1: 2020/12/19(土) 02:22:39.25
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
2020年12月10日 発売
価格 : GOG版70.99ドル Steam版8,778円
開発・販売元: CD Projekt RED

公式HP: http://www.cyberpunk.net/ja/
公式Twitter: http://twitter.com/CDPRJP
公式フォーラム: http://forums.cdpro.../cyberpunk.10794356/

次スレは>>950が宣言してから立ててください。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512 をスレ立て時の本文の先頭に追加してください。

※質問はこちら
【PC】Cyberpunk 2077 質問スレ Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608101672/

※前スレ
【PC】Cyberpunk 2077 Part32【ipあり】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1608268133/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

2: 2020/12/19(土) 02:25:33.69
>>1

ケリーをポンポンする権利をやろう

3: 2020/12/19(土) 02:30:59.97
>>1

ゴリラアームのサイバーウェア

ブラックマーケットのバッテリーの最大チャージおよびチャージダメージ+100%って
銃にも乗るのかな

4: 2020/12/19(土) 03:30:34.17
>>1

ヴィクターの近くに居る浮浪者にジョブマークがついてるんだが金恵む以外になにかあるの?

5: 2020/12/19(土) 03:31:56.74
>>1
乙 
ip助かる

7: 2020/12/19(土) 03:38:40.30
>>1
やっと1週目終えた
EDは宇宙ステーションから分岐で2つ観れるやつかな
まぁどっちも切ない気持ちになった
保存からの復活に託しても、結局実験用データとして然るべき時に利用されるだけだろうな
ワンちゃんくらいはありそうだけど、魂を売り渡して生き返った先に
友や知人も生き残ってるかわからない世界で、新たにスタートきれるのかね

6: 2020/12/19(土) 03:31:58.37
hp以下でhp回復発動みたいなの駆使すれば無敵ビルド作れるのか?それとも防御上げまくるしか無いのかな、撃たれても平気になりたい

10: 2020/12/19(土) 03:55:43.00
>>6
修正されてないと思うがバグでそれ起動しないんだよな

8: 2020/12/19(土) 03:47:32.35
こんなのが許されるのか
やったことないけどPC版デスストめちゃくちゃ好評なんだな

https://i.gyazo.com/a742e5d6140a2f12efde388b4f5d974c.jpg

9: 2020/12/19(土) 03:51:19.67
ナイトシティでクレイジータクシーやりたい

11: 2020/12/19(土) 04:01:49.21
ベリハのスマッシャーつええ
と思ったけど目くらましグレネードぶん投げながら
二段ジャンプで近接かわしてたら余裕だった

12: 2020/12/19(土) 04:03:37.98
配信直後は50レベルキャップだからビルド云々とか16は筋力に欲しいとか言ってた人達も結構いたけどゲームバランス崩壊してるから考えるだけ無駄だったりビルド関係なしに一撃で倒せる装備があったりとめちゃくちゃなんだよな
何も調整しないでぶっ込んだレベルだわ
ビルド考えるの好きなゲーマー多いと思うから残念だった

77: 2020/12/19(土) 06:27:32.23
>>12
ハクスラもビルド要素も形だけで中身何もないもんな
オーバーホールして作り直さないと戦闘面は雑なゲームで終わるわ

78: 2020/12/19(土) 06:28:51.51
>>12
ビルド厨が多いfallout76なんかも基本殴ってりゃなんとかなる雑なバランスだよ、あれはそれ以外が弱いから選択の幅があまり無い
中途半端に締め付けという名の調整入れても結局は1番効率の良い武器でプレイする人が増えるだけで、だったら何使っても強い方がもしかするとマシなのかもしれんよ

13: 2020/12/19(土) 04:10:37.39
技術20まであげたから爆弾ビルドで遊んでるぞ
レーザーグレネード複数本投げると判定が重なるうえにパークでクリティカルものる
マルチじゃないんだし最後はグチャグチャになってわらってお終いでいいと思う
・・・がマルチDLCあるとかいってたなイヤな予感しかしない

14: 2020/12/19(土) 04:17:20.03
ベリハクリア時のステは28レベルで
筋力6 反応20 技術14 知力3 意思6 のハンドガンビルド
武器はエピック サラトガで炎ばらいまいて、エピック ノヴァでヘッショ狙う感じ

体力220しかないんでワンパンでやられることも多い
防具は拾い物を無強化で適当に装備

後半は2週目に行きたいから駆け足で進んだから
装備やレベルが心もとないかなーと思ったけど楽にクリアできた
ベリハの数段上の難易度が欲しいね

15: 2020/12/19(土) 04:18:12.83
パナムとミリテクのトラック盗むやつでバグって詰んだわ
ソウルに会って怒られるところで何も進まなくなってセーブもファストトラベルもできねぇ
どうすりゃいいんだ

99: 2020/12/19(土) 06:50:29.99
>>15
パナムとソウルの会話が進行しないんだろ?
俺もなったけどゲーム自体を終了したら直った

105: 2020/12/19(土) 07:08:46.25
>>15
ロードしなおせば行ける

16: 2020/12/19(土) 04:18:45.96
跳弾ってどういう状況で使えばいいんだよ
テックでぶち抜けば済むのに

17: 2020/12/19(土) 04:20:30.11
ウィッチャーとは大違いなんだよな
難易度のゲームバランス取れてないまま発売日迎えてる

18: 2020/12/19(土) 04:21:03.79
そもそも跳弾ってなんなん?
普通に撃ったら自動的に効果発動してるん?

19: 2020/12/19(土) 04:22:24.36
厚いカバーでも抜けるテック武器が便利すぎて跳弾は空気ね

20: 2020/12/19(土) 04:22:56.32
感情移入しすぎてエンディングで喪失感が酷い
鬱になりそう

30: 2020/12/19(土) 04:28:32.26
>>20
EDにも過程にも全体的に救いが欲しい
Vが心から笑って追われるEDはあるのか
2週目に行くか

40: 2020/12/19(土) 04:46:02.46
>>20
俺もVに感情移入しすぎて新しいキャラで二周目はしたくないんだよね 今のVがいい

21: 2020/12/19(土) 04:23:43.90
シングルプレイのゲームで後からマルチ追加されるやつにいい思い出が無い

22: 2020/12/19(土) 04:25:02.22
>>21
早くても2022年みたいだしその頃まで遊べるようなゲームに進化してたらマルチも祭りとして面白そう

81: 2020/12/19(土) 06:30:37.09
>>21
メタルギアオンラインという神ゲーがあったが

23: 2020/12/19(土) 04:25:30.98
アクション混ざってるFPS視点で難易度調整は結構難しいと思う
そこらのRPGよりもプレイヤースキルが反映されるだろうし
壁貫通スナやちょこちょこナーフしたほうがいい装備やスキルはあるな

24: 2020/12/19(土) 04:25:39.11
対人ならFPS差ありすぎて楽しめなさそうだ

25: 2020/12/19(土) 04:26:23.09
マルチ追加といえばゴーストオブツシマは良い感じだそうだが

26: 2020/12/19(土) 04:26:43.89
レベルや能力値での制限をかなりかけちゃえばバランスは取れるとは思うけど
自由度はものすごく削ぐというか地味なRPG化が激しくなるからOWだと難しそうね
ボダランとかレベルちょっと上の奴にはどうやってもかなわんし

27: 2020/12/19(土) 04:27:41.30
マルチは人同士で撃ち合うんじゃなくてGTA5みたいなの目ざしてるんじゃないの
かなり収益良いみたいだし

28: 2020/12/19(土) 04:28:06.74
オーバーチュアのDPSが10000超えてた
https://m.imgur.com/a/ZLv56QZ

29: 2020/12/19(土) 04:28:23.69
ソロゲーだからバランスより如何にカッコ良くロールプレイできるかが重要かな
ナーフより寧ろ弱い武器を強化するくらいが丁度いい

31: 2020/12/19(土) 04:28:39.46
ノースオークの犯罪現場の被害者が10000も持ってた
流石高級住宅街だけあって金持ってんな

83: 2020/12/19(土) 06:34:25.21
>>32
この物量のオープンワールドゲーでオン対戦ゲー並のゲームバランス求めるのも酷なもんだ、そう考えるとメタルギア5は結構頑張ってた方なのかな、まああっちはひたすら荒野だけど

33: 2020/12/19(土) 04:30:56.28
はじめはCapslockで文字が出るようになってたのが
最近はフルスクリーンが閉じて画面が裏に行くんだがどうにかならん?

35: 2020/12/19(土) 04:38:38.15
俺のサイパンフルスク出来ないんだよなぁなんでだろ
それとパナムのレジェンダリーライフルのサイレンサー効果あんま実感しないんだけどほんとに消音されてる?

36: 2020/12/19(土) 04:39:52.33
このゲームって雰囲気を楽しむものだと思ってたから、
真剣にゲーム性を追求してる人たちの書き込み見てると感心する。

37: 2020/12/19(土) 04:41:05.78
弱かったら空気になるからだろうけど
テックの貫通もやりすぎ感ある
流石に建物外から分厚い壁何枚も抜いて当てるのはちょっとな
目の前の壁は抜けなくして
敵の隠れてるカバーはほぼ貫通くらいなら体を出して撃ち合いする必要出るしバランス取れるかも

38: 2020/12/19(土) 04:41:57.32
ソロゲームでナーフ脳はマルチなゲームに毒されてるっすよ

39: 2020/12/19(土) 04:45:54.65
ポンポンってなんじゃい!

42: 2020/12/19(土) 04:59:40.49
悪魔ルート契約書サインしちゃっていいのかな
怖いんだけどサインするとどうなるの?

43: 2020/12/19(土) 05:05:18.16
オンラインに力入れだすと次回作作らなくなるから嫌だな
GTAもフォールアウトもTESもあと何年後になるんだ

45: 2020/12/19(土) 05:08:58.42
雰囲気も良かったしストーリーも面白かったが他のオープンワールドゲーでこのゲーム面白い?みたいな話で雰囲気はいいぞとか言われたらゴミ認定待った無しだと思うわ
その雰囲気も側だけ作って作り込み甘いしな
トラウマチームとか色んなギャングの派閥とかが選択肢によって複雑に絡んで行くような世界観期待してた
期待し過ぎてたんだろうなぁ

58: 2020/12/19(土) 05:31:29.51
>>45
それは世界観ではなくゲームの仕様では

世界観はギャングやファクション、コーポ、ポリスどもが錯綜して渦巻いてる
トラウマチームはそもそも救護隊だから政治的なあれこれはなさそうだが

46: 2020/12/19(土) 05:17:52.69
act1で助けてくれたデラマン達をact2で助けたお礼に貰ったクルマにデラマン乗ってなくてがっかりだ…

47: 2020/12/19(土) 05:18:17.68
派閥争いはFOでクソほど見せられてうんざりしてたからこれくらいでいい

48: 2020/12/19(土) 05:18:54.75
こんぺきプラザまで来たけどこのゲームすげえな
なにがすごいってあれだけデカイ街で山ほどNPCが視界内にいるのにFPS安定してる

166: 2020/12/19(土) 09:09:54.36
>>48
人混みはそんなパフォーマンスヒットしないよねMMOとちごて
個人的にリジーズのカウンターが60割り込む
人混みや車や大量を車両高速移動とかはfps問題ないねぇ

49: 2020/12/19(土) 05:19:15.25
「雰囲気いいよ」を「雰囲気だけのクソゲー」と解釈してしまう奴らは、
その雰囲気や規模を作り込むために一体どれだけのコストを掛けているかを理解できないのだろう…

50: 2020/12/19(土) 05:20:38.00
ジョニーがVの体を乗っ取れるのはめちゃくちゃ体の相性が良かった奇跡なのかな

51: 2020/12/19(土) 05:24:14.82
ゲームの面白さの話でコスト自慢しだしたら末期だな

52: 2020/12/19(土) 05:24:31.23
派閥はFalloutよりもSkyrimの内戦の方がキツかった…

53: 2020/12/19(土) 05:25:16.72
コスト掛けることでしか実現できない規模というものがあって、CP2077は正にそれ、という話なんだが
理解できないなら嘴突っ込んでこなくていいよお前にはわからないステージの話してるんだから下で震えてろ

55: 2020/12/19(土) 05:28:58.43
FFのスレじゃねえだろ!!!

56: 2020/12/19(土) 05:30:00.93
お前らクリアすんのはえーよ

57: 2020/12/19(土) 05:30:24.88
モックスの売春婦出自から成り上がりてぇ
というかナイトシティで身体売りたいっすCDPRさん

59: 2020/12/19(土) 05:33:33.48
とりあえずジャッキーとの半年がダイジェストになったのが一番許せん
ここが一番プレイしたかったところだわ
せめてDLCでここのストーリーを出せ

60: 2020/12/19(土) 05:38:55.27
遊んだオープンワールドのなかで一番楽しいのになあ
否定派いるもんやね

72: 2020/12/19(土) 06:12:23.23
>>60
ウィッチャー3でさえ合わなかったって人がいるからその辺はしょうがないね
特に近作SFだし

88: 2020/12/19(土) 06:37:58.59
>>60
RDR2やった?あれこそ至高だぞ
PS4版はメタスコア最高だし
PC版はPS4でプレイ済みが大半だったからあまり盛り上がらなかったけど

61: 2020/12/19(土) 05:40:22.27
CGが売りだった初期の映画をクソ画質のクソ映画とか言っちゃう子の馬鹿さが不快なので俺の視界に入るな

62: 2020/12/19(土) 05:40:55.19
てかアクションRPGでステルスって相性悪いなあ・・・
レベルなり、いい武器もってたらランボーするほうが速いし、ダメージ受けないし。
しかもこのゲームのステルスってバグなのか不可解なタイミングで戦闘モードに勝手に移行するし

109: 2020/12/19(土) 07:21:46.66
>>62
ランボーするより片っ端からステルス壁抜きスナイプした方が殲滅早いでしょ

63: 2020/12/19(土) 05:42:29.16
ネットランナーって警戒状態とかだとステルスゲージ無視で即こっち発見してハッキングしてくるからステルス要素を破壊してるよな

64: 2020/12/19(土) 05:48:41.90
景色や雰囲気を楽しんで欲しくてもスルーされると悲しいから見てもらうような工夫をしているというどっかのゲーム会社のインタビュー思い出したな

75: 2020/12/19(土) 06:25:16.74
>>64
開発者のそういう考え方好きじゃないわ・・・
簡単にクリアされちゃったら悔しいじゃないですか と何が違うん?

66: 2020/12/19(土) 05:53:18.94
街の作り込みに本当に驚いたのはGTA SA以来だわ

67: 2020/12/19(土) 05:56:26.53
街並みは本当に恐ろしくすらある
カブキ付近のゴチャゴチャして高低差あるとことか特に好き

68: 2020/12/19(土) 05:57:50.91
面白いんだけどメインシナリオに引っ張られすぎて行動や選択の自由度が狭まっているのがな
Skyrimみたいにメインシナリオには一切触れずジョニーに関わらないプレイをしたい

73: 2020/12/19(土) 06:18:57.71
>>68
Skyrimの自由さはmodによる特殊な環境が大きい。
出たばかりでのゲームだし
まして開発TOOL配るべぜと比べては...

82: 2020/12/19(土) 06:32:13.95
>>73
スカイリムにしろフォールアウトにしろマップに放り出された時点で最果ての洞窟に迷い込んだり
クエスト外で重要人物に自由に会えたりする部分が自由な点だしMODは関係ない
選んだライフパスを背景にしたVが2.0.2.0の延長線上のナイトシティに放り込まれることを期待したユーザーは一定数以上いたはず

69: 2020/12/19(土) 06:01:04.38
コールドブラッド主体のキャラ作りたくなったけどBDパートとかめんどくさいんじゃい

70: 2020/12/19(土) 06:05:54.50
マイニングポイントとかクレートってリスポンする?

71: 2020/12/19(土) 06:10:41.48
取りあえず隠し以外のED全部見たけど星EDが1番しっくりきたな
それはそうとスマッシャーさん
ローグと比べるとソウルに容赦なくないっすかね・・・
頭完全に粉砕されてるやん

74: 2020/12/19(土) 06:25:04.28
寿命問題は花子との対話ではじめて発覚して
それまではジョニーはたまに出てくるマスコットぐらいで切迫感なくてもよかったかもな

76: 2020/12/19(土) 06:25:26.35
男キャラで全ENDクリアしたけど大円団的な終わり方しないのね
勝手にあるもんだと思ってたから物足りなく思っちゃう

820: 2020/12/19(土) 16:36:26.49
>>76
大団円(だいだいえん)な

848: 2020/12/19(土) 16:48:55.66
>>820
ネタか?

