてる側だよ

218: 2020/12/17(木) 18:05:54.49
弓取のビルドが落ち着かないままpsplusの期限が切れた…
おすすめの構成を教えてほしい、リスキルはあまりしない

232: 2020/12/17(木) 18:41:04.42
>>218
(火力出すなら)飛石は必須だろうけどほかは結構幅がありそう
俺はこれ(下は気にしない)の恵みの矢を自動回復にしてやってる
https://i.imgur.com/6gweDui.jpg
野良だと回復手段は捨てないけど破裂矢火の化身や弱体矢にして攻撃型にしても強いし
引き絞りや矢番え重視する人もいるだろうし

233: 2020/12/17(木) 18:50:06.28
>>232
奥義入れる代りに鬼への威力つける使用感どんな感じ?
奥義だとオーバーキルになるのか気になる

247: 2020/12/17(木) 19:58:07.55
>>233
正直ちゃんと作ってないだけだが通常うちもするからいいのかなと
でも今試しに頭19.8飛道具12奥義39.1試してみたら紫も綺麗に消えてクソ強いな
うーんこれでもいいかもしれない

239: 2020/12/17(木) 19:18:58.26
>>232
護符で範囲つけてよろめきを破裂に変えようかなと思ってたところ丁度いいビルドありがとう!
利用権また買おう

219: 2020/12/17(木) 18:08:30.64
25ウェーブ第一陣は普通に陣まで来るし熊の挙動はミスなのかねえ
それとも負けそうになって同士撃ちしてる演出なんだろうか

220: 2020/12/17(木) 18:09:22.51
相変わらず、フリーズ地獄だ、クソゲーをクリアしたし、スプラトゥーンでもするか

221: 2020/12/17(木) 18:10:17.51
馬で移動するとすぐにフリーズするな、10病ももたない

222: 2020/12/17(木) 18:12:01.28
吹雪の中も移動もすぐにフリーズするな。うんざり

223: 2020/12/17(木) 18:13:08.21
フリーズして「問題報告しますか?」とか選択肢と出すなよ、クソゲーくそにーが

227: 2020/12/17(木) 18:30:35.00
>>224
www
外人ってなんであんなテンション高いんだろうなw
喜びようが目に浮かぶわ

228: 2020/12/17(木) 18:31:55.11
>>224
クリアしてないのかよwww

225: 2020/12/17(木) 18:28:25.24
冥人は弓を避けることすらせず、目の前でフンッと意気を見せることで鬼の狙いを反らすことができた。

そういえば本編にいた3連射蒙古いないよね

226: 2020/12/17(木) 18:30:15.19
いつも鬼狩り専門みたいな感じだから鬼が多いウェーブとか覚えてないや…皆鬼無視して奥義使うんだもの

229: 2020/12/17(木) 18:33:11.76
6069のソロクリア動画まだ?

240: 2020/12/17(木) 19:23:52.02
>>229
お前は恥ずかしくないのか?
一般人が話しかけれる人じゃないだろ、勇気があるなら根性出してDM送れよ

253: 2020/12/17(木) 21:48:35.81
>>252
本当に哀れだなお前

255: 2020/12/17(木) 21:55:49.31
>>253
ちーがーうーだーろー!!!
このハァーゲェェェっ!

267: 2020/12/17(木) 23:36:52.66
>>252
確認しました
ライブや配信はやった事はないそうです

230: 2020/12/17(木) 18:33:24.62
vcありで天狗全滅は草

234: 2020/12/17(木) 18:54:51.62
天狗は弱いくせに強いんだよな

235: 2020/12/17(木) 19:01:07.08
いたずらで女子の服を着た仁実装しろ

236: 2020/12/17(木) 19:04:40.33
飛石ない頃は炎上特化して破裂矢くない改で黄金やってました

238: 2020/12/17(木) 19:15:53.59
>>236
飛石入手した後はどんなビルドなんや?

237: 2020/12/17(木) 19:08:22.49
天狗は受け流しと止めモーション中とその後ちょっとの時間ビームが当たらなくなるから
煙玉なくなったらもう雑魚殴って気力溜めと被害少なくするか押し返し来ないこと祈りながら斬りかかるしかない

ソロ12w崖待機だと3波分が一堂に会するから10w以降船待機の方がいいのかなー

241: 2020/12/17(木) 19:24:18.09
>>237
自分は船にしてる
体力減ってるのに途中で天狗に来られると流石にきついよね

246: 2020/12/17(木) 19:57:55.48
>>241
だよなー
5wごとに崖崖船崖崖でやってみようかな

242: 2020/12/17(木) 19:33:31.05
我慢できなくて現れたね

244: 2020/12/17(木) 19:41:15.47
バンされたかどうか確認に来てる
ハメられてとんでもない目にあったからな

248: 2020/12/17(木) 20:01:15.88
さきほどの百鬼は負傷気力侍が2人、イザナミ高回転牢人が2人で奥義の回転率がすごかったw
それなりに前には出たけど、リスキル無しで50分だったわ
俺も途中で火槍に当たりに行けばいいことに気が付いて、戦闘中でも移動中でもウェーブ間でも火槍を待って当たりにいってた

「ハチマン!」「じゃあ俺もハチマン」「イザナミ!」「連続でハチマン!」「負けるか!そこの蒙古なにやってんの早く俺を殴れ!」

249: 2020/12/17(木) 21:00:36.15
破廉恥な…

250: 2020/12/17(木) 21:28:56.05
紫薙刀をタイマンでしにかけにしたところで、最期の一撃入れたやつがキル数とるわけだしな
そもそも弓蒙古も紫薙刀も同じ1だから雑魚狩りしてもキル数は盛れる
敵を強さごとにポイント制とか敵の種類ごとのキル数くらいまでわかれば強さの指標としてだいぶ参考に出来る

251: 2020/12/17(木) 21:34:02.93
鬼は終わったから残った雑魚で気合いためとこ
後ろから飛石クナイてつはう

256: 2020/12/17(木) 22:00:18.44
侍の場合太刀を強化するとこ鬼威力より近接威力のがいいよね?

257: 2020/12/17(木) 22:02:40.19
もしかして隠密の護符って刺客しか落とさない?

258: 2020/12/17(木) 22:08:07.15
隠密護符は共通だよ

262: 2020/12/17(木) 22:55:27.40
>>258
そっか、ありがとう

なんかこれだけ全然出ねぇ…

260: 2020/12/17(木) 22:19:00.27
なんかエラーでるなー

261: 2020/12/17(木) 22:46:31.67
百鬼、105になったから行ってみたけどすごい迷惑かけてしもうた…

265: 2020/12/17(木) 23:17:35.77
>>261
すぐ慣れる

269: 2020/12/18(金) 00:04:02.06
>>261
正直あの数値設定はミスだと思ってる 105適性で最低90だけどそいつらが物見遊山に来たところで歯が立つわけないし

266: 2020/12/17(木) 23:31:23.22
閃光からてつはうに変えてボンバーマンやるために状態異常時間+威力にしたらよろめきダメが減って5連1回で槍鬼がよろめかなくなった・・・
ボンバーやってる人は腰袋のステ何あげてる?

270: 2020/12/18(金) 00:08:08.89
110でちゃんと防衛できる人が2人いればクリアできるゲームだから105が適正ってのは案外その通りな気はするな

271: 2020/12/18(金) 00:15:02.56
牢人護符でねー!ってのと
てつはうあんまし強くない?
案外ダメージ出ない

274: 2020/12/18(金) 00:25:04.69
>>271
腰袋自体基礎威力はそんなによ
浪人の技や威力増加で数値高く盛りやすいからそれでやっと範囲火力として十分なダメージ源になる

278: 2020/12/18(金) 00:43:20.69
>>274
閃光玉のがいいのかねえ

279: 2020/12/18(金) 00:45:57.83
>>271
技暗具50%
護符は威力増加ある隠密オススメです
(ダウンしないなら火の化身)
とりもちに威力増加、範囲あるのでてつはう強化ならこの辺りが野良だといいかもです

272: 2020/12/18(金) 00:18:58.93
ワイはもう百九ソロに力を注ぐことにした楽しい

276: 2020/12/18(金) 00:32:46.57
さっき黄金で初めて40分切れた
黄金はサクサク倒せてストレス解消にはいいけどやっぱなんか物足りないね

384: 2020/12/18(金) 10:16:35.68
>>277
昨日はありがとうございます
ヒザナミ政子でした。

282: 2020/12/18(金) 01:20:47.33
結局最後は敵の取り合い、トドメ刺しの奪い合いの25wまでの作業だよね。正直もぅみんな飽きてるっしょw

283: 2020/12/18(金) 01:29:52.92
黄金で110のボンバーマン牢人が気低めのお侍様たちを差し置いて湧き潰ししまくってて正直冷めたw百鬼はもう少し続ける

284: 2020/12/18(金) 01:39:32.99
>>283
上手いヤツが湧きポイントで殲滅するとホントやる事なくなってヒマになるよな?wで、YouTubeみながらテキトーにやってると抜けたり機嫌悪くなったりするからどーすりゃいーのって感じwどんな接待を望んでんだよ!

304: 2020/12/18(金) 07:29:12.52
>>284
百九ソロ楽しいよ
抜けられるストレスも、取ったとられたのストレスもない
ただひたすらに自分の腕を磨けるし、ビルドをちまちま調整するのも楽しい

285: 2020/12/18(金) 01:55:17.46
自分が侍やると浪人0で
自分が浪人やると浪人2以上になるのなんなん

286: 2020/12/18(金) 01:59:22.85
侍ってどんなビルドがオススメ?
破裂剣ビルドやってみようと思うんだけど、もっといいのある?

破裂剣は、
水の太刀、半弓、侍の護符、くない•改、まきびし 瓢箪
で、とりあえずやってみようかと思うんだけど

287: 2020/12/18(金) 02:08:09.58
一人で陣防衛行った人がしばらくして、援護を!って言ってきてなんか新鮮だったな
床ペロした人が使ってるのしか見たとき無かった

289: 2020/12/18(金) 02:15:55.47
こういう押し込んでダッシュするタイプのゲームはコントローラーの消耗が激しいな
ニュートラルで左スティックが微妙にずれてるからなのか
勝手に歩いたりカタカタ動くようになってきた
まだ買って3ヶ月くらいなのに

290: 2020/12/18(金) 02:16:22.87
牢人4人付き合ってくれた人ありがとう
楽しかったわ

291: 2020/12/18(金) 02:18:14.48
106くらいのまだ百鬼の経験値低そうな3人パーティーと一緒になって奮闘する姿を微笑ましく見てたら13wの天狗に突っ込んでいって3人ともやられてて笑っちゃった
たぶん日本人だと思うけど楽しかった

292: 2020/12/18(金) 02:31:56.99
言うて数年前のTPSとかだと×ダッシュ操作だと未だにスティック押しじゃないのかよともいわれてたんだけどな
バイオリベレ2とか

293: 2020/12/18(金) 02:33:06.23
放心玉って状態異常の威力上げても意味ない?放心玉は火なのかよくわからん

295: 2020/12/18(金) 05:02:46.58
>>293
てつはうには効果あるんじゃない?

312: 2020/12/18(金) 08:25:59.08
>>295
ありがとう!

アプデはマルチのマッチングですか

294: 2020/12/18(金) 04:44:42.94
正直、同僚は上手い人1人、要介護2人
ぐらいが自分の実力次第って感じになって楽しい

297: 2020/12/18(金) 05:55:34.59
弓取の刀に機先と威嚇、泥に機先が気に入った
こちらからは刀振らずに生き残ることに集中しながら反撃を狙っていく
気力とリキャスト貯まったらこちらのターン
返せない相手もいるので蛭はつけない

298: 2020/12/18(金) 06:04:22.12
刺客の護符ってどうなの?色々試してるんだけど攻撃重視したら回復が弱くなるし、回復を優先すると鬼共が大変だしなかなか悩む。

321: 2020/12/18(金) 08:42:15.39
>>301
スパーンッとなるよね。

308: 2020/12/18(金) 07:55:03.07
八幡を薙刀鬼にぶち込んでから第二拠点に行く誉侍ならここにいるけど・・・

309: 2020/12/18(金) 08:00:43.68
お侍の時は鬼は俺に任せろという気概でやってる

313: 2020/12/18(金) 08:29:54.00
明日から青井か
雪>青井>恩讐>戦の順で好きだから嬉しい

314: 2020/12/18(金) 08:33:04.96
最近は百鬼切替日にクリアしたらラスアス1やってるわ
今のところ楽しくないけど1000円だったから許す

317: 2020/12/18(金) 08:38:05.66
>>314
ラスアス1のマルチも相当面白いよね
かなりオンリーワンな内容だから今でも人いるんじゃないかなぁ

315: 2020/12/18(金) 08:36:45.98
間違えた
レイドのマッチング機能の追加

316: 2020/12/18(金) 08:37:37.33
>>315
これマジ?ただの願望?

319: 2020/12/18(金) 08:39:32.33
>>316
公式のTwitterみてくれー

318: 2020/12/18(金) 08:38:31.71
呪いの状態異常無効って閃光弾とかも無効になんの?

