1: 2020/08/09(日) 15:18:02.52
懲罰マッチングはあるのかないのか

2: 2020/08/09(日) 15:29:43.71
まず、ある派は証拠の提示をお願いします。

3: 2020/08/09(日) 15:30:32.50
検証じゃなくてもマッチング関連の愚痴不満全部ここで良いよ

4: 2020/08/09(日) 15:34:54.40
その旨愚痴スレに書かなきゃ

5: 2020/08/09(日) 15:41:58.23
懲罰マッチングはあります!
証拠はありませんが!
先に無し派が懲罰マッチングが無いという証拠を提示してください!

6: 2020/08/09(日) 15:59:53.95
最初からあるとか言い張るトンチキがいなければこんな事になってねぇんだよタコ野郎

7: 2020/08/09(日) 16:43:07.16
無し派はまず50キルの動画をあげてからなw

8: 2020/08/09(日) 17:07:53.30
よくわからんけど今日の朝全く思い入れのない武器でナワバリ14連勝した後に2連敗で銀旗取れなかったからあると思う

9: 2020/08/09(日) 17:15:46.10
自分もナワバリだけどこの前部屋変えずに10連勝して丁度25勝25敗になって笑っちゃった
でもたまに32勝から18勝くらいまで上下するな

10: 2020/08/09(日) 19:10:21.97
個人的には弾ブレの乱数やイカのあたり判定もいじられる気もするけどどうだろう

11: 2020/08/09(日) 19:21:54.40
>>10
それはただの病気だと思うけど

12: 2020/08/10(月) 08:37:48.64
自分も懲罰マッチング信じてたけど、X帯の人がサブアカで1からやり直してもXまで行けるのを見ると自分の腕にも問題があると思わざるを得ない。

18: 2020/08/11(火) 14:21:50.70
>>12
チョコペロが俺の劇烈停滞したアカウントでXまで行けたなら懲罰マッチがないと認めてやるんだがな

19: 2020/08/11(火) 18:30:59.77
>>18
キモ…

13: 2020/08/10(月) 09:05:42.79
俺も信じてた側だけどちょこぺろ見たらないんだなって思ってしまった

14: 2020/08/10(月) 11:58:27.29
そらそうよ

15: 2020/08/10(月) 14:58:16.86
例えあるかないか証明されてもゴミマッチングが改善されることはない

16: 2020/08/10(月) 22:23:19.80
ゴミじゃないマッチングとは

17: 2020/08/11(火) 12:17:42.26
ブキ光ると負ける、これはある

20: 2020/08/11(火) 21:02:08.83
懲罰マッチングってのはそのウデマエに見合わない負担強いられる事を指してるんだから
X行ける行けないは関係ないだろ
ちょころぺろなら懲罰マッチングはじき返して勝ち重ねるだろうけどそれで懲罰マッチングない事にはならないから

21: 2020/08/11(火) 21:11:45.80
上にいる奴はみんなそれを乗り越えてるから

22: 2020/08/11(火) 21:12:31.64
懲罰があろうがなかろうがそれを言い訳にしてたらそこで成長は終わりよ

23: 2020/08/11(火) 21:21:58.39
懲罰受けてる奴と受けてないやつがいるからなあ
ある奴はそのウデマエの下の方で抜けてある奴は上の方で抜ける
そのパワー差800ぐらいあるから完全に別物のマッチングよ

27: 2020/08/12(水) 00:19:06.38
>>24
それを上げれば済むんじゃね?

25: 2020/08/11(火) 21:50:22.73
たまにいい勝負のときあるじゃん
それができるってことは理不尽なチーム分けはわざとやってるってこと

26: 2020/08/11(火) 22:25:14.77
懲罰マッチングって味方が格下のときってことでいいのか?

28: 2020/08/12(水) 01:05:12.81
ウデマエ内でのパワー高い人と弱い人が組まされるから(X帯はわからないけど)、連勝するとパワー高くなって弱い人と組まされるんだよね
だから連勝すると急に仲間が弱くなると感じるのは正しいと思う
相手も平均すれば同じ位の強さの筈だから、味方が弱いってことを自覚して動きを変えれば連敗は防げるかもしれない

29: 2020/08/12(水) 01:18:27.44
昨日アサリS帯から落ちてからストレート勝ちしてS帯に復帰したんだけど、部屋のパワーが最初1560だったのが最後は1790
連勝すると実力より遥か上のパワーだと判定されるのが問題なのかもしれない、今回ストレートで上がれたから良いけど負けたら毎回ヒビ入ってただろうし

30: 2020/08/12(水) 02:57:14.23
勝率調整の為にナワバリで0キル200ポイントくらいの塗りを続けてたら、この貢献度でも連勝しちゃって乾いた笑いが出たよね

31: 2020/08/12(水) 03:14:14.44
0ポイントで歩き回ってるだけでも勝てるぞ

32: 2020/08/12(水) 03:23:53.79
はいチーム分けゴミ勝敗操作
https://i.imgur.com/EdNEI8Y.jpg

33: 2020/08/12(水) 03:34:20.58
ゴミマッチング
https://i.imgur.com/GRu4ZPi.jpg

34: 2020/08/12(水) 04:27:51.62
射程で分ける→「腕前で分けろ!また懲罰マッチングかよ?」
腕前で分ける→「サブスペで分けろ!偏ったら打開できないだろ!」
サブスペで分ける→「射程で分けろ!単射程じゃ勝てないだろ!」

36: 2020/08/12(水) 04:46:08.77
>>34
マッチングが遅すぎる!も追加で

35: 2020/08/12(水) 04:41:26.91
そうだね
頭悪い開発はひとつの要素でしか分ける能力なかったね
ごめんね

37: 2020/08/12(水) 05:00:00.01
こんなリザルトになるってマッチングやばすぎるやーん
https://i.imgur.com/ve1cC35.jpg

38: 2020/08/12(水) 05:02:47.91
ナワバリ!?

39: 2020/08/12(水) 05:03:29.97
ナワバリはほぼランダムマッチングだしな

40: 2020/08/12(水) 05:06:24.81
ナワバリだよ
酷すぎるわ
https://i.imgur.com/C6lK6im.jpg

41: 2020/08/12(水) 05:08:49.31
http://imgur.com/9KRFuR6.png
こんなのもあるしな
まあ勝てるけどね

44: 2020/08/12(水) 05:24:16.12
>>41
この愚痴につっかかりマン結局俺つえーしたかっただけじゃねえかww

42: 2020/08/12(水) 05:09:43.15
5割りとか懲罰とかどうでもいいんだよ
チーム分けで勝ち負け決めんなよ

45: 2020/08/12(水) 05:27:16.89
俺は味方がゴミなのを晒しただけだぞ?

46: 2020/08/12(水) 05:29:37.32
俺は味方がゴミでもまあ勝てるけどね()
てか味方ゴミっていうのがマッチングが酷い証拠だろ

47: 2020/08/12(水) 05:30:53.14
ナワバリのマッチングはゴミって思ってるよ?
1のときみたいなマッチングじゃん

48: 2020/08/12(水) 05:31:54.88
ナワバリのマッチング愚痴ってもつっかかってくる頭おかしいのがいたからな

49: 2020/08/12(水) 05:34:19.64
36敗まで落ちたのが25勝25敗に無事戻ったから寝ます
5割マッチングはないですね!はい

50: 2020/08/12(水) 05:35:13.32
50戦ってのがよくないんだろうな

51: 2020/08/12(水) 09:37:59.07
ナワバリ専門だけど30戦超えると露骨に負けさせてくるよな
敵が強いってより味方が弱かったりめちゃくちゃな編成(チャージャー×3とか)になってくる

52: 2020/08/12(水) 09:45:09.33
30勝ね

53: 2020/08/12(水) 10:02:44.91
ナワバリ、いつも編成事故ってるし30勝とかしたことないからよく分からないな
編成は勝敗に関わらずランダムだと思う

54: 2020/08/12(水) 10:25:46.82
>>53
それはそれで問題だろう

55: 2020/08/12(水) 14:04:34.94
一回連勝連敗したらそれが消えるとこでまた連勝連敗してもう勝敗のサイクルがほぼ決まってる

56: 2020/08/13(木) 00:18:36.82
なんでウデマエ隠してんの?

57: 2020/08/13(木) 07:15:32.11
ナワバリ、銀旗にした
最初から、8人中チャージャー2人でも遠慮なく同じチームにされたので懲罰以前にチーム分けが終わってる
皆辞めずに続けるからほぼ同じメンバーだったけど、次第に新入りのレベルが上がってきた
チョーシ30にしたらXばかりで勝てなくなりそう

58: 2020/08/13(木) 15:29:40.34
チョーシによって腕前変わるとは知らなんだ
ナワばっかやってたのに

59: 2020/08/15(土) 08:21:48.09
エリアやるたびに、キルレ0~0.2のゴミを必ず押し付けられて困ってる
エリアの後に勝率の良いヤグラをやったら、連勝しているにも関わらず連勝モードが続いた

連勝モードと連敗モードは、ルール毎ではなく、全試合で共有されているものなのか?もしそうなら、週間等も把握してナワバリで勝率調整を行いたいのだが

60: 2020/08/15(土) 08:22:38.33
ちなみに、連勝モードでわざと負けても、連勝モードの繰り越しはあったりするのかな
体感でも良いので詳しい人の意見が聞きたい

61: 2020/08/15(土) 08:23:36.32
×週間
○周期

62: 2020/08/15(土) 08:46:14.21
最近勝率良かったのはナワバリで勝ってたからなのか??

体感で言うとルール毎な気がします

63: 2020/08/15(土) 08:46:29.92
勝率が悪かったのは でした

64: 2020/08/15(土) 08:49:15.31
自分が上手く動けたから連勝したって思わないん?
そんなに納得のいかない試合なのか知らんけどさ

66: 2020/08/15(土) 09:11:05.74
>>64
連勝できたのはマッチングと自分のおかげで、連敗はマッチングのせい

65: 2020/08/15(土) 09:10:15.46
ヘイト前衛武器の存在は知っているので、キルレだけが全てじゃないのは分かってます

でも、一番力を入れたいエリアだけま~~~~~じで毎試合キルレ0~0.2のなんの勝ち筋も見出せない奴が来続けるせいで凄まじい連敗をさせられたにも関わらず、味方が強い試合が数えられる程度しかない

一方ヤグラはずっと勝ち続けてるし、負けた試合はおれが戦犯だしで味方が弱かった試しがあまりない つまり、エリアでの連敗モードがヤグラで消化されてるのではないか、と

67: 2020/08/15(土) 09:11:48.68
ナワバリで勝率調整してたんですが、0キルで全く塗らなくてもなぜか勝てる試合が出始めてたんだけど、思えばあれが連勝モードで、ナワバリで連勝モードを消化してしまったが故のエリアの連敗だったんじゃないかと

68: 2020/08/15(土) 09:17:12.82
自分のパワーが高いと弱い味方は来るし低いなら強い味方が来るだけ
ナワバリで負け続けたら弱い判定されて強い味方が来てるだけだと思うけどな

69: 2020/08/15(土) 09:21:25.30
>>68
はいロジハラ
正論を言えば良いってもんじゃないぞ?

70: 2020/08/15(土) 09:27:43.91
>>68
エリアで怒涛の連敗モードでパワー300は溶かしたけど、全く関係ないよ どんだけ落ちぶれても足を引っ張られる ヤグラとパワー完全に逆転してしまったしね

71: 2020/08/15(土) 09:37:51.58
>>70
そこまで落ちてるならわかりやすい
味方とか関係なしに普通に自分のせいでしょ

73: 2020/08/15(土) 09:42:58.13
>>71
えっと、キルレ0~0.2の味方ばかり来る原因がおれなのは何故...?ちなみに潜伏系プライム使いではない

74: 2020/08/15(土) 09:45:38.78
>>73
とてつもない味方負担な動きなんでしょ
潜伏してないからいいとかじゃないよ

76: 2020/08/15(土) 09:51:32.94
>>74
前線上げとオブジェクト管理意識の復短ヒッセンヒュー使いだけど、ヤグラは良くてエリアだけそんなエグい負担なのかな
エリアも連敗来るまでは、前のパワーまでは勝率良かったからそうは考え難いけど

78: 2020/08/15(土) 09:53:21.72
>>76
うんうん、そういう事もあるよね
次は頑張ろうね

80: 2020/08/15(土) 09:56:59.09
>>78
無理 絶対弱いの来るし勝てない

82: 2020/08/15(土) 09:58:15.61
>>80
そうだね、マッチングのせいだよねぇ
君は悪くないよ、強いもん

79: 2020/08/15(土) 09:56:41.60
>>76
前まで出来てたことが出来てないかそもそも不相応なところにいたかのどっちかかな
300も下がってるなら運とかマッチングの問題じゃない

81: 2020/08/15(土) 09:57:46.41
>>79
300普通に盛りましたすみません200です

200も異常かな

83: 2020/08/15(土) 09:59:13.36
>>81
いいんだよ、気が立ってたんだよね

84: 2020/08/15(土) 09:59:25.95
>>81
盛るなよ
でも200でも普通におかしい

85: 2020/08/15(土) 10:00:19.63
>>81
正体表したね

86: 2020/08/15(土) 10:02:04.13
>>85
お前全く慰めねえじゃねえか

87: 2020/08/15(土) 10:04:36.64
>>86
すまん

>>81
よかった、300はおかしいと思ったよ
でもお前すごいじゃん、200なんてどうやって落とすんだよ
原因はマッチングだけじゃないな?

88: 2020/08/15(土) 10:07:06.14
>>87
原因はな 復短ヘイト前衛でもなんでもないキルレ0~0.2のゴミどものせいだよ!!!!

90: 2020/08/15(土) 10:08:38.44
>>88
せやね、キルレの低い味方のせいもあるね


で、本当のキルレは?

91: 2020/08/15(土) 10:10:34.57
>>90
あの、これはマジ 盛ってません
酷い時は試合フルタイムアシスト無し1キルの96とハイドラがいた

93: 2020/08/15(土) 10:12:29.05
>>91
毎回そいつらがいたの?

95: 2020/08/15(土) 10:14:24.27
>>93
96とハイドラではないけど、潜るたびにキルレ0~0.2がいて、かなり荒れてた

96: 2020/08/15(土) 10:15:12.95
>>95
でも本当は?

98: 2020/08/15(土) 10:16:14.10
>>96
何が慰めるスレだ馬鹿野郎

100: 2020/08/15(土) 10:17:54.07
>>98
君を楽にしたいんだよ
もう意地を張るのはやめなよ

72: 2020/08/15(土) 09:40:38.76
>>70
それは流石に…w

75: 2020/08/15(土) 09:48:53.98
以降、>>70を慰めるスレになりました

77: 2020/08/15(土) 09:52:38.36
慰めは慰めでまあ有り難い

89: 2020/08/15(土) 10:07:25.55
まじでヤグラの味方つええ なんなんだいったい

92: 2020/08/15(土) 10:11:48.55
そいつらだけ?

94: 2020/08/15(土) 10:12:39.36
冗談抜きで数えてたらキリ無いし、信じたくないのはおれだわ

97: 2020/08/15(土) 10:15:13.32
いやあの、話したいのはエリアでこいつらが来なくなるマッチングの調整の仕方でして

99: 2020/08/15(土) 10:16:44.28
いいから全試合のリザルト晒せば?都合の悪い試合抜いたりするなよ

101: 2020/08/15(土) 10:18:04.88
>>99
やめてやれ

102: 2020/08/15(土) 10:18:24.73
おれがしたいのはマッチングが変なことである証明じゃなくて、こいつらが来なくなることの対策

108: 2020/08/15(土) 10:24:57.80
>>102
そんなやつはいないぞ

103: 2020/08/15(土) 10:19:35.38
ブロックすれば解決だよ
こいつらをキルレ0とか0.2した原因がお前の可能性が高いけど

104: 2020/08/15(土) 10:20:12.49
どんな影響力だよ

105: 2020/08/15(土) 10:21:02.27
回線落ちレベルならおかしくないと思うよ?

106: 2020/08/15(土) 10:22:49.51
まあ現雑的ではないから話は平行線やね

107: 2020/08/15(土) 10:24:54.47
平行線だろうね
お前が欲しかった答えとは違うこと言ってるしな

109: 2020/08/15(土) 10:25:14.93
さっき連続した12戦分のリザルト名前塗り潰してしてスレに画像上げてたけど大して時間かかんなかったよ

112: 2020/08/15(土) 21:55:11.81
>>109
ウデマエが上がらないのはマッチングのせいだって言う人達が居たから…

110: 2020/08/15(土) 12:58:35.57
おお伸びてるな

111: 2020/08/15(土) 21:49:00.41
パワー上がれば明確に敵が強くなるわけだが
勝つ=パワー上がる=マッチングが悪化する で議論の余地がないんだが




なんでこのスレ存在してるの?

123: 2020/08/25(火) 23:56:23.71
>>111
少し違う
連勝すると強者扱いになって弱い味方と組むことでバランスを取るシステム
突然味方が弱くなるから懲罰でだいあたあってる
 
リグマの相方はあと○回勝つと味方が弱くなるとかあと○回負けると味方が強くなると予言していてその通りだった
計算の仕方は教えてくれたが忘れた

113: 2020/08/16(日) 03:22:40.79
何故パワーが上がるとマッチングが悪化してしまうのか
同じようなパワー同士でマッチングすればいいのではないか

114: 2020/08/16(日) 03:27:37.92
人が少なくなるから

115: 2020/08/16(日) 03:59:28.61
2600超なら人いないから下から持ってきて混ぜ合わせの格差マッチングになるのはまだわかるけど
人いるウデマエ帯でも格差マッチング組んでくるのがこのゲーム
個々のパワー表示しない時点でわざとやってる懲罰マッチング確定

116: 2020/08/16(日) 04:04:22.47
どこのパワーか知らんけどXの平均は2150だぞ
時間帯の問題もあるだろうしな
パワー開示しないのはよくわからんけど

117: 2020/08/18(火) 03:11:04.42
フェスやリグマで出来ているチーム毎のパワーを
ガチマでは開示しない時点でなんかあるでしょ
なんで8人の平均なんだよw

118: 2020/08/18(火) 03:36:51.69
混ぜてもいいけど表示してくれたら良いのに
弱いとこはカバーしようとか対策考えられるやん

119: 2020/08/18(火) 20:52:50.04
8人のパワー表示したら凄い事になるからだろうな悪い意味で。

120: 2020/08/18(火) 21:15:53.08
1の時は確かウデマエ出てたよな
ナワバリでも

121: 2020/08/18(火) 21:21:04.53
ナワバリ出てたっけ

122: 2020/08/18(火) 21:41:53.95
あれ出てなかったっけ
記憶違いならすまん

124: 2020/08/26(水) 08:08:50.50
パワー上がると、
相手を強くします→わかる
味方を弱くします→は?

125: 2020/08/26(水) 09:48:15.17
相手が強いと味方が弱くなるのは仕方なくね?

126: 2020/08/26(水) 10:58:31.38
>>125
なんで?
全員強い同士でマッチングすればいいんじゃないの?

127: 2020/08/26(水) 11:01:33.92
>>126
そのなかで絶対に一番弱いやつってが生まれない?

128: 2020/08/26(水) 12:28:02.77
>>127
そりゃ8人の中でも優劣は生まれるけど、弱"すぎ"なければ0k8dみたいなリザルトにはならないと思うんだけど

129: 2020/08/26(水) 12:49:58.32
>>128
8人のなかで一番弱いやつは0/8になっても不思議じゃないでしょ
8人のパワー差を50以内とかにしないと無理でしょ

131: 2020/08/26(水) 16:14:01.35
>>129
大会とかの試合でも8デスとかいるのか?

132: 2020/08/26(水) 16:31:59.11
>>131
逆になんでいないと思うんだ?

134: 2020/08/28(金) 09:17:30.40
>>132
実力近い強い人同士でもそのなかでは一番弱いってだけで8デスもすんのかなって

135: 2020/08/28(金) 11:53:14.86
>>134
実力が近くても大会は調子が悪いとか編成差で簡単に8dとかになるよ
あと大会は実力が近い人と当たるとは限らないからな

130: 2020/08/26(水) 15:12:09.07
確率の問題だと思うが
ずっと強いもの同士が組むこともあるからそこに意図を感じるのはマーフィーの法則ってやつだろ

133: 2020/08/26(水) 18:04:35.04
敵全員が圧倒的に強過ぎて手も足も出ないほど実力差があるのに毎回パリパリ割れてくからもうやる気なくなったわ

137: 2020/08/28(金) 21:04:38.92
戦犯が生まれないようなマッチングって無理じゃね

139: 2020/08/29(土) 19:36:09.11
>>137
いまはあえて戦犯と組ませて勝率調整してるからイラつくのでは?

140: 2020/08/29(土) 19:58:23.28
>>139
あえてっていうか勝手に戦犯が出てるだけじゃね?

