1: 2020/01/15(水) 18:58:01.38
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512

次スレは>>970が宣言してから立ててください
無理なら安価で代わりの人を指定してください
代理で立てる人も必ず宣言してから立ててください

公式
https://www.arcsystemworks.jp/mistover/
twitter
https://twitter.com/MISTOVER_JP

ジャンル 絶望と解放のローグライクRPG
対応機種 Nintendo Switch / PlayStation4 /PC(Steam)
発売日 DL版2019年10月10日/特装パッケージ版2020年1月23日
プレイ人数 1人
CERO B(12歳以上対象)
価格
DL版
 Nintendo Switch:3,000円 + 税
 PlayStation4:3,000円 + 税
 PC(Steam):3,000円 + 税

特装パッケージ版
 Nintendo Switch:5,800円 + 税
 PlayStation4:5,800円 + 税
 ゲーム本編、オリジナルアートブック、描き下ろし特装化粧箱、ダウンロードコードチラシ

ダウンロードコンテンツ
次元を放浪する闇医者が「絶望の柱」で調査隊と邂逅する、特別ダンジョンシナリオ!
『ギルティギア』シリーズでおなじみの『ファウスト』をイメージした特製ダンジョン
※このDLCは後日、各ストアにて個別での有償配信を予定しております。

前スレ
【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★6
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1573123740/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

3: 2020/01/16(木) 06:19:28.79
>>1
乙々の
新たなスレの
立ちぬ間に

2: 2020/01/15(水) 23:01:37.99
MISTOVER 攻略 Wiki
https://wikiwiki.jp/mistover/

4: 2020/01/16(木) 22:29:17.50
湖でメモ取るのめんどくさい人用
デスクトップ落書きアプリ
https://freesoft-100.com/review/gink.html

7: 2020/01/18(土) 07:41:48.54
同じくらいのレベルの仲間をすぐ雇えたからリカバリーも楽なんで助かったよ
食い物ケチっちゃダメなんだね

8: 2020/01/18(土) 08:12:41.96
その手のロストに繋がる操作は警告出してほしかったな

10: 2020/01/18(土) 22:16:35.60
このゲームの謎の中毒性がヤバイ

steam版は最新アプデあったぽいけど、CS版のはパッケ版と同時に配信する感じなんかねぇ
あと、本が倉庫圧迫して辛いね。アクセもUIの煩雑さで合成しにくいのが面倒のが難だなぁ
適当に売り捌いて先に進めるのが吉か?

11: 2020/01/18(土) 22:34:18.78
ステファンと話すのがだるいなら売るしかないな
はした金にしかならないから効率的には合成した方が良いんだろうけど

12: 2020/01/19(日) 11:31:15.80
日誌はCS版でもだいぶ前に倉庫容量を埋めないようになってるはずだけど…
設定で自動アプデを切ってるとか?

13: 2020/01/19(日) 11:33:27.58
>>12
マジ?倉庫の在庫数の表示は本を含んでない感じ??
ちゃんと数えてないから気づかなかったわ
ありがとう

14: 2020/01/19(日) 12:18:17.89
食料が高くて本が倉庫を圧迫してた時代からやってたプレイヤーは大変だったと思う

15: 2020/01/19(日) 13:07:41.99
アプデ待ち疲れしてたけどパケ版と足並みそろえるのか
なるほどありそう

16: 2020/01/20(月) 19:20:12.11
亀弱体前に遊ぶなら今週いっぱいってことか

17: 2020/01/20(月) 23:28:15.18
https://twitter.com/arcnama/status/1219197880596094976
特装版のDLダンジョンをアーク生でプレイしてたけど刺激的絶命拳でパラディンちゃんの尻が…
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

22: 2020/01/21(火) 08:46:31.49
>>17
元ネタ知らないからよくわかんねーな
カンチョーしてんのがファウスト?

23: 2020/01/21(火) 21:49:08.26
>>22
なんか動画ではやたら分かりにくいけど、そう
クジ引きで外れたらファウストがカンチョーを喰らわせてダメージを与える超必

26: 2020/01/22(水) 20:42:29.68
>>23
なるほど、ありがとう
ギルティギア美男美女の格ゲーってイメージだったからこんな奴おったんかって感じやわ

18: 2020/01/21(火) 01:55:11.42
もうシスターさんの反応が見える

19: 2020/01/21(火) 02:29:54.60
公式でリーパーちゃんが男か女かって言ってたけどそういう見方は目から鱗だった

20: 2020/01/21(火) 06:12:34.63
とりあえずキャプして壁紙にしました

21: 2020/01/21(火) 08:41:20.67
シャドブレちゃんの為にコラボダンジョン周回する予定だけど調査隊のレベルに合わせて敵が強くなるって事は装備も20なら湖装備とか落ちるんかな?

24: 2020/01/22(水) 07:51:03.51
アプデの予定ってまだあるの?
Twitter見ても職の紹介しかないみたいたが

25: 2020/01/22(水) 15:34:02.84
>>24
コンシューマ版はPC版でいう所の1.0.6aがまだ来てないからあるといえばある

34: 2020/01/23(木) 18:46:36.65
>>25
PC版の方がパッチ先行してるの?
このゲームに関してはCS先行と思ってた。

switchで買うかPCで買うか未だに迷って買えてない。

27: 2020/01/23(木) 10:54:10.85
評判見てもあまり良くないけど面白そうに見える
実際プレーした感じは良ゲー?

28: 2020/01/23(木) 11:03:01.84
>>27
正月何本もゲーム買ってやりたかった大作もあるのになぜかずっとこれだけやってる謎の中毒性がある

29: 2020/01/23(木) 11:07:49.13
>>28
その中毒性体感してみたいなw
買ってみようかな

38: 2020/01/23(木) 21:37:20.90
誰も>>27が買うの止めなくて草

否定的な人はスレに滞在しないから残当な結果ではあるが

今時なら初回プレイ動画の録画探して1時間程見て自分で判断するのが一番じゃないの?
序盤だけならネタバレも知れてるし

30: 2020/01/23(木) 11:11:33.46
steamのレビューでロスト関連やボスの強さオートセーブって部分は変わってないけど
それ以外の部分は結構調整入って難易度高いけど遊びやすいゲームにはなってる

33: 2020/01/23(木) 14:21:22.65
皆でボイド・テラリウムに移住しようよ

36: 2020/01/23(木) 19:21:20.92
>>33
体からキノコはえまくる少女とか捗るな
でもお値段高すぎなんすよ

35: 2020/01/23(木) 18:48:11.03
発売日に買って一週間ほどでやらなくなったけど少しはまともになった?

37: 2020/01/23(木) 20:50:46.06
アートブック、50ページもあるのね
厚くて驚きましたー

39: 2020/01/23(木) 21:43:55.85
体験版やれ

40: 2020/01/23(木) 22:18:51.85
止めるほどのクソゲーとも言いがたいしなぁ
好きな人は本当に好きになれるゲームだろうし
まだ全クリ出来てないけどのんびり進めて楽しんでるよ
合成回りのUIを改善してくれれば個人的にほぼ文句ないかなと

41: 2020/01/23(木) 23:11:18.98
500円くらいなら背中押せる

42: 2020/01/23(木) 23:13:32.88
良さの大部分がキャラだと思うんだけどストーリーは薄味なんだよな
エンディングくらいはもうちょっと頑張っても良い気がしたが
高級インディーズゲーみたいな味付け

43: 2020/01/24(金) 02:03:43.46
ファウストダンジョンで、バランス壊れてない? 時計変化無しでアイテム集めできます

44: 2020/01/24(金) 02:54:29.62
時計とかもう押し引き条件開示されまくって
やばくなったらなんぼでも戻せるしなぁ

45: 2020/01/24(金) 06:46:19.28
旧正月でも値下げはなし
やっぱり、セールはパッケージ出るまでやらないのかな

46: 2020/01/24(金) 12:09:56.45
グリパの浣腸まだ?

47: 2020/01/24(金) 18:43:18.32
グリパの浣腸まだ?

48: 2020/01/24(金) 20:39:02.14
昨日から始めた初心者なんだけどまじで何回やってもジャイアントワーム倒せない
これって敵を倒した報酬って獲得した方がいい?
ジャイアントワームまでの道のりダルすぎて敵ほぼフル無視してる
(他項目達成して時計は進ませないようにはしてる)

51: 2020/01/24(金) 21:57:29.18
>>48
勝てないならスキル(戦略)を工夫するか、もしくは地道に敵を倒して
装備と金を集めて行くのが王道
特に装備の合成をやるのとやらないのとでは、戦力がけっこう違う

楽に勝ちたいなら反則くさい手もあるが、できれば自力で苦労した方が面白いと思う

53: 2020/01/24(金) 22:41:30.85
>>48
低レベル縛りでもしてるん?雑魚もアクセや食糧落とすし勝てなくてロストして雇用してってやってたら金がジリ貧になるから多少レベリングした方がいいと思うが

49: 2020/01/24(金) 21:14:40.77
1周目のワームてこのゲームの一番面白いとこじゃん
頑張って考えな

50: 2020/01/24(金) 21:51:32.10
起動時Alt押しっぱにしてると変なメニュー出るな
画質設定とかある

52: 2020/01/24(金) 22:10:23.70
ワームも馴れると結構楽に倒せたりするね
強い装備品揃ってるキャラを中心にPT組んで挑んだ方が森は楽だったりする
武器ありと素手じゃ威力や命中が段違いだし

54: 2020/01/24(金) 22:48:01.84
ワームに勝てなくてわーむずかしー

55: 2020/01/24(金) 22:51:21.10
翌日、そこには鮮血を撒き散らし横たわる>>54の姿が

56: 2020/01/24(金) 22:55:01.73
>>54は霧に犯され中毒となっているんだ許してやってくれ

57: 2020/01/24(金) 22:59:23.16
雑魚がこんな優秀な報酬落とすって知らんかった
雑魚倒すようにしたらめちゃくちゃ戦力上がってきてワロタ
ちなみに合成ってした方がいいの?
いらんアクセ全部売ってるんだけど

58: 2020/01/25(土) 00:55:49.54
やんなくても森は越せるけど
戦力の底上げしたいならその段階での最適化は必要

59: 2020/01/25(土) 02:15:02.67
情報サンクス
フル装備の合成有り全員LV5の最強状態
正直負ける気しない、ジャイアントワーム狩ってくるわ

60: 2020/01/25(土) 03:17:26.50
時計の針が左下向いてて全員が理想的な成長した上でジャイアントワーム倒せた
意外にあっさり倒せたけど達成感

62: 2020/01/26(日) 15:21:06.05
>>60
撃破おめ
さあ……次は聖堂だ……

61: 2020/01/26(日) 10:51:58.97
なんてほほえましい報告なんだ

63: 2020/01/26(日) 23:08:54.28
山脈の雑魚も強いけど、スキルや装備が揃ってないことを考えると聖堂がやっぱり鬼畜感強い
敵のバリエーションも雰囲気も好き

64: 2020/01/27(月) 00:05:24.47
エルダーエンペラーの方がラスボスより強いってマジか? エルダーエンペラー倒したけど二人ロストして
トラウマになったわ。ラスボスがあれより手強かったら正直無理

65: 2020/01/27(月) 05:51:13.02
ラスボスよりエンペラーのほうが強いから心配しなくていいぞ、俺も最初はエンペラー以上の存在を想像していたけど拍子抜けした

66: 2020/01/27(月) 06:49:07.54
エルダーさんがラスボスより強いとかエアプか?
別に実力でいったら全然ラスボスのが上だから
エルダーさんはビックリ度と今までとちがってビックリしても詰まない度と
ドキドキ度とアツい接戦度と見た目のカッコ良さと技のカッコ良さと設定のカッコ良さが
ちょっと高いだけだから

67: 2020/01/27(月) 10:28:31.61
お前エルダーエンペラーだろ

68: 2020/01/27(月) 10:41:10.88
スイッチダウンロードで割と上の方にあったから買ってみたわ
まだ三章序盤だけど、戦闘長いのと単調以外は楽しめてるわ
んで元になったDDがstaemで安いから買ってみた

69: 2020/01/27(月) 12:31:26.25

82: 2020/01/27(月) 23:52:34.34
>>69
どえっち

70: 2020/01/27(月) 13:36:14.01
顔がデフォルメなのに体が長いから不安になる

73: 2020/01/27(月) 17:32:13.80
2層中ボスのコシェイが大したことなかったし、3層の雑魚も今のところ弱いから3層中ボスもきっと弱いのだろう…(フラグ)

74: 2020/01/27(月) 17:56:50.70
オビブレさんがいなかったら3面長い上に遅延行為ザコばっかりでダレるから…

75: 2020/01/27(月) 17:57:21.67
難易度難しいで、どうやってそうびあつめしたらいいのか、教えてください。仲間解雇繰り返してる感じですか?解雇は、時計に影響ないのですか?

76: 2020/01/27(月) 18:21:08.87
確か解雇するとダンジョン入ったときの初期%が低くなるってどっかのwikiに書いてあったよーな?
まあ小まめに探索すれば誤差の範囲内なので問題なし

77: 2020/01/27(月) 19:02:55.57
少しの解雇ならいけそうなのかー!有り難うございます!

78: 2020/01/27(月) 21:34:29.46
このゲームドンピシャだった人に聞きたいんだけど
PS4・switch・steamで他にハマったゲームってなに?
趣味の近い人のおすすめが知りたい

79: 2020/01/27(月) 22:24:49.73
>>78
個人的な趣味でよければLobotomyCorporation

一見安っぽく見えるけど丁寧に作られていて製作者の愛が伝わってくるゲーム
軽い気分で足を踏み入れると地獄を見る

89: 2020/01/28(火) 19:55:46.94
>>79
これ動画で見てめっちゃ気になってたわ
サンクス

80: 2020/01/27(月) 22:59:10.75
これ昨日から始めたんだけど
新しいキャラ雇用したけど今使ってるのと入れ替えとかできんの?
見ても解雇しか出てこないが

81: 2020/01/27(月) 23:06:58.86
>>80
PT編成は出撃時にマスにキャラ置くけどそこで指定する
今のPTと書いてあるのは自動的に配置されるキャラの事

83: 2020/01/28(火) 01:27:58.65
>>81
なるほどありがとう

90: 2020/01/29(水) 06:09:55.35
このゲームの半分はパラディンちゃんのかわいさで出来ています

91: 2020/01/29(水) 09:19:37.88
4章入って敵が強く、パラ子じゃ厳しく感じる

92: 2020/01/29(水) 12:44:33.02
シャドブレと交互に突進させるのが一番輝くんだが
それでも後列届いてないし単体200%出すだけならウェアウルフで良いんだよな

93: 2020/01/29(水) 12:51:31.51
DEFやEVD盛りを2列に効かせるの面倒だから
パラディン含む1列に集中させて挑発使うのはアリかもしれない

なんか挑発の効きが悪いって話も聞くけど

98: 2020/01/29(水) 23:13:03.78
時計進んだら秘書のお姉ちゃんの露出度が上がるとかだったらギリギリ目指しちゃう

99: 2020/01/29(水) 23:28:45.16
レベル制限があってもきっちり稼ぎが出来るからロストありのDRPGみたいな感じなんだよな
ローグライクっていうなら1ダンジョン1回で強制的にストーリーが進むとかした方が良かった気もする

100: 2020/01/29(水) 23:43:37.47
敵も結局全員倒すの目指すわけだしアイテムも全部回収目指すわけだから行動の取捨選択がない みたいな意見はスチームでよく言われてたな
まあローグライクの定義にもよるけど 風味ってことでいいんじゃない

101: 2020/01/30(木) 01:41:38.27
ダンジョンがランダム生成なだけだな
ローグ風画面を活かして何か面白い要素あるかっていうと別に無いし
敵の個性も戦闘入るまでは数パターンしかない・探索で活きる装備やスキルを習得する事も無くクラス初期のまま

102: 2020/01/30(木) 07:34:57.44
アップデート履歴見てると難易度緩和多過ぎて笑えてくるから
発売直後とは別物になってそう

103: 2020/01/30(木) 09:02:52.87
素材は悪くなかったが色々惜しいゲームだ

104: 2020/01/30(木) 12:26:36.49
アップデート内容どこでみれますか?公式も更新されてない   1.07がps4 に来てるけど見れない

106: 2020/01/30(木) 15:40:10.77
個人的には好きだけどまあ売れないわな
楽しくないストレス要素が多すぎる 視覚的に見えずらいワープゾーンとか

107: 2020/01/30(木) 15:53:17.94
このゲームが売れるならゲーム業界衰退してない

108: 2020/01/30(木) 16:54:43.91
CSでもSteamでも去年の10月10日に発売してるわけだし、この手のゲームに興味ある人は既に手を出してるのでは たしか一時期SwitchのDL専ランキング3位に一応入ってたよ

どのくらい売れればOKとかよくわからんけど、ローグライク仲間?のボイドテラリウムのほうが個人的にはヤバそうに見える
ローグライク市場はもっと活気が出て欲しいと思うが…

110: 2020/01/30(木) 18:28:40.46
ボイドテラリウムはあの女の子操作じゃないのでスルー

111: 2020/01/30(木) 19:13:05.38
オバケイドロとかでも思ったんだけどなんでDL専で出した後にパケ版出そうとするんだろう

112: 2020/01/30(木) 19:18:16.33
このゲームさっき買ったけど逃走確率50%って絶対嘘だよな
すげぇ失敗しまくる

113: 2020/01/30(木) 19:19:10.67
steam版は2019年人気の新作の10月にランクインしてるしパッケージ版が売れない事を心配する必要無いわ
ボイドテラリウムは値段もだけどタイミングが悪いわ
発売前にポケダンの新作の話出てきたらそっち待つよね

119: 2020/01/30(木) 20:43:29.53
>>113
ボイテラもポケダンも事前評価低い
王道ローグライクはトルネコシレン以外ダメ

125: 2020/01/31(金) 00:58:18.39
>>119
東方のTODRってやつは結構評価よくないっけ まぁ同人時代の下積みがある上に完全版商法の作品ではあるし続編のキャラいっぱいでやるやつはぼっろぼろらしいけど

114: 2020/01/30(木) 19:44:24.57
日本一のあのシリーズはボリュームの割には値段が高すぎるって定評があるからな
それさえ許容できれば良いゲームなんだけど

逃走は実際50%じゃないことが多々ある

115: 2020/01/30(木) 19:48:47.22
何?逃げれるか逃げれないかの二択だから50%じゃないのか!?

