1: 2013/12/03(火) 11:19:14.20
前スレ
【光栄】 初代・三國志スレ 【猛将郭図】 その2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1289310658

7: 2013/12/09(月) 06:16:40.10
>>1




御意にございます

2: 2013/12/03(火) 11:23:15.30
【よくある質問】
・諸葛亮はどこに出ますか?
S1、10国198年
S2、34国198年
S3、38国

・機動力ってどうすれば上がる?
兵忠+訓練、武装度で決まります(冬の機動力は-2です)
以下の表をご覧ください
 大文字アルファベットは「兵忠+訓練」
A…01~25
B…26~50
C…51~75
D…76~100
E…101~125
F…126~150
G…151~175
H…176~200
 小文字アルファベットは「武装度」
a…1~25
b…26~50
c…51~75
d…76~100

  0  A  B  C  D  E  F  G  H  
0 *5 *6 *7 *8 *9 10 11 12 13
a *4 *5 *6 *7 *8 *9 10 11 12
b *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9 10 11
c *2 *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9 10
d *1 *2 *3 *4 *5 *6 *7 *8 *9

武装度100で兵忠100+訓練100だと機動力は9となります
武装度45で兵忠0、訓練度10だとbAで機動力は4です

3: 2013/12/03(火) 11:28:00.64
【よくある質問】
・鉄が捜索しても出てこない国ってどこ?
40国、54国
また、予州、揚州、荊州、交州は産出量が少ないようです。

・商人が常駐している国ってどこ?
04、07、10、13、20、21、28、29、37、39、48、56の12カ国。

・姜維っていつ出てくるの?
223年、22国で捜索したら登場するらしいよ(見た事無いけど)。

4: 2013/12/04(水) 11:16:21.67
いきなカクカを引き抜いて、張松もついでに引き抜いて、関羽を施しで軍師
にして・・・孫乾を太守抜きでひっくり返してから、び竺を太守にして・・・
遠紹から徐々に人材を引き抜きつつ、3国で公孫讃を潰し、超雲を配下にし
たら、顔良返しで18国へ火龍の系で12国へ移動、間髪入れず10国へ総
移動して・・・孔明登場を待ちますw

5: 2013/12/04(水) 19:18:37.04
劉備で開始なら最初の秋までに、公孫讃か董卓を兵糧攻めしてたな

6: 2013/12/04(水) 22:31:32.32
立て乙ー

8: 2013/12/10(火) 13:48:54.11
呂布抜きを最初にやるかやらないかでも展開が違う。

9: 2013/12/11(水) 22:13:55.17
李儒、核なども同様かな…。

どうよ?

10: 2013/12/12(木) 09:16:53.44
呂布カクはセットで抜く

11: 2013/12/14(土) 00:00:46.80
呂布は忠誠心100でも戦闘中に裏切ったりしたっけ?

12: 2013/12/14(土) 02:37:17.59
初代はマスクデータ自体無かったような

13: 2013/12/14(土) 07:43:08.84
100でも寝返る2の無節操ぶりがハンパ無いから
混同しているのではないかと

14: 2013/12/15(日) 04:01:10.58
>>13
それで何度泣いたことか
戦争中に裏切られるともう(泣)

何回もそうなって2やめて1に戻った俺

15: 2013/12/15(日) 11:41:50.31
Ⅱの裏切りでブチ切れたんで、Ⅳの時は一騎打ち要員w

16: 2013/12/16(月) 23:34:15.17
婚約の為に自ら出向いてきた孫権を、むすめものともみなごろしにするのはデフォだと言える。

18: 2013/12/23(月) 07:30:12.65
2の裏切りを上手く数値化したのが8だな
忠誠度と信頼関係が別の数字で分かりやすい
忠誠度低くても敬愛ならまず裏切られないし引き抜かれない
忠誠度だけ高くても無視や知己なら裏切られるし引き抜かれる

ただ2は忠誠度だけで判断すると100に何の意味もない

1は呂布だろうがなんだろうが100になったら義兄弟かと思うくらい鉄板の関係になれるw
代わりに月1ターンしばりだから登用しまくるなら全員を100にするのは難しいな

19: 2013/12/23(月) 17:31:58.23
1は君主(引き抜き専門)の国と忠誠上げ用の国を確保するのが基本じゃろ
兵士再編成用の国と訓練用の国もほしいが

25: 2013/12/26(木) 08:06:38.46
>>19
そうするとその国が発展しないなw
1ヶ月1ターンはあまり良くなかった
でもちゃんとクリアできるからそれでいいんだけど

20: 2013/12/23(月) 17:57:23.05
あと鉄採掘用の国も

21: 2013/12/23(月) 22:37:02.23
略奪用の…ゲフッゲフフン

22: 2013/12/24(火) 06:53:10.67
情報収集用の国も作るな

23: 2013/12/25(水) 23:12:11.44
ああ、いなごだ…

24: 2013/12/26(木) 05:22:39.43
果たして本当にそうだろうか

26: 2013/12/26(木) 09:15:50.75
中盤以降金余る国出てくるから
そこからまわしてもらってドカンと10kぶちこめばおk

輸送がやたらと失敗するのがうざいが

27: 2013/12/26(木) 17:38:19.41
イナゴの被害が広がっていきます……

28: 2013/12/31(火) 08:26:13.02
イナゴの佃煮はマジで美味い
むしろ農作物を荒らされても大量に採れるイナゴで年を越せるんじゃないかと思う

見た目はアレだけど

32: 2014/01/02(木) 13:48:46.55
>>31
それを食えるようにするのが中国人

30: 2014/01/01(水) 16:07:27.67
他君主の使者が姫連れて外交に来たときの音楽が好きだった

33: 2014/01/05(日) 21:36:19.37
おまえらあけおめ

34: 2014/01/07(火) 22:24:37.94
成功です。フフフ…

35: 2014/01/09(木) 16:32:57.62
PC版の三国志は相手の動き止めるコマンドあったよね?
それと火計のコンボが超強力だった記憶がある
FC版は武力高い武将で無双できてた記憶がある

36: 2014/01/21(火) 10:51:29.86
初代は内政コマンド実行直前で軍師のコメント聞いてキャンセル出来るのが良かった
2からは実行しようとするだけで行動扱いだったのが馴染めなくて
何作か遊んだけど初代ほどの熱中度は得られなかったなぁ

37: 2014/02/06(木) 22:58:13.80
復活

38: 2014/02/14(金) 10:14:32.12
これ意識したこと無いんだけど、城にいる相手って防御力とか上がってんのかな?
武力に差があったらお構いなしに削れるから意識しなかったんだけど

39: 2014/02/18(火) 12:48:15.09
>>38
昔のハンドブックに、城・山は防御力高く、水・湿地は低いって書いてたような。

41: 2014/03/02(日) 00:05:33.42
登用が強すぎてちまちま浪人探すのが馬鹿らしくなる

42: 2014/03/02(日) 02:14:16.56
>>41
でも200年頃に諸葛亮を探しちゃうんでしょ?
忘れてて他国に登用されて忠誠度100になってたら一瞬固まるんだろう?

あ、それ俺だったw

43: 2014/03/02(日) 07:00:45.50
浪人登用してすぐ引き抜かれるより他国の忠誠度低い奴引き抜いたほうがいいからな
兵士含めて敵から奪えるし

44: 2014/03/03(月) 12:03:08.66
PS版買おうと思うけど面白い?

45: 2014/03/03(月) 12:46:56.43
今時命令一国一回のゲームなんてキツイ思いますよ
まんまベタ移植だしショボイローポリゴン

61: 2014/09/11(木) 14:10:02.87
>>45

そういえば、最近「ポリゴン」という言葉をあまり聞かなくなった。

46: 2014/03/03(月) 13:06:54.06
ベタじゃないよ
美女に関するとことかの修正は他のCS版同様にある

47: 2014/03/03(月) 21:28:05.11
MSX版は計略がないため、計略&火計のセットが使えない。
そのかわり攻撃側は必ず散開するので元を火計すれば退却する。

48: 2014/03/04(火) 01:51:57.04
やっ、やられた!

49: 2014/03/10(月) 14:42:24.84
83年12月末の第1回日中青少年学生交流大会に参加した本作のゲームデザイナーとは誰?

52: 2014/03/23(日) 08:07:24.72
国数が多い割に武将数が少ないから、後半シナリオで武将不足にならないように適当にばらまいてたんじゃないかね

53: 2014/04/01(火) 17:51:52.60
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54: 2014/04/16(水) 19:57:43.58
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55: 2014/04/29(火) 19:51:13.43

56: 2014/05/18(日) 01:03:59.43
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57: 2014/05/22(木) 16:31:28.27
にっこにっこにー

58: 2014/06/19(木) 15:44:29.82
書き込み無くなった・・・

59: 2014/07/12(土) 06:21:01.52
何十年前も前のゲームなんだから、そんなに書き込みあるわけないだろ

60: 2014/09/10(水) 17:16:50.20
馬超の顔グラフィックが横顔で、どうにもなじめなかった。

ちなみにBGMは三國志シリースでは、この初代(無印)が一番良い。

280: 2016/08/20(土) 21:30:26.87
>>60

> 馬超の顔グラフィックが横顔


あれは気になった

62: 2014/09/13(土) 09:09:58.91
そりゃあんな事件があっちゃあなあ……

63: 2014/09/17(水) 22:09:43.10
ホウトクが知将でカクトが猛将でしたかな。
懐かしい。

64: 2014/09/20(土) 21:18:07.25
何故か二代目の武力が高いんだよな
曹丕とか袁尚とか劉ソウとか
馬超は当然だけど孫権孫策も高めだよね

65: 2014/10/05(日) 09:19:01.72
劉備を選択する時「知力と運勢が逆だったらいいのに」と思っていた

66: 2014/11/03(月) 19:52:22.44
諸葛亮や司馬懿は知力はもとより
武力も高かったイメージが。

ヘタな武官よりも前線で使っていたな

67: 2014/11/04(火) 04:09:32.19
孔明はあまり高くなかった覚えあるけどシバイは武力80ぐらいあったな

68: 2014/11/04(火) 14:40:51.51
諸葛亮は72でほう統は71
司馬懿は83
陸遜も83だが周瑜はなんと56

まあなんといってもすごいのは郭図の90だろうな

69: 2014/11/13(木) 20:14:03.95
孔融と夏侯惇の武力が同じだった

70: 2014/11/14(金) 18:06:23.82
袁術の武力が95なゲームだからな
さすが皇帝w

71: 2014/11/22(土) 22:30:49.17
ただ袁術は本人が凄すぎる代わりに
配下が揃いも揃って無能…orz
紀霊も張勲も武力70ないし軍師もいないし

72: 2014/11/23(日) 09:55:41.39
能力値なんてそんなの関係ねぇ
火つけて逃げ道塞げば呂布だろうが素手で

73: 2014/11/27(木) 23:21:29.87
や、やられた!(ファア×4)

74: 2014/11/27(木) 23:32:33.85
ファミコン版は突撃がなくて悲しかった。

75: 2014/11/30(日) 02:22:14.82
>>74
実は計略も突撃も無い分、ファミコン版の方が戦闘は面白い
風向きを利用した火計と囲みで退却させる面白さ。

FCの処理速度の関係でCPが毎回長考するのが難点だが。

76: 2014/11/30(日) 09:40:37.77
長期戦も無いけどその分30ターン戦えるようになってるんだよな
たしかにやってみたら勝手が違いそうだ

78: 2014/12/02(火) 06:18:46.48
むすめものともみなごろし

79: 2014/12/02(火) 16:21:45.67
もろとも

80: 2014/12/03(水) 16:39:18.36
肉便器の方がいいでしょ

82: 2014/12/11(木) 13:52:13.06
一番気の毒なのは劉琮。
登場翌年から「身体」値が下がり始めるのだ・・・。

つまり「登場=寿命」。

83: 2014/12/16(火) 18:53:42.35
黄忠とか何歳まで生きるの?

84: 2014/12/17(水) 02:00:03.80
FC版の顔グラが一番好きだな。ってかいま見てもカッコイイ。
何故か書生風の司馬懿、少女マンガみたいな陸遜、超悪人顔の馬謖、ローマ人みたいな関平etc

85: 2014/12/17(水) 23:25:39.50
董卓が肉まんじゅうで呂布が美青年なのはどの作品、どのメーカーでも一緒だよなぁ。
例外は「横山光輝・三国志」くらいかな。

ドカベンの趙雲、おっさんの呂布・陸遜が拝めるのはあれくらいだろう。

86: 2014/12/23(火) 16:57:00.40
ベタだが蒼天航路はどや
董卓は肉饅頭といえば肉饅頭(つうかがっしりムキムキ)だが。

87: 2014/12/23(火) 20:42:28.24
陶 謙:お爺ちゃん顔
劉 焉:お爺ちゃん顔
劉 表:おっさん
袁 紹:おっさん
黄 蓋:爺顔
程 普:爺顔

は、まあわかります。

よりも若い設定の

公孫讃:お爺ちゃん顔

ってどういう設定?

88: 2014/12/24(水) 15:54:42.06
公孫讃の顔グラは思い出せないが、
黄蓋と程普はお爺ちゃんじゃなかった記憶が。
ファミコン版の記憶なので、パソコン版は違うのかもしれんが。

89: 2014/12/24(水) 19:01:38.52
いつも『100万人の三國志 Special』をお楽しみいただきありがとうございます。
以下の期間限定で『帰参者キャンペーン』の報酬を更新して再実施いたします。

期間: 2014 年 12 月 24 日 (水) 16:00 ~ 2015 年 01 月 19 日 (月) 23:59

【ミニメール送付報酬について】
「交流」ページ内で『休眠中』と表示されている他君主に「ミニメール」を送ると、送るだけで報酬を獲得できます。
※ 『休眠中』君主の君主情報ページから「ミニメール」を送付できます。
※ 「ミニメール」送付報酬の 『お楽しみ箱・帰参』 は 最大で 99 個まで 獲得できます。

【帰参報酬について】
「ミニメール」を送付した休眠君主が実際にゲームに戻ってきた場合、送付者はさらに 以下の報酬を獲得できます。
- ゲームに戻ってきた際: 『帰参★★★★券』
- 帰参後 3日間継続プレイ:『帰参★★★★券』
- 帰参後 7日間継続プレイ:『帰参初代★★★★券・2』

【『帰参初代★★★★券・2』で獲得できる武将例】
龐徳・初★★★★ (知将)  最大攻撃: 1595 / 最大防御: 2915 / 合戦特技: 壮侯
郭図・初★★★★ (猛将)  最大攻撃: 2962 / 最大防御: 984 / 合戦特技: 三都督

90: 2014/12/27(土) 23:14:31.49
初代の顔グラは連環画三国志からそのまま持ってきた
のばっかだな。

93: 2014/12/28(日) 09:45:58.97
>>90
Ⅳは画本三國志からそのまま持ってきてるんだよな
なぜか曹操の顔は何進

91: 2014/12/28(日) 00:55:40.43
>>87-88
公孫讃は確かに爺顔(どう見ても50以上)
そして黄蓋も程普もそこまで年行っているような顔ではない
ちなみにいずれも固有の顔グラ

92: 2014/12/28(日) 04:14:30.22
黄祖と間違えたんじゃないかとウチの軍師が言っております

94: 2014/12/28(日) 20:59:37.61
pcでは城拡張できて、その金額がなぜか可変と知って驚いたな

95: 2015/01/03(土) 22:30:59.87
横山三国志での陸遜のピザ親父っぷりには笑った

96: 2015/01/04(日) 18:52:37.75
あれって絶対、カクトとホウトクの入力間違えてるんだよな

97: 2015/01/05(月) 21:11:01.29
姜維がまずお目にかかれないんだよなw

98: 2015/01/05(月) 23:03:22.90
孔融の武力82も絶対誰かと入れ替わっている

99: 2015/01/06(火) 04:07:30.30
君主は武力高めの設定だよな
袁術も95あるし

100: 2015/01/11(日) 21:39:43.16
袁術・・・

武力は高いけど、寿命短いからそれ程つかえない。
200年代前半にはあぼんするし

101: 2015/01/12(月) 03:55:41.88
袁術の武将が弱すぎる。
紀霊とか80くらいはあってもいいのに。

102: 2015/01/12(月) 03:58:12.25
1には降伏コマンドも無いしな

公孫讃、陶謙、ホウ信あたりのキャラってプレイヤー操作不可キャラだよな

109: 2015/01/20(火) 23:57:12.59
>>102
鮑信はシナリオ2~3では孔融共々在野で埋まっている
無能なので回収する必要があるかどうかは微妙だが…
ちなみに本当に操作できないのはあとの2人だけ

110: 2015/01/23(金) 20:59:34.31
>>109
おお、そういえばそうだった。
フォローありがとう。

103: 2015/01/12(月) 06:00:24.75
知力100でスタートできる曹操と劉備が最高。
本を与えるで軍師の知力を99まで上げられる。

105: 2015/01/12(月) 22:07:51.88
>>103
ルーレット上下は-5~+5なので、知力95の劉備は100になれるが知力93の曹操は100は無理
ちなみに高知力君主は劉備95、孫権94、曹操93、孫策89くらい
この辺の連中はルーレット次第で軍師育成知力に出来る
孫策にはそんな時間は無いけどw

104: 2015/01/12(月) 21:42:37.97
初代では姜維は出ないんだよね?

