1: 2020/12/19(土) 14:44:51.87
シリーズ最新作
イースIX -Monstrum NOX-公式サイト https://www.falcom.co.jp/ys9/
発売日
PS4版:2019年9月26日発売 通常版:7,800円+税 数量限定コレクターズBOX:9,800円+税
公式WebCM第1弾 https://www.youtube.com/watch?v=3ZCtE37LJvM

イース セルセタの樹海:改(PS4版) 公式サイト https://www.falcom.co.jp/ysc_ps4/
イース~セルセタの樹海~(VITA版) 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
発売日
PS4版:2019年5月16日 パッケージ版:3,980円+税 ダウンロード版:3,500円(税込)
VITA版:2013年10月10日 パッケージ版/ダウンロード版:4,104円(税込)

イースVIII -Lacrimosa of DANA-公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys8/index.html
発売日
VITA版:2016年7月21日 通常版:6,800円+税 数量限定プレミアムBOX 8,800円+税 DL版 5,741円+税
PS4版:2017年5月25日 パッケージ版:6,800円+税 VITA版購入者向け特典DLCあり
公式PV https://www.youtube.com/watch?v=93BjWhCdBZc

イース・オリジン(移植開発Dotemu) 公式サイトなし 
発売日 PS4版:2017年2月22日 2,200円(税込) VITA版:2017年5月30日 2,200円(税込)
パッケージ版(PS4/Switch) *PS4と同内容? http://www.3goo.co.jp/product/ys-origin/
(開発Dotemu/販売3GOO
発売日 2020年10月1日 5,800円+税別
PV https://www.youtube.com/watch?v=X6thPekAh58

イースSEVEN 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys7_psp/
まとめWiki http://www28.atwiki.jp/ys7psp/

イース -フェルガナの誓い- 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ysf_psp/index.html

イースⅠ&Ⅱクロニクルズ 公式サイト http://www.falcom.co.jp/ys12_psp/index.html

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- 特別版 公式サイト
http://www.konami.jp/ys-napishtim/psp_special/index.html
http://www.konami.jp/products/ys-napishtim_best_psp/index.html
発売日:2009年12月3日 UMD版:2,940円(税込) ダウンロード版:2,300円(税込)

イース -ナピシュテムの匣(はこ)- のみコナミによるリメイク、
それ以外は全て日本ファルコム自ら手掛けたリメイク、新作になります。

その他>>2-以降も参考

前スレ
【PS4/PSP/VITA】イースシリーズ総合スレ Part43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1590415396/
関連スレ
【PSVita/PS4】イースVIII ラクリモサ・オブ・ダーナ Level17【Ys8】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1589704466/
イースIX -Monstrum NOX- Level43
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1588961098/
イースシリーズ総合スレ Part44
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1601979961/

次スレは>>960が立てること

!extend:checked:vvvvv:1000:512
スレ立て時、本文1行目に↑を書いてください。(ワッチョイありIP無し)
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2: 2020/12/19(土) 16:28:59.53
>>1

ラクリモサ

4: 2020/12/21(月) 15:52:13.67
>>1
フフ、見事だ――

3: 2020/12/19(土) 18:42:50.77
アハハッ

5: 2020/12/22(火) 18:01:42.98
セルセタアドル、もうすぐ攻撃力が2000行く~
この辺からカンリリカでスタンさせて殴るよりアドルでサークラゴリ押しの方が早くなるな

ところでセルセタって味方に特定のスキルだけ使わせる方法ある?
フリーダにフェアリートリックだけ使わせる、とか

7: 2020/12/22(火) 23:30:24.10
>>5
それが出来るのは確か7だけだったような覚えが

9: 2020/12/23(水) 09:36:11.98
>>7
そっかー やっぱそうだよねー
でもまあ、仮に出来たとしても
もう今10秒未満でマドグラスレフ倒せちゃうから、レアアイテム獲得率アップを捨ててまでフリーダ入れても倒すまでに2回もやってくれるかどうか怪しいから今更だな……と思い直した

6: 2020/12/22(火) 21:36:42.11
前スレでイースと那由多は違うって言われてたけど
ファルコムのARPGだとどうしてもイースが基準になるんだよね
東ザナPVでもイースと比べてる人居たしそういう人は結構多いんじゃないかな?

14: 2020/12/23(水) 23:00:47.97
>>6
那由多とかZWEI2の流れだとしか普通に思えない
イースとは系統が違う。東ザナは軌跡の移動部分にアクション足した感じか

8: 2020/12/22(火) 23:42:35.12
アクションが近しくてもゲームのコンセプトが違うからその3本に上も下もない
個人の好きか嫌いかを言いたいのならわからんでもない

10: 2020/12/23(水) 09:40:05.08
ドーピング決意した当初は1分近くかかってたはず(スタンさせた方が良いのに気付かなくてひたすらグラビティスフィア→雷球招来て殴ってた)だから進歩したものだ
そのうち3秒くらいとかあるいは一撃で倒せるようになるんだろうな……

11: 2020/12/23(水) 16:25:34.25
8のnormalと9のnormalは8のが難しく感じるのですが気のせいですか?
あと8はノードーピングで2周目ナイトメアいけますか?

23: 2020/12/24(木) 13:16:30.40
>>11
レベル引き継ぐと1周目のドーピングも引き継がれるよ
ちなみにステupするクエストorプレゼント無視しても、真エンドにいける

>>22
日本語化ないから攻略サイト見ながらクリアしてタイムアタック専用にするぐらいしかできない

そういやダーナの精霊救助って全員じゃなくても霊環セレスディア貰えるんだね

12: 2020/12/23(水) 18:12:16.69
8はボスよりよっぽど強い古代種がそこら中にスナック感覚で沸くからな

13: 2020/12/23(水) 18:58:05.88
逆に丘で古代種刈りまくってるとすごい勢いで後半のスキル覚えてレベルも上がっていくよね

15: 2020/12/23(水) 23:31:09.16
東ザナのアクションはイース感覚でやると違和感あるんだよなぁ。ナンカチガウ

16: 2020/12/24(木) 01:06:34.45
Steamでセール中だから買うか悩んでる東ザナ
9が配信されるまでのつなぎ的な

17: 2020/12/24(木) 01:36:12.21
ザナはストーリーは一作で終わる現代物の軌跡で
アクションはステージ攻略タイプ
イースとはかなり違うし荒削りではあるけど面白いよ
どんな感じかはプレイ動画を見るのが早い

18: 2020/12/24(木) 01:44:50.77
セルセタアドル攻撃力2500突破
とうとうHPより攻撃力の方が高くなった

このへんまで来るとマドグラスレフもサークラ×5or6→オーラフェンサーでSP消費チャラで無限に狩れるな(Nightmare基準)

19: 2020/12/24(木) 08:08:53.93
東ザナのアクションは無強化のエメラス剣でイース6をやってるような感じだったなぁ1キャラ辺り薄いというか
プレイしたのがvita版だったからPS4版はマシになってるかもしれないけど

20: 2020/12/24(木) 08:16:22.27
イース8ハマって超面白かったからファルコムに興味持った身としてはその流れでザナドゥ買ったらあれ、ちょっと違う?とはなったかな
一番はイースみたいに3人で戦うと思ったら一人ずつなのか、ってところ

21: 2020/12/24(木) 11:33:26.04
ナピシュテム
Steamで500円

22: 2020/12/24(木) 12:22:16.44
なお日本語非対応

日本語化とかあるの?

24: 2020/12/24(木) 13:33:22.53
>>22
6ならdlsiteとかでセールの時に買った方が良い。普通に日本語だし
とはいっても、ここまで安くならんけど

25: 2020/12/25(金) 00:02:31.65
『イースVI~ナピシュテムの匣~』スマホゲーム化決定! 2021年内の配信を予定
https://dengekionline.com/articles/61596/

33: 2020/12/25(金) 11:35:51.14
>>25
記事見たが開発元とか詳細がほとんど分からないのが不安だな

69: 2020/12/29(火) 16:55:53.76
>>25
マジか!やったぜ

71: 2020/12/29(火) 18:07:13.26
>>25
マンハッタンピープルってどこ?

26: 2020/12/25(金) 00:27:59.51
秘かにフルリメイク待っていたんだがまだまだ先になりそうだな<ナピシュテム

28: 2020/12/25(金) 01:01:11.08
イース8安売りの対象になってるな。
これって元々買う予定だったら今のうちに買っておくべき?

31: 2020/12/25(金) 04:11:20.62
>>28
元値下げたうえで40%オフだからこれ以上安くはならないだろうし買っていいと思うよ

DLC全部入りはスーパープライス版の初回特典だから別売りになる
ただ、 衣装以外のDLCはゲーム内で普通に入手できるし、正直いらんアイテムばかりだから買わなくても問題ない

32: 2020/12/25(金) 11:33:56.76
>>31
今日から有給休暇と冬期休暇に入ったからさっきセールで買ったわ。
最近のゲームにしては文字が大きくて助かる

29: 2020/12/25(金) 01:39:10.54
ちなみにセールで買えるイース8ってDLC入ってるの?

39: 2020/12/25(金) 19:01:42.81
>>29
今から初見の8ができるなんて羨ましいなあ。

FF7Rのあとに始めたが、しょぼいグラフィックで船の上でイカをペチペチしながら、
やべえ、なんだこれ買うゲーム間違えた・・と思ったのに
陸に上がった途端神ゲーだったわ。

43: 2020/12/25(金) 22:05:44.27
>>39
まだ3人目のおっさんが仲間になったところ
システムはPSPの7に近いね

30: 2020/12/25(金) 03:04:06.64
スマホでダッシュジャンプが出来るのだろうか

34: 2020/12/25(金) 11:48:22.71
ファルコムの他社移植の地雷率

35: 2020/12/25(金) 12:51:15.47
ドットエミュ製のオリジンとクロニクルは酷かった

36: 2020/12/25(金) 12:53:15.85
クロニクルはマシじゃない?特に目立ったバグ無かったように見えたけど

37: 2020/12/25(金) 13:00:28.32
そこそこ昔だからぼんやりとしか覚えてないけどクロニクルのPC版が解像度がPSPのまんまとかなんだっけ

44: 2020/12/25(金) 23:09:06.21
>>37
枠がないからかな

Steamのクロニクルは枠つきになってた…日本語ないけど

38: 2020/12/25(金) 14:32:27.17
ドットエミュの奴スマホ版とはいえ仮想パッド小さすぎて少しでも指の位置変えるだけでアドルの走る方向変わるからあの操作性とゲームスピードで半キャラずらしは無理無理
イージーじゃないとやってられないレベル

40: 2020/12/25(金) 21:03:15.35
むしろスマホ版のイース8って序盤からシナリオが変わっているただそれだけでプレイしたくなる気持ちもある

41: 2020/12/25(金) 21:06:38.36
ファルコムが関わってない追加シナリオあるいはシナリオ改変はロクなことにならないからな

45: 2020/12/26(土) 19:36:09.11
>>41
PCE版4は好き放題してた感じだよね
ゲームとしては面白いし技術的にも当時としては頑張ってたと思うけど…

42: 2020/12/25(金) 21:25:52.99
セルセタのセルセタの花(紛らわしい)って一輪2500Gで売れるのか……
DEFドーピングしないなら力の秘薬作りにGピッカード狩りする必要ほぼ無いな
セルセタの花カンスト・リブラの花カンスト間近でようやく気付いた

46: 2020/12/26(土) 20:19:00.53
ファルコム自身が作っても駄作はあるから・・・

47: 2020/12/26(土) 20:22:19.57
スイッチでオリジンがセール中だけど
やったことある人いる?どんな感じ?

48: 2020/12/26(土) 20:28:10.88
>>47
イース6→フェルガナ→オリジンな感じ?一人旅イース系。キャラごとに3周はめんどい。最後の方ちょっとずつ違うけど

53: 2020/12/26(土) 22:16:36.48
>>47
イース6のシステムを踏襲してて
そのシステムの最終作

49: 2020/12/26(土) 21:11:48.63
オリジンはPC版にした方が良い...

50: 2020/12/26(土) 21:22:26.21
12とセルセタとフェルガナと7ならまずどれをすべきか悩む

52: 2020/12/26(土) 22:04:49.64
>>50
8や9やナピシュテムがないのは既にプレイ済?

それならパーティー出来る7でいいんだろうけど
一本だけならフェルガナをプレイして阿鼻叫喚を楽しむのもよい

54: 2020/12/26(土) 22:41:43.00
>>52
8,9プレイ済みなのとナピシュテムのPSP版はロードがやばいらしいので来年のモバイル版に期待ということで

フェルガナって鬼畜なの?

55: 2020/12/26(土) 22:51:21.39
>>54
フラガフラムが無い89インフェルノと思えば良い

ナピシュテムと言うよりイース系列が
モバイルで操作どうなるか微妙だからPC版の方がいいけど
他にシリーズプレイしていないのならまずは12かセルセタでもいいかもね

59: 2020/12/27(日) 00:18:48.23
>>55
っファーーーーーッ鬼畜過ぎる

pcはwinが作業用しかないんで無理だなぁ
値段的に2本はいけるので他の方の意見も参考に12と7にします

64: 2020/12/27(日) 11:02:46.22
>>55はちょっと脅しすぎよ
フェルガナ高難易度=フラガフラム無し8・9インフェルノ、ぐらいなら分かる
難易度設定があるゲームはそうそう鬼畜にはならんから平気平気

61: 2020/12/27(日) 02:35:40.00
>>54
フェルガナは難しいと結構言われるけど
アクションが苦手でなければ難易度ノーマルやハードぐらいなら
きっちりレベル上げて装備整えれば何とかなると思う
PSP版ならPC版に無いWブーストという体力回復システムもあるし
あまり気負わなくても良いと思うよ

63: 2020/12/27(日) 09:37:01.25
>>61
な、ならいけるのかな?がんばります

51: 2020/12/26(土) 21:53:10.33
どのみち全部やるなら挙げた順番通りでいいかと
一本に絞るなら初代か7かで悩むな

56: 2020/12/26(土) 23:02:35.17
8と9プレイ済みなら7がいいんじゃないかな
丁度9の半年前が舞台だし

57: 2020/12/26(土) 23:05:01.88
ナピシュテムのPSP版はロードよりもテキストの読みにくさがヤバい

58: 2020/12/26(土) 23:45:49.27
前からオリジンの女の子が気になってます。
ファルコム好きならやっておくべきか?
冒険家としてアドルが生まれる前の先輩みたいなもんなのかな

60: 2020/12/27(日) 00:25:21.29
>>58
ユニカの事かな?
1から700年前の話だしぶっちゃけると特にアドルの祖先ってわけでも無いよ
ただオリジン自体はそこそこ面白いけどね

62: 2020/12/27(日) 08:27:40.40
フェルガナのボスが化けるのはナイトメアからだからねぇ
未だにギャルバで詰んでるへっぽこプレイヤーでもハードまではサクサイケるから安心して

65: 2020/12/27(日) 15:35:47.15
いくら難しいといってもフェルガナは最近のイースと比べると短いけどね
最近のイースのプレイ時間期待すると拍子抜けするかも

66: 2020/12/27(日) 16:00:00.32
プレイ時間は12時間前後かな

67: 2020/12/27(日) 18:04:36.42
ダッシュジャンプからタケコプターになって空を飛ぶのがフェルガナアドル

68: 2020/12/27(日) 20:12:55.78
フェルガナは下突きファイアをもどきでもいいから出来るようになるとグッと楽になる

70: 2020/12/29(火) 17:04:50.43
マンハッタンピープルって知ってる?
またよくわからん会社に依頼した感が否めないんだけど

72: 2020/12/29(火) 18:16:11.96
ググったら映画の宣伝会社に当たった
ゲームもやってるのかね

73: 2020/12/29(火) 18:22:18.73
ゲーム初参戦とかかな
ラグまみれのバグまみれにならないかね

74: 2020/12/29(火) 18:47:18.07
ファルコムは移植したい会社があったらライセンス料貰って自由にやらせる会社だし
改シリーズだけはファルコム側から移植依頼してるようだけど

75: 2020/12/30(水) 16:58:27.16
難易度トロフィー(ナイトメアクリア)さえなければトロコンできてやる気出るのになぁ…

76: 2020/12/30(水) 17:02:40.63
トロフィーは知らないけどストーリークリアするだけなら最悪レベル上げちゃえばなんとかなるよ
ボスラッシュは練習するしかないけど

77: 2020/12/30(水) 17:04:55.15
ナイトメアトロフィーはいろいろ引き継ぎの二周目で埋めるのが楽なんだよな

78: 2020/12/30(水) 17:54:56.32
イースオリジンがセールだったので、やってるけど…。
往年のクソpcアクションだな…。
ちょっと雑に映る。

79: 2020/12/30(水) 18:25:28.04
二周目引継ぎがあるからナイトメアでも特に苦労した覚えが無いなあ
ボスラッシュのトロフィーも難易度イージーで取得できるものだし
ファルコムゲーのトロフィーはかなり取りやすい方だと思う
先月フリプで来たホロウナイトなんかは素の状態でかなり難しいのに
引継ぎも難易度変更も無しでボスラッシュ42連戦のトロフィーがあって諦めた

80: 2020/12/30(水) 18:39:49.19
すっごい今更な話だけどさ……
セルセタって凍結状態の敵にはダメージ下がる?
攻撃力4000超えてとうとうマドグラスレフをオーラフェンサー一撃で倒せるようになったんだけど
最初の突きで凍結発生すると何故かダメージ減って一撃で倒せないんだよね……
今まで万能感ある状態異常だと思ってたけどデメリット有ったのか?

84: 2020/12/31(木) 03:17:24.05
>>80
8の凍結がダメージ半減するからセルセタも下がるかも

85: 2020/12/31(木) 05:13:35.33
>>84
だよなー ありがとう
攻撃力上がると凍結はむしろ邪魔になるのか……まあどの道ボス戦では発動しないし雑魚は一撃で倒せるようになるはずだからいいけど

81: 2020/12/30(水) 19:20:53.00
ファルゲーのトロフィーで難儀したのはセルセタのマップ100%だな
あとは大体なんとかなった

82: 2020/12/31(木) 00:38:29.16
難易度条件以外のトロフィーは大体1周目で取れちゃうし、難易度上げで2周目ならゴリ押しできるしね
8の真EDとか条件緩過ぎて真ED以外見たことない

83: 2020/12/31(木) 01:11:14.78
緩和される前のトレジャーハンターのトロフィーが一番大変だった思い出
必ずどっか取り忘れてたな

86: 2020/12/31(木) 09:16:49.95
今イース1.2やってるけど(PSP版)、マップがコピペばっかりで無駄に迷いやすくてイマイチだな。
村のマップも無駄に広くてコピペが多い。

87: 2020/12/31(木) 09:50:17.15
そりゃー元々がFCが現役の時代に出た、容量的にカッツカツなゲームのリメイクでマップ構造なんかは大きく変えてないやつだから当然よ
大きな違いはグラの大幅ブラッシュアップと操作性の改善、一部シナリオの調整とかそんなんだし、そのリメイクの大元も98年だから20年以上前

88: 2020/12/31(木) 10:36:46.81
クロニクルの移植元の完全版の元のエターナルも出て20年以上たってるからなぁ

89: 2020/12/31(木) 11:18:47.39
ファミコンでドラクエが出たとき、マップ構成がすごくよくできていたことがよく分かるわ。
画面に表示される情報で全てどこか分かる様になってる

90: 2020/12/31(木) 12:38:29.25
リメイクも2と比べて1が先に出来たせいか
ボスがシンプル・アドルのレベル底上げできない(中盤でmax)・回復アイテムがボス戦で使えない、とかのせいでナイトメアがただひたすらに理不尽になるのがな…ダルク・ファクトってHPギリギリ以外で勝てる人いるのかな

https://youtu.be/thIDV6Fqdus

91: 2020/12/31(木) 12:44:33.89
1だけは『困った時のレベル上げ』がヴァジュリオンから通用しなくなるもんな~
そのヴァジュリオンが鬼畜過ぎて……あれフェイント少なめになるよう祈るしかないんだよね
フェイント2回混ぜられて数十秒ひたすら逃げ回った末に一瞬の攻撃判定に間に合わずにまた数十秒ひたすら逃げ回る……とか苦痛でしかなかった

92: 2020/12/31(木) 13:09:54.03
ヴァジュリオンは本来シルバーソードの取り忘れを気づかせるためにあの強さなんだろうけど
シルバーソード装備しても結局苦戦するというw

93: 2020/12/31(木) 17:33:23.28
ダルクは追いかけるだけじゃなくて炎も避けるようにするとHPだいぶ余裕出るよ(避けられるとは言っていない