864: 2020/12/19(土) 17:01:26.39
>>820
今まで誤用の方が正しいと思ってたわ、ありがと

868: 2020/12/19(土) 17:04:08.93
>>864
普通に騙されるなよ笑

842: 2020/12/19(土) 16:47:41.79
>>76
大円団ワロタ

79: 2020/12/19(土) 06:29:03.90
レイトレの反射バグってるの早く直して欲しい
車内で目だけ光ってたりガラスの反射おかしかったりして没入感削がれる

80: 2020/12/19(土) 06:29:22.39
とりあえず装備のレベル制限とステータス制限はいらないだろ
何かに特化すると損するスタイルじゃなく
何かに特化すると得するスタイルにしてほしい

84: 2020/12/19(土) 06:34:27.20
各勢力ENDくらいは欲しかった
あとライフパスの違いがもっと欲しかったかな

86: 2020/12/19(土) 06:36:13.35
>>84
ライフパスは丸々一つ削除されたし序盤のダイジェストといい実質完成させられずに諦めた感じ

85: 2020/12/19(土) 06:34:42.50
2週目ママの電話ほっておいたらジャッキーのバイク鍵が玄関前に置かれてて
これ時限クエだったの?まぁいいけど

87: 2020/12/19(土) 06:36:37.05
スパイダーマンでこんなに要望出てこないよね、それだけナイトシティにリアリティがあるって事なんだろうな。
スパイダーマンは最初ちょっとやって飽きてやめたが

90: 2020/12/19(土) 06:39:37.11
ライフパスも要らなかったな
たぶん構想通りに収めるのは無理になって削りに削ったんだと思うけど

91: 2020/12/19(土) 06:40:16.41
PCスレでスパイダーマンの話されても誰もやってないだろw

92: 2020/12/19(土) 06:40:50.17
タイガークロウズにポケGOらしきゲームやってるやついたわ
欲しいモンスターいたけどメイルストロームのシマだったから諦めたとか言ってわらえる

93: 2020/12/19(土) 06:42:57.44
ライフパスもジャッキーと出会って半年も削ったんだろうな

94: 2020/12/19(土) 06:44:06.31
おれはウィッチャー3駄目だったな、クソゲではない良いゲームだってのはすぐ分かったけど、どうやってもハイファンタジーや主人公に感情移入できなかった、その点サイパンは最高、次回作はハードSFかサイレントヒルみたいなオープンワールドホラーやって欲しい

95: 2020/12/19(土) 06:45:17.23
結局ストーリーでなにやったのかというとジョニーにとりつかれて
ごみくずテロリストの復讐をやらされただけだからなw
途中から物語が変な方向向いてそのまま終わった

98: 2020/12/19(土) 06:47:54.33
選択しはジョニーと敵対的なのえらんでたけどラスボス倒したとき、Vが勝手にジョニーに好意的な発言してたのがなんともいえんな

100: 2020/12/19(土) 06:50:31.11
ジョニーが崇め奉られてるとこに共感できるとこ一切なしとか
こういうとこがおざなり過ぎた

101: 2020/12/19(土) 06:53:02.99
ジョニーが伝説なのは
偉そうで支配的なアラサカに一泡吹かせたからでは
俺でもスカッとすると思うわ

102: 2020/12/19(土) 06:53:06.91
最初のゲームプレイで出てたライフパスもっと細かかったよね
vが元から好きなバンドでサムライ選んでたり
ストーリー関連はかなりカット多そうだ

103: 2020/12/19(土) 06:57:32.26
ミレニアムタワー爆破したジングォン派は伝説になったか?w

106: 2020/12/19(土) 07:09:53.08
>>103
核なら伝説になったぞ

104: 2020/12/19(土) 07:08:07.47
絵の資金グリッジ次で修正かな
つまらなくなるから使うのはおすすめしないが

107: 2020/12/19(土) 07:18:17.78
オープンワールドってなんでオープンワールドにするのかって
切り替えによって没入感を損なわせず世界観を保つためじゃないの?

108: 2020/12/19(土) 07:20:41.25
RDR2はやったけど自分は合わなかったな

110: 2020/12/19(土) 07:56:11.58
パワー精密ライフルって使う弾薬間違ってない?
砂より威力も射程も低いのに使う弾薬が砂弾って存在意義ないだろ
テックのほうは普通にライフル弾使えるのに

114: 2020/12/19(土) 08:13:37.92
>>110
それマジか
パワー精密ライフル使ったことないがそれバグっぽいね

112: 2020/12/19(土) 08:05:31.94
あれの近くに落ちてる宝のメモみたいな奴結局なんなんだ?
書いてある場所に行っても宝も印も見つからないんだが

115: 2020/12/19(土) 08:16:07.36
皮肉屋のジョニーなんかよりタケムラの方がよほど相棒感あるんだが
宇宙まで見舞いに来てくれるしハナコもわざわざタケムラ寄越して代替案を提案してくれるし「ごめんやっぱ助けられへんわw」って投げっぱなしでジョニー連れ去って壁の向こうに消えるオルトよりアラサカの方がよほど誠実に思えるんだが

116: 2020/12/19(土) 08:16:27.65
2018年のトレーラーのが面白そうに感じるの俺だけ?
やっぱ自分の顔が映るムービーあったほうが良かっただろ
https://www.youtube.com/watch?v=vjF9GgrY9c0&t=1024s

117: 2020/12/19(土) 08:19:34.96
開発が二転三転していく中でVのストーリーを1から作るより原作活かしてジョニーの後日談の方が作りやすかったんかねー

118: 2020/12/19(土) 08:21:26.80
たまにスマート武器が全く当たらないチンピラ達居るけどあれどうしようもないのかな

122: 2020/12/19(土) 08:25:39.41
>>118
サイバーウェア動作不良のクイックハック試してみれば?

俺は面倒くさいからテック武器でゴリ押ししてるけど

119: 2020/12/19(土) 08:23:20.52
せっかく魅力的な町ひとつ作ったのに
プロローグ終わったらいきなり余命宣告されて物語が閉じる方向に向かうせいで
なんか物語の大きさを感じないんだよな

121: 2020/12/19(土) 08:24:31.96
>>119
ジャッキーと一緒に成り上がって歴史に名を刻む話のが良かったかもしれんな

123: 2020/12/19(土) 08:26:31.71
>>121
act1でチップ指すのは主人公にして、ふたりとも生き残って、チップのおかげで主人公強化されて
act2で普通にオープンワールドさせて評判システムみたいの組み込んで成り上がりを表現して
act3で長くチップ使いすぎたせいでジョニー登場(=今作のact2相当)でよかったのにな

120: 2020/12/19(土) 08:23:33.65
古いゲームだから設定が古くてジョニーを現代の価値観で魅力あるキャラに仕上げるの難しかったんだろ
80年代頃の体制に逆らうロッカーというテンプレキャラだし
元のデザインなんてまんまデビッドボウイ

124: 2020/12/19(土) 08:27:57.51
act1でヘッドショットされたのに、チップのおかげで蘇りました(ニッコリ) て正直何言ってるか意味わかんなかった

126: 2020/12/19(土) 08:29:50.56
>>124
よくよく考えるとなろう系の異世界転生並にぶっ飛んでるよな

125: 2020/12/19(土) 08:28:54.17
ジョニーパートで初めて跳弾使ってみたけど面白いな
次はパワーハンドガンで行こうかな

127: 2020/12/19(土) 08:31:00.29
ナノマシンとかいうかつての原子力並に創作で使われる便利設定

129: 2020/12/19(土) 08:33:24.18
ジャッキーと仲良く慣れるところを普通にストーリーにいれるべきだった
いきなりTバグとか出ても感情移入できんで

130: 2020/12/19(土) 08:33:50.44
オダさんと戦う時に排除した女ランナーが実は生きていたTバグだと思ったのに結局何も無かった

131: 2020/12/19(土) 08:35:48.65
ジョニーは自分が散々嫌いと言っている人種のやつでも相手の言動に自分基準で認めるもの感じたらサラッと誉めたり、磔男のクエだと男に黙祷捧げてたり独自の美学を大事にしてんだろなとは思った

それはそれでハリウッド映画やouterworldよろしく仲良くなった連中でアラサカ乗り込んでビル爆発させてめでたしめでたしなのも欲しかったと言えば欲しかった

192: 2020/12/19(土) 09:52:55.36
>>132
それこそ最後に選択によって復活とかあればいいかも

133: 2020/12/19(土) 08:38:35.24
転生特典: ロッカー兼テロリスト

137: 2020/12/19(土) 08:44:06.10
何でCDprojektREDはウィッチャー3の時だけ異様にクオリティ高かったんだ?
ウィッチャー3からの流れと宣伝に騙された感はある、RDR2超え期待してたが足元にも及ばんかった
暇つぶしにやってたアサクリヴァルハラよりマシって程度やね

138: 2020/12/19(土) 08:45:23.40
RDR2より面白かったわ

153: 2020/12/19(土) 08:56:30.58
>>138
同じだわ
あれは無理だった

157: 2020/12/19(土) 08:58:44.02
>>153
すまん
言葉足らずで申し訳ない

RDR2は面白かったがサイパンはそれ以上に面白かったって事を言いたかった

182: 2020/12/19(土) 09:34:28.57
>>157
早とちりして申し訳ないです

139: 2020/12/19(土) 08:46:26.23
戦闘はウイッチャー3よりは遥かにいいと思うけどね
カスタマイズや育成要素でかなり幅とれてるし

140: 2020/12/19(土) 08:47:05.53
PC版も返金パンクさしてくれんかね
フルプラ9000円でwktkしながら開発したら
無数のバグにてんかん誘発する健康被害のおまけ付き
リアルディストピアやないかこのゴミゲー

142: 2020/12/19(土) 08:47:18.74
RDR2と言うかロックスターは個人的に合わない

操作性と挙動が好きくない

143: 2020/12/19(土) 08:48:56.81
IP付スレでよかった

144: 2020/12/19(土) 08:50:51.92
壁抜きサイレンサーのパナムのスナイパーライフルが強すぎるから
それ縛るだけでいろいろ考えて戦えるな

145: 2020/12/19(土) 08:51:05.59
カスタマイズなんだけどもっと派手な見た目変更が欲しかったな
服のカラーリングも変更できないし、せっかくインプラントがあるんだからメイルストロームのNPCみたいにサイバネティックで派手に見た目を弄りたかった
最初の手のひらとアーム換装ぐらいしか見た目変わらないのは勿体ない

147: 2020/12/19(土) 08:52:43.61
2年前のプレイ動画細かいなぁ 敵の足撃ち抜くと「足がー!」って叫ぶとか今でもあるんだろうか

>>145
この世界観で予想以上に外見変更出来ないのは結構びっくりしたな
せめてサイバーアームにくらいはできると思ってた

151: 2020/12/19(土) 08:55:16.73
>>145
まぁ確かにロボットみたいに改造出来て空飛んだりするくらいで良かったかもな
せっかく立体的な街並みが売りのオープンワールドなのに上から見下ろしたりする場面が余りにもないし

160: 2020/12/19(土) 08:59:33.91
>>145
個人的にはファッションスタイルに自由度が欲しいから服装とアーマー値は分けてほしかった
アーマー値とかをサイバネの改造部品みたいのにするか
いっそ外皮サイバネ以外なくしてもよかったかも

174: 2020/12/19(土) 09:21:58.16
>>160
ほんそれ

148: 2020/12/19(土) 08:53:06.75
アラサカの戦闘服着れないのは不満だなあとHな服が少ない
MODに期待だな

152: 2020/12/19(土) 08:56:16.39
超高確率でハゲになるバグさえ潰せてないとか
12月10日では相当投げっぱなしだったんだろうな

156: 2020/12/19(土) 08:57:58.14
RDR2はオンラインがクソでな
これもオン追加するならチート対策しないと悲惨になる

158: 2020/12/19(土) 08:58:55.76
まーたドコモ携帯で移動しながら的外れの批判してるチンパンおるなぁ

161: 2020/12/19(土) 09:02:34.87
オレ的声に出して読みたい名前暫定1位


デクスター・デショーン

162: 2020/12/19(土) 09:02:49.61
このゲームはFO4のVATSみたいなシステムはないのか?
手動でしかエイム出来ないとヌルゲーマーにはちと辛いんですけど

164: 2020/12/19(土) 09:05:47.11
>>162
そんなあなたにハッカービルド
ハックモード中は時間経過遅いしちゃんとカバーしてれば気づかれにくい
序盤は大変だけどカメラとか駆使してがんばれ

202: 2020/12/19(土) 10:00:31.71
>>164
ハックビルドか
それで行くわ

165: 2020/12/19(土) 09:06:09.35
>>162
そういうのは無い
少し進めるとスマート武器っていう誘導弾が使えるようにはなるのでそれメインのビルドにするとエイムは楽になる

171: 2020/12/19(土) 09:19:26.90
>>168
そうなると思うわ
ジャッキーとの成り上がりパートは話の流れ的にいらんと思うけど
ジョニーとVが相棒っぽくなる話をもっとちゃんと作って欲しかった

252: 2020/12/19(土) 10:43:28.30
>>167
そもそもキアヌ・リーヴスが要らなかったんだよな

256: 2020/12/19(土) 10:50:53.96
>>252
それを言っちゃあおしまいよ

172: 2020/12/19(土) 09:20:58.64
バリーの銃使い辛すぎィ!

173: 2020/12/19(土) 09:21:38.58
一応公式ではRPGじゃなくてアクションアドベンチャー

175: 2020/12/19(土) 09:22:14.27
思い返すとジョニーに助けられたシーン無いな
脳細胞を修復して云々はアラサカのチップ自体の力だし

タケムラの方がずっと助けて貰ってる

181: 2020/12/19(土) 09:25:47.19
>>175
そりゃ実体もないのに助けるもクソもないだろ…タケムラと比べりゃそうなるよ
一応ローグとの交渉でアドバイスしてくれたりはあったろ

178: 2020/12/19(土) 09:23:14.02
タケムラにウメボシ買ってくるクエストとかやりたかった

179: 2020/12/19(土) 09:23:23.54
ベリハ近接特化きっつい…
ハッキング特化だとベリハでも無双出来たりするの?

180: 2020/12/19(土) 09:23:42.22
主人公の物語の作り方としては、常に上昇していくか、ひたすら落ちていくパターンしか受け入れられにくい、ってのがあるらしい

一度上がって落ちるパターンは、それこそ主人公が悪の場合でもないと受け入れられにくい

325: 2020/12/19(土) 11:40:21.21
>>180
物語の基本は最初に落としてから上げ続ける少年漫画パターンか最初から上げ続けて最後に落とすゴッドファーザーみたいのが定番だけど、今回ジョニーと同化してから主人公が最強傭兵に成長してって巨悪に立ち向かうパターンかと思いきや尺やリソース的に難しかったんだろうね、まあレベルも上がるし武器も強くなるからそのパターンだろうけど、ゲームじゃ普通だしスーパーサイヤ人3とかになるわけにもいかんしな

183: 2020/12/19(土) 09:44:51.48
クリアしたわ

二週目イクゾーwww!

184: 2020/12/19(土) 09:45:20.85
スマッシャーの情報得るために会ったキャバ嬢がめちゃくちゃエロそうで普通に会いたいな。ああいう積極的なのたまらん

185: 2020/12/19(土) 09:45:38.99
あんまりmod作られないね

186: 2020/12/19(土) 09:48:16.07
Geforceの最適化ってしたほうがいいのかな…

199: 2020/12/19(土) 09:57:58.87
>>186
Geforce Experience の最適化は名前だけのハードウェア負担目一杯かけるだけのやつだから止めなされ……

MSI Afterburner 見ながらゲーム設定自分の好みで調整するのがよろしいかと

189: 2020/12/19(土) 09:51:01.68
そういえば熱光学迷彩ってなんで実装されなかったんだろう
海外wikiとかみてると本来は実装されるぽかったみたいなんだけど

195: 2020/12/19(土) 09:54:41.07
>>189
早ければ年明けの無料DLCで追加されるんじゃない?
無料DLCと言えば聞こえはいいけど多分間に合わなかった分あとから実装するだけ

196: 2020/12/19(土) 09:55:31.09
>>189
フラットヘッドについてただろ

193: 2020/12/19(土) 09:53:27.83
1.05がまもなく来るみたいよ

194: 2020/12/19(土) 09:54:07.88
17Gの1.05きたー
ダウソちう

269: 2020/12/19(土) 10:58:36.77
>>264
>>194とかすげー迷惑じゃん

197: 2020/12/19(土) 09:56:02.40
デラマン合成やべえな
爆発炎上してひっくり返ってる車に乗れとか言ってくるんだが

198: 2020/12/19(土) 09:56:41.45
タロットに書かれていることが結末を暗示しているんだな。何を選択したいのか。全ては得られない

200: 2020/12/19(土) 09:59:21.06
Vって空気読めないよな ジュディとエブリンのことでマジな話してんのに
銃器屋のおっさんからの電話なんかほっとけよ「射撃大会やるから来いや~」じゃねえよ
会話かぶるから両方とも何言ってるかわかんねえよ

201: 2020/12/19(土) 10:00:22.45
ACT2やってるけどシナリオの流れおかしいと思うんだよなぁ
Fallout3で言うとVault101脱出~父親再会まで全部カットしたみたいな不自然さがある

216: 2020/12/19(土) 10:13:17.40
>>201
具体的に何が変なの

330: 2020/12/19(土) 11:44:40.58
>>201
falloutのメインストーリーってサイパンでいうサイドジョブをメインストーリの途中に挟んでるだけだよね、メインの話が進むのたまにしか無いしあれはあれで結構ストレスだったな

203: 2020/12/19(土) 10:01:24.00
ミリテクのおばさんとロマンス出来るって知ったんだけどACT2に入ったらもうダメなのかな

204: 2020/12/19(土) 10:03:43.83
>>203
あれAct1だけだと思うよ
あれ以降連絡すらないし

210: 2020/12/19(土) 10:07:53.50
>>204
そっかーサンクス

205: 2020/12/19(土) 10:03:53.96
預言者が男二人に囲まれてたんで近づいたら
ノーマッドを馬鹿にするな、痛い目にあわしちまいなて選択肢でたんで選んだら預言者がフルボッコにされてた
その後どうしたらいいのか分からないので倒れてる預言者を担いで高速の入り口に置いてきた

206: 2020/12/19(土) 10:05:49.81
パッチきたけどまだ金策できるかね

212: 2020/12/19(土) 10:08:37.36
>>206
家庭機スレだとまだ健在らしい
ウィッチャー3スタイルの金策潰しやるとするなら今後自販機からマックスタックかトラウマチームが生えてくる可能性はあるが

214: 2020/12/19(土) 10:10:09.14
>>212
スタァァァップ!

215: 2020/12/19(土) 10:11:53.96
>>214
あとは今後出るであろうDLCで絵画の転売がネタにされるとか

207: 2020/12/19(土) 10:06:59.32
預言者は守ったら守ったでアラサカだかミリテクだかバイオテクニカだか忘れたけどどっかに拉致られるぞ
もしかしたらどっかで続きのイベントあるのかもしれないけど存在意義がよくわからん
ユニークNPC一人につきアイコニック一つは貰いたかったな

208: 2020/12/19(土) 10:07:10.04
クイックハックのクラフトパーツ集めってどうするのが効率的に集まる?

209: 2020/12/19(土) 10:07:24.35
これ自分がホモだとジョニーに体乗っ取られ感が凄いな
オレの手でマンコ触ってんじゃねーっ!

244: 2020/12/19(土) 10:33:52.44
>>209
強制的にホモセックス見せつけられるジョニーと痛み分けってことにしないか?