320: 2020/12/18(金) 08:41:52.96
v1.18
レイドでマッチング機能追加きたな

323: 2020/12/18(金) 08:43:19.01
>>320
マジ?それは朗報!暫くはやめられそうにないな

324: 2020/12/18(金) 08:43:25.66

325: 2020/12/18(金) 08:43:42.12
ついに俺も大渦で壱与ちゃんボコる時が来たか…
血が滾ってきたわぁっ!

326: 2020/12/18(金) 08:43:48.71
おおおおおおおお


Tomorrow, Patch 1.18 for #GhostOfTsushima will add new options to search for players to fill your Legends party in Nightmare Story/Survival missions and Raid chapters. Search parameters include Bonus Objective goals, microphones, and more.
More details: https://suckerpunch.com/new-fill-party-options-in-ghost-of-tsushima-legends/

明日、パッチ1.18 #GhostOfTsushimaナイトメアストーリー/サバイバルミッションとレイドの章でレジェンドパーティーを埋めるためにプレイヤーを検索するための新しいオプションが追加されます。検索パラメータには、ボーナス目標、マイクなどが含まれます。
https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1339690772119998464?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

327: 2020/12/18(金) 08:44:59.63
>>326
使用言語でも絞りこめるんかな
英語ほとんど喋られへんねんけど

329: 2020/12/18(金) 08:47:03.44
>>327
調べたらないっぽいな
日本人多そうな時間帯狙うしかないか…

328: 2020/12/18(金) 08:45:12.73
足場どうすんだろ
vc必須だよなあ
green blue redの発音練習しとかなきゃ

331: 2020/12/18(金) 08:50:16.33
これ大禍にマッチング追加だけじゃなくて
百鬼の抜けた人を補充できるって書いてない?
しかもボーナス達成したい人向けとかルーム分けするって書いてる?
英語出来るひと翻訳プリーズ

334: 2020/12/18(金) 08:52:01.61
>>331
ナイトメアの和訳が百鬼ならできるっぽい

339: 2020/12/18(金) 09:00:35.88
>>331
second, users quitting mid-match is impacting the experience in Survival missions.

ここのことか?
途中抜けが百鬼の楽しさを削いでいるからその対策をした

対策=目的、役目、VC有無などで細かくメンバーを選べるようにすることで目的に合わないメンバーが即抜けすることを抑制すること

じゃないかな
途中抜けされて空いた枠に補充できる、みたいなことは書いてない気がする

345: 2020/12/18(金) 09:04:44.90
>>339
確かに対策になってるよな。開幕即抜けが無くなるって事だよね?それと、訳してくれてありがとう!

394: 2020/12/18(金) 10:46:28.72
>>345
いえいえ
全文
すぐにプレイできない仕事中などの全ての冥人へ
文字が潰れずに読めるといいんだが、、、

https://i.imgur.com/8iWHyjR.jpg

396: 2020/12/18(金) 10:53:39.60
>>394
訳ありがとう誉あれ!

編成したあとに各プレイヤーの役目とクラスを戦術的にソートってのがいまいちわからん
マッチングしてから役目変更できるロビーでもあるんだろうか

398: 2020/12/18(金) 10:58:11.42
>>396
そこな!
訳に困った
原文のrole and classってのがなー、両方役目のことちゃうん?
格のことかと思って確認してみたけど格はrankになってたから違うし
ロビーでもあるんかね
やればわかるんだろうからやった人が教えてくれることに期待しつつ仕事に戻ります

399: 2020/12/18(金) 11:00:01.64
>>394
多謝!

402: 2020/12/18(金) 11:26:19.40
>>394
x 大渦
o 大鍋

406: 2020/12/18(金) 11:57:10.60
>>394
これはわしの好きな英語の先生

407: 2020/12/18(金) 11:58:29.56
>>394
お前は頼りになるな!

これ見る限り抜け防ぐだけで補充なさそうじゃね?

409: 2020/12/18(金) 12:10:20.42
>>407
2つ目の課題は~のとこ読んでみ

413: 2020/12/18(金) 12:19:13.74
>>409
もしかして訳のオートマッチングを補充だと思ってる?
英語読んでみ
お前が思ってる意味じゃないと思うぞ

433: 2020/12/18(金) 13:06:58.02
>>413
mid matchi って野良マルチじゃないの?

434: 2020/12/18(金) 13:09:00.71
>>433
ゲーム中にってことじゃないかなぁ
その理解で訳した

408: 2020/12/18(金) 12:09:34.72
>>394
んだぁ!(やるなぁ!)

411: 2020/12/18(金) 12:12:13.91
>>394
お主に礼を言おう
あんたいい仲間だあ
かたじけない
お前は頼りになるな

412: 2020/12/18(金) 12:13:30.21
>>394
あんた~いい仲間だ~

418: 2020/12/18(金) 12:33:01.00
>>394
最後のプレイしてくれてありがとうってのにウルっときたわ何故か
本来どんなゲームにも書いてある文言なのにな

ツシマ買って良かったよほんと

423: 2020/12/18(金) 12:36:56.60
>>418
訳してて、この開発はほんとにユーザーのことを大事に思ってくれてんだなーって感じたよ
これはワシの好きな開発

792: 2020/12/19(土) 08:33:48.22
>>394
サイパン発売ぶりに来たけどやっぱサカパン神だな
もうアプデ予定ないっつってたけどユーザーの声聞いてちゃんと対応してくれるとは

809: 2020/12/19(土) 09:25:19.91
>>792
ほんとだよね。UBIとはえらい違いユーザーの声を聞いて改善するとか、なにを求めてるとか全く対応なしで離れて行ってるのがわからんのかな

347: 2020/12/18(金) 09:06:23.05
>>339
即抜け途中抜け対策としてはありだな
出来れば110未満がいると抜ける奴いるからそこに補充したいんだが…

332: 2020/12/18(金) 08:50:33.68
これは神アプデの予感
わしもちゃんいよ用キック刀作っておくか

333: 2020/12/18(金) 08:51:14.12
サカパン>この機能によってマッチングにかかる時間は従来よりも長くなることを懸念しています

無誉侍>マッチング時間かかるようになったぞ!クソがっ!

336: 2020/12/18(金) 08:57:47.72
画像から読み取れるのは

GOAL <●Complete all Oni Chests●>
MICROPHONES <No mics>
PARTY OWNERSHIP <No Preference>

一番上がクリアの条件選択が鬼の箱開けるやつ
二つ目がボイチャ部屋でマッチングなし?
最後のはなんだ
https://pbs.twimg.com/media/EpeJIyOU8AAGewU.jpg

338: 2020/12/18(金) 09:00:23.52
>>336
役目とか?知らんけど

341: 2020/12/18(金) 09:02:26.06
>>336
例えば、こっちが2人パーティで、同じ条件の2人パーティも対象にするか?みたいなことじゃないかな
それにどんな意味があるのかはわからないけど、、、

337: 2020/12/18(金) 08:58:42.58
ごめん、ノーマイクか

340: 2020/12/18(金) 09:02:20.92
これらのFillPartyオプションを使用すると、(単独で、またはパーティーに1~2人のメンバーがいる)プレーヤーを検索して、目標に基づいて4人のパーティーを完了することができます。 これには、すべてのボーナス目標を完了すること、負傷することなくストーリーミッションを完了すること、すべての鬼チェストでレイドチャプターを完了することなど、マイクが有効になっているプレーヤーのみを検索するオプションが含まれます。 レイドをプレイするためにマッチメイキングを望んでいた場合は、フィルパーティーが最適です。

342: 2020/12/18(金) 09:02:51.61
いやちげーわ
自分のパーティー持ってるかどうかやわ

343: 2020/12/18(金) 09:03:11.49
まだアプデしてくれてんのこのゲーム?
サービス良すぎなのでは

344: 2020/12/18(金) 09:03:46.82
一人しかいないときに3人のパーティ持ってるやつに来てもらえたりするっぽいぞ!

346: 2020/12/18(金) 09:05:10.10
レベル指定と役を指定できないと結局抜けるの?

348: 2020/12/18(金) 09:07:39.54
部屋機能嬉しい

349: 2020/12/18(金) 09:08:39.59
〇〇で指定マッチングしたはずなのにやってもらえなかった系の途中抜けは逆に加速しそうだな

352: 2020/12/18(金) 09:11:17.05
>>349
デフォルトの選択項目がなんでもありになってることを願いたい…
でないと適当に選択しないで入ってきた人が何も狙わない自体になるw

350: 2020/12/18(金) 09:10:47.29
レイドはマッチ出来るってことなんだよね?やったぜ

351: 2020/12/18(金) 09:11:04.06
それ全ボーナスが捗るね
ますますリスキル時短の方向になる

353: 2020/12/18(金) 09:12:48.61
大禍は特に第二章野良でやるの怖いなぁ
序盤か中盤にあるイヨボールマリオと最後の水晶運びが意志疎通図れないと大変そう

354: 2020/12/18(金) 09:13:15.01
役目選択できるならふんどし祭りの準備しとこうかな
4人ふんどしやりたいのになかなか揃わなかったんだよな

357: 2020/12/18(金) 09:16:41.59
>>354
刺客褌パーティーいいね
刺客は刺客と共闘するのが一番楽しくて興奮する

358: 2020/12/18(金) 09:17:53.91
>>354
なるほどその手があったか
お前は頼りになるな!

383: 2020/12/18(金) 10:14:18.84
>>354
やろうぜ!最近自分以外褌見なくて寂しい

355: 2020/12/18(金) 09:14:34.03
土曜の朝7時にメンテやるっぽいな
パッチはその後かな

359: 2020/12/18(金) 09:19:15.81
>>355
いや違ったわ
17日のツイートだから時差的に今日の7時か
もう終わってるわ

356: 2020/12/18(金) 09:14:59.14
レイドマッチング機能まじか…正直、序幕2幕の内容考えるとワガママ批判の声が大きくなりそうでどうだろうなー
終幕おいしいかもとも思ったけど、蹴りの使用知らない人も多いだろうし野良だとあんまりおいしくないか

360: 2020/12/18(金) 09:29:45.15
おーまだアプデしてくれるのか

>>356
来週のスレの内容はこれかな
「終幕雑魚のくせに鳥居いく奴なんなの」

376: 2020/12/18(金) 10:05:24.16
>>360
雑魚処理する派vsしないで鳥居直行派
デカ壱与対応する派vsしない派
あたりのレスバも起こるんだろうなって

361: 2020/12/18(金) 09:33:47.72
おおーなんかすげえな
楽しみだ

362: 2020/12/18(金) 09:37:39.86
さすがは我らのサカパンだな、誉高いアプデだわ

363: 2020/12/18(金) 09:39:26.29
二人クリア記念
弓取なのに牢人にキル負けたけど蘇生は俺の方がしてるっていうあべこべ感
二人でもかなり大変だったしソロとか無理無理の無理だわ

https://i.imgur.com/Fzdnnwx.jpg

364: 2020/12/18(金) 09:39:54.14
大禍マッチングは今まで通り経験者募集して使わなさそう
マッチング勢は外人たちと頑張ってくれ
百鬼が補充されるとしたらありがたい

365: 2020/12/18(金) 09:41:40.71
うおおおお入浴料だけでどんだけサービスしてくれんの!

366: 2020/12/18(金) 09:43:05.75
壱与譚4人揃えるのも大変だが
野良も阿鼻叫喚になりそうだな
それはそれで楽しめそうw

367: 2020/12/18(金) 09:44:05.73
たぶん今度は大禍抜け流行るんじゃないか
初心者いるなと思ったら抜けるやつ多そう

368: 2020/12/18(金) 09:45:44.99
キル厨は途中参加したらキレそう

369: 2020/12/18(金) 09:53:47.42
未踏の地に辿り着いたと思ったら行善ちゃんでした

370: 2020/12/18(金) 09:55:05.48
大禍2章は未経験だらけだったら四時間コースとかになるけど経験者だらけだったりVC使える経験者居ると所要時間が一時間ちょっとになる位いびつなのがな
大禍抜け絶対出てくるわ...😭

371: 2020/12/18(金) 09:56:38.20
アプデやる気なら新ステージとバランス調整な

372: 2020/12/18(金) 09:56:43.63
2幕こそ抜けが怖いわ
四人いないとクリアできん

375: 2020/12/18(金) 10:03:07.96
抜けたら一定時間ペナルティーみたいなものすれば良いのに

377: 2020/12/18(金) 10:06:55.06
気軽く伊予を蹴ってストレス発散できるからいいね
序幕と二幕はやらん

378: 2020/12/18(金) 10:09:53.85
いやいや蹴り知らないやついっぱい来るんだぞ
91.1%がクリアしてないこと忘れるなよ

388: 2020/12/18(金) 10:35:00.79
>>378
凝った内容に合わせてゲーム環境整えたパーティで遊んで欲しくて制限かけたら
そもそも9割のユーザーにコンテンツが利用されないって、皮肉で面白いな

379: 2020/12/18(金) 10:10:50.20
大禍野良マッチ解禁された後モジパがまた盛況しそう

380: 2020/12/18(金) 10:12:08.12
違ったわ99.1%か
やべえ数字だ

381: 2020/12/18(金) 10:13:01.02
大禍は野良で全役目で全ルート何周もしたけど未経験者はいても苦じゃない
一番つまらんのはコミュ障
三人コミュ障がいたらどんなベテラン勢でも苦痛だよ

