1: 2020/10/19(月) 14:54:27.11
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。


steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/

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■前スレ
【中世】Medieval Dynasty 1村目【村建設】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600453521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

14: 2020/10/19(月) 22:22:59.76
>>1

2: 2020/10/19(月) 17:57:47.46

3: 2020/10/19(月) 18:38:26.98
新スレの始まり(デン、デレレレン、デン、デェェン、デレレェェン)

4: 2020/10/19(月) 19:43:50.88
パン作れるようになったけどめんどくせぇ…水とか要求しないで

5: 2020/10/19(月) 21:06:12.58
パンに水は必須だろ。

6: 2020/10/19(月) 21:16:53.83
いちおつ
言われてみればトイレ無いな

7: 2020/10/19(月) 21:42:30.11
トイレは家畜の小屋に

8: 2020/10/19(月) 21:47:45.86
中世ヨーロッパは15世紀になっても窓から路上に捨てたりしてたらしいから
5~10世紀が舞台のゲームじゃまずないんじゃないか

9: 2020/10/19(月) 21:48:59.54
トイレとか無いだろ 古代ローマ人じゃあるまいし

10: 2020/10/19(月) 22:06:45.89
エジプトか日本かしらないけど古い遺跡からトイレらしいのが発見された記事が最近あったような。

11: 2020/10/19(月) 22:08:10.65
古代メソポタミア文明のアッカド王朝時代が最古っぽい

13: 2020/10/19(月) 22:10:20.39
うちの田舎でも最近まで爺さんが桶に畑にまくしょんべん貯めてたんだけど

15: 2020/10/19(月) 22:55:12.84
考証ちゃんとやってたキンカムではトイレあったんだがなー。キンカムは1400年代だっけか。
時代、環境(ド田舎)の違い・・・

16: 2020/10/19(月) 23:08:36.30
日本語対応来たけども、フォントが…
読みづらくて仕方ないな

17: 2020/10/19(月) 23:48:58.65
日本語文句言ってる人多いけど機械翻訳対応してくれただけありがたいもんよ。
普通だったら日本語対応してくれないからな。

18: 2020/10/19(月) 23:54:30.15
アルファから海外の開発で日本を含めた翻訳とか超レアだからな。
英語とかで縛るのが多いけど母国語でやりたい人の売り上げ分減るからな

19: 2020/10/20(火) 00:41:56.60
魚ってまだ未実装?

20: 2020/10/20(火) 00:57:46.98
一応魚肉は網で取れる

21: 2020/10/20(火) 01:23:36.90
罠の網の以外にも釣り小屋建てればワーカーで魚肉取れるよ
使途と取れる量を考えたら建てる価値ある?と言われれば微妙だけど

22: 2020/10/20(火) 06:23:07.74
食料はどんどん腐るし家屋はどんどん壊れるのもうちょい見直して…
ハンマーなんて鉄も家一軒でポキポキ壊れるの切ないわ

23: 2020/10/20(火) 07:37:50.02
大工でも居れば解決するんだけどな
食糧は腐るくらい貯まってるからだろうし売りに行けば
まぁそれはそれであんまり好かれてない維持と売却に奔走するパシリプレイになるんだけど

24: 2020/10/20(火) 10:42:38.84
大工欲しいよな。シーズン明けのお決まり作業で修理徘徊がデフォになってる。
あと建設も基礎立てたらあとはやっておいてほしいね。特に柵は面倒だったから自動化してくれると好きに建てられて面白くなる。

25: 2020/10/20(火) 10:50:59.57
小さな家でも、普通の家でも村人を住ませられるのは2人で変わらないんだな。

26: 2020/10/20(火) 10:53:59.81
王家は男1女7人ハーレムとか

27: 2020/10/20(火) 11:26:23.69
1.2からは全然壊れたことない
即石造りばかりで建ててるからだろうけど

28: 2020/10/20(火) 12:20:41.75
素朴な質問なんだけど、資源確保のための出張先作ろうとしてるんだが
家と資材倉庫と採取用施設の他だと食糧庫も必要になる?
メイン地点の住人の移動も家の選択が上手くできないんだが、
出先の近くで雇わないといかんのかなぁ?

29: 2020/10/20(火) 12:32:29.45
採取施設だけで良いんじゃないかな
家の移動はどのパターンでやろうとしてるのかわからないけど女性2人を後から同じ家に入れようとしても入らなかったような
子供がいたら家族単位でしか移動できない

30: 2020/10/20(火) 12:40:44.07
位置が固定されている鉱山以外はどこに作っても生産量変わらんような
村人の動きに連動してるわけでもないし

31: 2020/10/20(火) 12:41:15.48
鉱山とかは離れてて毎度通ってるけど
通ってる間の時間も鉄とかはどんどん採れてる
400mぐらい離れたとこにハンティングロッジ建ててるけど
隣に家2軒建ててそこの住民を割り当ててるな
資源貯蔵庫とか食糧庫は要らない。メインの1個があればそれで判定される

32: 2020/10/20(火) 12:49:43.95
レズとホモも一緒に家移転させて欲しいよね…

33: 2020/10/20(火) 14:33:04.63
農業してるんだけど、季節になっても種負けないのはなぜ?
肥やしてる状態にはしたんだけど、種が撒けない。

34: 2020/10/20(火) 15:07:46.21
>>33
肥料撒いてツブツブ状態の畑をちゃんとクワで耕した?

35: 2020/10/20(火) 15:28:12.60
畑耕す→肥料撒く→耕す→バッグから種撒くだったか

36: 2020/10/20(火) 15:29:25.39
さんくす。
前キャベツ植えたとき 耕さなくてもできたけど、バグだったのか。

37: 2020/10/20(火) 16:53:00.29
何週間か前のバージョンだと畑ハンマーで壊して新たに畑設置するだけで農作できてたから
肥料と養豚場の存在意義がなくなって、畑は肥料撒いて耕さないと機能しないように調整入った

38: 2020/10/20(火) 20:59:02.33
取り回しの良さとかで結局ロングボウに落ち着いてしまったんだけど皆やはりクロスボウ?

40: 2020/10/20(火) 21:31:24.96
いちばん欲しいアイテムなオオバコが何であんなに視認しにくいんだろうな

41: 2020/10/20(火) 21:35:01.59
クロスボウも装填速度アップのスキルが実装されたら使い勝手良くなるのかな

42: 2020/10/20(火) 21:55:31.71
使った感じではクロスボウの方がいいと思った
ヘッドショット決めればシカもオオカミも一撃で仕留められるのはありがたい
買うときちょっと値が張るのが最初はキツいかもね

48: 2020/10/20(火) 23:17:51.85
>>42
今のロングボウ鉄矢なら雄鹿狼ヘッショ一撃だぞ
>>47
狩猟小屋ではなく、鍛冶場の方のスキルだぞ

43: 2020/10/20(火) 22:01:28.49
ナイフとかって武器にもなるって書いてあるけど、全然ダメージ入らないな。かなりタイミングや距離がシビアなのかな?

44: 2020/10/20(火) 22:17:08.16
トーチは振ると狼逃げていくんだよな

45: 2020/10/20(火) 22:17:47.23
鉄斧とかでも狼倒せたしナイフは距離なんじゃね?

46: 2020/10/20(火) 22:39:49.24
オオバコは薬草視認パークとればなんちゃらモードで見えるようになるよ

47: 2020/10/20(火) 23:05:23.70
クロスボウって作れないの?
結構値が張るから壊れるたびに買い直すの嫌なんだが

49: 2020/10/21(水) 01:34:57.01
板ってどうやって作るんのです?

50: 2020/10/21(水) 01:37:03.22
>>49
伐採小屋に専用ワークベンチがある

51: 2020/10/21(水) 01:40:01.60
薪小屋?

さんくす

52: 2020/10/21(水) 02:37:50.89
質問何回もごめんやけど、これ村の人数って上限ある?

3人目家あるのに入ってくれない

53: 2020/10/21(水) 03:03:29.12
1、住民用の家が実際には足りていない
2、メインシナリオを進行していなくて建築数/住民数の上限が開放されていない
3、勧誘している村人の好感度がまだ足りていない
4、勧誘し終わった村人が最初に勧誘した場所に置いてけぼりになっているバグ
5、勧誘し終わった村人用の家に何らかの理由で物理的に入れなくて外でスタックしている

これのいずれか

54: 2020/10/21(水) 03:46:42.34
2っぽいな。ありがとん

55: 2020/10/21(水) 09:49:28.27
1件に直接入居出来る大人は2までで3~4人目の枠は子供用っぽいね
子供が大人になったらどうなるんだろか

57: 2020/10/21(水) 11:57:03.09
妻子無し独身貴族だと一族エンド

58: 2020/10/21(水) 12:43:26.62
二人目の子供って生まれるのか
自分の子供はともかく人数制限圧迫するしNPCに二人目はいらないよな

59: 2020/10/21(水) 12:45:02.49
ガチなら出生率低いし不安定なので跡継ぎは二人は欲しいが薬草かじるだけで元気になれる世界だから一人で良いな

60: 2020/10/21(水) 12:47:56.49
鶏が13歳になった
家畜に寿命あるのかな?

63: 2020/10/21(水) 13:34:52.36
>>61
中世ぐらいだと50ぐらいまでしか生きれないから、わりとピンピンコロリだと思う。

62: 2020/10/21(水) 13:23:34.01
今はリアルは出生率低いらしいです。

64: 2020/10/21(水) 14:44:14.02
現在はその倍生きてる時代
人生二倍

65: 2020/10/21(水) 15:21:05.74
住民外交で18歳の子と結婚したいんだけど、愛情メーターはあるけど選択肢が出てこないのは19歳になるの待たないとあかんかんじ?

66: 2020/10/21(水) 16:50:33.96
「お巡りさんこいつです」

67: 2020/10/21(水) 17:59:02.55
中世にしては遅いよな
17歳で知らない人と話しちゃダメって言われてるとか言いやがるし

68: 2020/10/21(水) 18:27:59.08
おそらくお国柄とかに考慮してなんジャマイカと、
暴力表現だの若いことの結婚とかやらの表現にクッソ厳しいお国もあるじゃん?

69: 2020/10/21(水) 19:08:06.66
EA開始時に中世だし16歳くらいと結婚させろよ!俺は村長様だぞ!上級村民だぞ!
みたいな感じでググったんだけど、中世、貴族じゃない一般女性の結婚年齢は
20歳くらい(ゲーム仕様とあってる)、と書いてるサイトと、昔は女性結婚は早いよ
10代で結婚してたよってサイトもあって、

ようするに、よーわからんぜ

71: 2020/10/21(水) 19:19:51.98
>>69
昔はそもそも結婚って制度自体が曖昧だしね。
若者は村中みんなの穴であり、棒として共通財産だったりする地域も多いし。

70: 2020/10/21(水) 19:13:01.48
18歳で既婚者ですいうてる村民もおるねんけどね

72: 2020/10/21(水) 19:32:44.94
ちょっと中世に転生してくる

73: 2020/10/21(水) 21:16:08.53
木こり小屋は森の中に設置でいいのかな?
んで箱の中に斧入れるで合ってる?
それぞれの施設の箱の中に対応する道具入れるってイメージでいいのかね?

74: 2020/10/21(水) 21:44:35.02
>>73
木1本でもあればいいから村の中で問題ないし箱の中に斧入れなくてもどんどん木ためてくれる

76: 2020/10/21(水) 22:00:52.38
>>74
村の中で問題ないのか。。
さんくす

77: 2020/10/21(水) 23:43:43.24
>>76
50m以内に木が必要ってゲーム内では書いてある

75: 2020/10/21(水) 21:54:16.42
現状は道具用意しなくてもいいけどそのうち道具も用意させるようになるのかな

78: 2020/10/22(木) 00:38:00.31
やってしまった。ウサギの罠どこにおいたかわからんくなった。
マップも鳥の罠しか示さないし。

79: 2020/10/22(木) 02:25:23.82
それ0%になって消えただけじゃね?

80: 2020/10/22(木) 04:03:02.78
いや、見つけた。

熊どこおるんや。
あとこれ勝手にものとか売ってくれたりする?

81: 2020/10/22(木) 11:40:57.73
村人に交渉スキルはあるのだが、現状で勝手に物は売ってくれない

腹ペコシステムはサバイバルスキルでよいから自動補給にならないかなぁ
もしくは自宅半径数メートル範囲に居るときだけでもかまわない

82: 2020/10/22(木) 12:34:06.35
>>81
酒場で料理作って補給してくれるのでは?

83: 2020/10/22(木) 12:54:01.10
ハンティングロッジ2が1軒だけなのに
干し肉と焼き肉でうざいくらいに肉が余るんだよな

84: 2020/10/22(木) 13:01:04.94
現状では物資余りまくるね
これを適切に使えるくらいの規模になっていくんだろうか
兵士の維持とか

85: 2020/10/22(木) 13:02:46.51
大量に余った肉とキャベツを使ってポタージュ作りを居酒屋の人にお願いしてるけど作るの遅すぎて全然減ってかない
材料が腐っちゃうから結局自分で料理してる

86: 2020/10/22(木) 13:12:07.48
ポタージュ自動はお勧めしない
ロッジで干し肉か塩漬け、酒場で焼き肉
これ最強

89: 2020/10/22(木) 15:01:00.35
>>86
そうなのか
じゃあ自分で食べる分だけポタージュにすればいいか

87: 2020/10/22(木) 14:09:18.45
酒場でパンを焼かせると水をバケツごと消費しやがる

88: 2020/10/22(木) 14:18:13.32
ああ、それあるな
チェストでミルク腐らせるとバケツ毎なくなるw
食糧庫だとバケツだけ残ってお得だけど

90: 2020/10/22(木) 17:25:28.00
畑って何マスがいい感じなの?

91: 2020/10/22(木) 17:33:26.20
100マス目安でいいんじゃない?
気に入らなければ壊せばいいし

92: 2020/10/22(木) 17:38:37.65
>>91
ありがとう。100だと最初に種と肥料を買うのが大変そうね。

93: 2020/10/22(木) 17:45:52.20
最初から全部使わなければいい

94: 2020/10/22(木) 18:55:11.53
村人にさせればよい

95: 2020/10/22(木) 19:05:17.67
100か自分でするのが面倒で20ますくらいにしてたわ 増やすか。

96: 2020/10/22(木) 19:24:14.67
村人1人で100マスが収穫から種植えまで丁度1シーズンで終わる感じ
以前広すぎると働かなくなると見たので5x5を複数並べてる

97: 2020/10/22(木) 19:28:51.75
1.2なら広さ関係なく働く
たまになんかの拍子で止まってることもあるけど

98: 2020/10/22(木) 23:39:18.02
お金ってベリーと薬草売りだけで稼いでるんだけど、結構毎年だと辛い。

何か他良い値段で売れるのある?
売りに行く村も遠いから大量に持ち運び出来て良い値段で売れるのないかな

99: 2020/10/23(金) 01:44:47.20
楽したいなら鉄矢だろうなぁやっぱり

100: 2020/10/23(金) 02:17:48.35
春に麻、夏にキャベツ、秋にライ麦を村人に大量に植えさせて種売れば良い
麻とライ麦を脱穀する作業はあるけど食料はキャベツ食わせときゃ良いし金は余りまくる

101: 2020/10/23(金) 02:22:54.62
全部亜麻でいいと思うけど

102: 2020/10/23(金) 03:03:06.60
種に値打ちがあるのか キャベツ2円?
だからまじで金策どうしようって思ってた。

亜麻でもいいのね。ありがと

104: 2020/10/23(金) 04:05:33.83
豚買うくらい余裕あるならそのまま肥料店買いした方が良い
建物使うのが勿体ない
ロッジでハンターに振って肉腐らせるのが一番いいんじゃね?

105: 2020/10/23(金) 09:49:55.01
中盤以降の金策は鉄矢を基本に鉄製品を製作(ただし、鉱山等で鉄を安定供給させる必要有)
もしくは亜麻や小麦を生産して種を売る(こちらは数が増えると脱穀を自ら行う必要あり)
って所か。

106: 2020/10/23(金) 10:37:01.34
亜麻って春だけじゃない?
亜麻を春植えて夏収穫→キャベツを夏植えて秋収穫→ライ麦を秋植えて春収穫でローテ
シーズン変わったら畑の作物設定を切り替えておけば後は村人が勝手にやるし冬の手すきに脱穀でもさせておけば良い

111: 2020/10/23(金) 12:34:52.68
>>106
作物設定って機能してる?

107: 2020/10/23(金) 10:47:04.46
あー肉を腐らせるといいのか。Rotになるの?

他の食べ物も腐ったら肥料になってくれればええのに。

120: 2020/10/23(金) 19:35:46.28
>>107
ARK

108: 2020/10/23(金) 10:54:52.73
全テクノロジーカンストして全施設を板屋根石造り(一部丸太止まりだけど)にしたら
畑、畜産、粘土掘りいらないね。
木こりで丸太・板・薪を良い感じに配分して、ハンターで干し肉振り
後は税金用の鉄の矢生産で、建物修繕と金策以外にやることがなくなる。

アプデ早くこねぇかなぁ。

109: 2020/10/23(金) 12:06:53.76
ベリーとかもなったから食物ならなんでも腐ればRotになるんじゃないかな?たぶん

110: 2020/10/23(金) 12:21:20.67
外に捨てておいても資源って消えないのかなぁ?
鉱山とか掘り捨てた石とか塩とか消えるからちょっと心配してる。
レザーとか矢とかは狩場に残ってるから大丈夫みたいだけど

113: 2020/10/23(金) 13:00:55.91
作物設定・・!?

114: 2020/10/23(金) 13:02:36.63
作物設定便利だよな。他のゲームだとありそうでなかった。
あとはシーズン事の設定が出来れば完璧なんだが。

115: 2020/10/23(金) 13:16:10.77
作物設定!!!???

116: 2020/10/23(金) 13:27:02.55
収穫状態でやるのか

117: 2020/10/23(金) 16:43:53.65
腐ったら肥料になるのなら食糧庫じゃなくて誰かの家の箱に食べ物ぶっこんでそれを腐らせて肥料が効率がいいか

食料は文字通り腐るほどあるし。

118: 2020/10/23(金) 19:06:39.49
家にあるのを優先的に食うんじゃなかっけ?
資材倉庫でいいと思ふ

119: 2020/10/23(金) 19:09:05.90
あー資材倉庫はキャパでかいし、なるほど。

そっちにしよう。
あと、鉄鋼とか粘土とか掘らせたいんだけど、掘らせる住人の家ってその付近に作ったほうがいい?
鉱山とか粘土の堀場が居住区(自分の村)から離れてるんやが。

121: 2020/10/23(金) 20:04:51.03
>>119
鉱山は固定だけど粘土はどこに建てても大丈夫だと思う
厳密に取得量計ってないけどスライダー動かしたときの1h辺りの生産量は変わらないっぽい
なので今のバージョンなら村のすぐ側に建ててオッケー…と思う

村人が通勤して労働するのではなく、村人を割り振っている建物がワーク時間内ではスキルレベルに応じた資源がどこからか発生するって感じの処理に見えるからロールプレイしたいなら脳内補正必須

122: 2020/10/23(金) 20:06:53.13
システム的にはおそらくだけど鉱山のそばに家も特にいらない
こうやってデジタルなプラスマイナスや効率だけ求めるゲームじゃないと思うのでここには坑夫が住むとかやった方が楽しいと

123: 2020/10/23(金) 20:12:35.90
メインの大通りを畑3マス分の横幅を石畳に見立てて作ってその左右に畑2マス分の整地した道路を伸ばして家の向きも東西南北で整えてとかかなり無駄な村作りしてるけど楽しいよ
今のバージョンならクソぬるいのでなんぼでも効率化は出来てしまう

124: 2020/10/23(金) 20:18:37.38
村人に畑やらせるのって
畑のワーカーに設定して
マネジメントするだけでよい?
種も肥料もいらない?