106: 2015/01/13(火) 10:30:27.29
>>104
普通に出ますが何か?

107: 2015/01/13(火) 16:58:11.53
 
お世話になります。
私、責任者の加茂と申します。以後、宜しくお願い致します。
http://www.apamanshop.com/membersite/27009206/images/kamo.jpg
浪速建設様の見解と致しましては、メールによる対応に関しましては
受付しないということで、当初より返信を行っていないようで、今後につい
てもメールや書面での対応は致しかねるというお答えでした。
http://www.o-naniwa.com/index.html 事務員 東条 南野
http://www.o-naniwa.com/company/
このように現在まで6通のメールを送られたとのことですが、結果一度も
返信がないとう状況になっています。
http://www.apamanshop-hd.co.jp/ 加茂 舟橋
http://s-at-e.net/scurl/nibn-apaman.html
私どものほうでも現在までのメール履歴は随時削除を致しております
ので実際に11通のメールを頂戴しているか不明なところであります。
  
 ・アバター       http://s-at-e.net/scurl/Avatar-Dragon.html
 ・トランスフォーマー http://s-at-e.net/scurl/Transformers-Flyingboat.html
 ・Star Citizen     http://s-at-e.net/scurl/StarCitizen-Starfarer.html
 
 ・艦これ   http://s-at-e.net/scurl/KanColle.html
 ・BRS     http://s-at-e.net/scurl/BRS.html
 ・ベヨネッタ http://s-at-e.net/scurl/BAYONETTA.html
 ・風ノ旅ビト http://s-at-e.net/scurl/JOURNEY.html
 
大阪府八尾市上之島町南 4-11 クリスタル通り2番館203
に入居の引きこもりニートから長期にわたる執拗な嫌がらせを受けています。
この入居者かその家族、親類などについてご存知の方はお知らせ下さい。
hnps203@gmail.com

108: 2015/01/13(火) 21:24:00.52
初代の姜維って水軍が使えなかった記憶がある・・・

111: 2015/02/26(木) 20:02:21.89
(略奪コマンド)おやめくださいっ!

112: 2015/02/26(木) 21:43:12.02
美女が取れるんだよな
配下にやるだけじゃなくて自分で楽しみたいわ

113: 2015/03/09(月) 10:04:59.35
国の数はⅠとⅡの中間ぐらいがちょうどいいような気がする。

114: 2015/03/21(土) 21:52:11.79
カリスマを下げてまで美女を得る必要は有るの?
確か他国との敵対度と上がった様な。
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

115: 2015/03/22(日) 20:38:32.63
後継者交代で忠誠下がるリスクを軽減するために略奪する
物資美女はオマケ

116: 2015/04/01(水) 16:31:04.55
三国志30周記念歴代タイトルで初代をプレイしている人っている?

117: 2015/04/08(水) 15:34:49.06
FC版でがっちり遊んでから、X68000版も買ってやってたな。

敵将捕獲したりされたりするたびに武力の増減あって全員呂布化するのが萎えたので
晩年、武力を固定値、運勢が増減するよう改造したら良い感じになった。

118: 2015/04/09(木) 16:19:58.43
>>117
俺はSFCのエミュで遊んでるが、武将改造コード順がわかればな…
最初は曹操で、その後魏の武将の順で並んでるようだがさっぱりわからん。
一人一人チェックするしかなさそうだ。

119: 2015/04/20(月) 19:38:51.76
どちらかの兵数が0になる迄突撃が終わらない仕様は今でも新鮮だ

120: 2015/04/21(火) 12:47:27.61
武力の低い武将同士が適当な兵力で突撃するとお互い10ずつ兵士が減っていって決着がつくまでに何十回も突撃を繰り返すんだよな。
アレは面白かった。

121: 2015/05/05(火) 19:26:40.53
いまだに初代をこえる三國志はないな

122: 2015/05/05(火) 20:14:06.50
うるっせぇな!いい加減にしろや!石川かほくの寄生虫S田K!
何回騒音出してんねん何回奇声出してんじゃ!ごらぁ!調子に乗ってんじゃねぇぞゴラァ!
明日・・・通報されないと思ったら大間違いだからな?ゴミ田さんよ
てめぇがわりんだよ 人の不愉快になっている事と腹たっている事を自覚しやがれ!

123: 2015/05/06(水) 16:53:02.60
初代のってなんかイベント的なのなかったっけ?

昔のファミコン通信か何かに載っていたページを取っておいたんだけど
もうどこかにいってしまった

124: 2015/05/15(金) 10:07:12.56
疫病といなごの絶望感

125: 2015/05/18(月) 13:09:19.10
【ヤフオク検索ワード】MK.BUTI

名画キタ━━(゚д゚)ウ-(゚Д゚)マー(゚A゚)イ-━!!

当たると大きい名画☆将来ビッグになるかも!

126: 2015/05/19(火) 20:53:03.95
ああ、イナゴだ……………

127: 2015/05/20(水) 05:18:37.72
いい、アナゴだ…

128: 2015/05/20(水) 23:53:02.19
イナゴの被害が拡がっていきます………

129: 2015/05/21(木) 10:54:08.35
はいリセット

130: 2015/05/25(月) 22:12:55.08
シナリオ1or2のcom陶謙で
中国統一できた例ってあるのかな?

どんなにがんばってもスタートから7年以上生き残ったことがないのだがw

132: 2015/07/01(水) 23:22:15.69
最新作でも、放浪コマンドつけてよ

133: 2015/07/09(木) 11:15:05.62
オマイラ13買う?

134: 2015/07/09(木) 11:16:40.26
オマイラ13買う?

135: 2015/07/13(月) 00:58:18.45
初代をリメイクしてほしい
追加要素は降伏勧告コマンドと武将増員ぐらいでいい。
国配置は14と15を廃止、37を2分割してS3劉備とS1袁術が同じ領地に
ならないようにしてくれれば。

136: 2015/07/14(火) 19:03:57.83
GeForce GTX TITAN X 3Way-SLI が必須になるぐらい、初代をリメイクしてほしい

137: 2015/07/15(水) 17:02:18.67
追加するなら褒美は行動済みにしないで欲しいわな
折角君主強いのに登用褒美で動かす暇もねえ・・・

138: 2015/07/15(水) 19:27:54.04
君主は登用マシンだからなあ
基本的には太守を登用してから在野になった本命を採るから移動の手間はかからないが

139: 2015/07/17(金) 07:36:39.73
やべえ、久々にやり始めたらこんな時間になってるwww

140: 2015/07/17(金) 08:04:49.01
いったい何時から始めたんだ?

142: 2015/07/17(金) 17:41:49.04
>>140
日付変わったあたりからやってた
しかし子供の頃のやり方とは手の指し方が変わるもんだね
おとなになるって かなしいことなの…

141: 2015/07/17(金) 13:41:39.30
なんか軍師の台詞がジワジワ来るよな
取って付けた様な~でしょう乱舞が癖になりそう

143: 2015/07/24(金) 02:13:50.29
臨時徴税の増加とか軍師いない状況下での登用、洪水とかのバッドイベント回避のために
乱数調整やってるんだけどいまいちよくわからない(乱数は城建設で確認してる)
単純に数値が高い低いとかで判定してるんじゃないのか

144: 2015/08/05(水) 09:32:38.13
最初FC版で遊び尽くした後
大人になってからPC版入手したら
戦闘の仕様が微妙に違ってて驚いた
おかげで再度楽しめたけども

145: 2015/08/06(木) 02:06:27.21
ああ、いなごだ・・・


つリセット

146: 2015/08/09(日) 02:09:13.57
火計と風向きを利用した戦闘はなかなか戦略性高く、FC版はFC版でかなり楽しめた

147: 2015/08/10(月) 00:08:16.99
兵ゼロで30日間逃げ回るゲームだろ…

148: 2015/08/21(金) 22:37:11.79
退却時に捕まった時の効果音が印象に残る。

149: 2015/08/24(月) 18:13:19.86
相手君主を逃がしまくり、弱小武将の武力トレーニングをやってもらうのが楽しかった。
曹操や劉備の武力、兵士とも0なのに、2000の兵士を付けた筈の要トレーニング武将が数回で捕らえられたり。

ビジュアルは見えないが、あれが本当の三国志無双だな。

151: 2015/08/25(火) 23:53:27.13
どうなってるんだそれ
張飛とか呂布とか無茶苦茶弱いのか

152: 2015/08/26(水) 09:54:36.18
武装度とかと関連は?

153: 2015/08/26(水) 13:46:41.43
詳細を確認してみました。
知力100から戦闘力への影響が見られますと訂正します。申し訳ありません。

知力99以下は武力や武装度の関係を大きく受けます。
知力100でかなり堅くなり、おそらく武力依存が無くなります。武装度が低いと弱いです。
知力101以上は武装度も無視する無敵領域です。

ルーレットで劉備の知力100を狙うのは戦闘力を高める上でも重要ということになります。

154: 2015/08/27(木) 17:49:59.12
武力で堅くなるといえばFC版だな

155: 2015/08/27(木) 19:12:09.90
まあ難易度のが影響大きいしね
ゴイの突撃で200の甘寧ぬっころされたのは良い思い出

157: 2015/09/11(金) 01:58:24.87
俺も手元のファミコン版で諸葛亮と于禁(共に武力72)に
兵2万・訓練10・兵忠10・武装10の同じ条件で1ヶ月殴り合わせてみたけど
結果 諸葛亮138 于禁41 (単位:100)
これ明らかに同じ武力の結果じゃないね

158: 2015/09/12(土) 00:54:34.83
「他にすることはないのですか」って言われるとムカつく

159: 2015/09/12(土) 02:23:45.29
孔明が武力72の割に妙に強いと思ってたが本当に強かったんだな

160: 2015/09/12(土) 21:14:25.65
初代三国志の能力値って 単なるデータの入力ミスなん?
カクトとホウトクが絶対おかしいよ

161: 2015/09/13(日) 23:57:19.24
その二人は後の移植で修正されてるから公式にミス扱いなんだと思う
ただ初代って演義、正史とか贔屓とか抜きにして素直にミスじゃねっての多いよね
関羽よりカリスマ高い周倉とか張苞は無茶苦茶強いのに関興はそこそことか

164: 2015/09/15(火) 01:16:00.01
>>161
関興と関索の武力も逆なんじゃないかと当時から思ってる

162: 2015/09/14(月) 06:40:33.23
総合一位は孫権なんだよな

163: 2015/09/14(月) 18:59:14.90
MSX2版で20000対20000の殴り合い実験をしてみました。兵忠、訓練、武装度はいずれも10です。
結果は以下の通りとなります。

●知100武000 vs ○知099武100 残兵力131百
●知099武000 vs ○知099武100 残兵力158百
●知000武000 vs ○知099武100 残兵力167百
○知099武100 vs ●知021武100 残兵力98百
○知100武072 vs ●知021武100 残兵力43百

総評
・知力100といえどもさすがに武力0では弱いです
・知力99以下でも部隊戦闘力は知力比例で上昇します
・孔明最高や!呂布なんて最初からいらんかったんや!

165: 2015/09/15(火) 04:23:48.81
文官顔した丁奉もおかしいと思うんだ

166: 2015/09/15(火) 08:26:21.59
そういや許攸も「許収」だったよね?

167: 2015/09/15(火) 20:30:36.62
あったね、凡ミスなのかフォントを作れなかったのか、よく分からんが
エンショウ軍といえば、息子のエンショウが強くて好きだったなぁ

168: 2015/09/15(火) 23:18:46.40
>>167
読み方も「きょしゅう」だったし、凡ミスでしょうな。

169: 2015/09/15(火) 23:41:33.27
なぜか三国志の武将の名前に変えられた1943の一面のボスもキョシュウになってたな

172: 2015/09/19(土) 20:16:45.56
初代のツクールもぜひ作ってほしいな

173: 2015/09/20(日) 06:16:52.69
分散した本隊に火計が最強。

174: 2015/10/08(木) 22:59:59.19
火計で、相手に火が付いたのを喜んだのも束の間。
3日後、相手の火が自軍総大将(軍師クラス)に燃え移り、しかも周囲は自軍の他武将で移動出来ず。さりとて一か八か敵城への突撃も出来ず。

あはれ!全軍退却の最中、総崩れ(敵にポロポロ捕まり)となってリセットボタン!

175: 2015/10/09(金) 06:35:37.00
1の火計は危険すぎる

177: 2015/10/12(月) 19:47:06.32
一切通常攻撃せず火計だけで統一できるよね。

178: 2015/11/09(月) 20:12:41.61
知力=強さ 道理で趙雲強いわけだ

179: 2015/11/18(水) 00:56:15.67
劉焉劉璋が強いんだよなあ
君主は益州のすみっこでスカウトに精を出しつつ
張任厳顔雷同呉蘭の四天王でガンガン中央進出
だが李厳はザコなんだ。すまんな

180: 2015/11/20(金) 20:34:44.24
今日の一大ニュース


どんなにつよいものでも
やまいにはかてぬ・・・

元横綱の北の湖がしぼうしました

181: 2015/11/21(土) 13:11:26.62
今後は 八角 が君主となります

182: 2015/11/21(土) 19:28:18.25
後継者のカリスマ次第で
在野に下る力士がですでしょう

183: 2015/11/23(月) 12:19:05.04
孫権の顔グラがかっこよくって、何度もプレイしたなぁ…。
ただ江東・江南方面は、内政に苦労するイメージがあってだな。。。
(強敵がすぐ近くにいないので、守りやすいっていうのは良かった。)

184: 2015/12/02(水) 09:01:41.48
SFC版で試してみたけど孔明が強いのってたまにノーダメになるからだな

185: 2016/01/21(木) 07:02:32.63
むすめものともみなごろしはカリスマ値が10下がったよね?

186: 2016/01/21(木) 13:03:21.05
孔明ってか高知力はたまにダメージ無効化やね。芝居や劉備でも出る
SFCだと一騎モードで防御する

187: 2016/01/27(水) 23:48:51.42
結局孫権最強か

189: 2016/02/14(日) 22:43:29.54
>>187



理由は?

188: 2016/02/10(水) 02:15:42.60
win版の13についてるというのに過疎ってんな

190: 2016/02/15(月) 02:20:15.66
そりゃオール90台の能力値だろ

191: 2016/02/15(月) 03:30:43.29
SFC版やったとき「おーFC版よりだいぶ進化してるなー」と思ったもんだけど
実はPC版からあった機能がFC版だけ簡略化されてただけか?

192: 2016/02/15(月) 06:11:13.07
>>191
そうそう

193: 2016/02/16(火) 04:24:31.77
女を略奪して配下に与えるとかがPCにあってSFCにないのは、さすがにアカンから自粛ってことかな?

202: 2016/03/05(土) 13:38:31.47
初代三国志をプレイしていたオッサンは40歳前後かな
俺もだけど
>>193
美女を略奪して与えるコマンドはNintendoがNGを出すからだろうな

194: 2016/02/26(金) 03:41:00.09
顔グラはFC版が一番いいよな

195: 2016/02/26(金) 12:46:02.49
>>194
容量で仕方ないとは思うけど汎用顔武将が多すぎるのは惜しいよな
典韋・荀攸・田豊・沮授・張昭あたりはあの質で専グラが欲しかった
なのになぜスーファミ版では安っぼい2の顔グラになったのか

196: 2016/02/26(金) 14:38:32.70
IIIだね

197: 2016/02/27(土) 02:43:23.44
馬良が汎用で馬謖が専用だったのはなぜなのか…

200: 2016/02/27(土) 08:46:26.28
>>197
当時馬良見て「眉が白くないじゃん」って思ってたわ

198: 2016/02/27(土) 04:04:57.56
http://www.geocities.jp/frnyanko/setsumei/famicom/sangokushikoei/sangokushikoei.html

伊籍、郭図、程普、劉琦、糜竺、孫乾に専用顔グラを付けるなら、他に付けるべき武将がいるような…
まだまだ光栄が適当な歴史知識で歴史ゲーム作ってた大らかな時代ですなw

199: 2016/02/27(土) 04:44:03.38
>>198
この懐かしいグラフィックを見ると、カクの忠誠度20を思い出してしょうがない

201: 2016/02/28(日) 02:31:30.95
「へいのうりょく」を見て、兵の「うりょく」って何だ?とガキの頃思ったw

203: 2016/03/08(火) 08:30:15.90
普通にオルドのあるゲームとか出せてたじゃん
単純に容量とかの問題でオミットされてただけだろ

205: 2016/03/08(火) 10:00:05.00
>>203
オルドとアレを一緒にするなよ

204: 2016/03/08(火) 08:42:37.06
顔グラもだけど、BGMもスーファミ版よりファミコン版の方が好きだったな。
スーファミの奴は全然重厚さがなくてダメだった。

206: 2016/03/09(水) 01:10:17.48
PC版の曹操がドラマThree Kingdomsの麻原曹操になんとなく似てる

708: 2019/02/03(日) 00:12:54.90
>>206
もともと曹操ってあんな感じだ

207: 2016/03/11(金) 19:29:12.28
初代おもろい

208: 2016/03/12(土) 00:44:47.46
「ああ、イナゴだ…」

でお馴染みの蝗害は本来イナゴじゃなかったりする

「ああ、トノサマバッタだ…」

209: 2016/03/12(土) 07:51:34.45
ごっちゃにされてるってこと?