382: 2020/12/18(金) 10:13:37.52
あとは装備のセット登録機能と誉れ不足の緩和さえしてくれれば言うことないな

385: 2020/12/18(金) 10:20:01.37
別に今まで通りやりたい人は今まで通りでPT組めばいいだけでは

386: 2020/12/18(金) 10:21:54.51
モジパで大禍VCありでやったけど意外と楽しかったんだよな
ただ大禍が楽しかったというよりVCで協力してやるのが楽しかった
野良マッチだと意志疎通取り合うのが厳しそうな外人多くなりそうだし辛そう

387: 2020/12/18(金) 10:28:46.59
○○でマッチングしたのに抜けるなよ!
○○でマッチングしたのに無視するなよ!
っていう愚痴が噴出する光景が目に浮かぶ

389: 2020/12/18(金) 10:35:49.39
周回やるなら今まで通りになるんじゃない?
自分今は周回水太刀でやってるんやけど希少種なんかな

391: 2020/12/18(金) 10:37:16.03
配信やってるような奴とはマッチしたくないな

392: 2020/12/18(金) 10:41:53.11
ng+とかレイドとか後付けのトロフィーだからどんなゲームも同じ取得率低い

393: 2020/12/18(金) 10:45:56.38
流石に99%プレイされないのはそこにかけた開発費無駄すぎて会議するレベルだろ

395: 2020/12/18(金) 10:47:39.63
海外フレのボイチャに呼ばれてホイホイついてったらやったことない二幕だった自分は何が来ても楽しめる自信がある

397: 2020/12/18(金) 10:54:49.98
毎日侍4人でやれると思うと胸が熱くなるな

400: 2020/12/18(金) 11:04:46.27
初めてvc繋げる人へ
ゲーム内設定のボイスチャット音量とps4本体設定のマイク感度を確認しておけ
レイドで声聞こえないときは最初に自己申告しろよ
意思疎通出来なくてイライラしてくる人がいる
お前のマイク感度上げろって言え

403: 2020/12/18(金) 11:34:09.11
>>400
アドバイスありがとう。めちゃ助かる

401: 2020/12/18(金) 11:17:05.62
25wまで3人でいったのに2落ちして復活出来そうになかったからギリギリで抜けてった牢人まじ誉

404: 2020/12/18(金) 11:38:11.94
レイドよりも百鬼の場所追加とか三人モード追加とかほしいんだけどな

405: 2020/12/18(金) 11:48:22.85
百鬼途中抜け途中補充有りなら助かる
昨日途中で腹痛に襲われて難儀した

410: 2020/12/18(金) 12:11:29.24
簡易チャットに厠に行ってくる!が欲しい
一度急な腹痛で抜けざるを得なかった…

414: 2020/12/18(金) 12:24:14.95
全員合意で牢人なしは難しそう…?
どうなんだろうな

415: 2020/12/18(金) 12:30:58.00
腹痛に襲われてる奴多すぎだろ

416: 2020/12/18(金) 12:31:45.18
弱神品の超絶強化もしろよ
ビルドを増やしたい
一個しか装備できないんだから全部強くしろ
奥義削ってでも神品2個装備したいようなビルドが現状少ない

419: 2020/12/18(金) 12:33:02.91
母ちゃん蒙古にゴハンーって叫びながら襲われることなら

420: 2020/12/18(金) 12:33:39.27
途中補充が気軽にできるようになると、安易な途中抜けを助長するから補充と言う対症療法じゃなくて、抜ける人を増やさない、減らす原因療法を採用するんだろ
理に叶ってると思うよ

424: 2020/12/18(金) 12:37:12.72
>>420
ラスアスマルチとかちょっと不利になると抜ける奴結構いたな
賑わってた内は気にならなかったけど過疎り出してからはゲームにならなくなること多かったし、ほんとそうだと思う

426: 2020/12/18(金) 12:46:25.88
>>424
周回を重ねるとほとんど意味のなくなっちゃうけど、一応は住民が減ったりするペナルティあったのにそれでも抜けるやつは抜けてたもんね
プレイヤーが抜けたくならない環境を作るのが開発の役目とすればやはりサカパンは正しいと思う

421: 2020/12/18(金) 12:34:36.77
これもうGOTYじゃね?

422: 2020/12/18(金) 12:35:56.38
これは誉れあるアプデ

425: 2020/12/18(金) 12:37:25.15
飽きかけてたけどここへ来て良アプデか
さすが神ゲーと言われるだけある

427: 2020/12/18(金) 12:48:27.48
24wで嫌がらせでわざと抜ける牢人何とかして欲しい
不思議なもんで、そういう人間は見ているのはポリゴンなのに、ずっと「あ、こいつ一癖ありそうな人間性だな」って臭いはするんだよな

428: 2020/12/18(金) 12:57:38.78
トイレ我慢の限界だったんじゃないの

429: 2020/12/18(金) 13:00:06.74
さすがに最後の2waveぐらい牢人なしはどうでもいいだろう
嫌がらせにもならない

430: 2020/12/18(金) 13:00:18.41
それ抜ける側に何のメリットがあるんだ??

431: 2020/12/18(金) 13:01:54.59
おい、うご菊池春田!
牢人でしか呼ばれないから牢人の格が122になったぞ

432: 2020/12/18(金) 13:06:26.99
「おいウド菊池半端」だと思う

435: 2020/12/18(金) 13:10:33.15
有働・菊池・春田の3人組やぞ

450: 2020/12/18(金) 13:50:38.10
>>436
3人いたのに蘇生失敗してる時点で陰謀でも何でもないのでは
その文章だけから読み取ると君が火槍引きつけてなかったのが一番の原因な気がするが

437: 2020/12/18(金) 13:15:30.96
弓取2牢人1で全滅したかよ
抜けた人関係ないじゃん

438: 2020/12/18(金) 13:16:44.78
それ抜けたやつ関係なくね?
ただ抜けた人が優秀な牢人で優秀じゃない牢人が残って事故っただけじゃん

439: 2020/12/18(金) 13:18:19.67
>>438
強化人間処理しなくてもサイコミュが使えるようになったよ!

https://hobby.dengeki.com/news/1105460/

461: 2020/12/18(金) 14:47:30.62
>>439
バトオペ民乙(同志)

440: 2020/12/18(金) 13:18:39.63
誤爆したw

441: 2020/12/18(金) 13:21:16.19
3人しかいないのに1人蘇生してる時に火槍引きつけないゴミおりゅ?

442: 2020/12/18(金) 13:22:34.37
ええ?今になってこんなアプデしてくれんの?
誉れ高いなあ

443: 2020/12/18(金) 13:23:32.66
何だお前ら冷たいな
もしかして抜けた本人混じってるのか?

458: 2020/12/18(金) 14:45:41.88
>>443
苛立ちは察するが、
反論や叩きに本人?とか言うのだけはどのスレで見てもホントだせぇと思う
マイノリティでも良いじゃない
いい大人が自分の意見を否定されたからって拗ねるもんじゃないよ

445: 2020/12/18(金) 13:34:22.19
しかも24wave抜けて報酬0
残り3人失敗しても誉れ320
わざとやる人居る?

446: 2020/12/18(金) 13:36:50.14
エラーやら停電やら考えられる原因はいっぱいある(実際一度エラー落ちしたことある)
嫌がらせと断じるのはいかがなものかと

447: 2020/12/18(金) 13:41:28.74
邪推しすぎー。
まあ萎え抜け多いから勘繰るのも分かるが、誉れを忘れるなよ

448: 2020/12/18(金) 13:44:04.83
もうここにまともな人は残ってないよ、粘着納豆ガイジが常駐警備でまともな人を全員追い出した
1人10役するサイコ野郎で洒落にならん
俺もハメられて迷惑かけた本人にDM入れて名刺送って謝罪してるからな
俺はこの粘着納得を監視する為だけにここに来てる
有る事無い事idまで似せて書きやがる納豆ネバ男だ

449: 2020/12/18(金) 13:45:16.84
これはわしの好きなアルミホイル

451: 2020/12/18(金) 13:50:38.94
大禍全くやったことないけど凸していいんですね?

452: 2020/12/18(金) 13:59:00.38
やらねーと凸もくそもねーんだが
冷たいかもしれないが聞かなきゃやるやらないを決められないならはじめから諦めたほうがいい

454: 2020/12/18(金) 14:07:03.88
6069のソロクリア動画と
誰かが何かしらからバンされるのまだ?

455: 2020/12/18(金) 14:09:09.86
弓は自動照準ONのが圧倒的に楽になるな今迄インチキ臭くて使う気になれなかったけど掌クル~ですわ

565: 2020/12/18(金) 20:27:38.38
>>455
マジか
帰ったらオプション弄るわ

456: 2020/12/18(金) 14:10:54.83
もしも嫌がらせだとしたらそういう荒らしって
周りの反応を見るのを楽しんでるんだから
こんなとこにこういう被害にあったって怒って書いたら喜ばせるだけだぞ

457: 2020/12/18(金) 14:43:30.48
『ゴースト・オブ・ツシマ』のレイド(大禍)がマッチメイクに対応、次回アップデートにて。マイクのオン/オフなど条件を決めてパーティー検索

https://automaton-media.com/articles/newsjp/20201218-146775/amp/

459: 2020/12/18(金) 14:46:11.47
> 『ゴースト・オブ・ツシマ』のアップデート1.18は、現地時間12月18日に配信される予定だ。

460: 2020/12/18(金) 14:47:00.44
まぁこの時期までやってる人なら既に1回はクリアしてる人がほとんどやろうし野良マッチ解放はええかもね

463: 2020/12/18(金) 14:58:28.18
2人か3人モードは欲しいなあ
もう百鬼でも4人だとヌルゲーになってる感あるし

465: 2020/12/18(金) 15:01:21.81
今夜24時かなアプデ

466: 2020/12/18(金) 15:05:22.73
互いに討伐数を争っているという妄想
相手のエモートが煽ってきている思い込み
首切りを持ち込む意気込み
3アウトです

472: 2020/12/18(金) 15:21:19.31
>>466
はいはいそうだね!

476: 2020/12/18(金) 15:25:39.61
>>472
猿同士の喧嘩って感じ

467: 2020/12/18(金) 15:05:30.76
ゲロ吐きされても煽りなんて思わん鈍い神経でよかった

468: 2020/12/18(金) 15:06:25.49
1幕週替わりの褒美で出てくるからマッチング嬉しい
1幕ならボイチャなしで余裕
2幕は足場の色わかってればいける

469: 2020/12/18(金) 15:11:35.77
煽るなら精霊煽れよw
お前が煽れば買い物しやすくなるんだよ

470: 2020/12/18(金) 15:12:47.24
足場の色だけならその場に行ったら簡易チャットが色名に切り替わるみたいにしてくれんかなあ
そうすればVCなし同僚が外人でも気兼ねなくできそう

471: 2020/12/18(金) 15:15:29.44
ぼっちだから大禍やったことないんだけど
やっぱある程度動画なりで予習しておくべきなのかな…

473: 2020/12/18(金) 15:21:32.99
レイドマッチ可にしてもVC無いと無理じゃね
やった事ねえけど

474: 2020/12/18(金) 15:23:29.32
予習とか必要ないわあんなもん
気軽に楽しめよ
ただし事前にトイレには行っておけ

477: 2020/12/18(金) 15:26:54.17
チーターって居るんだな初めて会った

506: 2020/12/18(金) 17:09:57.14
>>477
どんな?

478: 2020/12/18(金) 15:27:21.38
無料アプデ助かるけど、金取ってもいいレベルだわ

479: 2020/12/18(金) 15:27:31.63
GOTY投票終わってからの実装で良かったな
いよたん野良マッチしてたらクソゲークソゲーってみんな口ずさんでしまうだろうしある意味ベストタイミング

480: 2020/12/18(金) 15:27:37.99
属性足場より血の池のとことか秘石のとこの方が初見いるとキツイ気がする

481: 2020/12/18(金) 15:34:28.87
血の池や石運びは余裕だがアスレチック苦手だわ
赤玉属性のところいつも失敗するw

482: 2020/12/18(金) 15:37:02.37
簡悔要素あるから無料でいいわ

483: 2020/12/18(金) 15:49:52.07
大禍三章は野良でもなんとかなりそう

484: 2020/12/18(金) 15:53:13.70
負傷回復ビルドってすごいんだな
1回のwで2~3回闇烏放ってる刺客居たわ
攻撃力と両立できるなら有りだわ

486: 2020/12/18(金) 15:56:57.31
>>484
どうやって回復してた?
回復浪人はいた?

489: 2020/12/18(金) 15:59:59.97
>>486>>487
しっかり見てはないけど回復薬と腰袋は持ってた
体力管理しっかりしてる牢人も居たし負傷回復なのか?と思ってたけど違うのかな
105の刺客だったから闇烏の回数の割にキルは出来てなかったけど

490: 2020/12/18(金) 16:04:23.35
>>486
刺客は近接3箇所奥義2箇所の一般的なビルド
回復は禁制に加えて瓢箪があるので固くてより回復するため事故が減る
攻撃の護符のスキルを気力増加にできるので奥義回転が効率的
刺客に煙玉を外すのは盲点だと思う

485: 2020/12/18(金) 15:53:45.15
3章のためにゲームの寿命は縮まったけど充分遊んだからいいか

487: 2020/12/18(金) 15:57:12.51
刺客で負傷回復って体力管理どうすんだろ

488: 2020/12/18(金) 15:57:55.51
大禍でイヨボールに捕まった時には○ボタンを連打すると捕まるまでの時間稼ぎが出来る
もし捕まったらVCで助けを求めるんじゃなくて「援護を!」を使った方が安定する
これぐらいか?