エターナルのノーマルがクロニクルのナイトメアって感じだよね…ザコ敵のスピードとか
そりゃベリーイージー版が作られるよなぁってw

112: 2020/12/31(木) 22:14:37.46
>>93
避けながら攻撃(足場が狭くなる)ちょっと凡人には無理です、フラガください

>>96
タイムアタックでヴァジュリオンは邪魔過ぎる、完全に運ゲー、5分切れるかが腕だけじゃなくこいつの気分次第とか辛すぎる、4分半とかできた人いる?

https://youtu.be/QGkGBSndRIE

94: 2020/12/31(木) 17:34:32.60
ヴァジュリオンはオリジンと9は楽しかったけど
オリジナルは我慢大会させられてる感あって一回戦ったらもういいやってなる

95: 2020/12/31(木) 17:55:50.79
9のヴァジュリオンは攻撃が遙かに多彩になって超楽しい
ダルクファクトは誰も気付いてくれないような魂として登場するより
ボス化した方が幸せだったかも

96: 2020/12/31(木) 18:18:28.70
1のヴァジュリオンは攻撃チャンスがマジでほんの一瞬しかないのが悪い
ほんとに翼拡げる一瞬に合わせて体当りしないとダメージ入らないしな

97: 2020/12/31(木) 18:28:00.55
前にすごくぶちギレしてた人来てたな、なんか懐かしいわ

98: 2020/12/31(木) 18:51:06.24
往年のチー牛相手にしてたゲエム笑いゆうざあ目線なんだよな…。
そこから一歩も進歩してなくて、開発人だけがチー牛食ってるというw

99: 2020/12/31(木) 19:09:55.28
>>98
何を言ってるのか分からんが
わざわざ昔のゲームをやって文句を言うのは野暮ってもんだよ

100: 2020/12/31(木) 19:21:24.32
>>99
リメイクの話。
オリジンやってるが、開発、チー牛以外の飯を食った事ないのかいな?w
レベルでダメだこりゃw
こんなんいい年したチー牛しか世界を知らない奴しか評価しないよw
という話w

106: 2020/12/31(木) 19:34:59.63
>>100
オリジンに関しては家庭用に移植されたのが近年ってだけで
元は14年前発売のPCゲームだから古さを感じて当然
むしろ8や9と差を感じなかったらそっちの方が心配になるわ

107: 2020/12/31(木) 19:36:08.48
>>100
横からだがマジで何を言ってるのかわからん
オリジンに不満があるのは分かるけど「チー牛」をどういう意味の単語で使ってるのかサッパリだ
「チー牛」って単語を知って使いたいだけの子供にしか見えん

101: 2020/12/31(木) 19:23:59.83
あれでも1発売当時は優しさを売りにしてたんだよね…当時のゲームが理不尽だったとも言えるけど
今は激甘接待ゲーと鬼畜高難易度ゲーの2極化してる気がするが
イースは難易度選べるからどちらも選べなくはないけど

104: 2020/12/31(木) 19:31:20.48
>>101
ちょっと難易度の勘違いだな。
オリジン、ガチで開発正座させたいが、まずおまえらプレイしてねーだろ?
超反応じゃなけりゃダメージ受けます!
回復もいっちいち装備変更。
この段階で開発はバカなんだというのが解る。
ちょっと池沼がゲームの開発に交じるのは仕方がないが、こいたらは池沼としか思えんw

102: 2020/12/31(木) 19:28:15.02
2のキャッチコピーが「優しから感動へ」だっけ
当時の自分はPCなんて持ってなかったからお店でイースのパッケージやデモ画面を食い入るように見てたわw
PC88もPC98もあの頃は髙かったよなあ

103: 2020/12/31(木) 19:29:04.51
オリジナルの1のヴァジュリオンとかはそこまで難易度高くはないでしょ
辛いのはエターナル以降

105: 2020/12/31(木) 19:33:54.88
オリジンに関しては、正直、練り込みか足りないというか、素人レベルだしw
コンシューマーゲームの器ではないかなとw

108: 2020/12/31(木) 19:37:46.65
ダームの塔でもう経験値もお金も必要ないから敵と戦う意味が無いのはちょっとどうかなとは思う

109: 2020/12/31(木) 19:43:07.81
小学生が来ちゃったのかな
ここまでイキり散らせるのはある意味凄いわ

110: 2020/12/31(木) 19:44:36.68
イース以外アクションなんてやってないけどオリジンで理不尽と感じたのはNightmareユニカの最終盤くらいだわ
その他は普通に行ける行ける
多分まだスキルの使い方を完全に分かってないんだよ、特にユーゴの爆雷とか

111: 2020/12/31(木) 19:57:35.95
確かにユーゴは鬼門になりそう
爆雷当たらねーぞチー牛!とか言ってキレる姿が目に浮かぶ
冬休みでこんなのがずっと家にいるとかご両親も可哀想に

113: 2021/01/01(金) 03:01:54.66
まぁイース優しいとは言うけど易しくはないからねぇ
一作目からダルクファクト出してるし
あと変な人湧いてて草

114: 2021/01/01(金) 12:30:03.10
X68K版イースのダルクファクトは強かったわ
何回もやり直した

115: 2021/01/01(金) 18:26:04.78
PSP版のイース1.2やった時はイースってこんなに難しかったっけって思ったわw
謎解きがかなり苦戦した

116: 2021/01/01(金) 20:27:33.82
>>115
今それやってる。
1はダルクファクトが大変だし、2になってからも理不尽と感じるところ多いわ

117: 2021/01/01(金) 20:30:51.37
初期イースの「優しさ」は、あくまでも当時の理不尽まみれのゲームと比較しての優しさだからねえ(比較対象:ロマンシアとか)

118: 2021/01/01(金) 20:36:44.62
カルマとは・・・

119: 2021/01/01(金) 21:34:27.64
クロニクルズ何年か前にやったけどイースで唯一微妙だと思ったわ
やっぱ体当たりとか今の時代にやるもんじゃなかった

120: 2021/01/01(金) 22:34:57.41
そらそうよ
昔のゲームなんてノスタルジーな目的以外でわざわざやるもんじゃない
こういうのを楽しめるのはオジサンの特権だよ
若い人は素直に8や9を楽しんで欲しいわ

121: 2021/01/02(土) 08:37:50.82
GB時代のゼルダみたいで楽しそうだと思いました

122: 2021/01/02(土) 08:48:58.57
高校生(PSP時代)の時にイース1.2FCやったけど楽しかったよ←変わり者

リメイク1と比べて2はだいぶボスが優しい気がする、調子に乗ってアド・ルーでダームと戦ったらダルク以上に強くなったけど
https://youtu.be/Q38lsYt9Jwc

123: 2021/01/02(土) 11:31:52.88
物事を楽しめる人ってのはポジティブな思考回路や忍耐力とか色々と持ってるからなあ
レトロゲームの実況とか見てると多少の面倒や理不尽なら笑い飛ばして進むから面白い

124: 2021/01/02(土) 11:47:23.94
1と2はヴァジュリオンが億劫だけど割とやりたくなるなぁ
1はナイトメアじゃ絶対やりたくないけど

125: 2021/01/02(土) 13:12:53.67
ちょっと前にセールになってたからオリジンと9を買ってやってみたけどオリジンが結構むずくてびっくりしたわ
ユーゴが初心者向けって書いてあったけど上級者向けってなってるトールのほうが無敵スキルでゴリ押せてはるかに楽だった
あとナイトメアはわかるけどベリーイージーをクリア後に解放することにいったい何の意味があるんだろうと思った

131: 2021/01/02(土) 17:57:04.58
>>125
ぶっちゃけあまり深く考えずに
バリア張れます&遠距離からチクチク安全に攻撃できますってだけで
初心者向けって言い方をしたんだと思ってる
PC版が出た時からネタにされてたので気にしたら負けよ
スーパーイージーの解放条件については移植元のドットエミュさんの頭がおかしいので
これも気にしたら負けよ

126: 2021/01/02(土) 13:31:12.29
ユーゴの初心者向けって表記はアクション苦手向けって感じなんじゃない?
アクションゲームそれなりにやってるなら他二人のが使いやすいだろうし

127: 2021/01/02(土) 16:17:31.86
Steam版イース6でカタストロフィーモード(回復アイテムが使えないみたい?)とかいうの追加されてる…分からず始めてナイトメア エルンストで地獄みてる
https://i.imgur.com/9xKPoXZ.jpg

128: 2021/01/02(土) 16:18:15.21
ユーゴの初心者向けってのは
ため爆雷の使い方に気付く&ブーストゲージをちゃんと使う&HPが減るほどブーストゲージが溜まりやすい事に気付くってのが前提な気がする
それにちゃんと気付けば、攻撃面はため爆雷、防御面は風バリアやバーストの完全結界で高い生存能力、と万能だけど
気付かないと、スキル弱くて攻撃が通常攻撃頼りになるし、ブーストバーストも使わなければ最終盤の驚異的な生存能力も埋もれたまま
実際に初見の人のプレイ見てると、大抵ため爆雷もブーストもバーストも使わず(ゲージ溜まってても使わない)、雑魚戦は火スキルてぐりぐり体当たり、通用しないボス戦は大抵苦戦してる

129: 2021/01/02(土) 17:07:29.28
モバイル版8の情報はまだかなぁ

130: 2021/01/02(土) 17:54:36.94
TGSのときよりはマシになってるのを祈る

132: 2021/01/03(日) 01:21:43.35
1・2の3Dリメイクは見たいんだが、原作尊重的な意味でも最近貴重ってな意味でも
フェルガナ・オリジンタイプのソロにしてほしいなあと思ってる
新作がパーティタイプになるのは時代の流れとして当然と思うけど、やっぱ最初期作の
リメイクなら無理やりパーティ制とかにしないでほしい……
5リメイクがセルセタみたいにパーティ制になる分にはむしろ歓迎なんだが

133: 2021/01/03(日) 12:28:43.55
別にパーティでも一人でもいいけどダルクファクトとダーム戦はアドル一人がいいな
イース1のovaがパーティ制みたいな感じだったけど最後の最後はアドルソロだったし

146: 2021/01/03(日) 23:17:36.27
>>133
パーティー制になってからも必ずソロ戦闘はあったし、イース1に限ればアドル大砲の事考えるとダルクはソロになりそう

134: 2021/01/03(日) 13:18:48.54
8と9しかやってない新参だけど、このシリーズはちょっとモヤモヤする要素を残して終わるのは恒例だったりするんだろうか

136: 2021/01/03(日) 14:35:57.84
そう、スレ見ても8,9はまだヌルいと思えるエンディングのタイトルもあるみたいだし

137: 2021/01/03(日) 14:42:26.95
セルセタのエンディングは、1クールのアニメで最終話のラスト5~10分くらいは別れと旅立ち、仲間たちのその後の描写が
欲しいよなって所で通常のエンディング曲が流れてきて最終回仕様の止め絵が5枚くらい出ただけで終わる、みたいなレベル

138: 2021/01/03(日) 15:00:56.58 R
それよりもっとひどいだろ
それで止め絵すらないわ

139: 2021/01/03(日) 16:33:55.78
うん、止め絵すらないからね
一緒に旅して来た仲間達の最後の出番が、ラスボス倒した後のオマケの余波に対する『俺たちに任せて先に行け!』だからね……
エルディールのレファンスとの会話&一枚絵の内容が被ってるんだからどっちか仲間の分に回せよ、と

140: 2021/01/03(日) 17:02:53.64
セルセタは一定条件を満たせばその後を描いた真エンディング(冒険日誌に書かれていない場面なのでアドルは普通に喋る)とかでも良かったかも

141: 2021/01/03(日) 17:50:39.84
その後はご想像にお任せしますENDは他の作品でも見かけるけど、イースでやっちゃダメだったな
ヒロイン(や仲間や現地の人たち)との別れ、新たな冒険に向かうアドルの姿を見せるのは外しちゃいけない
故にイース8が本当に素晴らしかった(個人の感想)

147: 2021/01/05(火) 14:42:53.60
>>141
逆に後日談をがっつりしたのは批判もあったからね…那由多とか東ザナとか
その辺の匙加減が難しいんじゃないかな

142: 2021/01/03(日) 17:58:12.87
そんな8に登場する総督閣下・・・

143: 2021/01/03(日) 18:09:33.70
そろそろ1.2エターナルリメイクを

144: 2021/01/03(日) 18:36:47.13
イース9のエンディングはアドルのこれまでの集大成って感じで本当に良かったわ
でもアドルにも喋って欲しかったなw
サブキャラの声優さんが皆素晴らしかったし

145: 2021/01/03(日) 21:59:28.87
フェルガナとか9みたいにじっくり街回ってからお別れするの好き
2とか6みたいな感じも好き

148: 2021/01/05(火) 18:30:11.83
批判なんてあったっけ
一部が騒いでたような気はするが

149: 2021/01/05(火) 18:34:51.47
那由多は知らないがvita版東ザナは後日談含めてEDで意見が別れてたな

150: 2021/01/05(火) 21:24:49.90
那由多も発売当時のスレ見てるとごくたまに批判っぽいのもあるよ

151: 2021/01/05(火) 21:30:22.43
那由多や東ザナのご都合主義的なハッピーエンドは正直あまり好きじゃない
イースは鬱エンドでもいいから安易なハッピーエンドは取らないで欲しい
こんな事書いといて那由多改買うんだけどね

159: 2021/01/06(水) 18:34:34.45
>>151
イースはそういうエンドは避けてるふしがあるから大丈夫だと思う
読んだ時「買うんかい!」って思わず突っ込んでしまったが……分かる
ファルコムのゲームは妙な中毒性あるよね

152: 2021/01/05(火) 21:31:53.45
PS4売ってない

153: 2021/01/05(火) 22:14:06.31
PS5買え(´・ω・`)

156: 2021/01/06(水) 12:26:36.85
>>153
(´・ω・`)売ってねぇンだわ

158: 2021/01/06(水) 12:33:40.33
>>156
そうなんですか?

161: 2021/01/06(水) 20:13:48.71
>>158
(´・ω・`)はい…欲しいんだけどね…
(´・ω・`)買うために給付金とってあるんだけどね…

154: 2021/01/06(水) 10:50:49.80
今更だけどイース8クリアした
傑作だねこれ

8のキャラが出てくる作品があればやってみたいんだけど、グリゼルダがセルセタに出てくる以外ではありますか?
会話の中に名前だけ出てくるとかでもいいんだけど

155: 2021/01/06(水) 11:24:54.32
>>154
9がメインストーリーとは関係ないけど8のキャラの名前何人か出てきたり間接的にその後が出てきたりする
ただ8以外の話もチラホラ出てくる

157: 2021/01/06(水) 12:26:44.95
>>155
ありがとう!9やってみる
過去作経験者がにやりとする程度のファンサービスが好きなので、メインと関係ないほうが嬉しい
8以外のネタで気になるのがあったら過去作に遡ってみるよ

160: 2021/01/06(水) 20:13:05.47
アドルもこんだけあちこち救ったら英雄として名前が残ってそうなもんだがな

164: 2021/01/06(水) 23:08:34.59

162: 2021/01/06(水) 20:17:06.41
ドギなら色々出てくるよw

163: 2021/01/06(水) 22:54:21.13
セイレン島は無かったことになってるし、
人知れず異変が起きて人知れず解決してたりするからなぁ

165: 2021/01/07(木) 05:10:45.32
>>163
呪われた島からの脱出ぅ?ありえぬぅって感じにグリゼルダは言ってたけどオケアノスが無かったことになってるのにどんな感じで呪われた島になってたのか気になる

166: 2021/01/07(木) 05:11:35.04
>>165
ミスったグリゼルダじゃない
イングリドだ

168: 2021/01/07(木) 18:33:38.90
>>166
イングリドが挙げてた「幻覚や妄想では片付かない超常的な現象」の中に古代種も入ってたけど、「いやそれは事情を知らなかったら幻覚や妄想で片付くだろ…」ってなった

167: 2021/01/07(木) 13:39:34.60
キルゴールもよく分からないから困惑する

169: 2021/01/07(木) 19:42:16.55
アドルが冒険誌でしか知られていないのは違和感
あんだけ伝説級のぼっけもん倒しまくってたら石碑なり石像なりが建ちまくってそうなもんなのに

170: 2021/01/07(木) 19:50:52.78
>>169
スーファミのイース5だと最後の方であることをしたことでアドルとは分かってないけどアドルの石像出てきてたな

171: 2021/01/07(木) 20:10:04.12
ダーナちゃんと現代のメンバーで言葉通じるの?
しかもダーナちゃん、ちょいちょい現代の慣用句みたいの
使ってた覚えが・・

173: 2021/01/07(木) 20:26:09.32
>>171
社長がファンタジー作品だから深く考えないようにって言ってたな

172: 2021/01/07(木) 20:15:55.86
君はアドルクリスティンを知っているだろうか!?
から生家で冒険日誌が百何冊発見されたまでの流れからするに
世界では超有名人であることを前提としている語り方に聞こえるな

187: 2021/01/09(土) 13:19:22.38
>>172
そりゃ有名だろうな
中世の時代に世界中を旅して100冊以上の日記が現代に伝わってるって考えたら
教科書に載っててもおかしくない
バスコダガマの超すごい版みたいな偉人やろな

188: 2021/01/09(土) 20:30:43.73
>>187
公式設定扱いしていいかはわからないが
トリビュートにアドルの冒険譚を元にした詩や民間伝承は
イース世界の文学史でも一大ジャンルを形成してるって書かれてたな

174: 2021/01/07(木) 20:28:36.19
ゲームだし言葉通じてるのは流石に許容範囲かな

175: 2021/01/07(木) 21:02:41.01
それ言い始めたら国ごとに言葉通じるの?とかなるわけで

176: 2021/01/07(木) 21:12:48.52
イースとエステリアなんか700年?ぐらい隔絶されてた訳だから
言語も文化も別々の発展を遂げてそうだよね

177: 2021/01/07(木) 21:28:30.36
魔法がある世界に科学的考察を持ち込んでも意味はないぞ

190: 2021/01/10(日) 12:51:41.76
>>177
翻訳蒟蒻みたいな魔法だかアイテムだかがあってもおかしくないよな
異世界転生モノだと言語スキルで解決してるし

178: 2021/01/07(木) 22:11:53.33
そもそもイースってアドルの冒険日誌をもとにした物語だからアドル本人が体験した世界がどんなものか分からないしノリで流しとけばいいんじゃない?

179: 2021/01/08(金) 03:18:50.17
https:/youtu.be/Q8yKIDtp3Mc?t=480

行こうアドルさん!
行くぞダーナ!

180: 2021/01/08(金) 03:20:03.21
https://youtu.be/M_EMEAzAwkI

ダーナちゃん(´;ω;`)ウッ…

181: 2021/01/08(金) 08:42:39.97
なぜ、今X68000版のイースⅠ&Ⅱが発売されるのか開発者にインタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1298/249/amp.index.html

182: 2021/01/08(金) 14:03:18.95
ドギがムネムネ

183: 2021/01/08(金) 20:56:02.96
パーティー制より地味だがイースⅠ&Ⅱリメイクしたら

・パッケージやグラフィックからアドルの鎧がカット
・料理やポーションなどの多彩な戦闘時の回復手段。もうボス戦は怖くない
・クエスト追加
・当然迎撃(防衛)戦&制圧(破壊)戦も追加。勿論防御設備はドギに材料渡して製作

になるんだろうな

184: 2021/01/08(金) 23:26:32.90
イースI IIはそれほどムズくないだろう

185: 2021/01/08(金) 23:37:58.23
Ⅰ&Ⅱは作中だと三部作(エステリア、ダームの塔、イース)みたいなものだろうから現行のシステム導入は難しいんじゃないか

186: 2021/01/09(土) 08:44:20.37
フェルガナオリジンライクなアクション性と昨今の3D表現を合わせて、完全に一本のゲームとして
作り直したリメイクやってみたい
ダームの塔も旧作みたいに1階ずつではなく、オリジンみたいにある程度のフロアをガツッと繋げて
アクション性増しててほしい

189: 2021/01/09(土) 21:13:19.77
アドルは神的存在と度々出会ったりしてるけどノンフィクション扱いなんだろうか?

191: 2021/01/10(日) 17:47:09.72
話は聞かせてもらった!全て錬金術で解決できる!