116: 2020/01/30(木) 19:56:02.72
結局は同じ事の繰り返しで割りと直ぐに飽きてくるよな

117: 2020/01/30(木) 20:25:54.40
やっぱり1番最初のエリアの戦闘BGMが1番いいな

127: 2020/01/31(金) 06:35:29.15
>>117
わかる

118: 2020/01/30(木) 20:34:00.66
亀弱体化パッチ来たな
これはパラ子復権の流れ

121: 2020/01/30(木) 21:06:26.64
逃走はパラディンちゃんだと固有ジンクスで確率が減少しちゃう
それ以外でもランダムでつくジンクス次第で確率が上下することがあったはず

122: 2020/01/30(木) 21:42:08.36
早く休みになってこれやりてぇ

123: 2020/01/30(木) 21:48:36.13
やたら困難を押し付けてくる割にリターンがないことが多すぎる
せめてクリアしたデータを眺めるくらいさせてくれてもいいのに

124: 2020/01/30(木) 23:10:06.65
ようやく4章ボス倒したわ
5章は1フロアだけかよ
装備集め要素が楽しみなのに

133: 2020/02/01(土) 16:08:08.11
>>124
泉の装備集めがあるやん

>>128
俺も好きだけど、4面の雑魚敵が強すぎるせいであの曲トラウマになりそう

126: 2020/01/31(金) 02:24:53.35
TODRのシステムは好きだよ
システムしか評価できんがな

128: 2020/01/31(金) 06:38:13.40
俺4面が好き
なんか耳に残るし、緊迫感あるようで妙に脳天気だったりするし
あの原住民みたいな奴らがあの音楽で踊ってそう

129: 2020/01/31(金) 10:37:28.45
スキル引き継ぎの、レベルも引き継ぐってバランスこわれてないのかな スキルレベル5が簡単に作れる

130: 2020/01/31(金) 13:29:04.84
バランスなんて考えるのはやめよう

131: 2020/01/31(金) 22:55:27.89
レベル分のSPが当然要求されるものと思ってたが違うのか…
全スキルをレベル5で運用できたからってそれで壊れるほど甘くもなさそうだけど

134: 2020/02/01(土) 23:04:59.13
呪われた装備引き継げるんか。
つって、クリアデータ上書きされてから
教えられてもなあ

135: 2020/02/02(日) 17:45:27.10
ミストオーバーは500~1500円レベルのインディーズ作品に近い
今の値段なら倍のステージにアイテム効果とか増やしてハクスラ要素強めるべきだった多と思うわ

136: 2020/02/03(月) 04:22:43.71
実際パクリ元のゲームの方が安く買えるんだよな

137: 2020/02/03(月) 05:17:48.98
最近はじめてパラディんとシャドーブレードで前進攻撃してるけどどっちもシャドーブレードでいいんじゃないかなって思えてきた

138: 2020/02/03(月) 06:13:21.00
steamのコメント欄で使えないキャラが2名いるって書かれてたけど、
一人はウィッチでもう一人は誰になるの?

139: 2020/02/03(月) 06:19:06.25
俺はずっと使ってるけどロウニンじゃないかな?
肝心な時に外したり防がれたりするとYP切れするし

140: 2020/02/03(月) 07:55:59.17
何も考えてなきゃウィッチパラディン
パラは挑発の印象悪すぎるのとウィッチはワイルド過ぎる

142: 2020/02/03(月) 18:22:40.26
ウィッチ一番可愛くないか?外す選択肢がない
ワイルドはうん…

144: 2020/02/03(月) 21:44:58.12
YPって卑猥ポイント?

145: 2020/02/03(月) 21:45:34.22
ウイッチロウニンパラディンいれて難しいクリアしたけどどれも弱くないよ
よくがんばったな!ウチがいいこ☆いいこしてあげるぞ!って言ってくれたんだ

147: 2020/02/04(火) 19:24:28.90
アップデート予告来てる?

148: 2020/02/04(火) 23:12:31.06
パラディン強化だってよ

149: 2020/02/05(水) 09:31:37.43
やーーー!

150: 2020/02/05(水) 11:54:34.80
やー!!

151: 2020/02/05(水) 12:03:08.41
中山きんに君かな

152: 2020/02/05(水) 12:05:52.44
どう強化されたらいいのだろう
挑発とバリア統合して1マス後退とかかな

153: 2020/02/05(水) 18:25:52.00
挑発時に攻撃を受けると服が脱げる

154: 2020/02/05(水) 18:43:10.74
被ターゲット率UPと回避率UPかな

155: 2020/02/06(木) 12:11:41.72
パラディンのおまんこ、見せてやるよ

156: 2020/02/08(土) 17:18:58.20
やーー(保守)

157: 2020/02/08(土) 17:42:32.03
自分のレスから丸二日も時止めしちゃったのってどんな気持ちなんだろう?気になります

158: 2020/02/08(土) 18:18:42.49
おまんこ見せてもらえると思ったからなぁ

159: 2020/02/08(土) 20:39:16.05
ウィッチのフロストバイト火力凄いし
ロウニンはシャドブレの合体で雑魚戦楽々になるんやけどなぁ

160: 2020/02/08(土) 20:48:48.60
個人の感想だがウィッチと浪人はスキル上げしないと技がまともに当たらない筆頭に感じる
使ってるけど

161: 2020/02/08(土) 20:55:39.32
クリティカル発生するときって必中になったりするのかね
もしそうならロウニンはあえてクリティカル特化にしても面白そうだけど

162: 2020/02/09(日) 01:35:25.30
やさしい攻略ガン見でクリア
これから攻略サイト作る人がいるかどうかは知らないけど、もし作るならボスのHP書いておいて
やってくる行動は書いてあるけどHP書いてないからボス戦のたびにドキドキしてたんだ
ドキドキしたくない

163: 2020/02/09(日) 05:37:34.38
もしリーパー使わないならロウニンはその代替になると思う
まあリーパー安定だけど

ウィッチはまあまあの火力+ラプラスデーモンで案外悪くない
セルフ陣形乱しが強烈すぎるからそこを対策できるかどうか

164: 2020/02/09(日) 05:38:34.73
あとPC版のアプデ予告によると範囲攻撃が当たりやすくなるように敵の処置配置弄るらしいんで
カオスブラストみたいなスキルは価値が上がるかもね

165: 2020/02/09(日) 05:49:18.73
呪い装備悪用しまくって周回する人の場合はワンチャン影奇襲より影武者の方が有用なのかな
デバフするよりATK積んで先行1キルした方が早い理論で

167: 2020/02/09(日) 06:38:44.06
現バージョンだとくどいくらいに警告メッセージ出ると思うけど
アップデートせずに遊んでるのか?

169: 2020/02/09(日) 09:57:58.23
危なくなったら全力逃げすれば、リカバリー楽だと思うけどね

170: 2020/02/09(日) 23:54:16.45
たしかチュートリアルかなんかで戦闘中に敵の詳細が見れることも説明があったように思うけど、そういうのに気付いてないと女神に引っかかりやすいかもね

171: 2020/02/10(月) 00:41:50.43
メッセージ表示されるのは見たけど本体がもぞもぞっとしたやつだったから雑魚全滅させるまでダメージが通らず倒したら本体が変身してダメージが通るやつかなーって思っちゃったんだ…

173: 2020/02/10(月) 12:22:50.99
確かに発動条件は書いてないけど、女神の場合は技名が「女神の悲憤」だし警告メッセージと合わせて予測しやすいと思う
雑魚の再召喚技も書いてあるから短期決戦狙うならなおさらボスを重点的に狙う人が多いんじゃないかな 範囲技でまとめて片付けようとしたら引っかかるかもしれんが…

174: 2020/02/10(月) 18:13:53.81
ボスが召喚技持ってたら雑魚を一体だけ残すのはRPGの定番な気がする

175: 2020/02/10(月) 20:21:32.78
こういうゲームバランス命の高難易度ゲーって
アプデで簡単に職業追加ができないのがネックだよな

176: 2020/02/10(月) 21:06:23.36
連携スキルがあるから新規キャラは組み込みにくいね
まだ次回作を作った方がいいと思う

178: 2020/02/11(火) 04:33:24.52
挑発にSPDバフ追加されたと思ったらディバインアーマーに挑発効果が追加されててワロタ

179: 2020/02/11(火) 06:39:48.91
シャドウブレード強化されてるやん
キャラの釣り合い取ったんじゃなくてあくまでスキル単位で見てんのね

181: 2020/02/11(火) 14:34:32.79
占領された都市の罠で呼び出された敵って倒すたびにアイテム落とすけど経験値はもらえる?

182: 2020/02/11(火) 19:29:40.21
達成度は変わらないが、経験値は増える

183: 2020/02/12(水) 01:29:11.01
テコ入れ前から使ってたスキル以外はテコ入れされても使う気が起きない謎の上方修正

184: 2020/02/12(水) 02:23:16.51
難易度やさしいのどこがやさしいんだろう
1面の時点で数えきれないぐらい滅亡した

185: 2020/02/12(水) 12:06:28.20
>>184
このゲームの難易度やさしいは
「敵がめちゃくちゃ弱くなってLV上げをしなくてもサクサクすすめる」ではなくて
「敵はちょっとだけ弱くなるだけだけどLV上げをしまくってもゲームオーバーにならない」って感じ

186: 2020/02/12(水) 20:53:31.72
呪われた系の最強装備作ろうとしたけどくっそ面倒くせえな
DLCでいいからエピックと鑑定と合成素材しか出ないダンジョンでないかなあ
難易度高いのはウェルカムだけど面倒なのはやめてくれ

187: 2020/02/13(木) 04:24:05.05
世界樹やってた自分からすれば思ってたよりは難しくなった
ひよって難易度ふつうにしたかもしれんが…

188: 2020/02/13(木) 09:06:22.14
世界樹やってたけど一度最初からやり直したんだが?

189: 2020/02/13(木) 12:06:37.67
世界樹に覚えのある調査団ほどパラディンちゃんがやー!しがち

190: 2020/02/14(金) 11:45:27.85
最新版にアプデされたらパラ×ロウの合体必須になりすぎない?

191: 2020/02/14(金) 14:10:08.26
なにゆえにござるか?

192: 2020/02/14(金) 14:27:36.08
全員にシールドめっちゃ強くない?

193: 2020/02/14(金) 18:40:30.88
ボス戦で使う協力技としては〇 雑魚戦で使う協力技としては△
パラとロウをPTに無理やりぶち込んでまで使うスキルかというとNO

194: 2020/02/14(金) 20:01:45.20
ロウ×シャドウでまあまあ雑魚殲滅できるし
ボスだけパラ×ロウの運用でも悪くないな

195: 2020/02/15(土) 09:48:43.85
悪鬼の盾の話かと思ったら防御陣形のDEF増加がHPシールド付与に変わるのね
他にもいろんなスキルにテコ入れ入ってるみたいね

196: 2020/02/15(土) 15:03:38.91
パラディンのおっぱい、見せてやるよ

197: 2020/02/15(土) 17:30:16.98
黙れ、おまんこをみせろ

198: 2020/02/15(土) 17:43:44.81
間を取っておパンツで手打ちに

199: 2020/02/16(日) 09:55:57.65
PS4はアプデこないんか?

201: 2020/02/17(月) 06:09:16.97
パラディンのおパンツ、見てやるよ

202: 2020/02/17(月) 12:52:42.60
Switch版を難易度ふつうでクリア
ラスボス戦をロストなし倒せて満足

206: 2020/02/18(火) 12:45:05.25
>>204
つ煙幕弾

208: 2020/02/18(火) 18:54:38.59
>>205
あぁそうなんや
全員境界入ったら全滅するって勝手に思ってたわ
つか煙幕団とか使ったこと無かったなぁ

210: 2020/02/19(水) 17:57:36.86
後遺症になる度にその探索中はATK-10%じゃなかったっけ
あとはステータス画面開いてみるとか

213: 2020/02/22(土) 22:13:01.78
久々に再開してエンペラー倒したけどボスは適正レベル上限+2あればまず負けないね。

216: 2020/02/25(火) 05:00:46.59
山脈で集中攻撃でも喰らったんかな?

217: 2020/02/26(水) 08:29:24.58
山脈のアレは洗礼みたいなところあるよね
都市が意外と楽に突破できて、よしこの調子で次もいくぜー! って思ってるところにやられるから

218: 2020/02/27(木) 05:20:27.22
久々に付けてみたらゲームプレイ設定で色々調整できるようになったんだな・・
時計進まなくできるのか

232: 2020/02/29(土) 21:26:01.55
>>231
な、なんだってー!?
それじゃONにしたほうがいいじゃん
スリリングな戦闘は変わらずか、ハァ

220: 2020/02/27(木) 21:28:08.87
時計進まなくできるってマジか
どうしちゃったの開発スタッフ

221: 2020/02/28(金) 03:43:05.02
設定変更とはいえ、そこら辺の普通のゲームに出来るようになったんだな
大分変わったな

222: 2020/02/28(金) 06:12:35.16
難易度難しいでも設定で弄れてかんたんに

223: 2020/02/28(金) 09:58:17.91
こういう調整はあまり好きではないなぁ
難易度普通以下のみ設定可能でも良かったような
まあ自分で縛れば良いだけの話なんだけどさ

224: 2020/02/28(金) 11:40:17.50
マイクラのクリエイティブモードみたいなもんだな
俺には関係ないから触らないし興味もないわー(硬派気取り

225: 2020/02/28(金) 13:57:32.00
色々と粗削りだけどとにかく難しいのが個性なゲームってイメージだったから
日和すぎてどこを目指してるのかわからなくなってきた

226: 2020/02/28(金) 14:03:04.50
個人的に時計緩和するぐらいならロストをワンチャンある程度で緩和して欲しかった
時計は工夫でなんとでもなるけどロストは何ともならへん

227: 2020/02/28(金) 14:47:34.24
実質調整放棄宣言かねぇ

228: 2020/02/28(金) 15:28:26.29
卓上に調味料一式を用意するのはアリかもしれんがそれは無難な調理と味付けをした上での話なんだよな
半生の肉料理とか調味料ではどうにもならんから文句を言ったらぬるいペレット出されて自分で焼けやと言われた感じ

229: 2020/02/28(金) 16:01:01.02
萌え萌えダーケストダンジョンでよかったのに

230: 2020/02/28(金) 20:53:18.58
はやくダウンロード版を中古売却出来るようにしてほしいわ

235: 2020/03/01(日) 13:41:46.76
>>233
最強装備は作成過程がピークだからじっくりやりな
なお完成後は・・・

237: 2020/03/01(日) 21:35:08.73
>>235
薄々気づいてるけど考えないようにしてるのにやめーや
これって合成回数も補正値も+999が最高だよね
防御、ガード、状態異常完全耐性のパラディンちゃんつくるぜ

234: 2020/03/01(日) 12:59:29.62
障害物を残しておいて壊しまくるとか?

238: 2020/03/06(金) 16:55:29.87
パラディンちゃん取り上げられてる?

239: 2020/03/06(金) 20:39:27.96
お知らせに何か来てるね

240: 2020/03/06(金) 20:40:38.49
>荒い戦闘を経験し、実際は年も取っているのでおっさんのような面もあります。


241: 2020/03/06(金) 20:41:21.82
ファウストコラボは別売りか
3月12日だってよ

242: 2020/03/06(金) 20:48:33.00
今更かよ遅すぎるわ

243: 2020/03/07(土) 08:28:17.22
DLCはいくらなんだろう

244: 2020/03/08(日) 21:12:44.84
DLC記念セールするかな

245: 2020/03/12(木) 14:02:13.90
DLC、550円か
値引きなし?

246: 2020/03/14(土) 10:55:12.38
DLC配信されてるのにどこにも見当たらないし、散々探し回ってやっと見つけたと思ったら
ニューゲーム(または2周目引き継ぎ)じゃないと追加されないとか何なのこれ…

247: 2020/03/14(土) 11:13:05.83
え、そうなのか
今の周回終わるまでお預けか

248: 2020/03/14(土) 21:36:32.53
DLCの感想はどうよ?

249: 2020/03/15(日) 00:35:50.09
なにかの間違いで神ゲーになってくれ…

250: 2020/03/16(月) 20:09:14.19
今更なマウス対応に草
今からでもアーリーアクセスってつけといたらどうなんだ

251: 2020/03/16(月) 22:22:54.66
マウス対応とかやるなって思ったけどsteamのお話じゃないよね…………?

252: 2020/03/17(火) 00:41:45.24
steamクライアントを再起動云々書いてるしsteamの話でしょ

253: 2020/03/18(水) 01:25:52.89
昨日買ってPS4でプレイ中
一面? 最初の森ダンジョン? をクリアして、報酬受け取って…トロフィー見てみたんだが、ひとつも取れてない

トロフィーの文章を見ると
街に到着する、最初の依頼を受ける…あたりは、もう取れてても良さそうなものだけど…
もしかして別の街があったり、そこで依頼を受けるってやつ?
これがバグなら、ちょっとプレイ止めて、修正待ちしたいレベルなんだけど

254: 2020/03/18(水) 02:00:24.21
試しに電源切って、やり直したら即効でトロフィー取れた

このゲームやる前にグラブルVSやってて、アケコンと通常コントローラーを付け替えたんだけど
そのあたりが怪しい気がする

1) 俺が自アカのアケコン、ダチがゲストログインの通常コントローラーで、グラブルVS対戦
2) 遊び終わり、アケコン外してログアウト、通常コントローラーも外して指し直し、自アカでログインしてミストオーバープレイ

こんな感じだったけど、もしかしたらプレステ側のバグかもしれないな

255: 2020/03/18(水) 17:15:06.68
一回詰んで積んでたけど久しぶりにやったらやっぱなんだかんだで面白いわ
パラディンちゃんがやー!するだけで癒される
つかレベル5スキルをレベル2のキャラに覚えさせれるのか…
前回気付かなかったわ

あと挑発って前からSPDバフとかあったっけ?

256: 2020/03/18(水) 18:30:03.20
アプデで色々仕様変わったらしいよ

257: 2020/03/18(水) 18:51:45.22
そうなん!?買い!?

258: 2020/03/18(水) 20:57:18.51
50%OFFならまぁありかな
クリア前に飽きちゃったゲームもストーリーが気にならないRPGも初めてだ

259: 2020/03/18(水) 21:15:32.58
色々意見聞いてヌルめに調整していった挙げ句、最終的にもうおまえらで勝手にやれとぶん投げたのは笑う

260: 2020/03/19(木) 06:39:03.65
sandboxモードだから(震え声

261: 2020/03/20(金) 09:38:48.44
難易度高いというより不便過ぎて投げたけど、今はもうヌルゲーなん?