141: 2020/08/29(土) 20:03:27.23
>>140
勝手にというかレベルが合ってない雑魚をわざと混ぜるから戦犯がでるだけ

142: 2020/08/29(土) 20:23:56.15
>>141
レベルが低いやつが戦犯するのはそうだけど優劣がつく限り戦犯は消えないぞ?
レベルが上の王冠でも戦犯してるしマッチングの問題じゃない

143: 2020/08/29(土) 20:39:52.96
>>142
明らかにレベルが違う相手を一方だけに入れて意図的なマッチングするから
戦犯へのイラつきが激しいんだと思うわ

144: 2020/08/29(土) 21:02:21.82
>>143
マッチング時間犠牲にしないと変わらないだろうな
負けさせるマッチングでもなくてただ一番強いやつと弱いやつが一緒になってる試合なだけ
強いやつからみたら負けさせるマッチングみたいにか見えないだろうけど

138: 2020/08/29(土) 03:13:24.60
今が最善ではないことは確か

145: 2020/08/29(土) 21:03:20.05
上と下の差が広いからダメなんだろうな

146: 2020/08/29(土) 21:49:16.72
懲罰中クソつまらん
https://i.imgur.com/fLWv0kf.jpg

147: 2020/08/29(土) 21:49:36.81
くっそマッチング待たされた挙げ句格差ありすぎたりチャージャー4人偏りだったりするからね

148: 2020/08/29(土) 22:33:27.41
キルレ0.1の味方掴まされまくって結局A帯に落とされたわ。なんなんだろな、このクソ仕様

149: 2020/08/30(日) 21:42:06.88
あるに決まってんだろ
証拠はイカウィジェットもそうだけど、
1番わかりやすいのはちょこぺろの連敗

150: 2020/08/30(日) 21:57:08.77
ちょこぺろも完璧じゃないからな?

151: 2020/09/03(木) 18:56:46.48
2500が部屋主として±200で集めると2300と2700が同じ部屋になるからな
そらもう2300多い側が何やっても負けるわ

152: 2020/09/06(日) 23:00:33.07
ガチマで勝ちすぎたから直近を20-30ぐらいまでと武器の勝率も下げておこうとナワバリ潜ったが何もして無いのに勝っていく
ガチマ割る気まんまんだなコリゃ

153: 2020/09/07(月) 07:45:35.87
かわいそう

154: 2020/09/10(木) 12:22:29.99
ナワバリで連勝を敗北で上書きして25:25以下にするとガチマで懲罰回避できるとか言ってるやついたけど
ヒビなしで上がったあとにナワバリで10:40まで下げても懲罰回避にはならんかったなぁ
他のガチマルールで消化できるって話もあるけど本当なんだろうか

155: 2020/09/10(木) 22:31:25.45
>>154
勝敗もだけど使う武器の戦績も関与してると思う
あとどれぐらい間を空けたか

久しぶりにやってみると連勝したり
武器変えると連勝して「あれ?この武器俺に向いてるんじゃね?」となるけどすぐに調整される

…気がする

156: 2020/09/11(金) 01:33:14.72
ラックアップ戦は別武器に換えたほうがいいとか言う噂もあるよね
連敗してるのに武器持替で突然光ったりすることあるので
武器ごとに何か見てる可能性はあるかもしらんね
間を開けた~は連勝記録が50戦の記録から外れるのが条件ではないかと思ってる

157: 2020/09/15(火) 11:07:10.60
連敗してたのに突然武器が光る
ガチマ用のチョーシ値みたいのがあって高くなると懲罰?

158: 2020/09/15(火) 12:27:36.93
同じ武器で勝ち続けると光るよ

159: 2020/09/16(水) 13:00:02.72
0キルの味方が永遠に来て負け続ける地獄モードを経てわいが10キル0デスしてようやく勝てた。このゲーム、ハードすぎひん?

160: 2020/09/16(水) 13:06:57.25
上に行くほど難しくなるからね

161: 2020/09/17(木) 08:25:28.65
X2400くらいまでは、地雷チャー、ボールド、ハイドラがいるからしんどいぞ

162: 2020/09/17(木) 09:07:27.30
残念だけど王冠にもいるよ

163: 2020/09/17(木) 09:11:54.65
ちょこぺろってそういうのどうやってキャリーしてんの?
動画見ても結構無理矢理つっこんでんな~ってとこもあるしでも終わってみるとめっちゃキルとれてるし
エイム力?索敵力?立ち回り?どれが一番重要なん?

164: 2020/09/17(木) 09:18:28.35
ちょこぺろは味方が出来ない仕事を全部自分でやってるから勝ててる
何が一番重要なのかはちょこぺろしかわからんよ

165: 2020/09/17(木) 10:38:51.20
Sに上がって6連敗パリーン後のA+で7連勝(全部ノックアウト)からのSに復帰
上げるのか落とすのかいい加減にしろ
というかA帯では明らかに敵が弱いと感じるからマッチングの闇だと思ってるhttps://i.imgur.com/bkf73Mz.jpg

167: 2020/09/17(木) 17:08:30.57
>>165
その辺が適正レートって事だろ

166: 2020/09/17(木) 11:57:58.75
懲罰波に加えて非懲罰時にゴ味方引いたりクソ回線マン引いたり。Aなんかゴミの巣窟でしょう

168: 2020/09/18(金) 10:46:49.14
一人くらいカスが居ても勝てるX上位勢見て
アイツらが勝ててるから懲罰ないとか言ってる奴ウケる。

169: 2020/09/18(金) 12:34:06.68
負けるから懲罰なんじゃないの?

170: 2020/09/24(木) 12:27:47.52
イカウィジェットに勝敗表示されてたときの記事見たけど
公平なマッチなら合計値が乖離しすぎだろってのがありすぎ
-14とかランク落とすべきだし
+15とかさっさと上行かせるべきだろ
なんで介護させてんだよあほか。

171: 2020/09/30(水) 01:43:17.77
おいかかってこいや雑魚共!
タイマンしようぜ!
SW-4171-0009-4343に送ってこい!
それかhttps://twitter.com/Liln_0までDMしてこいや!
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

172: 2020/10/08(木) 10:40:17.97
やんもが懲罰マッチ動画上げててワロタ
証拠ないない言っててウザい

173: 2020/10/08(木) 12:53:15.49
悔しかったねぇ

174: 2020/10/08(木) 18:58:42.36
動画見たけど、証拠を数値出して証明してるやついない(ドヤァ とかワロケる。
そうは言っても連勝連敗ゴ味方来るんで証明できないから無いとかさすがにない。
X上位勢くらいだろそんなこと言えるの。

175: 2020/10/08(木) 19:34:05.59
上位勢が言えば問題ないのか

176: 2020/10/08(木) 21:18:09.09
という風に逃げ論法使うから説得力が無いんだよな

177: 2020/10/08(木) 21:39:16.44
あの動画も突っ込みどころあるけど懲罰マッチングある証明誰もできてないのは確かなんだよなぁ
と言っても懲罰マッチング信者には通用しないんだけどな

178: 2020/10/08(木) 21:49:58.09
>>177
まず無いことを証明してみろよ

180: 2020/10/08(木) 21:55:04.33
>>178
公式の回答
無回答ならともかく公式が無いと回答してるならそれがまず前提になる
証明すべきは有ると言ってる方になるのは当然の話
https://i.imgur.com/aZtYdS4.jpg

これで通じないならもうごめんねとしか言いようがないわ

182: 2020/10/09(金) 09:52:19.27
>>180
介護していると思ったら介護されていたー!
ってやつね。
責任転嫁する人間ほど自分のことは見えていないので、これが答えってところか。

X帯の上位の人のプレイを見ていると、瞬間的には「なぜそっち?」と思うことがあるが、その先まで見ると上手く繋がることがある。
勝率が上がって実際の自分の力より上位の人たちとマッチすれば、そういった「瞬間的判断の差」が生まれやすくなり、そういう場面を見て「こいつなにやってんだ!?」「介護マッチだ!」とブチ切れているだけのようにしか思えなくなるね。
公式の回答を踏まえるとね。

207: 2020/10/10(土) 07:55:12.17
>>180から先もう懲罰マッチングあるかの話じゃなくなっててワロタ
結論出てんな

212: 2020/10/10(土) 16:26:03.15
>>206
ていうかお前は愚痴スレでやれよ
スレタイ見ろ

今は>>180に対する懲罰マッチング信者の証明待ちだろ

252: 2020/10/15(木) 21:44:17.58
>>251
そうだね、全部任天堂が悪いんだもんね

253: 2020/10/15(木) 21:51:26.25
>>251
偏らせてはいないって書いてあるし
お前がやってるゲームは毎度ノックアウトなんですかって話
少なくとも俺はそうではない
お前みたいなやつは接戦の試合の記憶より一方的な試合特に負け時合ばっか覚えてるんだよ
これはマジで

262: 2020/10/16(金) 02:06:57.02
これが意味不明とかマジで馬鹿なの?
懲罰信者がストレスで論理的思考放棄しちゃうバカになることの証明じゃん
もう一回>>180見て証拠出してみ猿🤗

265: 2020/10/16(金) 06:03:04.06
>>262
俺も意図的な懲罰のためのマッチングはないと思うけど、お前の>>260の書き込みが論理的にはとても見えないんだけど

268: 2020/10/16(金) 22:18:04.66
>>265
俺が思ってるんじゃなくて懲罰信者がそう思ってるよねって言ってんの
話の流れわからないならお前はもう黙ってろ

269: 2020/10/17(土) 06:14:45.43
>>268
いや、お前が他人を人格攻撃してるだけで何も論理的なこと言ってないだろ?と言ってるんだよ
任天堂が言ってるからそれに納得しないのは子供、これって論理的な話なの?

278: 2020/10/17(土) 11:05:12.96
>>269
だから>>180読めって
前提があって納得できないなら証拠を出す
これもできないのに懲罰があると断定する
挙句>>256みたいな捨て台詞レス

子供みたいだと思うのって不思議ですか?
>>260は確かに相手に合わせて同レベルのレスしてるけどそれくらいの嫌味理解してほしいわ

279: 2020/10/17(土) 12:02:40.64
>>278
嫌味言ってる時点で論理的でもなんでもない、ただの感情論
そもそも、任天堂が意図して懲罰的なマッチングを組んでいなくとも、結果がこれじゃそりゃ叩かれるだろ

287: 2020/10/21(水) 00:32:08.55
>>279
嫌味の部分と論理的な部分切り離して見れないならもう話にならねえよ
少なくとも>>180は論理的なんだからそこに答えられず感情論になるなら
こっちも合わせて「お前が言ってることはこうですよ」って話
字面しか読めないなら突っかかってくんなよ

こう言ってもどうせ理解もできないんだろうけど

288: 2020/10/21(水) 06:41:37.19
>>287
任天堂が言ってるからってなぁ
そこを疑ってる奴にお題目の如くそれを提示されても無意味だし、それを提示してる奴に論理はないだろ、単に信者丸出しってだけで
お前が馬鹿だからお前に合わせてわざと馬鹿な事書いてやってるんだよ、とか言ってないで任天堂の言い分以外の論理的かつ客観的な懲罰マッチングは無い、と証明してくれ
お前の言い方に合わせると、まぁ無理だろうけど

289: 2020/10/21(水) 07:00:28.50
>>288
話理解できてなくて草

429: 2021/01/14(木) 00:17:32.52
>>180
これで答え出ててワロタ
反証出さずに懲罰あるって喚いてる奴らって何歳だよw

430: 2021/01/14(木) 00:41:14.29
>>180
これではウデマエがなんの意味があるかわからんな。
同じウデマエで集めないと、ガチパワーが高いばかりに
強いのと組まされる不幸が起きるだけじゃん。
どのレベルでもガチパワーだけが唯一の指標にするべきだわ。

ま、180は嘘だろうけどね。

432: 2021/01/14(木) 00:46:53.60
>>430
射程はバラバラでもいいの?

434: 2021/01/14(木) 05:39:41.94
>>433
そんなの永久に出せるわけないじゃん
馬鹿じゃね
心底お前を馬鹿だと思う

>>432
そういうのはブキで調整するべき。
ボムとかスペシャルとか。
マッチングはガチパワー以外完全ランダムのほうが
長い目で見て偏りは出ない。確率は収束するから。

558: 2021/02/03(水) 23:15:47.53
>>557
まず言っておくけど俺はあるとも無いとも思わない、あるかわからない派だよ
だから喧嘩腰にならないでね

味方3人リス地で跳ねてるだけのガチマは一度も体験したことがないから極端なのは君の方じゃない?
正直言って君ダラダラと長文で君の感想書いてるだけで説得力全くないよ
検証スレなんだから何故あるとわかるのかを書かなきゃ
検証って意味わかる?

ていうかレスいっぱいついてる>>180みたらもっともなこと書いてんじゃん

1.懲罰マッチングとはなにか
2.それがある証拠
3.それがなんのためにあると考えられるか

これをツッコミどころなく君が筋立てて書けば「懲罰マッチングはある」で終了なんだよ

俺は懲罰マッチングなんかあってもなくてもいいから検証、証明してくれよ

559: 2021/02/03(水) 23:47:27.83
>>558
あっそ 公式はそういうマッチングしてないとしか書けないに決まってるでしょう。しててもそれを名言したらソフト回収しないといけなくなるからね
むしろ公式がそう発表しないといけないほど声が寄せられてきてたわけでそこ注目してほしかったけどそこはわざと見てないのかな

喧嘩腰になってたら論外だけど君のご託聞きに来てる人いないし結局自分の言葉で言えず公式の言葉とか人の言葉使わないといけないならもうROMってたほうがいいよ
2度と書き込まなくていいから

561: 2021/02/04(木) 00:20:32.11
>>559
言い訳ばっかで具体的なこと言わないじゃん
検証する気もなく愚痴垂れ流す方が書き込む資格ないんじゃないかな?
公式の言葉が最初の前提になるって理解できないならそれはもう論外なんですけど
結局証明はできないってことでいいの?

あとずっと喧嘩腰で怖いよ君

564: 2021/02/04(木) 00:29:41.82
>>561
公式の回答を満額で信じてるバカの言い分って要するに、
俺様の納得できる反論無いならただの愚痴確定お前の負けなって言ってるってことだろw
そんな信者を納得させるなんて、無理ゲーすぎるわw

567: 2021/02/04(木) 00:34:20.25
>>559
あと人の言葉どうこう言ってるけど、議論の場において「引用」って結構常識的に行われてるんだよ
知らない?

もう一度言うけど俺は懲罰マッチングがあるかわからないんだよ
定義立てて証明してくれればそのまま信じるよ
喧嘩腰にならないでさ

>>563
いやそこは信じても信じなくてもいいんだけど、証明は?
論点は俺がある派か無い派かじゃなくて
あるかないかじゃないの?
ただの煽りは能無しにしか見えないけど
君も喧嘩腰になるのやめたら?

>>564
じゃあなんで検証スレにいるんだよ…
「僕がそう思うからそう!」は検証じゃないんだよ…
君も検証はできないってことでいいんだね?

572: 2021/02/04(木) 00:47:53.48
>>570
検証する気ないならもう君ここにいる資格ないじゃん
ただの煽りなら邪魔でしかないんですけど
なんか開き直って発狂してるようにしか見えないからやめたほうがいいよ
見てて恥ずかしくなる

573: 2021/02/04(木) 00:53:59.49
>>572
お前みたいな偉そうなゴミをイジると冷静なふりして書き込んでるのミエミエで楽しくてなw
ここで書き込みしてるやつは、お前の手下でも奴隷でもないから、お前を納得させるためになにかしてやる事も考えてやる事もないってまだわからんのかw
お前自身はなんの行動も証明とやらもする気はなく、いや、俺はどっち派でもないから、とか逃げ打ってるクソチキンが
お前の、ある派は俺の納得するような称呼を出せ!って息巻いてる書き込みみると、俺も恥ずかしくなってくるわ…いや、ゴメンやっぱ笑えるww

574: 2021/02/04(木) 01:08:46.25
>>573
わからない派って言ってるのに無い派と決めつける
あるかないかの話で言い返せないからってそこから話をそらす
証明する必要はないとか言って逃げる
結局口汚く悪口書き込むだけ

本当に聞きたいんだけど自分のレス見返して恥ずかしくない?

ていうか最初から口汚かったね君
品性疑われるからやめたほうがいいよ

598: 2021/02/04(木) 17:05:45.45
>>573
こいつの発狂っぷり流石にやべえだろ
完全に糖質じゃん
最後の行とかキレ散らかしながら書いてると思うと笑えるわ
親が可哀想😥

562: 2021/02/04(木) 00:22:05.91
>>559
こいつ何歳だよ言い返せなくて子供が発狂してる様にしか見えねえぞ
草生えるわ

607: 2021/02/05(金) 18:58:28.01
>>180がある派に完璧に否定されなくてずっと話が進まない

612: 2021/02/05(金) 22:16:02.56
>>180
ここの運営はインク軽減バグは気のせいですと言って、後からやっぱりありましたと修正するところだぞ
嘘つきの2回目の「気のせい」を信じるのは勝手だけどそれを押し付けられても困る

750: 2021/02/21(日) 03:07:27.53
多分こいつ>>180とかの真似して公式って言えば勝てると思っちゃった馬鹿なんだろうなってのが透けて見えて面白い

798: 2021/02/26(金) 20:45:58.45
ある側が>>180に反論できてないし検証しようともしないから進まない
もう意味ないスレだから愚痴で埋めて終わってもいいよ

838: 2021/02/27(土) 17:06:34.71
まあ、この手の発狂するだろうなとは思った。
馬鹿でも分かる可能性も考えずに>>180があるから絶対懲罰マッチなんてないと>>800近くまでレスしてしまったんだからもう論理ではなく発狂するしかないわな

840: 2021/02/27(土) 17:59:36.08
>>838
ざっとみたけど発狂してるのお前だけじゃね?

841: 2021/02/27(土) 18:54:10.90
>>838
本当に知能が低いんだな可哀想
検証について何も言い返せず発狂という言葉を使えば勝てると思う残念な知能
論理の意味をもうちょい考えてみ
やっぱり難しいか?

179: 2020/10/08(木) 21:53:12.21
証拠がないってのは証拠にならんのか?

181: 2020/10/09(金) 09:20:52.87
決着ついててワロタ

183: 2020/10/09(金) 16:10:43.70
懲罰あるないの話しても無意味
ないと仮定しても連続勝ち負けあるし
せめてアホみたいなステージの偏りは解消するべき

184: 2020/10/09(金) 16:22:51.18
>>183
何の話してんの?

185: 2020/10/09(金) 17:24:45.71
>>183
お前のような低能には統計は理解できんからな。
100連勝、100連敗があったところで、統計的には「あり得る」としかならない。
それが介護だキャリィだと騒いでいるだけの方が無駄で無能だ。

186: 2020/10/09(金) 17:27:14.83
全くロジックを組まず、完全ランダムのマッチングだったとしても、10連敗のあと10連勝はあり得る話。

むしろロジックとして組まれているなら、極端な連勝、連敗は生まれにくくなる。
偶発的に起きたとしても、それが頻発することはない。

187: 2020/10/09(金) 17:33:31.33
これがロジックによるものだとするなら、1000連敗くらいしたあとに、1000戦した結果でも出せ。
ナワバリバトルならフレンドで固めて誰か一人を負けさせ続けることも可能だろう?
野良のナワバリにフレンドが最大何人まで入れるのかは知らんがな。俺は4人までしか確認していない。

188: 2020/10/09(金) 17:41:21.02
チームのガチパワーは4人の平均値なのだから、自分が極端な連勝をすれば、平均値を下げるために他3人は弱く(一時的に下がった人も含む)なって当然だわな。

でも自分に他のメンバーをカバーできるほどの腕があれば、連勝で上がったガチパワーが偶発的なものでないならば、勝ち続けられるはずなのだがね。

その煩わしさを補完するためのシステムの一つが飛び級だろうな。

要するに「仲間が弱い」んじゃない。
お前が下手なの。実力に見合ったガチパワーじゃないの、それ。

190: 2020/10/09(金) 21:05:15.21
>>188
速度優先のマッチングだから、平均さえ合えば下と上の差が300や400位あるようなのでもお構いなしなんだろう
平均が同じ位なら、個人間のパワーの差がものすごくあっても試合になると考えてるんだろうかね、任天堂は
4vs4って巷のチーム戦シューティングではとても少ない人数だから、個人間であまりパワー差が出るとマトモな試合にならないと俺は思うんだけどねぇ…
連勝したらパワーが上がって下のやつと組まされて連敗してもとに戻る…要はこういう事なんだろうだろうが、単にマッチング精度がガバい上にパワーの上げ下げが急激すぎるんだろう、このゲーム

191: 2020/10/09(金) 22:55:47.21
>>188
>>要するに「仲間が弱い」んじゃない。

自分で「平均値を下げるために他3人は弱くなって当然」って自分で書いてるじゃん
バカなの?