125: 2020/10/23(金) 20:20:17.26
今のところいらない
道具もいらない
流石にいるようになるとは思うけど

126: 2020/10/23(金) 20:28:50.88
なるほど、厳密に作られてるわけじゃないのね。
OKだいたいで作るわ。

冬の木材が足りなすぎるんだけど、家を木材仕様とか石にすれば必要木材減ったりする?

127: 2020/10/23(金) 20:33:52.62
それ薪小屋で調整してないからだろう
スティックとか取らなくていいから丸太と薪に全振りすればいい

128: 2020/10/23(金) 20:34:30.04
小型家6件分の時だったかに小型わらぶきからオール中型石と木屋根に変えたけど木材の時間辺りの消費量は変わった感じはしない
うろ覚えや感覚ばかりですまんけど

129: 2020/10/23(金) 20:47:01.52
畑の作業してくれないなー
スキルレベル2のやつしかいないんだけど納屋でぼーっと立ってるだけだわ
畑は6x5の広さしかないんだけど

130: 2020/10/23(金) 20:48:13.24
やっと作業してくれたわ
でももう季節が変わる。。

133: 2020/10/23(金) 21:36:44.94
>>130
動かないときはセーブロードでやってくれたよ

131: 2020/10/23(金) 20:49:23.65
壁1枚木から石にするだけで0.1消費下がったはず

132: 2020/10/23(金) 20:51:12.64
調整だと・・・!?

そんなのできるんか。まだまだこのゲームやれることあるな

134: 2020/10/23(金) 22:15:56.86
建物の壁ってどうやって丸太とか石にするんだ?
アップグレードには漆喰しか出てこないんだけど木の枝の壁にする前に何かやらなきゃいけない?

135: 2020/10/23(金) 22:27:11.49
一度、部分的に壁や屋根を破壊してからEditで壁や屋根の素材を変更できる。
石壁にした後、漆喰でアップデートすると石の漆喰白塗り壁になる。
今の所これが一番耐久度高い壁かな。
20年回してるけど一度も修理してない。

138: 2020/10/24(土) 00:39:06.43
>>135
なるほどありがとう

136: 2020/10/23(金) 22:29:28.15
素材変更できるのは住居だけ。

137: 2020/10/23(金) 23:24:37.69
どっか破壊して素材変更したら住民ホームレスになってた

139: 2020/10/24(土) 01:06:36.99
なるほど、村民いじる画面でAorDでなんやかんや調整できるのね。まったく理解してなかった確認できたさんくす

140: 2020/10/24(土) 01:07:52.90
石に余裕があるなら最初から編集して建築したほうが丸太とか無駄にならない

141: 2020/10/24(土) 07:58:15.67
毎週末大型アプデが欲しいよね…(贅沢

143: 2020/10/24(土) 21:55:43.27
街灯追加されるのか

144: 2020/10/24(土) 22:13:38.42
街道づくりが捗るな

145: 2020/10/24(土) 22:21:15.20
>>144
今日も街道の街灯を一個一個修理するルーチンワークが始まる

146: 2020/10/25(日) 02:49:21.40
あぁやっぱ脱穀は自分でやらなきゃならんのか あれだるすぎる。

147: 2020/10/25(日) 02:58:53.80
これ村人が植えたり耕したりするときは種とか肥料消費しない?

バグなんかな。

148: 2020/10/25(日) 10:28:13.40
脱穀って納屋の村人に割振れなかったっけ?
納屋って4人入るけど一人しか脱穀できないのかな?

150: 2020/10/25(日) 11:36:35.95
>>148
1時間あたりの表記はたぶん増えるから
人数割いた効果はあるんじゃね?

153: 2020/10/25(日) 11:50:30.24
>>150
そうなのか
なら冬場にでも余った村人脱穀させるかな

149: 2020/10/25(日) 11:35:39.92
修正前は8秒くらいかかってたかな脱穀
今は1秒。クラフトのテクノロジー稼ぎにもってこい

151: 2020/10/25(日) 11:44:07.23
既出と思いますが教えてください。

税金回収クエの1つで北西の村で鍵の場所を奥さんに聞いてと言われて奥さんと話すと鉄の矢を本持ってきてと言われたのですが
150本所持の状態で話しかけても同じコメントを繰り返すだけでクエが進みません

どうしたらいいんでしょうか?

152: 2020/10/25(日) 11:45:42.67
言語を英語に戻す

154: 2020/10/25(日) 14:18:49.98
最初の第一歩なはずの井戸を後回しにしてるのは理由あるんかな…
街灯なんて近年の文明の利器だろうに

155: 2020/10/25(日) 14:20:27.15
街灯以外にも追加あるって書いてあるし。

156: 2020/10/25(日) 15:56:39.26
6年目の税金を受け取ってくれない。どうしよう。

バグだと思うのだけど詰んだ。

157: 2020/10/25(日) 16:02:24.27
英語にしてセーブ&ロードでも無理?

158: 2020/10/25(日) 16:05:40.87
あかんな。

借金いややな。翌日もあかんかったら作り直すかなー。

159: 2020/10/25(日) 16:10:20.66
\(^o^)/オワタ

次のアプデまで封印しよ。

160: 2020/10/25(日) 16:21:43.50
次の年2年分徴収されるだけじゃね?

161: 2020/10/25(日) 16:28:19.00
あら、そうなの?まぁ村民も職種選別してしてなかったし、村も全然考えもなく立てまくってきたないから作り直す。
畑も適当に作っちゃったし。

さんくす

162: 2020/10/25(日) 17:05:17.98
まず最初に二人ほど雇って一面畑にして壊して
跡地に村作れば綺麗になりそうだなあ
耕すだけなら村人も手伝ってたと思う

166: 2020/10/25(日) 17:27:18.39
>>162
畑壊したら草むらになる
畑のママだと建物建てられない
整地したいよなー

163: 2020/10/25(日) 17:07:21.25
2周目が10年目までいってuniegostクエ終わらせたら3周目行こうと思ってるけど
別ゲーやり始めて8年目くらいで止まってるわあ

164: 2020/10/25(日) 17:08:23.15
ゲームだから借金踏み倒しても問題ない

165: 2020/10/25(日) 17:11:23.58
剥がれる出口から遠ざかってちょっと不便になりそうだけど
今度はC3あたりの平地でやってみようかなと思ってる
白樺ばかりなのも不便そうだけど

https://i.gyazo.com/49159766661651b9d8ba00c1d399178d.jpg

167: 2020/10/25(日) 18:03:21.58
C3は結構いい土地だよね。そこでずっとやってるわ

初期村は剥がれるで飛んでる(

168: 2020/10/25(日) 19:23:18.57
村作りが↑の2か3ラインしか選択肢がないのがつまらん

kenshiとかだと村への入口を絞るためにあえて山地や盆地に作るなんてモチベにつながったが…バージョンアップ期待しかないか

169: 2020/10/25(日) 19:51:46.80
そうなんだよなー、せっかく自由な場所に拠点かまえられるのに
どうしても商人とクエスト、水や資源の距離的な利便性を考えると
場所が2か所ぐらいしかないって言うのが自由度あるようで無いから何とか調整してほしい

170: 2020/10/25(日) 20:45:18.71
5E6Eの辺りに住んでるが悪くない 雰囲気良いし
剥がれる使えば北東の村に行きやすいし倉庫があればより便利に
中間地点辺りに鉱山もある

171: 2020/10/25(日) 20:45:53.12
剥がれるってなに?

172: 2020/10/25(日) 20:53:03.81
建物建てると動物のポップ消してしまうのも難点なんだよな
初めは初期村の東200mぐらいに作ってたけど
2周目でそこ猪のポップ場所だったと気付いた

173: 2020/10/25(日) 21:18:42.64
剥がれる鉱山作るとクマちゃん捜しが大変になるよね…

174: 2020/10/25(日) 21:56:10.38
剥がれるってなんですか

175: 2020/10/25(日) 22:02:08.50
剥がれるはEsc押下するとセーブとかロードとか出てくると思うのだけど、そこに剥がれるというのがあって
たぶん、どっかにはまったり動けなくなったりした時用のために開始時のポイントにリスポーンするコマンド

村を初期村から遠くに作った場合はそれ使って初期村近くに戻ってって感じ

176: 2020/10/25(日) 22:03:40.28
あちこち居住区に良さそうな土地を探したけど
結局剥がれる地点のすぐ傍に林を切り開いて家々を建てていったよ

177: 2020/10/25(日) 22:25:41.33
https://steamcommunity.com/app/1129580?snr=1_2108_9__1601

これ見る限り道的なものも作れるようになるのかな。
松明もおけるようになってるっぽい?

178: 2020/10/26(月) 00:31:29.79
剥がれる=unstack

179: 2020/10/26(月) 08:06:50.95
剥がれる~

180: 2020/10/26(月) 09:42:37.08
家&土地の枠増やしてくんないと街灯程度じゃ起動する気になんないよぉ

181: 2020/10/26(月) 10:58:00.98
狼さんは松明で追い払えるけど
街灯設置しておけば寄ってこなくなるということかな?
とりあえず、街は柵で囲っておこうかな

182: 2020/10/26(月) 15:35:07.17
猛獣が村を襲って来るぐらいの事はあって欲しいよね。でないと平和過ぎる。

183: 2020/10/26(月) 15:39:16.00
子供は3人に1人ぐらいの割合で成人まで生き延びれるってくらいでいいな
生存率100%は足手まとい過ぎる

184: 2020/10/26(月) 16:07:46.22
それなら防衛用の衛兵が欲しくなるな
戦闘スキル用のパラメータもないしそこからかな

185: 2020/10/26(月) 17:47:27.07
王国なんだから将来的には戦争も有るでしょ。

186: 2020/10/26(月) 17:54:44.14
鎧とか作れるようにならないかな
そしたら三人称視点も必要な気がするけど

187: 2020/10/26(月) 17:55:51.21
とりあえず初期村は滅ぼしたいMPKできるならクマちゃん引っ張ってきてもいい

188: 2020/10/26(月) 18:30:36.24
王朝ってのは納税先で自分で王朝作るゲームじゃないんだろ?

190: 2020/10/26(月) 19:30:26.52
>>188
王朝を存続させるために子孫を残せってクエあるのに夢のないこと言わないでくれ
わかってるあぁわかってるさ覚悟はしてるが期待くらいさせてくれ

189: 2020/10/26(月) 18:46:40.05
MPKで思い出したけど遠くの村から誘った住人が道中で狼3匹に襲われてたけど全くダメージ負ってる様子なかったな

191: 2020/10/26(月) 19:43:28.68
セールが来たらフレにこのゲームを送りまくる。

購入しまくって運営にやる気を出させる。

192: 2020/10/26(月) 20:19:17.51
住民との会話の選択肢に対応した上げ下げって住民ごとに固定なのな
しかもパターンが3パターンしかないような感じなんだが、、、
造りが貧弱過ぎるだろw

194: 2020/10/26(月) 20:25:01.28
>>192
ハンタータイプとかクラフトタイプとか農業タイプとかに分かれてるらしい

195: 2020/10/26(月) 20:38:54.40
>>194
なるほそ

193: 2020/10/26(月) 20:19:36.07
dynastyなんて考えるから期待してしまうのであってbloodlineと考えればよいのではなかろうか
庄屋一族もbloodlineだからな

196: 2020/10/26(月) 20:56:20.76
>>193
名声を集めて一農民とか村人から庄屋とか地主へ不満が高まった近隣村落に代表として担ぎ上げられ農民一揆へとかで良いんだけどな

197: 2020/10/26(月) 21:04:37.73
このゲームの代表作がファーマーズ(農業)ダイナスティだから
今作はメディーヴォ(中世)ダイナスティってだけな予感はしていた、うん。
きっとダイナスティはこの開発にとって王朝とか王家って意味じゃなくて
一族となって暮らしぶりを体験しようって意味な予感

198: 2020/10/26(月) 21:31:36.80
このゲーム、言語変更出来なくない?
steamのプロパティに言語のタブすらないんだけど。

200: 2020/10/26(月) 22:04:03.46
>>198
プロパティでβ版にアクセスしないと言語変更できないよ
前スレか今スレか忘れたけどβにアクセスするためのコード書いてるレスあったと思う

201: 2020/10/26(月) 22:04:18.72
>>198
v0.1.2.0. Public TEST に参加しいた人は手動で以下の手順を実行(Medieval Dynasty 購入済みユーザーのみ)

- Steam ライブラリを開く
- Medieval Dynasty を右クリックする
- プロパティを開く
- "ベータ"タブを選ぶ
- 以下のパスコードを入力する

3v491vMVZnvp3

- 『コードを確認』をクリック
- ドロップダウンメニューから“public_beta - Public Beta Branch”を選択する
- 『閉じる』

必要なら以下のセーブデータの退避もしておくこと
AppData\Local\Medieval_Dynasty\Saved\SaveGames

202: 2020/10/26(月) 22:04:58.44
>>198
あごめんベータ版じゃなくてテストバージョンだったかも
名称わすれたけどとにかくプロパティでコード入力して参加する

199: 2020/10/26(月) 21:34:41.86
と言いつつ野生生物なり戦火なりゾンビなりの襲撃は求めてしまうこの矛盾した思い
刺激がないと人は生きていけないのよ

203: 2020/10/26(月) 22:28:26.88
ん?もう0.1.2.4で日本語いけない?

204: 2020/10/26(月) 22:36:52.50
あ、これパッチ来てるからベータやなくて通常に戻してもいいの?

205: 2020/10/26(月) 22:38:45.40
大丈夫なはず
β入ってないけど剥がれる出来るので

206: 2020/10/26(月) 22:44:16.20
普通にメニューの設定から日本語選べる

207: 2020/10/27(火) 10:26:41.36
水が川から汲むしかないのがこまる、井戸を早く作れ

208: 2020/10/27(火) 11:53:01.90
早々に肥料種農具不要ダメにした方が楽しめるだろうな
今は人集めたらオシマイ過ぎてもういいやってなるのが惜しい

209: 2020/10/27(火) 12:26:36.74
それなら大工とか行商的なのとか実装してからが良いわ
別の所自動化してバランス取れればな
農業任せたら別の所で忙しくなるだけだし出世して自分はコキ使うだけってのもリアルだし

210: 2020/10/27(火) 14:14:57.87
締め付けよりも今は色々広げてくれる方が嬉しいな
特に行商や商店は早く欲しい
ついでに税金も取りに来い

211: 2020/10/27(火) 15:04:26.36
各村に馬で駆け回り族を打ち倒す徴税人プレイとかやりたい

212: 2020/10/27(火) 23:11:39.83
18歳の子を村に誘って口説こうとがんばってたら、同居人の男に寝取られた。

213: 2020/10/28(水) 03:08:41.38
こころのやつじゃん

214: 2020/10/28(水) 08:53:11.25
街灯より道作りというか、下草刈りたい

215: 2020/10/28(水) 11:00:18.54
>>214
わかる。村の中が草生えまくってると廃村とまではいかないものの廃れてる感が拭えない。整地させてくれ。

222: 2020/10/28(水) 15:41:47.51
>>215
現代のガーデニングだと、雑草に分類されるものを植栽したりグラウンドカバーにしたりすることもあるけどね

216: 2020/10/28(水) 12:33:21.73
これ寿命っていくつ?
息子にそのあとって転生でいいの?

217: 2020/10/28(水) 12:35:31.42
まだ転生システムは実装されてないんじゃね?
v1.2以前に20数年回して息子を成人させたけどなにも変化なかった
仕事与えてもまともに動かなかったりこのへんはまだ未実装な感じ

218: 2020/10/28(水) 12:36:37.42
今はチャプターとUniegostクエ終了したらゴールて感じかなあ
その後やることなにもなくなるからモチベ維持できない

219: 2020/10/28(水) 13:04:31.59
狼イベントあるっぽいし、それまでにはある程度町作っておきたいな

220: 2020/10/28(水) 14:38:19.74
インスペクターモードで住民のステータス表示できるのどーやるの?

221: 2020/10/28(水) 15:34:58.44
勧誘出来る相手だけしか見えない
上のコンパスで人形マークが出る相手だけ

223: 2020/10/28(水) 22:00:42.82
街灯アプデもうきた


新しいゲーム機能-イベント。
カスタマイズ可能なゲームプレイ設定。
新しい家具-2つのスツール、ベンチとテーブル。
村を照らす新しい施設-スタンディングトーチとランタン。
キャラクターの在庫容量を増やすための新しいタイプのアイテム-バックパックとポーチ。
HUDに関する新しい村の管理通知。
住民はハンティングロッジで毛皮を提供します。
バケツを水で満たす新しい音。
バケツから水を注ぐ新しい音。
建物の詳細メニューまたはNPCの詳細メニューを使用して家からNPCを削除します。
ハンガリー語。
クラフト用の様々な籐や木製の装飾品。
プレイヤーのNPCは夜に村をパトロールできます。
サンビルの家。
シャベル用の新しい粘土掘削音。
新しい搾乳音。
保存メニューと読み込みメニューのぼかしと暗さ。
生産割り当てのソート。
スライダーメニューの値をより速くスクロール/増加させるためのUI入力を保持します。
新しいサイスが鳴ります。
Quernの新しい砥粒粉砕音。
テクノロジースキームの説明には、作成に必要なアイテムの統計やリソースが含まれるようになりました。
右のゲームパッドのサムスティックが[マップ]タブのマップを移動するようになりました。

224: 2020/10/28(水) 22:49:39.72
めっちゃがんばってるやん

225: 2020/10/28(水) 22:51:41.67
で、井戸はまだかね?

226: 2020/10/28(水) 23:18:59.26
バックパックまじかありがてえ

227: 2020/10/28(水) 23:21:30.21
騎乗はまだか

228: 2020/10/29(木) 01:05:45.12
これ一軒に一人しか住民住めないのはバグだよね?

序盤でこれはきつい。

229: 2020/10/29(木) 02:28:43.44
微修正のv0.2.0.1がきてv0.2.0の内容がどこかに消えた
村人のことなんか書かれてあったからマネージメントして調整するとかじゃなくて?

230: 2020/10/29(木) 02:30:20.17
https://gyazo.com/17b269c5c58f467acf9f3197e7ef4eba

3軒一人。。このバグ辛いわー。

231: 2020/10/29(木) 02:31:23.83
スクロールすれば良かったのか

・プレイヤーは村に空き家がある場合にのみNPCを募集できます。


どういう意味なんだろこれ

232: 2020/10/29(木) 02:33:32.29
村内で親しくなった者同士が勝手に同じ家に住み始めるとかじゃないよなあw

233: 2020/10/29(木) 02:38:52.01
マネージメントでも無理やね。

一回放出して、村民また誘ったら二人はいるかなー。
秋で収穫おわったら放出してみるかな。

234: 2020/10/29(木) 02:42:39.02
鞄制作60秒吹いたじゃねーかw

235: 2020/10/29(木) 02:47:14.51
でも一気にキャパ30kg増量は色々捗るな!

236: 2020/10/29(木) 08:27:05.65
そこにはバッグとポーチに鉄製品と種をパンパンに詰めて周辺村に売り付ける行商人と化した部族のリーダーの姿が!