262: 2020/03/20(金) 21:02:03.11
ロストだけは防げないけど時計は止められたりバステを無効にできたり地図も開幕見渡せるようにもできたりと他にも設定次第で温いどころか風邪引くレベルにもできる

263: 2020/03/21(土) 07:38:04.99
ガワの可愛さはインディーズゲーではなかなか出せないから
あとは中身さえ伴ってれば良かったんだがなあ

264: 2020/03/21(土) 20:05:29.24
PS4のトロフィーで4万歩、歩くってやつがあって
3万5千ぐらいでクリアしちゃって…2週目で記録を確認したら0歩になってんだけど…
もしかして累計じゃなく、一週でって限定系?

267: 2020/03/29(日) 00:26:40.76
敵減ってMAP小さくなったのがデカいよねやっぱ
食料持ち込み大幅に減ったわ

268: 2020/03/29(日) 03:39:12.33
最初は敵復活早すぎなのにMAPでかいから探索してると復活Exp0の敵と延々と戦う苦労してたな

269: 2020/03/29(日) 21:58:47.91
3マップ目とかもっとでかかったのか最初は
つらくてワロタ

271: 2020/03/31(火) 07:44:11.96
3面は広さだけは厄介だったからなー

272: 2020/04/02(木) 08:13:15.50
4万歩きつかったけど、やっと終ったぜ…

273: 2020/04/03(金) 06:19:19.40
最後に残った優しいで始めて気付いたけど
偽宝箱って逃げるのなw やさしいだけ?

274: 2020/04/05(日) 00:49:11.85
>>273
普通でやってるけどちょうど今茶箱が逃げてった

275: 2020/04/08(水) 20:10:05.94
ファウストダンジョンの入り方がわからない…
どなたか教えてくださいお願いします。

276: 2020/04/08(水) 20:33:53.19
>>275
新規データか途中導入なら周回しないと出ないって聞いた

277: 2020/04/08(水) 22:59:51.94
>>276
回答有り難うございます。
ちょうど今2週目が終わったところなのでもうちょっと頑張ってみます。

278: 2020/04/12(日) 15:25:10.52
ほぼ対魔忍なシャドーブレイドの初期案
いつか日の目を見る日が来てほしい

279: 2020/04/16(木) 05:27:13.56
やっと初セールか

280: 2020/04/16(木) 07:29:42.14
皆オビースブレインどんな編成スキル構成で倒してる?
勝てる気がしない\(^o^)/

281: 2020/04/16(木) 08:40:26.84
DLCってレベル上げに役に立ったり、強い装備手に入ったりしますか?

282: 2020/04/16(木) 08:50:41.03
スチームの評判散々でクソゲーだと思ってるんだが今は楽しめるのか?

283: 2020/04/16(木) 09:02:48.78
>>282 今はアプデで、「攻撃力の倍率変更」「被ダメージの倍率変更」みたいな公式チート設定が可能になったので、自分で上手く調整すれば遊びやすくなってます。ですが、逆に、そこまでするなら別にこのゲームに拘らず他のゲームやった方が良い感じです。
「絵がかわいい」とか「超マゾ不便システムで遊びたい」ならオススメですが、ただDRPGしたいだけの人にはオススメしません。ボリュームも少ないので。

284: 2020/04/16(木) 09:09:49.10
自分で調整させるなら公式が調整しろよと思うが、理不尽と言われる難易度が公式が作りたい難易度って事なのね
理不尽を楽しみたいなら良さそうだし積んどくわ

285: 2020/04/16(木) 09:25:29.38
理不尽というより不自由とか雑調整とか言った方がいいんじゃないかな
ストーリーも平坦だし絵が可愛い以外は世界樹あたりの下位互換的な

286: 2020/04/16(木) 16:25:30.21
森クリアまでは楽しいのでオススメだゾ

288: 2020/04/17(金) 01:25:17.14
もうちょいストーリー重視にしてもらってもよかった感じはあるな
キャラ毎の設定とかはやたら凝ってるのにw

290: 2020/04/17(金) 12:55:08.58
このゲーム買うならsteamとPS4どっちがいいですか?

291: 2020/04/17(金) 15:00:50.50
スチームの方が難易度抑えてるそうだ

292: 2020/04/17(金) 20:38:46.56
ありがとうございます
セールしてるしsteamで買います

293: 2020/04/18(土) 19:10:49.61
一ヶ月間遊ぶ程度ならxbox gamepass for pcにもあるよ
初月100円

294: 2020/04/18(土) 21:33:23.35
一周目やさしいで普通にプレイ
設定で難易度を極限まで下げて二周目とふつうをクリア&トロフィー集め
今むずかしいを設定いじらずプレイ中
飽きないし面白いわ

スレも最初から全部読んだけど初期の理不尽ゲーっぷりにはびびった
検索してまず出てくるのがその頃のレビュー記事ばっかりなのが勿体ない

297: 2020/04/21(火) 04:35:58.40
steamのセールで2600円ぐらいだったから買ったけども
体験版と全然違うじゃねーか!!
最早別ゲー

298: 2020/04/21(火) 22:14:15.61
スイッチでデモ版触ってみたけど逃走率50%失敗しすぎてワロタ
マゾゲーかな?

299: 2020/04/22(水) 09:23:12.68
デモ版は製品版のアップデート反映されてないし
それ以前に斜め移動が効かなかったりするから実際クソだよ
面白そうだと思ったら製品版買うしかない

302: 2020/04/24(金) 12:56:28.70
>>299
あぁこういうことなんですね、Switch体験版は斜め移動があったからパッチは当たってる状態なのかな
多分ゲームバランスは変わらないと思うので買ってきます
普通の難易度だと装備最低限揃うと温くなりそうなのが少し心配です

300: 2020/04/22(水) 17:21:03.10
斜め移動ないってことは敵はお構いなしに襲ってくるけどこっちは攻撃できない配置が増えるわけか
しかもアプデしてない初期って今より広くて食糧高くて書物も倉庫圧迫したんやろ?
ゾクゾクするマゾゲーやな

301: 2020/04/24(金) 12:53:09.18
体験版でシビアなゲーム性を気に入り陰鬱なストーリーを期待して買おうかと思ってたのですが、そこまでストーリーは期待しない方がいいんですね
体験版と違うみたいたこと言ってる方がいるようですがどういうところなんでしょうか?

303: 2020/04/25(土) 17:00:43.40
散々難易度や理不尽で注意煽られてたんだが、バトルが温すぎてA連打ゲーになってる
最初から難しいでやれば良かったわ、今依頼5つほどクリアしたところだけど最初から難しいでやり直した方が良い?二週目まで待つべき?二週目特典薄そうだからむずかしいやり直そうかと思ってる

304: 2020/04/25(土) 17:06:44.62
俺もこの間のセールで買って進めてるけどこれ楽しいな
確かに話で聞いてたほどの難易度は感じないけど、まあアプデの結果なんだろね
自分で設定を細かく変えられるのは最初笑ったけど
デフォが不満なら楽にもできるし難しくもできる、と思えばなかなかアリではある

306: 2020/04/25(土) 19:34:09.62
アップデート内容確認すると変わりすぎて笑えるぞ

307: 2020/04/26(日) 01:07:35.69
コンシューマの特装版出た頃に始めた新参だけど、その頃からでも変わりまくってるしなぁ
ジンクスで中毒が付いて毎戦闘ターン出血判定が有ったり、それを消そうとジンクスガチャ引きに行ったらプラス効果出なくて有り金全部擦ったり
気軽にキャラ雇ったらクソみたいなジンクスの塊でそれを叩き直すだけでいくらかかるか分からなかったり

308: 2020/04/26(日) 02:12:18.74
ロウニン雑魚すぎて話にならん
ガードでmp溜まらないし一番奥に敵残ったらまじでただの木偶

309: 2020/04/26(日) 06:10:58.52
奥まで届くスキルはあるけど攻撃外したらクリティカルを受けるくらいしかYP回復する手段がないのが扱いづらいと思うのよな

310: 2020/04/26(日) 09:44:50.89
アプデから食糧と種持ち帰り報酬で多く出るようになってない?(腐らないダンジョン報酬の方のやつ)
ヌルヌルパラダイス

312: 2020/04/26(日) 13:12:13.42
>>310
自分が始めたバージョンでは帰還時に手持ちの食料種は100%汚染だったのがバージョンアップで50%に変わったように思う
今のバージョンだとオプションの汚染率みたいな項目が50%にデフォで設定されてるからこれが公開される前にアップデートで弄られたんじゃないかと思ってる

313: 2020/04/26(日) 13:46:12.50
>>312
オプション見てないから汚染率自分でいじれるようになったの知らなかったw
まぁぬるくても面白いけどな

311: 2020/04/26(日) 09:55:31.22
完全にキャラがかわいいだけの凡ゲーになっちゃったな

314: 2020/04/27(月) 01:30:41.32
難易度むずかしいで設定いじってクリアしてもPS4のトロフィーとれんのかな?
緩和なしでクリアできる気がしなくてツラい

315: 2020/04/28(火) 00:38:43.14
ヤケクソ気味な難易度緩和パッチがまた来た
まだ買ってないけど購入は見送った方が良さそう
ダーケストっぽいゲーム性を期待してたけど真逆の方に突き進んで残念

316: 2020/04/28(火) 01:20:15.86
パッチの情報ってどこから?探したけど見当たらん
というか難易度は自分で調整しろってスタンスなんだろうからデフォ難易度がどうあれ評価を下げる理由にはならんような

317: 2020/04/28(火) 01:28:52.33
>>316
多分これじゃない?
https://store.steampowered.com/newshub/app/909510/view/2206144322267187357
まぁもう現状からいくらヌルヌルになってもなー感はあるけど

322: 2020/04/28(火) 08:17:14.50
>>317
サンキュー

まあジンクスなしで同じレベルってだけなら特別強くないんじゃねーかな
てかレベル20でジンクスなしのキャラだとその後ジンクスに目覚める機会はあるんだろうか

319: 2020/04/28(火) 01:49:13.62
初手で叩かれすぎて頭がおかしくなってもうたんや…

320: 2020/04/28(火) 01:52:40.36
都市のクソつよグレートワーム先輩バグだったのか
わざと罠踏んで食料集める事への対策だと思ってたわ

323: 2020/04/28(火) 09:52:51.12
呪い装備で増やせる回せる

324: 2020/04/28(火) 13:30:53.11
この対応はウリは悪くないニダの典型例だな

325: 2020/04/28(火) 21:08:45.12
一周何時間くらいでクリアですか?

パケ版所持の方コードに期限ありますか?

330: 2020/05/02(土) 05:06:15.79
>>325
パケ版のコードについて
手持ちはPS4版だが
ファウストダンジョンはコンテンツの配信終了までになってる
普通にDLCとして売る予定が有ったからストアで本体を売らなくなるまでって事みたいだな

それから電子サントラの方について
こちらは2022年12月31日まで
PSstoreではなく外部サイトからのダウンロードなので媒体問わずだと思う
ダウンロードが1回限りでアカウント作成とかもないからダウンロード失敗したり間違って消したりすると終わりなのは控えめに言ってクソだと思いました

334: 2020/05/03(日) 08:15:02.84
>>330
すごく丁寧にありがとうございます。助かりました。
明日でもパケ版新品買ってきます!

326: 2020/04/30(木) 14:22:38.30
難易度とロスト回数に依存するからなんとも
EASYで20時間ぐらい?

327: 2020/04/30(木) 23:50:36.99
少し前に難易度ふつうでクリアしたけど30~40時間くらいかかったみたい

328: 2020/05/01(金) 09:42:24.84
ロスト4人だったけど二軍とかも育ててたら初回ふつうで80時間かかった
…そして2周目のデータ作って泣いた
このゲーム、パワーレベリングし辛いから育てただけ時間かかるんだよね

329: 2020/05/01(金) 22:13:38.17
このゲームシビアなキャラロストは昨今のぬるぬるな風潮に反骨してゲームとして緊張感もたらしていいと思うけど、これにオートセーブという底意地の悪さに一応ダンジョンゲーなのにダンジョンを毎回隅から隅まで走らないとゲームオーバーに近付くという仕様がちょっとね

331: 2020/05/02(土) 13:59:41.77
なると本当に落ち込むし救済つけろクソがと思うけど今時ロストでオートセーブという鬼畜さ反骨精神溢れてて嫌いじゃない

333: 2020/05/02(土) 23:50:28.37
本家ダーケストダンジョンの方も迷走してるし悲しいわ

335: 2020/05/03(日) 22:43:35.29
個人的にダンジョンのレベル制限はいらなかったかなって思う
代案としては各ダンジョンにレベル制限を設けて、パーティーがレベル制限に掛かった場合は経験値ゼロにするとかして欲しかった
下位ダンジョンでアイテム延々稼ぎたい時とか不便なんだよな今の仕様だと

336: 2020/05/04(月) 01:58:26.51
これ難易度設定で初期から難易度下げてもペナルティ無い?

337: 2020/05/04(月) 06:44:32.41
Mにとっては物足りない
というペナルティがあるよ

339: 2020/05/04(月) 15:18:40.65
>>337
1周目でお使いで貰ったお小遣い使い込んで
ちょっとお金稼がないとなぁ、と軽い気持ちでダンジョン潜って帰ってきたら収支マイナスになった頃が個人的に一番楽しかった
レベル上がるほど燃費悪くなるあたり含めて真面目にやらんと詰むよ?って言われてるみたいで

338: 2020/05/04(月) 10:41:18.88
ゲーム設定の方はあとで変えられるからご自由に
難易度自体は一周しても変えられないみたいなので注意するならそこかな
ゲーム設定の方でいくらでも調整できるし実害はトロフィーくらいしかない気もするけど

340: 2020/05/05(火) 09:34:39.69
適性7-8のとこにオール7PTで行ったらしんどかったボス以外で針戻ったの初めてだわ
スイッチだけど逃走100%アイテムいつくるの?怖くてボスいきづらいわ

344: 2020/05/05(火) 21:28:58.52
>>340
Switchならオプションの方で逃走確率弄れる
そういうのが嫌というならまた話は別になるけれども

341: 2020/05/05(火) 17:53:44.82
トロフィーに実害ってなにかあったっけ?
難易度調整でトロフィー取れなくなるとか?

342: 2020/05/05(火) 19:56:43.28
>>341
いや実害というか単に二週目を難易度変えてスタート出来ないってだけ
各難易度クリアのトロフィー取るには一周目から新規スタートしないとって話
細かい設定の方なら変えても普通に取れるんじゃないかね

345: 2020/05/06(水) 00:48:01.75
>>342
なるほど、確かに面倒だな
せっかく設定で難易度を数値化したならそれに紐づいてトロフィー獲得なら良かったかもね

>>343
〇〇特性は〇〇状態異常の成功率に影響
移動させる技が成功しやすくなる

346: 2020/05/07(木) 07:32:35.22
>>345
ありがとう
にしても倉庫すぐ一杯になるなこのゲーム

343: 2020/05/05(火) 20:19:36.17
始めたばかりなんだけど、装備に付いてる移動特性ってなんですか?
wiKiは見たけど載ってなかったので

347: 2020/05/09(土) 06:54:03.61
ローグライク系列好きなんだけど面白い?買うか迷ってる

348: 2020/05/09(土) 07:47:54.79
>>347
プレイしてきたゲームによるけど
時間制限が厳しいからおすすめできない

349: 2020/05/09(土) 09:34:41.41
>>348
enter the gungeonとかチョコダンとかポケダンとか
でもスレの前半見た限りあんま良くないっぽいねやめとく

350: 2020/05/09(土) 11:25:08.62
俺はすげー面白いけど無理にやる必要もない

351: 2020/05/09(土) 12:14:24.57
体験版あるからやってみればとも言えないのが色々と…
(今とは全然違う最初期の理不尽ドM仕様のままだから)

352: 2020/05/09(土) 12:18:14.90
キャラの可愛さに惹かれたならそこまで高くないし体験版で雰囲気探ったら?ってところだけど
ローグライクに飢えてるだけならうーん

353: 2020/05/09(土) 12:29:01.33
はっきり言って一応ローグライク風のシステムってだけで
ローグライクという言葉に期待する面白さはそこまで高くないって印象
移動のリスク・リターンの構造とかボス戦の緊張感とかは凄く面白く感じた

354: 2020/05/09(土) 13:48:38.51
一番の問題は主人公がダンジョンに行かないからのめりこめない
マスター()とか指揮官()って感じ

355: 2020/05/09(土) 17:08:42.68
面白いとは思うけど、確かにローグライクとは違うなあ
マップ埋めたり戦闘時の感覚とかタンジョンRPGの方が近いかな

356: 2020/05/09(土) 20:23:58.23
部屋と通路が分かれてないから
普通のローグライクとは感覚が違うな

357: 2020/05/10(日) 23:28:34.13
マラソンとか敵2000体のトロフィーって1周でやらないとダメ?
2周目始めて記録みたらリセットされてて絶望してんだけど…

358: 2020/05/12(火) 19:47:41.48
トロフィーガイド載せてるブログには普通にやってりゃ取れるって書いてるな、実は記録されてんのかな?
連携1000回もそうだけど記録されてないなら普通じゃ無理だよな

359: 2020/05/12(火) 21:09:27.56
歩数がリセットされるってことは全部リセットなんじゃない?

360: 2020/05/16(土) 17:30:24.98

361: 2020/05/17(日) 02:20:39.20
>>360そのページ、マラソン以外全然情報ないよな
ていうかwiki編集しなさすぎでしょ情報が歯抜けすぎる
管理人()すらアプデ情報更新してないし

362: 2020/05/17(日) 11:32:17.83
条件そのまんまだから備考埋める必要もない気はする

363: 2020/05/18(月) 00:50:07.46
なんかSwitchだと音割れ酷くないか?
ps4版も持ってるけど寝転がってやりたかったから買ったのに

364: 2020/05/18(月) 18:07:26.72
おれSwitch勢だけどよく強制終了したな
オートセーブで良かった

365: 2020/05/21(木) 09:37:18.44
このゲームを寝転がってやりたくなる気持ちがスゲーわかる
異常終了は結構したけど音割れはしなかったな

367: 2020/05/29(金) 05:40:09.85
10年前くらいの2chからタイムリープしてきたのかな?