192: 2021/01/10(日) 17:48:19.40
軌跡ばかりでこっちの新作orリメイク話出ないねぇ

193: 2021/01/11(月) 14:29:21.27
他ゲームと並行しつつちまちま進めてやっとここまで来た
ググるといくつかのページで『無制限』って出るからひょっとしたら5桁以上行くのかもしれんけど
そうだとしてもとりあえず10000で止めるからやっと折り返し

https://i.imgur.com/Kdy44DK.jpg

195: 2021/01/11(月) 14:48:51.62
こんなに強くするとカンリリカちゃんもものすごい強さになってそうだな

196: 2021/01/11(月) 14:50:54.62
いや管理理科は800くらいまでしかドーピングしてない
まだカンリリカを主体にしてマドグラスレフ狩ってた頃にちょっとだけ上げたがやっぱ勿体無いかなぁと思ってやめた

197: 2021/01/11(月) 18:14:51.98
イース次回作の発表って、年末とかになるんかな?
記念の年だから、舞台がどこになるか楽しみ

198: 2021/01/11(月) 23:43:01.46
今年は軌跡で忙しいだろうから情報が出るのはそのくらいかもね
とりあえず次はロムンで真マリウスとコネ作って資金確保して
それからアフロカ行きじゃないかと予想してる

199: 2021/01/12(火) 00:20:13.94
原点回帰でエステリアに寄ってくれてもいいな
バルドゥークから近いし

200: 2021/01/12(火) 00:25:38.25
全く新しくなったケフィンではいけないのか・・・

201: 2021/01/12(火) 00:49:17.61
そう言えばケフィンもあったか
egg版をプレイして微妙だったから途中で投げちゃったけど
今の技術で魔改造してくれたら遊んでみたい

202: 2021/01/12(火) 01:28:51.76
いいえケフィンです

203: 2021/01/12(火) 01:30:39.22
ヨグレクス?

204: 2021/01/12(火) 02:43:16.22
壁を壊して登場したキバヤシ・ドギ「アドル!話は聞かせてもらった!イースは滅亡する!」

207: 2021/01/12(火) 15:50:31.99
>>204
そういえばドギのフルネームって何だろと思ったが、設定自体なさそう…

211: 2021/01/12(火) 20:03:03.08
>>207
フェルガナでも本編以外ではそこまで掘り下げられなかったんだっけ
孤児でシスターネルや宿屋のおばちゃん、師匠の世話にもなってたくらいか

205: 2021/01/12(火) 07:49:57.11
な、なんだってー!

206: 2021/01/12(火) 13:05:27.24
Steamで6やってるんだけど、英語だから雰囲気でしか内容がわからない
とりあえずオルハちゃん可愛くてボス戦の音楽かっこよすぎぃ

209: 2021/01/12(火) 19:40:31.57
>>206
攻略チャート見ないと迷子になります(なった)

208: 2021/01/12(火) 18:11:28.94
ドギが壊しすぎてダームの塔が崩壊ってネタを見た記憶

ダームの塔(レオパレス21)
・アドルの行動は最上階でも把握できる
・悪魔の回廊は欠陥が理由
・ダルク・ファクト「床に穴が開くんだが?」
・ダレスが「沈黙した」の報告は、ダームの塔から魔物も人も消えたから

210: 2021/01/12(火) 20:03:01.28
イース1・2リメイクしてほしいって人居るけど、リメイクはマップ表示必須だろうな…
無かったら最近のゲームしかしてない人にクソゲー認定されそう
自分は2の地下水路はもちろん1の廃坑ですら迷ったけど

212: 2021/01/12(火) 20:07:42.98
>>210
最大レベルの延長もよろ
中盤でmaxとかありえん

214: 2021/01/13(水) 13:17:54.73
>>210
廃坑はおかしな作りだからな
マッピングすると超簡単だけど

215: 2021/01/13(水) 13:18:51.05
>>214
2の廃坑ね

213: 2021/01/12(火) 20:46:20.33
リメイクされたら2の序盤で無料でショートソード貰えるイベントにマップ上でビックリマーク付くんだろうな

216: 2021/01/13(水) 13:20:37.38
廃坑は1も2も嫌いだー
特に1は最後に待ち構えるのがアレだからな……

217: 2021/01/13(水) 13:39:55.34
2009年発売の7で闘技場の跳ね橋を壊したのをカウントしたとしても
それから10年以上壁を壊してないんだよねドギ
8から入った人たちの為にも次回作では豪快な壁壊しを見せてほしい

220: 2021/01/16(土) 10:38:40.09
自分も数値弄る程度の難易度調整はどうかと思うけど
作ったものは全部見せたい+高難易度はNG、な風潮だから仕方ないと思う
高難易度でしか楽しめない部分より皆が楽しむ部分に注力するのは正しいわけだし

221: 2021/01/16(土) 12:44:57.01
ルナティックだとHP減少による強化アクセサリとブースト増加が実質つかえないのがね
折角8よりアクセサリの幅広がったのに勿体ない

222: 2021/01/16(土) 13:30:29.19
ユファ攻撃力高いし敵のステが上がる高難易度こそむしろ活躍すると思うんだけどな
スキルの癖がちょっと強いけどそれこそ個性かと

223: 2021/01/16(土) 13:50:13.70
猛牛は高消費スキルがどっちも使いやすいからずっとパーティに入れてる

224: 2021/01/16(土) 15:01:39.42
猛牛のスキルだとグランドスラムやバッファローダッシュが好き
これぞパワーキャラ!って感じの豪快さがいいんだわ

225: 2021/01/16(土) 17:27:11.64
次回作も3属性×2、男女半々の6人パーティーになるのかな?
これ以外を考えろと言われても思いつかないけど
今回、1人1章でまどろっこしい感があったのが気になった

227: 2021/01/16(土) 18:40:54.50
>>225
7は7人だった

230: 2021/01/16(土) 20:15:30.11
>>227
途中交代を含めると9人じゃない?

228: 2021/01/16(土) 18:44:56.20
>>225
俺も1章につき1人ずつ仲間になっていくのはテンポ悪いと思った
できればもっと早いうちに6人そろって行動したかったな
属性や男女比はこのままでもいい感じ

226: 2021/01/16(土) 17:52:07.60
ユファが振るわなかったのも登場は早いけどメインとなる話が後ろすぎるところだからな
ジュールは本編にガッツリ絡んでくる設定もあるから印象に残るけど
それこそドギポジションにフェリクス入れるかフェリクスその物をチェスター枠にしておけば

229: 2021/01/16(土) 18:47:38.42
属性の数をいじればへーきへーき

231: 2021/01/16(土) 21:13:58.05
たぶんリメイク版ケフィンでもアビスとリジェはバトルなしなんだろうな・・・

233: 2021/01/16(土) 22:14:22.17
>>231
リメイクするとしたら、リジェはラスボスに昇格する可能性あるかも・・・と見ている

232: 2021/01/16(土) 22:02:59.66
6と7アドルの属性ごとに剣変えるの好き

234: 2021/01/16(土) 22:42:02.84
ストーカーが使用キャラに

235: 2021/01/17(日) 02:50:27.17
そういえばストーカーって単語は
当時は今ほど一般的じゃなかったよなぁ

236: 2021/01/17(日) 03:26:11.79
ストーカーって言葉を初めて知ったのはGガンダム。

237: 2021/01/17(日) 20:05:02.47
7初プレイなんだがガッシュにものすごい違和感を感じる
もっとキリッとしたイケメンだったのになんかその辺の青年みたいになってるし
アドルのことどうなったって構わないとか、義理はないとか・・
お前兄貴のことも含めて半年前あんだけ世話になっといてそりゃないやろ・・

239: 2021/01/17(日) 23:24:08.27
>>237
ガッシュはあのキャラ付けで良いと思う
素直で愛想の良いキャラになってたら逆に違和感が…

238: 2021/01/17(日) 21:19:00.55
マイシェラがツイッタートレンドになってるから何事かと思ったらグラブルの新キャラだったのね・・・

240: 2021/01/18(月) 11:38:57.46
https://youtu.be/vfMejl0iIvU


なんじゃこりゃあ!
イース6モバイルで検索したら海外のソシャゲ?が見つかったけどこれ日本版も来るんかな

241: 2021/01/18(月) 11:41:53.74
ついでにアルタゴの五大龍のほうも調べたけどこれも見事にソシャゲソシャゲしてるなー

https://youtu.be/m-MJf-A_m-Q

242: 2021/01/18(月) 11:43:22.17
ここ家ゲーRPG板だから

243: 2021/01/18(月) 11:54:46.58
可愛くなりすぎやん
こんなん6やないで
動画見たらやたら明るいしゲーム内容ソシャゲ感満載やし、


https://i.imgur.com/l5aTKZq.jpg

244: 2021/01/18(月) 11:57:15.01
オルハはこっちやろー


https://i.imgur.com/iclkhut.jpg

245: 2021/01/18(月) 11:57:43.09
勝手に前髪パッツンにするな!

246: 2021/01/18(月) 21:37:18.73
携帯アプリ版として配信されたアクションRPG「アドバンスド ソーサリアン」がNintendo Switchで復活!

基本シナリオ+戦国+ピラミッドの計26シナリオを収録!
ジー・モードさんより、2/4(木)配信予定です
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1351070787025960961?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

247: 2021/01/18(月) 21:40:31.45
>>246
イースとは違うけどやってみたいやつではある
そういえば社長、ソーサリアンもリメイクしたがってたな

248: 2021/01/18(月) 22:23:44.99
イースVS軌跡のストーリーベースが何故かソーサリアンだった
あのラスボスとか

249: 2021/01/18(月) 23:40:12.33
それザナドゥじゃないか

250: 2021/01/19(火) 00:02:53.88
キングドラゴンはソーサリアンだな
ザナドゥは知らんけどそれにもキングドラゴンが出てたの?

252: 2021/01/19(火) 00:21:05.22
>>250
キングドラゴン・ガルシスが正式名称じゃない

251: 2021/01/19(火) 00:09:54.25
ザナドゥシナリオ2移植してくれないかな

253: 2021/01/19(火) 00:36:05.55
https://www.falcom.co.jp/ys_vs_sora/prologue.html
どっちもキングドラゴンが出るけどVS軌跡の方はザナドゥ版だよ

254: 2021/01/19(火) 06:39:34.74
唐突に実写ブチ込んでくるの笑うからやめてw
https://www.youtube.com/watch?v=JHuwRBIUky8

257: 2021/01/21(木) 21:22:20.29
>>254
2000年代のアドルくんが少し大人っぽくてすきだな
5はリメイクしろ

258: 2021/01/22(金) 03:06:22.19
>>254
2009年以降は鎧の股間のガードが無くなったから
不意打ちでチンコ鷲掴みにできちゃうな

260: 2021/01/22(金) 18:38:14.60
>>254
動画だと5の魔法が役立つみたいに見えるけど
実際には発動まで遅い、ボス戦では使えないと残念な出来だから…

255: 2021/01/20(水) 21:31:42.74
PS2版「イースⅠ・Ⅱエターナルストーリー」について分かる方いましたら教えてください。

追加要素である夢の世界で出てくる二人のキャラ「ミシャ」と「ジャンヌ」のイベントってどんな終わり方をするのでしょうか?
当時、二人の正体を聞かされて「夢見る石」を砕いてほしいとお願いされるところまでは確認したのですが
その後の展開を見ることができませんでした。

実際にアドルが石を砕くシーンがあるのか、それともそこは描かれることなく本編のEDが流れて終わりなのか
長年ずっと気になっておりました。

ここではすれ違いの投稿かもしれませんが、今となってはどこにも答えが載っていないため
ダメ元でこちらに投稿してみました。詳しい方、どうか教えていただけますと幸いです。
(長文にて失礼いたしました)

256: 2021/01/21(木) 06:59:22.90
アイテムコンプしても何もなかったはず
追加したBGMとイラストのギャラリー機能の理由付けとして設定したんだろうけど

259: 2021/01/22(金) 09:04:02.84
どこの半キャラ直樹かな

261: 2021/01/22(金) 19:14:10.00
昔のアドルは半ズレ当てで敵を倒していたな
コウモリのボスが苦手だった

262: 2021/01/22(金) 19:20:30.46
>>261
あれ鬼畜難易度だから

263: 2021/01/23(土) 20:36:41.99
ヴァジュリオンは昔のゲームにも関わらずフェイントまで使ってくるからね
それに比べてただ回ってるだけで倒せるコンスクラードは…

264: 2021/01/24(日) 01:14:33.02
>>263
じょ、上手に回らないと押し負けるから(ナイトメア)
顔前側にぶつからなければ絶対勝てるニグティルガーの方がひどいと思う

265: 2021/01/24(日) 01:22:43.94
どっちもオリジンではマシなのに700年の間に弱体化しすぎよな

266: 2021/01/24(日) 05:49:13.27
>>256
ご回答いただきありがとうございます!

267: 2021/01/24(日) 15:39:49.12
もうすぐオリジンのトール編終わるんだけど他に隠し要素あるんかな
アドル使えるとか

269: 2021/01/24(日) 16:11:29.28
>>267
まさにその通りあるよ
まあストーリーでは使えないから、タイムアタックと無双モードでしか使えないけど

PC版なら非公式の切り替えプログラムでストーリーでも使えるけど……

268: 2021/01/24(日) 16:00:30.72
いかな化け物系ボスといえども大半は寄る年波には勝てなかったよ……

270: 2021/01/24(日) 16:12:20.15
>>268
ヴァジュリオンだけは700年間修行してたんだろうな……

271: 2021/01/25(月) 18:45:53.70
修行を続けて「あれ? 火炎放射とか要らなくない?」と気付いたヴァジュリオンの心境は…
結局は分裂繰り返してるシンプルなパターンが一番強いという

272: 2021/01/25(月) 23:13:04.27
1の異様な分裂とフェイントしまくる行動的にヴァジュリオンて物語にする際に盛られて蝙蝠の魔物になっただけで冒険日誌にはただの蝙蝠の群れとしか書かれてなかったとかありそう

273: 2021/01/26(火) 04:29:29.96
日本はRPG大国と呼ばれるほど数多のRPGが産まれたけど
ナンバリング10まで辿り着いたのはドラクエとFFだけ
その領域にイースが加わると思うと感慨深いものがあるよ

まあ一つ言えるとするなら出すハードは吟味した方がいいかも
今はマルチという選択肢もあるし

274: 2021/01/26(火) 12:50:25.61
同一主人公というところまで考慮するとアドルと緑アドルのみか?

275: 2021/01/26(火) 12:52:30.57
10出るの?

276: 2021/01/26(火) 13:03:01.15
ナンバリングは無いけど軌跡も10作超えてるしの
ドラスレは届かなかったが

277: 2021/01/26(火) 14:08:07.93
世界観は変わるけど本編扱いの作品数ならテイルズとかアトリエとかも10超えるんじゃない
逆に言えばナンバリングだけどドラクエ、FFも上記の作品みたいに世界観リセットされるから同一世界観で続いてるイースは珍しいね

278: 2021/01/26(火) 14:24:25.08
いやナンバリングってのに意味があるのよ
なぜかというと企業側としてはあんまりナンバーを付けたくないから
新規層が敬遠しがちになるからね

逆に言えばナンバリングを付けるRPGってのは
それだけ歴史と誇りを重視してるってこと

285: 2021/01/26(火) 18:58:18.66
>>278
フェルガナの誓い「せやな」
セルセタの樹海「せやな」

279: 2021/01/26(火) 14:53:05.14
ランスは8がSLGだしXで完結したから
イースXが出れば抜くな

280: 2021/01/26(火) 15:36:00.16
リメイク作ってるフラグと思いたいな
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1353937377668984832
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

283: 2021/01/26(火) 18:01:46.52
>>280
PS2版しかやった事ないから5はマジで来て欲しい

同じ世界で同じ主人公はイースの大きな魅力の1つだと思う、ストーリーは亡くなる人もいるけど基本的に前向きに終わるし

281: 2021/01/26(火) 16:05:34.39
シナリオ重視のRPGにおいてナンバリングが二桁近く続いて同じ世界で同一人物主人公って確かにすごいね
DQもFFもシリーズは続いても主人公や世界設定はまるで違うから

282: 2021/01/26(火) 16:16:03.83
イースはナンバリングに間が空いたりリメイク挟むからコンスタントに続いてたイメージあまりないな

284: 2021/01/26(火) 18:12:31.26
イース7をPS4か5でやりたいのう

286: 2021/01/26(火) 19:00:42.51
>>284
同意。最後の一人旅イースの6もやりたい。5の後のリメイク案件にならんものか
というか5のリメイク・・・

287: 2021/01/26(火) 19:23:51.27
7はsteamでやればいいじゃんっていう

288: 2021/01/26(火) 19:53:46.59
5リメイクでパーティーメンバー制にしたら間違いなくテラは美少女化されて入ってくる

289: 2021/01/26(火) 20:32:38.56
イシオスブレードが無くなるの知ってしまったの悲しい

290: 2021/01/26(火) 21:40:56.16
イース8でクリア後引き継ぎしたら一覧のモンスターとか武器の強化段階とか引き継ぎされるの?
されないんなら分解用に防具作っといた方がいいのかな?

291: 2021/01/27(水) 14:23:22.19
>>290
一覧は確か引き継がれたはず


まだ下手くそだけどこのやり方なら、はじまりの命を2分40秒切れそう
人の動画参考にしたいんだけどニコニコとyoutube以外にもイースの動画ある所ないかな、検索してもそんなに出てこない…
https://youtu.be/gK4e912lfE4

292: 2021/01/27(水) 19:29:01.94
次回作のOPはどうなるのかな
アニメムービー無くして、軌跡と同じようにするんだろうか

293: 2021/01/28(木) 07:39:08.46
9は怪人の正体のネタバレ関係でOP作りにくかったんだろうなぁとか思う

294: 2021/01/28(木) 10:18:37.32
クソ広告で有名な魔剣伝説とコラボしてて笑った

295: 2021/01/28(木) 19:25:01.19
移植先だけじゃなく、コラボ先もまともに選ぶ目が無いのか・・・

296: 2021/01/28(木) 19:29:00.36
コラボって向こうからの依頼とかじゃなかったっけ
まあ了承するかは社長の判断だけど

297: 2021/01/28(木) 21:04:46.61
営業はかけてるかもしれないけど基本は先方から依頼を受ける形だろうね
ノーリスクでライセンス料が入るんだから相手がどうとかそんなに気にしないでしょ

298: 2021/01/28(木) 22:36:29.60
ファルコムの懐が潤ってくれるならコラボ相手なんてどうでもいいな
ただし対魔忍とかはやめてくれ

316: 2021/01/29(金) 20:54:33.78
>>298
コラボするなら対魔忍よりランスでしょ

299: 2021/01/28(木) 23:00:43.17
世界線的には違和感バリバリだけど格好だけみたらイースも際どい格好多いし案外馴染むんじゃね

300: 2021/01/28(木) 23:16:10.66
対魔忍ユファちゃん

フェリクスの前で

301: 2021/01/29(金) 00:52:52.64
感度3000倍にされても全く動じないアネモナ

302: 2021/01/29(金) 00:58:17.44
むしろイリスの方が適性がありそう

303: 2021/01/29(金) 17:30:18.84
スマホ版Ⅵの情報来たがヤバい予感しかしてこないわ
https://www.4gamer.net/games/545/G054595/20210128011/

304: 2021/01/29(金) 18:35:22.51
>>303
事前登録何人になるか楽しみだね(白目)

306: 2021/01/29(金) 18:45:18.74
>>303
あのさぁ…
>「ファイナルファンタジー」「ドラゴンクエスト」と共に、アクションロールプレイング(ARPG)創世期の金字塔とも呼ばれるゲーム界のレジェンド「イース」シリーズ。

もうこれわかんねえな
https://www.4gamer.net/publisher/056/P05691/

310: 2021/01/29(金) 20:04:15.31
>>303
いきなり漂流画像見せられても知らない人には意味不明ですねw

305: 2021/01/29(金) 18:40:36.16
2020年内に出る予定だった8Mobileはすっ飛ばすのか…

307: 2021/01/29(金) 18:46:43.39
ファルコム頼むからもう少しイースを大事にしてくれ…

314: 2021/01/29(金) 20:47:43.14
>>307
ほんこれ
目先の金目当てで自社IPの価値落とすのやめてくれ・・・

324: 2021/01/30(土) 08:44:17.94
>>307
他社が作ったネトゲなんかが本家に影響有ると思ってるの?
イースが好きなのかも知れないけど
アイドルに勝手な理想を押しつけるドルオタみたいで気持ち悪い

329: 2021/01/30(土) 14:12:13.87
>>324
いや既存ファンは知ってるからそういう考えになるだろうけど
新規は「イースってこの程度?」と思ってしまう可能性もなくはない
全部が全部入念に下調べすると思ってるのか?

349: 2021/01/30(土) 18:33:27.75
>>329
下調べとかそれ以前に、ネトゲやソシャゲとARPGを同じ括りで考える馬鹿がどれだけいると思うんだ?
ゼロじゃないだろうが「可能性もなくはない」なんて言ってる時点で自分でも自信無いだろ?
そんな一部の馬鹿を気にするより、名前を貸して金を得た方が遙かにマシだ

308: 2021/01/29(金) 19:20:56.17
8のモバイルとやらはどうしたんだ?