237: 2020/10/29(木) 10:03:18.17
久々にプレイしようとしたら色々アプデ来てていいな。ニューゲームでやってみるか。

238: 2020/10/29(木) 11:22:21.96
洗面器を作ろうとしたら板を要求されたが、木こり小屋が作れない初期の段階でどうやって板を手に入れるんだろう。いくつか村を周ったが売ってない。

239: 2020/10/29(木) 11:22:29.38
家の石壁アップグレード素材が石灰石に変わった
石灰石は土堀施設で入手
漆喰使わない

250: 2020/10/29(木) 13:05:53.57
>>239
それも未実装だったんだよな
石壁のアプデにはライムストーン使うってジャーナルかなんかに書かれてたらしい

240: 2020/10/29(木) 11:28:12.65
https://twitter.com/Toplitz_Prod/status/1321436905607671809
コメント見る限り同じような不具合の人いるっぽいな。

木こりまでそんなかからないし待ってみては?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

241: 2020/10/29(木) 11:36:00.42
1軒に1人ではなくて1軒に1家族としか住めない
同性同士は別家族扱いだから入らない。
独身男性と独身女性なら1軒にはいって家族になれるはず。

242: 2020/10/29(木) 11:40:45.87
あーそういうことか。

誘うとき独身女性と独身男性ってどこでみわけるんだよ!
家族構成見れるのは村人になってからだよね

243: 2020/10/29(木) 11:41:36.65
ステータスよかったのになぁ。放出するかさすがに家がもったいない

244: 2020/10/29(木) 11:50:37.56
というより赤の他人と一緒に住めるかってことだな
実は4人用の家より3人用の家のほうが子供が2人生まれなくて良い

245: 2020/10/29(木) 11:56:09.19
女性同士が1軒二人入ってるんだけど、これって姉妹かなんかってことなんかね。

その家族構成的なステータスみれたりするんかな。
同じ村人だったらOKとか?

246: 2020/10/29(木) 11:58:46.63
パッチのときによって判定をすりぬけたときがあるんかな?
基本は家族単位のはず

247: 2020/10/29(木) 12:01:23.97
女性二人のほうがバグか。

今3軒女性一人だけやから男性誘ったら入ってくるんかねぇ。

248: 2020/10/29(木) 12:24:45.23
やっぱバグっぽい。
男を入れようと思っても家がないって言われて
一人家を独占させてる奴をホームレスにさせて、空いた家に男誘ってそのあとホームレスになった奴を入れたら無事入れれた。

249: 2020/10/29(木) 12:51:54.32
まぁ解決方法見いだせたからいいや

251: 2020/10/29(木) 13:35:34.31
とりあえず新クエでるまでやることないわ

252: 2020/10/29(木) 14:12:17.46
カップリングさせるのに一旦ツレをホームレスにする作業は面倒だね

253: 2020/10/29(木) 14:47:23.32
これ脱穀ってNPCにさせることできるんだっけ?

254: 2020/10/29(木) 16:06:22.74
納屋に配属した住民がやってくれるはず

255: 2020/10/29(木) 16:13:47.56
一面畑ってどうやるんだ?
半畳位の畑をチェック柄のような感じにしか置けなくて、隙間だらけの畑になっちゃう。

256: 2020/10/29(木) 16:26:10.57
パッドだからあれだけどなにかのキーをホールドしながら広げる
16x16マスまで広げられる

262: 2020/10/29(木) 19:26:14.21
>>256
ありがとう!

257: 2020/10/29(木) 16:44:39.06
漆喰のアップグレードはなんか草が絡んでたりして汚くて嫌だったからライムストーン使えるようになって嬉しい
と思ってたんだけどライムストーンのアップグレードになってもアップグレード後のグラフィックは変わってなかったりする?

258: 2020/10/29(木) 17:17:59.58
アップグレード後のグラは変わらない
漆喰で白塗りになってた方が間違っていたのかもしれない

259: 2020/10/29(木) 18:29:40.31
そもそもライムストーン使うとこを未実装だから漆喰に置き換えてただけだと思う

260: 2020/10/29(木) 18:49:06.91
やはりあの壁なのか
もっときれいな壁が欲しい

261: 2020/10/29(木) 18:55:19.59
粘土からレンガ作れるようにならんかな
レンガで壁作りたい

263: 2020/10/29(木) 19:31:39.80
レンガって日本に来たのが最近なだけで
世界では紀元前4000年頃から歴史があるのか

265: 2020/10/29(木) 20:02:09.21
>>263
建材は太古からあるんだよな
ローマ式のコンクリートさえあった

264: 2020/10/29(木) 19:32:45.36
今久しぶりに起動して整地目当てで畑作ってみたけど
なにもホールドする必要なかった
歩けばいいだけ

266: 2020/10/30(金) 01:27:42.68
シャブコンやレンガ柄ボード壁よりは昔の方が余程カッコいいんだよね…
とはいえ鉄筋ないから地震一発でオシャカだけど

267: 2020/10/30(金) 01:44:04.19
>>266
地震がない地方の建築文化だからな。
地震があるなら日本みたいなしなやかな木造建築とかになるし。

268: 2020/10/30(金) 03:23:58.36
イベントこれショボいな!
選択肢だけかよ。

269: 2020/10/30(金) 04:14:17.85
追加:
ベンダー(シームスター)用のポーチとバックパック。
新しいフレイルが鳴ります。


修繕:
イベントやゲーム設定からの税乗数は、建物の税情報には含まれていません。
建物の割り当てでレシピを割り当てるをクリックすると、希望するものとは別のアイテムが選択されます。
インベントリの一番下(コインの下)にあるその他のカテゴリのアイテムが適切に選択されていないため、プレーヤーはコインまたは最後に選択したアイテムの1つ上のアイテムを販売できます。
動物の体力ポイントのゲームモードカスタマイズパラメータが機能しませんでした。
動物からのダメージのゲームモードカスタマイズパラメータが機能していません。
バケツの水を使用するNPCの生産割り当てでは、アイテムの内容ではなくアイテム全体が削除されました。
Bowは、カスタマイズで無限スタミナを有効にして描画していません。


更新しました:
ロシア語。
ウクライナ語。
チェコ語。
キーボードの「タブ」ボタンとゲームパッドの特別な左ボタンで、最後に開いたタブ(インベントリ、スキル、マップなど)が開くようになりました。
気分を下げる速度は、負の要因の数に依存するようになりました。例:家のない村人の気分は、家のある村人の気分よりも速く低下します(「最高速度」の値は以前のバージョンのゲームから変更されていません)。
UI入力の修正。
プレイヤーはNPCを募集するために家を必要としません。


バケツなくならずに済むようになったか
カスタマイズってのがいろいろあるけどなんか設定増えてる?

270: 2020/10/30(金) 11:34:54.98
この開発言語対応だけで潰れるんじゃないのか?
もう少し絞っていいとおもうわ。
それぞれ言語ちがうとはおもうけど、
スペイン語圏とかあるようにその地域で通じる言語はまとめていいとおもうが
あ、日本人は日本語じゃないとわからないので日本語は残してください、おねがいします。

271: 2020/10/30(金) 11:54:28.70
プレイヤーがNPCを勧誘するために家を必要としないようにしました。

??

272: 2020/10/30(金) 12:02:32.01
つまりホームレス状態で勧誘できるのかな?

275: 2020/10/30(金) 12:10:39.55
日本は内需でやっていけちゃってるしな。

276: 2020/10/30(金) 12:27:49.28
日本語で出来るからベータ参加やめてるけど
まだベータだと先行してたり違いある?

277: 2020/10/30(金) 12:32:04.22
子供も集会場に集まるんだなw

https://i.gyazo.com/47df75c8ac85c1efe44bc78e89cdf018.jpg

278: 2020/10/30(金) 12:34:56.91
ほんま相変わらず不細工すぎるなw

男性にしても女性にしても子供にしても総じて不細工w

279: 2020/10/30(金) 13:21:35.44
製品版からでいいから容姿変更MODはほしいね

280: 2020/10/30(金) 17:21:57.66
すぐに飽きるのは分かってるけどエロMod欲しいのだ…Oh!Oh!Yes!Yes!

281: 2020/10/30(金) 18:38:08.98
てか、子供ができねぇもう2年目なんだけど。

282: 2020/10/30(金) 19:44:59.30
畑やらせるのに種とかいるようになった?
アップデートで対応されたんかな?

283: 2020/10/30(金) 20:13:51.57
仕事で疲れて帰宅すると、嫁は居酒屋で飲んだくれ、
14歳のオッサンニートは明かりもつけず部屋に佇んでいる。
偽りの家族、よーし明日もお仕事頑張るぞ!

284: 2020/10/31(土) 00:30:16.04
羊いっぱい買って街灯並べたらもう秋田次のアプデお待ちしております

285: 2020/10/31(土) 04:30:47.74
マネージメント画面では亜麻と小麦になってるのに
実際は村人がタマネギばっかり植えてるw
ここ2,3年全然小麦取れてなかったんだよなあ

286: 2020/10/31(土) 09:49:04.22
パッドでやってるが音が出なくなったわ
マウスでサウンド調整したら出るようになった
どんなバグだ

287: 2020/10/31(土) 14:04:14.07
居酒屋Ⅲより居酒屋Ⅰのほうが雰囲気好き

288: 2020/11/01(日) 00:44:03.67
嫁も村人も来ないんだが、何かいけないのかね?

289: 2020/11/01(日) 00:52:14.45
承認70%いってないか、迎えるための家がないか、顔が不細工

290: 2020/11/01(日) 02:09:41.77
まってるだけじゃなにも起きないぞ
自分から行動起こさなきゃ

291: 2020/11/01(日) 02:11:06.53
なんだろうこの婚活サイトの勧誘感

292: 2020/11/01(日) 02:34:40.39
ああ、これニューゲームだといろいろカスタマイズ出来るようになってるのか
税金の倍率とか1倍以外誰得なんだw

293: 2020/11/01(日) 02:36:44.95
二日で1シーズンにして税金半額にしてスタミナ無限大で始めてみた

294: 2020/11/01(日) 03:16:27.24
ほんまやな、シーズンも30日までいけるやん。

295: 2020/11/01(日) 04:37:23.79
家なくても誘えるけど誘っても結局ホームレスなんだな

296: 2020/11/01(日) 09:22:30.28
このゲーム寝かせてる間、似たようなゲーム探して購入したんだけど
1コインくらいで、こっちよりDynastyって感じのゲーム見つけた。
https://store.steampowered.com/app/409590/KINGDOMS/

297: 2020/11/01(日) 13:11:02.83
スキル取得条件もちっと緩和して欲しいな他はガバガバなのにw

298: 2020/11/01(日) 13:18:17.35
スキルなんてどれも大したことないじゃん
スタミナ無限とか重量無限でやればいいw

299: 2020/11/01(日) 14:36:47.95
税金の倍率って年1の税金納入イベントなのか自分の村人からの税金収入なのか?年1の上納がムカつくので倍率0.1にしてザマーしたい。

300: 2020/11/01(日) 15:56:55.92
これ男男、女女を出来なくしただけで
女1の家のとこには男を斡旋できるのかな

301: 2020/11/01(日) 16:16:18.54
男女ならいけるな

302: 2020/11/01(日) 16:39:20.07
男女7人恋物語

303: 2020/11/01(日) 21:22:36.32
ん、鉄の矢に羽50追加されて稼ぎにくくなってる
鶏飼わなきゃいけないのか?

304: 2020/11/01(日) 22:25:45.86
とりあえず鉄矢の代わりにポーチがいい感じか

305: 2020/11/01(日) 23:53:51.97
まあ羽ないのにどうやってまっすぐ飛ばしてんだって話だししゃーない
狩猟小屋で羽集めさせてもいいけど稼ぐほどは無理か

306: 2020/11/02(月) 10:04:52.82
羽100%振り、釣り100%振り

307: 2020/11/02(月) 16:23:31.65
せっかくだから村から離れてやり直してみたけど
1シーズンの日数設定で伸ばすと「次のシーズンまで待て」
イベントが先送りになって人増やしにくくて序盤辛くなったわw

308: 2020/11/02(月) 20:04:14.29
1シーズン伸ばせば大規模な村は作りやすそうだけどUniじいクエとか残ってるうちは確かにダルそうだなー
クエの進行を次の日まで待てにしてくれないかな

309: 2020/11/02(月) 21:38:26.53
えっ、ニューゲームだと設定ユルユルに出来るのか…
セールで買って最近やっと人増えて来たから悩むなー
このゲーム、アプデ後もセーブデータ続けても問題無い?
そうなら、やり直そうかな

310: 2020/11/03(火) 01:48:54.37
結局この手のゲームって鍛冶屋か料理人が最強だと思うけど
ここにきて仕立て屋でも何とかっやっていけそう
しかしどのプレースタイルでも加工するほど金欠になるゲームって



311: 2020/11/03(火) 11:23:18.62
初歩的な質問でごめん
水とか藁とか 取る(E)ってでるのに取れない
なにか装備が必要?

312: 2020/11/03(火) 11:31:03.81
長押し

313: 2020/11/03(火) 11:42:36.27
ぐぬうう!!ありがとう!
みんなよく普通にわかるなぁ。すごい

314: 2020/11/03(火) 14:40:30.12
これって、ライ麦を植えて春の刈入れが終わった後に、その畑に小麦の種を蒔いて二毛作ってできる?

315: 2020/11/03(火) 17:34:26.89
重量無限でやると大量のキャベツの扱いに困らないから
春に亜麻か小麦、夏にキャベツ、秋にライ麦の三毛作でいいかもしれないな

316: 2020/11/03(火) 21:21:51.14
ユニーゴスト物語2の3箇所から税金集めるクエストで南西の狩人おばさんの
会話がループして話が先に進まないんですがバグですかね?
鉄の矢が欲しいような内容だけど持って行っても文章にも変化無し。。

317: 2020/11/03(火) 21:28:01.15
英語に戻せば進む

319: 2020/11/03(火) 22:05:50.52
>>317
なるほど、そういう解決方法が。
ありがとうございました。

318: 2020/11/03(火) 21:29:07.32
小麦は収穫秋だから春は亜麻限定か

320: 2020/11/04(水) 10:01:49.24
アルウィンのクエでアルウィンが挟まって動かなくなった・・・
話しかけても反応せんし困ったな

321: 2020/11/04(水) 13:24:31.28
作物設定した分を横から開墾とか手伝うと自分がやった部分の設定は白紙になって
連作できなくなるんだな。また肥料買ってこないといけなくなる
コスパ良くないけど豚飼うかなあ

322: 2020/11/04(水) 19:41:30.38
アルウィンともう一つのクエは進行バグが出る確率が高いから放置してるわ

323: 2020/11/05(木) 04:36:22.97
リネンスレッドってなんぞや…ずっと探してるんだけどわからねぇ…

324: 2020/11/05(木) 07:07:13.30
>>323
遠方の村に売ってるけど自作したいんなら
まず裁縫スキルで毛糸の玉みたいなアイコンのスキルを取る
そして裁縫ステーションを建てて糸車で脱穀した麻を糸に変える
その糸の名称がリネンスレッドという

327: 2020/11/05(木) 12:18:15.43
>>324, >>325
あぁぁぁありがとう、やっとわかった…自作したかったんだ。お金が足りなくて弓作れなくてどうしたもんかと思ってたよ。
次は羽毛を頑張るよ。

建物の上限ってどうやって増やせるんだろう…8のまま止まってるのにクエストで納屋作れとか言われてて無理ぽなんだよなぁ

336: 2020/11/05(木) 15:29:26.76
>>327
何か一つ建物を壊せば、戸数上限が増える。
そしたら、壊した施設を建て直した方が早い

337: 2020/11/05(木) 17:42:41.07
>>328, >>336
ありがとう。やっぱそれしかないかー。
クエ進めば建物増やせるんね?
うっかり住人を二人入れてしまってシンプルハウスが建物数を圧迫してるんだわ…
自分がホームレスしてまずはクエ進めるか、ありがとう!

339: 2020/11/05(木) 18:46:30.53
>>337
チャプター5の後、12戸まで増えるよ

325: 2020/11/05(木) 07:11:38.51
>>323
脱穀した麻(亜麻)は英名だとFlax Stalk、Stalkは茎という意味

326: 2020/11/05(木) 11:18:44.92
これって一度住民にした女性を嫁に出来るのかな?
男女ペアで住んでるから横取りマズいかな…

334: 2020/11/05(木) 15:24:20.87
>>326
まごまごしてると相手の男もそう思いながら横取りしてくるぞ

338: 2020/11/05(木) 17:43:26.06
>>334
えぇ…
じゃあ住民女性は早いもの勝ちなのか
ありがとう、頑張って口説いてみる!

328: 2020/11/05(木) 13:08:04.43
クエストが進むと上限は増えるぞ
すでに上限に達してるなら家壊すとかして建物の数をへらすんだ

329: 2020/11/05(木) 13:48:32.62
売買の不便さ考えたらやっぱ既存村のすぐ外れに住み着くのが楽なんかな

330: 2020/11/05(木) 13:54:23.67
家どおやって壊すの?

331: 2020/11/05(木) 14:18:09.27
>>330
ハンマー持って右クリックメニューからですとろーい

333: 2020/11/05(木) 15:22:08.17
>>331
ありがとう

332: 2020/11/05(木) 15:17:25.96
所持重量が上がる背負子か、
歩きより移動速度が速くて大量の荷物が積める荷馬車が欲しいね
(システムで重量無限とかにするのはやりたくない)
あと貿易のシステムとかあれば最高なんだけどな
現状、遠距離の村に行く意味がほとんどないよね
最悪、NPCでいいから各村の間をタクシーしてくれる馬車の定期便とかあればいいのに

335: 2020/11/05(木) 15:25:39.86
>>332
クエやりに行くうま味はある
ごそっとテクノロジー貰えるからクエはうまい

340: 2020/11/05(木) 21:21:20.77
追加:
[管理]タブの[人]リストにある住民の気分の変化の速度と方向を示す新しいインジケーターアイコン。
新しいクラフトサウンド-手とテーブルで。
播種と肥料のための新しい音。
織機の新しいサウンド。
スピニングホイールの新しいサウンド。
仕立てのための新しいサウンド。
はさみの新しい音。
羊の毛刈りのための新しい音。
クラフト時間が短い場合のストーブの新しい料理アニメーション。


修繕:
現在プレイヤーの手元にあるクエストアイテムの配信は、返却後も消えることはありません。
家族の1人が村を去るときの家族への言及。
間違ったテクノロジーポイントは、「ウッドカッターチャレンジ」クエストの報酬です。
調理中(居酒屋IIIの大釜で)、NPCはプレイヤーをストーブに押し込みます。
NPCは結婚できません。
フェンスを配置するときの誤った警告。
資源貯蔵と食料貯蔵は取り壊せません。
ストレージ容量の制限が正しくない場合があります。
制限を超えて資源と食料貯蔵庫にアイテムを置くことが可能でした。
それらを切り替えるときに無限の耐久性を持つツールを持つことができたバグ。
同じクイックスロットを選択した場合のツール切り替え動作。
異なるツールを切り替えるときのツール切り替え動作。
スピニングホイールアニメーションが機能していません。
アニメーションが適切に機能していないGratesとの相互作用を作成します。
槍は投げた後、自動的に装備されません。
「「R」を押してさらに作成する」という情報は、キーバインドを変更しても更新されず、ゲームパッドには関係ありません。
NPCに配信されるクエストアイテムの概要がクエストトラッカーに表示されます。
さまざまなクエストの間隔。
狩りをする動物が1種類しかない場合、狩りをする動物の名前は翻訳されません。
プレイヤーがクラフトを終えると、Quernサウンドが始まります。
さまざまな相互作用の修正。


更新しました:
気分を高める速度は、ポジティブな要因の数に依存するようになりました。
フランス語。
フェンスの配置が改善されました。
UnrealEngineのバージョンが更新されました。
タイマーが一時的に無効になっているため、時間に敏感なクエストの非表示タイマー。
槍で攻撃するときのヒットウィンドウが大きくなりました。
小麦粉の製造時間が1秒に短縮されました。

341: 2020/11/05(木) 21:25:39.15
パッドのキーバインド変更したいんだよなあ
スペクターモード維持しながらダッシュするのが今の配置だと面倒

342: 2020/11/05(木) 21:56:28.58
NPCはプレイヤーをストーブに押し込めません…こんなこえぇのあったのか…

343: 2020/11/06(金) 01:09:34.57
音にこだわるよります井戸…

344: 2020/11/06(金) 06:31:42.90
教会も導入されるのだろうか?
ついでに異端審問も、春に領主に納税して、秋に教会にお布施と言う名の納税、これがあって中世と言える。

345: 2020/11/06(金) 08:49:54.52
待ってるのはメインストーリーの進展なんだよ
それがなければ戸数最大も増えないしなあ
そろそろ代官ぐらいにはしておくれ。
まあそれでも各地の村から集めた税金を領主に届けるって仕事が増えるだけだろうけどな

346: 2020/11/06(金) 10:12:26.98
自由度がありそうに見えるけど実はかなり自由度低いよね
〇〇をやるためにはこのクエをクリアして、××や△△のスキル上げを
やらなくてはいけない、みたいなのが多すぎて・・・

347: 2020/11/06(金) 11:08:38.15
このゲームの完成形イメージを見せてほしいな

348: 2020/11/06(金) 15:56:18.58
本当にまだまだ発展途上のゲームなんだろうけど、最終的にどういうゲームにするかの青写真が見たい。
後井戸の実装はよ。

349: 2020/11/06(金) 15:59:01.23
マネジメントの住人のスキルって6個並んでるけど
これってどれを指してるんだろう。
何となく想像は出来るんだけど、どこかで確認できるっけ?