210: 2016/03/19(土) 03:45:40.10
みんなやおんなぜ!

211: 2016/03/21(月) 22:51:48.68
PC9801、X68000版が一番記憶に残っている。
特にBGMとむすめものともみなごろしは一生忘れられない。

212: 2016/03/22(火) 01:16:02.04
昔から気になってたんだけどパッケージ写真の赤い3人ってどれが誰?

213: 2016/03/30(水) 22:39:42.64
ああ、いなごだ…………

214: 2016/03/30(水) 23:26:46.22
ほかに することはないのですか。

215: 2016/03/30(水) 23:29:49.98
いい、あなごだ…

216: 2016/03/31(木) 00:37:06.97
俺がガキの頃、親父が徹夜でこれやってたけど今は俺が徹夜で13やってる

217: 2016/03/31(木) 05:02:55.35
もう美女コマンドの実装は無理なんだろうな

218: 2016/03/31(木) 12:40:03.86
当時からめんどいだけだったじゃん

220: 2016/03/31(木) 13:21:59.86
なりすまし乙

221: 2016/03/31(木) 18:09:59.28
おお、おなごだ・・・

222: 2016/03/31(木) 20:14:16.99
美女を略奪してくるんですね

223: 2016/03/31(木) 20:14:46.23
ヨヨヨ

224: 2016/03/31(木) 22:13:52.12
パケ絵はたぶん、←孫権 劉備 曹操→ でしょ

225: 2016/04/01(金) 21:11:46.54
略奪~美女を得ると言う行動は今からみればとても画期的だよ。

以前シナリオ1劉備で略奪しては移動、移動しては略奪を数年繰り返したりもした。

226: 2016/04/06(水) 01:14:42.57
婚姻の使者とともに姫も斬るとかもあってなかなかえぐいシステムだったよな

227: 2016/04/07(木) 05:01:09.14
婚姻を勧めに来た君主をむすめものともみなごろしで処理したりもしたな

228: 2016/04/07(木) 05:09:47.84
外交にやってきた使者を捕まえて斬首にするってのは
これからのシリーズにはないだろうな

229: 2016/04/08(金) 01:02:56.83
袁術の戦術

230: 2016/04/27(水) 23:56:37.88
おやめください!

231: 2016/04/28(木) 00:00:21.28
  ,r';;r"            |;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;;;;
 ,';;/             /;;;;;;;;;;;;;;;ヽ;;;;;;;;
 l;;'            /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;',;;;;;;;
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ヾr''‐ヽ,  ,、ィ'r-‐''''''‐ヽ ';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|
 l rO:、;  ´ ィ○ヽ    'i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;、l
 | `'''"/   `'''''"´     !;;;;;;;;;;;;;;;/ l |
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 ', ゞ,' '"'` '"       i;;;;;i, `' /
  ', i、-----.、       `''"i`'''l
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   ヽ ヽ〈    i|          Vi゙、
    ゙, ,ヽ===-'゙ ,'     ,   // ヽ
.    ',.' ,  ̄ , '    ノ  /./    ヽ,
.     ヽ.  ̄´   / ,、 ' /     / \
     ノ:lゝt-,-‐''" / ,.ィ゙     /
,、 - '''´  |  ヽヽ /,、ィ     /

ほかに することはないのですか。

232: 2016/04/28(木) 01:12:31.60
「なにをぐずぐずしておられるのです!」で、え?なんで怒られてるの?とポカーンなったな

233: 2016/04/28(木) 01:43:43.49
敵は兄弟ですぞ
敵は強大ですぞ

235: 2016/04/28(木) 10:33:45.87
>>233
それ、公式のハンドブックにも真面目にさらっと書かれてたな
「この場合兄弟でなく強大ですぞ」ってな感じだったかと

234: 2016/04/28(木) 03:18:48.65
さむさで おおくのへいがしぬでしょう


名言すぎるな。パッと見当たり前の事なのにえらい説得力だ・・・・

236: 2016/05/04(水) 16:36:03.57
や、やられた!(ファア×4)

237: 2016/05/04(水) 19:00:45.25
武力98のホウ統もいたらなぁ

238: 2016/05/05(木) 01:12:25.96
味方が火計くらったときもなぜかメリット効果音なんだよな

240: 2016/05/16(月) 21:20:58.49
初代が全君主でプレイ可能だったらもっと面白かっただろうな

241: 2016/05/16(月) 22:28:54.09
>>240
当時改造してやってたよ
陶謙プレイはなかなかにマゾいが雍ガイプレイは結構面白い

242: 2016/05/19(木) 02:43:47.44
孟獲で上洛してみたかったな

243: 2016/05/30(月) 04:30:17.35
そういえば初代の君主はヨウガイだったな
孟獲じゃないんだよな

244: 2016/05/31(火) 01:22:13.82
おかげで忠誠度の低い孟獲を引き抜くと国ごと手に入る

249: 2016/06/15(水) 19:32:18.00
>>244
そうそう、忠誠度20だったっけ?
トウタク配下のカクと並んで、真っ先に引き抜く候補だわ
でも知力低すぎて、火ダルマなるだけだから戦争に出しにくいw

245: 2016/06/12(日) 11:56:31.95
コウソウサンプレイもやりたかったな

246: 2016/06/12(日) 22:21:42.03
>>842
こっちが攻め側でも向こうが突撃してきて全滅するなw

247: 2016/06/12(日) 22:22:26.03
しまった。すまん。誤爆したw

248: 2016/06/15(水) 00:20:05.72
兵士が満タンになるまで放浪プレイ

行き当たりばったりの放浪プレイも悪くない遊び方だよ

250: 2016/06/15(水) 23:43:25.37
知力が低い程計略にかかりやすいの?

251: 2016/06/25(土) 21:15:30.32
ああ、イナゴだ…………

252: 2016/06/25(土) 23:02:37.27
もう駄目だ ぐう・・・

253: 2016/06/28(火) 22:11:02.18
イナゴの被害が広がっていきます………

254: 2016/06/29(水) 05:54:18.88
おなごの被害なら

255: 2016/06/29(水) 11:30:54.15
略奪からの美女獲得数は20国と21国が断トツに多いな

256: 2016/07/09(土) 20:19:23.75
むすめものともみなごろし

258: 2016/07/29(金) 00:44:07.75
0人プレイを延々と見たとき最後に残ったの劉理だったな。さすがに全滅した時点でやめたけど

260: 2016/07/29(金) 22:20:52.75
シナリオ1でやってるんだが、諸葛亮が10国で見つからない。
現在200年。
ずっと出てこないとかあるの?

261: 2016/07/29(金) 22:34:38.30
>>260
198年で出てくるから、198年に10国を統治してたとこが捜索して在野のうちに他国に引き抜かれたんじゃね?
在野を引き抜いた時はメッセージ出ないから全部の他国を調べた方がいい。

264: 2016/07/29(金) 23:21:29.57
>>262
おいらも確か全然出てこなくて
登場したのは確か統一寸前だった思い出

出演武将を首切りで減らしてみては?

269: 2016/08/03(水) 23:56:13.25
>>263
2にはあるけど初代には定員ないよ

265: 2016/07/30(土) 01:01:59.75
FC・SFCでは定員オーバーってなさそう
寿命と配下にできない君主以外はほぼ在野と敵武将を配下にできたからな
PC版はどうだろう

266: 2016/07/31(日) 11:33:46.95
http://market-uploader.x0.com/neo/src/1469932345721.png
敵国を滅亡させずに南の方へ追い込むとかやってるけど、201年でまだ諸葛亮出てこない。。。

267: 2016/07/31(日) 13:21:15.28
>>266
どこで捜索してる?
その様子だと10国で探してないんじゃ

268: 2016/07/31(日) 13:27:22.78
>>267
198年の10月からずっと10国で探してる・・・

276: 2016/08/16(火) 00:40:45.93
>>266みたいにファミコン勢もいるようですな

270: 2016/08/04(木) 11:39:01.83
というか、総数255人しか登場してないんじゃなかったか?
武将数=最大数で、分かりやすいなと当時から思ってたものだが

271: 2016/08/10(水) 02:16:00.32
文官丁奉

272: 2016/08/14(日) 18:03:19.23
俺も絶対出てくるはずの司馬昭を一年間捜索し続けたんだが出なかった。
推測だけど最初の乱数設定で稀に武将が出てこないことがあるのかも知れない。
諦めてそのまま続けるか最初からやり直すかだな。

273: 2016/08/14(日) 18:17:53.15
連投失礼。
wikipedia のシナリオ3.4の勝利条件に抜けがあるので誰か直してくれんかな。
多分FC やMSXだとあれで良いんだがPC 版は40国支配に加えて支配した国の全てで民忠誠度が70以上というキツい条件が加わる。
おかげで全国支配したのにゲームが終わらないこともあるし、時間かけすぎて人口が百万以上になると施しても民忠誠度がほとんど上がらなくなって詰むw

274: 2016/08/15(月) 01:56:47.22
0人プレイの曹植・・・
敵を全て滅ぼしてあと空白地3国を埋めれば統一だったのにそこから動かず、あとはお決まりのコースorz
やっぱCOMには統一は無理なのか?

275: 2016/08/15(月) 13:34:35.47
初代をプレイしている人は三國志13に特典としてあるのをやっているのかな?

277: 2016/08/16(火) 01:11:05.84
X68000でフロッピーガチャンガチャンやってる

278: 2016/08/16(火) 15:03:02.93
「三國志」30周年記念歴代タイトル全集というのがあってだな

279: 2016/08/20(土) 21:28:52.39
パワーアップキット付きでリメイク発売してほしいのだが。

281: 2016/08/20(土) 22:03:03.19
初代は横顔多いよね
他にも呂布・関平・顔良とかいたし

282: 2016/08/21(日) 00:54:25.92
甘寧も横顔だな

283: 2016/08/22(月) 00:44:35.02
顔グラはファミコン版が一番カッコイイ

286: 2016/08/23(火) 06:41:44.48
>>284

> その場合はどこかの在野で出る


おそらくそれではないかと。

287: 2016/08/24(水) 20:21:14.26
>>286
やはりそうか...
だとしたらまだ調査の余地はありそう
孫堅をすぐ滅ぼしたら孫策と周瑜(+孫権)はどうなるかとか

285: 2016/08/22(月) 22:33:10.68
ほかにすることはないのですか?

288: 2016/08/24(水) 22:06:04.10
昔FCでやった時に孫策41国で滅亡→56国で孫喩が在野で見つかったことがある
56国は在野が出ないはずの国だったから驚いた

289: 2016/08/24(水) 23:51:41.73
>>288
成人仕官は仕官先がない場合
滅んだ土地から少し(国2つ分?)離れたくらいの土地から出てくるというパターンが考えられそう

三国君主以外だと劉表・劉焉(劉璋)・馬騰のとこに数人いる

290: 2016/08/31(水) 00:18:15.00
袁術での放浪プレイもなかなか楽しいな
何処で旗揚げするかは気分次第

291: 2016/09/02(金) 00:28:58.89
袁術の能力強すぎない?

292: 2016/09/02(金) 00:36:34.83
武力95!

293: 2016/09/02(金) 08:18:36.10
しかし配下に恵まれないからほぼ他所頼みになる

294: 2016/09/02(金) 21:07:33.82
武力100で初手20国攻めて呂布の寝返り待ち

295: 2016/09/02(金) 21:24:54.11
蒼天航路じゃ最終的にチンパンジー化してたのに

296: 2016/09/03(土) 10:39:49.02
今シナリオ2を袁術でプレイしているが
曹操が袁紹に攻めこんで袁尚(息子)が曹操に捕らえられ
しかも忠誠度一桁だったので横取りしたらいきなり100に...
袁尚は強い部類に入るからこれは大きい

297: 2016/09/04(日) 15:41:47.27
袁術、基本運勢60か
孫堅孫策や呂布とかと違って自ら出向けていいな

299: 2016/09/05(月) 11:54:55.95
>>297
いや、安心レベルは袁紹の80台ぐらいからかな
玄徳の70台ぐらいだとよく捕まる

玄徳の知力95と袁術の武力95は
「そっちに振りすぎ」っていつも思ってた

298: 2016/09/05(月) 03:10:03.03
むすめものともみなごろし

300: 2016/09/05(月) 20:26:48.34
他には劉表や馬騰も運勢悲惨な君主だな
ちなみにプレイヤーが使えないのも入れると王朗や陶謙もかなり低い

301: 2016/09/06(火) 02:07:02.78
まあ馬騰は実際捕まったしな

302: 2016/09/06(火) 15:37:32.89
王朗は捕まってないのにな

304: 2016/09/08(木) 11:01:14.88
シナリオ3以降の王朗さんを見てホッと胸をなでおろす

305: 2016/09/08(木) 12:25:58.27
しかし何故かいきなり忠誠100
しかも関係のない劉ヨウさん(劉曄と混ざった?)まで
同じく忠誠100で曹操様のもとにいるという

元君主だからだろうか?

306: 2016/09/09(金) 00:45:23.37
初期の設定で君主の忠誠は100になってたはず

307: 2016/09/09(金) 00:57:45.28
劉曄ってなんで爺顔なんだろう?

308: 2016/09/09(金) 08:29:55.38
爺顔はFCだと何故か董卓配下に多い(しかも大半合わない)...
他にも黄祖や陳珪・陳登親子、曹豹など途中で消える人物ばかりの気がする
しかも知力・武力・カリスマともに中途半端感がある人ばかりだし

309: 2016/09/09(金) 12:59:15.01
訂正
PCもだった

310: 2016/09/09(金) 17:52:59.17
ホウトウ士元さんの顔の描き方が中途半端だった。

311: 2016/09/09(金) 18:50:56.70
郭嘉はものすごく性格悪そうな顔だったよね
李儒はそんなことなかったのに

312: 2016/09/10(土) 02:21:16.89
程昱の顔がまん丸すぎてw

313: 2016/09/10(土) 09:22:51.61
文醜のインパクトは強い...いい意味で

314: 2016/09/11(日) 06:48:34.93
うろ覚えだが

装備強化しても、訓練してなかったら攻撃力が低いまま
攻撃力高い武将に攻められて崩壊

武力が高い奴を総大将にしていたら
敵に寝返って、大敗北・・・

って事がおきるのは、このゲームだったかな

315: 2016/09/11(日) 07:03:04.87
訓練と装備が逆じゃね?

316: 2016/09/13(火) 01:48:45.90
ファミコンが接続できるテレビを処分して以来長らくSFC版をプレイしてたけど
最近中古のニューファミコン(って言うんだっけ?)を買って十数年ぶりにFC版をプレイしてみた
なんというか感動がよみがえったわ…。初代三國志はやっぱこれだなって

317: 2016/09/16(金) 19:26:05.72
成人仕官の行き先がない場合の検証をしているが
シナリオ2で劉備をいきなり10国で滅ぼしたら
関平は遠く離れた45国の在野に...
どおりで10国周辺をいくら探しても出てこないと思った
おそらく出現場所に法則性はないと思われる
同じく登場した劉封(なぜか年齢が一桁で成人、シナリオ3でも17以下なのにいる)は見つかってないし

318: 2016/09/16(金) 19:44:24.22
ほう
つまり血縁関係の者がいない場合はランダムに在野で登場ってことか
検証乙

319: 2016/09/16(金) 21:52:31.40
>>318
他に孫策を早くに滅ぼし
現在孫権が成人する198年に到達したため現在捜索中
見つかったまた報告します

320: 2016/09/17(土) 16:06:56.51
>>319だけど孫権は56国から出てきた
登用したい所だが諸葛亮がいるので...
大体法則はわかったと思われるのであとは報告しません

321: 2016/09/22(木) 11:28:42.56
初代だと君主は強制斬首だけど
もし登用できたら…と思ったことがある
(一旦野に放つ必要があってもいいので)
ただ、システム的にややこしくなりそうだし
曹操や袁術が入ったらチートになってしまうか

322: 2016/09/22(木) 12:42:29.85
>>321
後のシナリオで一般武将になっているS1の王朗とか孔融あたりは困るよな
あと荊州4郡とか
大史慈とか虞翻が君主になっちゃう悲劇もあるしな

324: 2016/09/22(木) 19:41:28.21
>>321
pc88版では裏技があって、カリスマの低い君主は戦争中に敵に寝返ったり
外交で自ら出向いたときに「この者を味方につける」を延々選択すると
寝返ってくれたりする
身分は君主のままなので人材登用も行える

曹操、劉備、孫三代、袁紹には効かない
董卓は忘れた

323: 2016/09/22(木) 14:09:15.52
p7

327: 2016/09/28(水) 20:27:28.64
カリスマって使える君主だと一番低いのって呂布の86だよね...
他はみんな90以上でルーレットで100行かないのも劉璋の94だけだし
使えない君主には40~50台もいるけどその辺だと登用に苦労しそう
多分引き抜き成功率は君主のカリスマ-相手の忠誠度っぽいし(登用方法の補正除く)

328: 2016/10/02(日) 23:02:49.66
そういえばガラケー時代のアプリに初代のリメイクがあった...
全員使えたり(確か王朗でプレイしていた)BGMがちゃんと初代のアレンジで感動した覚えがある
とはいってもクリアする前にそのガラケーは逝ってしまったし今はスマホになってしまったが