309: 2021/01/29(金) 19:31:34.99
Ⅷモバイルの方はツイッターも10月からだんまりだったか

311: 2021/01/29(金) 20:38:58.07
なんで6がピンポイントでソシャゲに?と思ったが現状なんも分かってないんだな
ファルコムはイースをどうしたいんだか

312: 2021/01/29(金) 20:42:01.62
自社でない開発やスライド移植が???なのは今に始まった事ではないと思う

315: 2021/01/29(金) 20:48:50.11
PS2版6はコナミだしな
デジキューブのはクソだったな

317: 2021/01/29(金) 22:08:12.04
何も出ないよりはマシだろ

318: 2021/01/29(金) 22:18:53.65
普通に6も8も据え置きでリメイクしてほしいです

319: 2021/01/29(金) 22:39:31.14
7リメイクしてほしいけど今の路線だとスキルの動きが地味になりそう

320: 2021/01/29(金) 22:42:05.35
7リメイクされたらアドル普通に控えに回せるようにしてほしい
ガッシュメインで使ってみたい

321: 2021/01/30(土) 00:32:17.55
イース6オンラインって・・・
オンラインってなんだよw

322: 2021/01/30(土) 00:36:47.02
昨今のオンラインRPGでは必ずやらせてるガチャの為でしょ

323: 2021/01/30(土) 05:40:21.30
イースというかファルコムは来るもの拒まずで移植とかソシャゲのライセンス提供してるな
ユーザーももはや慣れてるから自社開発移植以外に目を向ける人は少ないけど

325: 2021/01/30(土) 10:35:29.37
暁の軌跡っていうのがありましてぇ……

326: 2021/01/30(土) 11:08:37.17
>>325
あれは打ち合わせでファルコムスタッフも忘れてる設定とかいろいろ話してたっていう軌跡信者ともいえるスタッフが制作してるからな
イースのソシャゲってそこまで深く打ち合わせとかしないんじゃないかね

327: 2021/01/30(土) 11:43:40.66
イースネクサスとかイースオンラインとかイースストラテジーとか
コケまくった例がいくつもあるけどぶっちゃけ何の悪影響も無いからねえ
いくらでも情報は入ってくるし、アホでもなきゃファルコムとは分けて考えるだろう

328: 2021/01/30(土) 12:41:59.89
ぶっちゃけ10さえ真剣に作ってくれればいいよ
FFも10は最高傑作になった
ドラクエもかなり挑戦的な作品にした
やっぱ10ってのはメモリアルだよ

330: 2021/01/30(土) 15:13:56.56
今更ながら9買ってきたけど裏見たら必要容量9000mbで戦慄してる
とんでもない地雷つかまされたか?

332: 2021/01/30(土) 15:21:55.42
>>330
地雷ってなんだよw
ゲーム自体は面白いぞ

334: 2021/01/30(土) 15:37:46.96
>>332
いやぁリマスターやSwitchソフトでも10gbは超えるのに9gbは少し不安になったわ よほどボリューム薄いかグラ酷いか使い回し多いかのどれかかと
評判いいのは知ってるしまぁやってから判断すべきだな 過去作のプレイ動画みてからやるつもりだからもう少し先になるけど

331: 2021/01/30(土) 15:19:17.26
9は8には及ばなかったがそれでも十二分に面白いからとりあえずパッチ当ててやってみ

333: 2021/01/30(土) 15:26:02.08
今時容量で良し悪し判断するのなんておるんか

335: 2021/01/30(土) 15:42:01.40
そんなこと言ったらサイバーパンク2077なんて今105Gだからなぁ
で、バグだらけ。
容量(見た目)と中身は一致しないのが常

336: 2021/01/30(土) 15:42:45.32
他の過去作はさておきセルセタと7と8は面白いので普通にプレイするべき
特に7と8

337: 2021/01/30(土) 15:44:46.37
8と9は人によってどっちが好きか変わってきそうではある
全く方向性が違うし

338: 2021/01/30(土) 15:46:43.82
8は体験版やった感じ合わなそうだったから見送ったんだよな
9は中二臭さとオープンワールドをビュンビュン移動してんのが楽しそうだから買ったけどそこまでおすすめなら8も検討するかな

339: 2021/01/30(土) 15:48:53.90
白猫がボクっ娘のままだったら100点をあげてたが

351: 2021/01/30(土) 19:03:27.85
>>339
何を言っているのですか団長…

340: 2021/01/30(土) 16:02:35.72
9ってオープンワールドなのか?

自分は監獄パートが苦痛で9より8の方が好きだけどどっちも良さがあるよな
7もいつか据え置きでリメイクされんかしら

341: 2021/01/30(土) 16:15:47.38
リメイクはⅤ、ケフィンを急いでほしいと思ってる

342: 2021/01/30(土) 16:20:33.65
ヨーグルト?

343: 2021/01/30(土) 16:26:08.77
それはケフィアな

自分は8から入って5以外のナンバリング一通りやったから確かに5のリメイクを優先してほしくはある

344: 2021/01/30(土) 16:29:21.65
そういえば次のイースは新エンジンで創ってるのが確定してるんだった
新エンジンでの最初のイースがリメイクなのか新作になるのか気になるところ

345: 2021/01/30(土) 16:32:50.35
でも9のホムンクルス云々はVと被っちゃってるんだよね
ストーカーも名前変えないとイメージ良くないし

346: 2021/01/30(土) 16:38:53.67
ケフィンはなんか地味だったな
( ゚д゚)ハッ!っとする名曲も無かったし
ファルコム迷走期だっから余計そう感じたのかな...

347: 2021/01/30(土) 16:55:31.76
mbとMBは意味が違うだろ

348: 2021/01/30(土) 17:01:29.06
>>347
いちいち大文字にするのめんどくさかったから…すまんな 伝わったんだからいいじゃないか

350: 2021/01/30(土) 18:42:41.17
ナピリメイクはさらに5年単位で遠のいたかなと思う程度のがっかり感かな

352: 2021/01/30(土) 19:15:31.67
7PS4で出してくれ

353: 2021/01/30(土) 20:55:33.60
それより5をリメイク

354: 2021/01/30(土) 21:00:41.06
来年はイース35周年だからリメイクか新作出してくるだろ
89が連続だったからリメイク来そう

355: 2021/01/30(土) 21:30:15.20
自社でのマルチプラットフォーム展開に力入れてほしいな
自分は次世代含めてCS機からはもう手離れしたいんだけど

356: 2021/01/30(土) 22:34:31.63
…ぁ…って声出たわ
ナピリメイクはPS4で出したいって社長言ってたじゃんよ

357: 2021/01/30(土) 22:48:25.67
次のイースはリメイクな気がする
10は大事な区切りなんだから構想を練る時間が必要だろうし
問題はPS5への移行が何年後になるかだけど

358: 2021/01/30(土) 22:55:30.35
Ⅷ終わったあとに社長がイースチームに新作とリメイクどっちやりたいって聞いて新作って声が多かったからⅨになったんだったか
次はリメイクだと思いたいがイースチームはどう考えているかかね

359: 2021/01/30(土) 23:34:00.45
PS5には出さないでほしいし仮にPS5に出たとしても絶対に買わないわ
X決定ゴリ押しのせいで8と9の操作ゴチャゴチャになってんのクソすぎる

360: 2021/01/30(土) 23:58:23.34
そういえば赤の王を黒髪にしたらケフィンのストーカーって今ならこういう感じになるのなって思ったがどうだろうか

361: 2021/01/30(土) 23:58:47.28
適応障害の中年がなんか言ってる

362: 2021/01/31(日) 00:08:58.27
ファルコムが廃業しない限りはPS5に出ないなんてことはまずないんだよなあ
本腰入れるのは本体発売から1~2年は後だろうけど
まあsteamに日本一が後発移植するのを待てばいいと思うよ

363: 2021/01/31(日) 00:43:56.43
PS5に新作出すならバツボタン決定に合うように作ってくるでしょ
なんで8と9の操作ごちゃってるから出さないでほしいってなるのか謎

364: 2021/01/31(日) 00:48:45.51
PS5に出すとしてもしばらくはPS4とのマルチになるだろうしな

365: 2021/01/31(日) 01:03:50.22
俺はそんな舐め腐った仕様にしてくるゴミハードなんて買いたくないからPS4で十分だ
PC最優先で作ってくれると嬉しいけど流石に無理だろうしな

366: 2021/01/31(日) 01:16:10.37
申し訳ないがハード扱き下ろす感じのお話は他所でやれ

368: 2021/01/31(日) 02:06:58.78
ハードの話はデリケートだが
俺もイース10をより多く売るためには
PS5のみで発売ってのは避けるべきだと思う
せめてPS4とのマルチ
ぶっちゃけ市場広げるためにSwitchも加えてほしい

369: 2021/01/31(日) 02:14:34.88
PS5に対応してかなきゃならないファルコムにSwitchに手をのばす余力があるかというと……
steam共々、どうしても外注に投げる形になると思う
しばらくは前機種版をベースに新機種版も作って技術の蓄積をはかり、いずれ移行っていう
これまでの流れを踏襲して終わりそう

370: 2021/01/31(日) 03:28:24.90
もうちょいグッズも出していいと思うんだよな
具体的にはフィギュア
欲を言えば可動フィギュア

373: 2021/01/31(日) 07:14:05.72
>>370
わかる…フィギュア欲しい…
具体的に言うとキリシャちゃんとアドル欲しい…

379: 2021/01/31(日) 13:43:41.68
>>370
ダーナは絶対に欲しい
ただ、意外と装飾細かいからきちんと再現出来るかがポイントだな
ちゃんとしてれば5万までは出せる


そして誰も語らないオリジン版フィーナェ・・・
まぁ誰得すぎる仕様だしなぁ・・・

371: 2021/01/31(日) 03:56:17.65
アドルのフィギュアをキャストオフ仕様で

372: 2021/01/31(日) 07:13:41.96
装備がキャストオフ

374: 2021/01/31(日) 07:28:58.57
アドルのアクションフィギュアは出たとしてもいつものシルバー装備のデザインになりそう

375: 2021/01/31(日) 08:07:19.91
オルハ、ラクシャ、ダーナ、白猫、人形のフィギュアが欲しい

376: 2021/01/31(日) 09:03:30.67
女子のフィギュアは出来良ければイース知らない人にも買ってもらえる可能性あるよね
ダーナちゃんとか派手なデザインの子はフィギュア映えするやろな

377: 2021/01/31(日) 10:49:07.01
エメラス剣持ちのアドルほしい
女キャラならアプリリス

378: 2021/01/31(日) 11:09:01.68
フィーナとレアの実物大の像を玄関に置きたい

380: 2021/01/31(日) 14:30:20.63
フィギュア出たらそれこそ売れるだろうな
もちろんしっかりした品質のやつならな

381: 2021/01/31(日) 15:14:38.20
vitaとコンパチするために性能落としたりする話が良くあったじゃん
だからswitchはやめてほしい

ps4とps5,pcくらいにしてほしい
ps5が普通に買えるようになったらps4版はいらないけど

382: 2021/01/31(日) 16:10:00.14
とはいえ現状日本で一番普及してるのはSwitchだし
任天堂のゲーム買う層と被っているかはわからんが

383: 2021/01/31(日) 16:24:03.48
ファルコムが出すようなゲームをやる層はPS勢が多いと思う
自社でスイッチに出すリソースと売上を考えると他社に任せるのが良いという判断なのでは

384: 2021/01/31(日) 16:38:35.46
新作開発が遅くなっても嫌だしSwitchいらんなぁ

385: 2021/01/31(日) 18:01:33.43
そもそもスペック的にイース新作がSwitchで出せるのかどうか…

387: 2021/01/31(日) 19:12:57.51
>>385
2Dに路線変更でもしなきゃ無理だろな
高画質系統はswitchじゃ荷が重い

386: 2021/01/31(日) 18:06:59.64
新エンジン重そうだしSwitchは難しそう

388: 2021/01/31(日) 19:32:17.35
Switchって任天堂ソフト以外はさっぱりな印象がある
イース8も1万本しか売れなかったみたいだし、軌跡移植作も似たような売上
リスクを取るほどのリターンがあるとは思えないなあ

389: 2021/01/31(日) 19:34:12.52
switchがプレステ並に売れてるとかなら話は別だけどそんなこともないだろうしswitch切ってくれてもいいよな

390: 2021/01/31(日) 19:55:09.68
Switchのユーザーってイース8好きそうなのにそれしか売れなかったんだ。

391: 2021/01/31(日) 19:58:49.74
いきなり8だぞ?8
シリーズ初見の人じゃしり込みしちゃうよ

392: 2021/01/31(日) 20:08:16.93
SwitchのⅧはvita版のDLC衣装入りっていうのが大きいか
未経験者にとってはこれだけでもいいとは思う

393: 2021/01/31(日) 20:09:34.35
イースシリーズって普段ゲームやら無い人にはそんなに馴染みのあるタイトルではないだろう
Switchユーザーは子供やライトゲーマーが多いからガンガン宣伝してるものや皆知ってる有名タイトルじゃなきゃ売れない その方が親も安心して子供に買い与えられるし

394: 2021/01/31(日) 20:43:46.88
そもそもイースってファルコム自体高画質どころか他より一週遅れの画質なんですが
別にそれでいいんだけど

395: 2021/01/31(日) 20:57:10.15
画質は面白さに比例しないよ(とあるゲームのおにぎりとヒステリックゴリラを見ながら)

396: 2021/01/31(日) 21:01:26.17
そんじょそこらのグラだけが売りのゲームよりはイース8の方が断然面白いと思います

397: 2021/01/31(日) 21:09:18.28
>>386-387
やっぱりイース新作は無理だよね
まあファルコムがSwitchに売り込みたいのなら那由多改をマルチにするよね
一作完結でPSPのリマスター程度なら問題ないだろうし

400: 2021/01/31(日) 22:33:06.70
>>397
今度出るスイッチ版の9も8であれだけボロボロだった日本一にまともな移植できるのかって話よ
PS4でも処理落ちしてんのに

398: 2021/01/31(日) 21:29:22.23
だってファルコムのゲームでSwitchで出してるの、日本一移植で初期に不具合出まくったイース8に
ドットエミュ製のオリジン、続き物なのにいきなりIIIから出る閃の軌跡で、正直訴求できてないしなあ
軌跡はIVが春、夏にIとIIの改がやっとというチグハグ具合だしなあ
どう見ても本腰入れてる感はない

399: 2021/01/31(日) 22:13:34.30
少なくとも同時開発とかだと、俺らにはもはやデメリットしかないよなー
コンパチのために最適化諦めて、開発期間延びて

401: 2021/01/31(日) 23:01:37.87
グラが全てじゃないとはいえ、流石に8は顔がぺったんこすぎだったりイベントのモーションとか色々気になったしグラ方面も頑張ってほしい
9は若いキャラのモデル良くなってて良かったけど

403: 2021/01/31(日) 23:34:20.79
>>401
わかるわ なんか動きがいかにもゲーム臭いというか前時代的で萎えた記憶 なんだかんだ言ってグラやモーションは大事

402: 2021/01/31(日) 23:15:23.58
それこそ創クラスの造形でイースやるだけで十分だよね
モーション入れたのかかなり戦闘シーン良くなってたし

404: 2021/01/31(日) 23:38:51.75
軌跡と同じ新エンジン使うってことは既に出てる黎の軌跡のスクショと同程度のグラになるんだろうな

405: 2021/01/31(日) 23:48:02.93
グラが全てではないのは確かだけどその世代で求められる最低限のレベルは欲しい

406: 2021/01/31(日) 23:52:42.66
8に比べて9の敵の数が少なかったのはアクション新規に対する難易度調整なのかな?
グラが良くなったかわりに8の夜間探索みたいなモンスターハウスが作れなくなったなら
ゲーム性ではマイナスなんだよなあ

407: 2021/02/01(月) 00:11:01.71
グラは人によって求める基準がブレやすいしゲーム性を犠牲にグラを良くするようなことはしないでいいとは思う
自分は開発に余力があればグラにリソース振ってもいいんじゃない?って程度の認識だわ

408: 2021/02/01(月) 00:19:04.88
少なくともグラが良くなるのは確定してはいる

409: 2021/02/01(月) 01:11:22.64
足踏み振り返りとかは直して欲しいな
フォトリアルなのは合わないし、動きをぬるぬるさせる方向がいいかな

410: 2021/02/01(月) 03:11:01.78
ドット時代みたいに想像力で補え、ってのがやりにくくなったのがグラ向上の弊害でもあるな
まあ今からあの時代にイースを戻されても困るんだがw

411: 2021/02/01(月) 07:02:47.73
9はモーションキャプチャー使ってたらしいけど走り方になんか違和感あった

412: 2021/02/01(月) 07:30:56.45
8は腕をパシッ!ってやるキャラが多すぎだったり
センスの問題もある
正直古臭いというか・・

413: 2021/02/01(月) 07:42:41.27
9は武器くるくる回すキャラ多くてちょっと笑う

414: 2021/02/01(月) 07:43:42.15
モーション一種類作ったら節約のために使い回しちゃうんだろうな

415: 2021/02/01(月) 11:59:56.55
日本RPGの金字塔『イース』シリーズの歴史と物語を振り返る! 今後の新作にも期待!!


https://dengekionline.com/articles/64991/

こっちでも完全新作期待されてるな

416: 2021/02/01(月) 12:38:00.88
PS2版は黒歴史となったか

417: 2021/02/01(月) 13:13:50.42
8は腕パシッと上半身に比べて下半身が貧弱過ぎるおじさん達が気になったな

418: 2021/02/01(月) 15:28:56.38
Switchのこと話してる人、ファルコムが直接販売するのと他社移植するのがごっちゃになってない?

419: 2021/02/01(月) 15:45:44.37
軌跡もそうだけど、イースも台詞の初めに笑うのが多い。ファルコムのゲームだけだから気になる

420: 2021/02/01(月) 17:37:15.28
Ⅸって別にグラ重視でもないのになんであんな重かったり処理落ちしてたんだろ
PS5でやったらまともになったけど

421: 2021/02/01(月) 17:45:05.87
単に技術力の差

422: 2021/02/01(月) 17:55:34.51
明日の朝日新聞に広告載せるってどんな気合いの入れ方なんだろうな
https://www.4gamer.net/games/545/G054595/20210201026/

423: 2021/02/01(月) 18:37:21.58
処理にかかる時間はプログラマーの腕が如実に表れるらしいからな そういうことだろ

424: 2021/02/01(月) 18:41:18.51
媒体にバンバン広告出すのは逆に怪しいってイースの書に書いてあった

425: 2021/02/01(月) 19:51:29.53
しかしオンラインじゃなくて普通の据え置きで出してほしいのは我儘なんだろうなぁ

>イース6のヒロイン・オルハが祈りを捧げる
ん? ヒロインはイーシャだったはz

426: 2021/02/01(月) 20:43:11.43
>Restar Gamesは

はい、解散解散

427: 2021/02/01(月) 21:35:26.38
据置で出しても儲からないでしょ

428: 2021/02/01(月) 22:55:00.03
スマホでダッシュジャンプ?
うっ、頭が・・・

429: 2021/02/01(月) 23:26:28.39
いうほどダッシュジャンプって出しづらかったっけ?

430: 2021/02/01(月) 23:30:39.13
まあ慣れですね

431: 2021/02/01(月) 23:51:22.08
慣れりゃ高速移動感覚で連発出来るんだけどね

あと実はダッシュジャンプが必要と思われている箇所は全て通常のジャンプでギリッギリ届くように出来てる

432: 2021/02/02(火) 01:39:14.08
やはりハンターグライドはいい…

433: 2021/02/02(火) 05:58:41.57
6をオンラインにするって意味わかんねぇな そんなことするなら最新機種にあわせてリメイクしろよ
というか8をスマホにだすって話はどうなったんだ

434: 2021/02/02(火) 06:00:57.50
イース6くっそ懐かしい
ガキの頃にガラケーアプリのイース6やったのが初めてやったイースだったわ

435: 2021/02/02(火) 06:05:30.76
イースシリーズって世界レベルの危機起きすぎじゃないか?さすがに違和感あるわ しかもそれを冒険家のアドルが毎回勇者役やってんのもおかしい
現地の人にやらせてやれよ アドルいなきゃ何回世界終わってんのかわからんぞ

436: 2021/02/02(火) 06:14:52.10
でもアドルさんは冒険ができて最高に気持ちいいからWin-Winだよね

437: 2021/02/02(火) 06:28:22.56
現地の人には未曾有の危機だったり一世一代の大冒険だったりしてもアドルにとってはたくさんの中の一つでしかないんだろうなって思うと悲しいよね

439: 2021/02/02(火) 07:08:33.59
世界の危機が多過ぎてなぁ…世界の均衡が崩れたらまたラクリモサ起きるよって行ってた割にその後明らかに世界レベルのヤバいこと起こってたのに起こる気配無かったし…
主人公も世界も同じで9作もだしてその度に前作に見劣りしない展開考えるのは無理あるきがするわ すでに矛盾というか破綻がある気がするし

442: 2021/02/02(火) 10:11:18.90
>>439
そこそんなに気にするならイース自体向いてないんじゃないの?