491: 2020/12/18(金) 16:05:36.37
しつこく6069って書き込みしてるやついるけど教えてやるわ
正しくは6096だからな
執着するくせにずっと間違え続けてんの見てて恥ずかしいから正せ

492: 2020/12/18(金) 16:05:53.67
瓢箪と禁制で上手いこと体力維持してんのかねぇ

493: 2020/12/18(金) 16:11:52.17
闇討ち、礼物あるから刺客は煙玉が安定だと思ってたが

494: 2020/12/18(金) 16:18:54.92
礼物無くして禁制どうやって補充してるんだろう

495: 2020/12/18(金) 16:24:10.31

496: 2020/12/18(金) 16:33:34.53
負傷ビルドって奥義1wave2~3回くらいなの?
つけてなくても敵殴ってればそれくらいいく気がするが…

500: 2020/12/18(金) 16:42:06.05
>>497
それはわしも好きな衣装・・・毛皮系のもふもふ衣装大好き!
この前牢人で被ってお揃いだ♪とか思ってたのに途中で抜けてった人いたわ
わしは悲しかった(床ペロしながら)

498: 2020/12/18(金) 16:40:14.66
これもうクリアで…クリアでいいよね…!?
熊ちゃんパンチで50削り取られたんだけどあいつあんなハードパンチャーじゃねぇだろ……!!!
緊張での手の震えを抑えてソロクリア動画アップできると期待してたらこれだよ

https://i.imgur.com/UnGquNJ.jpg
https://i.imgur.com/hr00nU5.jpg

499: 2020/12/18(金) 16:41:29.99
>>498
もう一回、いってみよっか!(ニッコリ)

503: 2020/12/18(金) 16:53:37.10
>>502
クリア動画待っているで(ニッコリ)

508: 2020/12/18(金) 17:14:10.95
>>498
惜しかったな。侍ソロはまだ前人未踏なんだっけ。遠距離多いがくない改?
熊へのジャンプ回避ってあれ空モーション入ってるのかよくわからなくて即反撃していいか迷うわ。

545: 2020/12/18(金) 19:41:30.98
>>508
くない改もそうだけど敵の体力調整ミスったときに煙玉の中から雑魚を弓で倒してるからそれもあるかな

501: 2020/12/18(金) 16:44:20.81
本アップデートでは、いくつかの不具合の修正に加えて、協力型マルチプレイモード「Legends/冥人奇譚」において「Fill Party」というマッチメイキング機能が実装される。

この機能では、目標・マイクのオン/オフ・パーティー管理権限といった、マッチメイクする相手の条件を細かく設定可能となる。

「全てのボーナス目標を達成したい」、「負傷することなくミッションを完了したい」、
「マイクが有効になっているプレーヤーのみとプレイしたい」など、
目的やプレイスタイルを共有するプレーヤー同士で遊べるようになり、より密な連携が取りやすくなる。

サッカーパンチプロダクションズによると、本アップデート以前においては、高難易度レイドミッション「大禍」等でのマッチメイキングは使用不可となっており、思うようにプレーヤーが集まらず、プレイ途中で離脱するプレーヤーも多かったという。
今回、この要望に応えた形となるが、「Fill Party」によって細かく条件を指定する都合上、通常のマッチメイキングと比較して待ち時間が長くなる可能性があるとしている。
条件によっては、かなりの待ち時間が発生する可能性もあるとのこと

504: 2020/12/18(金) 16:58:33.25
水の太刀でさ、下から切り上げる出の速い単発攻撃を5発くらいすごい速さで連続で繰り出してる人がいたんだけど、あれどうやるのかわかるひといる?
見た感じ、出の速い単発攻撃を連続で出しているので、水の型の流麗伍連だっけ、あれとはぜんぜん違う

507: 2020/12/18(金) 17:13:14.54
>>504
あれ□と○同時押し、敵いないとこでやると遅いけど敵に当たると高速になる
ノーマルコントローラーでは実際に活用するのは無理だけどね、背面にボタン設定できるコントローラー買いな

510: 2020/12/18(金) 17:21:42.41
>>507
かーっ!
なんだこれ
半分チートじゃねぇか
つえーけど標準のコントローラーじゃ実用的じゃねぇな
教えてくれてありがとう

511: 2020/12/18(金) 17:22:38.40
>>504
てかあれも純正コントローラーじゃできないし、ハードチート扱いだよ
外人お構いなしにやってるけど背面に○設定したらなんでもキャンセル連打できるから投げものだろうがどの斬撃もやりたい放題、誉は0だけどね

519: 2020/12/18(金) 18:02:09.29
>>511
先生が最初の頃Scufでやってて外人にcheat通報されまくったって言ってたのに外人はやるんだな
大会無いのにcheatも何も関係ないと思うし、変態なら純正でもできそうだからな

530: 2020/12/18(金) 18:40:05.16
>>511
単純にPS4のキーコンフィグでRかLあたりに割り当てて同時押しすればよくね
それじゃ入力を受け付けないとか?

509: 2020/12/18(金) 17:17:53.79
『Ghost of Tsushima』「Legends/冥人奇譚」でパーティーが募集可能に!

多数の要望を受け、明朝配信のアップデートで「達成したい目標」「マイク使用」など条件を設定するマッチング機能が追加。野良パーティーでの「大禍」攻略も可能に!

途中抜けの防止効果も期待されます。

https://pbs.twimg.com/media/EpbmiZDUcAINOcW.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/EpbmithU0AECnee.jpg:orig
https://pbs.twimg.com/media/EpbmjAHUUAM3jCC.jpg:orig

512: 2020/12/18(金) 17:24:22.96
ヒットボックス全否定草
対戦でもないのに格ゲーより厳しいかよ

516: 2020/12/18(金) 17:30:06.06
>>512
誉捨ててるし遊びでやりたいけどプロコン高すぎるよ

521: 2020/12/18(金) 18:08:44.86
>>512
標準民からすると標準以外のコントローラーにカネかけてるのはガチ勢だからなぁ

513: 2020/12/18(金) 17:25:50.52
本編でも誉捨ててたしセーフ

514: 2020/12/18(金) 17:27:27.26
ロビー機能追加か、、、

515: 2020/12/18(金) 17:29:51.16
最初は途中抜けにペナルティを!と思ったけど、よく考えたら、マッチングしたパーティへの拒否権は全員にあった方がいいんだよな。

途中抜け禁止システムになったらなったで、また不都合が出てくるし。

SPは西洋の会社だし『マッチングに対する拒否権は全員にあるべきです』的に考えてると思う。

518: 2020/12/18(金) 17:50:47.55
役目や人数指定は出来ないんかな?牢人なし3人とか野良じゃまず無理だからやってみたいわ

520: 2020/12/18(金) 18:06:58.92
浪人無し百鬼休止面白いな

522: 2020/12/18(金) 18:09:57.73
今回は最後のWAVEで失敗すること多いわ・・・一度の蘇生ミスで瓦解するのが辛い
一人だけ気が93の牢人いてこりゃダメだなと思ったらすげーまともだったのに・・・

523: 2020/12/18(金) 18:17:58.28
冥人奇譚始まってからもうかなり日が経つのにまだまだマッチングも早くて良いゲームだわ

524: 2020/12/18(金) 18:18:27.45
毒吐きモーションされると慌ててお香焚いちゃう浪人です
刺客の場合は禁制なげつけます

525: 2020/12/18(金) 18:24:15.84
範囲拡大鎮魂犬散歩ビルド組みたいのに全然ガチャがキマらない

624: 2020/12/18(金) 21:49:36.89
>>525
うちの牢人は鎮魂&範囲95%だけど、くないと併せるとめちゃくちゃ使えるよ

526: 2020/12/18(金) 18:25:32.66
当たるとじゃなくて踏み込みがないと速いのよ

527: 2020/12/18(金) 18:35:10.84
ここにもちんこ犬の被害者予備軍が

553: 2020/12/18(金) 19:58:56.62
>>527
もしかして使い物にならない?

572: 2020/12/18(金) 20:34:26.82
>>553
弱体煙採用した(何故かクール短縮される)範囲拡大チンコ犬使ってるけど暗器50%捨てるのが痛すぎる
ただくない改持てばほぼ常時2体出せるからネタ枠としては強い
かと言って暗器50%入れるとクールがクソみたいに長いしなぁ...

528: 2020/12/18(金) 18:36:17.27
0weveで1人抜け2人抜け、残った侍のID名が安達政子は笑うわ。
そういやPSIDって名前変更できるようになったんだっけ。
すぐ終わるつもりだったが、侍2人お互い単騎防衛頑張って8wまで粘れて楽しかった。

529: 2020/12/18(金) 18:37:03.48
scuf使ってるけどそんな事できるのか
走る時のL3押し込みで親指が痛いから背面にL3設定してただけだわ

536: 2020/12/18(金) 18:51:36.57
>>531
今でも即興なら入れるけどな

532: 2020/12/18(金) 18:42:59.07
切り忘れで他ゲーで誤爆とかやらかす可能性があるがアクセシビリティからのボタン割当変更というものもある

533: 2020/12/18(金) 18:46:36.32
0wで抜けるスットコドッコイはなにが不満なの?

534: 2020/12/18(金) 18:48:20.33
休みなのに会社から電話が…

540: 2020/12/18(金) 19:16:09.29
>>534
上司「加勢せんか!」

542: 2020/12/18(金) 19:27:26.68
>>534
援護を

543: 2020/12/18(金) 19:32:27.71
>>534
落とし物ですかー?境井様ぁ

535: 2020/12/18(金) 18:48:33.46
Lの防御もRの暗具も〇に割り当てたら感覚変わってまあまあ困りそう

537: 2020/12/18(金) 18:52:48.44
同時押しキャンセルの方が速いけど□刻みなんて交互押しで別によかろ

541: 2020/12/18(金) 19:21:22.26
>>537
速いとか速くないとかじゃなくて同時押ししか出来ないから

546: 2020/12/18(金) 19:46:21.76
>>541
やりづらいけどいちよ>>537の言ってるように出来るよ手元見せられないから証明はできないけど動画上げようか?

538: 2020/12/18(金) 19:04:07.28
弱体化の効果ちょい間違えてたっぽので訂正
攻撃力防御力25%低下→こちらのダメージは1.33倍とどっかで書いたけど
普通に+25%の加算効果だったっぽい
なので近接威力+36%なら弱体化時の近接威力は36+25=61になる
たぶん弱体化してる敵に攻撃すると攻撃力+25%、攻撃されるとダメージ軽減+25%になるとかじゃないかと思う
それならダメージ軽減合わせたら最大45%軽減するということで鋼の宿怨の重鎧がクッソ硬くなる理由もわかる

544: 2020/12/18(金) 19:38:42.66
当たると高速になるとか言ってる人が言ってもね

547: 2020/12/18(金) 19:48:21.76
>>544
交互でできるとか言う人が言ってもねー
同時押し以外初撃上切りから始まるのにどうやったらできるんですか?
馬鹿なんですか?

548: 2020/12/18(金) 19:48:58.69
もしPS5で高fpsだと挙動が変わって有り得ん程連打が効くとかなら先に謝っとくわ

549: 2020/12/18(金) 19:50:12.83
>>548
水5連の倍は速い

550: 2020/12/18(金) 19:50:37.37
○押し直後は斬り上げになるんだよ

551: 2020/12/18(金) 19:50:42.30
まさか神速三連か

552: 2020/12/18(金) 19:54:52.96
ゲームのテクニックはある程度見つけた人が勝手に命名していいルールとはいえ
「神速3連」はスマブラの「絶」と同じ匂いがしてなんか恥ずかしくなる

554: 2020/12/18(金) 20:00:15.25
たまに聞くけどちんこ犬ってなに?