189: 2020/10/09(金) 17:59:54.06
悪い出来事しか印象に残らないから介護してる記憶しか脳内に無いんだよな

192: 2020/10/09(金) 23:06:58.48
弱い味方が来ても本来なら勝てますよってことなんじゃねえの

194: 2020/10/09(金) 23:25:31.88
>>192
そこがユーザーと任天堂のマッチングに対する考え方の違いなんだろね
任天堂はキャリーできる人が上の腕前に行くようにしてるけど、ユーザーは、腕前の上下も大事だけど、同じくらいの強さの人と遊びたいだけなんじゃ?
速さ優先のマッチングで、何度でも即座に試合ができるのはいいけど、少人数戦なんだからもう少しマッチング精度考えないと大多数のプレイヤーはマッチング自体に懐疑的な見方するのは現状当然だと思うよ
各人の個別のパワーもわからず、レートの上げ下げ量の基準も不透明、プレイヤーに渡す情報絞り過ぎてるからプレイヤーは結果に対して納得がついてこない
そもそも、ゲーム内でろくなコミュニケーション機能もない癖にキャリーして勝てとか、上位数%の一人で盤面ひっくり返す事のできるプレイヤー以外はホントに無駄に上げられて落とされるだけ…そりゃ任天堂が意図的に懲罰的なマッチング組んでなくても批判されるわな

195: 2020/10/09(金) 23:46:21.83
>>194
速さを犠牲にしたら上に行くほど人は減るからマッチングに時間かかって同じ敵と連続でマッチングになるよ?
マッチング速度はゲームにおいて重要だから弄らんでほしい
パワーの±はフェスみたいにチームごとのパワー出せば納得出来るのにな
まあマイナスはアプリで事前にわかるから味方の強さは事前に推測は出来るけど
キャリーゲーになるのはオンラインでのチーム戦だからどうやっても無理だろうな
それで不相応なやつとか出るけど最終的には適正に戻ってるし俺は妥協してる

196: 2020/10/10(土) 00:25:47.00
>>195
上がったり下がったりで適正と感じる人は良いんだけど、連勝して上げられて、連敗して下げられる、これを苦痛と思う人のほうが多いんだよ、やっぱり
マッチング多少遅くする代わりに、待ち時間に試射とかCPU戦とかあればいいかもね
あと懲罰マッチとは関係ないけど、このゲームってゲーム内の情報をプレイヤーに提示することを極端に嫌ってない?
たとえば、散歩でホコカウント出さないとかがいい例なんだけど、わざわざアオリに何度も話さないと自分のプレイ傾向もわからないとか…
あと練習もさせたくないのか、サーモンの特殊ウェーブなんかも全部ぶっつけ本番でやってくれとか…そりゃ全開けするやつ減らんわなって話でさ

197: 2020/10/10(土) 00:41:43.38
>>196
連勝して連敗してをなくすにはそれこそマッチング操作しないといけないだろうな
マッチング中に試し打ちとかあっても何試合も続ける内に絶対面倒になってくると思うよ
まあ±いくつにもよるけどね
内部データ出さないのは世界観とかそういうのだと思ってたから気にしたことなかった
ホコは1から言われてるのにしてないし何か意味はありそうだけどね

200: 2020/10/10(土) 04:25:29.38
>>196
つまり自分の腕は上がるけど、周りの腕は自分より劣るプレイヤーとマッチングしたいって事?
RPGの様に、自分のレベルが上がって次のダンジョンに行ったら敵のレベルも高くなってる、じゃ駄目なの?

204: 2020/10/10(土) 05:11:31.98
>>200
敵のレベルが上がることに不満があるわけではなく、味方レベルが上がらないor下がることに不満があるんだよ

206: 2020/10/10(土) 06:12:37.43
>>200
なんでそんな結論になるんだろう…
どんなに任天堂が正しいマッチングです、と言おうが、そしてそれが正しいとしても、多くのプレイヤーがマッチングに不満を持っているという状態が解消されなければソッポ向かれるようになるよ
その例えのRPGだって、常に自分より敵が強くなるタイプのゲームでで高評価なのってあまり知らないよ
大多数は常に挑戦し続ける事を欲している訳じゃない
対戦だから負けるのは当たり前なんだけど、どうやってプレイヤーに気持ちよく負けてもらうか?をマッチングの命題として考えるなら、スプラのマッチングは全く褒められたものではない
そもそも子供、カジュアル層、ガチプレイヤー全部が納得できるようなマッチングは難しいとしてもね
3が出るなら、プレイヤーが勝敗に納得できるような情報を開示したり、1試合録画できるとかCPUと模擬戦ができるとかそういうモードとか、なにか新しい事してほしいな

209: 2020/10/10(土) 12:28:29.47
>>206
ただのクレーマーで草
張本人がソッポ向いてないやん

193: 2020/10/09(金) 23:17:54.79
つまり自分と同じレーティングの人8人で試合したいって事?
更に射程も考慮してマッチングしろって?

198: 2020/10/10(土) 03:49:06.93
不評だったFF8の自分がレベル上がると敵のレベルも上がりますを対戦ゲーでやっちまったのがスプラトゥーン
ち〇こぺろみたいに突き抜けた強さを持たない限りは強くなり続ける敵に強制的に負かされ続けるので
文句言うのが当たり前、言わないやつはエアプか自力じゃ勝てないヘタクソ

199: 2020/10/10(土) 04:23:39.83
連勝連敗懲罰、そんな言葉遊びはとりあえず置いといて
明らかに敵4人全員それぞれが自チームの誰よりも強い試合とかおかしいと思った事ない奴いるの?
ある程度やってたら全員経験あるはずだけど上振れ下振れとかじゃなく完全に手も足も出ず歯が立たないレベル

201: 2020/10/10(土) 04:28:12.60
>>199
その指標はどうやって測るのか?チームプレーなのだから完全に個人の強さを測るのは無理じゃね?
毎回そんなマッチングなのか?

203: 2020/10/10(土) 04:51:12.30
>>201
そうやって落ち着いてられるお利口さんは尊敬するよホント
俺みたいな統失発達障害自閉症バカはこうやってずっと苦しむんだろうな
https://i.imgur.com/25BwBQk.jpg

202: 2020/10/10(土) 04:30:26.52
RPGで例えるなら
大金払って最新装備買った瞬間に敵モンスターの強さもその分上がって全く楽にならない、だな
そんなRPGプレイした事ないし間違いなくKOTY候補だろう

217: 2020/10/10(土) 23:38:17.99
>>202
普通そうじゃね?敵が強くならんとつまらんやん

220: 2020/10/11(日) 02:41:43.51
>>217
装備した瞬間に敵の強さも更新されて意味なくなるRPGがあるなら名前教えてくれよ
普通なわけねーだろ

221: 2020/10/11(日) 03:25:05.14
>>220
こちらでどうぞモンキーさん
【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 不満・愚痴スレ Part17
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1601646510/

205: 2020/10/10(土) 05:20:06.29
パワーを平均にしてるなら味方が強くなることはないだろうね

208: 2020/10/10(土) 08:08:53.87
飯塚幸三「私はアクセルとブレーキを踏み間違えていない。メーカーには高齢者が安心して運転できる車の開発に励んでほしい」

210: 2020/10/10(土) 12:41:21.64
まあこれだけ不満を撒き散らしながらも辞められてないしこれだけ売れてるんだからパチンコシステムは正解なんだろ

211: 2020/10/10(土) 12:51:27.30
ごちゃごちゃ言葉を飾って結局僕を気持ちよくしろなんだから仕方ないな
気持ち良くないのは下手だからじゃないかな

213: 2020/10/10(土) 16:59:21.60
愚痴民は飯塚幸三だったのか

214: 2020/10/10(土) 16:59:21.95
愚痴民は飯塚幸三だったのか

215: 2020/10/10(土) 17:06:21.65
大事な事なので

216: 2020/10/10(土) 22:36:01.93
ジョイコンも訴訟起こされてるけど任天堂が不具合なんて無いっていってるからないぞ

218: 2020/10/10(土) 23:38:30.52
それと一緒にしてる脳味噌な時点でお察し

219: 2020/10/10(土) 23:42:05.94
愚痴民って中傷だけで反論できないよな

222: 2020/10/11(日) 06:00:40.43
いやそこは普通だというRPGの名前並べるべきところだろ、それは明らかにおかしい
そんな頭の悪さで火消業つとまるなら俺のがもっと上手くやれるから紹介してくれよ

223: 2020/10/11(日) 06:10:28.78
普通のRPGだと村でレベル上げて装備揃えるとその付近では楽に勝てるようになるが
スプラトゥーンの場合はとレベル上げて装備揃えても
味方のレベルと装備が弱体化してさらに村の周りのモンスターも強くなって逆に辛くなりさえする

ねぇわなそんなRPGはw

224: 2020/10/11(日) 18:06:54.38
RPGとシューティングゲーム比べるのやめようや

225: 2020/10/11(日) 18:55:42.40
まぁスプラは対人戦なんたからだから比べる意味はないな

226: 2020/10/12(月) 17:11:38.27
雑魚部下ばかり付けられ腹立った任天堂社員が、懲罰マッチング思いついたんだろうな

227: 2020/10/12(月) 17:58:53.94
>>226
頭大丈夫か?

228: 2020/10/12(月) 19:09:16.95
懲罰も疑われるマッチングに関しては紛うことなくクソゲーだよな

229: 2020/10/12(月) 19:12:05.42
マッチングにストレス感じるならプラベだけやるといいよ

230: 2020/10/13(火) 00:20:36.33
そんなコミュ力あったらこんなに苦しい思いしてガチマやってないよ

231: 2020/10/13(火) 00:29:25.55
変な言い訳しないでプラベしとけ

232: 2020/10/13(火) 06:42:41.54
懲罰マッチングって1試合でも「態と」弱い味方と組ませたら懲罰マッチングだと思うんだけど、初期のイカウィジェットのマッチング詳細を2~3試合分見たらすぐに分かりそうなもんだけどな。
腕前が上がる直前(xp80~100)、上がった直後(100~120)、OKライン(xp50)、落ちる直前、落ちた直後(介護xp80~120)では明らかに調整されてるんだから懲罰マッチングはあると言えると思うんだけど・・・

234: 2020/10/13(火) 08:53:34.84
>>232
すまん誰か解読を頼む

235: 2020/10/13(火) 12:36:40.05
>>234
東大入試より難しいね

240: 2020/10/14(水) 12:39:11.85
>>232
全体的に何言ってるかわからんけど、たった一回の偏りが「態と」である証明できんの?

233: 2020/10/13(火) 07:59:23.66
懲罰や体罰嫌いなんよ
やめてや!

236: 2020/10/13(火) 14:23:46.86
任天堂が懲罰マッチ実装してないと言うのを信じるとしてもステージの偏りだけは絶許

237: 2020/10/13(火) 15:23:59.51
ステージはランダムっぽいから偏ってもふーんって感じだわ

238: 2020/10/13(火) 17:18:34.72
キルデス、立ち回り、オブジェクト関与とか記録されてるんだろ?
それでこんなチーム分けなら懲罰はあるだろ

239: 2020/10/14(水) 12:31:15.15
立ち回りをどう記録するのか
オブジェクト関与なんて関与の仕方が多すぎてどう記録するのか
それらをどんな基準で評価するのか

241: 2020/10/14(水) 15:37:41.44

243: 2020/10/14(水) 18:54:48.73
>>241
これやっぱここまで把握されてるなら怪しいよな

244: 2020/10/14(水) 21:25:31.52
>>241
こんなのステータス画面でいつでもすぐに見られるようにすれば良いのにチラッチラッと小出しにするんだから本当に嫌らしい上方しぐさだよ

245: 2020/10/15(木) 05:50:23.97
>>241
これで評価するの無理じゃね?

242: 2020/10/14(水) 18:00:12.65
アイスクリーム食べてません、やめて!

246: 2020/10/15(木) 06:53:17.65
最低限出せる情報だけでこれなんだから十分可能だろ

247: 2020/10/15(木) 08:43:06.28
お前らが弱いから負けてるだけなのにマッチのせいにすんなよw

248: 2020/10/15(木) 12:22:12.55
>>247
それだけは言わない約束だぞ

249: 2020/10/15(木) 12:37:30.75
あるんだとしたら誰かが解析できそうなもんだけどな

250: 2020/10/15(木) 16:30:00.89
例え懲罰マッチングがあったとしてもさぁ
偶然上がった雑魚がボコられたり、上の人に迷惑かけないようにっていう配慮であって
嫌がらせでやってるなんて事は絶対無いからな

254: 2020/10/15(木) 22:29:08.94
自軍と敵軍の各パワー平均すら表示しない時点で両軍の戦力を意図的に差付けてるのわかるだろ

255: 2020/10/15(木) 23:18:16.77
>>254
被害妄想すごそう

256: 2020/10/15(木) 23:36:54.80
マッチングいじってます
でも懲罰マッチングは作ってないです
個人やチームごとのパワーは絶対みせませんけどね!

260: 2020/10/16(金) 01:04:11.74
>>256
パワーが近い人を集めて武器でチーム分けしています
懲罰マッチングなんてありません

→でも僕が負けるのは懲罰マッチングがあるからだ~!僕のせいじゃないんだ~!

子供

257: 2020/10/16(金) 00:16:41.07
任天堂擁護民も盗撮したら普通にプレイ中イライラしてそう

258: 2020/10/16(金) 00:37:33.13
そりゃイライラしてるだろ

259: 2020/10/16(金) 00:55:28.62
このゲームで一切イライラせずに500時間プレイできるなら教科書に載るレベルの聖人と同格だろうよ

261: 2020/10/16(金) 01:43:45.73
ストレスでこういう意味不明な擁護するおバカさんになってしまったんだな

263: 2020/10/16(金) 02:38:05.51
ジョイコンドリフトなど無いとか言っちゃう会社の何を信じろと

264: 2020/10/16(金) 02:56:14.89
何でこんな風になっちまったんだろうな
発売当初に買ったWiiUは未だに何の異常も無いのに初期のSwitchは本当に酷かった

266: 2020/10/16(金) 07:57:51.27
揚げ足取りほどどうでもいいレスは無い

267: 2020/10/16(金) 22:13:01.04
懲罰(ちょうばつ)とは、規則やルールに反する行為を行ったものに対し罰を与えて懲らしめることである

僕こんなことしてない
ただ、勝ち過ぎただけなのに!

270: 2020/10/17(土) 07:59:13.54
ホコから続けてエリアしたら五割に戻されたんだけどこれが懲罰?

https://i.imgur.com/bqGPUOR.jpg

282: 2020/10/17(土) 19:28:21.85
>>270
ドンマイ!懲罰に負けるな

284: 2020/10/17(土) 19:35:00.84
>>270
こんなわかり易い懲罰マッチングを見てもまだ懲罰マッチングは無いとかぬかす奴が居るのかよw
任天堂信者は幸せそうだな

286: 2020/10/20(火) 00:07:33.67
>>270
ドンマイ!懲罰に負けるな

271: 2020/10/17(土) 08:00:54.17
エリアが下手なだけじゃ…

272: 2020/10/17(土) 08:15:39.55
わかばでエリア勝てないならスプラ辞めたほうがいいよ

273: 2020/10/17(土) 08:24:07.37
懲罰だからしょうがない

274: 2020/10/17(土) 08:36:40.15
C帯が懲罰ってギャグかよ

280: 2020/10/17(土) 16:24:46.68
>>274
任天堂はウデマエを考慮しない
勝ちすぎたものに罰を与えるだけ
ひとりだけ気持ちいい思いはさせない

275: 2020/10/17(土) 08:50:02.94
キルして塗ってアーマー吐いてるのに勝てないのは懲罰だね

276: 2020/10/17(土) 10:46:40.89
15回負け越すと救済発動で勝ち越し組と組まされる
15回勝ち越すと懲罰発動で連敗組と組まされる
 
確かこんなようなシステムだったと思う(回数はうろ覚え)

277: 2020/10/17(土) 10:49:24.16
>>276
訂正
連敗組じゃなくて負け越し組

283: 2020/10/17(土) 19:31:36.63
むしろ懲罰マッチングなし派だろこれ

285: 2020/10/19(月) 16:28:05.92
当初普通に実装してた最近50戦の勝ち越し(負け越し)表記を「わざわざ消した」んだから、そらそーよ

290: 2020/10/21(水) 07:01:11.86
クソどうでもいい話やめろ

291: 2020/10/21(水) 13:43:07.13
なぜウデマエメーターが
割れるときと割れないときがあるのか

人が少ないときはわざわざメッセージだすのに。

292: 2020/10/22(木) 19:57:50.53
A+になってから俺が2デスする間に4デス5デスする味方しか来ないような試合が永遠に続いてるわ。
S+から落とされてのことだからもうなんも思わないけど、クソ懲罰編成マジでやめろやw

293: 2020/10/22(木) 21:23:13.30
>>292
お前が前線に来ないせいじゃね?

294: 2020/10/22(木) 21:42:31.72
芋ってそう

295: 2020/10/23(金) 17:02:00.37
馬鹿馬鹿しい
5割マッチングがあるならXパワー2700以上は存在しない
2900ですら20戦、勝率9割だよな

296: 2020/10/23(金) 17:20:57.30
俺みたいなバカや凡人はいくら努力しても無理なんだよ
社会の厳しさを教えてくれるゲーム

297: 2020/10/23(金) 18:54:59.08
つまり騒いでるユーザーはバカや凡人なんだな

298: 2020/10/24(土) 00:07:59.78
急に連敗するのは疲れが溜まったから(公式発言)
そのまま休憩なしに続けて急に勝てるようになるのは任天堂の特殊技術で疲れが取れただけ
とても東大卒が集まる企業の解答とは思えない頭の悪さ

299: 2020/10/24(土) 00:13:57.37
任天堂信者に目線を合わせて下さってるんだぞ
感謝しろ

300: 2020/10/24(土) 00:40:09.21
あまりにも幼稚なこと聞かれたそうなるよな

301: 2020/10/24(土) 03:00:48.25
懲罰はあると思うけど、X以外の奴が懲罰とか言うのは甘え。

302: 2020/10/24(土) 03:51:17.14
視点の違いだな
X上位視点なら王冠付いてないのに懲罰は甘えってことかな

311: 2020/10/24(土) 17:52:46.89
>>302
Xは上限下限の差が大きくなりすぎるし、ルール関与のスタイルも違いが出過ぎるからな。
S+もカオスだとは思うけど。

303: 2020/10/24(土) 04:00:06.54
フェスやリグマで出せるチーム別パワーが、
ガチマで出せない理由がある
中途半端に8人の平均にしている
まぁ、なんかやってるでしょ
普通に考えて

304: 2020/10/24(土) 04:09:42.86
懲罰かどうかはともかく圧倒的な差が付く良くないマッチングなのは周知の事実だよな

305: 2020/10/24(土) 04:14:36.40
パワー高いほど格差は生まれるね
どうしようもないけど

306: 2020/10/24(土) 10:16:41.56
懲罰とかないわ
上手い奴はパワー2500行くし
下手な奴はSにもなれない

307: 2020/10/24(土) 12:25:43.79
愚痴スレでマッチングのせいにしてる連中は後者ってこと?

308: 2020/10/24(土) 14:48:48.43
懲罰マッチング無いというやつは公式の「疲労のせい」
つまり休憩せずぶっ続けでやった場合勝てるようになる
謎の体力回復について証明しないとな

310: 2020/10/24(土) 16:22:38.16
>>308
休憩無しでやったら疲労するだろ馬鹿か

312: 2020/10/24(土) 18:00:09.44
>>310
体力回復について証明しなきゃって言ってるのに、その返しは低知能過ぎないか

318: 2020/10/24(土) 19:50:42.59
>>308
疲れる事に疲れた結果勝てるようになるんだよ

309: 2020/10/24(土) 16:14:23.91
チームパワーが他のモードでは表示出来てるのにしない
それをしない理由どころか触れることすらしない
これの理論的な説明もね

313: 2020/10/24(土) 18:02:01.60
ランナーズハイと言う奴では?