388: 2020/12/19(土) 12:08:27.23
>>244
ジョニーは生きてるうちにケリーとヤっとけば良かったって選択肢があるから大丈夫

395: 2020/12/19(土) 12:11:03.80
>>388
それも皮肉というか冗談やろ

211: 2020/12/19(土) 10:07:55.23
1.05のパッチノートでパフォーマンスの向上が記載されてるけど、実感できるぐらい変わった?今家にいないから確認できなくて教えてくれたらありがたい

217: 2020/12/19(土) 10:13:30.87
>>211
ryzen最適化されたからAMDの人はfps上がるはず

218: 2020/12/19(土) 10:14:21.63
>>217
Performance Overhaul使わずに済むのは助かる
不安定だから出来れば外したかったし代わりにバイナリ弄るのも不安だったからな

220: 2020/12/19(土) 10:15:18.37
>>211
更新内容のページをざっと見たけどCPU に関しては4コア、6コアの使用率を最適化したらしいので、一部の人にはそれなりに恩恵あるかも

213: 2020/12/19(土) 10:09:54.26
1.05あてたが、カーソル上にあがるのは直らず

219: 2020/12/19(土) 10:14:47.45
memory_pool_budgets.csvファイルを削除(開発中にメモリの使用量を試算するために使用していたファイルで、実際のメモリ割り当てには無関係なため、このファイルを削除したことでゲームが改善されることはありません)。

221: 2020/12/19(土) 10:15:43.09
>>219
こういう部分の情報をしっかり開示してくれるパッチノートには好感持てるわ
海外じゃこのファイル弄ればパフォーマンス向上できるんじゃないかとか憶測飛び交ってたからな

227: 2020/12/19(土) 10:24:02.66
>>221
ポカやらかしたけどCDPRのこういう所が好きなんだよね ユーザーの声に反応してちゃんとフィードバックしてくれるから

223: 2020/12/19(土) 10:19:46.73
>>219
何も変わらん思ってたらこれ

225: 2020/12/19(土) 10:21:27.86
>>219
こいつ弄ればパフォーマンス向上するって動画ちらほら出てたけどデマだったのか

260: 2020/12/19(土) 10:52:45.83
>>219
無関係ワロスww
実際なんの効果もなかったしな

596: 2020/12/19(土) 14:14:36.60
>>219
おう、これでfps爆上げしたって言ってた奴でてこいや

222: 2020/12/19(土) 10:16:16.69
ハッカービルドで技術あげる意味ってある?クイックハックのクラフトは知力あげれば覚えられるよね?

224: 2020/12/19(土) 10:20:41.53
直接のフィードバックだけじゃなくてユーザー感で流れてる情報も確認して対応もしてるってことだから、多少はこの先のバグ取り期待できそうかね…

226: 2020/12/19(土) 10:22:43.78
アプデした人は新しいバグ出てないかね
ps版だと新しいバグが出たらしいからアプデするの躊躇ってるんだけど

228: 2020/12/19(土) 10:24:23.41
レイトレの反射が明るすぎる問題も直したって書いてあるな
これはうれしい

239: 2020/12/19(土) 10:31:34.84
>>229
クエストによっては見つからずにやれってのがある
まあボーナスで報酬がちょっと増えるだけだけど
フィクサーに褒められたくて依頼は完璧にこなす主義

230: 2020/12/19(土) 10:25:46.15
面白いDLCを作れる下地は充分にある
立場を変えてナイトシティを楽しみたいね

231: 2020/12/19(土) 10:27:48.30
V亡き後のナイトシティで全く新しいキャラとしてギャングになって縄張り広げたりビジネスしたり傭兵やったり恋愛したりできるDLCでたら1万円でも買う

241: 2020/12/19(土) 10:33:12.50
>>231
アニマルズ入って体ゴリマッチョなネトランプレイしたい

232: 2020/12/19(土) 10:28:26.65
コミュニティでも言われてるけど、歩くボタン欲しいね

240: 2020/12/19(土) 10:32:14.69
>>232
確かに
代わりに武器持ってない状態でADSしてる

242: 2020/12/19(土) 10:33:20.17
>>240
MODになかったっけ?入れるの嫌って話ならしゃーないが
またはコントローラー使うとか?

267: 2020/12/19(土) 10:56:02.77
>>242
MOD 既に色々と出てるんだね
もちょいバニラ状態で遊んでから手を出してく積もり

491: 2020/12/19(土) 12:56:23.33
>>232
歩くボタンのMODはこれが良く出来てる
https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/60

233: 2020/12/19(土) 10:28:42.29
PS4版は設定から戻れないバグ発生
タイトルからの設定は戻れる模様

235: 2020/12/19(土) 10:29:00.90
どっかのエレベーター、来る前に入れて潰された挙げ句世界の裏側泳げるようになった

236: 2020/12/19(土) 10:29:31.77
6カ月間のモンタージュカットシーンの後にインベントリプレビュー画面でアレがポロリしてしまう問題を修正

245: 2020/12/19(土) 10:34:07.52
>>236
アレってw
ちんこだよね?

237: 2020/12/19(土) 10:31:14.04
タイトルからも戻れないってか

238: 2020/12/19(土) 10:31:30.99
まさかのデバッグコンソール潰しで草
どの会社もこういうのだけは仕事早いよな

243: 2020/12/19(土) 10:33:27.99
メレディスおばさんAct2入ったらダメなのか…

246: 2020/12/19(土) 10:35:07.00
1.05をもう当てた人もいるみたいだがGOG版?
Steamだとまだ来てないような

250: 2020/12/19(土) 10:41:32.30
>>246
家庭用版のみらしい、PCは後ほど
ryzenの6コア以下の人は軽くなるんかな、ワイの8コアは対象外か。。

247: 2020/12/19(土) 10:37:22.50
アラサカで手からケーブル出しっぱなしVやジャッキーの最後のアレのバグは改善されているのだろうか
緊迫シーンや感動シーンにアレはやめてほしいw

248: 2020/12/19(土) 10:39:30.06
>>247
ジャッキーのは前のアプデで改善してた

249: 2020/12/19(土) 10:40:34.67
>>248
一昨日の時点でまだぶち抜いてたよ

266: 2020/12/19(土) 10:55:44.68
>>247
あそこ3周やったけどピストルだったのは最初の1回だけだったぞ
exeいじったりいろいろやった効果だったのかもしれないけど

270: 2020/12/19(土) 10:58:43.11
>>251
敵に見つかるのはたまたま見られたから
壁貫通は数センチのコンクリートまで
ピンなんてさせないクイックハックのPINGのみ
こんな感じで自分で設定したらいいよ、それもロールだし
子供がやっているごっこ遊びの延長だぞRPGも原作のTRPGも
ごっこ遊びで言ったもん勝ち理論でつまらなくなるのと一緒でしょ

277: 2020/12/19(土) 11:05:05.03
>>270
まあできないことだらけより良いか

253: 2020/12/19(土) 10:43:32.10
フォトモードのプリセットポーズがほぼダサいのしかないのもバグにしてほしい

254: 2020/12/19(土) 10:47:24.73
ここPC版のスレなんだが……

255: 2020/12/19(土) 10:49:12.05
なにかで「キアヌがこのゲーム気に入って、大幅に出演増えた」みたいな記述みた気がするけど
増やした結果がこのストーリーかよとか思うと同時に、
そもそもこのストーリーの尺の短さ考えたら、キアヌが脇役だったとしても
やっぱり微妙なストーリーなまま終わってたんだろうな

257: 2020/12/19(土) 10:51:34.41
パッチまだこねえなあ

258: 2020/12/19(土) 10:51:55.84
メイキングのモーションキャプチャースーツ来てるキアヌが
ただの小太りなオッサンの件

259: 2020/12/19(土) 10:52:29.57
正直ジョニーの話は大型DLCか二作目の方が良かったのではと思う

261: 2020/12/19(土) 10:52:51.04
スレタイにPCお断りなんて入れるくせに
スレの流れが悪くなったらPC板に行こうっていう連中だからな

262: 2020/12/19(土) 10:54:24.21
ちょくちょく言われてるけど余命宣告が早すぎた気がする
なんか頭の中の妖精さんポジでしばらく関係育ててから余命宣告の方がドラマ生まれたと思う

263: 2020/12/19(土) 10:54:59.76
キアヌはオルトのHシーンで全部許した

265: 2020/12/19(土) 10:55:40.78
>>263
下しか脱がない辺りマジで即物的なセフレやったんやなって

271: 2020/12/19(土) 10:59:15.56
>>263
初めてのあのシーンバグっててオルトはずっと逆光みたいに影が落ちてるし
背景は夜空となんもない地平線だしメチャクチャだったわw
最初演出かと思ってずっとみてたよ

264: 2020/12/19(土) 10:55:19.02
別にCS勢おってもえーやん
僻んだり敵視してこなければ

268: 2020/12/19(土) 10:57:43.65
CS勢いてもいいとは思うけどね
口挟んでこなければ

272: 2020/12/19(土) 11:02:46.79
今強奪というメイン手前まで来てますが遊び方がよくわかっておりません。

サブクエみたいなのはマップに出てる犯罪?を鎮圧していけばいいのでしょうか?

またレア武器等取りこぼししたくないのですがこれは見逃すなというアイテムありますか?

あと育成が何を目指したらいいのかよくわかっておりません
個人的にはステルスがかなり苦手です、ハッキングもあまり好きじゃありません

274: 2020/12/19(土) 11:04:40.87
>>272
素手で殴れ

278: 2020/12/19(土) 11:06:01.27
>>272
肉体反応侍でええよ

273: 2020/12/19(土) 11:04:09.65
もうちょいフィクサー関係はどうにかしてほしかったな
ACT2で暴走タクシー処理を最初にやっちゃたら新エリア連続になって車のセールスがたくさんいるみたいな感じになっちゃったし

275: 2020/12/19(土) 11:04:52.29
BDめんどくさすぎる、初回だけはなるほどなあってなったがそれ以降ほんま作業

282: 2020/12/19(土) 11:10:38.59
>>275
面倒くさすぎるよな
2週目からやりたくなかった

289: 2020/12/19(土) 11:14:12.58
>>275
分かる
面白いの初見だけだよな

276: 2020/12/19(土) 11:04:59.00
正直見知った顔だとゲーム感が削がれるんだよな
キアヌしかりノーマンしかり

279: 2020/12/19(土) 11:08:27.89
物陰に隠れてサイレンサーで撃っても見つかるのはなぁ
て思いながら5時半まで遊んでたわ

280: 2020/12/19(土) 11:09:10.74
出来ないことといえば、電子ロックをハッキングで解除出来ないのは不満だったな

292: 2020/12/19(土) 11:15:53.37
>>280
できるドアも半々であるよ
できないドアやハックでコンタクトできないヤツはスタンドアロンってゲーム内でも説明出たはず

281: 2020/12/19(土) 11:10:31.60
なんで見つかるんだよ!と
まるで見落としてた監視カメラに気づかなかった過去の俺

283: 2020/12/19(土) 11:11:04.97
ドローンとかの機械系の敵のドロップ品が9割方マーク付いてるだけで拾えないんですけどおま環ですかね?

284: 2020/12/19(土) 11:11:17.09
キアヌのことよく知らないけどサングラス外すとえらい素朴で可愛げのある顔で初見笑った

293: 2020/12/19(土) 11:16:12.12
>>284
まぁ サングラスのイメージ強いよな
https://theriver.jp/wp-content/uploads/2017/03/neo-1024x538.jpg

299: 2020/12/19(土) 11:18:29.36
>>284
カッコイイイメージしかなかったけど
サングラス取るとこんなブサイクだったっけってなるわ

285: 2020/12/19(土) 11:11:20.67
デスストのオマージュ見つけた the huntのクエストでコンテナ探すやつでbbがいる

286: 2020/12/19(土) 11:11:45.24
FOみたいにTPSとFPS視点切り替えが簡単にできれば良かったよね
カッコにこだわってもバイク乗る時ぐらいしか自分の姿見ないだもの
まぁ 性能で服選んでるからベトナム傘に短パンって無茶苦茶なカッコなんだけどw

287: 2020/12/19(土) 11:13:56.45
市長候補の話が半端過ぎてもにょるよな
DLCでやるんだろうか

291: 2020/12/19(土) 11:15:45.58
>>287
気になっててまたなんかの拍子にクエスト出ないかなと待ってたがあれで終わりなのか

297: 2020/12/19(土) 11:16:51.41
>>291
エンディングで頭おかしくなったそいつのメッセージが見れるだけ

288: 2020/12/19(土) 11:14:11.52
オダの回避モーションかっけえよな
通勤時にマネしたくなる

290: 2020/12/19(土) 11:14:53.07
車運転すると車のケツふりふりしちゃってこまる

294: 2020/12/19(土) 11:16:20.77
生き延びるより成り上がりをしたかったな
てのはある

295: 2020/12/19(土) 11:16:31.85
AMD SMTって最適化しても6コア以上はパフォーマンスに影響ないのかww
道理でバイナリエディタでEXE改変してCPU使用率僅かに上がってもパフォーマンスあんまり変わらないわけかwww

296: 2020/12/19(土) 11:16:45.37
能力値の知力と意思の間のスペースはなんか意味あんのかなあ
話が進むとなんかアンロックされるのかと思ったが普通にエンディング迎えたし

298: 2020/12/19(土) 11:18:16.12
これ半年後にVさん完全復活するDLCくるんだろ。来て

301: 2020/12/19(土) 11:20:16.05
>>298
星エンドが希望ある感じだけど
ウィッチャーは一応メイン後のDLCあるしこっちもやるのかもな

300: 2020/12/19(土) 11:20:03.93
技術スキルで開けるドアの表記がそっけなくてなんだかなと思う
「ピッキングする」とかひと手間書いてほしい

302: 2020/12/19(土) 11:20:48.72
バイクや車のテールライトが軌跡になって残るModはよ

303: 2020/12/19(土) 11:20:52.06
ああああああ
パッチ当ててんのに報道の自由終わんねえ!
どうにかして終わらせられないのか

304: 2020/12/19(土) 11:21:11.18
なんやこのバグ
パナムのクエの痕跡がなんでこんなとこに出るんだよw
https://i.imgur.com/Zcjl24S.jpg

305: 2020/12/19(土) 11:21:54.51
報道の自由そんなに時間かからんやろ

310: 2020/12/19(土) 11:24:37.19
>>305
エリアを離れるって出てるんだけど、エリアを離れても消えないんだ
どうすればいいんだよ…

315: 2020/12/19(土) 11:27:32.44
>>310
普通に自販機置いてある入り口から出て、右手方向の道路沿い辺りで待ってるとクエスト対象人物がちょっと遅れて出て来ない?

裏口から飛び降りた場合はわからん

319: 2020/12/19(土) 11:33:51.80
>>315
車が出た後にでたら、最初に入った入口付近に!マークが出てなにもできないんだ
強制終了とかできないよね?

324: 2020/12/19(土) 11:40:15.30
>>319
車出た後に恒例のメッセージ受信確認と報酬受け取りでないなら
オートセーブでクエ開始前のデータ残ってるだろうからやり直しでいいんじゃないっすかねぇ

306: 2020/12/19(土) 11:22:18.09
DLCはいつ来るかわからないぞーう
コンソール版の復旧に暫くはリソース割くだろうから追加コンテンツなんてまだまだ…

326: 2020/12/19(土) 11:41:12.63
>>306
CSなんて捨ててPCオンリーにしてくれたら良いのに

456: 2020/12/19(土) 12:39:02.24
>>306
開発要員とテスト要員は別なはずだから、DLCの開発が完全にストップすることはないと思う
ただ大炎上したから開発のスケジュール慎重になるかもしれんけど

307: 2020/12/19(土) 11:22:55.82
スキッピーの選択肢は残念だわ
下半身しか狙えないんじゃ使えないし返却したけどさあ

308: 2020/12/19(土) 11:23:03.48
クリア前データでエンディング一通りみたけど何が何エンドなのかまだわからん

322: 2020/12/19(土) 11:37:26.96
>>318
ありがとう
2周目始めたばっかだからジョニーの好感度上げとタケムラ生存目指すわ

329: 2020/12/19(土) 11:43:35.22
>>318
悪魔はタケムラ生きてない場合ヘルマンが来たな

309: 2020/12/19(土) 11:23:03.43
・ケリージュディリバーを頼るバージョンのACT3
・ジャッキーと小さい仕事をこなすACT1イベントの増設
ここら辺追加で頼む

312: 2020/12/19(土) 11:25:10.85
>>309
関わり方からするとジュディバージョンのエンディングは欲しいの分かる

311: 2020/12/19(土) 11:24:44.81
ジャッキーのかーちゃんちに居候してた時期の話はやりたいよな

313: 2020/12/19(土) 11:26:05.15
タケムラを相棒にして千葉11区でお仕事するDLCまだー

314: 2020/12/19(土) 11:26:25.67
次からスレタイに【PSお断り】って入れていいんじゃないの?

316: 2020/12/19(土) 11:29:00.04
アロヨの王者ってジョブが進まない
殴り合い始まる直前くらいまではいくのにそこから何も始まらない
どうしたらいいのん

317: 2020/12/19(土) 11:30:21.82
エイムをホールドじゃなくトグルにする方法ってあります?

320: 2020/12/19(土) 11:35:26.28
STEAMで1.05アプデふってこないんだけどなんで?

328: 2020/12/19(土) 11:43:16.00
>>320
PS勢が混じってるから

321: 2020/12/19(土) 11:37:05.44
GOG版 cyberpunk2077 refundできた
アプデでバグとか諸々直ったり、もっと安くなったりしそうなのでまた買うかも

ちなみに1.04版クライアントは消されなかったので
一応まだプレイできる。

323: 2020/12/19(土) 11:39:20.37
Pcはアプデまだよ

327: 2020/12/19(土) 11:41:35.26
>>323
あ、そなんだ。早くきて欲しいね

331: 2020/12/19(土) 11:45:49.60
武器はやっぱリボルバーがダントツでカッコいいな
リボルバー片手に敵拠点を正面から攻め落とすプレイ楽しい(そろそろサブクエがやり切るのが難点)

332: 2020/12/19(土) 11:46:27.24
psストアも販売停止処置らしいし数ヶ月はcs最適化が優先されるだろうね、ほんとソニーは害悪だわ

336: 2020/12/19(土) 11:49:25.72
>>332
そこからソニーのせいになるのは謎すぎる

339: 2020/12/19(土) 11:50:26.33
>>336
こじらせゲハ民なんやろ

333: 2020/12/19(土) 11:46:31.31
CSはただでさえ表現規制レート対応で時間喰うしな
ジャパンタウン外れの高いバイク買える店のネオンとかCERO Zでも通らないだろうし修正となると背景データからいじる事になる

334: 2020/12/19(土) 11:47:20.59
キアヌはコンスタンティンがかっこいい

342: 2020/12/19(土) 11:51:33.27
>>334
光の中に!あらわれよ!