558: 2020/12/18(金) 20:02:35.55
>>554
牢人の護符の技能「鎮魂」をつけた犬のこと

555: 2020/12/18(金) 20:01:41.59
この技ってハメ技だよね?
初撃からの連打で弓鬼もワープできない速度に意味があるから交互だとただのキャンセルでしょ
やってみればわかるんじゃないの?
親指で□と○交互で実用性のある範囲でできる訳ないから

556: 2020/12/18(金) 20:02:07.13
何で何も知らんのに自信満々にドヤれるんかね
別に私は困らんけど

559: 2020/12/18(金) 20:05:28.56
>>556
黄金行って□と○を人差し指と中指で押して連打してこいよ
やってるからわかってんだろ

557: 2020/12/18(金) 20:02:08.20
大禍マッチメイク(実質)くるのか
まあ現状の仕様でマッチメイク来てたところで二幕最初のイクラ付き属性足場すら抜けられずに終わるだろうけどなw
終幕ですらVCなし部屋だと初見のせいでグダる可能性がある時点で野良クリアなんて無理無理

560: 2020/12/18(金) 20:07:12.81
この前初めてチンコ犬遭遇した
かわいいしいいねぇ
グッズ拾おうと思って撫でてしまったw

561: 2020/12/18(金) 20:09:27.08
背面アタッチで□○やってみたけど防御しないやつに弱攻撃連発できるだけでそこまで強くないような
犬に弱攻撃連発してるような感じだからさほど強攻撃連発よりダメージ差なさそう

562: 2020/12/18(金) 20:11:56.15
動画で見たものに頑張って理屈つけてみただけでしょ多分
怯まない敵に焔と合わせて踏み込みなしの連打をするから強いのよあれは

563: 2020/12/18(金) 20:12:36.94
暗具強化の牢人焔のっけるとやばいほど削れるのよ

564: 2020/12/18(金) 20:22:17.44
黄金ノーデスでいけたよ( ´∀`)

566: 2020/12/18(金) 20:27:47.43
ちと聞きたいんだが、奇譚の光の弓2連射で結界を破壊するのって、もしかしてソロじゃ無理?
なお刺客でプレイ中

568: 2020/12/18(金) 20:31:32.94
>>566
2回打てばOK

569: 2020/12/18(金) 20:31:35.21
>>566
内恒の譚だろ?無理だぞ

570: 2020/12/18(金) 20:33:52.82
>>569
出来るんだな、これが

571: 2020/12/18(金) 20:34:19.90
>>570
マジで?
早々に諦めてたわ

577: 2020/12/18(金) 20:47:46.38
>>566
ギリ2連間に合うようにはなってる

637: 2020/12/18(金) 22:20:38.93
>>566
3面の陣地防衛のやつならぎりぎり間に合う
敵に対して1回当てるとちょっと破れて、2回当てると長時間破れるやつは、
ソロだと間に合わないけど、サボり爺のウチツネが参戦する3面のみ可能

なので現状ソロクリア不可なのは百鬼でたまにある空中の祠参拝だけのはず

567: 2020/12/18(金) 20:28:28.25
動画見て真似しようとしても全然できなかったが同時押しレベルの速さでやらないと駄目だったのか
まあ暗具強化焔でなければ普通に水五連してた方が強いわな

573: 2020/12/18(金) 20:40:42.94
ここってさー弓の番る速さが大事とか誤情報多すぎるんだよ
番るとか全部キャンセルでいいし飛び道具の威力が頭への威力の上位互換とか嘘ばっかだよね
頭の威力は会心率アップだし切返しの威力も勘違いしてるし一回英訳してみるといいよ
ソロクリアの動画もただの同時押しを連打でできるとか自分がプロコン使ってるのバレたくないか他の人が上手くなるのがいやで誤情報流してんだろ

591: 2020/12/18(金) 21:07:41.03
>>573
どう見ても頭への威力はヘッドショットダメージと書いてるんだよなあ・・・
何言ってんだ

620: 2020/12/18(金) 21:46:22.86
>>573
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

575: 2020/12/18(金) 20:41:30.66
弓の自動照準はガチだよな
まぁタルとかに吸われるデメリットもあるけど
本編1周目に気付いていれば楽できたなぁ、と思う現在2周目プレイ中
マルチでもかなりのプロスナイパーじゃなければ自動照準の方が強いよ
地味にアプデで自動照準もイジってるあたり公認だよな
初期は放心玉でも自動照準効いて困ってたし

576: 2020/12/18(金) 20:45:05.06
自分が正しいと思ってるならコロコロ回線変える必要ないと思う

586: 2020/12/18(金) 20:59:15.60
>>576
5ちゃんで回線何かいちいち変える人いないでしょ?
その発想が自分が変えてますよって事じゃねーの?

578: 2020/12/18(金) 20:48:18.09
アプデ来るのか
ラスアス2よりGotyにふさわしいんだけどな

630: 2020/12/18(金) 21:58:33.98
>>578
自分もGOTYはこのゲームこそ相応しいと思う
このゲームの凄いところは特にこれと言った不満もなく
飽きて清々しく終える事が出来る、これ神ゲーの証だと思うわ

579: 2020/12/18(金) 20:49:27.08
弓は引き絞らず距離を計算して頭より上に向けて射てヘッショ決められるようにするのが最強でしょ
鍛えれば連発ヘッショできる

580: 2020/12/18(金) 20:55:55.04
パーティーのリーダー権ってなんぞ?

581: 2020/12/18(金) 20:56:02.32
大禍1章なら野良でもまたやろうかな。
2章は二度とやらんと思う。

582: 2020/12/18(金) 20:56:31.29
マジで2連射間に合うのか?
一発打ってクールタイム終わって、すぐに十字キー上入れても引き絞ってる間に結界が復活するんだが…
もしや何か装備品が必要とか?

585: 2020/12/18(金) 20:58:47.61
>>582
引き絞る必要なんかないよ
上入れてすぐR2押す
照準は一発目で合わせる

敵には(終幕の伊予含めて)間に合わないけどギミック関連は全部間に合う

634: 2020/12/18(金) 22:10:23.23
>>585
ありがと
おかげでクリア出来た(歓喜)

642: 2020/12/18(金) 22:45:51.03
>>582
何回かやったけど出来たよ、早押し苦手だから俺の場合は運もあるけど

583: 2020/12/18(金) 20:57:38.20
紫電一閃これやっぱ侍の技で使える方はボーナスダメージないよなあ・・・
素の威力は4.2ゲージで、八幡が1発7ゲージだからかなり微妙

ちなみに岩斬はよろめいた相手に2.4倍(乗算)だった
焔入れたら焔まで乗算するからダメージ自体はヤバいけどよろめきを狙うのが難しいから有効活用はしにくい気がする
斬り返しが上手くいけばって感じ

587: 2020/12/18(金) 20:59:39.76
>>583
そんな仕様だったのか
てっきりお侍様で検証した時よろめき乗ってないように見えたからガセかと思ってた😭
ありがとう

584: 2020/12/18(金) 20:57:54.11
https://i.imgur.com/YxrQ5uS.jpeg
防衛以外の目標も気になる

588: 2020/12/18(金) 21:00:34.74
マイクありで入っても外国語で喋られたら会話にならなそう

590: 2020/12/18(金) 21:03:08.00
ラスアス2もツシマもプラチナ取るまではやったけどツシマに取って欲しかったね個人的には
ラスアス自体はPS3で1番好きだしPS4でリマスターも買ったくらい好きだけど
まぁ同ジャンルでは並ぶもの無し、ってレベルのすごいゲームだったのは認めるけども
蛇足シナリオだったね
ノーティさんアンチャの続編お願いします

592: 2020/12/18(金) 21:12:17.62
これシックスナイン君か

593: 2020/12/18(金) 21:15:16.51
このゲーム会心てあるの?

594: 2020/12/18(金) 21:17:56.06
こんな匿名掲示板で勘違いや検証不足からくる悪意のない誤情報だってあるだろうに「他人が上手くなるの嫌で誤情報流してるだろ」は草どんだけひねくれてんだよ

595: 2020/12/18(金) 21:21:52.77
六本刀だかなんだかの決闘でひとりだけ仁さんからガン無視されて独り言喋ってるやつなんなんだこいつ

596: 2020/12/18(金) 21:22:12.77
野良2幕でお前らの発狂が見れると思うとワクワクすっぜ
それはそうと終幕いちいちモジパ使わんでも周回出来んのはいいな

597: 2020/12/18(金) 21:26:25.97
ちなみに散々言ってくれてる頭の威力と飛び道具の威力だけどね
通常矢と奥義でちゃんと試して来たよ
技は全て真ん中にして威力の増減を無くし、武具は弓以外に威力に関わる特性(奥義、飛び道具、頭、鬼)を付けない
弓にだけ飛び道具or頭を付けるという条件でやった(飛び道具12470r頭10%)

飛び石効果を見るために奥義も2体がある程度近い距離にいるときに1体だけに撃ち、片方は直撃、もう片方は飛び石の効果で減らす
まず通常矢はほぼ同じ、元威力が最大引き絞りで5.4くらいらしくどちらも6近くという結果
正直目視で違いが判別できるレベルじゃない(2%の違いだししゃーない)
飛び石の効果で当てた方もダメージは同一

次に奥義だけど、これの元威力は7.5らしい
こっちは僅かだけど、判別できる程度にゲージ量が変わった
まあ飛び道具の方がダメージ多かったってだけだけど
飛び石の効果でダメージ与えた側も全く同一ダメージを受けた

まあ飛び道具の威力が基本よね、頭以外でも効くし威力も高い完全上位互換だよ

601: 2020/12/18(金) 21:32:19.44
>>597
検証ニキいつもありがとう
てかまた6096かよさっさとカウンセリングしてもらって来いよマジで

606: 2020/12/18(金) 21:37:23.63
>>601
お前だよ早くバンされろ、貧乏人の俺がいくら弁護士費用払ったと思ってんだ
お前だけは絶対に許さん、粘着納豆

604: 2020/12/18(金) 21:35:25.15
>>597
何故サカパンは飛道具と頭への威力を分けた?
簡単に選別できる弓に付くスキルでしかも飛道具ではなく頭への威力の最大値を下げた?
小学生でも理由はわかるだろう

608: 2020/12/18(金) 21:39:01.76
>>604
両方付けて+22%できるからでしょ
あとその文句は火の威力にも言ってあげなよ
ちゃんと検証済みで単純に状態異常威力の火炎限定下位互換だったんだよ

598: 2020/12/18(金) 21:27:51.56
プレイヤーが選ぶGOTYだしある意味2020年で最もユーザーから愛されたゲームなのは事実

599: 2020/12/18(金) 21:31:06.10
クリア後にわざと火槍でダウンして遊んでたらリザルトにもしっかりカウントされててワロタw

600: 2020/12/18(金) 21:31:31.22
大禍野良対応ということで再びコイツの出番だな
1番、3番を先に上げる改良版だ。レイヤーも分けたから修正も楽ちんさ
https://i.imgur.com/TolnhRK.jpg

602: 2020/12/18(金) 21:32:38.63
>>600
予備知識なく見たらえっちなイラストに見えたw

607: 2020/12/18(金) 21:38:53.06
>>600
いつも12を先に上げる手順でやってるけど
図のやり方だと2を上げきる前に2の鳥居に入れるようにならない?
ならないならこのやり方が一番効率よさそうだけど

614: 2020/12/18(金) 21:43:05.14
>>607
むしろ1、2を先に上げるやり方だと4番が登ってる間に雷が落ちて足場が変わって登り直しになることがある
新しい足場は鳥居まで距離があるから壱与の吐血を止められないとゲームオーバーになるかもしれない。だから2を待たせてでも4をできるだけ早く上げる必要がある

628: 2020/12/18(金) 21:55:16.38
>>614
13を先に上げても、12を先に上げても1が4を上げるんだから4を上げるタイミングは変わらないのでは?
足場か変わる条件についてよく知らないから見当違いなこと言ってたらすまんが

632: 2020/12/18(金) 22:04:47.61
>>628
2番手が終わると雷が落ちて左側の足場が変わる
3番手が終わると同様に右側の足場が変わる
2:2で別れた場合、進行が早いと4番手が登ってる間に雷が落ちてしまうことがある。だから確実に4番手を足場が変わる前に上げるために1、3を先に上げた方が安定した
ただコレだと鳥居の前で待機する時間が長いから、4番手はダガー避けができないと消耗した状態で壱与と戦わされることになるんだよね…

636: 2020/12/18(金) 22:19:29.83
>>632
あれって問答無用で足場変わるのか。気づいてなかった
3が鳥居出た後にスイッチを押し直すと変わるものだとばかり思ってた
更に左も変わるのか最後だけかと思ってたよ
つまりこのやり方は4を確実に上げるために3が鳥居から出るのを少し遅らせてるってことでOK?

603: 2020/12/18(金) 21:34:19.65
きのうダメージ特化した内経クソ強いいったけど結局当たり方次第の気がしてきた
あんま奥義積まなくてもいいかなあ

605: 2020/12/18(金) 21:37:21.04
>>603
一体だけに当てるってのを何回かやって思ったのが、どうやら同種の敵を優先的に飛び石効果の対象にしてるっぽい
例えば鬼の剛兵に当てると、そいつに一番近い敵じゃなくて、そこそこ近い鬼の剛兵にダメージを与える(近さでいうと5番目くらいとか、距離は2mくらいだけど)
だから、雑魚に撃つと反射先も雑魚ばっかりってのが欠点になってくるかもしれない

617: 2020/12/18(金) 21:44:46.88
>>605
ほえー
やっぱ適当にやってもだめなのね
なるべく鬼に×付くように打つべきなのか

644: 2020/12/18(金) 22:57:59.24
>>605
たまに弓鬼が4体ぐらい一斉にワープしてくるのは
弓鬼眼で他の弓鬼に跳弾したからだったんかね
どれ優先して撃つか戦略変わりそう

609: 2020/12/18(金) 21:39:29.77
正直言ってツシマはあんまり期待してなかった
それもある意味卑怯だよな
去年は文句無しでセキロ
今年はツシマ
日本って素晴らしいな

サカパンさんインファマスの新作も待ってますよ

611: 2020/12/18(金) 21:41:04.60
コレを見れば自分が何をすればいいかが分かる
ちなみに周回において雑魚や壱与の周りに出てくる的は完全無視でいい
VCなしで下手くそがいる場合だとグダる可能性があるので、穢れの塔が溜まりそうな時は適当にどこかの的を撃っとけばいい。ワンチャン吐血をキャンセルできる

612: 2020/12/18(金) 21:41:24.46
RDR2をやろうやろうと思ってまだやってないんだが、さんざんツシマやってしまった今でも楽しめるだろうか
どう思う?