314: 2020/10/24(土) 18:11:06.17
なるほど

315: 2020/10/24(土) 18:33:42.14
他チームゲーの野良ランクマッチやってて、
懲罰マッチとか言ってるやついる?
なんのゲームがお手本か教えてほしいわ

316: 2020/10/24(土) 18:49:34.19
○vs○系で売れてる他のチームゲーって何があるっけ

317: 2020/10/24(土) 19:40:29.77
有名どころだとLOL、オーバーウォッチ、ヴァロラント、r6sとかかな
いずれにせよスプラよりマシなものを知らないから、存在するなら知りたいね。

319: 2020/10/24(土) 20:05:15.79
ちょっと調べて見たけどlolは懲罰マッチングの概念があるらしいね
オーバーウォッチとヴァロラントはマッチングが遅いくらい
r6sは全然わからなかった
エアプだから知らんけどスプラみたいな自動マッチング系だっけ

320: 2020/10/24(土) 20:15:28.15
いや、ごめん俺の言い方が悪かったんだけど
他のランクマッチを経験した上で
スプラトゥーンで懲罰マッチを問題にしてる人いる?ってことが言いたかった

321: 2020/10/24(土) 20:19:04.47
そゆことね
すまん

322: 2020/10/24(土) 20:35:10.48
昔CoDいくつかやってたけど悪いと感じたことはなかったしイライラしたことも全くなかったな
スプラはマッチングもさることながらゲームデザイン、演出にいちいちムカつく要素が溢れてると感じる
溜まりに溜まったヘイトの矛先が全てマッチングに向かってしまってる人は多いだろうな

323: 2020/10/24(土) 20:37:00.79
ゲーム内容自体は面白いんだけど残念な部分が多過ぎる
次回作での改善とかも別にもう期待してない

324: 2020/10/24(土) 20:50:08.07
他のガチfpsと比べるのがよくないのかもな
スプラはキッズ向けなのを忘れてる

325: 2020/10/24(土) 20:58:48.23
対面する頻度が多いからね

326: 2020/10/24(土) 21:02:10.67
ゲームテンポも違うし何よりユーザー層が全然違うからな
シューティングやらない層にシューティングやらせたら想定しない不満が出たって感じなのかね

327: 2020/10/24(土) 21:04:26.03
連勝と連敗の納得できる説明があれば良いかなと思うけどね。
実力がまだまだなので不満は無いな。
世界観がすごく好きで始めて半年くらいだけど出版されてる本色々買ってしまった。

328: 2020/10/25(日) 00:22:54.83
>>327
このゲームをやってると疲労が溜まって負けてそのまま負け続けると疲労が回復して勝ちになるんだってよ

330: 2020/10/26(月) 00:35:27.88
>>328
それ負けすぎてコンディション悪くても勝てるぐらいまでガチパワー下がってるだけでしょ

329: 2020/10/25(日) 02:23:24.41
30勝超えたらチームヘタクソに編入したわ

331: 2020/10/26(月) 07:22:36.24
法螺吹堂の「突然連敗するのは疲れてるから」ってでまかせを信じるなら
十分な睡眠をとってストレッチやランニングして体調がベストな状態の時だけプレイすれば
意味不明な連敗しないはずなんだ

いい加減頭の悪いいい訳はやめましょう

396: 2020/12/12(土) 09:42:44.72
>>331
意味不明な連敗=お前の頭の中だけ

ガチパワーがないならその理屈は通じるが、ガチパワーがある以上は勝率が上がればガチパワーが上昇し実力に伴わないマッチングに放り込まれる。
結果、自分の力不足で負ける。それが続く。

つまり結局はお前が原因なんだよ。

332: 2020/10/26(月) 07:37:18.43
うむ、しないぞ

333: 2020/10/26(月) 07:47:52.98
味方が弱ければ負け強ければ勝ってるだけなのにそれを連敗マッチング

334: 2020/10/26(月) 07:50:17.78
途中送信した
と言うのはおかしいと思うわ

335: 2020/10/28(水) 01:50:36.68
おなじやん
あたまわる

336: 2020/10/28(水) 03:34:11.86
同じ…?

337: 2020/11/02(月) 19:31:55.86
懲罰マッチングという考えではないけど、マッチング操作はやってるというインタビュー記事を見たことはある。


マッチング操作の内容は、

1.チャーが偏らないようにしてる。
2.合計ガチパワーを近づける。

という2点


チャーが弱いというのは、開発も認識しているため、偏らないようにしているというもの。
2チャー編成 VS チャーなし編成という試合に遭遇する事がないという点から、合点がいく。

チーム同士の合計ガチパワーの差が開き過ぎないように、部屋に入った人達を振り分けるため、
連勝して自分のガチパワーが上がってしまうと、集まったメンバーは、ガチパワー低めの人ばかりが
味方に来てしまうため、結果的に『懲罰マッチング』になってしまうというもの。

YouTuberとかの配信をみても、Xって2200位~3000位までいるけど、
両チームの差が、200とか300とかって見ないし
極端にガチパワーに差が開いてるって事はあまりないから、やっぱりそうなんだろうとは思う。

338: 2020/11/02(月) 21:59:53.95
>>337
3チャーvsチャーなしになったことあるけどな

339: 2020/11/02(月) 22:22:35.25
>>338

ナワバリだと、4チャーvsチャーなしというのなった事がある。

ガチマッチにしか適用されていないのかも。そもそも、ナワバリだと、ガチパワーなんてものもないし。


チャーの偏り補正については、絶対的なものではなくて、

そうしないと、パワーバランスが取れないから、
3チャーvsチャーなし 編成になったのかもしれないね。

395: 2020/12/12(土) 09:38:52.15
>>337
チャージャーが弱いというのは誤りだね。
「一方に固まると弱くなる」が正しい。
他のTPS、FPSほど前衛、後衛がハッキリ分かれるゲームではない分、チャージャーの処理能力は体感しづらいが、チャージャー0 vs チャージャー1の編成ではマップやルールによって勝敗が明確に分かれる。

340: 2020/11/02(月) 22:24:45.54
チャージャーって弱いのに何でみんな持つんだろうか?

341: 2020/11/02(月) 22:40:45.47
さあ

342: 2020/11/02(月) 23:19:04.85
チャージャーとかじゃなくて、
適正射程の偏りが少ないようにマッチングしてるってのは前から公式で行ってるやん…
まあ連敗するならそのガチパワーにおいて、同射程の奴らに劣ってるということだな

344: 2020/11/03(火) 14:50:27.99
次回いらないけど出すよ
パチンコ屋と同じ、儲ければ良いと考えてるからね

345: 2020/11/03(火) 16:00:49.46
それは営利企業だから当たり前なんだけどな

346: 2020/11/03(火) 17:21:02.70
恥ずかしいねぇ

347: 2020/11/03(火) 21:29:35.36
ですよねぇ~
フェスで勝ち過ぎてて怖いなぁ~って思ってたんですよ

しかしどうにか凌げる地雷味方だけでなく
連続回線落ちまでよこしてくるとか
そりゃ2525にはかないませんわ

インフルエンサーになったら勘弁してもらえます?

348: 2020/11/04(水) 00:15:37.58
うむ。是非インフルエンサーになって検証動画出してくれ

349: 2020/11/04(水) 08:08:00.60
悪いことしてないのに懲罰受けた

350: 2020/11/04(水) 11:44:51.24
>>349
やったやつはみんなそう言う

351: 2020/11/04(水) 17:55:37.21
そろそろ連敗の予感
https://i.imgur.com/ATudGSE.jpg

352: 2020/11/04(水) 18:14:38.05
>>351
社員に通報しました!

353: 2020/11/05(木) 00:27:22.94
ナワバリだけど30:20で連敗モードきたー

354: 2020/11/05(木) 00:49:16.63
負け始めた時点で点滴打てよ

355: 2020/11/05(木) 07:54:17.42

356: 2020/11/06(金) 03:16:43.30

374: 2020/11/07(土) 15:52:19.79
>>356, 357, 358
めっちゃあるw

357: 2020/11/06(金) 03:20:54.86

358: 2020/11/06(金) 03:30:23.80

359: 2020/11/06(金) 06:22:38.13
露骨~

361: 2020/11/06(金) 11:20:34.35
見てるこっちが恥ずかしい

362: 2020/11/06(金) 11:49:40.71
えす(笑)

364: 2020/11/06(金) 14:47:34.55
連敗しないスクショはよー

365: 2020/11/06(金) 18:50:38.59
>>364
え、無いの?ざっこw

366: 2020/11/06(金) 19:43:11.74
連敗と連勝しかない

367: 2020/11/07(土) 07:12:00.88
相手があからさまに強くて連敗する試合が続いた後あからさまに相手が弱い試合が続いて連勝する
これの繰り返しばかりで極端過ぎる
自分が下手で弱いのは確かだがもう少し似たような相手と遊ばせるマッチングして欲しい

370: 2020/11/07(土) 08:39:23.97
>>367
その微調整はどうやってやるの?

368: 2020/11/07(土) 07:15:27.27
相手があからさまに強くて連敗する試合が続いた後あからさまに相手が弱い試合が続いて連勝する
これの繰り返しばかりで極端過ぎる
自分が下手で弱いのは確かだがもう少し似たような相手と遊ばせるマッチングして欲しい

392: 2020/12/12(土) 09:29:16.53
>>368
逆に一勝一敗になる方が統計学的に見て難しい話なのだが?
感情論で物事を考えるからそんな意見になるんだよ。

369: 2020/11/07(土) 07:27:49.25
調整してほしいのね

371: 2020/11/07(土) 08:51:13.95
そのくらい任天堂が何とかしろよ

372: 2020/11/07(土) 11:46:03.05
これほどストレスを感じたこないわ
苦しいよ、助けて!

373: 2020/11/07(土) 13:54:43.68
Q.依存症って治るの?
A.回復することは可能です!
依存症になると、 飲酒や薬物使用、ギャンブルなど をほどほどにできなくなるといわれています。
しかし、様々な助けを借りながら、止め続けることで飲酒や薬物使用、ギャンブルなどに頼らない生き方をしていくことは可能です。
依存症は糖尿病や高血圧のような慢性疾患といわれています。そのため、しっかりとした付き合い方が大切です。
もし回復途上で、止め続けることに失敗したときは、そこからまた止め続けることを再開することも大切です。
止め続けるためには、正直に自分の気持ちを言える場所があることや、孤立しないことが大切です。
依存症は誰でも陥る可能性のある病気であり、決して恥ずかしいものではありません。
本人や家族だけで抱え込まないで、早めに専門の機関に相談しましょう。

https://www.mhlw.go.jp/stf/seisakunitsuite/bunya/0000149274.html

375: 2020/11/07(土) 17:55:31.03
任天堂って依存症になるようなもの子供に遊ばせてるの?

376: 2020/11/07(土) 22:03:02.24
依存症にさせて儲ける
子供だろうと容赦ないよ

377: 2020/11/07(土) 23:05:19.82
ゲームってそういうもんじゃね?

378: 2020/11/08(日) 03:27:34.82
自分のゲームで依存症になるとか、ゲーム作者冥利に尽きるな。

379: 2020/11/08(日) 09:49:14.65
俺の会社の商品で依存症にさせたいわ!

380: 2020/11/08(日) 12:27:17.08
理想だよな

381: 2020/11/12(木) 09:56:04.20
俺のチンポにJKを依存症にさせたいのに、俺がJK依存症・・・orz

382: 2020/11/12(木) 17:25:40.34
>>381
もう逃げられませんよ、自首してください

383: 2020/11/21(土) 19:05:57.14

384: 2020/11/21(土) 23:12:58.74
マナーとして良くないことを承知で聞くけど、ナワバリでわざと連敗したらガチマで連勝しやすくなる?誰か検証した人がいたら話を聞かせてほしい

393: 2020/12/12(土) 09:31:54.48
>>384
390で書いたが、時間つぶしのときはブキとギアの調整をして、意図的ではないが連敗をした。後のガチの結果もレスにある通り。
介護マッチ信者は都合の良い情報しか拡散しないからね。俺のように意図的でないにしろ、否定する結果の情報があっても拡散しない。なぜならプライドが高いバカだから。

413: 2020/12/31(木) 22:23:50.75
>>384です。
レスくれた方ありがとうございます。

一応報告ですが、ナワバリで連敗して、直近の勝率を4割以下に抑えつつガチマに潜ったところ、S+止まりだった複数のルールでウデマエXに上がりました。
たまたまかもしれませんが、ガチマでも数回連敗する程度で済み、いわゆる連敗モードとか介護マッチングと言われるような状態に陥ったとは感じませんでした。

さすがに同チームになった人達に失礼なのでもう2度とやる気はないですが、個人的には調整が効いたように感じました。

414: 2021/01/03(日) 10:23:49.75
>>413
検証ありがとうございます

385: 2020/11/22(日) 05:32:20.03
ナワバリで勝率調整とか聞くけど実際どうなんだろうね

390: 2020/12/12(土) 09:24:40.32
>>385
ない。
アサリ回避のためナワバリで時間つぶししていたら8連敗したあと、ガチに潜って4連敗したことがある。その後も2~3連敗おきに1勝しかできずSに戻されるかと思ったことがある。

386: 2020/11/22(日) 06:22:55.14
抜け道があるなら任天堂がすぐ潰すでしょ

387: 2020/11/22(日) 10:34:44.43
ナワバリで勝率下げても意味ないよ、別物だもの
ナワバリの相手が弱くなって味方は強くなるけどな

388: 2020/11/27(金) 17:16:37.98
ナワバリで45:5にしたけど
体感する程の効果なくより悪化した経験あるので
勝利数なんていちいち確認しない事にした

391: 2020/12/12(土) 09:27:16.49
勝てば実力。負ければシステムのせい。

そんな考えの気違いに理屈など通じるわけ無いか。

394: 2020/12/12(土) 09:34:46.88
介護マッチのソース(笑)なんて作るのは容易なんだよ。
連敗なんて意図してやればできないことないからね。
逆におふざけプレイでも連勝して止まらないなんてソースを作らない限り、介護マッチの存在は確定にならない。

頭が悪いよな、介護マッチ信者って。

397: 2020/12/12(土) 09:46:05.14
相当イライラしてるのねw
わざわざ、過去の噛み付けるレス探してまで噛み付かなくてもw
わかってるよw

398: 2020/12/12(土) 11:15:04.86
亀レスにも程があるなw

399: 2020/12/12(土) 11:47:51.00
亀レスとか言うよりそこは反論しようや

401: 2020/12/12(土) 12:40:07.60
でも流石にキモい流れだぞコレはw
突然伸びてるから珍しいと思ったら、昔のレスに噛み付いてるとか…反論する以前の問題だぞw
誰もいない広場で大声で意味不明なこと叫んでる様にしか見えないww

402: 2020/12/12(土) 15:56:47.44
Sに戻されるかと思った
ガチパワー

介護マッチング信者でもXにはなれるから君も頑張ってね

403: 2020/12/12(土) 16:38:02.98
>>402
2000を前後しているが一応Xなんだがな?
最高でも2200までしか行ったことないが
S帯には落とされるだろ?月初のリセットで
その場で落ちるなんて書いてない
表現として使っただけだし
詳しい条件までは知らんが何度か落とされたこともある
ガチパワーも使うところでは使われている
重箱の隅をつくしか脳のないバカは黙ってて

404: 2020/12/21(月) 02:27:39.93
月末2000以上→X維持
月末1999以下→S+落ち
1899以下→S+落ち

405: 2020/12/21(月) 12:07:40.76
>>404
計測しなかったら永遠にXでいられるんですか?教えてください

406: 2020/12/21(月) 14:26:14.93
>>405
計測途中で何回か月跨いだことあるけど、Xキープしてたよ。

407: 2020/12/25(金) 06:05:33.58
連勝と連敗ごとの塊として考えた時、8連勝とか9連敗とかが頻出しすぎだよね

意図的としか考えられないわ

409: 2020/12/25(金) 21:31:03.25
>>407
勝ちか敗けが30越えたらだいたい調整されだすよな

408: 2020/12/25(金) 12:24:27.20
自分が下手なだけでは?

411: 2020/12/29(火) 20:47:27.15
勝ちを重ねた時に来るそれらはほぼ確実に足引っ張り要因なので懲罰マッチングの始まりを察知できる

412: 2020/12/31(木) 00:02:57.55
武器ごとに過去32戦の勝敗でマッチングされてるとは聞いたことあるけどルール関係無しの32戦なんかな?
ナワバリで負け調整してからガチマ行くと勝ちまくれるんだけど

415: 2021/01/03(日) 10:48:46.90
たまたま
ナワバリ数百塗って放置して負けながらランク10ガチマッチ開放する
その後ガチマッチで1、2戦すると相手サブ垢で味方放置ばかりになる

任天堂の懲罰マッチング舐めてんじゃねえぞ

416: 2021/01/03(日) 12:54:19.98
>>415
マジかすくしょくれ

423: 2021/01/04(月) 09:48:04.35
証拠も無しかぁ
>>415が妄言だということは分かった

417: 2021/01/03(日) 15:14:15.46
愚痴スレの17当たりまでテンプレにその記載あったし
413スルーしてこっちだけスクショ要求してくるあたり任天堂の業者臭さを感じたのでお断りいたす

419: 2021/01/03(日) 18:10:16.27
>>417
413はスクショによる証明が難しいからだろ馬鹿か?
味方放置ならスクショで証明できるだろ馬鹿か?

418: 2021/01/03(日) 15:17:11.36
普通に害悪プレーして懲罰マッチングになるのは話違くね?

420: 2021/01/03(日) 19:43:42.28
以前のお前のスクショ上げろ粘着は酷かったなw

421: 2021/01/03(日) 19:46:13.20
ランク10までなら自分で出来るだろ馬鹿か?
って返しとくよw

422: 2021/01/04(月) 02:05:40.82
どうした

424: 2021/01/04(月) 11:18:42.99
いつものニンテンムーブ

425: 2021/01/04(月) 11:21:46.94
まあ検証スレで画像無しってのはどうかと思ったけどね

426: 2021/01/04(月) 11:27:45.84
しかし画像無しの413には検証ありがとうございますと言ういつものニンテンムーブ

427: 2021/01/04(月) 11:38:25.58
しかし証拠の画像は無い

428: 2021/01/04(月) 18:56:40.62
苦しいよ、懲罰反対

431: 2021/01/14(木) 00:44:09.79
大体同じガチパワーで集めてるっていうの嘘だよね。
明らかに動きがとろい奴とかいるわけで、8人全員が近い力だけではない。
んで、そういう組み合わせにすると、介護がうまいやつとか編成とかでものすごい差が生まれる。
単純に同じガチパワーのやつだけを集めればいいのに、平均ガチパワーを揃えているだけだからおかしなことが起きる。

433: 2021/01/14(木) 01:05:11.35
嘘って言える証拠をだそ?
体感だとかそういうの以外でさ

435: 2021/01/14(木) 05:44:34.65
もし今のマッチングをそのままなら、
ウデマエゲージの上がり方や割れ方を
変えていかないとダメだと思う。
運営のマッチング方式による被害は
ストレスにしかならない。

436: 2021/01/14(木) 07:20:11.86
えぇ…
嘘だろうけどねって言うくらいだから何かあったのかと思ってたのに

437: 2021/01/14(木) 07:50:58.96
>>436
わかるところで言えば、s +の上位と下位がマッチングするのが
ガチパワーだけでマッチングしていると思うか?

むしろ運営が証拠として8人の個人パワーを公表するべき事象だよ

438: 2021/01/14(木) 07:58:56.32
>>437
上位下位ってどういう判断?
マッチング画面じゃ分からなくね?

439: 2021/01/14(木) 08:12:49.15
>>438
広場で確認できるだろ

440: 2021/01/14(木) 08:18:26.95
>>439
そっか
疑ってすまんな
0と9が当たるのはおかしいってこと?

441: 2021/01/14(木) 08:30:39.23
マッチング時間が早すぎるからある程度の偏りはしゃーない
全ての時間帯・ウデマエ帯で公平なマッチングを実現するなら、マッチングに何十分もかけるレベルの犠牲を払う必要があるが
カジュアルゲーだしそういう調整はしないだろうな
それこそ個人ガチパワー晒すとかやる訳ない

442: 2021/01/14(木) 08:41:24.93
だからガチパワーだけでマッチングすればいい。
ウデマエで分断化する意味はないし、低いウデマエが
高いウデマエに負けて割れるとか悪趣味な
ことをする意味はない。

447: 2021/01/14(木) 12:32:49.07
>>442
愚痴スレでは射程の偏りの愚痴が多く見受けられますが、いかがでしょうか

448: 2021/01/14(木) 17:30:02.08
>>447
そういうのはボムやスペシャル、復活時間やマップの作りで調整するべき。

443: 2021/01/14(木) 09:04:25.69
今さら上限下限を取っ払ってガチパワーだけのマッチングはちょっとな
S+のやつらと当たりたくないしパワーリセットもめんどくさそう

444: 2021/01/14(木) 09:30:20.40
>>443
高いor低いのと当たるのはガチパワーがそのレベルだからで
あって

445: 2021/01/14(木) 09:37:07.88
ガチパワーだけでマッチングするなら飛び級もいらねえし
サブ垢部屋もいらない。
そもそもC帯やB帯でXやSの力をもったサブ垢同士で
勝敗つけて負けた方がそのウデマエ帯に残り続ける
システムはおかしい。

446: 2021/01/14(木) 10:05:19.13
まあそうなんだけどさ
リセットの仕方によってはS+と当たることになるし過疎時間だと下限がないと酷いことになる
飛び級って概念はなくなるけどサブ垢問題は消えなくね

449: 2021/01/14(木) 20:38:50.04
もっと面倒な事になってて草

450: 2021/01/14(木) 21:35:30.46
とにかくこのゲームは情報隠し過ぎ、だこらこんなスレが立つんだよ
データだけはこっそり取ってんだから全部開示しろ
てか、普通の対戦ゲームでこんなに情報出してないゲーム無いだろってレベルだぞ

452: 2021/01/15(金) 08:46:24.48
>>450
なんで?

453: 2021/01/15(金) 11:43:05.31
>>450
情報を出してるゲームって例えばどれ?