351: 2020/11/06(金) 16:08:32.91
>>349
ワーカー配置する時にその職業にはどれが必要か出る
名前を知りたいならジャーナルにでも載ってるんじゃね?

353: 2020/11/06(金) 18:59:43.03
>>351
ありがとう。そういう見方があったんだね

人口が5人なのに働ける人が4人で幻のニート21歳がいるんだけど、他にも同じ現象の人いる?
マネジメントには4人しか出てないんだけど人口が5、シンプルな家に勝手に住み着いてるようになってるんだけど
そのニートを追い出そうとしても、その家に違う人を住まわせようとしても何の変化もないんだよな

355: 2020/11/06(金) 19:22:11.85
>>353
それ…あんたじゃね?

357: 2020/11/06(金) 19:59:17.01
>>355
名前よく見たら自分だった草
いつもキャンプ焚いて寝てるから家が割り当てられてるとは思わなかったわ。

荷馬車か何か欲しいんだよなぁ…商人が少額持って自分の村まで来るか、でなければ荷物を大量に運びたい

352: 2020/11/06(金) 18:26:13.69
ペット欲しい奴隷欲しい邪教欲しいでもやっぱり一番欲しいのは敵か

354: 2020/11/06(金) 19:21:38.31
兵士と商人も欲しい

356: 2020/11/06(金) 19:42:24.97
前追い出したけど、納屋にずっと居座ってるやついたな

358: 2020/11/06(金) 20:01:55.51
1周目はスタミナや重量に苦労した方がいいな
数百時間やった後にスタミナ、重量無限に手を出した方がいい

359: 2020/11/06(金) 20:04:25.73
途中で切り替えできたらええんだけどな。

結構町できあがってるからなぁ。あと井戸もほしいけど、舗装が早くほしい。

360: 2020/11/06(金) 20:08:56.90
馬はその内出るようだし、馬に鞍袋積んで移動できる箱として運用出来ればいいけど

361: 2020/11/07(土) 01:16:22.18
五年目になるまでバッグなどの存在を知らなかった…35kg制限はきついだろうと思いながらチャプター8まで来ちゃったよ…

362: 2020/11/07(土) 08:39:17.64
追加されたの最近だし気づかないのも無理ないさ

363: 2020/11/07(土) 12:24:53.18
最後は風車、水車、兵士、騎士、司祭、教会、大聖堂、城郭などが実装されたりしたら神ゲームになると思うので数年かかっても良いので頑張ってもらいたい。
ちなみにこの手のゲームって欧州人大好きらしいね。

364: 2020/11/07(土) 12:37:42.23
移動がダルいから馬早く実装して欲しいな
あと移動する商人が来てくれると嬉しい
物売りにいちいち村に行くの面倒なのよね…

365: 2020/11/07(土) 13:52:47.59
一番近くの村に行くだけでも面倒だよね
村の真横に村作るのが最適解なんだろうか?
でもそれも何かなぁ、って感じするよねぇ

368: 2020/11/07(土) 16:49:44.31
>>365
そうそう
どの程度の広さに発展するか分からないから最初の村から離れた場所に作っちゃったよ
そんな広いマップじゃないけどさすがに徒歩だと遠くの村への移動がキツイよね~
うかうかしてるとすぐ夜になっちゃうしなぁ

366: 2020/11/07(土) 15:36:15.71
畑のワーカーってもしかして「前シーズンまでに次の畑の設定」をしておかないと耕さない、ってことあるかな?
これ、各シーズンで保存できたら良いのにな
ライムギと小麦の二毛作させたり、キャベツ回したりしたいんだけどな

367: 2020/11/07(土) 15:48:44.15
収穫可能状態のみ次に植えるのを受け付けてる

369: 2020/11/07(土) 18:33:48.54
どうせテスト中だしスタミナ無限にしちゃっていいのよ

370: 2020/11/07(土) 19:06:15.56
チャプター8の甲斐性なんだけど 序盤に盗人ばかりしてたせいか 王朝の評判が全然足らないんだけど (サブクエスト手当たり次第したけど)これはもうやり直しかな?
今660しかないの

373: 2020/11/07(土) 19:35:14.97
何に対してまだなのか解らんし、スキル関係なく欲しい物があれば盗むこともあるだろう
まあ、あんまりメリット無いと思うけど

>>370
クエやるしかねぇんじゃないの。ちなみに何か良い物盗めた?

375: 2020/11/07(土) 20:27:30.69
>>373
このゲームが出た頃に盗み推奨してる人が居たんだよ

371: 2020/11/07(土) 19:27:26.59
まだ盗みとかしてる人居るのかw
スキルある訳でもないのに盗む必要ないじゃん

372: 2020/11/07(土) 19:32:43.65
チャプター全部終わらせてない段階で盗みしてマイナスになった時点でやり直し確定だなー

374: 2020/11/07(土) 19:56:56.75
アルウィンとかのクエって評判あがったっけ?

376: 2020/11/07(土) 20:28:06.89
見つかると評判ポイント落ちるのを知らずにね

377: 2020/11/07(土) 20:35:03.88
見つかんなきゃいいんだよ!

378: 2020/11/07(土) 20:57:17.13
というか英語分からず評判ポイントというもの自体をその人は知らなかった

379: 2020/11/07(土) 22:10:21.09
みんな金策どうしてる?
レザーはいつもスモールポーチ作って売ってるけどファーはどうしようかなっていつも悩んで色々作ってる。
利率良いのあるかな。

380: 2020/11/07(土) 23:01:02.28
重量無限でポタージュ作ってる

381: 2020/11/07(土) 23:35:02.14
種売るだけで初期村の連中はほぼ有り金巻き上げてる
200マスの畑に4人フィールドワーカーで年間3作

382: 2020/11/08(日) 02:11:03.26
畑作ろうと思ったら何かナナメに配置させようとしてくるんだけど
設置の時にグルっと回す方法ないかな?

383: 2020/11/08(日) 02:18:44.96
畑は東西南北に沿ってるから村自体をまず東西南北に合わせる必要あるぞ
さすがに3周目にもなると計画的な村作りが出来る

https://i.gyazo.com/ce5455b5797420487a07758171b4b43e.jpg

384: 2020/11/08(日) 02:20:26.39
村作る第一段階としてまず1x10くらいの耕すだけの畑を作って
それに沿って家建てた

386: 2020/11/08(日) 09:22:08.00
>>384
その手があったか!ありがとう!

385: 2020/11/08(日) 02:22:29.70

387: 2020/11/08(日) 10:36:34.19
村長はバイデン(77)に決まりました。

388: 2020/11/08(日) 12:05:33.17
舗装はよこい。

畑を利用して舗装したくない

389: 2020/11/08(日) 12:10:40.68
なるほど 畑の向きは固定なのね
村を全破壊する以外ないという事か・・・

390: 2020/11/08(日) 12:28:53.40
作り直しもなかなか楽しかったし大丈夫大丈夫

391: 2020/11/08(日) 23:23:44.90
子豚がめちゃくちゃ可愛い…
これヒヨコとか子豚だと飼っても意味ないのかな?

392: 2020/11/08(日) 23:46:24.52
でも、最終形態はイノシシなんだよな

393: 2020/11/09(月) 00:38:38.47
来週は音以外の建築系アプデ欲しいな新動物でもいいぞ

394: 2020/11/09(月) 00:52:00.92
もっと動物の群れの数を増やすか、狩り系クエの要求頭数を3匹くらいに減らして欲しい

395: 2020/11/09(月) 00:56:14.47
シカの逃げる速度がリアルすぎていつも笑っちゃうんだよな、ダバダバ行きすぎだろ

ファーの利率が良い裁縫物って何があると思う?ずっとファーカーペット作ってるんだけど
もっと良いのありそうで思いつかないんだ

396: 2020/11/09(月) 01:25:45.00
とにかく移動が面倒なので馬かファストトラベル欲しい

397: 2020/11/09(月) 06:17:07.48
早く井戸とお酒!川の水を啜るのは、もう嫌だ!

398: 2020/11/09(月) 10:32:12.92
あれも欲しいこれも欲しいうっせーな
ボクは中世魔女狩り要素が欲しいです

399: 2020/11/09(月) 11:00:20.64
てっきり嫁に「子作りしようぜ」って選択肢選んだら1年後に子供産まれると思ってたら
半年後にもう産まれてた…
計算合わなくない?w
早すぎたかな~19歳で子持ちになっちゃった

400: 2020/11/09(月) 11:54:06.04
現実的でわらえない

401: 2020/11/09(月) 12:24:24.47
>>400
ゲームシステムまだよく分かんなくてね
you tubeのプレイ動画のコメントで「結婚しても子供出来るのは2~3年後だよ」
ってのを見たから会話後から2~3年後ならちょうど良いかなと思ってたのよ
まあアプデで変わるかもしれないしテスト中だから様子見だね

403: 2020/11/09(月) 13:42:34.77
>>401
翻訳ミスなんだろうな
3シーズンは年じゃなくて季節
春に言えばたぶん冬に生まれる

405: 2020/11/09(月) 16:20:51.67
>>403
あ~ナルホド確かに夏に会話して冬に産まれてたかな
まだあんまり攻略情報少ないからねぇ
ユニーゴスト2のクエストがイベント待ちのままなんだけどほっといて良いんかな
アルウィンのクエストも終わっちゃってヒマだなー

402: 2020/11/09(月) 12:52:36.91
このゲームでモンスター狩りしたーい

404: 2020/11/09(月) 14:29:47.72
中世なら寿命も短いだろうし20歳ぐらいで子持ちになっても妥当じゃない?

406: 2020/11/09(月) 19:00:25.41
大正までは日本でも15で嫁に行ってたからな

407: 2020/11/09(月) 19:23:00.77
貯蔵庫重量制限つけちゃったらなにも入らないよ~
そのバグは目をつぶって欲しかった……

408: 2020/11/09(月) 19:32:09.47
入らない分は全て持ち歩くんだ

409: 2020/11/09(月) 19:34:29.25
貯蔵庫の限界はいいとして、容量増加する増築とか何かしらは欲しいわ。すぐに溢れてしまう

410: 2020/11/09(月) 20:24:42.73
一応この先畜産、農業とかが増えるらしいけどバンディットの実装が楽しみだな
村落を柵で囲わないと対抗できないとか。愛村心が生まれそう

411: 2020/11/09(月) 23:31:29.67
これ貯蔵からあふれてるやつってどうなってるん?

412: 2020/11/10(火) 00:02:02.19
誤訳とは言え、何か「続けて」とか「取って」とか言われるとイラッとするw

413: 2020/11/10(火) 00:02:59.89
ごみ箱欲しいよね…今日も大量に腐ったキャベツをその辺に捨てる作業が始まる

414: 2020/11/10(火) 00:35:16.60
腐った奴は放置して置いたら肥料になるけど、村人にやらせてたら肥料もいらないんだよな

415: 2020/11/10(火) 04:37:38.49
30MくらいのDLきてたのにアプデ情報出ないな

416: 2020/11/10(火) 21:33:00.68
村人に水バケツを作らせるにはどうしたらいいの?

420: 2020/11/10(火) 22:10:43.05
アプデで手元クラフトの連続生産可能になったのとクラフト音が追加されたのと食糧庫に上限以上に手動なら入れれたのが不可になったの以外に何追加されたんだろ?

>>416
ワクベンか鍛冶にアサインで人配置してその上にあるタブからバケツに%振れば作れるんじゃ?

>>417
木質がないってメッセを見たことないから分からないけど資源貯蔵庫に材料がないのでは?つか何の職に就かせて何をやらせようとしてるの?

417: 2020/11/10(火) 21:42:53.24
質問いいですか?
住人来て職に付かせたんですが、ステータスのとこに木質がないと出てるんですが これはどおすればいいんですかね?

418: 2020/11/10(火) 22:06:59.80
木を資材置き場に入れる

木こりを雇うといいよ

419: 2020/11/10(火) 22:09:10.00
食料貯蔵庫と資源貯蔵庫必須って最初は分かりにくいよなあ

421: 2020/11/10(火) 23:00:12.74
空バケツじゃなくて、パン作りに使う 水のバケツ
ができる?

422: 2020/11/10(火) 23:02:46.85
木質なし は、薪を補充すれば消える

423: 2020/11/10(火) 23:04:13.10
バケツ装備して水のとこで振れ

424: 2020/11/10(火) 23:11:25.97
>>423
自分でやるしかないのね

425: 2020/11/10(火) 23:12:27.45
そのうち井戸に人配置して自動化できるようになるんじゃないの
どうせ今はパンなんて作るのダルいだけだし適当でいいよ

426: 2020/11/10(火) 23:25:41.10
そうだね
水くむのも一つずつ装備しないといけないし

427: 2020/11/11(水) 09:05:09.17
水作るのがつらすぎて、水使うレシピは完全放置だぜ

428: 2020/11/11(水) 09:55:02.58
井戸全然実装されないしクソゲーな気がしてきた

429: 2020/11/11(水) 10:02:31.34
早く戦争と城も作らせい

430: 2020/11/11(水) 11:41:23.61
Dynastyが王朝っていみではなくて、ただの時代って意味ってことかも
つまり王朝を作るゲームじゃなくて、中世時代の生活シミュレータってことだね

431: 2020/11/11(水) 11:48:24.57
また、同じパブリッシャーから
Farmer's Dinastyとか Lumberjack's Dynastyってでてるけど
農家王朝とか木こり王朝にはならないよね
ただの農家の生活、木こりの生活ってなると思う
だからこれも中世王朝ではなくて中世の生活
ってだけかな

432: 2020/11/11(水) 11:53:04.20
いつまでたっても永遠の農民だと思う

433: 2020/11/11(水) 15:59:11.46
そんなバカな…ウソだろ?ウソだと言ってくれよ……なあ…なあ!!

434: 2020/11/11(水) 16:06:07.31
王朝の創設者となるとは書いてるから基礎作りで終わりなのか?まさかな?

435: 2020/11/11(水) 16:08:58.20
このシステムで俺が国王!ってやっても全国民100人いくかどうか
間抜けなお山の大将より、村長の方が余程まともな肩書だろう

436: 2020/11/11(水) 17:23:36.97
血脈の意で村長一家が増えるところで終わりだろう
嘘はついていない

437: 2020/11/11(水) 18:38:56.21
最悪おとぎ話全開で良いから山賊に襲われてた領主又は関係者を救って取り立てられるとか娘が婚姻関係になるとかで終わりでも良いぞ

438: 2020/11/11(水) 19:28:02.46
名前負けすぎる
それじゃMedieval Mayorじゃねーか

439: 2020/11/11(水) 19:46:26.18
アルウィン物語4でアルウィンに話しかけれないんだが…

440: 2020/11/11(水) 19:47:27.04
一度遠くに離れると位置リセット起きるから
1000m以上離れて戻ってきてみれば?

441: 2020/11/11(水) 20:45:28.10
youtube便利だな、字幕で翻訳してくれるんか。
ということでざっくりQA4で自分が気になった内容を書いてみる、不足あったら追加してくれ。

Q.城つくれるようになるん? A.そんな予定はない
Q.道は? A.早期アクセス期間中にあるかも。
Q.壁、門、塔は? A.計画はあるが2021年。
Q.動物繁殖は? A.すぐ実装するぞ
Q.マルチプレイは? A今の所ない

442: 2020/11/11(水) 21:23:54.35
不便さを楽しんで欲しいという開発の意図は垣間見れるんだが
それにしても何もかも不便すぎるよね
小屋の中ガラガラなんだからストレージもっと置けよとか
そういうのも気になっちゃう

443: 2020/11/11(水) 23:17:33.07
城はままぁマップ的にも無理だろなって思ってた。
町すら結構ぎりぎりで作ってるし。

平地少ないし城はね

444: 2020/11/11(水) 23:41:11.48
農民シュミレーターなんか期待してない

445: 2020/11/11(水) 23:58:12.08
スキルに白兵戦が無いから戦闘はメインじゃないし、石造りの立派な建物もないから城も無さそう解るだろう

446: 2020/11/12(木) 00:37:11.42
中世の戦闘がしたけりゃM&B2やればいいしな

447: 2020/11/12(木) 00:40:55.85
これ西暦600年頃だろ?

448: 2020/11/12(木) 06:14:44.95
館ぐらいは欲しいところ、ただ門、壁、塔の計画があるのは楽しみ。
で。井戸は?