329: 2016/10/03(月) 06:08:02.95
初代にパワーアップキットをつけてリメイク発売してほしい。

顔グラフィックの改善(特に馬超)も希望。

333: 2016/10/26(水) 15:18:16.87
>>329
寿命無しでやりたいよな。
訓練100になる前に逝くやついそうだし、典イや顔良、文醜

330: 2016/10/03(月) 21:22:06.49
初代のツクールが出ればいいんだ

331: 2016/10/22(土) 21:46:37.46
ああ、イナゴだ………。

332: 2016/10/25(火) 09:05:17.31
城を配置できるのはわくわくした
「おお!こんなド田舎に都と同じ形に配置できる!」とか

334: 2016/10/27(木) 06:55:32.91
イナゴの被害が拡がっていきます…………

335: 2016/10/27(木) 12:55:34.87
登場した翌年に寿命の来る劉琮
能力はそこそこ悪くないんだけどねー・・・(身体74:知62:武78:カ93:運60)

やっぱり、人間生きててナンボだなぁ。

337: 2016/10/30(日) 06:15:09.68
>>335

> 登場した翌年に寿命の来る劉琮

これはつらい設定w

338: 2016/10/30(日) 17:14:17.07
劉表の世継ぎは蔡瑁にするしかないな。

ゲームボーイ版の劉ソウは孫権以上の寿命誇るのに。
あのゲームは太子、公子を設定しないとゲームオーバーだからかも知れないが。

340: 2016/10/31(月) 18:06:32.88
>>338
ゲームボーイ版懐かしい。
バカゲーだったなぁ。
ノーマルとシンプルの戦があったのが良いが
水軍駄目な武将は一切海行けないから、ぼーっとするしかないし、空白地に移動したら、戦争になるし、民衆反乱が過去最強だし、陶謙クリアは本人の寿命あっという間なのに、世継設定出来ないから、リロード必須。

339: 2016/10/31(月) 17:19:51.70
蔡瑁も結構強い部類に入るのに
身内の蔡和&蔡仲は何故あんなに弱いのだろう…

後のシリーズではもっと悲惨らしいが

341: 2016/10/31(月) 18:09:29.88
>>339
蔡和と蔡仲は演義のみの登場で、赤壁の大戦犯だから、致し方ないかな。

後のシリーズでは曹豹以下の能力だから、使い道が限られる。

342: 2016/10/31(月) 18:21:27.97
蔡和と蔡仲は流言の避雷針役

343: 2016/10/31(月) 21:17:15.58
ワンダースワン版が面白かった
本体処分したの後悔してる

344: 2016/11/11(金) 14:10:55.83
FC版を解析し始めたけれど、漢字データの所在が分からん。
荀攸や許攸とかの誤字を修正して、使わなくなる部分に新しいデータを入れたいのに。
ここで質問して大丈夫かな?

345: 2016/11/11(金) 17:39:40.28
答えられる人がいるかはわからないが
個人的には興味深い

347: 2016/11/12(土) 01:06:41.51
今日は夜遅いので見つからんかった
アドレス範囲は1FB10~22B0F辺り
エディットしたい文字をスクショ取ってそこから方眼紙に当てはめて16進数を割り出して
ROM内で検索で追っていって変更してた
文字データなので1色+透明色の扱い

という記憶がある

348: 2016/11/12(土) 07:36:26.04
>>346-347
おお、情報ありがとう
武将数は仕方ないから、官渡の戦いを境にソフト二本分で構成するとか。
一作目のフリーダムさで色々プレイしてみたいので、しばらく取り掛かってみますか。

349: 2016/11/13(日) 14:27:06.86
某所にデータの改造方法みたいなのがあるけど
(それを参考にして取り組んでいる最中、今は主に理不尽に弱い武将の強化がメイン)
それには漢字の変更方法までは載っていないんだよね…
誤字修正の方はやり方あったからできたんだけど

あと寿命の書き換えもやり方書いてないから知りたい
それができたら劉ソウを史実に合わせて後の方まで生き残らせたい…

350: 2016/11/13(日) 19:01:18.45
>>349
寿命?それも超簡単よ
アドレス乗せるからちょいお待ちを

パソコン版と配列が違うのよね

351: 2016/11/13(日) 19:13:53.72
>>349
3EB1~3FAF
全シナリオ共通
寿命設定の無い「00」がどのぐらいまで生きるのか不明だけど
全部00か64で埋めれば全員100歳まで生きると思われる
俺は64で埋めている

初代のデータ順は曹操、孫堅、劉備・・・の順番だけど
42、25、3F・・・なんとなく分かるよね

354: 2016/11/13(日) 23:59:53.66
>>351
ありがとう
大体よくわかった

544: 2017/09/08(金) 14:17:33.73
>>542
>>351に書いたが、この範囲を00か64で埋め尽くすだけ
簡単だよ

547: 2017/09/08(金) 20:14:37.80
>>546
在籍国番号と在籍君主番号与えてやるだけでいけるよ

>>545
兵糧上限30000→50000、兵士数20000→10000に改造した事があったが方法は忘れた。
地道に75 30 を検索して c3 50に変えてゲーム起動してチェックしていったような

352: 2016/11/13(日) 19:20:48.62
X68000版では全員呂布化が嫌で
武力を固定、運勢が上下するように改造した記憶がある

353: 2016/11/13(日) 19:33:36.46
漢字データはカタカナの隣りにあるデータがそれ
曹・・・8E   操・・・8D

例えば一番最初の01は伊籍の「伊」の字

355: 2016/11/14(月) 10:32:25.37
曹操→孫堅→劉備ってことは武将のデータってあいうえお順じゃないのね
どういう順なんだ?

356: 2016/11/14(月) 10:58:16.79
基準はわからないが少なくとも君主を中心に
有名な将が先に来ているのは確かだと思われる
(魏が最初の方に来ていて次が呉、蜀と勢力毎に続いている)

データ自体は本文が長すぎといわれるので割愛します

357: 2016/11/14(月) 12:45:16.37
シナリオ1の君主10人(選べるメンバー8人と馬騰、公孫讃)
曹操の主な配下(未発見の典イとかウキンも含まれる)
孫堅の主な配下
劉備の主な配下
袁紹の主な配下
・・・みたいな順だけど、趙雲や郭嘉のようにかなり下の方に
並んでいるのもいたりと法則性はない模様

358: 2016/11/14(月) 18:40:52.02
相性順かとも思ったけど、だったら孫堅系と劉備系が入れ替わるかね

359: 2016/11/14(月) 20:50:09.87
武将データの順番はこのサイトのとおりだったはず
http://msx.jpn.org/tagoo/sangokushi.cgi?REQ=0&LEN=255&REV=0

360: 2016/11/15(火) 03:11:03.40
     \丶 r⌒ヽ (⌒⌒)  r⌒ヽ/,  / /,
  ヽ  、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒)))  /⌒) ),  ,
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ゞ (⌒⌒=─      (,,フ .ノ    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
((⌒≡=─.       レ'    ─=≡⌒)丿;;丿ノ

361: 2016/11/15(火) 03:11:16.53
     \丶 r⌒ヽ (⌒⌒)  r⌒ヽ/,  / /,
  ヽ  、、;(⌒ヾ . (((⌒⌒)))  /⌒) ),  ,
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362: 2016/11/15(火) 20:04:09.47
データの改造もだいぶわかってきたから
寿命なし&本来いない武将も登場させるというのもできるので
今度はオールスター的なのをやってみようと思ったが
思った以上に一人一人のデータの場所を把握するのが大変だ…
今はシナリオ2以降のデータの配置(2EEC~3ADF)で
どこが誰のものなのかぱっと見ではわからないので一人ずつチェックしている
調べたらわかったが2以降の君主・一般の扱いはともかく
水軍の有無まで異なっているのは想定外だった…
(そのため武将データで水軍を変更してもシナリオ2以降には適用されない)

363: 2016/11/16(水) 00:08:43.42
武将の表示順に応じて番号が割り振られていて、新君主の設定も可能っぽいんだな

上の方のレスを見たけれど、漢字と言うか、文字データは自作になるのか…難易度高そう

365: 2016/11/27(日) 00:07:28.85
ああ、イナゴだ…………

366: 2016/11/29(火) 00:51:17.20
ほかに することはないのですか。

367: 2016/12/03(土) 21:36:29.49
イナゴの被害が広がっていきます………

368: 2016/12/14(水) 19:41:53.63
その名も「シブサワ・コウ アーカイブス」。
同氏のプロデュース作品「信長の野望」「三國志」「蒼き狼と白き牝鹿」がSteamで配信開始

370: 2016/12/21(水) 21:44:11.53
>>368
で、略奪はできるのかね?

369: 2016/12/21(水) 16:03:16.81
劉備の知力95
袁術の武力95

372: 2016/12/23(金) 01:20:24.91
PC版ならできるんじゃない?
13の特典でついてた初代三國志でもできたようなので

373: 2016/12/28(水) 09:29:24.24
むすめものともみなごろし

374: 2016/12/29(木) 16:54:38.34
13PK買う香具師いる?

375: 2016/12/29(木) 17:27:08.55
>>374

PC版を買うが、発売は来年2月。

376: 2016/12/30(金) 08:12:53.87
買わないね

377: 2016/12/30(金) 20:23:15.36
そうか

378: 2017/01/03(火) 18:47:24.34
コウソンサンでプレイしたかったな

379: 2017/01/04(水) 13:32:00.06
>>378
ファミコン版買った当時はそれ思った
全シナリオ通して操作できないきない武将がコウソンサンとトウケン

381: 2017/01/12(木) 01:17:30.33
長江の南北で分けているっぽいデータを発見
「寒さで多くの~」とは違う境界線のようだし、ゲーム内で使われていましたっけ?

383: 2017/01/12(木) 23:36:10.04
>>381
曲の違い?

384: 2017/01/13(金) 02:42:07.64
>>383
北の曲が流れる10~13、28~30も南と同じ側のデータになっている点で、曲とは違うみたい

そういや南方も「寒さで多くの~」ってあるんだっけか?
うろ覚えだからまた調べないと

385: 2017/01/13(金) 12:29:31.05
>>384
北も南も関係なく冬の移動は兵士が減る
でも戦争では減らないから敵国が隣接してたら戦争→他国に退却で移動してた

388: 2017/01/13(金) 21:23:59.66
>>385
でしたね、失礼&情報ありがとう
そうすると、商人の存在絡みになるのかなぁ・・・

390: 2017/01/15(日) 23:58:15.89
>>388
商人もあまり関係なさそう
例えば1国と58国との商人在住率は大して変わらない気がする
冬の輸送可・不可じゃないのか?

391: 2017/01/17(火) 12:16:00.98
>>390
ああ、それだな

392: 2017/01/17(火) 15:11:04.34
>>390
ただそれだと>>384の10~13国が南側のデータだったというのが合わなくなるんだよなあ
徐州・予州は冬輸送できないし

382: 2017/01/12(木) 02:02:56.65
冬の戦闘だと機動力が下がるのをつい最近知った

386: 2017/01/13(金) 13:45:41.60
常識やおんなが!

387: 2017/01/13(金) 13:45:54.29
常識やおんなが!

389: 2017/01/15(日) 13:13:55.94
洪水関連かな

393: 2017/01/26(木) 18:26:25.82
やってる人いる?

394: 2017/01/26(木) 18:26:47.59
やってる人いる?

395: 2017/01/29(日) 05:55:14.40
いない?

396: 2017/02/03(金) 01:09:33.87
PCとファミコンで顔グラが全然違うのって司馬懿だけかな?

397: 2017/02/03(金) 01:10:04.34
あ、汎用は除いて

398: 2017/02/03(金) 14:04:14.84
山ほどいるじゃん

399: 2017/02/04(土) 01:28:06.00
このゲーム爺顔多すぎない?
おかげで当時ガキだった俺はこの時代の中国人は40であんな風になるもんだと思ってたw

401: 2017/02/04(土) 12:32:17.23
>>399
本来はみんなジジイ顔なんじゃないの?
最近のシリーズ作品はみんな若く見える

400: 2017/02/04(土) 12:09:10.39
ファミコン版の顔グラって多分画本三国志を参考にしているよな

402: 2017/02/04(土) 21:58:13.85
虞翻、劉度とか黄祖、劉ヨウ(魏の文官の方)はナムコの中原の覇者のイメージで脳内補完できたが
郭シ、李カクとか劉ヨウ(君主の方)はⅡ以降の作品が出てもずっとあのジイさんのイメージが離れなかった
陳登が一番脳内補完が難しい

403: 2017/02/04(土) 22:18:53.81
>>402

ナムコの中原の覇者は、パソコンゲームに移殖してほしかった。

405: 2017/02/05(日) 00:47:35.31
>>403
ほんとそれ
古いファミコンソフトは今プレイしようとするとだいたいセーブ機能壊れてるから…
光栄のはちょうどいまアーカイブスのおかげで救済されてるけど

404: 2017/02/05(日) 00:40:21.48
>>402
横山三国志の陳登は若々しいのにねぇw

408: 2017/02/06(月) 23:52:52.74
>>402
しかも郭シは何故かむしろ優しそうな表情という(少なくともFCでは)
どう考えても悪役のはずなのに…

406: 2017/02/05(日) 20:41:34.45
ファミコンの初代三國志のカセットは現役時代からセーブ機能は不調でね
ゲームが進行するとデータが消えやすくなって
タカ タッ タッ タッ
ドラクエでいうところの「おきのどくですが」

レトロフリークスでファミコンカセットのセーブデータ吸い出してみたところ
9割のデータは30年経っても生きていたがナムコだけは全部無理だった
当時から2年と謳っていただけはある

初代三国志はカセットそのものが行方知れずだった

407: 2017/02/06(月) 17:31:15.67
13の本スレどこ?(´・ω・`)

409: 2017/02/08(水) 14:52:37.24
武将の引き抜きって自分は君主のいる国からしかできないけどCPUはそれ以外からでもやってるよね

410: 2017/02/10(金) 18:47:03.65
やってるね、そのせいで戦争後の敵ターンは怖くてしかたない

411: 2017/02/11(土) 03:37:14.33
PC版は表示メッセージの速度が速すぎて目が追い付かない
ウェイト10でやっと見れるかどうかくらい

412: 2017/02/22(水) 01:44:19.28
ホウ徳や郭図の能力がよく言われるけど丁奉も文官タイプだったりするんだな

413: 2017/02/22(水) 13:30:40.10
>>412
しかもSFCでリメイクされた時も丁奉は数値変更されず
ホウ徳と郭図はされたけど

415: 2017/02/22(水) 22:40:39.19
>>413
2でも文官だったし、3でトントン、4以降は武官寄りになってるから
数値取り違えの類ではなく単純に当時はそういう評価をしていたというだけのことだろうね

416: 2017/02/23(木) 12:50:53.80
>>415
それならリメイク時に4の顔グラを丁奉だけ使わないで欲しかったわ
あの能力で汎用でない猪系の顔グラだからねえ

417: 2017/02/23(木) 22:25:50.82
>>412
その3人の他にも

劉封
孔融
張済
審配
辛ピ
尚寵

このあたりもどう見ても知力と武力が逆のような気がする

414: 2017/02/22(水) 18:16:16.02
あと丁奉は実際の没年(271年)にこのゲームの生年の設定(161年)を
当てはめると、111歳まで生きた事になる。。

まあ他にも馬謖が諸葛亮より年上だったり、
劉岱と劉?の兄弟の年齢が逆転していたり、
年齢の設定はかなりいい加減なんだけれども。

421: 2017/02/25(土) 01:35:24.93
>>414の関連だとあと蜀の降伏を進言するくらい後の年代の人物のはずのショウ周が
シナリオ1開始時から発見可能だったり

418: 2017/02/24(金) 13:11:27.15
審配、孔融、辛ピは顔も武官

420: 2017/02/24(金) 23:18:36.60
>>418
尚寵も武官顔で武力80くらいあったよな
設定ミスじゃなくてそんなガバガバ認識だったんだろうな

419: 2017/02/24(金) 19:33:49.81
初代審配のカスさに涙した俺でございます。

422: 2017/02/25(土) 03:29:16.14
多少早めに発見できるのが初代の楽しいところではあるけど
さすがにショウ周は早すぎだなぁ

423: 2017/02/25(土) 20:13:01.26
攻め込むときの軍師助言で「なにをぐずぐず~」も「その国はやすやすと~」も楽勝ってことだよね?
どう違うの?

424: 2017/02/25(土) 21:36:22.85
>>423
「その国はやすやすと~」は空白地に移動する時に出るんじゃなかった?

555: 2017/10/08(日) 21:04:41.17
>>424
その国の兵糧が無い。

425: 2017/02/26(日) 01:13:55.39
空白地に移動するときはいつもあのセリフだけど攻め込むときにも出るときある

426: 2017/02/26(日) 01:30:08.63
>>425
相手の国の兵力がゼロとか圧倒的に低い時に
やすやすと~になるんじゃなかったかな

427: 2017/02/27(月) 10:55:40.75
敵は強大ですぞ

428: 2017/02/27(月) 22:56:16.66
敵は兄弟ですぞ

429: 2017/02/28(火) 00:18:12.78
侵略時にやすやすと~って言う時は大体敵は即撤退する気がする

430: 2017/02/28(火) 00:53:50.60
誰も入ったことのない空白地でも土地価値上がってたり洪水確率下がってたりするんだな
で民忠はゼロになってて

これを脳内補正すると、住民自治が根付いてるってことかな。そして新しく入って来る君主には厳しい、と

431: 2017/03/01(水) 21:27:58.71
>>430

> これを脳内補正すると、住民自治が根付いてるってことかな。
そして新しく入って来る君主には厳しい、と


秀吉時代の九州のように「土豪」はいたということでOKかも。

432: 2017/03/05(日) 00:56:53.02
向寵は最新のデータでは文両道な万能な将軍だから
このゲームでは武力強いのは良いんじゃないの?