335: 2020/12/19(土) 11:47:20.67
CS勢と同じくらいCS叩きもスレチだからいい加減他所でやれよ

337: 2020/12/19(土) 11:49:35.60
ここでCS叩く意味がマジでわからん

338: 2020/12/19(土) 11:50:15.64
そういえば「アラサカ シンゲン」の武器説明データベースに出てこないけどバグ?
データベースに入ってる人いる?

340: 2020/12/19(土) 11:51:26.00
まあCSのせいで割りくってる面もあるから何だかなあって感じだけど、結局CSで販売したのはCDPRだからな
文句言うならCDPRにだよ

341: 2020/12/19(土) 11:51:30.29
CS対応がなければその分PC版のDLCが早くくるだろ
とりあえずCS民はPCスレ覗いてんじゃねーぞ巣に帰れ

346: 2020/12/19(土) 11:53:16.24
>>341
そらそうだけどなんでソニーの所為なん?340も言ってるけど販売したのはCDPRだぞ?

343: 2020/12/19(土) 11:52:08.26
どうでもいいけど
オーバチュアがアイコニック除いて一番かっこいいよな?

349: 2020/12/19(土) 11:54:13.97
>>343
リバーのオーバチェアが愛用武器
ただ普通のパワーピストルも好きなので二丁持ちできるならしたい

344: 2020/12/19(土) 11:52:23.60
PCでアプデ無いのに1.05アプデ当てたとか言ってるのは普通に邪魔やろ

355: 2020/12/19(土) 11:56:48.11
>>344
steam版はまだ来てないけどGOGも来てないの?
パッチ内容説明にはPCに対する変更もあったけど 1.05

345: 2020/12/19(土) 11:52:57.27
サイパンやっててCPUの温度、高負荷の時82度ぐらいになって、そこからは75~6度なんだけどヤバいかな
ryzen5600xで空冷なんだけど

348: 2020/12/19(土) 11:53:42.07
>>345
80%くらい回しなよ

347: 2020/12/19(土) 11:53:21.61
ロジクールのマウス使ってるんだけどLogicool Optionsが入ってると
ホイールボタンもサイドボタンもゲーム中で使えなくなる…
面倒だけどアンイストールするしかないのかな?

350: 2020/12/19(土) 11:54:17.33
>>347
あれPCでゲームやるには邪魔でしかないぞ

357: 2020/12/19(土) 11:59:04.26
>>350
ゲームでは要らないんだけど
他のソフトでショートカットボタンやホイール制御に使うんだよね

>>352
情報ありがとう
一体どういう干渉してるんだ…

476: 2020/12/19(土) 12:50:09.53
>>357
ああ、FoV拡張じゃなくてこっちのパッドバインドMODだったかもしれん

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/89

565: 2020/12/19(土) 13:42:11.11
>>476
なるほど、取り敢えずソフトアンイストールで動かしてるけど
他でマウスの設定使いたくなったら導入してみるよ

352: 2020/12/19(土) 11:55:31.92
>>347
FoV拡張MOD入れると何故かマウスホイールが働くようになる

351: 2020/12/19(土) 11:54:31.54
責められるべきは旧世代CS版とPC版の同時発売を決定した人間だな
PS4が粗大ゴミだから云々は的外れ

354: 2020/12/19(土) 11:56:47.63
CS機はPS5とXSXだけで良かった気がするんだよなぁ PS4やXBOX ONEとかにリソースを使わなきゃ次世代機の最適化も早めにできたのに まぁ売上との兼ね合いもあるんだろうけどこの惨劇の前だと悪手にしか見えないのがね...

381: 2020/12/19(土) 12:06:32.13
>>354
ほんこれ

356: 2020/12/19(土) 11:57:38.30
初期の細かなバグとか見るに、開発側の当初の見込み工数より、諸々オーバーしてそうだなという感じはあるね
長期間の開発だったし、一回販売延期してるし年末一番売れるシーズン前に出さないと次の機会は半年後とかになるし
会社として出さざるをえなかったんだろうな

今はネットでパッチ当てられるし、多少のバグあっても発売したのは正解だと思うよ

358: 2020/12/19(土) 11:59:24.44
知力上げまくったネットランナーに見られたら終わりって恐ろしい世界だな、。

377: 2020/12/19(土) 12:05:52.07
>>358
いうて能力値20は全部レジェンド領域だろ
反応20でサンディ積んだ剣士に見られてもその時点で終わるし

359: 2020/12/19(土) 11:59:24.59
リボルバーめちゃくちゃ好きやけどエイム弱者なのでスマートリボルバー欲しいです、追加お願いします!

360: 2020/12/19(土) 11:59:44.75
サイパンもかなり面白いけど、完成度の面ではRDR2のほうが上だよね
狂気さえ感じる徹底的な作り込みという印象は、特にRDR2と比べると感じない

366: 2020/12/19(土) 12:01:48.99
>>360
あれだけのものを妥協せず出せたのって凄い事だよね オンラインは上手くいってないみたいだけど

479: 2020/12/19(土) 12:50:47.52
>>360
グラフィックもRDR2のが自分は好きだな
PC版のオンラインは中国人が好き勝手やってて遊び難いのが残念だが
サイパンPC版はこの手のジャンルにしては自分は進行不能やらは無かったんで頑張ったんじゃないかと思う
コンソールは遊んで無いからわからんが

361: 2020/12/19(土) 12:00:45.77
まあ800万の6割480万はpc板だしこういうのの返金率ってだいたい2割位だから減っても60万本分位だろうから対して影響ないと踏んでの対応なんだろうな、問題は時間を奪うとこだけだ

362: 2020/12/19(土) 12:00:57.39
パレードのとこ重すぎる 落ちて進めねえ

363: 2020/12/19(土) 12:01:22.69
レジェンダリークイックハック部品て店で買うのが1番早いんでしょうか?教えてネットランナーの皆さん

370: 2020/12/19(土) 12:03:20.65
>>363
報酬増加つけてアクセスポイントでマイニングすればレジェンドは余りまくる

364: 2020/12/19(土) 12:01:24.22
CS出さなきゃこの規模の開発は無理だろ

367: 2020/12/19(土) 12:02:32.15
>>364
CS民お断りです、pc買って出直しなさい

369: 2020/12/19(土) 12:03:13.93
>>367
いやPCでやってるけど‥
ここでCS叩く意味がわからんのよ、一切関係ないじゃん

374: 2020/12/19(土) 12:05:04.34
>>369
CS最適化がなければPC版のDLC早くきたのにねーって話題の何が問題?

378: 2020/12/19(土) 12:06:11.60
>>374
CS出さなきゃゲームそのものが出てないし、そんな話したって現実は変わらんから不毛って話

390: 2020/12/19(土) 12:09:24.43
>>378
売り上げの6割がpc版だぞ、何言ってんだ
そもそもレイトレのためにNdiviaと組んでるのにレイトレ使えないcsが無いと開発出来ないって意味分からんわ

392: 2020/12/19(土) 12:10:27.85
>>390
逆に4割もあるとこ切り捨てられるわけねえだろ

394: 2020/12/19(土) 12:11:00.59
>>378
それはまた別の話というか、違うんじゃないか?
CS出す=ゲームが出せるってのは訳の分からない理論だぞ

383: 2020/12/19(土) 12:06:38.31
>>374
別にその点で反論はないし同じこと思ってるけどCS民は帰れーとかソニーはクソとかそういうところが良くないと思うぞ

387: 2020/12/19(土) 12:07:46.22
>>374
CS最適化がなければPC版のDLC早くきたのにねー

ソニーガー、CS民ガーは全く別の話題やんけ

372: 2020/12/19(土) 12:03:42.48
>>367
ゲハ拗らせすぎだろ

385: 2020/12/19(土) 12:06:52.92
>>367
pcでプレイしてることに誇り持ってそう

534: 2020/12/19(土) 13:22:05.05
>>385
誇りと言うか、これを遊ぶ為だけに十数万費やした事は無駄ではないと思い込む為に暴れているタイプだろ

561: 2020/12/19(土) 13:39:05.07
>>498
スマート系は障害治す気の無い人用。

>>534
このゲームを何年も前から注目してた人と
やりたいゲームのために計画してpc組んだ経験無いのがまるみえ...ガイジ

379: 2020/12/19(土) 12:06:18.36
>>364
最近はCSよりPCに流れ来てるよ

365: 2020/12/19(土) 12:01:37.40
ハロルド・フィンチとジョン・リースがサマリタンを止められなかったらこんな世界になってたんやろか

371: 2020/12/19(土) 12:03:22.04
セーブデータロールバックしやがった直し方もわからんし詰んだわ

373: 2020/12/19(土) 12:04:12.27
ちょっと聞きたいんだけど
ジョニーに体渡すルート2つあるけど、どっちも同じ内容?
ローグのほうは見たけどもっかいやるのだるいから、ほぼ同じならやらなくていいかなって

375: 2020/12/19(土) 12:05:07.56
>>373
パナムルートの方?殆ど変わりないけどエンドロールでパナムがガチギレしてくるよ

459: 2020/12/19(土) 12:40:39.67
>>375
じゃあほぼ同じだね
サンキュー

376: 2020/12/19(土) 12:05:11.20
最近はAAA タイトルのゲームを開発して売ることの限界も言われてきたし、ビジネスの仕方から気にしなきゃいけない所があるのが世知辛い

ゲームの中身が伴わなくてもキャラに魅力があれば金がドバドバ入るソシャゲが商売としても資本主義的にも合理なのがな

ゲーム開発自体が今は理不尽だ

380: 2020/12/19(土) 12:06:23.78
pingを受け取るところの近くにシャッターがあってジョニーが入れっていうけど
ドアの番号分からず入れないイベント進めればわかるやつ?

382: 2020/12/19(土) 12:06:37.42
弾の種類が簡素すぎて味気ない
スマートとパワーが同じ弾使うのはおかしくないか
スマートはもっとアホみたいにコストかかって然るべき性能してるし
パワーは逆に弱すぎる

401: 2020/12/19(土) 12:13:52.10
>>382
パワーはダントツでかっこいいから
男は黙ってパワーリボルバー

384: 2020/12/19(土) 12:06:52.21
販売数、売り上げのインパクト欲しさにCS対応したけど
このグダグダを見ると全くの逆効果だったね

CSのためにカットされたと思われるもの
公共交通機関(モノレール、タクシー)→FTに変更
ジャッキーとの序盤のストーリー
車のカスタマイズ

386: 2020/12/19(土) 12:07:22.77
進行不能バグ多すぎるわ
いちいちロードしなおして巻き戻されるの勘弁してくれ

391: 2020/12/19(土) 12:09:34.04
>>386
ファイルの整合性確認した方が良いぞ

416: 2020/12/19(土) 12:18:17.81
>>391
あれってsteam以外でもできるもんなの?

399: 2020/12/19(土) 12:12:38.65
>>386
進行不能になったことないから多すぎるって意見が全然理解できん

389: 2020/12/19(土) 12:09:22.80
ジョニーの好感度上げる選択肢の攻略はまだ出てくるのに時間かかるかなぁ
ミスって3周目に持ち越しもちょっとあれだし

393: 2020/12/19(土) 12:10:36.50
CSキッズ相手にすんなよ

396: 2020/12/19(土) 12:11:21.16
CS対応しないと作れないとか言うけど
フタ開けてみたらPC版の方が売れてるしPS4版に至っては返金処理で赤字転落じゃん
欲張ったツケがそのまま出ただけ

397: 2020/12/19(土) 12:11:47.65
ハナコに会いにいくまでにジョニーの好感度はどれだけの低さを維持できるんだろ
70%で行ったが低いとどう変わるんだ

418: 2020/12/19(土) 12:18:45.80
>>397
60%見た後にタケムラ実績回収のため25%のデータで突入したら帰りのエレベーターでのキアヌの態度がクソ悪くなってた。屋上と神輿での会話も若干変化があった。
もしかしたら他にもメイン関係は好感度で態度の変化があるかもしれない

422: 2020/12/19(土) 12:20:23.97
>>418
いま60%でもう上がらなそうなんだけど60じゃ隠しルート無理?
ハナコと合う時に70%まで上げられたり60%でも行けたらいいんだけど…

398: 2020/12/19(土) 12:12:36.73
まじで毎日うるさいやつ一人いるな。同一人物やろ。
そろそろだれか回路ショートさせてあげてくれよ笑

400: 2020/12/19(土) 12:13:03.80
元ネタのサイバーパンク2020のためには年内リリースを強行したのがすべての間違いだった
PCだけ先行して家ゴミは2年後でよかっったんだよ煽りでもなくてマジで

414: 2020/12/19(土) 12:17:25.07
>>400
これはそうかも
というか2年後ならPS4,X1は切り捨てられただろうし

402: 2020/12/19(土) 12:14:00.62
ジョニーって顔の良さで全て許されてるよね
言ってること無茶苦茶の時の方が多い気がする

404: 2020/12/19(土) 12:15:01.35
家ゴミって煽ってるじゃん、何言ってるのこの人・・・・

405: 2020/12/19(土) 12:15:22.14
完全にCDPRの戦略ミスではあるね
PC版のみ発売して、DLC全部出した後に、安定したGOTY版をCSで出せば良かったんや
それでもPC版と同じパフォーマンス、映像クオリティなんてCSで出せないんだから、ちゃんとCSで実機プレイしたプレイ動画で宣伝する必要はあると思うけどね
今からどうこう言ってもしょうがないが

452: 2020/12/19(土) 12:37:20.04
>>405
そりゃMSに宣伝したりXboxと色々コラボしたりで何か同時発売契約あったんじゃないすか知らんけど

406: 2020/12/19(土) 12:15:22.84
ジョニーが「そんなのハッタリだ」っていうからネットウォッチャー倒したのに(´;ω;`)

407: 2020/12/19(土) 12:15:49.63
それな、結局みんな頭悪いんよ。なんか知ってますみたいな口ぶりやけど。関係ないやろ消費者が

408: 2020/12/19(土) 12:15:53.86
1.05で増殖バグ治ってる?

409: 2020/12/19(土) 12:16:12.61
恥ずかしいで

410: 2020/12/19(土) 12:16:18.19
そういや1080でもゲームとしては十分動くし余裕と思ってたけど、ジュディのために3070買って比べてみたらもう戻れんね、、やっぱリアルさが違うわ
ミドルと言っても出たばかりのグラボでやっと動いてるくらいだからほんとレイトレ恐ろしいわ

411: 2020/12/19(土) 12:16:27.02
スレがナイトシティと化す…

412: 2020/12/19(土) 12:16:31.72
高級品買うたびにネコマタをその場で大量にこしらえて補填するVさん
アパレル店なのにいつも大量のスナイパーライフルを買い取ってくれてありがとう

415: 2020/12/19(土) 12:17:45.62
>>412
まぁアパレル店()だからね

413: 2020/12/19(土) 12:17:19.55
報道の自由放置してたらレジーナにキレられて失敗してワロタ

417: 2020/12/19(土) 12:18:19.35
アパレル店の防衛力がうなぎ登り

419: 2020/12/19(土) 12:19:16.86
今は配信で全部見られちゃうし同時に出せって強行したのは経営陣だろうなーどの会社でもあるあるだわ

420: 2020/12/19(土) 12:20:01.77
PC勢だってこれが実態だし最終的にどれだけ最適化されるかでしょ
https://i.imgur.com/IdYhojo.jpg

423: 2020/12/19(土) 12:22:06.45
>>420
でもそれサイパンユーザーじゃなくてSteamユーザーだから
みんながみんな3090とは思わんけど流石にiGPU込みのチャート出されても困るわ

430: 2020/12/19(土) 12:24:46.19
>>423
でも3000番台5%居るかいないかじゃなかったけ
サイパンアクティブユーザー100万の内の何割なのやら

421: 2020/12/19(土) 12:20:17.77
pc版のアプデはいつなんだ…しばらくってモヤらせるのやめよ
まぁこんだけ話題になるってことはcs版酷いことはわかってたことだろうし無理に出す必要なかったよなps5なんて供給自体間に合ってなさそうだし

424: 2020/12/19(土) 12:22:17.20
あれ3つのうちどれがジョニーの好感度なんだ?
真ん中?

425: 2020/12/19(土) 12:22:43.47
>>424
真ん中

435: 2020/12/19(土) 12:28:31.55
>>425
ちなみに他の2つは特に関係ないのかね?