451: 2021/01/15(金) 07:32:05.14
ボールド、チャーがセットになっていたら懲罰マッチング

454: 2021/01/15(金) 18:55:47.67
2010年発売のCoD:BOですら
累計勝利数、敗北数、勝率、キル数、デス数、キルレ、命中率、命中部位、キル位置、デス位置、武器使用回数
これらの殆どが各武器毎にも、更に他プレイヤーのもゲーム内で簡単に見られる
リプレイも各プレイヤー一人称視点三人称視点フリーカメラで見られ共有、編集もでき招待してVC繋ぎながら一緒に鑑賞する事も可能
bot撃ちもできる

これほど不親切なのって現役のシューティングゲームでは珍しいんじゃないの
統失じみた輩は置いといて色々ひた隠しにしてたらあらぬ憶測を呼んでしまうのも仕方ない部分があると思う

455: 2021/01/15(金) 19:51:54.57
まあ不親切なのは否定しないがこのゲーム普通のシューティングゲームとは違うし子ども向けだからね

456: 2021/01/15(金) 19:54:07.40
幅広い年齢層が気軽に遊ぶカジュアルゲーだから、もっとガチのFPSしたいんだったら、そっちやればいいんじゃないかな。

457: 2021/01/15(金) 20:01:12.55
そんな機能、絶対実装されないし、されなくていいわw
スプラとCoDは対象年齢とかコンセプトとか全然違うから、比較するのもおかしい。

458: 2021/01/15(金) 20:36:55.65
信者がそんな事言って甘やかすからイカン

459: 2021/01/15(金) 20:40:48.40
AppleにだってiPhoneの旧機種の性能を意図的に落としてたってのを訴訟されて認めた例があるからね
馬鹿にされても誰かが動かないとダメなのよ
まあ俺は面倒だからやらんけどw

460: 2021/01/16(土) 08:40:34.76
急に正気度下がるじゃん…

461: 2021/01/16(土) 09:28:02.20
4vs4だし、かなりガチよりなゲームだと思うけどなぁ、このゲーム
スプラ1は子供向けとかカジュアルゲーってのもわかるけどね

462: 2021/01/16(土) 09:51:04.66
任天堂にそういうので勝てる気しない

463: 2021/01/16(土) 11:07:46.88
近いガチパワー揃えるのが嘘って言い切れるのが謎
本来のパワーより上振れるときも下振れるときもあるだろ

実力なんてその時慣れたブキ使ってるかどうか、得意ステージかどうか、味方と敵の編成でも変わる
動きなんて調子の良し悪しで上手く行くときも上手く行かないときもある

同じパワーが全員同じ実力だと思ってる時点でおかしい

「お前はどんなステージでもどんな日でもどんな武器でもどんな敵味方でも、同じパフォーマンス出せるんですか?」と聞かれてどう答えるかだよ

つまり同じガチパワー揃えないで同じウデマエから完全ランダムでいいんだよ任天堂

465: 2021/01/16(土) 11:14:22.43
>>463
急にわめき散らかして、どうした?

466: 2021/01/16(土) 12:23:12.96
>>465
反論できないなら黙ってたほうが良いと思う

470: 2021/01/16(土) 14:27:00.74
>>465
反論できない雑魚のテンプレみたいなレスで草

472: 2021/01/25(月) 19:32:09.19
>>465
やっぱ懲罰信者ってこういうなんの反論もできなずに煽るしかできない脳無しばっかなんだな

464: 2021/01/16(土) 11:10:24.33
それが1だね

467: 2021/01/16(土) 13:26:00.19
>>464
1の昇格戦を知らないな?

469: 2021/01/16(土) 13:39:23.66
>>467
どういう意味?

468: 2021/01/16(土) 13:29:36.24
海外だけど任天堂もジョイコン訴訟で負けてたな

471: 2021/01/16(土) 17:32:11.06
ただゲームデザインが気に入らないだけの事を
ハードの不具合による訴訟と
ごっちゃにしてる時点で話にならんのよ

473: 2021/01/26(火) 01:50:18.46
と、たまにやってきては煽っております

475: 2021/01/26(火) 19:25:54.48
>>473
ほらねやっぱり反論できない
けど悔しいから言い返すだけはしちゃうんだよなわかるわかる

474: 2021/01/26(火) 17:03:50.29
懲罰くらったあとの10連勝、任天堂はボクをどうしたいんだ?

476: 2021/01/26(火) 22:01:26.95
>>474
わろた
けど気持ちはまさにこんな感じ

477: 2021/01/26(火) 22:33:16.66
>>474
典型的な依存させる方法

478: 2021/01/27(水) 07:09:51.57
前試合の相手味方の地雷が仲間になるシステム

487: 2021/01/28(木) 13:17:52.40
>>478
前試合の相手のエースが仲間になると地雷になるシステム

479: 2021/01/27(水) 17:22:07.14
理不尽に負け続けると気持ちが萎えて地雷と化す
こうして産み出された負のオーラを纏った地雷は調子乗ってウキウキしてる人の仲間として送り込まれる

480: 2021/01/27(水) 17:44:04.75
昨日は10勝25敗とボッコボコだったので、今日は勝ちまくる予感・・・

481: 2021/01/27(水) 23:44:30.31
3は出しても売れないだろう

482: 2021/01/28(木) 00:17:52.93
未だに2が売れてるしそれはないんじゃない?

484: 2021/01/28(木) 03:08:24.41
というかむしろ3求めてる人ばっかりじゃね
アプデ終わったし

485: 2021/01/28(木) 03:08:47.83
終わってはないか

486: 2021/01/28(木) 11:44:16.95
マッチングだけでなく報酬ももうちっとマシにしてくれ。

488: 2021/01/28(木) 14:23:08.89
エースの方は「前試合負けチームの奴、足引っ張って邪魔だわ。使えねー。」くらい思ってそう。

489: 2021/01/28(木) 14:34:05.44
前試合の味方の地雷が、次の試合に相手チームにいて試合前ニンマリしてたらフルボッコにされたでござる

490: 2021/01/28(木) 15:04:25.84
敵にソイチューバーいて試合前勝利確信してたら、鬼のような強さでボコボコにされた
次の試合味方にきて歓喜してたら0キル
これが噂の懲罰か

492: 2021/01/28(木) 20:07:17.38
>>490
それは懲罰じゃなくて同じ奴でも調子の良し悪しあるってだけだよね

494: 2021/01/28(木) 20:38:35.23
>>490
勝率調整のために判定弄ってるから同じやつが強くなったり弱くなったりする

495: 2021/01/29(金) 09:09:35.92
>>494
俺以外全員BOT疑惑はますます深まった

496: 2021/01/29(金) 22:57:36.69
>>495
このスレも全員AIやぞ

491: 2021/01/28(木) 18:36:17.59
それはスナイプじゃね

493: 2021/01/28(木) 20:25:16.73
敵の強キャラが仲間になったとたん弱体化奴~😭

497: 2021/01/30(土) 14:39:57.07
そもそも自分の見てる世界自体が自分の脳内で作り上げてるものだから

498: 2021/02/01(月) 08:17:38.88
むしろ、俺自身がAI説すらある

499: 2021/02/01(月) 12:50:38.06
スプラ2初期からやってる勢だけど最終アプデ後と初期とでは明らかにマッチングシステムが違うね
全プレイヤートータルで 50 50に近づけようと言うのが丸分かりでここ見つける前に検証してた時期があるけど32敗したあたりから露骨に味方強くなるから懲罰って言うより調整マッチングは確実にあると思うよ。どれくらいかって簡単に指標出すとナワバリもガチマもなにもしなくてもノックアウト、リスキルしてるくらいの味方はつくよ

あと某X29の人は自分の実力さえあれば勝率9割行くって寝言言ってる人もいるけどそれはただ単に運が良いだけでトータル勝率 50 50なんだから勝率1割にさせられてる人もいるかもね って考えるのが先だよ

結果論 トータルの勝率は 50 50なのでその調整に付き合わされる人間はお荷物背負わされるし負け混んでる人にはサブアカでも何でもつけてくるよ。ナワバリだと味方3人Xで相手C帯4人すらある

504: 2021/02/01(月) 21:32:28.81
>>499
君がいくら経験しても動画とか画像とかの証拠が無いと
検証って言わないんだよね…ごめんけど

506: 2021/02/01(月) 23:23:02.93
>>499
全プレイヤートータルで50 50に近づけるの意味がまるでわからないんだけど
俺にもわかるように詳しく説明してくれない?
煽りとかじゃなくて本当にわからない

507: 2021/02/02(火) 01:29:23.96
>>506
>>499
>全プレイヤートータルで50 50に近づけるの意味がまるでわからないんだけど
>俺にもわかるように詳しく説明してくれない?
>煽りとかじゃなくて本当にわからない
http://splatoon2-complaints.blogspot.com/2018/10/blog-post_30.html?m=1

検索したらすぐ出るけど5050マッチングは有名
パワー上げても更に上のパワー持つ敵ぶつけたり、格下味方に付けて負けさせることで調整する
逆も同じ理屈。その結果アプリの勝ち負け数が5割になる

過去に0勝50敗の検証した奴が言うには、どんなに負けに徹底して地雷になっても勝たせてくる試合があるらしく、その場合は回線切ってでも負けないと達成出来ないらしい

510: 2021/02/02(火) 04:32:14.55
>>507
任天堂が勝率調整をする意味を聞いてるんじゃない?

513: 2021/02/02(火) 06:49:11.89
>>510
逆に聞こう。公式がこのゲーム勝率 7割出せるんです!なんて言うと思ってるのか?
50 50 と答えるしかないだろう
つまりはそういうことで

514: 2021/02/02(火) 06:53:45.55
>>513
ごめん
意味わからん
どゆこと?

515: 2021/02/02(火) 07:12:31.81
>>514
そもそもオンライン対戦ゲームのマッチングに全く興味ない人かな?
多人数が参加する対戦ゲームで、マッチングが適正に機能していれば(近いレベルのプレイヤー同士を対戦させる)勝率は50%に落ち着くってところから理解してないようだけど…
その前提があるから、スプラ2の結果を50%に合わせるためのガバガバマッチング(と思われる)はユーザーをバカにしてるって話だと思うんだけど

516: 2021/02/02(火) 07:29:31.40
>>515
そうじゃなくて何か返しが変じゃね?って思ったんよ
任天堂が調整することの意味の話で>>513の返しは意味がわからんかった
わざわざ5割マッチングにしてる意図は他のゲームみたいにするためって主張なんだね

520: 2021/02/02(火) 10:04:23.96
>>516
ああ、嫌味とか遠回しな表現が理解できない、もしくはする気がないってことね…

537: 2021/02/02(火) 20:36:06.61
>>520
理解出来ないってやつだね
俺5割マッチングがよくわからないからそういう嫌味わからんのよ

500: 2021/02/01(月) 18:00:40.41
弱きを助け強きを挫く
任天堂、偉い!

501: 2021/02/01(月) 19:54:43.08
弱いやつが勝てないとてもいいマッチングやな

502: 2021/02/01(月) 21:12:34.76
>>501
ここの開発 有料以前にそういう不遇さでプレイヤーが離れてくの気づいてなさそうだよな
みんながみんな上を目指してる訳でないしここまで勝率調整露骨だとできレースみたいな感じで面白さ半分なんだよね
勝率7割越えたら今から2割負け混むの確定言われてるようなもんだしね

503: 2021/02/01(月) 21:31:41.67
>>502
これ嫌味みたいな文になってるけど普通に褒めてるんだわ
すまん
離れて行っても問題ないくらいに新規もいるから別にいいと思うけどな
俺は勝率調整ってのは意味がわからない
そんなのどうやってやるの?って思うよ
ただ勝ちを楽しみたいだけなら一つ下のウデマエに行けばいいんじゃないかな
もしくはサブアカとかね

505: 2021/02/01(月) 22:31:05.79
あ~別にランク○の人が勝率50%の状態から手抜き始めて○試合目から
同じ動きなのに○試合の間勝ち続けたとか
そういうのでもいいよ
そのままの動きを続けて勝率50%まで行くならそれまでの戦績も全部記録してね
他の人も試して同じ結果が
とにかく具体的で再現性がないと検証の意味ない
「負け続けたら明らかに勝てるようになった」って検証でもなんでもないから

508: 2021/02/02(火) 01:47:56.03
俺もあったよ。
週末負けまくって負けまくって負けまくって負けまくったら、
今日は何もしなくてもヤグラが進んだ。
この仕様はマジでイライラする。全く楽しくない。
俺は低レベルだろうが、自分の力に相応しい相手に自分の力で勝ったと
思える瞬間が楽しいんであって、負けに負けて
嵐がようやく過ぎ去って、そのときはもう
相手がもうめちゃくちゃ弱くなっているのに、
何もしなくても勝てる、なんて何の意味があるんだよ。
普通にやっても勝てる相手にオートで勝って何の意味があるんだ。
全く意味がわからない。そんなんで喜ぶ阿呆っているのか?
ちょっと人を馬鹿にしている。

509: 2021/02/02(火) 01:51:31.17
今日なんて相手がめちゃくちゃ弱くて、風船でできたカカシを
相手に玉を当てて割って、それで勝って一体何の面白みもない。
こんな勝利に喜ぶなんて向上心のかけらもないようなアホしかいないだろう。
今どき小学生でも喜ばんぞこんなの。
自分のレベルにあった相手に必ずマッチングするようにしてほしいもんだね。
懲罰マッチでも調整マッチでも呼び方は何でもいいけどさ。
変な連敗を演出して相手を弱くするとかやめて欲しい。
単なる時間の無駄だから。

511: 2021/02/02(火) 04:56:28.61
おててつないでゴールと一緒だろ。
アホでもバカでも負けすぎず飽きさせずみたいな。

512: 2021/02/02(火) 04:59:25.89
中毒性も考慮するとパチスロが近いか?

517: 2021/02/02(火) 09:37:33.30
>>512
確変と調子の悪い時をわざと演出してるよね
YouTuberもたまに本音を漏らすことあるからな。
「なんだこのゲーム」みたいな。
プロは基本リグマで、クソマッチングなガチマッチは、
超人気ゲームで視聴者数稼げるからやってるだけだろ。

518: 2021/02/02(火) 09:42:20.89
きちんと調整がなされてたら適正帯で勝率5割になるし、
何か不幸があって下部リーグに落ちたら勝率上がって
適正帯にすぐに戻るのが当たり前なのに、このゲームは
落ち続けて、嵐がさったらようやく勝率上がって、
適正帯に戻るまでに味方運ゲーと介護が続いて、
戻すのに週単位でかかる。控えめに言ってカス
落ちるのも連敗するのもいいが、味方3人にも強く依存する
ゲームの仕様とは思えねえ悪質さだね

519: 2021/02/02(火) 09:45:05.66
時間帯で参加者の上手さが違うのも考慮せず、気付く前に
割れて、適正時間帯に入り直しても介護マッチばど落とすと
落ちるだろ。勝率に調整かけてるくせに簡単に落ち過ぎ。

522: 2021/02/02(火) 13:01:42.24
>>519
至極単純な話なんだけど良くX上位の人は味方を使えない自分が悪いと言うけど実際は違って使えない味方が悪い なんだよね

少し考えてくれれば分かるけど今X上位張ってる人たちが本気でX目指して遊んでてその人が仲間になる可能性があった時期とそもそも後々参戦組で勝ち負けより遊べればいいんだよね って言う今のプレイヤー層引き連れてでは上がりやすさが違って当たり前なんだけどそれを指摘しても一向に意味を理解しない人が謝った知識を教えるから使えない味方が量産され以下ryなわけでして

521: 2021/02/02(火) 11:50:41.51
なんか今日は熱いなw
でも、嫌いじゃないぞ

523: 2021/02/02(火) 13:05:51.72
何が言いたいかって言うとその量産型使えない味方を故意に固めてるマッチングがあるのは揺るぎない事実だしそれをここの人たちの言葉で言う懲罰マッチングたるものであれば存在するね
証拠出せとか言う輩もいるが逆に証拠見せつけてもそれは勝率調整とかではなくお前が弱いだけとか的外れな返答するんだよね?

524: 2021/02/02(火) 14:59:31.30
PvEのサーモンのマッチングがあれな時点でこの開発が頭イカれてるのはわかりきってる

526: 2021/02/02(火) 16:13:57.75
>>524
時折サーモンランで気分転換とか言ってる奴がいるけどあいつら本当にやってるんだろうか

527: 2021/02/02(火) 16:32:30.32
>>526
気分転換程度にやるだけなら介護役回ってこないんじゃね

529: 2021/02/02(火) 17:16:04.24
>>527
気分転換程度にやってる人はそもそも勝率とか気にしてないしイカリンクも見てないからそういうの気にしてないよ
気にしてないから介護役に当たってたとしても あれ?今の味方ハズレ引いたな…ま いっか次行くわ で終わるからね

525: 2021/02/02(火) 15:44:31.12
今俺がサブ垢作って初めてもXに上がれるのはなんでなんだろう
このスレを読む限りはクソ味方掴まされて上がれないはずなのに

528: 2021/02/02(火) 17:13:30.37
>>525
あのね、サブアカに懲罰マッチングないの知らないの?
サブアカはサブアカ同士で組まされます。ランク帯の割に偉いガチパワー高かったりしない?
実際 自分B帯で1700後半とかだったけど懲罰マッチングってのはランクに見合わない弱いプレイヤーを掴まされて勝率調整してることを差すのであってサブアカ枠に入れられてる人は元々中身XかS+上位勢なのでクソ味方掴まされませんよ?
エアプでないだけまだマシだけどX帯とX以下とで考え方丸っきり違うのは理解しといたほうがいいよ

533: 2021/02/02(火) 18:38:38.69
>>528
>>530
矛盾してない?

535: 2021/02/02(火) 18:48:34.99
>>533
投稿者違うからね

そもそも懲罰マッチングっていう人もいれば調整マッチングや介護マッチングって言う人もいるようなものの違いでしょ

明らか弱い人と組ませて負けさせに来てるのは事実あるわけで

531: 2021/02/02(火) 17:39:13.86
>>530
それ過去に僕が書いてなかったっけ?

別スレだったっけ?
32連敗を境に異様に強い味方来るってやつ

532: 2021/02/02(火) 17:51:42.51
>>531
同じ経験あるんだね
いつもここ見てるわけじゃないんで

32連敗まではさすがに試さなかった
同じ時間帯にいる究極の猛者と雑魚を敵味方に振り分けけて調整するような単純な仕組みだろうとは思うけど

534: 2021/02/02(火) 18:42:08.03
50連敗は不可能?やったやついるんかな??

536: 2021/02/02(火) 18:53:32.95
>>534
前にやったけど無理だった

最高42連敗。相手の回線落としてでも勝たせに来るから無理だった

538: 2021/02/02(火) 23:13:53.47
負け検証中に勝ちかけたら勝利目前で回線切断をしてたんだけど、これメーターはビビ入るけど、内部的に負け扱いかは微妙
検証した人いる?
回線切断が負け扱いなら永遠に負けることも可能

539: 2021/02/03(水) 00:32:28.05
フェスで回線落ちするとパワー落ちるから、負け扱いじゃないかな

540: 2021/02/03(水) 07:54:29.22
回線落ち負け扱い方はありがい仕様だね

541: 2021/02/03(水) 08:34:29.66
やりすぎると垢BANありそうだから気をつけてね

542: 2021/02/03(水) 08:43:30.21
以前、ナワバリで大きく負け越してからガチ潜ると調整入ってウデマエ上がるって言う人結構いたけど、実際どうだったんかな

543: 2021/02/03(水) 08:58:37.11
>>542
以前はそれで上がれてたね。それでX行って以降Xキープできてる人は少なからずいるんじゃないかな。Xは地雷より圧倒的強者の方が多いのでそういうので上がれてるだけの人をキャリーできる人はごまんと存在する

途中やめてた時期があるから詳細は知らないけど今そのやり方しても勝てないのは確か
ガチマはガチマで恐らくは別勘定?でX29勢いわく勝率9割らしいので1割の代わりさせられる人間が存在しないと 勝率50 50にはならないのでそれにそのアカウントを放り込まれれば1割は勝ててる訳だから一応勝ちはあるけど上がれないね

544: 2021/02/03(水) 09:09:03.58
5割マッチングってよく聞くけど2300で25:25で5割マッチングだとか言う人もいればS+だとかで25:25で5割マッチングだって言う人もいるやん?
これってどういうこと?

545: 2021/02/03(水) 11:02:41.35
今全体的にレベル上がってきているのに、X底辺がそれより下の底辺のおかげで残り続けるのはおかしいよね。
多分Sの上位で上がりきれない人の中にはX行ったらキープ
できる人いるんじゃないかな。
入れ替え戦みたいなのはあったほうがいいと思うね。
Xは落ちる要素少なくて分断化してるわけで。

546: 2021/02/03(水) 11:13:46.20
落ちる方が難しい

547: 2021/02/03(水) 12:32:14.40
みんなすごいね、もしかしてこのスレのほとんどはXなのかな?