450: 2021/02/02(火) 12:44:24.33
>>439
ラクリモサに世界の均衡とか関係ないんだけど何か勘違いしてない?

440: 2021/02/02(火) 07:14:07.16
主人公かえずに何本もシリーズだすと前作までの設定に縛られて面白いシナリオ作れなくなるしな 龍が如くとか閃の軌跡とか良い例
アドルは個性薄いし回りのキャラ入れ換えられてるからイースは割と上手くやれてるけど矛盾が出来るのはしょうがないな

441: 2021/02/02(火) 07:42:06.64
イースは冒険日誌を元にした物語でしかないし実際にアドルが本当に何度も世界の危機に立ち向かってるとは限らないし別にいいんじゃない?

443: 2021/02/02(火) 11:02:56.05
近年のイースは時代小説的なノリって感じで見てるわ

444: 2021/02/02(火) 11:15:43.42
オリジナルに比べるとちょっとキリッとした感じだがあんまり好みではないな
http://ysvionline.restargames.jp/img/gift-bg-h5.png

445: 2021/02/02(火) 11:21:17.64
まあ大事件であることに変わりはないし歴代ラスボスを放置した後の被害は未知数だけど、確実に惑星規模かつアドルがしくじったら即世界滅亡確定は6だけでしょ。ラクリモサはグリーク限定らしいし
アドル行く所に事件ありなのも、9では理由付けされてたしその辺もちょっとは考えられてると思うわ

464: 2021/02/02(火) 18:45:23.55
>>445
え!?っそうなん??消えるのグリークだけかよ…現実でいうと太平洋の小さな島々が消えるようなもんじゃん…途端にどうでも良い話に思えてきたな…
時間に余裕ありそうだったし島消えても大陸に行けば良かったんじゃ…

475: 2021/02/02(火) 21:33:33.69
>>464
たぶんダーナの時代は対象のエタニア人がグリーク地方にしかいなかったからでは?
アドルのときは対象が人類だから世界中なのかも

477: 2021/02/02(火) 21:35:10.12
>>464
ごめん嘘ついたわ

446: 2021/02/02(火) 11:31:19.16
アドルの冒険日誌を元にしたフィクションくらいに考えておけばいい

447: 2021/02/02(火) 11:49:15.65
アドルさんが相当ふかしこいてる可能性もある

448: 2021/02/02(火) 12:05:32.33
劇団クリスティンが各地でやった演目かもしれない

449: 2021/02/02(火) 12:05:43.76
後世の人が伝記とか出版するにあたって話を盛りに盛りまくるなんてよくある話じゃーん

451: 2021/02/02(火) 13:01:21.96
4がごっちゃごちゃしてたり6で過去作の設定一気に変わったりするんだし細かい事なんて気にしないほうがいい
冒険日誌を元に小説化されている設定まであるんだし考えるだけ無駄

452: 2021/02/02(火) 14:22:40.29
お前らだって自伝戦記物書いたらフカシ入れまくるし、美少女にはモテモテで偉い火とから一目おかれちゃうだろ

453: 2021/02/02(火) 15:06:00.43
黒岩涙香「アドルの冒険日記か、よっしゃ翻訳したろ!」

454: 2021/02/02(火) 15:16:17.59
規模だけで考えると1~3のラスボスってそんなにも大したことないのかな…
それぞれエステリア、イース、フェルガナ限定だし神でもないし

455: 2021/02/02(火) 15:29:50.25
単純にシナリオ考えた人の違いじゃない
Ⅵ以降は新しく設定練り直したものでもあるからね

456: 2021/02/02(火) 15:46:41.07
設定ならナピシュテムは巨大な黒エメラス製の箱だから一番ヤバそうだけど実力は全然だしなぁ

457: 2021/02/02(火) 15:51:17.56
規模はナピシュテムがトップクラスじゃないの?
大陸ほとんど水没させるつもりだったんでしょ

458: 2021/02/02(火) 16:11:37.67
ナピシュテム自体気象制御装置でしかないってのもあるけど
6のアドルがシリーズ後半の時期な上にエメラスシリーズ全部装備してるからラスボスとして弱い方なのはしょうがない
ゲーム的にも6アドルヤバい性能してるし

459: 2021/02/02(火) 16:43:00.80
ナピシュテムは白じゃないっけ

461: 2021/02/02(火) 18:11:42.51
>>459
黒だよ
さんざん黒き匣って言われてるでしょー
白はアレを制御する力

460: 2021/02/02(火) 16:47:21.18
6っていつだったか無料配布してたよね
それではじめてイース触ったような記憶

462: 2021/02/02(火) 18:31:55.55
あんな調子で60代までに百冊あるとか絶対アドルさん嘘つきまくってると思う

463: 2021/02/02(火) 18:35:42.44
百余冊全部本当だとは思えんし50代になってから纏めたらしいから忘れてたり間違ってる部分もたくさんあるだろ
アドルは冒険家というより小説家だな

465: 2021/02/02(火) 18:51:10.51
史実で松浦武四郎(享年69歳?)が100冊以上を出版しているからフィクションのアドルさんなら余裕

466: 2021/02/02(火) 18:53:59.97
>>465
それは記録書としてだろ 一冊ごとに世界危機レベルの冒険譚のせてるアドルさんはレベルが違いすぎる
初代みたいに上下刊分けてるのもあるんだろうが

467: 2021/02/02(火) 19:00:25.35
9の特典みたいなかなり小規模の話のせてるのも十数冊あるんでしょ

468: 2021/02/02(火) 19:27:40.72
北米限定の白猫ぬいぐるみか
https://twitter.com/kotobukiya_tkw/status/1356536635324723202
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

469: 2021/02/02(火) 19:33:44.06
ラクリモサが地域限定って情報元はなに?作中で触れてた?
世界規模だと何か違和感感じてたから
やっぱりかという感じだけど

470: 2021/02/02(火) 19:40:34.40
>>469
vita版発売後の電プレのネタバレインタビューで社長がそう言ってる

471: 2021/02/02(火) 19:49:31.46
>>470
あんな田舎地方守るためにダーナ犠牲になったのかよ 一緒に脱出して都会行った方がよっぽど良かったな

476: 2021/02/02(火) 21:35:00.36
>>470
なんやて!?

472: 2021/02/02(火) 20:05:05.79
ラクリモサ止めたい人にラクリモサなんかほっといて都会行けよって言うのは違うでしょ

473: 2021/02/02(火) 21:12:04.08
地域や民族ごとに神話があって世界を創造した神いるからね
アドルも将来的にそういった各地の創造神に出会うだろうし

474: 2021/02/02(火) 21:19:43.21
ラクリモサされたらダーナ以上にサハドが悲惨だろ
あっちはグリークで”現在進行形で”生活してる家族や仲間いるんだから

478: 2021/02/02(火) 21:35:58.05
ラクリモサが地方限定って社長のインタビューが出典やろ?

480: 2021/02/02(火) 21:52:03.80
>>478
ゲーム中でも地域限定って護人の誰かの台詞にあったよ

479: 2021/02/02(火) 21:46:54.93
アルタゴの《理》とラクリモサは似てるが関連性はあるのかと問われて
社長がラクリモサはセイレン島周辺のみで関連性はありませんって答えてる
よく考えるとアルタゴの《理》のあれもいろいろツッコミ所満載になるからな

481: 2021/02/02(火) 21:54:22.80
ヒドゥラ辺りが言ってたきがする<地域

まあそもそも大海や極寒に加えて遥か天空まであるのにどうやってはいラクリモサしてたの?とかあるから
そこらへんは現状は社長の頭の中にしかないと言えばそうなる

482: 2021/02/02(火) 22:12:20.18
そろそろアドルは異世界転生(異世界転移)、亜人化(ケモナー化)、ショタ化しそう
呪いで魔物化はあるけどね

483: 2021/02/02(火) 22:31:25.57
つうか地域限定ならダーナの種族やあの亜人どもはなんで絶滅してんだよ
あんだけ進んだ文明持ってたのにあの近郊以外に支配広げなかったのかよ

484: 2021/02/02(火) 22:38:08.68
その辺はファンタジー作品でもあるからそこは少し曖昧にしてるとからしい
まあ深く考えないようにっても言ってたな

485: 2021/02/02(火) 22:43:38.96
ファンタジーだからゲームだからって言われればそれまでなんだけど…煮詰められてないだけなんじゃないか思えるわ
長く続いてるシリーズだからしゃーない部分もあるけど

486: 2021/02/02(火) 22:46:39.61
というか、最終的に世界中に広がるじゃあダメだったん?

487: 2021/02/02(火) 23:00:58.31
そういうことが気になって重箱の隅をつつき出すようになったらシリーズ卒業する時だと思うぞ、ネタ抜きで
今後絶対に納得の行く展開になることはないんだから

488: 2021/02/02(火) 23:03:14.02
気になるけどシリーズ自体は好きだし創作物にはありがちだと思うから卒業はしない
違和感を覚えさせないようなストーリー作りをお願いします

505: 2021/02/03(水) 11:04:58.49
>>488
もう自分でファルコム入社してシナリオ担当しなさいよ

489: 2021/02/02(火) 23:07:12.66
軌跡のいろんな改変に比べればまあ気になるってほどじゃないからな・・・

490: 2021/02/02(火) 23:10:07.29
軌跡はもうやめて新しい英雄伝説作った方が良い気がする
もうぐっちゃぐちゃだし評価も落ち込んでるしイースと並べてファルコム二大巨塔みたいに扱われてるのすら違和感ある

491: 2021/02/02(火) 23:11:36.19
ザナドゥはどうなりましたか・・・?

492: 2021/02/02(火) 23:28:13.40
イースには軽快なアクションRPGと音楽を求めているのでストーリーとか細かいことは正直何でもいいですわ

493: 2021/02/02(火) 23:32:42.14
軌跡の愚痴なら然るべきスレでやれ

494: 2021/02/03(水) 00:00:07.61
軌跡の愚痴というかあんなのが大好きなイースと並べられてることへの不満かな まぁ雰囲気悪くなりそうだしやめとくか

495: 2021/02/03(水) 01:18:54.90
充分雰囲気悪くしとるわ
黙って消えりゃいいんだよ

496: 2021/02/03(水) 01:44:38.65
古参のおじいちゃんが騒いでる(´・ω・`)

497: 2021/02/03(水) 01:54:35.64
イース好きを名乗りながら他sageとかイースアンチがやってるのかと思うレベル

499: 2021/02/03(水) 04:07:15.84
廃都ケフィンをテラ連れてぐるぐるぐるぐる
マジで苦行以外の何ものでもない

500: 2021/02/03(水) 04:13:30.36
イースシリーズでワーストはPS2版のⅤかな
マジでひどい作りだ

501: 2021/02/03(水) 04:14:28.43
ベストは8!9は未プレイ
それ以外はPSP版を中心にやった

502: 2021/02/03(水) 06:56:16.52
9も面白いからやろうぜ!

503: 2021/02/03(水) 06:58:06.11
リコッタの赤ちゃんの頃に漂流してきたっていうのはさすがにゲーム中で説明しないといけなかったと思う
なんで島にいるのか不明のままだし
最初ダーナたちの生き残りかと思ってた

504: 2021/02/03(水) 07:15:20.11
どう解釈しても自由

506: 2021/02/03(水) 11:58:17.56
イースとか、シリーズ長いし一作ごとの期間も空くし
いちいち細かい設定覚えてられないから
設定とか矛盾しててもどうでもいい
矛盾はアドルの記憶の間違いって事で桶
シリーズとして破綻してても、一作に注力して面白い作品にして欲しい

508: 2021/02/03(水) 12:06:07.81
>>506
俺もこれだわ。過去の設定やらキャラに縛られないで自由に作って欲しい
旧イース4はそういう意味で好きじゃなかった
そういうのは軌跡に任せておけばいいと思う

518: 2021/02/03(水) 17:46:55.91
>>506
ジーク・ファクト「許された」

507: 2021/02/03(水) 11:59:04.05
ユーザーとしてはそのゲームに入り込みたいから
世界観とか設定に明らかな作り込み不足があるときついな
そういう意味ではファンタジーなんで、は
メーカーとしてはあまり使わないで欲しい気持ちはある。

ダーナがなんで現代人と言葉通じるのとか、もちろんそんなことはどうでもいいけど

509: 2021/02/03(水) 12:19:40.97
シリーズ設定こだわって欲しいと言うのは、俺も昔はそう思ったけど
シリーズ設定に拘束されて作品がつまらなくなったら意味がないし
何より過去作前提だと新規が入らないから、作品が廃れて言ってしまう
マニアの意見何て聞かずに、最高に面白い冒険を作って欲しい

510: 2021/02/03(水) 12:26:57.03
自分もゲーム部分が面白ければ世界観とか設定が多少変でもまぁいっかーで流しちゃうかな
結局のところイースに何を求めるか次第だよね

511: 2021/02/03(水) 12:53:57.21
細やかな矛盾はいいけどその作品単体での話はきっちり描いてほしい
セルセタくん君の事だよ

512: 2021/02/03(水) 12:57:09.99
セルセタって選択肢でしかアドル喋らないからいまいち記憶戻った感が薄い

514: 2021/02/03(水) 13:15:26.81
>>512
拾える記憶も幼少時とセルセタでの一部の記憶だけだから
エステリアやイースでの冒険は思い出せたの?と疑問に思えるし

何よりエンディングのクソみたいなぶん投げがアカン

513: 2021/02/03(水) 13:09:45.89
何も知らない人がVita版セルセタのパッケージ見るとデュレンが主人公って思うのマジかよ

515: 2021/02/03(水) 13:54:53.41
ロムン編なら前フリしてたし繋がり多くてもいいけど、新しいファンも欲しいし基本的にはオマケ程度でいいよ

個人的にはストーリーよりもアクションの方を重視してる、ライトなプレイ・コアなプレイどっちもできるのが魅力だと思うし

516: 2021/02/03(水) 14:59:26.24
アクションは本当に快適で思った通りにキビキビ動いてくれるのが楽しいな
敵の攻撃が見えてるのに避けられないって状況が少ないからストレスも溜まらない

517: 2021/02/03(水) 15:49:22.77
これ見てそういえばイースⅣってアニメ化の予定だったんだよって思い出した
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1356856123668656129
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

519: 2021/02/03(水) 21:05:05.99
>>517
どっちアニメ化するつもりだったの?
PCE版?
SF版?

520: 2021/02/03(水) 21:23:11.86
>>519
PCE版だったはず

521: 2021/02/03(水) 21:54:48.43
トンキンハウスにアニメ化なんてマネできやしないw

522: 2021/02/04(木) 01:00:23.14
9始めたばかりだけどユファ=猛牛が隠すきないくらい露骨で笑うわ
おっぱいと声で丸分かりだしよくみたら涙ぼくろまで一致してんじゃねぇか

530: 2021/02/04(木) 15:27:34.22
>>522
あれは変身ヒーローやヒロインが明らかに正体バレバレなのに誰も気付かないという
お約束を体現したキャラだと思ってる

531: 2021/02/04(木) 19:34:19.58
>>530
せめて白猫みたいに声色くらいかえろやって思ってしまった
特徴的な声そのままじゃないか そんな幅狭い声優じゃないだろうに

523: 2021/02/04(木) 03:58:44.99
ケフィンまで来たら町並みは良いんだけどねえ
店屋に入ると内装がコピペは草生える
やはり少ない予算で作ってたとかなんかねえ

524: 2021/02/04(木) 03:59:34.46
せっかくボイス付きPS2作品なのに戦闘はつまらんし難易度バランスがイージーすぎるし色々とあかんな

525: 2021/02/04(木) 04:00:43.77
ヒロインとしてはリコッタよりもテラのほうが可愛いのになー
6のテラは媚びすぎててアカン
ストーリーとか割といいのに色々と手抜きされてるあかん作品だな

526: 2021/02/04(木) 04:05:54.92
ケフィンの町って時々見かけるモデルタウンぽいな

527: 2021/02/04(木) 04:06:37.14
よくある
「○○の里」っていう分譲住宅地みたいなやつ

528: 2021/02/04(木) 09:35:23.75
怒涛の5連撃

529: 2021/02/04(木) 13:38:47.03
グダグダとゴミみたいな連投だな
後はツイッターでやってくれ

532: 2021/02/04(木) 19:38:10.32
俺も一眼見て乳牛って理解した(´・ω・`)

533: 2021/02/04(木) 20:08:24.67
成程、せっかくの変身なんだから変身前と後でおっぱいでっかくまたはちっさくしろ、と

534: 2021/02/04(木) 20:08:48.94
ユファさんのフルネームが思い出せない(´・ω・`)

537: 2021/02/04(木) 20:25:11.00
>>534
ガンベルク家のお乳担当

535: 2021/02/04(木) 20:17:49.16
貧乏人にお金を与えるだけじゃ堕落する人間がでるし根本的な解決にはなり得ないっていう白猫ちゃんのストーリーみてつくづくアフリカに募金するやつはアホなんだなって思いました

536: 2021/02/04(木) 20:24:43.88
ユファってまじめながんばり屋なはずなのに操作中の台詞はいいかげんで笑う

538: 2021/02/04(木) 20:25:48.89
そもそもあんな募金なんて全部もしくは殆ど上の連中が懐に入れてるでしょ

539: 2021/02/04(木) 20:26:18.97
真面目でがんばり屋なのと知性を感じさせるしゃべり方ができるかは別の話だから…

540: 2021/02/05(金) 16:55:44.28
白猫と背教者の年少組が賢すぎるので
猛牛はあれくらいアホの子でちょうどいい感じする
一人だけ睡眠薬に引っかかるシーンは面白かった

541: 2021/02/05(金) 23:16:22.73
なんか笑ったw

お家時間は
『イースVIII』で《半キャラずらしごっこ》

移動速度が上昇する冒険具「疾風の羽根」を装備してアドルをダッシュさせると体当たり攻撃が発生し《半キャラずらしごっこ》が楽しめます。

PS4
『イースVIII -Lacrimosa of DANA- スーパープライス』
https://twitter.com/nihonfalcom/status/1357632256580308995?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

542: 2021/02/05(金) 23:51:58.20
ラクシャちゃんのおっぱい突進なんだよなぁ

543: 2021/02/06(土) 00:04:34.94
半ずらしごっこならシルバーアーマー着用推奨でしょ
PS4の場合はPSストアと店舗特典限定で今は手に入らないのがな

544: 2021/02/06(土) 08:37:41.35
そういやオリジンまだ買ってなかったから今日DL版ポチろうかな

545: 2021/02/06(土) 09:43:45.52
イース5か7かぽっぷるメイルのリメイクしてくりゃーーー

546: 2021/02/06(土) 11:08:44.67
PS4版オリジンはやめといたほうがいい

547: 2021/02/06(土) 12:38:57.02
>>546
やめといたほうがいい、だけじゃなくて代替案を薦めるぐらいしたらどうなの?
今ならdlsiteでファルコム作品5本3000円キャンペーン(2月8日まで)やってんだからそっちに誘導するとかさあ
それともtwitterとかやってなくて全然情報入ってこないおじいちゃんなんですかあ??