631: 2020/12/18(金) 22:04:05.87
>>612
毛色はだいぶ違うが世界の作り込みやばいから楽しいよ
不便を楽しむゲームって感じ

613: 2020/12/18(金) 21:42:41.91
スプッ笑

615: 2020/12/18(金) 21:44:03.91
ていうか英語なら訳が違う!ただの誤訳!とか言っておいてこれだからなあ
適当に言ってるだけってバレバレよね
https://imgur.com/a/Cua9RYf

619: 2020/12/18(金) 21:45:48.92
>>615
お前も同一人物なのわかってんだよ

616: 2020/12/18(金) 21:44:42.94
ただVCなしの場合大抵は2:2で別れる流れになるだろうから、VCなしの終幕にらある程度のアドリブが試される

618: 2020/12/18(金) 21:45:43.28
火ザナミガイジには誰も礼言わないの草生えた

621: 2020/12/18(金) 21:47:10.87
10垢までわかってんの忘れんな、俺は払った金の分毎回ここで書いてやるからな

622: 2020/12/18(金) 21:47:58.60
はえーすっごい

623: 2020/12/18(金) 21:48:37.40
終幕ごとき細けぇ話はどうでもいいよ
あんなもん適当にやってもそんな変わらん
左1左3右2右4
これだけ決めれば4~5分だろ
役目は全員キックボクサーな
テコンドー使いかカポエラマスターでも良い
失敗したところで所詮数分のロスよ

625: 2020/12/18(金) 21:50:41.26
どれだけ1人で一日中書き込みめるんだ、納豆の討伐は俺がやる
煮てなんぼのおでんに候

626: 2020/12/18(金) 21:51:26.45
結局根拠を示すことが一切ないんだよなこの人……

今週ももう打ち止めだな
抜けやボーナス無視でスコアは伸びなかったけどおもろかった

627: 2020/12/18(金) 21:53:49.10
ちなみに斬り返しは「カウンターアタック」だった
まあ英語で言えばそうなるわなって感じだった
ちな英語で見たいならサウンド設定のテキスト言語を英語にすりゃいいよ

633: 2020/12/18(金) 22:05:38.50
2幕はカオスどころかVCないとクリアできんだろ

635: 2020/12/18(金) 22:15:19.62
ついに俺にも大禍をやる時が来たかと思ってwiki見たけど序幕の時点でクソめんどくさそう
みんなよくこんなのやったね
特に公開後すぐやった人たちすごいな

638: 2020/12/18(金) 22:24:54.60
序幕と終幕ならVCなし野良でもいけるだろうから楽しみだわ
なお2幕

639: 2020/12/18(金) 22:26:13.50
2幕は足場を完全把握してるのが2人はいないとまず足場渡れなくて詰むからなあ・・・
ギミック突破も厳しいけど

640: 2020/12/18(金) 22:38:07.76
head shotの意味がわからないのは本気でヤバイよ

641: 2020/12/18(金) 22:41:39.14
おっそうだな

647: 2020/12/18(金) 23:00:26.49
>>643
牢人さん足元で香炊いて自分は必ず回復出来るのずるい!ずるい!><

645: 2020/12/18(金) 22:58:35.39
なんか伸びてると思ったら大鍋野良参加できるようになるのか
それは楽しみだ
2幕でみんな発狂しそうだが

646: 2020/12/18(金) 23:00:04.58
レイド初めての私
予習しときます
VCもできます

664: 2020/12/18(金) 23:44:31.10
>>646
レイドと読めるだけで十分クリアできると思うな

651: 2020/12/18(金) 23:10:23.52
>>649
それは周りもお前を信頼しきってて煙玉とか緊急用にとっといたりしなかったんだろう
お前だけの責任じゃないから気にすんな

652: 2020/12/18(金) 23:13:58.80
なまくらって暗具でトドメ刺さないといけないやつだっけ?
光の弓撃ってくれないのと重なったらカオスになりそう

654: 2020/12/18(金) 23:23:58.03
牢人で護符に威力強化つけたいけど、範囲強化の香に慣れると通常の香の範囲が狭くてな
炊いて戦うと弓鬼追いかけたり、鬼の衝撃波回避してるうちにいつのまにか外出ちゃうし

659: 2020/12/18(金) 23:32:28.86
>>655
バレてるって言ってんだろ

686: 2020/12/19(土) 00:37:18.73
>>655
再三の恩に着ない草

システムとツシマのWアプデ中や

744: 2020/12/19(土) 02:20:27.83
>>655
これまるっきり同意だわ
8 弓

656: 2020/12/18(金) 23:30:09.99
弓取りで敵兵到着済みパンパンの陣に単騎到着後ウチツネあり煙あり暗具なしの初手って何が一番いい?
陣外でウチツネ打つのも硬直後の火槍が怖いし
陣枠ギリギリに煙炊いてウチツネ打っても敵に密着しすぎてウチツネの範囲から漏れる敵出るし
運が悪いとハンマー鬼が回転してたりするし
皆さんどうやってる?

677: 2020/12/19(土) 00:15:38.55
>>656
円ギリでマナコしてから煙焚いてもっかいマナコ

717: 2020/12/19(土) 01:24:26.26
>>677
やっぱ円ギリマナコ安定ですよねあざます
マナコ硬直後にワンパン食らう時あるのつらい

657: 2020/12/18(金) 23:30:49.21
開幕wave、隠密ローリングで天狗に直行したら抜けられたわ

658: 2020/12/18(金) 23:32:20.57
途中からアホらしくなって適当にやっちまったわ
悪いな、火槍がもう範囲外に飛んでくるから拠点移動すら困難だったんだわ

660: 2020/12/18(金) 23:35:36.04
蘇生はするのもしてもらうのも当たり前
感謝を強要するのはいかにも日本人の感覚だな

662: 2020/12/18(金) 23:43:33.77
恩に着るとしたかったのにいくぞ!になった時はごめんな

663: 2020/12/18(金) 23:43:51.99
百鬼休止侍でノーデスいけた!!
牢人二人のイザナミのおかげだけど…
牢人さんありがとう

665: 2020/12/18(金) 23:48:18.01
百九回しても出なかった牢人の護符が白銀忌憚で出たよ……

666: 2020/12/18(金) 23:52:42.25
さっきからボーナス達成出来ないと即抜けする弓取と何度もマッチするからブロックしたいのに履歴に残らない
今度もしマッチしたらボーナスガン無視して目の前で首切りモーションしてやろ

667: 2020/12/18(金) 23:54:10.35
炎剣闇烏さぁ、威力増加に奥義威力と近接威力をめいっぱい盛れば天狗一撃って可能?教えてエロい人

668: 2020/12/19(土) 00:00:03.83
更新だ

669: 2020/12/19(土) 00:01:09.88
特技禁止→特技のクールダウン遅延に
分かりやすくなったがクッソ長くなった

670: 2020/12/19(土) 00:02:23.72
弓を使わない弓取りの人はなんだったのか、お辞儀したら切られたしw

673: 2020/12/19(土) 00:03:08.83
開幕お辞儀しながらスクショ撮るのは基本だぞ
故意抜けはID手打ちでブロックじゃ

676: 2020/12/19(土) 00:10:39.80
弱連打慣れてきたけど気合全然たまんなくてワラタ

678: 2020/12/19(土) 00:17:14.37
なんで俺だけ弓取りに狙われるんだよw

679: 2020/12/19(土) 00:18:26.36
勢いあるから来てみたら全然関係ないことで盛り上がっててガッカリ
6096って誰だっけ?

688: 2020/12/19(土) 00:39:44.77
>>679
ゲーム好きの金持ちだろ
記録は持ってるが本人がやったとは俺は思ってない
40超えてできるほど俺らの世界は甘くない

680: 2020/12/19(土) 00:19:00.87
アプデ来たぞ

681: 2020/12/19(土) 00:21:00.51
奇譚ソロできるようになってるな
属性足場のやつがない

683: 2020/12/19(土) 00:24:26.52
アプデきてるのマジやん

685: 2020/12/19(土) 00:37:00.87
リスキルするならちゃんと殲滅させろクソ弓取り
いくら上手くても自分勝手な弓取りはクソだわ

693: 2020/12/19(土) 00:43:52.69
>>685
石川先生の悪口やめろ

687: 2020/12/19(土) 00:37:59.03
「パーティーを募集」が追加されてるな

689: 2020/12/19(土) 00:40:31.17
なまくらで属性弓鬼とかひどすぎん?
とりもち効かないし

692: 2020/12/19(土) 00:42:51.63
火ザナミはこれで良いですか?
これで250キルくらいしか出ないけど安定する

694: 2020/12/19(土) 00:43:55.67
画像はり忘れた
https://i.imgur.com/L5q2z0w.jpg

696: 2020/12/19(土) 00:49:00.02
>>694
誰かわかった、ヒザナミこれでいいですかとか素人のふりすんなよ

698: 2020/12/19(土) 00:53:28.65
リーダー権、気になるな

700: 2020/12/19(土) 00:53:58.54
マッチメイクにするわ
これ24Wとかで相手の都合で勝手に切られたらかなわん

701: 2020/12/19(土) 00:55:23.00
ああそうかロビー通してるからリーダーがリタイアしたら全員リタイアになるのか
逆に大禍二幕とかでラグビー大会終わる直前にリーダーが「ロビーに戻る」テロもできるわけだw

702: 2020/12/19(土) 00:58:04.29
ホスト移動しないのかしんどいな

703: 2020/12/19(土) 00:59:57.82
なんか中途半端なアプデだなぁ期待し過ぎたわ

704: 2020/12/19(土) 01:01:27.51
装具追加されてるな

705: 2020/12/19(土) 01:02:24.65
格付け1位草
過疎りすぎや

707: 2020/12/19(土) 01:06:04.73
今週最後の怨讐の際、浪人なし3人だったけどクリアできた
psplus延長してよかった!楽しいいいいいいいい

708: 2020/12/19(土) 01:09:09.17
ほんとだ、弓取素顔かわいい

709: 2020/12/19(土) 01:11:17.06
https://i.imgur.com/S010eCe.jpg
https://i.imgur.com/gpuC0KS.jpg
https://i.imgur.com/TA2Xl4O.jpg
https://i.imgur.com/KAgyYYZ.jpg



ゴッドオブウォー
ホライゾン
ワンダと巨像
ブラッドボーン

にインスパイアされた衣装が開放

713: 2020/12/19(土) 01:18:24.48
>>709
今後アプデしない(する)
まーた良いサカパンの法則が発動してしまったか。

722: 2020/12/19(土) 01:28:32.40
>>709
やだ刺客可愛い
刺客だけで組んで皆でふん!ふん!したい

734: 2020/12/19(土) 01:58:51.55
>>709
ぐぬぬ…河童を卒業するか…いや、しかし褌に巨像仮面着てみたい…

756: 2020/12/19(土) 03:14:30.84
>>709
全部やったことがないゲームだけど
地味だな

857: 2020/12/19(土) 11:33:58.88
>>756
ブラボは苦手な人は苦手かもしれないが面白いぞ
五年たってるがまだ人がいるしな

759: 2020/12/19(土) 03:37:19.63
>>709
ブラボだけなんか違いますよねこれ 巨像はワロタ

769: 2020/12/19(土) 04:23:50.95
>>709
ホライゾンの装具いいわーw
フォーカスまでやってくれるとは!
馬印の試練はイマイチだな
出来れば槍を持たせてほしかったけどそれはしょうがないか
あとはもっと金を払わせてくれって事くらいだなw

785: 2020/12/19(土) 08:01:12.72
>>709
ホライゾンうれしい

786: 2020/12/19(土) 08:03:12.45
>>709
誉れ……!

838: 2020/12/19(土) 10:59:40.27
>>709
バンナムとかカプコンなら千円くらい取りそうなものを有難い

710: 2020/12/19(土) 01:14:26.40
大禍の野良募集ってマジ?
久しぶりにやってみるかな

711: 2020/12/19(土) 01:15:56.03
なまくら奇譚、破裂剣が大活躍でござった。
パーティリーダー、最後自分のロビーから抜けられるのがちょっと切ない。

712: 2020/12/19(土) 01:18:03.07
スパルタの英雄とかわろた

714: 2020/12/19(土) 01:18:38.51
今週高所闇討ちと受け流しが大変だね
やる気ある野良なのに受け流し13で終わった

715: 2020/12/19(土) 01:21:47.99
ワンダの衣装おもろいな

718: 2020/12/19(土) 01:24:46.38
スキンが増えてる浮世草
これは猪褌が捗るな

778: 2020/12/19(土) 06:30:56.29
>>747
結局なんでもいいからクリアすればいいのかね?ありがとう

720: 2020/12/19(土) 01:28:13.67
ところでブラボ要素ってどこだ?
カラスの羽か?