433: 2017/03/05(日) 10:45:53.13
CPU専用の公孫讚とシナリオ1、2の馬騰強すぎないか?
袁紹でやってて返り討ちされたから。

440: 2017/03/12(日) 09:48:19.47
>>433
公孫は最初からMAX20000だもんな。
しかも、1人で。
袁紹は武将10人いて総兵力10000足らずだから他作でやるやり方では勝てないな。

434: 2017/03/05(日) 11:29:50.61
公孫でそれなら君主どうこうじゃなく難易度高いだけじゃ

435: 2017/03/10(金) 13:46:42.29
このゲーム民忠誠度ゼロでも意外と反乱起きないもん?

436: 2017/03/10(金) 21:22:07.52
反乱強すぎるからね

437: 2017/03/12(日) 00:34:11.73
呂公の運勢が99もあるのって何かそういうエピソードあったかな?

441: 2017/03/17(金) 02:04:25.17
全シナリオ全君主でプレイ出来ていたら最高だったのに

442: 2017/03/17(金) 20:22:09.17
君主選択の画面は、フラグ変更してモンタージュ顔の武将を表示させようとすると
表示がおかしくなった記憶が

448: 2017/03/18(土) 17:57:26.76
>>442
FC版で色々いじって
モンタージュ顔の君主を出してみたけど普通に表示された
もしかしてPC版限定とか?

450: 2017/03/19(日) 12:42:01.99
>>448
あーファミコン版はいけるんだ
ファミコン版もかなり弄ってるけど、君主選択フラグは公孫讃しかONにした事なかった
セーブデータ側で弄らなくても陶謙プレイいけるのね

451: 2017/03/21(火) 22:47:00.39
>>450
ここでしてもいい話題かどうかはわからないが…

FC版はデータの解析がかなり進んでいて(某所で詳しくまとめられてる)
その気になれば本来選択できない君主を選べるだけでなく
武将の能力値や登場フラグなども改変して
弱い武将を強化したり本来その時期いない武将を登場させる事も可能

452: 2017/03/22(水) 02:00:29.82
>>451
それがどこのサイトか分からなかったけど、昔X68K版を徹底的に解析してたからFCではその手の変更は簡単だった
けっこう前に話している許収の「収」とかいらない漢字を潰して無い漢字を作るのとかその成果

上記のモンタージュ顔で君主の顔がバグらないのはFCでは試してなかったのか知らなかったので有難い情報です

パソコン版は捕まると武力が-2、捕まえると武力が+3、君主を捕まえると武力が大きく上昇するとかあって
武力100の武将量産が嫌だったので、X68K版はその計算式まで弄った

FC版9800円、X68000版14800円の元が取れたなと思うぐらい楽しんだわ

453: 2017/03/22(水) 17:46:52.16
>>452
ニコニコ歴史戦略ゲーうpロダの
「FC三国志+追記.zip」の中に詳しく記載されています
ただ、漢字自体の変更までは書かれていなかった気がする…

そしてFCではモンタージュ君主はこのように問題なく表示されます

http://i.imgur.com/pRTVCFR.png
http://i.imgur.com/Lo09coV.png
http://i.imgur.com/HWggHzt.png
http://i.imgur.com/LTi5n24.png

454: 2017/03/22(水) 20:31:16.50
>>453


ようがいでプレイしてみたいな

455: 2017/03/22(水) 21:55:22.86
>>453
王朗さんをFCのこの画面で見ると新鮮だね

まあすぐ敵に捕まってお亡くなりになるのですが。。。

504: 2017/07/11(火) 22:30:38.05
>>453
最近になって、コレを知って能力値変更とかヤッテみた
長年の夢がかなったよ~ありがとね~。

456: 2017/03/23(木) 20:50:36.81
>>451だけど素人なんでこれがやっとかな…

選択可能君主の差し替え
http://i.imgur.com/CTK3dsJ.png
一部武将の名前の修正(既に使われてる漢字と読みが限界)
http://i.imgur.com/pRuFBIh.png
史実での活躍に反して弱すぎる武将の強化
http://i.imgur.com/qEwz9Ld.png

あとおふざけでこんな事もしてますw
(本来既にいない扱いの武将を在野に配置してみた)
http://i.imgur.com/5l7wGrA.png
http://i.imgur.com/BVK3dhv.png
http://i.imgur.com/jslezkQ.png

466: 2017/04/13(木) 18:59:55.58
>>456だが現在雍闓(ヨウガイ)プレイ中です

現在蜀を滅ぼして魏に攻め入っている最中
劉備を潰した際に五虎大将をはじめ大半の武将を取り込んだが諸葛亮を曹操に奪われた…orz
しかも忠誠度1桁のところで取られたからいきなり絶対忠誠でもう手が出せん
まあこっちも改造で全武将存在&寿命なし&強化多数のフリーダム状態だから対抗策はいくらでもあるが
(改造要素込みにつき注意)

http://i.imgur.com/4jNebIF.png
http://i.imgur.com/mAcJ7Y0.png
http://i.imgur.com/v5cRlXe.png
http://i.imgur.com/pdgw4nq.png

445: 2017/03/18(土) 03:37:36.32
記憶が曖昧だが、孫堅はリセットボタン繰り返して201年ぐらいまでだったかな
もっと進めると袁紹軍とかもボコボコ逝き始めてキリがなくなる

446: 2017/03/18(土) 14:54:54.12
堅策親子は運勢がね

447: 2017/03/18(土) 15:21:57.32
FC版からプレイしたので、パソコン版で武力値が変動してぐっちゃぐちゃになっていくのはビックリした

449: 2017/03/19(日) 00:26:01.64
疫病発生した時の兵士の減り方が武将によって違うけど基準は何だろう?

457: 2017/03/24(金) 17:29:50.35
http://imgur.com/a/0ZKO1
http://imgur.com/a/0SUb9

過去にも貼った気がする

ナムコ三国志の武将多め

458: 2017/03/25(土) 14:51:19.85

459: 2017/03/26(日) 02:03:47.97
http://imgur.com/gyTHaKo
あとはモンタージュ顔の改造ぐらいですか

460: 2017/03/26(日) 02:08:56.23
>>459
アドレス少しミスったかも

461: 2017/03/26(日) 02:12:30.37

462: 2017/03/26(日) 02:23:55.57
度々のミス失礼
http://i.imgur.com/xXtBxAH.png

463: 2017/03/28(火) 02:55:06.60
>>462消えてるっぽいので貼っとく
http://i.imgur.com/Q3jvAVN.jpg
東呉の徳王を君主にしてるっぽい

464: 2017/03/28(火) 17:29:24.69
こういうの見ると初代にもツクールが欲しくなる・・・

465: 2017/04/10(月) 20:18:56.11
成功です、フッフッフ………

467: 2017/04/13(木) 20:41:49.25
こうした改造で新規に武将を追加したりは出来ないよね。データの上書きだけ?

469: 2017/04/13(木) 22:13:48.85
>>468
後のリメイクだと

梁紀→楽就
陳嬉→韓浩

になっていた気がする
ただ、元々使われていない文字だから改変が難しい…やろうと思えばできるけど
あと文字枠にも限界があるし(これも間違いに当たる収や旬あたりを改変すれば良いが)

470: 2017/04/14(金) 01:21:50.96
>>469
へえ~そうなんだ

471: 2017/04/30(日) 23:02:04.61
明らかに本来存在しない梁紀&陳嬉の他にも
(何人か文字化けしているかも)

郭攸之
闞沢
許靖
厳畯
鍾進
趙岑
張既
張顗
馬延
鄧賢
傅幹
毛玠
鮑信
呂凱
孫翊
劉永
劉理

このあたりも差し替えでリストラされそうな気がする…
存在や活躍が地味な割に漢字が他に使われていないのは対象になりそう
(それで浮いた分を入れたい武将に充てる)

472: 2017/05/02(火) 04:14:22.98
郭攸之
闞沢
許靖
呂凱
毛玠
孫翊

このへんは、比較的メジャーだと思うけどな
言い訳のしようもないほど、雑魚アンドマイナーなのは消してもいいw

473: 2017/05/03(水) 23:00:34.73
馬延ディスはやめれ

474: 2017/05/16(火) 22:55:14.47
fc改造版rom、斧ロダ3806627
パスはこの文章の先頭二文字

475: 2017/05/17(水) 12:33:59.60
>>474
いただきたかったのですがDLリンクが無いと落とせないのかな?

476: 2017/05/17(水) 13:33:28.49
>>474
通報しといたze!

477: 2017/05/19(金) 23:16:15.28

478: 2017/05/21(日) 10:54:58.16
それも削除依頼しといたよ

479: 2017/05/23(火) 02:31:40.84
地震日照りのダブルコンボを喰らった土地は永久放置

480: 2017/05/23(火) 03:18:56.91
でもある程度年数進むと、勝手に土地の価値あがっていってるよね(少なくともFC版は
農民働いてるなーって感心してた少年時代

482: 2017/05/23(火) 18:35:42.94
CPUは決まって民を根こそぎ持っていくからな…

おかげでいつも全武将兵士2万ばっかりだし(戦えなさそうなのまで)

483: 2017/05/24(水) 04:27:45.27
中盤までは自分で徴兵しないで兵持ってる武将引き抜きだけで戦力増強してたな

484: 2017/05/24(水) 14:13:07.04
シナリオ1、2の公孫さんと馬騰の倒し方
どうやってるの?
この二人はやたら兵が多いから困ってる。

486: 2017/05/24(水) 19:36:18.05
大軍で囲んで一斉攻撃でいいでしょ

487: 2017/05/27(土) 09:25:31.07
対公孫賛の場合
劉備なら、開始直後孫乾を兵ゼロにする。
孫乾1人で攻め込んで兵糧が切れるまで待機。
これで、逃げるか捕まるか。という、プレイをみた。

489: 2017/05/27(土) 22:18:49.22
密計で米を焼きまくって兵糧切れを狙う

490: 2017/05/28(日) 01:03:27.45
そういや、1マス逃げで兵糧切れ狙うとかいう鬼畜戦法あったんだよね

491: 2017/05/29(月) 12:15:39.80
相手に攻め込まれた場合敵将が自国の城より少ない時は
城を差し置いて30日間ひたすら逃げ回っていた事が何度かあった
敵が攻め込む時って大体強いのが数人で来る(多くても4人程度)事が多い印象だし…

492: 2017/06/02(金) 01:08:23.32
攻め込んできた相手の人数が少ないと高をくくって逃げ戦法をとってたら散開で城が落ちるありがちなトラップ

493: 2017/07/03(月) 09:38:03.61
兵能力上げの効率は、知力より経験が高くても、やはり知力依存なの?

496: 2017/07/04(火) 00:42:02.82
>>493
カリスマじゃなかったっけ?

497: 2017/07/04(火) 07:09:28.47
>>496あ~カリスマかも
でもやっぱり、経験ではカバー出来ないのかなぁ???

495: 2017/07/03(月) 23:20:13.31
ああ、いなごだ………。

498: 2017/07/05(水) 00:47:16.03
経験は知力の代わりになるだけ。だから知力関係ない訓練には経験も無関係

499: 2017/07/05(水) 18:40:23.43
洪水イベントの台詞はどんな台詞だったっけ?

500: 2017/07/06(木) 01:14:59.81
川が氾濫しています

501: 2017/07/10(月) 17:37:46.99
無茶な政治をするからです!

502: 2017/07/11(火) 01:54:22.38
それを言うなら「ひどい政治」

503: 2017/07/11(火) 01:55:49.83
呂布の耳に内政

506: 2017/07/12(水) 17:13:18.11
サゲずに地味にコピペで荒らしてるのな
頭おかしい人かな

508: 2017/07/13(木) 12:30:21.98
1都市1コマンドだから、天災の被害に対して内政での回復が追いつかないんだよね
内政してたら軍備できないし

なので天災を喰らった都市はそのまま荒れるに任せることに

509: 2017/07/14(金) 23:28:06.71
FCバイナリに手を出してみたけど、顔グラの変更ってアドレスでできるのかな
婚姻で出てくる姫の顔使ってみたいわ

510: 2017/07/16(日) 01:29:31.30
>>509
簡単だよ

511: 2017/07/16(日) 12:55:30.68
散開したユニットの本隊部分に火がついたら詰む

512: 2017/07/18(火) 22:12:18.84
呂布の顔グラは初代が一番良い

513: 2017/07/18(火) 22:56:49.37
ドゥデードゥデードゥデー、呂布は忠義の士です

514: 2017/07/18(火) 23:56:53.93
そういや、裏切らない呂布が出来るのは初代だけか・・・

515: 2017/07/21(金) 11:35:38.20
君主データ内の32が並んでるトコって、相手に持ってる友好度なんだね~

あとは、顔の差替えもだけど、兵忠、武装度、兵能力、経験もイジリたいもんだが…

516: 2017/07/21(金) 11:36:54.95
>>515 FC版

517: 2017/07/21(金) 18:50:28.08
>>515
兵忠とか武装度は基本パラと連続して並んでるよ
顔だけ見当たらなくて困ってる

519: 2017/07/21(金) 23:49:11.36
>>517
顔番号はアドレス3A323からのデータ
次の武将名の一つ前
リュウビだと01
孫堅だと15
ソウソウだと05
の数字

一番交換したいであろうモンタージュ顔は42ぐらいから始まってる

522: 2017/07/22(土) 00:46:12.98
>>519
ありがとう、さっそくやってみたよ
モンタージュは41からだね

データは00~FFみたいだけど、既存の255人の置き換えしかできないのかな
モンタージュパーツの入れ替えとか、婚姻姫の顔は使えない感じ?

523: 2017/07/22(土) 12:49:23.40
>>522
顔番号は1バイトしか取ってないようなので
顔データを形成してる領域を入れ替えないとできなそう

パソコン版は姫の顔がオリジナル顔の後ろに続いているから簡単に出来るんだけどね

524: 2017/07/22(土) 15:44:46.40
>>523
なるほどね
どっか別の場所に、姫の顔を格納している場所があるのかな
そこをいじってどっか適当なモンタージュの顔番号に入れるとかできたらいいんだけど

525: 2017/07/22(土) 18:33:41.98
>>524
ドットパターンの部分は探し当てたんだけど
そこだけは探せてなかったかな

526: 2017/07/23(日) 10:05:00.45
>>525天地を喰らうの顔グラを書いて追加してるブログ見かけたけど、初代三国志でも出来るかなぁ?
yychrっての使うみたいだけど…

527: 2017/07/23(日) 21:13:52.50
>>526
天地のそれはたぶんグラフィックデータの領域拡張とかしてると思うので
このゲームもまずそれができないと既存の顔を潰す事になりますね
顔番号も読む側・読みこまれる側で2バイト化しないといけないし
バイナリエディタで弄るレベルのものではないですね

天地を食らうとか中原の覇者では盛んでしたが、このゲームは訴訟沙汰が怖いとか
どんどん新作が出るせいか改造する人とかいなかったようですね

本家コエテクが初代ベースのツクールを出してくれるのが一番なんですがね

528: 2017/07/23(日) 23:30:05.15
>>527詳しくどうも!
追加は無理か…

既存のジジイ顔潰して別なの入れられたらな~
と思うけど、一個潰すと同じ系統の顔全部潰れるのかなぁ…?
モンタージュとは言うけど、本当にモンタージュなんだろうか…?
信長・天翔記なんかはモンタージュとは言いながら、同じ系統のグラが20個ぐらいご丁寧に入っててモンタージュっぽくしてたしな…。

520: 2017/07/22(土) 00:04:29.92
>>517パラの最後の、所属勢力の後ろの0Aが3個並んでるトコだよね?
そこイジっても何も変化無し…

518: 2017/07/21(金) 23:38:10.57
よく使う10進16進変換リストみたいなのを作ると便利

4E 20 ・・・20000
27 10 ・・・10000
13 88・・・5000
03 E8・・・1000
みたいな

当時は専用の電卓まで買ったなあ

521: 2017/07/22(土) 00:30:39.22
一番最初のソウソウのデータはダミーデータなので注意

529: 2017/07/24(月) 08:34:48.33
「天地を喰らう」はパソコンゲーム版を出してほしかったなあ。

533: 2017/07/26(水) 21:21:43.85
>>529
RPG?アクション?

679: 2018/09/09(日) 23:34:49.12
>>529
え、カプコンの>>533より前にあったんだけどご存じない?