548: 2021/02/06(土) 12:47:51.45
なんかオリジンて評価悪いよね
値段も安いし

549: 2021/02/06(土) 12:51:38.48
同じマップ三回やらされるからじゃないか
曲はいいのになぁ

550: 2021/02/06(土) 12:52:45.59
ドットエミュとかいうクソ会社のせいで移植の出来がね……
やるならPC版一択だと思ってる
安く買えるしね

ただ、Vista対応の表記が無かったり、アップデートディスク付属の表記が無いモノだと
一部の追加要素が遊べないからそこを注意しないといけないけど

551: 2021/02/06(土) 13:13:42.51
突然落ちたり、妙なところで関係ないキャラが映りこんだり
PS5がどーのこーの言う前から○×強制入れ替えでカスタマイズ不可とかドットエミュがゴミ過ぎて俺は勧めない
PC版やった方がいいよマジで

552: 2021/02/06(土) 13:15:01.22
dlsite情報のおかげでナピ、ガガーブトリロジー、ダイナソアをセット購入
オリジンは既に持ってて、1・2とフェルガナはまだPSPが動く
ソーサリアンも悩んだが、以前あんまり合わなかった記憶が蘇ったのでダイナソアに
ブランディッシュがあればなあ……特に2以降

553: 2021/02/06(土) 13:15:54.98
ボスが攻撃しなくなるPS4版

554: 2021/02/06(土) 13:16:41.88
しかし買ってから気づいたが、イース、軌跡、ツヴァイIIから複数本絡めないと値引率しょっぱいな……w

555: 2021/02/06(土) 16:11:19.29
最近プレイした中で、セルセタ樹海だけはストーリーがあまり印象に残らなかったな
8と9がやはり頭ひとつ抜けてるわ

556: 2021/02/06(土) 16:40:55.79
オリジンはSwitchとPS4で操作方法違うのアレだわ
両方とも決定ボタンと攻撃ボタンが違うせいで直感的に操作できないし

557: 2021/02/06(土) 16:41:31.46
セルセタのヒロインて誰なんだろうな
強いて言うなら箱男か

558: 2021/02/06(土) 16:44:00.04
ヒロインの定義によるけど一番活躍した女キャラって意味ならうちではカンリリカだったな

559: 2021/02/06(土) 17:47:39.44
ヒロインは竜に乗ってるお嬢ちゃんだろ
あまりヒロインらしい展開がなかったけど
ドギもいないしセルセタは独特な作品

560: 2021/02/06(土) 17:53:57.79
騙されて太陽の仮面渡した大戦犯がヒロインと言われてもなぁ……
カーナちゃんでいいよもう

561: 2021/02/06(土) 18:01:33.80
じゃあミステリアスなお姉さんはもらいますね

562: 2021/02/06(土) 18:05:11.59
バミーよりも印象薄いヒロインには困ったもんだよ

エレナと対比するとますます影が薄い

563: 2021/02/06(土) 18:07:49.04
フリーダってアイツの元カノらしいけど惜しいなあ。次回作あたりでガッシュとセットで出してほしい

564: 2021/02/06(土) 18:10:53.49
エレナかわええよなあ
フェルガナのエンディングはイース史上最高に好き

566: 2021/02/06(土) 18:18:17.09
>>564
フェルガナはもうリメイク出さないほうがいい完成度

569: 2021/02/06(土) 18:58:52.71
>>566
だよね
2005年だけどいま見ても感動するわ
(ただしsteam版を除く)

565: 2021/02/06(土) 18:16:41.42
次回作に出してほしいキャラ

ガッシュ
フリーダ
テラ
グリゼルダ

このあたりならストーリー上問題なく絡められそうだよな
テラとグリゼルダをプレイアブルキャラにしてほしぃ

567: 2021/02/06(土) 18:27:17.65
フェルガナのED本当にすこ
でもあの難易度はちょっと

568: 2021/02/06(土) 18:51:13.91
フェルガナEDもPC版発売当時は3EDの印象的なセリフが削られてるとかの批判もあったけどね

570: 2021/02/06(土) 19:37:34.24
フリーダさん再登場はかまわんが
9より後の時系列だと年齢やばいぞ

571: 2021/02/06(土) 19:56:47.31
せいぜい三十半ばだろ?服装は変えた方がいいけど問題ないだろ
プレイヤー層の年齢も上がってきてるだろうし

572: 2021/02/06(土) 20:10:10.35
エルンスト絡みの報告ネタはあるのでフリーダさんは登場してもある程度面白そう

次も1年経過して25歳の冒険ならそろそろリコッタちゃんが適齢期になるので再登場してほしい

573: 2021/02/06(土) 20:58:49.56
フェルガナはストーリーの改変の仕方が残念だったな
チェスターは別人みたいになってるし

574: 2021/02/07(日) 00:28:03.97
短編集みたいな感じでアドルが色んなとこに訪れて過去作品のキャラ達とも再会する作品とか出ないかね
ヒロイン達が他の男とくっついてたら嫌だけどw

575: 2021/02/07(日) 00:41:56.96
エレナとかカーナ辺りは誰かとくっついてそう

576: 2021/02/07(日) 00:43:26.21
10年後くらいに戻ってまだ独身で、お前のせいで行かず後家だよ!みたいになってもそれはそれで微妙なんだよなあw

577: 2021/02/07(日) 08:11:03.97
一部のヒロインはガチでアドルの事ずっと待ってそうで怖いわ アドルさんガチクズ過ぎるだろ

580: 2021/02/07(日) 09:54:26.77
>>577
クズも何も別に恋人同士になってるわけでもないじゃん
告白もせんと勝手に両思いだと思い込んで待ち続けるのは自由だがそれを相手にも強要するのは良くないぞ

582: 2021/02/07(日) 11:17:27.27
>>580
アドルと両想いなんてフィーナと後は黒歴史化したリリアぐらいだったしなぁ…

>>581
見守れてるのかは不明じゃね?
9で出てきたのは錬成品だったし

596: 2021/02/07(日) 20:37:43.68
>>580
でも相手は自分の事好きだって気づいてるはずだしほっといたらまずいだろうなってのは分かってるだろうに自分の趣味優先させちゃうのは俺の感覚としてはドクズだわ ゲーム上しゃーないけど

598: 2021/02/07(日) 21:42:10.43
>>596
告白されたわけでもないのにどうしろと?
あっさり旅立つ=脈無しって態度で充分示してるでしょ

599: 2021/02/07(日) 21:56:52.12
>>598
まぁわかるんだけどな なんかもやっとするんだよ…自分の事好きでほっとけば行きおくれるかもしれない女の子置いて旅にでるとかさぁ

605: 2021/02/07(日) 23:22:00.29
>>599がすっごい女の子の立場に立って物事を考えてるのは分かった
そういう姿勢リアルの女の子には好感持たれると思うよ

600: 2021/02/07(日) 22:00:12.67
>>596
アドル君喋らないから想像に任せるしかないけどプレイヤーの見てないところで各脈アリ女性達に「ごめん冒険心には敵わない」って謝ってるかもよ?

自分に惚れてるからって必ずお付き合いしなくちゃいけない義務も無いしね

578: 2021/02/07(日) 08:17:27.61
6のエンディングって好きだなあ
まさかの漂流エンドでみんなとちゃんとお別れ出来てるのがいい

579: 2021/02/07(日) 08:38:49.05
イーシャは子供の頃の淡い初恋として良い思い出にしてそうだけど、オルハはひたすらに待ってそう

584: 2021/02/07(日) 11:30:56.37
>>579
オルハかイーシャは巫女の血を絶やさぬために強制的に結婚とかありそう
でもオルハが赤毛の子を産んだらそれはそれで争いの火種となりそう

581: 2021/02/07(日) 10:04:13.55
やはり待つだけの現地妻よりいつまでも見守ってる女神の方が勝ち組と言えるけど
管轄外のグリーク地方外までずっと見守れるとか凄いですよね

583: 2021/02/07(日) 11:26:21.42
アドルがかつて訪れた地に立ち寄ったら赤い髪の子供が各地にいました

585: 2021/02/07(日) 11:33:48.96
某小説だとオルハはアドルとやってるとか聞いたがそれが事実なら赤毛の子供がいるかもしれない

586: 2021/02/07(日) 12:36:23.32
リリアはアドルの知らない内に睡眠薬盛って逆夜這いしてるくらいはあり得る

589: 2021/02/07(日) 13:18:27.56
>>586
羽衣翔版イースかな?

587: 2021/02/07(日) 12:46:13.72
なにそれこわい
でも2プレイしてるときリリアって勝手に話進めてる感あってちょっと怖かったし分からんでもないかも

590: 2021/02/07(日) 14:02:12.24
>>587
少し前まで病弱だったのが嘘の様な行動力だもんなリリア
いくら女神の導きがあったからって戦闘力皆無の15歳があんな所まで来るとか末恐ろしい娘だった

591: 2021/02/07(日) 15:15:37.30
>>590
行動力と言ったらフェルガナのエレナも…

588: 2021/02/07(日) 13:14:05.70
キリシャちゃんはいつまでも待ってそう

592: 2021/02/07(日) 15:42:32.35
エレナさんは強キャラだから…

593: 2021/02/07(日) 15:58:33.13
switchの8やりはじめてようやく幽霊船までこれた。過去作もやってみたいんだけどvita買えば幸せになれますか?

595: 2021/02/07(日) 16:52:35.37
>>593
なれます
vitaあれば5以外の過去作は一通りプレイできるからね
とはいえsteamプレイできる環境があるならそっちの方がより良いはず

594: 2021/02/07(日) 16:09:49.33
エレナはNightmareガルバランよりは強いからな……

602: 2021/02/07(日) 22:30:05.20
>>597
そもそもロードよりもテキストがすごい読みにくい

607: 2021/02/08(月) 07:20:28.52
>>602
くそやべーっ

601: 2021/02/07(日) 22:16:56.61
ラクシャみたいに自分の好きなこと見つけて
各々の人生歩んでるって
一時的には惹かれてるかもしれないが
しばらくしたらアドルのことなんて忘れてるよ

603: 2021/02/07(日) 22:39:54.58
行き遅れるって流石に引きずりすぎでは

604: 2021/02/07(日) 22:47:09.23
あの世界の結婚適齢期は知らないけど30オーバーで未婚っていう人もいるからな

606: 2021/02/07(日) 23:44:43.28
問題は赤毛のスペックが超高いことだ
イケメンで性格良くて剣の腕がたって、自分を含めた地域の問題を全て解決していった王子様
ヒロインの家族や関係者からの評価も最高クラス

このハイスペック冒険魔で恋を知ったヒロインのお眼鏡にどれだけの男が叶うことやら

608: 2021/02/08(月) 07:54:51.32
5以外はVITAでできると言っても
今更VITA買う気が起きない
愛が試されてるのか・・

609: 2021/02/08(月) 08:05:48.76
VITA今なら安いしかさ張らないから買っちゃえば?
要らなくなったらまた売るヨロシ

610: 2021/02/08(月) 08:16:27.26
vitaは最近、FGOでホロウのカレンが追加されるとかでホロウが唯一家庭用に移植されたハードとして再注目されてたな

611: 2021/02/08(月) 08:34:50.87
7面白いからやっておいたほうがいいよ

612: 2021/02/08(月) 09:13:52.88
VITA安くなってるって、そうなの?
1ヶ月前通販サイト何件か調べたら、新品は高いし
まともな中古はそこまで価格下がってなかった記憶がある

Steamで6と7だけやるという中途半端なことをしてしまったわ。

613: 2021/02/08(月) 11:38:01.36
steamやれる環境があるならsteamだけでいいんじゃないか
6とかはPSP版微妙な評価だったよな

614: 2021/02/08(月) 11:58:55.51
steam版は日本語化されてるんですか?

615: 2021/02/08(月) 12:10:58.89
英語でも問題ないだろ?
そんなに難解な英語使ってるわけでもないだろうし義務教育の範囲内やろ

616: 2021/02/08(月) 12:27:05.98
PSP版も処理落ちひどいけどあれはあれで常時ヒットストップだと思えば気持ちいい

617: 2021/02/08(月) 13:24:01.71
ふと思ったけどアドルの手記が元になった出版物の印税はどこに行ったんだろう?

618: 2021/02/08(月) 13:42:19.13
イース世界の出版業界がどういう仕組みで成り立ってるのか考えなきゃな

619: 2021/02/08(月) 13:58:21.19
???「アドルのために活版印刷技術、流そかな」

620: 2021/02/08(月) 14:20:01.41
pspとPCでだいたい事足りるかと

621: 2021/02/10(水) 10:18:01.27
9すげぇ面白かったわ 他に似たようなのやりたいんだけど軌跡って面白い?ターン制は好きじゃないんだが 他のイースシリーズは9やるに当たって全部プレイ動画見ちゃったからやる気にならん

622: 2021/02/10(水) 10:22:08.11
うわ、もったいねえ
8とセルセタはやっておけ

624: 2021/02/10(水) 10:24:34.91
>>622
全部ネタバレみちゃったしなぁ シリーズものは過去作までの知識全部いれてからやりたい派だから…
最新作至上主義だから9がでてるのに8やりたくないって気持ちもあったし まぁ確かにもったいないことしたかもな

623: 2021/02/10(水) 10:23:20.16
8やらないのはもったいないなあ

625: 2021/02/10(水) 10:36:04.08
PS4版にしてもvita版にしてもⅧは必ずお薦め作品に挙がる作品だからストーリー知ってても損はないよ

626: 2021/02/10(水) 10:38:08.04
>>625
プレイ動画で最初から最後まで全部みたからストーリーはよく知ってる

627: 2021/02/10(水) 10:45:50.76
定期的にレビューサイト、個人ブログの8の絶賛ぶりをみて気持ち良くなる。
ええストレス解消や。

628: 2021/02/10(水) 11:40:04.53
セルセタはアクション方面は面白かったけどパーソナルアクションと魔法具関連でメニュー開くの面倒だった
先に8、9からやったせいもあるけど

629: 2021/02/10(水) 11:50:52.82
便利だけどパーティ入ると異能共有できるのは謎だったな 一回共有するとパーティ抜けても使えるしどういう設定なんだろうって思ってたわ
あとシャドウダイブだけカス能力過ぎるだろ 影にもぐるとかかっこいい設定なのに不可視になる訳じゃなくて兵士ごときにバレるガバガバ仕様 腹這いで通れるくらいの隙間通る位しか使い道無い匍匐前進と同レベルの能力

630: 2021/02/10(水) 11:58:30.73
シャドウダイブは確かにそれわざわざ能力使わないと通れないような道か?って思う場面多かったわ
隙間通れるだけの能力かよって感じ

631: 2021/02/10(水) 11:59:34.86
シャドウナントカ!

632: 2021/02/10(水) 12:03:33.11
ユファはアホっぽくて好きだけどあの系統の声は嫌い
ヴァルキリーハンマーで障害物壊そうとするとボタン押した瞬間攻撃でて一回弾かれるのはすげぇバカらしいだと思った
初期設定だと走る度に前転したりスキル使う度にフラガしたりするし開発はちょっとアホなのかなって思う

633: 2021/02/10(水) 12:06:03.27
アクションとしては最初の3人で完結しちゃってるんだよな

634: 2021/02/10(水) 12:25:58.18
一回7以降のパーティーキャラでオールスターをやってほしい
Ys vs.みたいなオマケシナリオで
クルシェ、リコッタ、キリシャチームとか

635: 2021/02/10(水) 12:28:37.33
オールスターだと能力もちの怪人たちは頭ひとつ抜けてそうだな 逆に能力もってんのに互角だと三下感強くなるしその辺の調整難しそう

643: 2021/02/10(水) 19:37:02.56
>>635
通常はジュール君は病弱だしユファ、キリシャも純町娘って感じだから怪人でトントンでも特にイメージ崩れないかな
あ、ユファは素手でジャガイモ握りつぶしてたか

650: 2021/02/11(木) 03:45:42.14
>>643
元が素人でも怪人設定なんだし経験詰んだ普通の人間程度に負けるのは違和感あるなぁ
ドギも怪人には勝てないみたいなこといってたし一線を画す力があるんだと思ってる
スパイダーマンだって素はただの陰キャだけど普通の格闘家に負けたりしたら違和感あるだろ?

683: 2021/02/11(木) 19:48:44.13
>>650
じゃあドラゴンボールの格ゲーみたいに特殊な波動で戦闘力が均一化されてるみたいな設定が要るな

636: 2021/02/10(水) 12:41:24.51
7のメンバーも竜の加護持ってるし結構強そう

637: 2021/02/10(水) 12:45:55.61
イキりまくって自信満々な鷹が40代の漁師に負けるのは少しみたい気がする

639: 2021/02/10(水) 13:21:09.09
漁師マジで強い上に臭そうで最高だよな

640: 2021/02/10(水) 13:26:26.29
フケ飛ばすし屁こくし小便ちびりそうになるしで本当に汚いところはちょっと

641: 2021/02/10(水) 13:39:43.29
鷹はシャトラールやアドルに負けても意外と折れてなくて強メンタルだなっておもってたけどサハドやラクシャやましてやリコッタに負けたらどんな反応するのかはとても気になる
7のメンバーはドギ含め皆割と強そうだけど8はダーナと運び屋意外カタギの素人っぽい感じあるわ

642: 2021/02/10(水) 19:25:08.11
>>641
リコッタはマスターコングがいたし、ラクシャも護身ぐらいには嗜んでいたっぽいから、ガチの素人はサハドだけだと思う最初の武器が錨だったし
フィジカルはダーナの次に恵まれてると思うけど

649: 2021/02/11(木) 03:39:32.80
>>642
貴族の女の子が嗜みや護身程度で学んでた剣術だろうしほぼ素人だと思ってる 初期武器は刃もついてない練習用武器だし

644: 2021/02/10(水) 21:35:54.98
サハドはシャドウなんとかでお化けと思ってビビってチビって終わりなんだよなぁ…

645: 2021/02/10(水) 22:25:16.42
サハドきもいから意地でも使わなかった

651: 2021/02/11(木) 03:50:59.99
>>645
サハドは人前で屁こいたりフケ落としたりしてドン引きするラクシャに自由な方が生きやすいとかいってたのがまじで無理すぎた
40越えてて人前でやっていいこととやっちゃ行けないことがわかんねぇのかって怒りを感じたしナチュラルにキモかった ラクシャが考えを改めるならサハドも改めて礼儀を身に付けるべきだと思います

646: 2021/02/10(水) 23:04:05.43
サハドにこんなものを振り回してたら身体を壊すわよ、と忠告してから錬成した武器の説明が「更に重さを増した」ってなってて笑う
カトリーンさんまじドS

647: 2021/02/10(水) 23:18:02.47
サハドは美人な嫁さんと可愛い娘がいるだけでも勝ち組というね
おまけに意外な血筋だったのも驚きで実はゲーテ海案内記のなかの別の話にも出てもおかしくないんだよな

648: 2021/02/11(木) 03:25:26.55
アドルってずっと冒険してるけど世界各地でヒロインと子作りしまくりながら冒険してるのかな
最終的にラスボスみたいになって、
各地から集まった母親を泣かせ続けた仇として
ヒロインとの子供20人ぐらいに追われて倒されてハッピーエンドになってほしい

652: 2021/02/11(木) 04:02:02.91
屁なんて外人だと普通だと思うけどなぁw

653: 2021/02/11(木) 04:06:44.57
目の前で屁こかれてうちの国では当たり前とか言われたらそいつの国ごと嫌いになる自信あるわ

656: 2021/02/11(木) 09:28:50.20
>>653
多くの国が嫌いになりそうだなw

660: 2021/02/11(木) 09:58:48.18
>>656
お前肛門緩そうだな 普通の人間はお前みたいにところ構わず屁こいたりしないから気を付けろよ 絶対嫌われてるからなお前
それとも外人は躊躇無く屁をこくなんて本気で思ってるのか?だとすれば緩いのは頭の方か

654: 2021/02/11(木) 07:47:26.96
汚っさんを体現したようなキャラだから生理的に無理な人多いだろうな

655: 2021/02/11(木) 08:29:31.55
汚い要素なかったら普通にいいおっさんなのにホントそこだけ残念

657: 2021/02/11(木) 09:53:34.70
格闘技を代表とした対人競技をやってると
むしろ怪人になっただけで素人が対人戦のプロに勝てる方が違和感有るけど
それ言い出したら兵士たちの立場が無さすぎる

661: 2021/02/11(木) 10:00:11.72
>>657
ヒーローや漫画のイメージからすると一般人がどれだけ鍛えようと超人には勝てないってイメージなんだけど
格闘家だって熊には絶対勝てんだろ

665: 2021/02/11(木) 10:55:53.23
>>661
漫画と現実は違うからね

まあ、それ言ったらゲームと現実も違うけどね

658: 2021/02/11(木) 09:57:02.94
キャンプの寝言で弱さを見せる汚っさんにギャップ萌え(?)したろう?
イース9ほど分かりやすくないけども、自然にキャラのいろんな側面を見せる仕掛けは上手い

659: 2021/02/11(木) 09:57:37.90
ラーメンや蕎麦を音たてで啜るのがかなりの外国人にとっては信じられんとか言われてるのに一々そんな事でその国まで嫌いになってたら日本を嫌いな外国人がエラい数になる

663: 2021/02/11(木) 10:02:34.11
>>659
クレドに自分を重ねて擁護するのは老害感強すぎるからやめてくれ 二次元だからギャグですんでるだけだぞあんなの リアルなら汚物だからな

667: 2021/02/11(木) 12:01:42.79
>>663
クレド?
別に擁護してるわけじゃ無く
その国の風習でその国そのものを嫌いになる方がおかしいと言ってるだけなんだが
例えば某国で日本人からしたら不潔な風習してるからその風習を不潔と言うのは良いがその某国を否定するのは間違っていると言ってるの

662: 2021/02/11(木) 10:01:20.43
汚っさんにシンパシー感じてるリアル汚っさんはキツいっす

664: 2021/02/11(木) 10:36:40.43
他人にフケを飛ばしたり他人の前で屁をこく人間が嫌われるのなんて万国共通だろ

666: 2021/02/11(木) 11:26:46.83
switch版8がそろそろクリアできそう。
次何をプレイしよう?PS4かvita買うか
数年ぶりにドハマりしてるわ

668: 2021/02/11(木) 14:14:42.71
操作キャラはアドル
近接重視のパワー型キャラ
遠隔攻撃中心のキャラ
3人だけで良くねって思う
やれることが限られている方が難易度調整もしやすいだろ
今はやれることは多くその中から強行動を探していく
強スキル武器は限られており弱スキルなんて使われない
昔のイースとは正反対の方向性

669: 2021/02/11(木) 14:26:05.81
ロリキャラとかイキッたにーちゃんより
おっぱいや拗ねたガキ使いたいし
逆の思考の人もいるだろうし、六人で良いです
スキルを使うも使わないも個人の好み何で、いっぱいあっても良いです

670: 2021/02/11(木) 14:37:06.19
似たような操作感のキャラ複数出してどうすんだよ
ギャルゲーじゃねーんだよ

671: 2021/02/11(木) 14:57:59.67
久々にセルセタpcでやり直したけど、やっぱりストーリーの尻切れが気になるな
8とジャスガとフラムの仕様が違うのはとまどったけど、それはそれで慣れれば問題ない

9のPC版はまだですか?