548: 2021/02/03(水) 15:11:46.73
X以外のランクは無いも同然

549: 2021/02/03(水) 15:17:28.09
Xにも届かないのにマッチングに文句言うのは恥ずかしすぎだろ

550: 2021/02/03(水) 17:33:38.72
>>549
別に恥ずかしくとも何ともない
Xは落ちる方が難しいと言われているランク帯なのは周知の事実で実際今のS帯くらいの上手い人でも一度行けさえすればキープできるくらいの腕があるかもね というのも合点が行く
あながち間違いでないと思ってるしね

X帯は単純に今のX帯の人たちが本気で上がりたい時に目指してたやる気に満ち溢れてた人がいる時期と今とでは明らかに上がりやすさが違うのにね。ガチマ潜っててこのマッチングに一度も不満抱いたことない人はそもそもエアプか教科書にでものるレベルの偉人だね。ガンジーとか

551: 2021/02/03(水) 19:34:36.26
懲罰マッチングある派はAランクでもBランクでもCランクでも上がれないのは懲罰マッチングのせいってことでいいの?

552: 2021/02/03(水) 20:02:11.95
>>551
上がれないのは味方が弱いせいだよ。事実 味方ゲーなんで論派できるならどうぞ

懲罰マッチングの意味合い理解しなさそうだね
自分より明らか弱い人間と組ませて負けさせにくることに不満を感じてるのであって
当たり前だけどランク帯適正者が上を目指す過程で明らかランク適正者より弱い、ランク不適合者をキャリーして勝たないと上に上がれないシステムってすごくおかしいからね。少なくとも僕は他のゲームでそのシステムを利用しているゲームはしらない
キャリーしないと上に上がれないシステム作るくらいならそれこそ最初から完全レート制にしてしまえばいいからね

554: 2021/02/03(水) 21:55:14.01
>>552
なるほど
じゃあどのランクでも上がれないのは味方が弱いせいってことでいいの?

557: 2021/02/03(水) 22:58:38.07
>>554
極端だねぇ

君は逆にどう思ってるのかな?
味方3人リス地で跳ねてるだけの試合もあるガチマでそういう味方引き連れて勝てる?少なくとも僕は無理だね
それにガチマで勝ち抜くには常に勝率6割が必要。50 50にしようとするマッチングで6割勝つってことは少なからず運もあるんだけどね

553: 2021/02/03(水) 20:08:35.23
イカ研が、ウデマエはキャリーする力だ、みたいな事言ってた気がするから…
キッズやエンジョイ勢を接待する(勝たせてあげる)のが上手いやつって認識なんだろ…もう対戦ゲームとして成り立ってねぇよな

555: 2021/02/03(水) 22:49:31.42
サブアカでいつでも余裕でX行ける俺は相当な味方運の持ち主なんだなあ。

556: 2021/02/03(水) 22:56:06.55
>>555
文章では何とでも書けるし嘘自慢乙です

てか懲罰マッチングなんてマッチングにしか不満覚える人しか知らない用語知っててなおここに来て書き込みまでしてる君にそういう腕があるとは思えない
もちろん嘘だろうし証拠画像もいらないよ

560: 2021/02/04(木) 00:13:45.46
とりあえず懲罰マッチングの定義から話そう。
懲罰マッチングとは、敵や味方の強さを調整して勝率を50%に寄せようとするマッチングの働きのことでいいのかな?

565: 2021/02/04(木) 00:32:48.69
客観的な判断が出来ず自分の考えが正しいという思考に陥るのは典型的なアスペです。

566: 2021/02/04(木) 00:33:31.06
このスレのやつほぼ全員じゃん

568: 2021/02/04(木) 00:37:51.36
>>566
しーっ!

569: 2021/02/04(木) 00:39:22.21
>>568
(あっ...)みなさん議論がんばってください!(^^)/

571: 2021/02/04(木) 00:44:10.99
確かなのはマッチングがものすごーくゴミだということですね

575: 2021/02/04(木) 01:13:19.82
俺は懲罰マッチングはあると思っているけど、とりあえずそこは感情抜きで考えよう。

このゲームで不満の原因はおそらくウデマエと言うカテゴリーとガチパワーと言う裏の指標の2つがうまく噛み合ってないからだと思う。
例えば負け続けたらガチパワーは下がるわけだが、そこでウデマエも落ちると下のクラスではうまい奴と言う判定になり、キャリー役になる。
でも上の腕前で何とかやってきた人がキャリーする力が必ずしもあるわけでは無いから、当然負けが続く。
この負の連鎖が断ち切れるまで連敗が起こるので、それが懲罰マッチングなるものになるんじゃないかなと思う。
ウデマエなんて言うものでマッチングや上手さを決めるのでなく、唯一の指標としてガチパワーでマッチングや強さを決めるなら起きにくい問題だと思う。

579: 2021/02/04(木) 01:18:54.91
>>575
割と納得出来る意見だね
確かにガチパワーだけの方が良かったってのは同意

581: 2021/02/04(木) 01:24:17.15
>>579
実際はどうなってるかわからないけど、結構ありそうな話だよね。
ここ最近連敗が続くことがイパーイあって、どんどん割れてるのにいつまでたってもキャリー役になってるって言うので気づいた。
いつも俺がキルレトップで、なんで連敗してんのにキャリーしてもらえねえんだよと叫ぶのと数回w

どこまで負けるかと言うと、俺がほんとにキャリーできる腕前まで落ちた時。
その時は俺が圧倒的に無双するんだ。
そんな試合してても全く面白くないし、相手チームも気の毒になる。
例えば24K3dとかやっちゃうからね。
運営側少し精神的におかしい奴が混じってるんじゃないかなと思う。
それは真剣に思う。悪趣味だよ。

582: 2021/02/04(木) 01:27:40.94
>>581
連敗の出発がそもそも俺がキャリーする側だったと言う。
なので、素直にガチパワーが近い人同士で戦いたいと思うわけ。
俺は対面がすごく苦手なのね。立ち回りだけで何とかやっているのに、
無双しないとダメっていうのは非常に負担。
ゲームとしても無双を前提としてるってどうかと思うしね。

583: 2021/02/04(木) 01:44:57.33
>>575
うーん
もちろんキャリー枠に入れられるのは間違いないんだけどウデマエが落ちたってことは相手も弱くなるんだよね
だから落ちた後はすぐ戻ったって人も多いと思う
連敗する人もいるんだろうけどこれが懲罰マッチングだって言うのは微妙かもしれない

585: 2021/02/04(木) 06:45:52.92
>>583
いや落ちて直ぐキャリーされる側になることもある。
ウデマエとパワーが噛み合う時と噛み合わない時がある感じ。

596: 2021/02/04(木) 15:39:55.83
>>585
キャリーされる側の判定なら試合は簡単にならないか?
それだと負け込むってことは少なくなると思う

599: 2021/02/04(木) 17:31:46.88
>>596
散々言われていることは連勝と連敗の繰り返し
ただ人は悪い部分をことさら強調するから
連敗にスポットが当たるだけ。

それと連勝より連敗のが起きやすい。
降格は数敗でするから、下のカテゴリーでまたキャリーする枠で
さらに負け込む負の連鎖が起きやすい。
昇格はそれ以上に勝たないといけないから連勝中に
キャリーする枠になって連勝は止まりがち。

このゲームはウデマエとガチパワーが噛み合わないのが
問題だが、昇格しにくく落ちやすくなってる
ことも一因になってると思う。

回避方法はいくらでもあるが、この流れで言えば、
単純に落ちる敗戦数と昇格する勝利数を3倍くらいに
すれば、キャリーする側される側の入れ替わりが
同ウデナエ内で起こるから、
落ちにくくなって負の連鎖は起きない。
上がりにくくもなるけどね。

602: 2021/02/04(木) 21:54:59.36
>>599
スプラスレ見てると連敗してウデマエ下がってもすぐ復帰する人結構いるから降格後は懲罰ある派は別に何も問題ないんじゃないかな
そのまま負け続ける人がいないわけじゃないと思うけど
ウデマエとガチパワーは噛み合わないのはどっかで考察されたの見たわ
ゲージが割れたらウデマエは落ちてなきゃいけないのにOKラインって救済措置でパワーが低くなってるのにウデマエ維持してるってやつ
たぶん落ちにくくなってると思う

586: 2021/02/04(木) 06:54:51.27
>>576
発狂ねぇ、慇懃無礼といい勝負じゃないの?
とにかく自分が上じゃないと話を進められない人なのかな
その発狂だかを食らったあとは、急にある派の話に同意
とか書き込み始めてるけど…今までも>>575と同じような意見は沢山あったのになぁ…
わからない派と言いながら全く過去ログも読んでないって事でしょ?最初からある派を論破する気満々じゃん
君自身の意見は全く書き込んでないし、今までやった事は人の意見にダメ出しするだけ、そもそも本気で検証スレだと思ってるなら自分の意見くらい書き込んだらどう?

576: 2021/02/04(木) 01:15:31.28
ていうか今日初めて来たけどこんなに発狂する人がいると思わなかったわ
無い派って皆こんなんじゃないよな?
なんかマジで危ない人に絡まれてしまった気がするからここまでにするわ

他の人達すまん

584: 2021/02/04(木) 02:07:20.99
>>576
発狂してるのある派じゃない?
書き間違えならすまん

588: 2021/02/04(木) 08:29:42.29
>>584
ああごめん間違えたある派だ
本当に怖いからこれ以上触れないようにするわ
インターネットの闇を見たわ

577: 2021/02/04(木) 01:17:49.90
このゲームの不満を一掃するのは本当に立場のみでマッチングすることだと思う。
Xの人とSの人がマッチングしたっていいと思うんだよね。
A人とBの人がマッチングしてもいいと思う。
ウデマエ単なる勲章程度でいいと思うんだね。
そうしたってえとなやはんじょうがSの人と組むことはないだろうw

578: 2021/02/04(木) 01:18:51.86
>>577
立場→ガチパワー

すまん

580: 2021/02/04(木) 01:23:57.03
>>577
シンプルにウデマエはガチパワーの数値範囲なら良かったかもね
飾り程度で
2000~はX
1900~1999はS+
1800~1899はS
みたいに

587: 2021/02/04(木) 07:56:26.64
シンプルにしなかったのは中毒性を上げるため
ただ、それだけだよ
利益のためにゲームを作ってるからね
皆が勤めてる会社も建前でなく本音はそうでしょ

589: 2021/02/04(木) 09:56:03.54
そら、ガチパワー(レート)のみでマッチングしたら、みんなすぐ飽きて誰もスプラやってないでしょ
ウデマエバリン!ムキー!!! ウデマエアップ!!!ウホホ!!!!ってのが中毒にさせるための演出なんだから

この演出考えたやつ、マジで天才だよ

その天才「懲罰マッチなんてありません(ニヤニヤ)」

592: 2021/02/04(木) 13:32:06.23
>>589
ほんまこれ
ただ考えたやつはサイコパス

590: 2021/02/04(木) 12:26:32.12
何事にも負けない強いやつが勝つ。
些細なことで弱さを見せるやつが負ける。

実際にXまで上がってる人がいるんだから、そういう人は前者。
上がれなくて嘆いてる人が後者。
ただそれだけのこと。

591: 2021/02/04(木) 13:27:04.40
全員任天堂の手の平の上でシオカラ節踊ってるだけなんだよね

593: 2021/02/04(木) 14:20:38.46
ガチパワーとウデマエのずれによって
連勝もしくは連敗が頻発するのが
懲罰マッチの正体ってことでいいの?

597: 2021/02/04(木) 15:43:27.42
>>593
同じウデマエ帯でも、おかしな連勝や連敗、おかしな敵味方(極端に上手いor極端に下手)が存在するのは
まあそうなんだと思うよ
上手い人が足引っ張られて落とされればイラつくし、下手な人でも上に上がれれば喜ぶ

実によく出来たシステム 本当に天才

594: 2021/02/04(木) 15:16:26.22
頑張って証明したところで無能ゴミ開発は直す気ないぞ?

595: 2021/02/04(木) 15:29:26.89
ガチパワーと腕ウデマエのズレを調整するもう一つの方法は、
ウデマエが1つ落ちたら、落ちた先で想定される最低のガチパワーに
パワーも落ちること。1つ上のウデマエのガチパワーを引きずるからおかしい。
下のウデマエに落ちたと言う事は、そいつにとって新たなスタートにするべき。

例えばサッカーでJ1からJ2に落ちたら、何か引きずるものってあるかというとそれはない。
J2の中で横一線でスタートするはず。
上のカテゴリーと下のカテゴリーに何らかの関係があるなんていうのはおかしい。

600: 2021/02/04(木) 17:52:19.06
上達もしてないのに今のりにのって勝ちまくってる
決して避けることができない懲罰が怖い
任天堂が心底怖い
助けて!

601: 2021/02/04(木) 21:36:16.48
なんかこの話飽きてきた。お疲れ様!

603: 2021/02/05(金) 08:18:12.29
都市伝説

604: 2021/02/05(金) 09:24:30.16
ここ見てわかることは懲罰あると思ってる奴の方が頭おかしいのが多いということ

606: 2021/02/05(金) 18:44:48.03
>>604
まぁ実際問題あるよねw
ないって証明できてるやつはいないけどそれとなく連敗マッチングや介護マッチングあるの証明してるやつは何人もいるわけで

608: 2021/02/05(金) 19:02:56.97
>>606
俺もあると思うが実際証明してる奴は多分いないな
連敗のリザルト見せてこれが証拠!じゃ証明にはならん
あるとは思うが証明は難しいわ
でもウデマエとパワーのズレで起きるとかそれっぽい仮説はあるな

とにかく開示情報が少なすぎるのがいけねえんだよこのゲーム

605: 2021/02/05(金) 12:09:50.26
ゲージ云々はこれかね
https://a-nosuri.com/blog-entry-725.html#4

609: 2021/02/05(金) 21:00:47.91
ない派の50戦のリザルト8人分見てみたいわ

610: 2021/02/05(金) 21:38:32.98
昨日までの1週間18勝32敗前後
今日見たら36勝14敗

つまんね。
懲罰モードで3つウデマエ落とせばそうなるわな

611: 2021/02/05(金) 22:13:33.68
直近50戦じゃなんの検証にもならん

せめて最低1000戦
それで足りるかわからんけど

そのうち懲罰マッチングと呼ばれるであろうマッチが何回起こるか
それぞれ何連勝、何連敗か
そのデータを共有するところから始めるのが検証ってものだな
イカウィジェット使ってれば難しくないだろうし

運営がデータ開示しない以上そこから始めるしかないが
それすらできないならここで吠える価値もない
そして俺はあると思ってるけどそこまでするのはめんどいし無い派を否定する気もない

809: 2021/02/26(金) 23:09:25.78
>>799
>>611

812: 2021/02/26(金) 23:13:08.21
>>809
1000戦のデータだけだと動画上げろ俺様が判断してやる、な偉い人は納得しなさそうですよ?

813: 2021/02/26(金) 23:17:36.59
>>812
まずはそれが第一歩ってことだよ
検証って何も最初から完全証明することじゃないよ
まずはデータの提示からってこと

815: 2021/02/26(金) 23:28:18.12
>>813
いんや、不毛だよ、そう、不毛な検証
ID:5OdUuQRq見たらわからないかな?とにかく相手を否定したい、論破したい、バカにしたい、あざ笑いたい、それだけなんだって、そんなやつ相手に手間かかる検証なんてやれないって、このスレ最初から見てみなよ、そんなのいっぱいいるだろ?
どんな証拠だそうが、ID:5OdUuQRqみたいな人間は絶対に意見を変えない、へたすりゃ任天堂が認めてもね
そんな不毛な作業をやる奴いないんだよ

816: 2021/02/26(金) 23:31:07.50
>>815
それを不毛と言うなら検証スレいる意味ないんじゃない?
まあどっちでもいいけど

613: 2021/02/05(金) 22:17:38.64
インク軽減バグって何や?

623: 2021/02/06(土) 08:42:09.88
>>613
相手インク軽減ギア(靴のマークの奴)に効果がないという噂を運営が気のせいと一蹴、後にバグと認めて修正パッチが出た

630: 2021/02/06(土) 17:56:01.90
>>623
気のせいなんて発言したん?

635: 2021/02/06(土) 21:47:16.76
>>630
このアプデの時にスレが大荒れで運営が嘘を付いた記憶はあったんだが、念の為確認したら記憶違いだった、すまん。
特定条件の時にしか効果がないと言いながらその特定条件でも元々効果はなかったという話だったようだ。
多分嘘つきというよりは、自分で仕様を理解してないんだと思うけど、そんなとこの話は鵜呑みに出来ねえわ

636: 2021/02/06(土) 22:01:12.97
>>635
お前もダメじゃねえかw

637: 2021/02/07(日) 09:46:34.94
>>636
ですよねー
自分で書いてて思ったわ

614: 2021/02/05(金) 23:52:42.04
ウデマエ落ちるの嫌だからナワバリでやるけど
ボムコロ縛りでやり続けたら負けが多いんだが次第に負けなくなる 
というか、負け続ける事が出来なくなってくる

マッチングメンバーのランクもどんどん低くなっていきボムコロでキル取れまくって味方にも無双するのが回ってくるようになり敵が回線落ちで3人になる様になる

その調整してからガチに行くと連勝する
直近30敗とか負け越し5敗だからな
40敗からが負けたくても負けられない

615: 2021/02/06(土) 02:51:08.22
不満愚痴スレにやべー奴らが沸いてるんだけどここで引き取ってくれんかな?

616: 2021/02/06(土) 02:55:16.87
ここのやべー奴らとトレードでもよろしいか?

617: 2021/02/06(土) 03:10:04.76
よろしいよろしい

620: 2021/02/06(土) 04:26:38.63
>>617
うちからはこいつを出すぞ
ID:9IESpXbi
ID:b4wh9JEE
ID:BGgW0RBC

頼む

619: 2021/02/06(土) 04:19:49.40
どう考えても向こうの右手と左手で会話してる奴と同じ

621: 2021/02/06(土) 04:52:48.64
そいつらのid向こうのスレで検索したら駄目だぞ

622: 2021/02/06(土) 06:36:08.49
>>621
検索してみても一番上の奴しか書き込んでなかったな
このスレって本スレの隔離スレである愚痴スレから更に隔離されたスレだと思ってたけど違ったっけ?
こっちから向こうに送り込んじゃ駄目だろう、流石に

624: 2021/02/06(土) 09:36:52.22
>>622
ていうかこのid3つ同じ奴だろ
こんなんが3人もいるとは思えないわ
まあ検証も特にしないで愚痴だけだし愚痴スレが最適なんじゃね

629: 2021/02/06(土) 12:28:58.58
>>622
嘘つきは任天堂の始まり

631: 2021/02/06(土) 17:58:03.34
>>629
ああ、もっかい見てみたら上二人だったスマン
愚痴スレでもマッチング議論は相当ウザがられててこのスレができた気がするから、向こうで迷惑かけんなよなぁ、と思うわ

625: 2021/02/06(土) 09:50:51.52
ネタでも釣りでもその一人称僕の奴が気持ち悪すぎる

626: 2021/02/06(土) 11:25:04.30
ある派もない派もずっと同じやつがやりあってるだけだろ

627: 2021/02/06(土) 12:08:07.20
だから、お前以外全員AIだと何度言ったら(

628: 2021/02/06(土) 12:16:37.12
あると思えばある
ないと思えばない
さすが東大卒エリート集団、任天堂だね!

632: 2021/02/06(土) 18:28:21.73
ガイジ君こっちじゃろくに議論してないしそっちにいるのが正しいんじゃないの?
そっちでガイジ君に絡んでる方が間違ってんだよ多分

647: 2021/02/08(月) 21:37:34.02
>>632
ここの連中のレベル低すぎて見放されてるだけだぞそれ

633: 2021/02/06(土) 19:08:54.23
このスレの人たちの主張として
「勝ちすぎるとマッチングで調整されて強敵&弱味方を引かされる」
「負けすぎるとマッチング調整されて強強味方&弱敵引く」
ってことでいいんだよね?
その場合
①ガチホコで負けまくってからガチヤグラで遊ぶと強い味方を引ける
②ナワバリで負けまくってからガチマッチ潜ると強い味方を引ける
これは両方真と考えていいの?このスレ的に

634: 2021/02/06(土) 19:22:06.43
全部ルール違うだろマヌケ が真

638: 2021/02/07(日) 15:51:00.95
ここの長文発狂僕っ子ガイジ君と
愚痴スレの糖質テンプレ君
同一人物説

639: 2021/02/08(月) 13:15:23.43
やっぱり絶対に懲罰マッチあるわ
ただ今日懲罰マッチでわかったのは懲罰マッチと判断したらなにも考えずに最前線に突っ込めば被害軽く出来るな
懲罰と判断出来るくらい負けてるから周りは雑魚ばかりだし、無理に前出てもなんとかなる

640: 2021/02/08(月) 14:30:24.60
ごめん
どういうこと?

641: 2021/02/08(月) 14:48:23.42
負けても痛くもないから特攻してワンチャン作るってことじゃね?