438: 2020/12/19(土) 12:31:17.03
>>435
左はストーリー進行度
真ん中はジョニーとの好感度
右は人格侵食の進行度、みたいな説明書いてなかったっけ今外だから記憶違いしてたらごめん

515: 2020/12/19(土) 13:07:46.65
>>438
ありがと
なんか抽象的な説明でいまいち分からんかったんだよね

426: 2020/12/19(土) 12:23:01.90
ホットトイズのジョニー色々惜しいな、キアヌって似せるの難しい顔なのか
前出たマトリックスのネオも似てなかった

https://i.imgur.com/T0KcdVV.jpg
https://i.imgur.com/i0Eyz4M.jpg
https://i.imgur.com/V9s281g.jpg
https://i.imgur.com/H4BSj6T.jpg

433: 2020/12/19(土) 12:26:23.64
>>426
マシな方じゃね、サイパンはキャラよりナイトシティのジオラマ欲しいけど

436: 2020/12/19(土) 12:29:31.99
>>433
ジオラマいいな
裏通りとか一部切り取りでもいいけど
ビルの高低差地区によってどのくらい差があるのかナイトシティ全体で見てみたいなー

442: 2020/12/19(土) 12:33:24.19
>>436
ディアゴスティー全100号総額20万でナイトシティが完成します!とか言われたら買っちゃいそうだw

449: 2020/12/19(土) 12:36:17.09
>>442
初号は自販機特集
道端に落ちてるニコーラ缶デザインと自販機で表示しているデザインの違いに迫る!
パーツはジャンク類

463: 2020/12/19(土) 12:42:15.47
>>449
やっと自販機が揃ったあたりで挫折してメルカリにしょぼくれたナイトシティの残骸が売りに出されるわけだな

464: 2020/12/19(土) 12:42:32.16
>>426
人種的にもかなり雑種だから絶妙なんだろうなあの顔

427: 2020/12/19(土) 12:23:19.96
この一年残業超過で酷いってネット記事になってたし、強行した経営陣の暴挙に対してcs最適化切り捨ててでもpc版はちゃんと遊べる状態で出そうと決断したのは開発陣だろう、その英断は称賛したい

429: 2020/12/19(土) 12:24:36.19
>>427
割とPC版も最適化甘くないか?性能でゴリ押し出来るからいいけど

437: 2020/12/19(土) 12:30:12.22
>>429
レイトレなしの旧世代グラならまだ1080 5060xの時でも快適に遊べたから普通なのかと思ってたけど60fpsは切ってたからcpu換装前の7700kだともっと厳しかったのかな
pc版でもミドルスペック以下で普通に遊べないとなると敷居高いね

441: 2020/12/19(土) 12:32:58.85
>>437
そこでGeForce Nowですよ

まあ回線は結構速くないと使えんらしいが

474: 2020/12/19(土) 12:49:32.72
>>437
1050tiだけど遊べてるから
これといった不満はないなあ。
何年後かにグラボ買うだろうけど
やっぱり今はまだ買い時じゃない
と値段と消費電力見て思うわ。

487: 2020/12/19(土) 12:54:23.38
>>474
レイトレ綺麗だけど費用対効果というかコスパ良いとは言えないよなージュディのために買っちゃったけど

492: 2020/12/19(土) 12:56:33.18
>>487
ジュディとのロマンスイベント好きなんだけど自宅に会いにいった時特に何もできないの辛い

428: 2020/12/19(土) 12:24:00.35
すみません、お聞きしたいのですが、当方PCです

インベントリを開くのにT→Tab→3 と入力して開いています
キーバインドにもインベントリを開くとか無いのですが、諸兄の皆さまはどのようにされていますか?

431: 2020/12/19(土) 12:25:44.02
>>428
iを押したらインベントリ開かない?

432: 2020/12/19(土) 12:26:01.33
fps10設定にしたらいくらかましになったわ 

434: 2020/12/19(土) 12:27:53.47
って言っておきながら当初OptimusでAAAなのになぜかiGPU優先されて起動出来てたからiGpUでもそこそこいける可能性あるけど

439: 2020/12/19(土) 12:31:34.50
空飛ぶ乗り物欲しかったなこれ

444: 2020/12/19(土) 12:34:26.69
>>439
少なくとも独自の乗り物であるAVは欲しかった
運転できないにしてもタクシーみたいな感じで乗りたかった

451: 2020/12/19(土) 12:37:17.71
>>439
エクスカリバー呼んで指定した目的地まで飛べるようになったら嬉しいな

440: 2020/12/19(土) 12:31:45.46
CPUは4Kじゃなけりゃそこまで必要なさそう
ノートの6コアでFHDほぼ最高設定で快適

443: 2020/12/19(土) 12:33:55.60
以来のフラグ管理バグってるのかレジーナの依頼終えると終わったサイバーサイコの依頼が来るから永遠に残り続けるな…
これ多分終わった扱いになってないのかな

445: 2020/12/19(土) 12:34:59.13
昨日までは30fpsでそれなり遊べてたんだけど
今日やったらなんか変にガクガクになって
まともに遊べなくなってた
何か変なアプデでもあった?

446: 2020/12/19(土) 12:35:00.36
cyberpunk面白いんだけど今後バグ取りとか最適化進むと思うとストーリー進めるのが気が進まないな

447: 2020/12/19(土) 12:36:05.47
あんな電線まみれの街で当然のようにドローンとかAVとか飛び交ってるけど法整備とかどうなってんだ
法なんてあってないようなもんか

453: 2020/12/19(土) 12:37:25.84
>>447
ナイトシティじゃ捕まらない事が法律とかなんとかってVが言ってたからね……

454: 2020/12/19(土) 12:37:53.10
>>447
パナムの時に使った透明ステルスドローンみたいなのが都市中にばらまかれてそう。
プライバシーなんて無い

448: 2020/12/19(土) 12:36:10.38
え、リバーホモじゃないの!?

450: 2020/12/19(土) 12:36:53.23
>>448
リバーはノンケでケリーがゲイやで

455: 2020/12/19(土) 12:38:13.17
デラマン本社においてある未完成AVが本来デラマンクエストクリアで貰えるものだったんだろうな
空を飛ぶ描写は重すぎてあきらめた感じがする

457: 2020/12/19(土) 12:39:13.34
>>455
やっぱり発売を急ぐあまりオミットした要素も沢山ありそうよね

458: 2020/12/19(土) 12:39:49.41
>>455
バジリスクが飛べないのがな
萎え

460: 2020/12/19(土) 12:41:31.59
気持ちに応えようと思ってキスしようとしたのにどういう事なんだよ…

461: 2020/12/19(土) 12:41:44.49
なんかいい攻略サイトない?
みんなで作るwikiとかないの

462: 2020/12/19(土) 12:41:48.77
違法BDはなんでやられるほうばっかの?w
硫酸に放り込まれるとかさ
ナイトシティはマゾ多すぎだろ…

466: 2020/12/19(土) 12:43:14.85
こんなに荒れるなら次からはPSお断り必須だな

467: 2020/12/19(土) 12:43:23.33
そりゃ過激な記録データ撮りやすいからだろうなぁ
後始末しつつお金にもなる

468: 2020/12/19(土) 12:45:42.56
学校の授業がBDになってるのはちょっと羨ましい

469: 2020/12/19(土) 12:46:31.78
BDもっとやりたかった
買えるBD見たかった

470: 2020/12/19(土) 12:46:48.72
金が貯まらん! どうしよう。

478: 2020/12/19(土) 12:50:37.23
>>470
バグ利用で幾らでも増やせるけど
正攻法なら缶ジュース分解かな

471: 2020/12/19(土) 12:47:03.02
オープンワールドだし空飛ばす事自体は簡単なんだろうけどね、じゃあなんで他の車は飛んでないの?ってところでやめたんじゃ無いか

DLC遅れても良いからBD課金発売してくれないかなー

475: 2020/12/19(土) 12:49:43.17
>>471
データベース読めばわかるけどAVは渋滞避けたいという意図で浸透してるものだから普通の車が少ないなら価値も大きく下がるぞ

473: 2020/12/19(土) 12:49:27.36
親友第一のジャッキーに実直かわいいタケムラ・一途なヴィクに正義感強いバリーと男キャラのがヒロインしてるのが笑える
女キャラ全員跳ねっ返りなのどうにかならんのか 優しいのミスティと一応ハナコしかいねえ

482: 2020/12/19(土) 12:51:26.77
>>473
弱い女性ってキャラクターは最近はほら、アレな流れだから

490: 2020/12/19(土) 12:55:45.56
>>482
じゃあエヴリンも強くしろよ!!!!!!。・゜・(ノД`)・゜・。

483: 2020/12/19(土) 12:51:35.82
>>473
タケムラとのロマンスは欲しかったなw

477: 2020/12/19(土) 12:50:13.50
バリーじゃなくてリバーや

481: 2020/12/19(土) 12:51:18.76
コーポスタートでジャッキーに会いに行く時空飛んでるから不可能ではなさそうだけどなー
ビルにぶつかった場合どう処理するのかとかあったのかもね

484: 2020/12/19(土) 12:52:22.30
CSスレはとてもゲームの良さについて語れる雰囲気じゃ無いずっとバグと返金の話題だからこっち来るのは分かるけど、ちょっとCS叩かれると噛み付いてくんのがなあ、そこは弁えろよと

485: 2020/12/19(土) 12:53:41.89
>>484
もうええやないですか 俺はPCでやってるしわざわざCSでやる気もないけど一々批判もしなくて良いよ

486: 2020/12/19(土) 12:54:16.74
RDR2のグラも好きだけど
サイパンのレイトレウルトラにすると俺の環境だと車乗ったときに白飛びするのね
やりすぎだろ!と思うけどめっちゃ明るい日だと現実世界だとこれくらいするんだよな

見にくくて運転しにくくてしょうがないんだけどリアル太陽光をシミュするサイパンの男意気は評価したい
でも見にくい

488: 2020/12/19(土) 12:54:51.33
こいつ自分を批判してる奴は全員CS勢って思い込んでるあたりヤベェ奴だわ

489: 2020/12/19(土) 12:55:38.86
この世界のAVは企業が業務用に使ってることがほとんどだな
個人用のはレイフィールドが渋滞回避のために開発したエクスカリバーくらいじゃね

493: 2020/12/19(土) 12:57:08.96
レイトレはコスパ悪いけど一度使うとそれ以前のグラに戻れなくなる

518: 2020/12/19(土) 13:10:40.33
>>493
分かる、サイパン級のはそうそう出ないとは言え3年位は戦えて欲しい

496: 2020/12/19(土) 12:58:58.14
>>494
ミリテクおばさん、普通に仕事の依頼だと思っていったら襲われてびびった
正直タイプじゃないし依頼の方が良かった

507: 2020/12/19(土) 13:05:13.30
>>496
依頼かと思って部屋に入った瞬間に下着姿だったんで、覚悟はしたけど、こっちが襲われとる!?ってなって爆笑したなぁ

508: 2020/12/19(土) 13:05:31.21
>>494
あいつ守備範囲広いな!

495: 2020/12/19(土) 12:57:44.79
タケムラは一緒に行動してた時は可愛かったが
結局アラサカ第一サブロウ大好きマンだからな
太陽エンドのエンドロールでめちゃくちゃ罵倒された

497: 2020/12/19(土) 12:59:24.86
銀腕の男でグレイソンコロがしちゃったんだけど、もしかしてポルシェ手に入らない?

498: 2020/12/19(土) 12:59:30.13
スマート系は便利なんだけどスナイパーに関しては手動で照準合わせないと味気ないからパワーが好き、テックはチャージで照準プルプルするのがなぁ

524: 2020/12/19(土) 13:13:32.56
>>498
テックの利点であるチャージで壁抜きがパナムのパワースナイパーで普通にできちゃうのもあって他を使う利点が無いんだよな

531: 2020/12/19(土) 13:20:11.38
>>524
オーバウォッチ使ってみてたしかに壁抜き出来たけどダメージ低すぎん?だったらウィドウの毒ダメ累積の方が1-2発で倒せるんだけど

579: 2020/12/19(土) 13:55:17.83
>>531
ヘッドショットボーナス2.1でもエピックの時点で3万ダメージ出てワンパンだから2発撃つこと自体がないなぁ

499: 2020/12/19(土) 12:59:40.65
クラフトで自分の好きにボーナス付けられないの不便なだけだし装備の種類はパワーに偏り過ぎ

505: 2020/12/19(土) 13:03:41.77
>>499
パワー系の方が設計がシンプルだからしゃーない
テック系とかスマート武器は比較的新しくほぼ大手設計だからね

502: 2020/12/19(土) 13:03:18.00
>>500
本当に自由なオープンワールドゲームってFallout New Vegasだと思うんだよね あれ以上に自由なゲーム知らないわ

501: 2020/12/19(土) 13:01:40.17
PC版のバージョン1.05は未だ準備中とのことだけど今日中に配信されるのかわからんな

503: 2020/12/19(土) 13:03:19.85
クイックハックばっかりだから未だにパワーとテックの違いがわからないマン
スマートが追尾するのは分かる

504: 2020/12/19(土) 13:03:38.30
個人的にコンパニオンは欲しかった

509: 2020/12/19(土) 13:05:44.08
ノーヘルで高速180キロでぶっとばす女でも良いのかリバー刑事!

510: 2020/12/19(土) 13:05:44.73
な、そうだよなやっぱり、Vあまちゃんなんだよなあ

511: 2020/12/19(土) 13:06:14.85
ノーマッドの最初の車が動かないんだけどナイトシティにも行けないんだけど
最初からやり直せって事だねって言うかゲーム始めて5分だからいいんだけど
ゲーム始めて5分でバグで行き詰まるってどうなのよ

523: 2020/12/19(土) 13:12:56.62
>>511
それバグだと言ってるが多分おまえだけだぞ

542: 2020/12/19(土) 13:26:48.61
>>523
えっみんな動いてるの?
どうして斧ポンコツ車は!で乗り込んでもガレージから出ないんだよ
もうやり直したけど!

512: 2020/12/19(土) 13:07:06.33
メモリのやつ無関係だったん?

513: 2020/12/19(土) 13:07:25.50
もっと荒野でバジリスク使って暴れたいわラフェン根絶やしにしようよ

514: 2020/12/19(土) 13:07:45.14
コンパニオンいたらバイクも2人乗りか

516: 2020/12/19(土) 13:09:19.79
エンディングでVがハゲてて台無しだったんだが

517: 2020/12/19(土) 13:09:31.83
そういえば地下鉄図見て一人で妄想してたんだが、メトロないんだよね、、
駅に行くとFTポイントになってる

519: 2020/12/19(土) 13:10:44.03
ハゲと言えば葬式でヴィクの後頭部ハゲてるの気づいたんだけどあれもとから?バグ?

559: 2020/12/19(土) 13:38:58.34
>>519
ヴィクは元からハゲてるよ

520: 2020/12/19(土) 13:11:32.77
パナムからもらう銃まじで壁抜きできてわらう
いらんやんテック銃

521: 2020/12/19(土) 13:11:37.55
レイトレ入れるよりMOD入れてDLSS切った方が綺麗じゃない?

526: 2020/12/19(土) 13:16:19.10
>>521
ReShade - True HDR入れてみたけど
プリセットと設定によっては多少パフォ落ちてもバニラより綺麗になるね
レイトレより上かはしらん

614: 2020/12/19(土) 14:32:51.70
>>521
SS貼ってみたら?
アニメ調を綺麗とか言ってるだけだろ?

522: 2020/12/19(土) 13:12:39.84
ジョニーの銃ジョニーパートじゃ壁抜いてたのにVだと抜けなくない?

525: 2020/12/19(土) 13:14:45.33
それにしてもUIの扱い辛さは2020年のゲームとは思えないな キーコンフォグも一部MODを使わないと変更できないし

527: 2020/12/19(土) 13:16:51.29
このゲーム、なんか既視感あると思ったらDying Lightだわ!

絶対に参考にしてると思う

529: 2020/12/19(土) 13:18:04.75
>>527
ダイイングライトもポーランドだな

530: 2020/12/19(土) 13:19:01.06
>>529
確かに!!

絶対にスタッフ引き抜いてる(Qアノン)

528: 2020/12/19(土) 13:17:53.80
さすが大型タイトルだけあってスレやゲーム系のサイトとかでも洋ゲー初めてなのかなって思うような意見を言う人多いよね

532: 2020/12/19(土) 13:21:31.54
このゲームやってて思い出すのはベセゲーかな
正直ウィッチャーはまらんかったけどこれは楽しめた
確かにDyinglightと似てるとこあるけど
Deadislandに似てるが正しいのではないだろうか

533: 2020/12/19(土) 13:22:01.50
TESとかARKやってれば多少のバクやらリリース延期やらCTDに動じなくなるしなぁ

537: 2020/12/19(土) 13:23:10.46
>>533
TESなら双子ハゲが無限に増え続けてた

620: 2020/12/19(土) 14:34:14.69
>>533
それPSだろ
弁えてくれん?

627: 2020/12/19(土) 14:39:49.41
>>620
エアプか?TESはCTD バグとか日常茶飯事だぞ

631: 2020/12/19(土) 14:43:30.40
>>627
TESはクリエーションキットなりコンソールなりで自分で手入れ出来るだろ
CDPRの場合は中途半端にプライドあるもんだからその辺全部塞いでて
向こうサイドで直してもらうのをひたすら待つことしかできないのが問題

632: 2020/12/19(土) 14:45:35.21
>>631
いやそういうこと言ってるんじゃなくて勝手にCS民だと勘違いして弁えろとか言ってるから 分かりづらくてすまん

635: 2020/12/19(土) 14:47:24.30
>>632
PSスレ見て来いよ
同じこと言ってるから
比喩がTESとArkしか出てこない

638: 2020/12/19(土) 14:48:35.68
>>635
はぁ根拠それだけっすか
すみませんねープレイしてるゲームの幅が狭くてー

641: 2020/12/19(土) 14:50:15.28
>>635
流石に飛躍しすぎでしょ

643: 2020/12/19(土) 14:52:11.69
>>635
アルミホイル足りてる?

676: 2020/12/19(土) 15:06:13.60
>>631
プライドw
ベゼがオカシイだけなんだが

629: 2020/12/19(土) 14:41:57.51
>>620
TESにMODいれたことないんか…

703: 2020/12/19(土) 15:25:17.90
>>620
TESとかARCのCDT知らんは無知無知の無知すぎて笑えるわ

869: 2020/12/19(土) 17:04:20.70
>>703
それわざとボケで綴り間違えてんの?

875: 2020/12/19(土) 17:10:11.47
>>869
人に決めつけで因縁つけてきた事に対してはなんもなしですかそうですかー

535: 2020/12/19(土) 13:22:47.54
パレードお約束な雰囲気だと思ってたらお約束な感じのアジアンな歌が流れてきて
おおーと思ってよく聞いたら荒城の月で笑った

538: 2020/12/19(土) 13:23:41.97
>>536
ジョニーのサイドジョブ進めてたら貰える銃でできるよ

540: 2020/12/19(土) 13:25:06.37
>>538
あれ銃の機能なのか
確か持ってたわ
ありがとう

543: 2020/12/19(土) 13:26:58.47
ミリテクおばさんともダムダムとも決裂してるからせめてマラコック卿だけでも取りに行けないか見たいんだけど誰かマップスクショしてないか?