672: 2021/02/11(木) 15:09:23.83
昔からギャルゲーみたいなもんだろ

673: 2021/02/11(木) 15:18:59.15
そろそろアドルの一人旅がしたくなる気分
Ⅷだとシステムで出来るがやはりストーリーでやってみたくなる

674: 2021/02/11(木) 16:33:53.85
自分は一人旅でも全然問題ないと思うけど、もう10年以上もパーティ制でやってるからなかなか難しいかもね
ストーリー中でアドルが一人で行動する場面が何度かある、みたいな形で導入されるかもしれんけど
近藤社長は何か言ってたっけ

675: 2021/02/11(木) 16:57:04.29
今一人旅にするならそれ相応のクオリティは必要になる気がするな キャラゲーとしての側面を捨てて単純なアクションRPGとして現行機で戦っていけるだけの作品をファルコムが作れるのかは疑問

676: 2021/02/11(木) 16:59:45.44
キャラ多いのはいいんだけど控えにも同じ量の経験値入るようにしてくれよ 一軍と二軍みたいになるし可哀想だわ

677: 2021/02/11(木) 17:02:14.49
一人旅にするなら200時間は遊べる超広大なオープンワールドとかじゃないと
今時のゲーマーは満足しないんじゃないかね

678: 2021/02/11(木) 18:00:10.93
昨今のファルコムゲーはキャラゲーとしての面が強いから難しいな

679: 2021/02/11(木) 18:36:57.80
今のシステムだと一人旅にしてもボス戦は結局フラガフラムが最適解になりそうなのがね…

680: 2021/02/11(木) 19:03:54.81
いっそ水着のアドルとイチャイチャできるゲームとか作ってくれ

681: 2021/02/11(木) 19:39:47.99
アドル・クリスティン!(夜の)出番です!

682: 2021/02/11(木) 19:45:14.34
9の暗くて謎だらけで中二全開な感じ大好きだったからこの路線続けてほしいんだけど不評みたいよな
8みたいな明るくて王道な雰囲気のほうが受けるんだろうか

684: 2021/02/11(木) 19:57:22.75
>>682
あれは一作限りの変化球だからいいんじゃないの

685: 2021/02/11(木) 20:28:07.51
9はダンジョンの音楽がどれも良かったから次も期待できる

仮に次が5リメイクならパーティーじゃなくて一人プレイになるかもしれない

686: 2021/02/11(木) 20:33:53.31
Ⅴリメイクやるなら錬金魔法をどう改良していくかかな
スキルシステムと連動していく感じでもいいがどうなるかね

687: 2021/02/11(木) 20:47:40.58
軌跡シリーズ見てるとリメイクじゃなくてリマスターで平気で売ってきそうで怖い
十年以上前の作品を解像度あげただけで売るなんてのが当たり前にとおってるのは良くないわ

688: 2021/02/11(木) 21:41:21.88
2D→3Dだし流石にリメイクするのでは?

689: 2021/02/11(木) 22:03:28.70
さすがに他社移植は別にしてSFC版しかないⅤはリメイクやるだろう
元々最初は新作ⅨかⅤリメイクどちらを作りたいっていう話だったからな

690: 2021/02/11(木) 22:52:31.61
フラガは7とセルセタの方がボスと殴り合ってる感あって好きだったな
フラムは今のがいいけど

691: 2021/02/12(金) 01:02:00.70
8も9も音楽良かったけど、やっぱり自分は7の音楽が至高だと思うわ
あれだけ名曲揃いの作品はイース以外でも滅多にない

692: 2021/02/12(金) 01:03:14.03
セルセタですでに解像度上げただけでポイだし実積あるし

693: 2021/02/12(金) 01:21:09.86
Ⅴをそのままリマスターっていうのかね
Ⅵやセブンならいざ知らずだがちょっと心配しすぎるわ

694: 2021/02/12(金) 04:30:09.07
セルセタはVITA開発で、SIEからPS4へのお手軽移植キットがあったらね

695: 2021/02/12(金) 08:30:16.36
セルセタの達人の境地トロフィーがつらいお…

696: 2021/02/12(金) 14:58:34.70
5はそのままだとストーリーも短すぎるしほぼ新作レベルのリメイクしないと売れないと思う

697: 2021/02/12(金) 18:43:43.28
7のボス戦シビアだな
スキルも使っていかないと
厳しい

698: 2021/02/12(金) 19:04:54.92
SFCをPS5にベタ移植したら、むしろ伝説が作れるな

702: 2021/02/12(金) 20:04:45.42
>>698
PS4のケムコの2DRPGやインディーズと同列に扱われて終わりじゃない?

703: 2021/02/12(金) 20:20:13.17
>>702
新作とベタ移植では話が違うでしょ。パケ有りかDLオンリーかでもまた変わるし

707: 2021/02/12(金) 22:07:37.17
>>698
ファルコムならきっとSFC版、PS2版、スーパーアレンジ版のミュージックが選べるゾ

699: 2021/02/12(金) 19:07:16.43
ファルコムは明確にリメイクとリマスターは使い分けてる
最近出したソフトはリメイクしたところで労力対売り上げが見込めないからリマスター移植を他者に投げてるし

700: 2021/02/12(金) 19:54:30.73
それでも稼げているなら良いのさ
儲けがあるなら続くだろう

701: 2021/02/12(金) 20:03:36.34
8(イシオスブレード)→9(錬金術)とサンドリア関連のこと出されるから5に触れてみたいと思うんだけどね

704: 2021/02/12(金) 20:22:00.44
イース5SFCにはドギいなかったって聞いたけど、PS2にはいたから出て欲しいけどリメイクしたらどうなるかな

706: 2021/02/12(金) 20:29:00.05
>>704
元々の原案にはドギがいたんだけどⅤはアドルの独り立ちっていうテーマもあったからゲームじゃ消されたんだよな

738: 2021/02/13(土) 21:19:19.01
>>704
フェルガナ(ドギが残って一時コンビ解消)
→8(ドギと一緒に船でサンドリアを発って・・・)
と言う流れだから、必ずどこかで出てくるだろうね

705: 2021/02/12(金) 20:24:02.14
SFC盤は意外と面白い
PS2はー

708: 2021/02/12(金) 23:23:25.52
自分はイースは5だけやった事ないからリメイク楽しみだわ
あと7をPS4かPS5でリメイクして欲しいな

730: 2021/02/13(土) 19:13:45.37
>>709
それには中年アドル、老アドルを描く必要があるから…
今のところ若い頃の冒険ばっかだし難しいんじゃないか?
もっとも自分が年取ったせいか中年アドルとかも見てみたい気もする

710: 2021/02/13(土) 00:00:44.21
那由多のリマスター画像見ても元が古すぎて今これをだすのかぁって感じ
これなら7もリマスターで出してきそう

711: 2021/02/13(土) 00:36:38.73
古すぎるからこそフルのサントラ付けて少しでも多く売ろうとしてる感じ

725: 2021/02/13(土) 16:19:49.77
>>711
PC版フェルガナなんてサントラCD8枚ぐらい付いてたけどね

712: 2021/02/13(土) 04:19:23.86
本体周辺片付けるのが面倒でもうほとんどDL版しか買ってないが、これもサントラを本体と割り切って買ってしまうかなあ……

713: 2021/02/13(土) 04:42:41.11
>>712
DL版もサントラついてるっぽいぞ
公式発表来るまで少し待ったら?

714: 2021/02/13(土) 05:37:55.66
>>713
おおマジか、もう少し様子見してみるわサンクス

715: 2021/02/13(土) 11:48:19.16
スレ違い承知で聞くけど
軌跡やったことなくて那由多だけやってみるのはあり?

716: 2021/02/13(土) 12:36:02.63
軌跡って付いてるけど従来の軌跡シリーズとはビタイチ関係ないから問題ないぞ
当時から、軌跡シリーズを期待して買った人からは「全く関係ないじゃないか騙したな」
軌跡だからと見送ってた人からは「せっかくの良ゲーなのに名前で避けてたわ」と言われ、
結果的に軌跡とついてたせいで損をしたゲーム

717: 2021/02/13(土) 12:36:39.09
今のところ関連性があるのかどうかが不明。かもしれない程度
少なくとも直接話が繋がってる訳ではないので大丈夫だよ

718: 2021/02/13(土) 12:39:07.92
まぁやたら敵視する変なのも居るが、良作だしやって損はないよ
関連性については今後判明するだろう

719: 2021/02/13(土) 12:48:54.45
質問でクレハ盟主説をぶっこむ電通の人好き

720: 2021/02/13(土) 12:53:58.48
那由多は食べてレベルアップするZWEI系なゲームだからな

721: 2021/02/13(土) 13:02:09.00
ツヴァイシリーズが売上悪かったから売上良い軌跡の名前付けたツヴァイ3って昔言われてたな

722: 2021/02/13(土) 14:15:13.74
那由多が名作かどうかなんて関係ないな pspのゲームを解像度あげただけでps4に出す神経に問題があるわ

739: 2021/02/14(日) 02:23:18.06
>>722
困ったら毎度毎度イースⅠ・Ⅱのベタ移植を解像度ほぼそのまま最新機種にお出ししてくる会社だぞ、何を今更
むしろイースⅠ・Ⅱをチョイスしなかっただけ成長したまである

723: 2021/02/13(土) 14:20:15.60
おっとこれ以上はスレ違やな
イース10はよ…はよ

724: 2021/02/13(土) 15:25:22.07
イース5のフルリメイクもなー

726: 2021/02/13(土) 16:30:35.63
昔はファル通でもおまけでザナネクのCD付いてたな
2、3個注文したら同じ数のCD入ってたりしたわ

727: 2021/02/13(土) 16:34:50.37
那由多の次はイース7も出してくれたら文句ねーな。サポート切れたVITAが壊れても安心できる

728: 2021/02/13(土) 17:51:26.21
steamあるやん

729: 2021/02/13(土) 18:01:44.06
steam調べてみたら日本語字幕付きのとかあるのね。今さら据え置きのハード買う気にならないからsteamで遊ぶわ。コントローラー買ってこよ。

732: 2021/02/13(土) 20:13:43.30
老アドルはタナトスみたいなナイスミドルなんだろうな
ビジュアル的にはまだメインキャラ張れそう

733: 2021/02/13(土) 20:19:03.76
8の評判の良さからから入った新参で、セルセタと9をクリアして今さら7をsteamでやっているが、
単純だけど面白いな。英語ボイスが野太いのは気になるが。あと、この頃はそんなに台詞の選択肢もないのね

734: 2021/02/13(土) 20:37:27.25
しかし、17歳から50歳代の冒険で百余冊冒険記があるって、ひとつの冒険が何十冊にも渡るんだろう?
小説を元にゲーム化してるって設定だから、ゲームプレイ時間と小説の長さは必ずしも一致しないだろうけど、一番冊数かかってる冒険はどれになるのだろうか?

ヒロインの容姿を熱く語って、それにめっちゃ紙幅割いてたりしないだろうな

735: 2021/02/13(土) 20:44:18.62
>>734
いや、Ⅷはゲーテ海案内記のなかのひとつっていう設定だから一冊にいくつかの冒険がまとまってることもある

736: 2021/02/13(土) 20:46:51.76
実際タナトスが自分が思っていた老アドルのイメージにすぎた
あんな感じで笑い飛ばしながら愚直に冒険に突き進むことが幻視できるぐらいには

737: 2021/02/13(土) 20:58:11.12
タナトスの口数減らして赤毛にすればOK

740: 2021/02/14(日) 02:55:25.95
社長がインタビューで言ってるがⅠ・Ⅱは次出すなら3Dリメイクにしたいらしい

741: 2021/02/14(日) 03:22:18.75
原神みたいな感じの3Dなのにアニメちっくな感じがいいな
セルセタと8や9の良いとこ取りで

742: 2021/02/14(日) 04:12:10.52
とりあえず次のイースは黎の軌跡と同じ新エンジンで作ってるって言ってるからそっちが参考になりそう

743: 2021/02/14(日) 04:49:12.25
9クリアしてきたけどユファってシナリオ的にはいなくてもなんも問題なかっただろあれ
アドルを慕うポジションのキリシャや騎士団とかかわるクレドやがっつりシナリオに絡む
アネモネジュールと比べると数合わせ感強いわ
ダンデリオンもシャンテだけで良いし

744: 2021/02/14(日) 06:01:21.91
サハドみたいな脇役感でもいいじゃん

745: 2021/02/14(日) 06:46:43.12
ユファ居なかったら雰囲気微妙なPTだったと思うから居る

746: 2021/02/14(日) 07:59:31.34
惚気は普通にうざかったしジュードに姉貴面するのもうざかったしムードメイカーかと言われると別にそんなこともないからいらないな

747: 2021/02/14(日) 08:23:36.97
ヘ~イジュ~ド♪

748: 2021/02/14(日) 09:07:19.57
おっぱい要因は必要だろ

749: 2021/02/14(日) 09:07:35.12
要員じゃった

750: 2021/02/14(日) 09:37:52.55
病弱でおとなしい性格の華奢な妹だけど治ったらハンマーぶん回します!


https://i.imgur.com/0KfkvuU.jpg

751: 2021/02/14(日) 09:46:18.31
牛さんは都市に住む家族思いの一般人代表として重要だろ
牛さんが居ないと、ただのロムン帝国内乱になってしまうし
都市がテーマなのに住民おいてけぼりになっちゃう

おっぱい重要だし

752: 2021/02/14(日) 10:27:59.19
8のヒュンメルみたく時期限定中途加入とかで接点作ってくれるのならともかく
あの時点だとまず間違いなくケルベリアンバーストさんが全てを吹き飛ばしているから戦闘の出番も皆無と言う

753: 2021/02/14(日) 11:25:35.15
イース8は島で生存するための職業の寄せ集めだったけど
イース9はバルドゥーク住人の立場での寄せ集めだからね

754: 2021/02/14(日) 14:31:18.60
7はフラッシュガードがあったのか。ゲーム内で説明がなかった気が。公式には書いてあったが

755: 2021/02/14(日) 14:35:09.62
フラガは最初だからってのもあるが7が一番好きだったな
最初の一発さえ取ってしまえば後は連打で雑に全弾ガードできて、音と飛んでく玉が気持ちよかった
セルセタ以降はフラガよりもフラム多用する癖がついちゃったからあんま使ってない所為かもしれない

756: 2021/02/14(日) 19:17:38.22
7は移植するなら、ガードとEXTRAの操作だけは入れ替えてくれ

757: 2021/02/14(日) 21:35:28.25
7をやっとクリアした。ハードだから結構難しかったな。20時間くらいだった。懐かしくなったからセルセタもやるか

758: 2021/02/14(日) 22:11:30.60
7はフィールド曲が前半も後半も最高でレベリング作業中も本当に気分良かったわ

759: 2021/02/14(日) 23:29:49.62
風さえ新しい 夢見た大地に立ち
瞳に映るのは 希望という名の未来
怖さと同じだけ 勇気を手にして来た
涙と同じだけ 笑顔を手にして来た だから
進むしかないのさ~ 何が待っていても
いつも この手で 心で 触れたもの
それだけ 抱きしめ
Rush out! 誰かが描いた 運命から
今 その腕で My time 取り戻せ
縛られた 勇者より
Wanna be a Breaker!
Wanna be a Breaker !信じるままに

760: 2021/02/15(月) 10:32:21.30
やったことないからやろうと思うけど、7は移植まった方がいいのかvitaでやった方がいいのか悩む、pcはポンコツだから無理っぽい

761: 2021/02/15(月) 10:48:59.92
7は面白かったけど最強装備作ろうとすると素材の放置採集になるのが残念

762: 2021/02/15(月) 12:06:54.95
>>761
スキルのレベル上げもなかなかしんどい

763: 2021/02/15(月) 12:40:30.55
蜂の巣先生はダーナだっけ?

764: 2021/02/15(月) 13:30:09.14
公式も推奨したⅧの蜂の巣道場

765: 2021/02/15(月) 13:42:42.99
7はスキルLV10まであるしSP無限料理とかないし大変だったな
トロフィーはないし最終的にほぼ星方陣しか使わなくなるから無理に上げる必要はなかったが

766: 2021/02/15(月) 17:21:54.68
7はラストバトルは控え含めた総力戦だからある程度育成してないと負ける

767: 2021/02/15(月) 17:30:31.11
イース7ラスボスのなんとかの理って奴いまいち記憶残ってないわ
五大竜やティアルナはBGM良かったから覚えてるんだが

768: 2021/02/15(月) 17:43:32.80
7のラスボスは大変だった。一段階目はドギだけでなんとかなったけど
アイテムの所持制限があるから、次に残すように戦わないといけなかったのがきつかったな

769: 2021/02/15(月) 19:17:15.91
アドル「3段階で7人なら普通3:2:2に分けなくね? なんで僕だけ一人?」

770: 2021/02/15(月) 20:38:06.14
個人的にはラストはやっぱアドルとラスボスの一騎打ち持ってきてほしい
だから7の総力戦→ラストアドル単騎の流れはめちゃくちゃ好き

771: 2021/02/15(月) 20:50:52.78
これって新しく作った素材かね
https://twitter.com/YsVI_online/status/1361246493038891009
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

772: 2021/02/15(月) 21:33:02.10
7は初のPT制だし、イースはアドルソロだろって人にも配慮してラスボスはあの分配なのかもしれないけど結果的に熱い展開になったので問題無しよ

773: 2021/02/15(月) 21:44:56.22
確かにメタ的にはアドルソロが正しいのかもしれないけど理由付けが欲しかった
竜の戦士しか最後の試練には挑めないとか

774: 2021/02/15(月) 21:46:11.06
オンラインじゃなくて据え置きでやらせてもらえないかなぁ

775: 2021/02/15(月) 21:48:43.30
7のアルダゴ平原に初めて出てあの曲だもんな

776: 2021/02/15(月) 22:50:02.21
セイ強の敵さんとアドルでタイマンするの楽しい

777: 2021/02/15(月) 23:17:23.02
俺氏、アルタゴ平原とティアルナ戦のBGMが好きすぎる

778: 2021/02/16(火) 00:00:38.83
私はイスカの隠れ里と海の霊場のテーマ(´・ω・`)

779: 2021/02/16(火) 00:04:46.18
ラスダンのBGMにはいつもテンション上がるわ

780: 2021/02/16(火) 15:59:41.27
アドルが選択肢でふざけ始めたのはセルセタの樹海からなのか

781: 2021/02/16(火) 16:25:31.73
1と2でちょいちょい喋って3でガッツリ4以降ロクに喋らなくなったと思ったらフェルガナでドギが通訳化してセルセタからまたちょくちょく選択肢通して話すようになったね

782: 2021/02/16(火) 18:04:11.81
1の選択肢で思いっきりふざけてた

783: 2021/02/16(火) 18:12:20.86
個人的には好きだけどね。過去作を知ってるから選べられる選択肢にはなってるし

784: 2021/02/16(火) 18:15:57.34
そうだったのか。最近始めた新参なのに知ったかぶりしてしまった。色々と変化しているんだな

785: 2021/02/16(火) 19:38:24.86
イースは6が至高!
異論は認める

786: 2021/02/16(火) 19:52:49.22
6が至高
7が最高
8が究極
9が最強
とか言っとけば良いよ

787: 2021/02/16(火) 19:57:46.36
6
過去最高の(以下略)
7
前作を上回る(以下略)
8
シリーズ最高の(以下略)
9
シリーズ初の(以下略)