642: 2021/02/08(月) 15:31:01.50
どうせ何やってもダメなら、無双するしか無い

643: 2021/02/08(月) 16:17:05.50
試合に負けるかもしれないからワンチャンかけて前に突っ込んでるってことか
ありがとう

644: 2021/02/08(月) 16:59:56.12
ある程度上手くなってから下に落ちると、返って勝てないときあるな。
ワンチャン狙って前に出た方が良いのかもしれない。
本垢アサリがかなり沈んでるのでちょっとやってみるか。

645: 2021/02/08(月) 17:29:46.38
懲罰入ったかを察知する能力が高いヤツは長く遊べる
懲罰入ったら苦手武器もって気楽に遊ぶと気が楽

646: 2021/02/08(月) 17:43:40.42
>>645
それマジであるよね。
その経験が生きると思うとなんとかやっていける。

ただ実生活でストレス抱えているとその余裕がないw

648: 2021/02/08(月) 21:42:59.06
本当だよなあのガイジ君のレベル誰もついていけねえよ…
見放してくれてよかったな

649: 2021/02/08(月) 22:44:19.89
同レベルで戦ってるの気づいてないの草
スプラと違ってマッチング機能優秀だから

650: 2021/02/08(月) 22:49:12.07
>>649
ということは君も同レベルなんだね🤗

651: 2021/02/08(月) 22:55:14.17
無限ループする気か

652: 2021/02/09(火) 08:26:18.20
まあ、懲罰がほんとにあると思ってるやつは






一生Xには上がれないことは事実。

653: 2021/02/09(火) 09:04:30.08
昨日は露骨な接待マッチングで、何やっても勝ちまくって草w

654: 2021/02/09(火) 12:35:37.77
>>653
懲罰フラグ立ったな
今日はソイチューバー使って耐えろ

659: 2021/02/09(火) 17:05:30.02
>>654
うん、そうしとくw
ガチで14連勝なんて、サブ垢でも経験したことない
今日は酒でも飲みながら気軽にやる

655: 2021/02/09(火) 12:46:00.94
X様に俺のアカウントでプレイしてもらいたい

657: 2021/02/09(火) 13:05:51.55
>>655
それ配信者にして欲しい。

656: 2021/02/09(火) 12:53:06.23
それやってみたいわ

658: 2021/02/09(火) 14:38:21.87
ナワバリのがマッチング酷いからな

660: 2021/02/10(水) 18:23:11.88
ランク267の2周してる俺は
未だにオールC帯よ

661: 2021/02/11(木) 09:34:06.63
>>660
だ、だ、だい、大丈夫だよ、、、
まだ操作に慣れてないだけだと思う

663: 2021/02/11(木) 12:45:10.96
>>660>>662
冗談抜きに障害者?

662: 2021/02/11(木) 12:18:30.83
★3だけど、エリアのB+が最高なんだが…

664: 2021/02/11(木) 12:48:21.82
>>662
それはなんとかしたほうがいいレベル

対面を徹底拒否してエリア塗ってればAくらいは運で上がれるぞ。
背中から敵が来ない場所からエリア塗れ
オーバーフロッシャーあたりかつげ

665: 2021/02/11(木) 19:22:51.43
ヤグラは傘もって復活短縮積んで乗り続ける
ホコはボールドでイカ速と対物積んでとにかく持って前に進む後退はしない
Sならこれでいけるよね

666: 2021/02/11(木) 20:17:38.91
>>665
そんなんでSになって楽しい人いるのだろうか

668: 2021/02/11(木) 20:55:40.20
>>666
ボールド運ぶなら忍者プレイで面白いと思うよ

667: 2021/02/11(木) 20:55:31.74
これが懲罰マッチング。
https://i.imgur.com/LnrZTN8.jpg

670: 2021/02/12(金) 00:53:31.29
>>667
接待マッチ安心るんやし、しゃーない

673: 2021/02/12(金) 11:39:24.92
>>667
お前がヘボいだけだろがwww
嫌なら辞めたら?
以上

674: 2021/02/12(金) 12:37:49.10
>>673
おいおい、どうした?
懲罰食らったからった当たり散らすのはよくないぞ
気楽にいこうや

676: 2021/02/12(金) 21:03:45.59
>>673
負けたくてやったわけじゃない。本気でやった結果6連敗なの。Xだとここまで連敗はしない。S+限定なんだ…

699: 2021/02/16(火) 13:50:40.84
>>667
この後、どうなった?

接待マッチ来て、無事Xに復帰できたんか?

671: 2021/02/12(金) 01:23:46.99
味方かわいそう

672: 2021/02/12(金) 08:01:15.54
ホコショ練習してあげるほうが楽しいよ
キル力なくてもオーケーだし

675: 2021/02/12(金) 20:41:01.69
厚切りジェイソン?

677: 2021/02/12(金) 22:12:55.11
自分より実力が低いパワーで戦うと異常に介護マッチになるから多分なんらかの指標でリーダー扱いされてるんだろ
X往復組だった頃のS+落ちした時が一番理不尽なマッチが多く感じた
逆に間違えて計測でパワー高いところ行くと味方が勝手に試合決めて勝たせてくれる

678: 2021/02/13(土) 11:07:41.68
連敗マッチングになりかけたけどいけたわ。武器性能の高いデュアルで何威張ってんの言われたらそこまでなんだが、もうデュアルしか使えない体になってしまってな。XよりS+の方がある意味凄い試合してるよほんと。S+の人誇って良いよ。
https://i.imgur.com/6VAVv7X.jpg

679: 2021/02/13(土) 23:57:19.38
>>678
Xおめでとう

680: 2021/02/14(日) 18:10:18.50
懲罰マッチングは仲間の回線落ちで負けを起点に始まる気がする

681: 2021/02/14(日) 20:10:00.94
マッチング中にエラーきたらだいたいなる

682: 2021/02/14(日) 20:17:23.01
エラーはブロックされたんだと思ってる

683: 2021/02/14(日) 22:10:38.93
自ら懲罰否定しちゃってて草

684: 2021/02/15(月) 10:53:51.55
???「人は、懲罰スレを覗くとき、懲罰スレを覗いているのだ・・・」

685: 2021/02/15(月) 18:04:31.27
X様がサブ垢でXまで上げるブログ見たいのを読んだんだが、B帯A帯あたりでも普通に二割くらいは負けてて、やっぱりマッチングがクソだなと思い知ったわ

687: 2021/02/15(月) 18:14:46.64
>>685
味方がオブジェクト管理しないのいるからキルと管理の二役やらなくちゃいかんからな。
潜伏する時間もなく、飛車角落ちで戦うようなものだろうな。
X様のことはよく知らんけどw

686: 2021/02/15(月) 18:13:06.43
他にサブ垢がいる
立ち回りの問題ってだけで他ゲーでそこそこ上手い人が混ざってる
全員がそろって下手の集まりとは限らんでしょ

688: 2021/02/15(月) 19:02:05.00
自分が強けりゃ8割勝てるんなら普通じゃね?
懲罰マッチングって5割に戻されんじゃねえの?

690: 2021/02/16(火) 06:12:42.44
>>688
パワーが1000ほども下の帯域で二割も負けるのが普通?

692: 2021/02/16(火) 07:51:55.47
>>690
馬鹿?

693: 2021/02/16(火) 08:55:25.96
>>690
中高生のバスケの試合に1人だけNBAプレーヤーが混じってみたら、勝率八割でした…

まぁ、普通じゃねw

694: 2021/02/16(火) 09:01:14.69
>>693
NBAおったら、普通に無双やろ

698: 2021/02/16(火) 13:23:10.94
>>690
普通だろ
編成事故や地雷が味方に来たり敵にサブ垢が入る可能性考慮しても納得出来る勝率

689: 2021/02/15(月) 19:05:05.43
雑魚はな

691: 2021/02/16(火) 07:28:48.55
4vs4のチーム戦なんだからそんなもんだろ。
1vs1ならX帯が圧勝するわ。

695: 2021/02/16(火) 09:12:04.93
例え下手すぎやろ

697: 2021/02/16(火) 12:30:20.61
計画通り

700: 2021/02/16(火) 15:11:22.98
今30-20だがここからは怒涛の負け戦がはじまるかな

703: 2021/02/17(水) 01:07:57.60
>>700
3020とか2525から言ったら+5の差だぞ
4010ぐらいブレると怒涛が始まる

逆に1040ぐらい負け越すと敵が極端に弱くなったり無双する味方付けられたり敵が回線落ちしたりで負けるのが難しくなる

702: 2021/02/16(火) 23:14:43.44
マッチングだけだと思ってるなら大甘だわ

勝つ時
https://twitter.com/GamerKuso/status/1361535420106907648?s=19
負ける時
https://twitter.com/GamerKuso/status/1360250564534173699?s=19
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

705: 2021/02/17(水) 01:32:47.30
>>702
負けマッチング負けモード肯定派だからそこを否定する気は無いんだけど2月15日に上げてる、逆転しそう!よし!延長無しな!wwwって言うアサリの動画が気になった
釣りなら申し訳ないけどまさか基本的な延長条件すら知らないレベルなのにモード云々言ってるとか言わないよね

739: 2021/02/20(土) 20:36:53.09
>>705
それも公式から出てないから出して見てな
伝聞をソースとは言わねんだよ

744: 2021/02/20(土) 21:55:24.21
>>739
ルール知らないの指摘されたからってキレるのやめなよ…
あと懲罰マッチングと関係ないから消えてね

745: 2021/02/20(土) 23:45:23.68
>>744
ハイ出せない雑魚w

749: 2021/02/21(日) 02:59:20.18
>>745
哀れすぎんだろ…
どんな顔して書き込んでんだこいつ可哀想

706: 2021/02/17(水) 03:02:10.28
>>702
すまん
それホコに向かって打ててないだけじゃね?

710: 2021/02/17(水) 09:45:26.24
>>702
俺も懲罰はあるよ派だけど、どれもラグじゃね?って思ってたら、


2月10日
一気に攻めると回線異常で落とされるクソゲー
ルーター、ピン、ジッター、速度、DNS、5Ghz全て異常無しww


wifiで草www

716: 2021/02/17(水) 22:31:01.78
>>710
そりゃ弾も当たらんわ…
ネタ垢やろこれ

738: 2021/02/20(土) 20:31:01.21
>>710
公衆回線と無線でS+だったけど公式で無線使わないでくださいとかあったっけ?
出してみてよ

713: 2021/02/17(水) 13:20:50.64
>>702
貼った奴ツイッターの本人か知らんけどマジで勝ち負けで弾の当たりやすさ変わると思ってんのか
恥ずかしいからやめとけ
そもそもマッチングと関係ない

741: 2021/02/20(土) 21:11:30.79
やっぱ無線やWi-Fiでやってる連中多いんだな
そらゲロラグになるか・・・今イカ3の発表で人増えてるからか
回線が近い人とマッチングが多く先週よりはずっと
ラグが少ないけど>>702みたいな状況が常態化してた

704: 2021/02/17(水) 01:18:39.46
アカ育成ゲーム

707: 2021/02/17(水) 03:08:24.12
最新のマルミサ着弾のやつも一秒で着弾してるし何もおかしくないやん

708: 2021/02/17(水) 03:12:17.52
懲罰あり派ってこんなやつばっかりなん?

709: 2021/02/17(水) 07:59:22.76
勝たそうとする、負けさそうとする
持ち上げて、徹底的について叩く
任天堂はマスコミかな

711: 2021/02/17(水) 10:25:29.54
wifiでやることあるけどここまで酷いラグなったことねえぞ
ルーターの場所が悪いんじゃねえの

712: 2021/02/17(水) 10:51:01.47
どう考えても上の動画のやつは自分の環境が悪いだけだろ
ルールすら理解してないしBとかA?

715: 2021/02/17(水) 17:30:22.93
>>714
俺もその思考に致まで3年を要したよ
ウデマエ諦めて適当な武器で遊ぶスプラは楽しいね

722: 2021/02/19(金) 12:17:11.69
>>714
むしろ無気力でやるようなものに時間費やすほうが勿体なくね?
いや気負って遊ばないとかいう意味で楽しんでるならそのほうがいいんだけども

723: 2021/02/19(金) 13:40:43.99
>>722
知るかボケ

717: 2021/02/18(木) 02:32:00.21
ソフトバンクエアーのラグ酷かった

初めたばかりのc帯でちっとも上手くいかないって言ってる人んちで手本見せてくれってしたんだが
敵がテレポーテーションしたりボムのキルがとれないし
スポンジの膨らむ音はしてるのに大きくならないとか
よくこんなんでやってるねと言うかこれがラグかと感心したわ

718: 2021/02/18(木) 15:10:35.62
勝ち続けると味方ゴミになるゴミは回線もだいたいゴミ
それの影響とかないの?

720: 2021/02/19(金) 07:59:45.94
>>719
ちょうばつモード入ったね

721: 2021/02/19(金) 09:11:05.25
>>719
コレコレw
昨日味方チャーに1k7dとかいて勝ったけど、チャーが何故か被害担当艦www

724: 2021/02/19(金) 17:41:39.71
めっちゃカモンしてくるチャージャーいるなあと思ってたら 
0キル7デスで草だったわ

725: 2021/02/19(金) 18:02:10.95
まんまと仕事されてるやんけ

726: 2021/02/19(金) 19:05:42.36
それでも勝ったから懲罰ではないのかもしれん

727: 2021/02/19(金) 19:17:17.43
>>726
すげぇ、そんなゴミを抱えてよく勝てたな
晒してくれよ

728: 2021/02/20(土) 00:37:15.02
>>727
名前隠して貼ろうと思ったけどエラーが出て貼れなかった
イカウィジット確認したら0キル4デスだったわ
下の人のキルが7だったから、勘違いしたか盛ってたわすまんな

734: 2021/02/20(土) 17:05:50.93
>>728
はい

729: 2021/02/20(土) 12:27:43.99
無気力な俺のせいで、3対4の不利な状況にも関わらず
敵に無気力マン2匹いて3対2で勝利してしまうという
上には上がおるのーw

732: 2021/02/20(土) 13:07:14.02
>>729
昨日懲罰マッチで大型連敗中、適当にやってたら味方にリスポンの周りをトコトコ歩いてるだけのチャーがいて一緒に
挨拶したら挨拶返してくれたので一緒にピチャピチャやってたら、残りの味方2人でノックアウト勝ちしてたw
あ、このゲームに、俺必要ないじゃんって思ったw

730: 2021/02/20(土) 12:44:37.31
やたら連敗が続くんだがいつ止まるのこれ

735: 2021/02/20(土) 18:42:23.79
>>731
マッチングした時点で勝ち負け決まってるから戦う意味ないよ

736: 2021/02/20(土) 19:56:10.04
>>735
宇宙の運命はすでに決められてる論の人か

737: 2021/02/20(土) 20:14:06.84
>>735
ホント、ただのくじ引きよな

733: 2021/02/20(土) 13:33:58.80
ついに戦犯自慢する雑魚まで現れるスレになっちまったか
おもしれえな

740: 2021/02/20(土) 21:06:58.63
アサリをS+維持するにはどうしたら良いか教えて欲しい
一試合味方1k、0kでガチアサリぶち込むのも自分だけって試合もかなり多い

742: 2021/02/20(土) 21:23:58.80
俺もアサリs+で割れまくってるけど
上にある動画並に酷いラグはほぼ無いから自分の回線の問題もあると思うよ
速度と安定性は別問題だし
段差の同期ズレはもうあきらめるしかないけど

743: 2021/02/20(土) 21:40:19.67
>>742
OCN光でpingは14~11。これで駄目ならゲームの問題。
これ以上は政令指定都市の都市部の一戸建てか電波塔の付近か
でないと無理。

747: 2021/02/21(日) 02:35:39.25
>>743
うーん
町田のフレッツ光マンションプランでもそんなヤバい試合ほぼ無かったんだけどなあ
引っ越して地方回線のBBIQでも極悪なラグには滅多に遭遇しなかった
ちなみに使ってるルーターはずっとWF1200HP

753: 2021/02/21(日) 09:56:03.28
>>747
東京の町田の話か?せやからインフラ整ってる都市部を例に出してもしゃーないわ

755: 2021/02/21(日) 10:27:59.86
>>753
だから地方住みでも変わらんって
BBIQしか回線引けませんって九州の地方でも酷いラグなんて滅多に無い

760: 2021/02/21(日) 11:14:18.28
>>758
東京も地方もどっちも経験して
回線が安定してれば大した差は感じねーって話がなんでそうなるかなあ

762: 2021/02/21(日) 11:19:31.94
>>760
条件同じじゃないからだろ。

765: 2021/02/21(日) 11:27:37.85
>>762
地域差が絶対じゃないって話なら筋は通るでしょ
都市部で密集地だと利用者が多すぎて夜は不安定だし
単に「都市部のインフラなら安定してるはず」に対して反論してるだけ

766: 2021/02/21(日) 11:30:50.77
>>765
地域差ならそうだろうけどラグの多い少ないについては何の意味も無い
すり替えだぜソレ

767: 2021/02/21(日) 11:41:42.55
>>766
まあラグは全試合あるかと言われたら当然あるし
俺は「酷い」ラグは頻繁に無いとしか言ってない
検証したところで個人の許容範囲の問題になりそう

746: 2021/02/21(日) 00:58:08.16
ちなみになんだけど懲罰マッチングが本当だと信じてるは派閥は
例えばどれか一つのルールだけを絶対に勝ちたいって場合は
例えばヤグラ以外はナワバリもエリアホコアサリも全部負けるぐらいの勢いでS+落ちぐらいの覚悟で負け続けてヤグラだけ本気でやればヤグラ3000ぐらい目指せると思うの?

それで悪用したりしてるの?

748: 2021/02/21(日) 02:36:21.97
間違えたWF1800HPだった

752: 2021/02/21(日) 09:03:43.62
南朝鮮人と同じ思考

754: 2021/02/21(日) 10:08:27.93
あーでも長射程使ってるか?
短~中射程と長射程とでは体感まるで違ったのはある。
長射程だと多少ラグいなって思っても一方的に倒せるからあんまり
ラグを体感し難かった。

756: 2021/02/21(日) 10:43:49.13
もう数年前だから記憶も定かじゃ無いがたしか5割になるようにマッチングしてるってインタビューかなんかで言ってなかった?

757: 2021/02/21(日) 10:46:23.53
それがソースになって懲罰マッチの存在がまことしやかに言われるようになった
仮に5割マッチが本当なら割食う懲罰は存在するわな

759: 2021/02/21(日) 11:08:50.00
6連敗したら萎えて一旦リードとられただけで無気力にひたすら突ってしまった
連勝すればこの俺のようなゴミをたくさん味方に付けられる、こんなのと組まされて楽しいわけないだろ任天堂!
勝ってるやつが何か悪いことしたやか?懲罰やめたれや!

763: 2021/02/21(日) 11:22:27.10
自分も東京でマリカーだけどやってた事あるけどラグは凄い少なかった印象あるよ
どの条件も反証する為の逆の条件が無い。それだと有る方も無い方もどっちの証明にも成らん

764: 2021/02/21(日) 11:26:11.23
どこかにサーバーがあるんじゃなくてP2P形式なんだって何時代の人間だよ
pingだとか本当に低レートって感じ

768: 2021/02/21(日) 11:42:21.72
「勝率5割は自然!」
いや、完全ランダムの結果5割近くになれば確かに自然だけどコイツ勝ちまくってるから負けさせたろ!とかコイツ負けまくってるから勝たせたろ!と無理矢理5割に持っていくことのどこが自然なのかと

769: 2021/02/21(日) 11:56:24.58
ルールも知らんのに懲罰だの言ってるのがいるのか。面白いのが集まってるな。このスレも使われて良かったね。最新の連敗連勝リストあげるねー
https://i.imgur.com/8gTB9tP.jpg

770: 2021/02/21(日) 12:03:13.56
勝ってればパワーが上がって周りが強くなって
負けてればパワーが下って周りが弱くなるんだから
勝率が5割に近づくのは自然じゃね?

776: 2021/02/22(月) 10:37:04.36
>>770
その適正パワー帯でランダムに勝ち負けが起こるのが自然
しかし、不自然に大型連勝と大型連敗が続くのが接待&懲罰マッチ

771: 2021/02/21(日) 15:12:30.29
勝ってれば強い人が集まる部屋に入れられるならわかるけど
味方だけがゴミになるからおかしくなるんやろ

774: 2021/02/21(日) 19:55:23.84
>>771
強い人の部屋に入れられたら足引っ張るだけやん
自分がいる方が負けじゃね

772: 2021/02/21(日) 15:21:04.54
勝ってようが同じウデマエ帯の奴と満遍なく当たるべきだと思うわ。
例えばS帯の上手い奴同士で当たって負けて割れるとか
おかしい。

775: 2021/02/22(月) 01:14:55.62
18勝32敗なのにリザルトずーっと一番上とか味方どんだけクソなの?