449: 2020/11/12(木) 08:50:40.29
城を作るならこのマップじゃなくて別のマップがいるな
縮尺を変えて
「領主となった自分は谷を出て近くの町の館へ移り住んだ。」
とかね、でもこのシステムだと城きても城を自分で建設しそうじゃないか
城を自分で建設する領主王様なんていないからこなそう

450: 2020/11/12(木) 10:17:22.11
そもそも無理じゃ…サイズによるが石数十万個と丸太一万に数千人動員とからしいし
現代で中世の城を中世のやり方で再現するプロジェクトだと70人から100人の職人で30年は掛かる予定だし
実装するなら廃人級の作業になるだろうな

451: 2020/11/12(木) 10:25:29.92
昔なんて完成まで100年とかザラにあるからな

453: 2020/11/12(木) 10:42:03.91
いや中世は6年くらいで完成する城も多いみたいだけど
それに中世の城は象徴ってより防衛拠点全振りだろうから必要だと思うが
公共事業ってのはあり得ない

454: 2020/11/12(木) 11:27:39.04
キングダムカムデリバランスの城なんてちゃちいもんだよな
あれが西暦1000年頃だっけ
ちょっと豪華になった家程度

456: 2020/11/12(木) 20:57:48.26
>>454
kingdom comeは1403年だぞ
ラッタイなんて片田舎だからあのくらいの城しかないんだろうな

455: 2020/11/12(木) 17:32:45.05
リンゴとか売ってるんだから果樹園作りたいなぁ

457: 2020/11/12(木) 21:03:46.61
ああ、1000年頃はM&B2のバナロか

458: 2020/11/12(木) 21:06:07.61
10世紀頃といえばモット・アンド・ベーリー型が主流だったんだってさ
しかも一ヶ月ぐらいで建てられるらしい

459: 2020/11/13(金) 03:09:08.13
城を興すとしてもどの国に主軸を置くかになってきて、結果あぁあの国の世界観なのね、とゲーム感がなくなりそうで嫌だな
まぁ無い話をしてても仕方ないけどな

460: 2020/11/13(金) 03:09:08.29
城を興すとしてもどの国に主軸を置くかになってきて、結果あぁあの国の世界観なのね、とゲーム感がなくなりそうで嫌だな
まぁ無い話をしてても仕方ないけどな

461: 2020/11/13(金) 03:09:08.64
城を興すとしてもどの国に主軸を置くかになってきて、結果あぁあの国の世界観なのね、とゲーム感がなくなりそうで嫌だな
まぁ無い話をしてても仕方ないけどな

462: 2020/11/13(金) 04:43:21.84
確か欧州に石造りの城が普及したのって、10世紀にノルマン人が襲来して各地を支配してから更に100年後の11世紀から12世紀の大開墾時代だっけ?
もし、このゲームの舞台が中世初期なら石造りの城なんて出てこないな。当時の城は巨大な木の杭に囲まれた木造の砦みたいな感じだし。
ただ、壁や門や塔が実装されるなら中世初期風の城は造れそうだね。

463: 2020/11/13(金) 05:00:39.66
問題は剣や戦斧とか盾とか武器類が実装されるかどうかなんだよな。今は狩猟用の弓と槍くらいしか武器らしい物がないし。

464: 2020/11/13(金) 05:15:19.58
これは古代中世って言われてるから西暦600年頃だと思う

465: 2020/11/13(金) 06:28:37.06
映画ブレイブハート の時代が近いと思う。

466: 2020/11/13(金) 06:40:27.86
「中世初期のヨーロッパ-貴族と聖職者が支配し、
国家間の貿易は繁栄と羨望、不信、そして貪欲をもたらします。
軍事紛争はいたるところにあり、大陸全体が変化しています。」


中世初期だから西暦500~900年くらいだな

467: 2020/11/13(金) 10:02:12.32
宗教が伝播して異端狩り始まってからが本番

468: 2020/11/13(金) 10:03:10.74
求婚されて断ったら魔女として裁かれる。

469: 2020/11/13(金) 10:33:02.57
そういえばこの世界宗教ないな

470: 2020/11/13(金) 13:01:57.64
農教

471: 2020/11/14(土) 02:07:51.71
週末だぞアプデはまだか!

472: 2020/11/14(土) 10:42:34.97
子供つくるまでは住民の入れ替えができるな。
スキル高いやつと入れ替え

473: 2020/11/14(土) 11:41:48.24
ホモレズを許さない時代錯誤な訴訟モノクソゲ

474: 2020/11/14(土) 13:25:07.88
中世時代キリスト教の影響でレズったら即魔女認定で火炙りだよ、ホモったら異端審問で車裂きでんがな。

476: 2020/11/14(土) 14:11:29.13
おぞましい話しで、処女だと処刑できないので姦ってから執行したはず。
異端審問はそんなに甘くない。

477: 2020/11/14(土) 14:24:10.38
ちょっと中世に転生して異端審問に就職してくる

478: 2020/11/14(土) 15:02:59.92
>>477
自分達の言語を喋れない異教徒と思われて処刑オチだけど、いい?

479: 2020/11/14(土) 18:14:27.93
もうちょい年相応な顔にして欲しいからHENTAI日本人スタッフ雇って欲しい

480: 2020/11/14(土) 18:17:05.42
畑敷いて 住民を畑で働かせたいんだが、納屋の保管庫の前にずっとつったてるんだが何故やろ?

481: 2020/11/14(土) 20:15:44.26
>>480
マネジメントで畑の設定してる?
もししてたらしばらく待てば動き出すと思うよ
いっかいアンスタックしてみたら?

487: 2020/11/15(日) 10:31:06.14
>>481
ありがとう やってみる

482: 2020/11/14(土) 20:35:31.78
ユニゴーストのクエスト2が「さらなるイベントを待って」
のまま進まないんだけど何か条件があるのかな?
2年目から4年目までずっと進まない…どうすりゃ良いのコレ

483: 2020/11/14(土) 21:33:52.41
ユニゴーストのクエストは度々「さらなるイベントを待って」になる
クリア後イベントが進むのは5年目、10年目、12年目です
それまで退屈な時を過ごす必要があります

485: 2020/11/14(土) 21:44:10.35
>>483
ひぃ~そうなのか…ありがとう
暇だからガンガン村広げようかと思ったけど建物制限のせいでダメだわ

484: 2020/11/14(土) 21:36:41.16
5年目のクエストを即終わらせると次のイベントが発生するのが10年目なので
結構きついです。

486: 2020/11/15(日) 10:05:50.02
https://store.steampowered.com/app/1273790/Empires_and_Tribes/
これの方が Dynasty って感じがする。
基本まったり、FPS視点

488: 2020/11/15(日) 10:35:08.97
>>486
おもしろそだな。誰かやった人いますか?

503: 2020/11/16(月) 21:39:28.03
>>486
賛否両論は手が出ない

489: 2020/11/15(日) 13:48:26.90
Medieval Dynastyに期待したいイメージを彷彿とさせるゲームだけど
賛否両論かつ動画1本だけでもヤバいのわかるのはちょっとね

490: 2020/11/15(日) 14:46:53.60
賛否両論じゃん

491: 2020/11/15(日) 16:22:06.18
どのみち主人公が暮らす平和な谷にも戦乱の気配が押し寄せているんだから、とりあえずアップデートを待とう。これで武器が登場して戦闘や白兵戦スキルが追加されたらマジで神ゲーだぞ。

492: 2020/11/15(日) 16:24:32.46
戦火が忍び寄る混乱の最中、今までのクエストで積み上げた信頼を元に主人公が地元住民を糾合して外国の侵略勢力から谷を守る展開とかになったらアツい。

493: 2020/11/15(日) 16:50:38.11
大型アプデでこのくらいやって欲しいな

・王国を作り、谷を敵性勢力から防衛するシナリオモードを追加
・新たに盗賊、山賊、蛮族を追加
・異端審問、拷問を行えるようになりました
・村人の職業に異端審問官、拷問官、処刑人を追加
・新たな施設に異端審問所、拷問器具製作所を追加
・拷問「異端者のフォーク」「ユダのゆりかご」を追加
・DLC拷問「スカフィズム」「ファラリスの雄牛」を追加

494: 2020/11/15(日) 19:52:04.16
100年くらい時代進めたら時代背景が変わるとか

495: 2020/11/15(日) 20:20:14.40
スキル3が2個以上持ちばかりあつめていたら
そいつらの子供にスキル3が無かった絶望感

496: 2020/11/15(日) 23:18:15.27
もともと主人公は農家の長男だろ?農業ゲー以外になんの要素があるんだ?

497: 2020/11/16(月) 01:40:40.41
Ancient Cities
Distant Kingdoms

この二つ期待してる

499: 2020/11/16(月) 08:12:45.95
Ancient Citiesはクラファンでも金集めたのに
いつまで発売するする詐欺続けるんだろうな

500: 2020/11/16(月) 10:42:23.93
DawnofManでよくね?

501: 2020/11/16(月) 13:18:59.02
Ancient Citiesは一応クラファンがベータテスト参加してたはず。
評価は見てない。

502: 2020/11/16(月) 15:12:07.31
Ancient Citiesはシムシティだからちょっと違う感

504: 2020/11/17(火) 14:06:12.29
どうにも経済感覚がおかしいのよな。
建物だけはポンポコ建てれるけど店売り原料がくそ高い所為で商品作って売りに行っても話にならない赤字。
何から何まで自分で作らなきゃならないのは中世以前の石器時代か無人島だろう。
弓矢作ったり製鉄所作ったりできるのに石の槍が作れないとかあれこれチグハグだよな。
会話で信頼度上げて移住を進めるのも完全博打で何がなんだかだしクエストで信頼度あげられる一部キャラはそもそも移住対象外だし。

最初の村長?のクエのロッジに住んでる狩人ってのもどこにいるのかさっぱりわからねえ。
せめてどの辺に住んでる位言えよと。

505: 2020/11/18(水) 09:24:49.22
建物制限って30が限界?

506: 2020/11/18(水) 15:52:26.57
これ、村人がとったり採取したりした素材があふれた場合ってどうなってる?

507: 2020/11/18(水) 19:30:50.20
畑はその場に放置
他は増えなくなるんじゃなかったかな

508: 2020/11/18(水) 23:22:37.27
居酒屋って建てるメリットあるの?

509: 2020/11/18(水) 23:28:29.54
肉焼いてくれる
クエ用のパン焼ける

510: 2020/11/19(木) 00:24:27.59
居酒屋Ⅰのオープンスタイルのほうがいいんだけどなぁ。

511: 2020/11/19(木) 08:09:04.16
更新ご無沙汰だな大規模来ないと許さないよ

512: 2020/11/19(木) 23:55:38.89
チャプター8?の新参者辺りでちょいとだれて、建物配置が気に食わないのか最初からやり直しを繰り返す。序盤辺りが1番面白いんじゃないかな?

513: 2020/11/20(金) 13:58:14.04
こっちはまだ木の槍を使ってるのに村人が序盤から鉄の矢を使ってる理不尽な世界

そしてストーキングして矢を回収なう

514: 2020/11/20(金) 16:05:39.66
建物制限30撤廃はよ。

515: 2020/11/20(金) 20:24:58.42
村のリーダーの皆さん、こんにちは。

次の中世王朝アップデートで何が来るのか、謎の部分を放棄したいと思います。私たちのゲームがどのように発展していくのか、毎日楽しみにしています。だから、ここではその先にあるものをご紹介します。

多くの方から、中世の王朝で道や道を作る機能を要望されていました。次のアップデートでは、あなたの願いが叶うことになりました。建物や道路の配置を自分の計画に合わせて計画できるようになります。

しかし、用意されているのはこれだけではありません。森の中で野生動物を狩るのに少し飽きてしまった人のために、食べ物を手に入れるための追加の機会、つまり釣りが登場しました。様々な場所で様々な種類の魚を捕まえたり、新しい道具を作ったりすることができるようになります。

このアップデートは近日中に行われる予定です。それは最初に公開されているTESTブランチに到着し、それがすべて動作することが確認された後、メインゲームに追加されます。Facebook、Twitter、Instagram、Discordでは、あなたが必要とし、聞きたいすべての情報のためにチューニングされ、私たちに従ってください。

次回までお楽しみに。

Toplitz と Render Cube チーム

516: 2020/11/20(金) 21:05:26.73
放棄ってリリースって意味か

517: 2020/11/20(金) 21:22:42.78
で、井戸はまだかね?

518: 2020/11/20(金) 22:12:05.85
道より人が通る場所が禿げるようにして欲しいなあ
あとトロ過ぎてまともに使えないNPC食品加工速度もどうにかして

519: 2020/11/20(金) 22:33:02.32
建物30制限増やしてもらわないことには施設とか増やされても困るだけなんだよなぁ

520: 2020/11/20(金) 23:48:08.11
建物や道路の配置を自分の計画に合わせて計画できるようになります。

建物って基本的にどこでも置けたと思うんだけど、なにがかわるんやろ。

521: 2020/11/21(土) 00:23:50.43
質問なんだけど、食糧庫とかの店員って必要なん?

522: 2020/11/21(土) 00:30:49.02
テクノロジー稼げるから人が余ってるなら置く程度

523: 2020/11/21(土) 11:13:26.11
1次産業ゲームまっしぐらだな

524: 2020/11/21(土) 12:54:12.84
test鯖

新しい建物機能 - 道路.
羊の新しい音を追加しました。
ストーブに新しい音を追加しました。
Cauldronに新しいサウンドを追加しました。
Stone Grateに新しいサウンドを追加しました。
焚き火箱の音を追加しました。
釣りの新サウンド。
弓の新しいドロー/シュート音を追加。
新しい言語 - 簡体字中国語。
管理画面でカテゴリを切り替えても、住民/建物/動物/フィールドが選択されたままになるようにしました。
最後に開いたタブで選択されたカテゴリ(防具、雑学、サバイバル、狩猟など)は永続的に記憶されます。
建物の詳細ウィンドウに、建物の状態と暖房レベルの新しいインジケータが追加されました。
プレイヤーが動かした(押した)数秒後にNPCが前の場所に戻ってくるようになりました。
新しい釣り専用武器「釣り槍」を追加しました。
既存の湖や川に新たに3種類の魚を追加(パイク、ローチ、パーチ
槍などの武器を使った釣り
建物内での動物の配置/移動時の通知
住民の気分に関する情報で知識が更新されます。
プレイヤーが家に引っ越してきた時の通知機能を追加しました。
NPCに釣りのアニメーションを追加しました。
NPCが釣りをすることができるようになりました。
NPCを新しい家にアサインする際に、その人の家族に関する情報と一緒に承認がポップアップで表示されます。


住民とペアになる機会が増える。
トルコ語に対応しています。
多くのアイテムの浮力を増加させました。
より良い最適化のための新しいインベントリシステム。
住民の気分レベルに新しい範囲(-100、100)が追加されました。
インベントリからのアイテムの追加、削除、消費に関する情報は、インベントリ内のアイテム数も表示されます。
魚」を「魚肉」に変更しました。
大鎌で収穫する際の植物の検出精度を向上させました。
釣り網が魚肉ではなく特定の種類の魚を提供するようになりました。
コインアイコンを変更。
ゲームロジックの最適化。

525: 2020/11/21(土) 13:26:14.18
道作れたけど、この草がきえねぇえ。
一番邪魔
https://gyazo.com/c6b7bc341fe9be2ccc9d9b9ab8c2e7f9

526: 2020/11/21(土) 14:17:18.76
道壊して一度畑作って書き換えてみたら?
畑で整地してた頃はその草一切生えてなかったな

527: 2020/11/21(土) 14:59:26.92
あーなるほど。その手があったか

528: 2020/11/21(土) 15:39:46.70
食料が腐りまくってRotが合増えてるんだけど、肥料以外に使い道ないよねこれ。

肥料も村人がどっかからか持ってきて勝手にまいてくれるから必要ないし、重いしでまじで邪魔だなこれ

529: 2020/11/21(土) 19:24:46.89
捨ててもアイテム消えないしチェストに入れないで地べたに置いとけば

530: 2020/11/21(土) 19:50:13.74
Rotになる前に消えないっけ?

531: 2020/11/21(土) 20:07:05.62
https://gyazo.com/9d8f3047e0b0e8dac2a7e2fd92fe2d9f

子だくさんなのはいいことなんだけど、働き手がやばいw

532: 2020/11/21(土) 20:08:25.92
うむ、もうRotは肥料にしてかご作ってそこに入れた。

毎シーズン食糧庫にRotが4000近く出る
あと畑食べ物減らして麻増やした

533: 2020/11/21(土) 21:00:55.00
今日のアップデート(ロード道作れるやつ)
アップデートしないんだけど 手動でやるのかな?

534: 2020/11/21(土) 21:20:22.42
testのほうやな

535: 2020/11/21(土) 21:20:46.61
- Steam ライブラリを開く
- Medieval Dynasty を右クリックする
- プロパティを開く
- "ベータ"タブを選ぶ
- 以下のパスコードを入力する

3v491vMVZnvp3

- 『コードを確認』をクリック
- ドロップダウンメニューから“public_beta - Public Beta Branch”を選択する
- 『閉じる』

537: 2020/11/22(日) 11:34:08.88
>>535
ありがとう ロード出た

536: 2020/11/21(土) 23:15:34.61
アプデで村人の気分めっちゃ下がるけどなんだこれ原因表示しろ!

539: 2020/11/26(木) 00:54:03.06
新しい建物機能 - 道路.
羊の新しい音を追加しました。
ストーブに新しい音を追加しました。
Cauldronに新しいサウンドを追加しました。
Stone Grateに新しいサウンドを追加しました。
焚き火箱の音を追加しました。
釣りの新サウンド。
弓の新しいドロー/シュート音を追加。
新しい言語 - 簡体字中国語。
管理画面でカテゴリを切り替えても、住民/建物/動物/フィールドが選択されたままになるようにしました。
最後に開いたタブで選択されたカテゴリ(防具、雑学、サバイバル、狩猟など)は永続的に記憶されます。
建物の詳細ウィンドウに、建物の状態と暖房レベルの新しいインジケータが追加されました。
プレイヤーが動かした(押した)数秒後にNPCが前の場所に戻ってくるようになりました。
新しい釣り専用武器「釣り槍」を追加しました。
既存の湖や川に新たに3種類の魚を追加(パイク、ローチ、パーチ
槍などの武器を使った釣り
建物内での動物の配置/移動時の通知
住民の気分に関する情報で知識が更新されます。
プレイヤーが家に引っ越してきた時の通知機能を追加しました。
NPCに釣りのアニメーションを追加しました。
NPCが釣りをすることができるようになりました。
NPCを新しい家にアサインする際に、その人の家族に関する情報と一緒に承諾がポップアップ表示されるようになりました。
アスペクト比21:9で解像度3840x1600が追加されました。
矢のリロード音を追加しました。
矢の新しい命中音を追加しました。
矢が飛んでくる音を追加しました。
矢が草に当たる音を追加しました。

540: 2020/11/26(木) 01:00:22.73
アップデート速度早くていいのだけど、建物数増やしてほしいなぁ。
あと5くらい。

541: 2020/11/26(木) 04:47:39.45
何度も言うけど井戸早よう

542: 2020/11/26(木) 05:16:48.28
で、井戸は?

543: 2020/11/26(木) 05:29:15.00
まだまだ川の水を飲み続けるのか

544: 2020/11/26(木) 11:11:30.19
井戸の音とアニメーションに凝っているんだろう

545: 2020/11/27(金) 09:55:09.30
いよいよ何もやる事なくなってきたなー
どこかに引っ越すかな

546: 2020/11/27(金) 11:47:12.65
引っ越したところでやることはかわらん。

動物が変わるとかじゃないし。

547: 2020/11/27(金) 12:17:34.92
結局は村作って終わりなんですかね
王朝とはいったい

548: 2020/11/27(金) 12:32:31.85
まぁいうて早期アクセスやし、やれることは増えてはいくだろうけど、城とかどっかから蛮族が責めてくるとかそういうのは想像しないほうがいいと思う

549: 2020/11/27(金) 12:38:30.31
dynasty
王朝、王家、(ある分野の)支配的グループ、権門、名家

つまり「中世の支配的グループ」辺りか
年貢一生納めさせられそうで支配的立場になれるのかも怪しいけど

550: 2020/11/28(土) 03:14:22.63
農村でのんびりしながら戦で斬った張った出来るゲームが欲しいねえ

551: 2020/11/28(土) 19:41:27.48
昔は川も飲めるくらい綺麗だったのに
ろ過しないと飲めなくなった現代

558: 2020/11/29(日) 19:33:42.30
>>551
昔も今も、自然の川の水はいくらキレイに見えようが寄生虫、感染症のリスクあるよ
そのまま飲まんほうがいい

552: 2020/11/28(土) 21:37:18.80
そもそも中世の欧州は、今もそうだけど水が悪かったはず、だからワイン、ビール、シードルが作られたんだ、だから早く醸造いれてほすぃ

553: 2020/11/28(土) 23:45:04.22
やっぱ中世といえばカスが残った酒を葉で濾しながら飲んでこそだよな

554: 2020/11/29(日) 00:56:20.71
オッサンが踏んで作る葡萄酒はよ

555: 2020/11/29(日) 08:59:33.56
この谷は人口も少ないしそのへんは問題なさそう

556: 2020/11/29(日) 10:45:03.09
つるはし作り飽きた、他に良い金策ありませんかね。

557: 2020/11/29(日) 16:12:40.16
まじで新しいバージョンだと何もしてないのに気分がどんどん悪化していくんですがそれは……

559: 2020/11/29(日) 19:41:03.90
有機物まみれの水が安全な訳がない。昔ってのが生物発生以前を指すなら安全かもしれんが

560: 2020/11/29(日) 19:52:18.56
昔だって煮沸したり濾過してるけどね

562: 2020/11/29(日) 22:30:32.05
中世って本当に大変な時代だったんだな

563: 2020/11/29(日) 22:40:47.42
>>562
ほぼ全員が寄生虫をお腹に飼ってたしな

564: 2020/11/29(日) 22:44:56.47
だから(比較的マシな)井戸をはよ

566: 2020/11/30(月) 19:19:41.54
さっき買って始めました

家建てた、兎トラップ仕掛けた、次に何すればいいのかわからなくて挫折しそう
ひたすらクエ消化すればいいのかな?