530: 2017/07/25(火) 02:35:12.24
初代は爺顔がやたら多いわりに張昭がなぜか若い顔グラだったりする

531: 2017/07/26(水) 07:46:46.52
顔番号カブっても不具合ないのかねぇ?
まあ、出たら報告するわ

532: 2017/07/26(水) 12:38:09.16
>>531
不具合ないよ
ジジイ多すぎで入れ替えだけではどうにもならなくて重複して使ってるのもあるし

534: 2017/07/27(木) 20:49:07.88
>>532 そっか 安心して変更してみるわ
孔融が猛将顔なのが特に嫌だったのでw

535: 2017/07/27(木) 23:14:57.78
>>532に補足
武将データは並び順の番号で管理していて
武将の顔番号で管理してるものは無かったと思う

536: 2017/07/30(日) 20:38:25.98
いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。

537: 2017/07/31(月) 00:51:36.44
>>536
スレの上の方で話題にしてるけど
欲しい漢字は作るのよ、いらない漢字を消してね

許収の収とか旬ユウの旬とかね

538: 2017/08/01(火) 08:45:48.45
いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。

539: 2017/08/01(火) 08:47:10.25
あ…

540: 2017/08/05(土) 15:08:48.07
いらない武将を別な武将に作り変えたいけど、
だいたい、そう言う武将にかぎって漢字が無いね…。

541: 2017/08/05(土) 15:09:17.24
あ…

542: 2017/09/07(木) 23:15:30.51
久しぶりにファミコン版やってみたくなったわ
全武将寿命無しプレイでまったりやってみたいけど全武将のデータいじらないと駄目かな

543: 2017/09/07(木) 23:46:06.04
や、やられた!

545: 2017/09/08(金) 19:49:02.55
兵糧上限の30000ってどうにかならんかな
20000徴兵して残米10000にすると抜け目無く攻め込んできて鬱陶しい

548: 2017/09/15(金) 03:38:25.65
臨時徴収でより手っ取り早く高い徴収額出すにはどうやるの?
人口か開発か民忠か城の増築か

549: 2017/09/17(日) 01:24:38.79
いろいろいじってるうちに知らない間に州名が変わってしまった・・・
(21~23の雍州が弁州に)
他の州は変わってないがどこをいじってしまったんだろう

550: 2017/09/17(日) 02:04:57.22
>>549
「雍」の字を「弁」に変更したとか

552: 2017/09/17(日) 07:04:30.05
>>550
変えた記憶はないけどたぶん知らない間にうっかり変えたんだろうな

>>551
どこだろう
州番号のコードわかれば武将名の漢字コード使って直せそうだが

551: 2017/09/17(日) 02:07:01.29
確か州番号がある

553: 2017/09/18(月) 20:18:10.72
無いわ。兵八万で攻めようと思ったら疫病で兵二万。やる気無くなった

554: 2017/09/28(木) 20:28:48.51
チョウギョ

556: 2017/10/12(木) 11:24:35.84
出先で、ふっと思ったんだけど、189年開始シナリオを2つ作るコトは可能だろうか…?
とシナリオ1以外1個潰して。
従来の189年開始シナリオ1を残しつつ、別なシナリオで、189年開始の劉備勢力全員在野か、公孫瓚配下とか…。

557: 2017/10/14(土) 18:41:34.80
手間はかかるができると思う

558: 2017/10/23(月) 22:00:29.66
成功です、フッフッフ……。

559: 2017/10/24(火) 12:26:03.38
>>558
出たな放火魔!

560: 2017/11/15(水) 23:40:33.48
☆ 私たち日本人の、日本国憲法を改正しましょう。現在、
衆議員と参議院の両院で、改憲議員が3分の2を超えております。
総務省の、『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。
国会の発議は可能です。お願い致します。☆☆

613: 2018/04/30(月) 21:37:03.22
>>560
>>608
歴ゲ板の大罪人
本日の中傷行為大好き荒しの回線工作IPアドレスとワッチョイ、ID
千葉船橋 123.216.108.163 ホスト名p2129163-ipbf2607funabasi.chiba.ocn.ne.jp
(ワッチョイ a2b2-XMtE [123.216.108.163])ID:3wr68+df0 ID:3wr68+df

正義の味方気取りhttps://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1524201300/290の荒らし船橋OCNの正体

異常な長文反対だの埋め荒らし反対などと言ってる奴がやっていた所業
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1512619276/900-1000

誹謗中傷反対などと言ってる奴がやっていた数々の所業
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/117-120
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tubo/1516457133/136

以上、全くのダブルスタンダードというみっともない実態

561: 2017/11/23(木) 21:18:46.36
むすめものともみなごろし

565: 2017/12/21(木) 23:27:19.08
司馬懿は捕らえたら必ず斬首してる

566: 2017/12/24(日) 22:22:22.33
なぜ?

567: 2017/12/31(日) 08:19:47.44
あの女だ

568: 2018/01/01(月) 11:17:34.71
咄!乳臭児 

569: 2018/01/08(月) 23:05:21.73
ああ、イナゴだ………

571: 2018/01/27(土) 12:16:10.30
奴待てる奴いる?

572: 2018/02/01(木) 06:08:24.31
許収って誰や

573: 2018/02/01(木) 22:54:55.76
吉川三国志に登場する
(多分)許攸の誤植

574: 2018/02/06(火) 12:55:52.25
許攸・荀攸の漢字直せば誤字の「収」・「旬」の枠が空くね
自分で好きな漢字をコード化できればいいんだけど難しそう

575: 2018/02/07(水) 15:25:26.70
「旬」の間違いは何をどう間違ったらこうなるのかねぇ

576: 2018/02/10(土) 13:22:16.52
梁紀・陳嬉とかの謎武将を消してそこそこ有名な武将に替えたいけど、限られた漢字で誰かいるかな?
蒯良・司馬朗・典満・公孫度・公孫淵・孫登あたりしか思いつかなかった
曹彰や逢紀作りたかったなあ

584: 2018/02/16(金) 11:56:18.38
>>576
司馬朗とか曹彰とか出てなかったのか
意外

599: 2018/03/02(金) 22:39:18.54
>>576
一応調べてみたが…

夏侯和(夏侯淵の息子、他はない)
公孫越(公孫瓚の弟)
趙統(趙雲の息子)
丁封(丁奉の弟)
楊任(張魯配下)
楊昂(同上)
凌操(凌統の父親)
呂岱(呉の将、ものすごい長生きした)

このあたりも元からある文字でいける
(あんまりメジャーなのがいないけど、本当はもっといるが割愛)

>>598
他には伊籍・張松・劉琦あたりも何故つけたしって感じがする
紀霊・孫乾・李儒あたりはまだわからなくもないが…
そして逆にかなり有名なのに固有グラがないのも結構いるし

607: 2018/03/04(日) 02:39:44.73
>>599
凌操は良いな
甘寧との因縁があるし

577: 2018/02/10(土) 23:01:16.70
陳嬉→司馬朗は鉄板かな
他の設定をとくに変えなくて済むし

578: 2018/02/12(月) 15:35:42.45
王允作れる

作れたとしても典満っていらなくない?

585: 2018/02/16(金) 18:39:43.67
>>578
陳嬉が武官顔だから典満は意外にアリな気がする
丁奉と顔交換すれば司馬朗の方がしっくりするけどね

579: 2018/02/12(月) 16:00:47.88
夏侯玄、文欽は?

580: 2018/02/12(月) 17:08:05.61
昔改造したアドレス見つけた
「収」→「逢」
20C35~20C53を
20 18 41 30 00 73 14 00 78 88 50 30 D8 26 21 11 10 11
10 13 3C 23 40 FC 20 F8 20 FE 20 80 7F

くれぐれもバックアップ忘れずに

581: 2018/02/12(月) 17:16:57.25
なんか間違ってるっぽいので
>>580はちょっと保留

582: 2018/02/12(月) 18:27:55.39
>>580の訂正
20C34~20C53
00 20 18 41 30 00 73 14 00 78 88 50 30 D8 26 21 11 10 11
10 13 3C 23 40 FC 20 F8 20 FE 20 80 7F

方眼紙利用すれば自作もできる
16×16の漢字データだけど、殆どの漢字が文字間隔作るために最左1ドット空けてるみたい
8×8のパーツで、データ順は左上、右上、左下、右下

583: 2018/02/12(月) 18:59:09.55
「旬」→「彰」
20D74~20D93
08 08 7F 22 22 FF 00 7F 00 02 04 08 10 A1 02 04
41 7F 41 7F 08 FF 08 08 08 10 21 02 04 88 10 60

586: 2018/02/16(金) 21:57:01.14
無難なのは王修とか
高幹とかもいけそう

587: 2018/02/17(土) 20:38:26.68
そういや鐘進も知名度クソ低いくせになぜか武力の方が高い脳筋グラだよね
後は知名度高いけど向寵(そういやこいつも尚寵で漢字違うわな)と孔融か

588: 2018/02/18(日) 01:27:21.02
鐘進はⅡベースの三国志ツクールにぶっこんだから
初代では消したわ

589: 2018/02/25(日) 01:26:11.05
丁奉は何故か文官に・・・
ナムコのでも出てこなかったし不憫。
有能なオッサンなのに。

590: 2018/02/25(日) 18:29:40.68
陳嬉は候補あるけど梁紀の代わりは微妙だなぁ
初期設定袁術の配下だっけ?・・・やっぱり微妙

591: 2018/02/25(日) 20:33:57.43
>>590
韓胤とか作って丁奉と顔交換してやるといい

596: 2018/02/28(水) 23:54:38.57
>>590
リメイクだと確か楽就という武将になってた
ただしやっぱり弱い

>>593-595
この影響で袁紹軍(に限った事じゃないが)は
最後まで軍師不在なんだよな…誰か1人くらいいてもよかったのに
沮授や許攸(許収)は書物数回で何とかなるけど結局他に知力91以上が必要だし

592: 2018/02/26(月) 22:26:49.82
とうちのうりょくが こんぽん
てきに ふそくしていた えんじゅつ こうろ

593: 2018/02/28(水) 21:53:17.17
郭図を猛将にしたヤツを小一時間問い詰めたい

594: 2018/02/28(水) 22:51:20.65
たぶんアレは製作段階で知力と武力を間違えたんだと思っている
それでも過大評価だけど当時は仕方がないな

595: 2018/02/28(水) 23:26:00.50
>>594
もし武力と知力が逆にしてなかったら袁紹軍の軍師は田豊や沮授を差し置いて唯一90の郭図になってたわけか
SFC版だと直した代わりに知力が90から80台に落とされてるけど、一番の知将が郭図なんかしっくりこないね

597: 2018/03/01(木) 07:58:13.66
あ、でも「就」の字がなかったorz

598: 2018/03/01(木) 09:50:30.94
そもそも何で郭図がオリジナル顔グラだったんだろ
当時の光栄は田豊・沮授より郭図の方が評価高かったのかね

600: 2018/03/03(土) 01:01:57.49
出っ歯張松は固有顔でいいでしょ。むしろ紀霊あたりこそ汎用でよかった希ガス。能力も平凡だし

601: 2018/03/03(土) 03:15:03.24
劉表がイマイチ弱いのに劉琦と劉ソウの能力が無駄に高くて変

602: 2018/03/03(土) 10:33:18.77
基本的に君主と子供は強いよな

603: 2018/03/03(土) 15:20:01.48
このゲームシステムだとカリスマと運が高い君主が有能だな

610: 2018/04/06(金) 21:41:37.64
>>605
記憶が間違っていなければ運勢80以上の君主は曹操・孫権・袁紹・ヨウガイ(NPC)のみ

他は60くらいが平均値で堅策親子や呂布、馬騰など20~30くらいの悲惨な数値も少なくない

606: 2018/03/03(土) 21:22:16.93
そうならない為にも軍師は必須だね…

捕まるパターンになる場合は先に忠告してくれるし
(きけんです!おやめください)
勿論知力ある程度ないと当てにならないが

608: 2018/03/07(水) 02:46:17.03
知り合いから教えてもらったPCさえあれば幸せ小金持ちになれるノウハウ
知りたい方だけみるといいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

HFK8W

616: 2018/05/10(木) 20:51:44.41
>>615
野郎の女版は女郎だぞ

609: 2018/04/02(月) 03:40:41.34
ばーかw

611: 2018/04/27(金) 06:52:36.10
劉表も運勢はたったの25。
孫堅を討ち取った黄祖は91で呂公は99。
蔡瑁は95で劉表の部下は妙に運がいい。

612: 2018/04/28(土) 01:35:44.91
>>611
君主の能力がかなり高めに設定されているこのゲームにおいて珍しく能力低めだよね

619: 2018/05/11(金) 23:43:34.83
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

620: 2018/05/12(土) 00:04:08.18

621: 2018/05/13(日) 12:58:48.50
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!スレを台無しにする重罪人を許すな!

622: 2018/05/13(日) 13:29:24.85

623: 2018/05/13(日) 13:32:16.09
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

624: 2018/05/13(日) 13:40:09.03

625: 2018/05/13(日) 13:57:09.36
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

626: 2018/05/13(日) 14:51:28.55

627: 2018/05/13(日) 20:29:49.69
誹謗中傷反対!長文埋め荒らし反対!歴ゲ板の平和を返せ!

628: 2018/05/13(日) 21:54:47.42

629: 2018/05/15(火) 13:16:40.12
若い女は心のオンナーwwww

630: 2018/05/15(火) 22:19:03.84
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ版を駄目にする諸悪の根源は出ていけ!

632: 2018/05/16(水) 11:53:48.96
公孫瓚をプレーヤー選択可能にすると、
選択画面で8番目の君主名がバグるな…。

633: 2018/05/18(金) 15:07:05.36
(´・ω・`)そんなー

636: 2018/05/23(水) 12:47:46.00
男性必見!便利でオンナな若い女カード♪
オンナポイントその1
男性にだけ適用!女には一切還元されません♪
オンナポイントその2
男性のポイントは2倍!女は半分だけ♪
オンナポイントその3
男性の為だけを考えた女のカードです♪

637: 2018/05/25(金) 14:54:32.52
戦う女のセカンドバッグ
現代社会を戦う女たちの必需品
男性にも似合う女のセカンドバッグ


男性には見られない女の病気
空気呑気症という女に多い病気の正体とは?

639: 2018/06/18(月) 11:31:40.22
乱数の初期化中です。しばらくお待ちくださいを、何秒待つ?

640: 2018/06/18(月) 12:58:41.68
0.5秒

641: 2018/06/20(水) 05:57:12.60
この女、クソ野女マンのくせして連投オンナを叩いてやがるwww

642: 2018/07/25(水) 21:35:04.01
や、やられたっ!(ファファファファ!)

645: 2018/07/25(水) 22:06:43.56
>>644
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

646: 2018/07/25(水) 22:09:54.76
確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。

647: 2018/07/25(水) 22:26:01.78
>>646
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

648: 2018/07/26(木) 10:07:07.29
.

649: 2018/07/27(金) 01:33:22.33
>>648
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

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「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

650: 2018/07/27(金) 07:23:52.76
中年の若い女に多発!


更年期の女が陥る病とは?


男性だけじゃない!女の癌対策!

651: 2018/07/27(金) 23:56:02.74
>>650
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

652: 2018/07/28(土) 00:47:03.74
ゲームと全く関係ない毎日の長文荒らし
やはりおちょくって攻撃できれば誰でもいいという魂胆は間違いない

653: 2018/07/28(土) 00:52:14.83
>>652
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

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「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

654: 2018/07/28(土) 01:11:53.33
誹謗中傷反対!長文荒らし反対!歴ゲ板の皆さんに土下座して謝罪し、二度と現れるな!

656: 2018/08/12(日) 10:59:35.47

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

657: 2018/08/12(日) 12:43:48.35
>>656
お前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

658: 2018/08/14(火) 21:38:13.90

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

660: 2018/08/25(土) 22:27:10.73

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

661: 2018/08/25(土) 23:02:15.42
>>660
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(75日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/975
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

662: 2018/08/25(土) 23:41:36.87
咄 ( とつ ) 。 乳臭児 ( にゅうしゅうじ ) 。

663: 2018/08/26(日) 06:07:00.16
アイツの特徴
誰にも相手にされない=大声を出して相手を黙らせようとする=家族がノイローゼ気味という実態

665: 2018/08/26(日) 10:40:24.90
確かに常識では測れない、本当に何するかわからない人は存在しますからね。
例えばネットで長々と妄想を書き込んだり他人を誹謗中傷しているうちに徐々に正気を失い、ついには気に入らないレスのIP解析で割り出した地域で無差別に…ということも絶対にないとは言い切れません。
いつ誰が突然被害者になってもおかしくない恐ろしい時代です。
明らかにおかしいヤツには決して近づかないなど、せめて可能な限りリスクを下げる行動を取るようにしたいものですね。

666: 2018/08/26(日) 17:00:21.29
>>665
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

667: 2018/08/26(日) 17:29:59.78
↑こいつの「書き込む」ボタンをクリックするときの掛け声
トェェェィ

668: 2018/08/26(日) 17:46:59.93
>>667
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(76日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/976
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

669: 2018/08/27(月) 10:39:48.11
三度の女より飯女!

三度の女より飯オ・ン・ナ!

三度の女よりオ・ン・ナ!