545: 2020/12/19(土) 13:29:05.34
Vって若干斜視っぽくないか?なんか目に違和感があるんだよね

546: 2020/12/19(土) 13:32:07.92
キロシの不具合なんだろ(適当)

550: 2020/12/19(土) 13:34:21.53
>>547
某モンスタースレイヤーの呪いだぞ

548: 2020/12/19(土) 13:33:35.56
今後DLCで空飛べるようになったら最高なんだが

549: 2020/12/19(土) 13:34:04.35
ヘッショ盛ってクリ率クリダメのスマートガン持ってホバー足付けると飛びながら撃つだけのサイバー忍者になれます

551: 2020/12/19(土) 13:34:22.77
目といえば、なんかファイルとか送ったりする時に相手の目が青く光るのかっこいいよね

554: 2020/12/19(土) 13:36:14.65
たまに演算バグって急加速し始めたりカンガルーになったりするのマジで草
これに関してはベセゲーのバグよりひどい気がするわ

557: 2020/12/19(土) 13:37:50.72
そういえば鬼面バイクって場所とコードを知ってればイベントなしでもゲットできるんだな
ジャッキーのバイクがあるから駆け足で取りに行かなくてもいいけど

562: 2020/12/19(土) 13:39:08.80
中途半端に割れた窓を無理やり越えようとすると高確率で横に吹っ飛ばされるんだよね 物理演算どうなってるんだか

589: 2020/12/19(土) 14:04:54.97
>>562
パナマ?のミッションで
郊外で電源回復する時とかミッション上窓を割って中に入る必要あるけど
テストプレイとかしてなかったんだろうか?
俺の時はすごい速さで300mぐらい後方にズルズルズルズルズル!て超速移動させられた

591: 2020/12/19(土) 14:07:24.09
>>589
同じくw

563: 2020/12/19(土) 13:39:49.74
二段ジャンプおすすめされてたがこれはいいな
パルクール楽しくて複雑な市内や拠点のステルスがクソ快適になったわ
ただ本来入れないであろうエリアに入ってしまって脱出出来なくなりかけたが

567: 2020/12/19(土) 13:43:10.53
割れた窓のところ後ろに吹っ飛ばされるバグとヤシの木みたいなのがずっと演算バグって伸び縮みしてるバグは色んな人が遭遇してるわ

569: 2020/12/19(土) 13:48:15.67
そういえばナイトシティには痰吐いたりくしゃみしたりしゃっくりしてるNPCいないな
ウィッチャーにはあれだけいたのに

570: 2020/12/19(土) 13:49:07.36
ナイトシティでまともなゴミがすてられてるわけないので
ゴミ袋が爆発するのはおかしくないな

572: 2020/12/19(土) 13:49:46.46
>>570
すげぇ納得したわ

580: 2020/12/19(土) 13:55:58.29
>>570
パラノイアTRPGみたいなもんだな!

574: 2020/12/19(土) 13:51:35.21
なんかパナムとベッドインできそうでできなかったんだけど
チンチン生えてるだけじゃだめなんか?

575: 2020/12/19(土) 13:52:29.77
このゲーム極端なこと言えばどんなバグも全部アイインプラントの不具合ですって片付けられるよな

576: 2020/12/19(土) 13:53:04.43
PC版のHotfix
https://www.cyberpunk.net/ja/news/37184

Ryzen SMTパッチは6コア以下で効果ありなんだ、やっぱり
6コアの俺、申し訳ないぐらい効果あったもんね
3070なのにパッチしたらレイトレWQHDで70fps前後(前は60fps前後)

で、memory_pool_budgets.csvいじるのは効果なしか
ジャッキーからチップじゃなく銃を頭に突っ込まれるのは直らんのな・・・

621: 2020/12/19(土) 14:37:19.69
>>576
本ファイルの編集後にパフォーマンスが改善されたと感じた場合は、
ゲームをリスタートしたことが原因である可能性があります



笑えるw

844: 2020/12/19(土) 16:48:16.95
>>576
アレがポロリw

577: 2020/12/19(土) 13:54:37.90
フィンガーズ殴らないほうが絶対いいよね
そこでしか強化足関節のエピックもう手に入らないらしいし

582: 2020/12/19(土) 13:59:01.90
>>577
あんなにキモいキャラなのにノーリスクで殴れないのつれーわww

794: 2020/12/19(土) 16:24:34.79
>>577
装備欲しさに媚びへつらうとかカッコ悪いだろ
ワカコ「あんたの足汚れたはりまんなぁ」

578: 2020/12/19(土) 13:54:38.24
コンソール削除するらしいけど、それしたらバグでゲームの進行がストップした時どうするんだろ?

581: 2020/12/19(土) 13:58:10.25
なんだじゃあRyzen7 3700xだと関係ないんか
メモリ最適化も効果あったきがするんだがな

588: 2020/12/19(土) 14:03:56.09
>>583
残念ながら他の部位のレジェンダリーもフィンガーズでしか買えないのもあるっぽいそれを買いしめるの大変そう

584: 2020/12/19(土) 13:59:31.38
鏡直ったと思ったら、なんか履いてるんだけど
インベントリは全裸なのに

585: 2020/12/19(土) 14:01:39.55
レベル30あたりから全然上がらんな
クレドはとっくに50になったのに

586: 2020/12/19(土) 14:01:56.40
キモくてクズでヤブ医者って明言までされてるのに一番性能良いのがまずおかしいからとっととなおしてくれ

587: 2020/12/19(土) 14:03:16.48
お前らフィンガーズボコりすぎだろ

590: 2020/12/19(土) 14:07:21.51
なんか、いつの間にかHP表示消えて武器も出せない状態にハマっちまってるんだが、どうすりゃ直るんだこれ

593: 2020/12/19(土) 14:10:18.27
>>590
再起動してダメなら正常な状態からロードし直すんだ

601: 2020/12/19(土) 14:17:50.20
>>593
マジかよ、1時間以上前だわ
でも下手したら詰むこと考えたらまだマシか・・・?

592: 2020/12/19(土) 14:08:31.46
ブリーチプロトコルって上手にやれば3つともクリアできるのか?

597: 2020/12/19(土) 14:14:39.55
>>592
上位盤になれば余裕みたいなところがかなり増えるから失敗込みで4つも余裕でできる

598: 2020/12/19(土) 14:16:00.36
>>597
必ずできるわけじゃないんだな
未だにルールがようわからんわ

600: 2020/12/19(土) 14:16:43.40
>>592
これ3つ同時無理やろって思ってから一回やめて再接続したらコード変わってて余裕だった
バッファ枠多くても無理ならコード変えればいい

609: 2020/12/19(土) 14:26:00.38
>>592
(俺が)解けないのもあるけど多分全部解方あるんじゃないかな
一個一個指定で解けるのだけならいいんだけど
バッファ1消費してズラすルートもあるので
初見でぱっと分かりにくいのがつらい
パーク解除で二つクリアすれば1000EDはもらえるようになったのであまり深追いしてないけど

594: 2020/12/19(土) 14:10:19.91
お前ら質問スレもあるんだからたまには使ってやれよ

595: 2020/12/19(土) 14:13:05.33
早くアプデ来てほしいわ
どんくらいパフォーマンス上がるんだろ

599: 2020/12/19(土) 14:16:34.30
やっぱ武器をクラフトできた方がええの?そんなに強いんか?

605: 2020/12/19(土) 14:22:33.18
>>599
拾ったお気に入りレアアイコニックが火力不足感出てきた時に
レジェンダリーまでクラフトで上げて最後まで使えるのが利点くらい

607: 2020/12/19(土) 14:25:27.66
>>605
レジェンダリーを作成するの?それともアップグレードしていくとレジェンダリーになるの?質問ばかりですまん

612: 2020/12/19(土) 14:32:09.02
>>607
レアアイコニック武器を素材にしてエピックアイコニッククラフト
エピックアイコニックを素材にしてレジェンダリーアイコニックをクラフトできる

617: 2020/12/19(土) 14:33:47.07
>>612
いや本当に教えてもらって申し訳ない
クラフト関連一切触ってなかったから何も分からなくてアップグレードで勘違いしてたわ

602: 2020/12/19(土) 14:19:43.65
WASD2回早押しで回避行動って設定で変えられないのか
爆弾解除しようとして爆弾に突っ込んじまう

604: 2020/12/19(土) 14:21:33.49
>>602
MODあるけど、なんか他の操作も変えられてるから
結局戻して慎重に操作してる。。

606: 2020/12/19(土) 14:23:07.20
>>604
そうなのか・・・
バグとかUIとかは全然許せるんだが、これだけは許せねえ
自分もMOD探してみるわ

611: 2020/12/19(土) 14:30:49.06
>>606
回避だけのやつ見つけたら教えてくれ笑

608: 2020/12/19(土) 14:25:47.61
>>602
キーコンフィグmodでなんかのキーをドッジに割り振れば2度押しは無効になるよ
mod名忘れたけどpopular alltimeで上の方にあるはず

603: 2020/12/19(土) 14:21:09.11
バニホ快適過ぎて草

610: 2020/12/19(土) 14:30:26.70
無理だろうけど年内に強くてニューゲーム出してくれ

613: 2020/12/19(土) 14:32:12.53
>>610
あちらさんの強くてニューゲームってレベルや敵もこちらに合わせて強くなるから調整とか大変なんだろうね
もっと雑に無双できるモードでいいんだけど

615: 2020/12/19(土) 14:33:00.25
バグでローグ付いてきたからいい感じのスクショ撮れた
https://i.imgur.com/9Ty8bHn.jpg

618: 2020/12/19(土) 14:33:57.15
>>615
しゅごい綺麗

622: 2020/12/19(土) 14:37:23.44
>>615
これは良いバグ

616: 2020/12/19(土) 14:33:45.43
頭と末尾のコード見て、どういう順番で解くかのアタリをつければ3つクリア率上がるよ

623: 2020/12/19(土) 14:37:37.62
14クレドと3万5千エディ溜まったらとりあえずそれ握りしめてカブキマーケットのリパーからレジェサイバーデック買いに行くのおすすめ
クイックハックもブリーチも捗る

624: 2020/12/19(土) 14:38:17.59
ペラレス夫妻のクエストって解決まで行けないのか
エンディングでちょっと後日談みたいなのあったけど消化不良だな

625: 2020/12/19(土) 14:38:19.67
i7-6700K GTX970でがんばれる?
GTX1660Tiぐらい買ってきたほうがいい?それかもっと上のビデオカードいる?

626: 2020/12/19(土) 14:39:14.20
シネマティックでワクワクしながら
https://m.youtube.com/watch?v=jnnC45uyOQQ
こんなゲームかと思ったらバカゲーじゃねーか

628: 2020/12/19(土) 14:41:05.99
マイニングは
AA BB CC
DD EE AA BB
FF GG HH DD
とかの並びだった場合、一番下→中段→上段の順で解く事は確定、って感じでFGHDを取れる順番を探せばほぼ取れたも同然

633: 2020/12/19(土) 14:46:25.19
実際公式が直々に対応してくれるならそれに越したことはないだろ

639: 2020/12/19(土) 14:49:27.19
>>633
直してくれる保障もないけどな
今のCDPRはUBI並みに信用できない

649: 2020/12/19(土) 14:55:42.36
>>639
「修正しません、modツールも出しません」が一番困るんだよな
せっかく箱庭としては良い物を作ったんだし

634: 2020/12/19(土) 14:46:43.41
かつてオブリビオンほどCTDに悩まされたゲームはなかった
サイパンは1回もないけど

636: 2020/12/19(土) 14:48:10.86
中華exeで日本語化したFO3のCTDが最強だったな

637: 2020/12/19(土) 14:48:13.81
CTDといえばFO3

640: 2020/12/19(土) 14:49:51.59
オブリは酷かったがスカイリムはド安定な上に激軽で感心したわ

642: 2020/12/19(土) 14:52:08.69
オタクくんがFOやSkyrimでクラッシュ慣れてるとか自慢気に言うけどそういう話じゃねンだわ

644: 2020/12/19(土) 14:52:20.35
知力振り前提だけど
ブリーチは圧縮とヘッドスタート取ったら圧倒的に楽になる

645: 2020/12/19(土) 14:53:21.35
ここ最近プレイしてる中でも突然落ちるのはFrostpunkと恒例のARK位だわ
プロパンは更新後の恒例だし
ARKはGTX980のロートルグラボだからしょうがないけど

646: 2020/12/19(土) 14:53:58.35
PCゲーはなんでも落ちるだろ

648: 2020/12/19(土) 14:55:40.10
>>646
軽い2Dシミュゲー寄りのやつばっかやってるから落ちねーんだわー

647: 2020/12/19(土) 14:54:05.26
女Vの髪型ほんと悩む
主要キャラと被らせたくないんだけど、そうなるとマトモなのほとんどない気がするわ
あとタトゥーも、プリセットとかじゃなくて部分的に入れさせて欲しい

650: 2020/12/19(土) 14:56:40.17
2週目は筋肉+知能でデバフ巻きながら距離詰めてサイドアームで近接戦の方向でいきたいんだが
ヘッショハンドガンビルドと比べて難易度や爽快感的にどうだろ

664: 2020/12/19(土) 15:02:19.06
>>650
クイックハック+αならどれも楽しいと思う
ハックだけだと最終的に壁にらみながら敵全部ショートさせてく作業になって単調になる

673: 2020/12/19(土) 15:05:00.70
>>664
なるほど参考にする

651: 2020/12/19(土) 14:56:44.77
贅沢言わないからハニセレくらいのキャラメイクさせてくれ

662: 2020/12/19(土) 15:01:43.84
>>651
ハニーセレクト含めイリュージョンのキャラメイクは、変態的にエロスを追求した結果積み重なったシステムとリビドーの結晶だから決して甘く見てはいけない。CDPRがそこだけに特化していたらあるいは可能性があったかもしれないが、高望みしすぎだ。

652: 2020/12/19(土) 14:57:18.11
カークほんとクソ野郎だな

653: 2020/12/19(土) 14:58:27.92
公式フォーラムで話題になってるけどセーブデータのサイズが8mb超えると読み込めなくなるらしいね

654: 2020/12/19(土) 14:58:38.98
結局アプデはまだなのね

655: 2020/12/19(土) 14:58:48.59
バグの話になるとベセスダで~とか言うの必ず出てくるけどだから何だよっていう

659: 2020/12/19(土) 15:00:55.99
>>655
慣れろって話だよわかれよ

666: 2020/12/19(土) 15:02:38.86
>>655
ちょっとしたバグでいちいちうるせぇよって事よ

656: 2020/12/19(土) 14:59:36.22
サイバーサイコシスまだ暴れてるのかい

657: 2020/12/19(土) 14:59:55.01
預言者の唄っていうサイドミッションで
金600あげるとなんか意味あるのかな?

658: 2020/12/19(土) 15:00:10.02
犯罪現場に刀で切り込んだらサイバーサイコ扱いされたわ

660: 2020/12/19(土) 15:01:01.09
仲良くしないとぽんぽんしーしてやらないぞ

661: 2020/12/19(土) 15:01:36.74
クラフトってレア以上の部品は買わないと全然足りないから頻繁には作れないんだな
分解したとき改造パーツ回収だけ取ってあとはエンジニアに振ったほうがいいんかなあ

665: 2020/12/19(土) 15:02:23.61
>>661
部品も作れるよ

669: 2020/12/19(土) 15:03:55.52
>>665
マジか
全然見てなかった、ありがとう

674: 2020/12/19(土) 15:05:20.46
>>669
作るていうか下位から上位に変換の方が近いかな

684: 2020/12/19(土) 15:13:45.15
>>674
チューンアップってパークか
そっちもとってみるよ

663: 2020/12/19(土) 15:01:45.08
このゲーム程度のバグは全く問題にならないわ
むしろパフォーマンスと薄い内容をなんとかしろ

667: 2020/12/19(土) 15:02:45.89
エンディング4種類見終わったしサブクエも車買う以外は全部クリアしたからニューゲーム+来るまではしばらくやらんでいいかな
10点満点中7.5点くらいかな評価

685: 2020/12/19(土) 15:14:11.89
>>667
サブクエや?、!全部クリアで何時間ぐらいかかった?
やっぱり100時間超える?

694: 2020/12/19(土) 15:19:16.97
>>685
75時間くらいで終わった

699: 2020/12/19(土) 15:20:21.05
>>694
あれ思ったより早い
俺はじっくりジャーナル読んだりフォトモードやったりしてるから遅いのか

670: 2020/12/19(土) 15:04:10.09
https://i.imgur.com/ZjVsKIV.png

ディスプレイ ドライバー nvlddmkm が応答を停止しましたが、正常に回復しました。


    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

671: 2020/12/19(土) 15:04:26.18
クレアのミッションって仇追いかけたら車貰えんのかよ
レース優先したわアホくさ

677: 2020/12/19(土) 15:06:31.07
>>671
後味悪いけどな

672: 2020/12/19(土) 15:04:29.94
進行不能バグに慣れろは草

682: 2020/12/19(土) 15:10:45.88
>>672
でもこれにつきるんだよなあ
いちいち怒ってエネルギー使うのもな…ってなっていく

>>678
レンチ強いよな

675: 2020/12/19(土) 15:06:09.20
AMD最適化パッチはまだなん?

689: 2020/12/19(土) 15:16:15.58
>>683
それベリハってか単に理不尽なだけでは

698: 2020/12/19(土) 15:20:01.91
>>689
1週目からベリハなんで、その他の難易度と比較はできないなー
理不尽とは全く感じなかったな
逆に理不尽なモードを早く追加してほしい

679: 2020/12/19(土) 15:08:29.13
もう話すことなくて脱線しまくりやんっ
まあ特にやることないもんな

681: 2020/12/19(土) 15:10:08.00
隠しエンディングに到達できた人サイドのCHIPPIN' IN / 銀腕の男やる前のジョニーの好感度何%だった?
ジョニーの好感度ってメインとジョニー関連とサイドジョブだけなのかね?

686: 2020/12/19(土) 15:15:22.84
AIがアホすぎるからな
棒立ちしてるやつ多すぎ
ベリハでも難易度低い理由がそれ

687: 2020/12/19(土) 15:16:03.49
隠しエンディングなんてあるの?

688: 2020/12/19(土) 15:16:10.99
部品って変換取るよりジュース解体してエピックの薬作ってそれを解体してりゃいいだけじゃ

690: 2020/12/19(土) 15:16:28.12
ベリハってただTTK伸びて時間かかるようになっただけやで

691: 2020/12/19(土) 15:16:48.72
リーンで覗いて撃つだけで勝てるよな

692: 2020/12/19(土) 15:17:13.29
NPCのAIは本当ぽんこつ

693: 2020/12/19(土) 15:19:15.90
体力プロスポーツ選手並みでも頭偏差値35くらいやからな
大手企業がインディーレベル以下のAIとかやばいわ

706: 2020/12/19(土) 15:29:13.10
>>693
大手?笑勘違いも大概にしとけ

707: 2020/12/19(土) 15:31:06.20
>>706
初日で800万売り上げたところが大手じゃないとかwwww
PSストア販売停止とか前代未聞の不祥事やぞwww

715: 2020/12/19(土) 15:39:51.01
>>707
ヒット作連発してるならまだしもウイッチャー3の一発屋が大手違ぇだろうが

719: 2020/12/19(土) 15:41:17.95
>>715
韓流アイドル好き?