777: 2021/02/22(月) 10:40:26.80
>>775
お前も味方も懲罰中

778: 2021/02/22(月) 10:50:28.41
俺は上手すぎるからいつもひとり無双してるから
味方も敵もつまらんやろな
Xでもかなり差があるよ

779: 2021/02/22(月) 13:36:46.51
懲罰モード入ったときの心構え
10連敗してるお前らゴミを俺が絶対に勝たせてやる!
で、結局任天堂から毎回送られてくるゴミの圧に耐えきれず自分もゴミになる

780: 2021/02/22(月) 13:45:53.62
そもそもA-4人VS. A+4人みたいな試合が普通にある時点で崩壊してるよな

781: 2021/02/22(月) 13:54:12.15
>>780
そのくせマイナス側が勝ってもゲージがちょっとしか
増えないとかあるよね。
ウデマエって何を示してるんだろうねえ

782: 2021/02/22(月) 14:08:14.44
ウデマエとパワーが別計測だから

783: 2021/02/22(月) 14:18:13.58
じゃあそのお飾りのウデマエは何のためにあるの?

784: 2021/02/22(月) 14:59:52.65
>>783
だよね

必然的に出るような疑問につまらん返しは要らんよね

786: 2021/02/22(月) 16:17:08.82
正直同じウデマエでランダムに割り振って、
○試合してA勝したら昇格、B勝以下なら降格の
ほうがスッキリするよね。
色々と意味不明だわ。

787: 2021/02/22(月) 16:17:49.06
今のだとAプラスとマイナスの差は全く意味をもたない

788: 2021/02/22(月) 18:45:39.37
意味持たない腕前に燻ってる雑魚おる?

789: 2021/02/23(火) 01:29:03.41
マッチング弄るために解散多すぎだし遅すぎ
勝率調整命

790: 2021/02/25(木) 12:16:14.29
まず武器の事故を減らす必要がある
このゲームの事故要因の最大要素はココ

武器の選択は四人揃った後で行える必要がある
四人の中で勝率やガチパの高い順に武器選択を行えるようにしたらいい。同じ射程カテゴリは選択不可能。

出オチみたいな試合結果が始まる前からわかる試合が多すぎる。武器の熟練度スキンなどをその際にわかるようにすればよい。

それと野良とのコミュニケーション機能を最低8つぐらいはつけろ。連携必須のルールなのにナイスだけとかバカかと思うわ

792: 2021/02/25(木) 16:58:38.89
>>790
そんなことしたら勝率調整難しくなるじゃないですかーやだー

791: 2021/02/25(木) 12:54:44.68
ボクの考えた、さいきょうのマッチング機能ワロタw

793: 2021/02/26(金) 11:43:01.23
「マッチングに時間かかりすぎ!ムキー!」

794: 2021/02/26(金) 11:54:16.49
今日はアサリで2勝10敗。ひでぇ

795: 2021/02/26(金) 12:46:30.03
>>794
愚痴スレへどうぞ

797: 2021/02/26(金) 17:40:14.92
>>794
明日は8勝2敗になるから安心して寝ろ

796: 2021/02/26(金) 16:48:23.27
全てが愚痴なだけ
よってマッチングシステムがどうゆう仕組みだろうが
変わる事はない

799: 2021/02/26(金) 21:55:53.57
具体的にどういう検証したら、証拠出したら、納得するの?無い派は
どんな書き込みしても、そんなの証拠じゃないし検証じゃないから反論は無しでいい?とか精神勝利されるの目に見えてるのに誰が好き好んでそんな事やるの?

800: 2021/02/26(金) 21:56:57.53
内部データ解析してこれがそうだった言われたら納得するよ

801: 2021/02/26(金) 21:57:36.76
連続で負けまくってる時の動画を全部出せば簡単に証明できるじゃん
それがどうみてもマッチングのせいなら懲罰マッチングはあるって事になる
簡単だろ?

802: 2021/02/26(金) 22:07:02.50
データ解析マッチングの謎が分かるなら、もうとっくに割れてそうだしそれは無いんじゃないのかな
負けまくってる動画、まではいいけどその後の「どう見てもマッチングのせい」って部分が、ある派とない派で基準が全然違うから検証もクソもないでしょ
数字や具体例が出せないのは恣意的に判断します宣言にしか見えなぃよ

806: 2021/02/26(金) 22:49:37.67
>>802
そんなこと無いだろ
動画出せばわかるよ
自分のせいで負けまくってるってのを認めたくないだけだろ?

807: 2021/02/26(金) 22:53:12.87
>>806
具体的に動画のどういうところをみてあなたは判断するのですか?
あと、認めたくないだけだろ?なんて書き込みする人が客観的に判断できるなんて思う人はいないと思うのですが?

808: 2021/02/26(金) 23:05:46.86
>>807
だから全員が判断出来るように全部上げなさい
君、丁寧な言葉で書き込んでるだけで中身すっからかんの懲罰マッチング信者なのバレバレだからグダグダ言ってないで君が貼りなさい
検証する気もなくタダ自分の弱さを認めたくないだけなんだよ

803: 2021/02/26(金) 22:11:28.04
あると思う人たちは何かそうだと思う根拠あるはずだしすぐ出せると思うんだけどな

804: 2021/02/26(金) 22:17:46.82
そもそもスプラ2のソフトの中にマッチング調整に関するプログラムが入ってるとはとても思えないけど、どうなんだろうね…通信のパケット解析してもマッチング結果がわかるだけで、どういう思考でそのマッチングになったのかはわからないと思うし

805: 2021/02/26(金) 22:33:12.98
そりゃサーバーマッチングしとるわな
そのあとP2P

810: 2021/02/26(金) 23:09:33.29
上げなさいって、なんで命令してるの君?偉いの?
こっちは動画なんてないし撮る気もサラサラ無いけど、もし動画が
あったとしても、相手をやり込める気満々で人格攻撃してくる異常者なんて相手にするはずないでしょ…建設的な話ができるとは到底思えないな

814: 2021/02/26(金) 23:17:53.98
>>810
さすがの被害妄想だね
てかお前、懲罰マッチングある派がガチでなんの検証しようともしないで逃げてばかりなの明確にするためにわざとやってるだろw

811: 2021/02/26(金) 23:11:20.82
そんなんあるならそろそろ逆手に取って上がればいいじゃん

817: 2021/02/26(金) 23:31:29.83
うわ、ガチなのか....

でも被害妄想満載でお前のおかげでどんな奴が懲罰マッチングある派なのかよくわかるな

818: 2021/02/26(金) 23:32:07.52
そもそも任天堂はそんなの無いって言ってるのに認めないで懲罰マッチングとか言ってるんじゃないかw

819: 2021/02/26(金) 23:41:20.51
まぁ要は愚痴スレから更に隔離されてるスレで検証なんて滑稽だってことを言いたいんだけどね、スレタイがスレタイだからなんか議論してんのかな?とか思う人もいるんだろうけど
俺は「懲罰」マッチングは無いと思ってるけど、懲罰あるぞ!と思ってる人の気持ちもわかるしなぁ
逆に今のマッチング内容で、こんなスレまで来てある派が云々書き込みに来てる人は論破や他人を小馬鹿にする以外になんの目的があるんだろう?まさか最初から読んで議論してるように見えてるんだろうか…

820: 2021/02/26(金) 23:44:09.41
>>819
今更中立装うのは無理があるぞw

821: 2021/02/26(金) 23:50:37.81
>>820
中立ってか、まぁ気持ちは「ある」寄りだからある派でもいいかな
でもマッチング調整が懲罰だとは思ってないけどね、結果的にそう見えるってだけなんだろうな…と思ってる

822: 2021/02/27(土) 00:02:10.07
最高に気持ち悪い

823: 2021/02/27(土) 00:05:11.29
文の中身が理解できないと感情論しか書き込めないわな

824: 2021/02/27(土) 00:10:45.12
これならまだ懲罰マッチングある!って言ってるやつの方がマシなレベルだなw
ID:/4R6fH31はなかなかのレベルの醜さ

825: 2021/02/27(土) 00:57:01.68
こいつ上の方で論破されて発狂した長文ガイジ君じゃね?

826: 2021/02/27(土) 09:46:41.85
3000目指すちょこぺろが3連敗するくらいだから負ける時ってパワー低い味方とマッチングさせてんだなぁと思う。もうその動画ないけど。マッチングが悪いとか言ってたし。ガチマの頂点に立つ人ですら負けが続くのだからあるよ。3回負けて70くらい減ってた気がする

827: 2021/02/27(土) 09:49:29.91
>>826
頭悪すぎるだろw

828: 2021/02/27(土) 09:52:29.06
ちょこぺろが3連敗してたから懲罰マッチングはある!!


アホかな?

829: 2021/02/27(土) 10:30:24.52
3回負けて70下がるなら平均一敗で23下がるってことだろ
23も下がるときってむしろ敵の方がパワー低いときじゃね?
そもそもたかが3連敗って

830: 2021/02/27(土) 12:04:14.11
任天堂がないと言ったらないとか言ってる時点で知能に問題あるしな
例えばチームの強さを互角にするようにチーム分けするか、全くのランダムかでも勝敗の傾向は変わるんだよ
だがどちらを選んでも任天堂は勝率調整なんてしてないと言うだろう
もっと言うと意図的に勝率調整プログラム組んでてもやってるなんて言う訳ないんだよ

831: 2021/02/27(土) 12:13:11.40
>>830
アホすぎるわ

832: 2021/02/27(土) 13:26:01.99
>>830
そんな誰でも思いつく可能性を検証スレで検証もせずにドヤ顔で語るお前の知能に問題はないと思ってるの?
そうかもしれないならそれを検証しましょうっていうのが検証スレだぞ?
言ってることわかるか?難しいか?

833: 2021/02/27(土) 15:58:59.05
>>832
落ち着け!

835: 2021/02/27(土) 16:15:58.52
>>832
懲罰マッチが無いとか断言してるアホがやべー奴である証拠

836: 2021/02/27(土) 16:28:53.38
>>835
いやどう見てもお前の方がヤバいぞw

834: 2021/02/27(土) 16:06:33.20
懲罰有り派だったけど最近そういうマッチングなくなってきたは
じゃあの

837: 2021/02/27(土) 16:40:46.14
昨日、書き込みからアホでヤベエ奴だとわかる的なこと言われて悔しくて真似してるだけだから許してあげて

839: 2021/02/27(土) 17:46:47.22
ガチマはマッチング比較的に早いのに
ナワバリバトルはマッチング遅いのは
何か関係ある?

842: 2021/02/27(土) 19:01:24.65
自分のレートが上がるにつれて課せられるウエイトも上がるのは仕様としておかしいの?

843: 2021/02/27(土) 21:14:34.47
自分も他人もコンディションが一定なら苦労しねえんだけどな
どう足掻いても理不尽感は消せんよ
武器固定でもないしキレるタイミングもどこか分からん

844: 2021/02/27(土) 21:31:44.73
>>843
それ懲罰マッチングとは別の話やな

845: 2021/02/28(日) 09:25:21.97
勝ち続ければ味方の質がどんどん下がる仕様にする必要あるのか?
同じパワー同士で対戦する公平な仕様にすると何がまずいんだ?
今の仕様はストレス溜まるだけなんだけど

846: 2021/02/28(日) 09:57:12.51
>>845
勝手な妄想でストレス貯めるなよ
お前が弱いだけだ

851: 2021/02/28(日) 20:47:27.56
>>846
味方が弱い理由が自分が弱いからって理論おかしくないか?
その理論だとちょこぺろが負けた試合味方超絶ゴミってことになるんだけどそのゴミ引く理由がちょこぺろ弱いからって言ってるのと同じ
弱いやつは弱いんだよ。気づけ
それに理由なんてないしこれ否定するってことはちょこぺろ弱いって言ってるのと同義。異論あればどうぞ

855: 2021/02/28(日) 20:50:54.18
>>851
頭弱すぎちゃうか?

849: 2021/02/28(日) 11:51:34.37
>>845
まずいのはマッチング時間だろうね
同じパワーだけを集めると時間が超伸びると思う

850: 2021/02/28(日) 19:45:15.07
>>849
子供がやるゲームだからマッチング時間が長いのはだめなのかな

860: 2021/02/28(日) 21:07:58.94
>>850
子どもじゃなくてもマッチング時間長いと結構離れてくね
ゲームの要素ではかなり大事よ

847: 2021/02/28(日) 10:00:48.14
ずっと自分より上手い人とマッチングしたいとか贅沢だな
じゃあその自分より上手い人はずっと下手な人と組まされるのか
公平性ってなんだろなあ

852: 2021/02/28(日) 20:49:29.26
>>847
それ言うたらちょこぺろとかれんたなはずっと自分より弱いやつと組まされてるよ
それで勝てるのは相手がさらに弱いやつで組まされてたってだけの話
相手が味方より強いやつで組まされてた試合が負けてる試合。簡単な話味方3人ゲーなんですわ

848: 2021/02/28(日) 11:28:54.64
公平って難しいな、他のゲームも同じなのかな
スプラしか知らないのでまったくわからない
X到達までは楽しいゲームだったのに

853: 2021/02/28(日) 20:50:15.27
ちょこぺろとか懲罰マッチング何か無くて上手ければしっかり上へ行けるを体現してる急先鋒だろうよ
アホなんだから発狂するな

854: 2021/02/28(日) 20:50:18.45
ちょこぺろと何で比べてるんだ?
自信家だな

856: 2021/02/28(日) 20:52:03.01
ちょこぺろでも負けるから懲罰マッチングはあるんだ!!!
上手い人は全勝するはずなんだ!!!


こうですか?w

857: 2021/02/28(日) 20:55:59.78
イカ関連全てのスレでちょこぺろ信者暴れてて草
スナイプ不正したカスやん。どうせまたやってんだろ?

858: 2021/02/28(日) 20:56:52.82
頭明くんまた出て来てたか

859: 2021/02/28(日) 21:04:05.82
世界一のプレイヤーでも勝率7割台なんだから3割近くは懲罰マッチングだろ
どれだけうまくても絶対勝てない試合を組まされた的な意味で

861: 2021/02/28(日) 21:41:34.52
>>859
君は一対一のゲームでもやってるのか?

862: 2021/02/28(日) 21:48:03.12
メッシのアルゼンチンかクリロナがいるポルトガルが優勝だな!

863: 2021/02/28(日) 21:57:52.44
個人VS個人でも絶対王者が勝ち続ける競技とか流行らんだろ

867: 2021/02/28(日) 23:18:53.00
>>864
一人でやるゲームしてた方が良いんじゃない?キミ

868: 2021/03/01(月) 01:13:34.21
>>864
ちょこぺろ3人vs2500以上4人なら普通に4人が勝つぞ
一人減るってそんだけでかい

871: 2021/03/01(月) 08:29:53.77
>>868
正直それでもある程度は3人でひっくり返りそうなんだが
全勝が無理なのは分かる

872: 2021/03/01(月) 08:48:11.56
>>868
普通にちょこぺろ3人が無双するだろw
あの強さは異次元

865: 2021/02/28(日) 22:55:34.11
ちょこぺろが負けるから懲罰マッチングは初めてとか本気で言ってるのか?w

866: 2021/02/28(日) 22:59:36.96
・トッププレイヤーが負けるゲームがあるんですよ。どう思います?

A「そりゃトッププレイヤーだって人間だから毎回しっかりは動けんだろ」

B「しかも複数人で不特定多数とチーム組むんだろ、どうやって全部勝つねん」

C「懲罰マッチングだ!!!!!!!任天堂に仕組まれている!!!!ちょこぺろが負けるなんてあってはならない!!!!!」

今こんな感じ?

869: 2021/03/01(月) 07:48:37.73
東大卒のエリートが苦心しては開発した懲罰システムを破って3,100を叩き出し任天堂も切れてるらしい
今朝あたりちょこぺろ懲罰会議開くと思うね

870: 2021/03/01(月) 08:20:48.06
ちょこぺろは人間じゃないから

873: 2021/03/01(月) 12:25:42.59
ガチマッチで勝ちまくった後の懲罰マッチってナワバリで負けまくれば償える?

877: 2021/03/02(火) 18:46:12.73
>>874
ありがとうございます!

875: 2021/03/01(月) 14:51:10.24
長文君

876: 2021/03/01(月) 16:15:25.40
ナワバリこそ本気でやってるヤツなんかいないだろ
俺みたいにキルしない、キルさせない、キルする気がない、ガチマのオブジェクトに全く絡まないをモットーにしてる
ちなみにレベルは328
悟りましたよ3周したら

878: 2021/03/04(木) 16:40:08.41
以前はほとんどネタで連勝マッチング連敗マッチング言ってて
本当にそんなに連勝連勝はキレイに続かなかったんだけど
今って本当に連勝マッチング連敗マッチングになるんだな
それも前よりも激しい

879: 2021/03/04(木) 18:20:04.02
突然お前を負けさせるためにマッチングシステム変えたってか?w

880: 2021/03/04(木) 18:41:17.37
マジ?

881: 2021/03/05(金) 09:39:33.45
任天堂は、俺を負けさせるだけのためにシステム変えてるんだぞ

882: 2021/03/05(金) 11:07:08.49
俺、38連勝したわ
やっと負けた

883: 2021/03/05(金) 11:10:59.50
以前は6連勝6連敗とかを4ルールやったら1回とかそれでも途切れてたけど
今はほとんどが10連勝10連敗とかしてる

884: 2021/03/05(金) 11:26:10.98
>>883
お前を10勝10敗にするためにわざわざマッチングシステム変えたんだな
任天堂め、許せん!!

885: 2021/03/05(金) 11:29:27.67
>>884
マッチングシステムは変更入ってるんだけど公式の読んでないの?

886: 2021/03/05(金) 11:58:00.39
>>885
だからお前を10連勝10連敗させるために変更したんだろ、許せん!って怒ってあげてるじゃん

何が不満なん?

887: 2021/03/05(金) 12:03:04.72
もしかしてボクが10勝10敗になるなんて有り得ん
懲罰マッチングだ
って言いたかったのかな?

888: 2021/03/05(金) 13:17:40.88
ウデマエ内のガチパワーが上下で剥離している部分と
全ルール共有の戦績が25:25に収束していく部分に
違和感を感じさせる原因があるような気がする

889: 2021/03/05(金) 16:00:02.00
マジでヤバいな
昨日の懲罰マッチを謝るかのようにゼロキルとか2キル10デスの連発で勝ちまくってる
これスプラトゥーンやってて初めてだけど困難なるんだな

890: 2021/03/05(金) 16:19:58.42
>>889
お前みたいな雑魚を勝たせなくちゃいけないからマッチングシステム変えてくれたんやね

891: 2021/03/05(金) 16:27:05.41
今マジで味方が強すぎて10勝4敗
4敗は俺が地雷すぎてマジで味方がキャリー出来なかった
クソど戦犯なのに10勝してる
マジでこんなことっていう起こり得るんだな
他のゲームもやって「何でお前そんなに弱いのに俺と同じレートにいるの?」って奴っていて
俺はいつも真逆でキレまくって実際に周りの奴らとやると強かったが
今まさに逆の状態
2-10とかで勝てるとか夢でしょ

892: 2021/03/05(金) 16:29:19.31
>>891
本気で頭弱そうだな

893: 2021/03/05(金) 17:09:54.22
まぁ何もしなくてピチャピチャしてるだけで
連勝してしまうんだから楽なもんよ
本気でやるのが馬鹿らしいからピチャピチャしてるよ

894: 2021/03/05(金) 17:59:48.69
ヤグラは2300帯までキャリーされてそっからようやくキルレ1に戻ってきたわ
アサリもキャリーされまくり
こんなん経験したこと無かったわ
でもいるんだろうなあこういう奴が

896: 2021/03/05(金) 18:01:42.28
負けすぎて血管切れてゴミプレイしてたらやたら強い味方付きだした
それでも負ける俺に任天堂切れまくって敵全員回線落ちさせた

味方ひとりと俺だけなのに試合が始まって何もせず買った

897: 2021/03/05(金) 18:31:57.63
味方、16k 20k 18k 俺だけ3k
こんな試合が10試合ほど続く 勝ってもモヤモヤしかしない
その後は、
味方 5k 3k 2k 俺は辛うじて10k
こんな試合がまた10試合ほど続く イライラしか募らない

普通に同じぐらいのウデマエのやつとやらせてくれ 

898: 2021/03/06(土) 08:46:27.95
>>897
そんなことしたら、あんたの中毒治ってスプラやめちゃうじゃん
任天堂は一度捕まえたカモは逃さないよ

899: 2021/03/06(土) 08:58:16.99
>>897
そうそう
勝ち:強いヤツ×3+雑魚1
負け:弱いヤツ×3+強いヤツ1
この形のリザルトが多過ぎるのよな

900: 2021/03/06(土) 09:22:09.47
そもそも公平なマッチングは無理があるよ
俺みたいに超絶強いのに気分で
本気出さない雑魚がいる限り
雑魚にも強いヤツにもなりえるんだから
リザルトは結果であって

901: 2021/03/06(土) 10:06:16.54
>>900
その方法がいちばん楽しめるよな
それに気付いた人だけがスプラにおいては勝ち組

902: 2021/03/06(土) 10:07:43.76
もう900か
検証は無理そうですね

903: 2021/03/06(土) 11:07:22.19
ガチマッチで手を抜いてわざと負けるようなやつが
マッチングに問題を感じさせるほど存在せんやろ

引用元: ・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 懲罰マッチング検証スレ