670: 2018/08/27(月) 20:54:36.72
>>669
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(77日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/977
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

671: 2018/08/28(火) 21:50:44.42

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

672: 2018/08/28(火) 22:08:14.73
>>671
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(78日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/978
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

673: 2018/08/29(水) 20:03:35.03

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

674: 2018/08/29(水) 20:43:36.83
>>673
西原=罪状コンボ=ガラプー52歳無職新潟県長岡市在住の爆撃荒らし行為の模様(79日連続)
爆撃荒らしのまとめ 50日累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1260423260/572
爆撃荒らしのまとめ 最新累計→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1311535742/979
概要のまとめ→https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1525781819/243
★最重要案件 犯罪性を含んだ書き込みのログまとめ
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1479021243/953-954

というお前と同じ荒らしが事件を起こしたようだ
・世の中に絶望している(何もかもが気に入らない)
・人間に絶望している(誰も彼もが嫌い)
・ゲーム等娯楽作品にも絶望している(なんでもかんでもクソゲーと蔑む)
・無職である(昼夜問わず、年中無休荒らしの限りを尽くしている)
・自身の人生の行き詰まりゆえに、憂さ晴らししないと居ても立ってもいられない状態(誰彼構わず攻撃し蔑む。マウントを取って征服しようとする)
ほぼこれと同じ状態にあった者が、事件を起こした
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529888953/10
「散々ガス抜きさせてもらった」→でも罪を犯した
これはつまり、ネットで皮肉屋を気取って、目に見える全てに対して攻撃しても、ガス抜きにはならないという結果の証明である
ガラプーの中に、50代として世の中の嫌なものを見すぎてきたから皮肉屋になった、的な口に出さない思惟レベルの言い訳があったとしても通用しないのは、この犯罪の結果が示している
被害者http://moratoriamu310.com/wp-content/uploads/2018/06/%E3%B9%E3%AF%E3%AA%E3%BC%E3%B3%E3%B7%E3%A7%E3%83%E3%88-2018-06-25-0.52.01.png
犯人https://i2.wp.com/saisin-news.com/wp-content/uploads/2018/06/matumoto.jpg?w=852&ssl=1
身勝手なガス抜きのつもりで荒らしてるお前は、今の状態を続けるとこれと同じ結末となるだろう
ガス抜き行為そのものに意味がない

https://i.ytimg.com/vi/h3qwrQfQ7Qk/maxresdefault.jpg
「さあ!真・三國無双とコーエーテクモ社に対して、夢と!希望と!熱意を!持って、楽しく向き合おーう!」

できないならお前はネットをやるべきではない
率先して楽しいことを考えられない人間に未来はない
ガス抜きに意味はない
お酒に逃げても、タバコに逃げても、無職に逃げても、ネットで皮肉屋を気取って世間を攻撃することに逃げても、絶対解決しない
楽しいことから逃げる者、楽しいことと向き合えない人間に未来はない

675: 2018/08/29(水) 20:49:44.58

誹謗中傷埋め荒らし野郎
コイツに荒らされ埋められたスレは数知れず
極めて悪質

676: 2018/08/29(水) 23:07:01.22

677: 2018/09/02(日) 02:58:26.07
最初から初めて、手段は選ばずできるだけ短い時間でエンディングを見る方法。
シナリオは3にして・・・もうわかっちゃいましたね。

680: 2018/09/12(水) 13:00:56.62
一年前にレスw

681: 2018/09/12(水) 23:09:49.27
性交です、フフフ……

682: 2018/09/28(金) 15:49:06.62
男性

683: 2018/09/29(土) 18:07:00.41
bgmは初代がナンバーワン

684: 2018/10/07(日) 00:52:00.25
今日、駅前の一通で逆走してきたムーブのバカ女と鉢合わせ
相手の女は「はよ下がれ」と言わんばかりの態度w
駅前で警察も後続車もすぐ来るだろうし時間の問題で構えてたら
車を降りてきた女が「あの~すみません。(下手くそだから)下がれないんでお願いします」と女の癖に申し訳なさそうな態度だったので
「こっちが下がるわけに行かないんであんたの車下げてやるよ」と女の車に乗り込んで入り口まで猛バック
キーを抜いてゴミ箱に捨ててやりますたw
ダッシュで戻って、女には「そのまま置いてあるから」と告げてその場を後に
女の癖に生意気なリモコン仕様だったが数万円かな?
減点罰金とどっちがよかったかなあの女w

686: 2018/10/15(月) 15:19:25.21
下品な広告のオ・ン・ナ


貧乳で悩む悩む女悩むオンナ悩む女たち悩むオ・ン・ナ悩む女


貧乳で悩む女は貧乳で悩む女たち悩むオンナ

貧乳で悩む女どもはこれを見ろwww↓↓↓

687: 2018/10/23(火) 16:05:45.15
最高のカミソリを最高の女の手に。

688: 2018/10/27(土) 00:33:11.17
FC版の解析は結構進んでいるようだけれど、SFC版だとなかなか・・・みたいで
今のところ武将データいじるぐらいしか出来ない

689: 2018/10/29(月) 13:39:49.97
>>688
どこかのサイトでやってるの?

690: 2018/10/29(月) 17:21:47.81
スレ内ではFC版の話題ばかりで、SFC版は出てこない点だと思う
いっそPC版ゲフンゲフン

691: 2018/10/29(月) 21:53:34.09
FC以外だと俺が当時やってたのがX68000版だからなぁ
けっこう色々弄ったけど他の人はみんなPC98とかPC88版だろうから

692: 2018/11/04(日) 01:34:23.55
この女はポーランドをよく知る女だ
そんな女がタイリーグのkingと呼ばれた女と初対談に応じた女になった

693: 2018/11/05(月) 20:07:17.67
商人って、冬の北方とか夏の南方とか、全く来ないのかな?
常駐の国を除いてだけれど

694: 2018/11/05(月) 22:37:04.49
>>693
ごくまれに来るけど、いないものと思ったほうが精神的にラク

695: 2018/11/05(月) 23:43:03.38
>>694
ありがとう
やっぱ商人常駐の国って貴重だな

696: 2018/11/10(土) 04:04:27.80
女らしい女気あふれる女の中のオ・ン・ナ


女の癖に
女のクソカレー

697: 2018/11/14(水) 01:39:35.88
いいやおんなが?いいやおんなが?
女のくせに遠慮するなーwww

698: 2018/11/20(火) 22:34:05.88
狭義の「三国時代」における武将、255人揃えるのが難しい・・・
有名武将の家系は残したいし、実績残したニューフェイスも参加させたいし

699: 2018/11/21(水) 14:45:54.95
主婦女

主女の女はこのオ・ン・ナ!w

700: 2018/11/21(水) 14:47:39.15
主婦女


女帚

女帚女帚帚女帚女帚女帚女帚女帚女

701: 2018/11/24(土) 22:48:26.59
や、やられたっ!

702: 2018/12/17(月) 14:34:39.42
CR7「なぜ笑うんだい?」

嘲笑う会場の女たちを尻目に少年への神対応
男性だけでなく女の奴でも惚れるやおんなwwww

703: 2019/01/04(金) 00:41:09.01
テストされた女

704: 2019/01/04(金) 00:45:02.22
例えば女を10人用意して、その女たちはすべて裸にする。
一人の女の尻をもう一人の女の口と縫い合わせ、口を縫い合わされた女の尻とまた別の女の口を縫い合わせる。
これをすべての女たちに施していく。
最後に口を縫い合わされた最後尾の女と先頭の女には適用しない。
こうして10人の縫い合わされた女の列ができる。

705: 2019/01/04(金) 01:01:00.11
ムカデ人間の、二番煎じ

706: 2019/01/08(火) 15:45:54.38
なんだとこなぉおんなぁ

707: 2019/01/28(月) 21:13:31.97
成功です、フフフ………。

709: 2019/02/07(木) 07:18:02.03
や、やられた!(ファッ!ファッ!ファッ!ファッ!)

710: 2019/02/13(水) 15:23:01.07
粉オンナ

713: 2019/04/22(月) 23:29:18.53
ガンダム女
馬鹿野女と呼ばれた女はこの女

722: 2019/07/29(月) 22:41:50.49
>>718
長文荒らしするアスペ野女
この長文女さんはIPだだ漏れで荒らしするアホ

714: 2019/07/10(水) 12:28:36.74
若い女若い女に

若い女はおんなわり!

715: 2019/07/15(月) 02:02:03.96
成功です、フフフフフ…

716: 2019/07/18(木) 17:30:10.42
京都アニメーション放火事件を見て火計は絶大だと思ったよ

719: 2019/07/29(月) 10:44:16.73
まうんとって何?

723: 2019/07/29(月) 22:50:01.93
やっと顔グラ解析のとっかかりまで到達
先は長いな

725: 2019/07/30(火) 21:26:25.31
>>723
顔グラ解析とは?

726: 2019/07/30(火) 23:47:21.19
>>725
バイナリで、最初は周ユの顔を董卓に変えたりで遊んでいたけれど、なんかのきっかけでモンタージュ顔のパーツを扱うエリアに遭遇
そこから四段階の色付けをどうにか確認して、固定顔グラ(劉備や諸葛亮とか)変更できるか、と思ったら各データ量がまちまちで中断

ニコ動あたりの改造動画を見ると王允を独自の顔グラ作っているみたいだし、人によってはそのあたりのハードルを軽く飛び越えている
みたいだけれど・・・

728: 2019/08/03(土) 18:51:53.83
>>726
なるほど。ありがとうございました。
fc版なのかな。

733: 2019/08/16(金) 22:33:29.18
>>726どの辺にあるの?
頑張って続けてくれたまえ!。

730: 2019/08/16(金) 11:18:25.11
94年にSFCで出た、初代のリメイクのスーパー三国志やるんだけど、
内政・軍事・戦争・外交・人事などで、これやっとけみたいな攻略のコツあったら教えて下さい

732: 2019/08/16(金) 21:44:04.18
>>730
失せろ小僧

735: 2019/08/17(土) 10:49:07.26
>>730
初代とⅡの攻略法を合わせたような感じで行けた気が

731: 2019/08/16(金) 11:33:17.19
まず 服を脱ぎます

734: 2019/08/17(土) 01:02:44.90
>>731
隠しコマンドですね
わかります

736: 2019/08/22(木) 23:30:51.28
信長の野望って、初心者なら
開墾と施しをしろと言われ、それが攻略法だと思います。

三國志は、まず何に力を入れたら良いんですか?
どの国から始めたら良いんですか?

737: 2019/08/23(金) 00:26:58.31
>>736
とりあえず、孫堅か曹操か劉備で。
しばらく空白地を移動しながら米とお金を貯めつつ、武将の引き抜きをする。
馬超も引き抜く。
孫堅が孫策になって、孫権が現れたら、武力で部下にする。
18国で司馬懿を探す。

人数がそれなりになってきたら兵力をつけて、20国を落とす。
21国も落とす。民忠誠度を100に。洪水確率をまず0に。

20と21でカスが大量に在野で見つかるので、周辺国に4人ぐらいで守らせる。

司馬懿を大将にした10人の攻撃軍を使って、周囲を攻めまくる。カスは武力で兵力0にして捕まえる。

738: 2019/08/23(金) 05:00:20.90
>>737
詳細にありがとうございます。
これならできそうです。
ありがとうございました。

741: 2019/08/24(土) 06:22:09.78
>>740 ありがとうございます。

742: 2019/08/24(土) 21:40:37.14
>>740
賈詡
公孫瓚
郭汜

743: 2019/08/24(土) 22:11:27.05
↑この人は荒らしですので注意しましょう

744: 2019/08/24(土) 22:14:17.58
>>743
完全に頭が狂ってる様子の船橋OCNまうんと
114.165.190.29ホスト名p2334029-ipbf2027funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190824/YTJMR240OVY.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190824/YTJMR240OVYw.html
荒生がうまくいっていないのでこういうことになる
みっともない

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

747: 2019/09/01(日) 17:59:03.58
三國志 ゲームボーイ版って、ベースはPC-9801用などの三國志1の簡易版なんですか?

748: 2019/09/01(日) 21:14:42.40
全然違う
全く別の独自のやつ

749: 2019/09/01(日) 21:28:52.92
>>748
ありがとうございます

750: 2019/09/02(月) 02:45:24.88
https://i.imgur.com/Gakcr9F.jpg
FC版初代にこんな顔グラが

751: 2019/09/08(日) 22:29:06.48
>>750
誰だ?

752: 2019/09/09(月) 03:27:38.66
>>750
女系か涼州系かな?

753: 2019/09/12(木) 23:53:08.77
>>750

誰かな?

754: 2019/09/13(金) 10:29:50.43
顔グラデータ調べていたら見つけた
婚姻用の姫とは違うみたいだし、隠し顔グラのひとつであろう以上の事は不明

765: 2019/09/19(木) 02:46:44.90
>>754
確か姫の顔の一つだったような

769: 2019/09/19(木) 18:13:39.32
>>765
そこまで確認取れておりませんで、ご指摘ありがとうございます
ちなみに16種類の顔グラがありました

844: 2020/05/24(日) 22:59:21.45
>>769
姜維かもしれない。

755: 2019/09/13(金) 13:58:20.85
つっま、こいつはオ・ン・ナw

756: 2019/09/13(金) 19:32:14.62
>>755
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/ckRMaUpaYjk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190912/ckRMaUpaYjkw.html

106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/clVvZk01K2o.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/c3dSNVNONEU.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/MU1nVCt3WjI.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/THFSZi85Tlo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190913/M0M3ZVBPdDUw.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

757: 2019/09/14(土) 20:54:44.63
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

758: 2019/09/14(土) 21:10:11.53

759: 2019/09/15(日) 11:13:36.14
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

760: 2019/09/16(月) 01:39:52.03
>>759
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/akU3T0pHMmc.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/akU3T0pHMmcw.htmlコーエーテクモゲームスに対する悪態
やはり青葉真司と同じように企業を逆恨みしている船橋OCNまうんと

106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/TW1lNUhBWkNk.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/NVhPWThqd0w.html中国板誘導失敗したのに同じ手法を繰り返す凡愚哀れみっともない
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/MTJyTGMrd2Y.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/MTJyTGMrd2Yw.html女マンだ
(ワッチョイ 1f10-wh5e)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190915/ZEx3L1d6RnAw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/OU10UmM3T08w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/MVhMUHRVWHY.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

761: 2019/09/16(月) 08:51:03.13
台風に巻き込まれる女の動画が話題にwwww

コメント
・凄すぎるやおんなwww
・この女天才やおんなwwww
・↑だれうま

762: 2019/09/17(火) 01:47:07.26
>>761
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/czYwTDllZ04.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/czYwTDllZ04w.html

106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/QlFScC9aVWs.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/cW1ISWJ4Z3E.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/U2hkTHV1Wko.html

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/MVhpWExRZGo.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/SDl4K2RrVzAw.html

(ワッチョイ 1f10-wh5e)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/OU10UmM3T08w.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/OU10UmM3T08.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190916/MVhMUHRVWHY.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

763: 2019/09/17(火) 20:37:49.39
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

764: 2019/09/18(水) 19:08:08.54
>>763
不審な書き込みアウト、不審な回線アウト、差別用語アウト、コーエーテクモゲームスへの逆恨み怨念アウト

完全に頭が狂ってる様子のフヌッシー

船橋OCNまうんと
219.162.68.37ホスト名p1937037-ipbf805funabasi.chiba.ocn.ne.jp

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/RzZiMkY0Tlk.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/RzZiMkY0Tlkw.html

106.167.35.85?(dd10-t3fw)?(dd10-5KRU)
ホスト名kd106167035085.ppp-bb.dion.ne.jp

内村光良「女マンだっ」
バックバンド「だっつ」
女マン現在力尽き
すぐ飽きる、すぐ疲れる、おじいちゃん荒らしフヌッシー

(ワッチョイ 1f10-wh5e)
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/NU9XbU9DYzEw.htmlhttp://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/NU9XbU9DYzE.html

http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/MzUyd3lQbTU.html大荒らし47回
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/dFJ5UVh4aXQ.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190917/eWtsU216UWo.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/ZWxDYXhQNE4.html
http://hissi.org/read.php/gamehis/20190918/czkrVDVCbnU.html

赤信号出してるときの船橋OCNまうんとの顔
https://blog-001.west.edge.storage-yahoo.jp/res/blog-b6-bd/kuniheart_54/folder/252841/58/8826958/img_2?1469430586

766: 2019/09/19(木) 13:50:24.01
女の白髪染め


男性のカラーリング剤

771: 2019/09/22(日) 15:25:36.04
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

773: 2019/09/23(月) 11:57:43.37
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

775: 2019/09/24(火) 17:59:55.64
カメラの前に写る一人のカニ歩き女。
実はこの女、世界を救った女である。
カニ女はドラゴンから男性を助け、世界を救った女の中の女だ。

777: 2019/09/25(水) 21:13:11.25
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

778: 2019/09/26(木) 12:20:51.57
☆3すら当てられなかった女

780: 2019/09/26(木) 21:18:22.06
ここは初代・三國志について語るスレです
被害妄想・誹謗中傷のコピペを延々と貼り続けるのはやめましょう
恥を知りなさい

781: 2019/09/27(金) 16:15:38.35
世界一女らしい女気あふれる女の中の女はこの女!