723: 2020/12/19(土) 01:32:47.86
大禍野良来たってマジ?
序幕をモジパでクリアして止まってるからありがてえ

と思ったけど野良でクリアとか絶対無理だな

724: 2020/12/19(土) 01:32:49.02
大禍野良来たってマジ?
序幕をモジパでクリアして止まってるからありがてえ

と思ったけど野良でクリアとか絶対無理だな

725: 2020/12/19(土) 01:33:08.85
連投うわあああああああああああああ

729: 2020/12/19(土) 01:52:11.02
この装束は週初めクリアじゃなくても手に入りますか?

730: 2020/12/19(土) 01:55:16.18
さっき野良で序幕やったけど初見っぽい人が萎え抜けして結局失敗したわw
意思疎通できないのめっちゃストレス溜まるし素直に今まで通りモジパでやった方がいいなこりゃ

731: 2020/12/19(土) 01:55:37.91
物語を完了ってどゆこと?

732: 2020/12/19(土) 01:56:49.38
募集全くこねえwマッチメイクでいいわw

735: 2020/12/19(土) 01:59:43.55
こまめなイザナミ回復メインにして、熊の式神牢人やってみようかな
昨日牢人二人になって、癒やし香殆ど意味なかったんだよね 
でも毒の時キツいか…

736: 2020/12/19(土) 02:02:40.85
牢人は紫電くない改が一番楽しい(個人の感想です)

739: 2020/12/19(土) 02:10:19.58
今適当に即興黄金奇譚やったら新しい装束手に入ったwクリアすればなんでもいいのかな

740: 2020/12/19(土) 02:14:23.08
ブレイズオブカオスが振り回せるってマジ?

741: 2020/12/19(土) 02:15:43.92
赤銅奇譚でもスキン貰えたよ

743: 2020/12/19(土) 02:18:06.48
しかしサカパンは有能だな
八百長ノーティとバグ祭りのサイパンcdprojektのおかけで有能さが際立つ

745: 2020/12/19(土) 02:25:07.25
アプデ後に奇譚で全てのボーナス達成ボイチャなし試してみたけど
呪いやるかどうかの探り合いなくて快適

746: 2020/12/19(土) 02:25:41.73
ボーナス達成のロビー待ちして全然マッチしないから普通のにしたらボーナス達成でクリアできたわ

748: 2020/12/19(土) 02:39:15.49
装束狙いなのか赤銅いったら110の人やったw

751: 2020/12/19(土) 02:41:10.75
序幕でも手に入った
なんでもいいんじゃない?

752: 2020/12/19(土) 02:42:14.55
今週の奇譚はお手軽にソロできるもんじゃねーな
神性ついた紫弓鬼で発狂しそうになった
おいかけっこするより後ろから弓うって闇討ちが手っ取り早いけど周回するきにはなれなかった
あとクリアしただけで巨像装備はもらえた

753: 2020/12/19(土) 02:46:59.86
ブラボ装具がなんともいえんな
申し訳程度にカレル入ってるけど壱与装具の方がブラボ感あるわ

757: 2020/12/19(土) 03:20:53.60
レイドが野良でいけるらしくていいねアプデ

758: 2020/12/19(土) 03:23:54.26
牢人は剣聖のクソダサ藁マントがカラスの羽根になったのか

761: 2020/12/19(土) 03:43:02.87
イヨ装具がゴミオブゴミだった牢人と弓取りはこれ嬉しいんじゃない?
ちゃんとカラスの羽が落ちるエフェクト付きだったり、美人なご尊顔見られたりで。

762: 2020/12/19(土) 03:47:14.62
弓取り美人だな
だれか目と合成した画像を

763: 2020/12/19(土) 03:52:08.04
試しに終幕行ってみたけど気軽でいいな
マッチングも思ってたより早い

765: 2020/12/19(土) 03:53:29.42
なんか相手の人のボイチャの音がちょっとの雑音?しか聞こえなくてずっと気になってグダグダしてしまった、俺の設定が悪いのかな?

766: 2020/12/19(土) 03:54:56.69
アプデしたらちょいちょいエラー表示でるようになった初期の頃みたぃヽ(´o`;

767: 2020/12/19(土) 04:07:35.50
怨讐&蘇生遅延の最凶タッグが終わって解放感がすごい。
通常蘇生はこんなにも速かったのかと。今週は負ける要素が無い。

768: 2020/12/19(土) 04:14:11.28
そういえば終幕いよの挙動がバグってたのも治ってるのかな
結局おま環っぽかったけど

770: 2020/12/19(土) 04:39:39.54
vcなしで野良2章行く時は、次の床の属性剣を持っている人に重なって屈伸、指示係の時は弓矢で狙撃ってすれば意思疎通できる
自分以外全員初見っぽかったけど半分まで行けた、エラーさえなければ…

774: 2020/12/19(土) 05:23:45.44
>>770
指示役がグループにスクショ送りつけるのも有効やで。
初見のとき外人フレがそれやってくれて助かったわ。

772: 2020/12/19(土) 04:55:46.43
サカパンさー神すぎるよ
次の封建時代のゲームも楽しみにしてるぜ

773: 2020/12/19(土) 04:58:16.78
・侍は弓取りが嫌い
・牢人は侍が好き
・弓取りは隠密が嫌い
・隠密は牢人が好き

こんな職関係な気がするw

776: 2020/12/19(土) 05:49:02.64
>>773
・仁はゆなが好き
・ゆなは仁が好き

777: 2020/12/19(土) 06:28:48.38
レイドマッチングくそありがてぇ...

780: 2020/12/19(土) 06:55:23.08
赤銅奇譚でも出たから何でもいいんだろうな

781: 2020/12/19(土) 07:13:48.78
うおお
ぼっちの俺がついに大禍できるのか!

783: 2020/12/19(土) 07:40:43.65
弓取旗変えなければ完全に素顔になるのね
なかなか新鮮

784: 2020/12/19(土) 07:46:31.91
やっぱ序幕はVC無し野良でもなんとかなるな
2幕はせめてテキチャないとムリゲーすぎる

787: 2020/12/19(土) 08:03:23.16
何これ…わけわかんねぇ…
序幕は親切な外人さんが指示してくれたけどここで聞く限り二幕ってもっとヤバいんでしょ…?
無理だわ…

788: 2020/12/19(土) 08:08:19.79
いまって浪人はスパアマ特化、刺客は近接盛って闇烏特化が一番いいのかな

789: 2020/12/19(土) 08:17:42.16
二章はギミックが不親切極まりないからハマるとマジでトータル5、6時間かかるからなあ

あと四人中二人は殲滅力ないと最後の汚れの塔(だっけ?)で時間稼ぎできず詰む
まぁ、そんなことはまずないと思うけど

790: 2020/12/19(土) 08:20:40.10
普段野良で政子しまくってる脳筋野郎が
クッソ混ざってて何していいか右往左往しとるなw

791: 2020/12/19(土) 08:23:50.70
90お侍様相手に牢人で百鬼奇譚何とかクリア
なまくらキッツイ……

826: 2020/12/19(土) 10:17:50.34
>>793
金払いたいならパケ買ってこいよ
払わんでええもんに払いたいなら無駄にパケ買おうが同じことだろ
よかったな願望が叶って

794: 2020/12/19(土) 08:37:39.56
最低限の協調性はあるよの意で二幕セット着てたけどこれから被りが増えるかなぁ…

795: 2020/12/19(土) 08:43:12.90
>>794
自分も二幕セットだったけど、そろそろ卒業かもね
まぁ、でも鬼の宝までやる人は案外少ないかな?
皆クリア優先だろうし

796: 2020/12/19(土) 08:50:59.17
アプデきたから久しぶりにやるか
誉不足は修正されたんだろか

797: 2020/12/19(土) 08:52:40.23
受け流しやってるのにガイジが邪魔してできねぇ

798: 2020/12/19(土) 08:54:19.67
>>797
全ボー達成を目的にして始まったパーティでもそうなの?

803: 2020/12/19(土) 09:10:49.48
>>798
全ボーナス達成でやったら自分以外狙ってなかったんや

799: 2020/12/19(土) 08:56:19.87
思ったけど全ボーナス達成目的でHSも炎上もできない刺客とかだと地雷認定されるかな

800: 2020/12/19(土) 09:00:57.33
かもしれんけどまあその場合自分は取敢えず適当に削ったり援護に徹してる

801: 2020/12/19(土) 09:03:55.20
アーロイ衣装可愛いな
ヤーナム衣装はもっとヤーナム感出して欲しかった

802: 2020/12/19(土) 09:08:16.03
あれ、これって途中募集もできるようにするんじゃなかったっけ?
できないんだけど

804: 2020/12/19(土) 09:12:46.86
今回はまだいいけど頭を射抜けボーナスある時に
放心玉メンバーばかりマッチすることも普通にありそう

リーダー権結局何?

805: 2020/12/19(土) 09:12:55.68
てか物語完了でパーティー募集して平気で抜けるバカばっかりなんだが

806: 2020/12/19(土) 09:14:18.58
目標 ボーナス目標を全て達成(自分は狙わないけど)

810: 2020/12/19(土) 09:28:13.27
>>806
序幕でギミック理解なし伊予に見つかって全滅一回目で抜けてくのがいたわ
お手伝いとカオス楽しみたいから別に解散は構わないんだけど、これは野良だといつまでもクリアできない奴少なくないだろうねw

807: 2020/12/19(土) 09:15:09.83
牢人なし抜け対策こなかったな

808: 2020/12/19(土) 09:20:27.27
野良で終幕までクリアしてトロコン出来たわ
ニ幕で慣れてる外人さんがvcでグリーン、オレンジ、ブルーって仕切りまくってくれたおかげで自分含め他3人vcオフだったけど鬼の宝も全部手に入れられたのが有難かったわ
ほんま誉れある外人さんもおるもんやねえ

811: 2020/12/19(土) 09:28:29.70
ナーヤムってあのナーヤムだよな
いつのまにか牢人衣装増えてたビックリ

812: 2020/12/19(土) 09:30:47.60
ヤーナムナーヤム

813: 2020/12/19(土) 09:35:10.28
弓取がアーロイで、侍がアサクリ?弓取りに比べて、侍の衣装微妙すぎよ、これ

814: 2020/12/19(土) 09:35:41.36
ヤーナムだったわ
当時も間違えてたのに今また間違えた

歴史は繰り返す

815: 2020/12/19(土) 09:37:47.26
ゴッドオブウォーだよ

828: 2020/12/19(土) 10:24:32.99
>>815
あー、白地に紋様ってそういうことか
なんでこれだけ戦神って名前なんだと思ってたよ

816: 2020/12/19(土) 09:39:41.38
内経属性足場なくなってソロでもクリアできるようになってんね

818: 2020/12/19(土) 09:45:53.32
>>817
それじゃ時間が間に合わなくね?
弓取りが爆矢で最初に処理しちゃうし
ただやろうと思うと敵がじりじり間合い詰めて来るだけで切りかかって来なくなる現象何w

902: 2020/12/19(土) 13:10:52.21
>>818
その現象時代劇っぽくて凄く好き

819: 2020/12/19(土) 09:47:10.85
アプデ後少し触ったけど、誉取得量って変更ないよね?

820: 2020/12/19(土) 09:49:20.52
目標とかってどこで設定できるの?

821: 2020/12/19(土) 09:49:47.36
援護を!って言ったらやられそうなのかって殲滅させられそう

822: 2020/12/19(土) 09:50:32.29
ごめん自己解決したわ

823: 2020/12/19(土) 10:02:54.46
いつまでも誉れ不足とか言ってるやつまともにプレイしてんのか
こんなハクスラとしてはヌルゲーで誉れすぐ貯まったらやる事なくなるわ
ハクスラと呼ぶのも微妙なレベル

824: 2020/12/19(土) 10:10:19.93
>>823
このゲームのどこがハクスラなんだろう
キャラの機能とその性能を変えられる可能性のあるガチャポイントを貯めるために戦いを繰り返すことはハクスラとは言わないと思うんだがなぁ

912: 2020/12/19(土) 13:25:39.47
>>824
ハクスラ要素はタタタマ放置で終わった

825: 2020/12/19(土) 10:11:21.18
厳選するときはオンスト使わないと誉れいくらあっても足りないよ

827: 2020/12/19(土) 10:18:54.33
オンスト使うようなマニアックなやつ自体が一般プレイヤーだと少ないし誉れ不足はしゃーない

829: 2020/12/19(土) 10:25:53.63
野良と大禍やった人どんな感じ?
とりあえず終幕周回から様子見でやってみるか

830: 2020/12/19(土) 10:32:48.29
誉ガチャはメガテン3で⭕❌連打するのと似てる

831: 2020/12/19(土) 10:35:38.11
指定なしにしたらマッチ速いかと思ったが完了より断然おせえ

832: 2020/12/19(土) 10:38:52.44
欲を言えば刺客はアサクリがよかった

833: 2020/12/19(土) 10:43:25.56
リーダー権アリでマッチしたらゲーム中オプションからなんかできるのかと思ってやってみたが
3分くらいずっとマッチしないからやめた

834: 2020/12/19(土) 10:43:43.94
UBIだから無理なんだろうね

835: 2020/12/19(土) 10:45:36.12
とうとうマッチメイクできるようになったのか?