567: 2020/11/30(月) 23:09:50.34
スキルレベル上げたりクエしたり、住民用の家を建てたり好きなことしててええで。

ただ、メインクエ進めないと建物の数の制限があるから進めながらやな。

568: 2020/11/30(月) 23:52:59.32
ヨーロッパの水は硬水だから飲み過ぎると腹下すんだっけか?

569: 2020/12/02(水) 23:32:42.89
直近のバグ  種を買ってインベントリの中でいきなり消えたり箱の出し入れで消える 麦(ライ麦ではない)と人参で起こった

570: 2020/12/03(木) 10:38:31.43
洗面器はどこ・・・?

571: 2020/12/03(木) 11:14:59.05
ごめんあったわ

572: 2020/12/03(木) 21:47:35.25
大規模なアップデートも無いしやる事みんなやったしもう段々グダってきた。Ancient citiesがアーリアクセス開始したらそっちやろうかな

573: 2020/12/03(木) 21:59:41.21
ホントにやる事ないよねー

574: 2020/12/04(金) 00:50:14.18
Ancient cities アーリー日時決まったの?

580: 2020/12/04(金) 02:26:45.13
>>574
Age of Empires

575: 2020/12/04(金) 00:51:45.53
リリース予定日: 12月18日
あったわ。やっとかーが日本語未対応だと・・・。

576: 2020/12/04(金) 00:53:37.23

577: 2020/12/04(金) 01:38:31.91
あれ。これ値段ないけど、最初はフリー?

578: 2020/12/04(金) 01:59:03.92
グラフィックは綺麗だけど時代的に魅力があるかと言われるとちょっと…

579: 2020/12/04(金) 02:12:29.42
https://automaton-media.com/articles/iotw/20170605-47960/

最終的には城壁とかできるらしいで

581: 2020/12/04(金) 07:09:09.32
2018年にリリース予定…(察し

582: 2020/12/04(金) 17:07:08.55
2600円で買える激安ハンモックだけでキャンプしたらもう野宿www
https://www.youtube.com/watch?v=rBArRQ-WIPU
Amazonで激安の寝袋・テント・タープでキャンプしたらほぼ野宿www
https://www.youtube.com/watch?v=rdZtBVMfLuI
100円グッズだけで冬の山でキャンプしたらエライ目に遭った
https://www.youtube.com/watch?v=hCEtZcTpY_w&t=160s
元ホームレスなら高級寝袋で-4℃の中ブルーシートでも住めるのか
https://www.youtube.com/watch?v=dZW8gnvMNQo&t=237s
たった5000円でキャンプ道具一式揃えてキャンプに行ってみた!
https://www.youtube.com/watch?v=tWV-qi3tYws&t=395s
生肉を地面に埋めて作るローストビーフが最高すぎてハイになった
https://www.youtube.com/watch?v=FWxQxq6ybJo
日本一急な坂道を「原付」で登るとこうなる
https://www.youtube.com/watch?v=-D3hpjYApmY

583: 2020/12/05(土) 00:18:41.09
1年目冬がピーク
住人を受け入れ始めたら身動きとれんくなる

584: 2020/12/05(土) 03:39:06.18
しばらくアップデートないのかね。

585: 2020/12/05(土) 09:21:20.41
食糧庫には人いるのかな?
いつもドアのとこに突っ立ってて邪魔なんだよなー

586: 2020/12/05(土) 12:12:53.55
食糧庫とか倉庫とかいるのか謎だよね。

なにしてるんやろなあの人ら。

587: 2020/12/05(土) 18:02:49.21
倉庫とかは最終的には誰か付かせないと各村人に倉庫内の薪とか食料を分配とかしてくれなくなりそう

588: 2020/12/05(土) 19:00:32.16
それはありそうだね。


あーまじで建物の数増やしてくれないかなぁ。あと肥料を捨てるか村人が消費するようにしてほしいわ
消費してくれないから溜まりっぱなし

589: 2020/12/05(土) 21:17:32.18
涙の倉庫番スペシャル

590: 2020/12/06(日) 18:24:35.69
セーブファイルに名前つけさせちくりー

591: 2020/12/07(月) 07:11:42.30
もしオンラインマルチプレイが実装されたら、速攻で食料倉庫番やる
村壊滅も気分しだいでやれる超中核ポジション

592: 2020/12/07(月) 17:32:39.13
アップデート来ないなー。マジでやる事ないよ。

593: 2020/12/07(月) 18:54:43.14
FF14アップデート来るから問題ない

三国志14のPKも買ったし、Ancient Citiesもくるしな。
まぁアップデートは来てほしいとは思うけど、小さいのをぽろぽろよりでっかいアップデートを期待してる。

594: 2020/12/08(火) 01:04:00.41
まじで寒村運営で終わりそうだな
タイトル負けか

595: 2020/12/08(火) 12:11:19.71
オートセーブ機能とマウスサイドボタンにキーバインド可能にもして欲しいわ あとキーバインドの切り替えが不便でしゃーない
持ち物の移動や捨てる決定や量設定とかもやり難いしパッド前提で造り過ぎだわ 
要望だしたけど

596: 2020/12/09(水) 00:50:50.57
せめてワークショップだけでも有れば…

597: 2020/12/09(水) 04:37:53.22
お使い怠くなってきたから交易職追加来てくれ
年中無休で走り回るのにはもうウンザリだ

598: 2020/12/09(水) 06:43:43.14
前作のファーマーズダイナスティは車とか使えたんだろうけど
徒歩しか無いこのゲームは移動や輸送がかなり苦行だからなあ
馬かファストトラベル実装してくれたら良いんだが

599: 2020/12/09(水) 08:19:34.78
だめやん

600: 2020/12/09(水) 12:27:40.55
パッドはパッドで装備の切り替えや、各種リングコマンドの最終決定ができないっていうね

601: 2020/12/11(金) 14:14:34.73
初手農業でキャベツを収穫できてもポタージュ開放できない件

602: 2020/12/11(金) 18:20:59.34
弓矢とか料理とか全然解放できないなー いつだろうなー と思ってたらメニューから選んで金払って取得する形式だったのね・・・
誰に払う金なんだよw    経験値のスキル制かと思ってた

603: 2020/12/12(土) 01:00:54.55
お金消費することが税金とスキルしかないからな
何とかして消費させようとしてる感じやな

604: 2020/12/12(土) 15:32:28.66
3年目だけどキャベツのポタージュは解放できるなー

熊はどこ・・・と探し回ったので地図アップしておく(鉱山?洞窟の近く) ・対決前に事前セーブ推奨
https://imgef.com/o2CWdfl

605: 2020/12/12(土) 22:11:09.08

606: 2020/12/12(土) 23:40:29.94

607: 2020/12/12(土) 23:52:10.09
俺が現存する一番古いのをあげるわw
chromeのお気に入りバーに入れたまんま

https://gamesgds.com/medieval-dynasty-all-resources-and-animal-locations-on-map/

608: 2020/12/14(月) 15:36:01.89
アプデ来ないねー

609: 2020/12/15(火) 00:25:41.01
開発も萎えてきてしまったのかな
最初の頃はアプデそこそこ早かったのに
どこまでがこのゲームの想定されている完成かはわからないけどタイトルからすればせめて兵士揃えたり他国との戦争や領土争い位までは行かないかなー

612: 2020/12/15(火) 23:25:26.48
>>609
そういう趣旨のゲームって知らなくて、中世村作りのんびりライフを夢見てる俺みたいな層もレビュー見てるといるんだよなぁ
やっぱそういう層は無視されるんかねぇ  盗賊の襲来とか争いとか要らないんスよ・・・・
平和モードと選べれば良いのになぁ

610: 2020/12/15(火) 00:42:52.01
貧乏領主が勅命で派兵させられる位で良いかなぁ
やるにしても婚姻やら権力争い的な内政面でやってほしい
戦争要素強くするとそれM&Bでよくね?感が出ちゃうし

611: 2020/12/15(火) 13:29:55.21
漆喰の解放時期は早めてほしい

613: 2020/12/16(水) 09:05:40.44
最近多いアーリーアクセスで集金してそのまま放置されるパターンのゲームっぽいな

614: 2020/12/17(木) 20:19:30.21
Ancient citiesきたぞ
5000円⁉

615: 2020/12/17(木) 21:16:24.28
Ancient citiesなぁ、とりあえず様子見かな

616: 2020/12/17(木) 22:31:01.71
スレ立てても過疎るだろうから
AncientCities買った人はここを本スレだと思ってどんどん情報くれ
俺が許す

617: 2020/12/17(木) 22:40:00.71
俺は富豪だから気軽に買ったけどお前らはやめといた方がいいぞ
現状中身が無さすぎる

618: 2020/12/18(金) 00:22:17.22
このゲームそうだけどアーリでまともに完成する気がしないのが多い アーリーものは当分避ける・・・

619: 2020/12/18(金) 01:00:17.35
なんかうpデートきたな、馬実装か?

620: 2020/12/18(金) 01:11:17.31
DLあった? 今起動したら Alpha 0.2.1.2 だけど。  そういやパブリッシャーのTwitterに馬の動画あったなぁ

621: 2020/12/18(金) 01:21:02.97

622: 2020/12/18(金) 01:23:40.20
360MのアプデはDLCのアプデだってよ

623: 2020/12/18(金) 12:52:36.65
正式リリースして無いのにDLCとな

624: 2020/12/18(金) 18:44:39.78
>>623
最近アーリーで多いアートとサントラとかのDLCだよ 


どうでもいいけどアーリーで何年も引っ張っるとか未完成で売り逃げはなどの行為は勘弁してほしい

625: 2020/12/18(金) 21:07:26.30
Ancient citiesも言い訳用のアーリー開始くさいしロクなの来ないな

626: 2020/12/18(金) 23:28:38.76
前から気になってたから
epicでクーポン使って1200円ならいいかなーと思ったけどその価値もない感じ?

627: 2020/12/19(土) 00:12:07.64
11月10日が最後でそれまで300時間は遊べたから
価値はあるんじゃね?

628: 2020/12/19(土) 04:11:07.89

629: 2020/12/19(土) 04:33:25.73
>>628
βだね 正式版になったら起こして

630: 2020/12/19(土) 11:55:15.38
井戸…

631: 2020/12/19(土) 15:03:28.54
ベータで居酒屋の倉庫重量オーバーしてるの何でだと思ったらバケツがちょっと重くなったのか
パン作りが余計めんどくさくなって辛いわ

632: 2020/12/19(土) 15:34:03.03
地図上にマーカー置いてコンパス上で見れるってのは有難い

633: 2020/12/19(土) 18:28:32.79
イドは、あれかねぇ、NPCにも渇き実装しる!!ってなるのは目に見えてるけど、
そうすると色々立ち行かなくなるんかもねぇ

634: 2020/12/20(日) 08:15:46.39
ベータにしたら肥料不足ってのが加わってた
ちゃんと肥料が無いと畑作業できなくなったのか

638: 2020/12/20(日) 17:52:26.22
>>634
むしろ現状の安定版?(非β参加)が種も肥料も道具も無しでつくれてるのがおかしいからなぁw
全部用意したけど無駄だった


金策とのバランス調整が難しくて今はこんな仕様なのかな

635: 2020/12/20(日) 11:28:47.20
王朝の評判15000に羽上がってるね
せっかく建物40になったのに これは大変ですね

636: 2020/12/20(日) 14:00:56.03
ねえ井戸まだ?

637: 2020/12/20(日) 14:35:00.27
よーし、剥がれる拠点でやり直すか

639: 2020/12/21(月) 23:12:38.76
王朝の15000とか無理だ お使い疲れる

640: 2020/12/22(火) 10:27:13.73
建物40作れるようになったのありがたいけど人間が足りんわ
ガキを追放できるようにするか住民に数えないようにしてくれねえかな
こいつらが10年以上も枠を圧迫するのが耐えられん

641: 2020/12/22(火) 12:27:55.04
種も要求されるな

肥料を入手するための豚を飼うための飼料を作るための小麦を手に入れるための種と肥料とコインがない

642: 2020/12/22(火) 14:24:03.73
>>641
ヌルゲーにしないためなんだろうけど、自村で作ったものの売価が安すぎて作物を作る費用さえ稼げない、経済が回らんのもなぁ・・・
ベリーと薬草取りまくって簡単な加工品売って金策するしかない    時間があっても退屈して止める人多そう

643: 2020/12/22(火) 15:39:30.59
ベリー採集、ゲーム開始時からすげー金策になるけどすげーつまらないからなw

644: 2020/12/22(火) 16:08:05.42
採取ゲー好きなんだけど地味に長押しがダルい
ベリー摘むくらいは長押しやめてくれんかなぁ

645: 2020/12/22(火) 21:16:57.30
もう疲れた 娯楽なのに仕事みたいになってきた

646: 2020/12/22(火) 21:46:22.54
シム系には褒め言葉だぞソレ

647: 2020/12/22(火) 21:50:21.15
はよ城と軍隊

648: 2020/12/22(火) 21:52:04.78
M&BとCrusader Kingsからシステム色々パクッてほしいよな

649: 2020/12/22(火) 22:29:06.79
何か来た

650: 2020/12/22(火) 23:13:30.40
何きた?

651: 2020/12/22(火) 23:44:41.51
えー単語ザクッと翻訳だけですが、
馬、乗馬、馬小屋、鞍、鞍に付けるバッグ(3タイプ)
チャレンジとキング、チャレンジ持ってくる ヘラルド=サン
石鎌と鉄鎌、家畜に性別、寿命、繁殖、売買
10コインの賄賂で0.1対話
マップにカスタムマーカ
あとはお楽しみ要素

653: 2020/12/23(水) 00:12:12.08
>>651
種ひつよう3

652: 2020/12/23(水) 00:00:46.12
建築制限
16→24→30が
22→30→40に

654: 2020/12/23(水) 11:06:00.27
建築制限いらない気がするんだけどなぁ…

655: 2020/12/23(水) 16:32:56.41
村を作ろうとすると平地が少なすぎて立地が限られてくるのがな

656: 2020/12/23(水) 18:33:22.15
>>655
このゲームも7DTDみたいに地面掘ったりして整地出来たらなぁとか、たまに思うw

658: 2020/12/23(水) 20:24:52.39
>>656
ロードローラーだっっっ!!!!

661: 2020/12/24(木) 00:59:17.56
>>655
リアル系だと時間や限度はあるだろうけど少しぐらいの整地は初期でも可能であって欲しいよね
うーん 

657: 2020/12/23(水) 19:16:02.38
整地・・・Life is Feudal・・・うっ頭が・・・

659: 2020/12/23(水) 23:24:02.40
王朝15000辛すぎる

660: 2020/12/23(水) 23:46:38.80
メインとサブクエしてたら結構たまらないっけ

662: 2020/12/24(木) 08:33:00.57
キャベツ畑を回してロットと種売却で肥料を補えば多少プラスになるんかねぇ

663: 2020/12/24(木) 15:05:06.95
新規でもう一回やろうと思ってるんだけど、みんなシーズンの日数とか税率いじってる?

重量は面倒すぎて無限にしようとは思ってるんだけど。

664: 2020/12/24(木) 19:10:30.75
デフォだと時間がどんどん過ぎていくので7日にした
今度は全然進まねぇw

665: 2020/12/24(木) 20:36:37.09
年ごとに納付金徴収で建物や村人増やすと納付金が増額されるから初めてやる人はデフォの3日で1シーズン終了はオススメ出来ないな
あくせくしてダルいっしょ 6日で1シーズンx4季=1年の方がよくないかな      経験者は知らん 好みでどうぞ

666: 2020/12/24(木) 22:35:35.30
6日にすると後半何もしないことが多そう

いうてサブクエもそんな多くはないし4-5かなぁ。
4でやろうかなとは思てる。3は大量の麻とかを脱穀してると若干短い

667: 2020/12/24(木) 22:48:00.51
日数なんて変えられたのか
知らなかったわ
しかしもう4年の冬まで来たから今更やり直す気にもならないな
途中でも変えられたらいいのに…

668: 2020/12/24(木) 22:52:26.52
重量とスタミナ無限ならそれほど苦にはなる

669: 2020/12/24(木) 22:59:10.92
王朝15000マジ辛いわ

670: 2020/12/25(金) 05:31:30.63
アプデ後、子供がポコポコ産まれて1年もしない間に村が機能不全に陥った
他所から拾ってこようにも子供を含めた村人の数を参照してるのか毎シーズン要求される評判が増えていく
評判22500要求されて増やせない詰んだ

671: 2020/12/25(金) 09:23:36.37
やっぱ、村は男だけでヤらないとな!

672: 2020/12/25(金) 10:04:19.72
>>671
一気に集めろってことか

673: 2020/12/25(金) 14:21:38.39
俺だけ男
後は女

674: 2020/12/25(金) 17:55:34.83
農業をnpcに任す場合上であったように収穫の段階で設定すれば肥料なしでもやってくれる?

675: 2020/12/25(金) 22:38:11.85
男だけで1つの家に2人住めればいいのになあ
1人一軒用意するのは大変だ

676: 2020/12/25(金) 23:05:22.37
♂X♂=0 なのでダメです ♀x♀も同じ理由で却下

677: 2020/12/26(土) 16:02:45.65
二人と言わず4人ぐらいで住んでくれないかな

678: 2020/12/26(土) 22:45:35.96
断種か小作り禁止令欲しいよな中世なら領主権限で可能だろ

679: 2020/12/27(日) 05:34:29.52
steamのウインターセールで購入した。結局マイクラのMODみたいなもので生産を自動化していくんだけど、手段は村人ってコンセプトなんだね。
前期中世好きだし視座もちょうどいい。メートル感覚もリアルにめんどくさい。
もう少しシミュ要素強めて世界も広げて、収支がきちんとサマれたり、他ジャンルだけどVictoriaとかX3みたいに交易・経済システムがバシッとしてたら最高なんだけどな。

680: 2020/12/27(日) 14:20:09.00
生活感が好きなんで経済システム強められたら困るわ

681: 2020/12/27(日) 14:25:59.44
今はまだ作れる物とか出来る事が少な過ぎてすぐやる事なくなっちゃうからなー
しばらくはアプデないかな?