736: 2020/12/19(土) 15:56:14.47
>>719
アホAIみたいだなお前

710: 2020/12/19(土) 15:34:47.36
>>706
CDPRが大手じゃないとかマジで言ってんの?笑

738: 2020/12/19(土) 15:57:40.54
>>706
CDPRはまがりにも中堅もしくは大手であるのにも関わらずインディーレベルのAIであることが問題提起されてるのにその返しはもはや会話にすらならないな笑

695: 2020/12/19(土) 15:19:29.29
斜線切ってスキッピー頭に入れるだけ~

696: 2020/12/19(土) 15:19:47.54
AIが馬鹿すぎるのとこっちが強いから難易度上げたところで大して歯ごたえないからな
かといって無双して楽しいかといえば別にそんなことも全然ない作業感増すだけだから戦闘面はかなり出来が悪い

697: 2020/12/19(土) 15:19:48.72
ハードが個人的に良い塩梅だな特化すればワンパンできるが敵のスナイパーやリボルバーだとギリギリワンパンされる

700: 2020/12/19(土) 15:22:32.31
個人的には敵のエイムは結構良い感じだと思う
ロックスターのゲームだとそこら辺のモブでも百発百中レベルの神エイムだから結構面倒くさい

701: 2020/12/19(土) 15:22:50.40
スキッピーって最初、頭か足かモード選べって言われて
足にしたんだけど、モード切替は後からできないの?

708: 2020/12/19(土) 15:32:36.17
>>701
むしろ後から勝手に選ばなかった方のモードに固定になって戻せなくなる
運良かったな

724: 2020/12/19(土) 15:46:48.24
>>708
あいつそんな天邪鬼なのか…

704: 2020/12/19(土) 15:25:23.17
AIは確かに緩いが個人的には戦闘は楽しめてるぞ
パラゲーみたいにAIが賢くなるmodや公式で改良アプデくるだろうから今後に期待

705: 2020/12/19(土) 15:28:52.59
ミスターハンズの正体ってヴィクターなんかな
声が似てる気がする

709: 2020/12/19(土) 15:32:56.75
The Beast in Me/内なる野獣の最終レース、質問スレで言われてた選択肢で進めてたのに何選んでもクレアが撃つの変だなって思ってたら
どうも3レース目の後の選択肢で、「悪いけど力になれない」(3番目)じゃなくて「レースが優先」(2番目)を選ぶべきだったらしい

セーブは取っておいたからやり直せたけど、結構な時間とジョブ巻き戻るのめんどいな…

711: 2020/12/19(土) 15:35:06.12
DLC出るの再来年かもな・・・

712: 2020/12/19(土) 15:37:10.87
NGしても次から次へとサイバーサイコシス湧いてくる。助けてV

714: 2020/12/19(土) 15:39:36.68
>>712
ipつきでもこれだからな
サイパンのせいで人がいなくなったネトゲやソシャゲとか結構ありそうw

713: 2020/12/19(土) 15:37:48.54
ネッコ、猫は何処で飼えるクエが発生するんだろうか

716: 2020/12/19(土) 15:39:57.94
恥ずかしくてCDTって何?って聞けない
クールダウンタイム?・・・

726: 2020/12/19(土) 15:47:38.06
>>716
ゲーミングPC においてデスクトップごとゲームが落ちて強制終了すること

初めてSkyrim遊んでたときに調子のってMod 入れまくってたら起きたは

主にメモリ、MOD(入れすぎ) の不具合などで起きたりもする

872: 2020/12/19(土) 17:07:03.22
>>726
なにを気付かずに真面目に答えてんだww

876: 2020/12/19(土) 17:10:33.58
>>872
答えた後に文字が違うことに気づいた

アプデで遊べるジョイトイの数増えて欲しいわ

ついでにクラウドやそっち系のBDも体験したいっす

883: 2020/12/19(土) 17:16:33.14
>>872
あとさーなんでPC版プレイしてるはずなのにCS版のスレ見に行ってんの?
見に行ってるのレスで自白してるけど、PC版と環境違うんだから参考になる情報無いでしょ
ねーなんでーねー

717: 2020/12/19(土) 15:40:39.66
ジョニーのセリフがずっと表示されっぱなしで消えないバグがうざ過ぎる
ロードしても再起動しても直らないしどうしろと

718: 2020/12/19(土) 15:41:14.61
Crash To Desktop

727: 2020/12/19(土) 15:49:52.30
>>718>>726
ありがとう
CDTじゃなくてCTDだったのね

720: 2020/12/19(土) 15:42:21.16
クイックハックの強制自爆ってどこで手に入るかわかる?

721: 2020/12/19(土) 15:42:41.89
チンポコゲー

722: 2020/12/19(土) 15:43:15.25
テック武器自動発射しないパーク取ってもクエーサーは自動で撃ってしまうのか

723: 2020/12/19(土) 15:45:37.92
ジョニーのタンクトップってクラフトしても下のグレード残るんだけどバグ?

742: 2020/12/19(土) 16:01:43.52
>>723
部品残るパーク取ってないのに残ってる?

749: 2020/12/19(土) 16:05:35.18
>>742
20%で消費しないパーク取ってるけどレアとエピック両方残ってるから0.2*0.2=4%引いたってことか?

725: 2020/12/19(土) 15:47:31.57
さっきメインクエをクリアしたが
なんつーか期待しすぎだったのかもしれん

誇大プロモーションで面白そうなPVのAAAタイトル・・・
ANTHEMと同じ匂いがしたのになぜ俺はまた定価で買ってしまったんだ

729: 2020/12/19(土) 15:51:06.48
>>725
どのエンドでクリアしたの?

753: 2020/12/19(土) 16:06:53.79
>>729
星のやつ
ノーマッドで始めたからストーリー自体はまあまあいい終わりだとは思った

散々言われてるだろうけどジョニー関連のメインストーリー要らないでしょこれ
ニューカマーがナイトシティに放り込まれて後はご自由にってのを想像してたんだがなあ
Act1の雰囲気がずっと続けば神ゲーだった

758: 2020/12/19(土) 16:09:20.67
>>753
終焉に向かってジェットコースターだからな。わかるわ

761: 2020/12/19(土) 16:10:41.53
>>753
元々そんな感じの超大ボリュームのストーリーにするみたいだったけどキアヌ起用やウィッチャーのストーリー長すぎ問題に答えようとした結果今のようなストーリーになったらしい

822: 2020/12/19(土) 16:37:44.24
>>761
細かいバグの多さ見ると長くても怖い

762: 2020/12/19(土) 16:11:02.09
>>753
確かにわざわざキャラクリできる主人公になってるのにストーリーで生き様がほとんど決めつけられてるのダメだよね
キャラクリできるならスカイリムみたいに派閥クエ増やしてメインはひとつの選択肢みたいにした方が良かった

770: 2020/12/19(土) 16:14:08.09
>>762
普通に書き込みしてるの草
人間の屑で素敵

795: 2020/12/19(土) 16:24:45.95
>>753
Act1の下りは同じこと思った
ブードゥーボーイズの絡みも1回で終わったしもっと濃いミッション欲しかった
トラウマチームとマックスタックが余り絡んでこなかったのが残念
DLCでやる予定があるのかもだけど

728: 2020/12/19(土) 15:50:42.42
元が誤字ってるからね

730: 2020/12/19(土) 15:51:17.65
開発女ばっかりになったのって今回の大炎上の原因なのかな?
FF15も開発女性多かったよね

731: 2020/12/19(土) 15:52:40.76
別に女は多くなくね
ポーランド人は多いが

732: 2020/12/19(土) 15:53:12.17
休日を満喫してるようで何より🤗

733: 2020/12/19(土) 15:53:42.47
この先のアップデートも期待できそうにない

734: 2020/12/19(土) 15:54:42.47
ED一通り見た人って2周目やったりしてる?
後からステータス振り直しできると思って適当に振ってたらできないこと知って落胆したわ
アプデかmodでできるようにならんかなぁ

735: 2020/12/19(土) 15:55:05.77
従業員女だらけで物議を醸してるのはHALO作ってる343だな

737: 2020/12/19(土) 15:56:56.74
これさ、ダサくて着たくない部位の服を裸にしといたら結構防御力下がるの?
帽子とか被りたくねぇ!

740: 2020/12/19(土) 15:59:03.58
紫のレーザーグレ設計図拾ったが、これ作って分解するだけでコモン素材からエピック素材になるって、どんな錬金術だよw

この設定バランス不具合じゃないのか?

741: 2020/12/19(土) 16:00:53.69
>>740
不具合ってかそこらへん一切考えられてないと思う
難易度ノーマルだとクラフトとか存在意義なかったしな
一回もいじらなかった

755: 2020/12/19(土) 16:08:39.52
>>740
戦闘やクラフト周りは調整もなんもせずに出してるのは普通に遊んでてもわかるだろ
ハクスラ要素なんて成立すらしてない

743: 2020/12/19(土) 16:02:48.12
細かい所まで考えてたら販売停止してないから

744: 2020/12/19(土) 16:03:22.96
最初カッケーと思ったアバターが撮影で改めて見るとブサイクだったからメンポとヘルメットで常に顔隠してるわ
これはこれでサイバーっぽさあるから好きだけど整形させてくれ……あとムキムキゴリラ体型選ばせて欲しかった

745: 2020/12/19(土) 16:03:42.47
ゴロウと屋台で待ち合わせするってやつ初見で行けたやついるのかよ
エレベーターの場所わからなくて二段ジャンプでビルよじ登ってたわ😹😷

748: 2020/12/19(土) 16:05:08.71
>>745
あそこよじ登っていけるのかよ
すごいな

776: 2020/12/19(土) 16:16:13.99
>>748
結局登れなかったけどね
ついでにモノレールがどこから来るのかと歩いて調べてみたら停車してるやつから分裂するように湧くポイントみたいなのがあったので見ないふりしといた

746: 2020/12/19(土) 16:04:29.64
アニマルズのボストドメ刺さずに生かすことできるじゃん
そこからボスとイチャラブできるルートも頼む

747: 2020/12/19(土) 16:04:59.35
一周目と同じようにやった筈なのにミリテクおばさん助からなかったっぽくて悲しい
なんでや

751: 2020/12/19(土) 16:06:18.80
>>747
ミリテクおばさんのウィルスチップって解除した?
確かアレをそのままロイスに渡したらミリテクおばさんの目論見通りになったはず

759: 2020/12/19(土) 16:09:50.61
>>751
そうしないと駄目なのかなやっぱ
一周目は解除して乗り込んでチップ渡さず暴れたらおばさんが迎えに来たんだけど…解除をクエスト後にしたせいか?

877: 2020/12/19(土) 17:12:02.09
>>759
おばさんが来てればフラグ立ってるはずだけどなあ
俺は一周目ウイルス解除して払ったところでロイスがキレたから張り倒したらギルクリストが迎えに来たわ
なんでや

750: 2020/12/19(土) 16:06:05.10
整形屋はほしい
そんなに難しい事か?

752: 2020/12/19(土) 16:06:44.14
アサルトライフルとスナイパーライフルとハンドガンでオーソドックスな射撃マンにしたいんだけど
最大火力出すにはやっぱ反応20振った方がいいのかな
別に振れば振るほど威力上がってくわけではないっぽいから必須パーク取れるまで上げればいいような気もしてるんだけど
とりあえず技術は20振った

754: 2020/12/19(土) 16:07:24.61
今時のオープンワールドで髪型変更できないのは謎
しかもこの世界観ならタトゥーや整形も気軽にできると思ってたから本当そこは残念
まあほぼ見えないけどさ

757: 2020/12/19(土) 16:09:05.43
>>754
アプデで来ると思うから、まぁ…

つーか気付いたらクラフトレベル上がらなくなってたわ
こういう細々したバグはよ直して欲しい

765: 2020/12/19(土) 16:12:39.24
>>754
タトゥーや整形どころか髪髭すら弄れないとはな
ウィッチャー3でやれたことだから尚更

756: 2020/12/19(土) 16:08:43.39
DLCの計画が1年くらい遅れそうやな

760: 2020/12/19(土) 16:10:05.29
メインよりサイドストーリーの方が面白い

764: 2020/12/19(土) 16:11:20.01
キアヌ出演に金を使いすぎたんだ

766: 2020/12/19(土) 16:12:42.24
回避もそうだけど武器しまうのも2回押しにするのやめてくれ
2回押しは悪い文明

779: 2020/12/19(土) 16:16:53.84
>>766
回避はmodでaltキーに変更できるぞ一応

767: 2020/12/19(土) 16:13:03.69
お前らなにRPGみたいなの求めてるんだ
これはアクションアドベンチャーゲームだぞ
アンチャみたいなもんだ

768: 2020/12/19(土) 16:13:08.89
カリバーンが最速でおk?

769: 2020/12/19(土) 16:13:14.66
CDPこのゲームの次は何も開発予定はないんだよな
つまり

775: 2020/12/19(土) 16:15:17.97
>>769
次はどう考えてもWitcher4だから予定もクソもないだろ

771: 2020/12/19(土) 16:14:27.66
各勢力の従属ルートと支配ルートは欲しかったな
現状のメインが隠しルートくらいの勢いで

772: 2020/12/19(土) 16:14:36.56
身体改造の幅が思ったより狭いのは残念だな
片腕メカのキャラがずっと隣りにいるのになんで主人公にはできないのか
敵にしてももっとわけわからん形してる奴とか欲しかった

774: 2020/12/19(土) 16:15:15.33
普通にRPGやぞ

777: 2020/12/19(土) 16:16:44.76
帽子によって髪型変わってるんだから楽に変えれそうだと思うんだけどね

778: 2020/12/19(土) 16:16:50.69
アスクラックスライブて結局観れないのかね

780: 2020/12/19(土) 16:16:58.05
まぁ宣伝で自由だ自由だ言ってたしもっと色々やれたりめっちゃナイトシティのギャング推してたからギャングの派閥ルートみたいなの想像しちゃうよね

782: 2020/12/19(土) 16:18:21.68
ギャングの派閥ルートはベセスダ辺りなら確実にやってた感はある
せっかくの拡張要素なのにハリボテ感あるのが多い
世界観や街の作り込みは凄いんだけどなあ

783: 2020/12/19(土) 16:19:00.65
俺はサイバーパンクというだけで満足だけどなんか違うってなってる人がちょくちょくいるのは宣伝が悪かったな

787: 2020/12/19(土) 16:21:48.78
>>783
ぶっちゃけ事前に宣伝されてた要素大半が削られてるから情報追いかけてた人なら誰でもそう思うんじゃない
発売前のバグだらけでデバッグ専門の外注先すら根を上げたから要素の7割が削除されたってリークまったく信じてなかったけど実際遊んだらあれ本当だったのかなと思った

796: 2020/12/19(土) 16:24:57.62
>>787
つまり残りの7割がアプデやDLCで追加される可能性が高いということか?
それはそれで宗篤

784: 2020/12/19(土) 16:19:27.68
ヴィクターのこと良い奴だと思ってたけど
あの内容のクロームで21000はボッタクリすぎじゃないか?

785: 2020/12/19(土) 16:19:50.00
ミリテクとアラサカが世界最強企業で地球吹っ飛ばせるレベルのその二つが同じ街にあるってこえーな

790: 2020/12/19(土) 16:22:36.48
>>785
あんなデカいビルでも本社じゃなくてただの支社なんだよね
メガコーポの本社はナイトシティ以外の街にある

786: 2020/12/19(土) 16:21:48.55
起動する度に言語が英語になってるの1.05で修整してほしいわ本当

788: 2020/12/19(土) 16:21:55.27
なんだかんだでオフロード車便利だな。ひたすら速い車ばっかり購入したが曲がりにくいし町離れて道
ショートカットしたらボロクソになって火吹く

792: 2020/12/19(土) 16:23:53.78
DLCをどうするかだよねぇ…ジョニーを切り離してちゃんと生存出来るルート作って欲しいな
キアヌ本人の声録るのも容易じゃなそうだしコスト面で安上がりでいいんじゃないかな

793: 2020/12/19(土) 16:24:07.66
act1でメイルストロームの所に行くやつは普通に交渉してもいいしイラついてロイステイクダウンしてもいいし共闘してミリテクと戦ってもいいし
なんなら敷地入った瞬間速攻銃ぶっ放して襲撃とかできてすげえわこれって思ったんだ

800: 2020/12/19(土) 16:27:42.23
>>793
ダムダムに座れって言われる所で無視し続けると
勝手に敵対状態になるのもすげえってなった

807: 2020/12/19(土) 16:31:32.99
>>793
あれだけ分岐するクエストってあれくらいじゃね?あとはブードゥーくらい・・・のような

810: 2020/12/19(土) 16:32:36.70
>>793
あの感じが続くのかなと思ってたんだがなあ

813: 2020/12/19(土) 16:33:19.51
>>793
あのミッションだけは凝ってたな

797: 2020/12/19(土) 16:26:33.35
ネコマタずっと使ってたけどグラードに変えたら撃った時の音と衝撃すごいな

798: 2020/12/19(土) 16:27:23.20
ぱっと見の世界観のガワだけはいい
町並みはほんと素晴らしい

ただしラーメン屋でラーメンをアイテムとして売ってなかったり
建物はあるけど入れないただのオブジェクトとか
メイルストロームみたいな過剰な人体改造はプレイヤー側にはナシとか
AV乗らせろよとか
世界観を味わわせるための予算と納期が足りてないと感じた

806: 2020/12/19(土) 16:30:47.25
>>798
ライオットアクトにこのマップを使ってやって欲しい

809: 2020/12/19(土) 16:32:15.62
>>798
まじでこれ
痒いところに手が届かない感じ
世界観作りで力尽きた感

804: 2020/12/19(土) 16:29:19.37
>>799
ネトフリドラマのバードボックスみたいだな
何かみたんだろ

801: 2020/12/19(土) 16:28:07.72
お、外部だけどセーブデータから髪型変えられmodきてんね

802: 2020/12/19(土) 16:28:11.36
3割作るのに8年だから完全版まで20年くらい待たないといけないのか

803: 2020/12/19(土) 16:28:24.25
デラマンが人踏んでる?って思って よく見たらジャッキーだった
これがエクセルシオール…
https://i.imgur.com/QDvlFww.jpg

805: 2020/12/19(土) 16:30:36.77
本間 覚(フォース
1.05で設定を変更すると画面が閉じられなくなる現象なんですが、回避できた方に聞かせてください。
ユーザー設定ファイルの破損通知は、ゲーム起動直後にでました? それかロードした後でしょうか?
PS4 3台で再現できないので、情報提供頂けると助かります(パッチノートに当面の回避策として入れたい

808: 2020/12/19(土) 16:31:59.70
なんかモコミチって犯罪者出てきたんだけど、こんな一般的じゃない名前使っていいのか...