836: 2020/12/19(土) 10:52:58.79
大禍パーティー募集してプレイしてみたけど途中抜けが何度も起きて序幕一度もクリアできなかった。モジパ使ったほうがいいかも

837: 2020/12/19(土) 10:56:08.35
「援護を!」って言われたら普通にピンチなのかと思って応援に行こうとするよなぁ……

840: 2020/12/19(土) 11:01:16.02
結局モジパがいいと思う。二幕初見VCなしやった時2時間かかっても最初のゲーム(血文字)すら始まらなくて地獄を見たもん
VCありならその2時間でしっかりクリアしたしw

841: 2020/12/19(土) 11:02:37.31
奇譚最後きっついな刺客使ってるけど相方刺客牢人じゃなきゃ抜けたくなるわ

842: 2020/12/19(土) 11:03:46.26
今更大禍マッチング出来る様になっても遅すぎるわ
操作忘れた状態で最高難易度なんてとてもやる気になれん

843: 2020/12/19(土) 11:05:49.92
物語を完了で募集して誰も牢人いなかったら牢人に変えたいんだけど
パーティ募集って集まった後でも職変えられる?

845: 2020/12/19(土) 11:09:45.79
>>843
できる

846: 2020/12/19(土) 11:11:41.65
>>845
それなら気軽に参加できそうだ、サンクス

849: 2020/12/19(土) 11:17:28.00
>>846
終幕でも水太刀持ってきてスイッチ踏みたがらない外人ばっかりだからからあんまり期待せずに行くといいよ

850: 2020/12/19(土) 11:19:15.84
>>843
マッチングすると一旦ロビー行くからその時変えられる

844: 2020/12/19(土) 11:08:36.72
アンポンタンばかりだから我先に属性を取りに行く。で、放心玉持ちがスイッチ役になる
するとイクラ付き属性足場をいつまでたっても越えらない。あそこは失敗するとスイッチ役が1人で進むところからやり直しだから時間だけが過ぎていく

847: 2020/12/19(土) 11:12:00.49
さん、むーん、てんぺすと、で外人にもわかるように指示を出して突破できたとしても今度は最後のラグビー大会で引っかかる。多分鬼を泉に誘導するアホのせいで二つ目の石は間に合わないだろうし、仮に間に合っても今度は四つ目の石の取り方が分からずに積むだろう

860: 2020/12/19(土) 11:46:12.57
>>847
VCありでもあそこ普通に殲滅間に合わない人ざらにいるしね
一匹も漏らさず近寄ってくる鬼も倒せる人はなかなかいないや

>>854
鬼の宝目当てで誰も代わりたがらないとかありそう

848: 2020/12/19(土) 11:17:23.64
くそ外人とマッチしたらストレスしかねぇ
あいつら脳味噌納豆なんじゃね?

851: 2020/12/19(土) 11:19:23.12
何時間かけてもクリアできずに誰かのリアル時間切れで終わるのが関の山。無論、経験者のみでやるなら野良だろうとVCなんて必要ないだろうけど今野良で大禍やろうとしてる人なんて今でもモジパもVCも使えないコミュ障ぼっちばかりなんで…

852: 2020/12/19(土) 11:24:32.42
火槍降らせてるAIはめちゃくちゃずる賢いイメージ。
こちらの動作を先読みして行先に降らせてきている。

だが、上手い人は本当に火槍の誘導が上手い。
底意地の悪いAIをフェイントでだまして攻撃モーションに入った敵に回避不能の火槍を浴びせる。
前線でポイポイしながら火槍で敵の体力を削り、残党を切り捨ててる感じだった。

858: 2020/12/19(土) 11:43:01.38
>>852
全員の位置にもよるが火槍が自分めがけて降ってくるのは数回に一回。
まあざっくり三回に一回として、「そろそろ降ってくるからこっちに誘導して敵を……」は三回に二回は失敗するんだけど。

よしんば狙ってるとしても誘導してるのは敵であって火槍じゃないと思う。

853: 2020/12/19(土) 11:25:22.07
野良レイドまじ!?

854: 2020/12/19(土) 11:26:17.26
2章のイヨボールマリオは途中で退出して弓に持ち替えてから招待送って貰うという技もある

855: 2020/12/19(土) 11:29:24.05
装具の上に出てる、「銀杏テーマ」、「壱与テーマ」他って前からあったっけ?

872: 2020/12/19(土) 12:03:09.08
>>855
あったよ

奇譚で飛石出たけど持っててもやっぱり嬉しいな

856: 2020/12/19(土) 11:31:21.57
そんな都合良いタイミングで降って来なくね
ほかのメンバーも外に出てるならなおさら
バスケのディフェンみたいに張り付きながら下がっていれば
そりゃいつかはそういうチャンスもあるだろうが

859: 2020/12/19(土) 11:44:57.31
野良序幕楽しかったー
二幕も行ってみよっかなw

863: 2020/12/19(土) 11:49:26.19
>>859
クリアできたん?
大渦やってないしマッチング機能付いたならやってみようかな?

865: 2020/12/19(土) 11:51:22.89
>>863
経験者2人と初見1人とどっちかわかんない人1人でクリアできたよ
50分くらいだった

870: 2020/12/19(土) 12:02:14.31
>>859
二幕はマジにVCある奴いないとかマッチングが外人だときついかも。

861: 2020/12/19(土) 11:48:38.50
レイド初心者オススメの役とか気をつけることってある?

ボイチャはなしで

871: 2020/12/19(土) 12:02:37.44
>>861
序幕はなんでもいいけど初見なら玉より弓
二幕は刺客で神隠し持っていくと役に立つ
終幕はよろめき積んで煙玉持っていけばOK

878: 2020/12/19(土) 12:09:36.13
>>871
>>876
回答どうもありがとうございます

876: 2020/12/19(土) 12:06:43.47
>>861
どんな些細なミスでやり直しになっても許せる寛容な心と、見積もりの倍の時間

レイドマッチングはほぼほぼ外人が混ざるからもじば募集よりも遥かに難易度あがる

862: 2020/12/19(土) 11:49:09.17
動画で予習しとくのが大事

864: 2020/12/19(土) 11:50:12.76
奇譚今までで一番めんどくさかったわ
属性つき体力減少なまくらで敵ラッシュとかイジメかな?

866: 2020/12/19(土) 11:52:41.74
アーロイのフォーカスよく見たらゴーストオブツシマ って書いてるな
カタカナじゃないか

867: 2020/12/19(土) 11:52:42.95
奥義とか技はなまくら関係ないから余裕やろ

868: 2020/12/19(土) 11:56:41.29
侍と刺客は関係あるよ。八幡は無操作だと一体の敵に無駄に5回斬りつけるしヤミカラスでもミリ残るようになってる

869: 2020/12/19(土) 11:57:24.40
前回の奇譚のが野良キツくなかった?
天狗いたからかな?

873: 2020/12/19(土) 12:03:35.58
禁制の火薬は牢人じゃないと出ないですか?

881: 2020/12/19(土) 12:14:36.60
>>873
牢人でしか出ない

893: 2020/12/19(土) 12:49:10.95
>>881
ありがとう

874: 2020/12/19(土) 12:04:31.43
侍でも治水とクナイでそんなに苦労は
受け流しから切り返さないで弓とかもいい
最近よく弓取やってるから経験が侍でも活きてるわ

875: 2020/12/19(土) 12:04:40.40
いつも奇譚はソロでもやるけどなまくらはソロだとキツイんだよな
先週もキツかったけどさ

879: 2020/12/19(土) 12:11:21.32
弓取はゆなをちょっと可愛くしたような顔だな
ゆなをこの顔にすればもっとヒロイン感出たのにな

880: 2020/12/19(土) 12:13:31.42
陣内で倒せが本当に難しかったからね
簡単なはずなのに1番難しい

882: 2020/12/19(土) 12:18:53.54
意気なんてアホみたいに余ってるから誉れとポイント交換出来るようにしてほしかったな

883: 2020/12/19(土) 12:20:08.43
ふた足おせーよって感じのアプデだがないよりマシか
やっとレイドできるってことで満足しておこう

884: 2020/12/19(土) 12:26:13.82
百九はボーナス狙いの外人がチャレンジチャレンジうるさいのいたけど
通常のマッチングなら無視してもいいってことだな
受け流しとか狙ってると時間かかって仕方ないし

887: 2020/12/19(土) 12:33:05.34
>>884
でもまだアップデートの内容を把握してないのか、通常のマッチングでもボーナス狙いを要求してくるのが居るなw
黄金くらいならなるべく付き合うけど

885: 2020/12/19(土) 12:27:01.41
大鍋は動画で見たけど
野良でクリアするにはかなりのストレス耐久力を要すると思うんだが

888: 2020/12/19(土) 12:33:50.44
百鬼まで来て光の矢縛りしている人はどうしたらいいんだ…

892: 2020/12/19(土) 12:44:17.79
>>889
赤銅タタタマでOK

899: 2020/12/19(土) 13:04:18.41
>>892
ありがとう
どんどんアプデと追加欲しいね

890: 2020/12/19(土) 12:41:29.78
野良でもVC繋いじゃえばいいじゃない
コントローラに繋げばいいだけなんだし

891: 2020/12/19(土) 12:42:20.37
VC有りのみ条件指定してマッチングしたら牢人4人のメンツ。みんな外人だし百均のイヤホンマイク音質悪いしでコミュニケーションは取れなかったけど完走できた。でも回復と蘇生は明らかに過剰だった。

894: 2020/12/19(土) 12:49:57.28
なんの指定しなくても終幕マッチしないじゃん

895: 2020/12/19(土) 12:50:48.67
初レイド
もう一人の初見っぽい人が2,2で別れる足元スイッチのとこで抜けちゃって終わって悲しい

896: 2020/12/19(土) 13:00:23.40
ここがGOTY逃した敗北者のスレか(笑)

897: 2020/12/19(土) 13:00:52.03
ツシマ信者「GOTY取れなかったけどユーザーからはツシマがラスアス2より圧倒的に支持されてる」
一般人 「GJA ユーザー投票一位、GOTY一位、両方ラスアス2なんだけど?」
ツシマ信者「ああああああああああああああああああああああああああ(火病発症)」

900: 2020/12/19(土) 13:07:01.35
大渦は初見なのに後の3人が上手く立ち回ってもらって楽したいとか激甘考えの野良はあっさり落ちるよ
後はあまりの下手っぷりにこいつとは無理だと諦める経験者も落ちる

野良募集楽になった分プレッシャーが減るから仕方ないと言えば仕方ないけどやってる事は109と変わらない現状

907: 2020/12/19(土) 13:15:58.05
>>900
次スレを頼む

914: 2020/12/19(土) 13:29:28.21
>>907
すまん立てたかったが連続でエラー出て立てられんかった

踏んどいて申し訳ないが誰か次スレ頼みます

901: 2020/12/19(土) 13:07:12.38
槍だけ受け流しの判定おかしくない?

903: 2020/12/19(土) 13:13:19.90
なんだかんだ言っても野良でも大禍楽しめてるみたいだね。
久しぶりに壱与ちゃんに会いに行ってくるか。

904: 2020/12/19(土) 13:14:51.45
二幕とか何時間もかけた結果誰かが抜けて失敗って末路しか見えないから絶対モジパでやったほうがいいわ

905: 2020/12/19(土) 13:15:01.63
百鬼の野良のPSの酷さやばいよなー

908: 2020/12/19(土) 13:16:25.37
>>905
土日の昼間でライトユーザー増えるから仕方ない

916: 2020/12/19(土) 13:49:39.07
>>908
その発想がきっと下手なゴミを量産するんだろな

906: 2020/12/19(土) 13:15:33.25
ラスアス2を下げる必要はない
ツシマは神ゲーであることに変わりはない

909: 2020/12/19(土) 13:17:36.62
真面目に野良で大禍クリアしたいなら深夜がベストだろうな
もっと真面目にクリアしたいならVC繋いでモジパが一番

910: 2020/12/19(土) 13:18:13.14
>>909
深夜は深夜で外人ばっかだから微妙だぞ

911: 2020/12/19(土) 13:25:14.25
近接威力って八幡の怒りにも乗る?

913: 2020/12/19(土) 13:25:49.67
まあ一幕二幕は本当にあっという間に時間が過ぎるからな。
二幕も6時過ぎに始めて二幕クリアしたの11時回ってたし。
そしたら一緒にやってた人が「最後はうまくいけば10分くらいなんで行きますか?」てなってそしたらその人が壱与体力フルに近いところから倒しちまって「意外にいけるもんですねw」と笑ってた。

915: 2020/12/19(土) 13:38:03.07
もうモジパ過疎ってるよ

917: 2020/12/19(土) 13:49:39.86
紫電重鎧負傷牢人作ったら結構いいなこれ
よろめかせたら紫電で大ダメージだし
トドメに紫電で敵がビビるからやりやすい
重鎧牢人だとキル数が伸び悩んでたけどキル数も伸びたわ

引用元: ・【PS4】Ghost of Tsushima ゴーストオブツシマ Part206