368: 2020/06/05(金) 18:52:13.86
gurina

370: 2020/06/06(土) 09:55:26.70
どうせならスキルとスキレベも同じにしてくれんと変わらんかなぁ
どんどんヌルヌルなっていくな

371: 2020/06/07(日) 22:30:25.58
いま始めたんだけど
最初にいた3人、ベロニカ・ジャンヌとあと1人は
どこに行っちゃったの?

いなかったことにされてるんだけど・・・

372: 2020/06/08(月) 08:58:14.22
陰陽師必須なのか?いないと辛いかな

373: 2020/06/08(月) 09:52:38.56
ノーマルくらいならオンミョウジもグリムリーパーも居なくてもクリアはできる
ハードはわからない

374: 2020/06/08(月) 12:35:42.21
そっかーハードでやってるが、序盤は出てこないからなしで進めるしかないかな。
体験版と難易度違いすぎて笑う。ノーマル選んじゃったかと思った。

375: 2020/06/08(月) 19:45:22.22
久しぶりに遊んでるが楽しい
オンミョウジとウェアウルフ入れてみたいけど
誰外せばいいんだ(パラディン厨)

376: 2020/06/09(火) 00:14:34.97
パラ、シャドブレ、ウェアウルフ、オンミョウジ、シスターならうちのメインパーティーだな
火力欲しいとオンミョウジout、ウィッチinになるが

377: 2020/06/09(火) 00:23:35.54
今はバランス緩和されたけど初期のパラ子入れてるだけで縛りプレイと言う環境は笑った

378: 2020/06/09(火) 07:23:07.45
ボス戦でオンミョーウルフがシャドブレにひたすらATKバフをぶちこみ続けるだけのお仕事すき

379: 2020/06/10(水) 21:40:29.02
ウェアウルフやシャドブレは引率になれるけどパラ子は要介護って感じだなぁ…

380: 2020/06/16(火) 22:49:56.06
dlcでも針戻るのか。バグかな

381: 2020/06/19(金) 00:53:40.03
クリアーした。凄くたのしかった。なんかロスがある。もっと続けたいわ。

382: 2020/06/19(金) 12:51:01.66
本家ダーケストダンジョンをやるいい機会じゃないか

383: 2020/06/19(金) 13:35:44.00
3DSの世界樹の不思議なダンジョンとか面白そうだな
(順番が逆)

384: 2020/06/20(土) 03:08:19.78
改めて体験版やったらめちゃ難わらた。
こりゃ批判でるわね、、

385: 2020/06/20(土) 08:52:11.48
なんだよ
あれやって購入を決めた俺が
まるでドMの変態みたいじゃないかよ

386: 2020/06/26(金) 16:21:23.48
Steamのサマセ告知の画像いいな

387: 2020/06/27(土) 10:36:22.74
なんちゅー格好しとるんじゃこの痴女は

388: 2020/06/27(土) 12:57:26.75
もともとエロい服だったよ
シスターほどじゃないけどな

389: 2020/07/05(日) 15:49:44.99
URL書いてくれよぉ

390: 2020/07/08(水) 10:04:44.61
Twitterの画像だけど今は見られないらしい

391: 2020/07/08(水) 11:55:01.97
サマセの告知画像ならSteam公式からみられるぞい

392: 2020/07/11(土) 23:18:41.09
このゲーム二番目の迷宮でワープ罠知らずに踏んで泣いてる所ぐらいが一番しんどいな
食糧ない時に踏んで地獄だった

393: 2020/07/15(水) 09:29:09.77
体験版が一番しんどかった

394: 2020/07/25(土) 19:23:38.51
これ難易度やさしいを選ばなきゃいけないのってトロフィー欲しい時だけだよね?
普通でクリアしたから難しいやりたいんじゃが

395: 2020/07/25(土) 19:41:11.38
そうだよ

396: 2020/07/26(日) 18:41:30.58
リリース当初はストレスたまりすぎて
投げてたの久しぶりプレイしたら
別ゲーみたいにヌルくなっててワロタ
極端すぎんだよ

397: 2020/07/30(木) 09:04:45.16
最初の森である程度針を戻したいんだけど、装備鑑定、解体、ジンクス修正、雇用+解雇で適正レベルを繰り返してやっても達成率116くらいで針が戻らない
どうしたらいいのこれ

398: 2020/07/30(木) 09:08:04.67
難易度難しいです
合成はやってない状態で初期マップ3つで回してます

399: 2020/07/30(木) 10:42:02.05
難しいは達成度120ないと針戻らなくなかったっけ
あとボスを倒すとか

400: 2020/07/30(木) 11:05:40.66
>>399
ボスや救助以外では絶対針下がらないのでしょうか
けっこう解体してるんですが116くらいで上がらないので

401: 2020/07/30(木) 17:09:32.16
>>400
戻らないものをリトライし続けるよりさっさと次のステージ(大聖堂)行っちまった方が早く戻るのではなかろうか

402: 2020/07/30(木) 20:41:57.67
時計の針で困ったことないから分からんけどあれって敵を全部倒してマップ埋めて宝箱とか全回収、だけじゃないの?
あとは適正レベル以内くらいしか影響しないと思ってた
まあ青っぽい逃げ回る敵を倒してないとかそういうのではなかろうか

403: 2020/07/30(木) 21:10:26.40
あとガラクタ拾ってないとかかな
俺も難しいやってるけど3つめの一番広いダンジョンで敵全倒しガラクタほぼ拾い宝箱全開けでやっと達成率120で針1戻るとかだったから
ボスで一気に戻して以後進ませないように気を付けるとかのが労力に見合ってる気がする

404: 2020/07/31(金) 22:07:37.32
wikiにある雇用や解雇、分解や合成の数値ってダンジョン入るときに適用されて出るとゼロになる感じ?

405: 2020/08/03(月) 09:23:25.78
全職業育てながらチマチマやってクリア直前だけど、wiki見て引き継げるのクリアメンバーだけと知って少し絶望
だれ引き継ぐかな
やー!のパラディンとモーション好きなウルフは連れてくとして悩む

406: 2020/08/03(月) 18:54:43.27
気持ちはすごく分かる
がキャラは引き継ぎのメリットそこまで無い気がするしあまり気にしても仕方ないかも
真面目に引き継ぐなら呪い装備だから

407: 2020/08/11(火) 15:50:59.93
体験版やって楽しかったのでつい先日セール終わりに購入したアホですが、
これ主要キャラ以外たくさん育ててもあんまり意味無いかな?
訓練で主要キャラにスキル覚えさす用に雇用して使い捨てるだけで使わないキャラ育てるのは時間の無駄かな...

408: 2020/08/11(火) 16:08:05.37
補欠とかスキル要因以外の意味は無いよ

409: 2020/08/11(火) 17:14:27.80
一つの職業一人だとレベル上がりすぎてしまって滅亡時計進むからうちは全職業二人ずつ採ってるよ
パラティンちゃんだけは二人いる意味ないなと思って一人にしたけど・・・

410: 2020/08/11(火) 17:33:10.37
まだレベル8くらいの序盤だからかパラディンとロウニンとグリムの使い道がよく分からんという
シスターウルフシャドブレ陰陽師固定でウィッチにするかシスターもう1人いれるかが毎度悩みどころ

411: 2020/08/11(火) 17:35:38.83
先に進むほど装備の質がハネ上がるし、適正レベル以下のダンジョンは基本的に行く必要ないからなあ
初期バージョンは食料確保とかで行ってたのかもしれんが

412: 2020/08/11(火) 17:39:46.18
ファウストのダンジョンは金払ってんだから絶対良特性付きの紫装備2つ出るとかにして欲しかった

413: 2020/08/13(木) 22:02:57.50
最近始めたんだけど、次のエリアに進んだら前のとこで集めた装備と鑑定アイテム全部ゴミになる?

414: 2020/08/13(木) 22:12:01.96
>>413
呪われた装備作るんだったらゴミにならんで

416: 2020/08/13(木) 23:36:30.63
>>414
素材にするにしても後半装備使った方が上昇値高くならないかな

>>415
やはりゴミなのか…

417: 2020/08/13(木) 23:40:05.21
>>416
装備レベルがあるから、弱い装備の方が作りやすいってのはある

415: 2020/08/13(木) 22:50:57.46
>>413
一番質のいい装備なら十分継続して使える
いつ新エリアで同等の装備が拾えるかなんて分からんし
まあ拾えてしまえばゴミにはなるけど

418: 2020/08/14(金) 00:30:55.57
まだ聖堂だけどマジでロウニンとグリム使えんのなんでなん

419: 2020/08/14(金) 00:51:25.29
ロウニンは火力枠と思うから使えないのであって出血とEDV・HITデバフ(しかも一列)役ならかなり使えると思う
本当に使えないのはパ

420: 2020/08/14(金) 01:12:01.61
パラディンとロウニンの連携の盾すごく便利だったけどなあ
まあ単体ではパラちゃんは麻痺、ロウニンはhit補正盛ってデバフくらいしかさせなかったけど

421: 2020/08/14(金) 03:47:58.79
パラ子ちゃんは戦力じゃなくて鑑賞なペット枠なんで…

422: 2020/08/14(金) 12:17:47.52
パラディンいないとモチベが下がるジンクスなので

423: 2020/08/14(金) 14:28:14.40
パラ子の障害物破壊は最初使えると思ってたけど別に肉あればHP削りで問題無いしなぁ…
強力魔法使えて攻撃力も高いってまさにパラディンなら良かったんだけど

424: 2020/08/16(日) 04:54:41.26
全職育ててるけどパラ子入れたパーティは安定してる。
ディバインアーマーでガチガチだし挑発効きやすい相手の攻撃は結構引き寄せる。
引き寄せれない相手はホーリーガード併用すればいいし

挑発?ディバインアーマーのシールドと挑発効果余ってる時にやー!!してればいいんじゃないですかね?

425: 2020/08/16(日) 15:15:04.18
仲間呼ぶボスが多いからパラディンちゃんでやーするターンを火力に回した方が安定した気がするなあ
長引くとジリ貧になるし

427: 2020/08/17(月) 16:03:45.03
パラディンは大いに役立ったな。陰陽師いたらいらんきがするが

428: 2020/08/18(火) 03:31:26.75
陰陽師は式神の体力の頭打ちが早いから終盤イマイチ感が強かったのがなぁ
うちはシャドブレ×パラディンの全体反射がボス戦の切り札だった

429: 2020/08/18(火) 18:09:04.64
陰陽師は火力職や回復職を縦1列に並べて胆力増進を重ね掛けしてなんぼだから
PT構成と配置によってはイマイチに感じるかもね

陰陽師&2番手のSPD次第ではボス遭遇⇒胆力増進⇒逃走を繰り返すとスゴイことになる

430: 2020/08/24(月) 08:34:06.00
これみたいに絵がかわいくて武器厳選楽しくてSwitchのデータお預かり対応してるソフトない?
データお預かり対応してないのが唯一の不満だわ職場のSwitchでできない

431: 2020/08/24(月) 10:14:02.63
>>430
キャットクエスト、キャットクエストⅡ(翻訳が自然なのはSwitch版)
ラピス・リ・アビス

くらいかな、俺が知ってる可愛いゲーム

433: 2020/08/24(月) 13:05:31.25
>>431
ありがとー参考になった

432: 2020/08/24(月) 11:11:54.47
コシェイの次?のボス倒してレベル10まで上げたらやる気無くなった
んーもうちょいキャラいたらと思ってしまうが少し時間置いてからまたやるかな

434: 2020/08/27(木) 18:03:33.40
初期メンバーに愛着を感じて今レベル5なんだが
パラディンとロウニンがあまり活躍してくれない気がする

求人に出てくるオンミョウジとグリムリーパーとウェアウルフがかなり優秀そうなんで、お試し育成したい

上記2人プラス1人外すとしたら、ウィッチが妥当かな?

435: 2020/08/28(金) 08:23:50.72
強い組み合わせ見つけたらそれしか使わなくなるからな
同じコマンド技の繰り返しですぐに飽きる
色々考えている内が面白いから悩め
ロウニンは縦命中回避デバフと毎ターン全体持ってるから強いとだけ言っておく

441: 2020/08/28(金) 19:34:38.51
>>435
ロウニンのそのスキル持ってないので
付けて使ってみる!
戦力的に生まれ変わったら嬉しいなー

436: 2020/08/28(金) 17:44:28.34
うちのロウニンはベンチ入りすら出来てないわ
同じくパラ子とグリムも外野

437: 2020/08/28(金) 17:55:48.34
陰陽師便利すぎだよなー
やる気ない発言おおいのが玉に瑕

447: 2020/08/30(日) 16:27:52.43
>>437
バフのオンミョウジと全体麻痺のウイッチよりも
どうしてもシャド子に先にターンが来るので苦労してたけど
スピードマイナス装備をシャド子に装備だっ!
ってようやく気づき、すんげえ快適になった

438: 2020/08/28(金) 18:21:39.75
うちの浪人さんかかれマンだから強いけど面白くないのよね

439: 2020/08/28(金) 18:39:55.14
かかれ使ったことないわ
鮮血と睨みばっかやっとる

440: 2020/08/28(金) 19:33:52.99
うちのロウニンはパラ子か魔女っ子と一緒に連携ばっかしてるな
そういやシャド子とも連携してるしよく考えたら男はこいつ一人だけだし
実はラノベ主人公だったのかもしれん

442: 2020/08/28(金) 19:35:56.14
>>440
あれ?
オンミョウとグリムも男じゃなかったっけ?

444: 2020/08/28(金) 19:45:45.10
>>442
あくまでうちのパーティーにおいての話な
グリムは正直わからんが男の娘でも構わんという気持ちはある

446: 2020/08/28(金) 22:20:20.56
>>444
公式ページのグリムで「優しく純粋な少女だが、運がない。」

443: 2020/08/28(金) 19:39:24.66
グリム男てお前

445: 2020/08/28(金) 22:16:53.89
ウルフとシャド子とシスターさえいれば他は誰でも良い感じ

448: 2020/08/30(日) 17:59:27.50
たったいま豊穣の女神に毎ターン500くらいのダメくらって
1軍全員ロストしたわ
心が完全に折れたのでとりあえず積んでくわ

449: 2020/08/30(日) 18:39:53.95
豊穣の女神のハメって何か救済入ったんじゃなかったけか
どっちにしろ辛いな ドンマイ

450: 2020/08/30(日) 18:50:00.68
やべえよやべえよなフレーバーテキスト入っただけだな
やらかしたら終了、ガラガラガラーwなのは変わってない

451: 2020/08/31(月) 17:25:53.61
ロストした職の補充をしやすくしました!!!

452: 2020/08/31(月) 17:27:40.70
違う違うそうじゃ
そうじゃな~い~

453: 2020/08/31(月) 19:55:39.65
豊穣女神に全ロスくらった者ですが
貯めてたお金で2代目補充キャラ雇って
スキルレベル上げた新キャラからスキル引き継いで
とかで、元の1軍パーティより強くなった!

ただし、今後はボス戦前のデータバックアップを必須とする

454: 2020/09/01(火) 16:01:54.80
想定された遊び方なのかしら?

455: 2020/09/01(火) 19:35:22.76
ソロオフゲだし想定する必要がない

他に想定すべきことがいろいろできてないのにバックアップ対策だけしてたらドン引きでしょ

456: 2020/09/01(火) 20:41:19.00
グリムリーパー使ってる奴いる?
他のに比べて突出して使えない気がするんだが気のせいか

457: 2020/09/01(火) 20:58:25.68
グリムはシャドブレと組んで攻撃絶対当たらないマンにできるやん
陰陽師の使い方がいまいち分からない(探索スキルは必須だけど)

458: 2020/09/01(火) 22:52:23.01
シャドブレさんに狼と組んで腕力ガン盛りしてお薬キメると楽しいぞ

459: 2020/09/14(月) 23:26:08.22
反撃チャンスってどういう効果?
攻撃くらった時にSPDプラスと同時に付与されてるような気が・・・

460: 2020/09/15(火) 00:38:05.85
>>459
攻撃を『回避した時』につくSPDプラス効果自体が反撃チャンスかな
『ガードに成功した時』もついたかも

462: 2020/09/16(水) 01:05:48.27
>>460
>>461
ありがとう!
なるほどーそういう仕様なのね
終盤なのに唯一分からなかった事なのでスッキリしました

461: 2020/09/15(火) 08:27:17.31
>>459
反撃チャンスがついた時は攻撃で食らったダメージが0か少ないはず
敵の攻撃が当たり損ねて自分の番が早く来る
こっちが攻撃あて損ねても敵に反撃チャンスついてそいつが順番飛び越えて攻撃してくるはず

464: 2020/09/17(木) 01:08:13.68
これが若気の至りってやつか

465: 2020/09/19(土) 00:56:06.76
デモ版少しやって面白かったから
製品版でパラディン五人編成縛りプレイしたくなったんだけど クリア可能だと思う?
後同一職五人編成で一番強いのって誰なの?