782: 2019/09/28(土) 09:01:44.10
むすめものともみなごろし

783: 2019/09/30(月) 10:54:24.10
おんなわりですw

784: 2019/10/05(土) 19:58:35.98

785: 2019/10/09(水) 03:10:06.45
外交で土地交換の条件って何?よくわからない

786: 2019/10/11(金) 10:46:18.26
渡す土地が相手国に有利な隣接地かどうか

787: 2019/10/12(土) 00:16:28.29

788: 2019/10/19(土) 14:48:26.94
男性「これからは女にもバリバリ働いてもらう」

女「はい!」

男性「お茶汲んで」

女「はい!」

男性「コピー取ってきて」

女「はい!」

789: 2019/10/19(土) 15:38:02.79

790: 2019/11/19(火) 14:55:23.73
↑絶対この女やおんなとしてたやおんなww

791: 2019/11/20(水) 10:51:58.82
マックスむらいというオ・ン・ナが提供する男性がおンナする男性の為だけのアプリ
おンナポイント1
男性のみが受けられるおンナサービスが満載!
おンナポイント2
男性会員には誕生日に漏れなくポイントサービス!
おンナポイント3
男性なら誰でも受けられる保険サービス!

女も男性が喜ぶなら嬉しいですよね♪

792: 2019/11/20(水) 12:42:28.01
男性がオ・ン・ナ♪な男性の為だけのオンナなアプリ

793: 2019/12/06(金) 13:07:31.87
ひえ女「女二人でウジウジ考えても仕方ないやおんな!」

おんなオンナ女オ・ン・ナ女ども女達女ども女達女物おんなオ・ン・ナオンナ女女塾
女ども女物女達おんなオンナ

794: 2019/12/08(日) 08:03:57.61
フッフッフ……。

795: 2019/12/09(月) 13:44:32.37
働かざる女食うべからず
働く女達に女報♪

男性は働く女

796: 2019/12/21(土) 13:40:51.46
こんな過疎板を荒らす意味は何なのだろう…?

797: 2019/12/21(土) 18:13:39.14
荒らし?

798: 2020/01/10(金) 12:57:09.37
しつけえぞバカやおんなう


熱血女だコノヤオンナー!

799: 2020/01/13(月) 12:54:08.65
そこの野女!うちの奴を見なかったか?

800: 2020/01/21(火) 00:45:41.48
【悲報】おんなさん、公共の女施設の汚さに愕然とする

801: 2020/01/23(木) 13:36:44.65
MSX2でプレイしてました

802: 2020/01/23(木) 18:23:59.57
>>801
マルチでおンナ♪な荒らしだバカヤオンナー!

803: 2020/01/26(日) 19:26:02.16
えきびょうがはっせいしました

804: 2020/01/26(日) 21:55:55.26
>>803
30国かな

805: 2020/01/26(日) 22:25:28.00
30国って汝南のイメージがある
武漢だと33国かなあと思う

806: 2020/01/27(月) 05:36:13.12
39国のほうが近くない?

808: 2020/01/27(月) 17:17:51.77
>>806
39国は襄陽じゃね?

807: 2020/01/27(月) 15:25:43.49
あぁ、イナゴだ……。

809: 2020/01/27(月) 20:47:26.80
wikipediaから湖北省の地図を持ってきた
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/8d/Hubei_prfc_map.png/430px-Hubei_prfc_map.png

1が武漢
2が夏口城(劉表の息子である劉キが治めてた所)
9が襄陽
11が江夏(黄祖が治めてた所)
12が夷陵
で合ってる?

810: 2020/01/29(水) 08:31:04.42
若いオ・ン・ナ

811: 2020/02/04(火) 15:11:15.84
地図は川が書いていないと判りにくいな

アフリカではイナゴの被害か


注:イナゴや疫病は「リセット」すると良い

812: 2020/02/05(水) 03:47:22.33
9801版はあらかじめ設定された乱数依存なので乱数を消費しまくればリセットできるな
築城コマンドを何十回か連発してキャンセルしてる
ただし一年目の四月の洪水だけはほぼ避けようがないのでほどほどに

813: 2020/03/07(土) 21:53:25.34
まだか

814: 2020/03/07(土) 23:49:30.80
アフリカで大発生したイナゴが中国に向かって進行中らしいぞ

当時は乱数のシステム知らなかったから
リセットしても災害が発生する場合の対処知らなかったぜ

ファミコン版は疫病やイナゴの発生範囲が狭かった記憶があるな
PC版で半分近くの国で大発生などあって驚いたな

815: 2020/03/08(日) 17:16:23.42
今、冬だよ?

816: 2020/03/08(日) 17:20:20.66
ん?1・2・3月は春

817: 2020/03/09(月) 14:19:03.88
えきびょうがはやってます

まさかリアルで体験する時がくるとは・・

818: 2020/03/09(月) 15:47:26.77
次は こうずい でイナゴを洗い流すターンかな

819: 2020/03/10(火) 20:30:46.40
疫病とイナゴってリアル三国志かよ

821: 2020/04/03(金) 17:49:55.27
6.ほどごし → 1.たみ
どれだけほどこしますか? → マスク2枚

諸葛亮いわく「ほかにすることはないのですか」

822: 2020/04/03(金) 22:36:15.26
おかねはもっとだいじにつかうべきです

823: 2020/04/03(金) 23:43:53.45
じゅうみんはんらん

ひどいせいじをするからです

824: 2020/04/04(土) 11:59:29.62
災害からの住民反乱で「ひどいせいじをするからです」と言われることに
なぜ、民忠も上げて開発もしているのにと、ガキの頃は納得できなかったものだ

中世以前は為政者の不徳によって災害が起こるものと信じられていたことを知らなかったからな

825: 2020/04/04(土) 13:34:12.01
安倍「民にマスク二枚施しをします。」

諸葛亮曰く「効果がありません、もっと予算を…。」

826: 2020/04/04(土) 17:26:59.38
残念ながら、この時代に孔明はいないのですよ・・・

議員曰く「よい、おかんがえです」 ←現実はこれ

827: 2020/04/04(土) 22:29:15.43
諸葛亮 いわく、「ほかに することはないのですか。」

828: 2020/05/08(金) 00:17:57.24
ああ、いなごだ・・・

829: 2020/05/08(金) 11:45:38.44
てってれー てーれれれれれってれー
てってれー てーれれれれれってれー
てれれ れーれ れーれ
てーてってれー てれれれってれー

830: 2020/05/09(土) 00:25:38.65
土地交換・放浪無し、武将の引き抜き制限でやれば今でも十分遊べるな
2は今では全くやる気が起きないが

831: 2020/05/15(金) 13:26:35.01
初代三國志の良いところってなんだろ……

834: 2020/05/15(金) 22:25:24.38
>>831
1国1コマンドなところかな
武将数と手数が連動しないから、ある意味弱小にも公平でコマンド打つのも早い
2以降になるととにかく武将数集めれば、ただそれだけで有利だし凝るから遅くなる

836: 2020/05/16(土) 04:26:04.29
>>831
俺はファミコン世代なんでファミコン版の話だけど
・BGM
・コマンド実行時のミニアニメと効果音
・「ああ、いなごだ……(絶望感)」の説得力
・むすめごとみなごろしというパワーワード

838: 2020/05/17(日) 10:36:23.35
>>836
悪いがさすがにファミコン版は無い
突撃や計略や長期戦や美女掠奪や放浪や土地交換などのバランスブレーカー要素が削除されてて何をしろと

846: 2020/05/25(月) 18:18:22.08
>>838>>840
十兵衛「うわ~、放浪できないとつらい」
「お主、君主か?それにどこの国の人?」

832: 2020/05/15(金) 18:28:12.12
きわめて単純化されてるところ
呂布引き抜いて突撃させるだけで領土が増え、達成感が得られるという
ゲームを楽しむ原体験を教えてくれるところ

833: 2020/05/15(金) 20:45:35.73
それって2じゃダメなの?

835: 2020/05/16(土) 01:16:21.37
なるほどなー

837: 2020/05/17(日) 00:42:10.77
2以降は君主間の相性が加わって、面白い反面、面倒くささが倍増したな

好きな人材を集めて君主プレイを楽しむのが根底のコンセプトの1つだと思うけど
戦争で頑張って捕まえても、2はすぐ配下にできるけど忠誠度ダダ下がりで褒美ばっかりでな
そのくせCOMの引き抜きはピンポイントで、バンバン持っていくからストレス半端ない

3は少し反省したのか忠誠度はマシになったが、4以降は戦争で配下増やすのはほぼ無理で
滅亡させても、それでもまだ配下にならないのがいて楽しみが薄いゲームになったね

839: 2020/05/19(火) 04:58:42.62
ファミコン版はグラフィックはいいんだけど処理速度が遅すぎるのがな

840: 2020/05/22(金) 15:48:27.22
略奪、放浪、突撃が無いのは致命的

843: 2020/05/22(金) 22:18:12.73
>>840
俺は略奪より土地交換だな
これが無いことによって戦略が致命的に狭くなった

あと武力も上がらなくなったがこれは良し悪しだな
武力100量産し放題だから

841: 2020/05/22(金) 16:03:50.70
ファミコンは戦場での計略もないから知将があまり役に立たない
運を天に任せて火をつけるだけ…

842: 2020/05/22(金) 19:39:50.90
ファミコン版は
武力の高い武将がめちゃくちゃ堅いせいで
知力100武将がたまに出すダメージ無効化のありがたみがなくなった

845: 2020/05/25(月) 17:48:04.60
違う模様
あいつには口髭があるから

847: 2020/06/02(火) 23:50:24.87
ファミコン版は顔グラが妙にアニメ調でカッコいいんだよな
SFC版もそこは受け継いで欲しかった

848: 2020/06/08(月) 14:38:32.19
初代のBGMが良いのは同意だな
13で初代のアレンジ曲が流れると改めて素晴らしいと実感できる

849: 2020/06/08(月) 14:51:13.11
菅野よう子が三國志で作曲してるのは初代だけだもんな
地域によって曲が変わるとか凝ってたよなあ

850: 2020/06/09(火) 23:47:45.56
ああ、イナゴだ……。

851: 2020/06/25(木) 20:11:11.07
中国、吉林省・黒龍江省でイナゴ発生 食糧危機の恐れ
https://news.so-net.ne.jp/article/detail/1990407/

852: 2020/06/27(土) 12:51:33.30
http://pbs.twimg.com/media/ERCH48MUEAAg11H.jpg

これは確かPC-9801版だよね?

853: 2020/06/27(土) 13:15:01.14
せやね
X1turbo版の可能性もあるが

854: 2020/06/30(火) 08:45:43.10
>>853

やっぱりそうだよね。「ピキッピキッ!パキッパキッ!」と草が折れるみたいな効果音も付いてた。

856: 2020/07/21(火) 06:31:00.56
美女が必ず必要という場面なんかは有るの?
略奪はネタ扱いのコマンドだと思ってる

857: 2020/07/21(火) 12:58:57.53
雰囲気が出るでしょ、あと呂布が釣れる。

858: 2020/07/21(火) 13:17:18.21
美女は馬の代替ぐらいにしか扱っていないなぁ
28国とか、馬の少ない本拠地候補で武官集めてヒャッハー、
後に民忠上げたり国勢整えてから腰を落ち着けていた

859: 2020/07/21(火) 13:25:05.23
ファミコン版の武力固定は良かったと思う
誰でも呂布になれちゃうのがすごく嫌だった

860: 2020/07/21(火) 19:43:26.91
略奪したら武力の高い武将は忠誠心が上がり知力の高い武将は下がるんだったっけ?

861: 2020/07/22(水) 03:30:32.45
>>860
正解
(武力-知力)分だけ忠誠にプラマイ
知21武100なら忠誠79上昇
知100部72なら忠誠28下降

863: 2020/07/22(水) 18:08:16.50
このゲームレベル上げると敵の攻撃力が比例して上がっていくけど、
正直やめてほしいよね。
レベル10だとプレーヤー武力100でCOM武力60に負けるんじゃなかったかな?
気持ちが萎えるんだよね。

864: 2020/07/22(水) 20:40:13.68
武力より知力が低い相手に火計、計略くらうのがきつい。

865: 2020/07/22(水) 21:08:05.93
諸葛亮が曹仁あたりに計略やられたらやってられんね。

866: 2020/07/23(木) 14:58:31.61
や、やられたっ!(ファッファッファッファッ)

867: 2020/07/30(木) 12:35:53.79
疫病 いなご 洪水の三連コンボ

869: 2020/08/19(水) 12:34:30.92
確かカリスマと民忠は減って全ての国の敵対心が上がるよな?

870: 2020/08/20(木) 02:36:17.43
光栄ゲーム史上に残る鬼畜コマンドだったと思うわ

871: 2020/08/20(木) 15:42:26.70
よ、よ、よ・・・

872: 2020/08/21(金) 05:23:57.94
おいたわしや

873: 2020/08/30(日) 22:36:09.68
このゲーム好戦的と理知的では別のゲームになるな
理知的にすると引き抜き合戦がえげつない
忠誠度70程度あった趙雲が引き抜かれた時は目を疑った

874: 2020/08/30(日) 23:14:20.15
FC版だと、外交で断られても相手所属武将の忠誠に変化ないのか
PC版だと確か下がったよな

875: 2020/08/30(日) 23:22:47.87
たしか兵糧貸すのを断ると下がった気がする
で、これをよく悪用してたなw

876: 2020/08/31(月) 08:39:41.74
steam のPC版で確認したけど、借金でも兵糧借りでも断ると下がるよ。
忠誠度依存で、100は変化無し。

877: 2020/08/31(月) 15:37:58.28
リターンズだと外交断らせで忠誠度だけでなく君主のカリスマも下げることができるんだよな
賈クや魏延の寝返りにビクビクすることがなくなるってのはデカい

878: 2020/10/29(木) 15:13:46.87
初代もツクール化してほしかった

879: 2020/10/29(木) 20:40:31.26
つまりオルドをさせろと言うのですね?

880: 2020/10/29(木) 20:56:47.75
15国で我慢しておけ

881: 2021/01/09(土) 14:27:47.50
全領土、塗りつぶしたのに
玉璽も見つけたのに
念のため、その状態で一ヶ月、進めてみたのに
感動のクリアにならないんだけど、あれ?

882: 2021/01/09(土) 14:39:51.50
それはおかしいね
塗ればクリアのはず

884: 2021/01/09(土) 15:15:29.65
>>882,883
そんなのあったっけ?
劉備兄貴はスカウトマンだけしてたから、14国から一歩も出てない

98版(後期Ver)シナリオ1

883: 2021/01/09(土) 15:00:28.29
初代よくある
シナリオ勝利条件を満たしていない
恐らくシナリオ1か2だと思われるから
君主を20国か21国に移動させると吉

885: 2021/01/09(土) 15:52:23.17
シナリオ1と2の条件条件は
・30ヶ国以上を支配
・君主が洛陽(20国)または長安(21国)の太守である

これをクリアしないと塗り絵だけ完了しても延々と続きます

886: 2021/01/09(土) 15:56:13.73
ありがとう!
シナリオ1の勝利条件満たしてなかったからなのね。続いてシナリオ5に進みます、とか言われたが次の画面で速効、終わった

>>885
サンクス!

色変!?
https://i.imgur.com/CKXoNNC.jpg

887: 2021/01/09(土) 18:31:29.53
シナリオ3と4は、40ヶ国以上支配。それに加えて民忠誠度がいくらか以上ある、というのは機種による?
>>886
まだそのディスプレイが残ってたんですね(?)。

888: 2021/01/15(金) 20:12:38.52
陸遜の顔が車田正美の漫画に出てくるキャラみたいでカッコ良かった

889: 2021/01/17(日) 18:10:06.21
シナリオ3劉表でやってるけど勝利条件マジ鬼畜だよな

891: 2021/01/21(木) 02:14:34.74
噂ではできる機種やverがかなり限られているとか…
初期ロット限定バグなのでは

892: 2021/01/22(金) 20:14:00.84
誰かヘルプ
俺、シナリオ2で袁紹(4国・5国)を選んだんだけど
田豊って他のシリーズと違って知力90台じゃないのね
軍師になれない、だから助言が得られない

袁紹陣営で一番最初に軍師をゲットするには誰が良いの?

893: 2021/01/22(金) 20:58:13.08
全シナリオでステータスは一律だったはずなので、忠誠低めの「カク」を馬で引き抜くのがおすすめ
シナリオ2だったら「李カク」陣営だけれど、知力94なので気休め程度に考えましょう

田豊は改造して知力96~97に設定したいです
郭図は知力武力逆とか

894: 2021/01/22(金) 21:47:27.63
>>893
カクか…「2」でも呂布同様序盤の引き抜きの目玉だったな
ありがとう

895: 2021/01/22(金) 22:06:44.37
>>893
郭図は明らかに間違えたんだろうなぁ
知力90だとギリギリ軍師資格がある、いわゆるウソツキ軍師で
郭図のキャラにピッタリすぎるしな

896: 2021/01/23(土) 07:19:14.67
>>893
陳宮もお薦めだよね
何故か極端に忠誠心低いから

897: 2021/01/23(土) 08:57:38.98
陳宮は軍師じゃないので

898: 2021/01/24(日) 13:03:04.80
劉表でのんびりプレイしよう
運低いけど

899: 2021/01/25(月) 11:42:57.74
劉表は孫堅を撃退できたし、立地に恵まれてるとはいえ
曹操の侵攻を亡くなる直前まで防げたし、当時としては割と強運だと思うが…

900: 2021/01/28(木) 16:31:22.12
司馬懿の武力83って強すぎだろw
大軍持たれたら趙雲より強いぞ

901: 2021/01/28(木) 17:22:42.33
武力って割と曖昧な概念だよな
個人的な武勇なのか指揮能力なのかはっきりしない

引用元: ・【光栄】 初代・三國志スレ 【知将ホウ徳】 その3