788: 2021/02/16(火) 20:05:44.33
ボジョレーヌーボーじゃないんだから

789: 2021/02/16(火) 20:37:08.46
6は89やったあとでも
これはこれでありという感じでいいよな

790: 2021/02/16(火) 20:58:57.09
シリーズが最高

791: 2021/02/16(火) 21:11:22.89
6はエルンストをどういうキャラにしたかったのか未だに分からん
匣の暴走を止めようとしていたのにアドルを説得するでもなく襲い掛かってくる

792: 2021/02/16(火) 21:25:56.08
フェルガナはリメイクではなくリマスターしてほしい
システム的にはPSPベースで、大画面にも耐えるような感じで配置をだな

793: 2021/02/16(火) 21:59:41.55
イースはいいっすね

794: 2021/02/16(火) 22:11:20.32
フェルガナはノーマルでもやたら難しかった思い出
ガルバランとの卓球勝負は今でも思い出すわ

795: 2021/02/16(火) 22:14:00.23
オリジナルでそれに気づかず止めてしまう

796: 2021/02/16(火) 22:32:36.73
ファルコム40周年記念のアンケート来てるな
https://dengekionline.com/articles/67628/

797: 2021/02/16(火) 22:51:02.57
アマゾンミュージックやSpotifyにイースシリーズのサントラ大量にあるから聴いてるけどほんと音楽いいよね

798: 2021/02/16(火) 22:52:37.17
Amazon musicでひと通りダウンロードしたけどフェルガナがお気に入り

799: 2021/02/16(火) 23:05:00.68
>>798
めっちゃわかるー

803: 2021/02/17(水) 14:26:27.00
>>798
フェルガナはバレスタイン城がBGMとして評価高いけど
厳格なる闘志(エルダーム山脈)のBGMが好き

800: 2021/02/17(水) 00:51:23.70
FM音源の原曲を知ったうえで聴くと進化っぷりに感動できる
本当はこうしたかったけど音源の枷がある中で工夫したのかな?みたいな部分を推測したりして楽しめる

閃乱カグラなんかはゲーム中のBGM再生で作曲者が何をイメージしていたかとかのコメントが読めたけどああいうのはいいね
ファルコムはサントラが収入源として確立してるからゲーム中に出すのは難しいだろうけど

801: 2021/02/17(水) 06:52:34.50
「この曲は軌跡用に作りましたけどイースに使われました」

802: 2021/02/17(水) 07:44:44.68
ロマサガミンストレルソングのテーマ曲なんかもそうだけどそういうのけっこうあるよ
似合う方に使えばいい
個人的にはガンダムF91のオープニング曲って選曲ミスってると思う

804: 2021/02/17(水) 17:43:04.92
オンラインのオルハはこんなのか、でかい
https://twitter.com/YsVI_online/status/1361948500322361347

イラストの感じはオリジナルの方のオルハが好みだったな
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

805: 2021/02/17(水) 17:51:20.69
と思ったらこっちにも記事きてたか
https://www.4gamer.net/games/545/G054595/20210217039/

なんていうかグラフィックは結構良さげに見えるな

806: 2021/02/17(水) 18:33:07.03
オルハがいやに可愛くなってるけどヒロインとして存在感あったのイーシャのほうだよね

807: 2021/02/17(水) 18:35:03.02
6の舞台って現実世界に照らし合わせるとアメリカ大陸の近くらしいね

https://youtu.be/GmgA8SyDSAU

808: 2021/02/17(水) 19:24:35.06
自分は5をやらずに6をやったせいで最初テラが誰やこいつって感じだったわw
またシリーズで再登場して欲しいな

809: 2021/02/17(水) 19:41:08.26
セルセタをやり直しているが、カンリリカは14歳か。9の頃には立派な合法ロリになっていそうだな

811: 2021/02/17(水) 20:35:39.65
>>809
そのロリ、実は9の乳牛と同い年なんですよ?

813: 2021/02/17(水) 20:48:48.13
>>811
そういえばそうだったのか。現実は残酷だな。カンリリカがあれから成長しない事を前提にしているが、まあいいか

810: 2021/02/17(水) 20:19:55.97
中国の先行配信動画が出てるけど、システムはラグナロクオンライン的な普通のネトゲって感じだったわ。

シナリオは6ベースだけど、プレイヤーがアドルと一緒に漂流したっぽくて、所々変わってる。
原作キャラはNPC仲間で、アドル含めて好感度あり。

あとアドルが星方陣らしきものを使ってた。

音楽は残念アレンジ...

812: 2021/02/17(水) 20:38:44.42
オルハやイーシャにわずかだが有翼人の血が流れてるとかいう設定とか見るからにそこそこ設定変えてるようだな
音沙汰がないⅧもそうだが設定変えてるのは中華系ならではか

817: 2021/02/17(水) 21:57:10.74
>>812
ソースは忘れたけどオルハやイーシャが有翼人の血を引いているって設定は以前からあったはず
他のレダ族が褐色肌なのにオルハ達の肌色が白いのはそれが理由ってどこかで見た

818: 2021/02/17(水) 22:17:30.70
>>817
そうか、もしかして大全集の方かな

814: 2021/02/17(水) 21:33:37.63
オルハさんスカート短くない? こんなの誘ってるでしょ

オンラインだと協力プレイとかでシナリオが進まないイメージがあるから
エルンストにたどり着く前に査収しそう

815: 2021/02/17(水) 21:38:12.87
>>814
半獣人しかいない島で誰をさそうんだ

816: 2021/02/17(水) 21:43:54.23
>>815
漂流民がいるぞ、実際にレダ族とのハーフもいるからな

819: 2021/02/18(木) 21:35:33.96
遥か未来のアドル冒険記が出版された頃のレダ族ってどうなったんだろうな
あと清廉島も

820: 2021/02/18(木) 23:34:32.65
カナン諸島もセイレン島もリゾート地になってるとかじゃないか

レゾは混血が進んで血が薄くなってて、うちは伝説のレゾの血を引いてんだって言う現地民がたまにいるぐらいの眉唾話

821: 2021/02/18(木) 23:44:56.56
レダ族とかは原住民をファンタジー風な世界観に合うように描いているだけで実際は普通の人間だったりして

822: 2021/02/19(金) 11:51:47.83
オルハさんまた声変わってしまうん?
松来さん故人だからな…
個人的には丹下桜そこまで合わないとも思わなかった
6の声優陣はもっと根本的に声が合ってないのとか、まず声が合う合わない以前に演技力に問題あるのすら混じってるキャスティングばかりだったし

823: 2021/02/19(金) 12:50:40.47
PS2版はオルハとイーシャの声優逆じゃね?と思いながらプレイしてた

824: 2021/02/19(金) 16:25:37.00
『黎の軌跡』最新情報も! 3月9日に日本ファルコム40周年記念放送を実施
2021年02月19日(金) 16:00
 今年の3月9日は、日本ファルコム40周年! そのメモリアルデーに、YouTubeの電撃オンラインchにて記念番組の配信が決定しました。
https://dengekionline.com/articles/68262/

825: 2021/02/19(金) 16:54:56.77
イースについての情報もあるといいな

826: 2021/02/19(金) 17:21:19.57
そろそろ世界全域を舞台にした新作出してほしいな

827: 2021/02/19(金) 20:49:15.48
次はブリタイかイスパニかどっちだろうけど周年記念にロムンも捨てがたい

アドルの出身地って国で分ければイスパニになるのかね

828: 2021/02/19(金) 21:02:41.97
>>827
いや、PC版イースⅠのマニュアルの記録とか読むと南に向かっていって二つの国境を越えてグリア地方に入ったってあるから北の方の出身ということは分かる

829: 2021/02/19(金) 21:05:55.44
北欧出身説

830: 2021/02/19(金) 21:27:10.42
6のアレだけでイース関連の話題は終わる可能性も0ではないのだよなあ

831: 2021/02/19(金) 21:32:39.21
秘すれば花じゃないけどそういうのはあまりはっきりしない方が良い気がする

832: 2021/02/19(金) 21:34:15.40
>>831>>827-829宛てで

833: 2021/02/19(金) 22:10:56.95
赤毛が多いのは北欧系だからアリエールかもね

834: 2021/02/19(金) 22:28:51.20
アドルの冒険日誌って生家で見つかってるんじゃなかったっけ
まあはっきりと公開してないだけだけどスタッフ側ではもう設定済なんだろうな

835: 2021/02/19(金) 23:20:52.60
二十歳前に出発して帰ってきたの五十代だろ?さすがに親父は生きてただろうけど、そんだけ経ってたら村人からも忘れられてるだろうし、よく実家帰ったな
つか、なぜ帰った?
親父の危篤とか?でも根無し草でふらふらしてるアドルに知らせる方法ないな

それとも定期的に一時帰郷とか手紙で連絡とか取り合ってたんだろうか?

836: 2021/02/19(金) 23:42:19.86
セルセタで帰ってこいって言われてなかったっけ

837: 2021/02/19(金) 23:44:54.20
単純に最後の冒険(北極圏行き)の前に今までの冒険の記録を残しておこうと思っただけだぞ
アドル自身は後進の為の教訓的なものとして残しておこうって思ったとのこと

838: 2021/02/20(土) 01:20:19.18
8モバイルはどうなったのさ

839: 2021/02/20(土) 02:46:51.93
やっとセルセタの地図と素材採取場所のトロフィーが取れた。8や9みたいに地区ごとで分からないから疲れたが、やった

840: 2021/02/20(土) 12:27:46.86
9のラスト見てると、次はブリタイかガルマンになりそうだと思い勝ちだが、
いきなりアフロカやオリエッタもしくは北欧方面行きそうだよな
9出るまで、アルタゴからグリアに飛ぶと予想した人がいないように
(それ以前に時系列逆行までしてるし・・・)

節目だからもう一度だけ有翼人の伝承出してきそうな気もする
ただ、それらを差し引いても次ロムン編って言ってる奴は、頭カーラン卿だわ

848: 2021/02/20(土) 16:32:57.78
>>840
自分の考えが絶対正しいと思い込んで
他人を否定してる方こそが頭カーラン卿なんだよなあ

852: 2021/02/20(土) 18:04:36.13
>>848
そもそもカーラン卿は漂流村の物資管理できてるから無能ではないんだよね
協調性には欠けるけど

853: 2021/02/20(土) 18:47:11.93
>>852
セクハラ魔でわがままだけど
あのイベントの感じだと領地経営はちゃんとしてそうよね
むしろ仕事を放棄して姿をくらませて危うく家族を路頭に迷わせるところだった
ラクシャパパの方が領主としてはヤバすぎる

862: 2021/02/21(日) 17:36:06.69
>>853
ラクシャ父は家庭や領地持つのに向いてなかったんだろうね
貴族だから結婚も家督を継ぐのも拒否権無かったのかもしれないけど

>>857
軌跡世界は月が一つしかないんじゃなかった?
イースは二つの月が特徴だから那由多で一つ消失したことにするとか?

841: 2021/02/20(土) 13:13:49.37
一つの拠点からじわじわ行動半径広げていくのもよかったけどいずれはブリテン島全土を駆け巡るくらいの距離感もほしい
フィールドは9の平原みたいなスッカスカちょい長ロードになるくらいなら8方式に戻してくれてもいい
釣りポイントとか特定の敵をリポップさせたい場合もあるからエリア方式の方がデザイン上合ってる気もするし

842: 2021/02/20(土) 13:35:55.64
エクスカリバーを失くす奴には来て欲しくないってアーサーさんが

849: 2021/02/20(土) 16:42:26.35
>>842
名剣ロストの呪いみたいな扱いやめろw

844: 2021/02/20(土) 15:20:58.57
まずは9の完全版をPS5で出して欲しいかな
あれはロード快適になったら相当に評価変わるでしょ
社長も追加したいシナリオもあるって言ってたし

850: 2021/02/20(土) 17:48:53.08
>>844
PS5で9やったら爆速になったよ
○×逆だし連続でワープしまくったら確実に落ちるけど

845: 2021/02/20(土) 15:42:56.06
なんか9だけやる気がでない
1つの都市内の話だから冒険心が燃えないのかも

846: 2021/02/20(土) 15:47:40.38
>>845
プレイし直すって話じゃなくて9を全く遊んでいないって話ならもったいないから遊んで欲しいわ
イースシリーズとして良作だよ
特にエンディングはこれまでのイースシリーズに一区切り、みたいな演出になっててじ~んとしたし

854: 2021/02/20(土) 19:36:35.51
>>846
>>847
サンクス
気合いいれてやってみるわ

847: 2021/02/20(土) 16:04:44.11
>>845
序盤はイマイチだけど、中盤から物語がすごく盛り上がってくるし
仲間も魅力的だからシリーズ好きならオヌヌメするわ

858: 2021/02/20(土) 20:27:05.01
>>847
序盤いまいち感あるの割といつもよね
8も漂流中心の序盤より唐突にダーナ編始まったりアドル側で山登ったあたりからが好き

851: 2021/02/20(土) 17:53:33.90
9の限定版小説読むとアドルも好きで無くしてるわけじゃないからな

855: 2021/02/20(土) 20:18:28.79
イースをプレイしている数が多いほど、序盤のアリエーヌさんの尋問は笑える

856: 2021/02/20(土) 20:20:44.22
たくさんのアドルがいてたくさんのドギがいてたくさんのヒロインがいる
ガッシュやイースからのお爺ちゃんも何人もいる
テラも何人もいてグリゼルダも

857: 2021/02/20(土) 20:22:03.54
個人的にはイース世界の未来が軌跡の世界に繋がってないかと思ってしまう
もしそうだとするとミッシングリンクはどこなのか

859: 2021/02/20(土) 20:49:10.85
歌ありのアレンジ盤いいね
https://youtu.be/Mlu4VW1iPjM

860: 2021/02/20(土) 20:51:55.84
フェルガナのオリジナルはこちら

https://youtu.be/emB8n8REu3g

861: 2021/02/20(土) 20:58:36.80
さらにオリジナル x68000版
https://youtu.be/lVvLbsuBMTE

863: 2021/02/21(日) 18:51:56.46
9やってた時、確かに「これっていずれは軌跡と融合させる気では・・・?」と勘ぐってた事はあった
何と言うか、街並みがどことなく軌跡っぽく感じたんだよね
あっちはあっちで、更にハイテクなんだけどさ

実際には単に開発の技術力の問題・・・おっと誰か来たようだ

864: 2021/02/21(日) 22:50:01.05
イースと軌跡はvsの時みたいなお祭りだけで絡む距離感でいてほしい

865: 2021/02/21(日) 22:54:14.33
>>864
それが一番理想なんだよな、イースと軌跡では出発点が違うからな

866: 2021/02/21(日) 23:25:57.04
話が繋がることは一切ないけど、システムやらグラで使い回せる部分は共通して使っていくんだろうな
ってのはクエストやら手帳やら見てれば分かる。同じに見えても大きく外れることないからなぁ。効率的と言えるのかもw

867: 2021/02/21(日) 23:51:42.53
セルセタの素材採取99.6%で止まってしまった
マップ画像も1個1個チェックしていったけど全部取れてたけど
これは残りダンジョンなのかな、まじでわかりにくすぎてきついわこれ・・・

868: 2021/02/22(月) 00:24:29.52
>>867
寺院跡かな
過去ダーナ進めないと出てこないダンジョンがある

869: 2021/02/22(月) 00:40:12.46
>>867
攻略サイトでもここで引っかかてたみたいだかもしかしたらここか
https://miazo6116-com.cdn.ampproject.org/i/s/miazo6116.com/wp-content/uploads/2019/05/map2-2-1024x576.jpg

870: 2021/02/22(月) 01:30:40.48
あ、ごめん、セルセタのほうか

871: 2021/02/22(月) 02:55:15.84
ありっす
そこではなかったけど近くの翡翠の洞窟で取り忘れてた!!
まさかそこが取れてないとは思わなかったので、ラスダンの方から攻めててすごい時間かかった(´・ω・`)

872: 2021/02/22(月) 08:35:10.56
いちおう取り逃しを考慮して内部的には100%を超えてるんじゃないかな

873: 2021/02/22(月) 12:54:40.14
ふぇぇ…セルセタのスキルフルマックスのトロフィーがきついよぅ…

874: 2021/02/22(月) 14:51:56.47
あれは進めながら途中の戦闘で意図的に稼ぐようにしないと、最後に回すと作業感がきつい

875: 2021/02/22(月) 19:49:07.76
カンリリカちゃん見てると軌跡シリーズのティオちゃんと被ります。可愛いです!
アドルさんはこういうロリかわを旅に同行させて欲しかった。そしてロリを引き連れてセイレン島へ...

876: 2021/02/22(月) 20:24:56.56
いやそれはしたら駄目だろ…相棒がむさい筋肉だからこそ現地ヒロインが際立つんだから

877: 2021/02/22(月) 20:26:54.12
つまり行く先々でむさい筋肉に出会うようになれば解決か

878: 2021/02/22(月) 20:28:15.20
デュレン「俺の番だな」

879: 2021/02/22(月) 20:32:39.25
アドルが赤だからか青髪の女は頻繁に出てくるけど青髪の男はドギぐらいだっけ?

880: 2021/02/22(月) 20:34:55.59
わりと序盤のアネモナだったらこっそりアドルさんの荷物に紛れ込んで旅についてきそうな雰囲気もあったんだが

きっと次回作ははぐはぐアネモナ(9モデル流用)が見られるかもしれない

881: 2021/02/22(月) 22:52:03.28
ならば次回作は筋肉ロリBBAが相棒な(´・ω・`)

883: 2021/02/23(火) 11:02:19.78
>>881
ファル学で理に歪められたキャラなら、いない事はないんだが・・・w

882: 2021/02/23(火) 07:24:26.91
詰め込み厳禁

884: 2021/02/23(火) 12:52:46.61
イース6のタイムアタックが記録時間おかしいのって仕様?
PCオリジナル、1分以内に倒しても8分
Steam版、ゲームの記録は45秒だが録画した動画でみると実際は30秒ぐらい
誰か教えてください( ノ;_ _)ノ

885: 2021/02/23(火) 16:04:21.06
セルセタのトロコンをやった果たした。宝箱が大変だったな。トロコンしているがまた次は8、9とやっていくか

886: 2021/02/23(火) 21:21:15.24
そのうち緑髪のノートラス姓を名乗るロリが出てくるかもしれない

887: 2021/02/24(水) 09:14:02.98
セルセタは良作だったね
元がVitaだったのとエンディングが地味だったからか他の作品に比べて語られる事があんまりない印象だけど

889: 2021/02/24(水) 09:47:21.00
ある意味派手すぎて困る

890: 2021/02/24(水) 12:00:40.19
ドギ出てこないし他の作品と絡めるの難しいからなあ

891: 2021/02/24(水) 14:55:17.58
9は宝箱と羽?集めるのがかなり大変だったな
縦横無尽にフィールドを駆け巡るのは楽しかったけども

892: 2021/02/24(水) 15:40:13.13
9で高い建物に登って飛び降りるのは楽しかったな
なかなか国産のゲームでマップを自由に飛び回れるゲームってないし
海外だとスパイダーマンとかインファマスとかアサシンクリードとか色々あるけど

893: 2021/02/24(水) 16:11:00.38
広い街中を壁走り、2段ジャンプ、滑空、瞬間移動で飛び回るのは楽しかったな
10が出るなら同じようなアクションが出来ないと寂しくなりそうだが、どうなるか

894: 2021/02/24(水) 17:27:23.80
GRAVITY DAZEレベルにあちこち行けたら楽しそうだけどイースではやらんでいいな
開発が絶対大変だから

895: 2021/02/24(水) 17:58:46.06
こっちのガッシュはカッコいいな
https://www.4gamer.net/games/545/G054595/20210224014/SS/005.jpg

899: 2021/02/25(木) 15:12:04.80
>>895
かっこいいけど靴の形状がちょっと歩きづらそう

896: 2021/02/24(水) 18:46:42.40
ガッシュはもとからイケメン設定

897: 2021/02/24(水) 19:12:40.87
モンハンライズのPVの百竜夜行が、どう見ても迎撃戦にしか見えない

898: 2021/02/25(木) 10:53:29.57
電撃オンラインでは、今年の3月9日で40周年を迎える日本ファルコムにまつわる記念アンケートを募集中。
 アンケートの結果は、後日予定されている配信イベントにて公開いたしますので、ユーザー愛あふれるコメントをどしどしお寄せください。

 『ドラスレ』『ザナドゥ』『イース』『軌跡』などなど、ゲーム史に残る数々の名作に彩られた40年を、日本ファルコムファンのみんなでお祝いしよう!

※なお、アンケート募集締め切りは、2月28日(日)23:59となります。
https://dengekionline.com/articles/67628/

900: 2021/02/25(木) 15:46:30.67
ガッシュみたいに9の鷹さんも定番キャラになるかな
わりといいキャラだったし

901: 2021/02/25(木) 16:36:50.16
鷹はダンデリオンの店長との会話がどう見てもホモだった

引用元: ・イースシリーズ総合スレ Part45