682: 2020/12/27(日) 21:43:52.24
◯ぬの肉を食べるなんて・・・・・

683: 2020/12/28(月) 11:20:53.55
キツネはイヌ科よね

684: 2020/12/28(月) 14:27:17.90
>>683
そうだな。
オオカミは・・・・言うまでもないが

685: 2020/12/28(月) 17:12:33.27
しかし、ぞぬの肉なんて・・・・

686: 2020/12/28(月) 18:58:50.92
人口増やすのだるいなー

687: 2020/12/28(月) 22:02:09.37
人口と建物増やすと税金が一気に上がってダルい

688: 2020/12/29(火) 00:28:55.70
村の経営破綻するから抑制するってのはよくあっても余裕あって人口増えるのにワクワク感が無いって村経営だと致命的じゃね…

689: 2020/12/29(火) 01:32:27.27
儲からないように締め付けがキツイから 働けど働けど我暮らし楽にならずゲーだからリアルと合わせて辛いンゴ なんで2重で理不尽な苦労しなきゃならんのだ

690: 2020/12/29(火) 08:45:01.66
中世の暮らしぶりをよくシミュレートしているじゃないか

691: 2020/12/29(火) 11:44:10.62
まだまだ中世度が足りない

692: 2020/12/29(火) 14:51:59.73
スープがボウルで供されるなんてね

694: 2020/12/29(火) 15:16:13.35
そういやトイレも無いな

695: 2020/12/29(火) 15:34:47.26
中世のトイレは禁句

696: 2020/12/29(火) 18:14:01.25
このゲームで取り返しのつかない要素っていくつある?

698: 2020/12/29(火) 19:06:31.23
>>696
スカウトしたいスキル持ちのおねーさんが後回しの施設用だからと放置してたら三十路になってた

697: 2020/12/29(火) 18:40:21.22
昨日から始めたのだが、入植者のmoodが住居/木材/食料を満たしていても
4%~20%あたりから上昇しない・・・。
調べた限り最低限満たしていれば50%程度はいくとあったが、何か抜けてる観点ありますかね?

699: 2020/12/29(火) 20:50:24.37
>>697
俺も最近はじめた口なんだけど多分アップデートで変わったんだと思う
家の素材をより高度なものにすると上がる
漆喰は必要なテクノロジーが多くてすぐ作れないから壁や屋根を1枚ずつ剥がして
建設モードでEを押して石壁とかに張り替えていくといい
ついでに断熱性も上がって燃料の消費が抑えられる

700: 2020/12/29(火) 20:59:21.50
>>699
同じ状況みたいね、ありがとう。
改築してどうにか上げてみる

706: 2020/12/30(水) 05:09:23.43
>>697
普通にやって6年目 20軒(最大30軒だっけ)の村 だけど4-20ならそんなもん
アプデでどんどん厳しくなってるから数ヶ月前の動画でも全然変わってるから過去はアテにならんよ 昔は5-6スキルの村人とか簡単に勧誘出来たしムードも高かった 

711: 2020/12/30(水) 08:57:51.27
>>706
そうそう、割と最近の動画でmood高め入植者スキル高めを見たけど
本当に直近のアプデで変わったんだね。
もやもやが晴れてすっきりした

701: 2020/12/29(火) 21:40:35.60
近接武器で殴るのって、しゃがまないとダメージ入らなくない?仕様なのかな

702: 2020/12/29(火) 22:19:29.17
ロードしたら麦生えるwwwwwwww

707: 2020/12/30(水) 05:12:37.00
>>703
全然当たらないわ 棍棒買って打率4割って感じで当たる 初期の初期だと棍棒強い

718: 2020/12/30(水) 21:01:53.98
>>707
槍が外れたときは斧で殴ってるけどなぁ
至近距離で噛まれながら殴る感じ


チェストが共用だから、剥がれるに資源保管庫を作っとくと便利

719: 2020/12/30(水) 21:03:56.99
>>718
天才か
荷物制限無しでリスタートする時に
資材置き場はそこにするわ

741: 2021/01/01(金) 11:44:20.51
>>719だけどWikiには倉庫・食事所と家と作業場の距離が離れていると村人の作業時間減る
って書かれているけど 今のバージョンだとセーフなの?

剥がれる用倉庫と作業場用倉庫の2軒建てているって事か?

743: 2021/01/01(金) 15:24:47.49
>>741
まじか。その辺ガバガバだと思ってたけど、自分的神ゲーかもしれない。

749: 2021/01/01(金) 21:58:07.27
>>741
ぞろぞろ歩いていくから 遠く(例: 剥がれる)に資源保管庫が一棟だけだと作業時間はかかるって言われりゃありえるな。
自分は念の為に資源保管庫を住居の近くに建てて運用してる。 けどこのゲームってそういう行動含めて作業が早いのか遅いのかさっぱり分かんねぇんだよ・・・・

754: 2021/01/02(土) 15:49:31.34
>>741
せやで。
剥がれるに倉庫おいとけば、荷物パンパンでも剥がれて移せるから便利ってだけで、
荷物無制限なら意味ないで

704: 2020/12/29(火) 22:24:44.26
今回の変更点
バケツが連続装填対応、ガンガン汲めるように
NPCが汲んでくれるわけではない

705: 2020/12/29(火) 23:06:48.94
居酒屋の中に水瓶置けたらいいのになぁ

708: 2020/12/30(水) 05:18:08.42
伐採した木ってその場所からまた木が生えるの?

709: 2020/12/30(水) 05:56:02.26
切り株が残っていれば伐採してから2年後に元に戻る
スコップで除去していたら復活しないし別の場所に新たに生えてきたりもしないはず
ある程度進んだらNPCに集めさせるのがメインになるだろうから
もう村の周り全部除去しちまった!という場合も気に病む必要はない

710: 2020/12/30(水) 06:18:22.66
>>709
切り株は残せばまた生えるんだね 良かった
禿げ山みたいにしちゃったからこのままじゃイヤだなと思ってたんだ

712: 2020/12/30(水) 12:33:35.86
moodが高いと、村人の作業効率が上がったりするのかな?

742: 2021/01/01(金) 15:21:11.29
>>712
2020/11くらいの動画見てると(mood≧50%)、入植者の初期スキル値が5とか6とか
ざらだったから、その辺に関係してくるのではないかと。
そんでスキル値と作業効率は相関あったはず細かい検証まではしていないけど

713: 2020/12/30(水) 12:35:59.99
同じ作業させとくと村人のスキルレベルが上がるのは確認できたけど、才能?みたいなマスクデータがあるかはわからなかった
経験値を少しずつ得ていって、一定値になるとレベルが上がる処理っぽいけど、お知らせも特にないようだ

714: 2020/12/30(水) 15:49:56.91
建築に丸太が大量に必要やん!
→箱にそんなに丸太保存できんやん!困った!
→せや!先の為に建物増やしたろ!
→建物にも税金掛けられんの?そんなん考慮しとらんよ・・・(イマココ)

緊急金策で藁と薬草集めなきゃ・・・

720: 2020/12/30(水) 21:10:35.65
>>714
まだまだ当分ベリー集めを中心に金策せんとあかんよw 




建物より村人増やしたほうがガンッって税金上がる気がする

715: 2020/12/30(水) 19:41:05.57
建築物とかまだアレやから今は重量無制限でやるのがストレス無くていい

716: 2020/12/30(水) 19:45:25.67
ストレージは繋がってくれてもいいかなーって思うわ
On/Offつきで

717: 2020/12/30(水) 19:53:21.34
貯蔵施設の箱は繋がってるし各建物もそこに直接出し入れしてくれるから
現状でもそんなに不便ではないような

721: 2020/12/31(木) 14:39:40.95
無駄に走りまわされるしクソ重い資材大量に要求されるから、
ストレス無限可搬重量無限でやってちょうどいいくらいだわ。
重くて荷物捨てるとかやってたらゲーム成り立たねえ。

723: 2020/12/31(木) 16:21:52.00
>>721
リアル中世な まったりスローライフ
なら丸太切って 運んで 日が暮れてなんだけどな

ゲームとしては1軒建てるのに丸太を8本壁に使って屋根に4本使う
つまり木を4~6本くらい切り倒す上にそれを小分けに運ぶのはなぁ

メインクエストの遠方の村での40本丸太を要求は絶対許さん

722: 2020/12/31(木) 14:43:45.95
マッケンジー「ほんとそれ」

724: 2020/12/31(木) 17:29:02.20
生肉は食料扱いされなくなったのか
棒に刺して焼くくらい各自でやらんのかい

725: 2020/12/31(木) 20:16:35.75
丸太切るどころか生活用水汲むのに 1人工だよね、実際

726: 2020/12/31(木) 21:27:16.16
最初の村の北西に生えてる葦を採取効率レベル3カンストするまで集めてから家建ててる
アウェイン7で的がどこにあるのか分からず詰んだと思ったけど最初村の北東にあるんだな
家畜の入手の方法も調べてもわからなかったけど、村人に話すのではなく家畜調べたら買えるんだな
説明が少なすぎて難しすぎる

732: 2021/01/01(金) 04:37:57.49
>>726
あけおめ。 ここで聞いたらええんやで

727: 2020/12/31(木) 21:37:13.91
流石にアーリーのゲームで手探りではなく説明を求めるのは意味が・・・
マリオを銃撃てない!って怒ってたキッズみたい

728: 2020/12/31(木) 22:44:48.03
他の似たようなゲームをやった事があるかどうかが大きい気がする

733: 2021/01/01(金) 04:38:42.84
>>728
わかりみがふかい あけおめ

729: 2020/12/31(木) 23:13:01.37
もしかして、動物飼料は不要?

730: 2021/01/01(金) 00:41:20.57
動物飼料は現時点ではいらなくて、作物の肥料と種も前はいらなかったようでアプデしてからいるようになったみたい

740: 2021/01/01(金) 11:13:49.96
>>730
ありがとうございます。
よし小麦畑はつぶそう

肉とスープだけの生活でええわ

731: 2021/01/01(金) 02:12:47.84
自分もユニーゴスト物語2の3箇所から税金集めるクエストが進まないんですが、
ループではなく、そのNPCに会っても税の話や選択肢の存在すらありません。
一応英語でもやってみましたがダメでした。詰みでしょうか

734: 2021/01/01(金) 04:43:51.05
>>731
ニホンゴデやったけどテキトーに徴収人物のとこにいって個々の問題解決して終わったけどなぁ。  これは依頼受ける前のセーブ地点まで戻って巻き戻しかねぁ
 このゲームはクエスト前んみセーブ必須だと覚えとこう あけおめ

736: 2021/01/01(金) 07:15:56.70
>>731
クエストがバグっているってスレでも話が上がっていた奴か

アプデを挟んだセーブデータだからバグったか
アプデで改悪されて更にバグったか

うーんこの

737: 2021/01/01(金) 08:39:21.21
>>736
買ったのは2日前なのでアプデ後だと思います
既出バグなんですね・・・諦めます。ありがとうございました

735: 2021/01/01(金) 05:47:11.37
あけおめ

738: 2021/01/01(金) 09:09:23.78
木は切ってシャベルで根っことっても針葉樹ぽいのは生えてくるけど、広葉樹ぽいのはどうなんだろうか?
萌芽更新で広葉樹は根っこ除去すると生えない現実的な設定があるのかな

739: 2021/01/01(金) 09:14:35.36
>>738
シャベル除去で生えてこない設定が針葉樹だけミスっている
と言われた方が納得できるわ

744: 2021/01/01(金) 16:14:20.93
畑は植える作物指定して種も肥料もある状態だけど急に作業しなくなるのはスキル値か畑の面積に制約が何かあるのかな?

746: 2021/01/01(金) 17:10:53.23
>>744
季節が変わっただけじゃね?

750: 2021/01/01(金) 22:06:28.25
>>744
俺はバグだと思ってる。 畑作3人割り当てて5x10の畑作、条件満たしてる状態で他作物では作業やるのに他の作物で急に畑作やらなくなったり中途半端で止まったりする。
小麦の刈り取り後で刈り取ったあとの草(いわゆる落穂的な)が散らばってるとダメなのか・・? 肥料をまかないし耕さない。

そこを自分(プレイヤー)が施肥して耕すとNPC1体がやって種をまき始めた。  ちなみに肥料は納屋と資源倉庫両方に作業量を入れていたけどNPCはまったく働かなかった。種は食料庫と納屋においてる

751: 2021/01/01(金) 22:09:58.52
>>750
因みに作物に季節は合ってる状態ね、小麦の刈り取り後だったけど、畑作作物指定して1季初日から~最終の3日までNPCはなんもしなかったわ(コレまで畑作は何度も自動化で成功してる)

745: 2021/01/01(金) 16:42:34.51
ファーストフード店で飯食いに来たのに人口肉のコンビーフくらいしか食うもんねえし後は酒とコーラだしホント
ナイトシティは食が貧しいぜ

747: 2021/01/01(金) 17:17:47.24
家から離れた鉱山で働かせている村人がまだ移動中にも関わらず8:00過ぎたら石の在庫が増えだしたので
家と作業場、倉庫の距離は何の影響もないと思う

748: 2021/01/01(金) 18:31:57.96
なら大丈夫か?

作り込まれていないだろうから変化なさそうだけど
数値が増え始めるのが8:00ってだけかもしれんし
1日の(最大)収穫量には影響するかもしれん
知るには2~3箇所 伐採所を作って比較検証しないとか?

今チート状態でリスタートしたから 暇があればやるわ

752: 2021/01/02(土) 11:14:33.50
仲間増やすのに名声が必要になった
さっきまで11000だったのがいきなり13000とかもう無理

753: 2021/01/02(土) 14:55:40.90
季節はずれのベリーが必要なクエスト何とかならんかね

755: 2021/01/02(土) 16:02:53.15
なんなら、剥がれる拠点もいいよ
水源がションベンみたいな小川しかないことを除けば良いところ

760: 2021/01/03(日) 18:18:27.33
>>759
川上を奪い合って奪い合って海岸へ
塹壕戦は中世から続いていた...⁉︎

766: 2021/01/04(月) 00:40:01.03
>>759
うちの剥がれる村の、高台に居住区、下流の低地に農地は理に適ってたのか

あと、石灰石も”岩”をピッケルで採掘すればとれるよ

剥がれるは洞窟も近いし岩場も豊富だよ

756: 2021/01/02(土) 22:21:36.10
居酒屋にみっしみしいた人たちが、焼肉100個くらい焼いて振り返ると誰もいないのすき

757: 2021/01/03(日) 02:20:21.18
王朝15000とか無理だわー

758: 2021/01/03(日) 04:40:39.63
難しいクエストやると300入るから頑張れば何とかいけそうとは思うけど、多粒パン、ミートタルト、フルーツパイ作るの合計20個作らないとダメだから粉が全く足りない

761: 2021/01/03(日) 19:21:37.41
結婚したらスキルレベル10までいっていたらリセットした方が良いの今気づいたわ

762: 2021/01/03(日) 22:46:34.21
教えてください
自力で鉄を発掘したことなくても、洞窟の入り口近辺に2箇所ほど発掘小屋を建てて労働者を派遣しておけば、いずれ鉄は出ますか?

763: 2021/01/03(日) 23:15:45.97
鉄は自分で掘るか鉱山を建てるかしないと取れない
逆に石灰石は自分では掘れないし鉱山でも取れず、発掘小屋でのみ取れる

764: 2021/01/03(日) 23:16:38.42
小屋は石、石灰、塩、粘土しか採取できなくて経験値貯めて4つ目の建物が洞窟入り口にセットする建物で、鉄は採取できるピッケル持って自分で採りに行かないと建物建てれるまでは入手できない

765: 2021/01/03(日) 23:41:23.23
なるほど、ありがとうございます!

768: 2021/01/05(火) 18:15:40.75
次のアプデの盗賊の襲撃って季節の変わり目イベントなのかな?
防壁やら柵で村を囲ってると襲撃されにくくになるとか

769: 2021/01/05(火) 20:49:17.52
>>768
文字だけのイベントかなあ、、

770: 2021/01/06(水) 00:15:12.29
>>769
腕を切る
腕を切れとオーダーする
見逃す

771: 2021/01/06(水) 00:28:25.29
フィールドにいる感じだといいんだけどね
村人のスキルって職をコロコロ変えてたら上がらないのかな?経験値が可視化されてないからよくわからん

772: 2021/01/06(水) 06:02:12.68
>>771
変えないほうがいい感じ 木こりばっかりやらせてたらスキル上がったりしやすい。あとは作業量かな 割当ても働かないと成長しない感じ

773: 2021/01/06(水) 07:11:58.57
村人のは1時間あたりの生産量が影響してスキル上がるんじゃないかと思う
木こりならスティック集めるのが1番早く上がるとかそういうのだと思う

774: 2021/01/06(水) 15:19:50.88
せっかく建物OKの土地があれだけ広い範囲にあるのに移動がダルくてこじんまりした村になっちゃうのは勿体ない気がする
「村1」「村2」みたいな感じでガンガン増やしたいのに建物制限が残念

775: 2021/01/06(水) 16:50:02.87
チートで建設制限500件ってのがあったな、
どうやるか理解できないのでやってないけど。

776: 2021/01/06(水) 17:13:32.65
建物制限の変数を弄ればOKなんだ
という簡単な理屈は分かるけど
どうやって弄るのかとどの変数が建物制限の変数なのか全く分からない
つまり できない

778: 2021/01/06(水) 19:00:25.25
>>777
評価もそうだけど、村人足りる?

779: 2021/01/06(水) 19:23:19.22
そんだけの建物運用するための村人も結構必要だから根こそぎ拉致してこないといけないな

780: 2021/01/06(水) 20:35:09.19
このゲームの世界だと
子供が季節を数回またぐと急に大人の容姿になるからビビる
その上 みんな勧誘できるから 不安になる

もし勧誘しなかったら コイツら都市部へ出稼ぎに行くのか?