466: 2020/09/19(土) 02:49:58.44
>>465
一応クリア可能だとは思うが初見プレイでは絶望的
同一職五人編成はSPDが高くて範囲回避バフがあるシャドブレが一番安定しそう

881: 2021/01/21(木) 16:43:36.38
やろうとしてた勇者はいる
>>465
>>472
あの時は止めてしまったけどよく考えたらやってみて欲しかった

467: 2020/09/19(土) 10:24:18.50
パラディン縛りとかバフデバフも範囲攻撃も出血回復もなくてくっそ時間と金のかかるドMの所業そう
シャドブレは回復が大変そう

468: 2020/09/19(土) 12:42:58.50
2面越えるまでは回避バフの効果も薄いし店売り回復だけだともたんか

469: 2020/09/19(土) 14:04:44.34
DLCダンジョン買って出撃即撤退繰り返せば店売り在庫は何とかなるが金が足らんなるなきっと

470: 2020/09/20(日) 00:27:59.95
今更だけど
縛りなしで1度クリアするどころか購入すらしてない段階から縛りプレイの内容を考えて
しかも達成可能かどうか他人に判断してもらうって一体どういう了見なんだろうな

471: 2020/09/20(日) 06:30:44.55
体験版の難易度が分かんないけど縛ってもクリアできる難易度だと思ってるんじゃないのか
初見でそんなことしたら滅亡時計進んで詰むと思うけど
ちなみに俺は職縛りで一番いけるの血刀使えるサムライだと思うけどそんなMなこと絶対したくない

472: 2020/09/20(日) 12:49:44.10
いや、本当は職縛りの話題で盛り上がったらいいな ぐらいの気持ちだったんです
今月厳しくて購入できないんでとりあえず妄想で遊ぼうと 申し訳ない
体験版ではやさしいで両翼にスマイトxコンベア作って5人目は中列真ん中で麻痺オーラで
後列攻撃係にしたけどボウガンの邪教の人やキノコで全く火力でなくてヤバかった
スマイトxも命中低いし 主観だと麻痺耐性あって自分の回避上げてくる敵に当たったら詰み

473: 2020/09/20(日) 13:09:46.53
体験版やったキミへひとつ助言しておくとパラディンは実はマスコットで性能面考えたらパーティーからは外される
マスコット欲しい以外で使う理由はゼロということ覚えておいてね

474: 2020/09/20(日) 13:13:50.79
パラ子は最後尾に攻撃できる技がホーリーバインドしかないからやっぱり職縛りには向かないと思うんよ
進めたらガードして最後尾に下がる敵とか出てくるから ホーリーバインドは中列より後ろでしか使えないからスマイトと相性悪いし
シャドブレやサムライなら敵を最後尾から強制移動させる技持ってるんだが

475: 2020/09/20(日) 19:22:17.55
責めた訳じゃないからあまり気にしないでもらえると助かる
ぶっちゃけるとこのゲーム遊びの余地がほとんどなくて普通にやっても十分マゾいし底も浅いから
なけなしの金で買って何度も遊び倒そうと考えてるならやめといたほうがいいよ

476: 2020/09/21(月) 04:45:53.81
さきほどようやくクリア
1ヶ月間ホント楽しかったー
今年一番の面白さで大満足!
ラスボス戦のゲームオーバー表示にビビったけど

477: 2020/09/23(水) 21:24:32.71
面白いよな
定期的にやりたくなる

479: 2020/10/01(木) 05:14:28.05
もっとエッチなシスターの活躍がみたいだけの人生だった

481: 2020/10/02(金) 15:29:00.65
DLC買ったはいいがどこから行けばいいんだ
渡し場行ってもどこにもない
スタート画面にファウストアイコンあるから適用はされてると思うんだが

483: 2020/10/02(金) 19:08:17.96
新しく始めないとなのか
まだグレートワーム倒したばかりだしやり直すか

484: 2020/10/14(水) 21:31:30.78
ウィッチのエゴストライクって上げたらボスの弱化耐性も下げれるかな?
だめそうならやめとく

485: 2020/10/15(木) 01:20:14.62
>>484
無理または無駄

免疫表示が内部的に255なのか65535なのか∞なのかは弱化特性装備作ってまで調べてないからわからんが
仮に特化装備作って弱化が通る仕様ならエゴストライクを経由しなくても通したい弱化スキルを直接打ち込めばいい
そんな装備作る時間があるならATK増加特化装備作ってワンパンしたほうが確実に強いし
そもそもボスに弱化が効かなくてもPTメンバーへのバフで事足りる

486: 2020/10/15(木) 21:20:04.39
>>485
あーやっぱダメか
フレアスパイラルに上書きするわありがとう

487: 2020/10/16(金) 21:33:16.16
ラスボス、二人ロストして倒したわ
倒せなかったらゲーム削除するつもりだった

488: 2020/10/25(日) 00:18:01.32
switch版、昨日買ったけどエラー多いの?4時間くらいやってさっきエラー落ちした。ダンジョンクリアしたのに潜り始めに戻されてがっかりだわ。

490: 2020/10/25(日) 08:53:38.54
>>488
強制オートセーブだから落とされても全く問題ない
起動すりゃ続きからやれる
でも確かにswitchのエラー多いな

493: 2020/10/25(日) 09:14:16.02
>>490
昨日心折れたけど、本当だオートセーブだったから良かった!面白いだけに少し残念に感じるとこが多いなー

489: 2020/10/25(日) 08:52:51.72
なんか地味にセリフ追加されてないか?
陰陽師のこんな広い所歩かんとイカンのかみたいなセリフあったっけ

491: 2020/10/25(日) 08:54:56.36
あ、クリアして落ちて街に戻っててガッカリだったらクリアして戦利品持った状態で戻ってるからな

492: 2020/10/25(日) 09:12:22.79
ショップの販売で上の4つくらいのアイテム、カーソルなくね?そして音もしなくね?

494: 2020/10/25(日) 09:18:07.92
>>492
それも多分再起動で直るわ
アラが多いけど中毒性もあるゲームだから我慢してちょっとやってみてくれ

495: 2020/10/25(日) 09:48:48.53
>>494
クリアまで頑張るよ!ありがとう!

496: 2020/10/25(日) 11:13:29.87
新作早う

497: 2020/10/25(日) 14:27:16.11
エラー落ちで心折れるとかクリアーまでやったら心ねじ曲がるだろうな

498: 2020/10/25(日) 18:14:23.41
エラー落ちした時は強制オートセーブに感謝するけどキャラロストした時オートセーブを心底恨む事になるんじゃ
これは予言じゃよ

499: 2020/10/26(月) 14:40:15.60
パラディンちゃんの挑発とサムライやウルフの技のついでにつく挑発って確率同じ?

500: 2020/10/27(火) 01:21:30.21
>>499
数値上では多少の差はあるけど使い比べても差はあまり実感できないレベル

wikiのキャラクターのページ(スキル情報)程度なら大したネタバレにならないから見ておくのがオススメ
https://wikiwiki.jp/mistover/

502: 2020/10/27(火) 10:11:52.76
>>500
ありがとう、70%と66%てほぼ変わらないな
サムライが吸血攻撃のついでにやる効果に1ターン費やすパラディンちゃん…

>>501
洗礼受けてるな

501: 2020/10/27(火) 09:02:22.28
ヤギの女神、余裕だと思ってたらブチ切れられて全員ロストしたあばばばばばばば

503: 2020/12/02(水) 14:08:18.18
何周も遊ぶのは自分には無理でした

504: 2020/12/04(金) 03:52:15.81
購入して むずかしいでスタートしたけど
今の所、順調だな
パラディンのスキルが優秀過ぎる

505: 2020/12/28(月) 13:34:57.36
昨日買って始めたけど100%以上で脱出したリザルト画面でエラー落ちして5分?進んだんだけどひどない?
後ロストするからしょうがないんだろうけどキャラがランダムなのめんどくせえ!
リーパーちゃん加えるのに無駄に3週くらいかかってしまった

530: 2021/01/05(火) 19:50:14.39
>>505
買って10日も立たずにフリプwww
ドンマイ

535: 2021/01/05(火) 21:39:58.33
>>505
ワロタw
フリプは一週間前に先行発表するからそれ見てからソフト買え

557: 2021/01/06(水) 14:09:29.57
>>505
無駄金乙w

506: 2020/12/28(月) 17:14:46.35
一般的にはひどいけどこのゲームではそんなもんって感じ

508: 2020/12/29(火) 09:34:29.54
>>507
いや100%以上だったよ
リーパーちゃん出すために最初のダンジョン回ってたしリザルトの時計の画面でも未達成の内容を示唆するコイン?がひっくり返らずに針だけ進んだからエラー落ちのペナルティかと思ったけど違うんか

509: 2020/12/29(火) 11:47:40.75
>>508
わざとリザルト画面で落ちてジンクスリセマラする方法があるぐらいだからそれはない
エラー落ちは再起動がめんどくさい以外のデメリットは何もない
本当に針進んだのか?気のせいじゃね?

510: 2020/12/29(火) 17:20:59.48
>>509
100%以上で脱出と同時にエラー落ち、リザルト後不穏なBGMでコイン回らずメッセージも無しで針だけ進むの流れが衝撃的すぎたからそこは間違いないと思う
メンバー集まるまでは針進めたくなかったから最初のダンジョンで慎重にやってたし
まああんまり引っ張ってもあれだから普通に楽しむわ

511: 2020/12/29(火) 17:27:47.41
エラー落ちした後に針が進む演出を見たのかどうか分からないけどゲーム開始時の針は45分の位置だよ

512: 2020/12/29(火) 17:32:38.42
演出あったのか
メニューから脱出扱いにでもなったのかな

513: 2020/12/29(火) 17:35:35.58
リザルトで落ちたなら脱出扱いにはならないはず
俺もなにげに毎週やってるけどバグなら一度も遭遇したことないバグだし新バグが起こるようなアプデもないはずだがなぁ
Steamだけで起こるバグとかなら知らんけど

514: 2020/12/31(木) 12:03:52.44
PS Plus 2021年1月のフリープレイに『シャドウ オブ ザ トゥームレイダー』『MISTOVER』とPS5™『Maneater』が登場!
https://blog.ja.playstation.com/2020/12/31/20201231-psplus/

『MISTOVER』
・発売元:アークシステムワークス
・フォーマット:PlayStation 4
・ジャンル:絶望と解放のローグライクRPG
・「フリープレイ」
・提供期間:2021年1月5日(火) ~ 2月1日(月)

515: 2020/12/31(木) 13:23:12.21
Steam版全然セールしないね

516: 2020/12/31(木) 13:43:51.31
フリプでやるぞお

517: 2021/01/01(金) 21:12:10.26
最近買おうか迷ってたところだから地味にうれしい

518: 2021/01/05(火) 08:59:09.62
フリプ勢です、よろしくお願いいたします

519: 2021/01/05(火) 09:04:32.43
装備集めて分解が大事
がんばえー

520: 2021/01/05(火) 11:10:32.41
これってダーケストダンジョンみたいな感じなんですか?

526: 2021/01/05(火) 17:44:00.24
>>521
行けるダンジョンや依頼のあるダンジョン=行くべきダンジョン ではない
敵のレベルがx~yのダンジョンならPTの平均レベルはy(ボス討伐時のみy+1)で望むのが良い

>>520,524
フリプ勢なら製品版、フリプ勢でないなら体験版をやってみるといいよ

521: 2021/01/05(火) 11:25:37.55
フリプ勢でダウンロード終わった
結構楽しみにしてるだけど初心者はこれだけは気をつけろって事あるかな?

525: 2021/01/05(火) 15:29:55.60
>>521
黒い女神気を付けろ冗談じゃなくマジで

522: 2021/01/05(火) 11:42:33.70
期待しすぎるな ってことかな わりとマジで

523: 2021/01/05(火) 13:56:20.48
体験版ちょっとやったけど食費が馬鹿にならんかった気がする

524: 2021/01/05(火) 14:17:08.74
トルネコみたいなゲームなんすか?

527: 2021/01/05(火) 19:04:53.84
フリプでやってるけど敵全滅と宝箱漁り強要とかちょっとしたテスターだろ

529: 2021/01/05(火) 19:47:37.16
ローグってことはシレンみたいなゲームか
おもろい?

532: 2021/01/05(火) 20:51:17.22
>>529
育てた装備やキャラでなぎ倒す快楽を求めるなら帰った方が良い
シンボル戦闘なのでそういうテンポはない
それでもいいよって言うならフリプで決めたらいいし
いやだって思ったらelonaを勧める

体験版で投げたけれどフリプだって言うから戻ってきた

531: 2021/01/05(火) 19:55:39.14
買う前に直近のフリプ調べたほうがいいな・・・彼は生きてるだろうか

533: 2021/01/05(火) 21:10:52.57
今体験版と別物ってくらいフレンドリーになってるぞ
食い物もあんまり腐らないし

534: 2021/01/05(火) 21:36:31.09
>>533
ざっと見てみたが理不尽要素緩和はよくやったと思った
難易度高いのが嫌って訳じゃないし現にelonaでもかたつむりスタートとかできるが
自分ではどうしようもない要素で賽の河原やらされるのはムリ

物資の購入とその収支みたいなマネジメント要素は見た感じ好きなので
懲りずに伸びて行って欲しい

543: 2021/01/06(水) 05:20:08.73
>>537
すぐ腐るから店の在庫5個全部買っても追いつかないんだよな

つうか今滅亡の針もオプションでいじれるのかよ
ヌルゲー&ヌルゲー

551: 2021/01/06(水) 11:17:32.70
ヌルゲー化は悪くないと思うね
自ら難しくさせる方法は簡単だし
>>543
そもそも用意した物資が腐る≒持っていきすぎだから
5人生還できて食料が事前に尽きるのが理想

536: 2021/01/05(火) 21:56:28.52
おすすめめします に笑った
なるほどこれが調整か
マイナスになれば簡単になってるって事かね
とりあえずマップ表示入れといた

538: 2021/01/06(水) 00:16:32.08
ps4版 錬金解体の画面でカーソル消えるんだけど、バグ?
一旦終了しても治らねえ

540: 2021/01/06(水) 01:31:04.80
針が0時になったらセーブデータ完全に消滅とかクソゲーじゃねえかww

541: 2021/01/06(水) 01:40:41.65
ににとか感染っちまったかw
まぁ出発前にアップロードしておけば問題ないか
しっかしフレーバーテキストをせめて種類増やせなかったんかね?
髪や肌の違いも増えてるのにその辺変更がないから余計気になる
>>540
オフに出来るぞ!やったね!!

542: 2021/01/06(水) 01:44:01.21
>>541
マシで!?
それなら神ゲーやんけ

544: 2021/01/06(水) 08:24:37.63
スキルポイント最大に設定したら楽勝やん

545: 2021/01/06(水) 08:26:18.04
オプションで
やさしい-4とかどう違うの?

546: 2021/01/06(水) 09:19:43.24
ダウンロード終わったから初めてみたぞ
パーティ構成は何がオススメなんだ?

548: 2021/01/06(水) 10:12:21.54
フリプでDLしてやさしい-100にして楽しんでるけどマゾゲーとは一体…みたいな状態

549: 2021/01/06(水) 10:58:05.53
ダーケストダンジョン?

550: 2021/01/06(水) 11:14:28.31
>>549
の派生形

554: 2021/01/06(水) 12:01:42.41
それよりシスター二人がよう分からん

555: 2021/01/06(水) 12:14:29.73
ここまで細かく難易度カスタムができるのはすごい強みだと思うわ
個人的にまったりできる方が好きだからこのヌルゲー状態を楽しむぞ

556: 2021/01/06(水) 13:54:02.39
シス2人入れたらボスでジリ貧になりそう

558: 2021/01/06(水) 15:56:50.74
手堅く行きたいからシスター2は回復要員として入れてるってだけなのよね
まぁある程度レベル上がったら1人だけにすることも多いし好みやね

559: 2021/01/06(水) 17:59:49.06
グリムは運気収奪がいい感じ
反射含めバフを奪って自分のものにする技で
森の時点でも芋虫や覆面(攻撃バフ重ね掛け)に刺さる

562: 2021/01/06(水) 21:32:51.45
>>559
運気剥奪バフ吸収しなくても謎に威力高いしいいよな
運気剥奪か影奇襲だけしてるわ

>>561
サムライはlv低いうちは素振りマジで当たらないからな
スキルは当たるんだけど

567: 2021/01/07(木) 00:59:42.80
このゲームほど「外してんじゃねぇよバァカ!!」の台詞が合う作品はないと思う
むやみに広範囲使うとほとんど外して敵が爆速になるから
折角敵全員範囲内にいても60%なんでバインドやってろみたいなことにw
こっちも適応されるので回避バフが使えるのが救いか
>>562
剝奪か、やっぱ起動して確かめんとなw
影奇襲も全体攻撃高命中率の敵全員命中ダウンとか使い勝手良すぎ
それで一体でも倒せば全回復という

560: 2021/01/06(水) 19:22:48.45
この系列を触ったことない人はオプションでメインシステム全部オフ 
難易度ゆるゆるにしても楽しめるかどうか怪しいなコレ

普通にやると セーブロスト キャラ装備ロスト 飢餓光源 リソース管理大好きじゃないと付いていけそうにない テンポもUIも激烈に悪いし

561: 2021/01/06(水) 21:05:53.63
侍がクソ命中なのにHIT上がる装備出ない😭

563: 2021/01/06(水) 22:23:17.32
このゲームシステム分かってくると楽しいな
難易度やさしいデフォルトでプレイしてるけど油断してると普通にピンチに陥る
キャラデザが日本一ゲーっぽくてかなり好み

564: 2021/01/06(水) 23:18:47.16
探索中に急にカクツクようになったんだけどどうすればいいのこれ?

565: 2021/01/06(水) 23:21:13.43
探索中凄いカクツいんでタイトルに戻るしたら暗転した
終了したらロストしてないかなぁ

566: 2021/01/06(水) 23:23:23.55
エラーで落ちたけど直ったわ

568: 2021/01/07(木) 08:20:03.64
外したら即敵の順番来るの鬼よな
鬼というかただのマゾゲー時代の残りだが

569: 2021/01/07(木) 11:29:09.85
麻痺だる
ただでさえテンポ悪いのに1ターンスキップしてくんなよ
ダメージ無効にしてもくらうしめんどくさ

570: 2021/01/07(木) 13:26:56.55
面白いけどおっさんには疲れるわ・・・1ダンジョンで休憩いれんと

571: 2021/01/07(木) 14:23:20.35
すぐカバンと倉庫パンパンになってしまう
日誌や精髄、霧系アイテムはノーカウントでも良かったでしょ…

572: 2021/01/07(木) 14:32:15.09
日誌は倉庫にカウントされてないぞ
初期はカウントされてたからもっと地獄だったんだぞ

573: 2021/01/07(木) 16:54:03.73
メタスコアの点悪いな
なんかやる気なくなる

574: 2021/01/07(木) 16:57:27.24
そりゃあライトユーザーお断りの高難易度ゲーだし
必然的に低くなるわな

575: 2021/01/07(木) 18:24:17.03
無理してでもプレイしろなんて誰も強要してないが

576: 2021/01/07(木) 18:35:09.58
新規にケンカ売るなよ

577: 2021/01/07(木) 18:46:28.94
難易度普通で汚染されたの普通に食ってるが後からきつくなるんかな?

578: 2021/01/07(木) 18:47:56.99
>>577
その場が大丈夫なら大丈夫
後からきつくなるということはない

579: 2021/01/07(木) 19:07:08.27
>ライトユーザーお断りの高難易度ゲー
ヘビーゲーマーも逃げ出す理不尽ゲー

他の洗練された名作と混同しては失礼だから表現には注意しよう

580: 2021/01/07(木) 19:23:14.49
多分リリース当初のバランスな体験版やると酷すぎて笑えるぞ

581: 2021/01/07(木) 20:34:50.17
今のバランスなら理不尽ゲーというほどでも無いかなとは思う

583: 2021/01/07(木) 21:37:39.53
ロスト防ぐ方法ワンチャンでもあったら理不尽ゲーとは言われなくなるな
同じレベルのやつ紹介所に出るようになったとは言っても愛着も違うしピッタリ同じスキル持ってるわけでもなくて困るし

新規は黒い豊穣の女神だけ気をつけろよって
上でも言われてるけど
こいつだけ攻略見ろ

584: 2021/01/07(木) 21:58:32.55
時計の針進めないにして
じっくり遊ぶのはありなの?