814: 2020/12/19(土) 16:33:27.30
>>808
所持品にオリーブ油があったらそれは

816: 2020/12/19(土) 16:34:13.04
>>808
モコミチ・ヤマダなw
日本人の姓名リストみたいなのに入ってたんだろうなww

832: 2020/12/19(土) 16:41:26.94
>>816
モコの由来日本語じゃないし全国で一人くらいしかいないだろ...
いや小学生くらいならあやかって数人いるかもしれんが

811: 2020/12/19(土) 16:33:04.15
小島さんみたいに公式なんかな

812: 2020/12/19(土) 16:33:04.26
EDって全部て何個有るんだろ
5種類見たけど

815: 2020/12/19(土) 16:33:52.06
タケムラ、オダの師なら護衛やってた頃忍者装備やったんだろうな

817: 2020/12/19(土) 16:34:18.47
もっと体改造できるかと思ってたんだけどなぁ 手の見た目ちょこっと変わるくらいじゃつまらんわ

818: 2020/12/19(土) 16:34:44.58
メイルストロームとトラウマチームのイベントは初お披露目のときにも使ってたしおそらくゲームの方向性決めるためにあそこだけ独立して完成させたプロトタイプだと思う
あの2つだけ他のメインクエストと比較してもあきらかに完成度や作り込みのレベルが違う

819: 2020/12/19(土) 16:36:20.15
肉体の選択肢はだいたい筋肉言語で黙らせて平和的に終るのがちょっと残念ギャングどもチキン過ぎるだろ

825: 2020/12/19(土) 16:38:59.07
>>819
あれ襲ってくるかと思ってたからガッカリだな

826: 2020/12/19(土) 16:39:05.09
>>819
肉体系の選択肢はVの強キャラ感出せるから俺は好き
ドールチップ改造したトムには肉体20にしても選択の余地もないまま負けるのガッカリしたけど

821: 2020/12/19(土) 16:36:43.10
新規ipであの街を0から作って更に銃も車も一人称視点も全部メーカーにとっちゃノウハウがない初挑戦のことだもんな
土台作りで力尽きるのも無理ないわ

823: 2020/12/19(土) 16:38:51.18
キャラを自由に作れるなら生き様も自由にさせて欲しかったな
ウィッチャー3はまあ俺はゲラルドだしなってことで納得できたが

824: 2020/12/19(土) 16:38:58.37
CDPRは悪くないよね
貧乏PS4ユーザーは謝罪しろ

827: 2020/12/19(土) 16:39:37.33
色々聞くとことによると多くの要素を開発したんだけどバグ取り間に合わなかったんだろうな
つまり残されている工程はバグ取りと本編との整合性を考えた修正だけで
これから怒涛の追加要素ラッシュがくる(願望)

828: 2020/12/19(土) 16:39:40.50
Vははやく人間やめてほしい、おれはターミネーターになりてえんだよ。外皮とかいらねえ金属剥き出しにしろ

829: 2020/12/19(土) 16:40:18.89
act1は完成度互よな
あのノリがずっと続けばウィッチャー3なんか片足で蹴り飛ばせるくらいの神ゲーになってた

830: 2020/12/19(土) 16:40:27.25
太陽エンドでタケちゃん激おこで草

831: 2020/12/19(土) 16:40:34.07
期待しすぎた分の反動あるから不満もあるけど
現時点だと個人的には85~90点ぐらい
自分はカットシーンでバグりまくったから没入感削がれたのが痛かった
エンディングがどれもスッキリしないのは好みじゃなかったテーマ的に仕方ないのかもだけど

833: 2020/12/19(土) 16:41:40.71
ジャッキーの半年回想シーンがピークだったわ

839: 2020/12/19(土) 16:46:02.31
>>833
あそこも割愛せずにゲームでやらせろって思った

834: 2020/12/19(土) 16:41:41.74
なんかウィッチャー3やりたくなってきたけど首吊男爵編がクッソめんどくさい

835: 2020/12/19(土) 16:42:46.62
でもクリアしちゃえば細かいバグなんてどうでも良くなる

必要なのは強い武器と強い敵
あとは外見を自由に変更し、被り物で髪型潰さないこととかだな

836: 2020/12/19(土) 16:44:21.81
これって難易度上げたらドロップ品はレアになるの?

840: 2020/12/19(土) 16:46:28.99
>>836
ならないでしょ
難易度も上がってないし

837: 2020/12/19(土) 16:44:31.89
車の色変えも頼むわ
サビたボロいマイマイちゃん所有させてくれ

838: 2020/12/19(土) 16:45:53.33
クリア後も過去のイベントやり直したりしたいよね
スキル振り直しがあるんだから周回しなくてもいいように気を配ってほしい

843: 2020/12/19(土) 16:48:03.81
AI馬鹿すぎて草生えるわ

845: 2020/12/19(土) 16:48:20.17
引き継ぎ有りの難易度上がった二週目やりたかった

846: 2020/12/19(土) 16:48:42.49
敵が弱すぎる。有り余った力をぶつける相手がいない。むなしい

850: 2020/12/19(土) 16:50:00.45
act1はトラウマチームもメイルストロムも自己主張激しくてピカピカに輝いてたからな
プレイヤーに「これがサイバーパンクという世界か…」って思い知らせるには十分すぎる舞台装置だった

862: 2020/12/19(土) 16:58:51.46
>>853
ダムダムや下剋上された元ボス助けたらその後絡んでいくような展開なのに一切出てこないとかな
本当に実装しきれなくてばっさりカットしたのかあちこち展開が繋がってない

851: 2020/12/19(土) 16:50:18.28
ダムダム団な

852: 2020/12/19(土) 16:50:44.71
跳弾出来るようになるサイバーウェア改造パーツってどこかに売ってる?

854: 2020/12/19(土) 16:51:09.97
浴衣やら笠やらのレジェンダリーが欲しいんだが設計図はおろか現物も売ってねえ

855: 2020/12/19(土) 16:52:14.07
ジョニーに乗っ取られた時にいれられたタトゥー、どんなのかなと思ったら「ズッ友」って名前のタトゥーで笑ったわ

865: 2020/12/19(土) 17:02:29.04
>>855
https://i.imgur.com/rjH1q6s.png
確かにこれは草
ズッ友選んだらパーセンテージ上がりやすいとかじゃなくて単にネタかな?

856: 2020/12/19(土) 16:52:39.01
UIが残り続けるバグの修正は嬉しい

857: 2020/12/19(土) 16:56:48.32
メインストーリーじゃ改造しまくった敵全然出てこないし物足りなさがやばい

861: 2020/12/19(土) 16:58:18.91
>>857
act1終わったところだけどここから楽しむために気をつけるべきこととか、おすすめの方向性とかある?

858: 2020/12/19(土) 16:57:07.34
レイトレの反射がカラスドアの中が全く見えないほど反射してて逆に邪魔になるのな

859: 2020/12/19(土) 16:57:26.59
悪魔ルートのヨリノブ君の衣装後ろから踏んづけたい
てかあれ絶対ドアに挟まれるだろw

863: 2020/12/19(土) 17:00:45.57
未発見のサイドクエストもちゃんとマップに所在が書いてあるんだな
今更気付いたわ

866: 2020/12/19(土) 17:02:53.49
キアヌいらなかったな・・・メインだけだとあっという間に終わる

867: 2020/12/19(土) 17:04:03.68
ジョイトイはブサイクしかいないのか

870: 2020/12/19(土) 17:05:06.83
頭悪いんだって

871: 2020/12/19(土) 17:06:00.34
ジョニーはサイドキャラとして活躍しているくらいのフレーバーな感じならよかったね
メインにガッツリ絡んでくると、自由度の幅が狭まるんだよなー
ローグからちょっとした仕事を請け負うくらいならいいんだけど

873: 2020/12/19(土) 17:08:01.61
ジャッキーはヴァレンティノズに所属
だからvも半年ダイジェストムービーでパドレに仕事世話して貰ってる
ジャッキーの葬式でもすでに顔見知り
なのにエリア入ると初めましてだからact2以降は本当に突貫なんだろな

880: 2020/12/19(土) 17:14:53.59
>>873
どう考えてもあのダイジェストムービーがメインミッションであったんでしょ
そして一定ランクまで上げたらメイン進行でメジャーリーグの任務が来るという仕掛け
納期優先で全部カットされたんでしょ

自動車のカスタマイズ、服装の外見維持しまま性能だけアップデートとかカットされたんだし

894: 2020/12/19(土) 17:20:19.85
>>873
そういやそうね
ワカコみたいに「久しぶりやなV」でよかったのにね

895: 2020/12/19(土) 17:23:13.96
>>873
パドレのメール見た時その文面でちょっと混乱したな

874: 2020/12/19(土) 17:09:14.14
じゃあジョニーの時代スタートでアダムスマッシャーにやられたところでVに切り替わるみたいな感じで
ストーリーも2倍や!

893: 2020/12/19(土) 17:20:17.67
>>874
CDPR先生の次回作にご期待ください。

878: 2020/12/19(土) 17:13:19.02
服に防御力設定されてるのも不満
防御力追い求めるとキメラみたいな格好になるしモンハンやFF11思い出すわ

879: 2020/12/19(土) 17:14:08.40
>>878
防御力はサイバーウェアでよかった

882: 2020/12/19(土) 17:15:40.91
>>878
アーマーの性能をあげたいが見た目が気に入らない?
心配しないでください
外見を維持したまま性能だけアップグレードすることが可能です!みたいに事前にいわれてたんだけど実装されてない
バグがなくせなかったんだろうなと

881: 2020/12/19(土) 17:15:10.31
ようやくPVの車手に入れたけどそこまで早いわけじゃないんだな

でもデザイン的には一番好きなんだよな

884: 2020/12/19(土) 17:16:44.88
どんなロールプレイや選択肢選んでも「それはお前じゃなくてジョニーの考えだ」ってプレイヤーの選択意思も後出しで周りが全部ジョニーの行動と言葉ってことにしていくのがな
アラサカルートですらずっとジョニーにそういう説教されるし

885: 2020/12/19(土) 17:17:01.03
一応アルマジロという改造パーツの設計図手に入れて服につけとけば見た目そのままに防御力数百あげるの可能だけどね

886: 2020/12/19(土) 17:18:23.09
アルマジロはっけとけや

887: 2020/12/19(土) 17:19:26.18
ナイトシティで普通に成り上がりたかったわ
むしろ何かの都合でカットされた部分がユーザーに求められてたっていうね

888: 2020/12/19(土) 17:19:26.31
納期と言うけど現状見てると単純にCDPRが持ってる開発能力以上の事をしようとした結果にも思える

897: 2020/12/19(土) 17:23:59.68
>>888
後の祭りだけどウィッチャーシリーズみたいにナンバリングしていって少しずつ研鑽つんでいけばよかったかもね

910: 2020/12/19(土) 17:36:11.31
>>897
ナンバリングしてるじゃん!
らいねんはサイパン2078でいきたいと思います

889: 2020/12/19(土) 17:19:27.52
防具は基本穴空いてないと使えないのがな
見た目と性能は完全に分けて欲しかった

891: 2020/12/19(土) 17:20:04.82
旧世代スレ見てると普通にゲーム出来るプラットフォームを無視してひたすらゲームを叩いてて悲しくなる この流れだけでサブクエになりそうなレベル

896: 2020/12/19(土) 17:23:51.03
クイックハッククラフト用のパークを取得したんだけど
クラフト出来るのが二つだけ
でもパーク取得した時に設計図入手の通知はズラッと出てきてる
これってバグ?それともどこかで設計図入手しなきゃいけないの?

898: 2020/12/19(土) 17:27:08.73
完成に至るまでのカットは仕方ないけど、
カットされすぎでは?という感じの部分が散見するのがなぁ…
DLCで完成を見る可能性に期待したいところだ
ちゃんと作ってくれれば金は出すぞ

899: 2020/12/19(土) 17:27:53.01
建物の影とか
視点動かしたら一緒に動くの
どーなってんだ……
他にも細かいバグが多すぎる

900: 2020/12/19(土) 17:28:13.73
これ途中で断念したんだろうなって箇所結構あるよな
7年開発してんだからもうちょいうまくスケジュールしろよとは思う

901: 2020/12/19(土) 17:28:23.57
自分自身の信念を裏切ったのはVじゃなくCDPRだったか

902: 2020/12/19(土) 17:28:53.53
ハードのボクシングで双子の奴以外の王者がこちらは一発1%、あっちは2発でこっち倒せるって感じで完全に無理ゲーなんだけどこれ肉体上げてないと相当キツイ感じなのかね
知力と意志振りなんだけど難易度一回落とすしかないかな

911: 2020/12/19(土) 17:36:32.11
>>902
ゴリラに毒とかクリティカルとか上げるの付けて倒した

918: 2020/12/19(土) 17:41:20.36
>>911
>>914
なるほどありがとう
ゴリラアームやらサイバーウェア揃えてみるわ

914: 2020/12/19(土) 17:38:42.98
>>902
肉体3でハードクリアしたよ
ゴリラアームとバフアイテムモリモリでやった
体力低下で発動するサイバーウェアつけるとワンチャン体力0になっても判定勝ち出来るよ

903: 2020/12/19(土) 17:30:28.82
その辺もうちょっとうまく隠してほしかったとおもう
あ…(察し)てなるとこ多いわ

904: 2020/12/19(土) 17:31:01.49
ゴリラアーム装備して毒パークで毒にしてボコボコにしたわ

905: 2020/12/19(土) 17:31:30.26
自ら大風呂敷を広げながら、ある程度のところで無理とわかって見切りつけて誇大広告で釣って売り逃げに走ったと見てる

906: 2020/12/19(土) 17:32:23.53
ゲーム界の浦沢直樹

907: 2020/12/19(土) 17:35:35.94
ACT1の雰囲気が好きだからジョニーの小言や余命を気にせず伸び伸びサブクエやドドライブしたいのにジャッキーと会話するまで車は差し押さえ、車種購入はACT2から、頭にウイルスは入りっぱなし、ワトソンから出ようとすると強制ワープで戻されるとか嫌がらせかよ

908: 2020/12/19(土) 17:36:06.38
ダムダムくんと成り上がる追加ストーリーくれ
あいつ好きすぎる

909: 2020/12/19(土) 17:36:08.54
火をつけたいお客さん多いなあ

912: 2020/12/19(土) 17:37:59.90
PC版のパッチまだー?チンチン

913: 2020/12/19(土) 17:38:18.58
ACT1はウィッチャー3でいうところのホワイト・オーチャードだからな
長めのチュートリアルみたいなもんだ

でもぶっちゃけACT1のノリのままずっとプレイしたかったね
メインストーリーいらないまである
自由なオープンワールドを望んでいたのに、実際にはFF15みたいなゲームだったのが残念

915: 2020/12/19(土) 17:38:52.84
確かCDPRって今後はウィッチャーサイパンの二本柱で行くつもりなんだよね

917: 2020/12/19(土) 17:41:16.56
めちゃくちゃ期待はしてたぞ?

919: 2020/12/19(土) 17:41:38.76
これやりこめば全能力マックスに、全パーク獲得できんの
今のところ器用貧乏振りしてるけど

921: 2020/12/19(土) 17:42:19.40
>>919
無理

924: 2020/12/19(土) 17:44:13.21
>>921
Σ(゚д゚lll)ガーン

920: 2020/12/19(土) 17:42:18.93
世界観は完璧だったからな
ジャッキーとの二年間編やってくれれば何でもいいや

一番作り込まれてるイベントがフラッドヘッド取りに行くヤツで
他はそうでもなかったのはちょっとガッカリ

926: 2020/12/19(土) 17:46:04.02
バグが多いがクソゲーではないからな
ただCDPR自らハードル上げ過ぎた感は否めないと思う

>>920
みんなあのレベルの分岐がふんだんにあるストーリーを求めていたんだよなぁ
メインじゃないサイドジョブは割と一本道よね
せいぜいゴリ押しするか、絡め手でいくかくらいの違いしかないのが惜しい

922: 2020/12/19(土) 17:42:33.06
あまりにもクソ過ぎると全員がクソと理解した上での話題だから逆に平和

923: 2020/12/19(土) 17:44:11.40
うーん、とりまゴーストランナーでもやっとく?

925: 2020/12/19(土) 17:45:27.15
ついてきて一緒に戦うシステムはあるから
ウィッチャー3のときみたいにコンパニオンMODはそのうち出そう

927: 2020/12/19(土) 17:46:25.69
旧世代版の修正落ちついたらアプデかDLCで追加してくれるとありがたい

928: 2020/12/19(土) 17:46:53.02
ACTは倍位長くてもよかった
今の長さは例えるならフレンチのコース料理、少ない物足りない高い
俺が欲しいのは特製醤油ラーメン全部のせ餃子ライス付きみたいなボリューム、なんならスープまで飲み干す
ウィッチャー3位長くても別によかったやん、この出来で長い分にはなんの文句もないのに
DLCに望みを託す

929: 2020/12/19(土) 17:48:34.78
ストーリーの長さは諦めた部分もある気がするな
二転三転して

930: 2020/12/19(土) 17:49:06.09
生まれによる分岐も最初の30分と選択肢ちょくちょく変わるくらいだからなあ
何周もしたくなるくらいそれぞれストーリーラインあっても良かった
まあ断念したんだろうなここら辺も

引用元: ・【PC】Cyberpunk 2077 Part33【ipあり】