782: 2021/01/07(木) 13:25:27.77
間違ってもM&Bみたいに敵キャラが襲ってきて戦闘操作で戦いとか無いだろうな今の開発状況では

783: 2021/01/07(木) 14:23:09.42
このゲーム長く遊ぼうと思ったら住民は自分と嫁さんの2人だけの方がいいな
人増える度にやること無くなるから途端に飽きてくる

784: 2021/01/07(木) 15:29:33.84
やっぱり金策が飽きるな
村人(自分でもいいけど)を都会へ向けて行商に出させるとかやりたい
金とか胡椒とか香料とか珍しい織物を持ち帰ったやつを囲んで居酒屋で酒宴とかしたいよ

785: 2021/01/07(木) 18:38:58.09
野盗の頭をイガグリにしてえなあ

786: 2021/01/07(木) 20:46:21.43
村人のクラフト速度が遅すぎたり逆に主人公のクラフト速度が速すぎたり
村の買取価格が一律だったりみたいな所はバランス調整して欲しいな
早く馬車で山ほどあるキャベツを売りさばきたい

787: 2021/01/07(木) 22:12:26.12
>>786
村人のクラフト遅すぎだよね
大きい畑作ったら作物が余って腐るから結局自分で脱穀したり料理しなきゃ間に合わんし
倉庫の容量も限りがあるから溜まった資源もクラフトしないと溢れてしまいそうで怖いし
大量クラフトしてると何分もボケーッと待ってなきゃ何も出来ない
作業台から離れてもクラフトしてくれたら良いのに…

790: 2021/01/08(金) 01:27:49.05
>>787
自分も全く同じ不満だけど、制作側から考えたら簡単楽させたらスグ終わるし安いものでも大量生産したら金も稼ぎやすくなって
飽きが早くなるとかバランス崩壊するからとかでこんな感じのままな気がする

799: 2021/01/08(金) 16:10:53.21
>>790
そうなのかもね
でも、せっかく村人いるのにほぼ自分だけがせっせとクラフトしてると虚しくなる
いっそ村人は物資回収しか出来ないなら分かるけどクラフト出来るんならはよ作れや!と思うw

788: 2021/01/07(木) 23:20:05.86
要望はList of Suggestions for the Devssで大抵は既出だろう(イガグリ頭を除く)

789: 2021/01/08(金) 00:57:58.69
・住民に農作業をやらせる際にはそれに対応する農機具の所持を必須にする
・あまりにも遅い住民のクラフト速度を調整する
・1シーズンどころか1年近く冷蔵もされてないのに腐らない食糧をちゃんと腐るようにする
・クエストに頻繁に出てくるのにあちこち探し回らないといけない狼と猪のスポーン数の調整
60時間くらいプレイして修正して欲しいと思った点はこんな所かな
あとメインクエに従って住民増やすと全部住民任せでよくなってプレイヤーがする事なくなるのどうにかして欲しい

791: 2021/01/08(金) 01:57:13.55
農具着脱の判定作るのに手間取ってるんだろうな
前まで種所持判定すらなかったし
素人目には付けりゃいいじゃんって機能も実際やってみると難しいんだろう
それにしたって小手先の調整しかしてないのでほとんどやらなくなったが

792: 2021/01/08(金) 05:06:08.85
住人を食糧庫や貯蔵庫で働かせてなんかメリットあるんかな?
腐りにくくなるとか他の仕事の生産量上がるとかさ

793: 2021/01/08(金) 05:16:23.13
今は何もないね
今後木こりとかが各自の職場の箱に収穫物をしまって
それを貯蔵庫の労働者が回収に来るとかなるのかもしれない

794: 2021/01/08(金) 05:30:46.27
そうなんだ、ありがとう
ずっとタダ飯食わせてたわ
解雇だなこれは

795: 2021/01/08(金) 12:15:00.79
貯蔵庫で働かせてないと村人が切った木が回収されず伐採所にストックされてる
他にも村人が物作る時に必要なものは貯蔵庫に人いれば運んでくれてる

797: 2021/01/08(金) 13:36:25.09
>>795
最新版てそうなってるの?? それともベータに参加してる設定?
ベータ不参加でなら、ちょっと前は貯蔵庫配置なし無人でも木こりは貯蔵庫に入れてたし
狩人や酒場主人は食料庫に入れてたし、各自が各場所に自動で入れてたけど?

796: 2021/01/08(金) 12:16:39.20
小麦から作るエサとミルク入れるバケツ必要になるだけでもしんどくなりそうではある

798: 2021/01/08(金) 13:37:31.74
バケツ作成方法取得ごときでなんであんな遠いんだ・・・とは思う ダルいね

800: 2021/01/08(金) 20:20:54.43
そういえば、宗教の要素は予定されてないのかね?
この時代は宗教の存在がとっても大きかったと思うのだけど。

801: 2021/01/09(土) 04:44:32.34
これ、棍棒って豚にぶった叩いたら意味あるん?

802: 2021/01/09(土) 09:58:48.69
このゲームを製作している人の描く完成系がイマイチ分からん

「プレイヤー」のスキルLv=メインクエスト進行制限
メインクエストの進行=村の拡張(建築物数増加)

建築物増やしても種類がない なくない?

803: 2021/01/09(土) 11:15:48.18
プレイヤーを楽しませるというよりコンテンツとして長引かせるための調整してるってのは分かる

804: 2021/01/09(土) 11:20:13.95
アーリーで発売してるからねぇ 未完成でも金は入るけど目先の金と引き換えに信用と期待と好レビューを失ってる感はあるなぁ

805: 2021/01/09(土) 11:46:56.10
元々パブリッシャーのToplitzがある程度のところまで作らせて金を稼いだら
次のDynastyに移るって方針みたいだから完成は期待しないほうがいいかもね

これまでの道のり
農家 https://store.steampowered.com/app/678900/Farmers_Dynasty/
木こり https://store.steampowered.com/app/968970/Lumberjacks_Dynasty/

いまここ
中世 https://store.steampowered.com/app/1129580/Medieval_Dynasty/

これから
西部開拓 https://store.steampowered.com/app/1329880/Wild_West_Dynasty/
トラック野郎 https://store.steampowered.com/app/1061210/Truckers_Dynasty__Cuba_Libre/

808: 2021/01/09(土) 13:33:53.37
>>805
ちょw 各ゲームのレビュー読んでたら同じ様な不満と問題点が書いてあるww
粗造乱発とまでは言わないけどToplitz Productionsのゲームは今後買わないかも リンクさんくす

806: 2021/01/09(土) 11:52:45.91
住民に農作業やらせようと思って種と肥料144個用意して納谷に入れたのに作業中盤になって肥料が足りなくなってるんだがどういう事だ...
畑見たら半分も終わってないし70個近くの肥料どこにやったんだよ...

809: 2021/01/09(土) 14:20:49.45
>>806
肥料がいきなり全部無くなるバグというのがいくつか報告されているらしい
最近のアップデートで村人が種、肥料を消費するようになったのでそれに関連する不具合かも

812: 2021/01/09(土) 20:25:58.35
>>809
やっぱバグか
豚ちゃん買ってるから別にいいけど頻発されると困るな
ところでうちの豚ちゃん用の餌を長いこと切らしてたの気付いたんだけど普通にピンピンしてるんだが
もしかして動物飼料なくても勝手に飼育員が餌食わせてんの?

807: 2021/01/09(土) 13:28:28.95
Farmer's DynastyもUIと操作性の悪さと労働者の仕事の遅さに苦言レビューがあるからパブリッシャーToplitz Productionsの伝統なんかねぇw
デベロッパーはMedievalと違うとこだけど、基本的なものを用意して各スタジオに作らせてるのかな
ま、Medievalが良くなって完成することを願うよ

810: 2021/01/09(土) 14:37:36.18
インディーズのスタジオから販売権買って商売するとこだから
他の作品の出来をそこまで気にしても仕方ないと思うけどな
小スタジオばっかだからクオリティがアレってのはあるかもだが

同じような商売してるとこで大手だと astragon なんかもシミュ界隈では有名(最近はマシになってきてるけど

811: 2021/01/09(土) 15:01:43.31
なるほどなぁ まさにアーリー商法を地でいってるわけだ
astragon・・・ あーうん、分かった Toplitzと同じ匂いがする

813: 2021/01/10(日) 09:49:06.02
最近嫁の帰りおせぇ
帰ってきても会話もしてくれねえ

814: 2021/01/10(日) 11:25:35.16
不倫調査の時間だぁ!オラァ!

815: 2021/01/11(月) 10:09:17.52
マジで『ガサ入れ』頼もかな(スイマセンロンブーオネガイシマス)

816: 2021/01/11(月) 11:45:18.98
ベリー集めにゲンナリしてるけど、見つけたら漁らずには居られない

817: 2021/01/11(月) 12:48:20.35
卵が有り余ってしょうがねぇわ
ゆで卵でも作らせてくれや塩もあるんだし

818: 2021/01/11(月) 13:41:47.41
これくらい粗いと、人数配置とか生産物の最適解がもう出てそうだな
楽しいかどうかは置いといてクソデカコルホーズが理想系なのかな?

819: 2021/01/11(月) 16:59:52.47
初めは楽しかったがなんだろうな・・・腑に落ちない
作業のせいか?

820: 2021/01/11(月) 20:04:29.89
乱暴に表現すると 簡単にした代わりに劣化した7DaysToDieだから
そこから脱却して欲しい

821: 2021/01/11(月) 20:25:55.48
4人住める家とか建ててたら子供産まれて、新規に村人募集するのに3万とか絶対無理やん今13000しかないのに

823: 2021/01/12(火) 00:24:10.06
まだVer.3.0.2だぞ

824: 2021/01/12(火) 00:30:05.36
何不自由なく物資が回るようになるとつまんなくなるんだよね
リアルといえばリアル

825: 2021/01/12(火) 07:59:15.27
村人が時間で採取じゃなくて畑作業みたいに実際に狩ったイノシシとか切り倒した木を箱に入れる概念ができると
厳しくなるけど面白そう。

826: 2021/01/13(水) 01:26:00.26
狩人が近くにいるシカに鉄の矢撃ってるとこ見たから一応狩りはしてるみたいだよ

827: 2021/01/13(水) 09:46:29.56
農業ポイント全然貯まらへん。きっついな。

828: 2021/01/13(水) 11:31:51.58
>>827
村人の場合だったら全部用意して各場所に置いてるのに一切作業しない謎のバグも有るからね、動いてなかったら経験値が入らない
自分自身のことだったら ドンマイ

829: 2021/01/13(水) 11:58:13.59
人にやらせると自分に経験値入らないから、他のスキルレベル10なのに農業だけ経験値80でレベル1だった
おれも今では泣きながら畑耕してる

830: 2021/01/13(水) 12:38:10.17
>>829
鎌作って初期村のライ麦を刈ると早いかも
取らなきゃ評価落ちないし

833: 2021/01/13(水) 14:15:41.84
>>830
いつの時代の話をしてるんだw
とっくに修正されてるだろ

845: 2021/01/14(木) 22:42:41.38
>>833
今やったが、スキルのブースト分は入ったぞ

831: 2021/01/13(水) 12:38:45.77
1シーズンで肉も丸太も100個単位で集めてると数年後には禿山になりそうな勢いだな
でも30人が生きるにはしゃあないんだ
許してくれ

832: 2021/01/13(水) 12:52:01.01
1シーズンの日数を増やすと、時給系素材が爆裂して超ヌルゲー

834: 2021/01/13(水) 15:01:25.26
居酒屋とか皆座ってるだけじゃなくて
会話していたり、料理食べてる風にならないかな
黙って座ってるだけで怖いし、作れるようになった料理を眺めたい

835: 2021/01/13(水) 16:21:54.85
1シーズン3日って絶妙に短いんだよな
ちょっと大きい畑持ってるとすぐ終わっちまう
かと言って増やすと中盤あたり中弛みするんだよな
5日でやってるけど少し後悔してる

836: 2021/01/13(水) 17:23:47.59
1シーズン3日は絶妙だよな
問題はクソみたいなクエスト要求物と見つけづらい狩り
そして村をデカくすると何もする事がなくなる事

837: 2021/01/13(水) 21:16:44.16
その辺に荷物置くんじゃなくて、消滅させるゴミ箱的なものが欲しいわ

838: 2021/01/14(木) 07:27:19.12
物質は消滅しないからな

839: 2021/01/14(木) 12:33:48.89
小麦は春に植えて秋に収穫出来るのに秋に植えると冬春跨いで夏にならないと収穫出来ないの罠すぎる
春も農業できないから秋に収穫できなくなるし秋はライ麦にしないと損だな

840: 2021/01/14(木) 16:57:52.86
住民が居酒屋で作った食べ物はどこに行くの?
食糧庫?

842: 2021/01/14(木) 18:55:27.02
>>840
最近やってないけどたぶん食料庫

>>841
あいつら燃料で小枝を優先して使うから、使うな!とか禁止命令が欲しかった

843: 2021/01/14(木) 20:42:29.03
>>841
>>842
やっぱ食糧庫なんだね
作ってるっぽいけど無いのは住民が消費したからなのね
納得したよ

841: 2021/01/14(木) 17:41:08.07
食糧庫に行ってるはずだけど村人は最優先でカロリー高いモノを食べるみたいだから多分村人の胃の中
食べるな!って指定ができるといいんだけどね

844: 2021/01/14(木) 22:35:54.21
馬乗ったら世界変わる?

847: 2021/01/16(土) 13:39:20.25
>>844
操作面倒、あまり早くない
普通に走った方が楽でいい

848: 2021/01/16(土) 15:18:57.99
>>847
凄いな そんなゲーム聞いた事もやった事ねぇわw 

846: 2021/01/16(土) 09:15:06.91
資材置き場が爆発寸前

850: 2021/01/16(土) 21:13:20.45
>>849
森の中走るどころかマーカー使って目標に向かって一直線で向かうわ

そんなことより2時間以上走っても1kmを移動できない主人公をなんとかしてくれ
時速0.5㎞/h未満か?ムーンウォークより遅いんだ

851: 2021/01/16(土) 21:41:33.77
このスレでもちょっと話題になってたAncient Cities
いざ発売されたら酷いことになってたんだなw

852: 2021/01/16(土) 21:51:27.34
>>851
どういうこと?

853: 2021/01/16(土) 21:54:43.48
>>852
レビュー読んでみればいい
https://store.steampowered.com/app/667610/Ancient_Cities/


5000円という割高の値段設定して逃げる気マンマンな作りらしい
シェンムー3みたいな悪夢になってそう

854: 2021/01/17(日) 01:41:30.74
5000円ってそれはもう製品版やん
まぁ投資って失敗するから投資なんだけど

855: 2021/01/17(日) 08:01:40.48
EAて、そういうものでしょ
価格がかなり強気とは思うけど、NMSみたいな例もあるし、今の時点ではなんとも

857: 2021/01/17(日) 11:41:04.36
このゲーム季節ごとの最後の日はずっと編み物するか鉱山で重量制限オーバーするほど鉄まとめてゲットしてワープするの待つかになりがちだよな特に後者は宮本武蔵の洞窟籠もりみたいで笑える

858: 2021/01/17(日) 17:58:57.96
実際問題として 開発する気もないゲームを
アーリーアクセス登録
低価格で出して売り逃げする詐欺ギリギリな行為が流行った事があってな

今で言うと ニコニコ動画でランキングに上がっている
ボイスロイドが紹介している「闇ゲー」って奴が
アーリーアクセス入りして売り逃げしていた

アーリーアクセスだから購入者は
ゲームバランスや作り込みに対して文句や要望を言っていいし
製作者はそれにゲーム製作で答える義務があるんだよ

この詐欺グレーゾーンギリギリを攻めた行為は
「アーリーアクセス」に対する不信感を強くして
アーリーアクセス申請して何とか作り込みをしようとしている
小規模製作者が迷惑した

分かる この罪の重さ

861: 2021/01/17(日) 21:09:57.69
>>858
ピンを引き抜くゲームよりウザイ広告が出てこないだけマシだろう
なおイギリスでは掲載禁止。

859: 2021/01/17(日) 19:31:57.40
そういえば鉱山最奥まで行ったことないな
思ったより深くて途中で引き返したっきりだ

860: 2021/01/17(日) 19:37:13.16
俺もだ
水攻めされたらちょっと怖いんで奥は厳しい

862: 2021/01/17(日) 21:50:43.85
お金ないから子豚のオスとメスを1頭ずつ買ったんだけど
どれくらいで大人になるんだろう

863: 2021/01/17(日) 23:21:43.44
1シーズンで0.25歳年を取り1歳で成獣。Unk生産量は変化なし
2年目でもまだ繁殖してない

864: 2021/01/17(日) 23:33:48.35
一応一年たったくらいで増えるときは増える

865: 2021/01/18(月) 12:20:24.04
しばらくやってなかったけど畜産出来るようになったのか
でも豚肉とか取れないんだよね?
他の家畜は卵とかミルク取れるから飼う意味あるけど豚は座ったポーズが可愛いのと肥料取れるだけ…?

867: 2021/01/18(月) 12:35:56.39
>>865
ウシからも取れると思うの・・・

866: 2021/01/18(月) 12:31:50.29
Unkの為に 豚を飼う

868: 2021/01/18(月) 15:07:12.47
え?豚肉取れるよ?
ちょっと弓で何発か当てると

870: 2021/01/18(月) 15:29:28.44
値段周りの調整は機能一通り実装してからやるつもりなんだろうな
かなりガバガバ

871: 2021/01/18(月) 18:14:31.82
そうだったっけ
なんかすぐやる事なくなって放置してたから色々忘れてるわw
以前は頻繁にアプデ入ってたから期待してたけど最近は馬が実装された程度だよね
アプデ次第では化けるかと思って待ってたけどなぁ…

872: 2021/01/18(月) 23:15:30.10
プレイ時間的には既に元取ってるんだろうけど
もっと雰囲気的に良くなって欲しい
暖炉の前でパイプ燻らせながら早世した息子に思いを馳せたり、婚外子の孫の成長を見守ったりしたい

873: 2021/01/18(月) 23:21:48.16
11月が最終ログインになってて300時間やってるからなあ
7万のグラボ買って準備したCyberPunkも300時間程度で二度と起動させる気なくなってる
こっちはかなりお得

874: 2021/01/19(火) 07:29:35.16
オススメの家畜ってある?

875: 2021/01/19(火) 10:04:29.71
>>874
山羊・羊

880: 2021/01/19(火) 11:57:34.53
>>875 >>877
羊がオススメって事だね?
ありがとう
次は羊を飼う!

876: 2021/01/19(火) 10:15:39.82
ねんがんの羊を飼育してたつもりだけど、ミルク出してるしヤギだったかもしれん

877: 2021/01/19(火) 10:20:25.72
毛が生えてるほうを買え

878: 2021/01/19(火) 10:22:13.02
しかし、どうでもいい修正ばかりだな
とにかくメインストーリーを追加してくれよ
メインストーリー来たらおしえてくれ

879: 2021/01/19(火) 11:22:06.15
メインストーリーなんか一番要らんわ
もっとやれること増やせ
馬車も作りたいし皮も鞣したいし炭も作りたい

881: 2021/01/19(火) 12:36:06.28
両方飼うのがベター

882: 2021/01/19(火) 18:58:21.96
>>881
じゃあ羊の次に山羊にするよ

883: 2021/01/19(火) 19:05:45.43
俺を飼ってくれればお前の嫁さんと子作りに励んであげるのに

884: 2021/01/20(水) 10:23:09.90
子供が労働力になるまでのリアル50時間以上、母親も働けなくて
片側機能不全状態ってありえなさすぎてゲームシステムだな
というか子供が労働力になる頃にはとっくにやることなくなってるだろうから
やっぱり意味がなさそう

885: 2021/01/20(水) 11:27:25.70

892: 2021/01/20(水) 23:01:15.58
>>885
すげーな これなんて神ゲー

896: 2021/01/21(木) 10:05:17.76
>>892
西洋DASH村ゲーム?

897: 2021/01/21(木) 12:22:16.97
>>896
そう表記されると面白く見えちゃうのでNGです

・・・やってみてぇな 西洋ダッシュ村

887: 2021/01/20(水) 20:02:50.82
アプデきとる

888: 2021/01/20(水) 21:26:05.62
揺れが激しすぎて気持ち悪いな
長時間ゲーム防止策か?

889: 2021/01/20(水) 21:30:07.10
以前のアプデで視界揺れOFF出来るようになったゾ

893: 2021/01/21(木) 00:45:05.47
>>889
888じゃないんですけど私も最近酔うようになって困ってます
さっきもベリーを摘みまくってたら気持ち悪くなりました
設定のどれを変えるとOFFできるんですか?

894: 2021/01/21(木) 02:46:09.56
>>893
設定→ゲーム設定→ヘッドボーリングじゃよ チェックONやOFFした後に下の Ctrl Accept changes クリックを忘れずにの・・ 

895: 2021/01/21(木) 07:06:11.51
>>894
ありがとうございます!

890: 2021/01/20(水) 22:05:10.73
ベッドじゃない所に座ったり転がって寝てる人がいるね

891: 2021/01/20(水) 22:43:55.66
消失バグは残ってる?

898: 2021/01/21(木) 15:59:27.82
任意の場所に木を植えられたらいいのになーとたまに思う
街道沿いに綺麗に植えたいわ

899: 2021/01/21(木) 19:17:07.62
わかる
色んな木を植えたい

900: 2021/01/21(木) 19:36:52.52
若木なんてあるから村の中の若木もきっと大きくなって良い景観になると思って残してたがそんなことは無かった

引用元: ・【中世】Medieval Dynasty 2村目【村建設】