586: 2021/01/07(木) 22:50:32.49
フリプでひさびさに当たりゲームだ個人的には

587: 2021/01/08(金) 01:02:19.12
グレートワームで全滅したわ・・・きついなあこれ・・・全部失ったわ(´;ω;`)

588: 2021/01/08(金) 01:03:27.59
黒い豊穣の女神は戦闘開始時にヒントの文あるから大体察しつくと思うわ

600: 2021/01/08(金) 23:47:05.65
>>588
とりあえずアルアル回避の為に
ボス前は必ず戦う前にクラウドセーブするから余裕回避よ(普通に全滅)

590: 2021/01/08(金) 07:31:18.81
途中脱出は次いででペナルティつくからな
にしても時計消してこのゲーム楽しいか
めんどくさいだけじゃないのか

591: 2021/01/08(金) 13:14:57.46
いつでも抜けれるヌルイやつがいいんだよ 言わせんな

592: 2021/01/08(金) 14:54:09.85
そこまでやるかわかんないけど
難易度って2周目で変えれるってわけじゃないんだ?

605: 2021/01/09(土) 07:51:34.12
>>592
同じ難易度で2周目スタートだね
トロフィー集めたいならはじめからで各難易度選択してクリアする必要がある
実際の難易度はオプションで弄っても問題ないが

昔のバランスで言うとジンクスで投げかけたなぁ
1000で付け換えだったけど容赦なく半分以上デメリット付く奴
中毒が消えなくて消えなくて消えなくて気付いたらお小遣いなくなってご飯買えなくなってた

593: 2021/01/08(金) 16:37:36.40
PS4版まだ序盤なんだけど
気軽に素潜り出来ないんで育成方法がよくわからんのだけど
特定のスキルを強化したい場合、素材隊員のSP振りを特定スキルに集中させて高LVにして
メインの隊員に継承させてメイン隊員の消費SPを節約するって方法有効?
協力スキルでは出来ないけども、その分節約出来るかなと
というか針進んで困るからLV低めの2軍3軍みたいの用意しとくべきですか?

595: 2021/01/08(金) 17:24:41.20
>>593
その通り
捨て駒のスキレベを5まで上げてそれを覚えてない本命隊員に学習させるとスキルポイント1でスキレベMAXの技が手に入る
普通にやってたら針どんどん進むから低レベも適度に加入させた方が良い

>>594
対処できる
針進めないために適当な低レベ捨て駒雇って調整してもよい

596: 2021/01/08(金) 21:05:10.02
>>595
ありがとう

594: 2021/01/08(金) 16:59:22.17
PS4版のverわかんないけどダンジョンの適性レベルがPTの平均レベルで判定されるなら
補助、回復職(オンミョウジ、シスター)のキャラは低めのレベルを使って
アタッカーは普通に強い奴使うとかで対処出来るのかな

598: 2021/01/08(金) 23:05:51.90
難易度やさしいだとポーションいっぱい持ってけばボス倒せる感じ?今のとこオビースまではそれで難なくこれた

599: 2021/01/08(金) 23:29:14.49
レベル次第

601: 2021/01/08(金) 23:55:21.33
豊穣に引っかかる奴多すぎだろ
俺がこのゲーム始めた時はスレで不穏な空気察知して豊穣だけwiki見て回避したぞ

602: 2021/01/09(土) 00:08:08.59
sp5にするだけで大分難易度落ちるな…これはアカン

607: 2021/01/09(土) 10:38:32.29
>>603
初見のヤギは特にきついね

初見の敵は詳細情報を見て効果や範囲を知る癖をつけるのと
一度逃走してPT配置を最適化して再戦することも検討するといいよ

604: 2021/01/09(土) 00:50:11.89
難易度普通でなんも変えずにやってるがこのゲームきついわ・・・

606: 2021/01/09(土) 08:57:45.26
現時の昔の話みたいでわらう

608: 2021/01/09(土) 11:00:17.20
命中率って91%以上にならないですか?

609: 2021/01/09(土) 11:26:26.38
ジンクスや合体技はリザルト画面で落ちるとリセマラできるぞ
希望と違うの覚えた時点でタスキルすればもう一回リザルトから始まる
まあ起動めんどくさいけど…

610: 2021/01/09(土) 11:27:54.98
適正レベルは

611: 2021/01/09(土) 11:29:05.77
すまん
適正レベルはあくまで戦える最低限のレベルだった気がする

612: 2021/01/09(土) 13:38:54.01
凍りついた山脈でカクカクしだしてまともにプレイできんようになったわ、PSスリムじゃダメなのか

613: 2021/01/09(土) 14:26:56.58
>>612
メモリリークしてるのかスリープとか挟んで長時間動かしてるとそのうち落ちるよ
落ちてもあんまりデメリット無いけどプレーが不快なので適度に再起動しよう

614: 2021/01/09(土) 14:54:04.84
このゲーム大事なのって HIT、EVD、SPD であまりバフかかる前に敵に手を出さない
効果範囲が 通常スキル縦列、協力スキル全体>>>>>単体
手っ取り早く強くする方法が 雇用→特定スキルLVUP→継承 で
オンミョウジの気力向上、グリムシャドーの影奇襲、ロウニンの悪鬼の睨視、辺りが強く
他に麻痺は使い易い、ウィッチ気まぐれだがカオスブラスト、スターストライク連発強い
こんなところ?

1ターン目全体出血とか全体麻痺とか使いたいんだけど、協力スキルの位置条件が前後面だと
どちらかが気力向上バフの範囲から漏れてもやっとする
グリムシャドーコンビが強いのは貴重な中列で気力向上バフどちらも受けつつ
協力スキル使用可能な配置につけるからか

619: 2021/01/09(土) 15:57:45.96
>>614
編成次第で戦い方なんて色々違うから一概には言えないんじゃない
俺は装備品でロウニンのhit上げて悪鬼デバフで諸々下げて、火力増し増しキャラで一気に削る、みたいなのが好きだったわ
このゲームって戦闘厳しいわりに編成の幅が広くて人それぞれな戦いができる作りになってるのが割とすごい

615: 2021/01/09(土) 15:13:28.92
70点ぐらいかな

617: 2021/01/09(土) 15:54:18.83
初週難しいでクリアしても難しいクリアトロフィーだけで下の難易度のトロフィー貰えないのかよ
パッと思いつかんけど普通はこういうトロフィーって下の難易度のトロフィーもくれるよな
トロフィーコンプに4周必要とかめんどくさい

618: 2021/01/09(土) 15:55:10.05
難易度の部分で
状態異常の有無やらスキルポイントの量やら弄る権限開放したんだから
引き継ぎ要素を弄る権限開放してくれても良かったやね

620: 2021/01/09(土) 16:19:15.78
ザッとスレ見たけど、結構色々戦法あんだな
個人的にグリムはシスターに次いで必須だと思ってたけど違うのか、バフ奪い色んな場面で刺さるしラスボスのシールドパクったら元のHPゲージ見えなくなったりして面白いんだけどな
サクッとトロコンしたいから、ゴリ押せてサクサクな編成知りたい

621: 2021/01/09(土) 17:39:15.00
オンミョウジの気力向上かけないと敵に攻撃とても出来ない
悪鬼の睨視SP5にしたら強すぎた

622: 2021/01/09(土) 18:04:53.16
難易度普通でドラクエの感覚でやってたら早々に詰んだわ

623: 2021/01/09(土) 18:24:38.03
ウィッチのカオスブラスト&スターストライク砲台プレイしたいけど
協力スキルは継承出来ないから地道にレベル上げるしかない
ロウニンさんは要るしオンミョウジも要るし回復役も必要な気がする

□ウ□
オロ□
シウ□
こんな感じか

624: 2021/01/09(土) 19:31:47.85
黒い豊穣の女神で全滅したわ
新しいの雇用してやりなおそうと思ったがスキルが教える奴とか準備してなかったから立て直しめんどすぎて萎えた

625: 2021/01/09(土) 19:39:56.76
その場しのぎの銭投げ的なもん無いのか?ボス戦リスク高すぎ

626: 2021/01/09(土) 19:47:30.28
っ psplus

627: 2021/01/09(土) 20:00:23.47
中途半端にスキル摘まみ食いしちゃったキャラより
LV1のキャラのが最短で強くなれると思うけどね
継承使えばわりとすぐ強く出来るし
装備に関しては辛過ぎるな、お金も厳しいから結局立て直し難しいのか

628: 2021/01/09(土) 20:05:06.92
あーオンラインでセーブしときゃよかったんか
あんまそういう事せんから発想になかったわ

629: 2021/01/09(土) 20:15:14.71
フリプ勢だが時間溶けるな、これ
それにしてもステラさんえちちすぎる

630: 2021/01/09(土) 20:43:14.80
初期キャラに愛着あったからお金を払って復活は欲しかった

632: 2021/01/09(土) 21:39:53.30
Switchはセーブデータお預かり対応してないのにPSplusは対応しとるんかい
ずるい

633: 2021/01/09(土) 22:24:18.79
リザルトリセマラ教えて貰って助かった
こんなところから再開されるの凄いな
悪いジンクス気になってちょくちょく消してたんだけど
これ一番費用対効果悪い

634: 2021/01/09(土) 23:31:37.21
自動アップロード他のソフトと同じく有効なままなんだけどいいのかなこれ
試しにボス前アップロードしてみたらちゃんとストレージにデータ行ってたようだが
普通に簡単にセーブ出来るが、このゲームでやったら本末転倒か

635: 2021/01/10(日) 00:11:29.55
ゲーム壊してまで遊びたい奴は好きにしろってことだ、チートと変わらんけどな

636: 2021/01/10(日) 04:34:37.76
普通で始める奴が多いのは当然としてそれがクリア2%以下、優しいでも2%以下ってのが
どんだけゲームとして失敗してるかって話でしかねえなこのゲーム 
ぼくはむずかしいげーむをくりあするてんさいなんだ!しか喜べねえだろこんなもんw
ゲームに人生使う前に己の底辺人生どうにかしとけよw

637: 2021/01/10(日) 04:35:56.88
コシェイってボス倒しても経典落ちなくてそういうもんかと色々試したが詰まって
ついに攻略調べたけどこれバグで修正済みって事になってるんだよな
普通に起きてるんだけどもしかして詰んだ?

638: 2021/01/10(日) 06:15:17.20
難しいでクリアしても優しい普通のトロフィー取れないのかこれ

639: 2021/01/10(日) 06:29:47.33
クリア率は2%とか どんだけ投げてるんだ
ぬるゲーだろこれ

640: 2021/01/10(日) 06:35:43.25
一軍をLV1~2下から影のように追う二軍凄く欲しいんだけど
せっかく戦闘上手く回る編成見つけても
ダンジョン適性レベルのLV補正で使いづらくてかなわない
終末針は40分より逆行しないし、不必要に敵倒してLV上げたらいけないのだな
こういうとこも難しいなこのゲーム

641: 2021/01/10(日) 07:40:37.94
一匹も敵倒さなくてもガラクタ宝箱タンポポみたいなやつで
達成率100%行けるのか。Epicアイテム回収捗るが
ガラクタからお金出ないと収支厳しいな

642: 2021/01/10(日) 09:48:19.62
レベル10のキャラ募集出来るようになるとソイツ雇ってメインキャラにレベル5の技引き継ぎ出来ていい感じになってきた

652: 2021/01/10(日) 12:53:12.15
>>642
個人的にはこれが楽しくもあるんだけど、そのために弱キャラレベル上げをめんどうと感じる人もいるのかね

654: 2021/01/10(日) 13:18:19.50
>>652
倉庫に余裕があれば…

643: 2021/01/10(日) 09:57:28.30
満腹度0からのロストとヒット率の改善だけでかなり楽しめるようになりそうだけど。

644: 2021/01/10(日) 10:05:29.27
食い物関係はかなり譲歩して改善されたのでこれでもきついなら自分が上手くなるしかない

645: 2021/01/10(日) 10:10:39.83
色々試したけどコシェイの経典落とさないバグは進行不可で詰んでるな
まだ全然やり直せる初期段階くらいなんだろうけど凄い面白いってわけでもないしやり直すモチベ出ねえ
これだからアークのゲームは

646: 2021/01/10(日) 10:14:14.11
>>645
ちなPS版?Switch版?steam?

647: 2021/01/10(日) 10:21:10.95
>>646
PS4
特に変な事はしてないと思うから思い当たるとすれば同時に受けられるクエスト別の方から終わらせた事とかがトリガーなのかな

649: 2021/01/10(日) 10:29:09.57
>>647
その程度でバグ出るんだったら他のPSユーザーも出てそうなもんだけどなぁ
まあ一周目でそんなん食らったらやる気なくなるわな

>>648
初期ってそんなDLCのファウストみたいな状態だったのか草

648: 2021/01/10(日) 10:22:19.05
初期の仕様は ドロップした経典を獲得しなければダンジョン潜るたびにコシェイが復活しててレア装備を獲得し放題 みたいな感じだったような
ドロップ欄に経典がなかったなら違う症状かもしれないけどまた潜ったらコシェイ居ない?

650: 2021/01/10(日) 10:34:40.01
>>648
何度か潜ったけどボス復活はしてなかった
リザルト画面で自分から捨てたことはないけど多分連打してたからドロップしてたかどうかもわからない

651: 2021/01/10(日) 10:38:10.23
でもまあ倒した直後にクエスト欄の経典が0/1のままでおかしいなと思って
どっかに落ちてたり他の条件あるのかと探し回ったから多分ドロップもしてないか

655: 2021/01/10(日) 13:44:58.55
リザルトジンクスガチャが廃人要素か
ゴールド使わずにいくらでも強く出来るけど
これこだわろうと思ったらいけないやつだわ

657: 2021/01/10(日) 14:35:28.74
クリアした!
たった4.5エリア位なんだね
なんか、序章で終わった気分
豊穣ロストは確かにコントローラー置きたくなるw
それ乗り越えると慣れるな
時間食う割に薄いし、やり込めそうでやり込めないロストシステム…

658: 2021/01/10(日) 14:39:08.99
はいもう一周

659: 2021/01/10(日) 14:39:47.01
真ENDの為に2周目だぞ!やったな!

660: 2021/01/10(日) 14:43:36.13
もうやりたくないw

661: 2021/01/10(日) 14:48:04.67
おつかれー
まあこのゲームの一番のやりこみ要素であり救済要素でもあるのは呪われた装備なんだけどね
後はボスからも逃げれることだけでも知らされていれば大分違うんだろうけど親切さの欠片もないからなぁ

662: 2021/01/10(日) 14:52:46.28
倉庫がすぐにいっぱいになるのが、何気に一番ストレスやわ

食料買っときたいのに、そのたびに色々売却せなならん

664: 2021/01/10(日) 15:38:08.85
>>662
まだ3つめのエリアまでしか行ってないけど、食料は広いマップでも5個で足りるし店売り品は全部売っちゃっていいと思う
あと錬金アイテムとジンクスアイテムが倉庫圧迫してるからそれも処分すれば結構余裕ある

667: 2021/01/10(日) 20:27:09.58
>>663
ただ単に難しいだけならここまで人離れてないよ
改善してもあの程度の豊穣からあふれ出る開発の陰湿さにみんなドン引きしてるんだよ

665: 2021/01/10(日) 16:20:59.20
ガラクタやモンスターからドロップ次第で食料余ったりカツカツしたり
余ったら持って帰る前に傷むし、凄い念の入れよう

666: 2021/01/10(日) 19:57:01.68
難しいからトロフィーとれないってより
もういいやってなってやめてくだけなのかなー

670: 2021/01/10(日) 21:07:48.85
いくらなんでもそんな神がかった防御はとても出来ないな
編成からして条件あるし
あの敵配置じゃ気持ちよく範囲攻撃撃たせるような配置だし
よくこんな難易度でOK出たね。好きだわ

672: 2021/01/10(日) 22:41:57.04
オーバーロードのあれもそうだけど
コヤギって元ネタあるのかあれ

673: 2021/01/10(日) 23:02:34.50
クトゥルフのシュブ=ニグラスが元ネタかと

837: 2021/01/19(火) 12:31:37.29
>>835

>>673

676: 2021/01/11(月) 03:06:39.88
3つ目のボスまで逝ったが、ここでトロフィー6%か
相当辞めてんな

677: 2021/01/11(月) 08:20:36.67
Steam版は豊穣撃破率18.3%だね
https://steamcommunity.com/stats/909510/achievements

Steam版だけはリリースの1週間後のアプデで警告文付いたけど
コンシューマー版のアプデは審査とかあって1か月ぐらい遅れたから惨憺たるもんよ

680: 2021/01/11(月) 09:35:13.18
まあ理不尽な攻撃でロストしたら一気にやる気無くすわな

681: 2021/01/11(月) 10:01:52.34
たまにでてくるウサギなんなん?
聞いてくれれば答えますよって言うくせに質問の選択肢もなく毎回「会話する」と「出る」しかなくて同じことしか言わないんだが

682: 2021/01/11(月) 11:55:53.24
ダンジョンを繰り返すのを面倒に思わせてロストさせようっていう嫌がらせだよ

683: 2021/01/11(月) 13:28:54.54
アプリケーションを終了するまで編成とか探索のPTメンバーのガヤが無くなるのって仕様?
発生率100%だからすぐ静かになっちゃう

684: 2021/01/11(月) 13:30:47.09
3章入ったとこだが装備合成一切してないんだがしたほういいのかな
序盤は無駄に雇用して本当に人材無駄にしてた
装備なら、特に装飾品なら付け替え出来て汎用性あるかと
まぁどこを上げたらいいのかよくわからなかったけど
キャラによって麻痺出血移動とか得意分野あるのがようやくわかって
使用スキルにかかるそれら補正上げるのと、SPDとHITロウニンならCRIあたり大事か

685: 2021/01/11(月) 14:33:01.72
武器に武器合成して、力のリングに武器合成してお終い!

686: 2021/01/11(月) 16:13:02.14
>>685
わかりやすい。簡潔にありがとう
リングに武器合成出来るんだ

エピック出るMAPほぼ敵倒さずに他の達成率だけこなしてるんだけど
お金が増えてるのか減ってるのか、間違いなく手間は増えてる
鑑定するにもお金かかるし、有用なの絞って力のリング狙いでいくわ
エピックだからとロクに効果確かめもせずに取りにいってた

689: 2021/01/11(月) 18:11:56.60
>>686
後はレア度高いものを素材にすると上昇量も高いから
ベースのEPIC装備にEPIC装備を素材にして9回合成するといいぞ(地獄)

687: 2021/01/11(月) 17:38:40.62
リーパーがラスボスのシールド奪うのめちゃ強だな、逆にリーパーいなかったらヤバかったかも

688: 2021/01/11(月) 17:44:02.96
初見難しいでクリアしたけど、パラの全体シールド張りが強すぎた印象だった。シールド割られるまでHP削られないのがヤバい。
命中が90%上限だったり、敵のガードや回避などの排除できない不確定要素は鬱陶しかったけど難易度はそこそこだった。戦闘が長い方が問題だった。陰陽師での速攻を見つけてなかったらやめてたかもしれない。
そこから更に、戦い方が固まったらほとんど作業になってしまったから、二周目は設定弄って-88でやっちゃった。

691: 2021/01/11(月) 20:43:07.17
パラのシールドってロウニンとの連携か
ロウニン初戦の攻撃が当たらなすぎてキレ散らかしたけど試してみるか

692: 2021/01/11(月) 21:06:07.54
命中率詐欺のせいで禿げそう…
フリプじゃなかったら手を出しちゃいけない類のゲームだな

693: 2021/01/11(月) 21:34:29.50
このゲーム凄く面白いのになぁ。万人受けはしないか
ロウニンは攻撃範囲もYPも理解していなかった序盤、後列に置いたりして本当に置物
システム理解してなかったから気付かなかったが、悪鬼の睨視が破格の性能だった
ウィッチとシャドーブレイドとで協力スキルもあるし外せない、YP尽きても一周回って置物でもいい
気力向上オンミョウジ外せない、協力スキル強力で回復必須のシスター外せない
カオスブラスト馬火力殲滅力のウィッチ外せない
これらとシナジーある範囲攻撃持ちのシャドーブレイドもロウニンも外せないってなってしまう
でもウィッチは気まぐれだから外して構成考えるならここか

694: 2021/01/11(月) 22:10:07.08
ロウニンはちょっと我慢して育てたらすげー使えるから試してやって
出血とかえげつないから

695: 2021/01/11(月) 22:15:31.57
鮮血の刃使えるのかあれ

696: 2021/01/11(月) 22:56:50.58
どうでもいいけど雨の音リアルだな

698: 2021/01/12(火) 06:37:25.63
トロコン目指してるけど苦行すぎる
強制的に二週目始めるなら色々なカウントをリセットするんじゃねーよ
協力技1000回と敵2000体撃破は終わったからあとはフルマラソンだけだ

699: 2021/01/12(火) 11:28:26.70
ロウニンHP0にされて終わったかと思ったら自前のHP吸収攻撃で復帰できて感心した

700: 2021/01/12(火) 15:21:21.07
「攻撃目標と同じ縦位置に移動する」技と
「攻撃目標を自分と同じ縦位置に引き寄せる」技が欲しかった
前後移動技は沢山あるけど側面方向の移動技がかなり限定的なのはさみしい

701: 2021/01/12(火) 15:48:43.98
縦移動は欲しかったね
なんでないんだろってぐらい
パラさんにでも

702: 2021/01/12(火) 15:55:44.34
探索のスキルはシャドブレと陰陽師と
運悪く見当違いな方向に来てしまった時のウィッチぐらいしか使わんからな

703: 2021/01/12(火) 16:03:48.75
ロウニンダッシュも楽しいよ
壁に当たると麻痺するけど敵に当たれば先制できるから奇襲にも使ってた

704: 2021/01/12(火) 16:46:22.67
450にまでアイザック出すなよ・・・

705: 2021/01/12(火) 16:46:50.83
ごめん誤爆

706: 2021/01/12(火) 18:36:00.71
罠が多過ぎてオンミョウジ外せないのはいかがなものか、まぁ気力向上胆力向上のために外さんけど

707: 2021/01/12(火) 19:03:54.54
よく見たらシスターすげえ変態なカッコしてんのな・・・

708: 2021/01/12(火) 19:36:48.93
アンコウみたいだよね

709: 2021/01/12(火) 19:53:18.91
罠もうまい具合に見えづらいし透明な敵も見えづらいし
うまく作ってるわ

710: 2021/01/12(火) 21:10:48.16
今日たまたまパッケージ絵見てパラディンちゃんが下ミニスカートなの初めて知ったわ

711: 2021/01/12(火) 21:59:14.89
倉庫溢れそうだけど装備とか何分解していいかわからない
あと腐った食料捨てたほういい?

712: 2021/01/12(火) 22:38:49.84
汚染肉、汚染種→余裕がある場所でまとめて使っても良いし売っても良い
雑魚装備→金欠じゃなければ「分解して分解素材を売却」をある程度やると
次の探索時に達成率に下駄履かせてもらえるので楽になる

716: 2021/01/13(水) 07:25:04.01
>>712
>>715
ありがとう。ようやく要らないもの処分できる

713: 2021/01/12(火) 23:18:16.71
どれが合成に使えてどれが不要なのかわからないんだ
アクセサリーもだけど

715: 2021/01/13(水) 05:40:34.97
>>713
合成は鑑定済みの装備品が合成のベースにできる
素材にする装備品は鑑定する必要がないので任意

合成で強化できるステータスはベースの装備品にあるステータスのみ
既存のステータス以外のステータスを付け足すことはできない
例えばATK・HIT・CRIの武器ならATK・HIT・CRIのある装備品しか素材にできない

個人的におすすめの合成は
武器には武器
防具には防具
アクセサリは力のリング一択で武器を素材にATKを高めるのが良いと思う

714: 2021/01/13(水) 05:27:46.02
フリプで始めてやっとトロコン終わったわ
正直あまり面白くなかったけどなぜかトロコンしてしまった

717: 2021/01/13(水) 12:53:55.44
シャードブレードがゴリラパワー過ぎて凄い

718: 2021/01/13(水) 12:54:13.72
間違えたシャドーブレード

719: 2021/01/13(水) 13:27:50.46
ウルフの方がゴリ押せるぜ

720: 2021/01/13(水) 13:47:10.65
いや、ウィッチのカオスブラストに勝る火力はない

721: 2021/01/13(水) 14:56:51.87
そんなことよりやーっ!って言ってるうちの子が一番かわいい

722: 2021/01/13(水) 14:58:16.79
ケーキ食べたがってる子の方がかわいい

723: 2021/01/13(水) 15:09:01.27
パラディンさん「ぱらでぃん↑のじつりょくを見せてやるよ」
訛ってるの好き

724: 2021/01/13(水) 15:18:10.56
ウィッチさんは隅っこに隔離しないとフォーメーション崩されてブチ切れそうになるから

725: 2021/01/13(水) 18:51:46.89
ウィッチはボイス含めて可愛いから何しても許すよw

726: 2021/01/13(水) 18:56:20.38
カオスドライブってなんやねんてずっと思ってたわ

727: 2021/01/13(水) 18:59:36.47
>>726
何かウィッチ本人が「胸の中にカオスドライブが埋め込まれてる」みたいな事言ってたな

728: 2021/01/13(水) 19:20:25.78
そんなこと言われてもどんなものかよくわからんなあ
調べてみるからお洋服脱いで?

729: 2021/01/13(水) 19:28:47.27
シスター「喜んで」

730: 2021/01/13(水) 19:28:47.27
シスター「喜んで」

731: 2021/01/13(水) 19:45:20.54
お前じゃない

732: 2021/01/13(水) 19:51:21.44
PS4持ってるけどネット繋いでない職場の先輩に23日にパッケ出るからと勧めといた

735: 2021/01/13(水) 23:06:19.67
>>732
パッケは2020年の1月に出てるよ
君が買って渡して 気に入ったら代金頂戴 ってぐらいのほうが関係崩れないと思うよ

733: 2021/01/13(水) 20:22:06.24
ネットに繋げるだけで無料で貰えるって教えてやれよ

734: 2021/01/13(水) 22:01:02.76
なるほど合成してみてわかった
メインステが-SPDの力のリングに武器合成したら100%ATKが上がるんだね
武器のメインステはATK、HIT、CRIだから
合成まわりちょっと雑?

736: 2021/01/13(水) 23:18:31.54
フリプにあったから楽しくやってるけど命中率はなんとかならないんかな…攻撃外して当たってもガードされて敵が動いて…ってのが多くて戦闘中は舌打ちばっかりしてる

737: 2021/01/13(水) 23:41:28.50
初手、縦列味方3人にオンミョウジの気力向上(HIT、SPDアップ)必須
他にグリムリーパー、シャドーブレイド協力スキル 影奇襲 全体攻撃+HIT低下
ロウニン悪鬼の睨視 縦列範囲攻撃+HIT・EVD低下 など
味方側のSPDと命中率を上げて、敵側のSPD命中回避は下げないといけない

738: 2021/01/13(水) 23:50:21.62
>>737
なんか固定的なやり方になってそうで気になるわ
やり方なんてのは色々あるぞ
麻痺させてから他のキャラで攻撃すれば回避されても問題ないとか、攻撃力下げor防御回避上げで攻撃されて気にせんスタイルとか
気力向上なんかもまあ装備品で対応できるからある程度のものを作れればそれでいいしな
まあもちろん最終的には好きな編成で遊べばいいんだが

739: 2021/01/14(木) 00:06:02.11
麻痺させるにも先手取って(SPD)当てないと(HIT)いけない
割と序盤から敵が出血や麻痺を使ってくるから、防御上げ、攻撃下げても厄介な状態異常を喰らう
俺だって固定は嫌だし必須はオンミョウジくらいだけど、この仕様じゃ気力向上は必須レベルなの間違いない
やり方が色々あってもHITSPDEVDが重要なの変わらない

740: 2021/01/14(木) 08:33:29.55
通常攻撃をスキルポイント振って上げれば素振りの命中率も上がるけど最初にそんなとこに振る余裕ないしな
グリムは初手満タンなのにロウニンはどれか一匹倒さないとなんもできないのに素振りが当たらないという十字架背負ってるからHIT装備大事

741: 2021/01/14(木) 08:37:33.87
つうかいつの間にかパケ版出てたんだな
レビューに評判ほど難しくないみたいなのあるけどネットに残ってる評判ほとんど初期のやつだし今やると話噛み合わんだろうな

743: 2021/01/15(金) 03:27:34.07
基本的なとこは楽しんだけどイライラポイント多いわ
繰り返しやるゲームデザインなのにアイテム周りがめんどくせぇ

744: 2021/01/15(金) 07:02:03.20
このゲームに限ったことじゃないけど
ゲームでアイテム管理させるの要らないと思うんだわ
インベントリ満杯になるたびに逐一取捨選択したり、装備の付け外し
面倒くさいだけで面白いわけないだろう。不便にイライラさせて何が楽しいのか
プレイヤーがアイテム管理に一体どれだけの無駄な時間浪費させられてるか

746: 2021/01/15(金) 07:38:34.92
レア装備拾ってそれを鍛えて付け外しして戦闘楽にするのが楽しいのにそれはないわ
やるゲーム間違えてんじゃね

749: 2021/01/15(金) 08:29:42.82
オンミョウジ使ったら戦闘キツくなったんなら別のゲームやってるのかな
気力向上(HITSPD上げて)して戦闘がキツくなるわけない

>>746
戦闘や探索が楽しいのであって
アイテム管理はゲーム部分じゃないでしょ
ゴミの分別は楽しくない

750: 2021/01/15(金) 08:45:30.74
>>749
探索部分の楽しさの大半はアイテム拾う楽しみなのに何が楽しくてやってんだか

751: 2021/01/15(金) 09:01:33.19
>>750
アイテム拾うのは楽しいけどいっぱいになった倉庫整理とか装備合成で一つずつしかできないのとかが不満たまる要素だよねって話でしょ

752: 2021/01/15(金) 09:06:47.41
>>751
装備の付け外しすら面倒くさいそうだからアイテムの概念全般面倒くさいんだろ

747: 2021/01/15(金) 07:40:15.34
てか2章の雑魚敵強いわ

748: 2021/01/15(金) 08:23:43.37
パラディンちゃんとシャドブレとシスターでひたすら身代わり、反射、盾、回復してたら苦戦してたボス戦を越えられて面白かった
殴る余裕なかったら反射すればよかろうの精神

753: 2021/01/15(金) 09:07:23.37
一括処理や条件検索
「メイン装備」「状態異常対策用」「合成素材」みたいなタグつけ
等々利便性を増した方がいいとは思うけど
整理の存在自体は個人的には楽しんでるし
メジャーなところで「仁王」とかでもその要素がある辺り
それなりの人口が是としてると思うよ

754: 2021/01/15(金) 09:19:07.81
普通にパーティメニュー開けないのはどういう意図があるのかわからん
あとキャラ移動のときにタグが戻るのも

756: 2021/01/15(金) 09:49:41.70
>>754
これはある街の画面で△押したらパーティーメニューとサブの人材の装備付け外しとか出来るようにしてほしい

755: 2021/01/15(金) 09:22:42.18
タグじゃないタブ

757: 2021/01/15(金) 09:50:02.17
グレートワームやっと倒せた・・・先が思いやられる・・・パラディン絡みの連携スキルがいいですね

758: 2021/01/15(金) 10:42:06.92
このゲーム探索や戦闘はアプデのおかげでマゾい面白さあるのにUIとかで損してるよね

759: 2021/01/15(金) 11:02:58.92
最近始めた初心者だけど、拠点内で自由に装備品の付け替えができなくてイライラする
他のゲームなら自由にステータス画面を開いて付け替えできるのに‥‥このゲームはステータス画面のアクセス方法が少なすぎる

760: 2021/01/15(金) 11:14:15.26
装備付けたりするために雇用した調査員を見る?のところで
普通にデリート(解雇)しそうになる罠無い?
倉庫からでも装備品付けれるけど

仁王面白かったけど帰ってからのアイテム整理めんどくさすぎだよ
合成もあるから残す残さないの判断をアイテム一つ一つに一々しなきゃいけない
ああいうテンポロスは絶対悪だと思う

761: 2021/01/15(金) 11:56:56.06
UIが不親切だったり素早く処理できなかったりするところは確かに大問題だから
そのせいで装備やアイテムといった要素そのものにまで憎しみが向いてしまっているのかな
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いのはわかるけどね

762: 2021/01/15(金) 12:04:49.20
でもフリプでタダでやってるからかもしれないけど神ゲー感はあるよ無料でもう20時間はやってるわ追加の500円のダンジョンは恩返しに買おうかと思ってるw

766: 2021/01/15(金) 12:52:00.21
>>762
DLC買ったらまた初めから遊べるな

763: 2021/01/15(金) 12:07:34.97
ゲーム起動してタイトルタイトル画面に行くまでのパラディンがテクテク歩いてる所でなんか神ゲー感を感じたわw

764: 2021/01/15(金) 12:18:25.38
何でだよw

765: 2021/01/15(金) 12:18:48.38
元ネタのダーケストダンジョンてのも難しいんすか?

767: 2021/01/15(金) 14:15:03.65
グレートワーム倒したところだけど、ウィッチのランダム移動が酷すぎて陣形グチャグチャになるな
解雇組はパラディンとウィッチでいいか

768: 2021/01/15(金) 14:48:32.25
神ゲーはロード画面でキャラが歩くか走るもんなんだよ

771: 2021/01/15(金) 14:59:57.76
ウィッチは
◯◯◯


みたいに隔離すると上下左右どっちに動きやがっても邪魔しなくて良いぞ

773: 2021/01/15(金) 17:42:32.52
「パラ子さんがログアウトしました」

774: 2021/01/15(金) 20:18:25.26
すまんこのゲームファイアーエムブレムの横スクロールバージョンって考えでいい?

775: 2021/01/15(金) 20:32:50.41
>>774
FEヒーローズのことなら若干似てるかもしれない
ちなみにFEヒーローズはファイアーエムブレムじゃないからな

776: 2021/01/15(金) 20:40:19.60
キャラがロストするからって全然違うと思う

777: 2021/01/15(金) 20:52:03.64
シスター、シャドー、グリム、ウルフ、ウィッチでやってるけどここにオンミョウジ入れるとしたらみんなは何外すんだ?

778: 2021/01/15(金) 20:59:22.84
>>777
ウルフかウィッチかな
難易度ふつうで一度クリアしただけなので詳しくないが個人的にシスターとグリムは外したくない

786: 2021/01/16(土) 11:48:35.79
>>777
最適解で言うとシスターシャドブレグリムは外す理由がないので
一撃が強くて影奇襲ローテのアシストできるウルフよりウィッチ外すな動いて邪魔だし
俺はPT固定にしないからウィッチも育ててるけど

779: 2021/01/15(金) 21:24:57.74
今やってみたけど全然違うわどっちかというとロックマンに似てる気がする
ステータスの意味とか訳分からん

780: 2021/01/15(金) 21:40:55.80
ウルフだな。自分ならさらにリーパー外してロウニンだが
パラディンさんもウルフも強い面あるんだけど
一体一体倒してくんじゃなく、攻撃は全体攻撃範囲攻撃中心だから

781: 2021/01/15(金) 21:42:49.88
ウルフとウィッチ両方外してオンミョウジ2人入れよう

782: 2021/01/15(金) 22:34:27.91
オンミョウジで想い出したんだが、罠って安全なタイミングがあるのは竜巻のみ?
オンミョウジ不在だったから分かってて踏まないといけない事があるのが辛かった
何度マップが真っ暗になった事か

783: 2021/01/16(土) 10:17:33.60
ウルフさんの突貫強くない全体攻撃で半分削れるし後、単体攻撃も基本外さないし

784: 2021/01/16(土) 10:17:56.37
このゲームって序盤にいかにLV1の冒険者を雇えられるかが重要なんだな
ロストすると余分なスキルが盛られたキャラを使わなければならなくなる

785: 2021/01/16(土) 10:27:28.23
よくわからんけど罠って作動するやつとしないやつがあって
作動するやつはオンミョウジのスキルでわかる解除できるやつだよね

787: 2021/01/16(土) 12:53:10.98
最初に知識があれば序盤どんなに効率的にプレイ出来てたかわからない
リザルトガチャやらSP振りやら最初の手持ちキャラが最強になれただろうに
無知で才能、人材を潰した。早々にエリートコースから外してしまった
無能なリーダー、経営者みたいな後悔あるよ

788: 2021/01/16(土) 13:07:26.13
でもそういう失敗しつつ必勝法探して試行錯誤してる期間が一番ゲームしてるから
効率プレイなんて一回クリアしてからすればいいんよ

789: 2021/01/16(土) 13:09:56.55
それな
呪われた装備使うようになると初手影奇襲ワンパンGGになってすぐ飽きちゃうし

790: 2021/01/16(土) 15:09:32.26
まぁ攻略サイトみたらあと全て作業になっちゃうから見なかったんだけど
急に画面かくつきだしてそれで調べたのと
黒い豊穣がヤバいってのがチラついて結局見てしまった

791: 2021/01/16(土) 19:03:40.85
とりあえず難しいでクリアしたけどボス戦はパラディンの全体シールドがないと耐えられないわ

792: 2021/01/16(土) 19:49:39.73
パラディンさん雑魚戦だとあまり使わないからLV低くて困ったな

793: 2021/01/16(土) 23:55:40.76
3章ボス前まで来たけどやっとコツ分かったわメイン進めると時計の針は戻るからそれ見越して弱いエリア入って適当に良い箱開けたり楽に2軍とかをレベリングしたりしてチマチマ進めれば金も貯まるしかなり楽になるね

794: 2021/01/16(土) 23:57:58.92
毎回次のダンジョンへ次のクエへって焦ってやってきてたけど戻って針が進んでもどうせメイン進めると戻るからジックリ育成始めたら余裕もバリエーションも出来て楽しくなってきたわ

795: 2021/01/17(日) 00:00:29.05
結局
上 : シスター・リーパー・陰陽師・シャドーブレード
下 : パラディン・ロウニン・ウィッチ・ウルフ
ってことでいいのかな

パラディンさんロウニンさんは色々言われるし、ウィッチもワイルド過ぎる言われるけど
ウルフ君は話題にすら上がらないイメージ

796: 2021/01/17(日) 00:02:35.04
ウィッチとウルフが家のメインアタッカーでウィッチは麻痺も取れるかなり重宝してるんだけどね人によるかも

797: 2021/01/17(日) 00:17:05.98
麻痺は陰陽師とシスターでとってるな
シャドブレは2体を前列と後列に並べて使うくらいには火力が出る
ウィッチの唯一強みはEVD&SPDダウンのフロスト☆バインドかな
SPDダウンのデバフは他の職業に無いスキルだし、単体相手とは言え状態異常耐性に関係なく使えるしボスにも有効な点がプラス

798: 2021/01/17(日) 01:16:39.80
初手オンミョウジ気力向上→シスター協力スキル全体麻痺がド安定
ウィッチのカオスブラスト複数敵への攻撃最大500%~700%
この火力使わない手ない
2Tに全体攻撃協力スキル使いたいんだけどどうも配置が合わない
まぁカオスブラスト2発目で敵虫の息なんだけど

799: 2021/01/17(日) 01:33:46.78
ウィッチだけにしかないのは十字範囲攻撃
まあ一体一体処理した方がいい場面も多いが敵の編成が十字の時は猛威を振るう

800: 2021/01/17(日) 03:35:12.89
スレ流し見したらシャドブレ2の交互に突進をやらせるよりウルフ入れた方がいいのかな?
シスターシャドブレ陰陽グリムウルフがよさそうだろうか
スキルもめっちゃ悩むね。ボスには麻痺効かないから蛇眼より打剣のがいいのか雑魚用に蛇眼
がいいのか

801: 2021/01/17(日) 04:28:35.66
シスターと陰陽入れておけば、後はなんでもいいでしょ
唯一、ウィッチは移動の調整がしづらいから推しじゃない限り微妙
他のキャラが十分つよいし

803: 2021/01/17(日) 08:15:45.07
始め気付かなかった。パラメータどこ見ればいいかなんてわからんかったが
麻痺とか出血とかって職ごとに補正で得意不得意あるんだよね
序盤は蛇眼便利だなって思ったけど、シャドーブレイドは麻痺は得意でもなく普通くらい

804: 2021/01/17(日) 09:56:02.13
シャドーは麻痺狙うくらいなら煙幕弾のが圧倒的によい

805: 2021/01/17(日) 09:56:40.78
中列にシャドーグリムオンミョウジ置いてる人多いだろうし

807: 2021/01/17(日) 11:47:26.22
個人的にウルフロウニンの連携スキルで高威力全体攻撃しつつ回避率下げられるのマジで助かってるわ
出血や烙印シナジーで単体火力高いのも○

808: 2021/01/17(日) 11:47:31.20
シスター陰陽が必須と。まぁシャドブレ2でやってみるか
煙幕弾縦列効果だから隊列工夫しなきゃなぁ。前シャド中シャドグリム陰陽後シスターだから
必ず1人漏れるし

809: 2021/01/17(日) 12:06:22.17
あ、あと影奇襲なしでやってる人もいるのね
影奇襲覚えるまで最初の階層でリーパー入れ替えで育ててたわ

811: 2021/01/17(日) 14:00:00.50
シャドブレは打剣だっけ?一列全員攻撃力低下の技が便利だったな
他の弱化攻撃と違って何故かあれだけ弱化耐性が働かないから使い続けて一生火力低下させてた
アプデで変わった可能性あるから今はどうか知らんが

831: 2021/01/19(火) 10:18:04.20
>>811
上方修正して追加された効果だから
何かフラグ管理が別になってるのかもね

黒ヤギはラス1になったタイミングでボスがマジギレ寸前の警告くれるけど
範囲攻撃とかやってるとボス体力とか他の要因と勘違いしちゃうから怖いね

816: 2021/01/17(日) 20:45:11.66
シャドブレ煙幕と打剣で迷ってたが打剣でもよさそうだな
全体攻撃メインは協力技連発か。中盤以降にメインにできそう

817: 2021/01/17(日) 21:04:06.21
ウィッチのカオスブラストがメイン火力だから
影打ちで敵動かすの大事なんだよね
シャドブレは移動と出血が得意だから影打ち、爆砕の選択は合ってると思う
横列3マスに攻撃出来る打剣も貴重。他に横列攻撃は麻痺ぐらいしかないし

819: 2021/01/17(日) 23:25:07.21
クリアしてきたが、楽しかったけど言いたいことが幾つも出てくる不思議なゲームだった

820: 2021/01/18(月) 01:57:53.59
リーパーウィッチの協力スキルにATK落として烙印付与するようなのあったような
そういう戦い方もあるのか
まぁでも雑魚戦は敵にダメージ与えてさっさと倒すのが早いけど

821: 2021/01/18(月) 09:25:59.06
横一列って敵の配置ほとんどないからうちけん使いにくくね
縦一列か十字ばっかだった記憶

823: 2021/01/18(月) 19:53:19.12
100Fまで進めるダンジョンとか何かしらエンドコンテンツ欲しかったな
強くしてもそれをぶつける相手がいない

824: 2021/01/18(月) 22:37:18.84
むずかしい+100があるぞ

826: 2021/01/19(火) 00:42:05.43
>>825
バステつくだけだから煙幕でおk

827: 2021/01/19(火) 00:47:19.07
>>826
体力ゼロのやつら、煙幕弾で逃走して、そのあと一歩も歩かずにポーション全員にかけてあげれば生還ってことでいいのか。希望みえてきた。

828: 2021/01/19(火) 07:39:13.03
ポーションかけずに脱出でおk
針進んだ方がロストよりマシ

829: 2021/01/19(火) 09:52:09.01
>いきなり全体攻撃してきて

意地悪だが気になるのはこれ

830: 2021/01/19(火) 09:54:49.80
(雑魚倒したら)いきなり全体攻撃してきて

だろ
何もおかしくない(おかしい)

832: 2021/01/19(火) 11:01:36.10
ヤギっていうのがどいつを指してるのか最後までわからんかったな

833: 2021/01/19(火) 11:31:49.81
子ヤギはわかったけど本体が穴みたいなようわからんやつ

834: 2021/01/19(火) 11:32:12.02
メッチャイライラというかモヤモヤするゲームだな・・・そういうゲームなんだろうけど

835: 2021/01/19(火) 11:59:00.58
あれぜってぇヤギじゃねえわイソギンチャクだろ

836: 2021/01/19(火) 12:25:28.07
シャドブレ陰陽抜きのシスターグリムウルフロウニンパラで頑張ってたが何とかなるな

838: 2021/01/19(火) 13:12:05.03
あのナッシーみたいなの、クトゥルフでは子ヤギちゃんって呼ぶんだよ!

840: 2021/01/19(火) 14:43:28.13
はあ?SOSした瞬間に出血ダメ食らうのかよ

843: 2021/01/19(火) 16:04:53.16
もちろん、子ヤギを殲滅させてボスをじっくり倒そうとしてイキナリの全体攻撃くらった、あるあるのやつです。

まだスリープモードですすめてないんだけと、即効で煙幕炊いて逃走して、そのあとマップを一歩も歩かずに全員に一回ずつポーションかけて、歩いて出口行くので大丈夫だよね?

844: 2021/01/19(火) 16:09:31.25
すまん。
828読んでなかった

スタートボタンで強引にダッシュすると針が進んじまうけど、マップで全員にポーションかけて、歩いて出口で脱出も問題ない?出口は目と鼻の先なんだけど。

849: 2021/01/19(火) 17:30:51.95
知らんけど出血ダメージ1で固定ってのはないんじゃないかな
腐ったもの食べた時だってー3~ー4?
サイズ(S、M、L)が変わると出血ダメージ増えるって聞いたことあるし
コマンド脱出したほうが無難そう

850: 2021/01/19(火) 17:33:10.03
出血ダメージって戦闘中に受けたターンとダメージそのままじゃないっけ?
PS4ならデータをサーバへバックアップしておけば最悪やり直せる

852: 2021/01/19(火) 18:24:56.52
命があって何よりよ
針なんてボス倒せば戻る

853: 2021/01/19(火) 18:45:19.08
帰ろう
帰ればまた来られるから

854: 2021/01/19(火) 20:26:28.43
シスターのスキルで甘い捕縛と被虐の快感で迷ってんだけどどっちがいいかね
他スキルは愛・溢れる愛・安定した雲なんだけど

855: 2021/01/19(火) 20:41:49.02
>>854
どういうパーティで今どのぐらいの進行度?

856: 2021/01/19(火) 21:21:18.56
>>855
シャドブレ2・オンミョウジ・リーパー・シスターで
崩れ落ちた大聖堂。今新規メンバーで欲しいスキルを5にしてメインメンバーに移植する作業してる

858: 2021/01/19(火) 22:20:23.91
>>856
甘い捕縛は1ターン目に敵より早く動けるときに麻痺させられて序盤は便利だけど終盤のシスターは後手に回りがち
2ターン目以降は回復使いたい場面のほうが多い
先制過激臭できる構成だし麻痺に拘る必要はあまりなさそう

被虐の被弾時MP回復効果に期待しているなら命中下げるグリ子や回避上げるシャド子との相性は良くない
被虐のタゲ集中効果はシャド子の煙幕弾と併用して3体掛けするならかなり強いけど
シャド子が2人いて中後列にメンバーを置くっぽいし煙幕弾2回で全員に掛けたほうが1ターン目から安定しそう

雑魚戦は先制過激臭でなんとかなるから聞かれた甘い捕縛でも被虐の快感のどちらでもないけど
単体ボス戦で有効なあの方の加護か最後の祈りのほうがオススメかな
胆力増進を掛ける中列にシスターを置くなら通常攻撃(処罰)のレベル上げるのもMP消費しないから地味に有効

857: 2021/01/19(火) 22:05:38.54
被虐の快感ボス戦くらいしか使いどころない

859: 2021/01/19(火) 23:40:45.62
中列人気過ぎてシスター置くスペースないんだけど
良いスキル程中列に集中するんで困る

860: 2021/01/20(水) 00:27:37.74
サムライタンクしてたからな被逆はつかったことないな

862: 2021/01/20(水) 03:23:09.20
グリムリーパーのバフ奪取ってボスの二回行動バフにも効くの?

863: 2021/01/20(水) 07:08:47.90
二回行動ってバフだっけ
ボスにも結構使ってるけどバフ反射自己回復耐性は吸いとれたけどこっちが二回行動できたことないような

864: 2021/01/20(水) 07:22:21.56
2回行動何%みたいなアイコンは付くけど確率が低いからなのか2回動いた事は自分は無いけど他のバフ一気に全部取れるからグリムリーパー強すぎw

865: 2021/01/20(水) 07:30:36.44
攻撃バフ以外を吸った時も妙に強くなる気がするけど何なんだろうなアレ

866: 2021/01/20(水) 08:10:03.52
他のゲームでもバフ消し技はよくあるけどそれを丸々こっちのバフにできるのは破格よな
一個ずつじゃなくて根こそぎ一度に奪い去れるのもいい

867: 2021/01/20(水) 10:01:22.88
フリプで人増えて新たに報告されたバグを直したverとかくる可能性あるかね?

868: 2021/01/20(水) 11:53:01.13
PS4版で遊んでるんだけど崩れ落ちた大聖堂、ワープのエフェクトのせいかめちゃ処理落ちするの俺だけ?
最適化上手く出来てない疑惑あるだろこれ

869: 2021/01/20(水) 12:06:47.87
>>868
ノーマルPS4だけど2回処理落ちしたことがあゆ

871: 2021/01/20(水) 12:40:30.74
>>869
うーんやっぱ仕様かあ
リソース管理しっかりしてくれーとも思うけど元が3000円のゲームだしこんなもんかと割りきって遊ぶわ
ありがと

870: 2021/01/20(水) 12:07:36.29
×したことがあゆ
○したことがある

872: 2021/01/20(水) 13:27:29.12
処理落ちしだしたらアプリ落としたらいいよ
根本的解決してないが

873: 2021/01/20(水) 22:00:38.48
森のエピック装備がなかなか広いづらいね
地道にやっていくしかないのかな

874: 2021/01/20(水) 22:12:40.76
森周回ってどういう意味なのか教えてほしい
過去スレかどこかで見た

875: 2021/01/20(水) 22:50:08.29
引き継いで周回を考慮した場合、作るべきは呪いの森装備になるって事では?
レベル1から使える装備の方が便利って意味で

876: 2021/01/20(水) 23:51:48.92
そろそろ手をつけようかと思うんだけど、初見でも緊張感を持ちつつ楽しめるおすすめの設定とかある?
アプデでデフォ設定でも遊びやすくなってるのかな

877: 2021/01/20(水) 23:58:09.30
そのままで攻略サイト見ないぐらいでちょうどいいよ
2章のボスだけ注意すれば

879: 2021/01/21(木) 09:06:52.25
難易度ふつう
汚染率下げてアイテムの持ち込みをやや気軽にできるようにした代わりに
敵HP上げて「敵に何もさせずに処する」のワンパターン化ができないように

880: 2021/01/21(木) 16:38:37.11
これ全キャラパラデンでクリアとかやった人って居る?

882: 2021/01/21(木) 16:54:31.87
一週目終わったらやってみようかな
やっぱシスターは詰んでてシャドブレなら可能性ある感じかな
協力技が軒並み使えないのはつらそうだなぁ

883: 2021/01/21(木) 16:58:24.87
シャドブレは自己回復の手段ないからどっかで詰みそう
パラディンちゃんはディバインハンズあるだけまだパラディンちゃんのがマシそう

884: 2021/01/21(木) 17:06:27.45
全パラ普通に強そうに思えてしまう
面倒くさいけど

885: 2021/01/21(木) 20:22:56.82
MISTOVER縛りプレイに関する俺的心得3か条
1.仕様をある程度理解し、達成可能なギリギリの範囲の条件を設定すること
2.手動バックアップを使ったら達成できてもドヤらないこと
3.妄想している間が一番楽しいのを忘れないこと

もちろん異論は認める

886: 2021/01/21(木) 23:23:44.44
パラディン縛りは突進技で行ったり来たりしたら強そう

888: 2021/01/22(金) 12:53:44.54
同職縛り終わったら次は人数減らしの縛りかね

891: 2021/01/22(金) 13:20:13.06
>>889
気持ちはわかる
自分もスキルしっかり覚えた2周目キャラがロストした時がっくり来た
命中率上限90%のせいで完全な詰将棋状態にはできないのが……注意しても運悪いと事故は起きるから諦めるしかない
とりまボス挑む前にセーブファイル保存しよう

890: 2021/01/22(金) 12:58:56.84
むずかしい+X
の方向性もあるぞ

892: 2021/01/22(金) 15:04:16.99
ボリューム少ないから難易度上げて誤魔化しました感がある

893: 2021/01/22(金) 15:39:19.80
ストーリーほぼなしからも分かるようにそのゲームシステムを楽しんでねのゲームだと思うぞ
オプションで難易度下がったせいでブレてるけど

894: 2021/01/22(金) 16:54:35.07
フリプでクリアしたけど、2周目強制で1周目のデータで続けて遊べないし、難易度も変更できず、アイテムロストで激萎え。
トロフィーの歩数と協力スキル設定した奴出てこいや。リセットされて累計じゃないっておかしいでしょ。普通にプレイして取れた奴いるの?

895: 2021/01/22(金) 17:26:34.87
これもうゲームというかメンタル修行だろ

896: 2021/01/22(金) 18:32:32.27
https://www.famitsu.com/news/201909/26183919.html
Han それに関しては開発チーム内でもディスカッションがありましたね。「復活させられる方法があってもいいのでは?」という意見もあったのですが……。
このゲームのキーポイントのひとつである“緊張感の維持”のためには、キャラクターが失われる怖さがほしかったんです。だいぶ悩んだのですが復活方法は入れませんでしたね。

897: 2021/01/22(金) 18:58:28.78
まあ実際ロストしたら救済入れろクソクソと思うがこれは正しかったと思う
今時他にそんなゲームないし

898: 2021/01/22(金) 22:07:34.57
バックアップ取れば良い

899: 2021/01/23(土) 08:03:10.95
そういうイカサマはニーアオートマタではやったが、これに関しては負けな気がします

900: 2021/01/23(土) 12:24:43.53
現パラディンさんはディバインアーマーと防御陣形強くてマジ神盾

引用元: ・【Switch/PS4/Steam】MISTOVER ミストオーバー ★7